【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 661杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 660杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684881945/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 直近50戦で26勝17敗
なんと7回も無効試合になっとる
初動負けで切断する奴多すぎなんだよ 初動切断は世直しだからな
糞マッチングに抗議するには俺たちにはこれしかないんだ 初動負けで切断ってマジで1回も見たことないんだけど
1200帯とか? まさかスクエニがスプラトゥーンを出すとは思わなかった
超大手なのにプライドとかないのだろうか? 2300でも1300とマッチングするしxpの存在価値なくね? >>13
あったら今の体たらくになってないだろ
今はスクエニって段階で身構えるわ >>13
マリオカートが受けたのを見てチョコボレーシング出すような会社だし >>13
PVみてねーけどスクエニのゲームはインクに潜れるの??これないとスプラにならなくね? スクエニはパクリ元ゲームから零れた層を拾うっていう隙間商売は大昔からやってるし今更よな ソプラトゥーンPVからのゲーム内映像のかすかす具合から匂い立つまだスプラの替えにはならなさそう感 >>24
なんだただのクソゲーじゃん
スプラのいいところはリロードやしゃがみみたいな複雑な動作を潜るって1つのアクションに集約してるところだし
ただ最近その潜りが弱くなってるのが気に食わないわ
昔は潜って壁上れたのにいつの間にかイカ返し増えすぎて不自由だ 泡なのに潜らないわけないだろ?
どう見ても色分け陣取りっぽいしな チャーに忖度してるか知らんけどもっとイカ返し無くして縦横無尽に攻められるようにしたい
イカノボリあるのに奇襲とか出来ないのおかしいよ ちょうど20-22だけどあからさまな無効狙いでの切断はあんま見ないな
初動ってか始まった瞬間に落ちてて無効試合はよく見る 調子良い時は1日に何回も20キル取れてたりしたのに、
今その時よりXP200低いのに5キルとかばっかりで面白くない
何故か分からんが当て感が日によって違い過ぎる
肩凝りが最近少し楽になったからかな
まあこのゲームをやめるキッカケになるしええな クーゲル使ってみたけどバレルリッターチャージャー弓に勝てないから無理だわ イカ上りが有効活用できるステージ一覧
・マンタマリア号 昨日スプラぶとマッチングしてたわ
同じパワー帯におるんやなって微妙な気分になった パクリゲーの評価は実際プレイしてみてからで良いだろう
今は殿様商売のエアプ研に危機感を与える存在ができたことを喜ぼう 泡はあのコンセプトでリアル等身にしてるのが終わってるわ
ビジュアルに拘ってゲーム性悪そう でも泡を積んで高低差を自分で作れるって発想はイカにはないよな
濡れない壁で進入不可にはするのに ソープトゥーンの発売に合わせてイベントでオーバーフロッシャー祭りしようや
ステージはマヒマヒとクサヤな >>38
あれがコケてもスプラに人は戻らんから勝手に共倒れになるだけだろ パクリトゥーンがね
もし覇権になれば余裕ぶっこいて進化を止めてるスプラ3のイカ研が本気をださざるを得なくなり結果的にスプラがよくなる
そうおもいませんか? フォトナのパクリなんてどのゲーム会社もやりたくないでしょ
任天堂なんか一番パクるの嫌いだから自分でブレワイ作ったしスプラも作ったんだろ みんなオトナの泡ゲーに期待してるな
キッズは捨て置け イカ研にはブチギレてるからそっちが面白かったら二度とやんねーわ、スプラ
消費者舐めてるだろ
何がメインブキの性能は変えてませんだよ >>47
でもパクリじゃん
任天堂はそういうの許さないよ キャラが可愛くなければTPSなんてそもそもやらなかったからイカちゃんは神 >>46
ブレワイとか色んなゲームからのパクリの寄せ集めだぞ
なんならティアキンのクラフトも
パネキットからもろぱくっとるし 2のひでー同期ズレ解消されるかと思われた3でまさかの劣化だからな
テザリングキッズに配慮してんのか知らないけど本当に苛つくデスが増えた
ボールドとかもう無理だね >>50
ソニックとか訴訟されてないしされんやろ
というか任天堂ファンボは新規IP出るたびに発狂してるよな デュアカスそろそろ来るぞ…!ビーコンじゃない可能性もかなり高くなったから楽しみ お前ら、スクエニが面白いゲーム作れると思ってんの?
スクエニのソープトゥーンが面白い確率は、イカ研がユーザーに向き合ったアプデを行う可能性よりももっと低いぞ 外注じゃないの?あれ
スクエニの作るアクションって微塵も期待出来ないな え、オクトパストラベラーが面白いっていう感性ならたぶん全部面白いんじゃない? >>59
期待は全くしてないぞ
あくまでも仮定の話だよ
そっちがつまんなくてもスプラやりゃ良いだけだし これ今日デュアルにデコイでがっかりしたところに
明日デコイの超絶強化で虜にする手口だ… いや遠慮なく移住してくれていいぞ
俺は残ってスプラやるけど まあRPG屋だしな
今は海外企業のローカライズとか多いしイカが面白くなる確率よりも低いと思うわ >>69
そうか
オクトラは音楽はかなり好きだったがゲームはつまらなかったわ DQ3とDQ9とFF3以外つまらない作品しかないわスクエニの内製 ゲハのガイジジイ共が大量に湧いてそうでくっせえなぁ 正直ソプラトゥーンには誰も期待してないだろ
これを機にスプラのパクリが大量発生してその中から面白いやつが出ることを期待してるよ俺は >>71
街のNPCまでちゃんと全員設定が作り込まれてるから隅々まで探索出来た
あと攻略順が自由だから最初に強いダンジョンで宝箱ゲットしたり強い住民から強い装備盗んで俺強い出来て楽しかった S+になってからガチエリアヤバイな
パブロでとりあえず4K殺しに前線行ったら何故か味方エリア塗らずこっちに皆飛んできやがる
キル取るゲームかな? >>79
勝ち負けを捨ててもリッターをボコりたい
そんな気分のときもあっていいじゃないか >>73
トラストとブレイブリー2は面白かった
まあこれ3DSでもできるゲームだよねって言われたらその通りだけど ナワバトラーとロッカー触ったことすらないしクッソどうでも良い デュアカス引っ張るねー
こ、れ、は、やべーの出てくるねw ナワバトランクキャップ開放来たぞ
誰がやってんのこれ というかナワバトラー勝ったらギア貰えるとかならやってやってもいい ナワバトラーの通信対戦で、連勝数が表示されるようになるぞ。
連勝数は部屋にいる間記録され、部屋を抜けると0に戻る。
その他、部屋を作成したプレイヤーがいつでも自分だけ部屋を抜けられるようになったり、ナワバトランクの上限が増えるなど、ナワバトラー関連の機能が強化されるようだ。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1661658613348470784?t=WiR_NITGqc1BhgwdpjH7WQ&s=19
見てるか‥スクエニ
これが本家の”本気”やぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 死ねよイカ研
この状況でナワバトラーだけの紹介ってどう考えてもユーザーに喧嘩売ってね? ナワバトラーもう廃止でいいだろ…
違うことに人的リソース使ったほうがいいよ… うおおおおおおおおおナワバトラーーーーー!!!!!!!!!!!!
死ね バレデコとデュアカスなんてここまで焦らすんだ
デュ明かすなんて一番期待されてんだろ 明日BGM
月曜ワイコラバレデコ
火曜デュアカス
水曜パッチノートかな デュアカスって超目玉武器って扱いなの?
ここまで引っ張るとかさすがに異常だろ >>86
ブレイブリー2はやった
悪くは無いんだけど何か面白い!ってならないんだよな浅野ゲー
セカンドは当然買ってない https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684881945/898
>>898
PS5のフォートナイトジャイロでやってるけど全然ふつうにできるというかジャイロをかなり押し出してる
でジャイロの設定がスプラの比じゃないぐらい細かく設定できる
むしろスプラのYボタン上下リセット右スティック上下なしがアホみたい スクエニは家庭用ガンスト出すの諦めてスプラパクったんか これでデュアカスにデコチラハゲついたら暴動起きるぞ 武器紹介お預けする程ナワバトラーが自信有るコンテンツなの?ゲームボーイカラーとかで出てたらずっとやってたと思うけど
ソープに客取られちまえ いらん機能の追加とかいいからラグ直してくれん?できないから適当なことして仕事した気になって誤魔化してるのかもしれんけど >>111
違うわ水曜配信だから火曜パッチノートだ
つまり明日ワイコラバレデコBGM
月曜デュアカス(BGMもう一つ?)だな PS5のジャイロはめちゃくちゃ性能いいよ
てかそもそもコントローラーがプロコンと比較にならん デュアカスにデコチラは相性良いだろ
デコチラがクッッッッソゴミカスなのが問題なだけだからいつものヤケクソ強化されればとても強くなる FOAMSTARSはニンジャラのようになりそう
ニンジャラもパクリと言われたしTPSシューティングゲームが様々なところから出るのは好ましい ここまで焦らすのは
新スペシャルとかサプライズの可能性 デコチラは下手に強化したら泡くらいの不快スペシャルになるぞ >>130
ニンジャラとやらはそもそも色味がスプラっぽいたけでゲーム性もようわからんしグラの品質もしょっぱすぎて触る気すらおきんかったけどソープトゥーンは短いpvでもルール把握すぐできるしグラもスプラよりいいしでわりと興味ひかれるクオリティよな >>130
パクるのはいいけどなんでどいつもこいつもバタくさい絵柄なんだ
かわいげなさすぎて萎える >>116
デュアカスの実装よりもテコ入れに期待なんだよな てかニンジャラってどこが忍者なの?
ただの子供服着たガキじゃん ぶっちゃけ新しい武器が来てもリッターに勝てないから意味ないよね PS5はスト6とアーマードコア以外は今んとこ正直どうでもいいな ナワバトラーがいくら面白かろうとウィッチャー3のグウェントに対する感情と同じような感情しか湧かんなあ >>134
ロッカーもいらんね
イカすの総数でもみれるならまだしもそれすらないならなんのためにやんのよあのちっせえ空間の小物配置 ホコやってると俺が取らなくていいゲームとか言ってるやついるとまず勝てないなさっさと割って取り合ってるぐらいがちょうどいい 一番いらないのはリッターだな
あいつ消えたら消えたユーザーも戻ってくる 今までの流れからの~ナワバトラー!って…イカ研お前そういうとこだぞ スプラってもしかして対戦シューターじゃなくてただのキャラゲー?
キャラゲー相手に通信がとかバランスがとか言ってるオレがおかしいのか? おめーらの移住先の選択肢にニンジャラが入ってるのがウケるな
スプラトゥーンみたいな神ゲーを超えるには原神みたいにスケベなオタクくんを釣るしかないよ どう見てもキャラゲーだよ
これが黒人のおっさんと金髪ギャルが水鉄砲で遊ぶゲームで売れてたと思うか? >>142
グウェントくらいの面白さならやるけど、そうなん? え?今日ナワバトラーの話だけなの?
ガッカリ過ぎるんだが ナワバトラー何かする前にやることあんだろそういうとこだよ ナワバトラーとロッカーを企画して通した無能は首でいい ナワバトラーにキレてるアホはマジでスプラ以外にする事がないんだろうな
別の事してればすぐ次シーズンになるよ >>156
どっちもやらないから知らない
メインのゲーム性と全然違うから興味湧かないという意味 後衛がずっとデスしてるわ前衛は1人で詰めに行くわでラインがずっと合わず大変好ましくない
味方と合わせるとか囮にするとかそういう次元ではない >>164
こんなん日常茶飯時だから俺なら「かあ~w仕方ねえなあw」って言いながら突破するわ
まず後衛が死んでるから手前処理する、んで手前処理したら前線上がるかつ人数有利だからゆっくり打開する
ちなXP2100 任天堂のハードはいろいろ限界きてるしPS系で類似ゲーム出してくれるのはありがたい 相手の女キャラ撃ったら服が脱げるみたいなシューティングゲーム無いですか? >>165
うーんちょっと参考にしてみるわ
ここで猪を囮にしろとか色々レスもらったけどなかなかうまくいかねえ… >>169
それはxp低いやつの発想だな
手前処理しないとずっとラインが上がらなくて負ける てか、後衛含めて2,3デス→自陣に前衛来る
→崩壊、俺もデス→味方前衛復帰した瞬間突っ込む
→味方に辿り着く前に味方デス→自陣2人くらい敵ずっといる、俺ライン合わせ&スペ溜め
→後衛もデス→味方復帰した瞬間以下ループ
って感じだったわ、さっきの試合 囮にできない位置で死んでるから猪なんだよな
そんな奴のカバーできる位置に行ってたら相手が馬鹿か下手じゃない限り自分も死んでるんだわ 味方1「味方弱え!」
味方2「味方弱え!」
味方3「味方弱え!」
味方4「味方弱え!」 後衛が死ぬ!→手前処理しろ
前衛が猪!→お前が最終防衛ラインになれ
味方がすぐデスする!→お前も少しはヘイト稼げ 猪はクリアリングも手前処理しないからな
だから味方が潜伏してるやつにやられたりクリアリング中にやられる >>177
個人的には猪はまだ勝ちやすいけどな
だって突っ込むからヘイト集まるしその分こっちがキルしやすい
一番打開できねえのは死ぬのが怖くて前に出ない前衛がいるときかな
俺がバレルでシャプマやわかばが後ろ塗ってる時はもう諦めてる 配信者がこぞってマルミサがやばい、と言ってるあたり
ほんとぶっ壊れスペシャルなんだろうなこれ >>178
言いたいことは分かるけど猪よりはマシでしょあれで勝てる算段とか不可能だわ イノシシもだめ芋もだめ 味方と合わせるんだけど難しい 芋でも猪でもいいけどメインでキル取らなきゃ前線上がらん
ボムばっか投げてて誰が前張りすんのって話になる スプラに闘争心与えるくらいになってほしいけどスクエニじゃ無理か >>178
数的有利になってもそれだったらわかるが、それは状況が悪いんじゃね、だから塗ってるんだろ
猪はヘイト集まるどころか即死だから何の意味もないんだよな >>180
わかばスシが猪ならまだ可能性あるわ
短射程が芋るのが一番無理ゲー まぁでもイノシシのほうがだめだろな
1デスは重いよ >>187
バレルより後ろ塗るくらいなら前塗ってくれ
戦闘になったらカバーしてやるから なんでどっちがマシか論争になるんだろう
どっちがいても人数不利には変わりないのに >>190
だから状況が悪いんだろ
塗り替えしもしらねえのか 泡トゥーンの泡で高さ作れるのええやん
スプラも噴水を作り出しハイジャンプや塗れない壁の上にも渡れるようにするスペシャル追加しよう デュアカスの発表来なかったのガチで萎えたわ
何でこんな嫌がらせみたいなやり方ばっかしてくんのこのクソ運営は チャージャーって要介護者だしやっぱり障害者なんだろうな
他の皆さんは自分の足で立って塗って前出てちゃんとヘイトを買った上で敵に撃ち勝ってさらにオブジェクトを進めてるんですよ デュアカスに〇〇ついたら自殺するおじさんをいつまで不安定にさせるんだろうな 視野角5度ぐらいしかないやついるんだけどどうなってんの? 若葉なんて射程が短いんだから前で塗ってたら死ぬんだよ
だから塗りつつバレルが圧をかけて少しずつラインを上げないとどうしようもねえだろ
そんなのもわかんねえで文句言ってんのか 開発チームの体調が第一ですし
お前らの好ましくない体験とかどうでもいいのよ ジム使ってる人が軒並みワイパーデコ使って
マルミサだらけになるかと思うとかなりツラい お前らクソゲークソゲー言ってるくせに新武器の情報は楽しみでしょうがないのわろける 初心者のうちは猪の方が成長するのは絶対にそう
猪してるうちに引き時覚えていくのはあるあるだと思うけど芋が攻め時覚えるのは難しい 初心者のうちはどっちもしないか
芋もイノシシも
あとは反省だな 老夫婦とロバ状態が続いて「もういい加減どうすりゃいいんだ」ってなって
イカ研もユーザーに敵意持っちゃってるんじゃなかろうか >>192
まあ俺が後衛好きだからそう感じるのかもしれん
後衛目線は前衛に芋られる方が猪よりきついんだ >>190
下手したら短射程でバレルより後ろにいてもキル数上になることあるけどね
貴方がそうだとは言わないけど視野狭い人は後衛武器持たないで欲しい ナワバリ以外の初心者ってほとんど猪じゃね
>>207
バレルだろ、バレルなら前出て抑えてりゃ前衛もそれに合わせて出てくるだろ
塗りがない状態で前衛が出るなんて死ににいくようなもんだろ >>202
ジムの方が武器パワーは高いからジム使いは引き続きジム使い続けると思うよ
ドライブに転向するのは今までヴァリアブルとかラクトとかお風呂とか使ってたガイジどもが中心 ロッカーはまだ持ち直せるポテンシャル秘めてるから削除してコードで他人の部屋見れるマイルームに変えてくれ >>189
それカウントの考え方が違うのかな
勝てるラインがどこにあるのかの見極めが出来てれば芋のほうがマシだと思うよ
猪だと0か100だからね 弓ガチで要らん
味方のジェッカスとラピエリがクソ編成に気付いて洗濯機ワイと共に前線張ってるのにコイツだけ後ろでパシュパシュパシュパシュパシュパシュ
お陰でキルレ勝ってるのにロースコアで僅差勝ちだったわ
この武器考えた奴死ね >>209
普通はそうだけど俺がやぐら乗ってるのに後ろの方で塗ってバリアだけやぐらに吐いてるわかばばっかりでうんざりするよ
そのバリア前で吐いた方がやぐら進むんだよなあ このゲーム格上格下と当たっていい事全くないよね?
3000を8人集めるのが難しいのはわかるけどボリューム層の2000を8人集めることができないの? >>213
芋るってことは前線が下がるってことだからつまりやぐらホコは進まないしエリアも塗れない訳だが
それは本当にまずいんだよなあ >>217
ちょこぺろマッチングしない問題を雑に解決するためにマッチング幅だけ広げてそのままなのでどうにもなりません🤪 「社員たちの体調を考慮しながらアプデします」
↑これが許される職場って凄いよな
企業から言い出して顧客に約束してしまったことなら
デスマーチになっても形にするのが企業としての信頼だと思ってたわ
0から作って作業量が多いならまだ分かるが
スプラ2→3なんて同じハードの続編だし冒険した新要素もほぼ無いんだから甘えにしか見えない これから前出るぜって時にバレルより後ろにいる短射程なんかゴロゴロいるよ
あいつらリスキルせずにどうやって勝つつもりなんだ? 任天堂もしかしてナワバトラーが人気コンテンツだと思ってる? リッター持ったら俺前に出てるのに塗れなくて何なんだと思ったら
俺より塗れてない風呂とスシと高度の低いジェッパのクゲいて草 >>219
それはわかるけどちょっとくらいどうにかしてほしいよ😥
パワー何百も下の人が無理やりねじ込まれてヤムチャ状態で戦犯扱いされるの可哀想と思わんのか!😭 射程短くて圧かけられないわかばがライン上げないなら3対4やらされて一生ライン上がらない
イノシシがデスするのも3対4やらされて一生ライン上がらないけどサポート入れればワンちゃんある分イノシシの方がまし >>222
マジでこれ
味方は死んでも前に出ない
敵は前線上げるのに 味方のゴミジャンプ連打で煽ってやろうと思ってもいつも死んでるからジャンプ連打もできないんだけど、どうしたらいいんだ
そいつがデスするときにしっかりナイスは連打してるけど、たぶんそいつバカだから気がつかないし >>226
猪なら死ぬ気でカバーすればなんとかなるからな
最終防衛ラインを下げるほうがきつい >>215
ヤグラにバリアだけで十分だろ、どんだけ味方依存なんだ
そもそも前出てバリアが有効なのは、数的有利で前で張れる時だけ
あまり近いとボムで前線あげてる味方が死ぬ
どうしても有利で前でないなら、ヤグラ若葉に任せてバレルで前でろよ、出れるだろ ランキングと見比べると配信者でも400差マッチングしてるみたいだが
例えば1800と2200もマッチングしてるんだろうな
しかし2000以下と2000以上って全然違うで… 発売当初ならともかく未だにナワバトラー触ってるんなんか数千人に一人いるかすら怪しいだろうに
手広くやりすぎて抱えきれないダクソ2みたいだなこのゲーム もみじ、風呂、弓、バリアブルとかにいる芋野郎は基本オブジェクトのラインから後ろにしかいないからな
ヤグラ・ホコ・ガチアサリなんかのオブジェクトに対して
関与するわけではないし
オブジェクトの前や横のラインに立ってヘイト稼ぐわけでもない
常にオブジェクトの5歩ぐらい後ろをノロノロついてきて、オブジェクト進めてる奴が死んだら慌ててオブジェクトに近付いて10秒以内に消滅するカトンボのように脆く儚い存在 >>230
流石にわかばが乗るのは頭おかしいわ
というか手前で吐くバリアは弱いから前でバリア吐いた方が100%やぐら進む、トルネのヘイトも稼げるしね 春シーズン始まったあたりから味方に首吊れとしか言ってないわ 大体自分の能力で安定させられるパワーより200下が絶対切らないラインっぽいな
22あれば2000切ることはまずない 切ったとしても無双して一日で戻れる 切断は「弱者の抗議」ってのもわかった気がする
勝ってるときには切断しないもんな >>231
2400後半でたまに王冠とマッチするから300は普通に離れてそう >>239
後衛がやぐら乗ったほうが明らかに勝てるけど
わかばがやぐら乗って何が出来るんだよ わかばは対面弱いから編成によっては乗ってもよくね? 新シーズン前のバランス調整アプデってどれくらいで来るんだっけ 前線がヤグラと近いならともかく離れた位置にあるヤグラの上でわかばがバリア待機してるの滑稽だと思わんか?そのバリアと塗性能で前線のナワバリ形成するべきと思わんか? >>244
じゃあわかば担ぐの辞めろ、利敵行為だわ
ラクトと同じで前衛1枚減ってるのと同じだよ >>243
だから前でねえんだろ?
おまえが前でて若葉に乗らせりゃいいだろって話バカかよ 低年収低XP独身味方批判おじさんは日頃のストレスが溜まってるので口が悪いです 若葉でもスシでも固形ボム持ちなんだから普通にヤグラ乗るのはアリだよな
味方が前出てたら普通に乗るわ >>241
こういう層が普通で俺等が異常者側なんだよな わかばがヤグラ乗るの頭おかしいってのがよくわからんけどな
塗りが軽いから乗り降りも簡単で敵の遅延ボムも効かないしバリアも吐ける
敵に無理やり乗られたヤグラ上での柱回りの撃ち合いだとチャージ必要なバレルはキツい
遠距離だとヤグラに長射程いると怖いが近い距離なら短射程の方がよっぽど動きやすい
ペナアップが載ったポップソナー&ヤグラ上トラップのリッターは除く >>248
乗るのはバレルの仕事だろうが短射程は死んでもいいから前線上げろ
その方が結果的にやぐらは進む 長射程が乗ってるのに居座る短射程の思考ってこうなのかぁ >>253
そんな事考えなくてもやぐらを進める方向より前線を押し上げればやぐらが進むとは思いませんか? わかばで前に出られるわけないなら担ぐべきじゃないと思うわ
ミラーマッチ的な意味でも
スプボ欲しいならスシコラでいいし
塗りたいならシャプマでいいし
バリア弱いし
わかばでヤグラも誰も乗らないなら乗るくらいよ 後衛が積極的に乗るならそれでいいけど、後衛が積極的に乗らないなら諦めて乗れるやつがさっさと乗れ
そういう意味じゃ若葉はヤグラに乗るのはいい方 前衛でも乱戦中にヤグラ維持するために乗ったりはするけどな バリアに自信ニキしにヤグラ乗るのはわかるけど
バレルが乗ってるのに前出ないのはちょっと‥‥
まあトリカラ管理人は後ろでアクセス数稼ぎに忙しいよな 長射程持っててもわかばが乗って居座ってたら前行くわ
打開苦しいけど二人乗ってるよりマシ >>258
俺もそう思う
そんなのラクトと同じ産廃武器だろ ブキ発表無しww
ユーザーの意表つくのはほんとに上手い 普通やってて
あ、この若葉ぜってえ前出ねえわ、後衛ヤグラ乗らねえわってなったら自分でそれやるけどな
乗るべきじゃない時にでも乗ってんじゃねえの わかばギアをボムに寄せてれば比較的ヤグラ乗るの強いと思うけどバレルが乗ってくれてるなら流石に前行った方がいいわな >>262
こいつ言ってること無茶苦茶やん
やぐら乗って進めてるのに打開ってどういうことだよ
攻めと守りも分からねーのか >>231
今作部屋パワー出ないけど2の1800部屋と2200部屋なんてS~S+0往復組としっかりX組くらいの差あるし400の差ってやっぱえげつないわ Xマッチ5連続で落ちたわナワバリバンカラはなぜか落ちないなんやこれ わかばでXP3000わたるちゃんねるの動画見ればわかるけど後衛と交代しつつヤグラ乗ってるぞ基本
1人がずっとヤグラに乗るべきって考えがもう弱くて草 >>272
ルールにもよるけどなあ
エリアなら前出るけどやぐらは流石に俺が乗る、てか任せてほしい >>262
まあ普通そうだよな
てか、そうならざるをえない >>271
それは後衛がヤグラより後ろに下がった時じゃないの?
その場合なら前衛ブキも乗るでしょ クーゲルってジェッパ吐くからヤグラずっと乗ってるわけにもいかないし交代意識ある味方だと楽 バレルに限らず常勝しようなんて考えたらリスキルのために前出るしかないからな
最初からそ放棄してる奴は一生勝てん 2の頃から普通にヤグラに短射程が乗るってのはあるけどな
乗りながら塗り広げられてボムも投げれるから普通にある
>>277
そもそもリスキルがハイリスク・ローリターンなんだよな
第一関門とかでリスキルしにいこうとするやつマジで頭沸いてるとしか思えん あとやぐらで困るのはやぐら進む位置分かってない奴とかだな
右にやぐら進むのに絶対に右制圧マンがいるとずっとやぐらが進まない
スメーシーとか右高取ってくれない奴多いわ 部分的には乗り降りした方がいいわ、ザトウとか近距離戦が強いのが乗った方が良い場面もあるしバリアも強い
でもそういう話ではないやん? Xマッチお互いのリッターのキルレ同じくらいなのにきちーつか負ける
スペシャルやライン合わせ出来てると思うが
リッターにちょっかい出し度か 52つかってるときよりシマネ使って慣れてきて
52より勝率高くなってきたなー リザルトにオブジェクト関与の具体的な数字を出せば解決なんだよね
・ヤグラに乗っていた時間
・ホコを(前に)進めた距離
・ガチアサリでバリア割った回数、進めたカウント数
この辺りをリザルトでしっかり出せばプレイヤーも成長する
20キル弱したけどオブジェクト全然触って無かったなとか
オブジェクト触りまくってるけどそもそも対面で勝ててないなとか >>218
芋がいて前線が下がるなら位置取りがおかしいのかな?
芋っていると前線が上がらないし下がりもしないからね >>268
あーごめん
敵が固めてる中敵陣に行くって意味で打開って言ったわ 敗北モーション追加してくれるだけで負けた時のストレスかなり減ると思う ボムぽいぽいマンはダメとかいうけど
ボムぽいぽいしてたほうが勝てるな
初心者のうちだけなんかな 芋がいたら前線は下がる一方だぞ
攻め時に攻め込まず攻め込まずに押し込まれるの待ってたら自然とそうなる
足並み絶対に揃えないから圧力に負けるんだわ ボムポイポイとかせいぜい2700くらいが限界
そう考えたら3000とか狙ってない勢はボムポイポイを極めても全然ええな >>284
芋は前線下がるぞ
撃ち合いに自信あるやつは前来る
撃ち合いが怖いから芋る
後ろにいるから防衛できるのかと思えば単騎に詰めらると秒で蒸発する >>280
じゃあどういう話なの
ヤグラなんて交代しながら乗るのが普通なのに場合限定してあの武器が乗れこの武器が乗れってすり合わせできるはずもないし馬鹿らしくないか 弓の亜種渋りすぎじゃね
あれ絶対サブスペとの組み合わせで大損してるから早いところ出て欲しい 昆虫帯の者だけども奇跡的に動きが噛み合ったときって気持ちいいな
まあそんな試合50回に1度あるかないかくらいだよな
上に行くためには自分が無双できるようにならなきゃダメなんかね
味方と息合わせるとか言うけど俺含め全員虫だからそんな高度なことはできない🐝 劣勢時になるとほぼ全てのスパッタリーが突撃してデスの無限ループ始めるのどうにかならんのか
なんかそういう生態の生き物なのか ドライブワイパーがホクサイに完封されてるのはワイパーが弱いからなの?相性がクソだからなの? 基本的にヤグラ上からでも敵に攻撃が届きやすい長射程が乗りましょう
長射程がその場に居なかったり局所的に強いブキやスペシャルがある場合その時は代わりに乗ってあげましょう
では駄目なんか? 味方にスパッタリーが来た時の勝率がマジで悪いわ
味方を待たず玉砕覚悟の単騎特攻を繰り返すスパッタリーにどう合わせれば良いのか全く分からん たまにわかば持つけどチャンスなのに乗らない後衛いるからなあ
そう言う時は乗るわ
後衛が乗ってきたら代わってるよ
味方が戦ってるところに横槍ボム投げたら結構刺さる ヤグラホコは長射程が乗るべき持つべきとかもうその考えがだめ >>285
敵はこっちの前線押し戻すんだから敵が打開
こっちは''抑え''な? >>301
どうダメか言ってみ?役割腐らせないようにするには自然と長射程がオブジェクト管理することになると思うが ナワバトラーとか2回しかやったことないわ
もう一生やらないよ思う ヤグラに乗らなかった場合後衛はヤグラより後ろで何をするの?
仕事なくない? >>305
前衛やヤグラにヘイトが向いてる間にキル入れる >>303
とりあえず有利作って乗る持つ
有利作ってないのに乗ったり持ったりすんの? >>308
変わりのゲームがないからな
それが任天堂の強みだな >>305
ないよね
ヤグラの後方からだと射線も通りづらいしキル取れるような地形少ないもん
後衛にヤグラ乗ってもらって前衛が敵の高台抑えた方が絶対勝ちやすいのになぜそこで非協力的なのか謎だわ
勝ちたくないんかな スピナーさんは乗ってくれるけどチャーさんはなんか乗らない人結構いる
ヤグラは逃げ場無くて狙われ続けるから常にデスに怯えてる後方チャーさんにはハードルが高い
自分が4ぬよりも先に敵ぶっ56したるわ!ってチャーさんだけが乗ってくれる 君たちこんだけヤグラのセオリーについて一家言あるんだから当然XP21(ウデマエX)はあるんだよね…😅 >>306
それヤグラに乗ってても出来るよね
自分だけ安全な位置にいて味方に負担を強いているだけじゃん キャリーしようと思ったらやっぱシャーカー系列かワイパーしかないな
塗りもキルも全部自分でやらないと勝てん ドライブワイパーデコのことドラデコ以外で呼んでる奴自分が特別だと思ってそうでキモい まあナメロウなんかは第1関門までは後衛が乗らない方が強い場面もある 何か話聞いてるとヤグラ乗ってるだけって感じだなこのバレル使い >>313
リッターはペナアップ付いてるから乗りたくないんじゃね?馬鹿だと思うけどリッターの頭ってそんなもんだし スクイク使いだけどヤグラに乗らせて欲しい
突撃するより迎撃する方が当てやすいから 俺はゴミだと思いながらプレイしても味方に俺を超えるゴミが現れる >>318
スメーシーは下にやぐら落ちるから右高から来るやつはやぐらからは見えない >>326
下に落ちる頃には右上なんて普通見ないだろ、左前だよ
そもそもヤグラ乗れる状況じゃねえんじゃねえの >>321
バレルなんだから乗りは任せてくれよ
ヒト速ダンスみせたるわ >>327
最初の関門突破するとき上からローラーバシャとかされるされるから右高取ってくれ 敵が2落ちとかしたときすぐ乗れる位置にいるのか?
例えばキンメだと自高バレル中央高台付近わかばがいたら若葉が一旦乗ってよくね
だから乗りたいなら乗りに来てくれよ 普通に前出ない若葉がガイジなのは事実なのに何を言い争ってるのか
どうせそういう若葉って前出たバレルが死んでも飛び先にもならないし、
大事なとこでゴミデスしてる使えねーカスなんだよな
編成見えてないんだから >>315
前線十分上がってたら乗ってるけど拮抗に近かったり人数不利だとそういう動きするしかなくないか
前線上げるには人数有利が必要だし人数有利作るにはヘイト分散してです抑えつつキル取る必要がある マンタマリアのガチホコってバカみたいな配置だよね
右側の壁に飛んで即座に関門突破、後は試合のどこかのタイミングで同じルートで真っ直ぐ進んで終わり
勝つ試合も負ける試合もそのルートで即終わる トリカラ速報「【大激論】ヤグラは後衛が乗るべき?……っと!」カタカタッターン! 他のゲームだとそんな不満ないんだけどこんなに自分に不利なラグばっか起こるのは俺の回線が不十分なのかなぁ >>330
それ第一関門の時だろ
もう取り終わってるだろ キル力の高いブキは総じて機動力が弱いから本来勝手に動くヤグラの上って好物じゃなきゃおかしいんだけどな >>310
そのこじらせた趣向なくして視野広げたらゲーマーとして幸せになれるよ >>338
そう思うじゃん
みんな左いくとかざらだしなんならやぐらより後ろにいるわかばとかいる
xマッチでもこれだから相当レベル低い 常に味方を意識しなくちゃか索敵だけじゃなく
むずいゲームや リッターがヤグラの上に乗ったら目立つ場所では誰もキル出来ないポンコツがバレるからだろ >>334
ヘイト分散してないよね
味方やヤグラを囮にしてキル取るって言ってたんだから味方にヘイト押し付けてるよね ボムポイポイは強力に接近拒否できるから攻められてる時の味方復帰時間稼ぎならポイポイしまくりゃいいけど
攻める時はメインでキル取るなりカバーするなりしなきゃ前線上がんないよ
味方の後ろから戦いたいならそれこそリッターでも持てばいいのに ほんとにボムポイが通用するなら上位勢がみんなやってるはずなんだよなぁ >>342
だからおまえが右上を取って
後ろにいる若葉に乗らせろって このタイミングでスプラの代わりのゲーム教えてってネタか?
今のスプラに不満しかない民待望の移住先のゲームが今日発表されたよな…? 何でもいいけど弓はホコ持ってよ
弓の上位互換みたいなもんじゃんホコショ >>346
ずっと乗ってたらただでさえ狙われやすいスピナーにヘイトが集中します
ヘイトがずっと集まってると死にます
適度に違うところに預けてキル取れば死なずに人数有利つけられます
そのためにはヤグラより後ろに下がることが効果的な場合もありますって話違うか??
違ったらすみません🙇 味方にキレる人の気持ち初めてわかったわ
3人倒したのに全員高台から降りずにエリア塗らないってなんなんだよ
もうサモランしかやらんわ なんか通信やばいんだが俺だけか?
5戦中2回落ちて2回味方一人消えてんだが >>275
ヤグラに乗ってる後衛が死んだとき
後衛がヤグラに乗り込んできた相手の前衛に対処してる時
後衛が相手前衛を抑えに入ったとき
クーゲル等がジェッパを吐いたとき
ケースなんかいくらでもあるわそんなもん 短射程はヤグラより前にいないと敵にさわれないけど長射程は違うんだよね…😅 スプラの代替ゲームつくるなら、
まず熱帯人口300万人確保から、な? ヤグラ誰が乗るかとか後衛がとかはまあまあどうでも良くてほんとに大事なのはカンモン突破する(させない)だぞ
あと1とか2で降りるのは本当にやめてくれ お前の命よりカンモン突破の方が重いからナイスダマやトルネードを浴びつつ死ぬのだ メインインク軽減ガン積み弓がいたから
こいつずっと高台いるんだろうなと思ったら案の定だったからめちゃくちゃ抜いたったw
きもちーーー大変好ましい >>349
役割が違うだろ
前衛は前でて死んでも前線押し上げろ >>359
スプラ3てもう何年もやってるペクス以下の人口なの知らず? まぁホコもそうだけ後衛が確実に〇〇に関わるべきとか考えてる奴は下手な奴ばっかだわ経験上
相手オールダウンで後衛だけが落ちててホコフリーでも3人全員ホコ(ヤグラ)無視して敵陣突っ込んで行くガイジ共とかたまにいるんだよな >>363
ペクスのマスターの人口5万越えてるってマジ?
スプラより終わってるだろ 前衛は死んででも前行けと言われ
前に行きすぎると死にすぎ死ぬなと言われる
シューター持ちたくねーなあ >>353
なんで勝手に限定した条件に話をすり変えるの? 今日サモランやってたらさ何回やっても戦犯の同じやつとチームくまされてゲームならんかったな
まじ過疎実感しつけど国内でこれ買った400万人はどこいった? >>364
そんな上すら見れない奴がXランクにいるのがおかしいわ
もっとXの価値を上げてほしい >>369
言っとくけど24~25でマッチングするような帯域の話だからな
実際どの辺とマッチングしてんのかは知らんけど >>362
だから若葉だろ?
若葉なんて長射程みたいなもんなんだから、バレルのおまえでも良いんだよ >>372
24で上すら見れない奴いるのか...xpの価値なんてないんだな つーかユノハナエリアあほ多すぎて無理だわ
何で高台から塗らずに落ちてくんだよ死ぬに決まってんだろ一生打開できねえわ 多分生存枚数がどうのこうのの話じゃなくて前衛全員が自分で前抑えなきゃって思考の奴ばっかだとたまに発生する
あとナメロウヤグラとかザトウの関門とか乗り継ぎにくい場所でヤグラが止まってると後衛が復帰するまでヤグラ乗り継ごうとか考えてくれる奴が全然いなくなる >>367
後衛がヤグラより後ろにいてできることを聞かれているように見えたので、自分が長射程を持つ場合にヤグラより後ろに下がることでできることと、そうする場面を説明しました こんなに味方に文句いうならスレプラベの子になりなさい!
名前も変えれるから言いたい放題だぞ! 「俺が前線上げるから誰かホコ持って来い!」
「俺が前線上げるから誰かホコ持って来い!」
「俺が前線上げるから誰かホコ持って来い!」
「俺が前線上げるから誰かホコ持って来い!」 泡はキャラがださすぎて、、、
スクエニってまだ1990年代のセンスなんだなあ >>382
誰も!!ホコを持っていないのである!! 結局ゾンビクアッドやゾンビジムでオブジェクト完全無視でやるのが一番面白いよな
他人がどう思おうが知らんという スプラ3のせいでスナイパーが優遇されてて強いゲームってクソだなって散々思い知ったわ ソープトゥーンキャラが可愛くないんだよな
やっぱイカちゃんが可愛いからやってるわ 誰もホコを持ってないのである
誰もヤグラ乗ってないのである マリカトゥーンで喧嘩してて草
いい年したおっさん共がパーティーゲーにキレんなよw 合法的にロリショタのスパッツ丸出しゲーム作った任天堂はまじ変態 >>384
スクエニというか開発会社にいるディレクターのりっきーのセンスらしい
こいつDQ10チームの頃から歴代Pの中でもダントツでセンスなさすぎてはよ辞めろってユーザーにずっと言われてたからこんなチープなパクリゲーム出してきたのも残当って感じだわ ほんのちょーっと顔出しただけでバレルの4発当てられて死ぬ
ほんとバカ
できない予測をするな スピナーチャー構成で先に俺がヤグラ乗ってるのに後から乗ってくるチャージャーむかつくわ
俺が囮になるから俺を狙って来る相手チャージャー殺せや 役割役割いうけど若葉にヤグラ任せて
バレルがスメーシー右高台取ったら第一関門ほぼ確実に取れるだろ
射程ある長射程が前抑えたら、そこまでは前線があがるんだよ 味方の立ち回り批判してばかりのガイジ多いけど、
味方の立ち回りが正しくて、ガイジの考える立ち回りが間違ってる可能性もあるのに自分を疑わないあたりガイジ。
味方より常に正しい判断出来てるならXPも上がっていくだろうし、XPが上がっていくと自分より上手い人も増えるだろうし、尚のこと自分の方が間違ってる可能性高くなるでしょ
味方も「このガイジ立ち回りおかしい」って思ってるだろうけどそれは知らんぷりよな
それだけ自分を客観的に見れないなら色々と上手くいかないよ うまいチャーやスピナーは見たことあるけど弓は全部地雷だったわ スレ公認?のコウチャンネルも俺が全て正しくてお前ら味方は全員雑魚でゴミとしか言わないかんなあ PS限定の対戦ゲームとか出ても買う奴いねえだろうなぁ スプラのデザインセンスだけはガチで唯一無二
イカちゃんじゃなかったらこんなクソゲー手に取ることすらなかったんだよね >>402
抑えるならさっさと最初から前出るし枚数有利取った時点でさっさと乗らない癖に最初からこっちがヤグラ乗り込んでる状況なのに後から乗られても初動遅れるだろ
後ろからでもいいからチャーにチャー見てもらった方がマシだわ >>398
一番自分で読み返して欲しい書き込みだな >>373
わかばがメインでやぐらの上から敵触れるの?? 競業他社によって少しくらい痛い目見ればいいと思ったけど今のスクじゃなあ コウチャンネルって言動もパワーも立ち回りもスレ民の「本質(-イデア-)」だよな >>405
後衛は動きがとろいし後ろに居るから乗るのに時間がかかる
おまえが前に出ないと前衛二人に負担がかかって前衛しぬし
チャーが後ろからチャーなんて見れるんけないだろ
おまえだけ抜かれてしまいや 開幕エリアの味方にトラストがきたから、しばらく味方撃ちしてやったら放置しだして笑うわ
トラスト持ってくる分際で何腹立ててるんだ、放置で通報したから早くbanされろゴミ >>407
ボムがあるだろ
ほんまA帯は話にならんな あのバビロンズフォールを発売したスクエニを信じろ! >>411
スピナーも後衛だろ
何言ってんだコイツ >>414
だからメインって言ってるのに質問に答えられないの?? >>413
20:55からちょうどスレプラベあるしな プラベしたら揉めた上でメモプ公開されて参加してもないやつがこいつが悪いこいつが悪い議論で1スレ埋まるぞ わざわざ貴重なスレプラベの機会を喧嘩で台無しにするな >>416
後衛2枚いるとどっちかが前に出ないと行けないだろ
で、おまえが前に居るんだからヤグラに乗ってきたチャーにヤグラ任せるのが普通だろあほかよ 4対3って苦しいんだなぁ
という事をこのゲームは教えてくれました 若葉なんて2の頃から長射程扱いだったろ
やっぱ新参多いんだな >>423
まぁヤグラに二人乗ってても仕方ないから前には出るよ
お前みたいな虫みたいな思考してるチャージャーには呆れてるけど つうかお前散々アホみたいな論理語っといてXP晒せって言われて絶対晒さないガイジじゃん
会話するだけ時間の無駄なんだよね >>426
俺だったら乗ってきてくれたチャーにナイスしつつ前に出るけどな 原則的にチャーが乗るべきなのはそうだとして、わざわざスピナーが乗っててもうヘイト買ってる時に降りて交代してそっからはいチャーさん格付けお願いしますってさあ…😅ゲームスピードが遅すぎるよね…😅 なぁ前スレで聞いても反応なかったんだけどヤグラの話してるから聞いていいか?
ヤグラ乗ってるときに味方にシールド載せられたら嫌か? >>430
後ろに設置されたら死ねと思うけどそうじゃないなら普通にありがたい >>430
親切心でやってると思うしあれば大体便利だけど状況によってはボムで即死することもあるから難しいなぁ
繊細なエイムが必要なチャーからすると妨げになることもあるし >>430
状況による。シールド載せたらナイスしてくれる味方もいるし 24歳女だけどスプラやってるとイライラして毎試合終わるごとに水を暴飲しちゃってうんちが止まらなくてつらい >>431
敵がいる方向(進行方向とか、高台方向とか)に置いてくれたら嬉しい
ヤグラの後ろ側に置かれるとただの自殺シールドになるからやめてほしい
てかそもそもそんないい場所に狙って置くの難しいと思うけど バランス調整は29か30か?
流石に1ヶ月後バランス調整するからさ!と後回しにしないよな、、、? >>430
俺チャーだけど柱の手前?に乗せられるならありかな?
いや嫌かなあ…
ボムぶん投げられやすいし敵見づらいかも
そもそも乗せるの難しいしあんま乗せる人いないからわからんけど クーゲル使えねえのに持ってきてんじゃねえぞゴミ
キルしない塗らないデスだけはするクソ雑魚はシマネでも持って一生塗ってろ >>430
進行方向にきちんと置いてくれるならうれしい
後ろに置かれると爆散するしな シールドはいいけどエナスタは邪魔
シールドもボムぽいぽいされてる状況とかで考えなしに乗せるのはやめてほしい 今日全ステージで載せる練習してたけど
状況によりけりって感じか
まぁ自分が乗ってないときにシールド載せに行くシーン自体あんまりないか 俺がラクト持ってたら味方のスシコラにホコ持ての意味でカモンしながら味方撃ちしてきたから、ホコ割りすらせずに敵陣突っ込んでやった
そしたら自陣に割れてないホコとスシコラだけ取り残されて草だった
他全員前出てて人数有利だったのにスシコラが1人でずっと自陣でカモン!してた笑笑
https://i.imgur.com/uekCtwI.jpg
https://i.imgur.com/5bh4IsS.jpg
https://i.imgur.com/lf7OPL4.jpg
https://i.imgur.com/GONEqCs.jpg もう今シーズンパワー更新できそうなのホコだけだから、あとの3ルールは味方にゴミブキが来たらbanされない程度に味方撃ちとジャンプ連打して過ごすわ とりあえずシールド乗ってるヤグラ見かけたらボムぶん投げる 今月カタログ100いけそうにないんだけど二度と報酬とれない? >>434
24ってもう反射神経や視覚処理能力劣化してるし引退すべきだろうね >>443
可哀想
ホコ見ろって事だろ、スペシャルも溜まってんのに勿体ねえなキレてるわスシコラ てかシールド持ちの自分がヤグラより前に出てシールド貼りながら前線上げれば前からはヤグラに当てられなくね シールドヤグラに乗せるの難しくなかったっけ
慣れればずっとできるか? >>452
後ろにジャンプしながら投げる
タイミングは慣れるほかない はい、ノヴァも味方撃ちしときました
洗濯機持ってこいバカ >>452
10回に1回ミスするかくらいで載せれるようになったけど
1回ヤグラ乗って後ろにジャンプしながら載せるから正直余裕がある場面じゃないとキツイかも 低年収低XP独身味方批判おじさん「味方撃ちしたる!!!」
俺(無言でNGリストにぶちこむ) >>457
自分の前のレス見てみろ
お前も大概だぞ 大概も何もそいつずっとテザリングで敵味方に迷惑かけ続けてるネームドガイジなんだわ 俺の行為は絶対BANされないけど
スシコラの行動は度が過ぎるとBANされるからね
どっちの方が悪いかと言われたら絶対スシコラなんだよな
ホコ持てばよかっただけの話だし スシのメイン射程伸ばすかブレ無くすかしてくれません カムバゾンビリッターでガチホコ潜ってる味方来てガイジかと思ったけど率先してホコ持って押し切れるだけ押し切って死んだらカムバ活かしてホコの侵入ルートにササっとトラップ置いてパシュパシュしながらスペシャル貯めてイカ速で強ポジにいち早く着いて迎撃体制と完璧なギアの活かし方してて感心したわ。。。8k8dのリザルトだったけどこんなリッターもおるんやなと感動した。
危ないところにホコがあったらいやらしい位置まで持ち込んでホコショで時間稼いだり立派だったわ 後ろで芋ってばっかで貢献できないデスペナリッター共は見習って欲しい限りや >>463
それやるならリッター持つ必要ある?
ゾンビリッターたまにくるけど100%ガイジとして処理してる .5巻なんて読まなくても問題ない話しかないんじゃないの?
あれ付き合い始めたの.5巻か 今日やたらドライブワイパー多かったんだけどみんな練習してるの?
ひたすら塗ってハンコで突撃してるだけの奴もいたし確実にラクトヴァリもみじ金モデお風呂からの大移動あるよな ドラデコって基本メインだけで対面しないといけないから無印使ってたやつじゃないとキツくないか?
単にマルミサ目当てならまだラクトのが使いやすそう
ミラーきついけど ワイパーはトーピード使いながらだとインク管理きつかったから気にしなくていいのはわりと強みかも
強いかは知らん アク強積んでるロンブラ舐められすぎじゃね
1ちょい積んでりゃライン二本分なら8,9割真っ直ぐ飛ぶから舐めて近づいてくる奴やってる事は正しいけどカモだからな 最初はドライブの縦振りの狭さとキル速の遅さに絶望する ブラスター系きしょ
特にロングブラスターお前ラグの恩恵受けて爆風3倍になってんじゃん チャーコラ持ってきてリッター様を連れてきて格付けでボコられてリザルト見ると2キルとかのバカを今日だけで何人も見てるんだけど
なんで当てられないキル武器を選んで持ってXマッチ来るの?
病気なの? >>404
他のも暴言吐きまくってるな
これ任天堂的に晒しと暴言でアウトじゃねえの イカ研様がわざわざテザリングで出来るようにして下さったんだからテザリング推奨に決まってるだろ
どんどん使ってけ テザリングの方が有利なんだからそりゃテザリング使うでしょ
こんな仕様にしたイカ研に文句言えよ 「相手のゲーム機と通信できませんでした。」ってみんなでないの?
NAT超え失敗の合図って説もあるけどなんなんだこれ
てかスプラってNAT超えようの鯖用意してるからラグいんじゃないの
俺ポート解放してAでも割と頻繁に出るんだけど ゾーン入って十連勝したわ
レート更新したし気持ち良く来月迎えられる ブラスターはラグの恩恵スクスロ並に受けてるけどあんま言われないよな
それでも弱いノヴァとか何なんって感じだけど >>425
新参なのはいいけどえらそーに分かった感じでバカ理論ほざいてるのが滑稽
ここ8割がバカばっかでアフィのネタに事欠かない 2kリッターきっしょ
5分やってガン首揃えて3人5k以下とかコイツらに全責任取らせろ スクエニのスプラパクリゲーが意外なほど人気出ちゃって
焦ったイカ研が本気だして神バランス調整と新ブキたくさん追加して素晴らしいマップデザインを発揮する
そんな世界線に行きたい 自分達の特色かなぐり捨てるようなゴミマップばっか作るようなイカ研は一度類似ゲームとしっかりバチバチにやり合って自分達のゲームを見つめ直してくれ パクリトゥーンには頑張ってほしいが今どきPS独占とか論外すぎる マッチングに90秒以上かかっていつでもキャンセル出来るんだけど俺のインターネット状態が悪いの? 同期ズレなのか何なのか本当ヤグラ上の敵に当たらねえな、何でこんなんになったんだよ XP2000 さすがに遅すぎる 目の前に飛んできている敵インクの出所を見つけるのに3秒くらいかかっている どうやって生きているんだ あれで ブラックホール表面やん 遅すぎる クサヤとかクッソ狭いステばかりだから、こいつら塗らねえのか? もう調整情報しか興味ねえ
ジムナーフするならスクイクもナーフしそうじゃね使ってるやつこそ少ないが フィンセントの動画見返してて今更気づいたんだけどヤグラ上でテイオウしてて草
それ好ましくないんじゃねえのかよ スプラ並みの精度でジャイロエイムができるFPSなら移転考えるわ やられそうになるとラグ使って逃げるのなに
しっかり通報しといた >>503
たまに自在にラグ操る奴いるよな
キング・クリムゾンみてーに時を飛ばされると手も足も出んわ クアッドの瞬間移動にショクワンがつくの好ましく無さすぎだろ 世間で強いとも言われてないしXランキングや百傑にもいないのにスシコラめちゃくちゃ見かけるのが不思議だな そつ思うこと自体がスシコラが流行るような底辺XPって自己紹介になってるのかもしれんが ネタじゃなくて
おまえら本当にソプラトゥーンにいくのか? >>508
マジレスすると行かない
りっきーが音頭取って作ったゲームなんて面白いわけがない
DQ10やってた奴なら全員わかる スプラ関係なくエペやオバウォと狙う層被って負けそう 勝敗が味方のプレイスキルに依存せずやり込み要素があり一定の人口が保たれてる国産対人ゲーム
う〜ん…テトリス!w 他の競技性の強いPVPと競合しないところが強味だったところある
自分から突っ込みに行くのは自信か蛮勇か 今のスプラのマッチング環境って終わってない?
ずーっとスプラやってる層か
最近始めた初心者しかいない
中間層が消えてるから試合内容がメチャクチャになってる もう新武器も興味ないし、ナーフ情報くらいしか盛り上がる情報ないわ
テトリス以外の新ステージくるなら多少気になるが >>508
スプラから陰湿さがなくなったようなゲームなら行くわ クアッドもナーフしてほしいわ、メイン燃費悪くしてくれ >>507
対面が弱いシマネよりスシコラの方が強いとか言われてたのは一体何だったんだろうな >>517
こっちでいうメイン武器全部風呂なわけだから陰湿さは約束されてるだろうな 短射程メインの中ではそこそこ強くてサブスぺはスプボトルネの最強クラスなのにこれでも頂点とれないなんてシューターは大変やね >>507
多いのはハンコがめちゃくちゃ多いからじゃね? クーゲルってバレルの中でダントツムズいけどみんなあれ使いこなせるのかすげぇな 今日スペシよく出会うんだけど見た目スーパーかっちょいいスペコラに向けての練習でしょうか
やめて はらがみがゼルダのパクリだけど圧倒的クオリティで外野を黙らせたように
パクリトゥーンも圧倒的面白さで黙らせれば良い 恥ずかしながらシマネ舐めてた側の人間です
まさかスシコラとこんな大差がつくとは思わんかった
塗りとトルネ回転率の評価が圧倒的だわ バンカラやってるとほんとにもみじ多いんだけど
最弱レベルなのになんでこんな使う奴多いんだか ゼルダって全盛期とっくに過ぎてるでしょ
まともなやつはむしろゼルダなんかやらないよ スクエニトゥーンはもうふっきって
エロでつればやるのに
お姉チャンバラみたいな 試合に勝ったのにリザルト画面で通信エラーで負けになるのはクソゲーと言わざるを得ない シマネとスシコラ使ってみたけど、スシコラの方が使いやすかったから使ってる まともなやつはゼルダやらないは無理がある
イカごときではゼルダの領域にはまだ辿り着いていない
最新作のクオリティ比較しても差はハッキリとしてる 近年任天堂IPの活力全部ティアキンに吸われたのかってくらい凄まじい出来だったわ
ゼルダはまたゲーム史に残る伝説作ったというのにイカ研ときたら… スシコラは意外とトルネードが前出て強いスペじゃないから流行らないのかな
逆に無印はサブスペ中衛寄りの構成なのにメインが前出るしかないし大して塗れないからシマネに劣ってそうな感じ アンチ乙 健常者はみんなティアキンでおちんちんロボ作ったりコログ虐待して遊んでるんだよなぁ リザルトの順番って最近の勝率順じゃないとここで言われてるけど
どんな順番なのかは判明してるんか?
試合中にこいつはクソだなって思う味方はほぼ確実に一番下なんだけど たしか表彰の数じゃないっけ
キルレよくても自分よりキル取ってるやついてルール関与も他よりしてなかったら一番下になる Xマッチ5回連続で2-2までもつれこむ
勝率調整えぐー 対面は確定数と射程で勝るスシコラなんだけど環境で求められてるのは即座に緻密に大量に塗れてトルネブン回せるシマネの圧勝て感じ
塗り特化の最高峰と化したシャプマに対しキル狙うならスシやシャプマ持つし
シマネ対スシコラなんていうみみっちい枠の中で争っても無意味だったな >>540
要は下手くそな奴ほど下になる感じか
納得だわ >>544
とりあえずお前みたいな考え方してるやつにはちゃんとした表示はされないけどな スシはどっちもコンセプトが迷走してるよな
無印のキューバンウルショはどっちも迎撃のが強いしスシコラのトルネもあんなん前張りしててポポイのポイしてたらカモだもんな
メインは52と並んで最前張る向きなのにね バンカラは的当て以外ストレスやばいな
利敵行為しかいないわ
こんなの10までやらせるとか開発者イカれてる 独占状態は良くないから
トゥーンシューティングというかカジュアルシューティングというか色々出てくるのは望ましい ヴァ飽きたしワイデコに移るかな
サブがビコーンだと前出るのきつそうだし射程端で戦うと洗濯機にぶち殺されそうだけどやれるんかこれ コントローラーの充電切れて慌ててスイッチドッグから取ったら切断されたわ
すまんな 寝る前にオープン1戦やったら
マンタマリアホコで相手が関門突破せずにゴールまで持ってきて草
相手のシマネめっちゃ頑張ってたのに 何だよおちんちんロボって
スプラでおちんちんロッカー作ったら猥褻物陳列罪で通報出来ちゃうから駄目だよな クイボスシが待ち遠しい チャクチリスペクトでサメ着いてくれても全然いいから
でも未だにマイチェンが出揃ってないから3周目がいつになるやら これ2のマイチェン揃う頃にはアプデ終わってない?? なんかよく分からんが俺がヤグラ乗ってるのにずっと敵から無視されててそのままゴールして勝った
なんだったんだ 今日は前線上げるのを怖がってる味方ばっかで疲労度半端ない 勝っても味方がクソ下手だとモヤッとする
勝ち続けてXP高くなったらこの感覚は消えるのか? むしろ味方が勝手に無双してくれて何もせず勝ったほうがモヤっとしない? 結果勝ったけどこっち負けてんのに3人アサリ7個止め怖いよ
相手2落ちでまぁまぁチャンスの時に攻めあぐねてたのヒヤヒヤしたわ >>555
あいつらいつもオブジェクトに関与しない上にオブジェクトの後ろからついてくるからな
前や横に展開してベイト買ってカバーしようとか一切無い
盾として先頭にしていたオブジェクトがロストしたら5秒後には消滅してる謎の存在 >>558
ずっとエース君を召喚する呪文唱えんなよ >>557
わかる。
久々にハイドラ持って何試合もまっすぐ射撃しながら2、3体薙ぎ払ってたけどずっと後ろにいたわ 7個止めって何でこんなに悪く言われてるの
俺ハイドラ使いだからすぐガチアサリ作っちゃうけど近接はガチアサリ持ってると常にポイセン付いてるようなもんだから7個止めも戦略の一つじゃん ガチアサリ1個もないなら前線の7個止めはネタでしょ 味方のリッターが敵のリッターにボコボコにされるほど弱いとどうしょうもない
敵のリッター倒したら味方のリッターが活躍するかと言ったらしねえし カス武器のほうしか味方にこねー
ガチの懲罰マッチだわ まあ後衛以外でガチアサリ持ったままなら、わざと作る時もあるが 芋りたいなら後衛持てよ、シューターが後衛と同じ位置にいて前に出ないと勝てるわけないやろ 初手ダイナモ来たから味方撃ちしといた
活躍したらいいとか甘やかすからこんなゴミブキ持ってくるんだこいつら 計測ミスって超昆虫帯入れられたら一生勝てなくなるの草
動物に虫の世話はできねんだわ
ゴミゲー 昆虫「計測ミスって超昆虫帯入れられたら一生勝てなくなるの草」 >>563
人数有利でも攻められないなら作ってSPで押し切るのもアリじゃねーかなって7個止めの良し悪しのレベルの低い話じゃ無くて択の問題
ジェッパミサイルが居たからSPで押せば余裕で入る未来は俺には見えてたんや
24〜25だとこんくらい状況判断考えないと26行けない 計測はXPにほとんど影響しねえって言ってんだろ
バカマの内部レートでほぼほぼ出てんだよ
その後のブースト期間で±200くらいの上振れ下振れはあるけどよ 昆虫が現実逃避で超昆虫とかいう枠を勝手に新設してるのオモロイ 俺がギリ魚くらいで他が昆虫だ😠😠😠😠
魚1昆虫3同士でカードバトルしたけど負けたわ 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスプラトゥーン3をやっていて、正直、「こいつでもスプラとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、何度もアカウントを作り直して初心者とシャケを倒す、 ただそれだけだった。
彼は永遠、初心者を殺し続けた 。とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思いプロコンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはスマーフ大好きなクズなのよ」と僕に謝った
彼はスプラ以外のソフトは持っていなかった どうせ住み続けられないんだから家破壊してしまえばいいのに 使ってる奴は昆虫未満って意味で超昆虫って言ってるみたいだけど
一般的に言えば「超」は対象を力強く強調するための表現だし
「超昆虫帯入れられたら(一般雑魚昆虫の俺じゃ相手にならなくて)一生勝てなくなる」としか読めないのがおもろすぎる >>585
昆虫のせいにしてる昆虫以下つまりウイルスだおまえ ソイチューバーのチャーキー煽りイカめっちゃ煽り性能高いな クアッドしか使えない体になってしまった
他武器だとどうしても引き気味になって味方負担になってしまう ガツガツ行きすぎだろ…ってこと!?
そんなこち亀の本田みたいな どうせ色々なものを隠すんならキルデスもパワーも何もかも表示しないようにして
シーズンが終わったら、あなたのパワーはこれでしたよって出してくれればいい このゲームラグのせいなのか勝率調整なのか知らんけど当たり判定めちゃくちゃになるときあるな エリアで風呂エクスで分かれて風呂が味方にくると殺意湧くわ
何の役にも立たないゴミ >>607
いいねそれ、どんどんスプラから人離れていくね 最近リッター持つと2キルとか3キルしか出来なかったのに、
ラクト1時間持った後にリッター持つと1試合目から15キル出来た
ラクトで定期的に感覚修正しないとだな アサリは自由にやってとしか
7個留めは悪!言う以前にアサリ拾わないじゃん >>609
なんでも当たる時となんでも相打ちになる時あるよな このモードに入ると2400くらいは維持出来るんだけど、今2200とかだから緊張感なくて面白くない >>607
キルデス、塗りポイントは自分だけどかね
最終リザルトの順番とかでにおわせるのはなしで、
味方が弱かったかどうかはメモプで確認して初めてわかる >>616
カウント稼ぎに全く関与してなさそうなキルレ
そろそろムシキングを決めるか? リッターはデスしなくて当然だからキルレは関係ない定期 おい今パワー1958でXノーマルバッジ付けたやつと当たったぞ
ガチのマジでしねよてか個人のパワー表示しろ死ね死ね死ね死ね死ね >>625
最近ココアによく遭遇するけどそのうち何件かはお前なんだろうな
ざけんな 3のココア神拳伝承者って大抵技の反動で自分の回線破壊して消えていくよな ドラコラはアサリで細々使っていくつもり
やっぱビーコンは強い ナンジャモイカスフィアは、
PSでしか遊べなくて更に有料とかマジでセンスないと思う
基本プレイ無料、Steam同時配信、くらいはやらないとマジで誰も遊ばない バトルNo1、塗りNo1、注目された時間No1で一番デスが少ないのは貢献した感あるわ
https://i.imgur.com/4tsHmyK.jpg このゲーム味方1人落ち相手2人落ちで続行されるの面白すぎるな >>628
これまんまのレスここで見たなあ
どっちがまとめサイト用? デカアサリ入れないと勝てないルールなのに作らないって勝つ気あるんですか?ってなる
作るタイミング考えるのは大事だけど
位置バレガーで一生作らないのはマジで頭トリカラ速報
7個キープ別にしてもいいけどうっかり死ぬと敵にデカアサリ献上する利敵だからね
聞いてるか7個で自陣に芋ってるトリカラ管理人 ツイカスの方が先やな
924 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 53ab-bkOn [60.60.16.116])[] 投稿日:2023/05/25(木) 15:28:54.34 ID:m6dRsVkK0 [1/3]
イカ研はスプラやった事ないけどパクリトゥーン製作者は確実にスプラやってるから信頼出来る アサリ残り40秒、40カウント取らないと逆転出来ない
こちらにはカウンターアサリ1しかない
3vs4の人数不利
この場面で敵陣ゴール前で潜伏してカモンする奴マジでアホだと思うんだけど
ゴール入れても絶対40カウントは進まないし、
絶対デスするからカウンターもらいやすいし、
デカアサリ無くなって延長に入れなくなる可能性もあるし
何がしたいのか分からん 昆虫昆虫言うけどスレにいるお前らより確実に必要な存在だし賢いぞ サモラン野良カンストしたこと無かったり、
XP2500到達したことないくせに味方批判してる奴は全員昆虫よ テテン実力主義で嫌いじゃなかったけど糞回線キッズだったからNGしゅりゅね… サモランは1800出せればカンスト余裕(ぼそ)
カンストいけない奴なんてよっぽどだぞ ガチアサリ作れって言ってるバカはゴミ後衛だろ?自分で作れよ ササササモランカンストでマウント!?wwwwwww カンストバッジ持ってない独身低年収低XPおじさん「サモランカンストとか簡単過ぎる」 ティアキンチームが作ってたら神ゲーだったんだろうな🙄 3のテイオウって1のダイオウより強いわ
突撃のせいで撃って足止めできないのキツイっす 本当にいるよ
いまだにサモランカンストできずに沼ってるガチ池沼
たぶん思考能力虫以下なんだろうなあって勝手に思ってる >>647
ティアキンチームの作ったスプラやってみて~
広いステージに色んな武器やサブが落ちててそれ拾いながら戦うモード作ってほしいわ 使われたらほぼ逃げる事しかできないジェッパハンコテイオウイカはマジでつまらん強化しすぎだろ
テイオウは避けれたとしてもジェッパハンコはガチムリ 黄金編成って普段サモランやってない奴が大量に湧いてくるし、上手い人たちはスタートダッシュするし、
開幕時間取れなかったら結構キツくないか?
俺も400くらいまでスタートダッシュでノーミスだったけど、寝て起きたら明らかに味方弱くなってた ハンコは使ってるブキにもよるけど無理ってほど強くはないけどな
シューターやスピナーなら正面からでも足元撃てば倒せるし サモランやったことないけど絶対イライラするってことだけは想像つく
他の3人が棒立ち放置してても1人で楽にクリアできる難易度ならまだしも自分が頑張らなきゃいけない難易度で極端にやる気のないカスと組まされたら俺もキレるかもしれん
敵にもカスが混じるガチマですらムカつくのに敵はCPUのサモランでチームにカスを引いたらどうなっちまうんだよ 一番嬉しくない称号ってあると思うんだけど、
俺は「バトルno1」だな俺なんて対面たいしたことないのに
俺がバトルno1をとるってことは味方はそれ以下なわけで… 今はもうカンストとか珍しくもないけどダムの竹ダイナモでカンストは5chスプラスレの大半からマウント取れると思ってる ハンコ避けられなくなったよなほんと
迎撃もしづらくなったし
アサリホコで荒らされるとマジできつい 今ってジェッパ強い?
強いなら6月から復帰してスペコラ使う >>664
現環境最強かつジェッパ史上最強
2のジェッパトゥーン時代と比べても強いと思う サモラン最近始めたけどなかなか勝てんわ
特に霧が難しいんだけどどう立ち回ればいい? >>668
金鮭を絶対にかご回りまで連れて帰るだけのゲーム >>668
youtubeに丁寧に解説してる動画がいくつもあるからそれ見たほうがここで文章で説明されるより分かりやすいと思う 霧は遠洋漁業行ってそのまま行方不明になる奴がいるとキツい >>668
霧は金シャケが勝手に寄ってくるからカゴ周りで自分が死ななきゃクリアよ >>668
サモランスレあるぞ
まあここでもいいかもしれんが 寝ずにスプラやってたら連敗してて草
やっぱパフォーマンス落ちるんすね やっぱりスプラ2の時はテザリングだとクソラグかったけど、
スプラ3だと全然ラグくないよな
ずっと思ってたけども
https://i.imgur.com/xL8lxbc.jpg >>605
わかるわ
自分もカーデコでずっと凸マンやってたから今更シマネとか持ってももうどうやって手堅く立ち回ってたか忘れてる 試合開始と同時にナイス!ってやる奴何なん?
それは好プレーした時に言う言葉やろ!! ナイス!(いくぞおまえら!)
ナイス!(うるせーぞカス!) 初対面の人の前でニコニコしとくのは社会人の常識
ナイス押さないやつは社会経験がないのだろう ミラーつまんねえええええ!!!
相手ケルビン無双
味方プライムゴミ 自分がやらかした後に味方がカバーしてくれてナイス!ってよくやってたけどアレイラつかれてるかな あかんドリンク飲んだらつい突っ込んでしまう
良くないと頭ではわかってるのに魂が猪になる 自分から初手ナイス押すことは無いが、初手ナイスされたらさすがに返すかな
そんなんでやる気出してくれるなら安いもんかってなる
初手ナイスの時点で弱いだろうなあとも思うけど 昆虫ってのは味方に迷惑かけている奴のことでxpは無関係です。 昆虫っつのはザコの癖に味方批判してる奴の事で、
味方に迷惑かけてるとか関係ありません >>628
たしかにパクる為に研究してるなら信頼できそうだから
もっとパクリゲー出して欲しい 初手ナイスマンがナイスもらってやる気出す増加分より
初手ナイスだされてやる気なくなる味方の減少分の方が大きいので
チーム全体としてマイナスだと思います ナイスでやる気なくなるような人間は性格的に独身低年収味方批判おじさんだろうし、ナイスで喜ぶ奴は性格の良いエンジョイ勢だろうしナイスは押していい
小学生がナイス!押すだけでキレるおじさんとか、
公園から小学生の遊び声が聞こえるだけでイライラして行動に出て、子供達に不審者として警察に通報されてそう >>697
これメロンも言ってたな
ちょこぺろは人間の善性を信じてるからナイスは押し得って反対意見だったけど おまえらが初手ナイス云々いってっから配信者が初手ナイスしちゃってやらかしたとか言ってたぞ 病院行って仕事行ってティアキンやって寝る
スプラがどれだけラグくてバランス悪くて、新シーズン開始時はめちゃくちゃ面白いので、6月までスプラやめる 初手ナイスでやる気なくなるってどういう事
そんな発想すら無かったわ るすの活躍のおかげなのかヴァリアブル増えた
マルチミサイルだらけになってきた
ドライブデコでもっと増えるかと思うと憂鬱 初手ナイスでやる気なくなるのはわかるけど、一回押された時点でそれは別の味方に発動してて、それに返そうがそこで更なるマイナスは生まれない気がするな、こいつナイス返してる!とはならんやろ
適当に和ませるためにも返すのが正解じゃないか ハンコも強くなりすぎたので、せめてアサリを落としてください >>703
ヴァリアブルまだそんなパワーあるのかよ 初手ナイスはブラックが定期的に朝会でやるお互い褒めようみたいなやつだからやる気下がるやつがいるのも当たり前 ナイス!って言いながらみんな仲良く遊んだ方が楽しいに決まってるのにな
勝ちにこだわりたくなる上位勢なら抵抗あるのも分かるけど、エンジョイ勢並みのXPでそんなガチになるの意味分からん
試合に勝てなくてもみんなでナイス!って言い合えてたらそれだけで楽しいのに ヴァリアブルってジムにボコられるのを恐れてジムの縦斬りが届かない遥か後方からバシャバシャ縦振りしてるイメージしかないや 初手ナイスがやる気なくなるのはそれやってきた奴がろくな活躍するイメージないからだな
上手い奴なら立ち上がりの重要性理解してる&ナイス返すために味方が足を止める可能性があるって考えたら出来んからな
不器用な奴だと立ち止まるからなマジで >>707
繊細すぎて草
よくそんなんでマルチゲーできるな 最初に1人押してるだけだったら「あーこいつアレっぽいな」ってなるのわかるんだけどそれに別の味方が返してると「こいつらダメだ」になる? 「ナイスでほんきだす」って名前にしとくと、
めっちゃナイス!飛んできて楽しい
わざわざ俺の横に来てナイス!って言ってから前に出ていく奴とかいるw 開幕ナイスは自分からすることはないけどされたら返すな
開幕カモンもカモンで返してる ナイス押す暇あるならマップでも開いて敵のギア見とけ
って思うからやる気なくなる
何がナイスなのか意味わからんし、生まれてきただけで100点!とか言ってる障害の人みたいでキモい どんだけシビアな戦いしてんの
最上位勢の集まりなのか?このスレ 初手ナイスはフレンドとやるときの最初の一回しかやらんわ
野良でやるやつって脳天気なクソ雑魚イメージだから警戒してしまうんよな 初手ナイスする側に回れば分かるけどナイス返すやつは大体うまい ナイスとか返して0.1%差で負けるとか、1カウント差で負けたら嫌だから返さないなあ
微差で負けるなんてよくあることじゃん 俺は初動ナイス押した後ホコ爆発に巻き込まれてデスした味方にちゃんとナイス返してあげたぞ スレの平均パワー2800ですよ
2500未満は書き込み禁止だから (あーくっさいノリの雑魚っぽいのきたなあ…まあやる気無くされても困るしこのナイスマンが悪くした雰囲気続くのも嫌だし適当に返しとくか)「ナイス!」 >>715
始まる前にギア見れるしナイス押してから再度マップも見れるだろ😅 メインウェポンの ステルスシューターは
相手に居場所を気づかれないことを重視したブキでし!
インクを改良して、地面に落ちるまで相手には見えない弾が撃てるようになったでし!
射撃音も小さく抑えているので、こっそり忍び寄って相手の人数を減らす、陰で暗躍したい人におすすめのブキでし! >>726
そういうやつはナイス押さないから大丈夫
ナイス押してるのは脳に問題ある人だけ
押したやつに応答するやつは別にかまわない
仕方ないから押してあげてるだけだと思うし シリーズ経験者ほど初手ナイスには警戒してると思うわ
でなきゃ上位勢も話題に出さんやろ? 初手ナイスにメンタル左右されるってどんだけメンタル弱いんだよ 全員初手ナイスしない>>>初手ナイスされナイス返し>初手ナイスされるが無視 1人もナイス返してなかったらなんか気まずいから返す程度だな 自分からは押さないけどナイス押されたら返す
それでいいだろ お前らどんだけ生きづらそうな人生歩んでるんだよ バイトに来なさい
うちのバイトはwaveクリア後にナイスを押しながらスペシャルを使う和やかな空間だからね 挨拶しない男はコンドームしない男と同じって加藤鷹も言ってたしな >>737
初手ナイスマンが「さてこいつらは挨拶できる人間かな…?」とか思ってると思うとクッソ気持ち悪いな 脳死でナイス押すタイプへの警戒心はまあなあ
どうせなにやっても結果に関わるかはわからんからどうにもならんけど
下手に全員ナイス返して浮ついた初動にならないように釘刺したくなったり
開幕心理戦みたいな気分になりたくない時はある 雑魚ってのがどんなレベルのこといってるのかと思ったらxp2500未満って、、、
とんだけズレてんだよ コミュ障にしかみえんけど自分ルールに凝り固まってチームプレイできてないのでは?
このゲーム 結局のところ自分が大活躍すれば勝率をあげれるわけで他人をあてにして遊ぶとイライラするぞ >>742
人間ってのは一人じゃケンカできないからな 初手ナイスはいるくせに逆転カウントリードとか初手大量リードでナイスする奴はいないよな >>748
ワイプアウトの時や勝負決まりそうなときはナイス飛ばしてくるのはいる 1k2dのリッターが初動ナイスマンだった時は笑ったな
俺のキャリーよろしくねってこと?w
てか俺も初動ナイスのチームは負ける試合ばっかだから好きじゃないわ
カバーもらったときや味方のゴリ押しリードとかいいムーブはナイスしてる 返さんけど別に不快にもならない
ただ試合内容がアレならこれだから初手ナイスのゴミは…とストレスの捌け口にする >>748
居るには居る
ただそこから逆転される(する)経験も多いから本当に勝ち確って時までしない人も多いんじゃないかな 単独複数キル入れてくれたりカウント更新してくれたらナイスしてるわ
もうグッジョブすぎるね >>748
ギリギリの逆転リードとかはナイスしてる暇ないくらい押されてて押し返してるときが多いしタイミングによっては出来ない ???「負けてる時に惜しかったねという意味でナイス連打するのはアリ」 そこそこいるでしょ
初手ナイスする人となんか一区切りしたときにナイスする人は相関あると思うんだけど バイトは初手ナイスだしwave終了ナイスだし鉄板裏側ナイスだしカタパ左右ナイス押すよ
ガチマは押さん >>750
それは良く見るな
決着つきそうなタイミング 自分より上の奴がいるから周りを批判できないとか
どんな卑屈な生き方してんだよ。 初手ナイスマンが負けてくると煽りナイスマンに変貌することよくある アドセンスクリックお願いします「【賛否両論】初手ナイスは地雷!?みんなの反応まとめ…っと」 終了間際勝ち確ナイスはよく見るからみんなやってるんだろう リッター格付け勝った
マジでリッターにスコープ付けてるインキャ死んでほしいわ
マヒマヒとかナメロウってスコありの方が絶対有利じゃん
キモいんだけど
https://i.imgur.com/GHlYb3S.jpg 初動ナイス返しはするけど左手でジョイスティック操作してるから右手でキー押さないといけなくて苦労はする マサバの左から馬鹿が二人降りたせいで当たり前のように右からホコ通されたんだけどこいつら脳味噌入ってないの? >>748>>750
これはその時押せる余裕があるかどうかだな
カウントリードの瞬間とか皆必死だろうしワイプアウトはそりゃ敵いないから多少キャピる そいえば昨日味方にきた弓が味方が死ぬ度にナイスしてたの思い出してムカついてきたわ リッター強すぎてバランス悪いな
リッターさえなければ神ゲーなのに 楽しみたいのはわかるが、初手ナイスされてもみんな移動で忙しいわけ
とりあえず最初は少しでも早く前進するために左の親指でスティックを前に倒さなきゃ行けないだろ?
ガチホコやガチエリアは特に急いで中央まで進みたい
そんな時に十字キーの下を押してる場合じゃないんだよ
こっちも返さなきゃなんか可哀想だし、でも左の親指にそんな余裕無いんだわ >>748
ティラってると勘違いされても困るから中々難しいわ 勝利確定の直前でナイス押したいけどホコ持ちとか迎撃中だと中々押せねえ >>764
あの瞬間の為にこのゲームやってるまであるからな
ホコでナイス連打しながらタッチダウン決めた時の爽快感かまなかったらとっくにやめてる 勝ち確の時はナイスじゃなくてずっと煽りイカしてるわ
味方がキル取ってたらキルカメラに映り込むように隣で煽りイカしてる いずれにせよ少なくとも解釈が分かれることは容易に想像できるんだから開幕ナイスなんて普通の脳してたら押さないよ このゲームやってると人って簡単にブチギレるんだなぁって思ったわ
不快指数が高すぎるゲームだってのもあるが >>757
マナーは良くないけどこういう言い訳出来るし、キチゲ発散出来るから案外優秀なんだよなティラ煽り 短射程ほど初動命だぞ
ナイスなんて押してる暇ないぜ!🐗
やられたやられたやられたやられたやられたやられたやられたやられたやられたやられた xp2500ないと味方批判するなってパワハラですね。
腐敗した界隈なので浄化しないとね。 >>779
負けたときの煽りダンスがなければここまで荒まないかもね
誰も言わないけどアレはほんと苛つく このゲームでムカつく場面の大半が味方なんだよなぁ
敵にやられても上手いなとかあー甘かったかと自省するけど、味方がヌーブやってる場合はマジ腹が立つ リッターに触り過ぎた武器はお仕置きされますがよろしいですか いやXP2500以下ってまだ一通りの基礎も身についてないのに、そんな人間が味方批判してたらおかしいだろ
素人が素人相手に「下手くそ」ってキレてるのを客観的に見ておかしいと思わないのか リッター様に好ましくない体験をさせるわけにはいかないんだ😎 そもそも開幕ナイスって中央に出るまでの時間遅くなる時点で普通にダメじゃね? まーーーーーだリッターに文句言ってんのか
リッターが嫌ならニンジャラや今度出るpsのバブルトゥーンみたいなスナイパーのいないクソゲーでもやっとけ イカ研にとって好ましいのってとにかくリッター様に気持ちよくプレイしてもらうことだよな >>784
味方にキレる>ラグにキレる>マッチングにキレる>>>敵にキレるってかんじだな
上手い敵は悔しいという気持ちもあるが感心してしまう あの一流ゲームメーカーの一流ディレクターが作る泡トゥーン出たらこれまでの比じゃないほどにスプラなんて過疎るからな
お前らも今のうちに別の対戦ゲーム探したほうがいいぞ 初手ナイスはうわコイツ雑魚っぽいなぁとは思うけど苛つきはしない
まあ無視して返さないけど 2800とかから見れば2500で味方批判も滑稽だろうし別に気にすることない
バカにしてくる奴が多いか少ないかだけ 初手ナイス返さない奴いると、こいつ友達とか彼女とか居なさそうwwと思ってる
イライラはしないけど リッター嫌なら持てばいいじゃん
持ったら案外当たらねーし敵前衛が他の味方無視してまでガンガン襲ってくるしむしろ不快だぞ
慣れたらたのしい クソどうでもいいがレバー入れながらナイス押してるやろ
わざわざ立ち止まって押してるならそいつがゲエジなだけや 全てのブキのスペシャルポイントを+20ぐらいしてくれないかな
スペシャル避けて足場を塗ってばかり
ボムもインクロックを一律もうちょい長めで 社会でも挨拶しない奴はおしなべてクソだからな
お察しだよ
ただ開幕ナイスもしないカスから貰うホコ逆転時なんかのナイス連打は摂取できる栄養素が多いからそこだけしてくれればいい あのさぁ…😅ドンマイとありがとうボタンも欲しいよね…😅 初手ナイスはフレンドとマッチングしたときだけやってるわ。初手ナイスマンのほとんどはフレンドに対してやってるの解釈だから知らんやつの初手ナイスは返さなくていい。 なんか伸びてるから昼情報来たのかと思ったらただの発作だった >>802
お前はスーパーやコンビニですれ違う人全員にあいさつしてんのか?
キチガイじゃねえか 短射程は潜伏と塗り中心に行動しなきゃ勝てないけど塗ろうとしたら潜伏出来ないし潜伏してたら濡れないしでキツいんだよな
味方の中後衛が場を塗って前線暴れられる環境作ってくんないと厳しい いろんな武器あるんだし、イヤな武器、だったら自分で使うってのは大事
それにリッター無くしたとこで次はスプチャが、チャージャー無くしたとこでハイドラが、スピナー無くしたとこで、エクスがジェットがって常に不快な武器は存在する
逆にチャージャーなくしたスピナーなんてやりたい放題になる 敵が無能だろうと殺してくるしカウント進めてくる分大抵何しても脅威だけど無能な味方って放置の方がマシなレベルで敵にSP献上したり位置バレさせたり利敵行為してくるからな >>810
普通に味方が良いプレイしたときと勝確時だけでいいです ドンマイやありがとうは連打されてキルされた味方煽りに使われる未来しか見えない なんかもう1の頃からナイス押してる奴って変な動きしてるパターンが多いわ >>815
放置してた方がマシなレベル
・敵陣地潜伏イカにステジャン無しスパジャン
・開幕自軍塗り
・敵がいない場所にボムを延々と投げ続けるボマー
・ガチエリアで死ぬ >>817
煽りに使われるだろうけど一番欲しいのはデンジャーだわ
敵陣に孤立して残ってる時とかナイスダマトルネード飛んでくるからこっち飛んで来たら死ぬ場面を伝える方法が欲しい
カモン押したら逆効果だしナイス連打しても理解してもらえないだろうからな >>807
おめーはスーパーやコンビニですれ違う全員とチーム組んで何かするのかよ! >>824
スパジャン可能不可能切り替えるボタン欲しいわ >>824
芋がデンジャー押しまって周りがキレる未来が容易 普通に日本語か英語えらべて声も何種類かから選べるようにすればいい >>828
ホコぶっさす直前に貰うナイスの方が気持ちいいぞ ナイスはナイスと思った時に余裕があればするものだよ
開始直後に味方にナイスと思うか?否だよね 初手ナイスみたいにナイスと思ってない時にもナイスを使おうと言う風潮から煽りナイスとか生まれるんだよ
ナイスはナイスでしかないでいいんだよ >>833
まあ弓とか鉛筆とか持って来られたらナイス押したくなる気持ちも分かる いいキル決めた味方にはナイス押すよな
士気上がるし味方の動き意識してるぞってアピールして安心感も与えれる 初手ナイスを言うやつは大体弱いからこの試合たぶんダメだなて諦めムードになる ナイスとホコ持ちが頂点で弾けた瞬間が被り最速ティラミスとなる 気持ち良い試合って味方全員良い動きしててナイス飛び交ってるよな
開幕ナイス押してるようなのが紛れ込んでるとまず起こり得ない
あっても死にナイス ナイスなんて思ったことないからまず押さないな
どうせやられると思ってるし、やれたところで当たり前としか思わない ナイスって儀礼的なものであってそっから読み取るべき情報はないと言っていいと思うんだけど、それに意味を見出すことに必死なやつは当然ちゃんと読み取るべきやられたやカモンも見てるんだよな 初手ナイスは挨拶できないから代わりに使われてるだけなんで
よろしくでも追加しとけばいいのでは 初手カモンの方がまだ許せる
お、こいつは「俺について来い」と言ってるんだな、頼りになりそうだと思える
初手ナイスされたらカモン返そう、チャラチャラ遊んでないでついて来いの意味で 返さないのもアレだからイカ状態で進んでる時に右手でナイス押してるわ 初手ナイスは挨拶なんだという認識だけど
バトル中のナイスは何に対してなのかわかりづらいから気にしないし自分も押さない
以前残り数秒で負け確の試合で終了間近にみんなでナイス押しあってそのまま終了したときは感動すら覚えた
まぁ心が荒んでいるここの人たちには分からないだろうが 開幕ナイス返せって言ってるやつらの中にスレ建て乙しないやつがいるらしいな
お里が知れたね >>845
死んだらよろしくよろしくよろしくよろしくされる未来しか見えない >>845
面倒だから開始時に自動でよろしく言い合うようにしてくれ キッズゲーなんだから挨拶が大事なのよ
画面の向こうは生意気なクソガキである可能性が他ゲーより高いんだぞ
ナイスの話題今日の夕方頃にはまとめられるな
“開幕ナイスの必要性wwwww←これいるか?”
題名考えておいたからまとめ管理人は使っていいぞ >>852
それでいいな
あの無意味な始まる前の時間に勝手にお互いアイコンタクトしてナイス出してりゃいい つべこべ言わず開幕ナイスしなさい ←このレスは〆の太い赤文字でお願いします 対戦シューターは突然罵倒しだしたり絶叫する鼓膜クラッシャーとかに遭遇するしスプラ全然ましじゃん 野良ボイチャできるシューティングゲーは罵倒多そうだな 0キルリッターが居て負け
ホコ無視+自陣引きこもり風呂が居て負け
4k15dドライブが居て負け
-92.8
何より3戦続けて相手にだけ洗濯機が行ってるのが萎えた 確かに年齢低いの多いだろうに動物園ってほど酷くないな 初動ナイスしてみたんだが返さない奴のが雑魚率高いな クソ武器持ってきて初動ナイスはどの面下げて言ってんだとは思う
そんな感情5秒後には忘れてる >>865
右手でナイス押すのができないんだと思うw キッズの初動ナイスを3人とも無視してヘソ曲げられて利敵とかされたら怖いから渋々返してるんだが ナイス(よろしく)
ナイス(ナイス)
ナイス(その死に方上手すぎwwwwww)
ナイス(こんな腕前でXマッチ来れて凄い!www)
ナイス(素晴らしい試合だった!はやく自殺してこいよ!www)
ナイスだけでもこんだけ意味があるからな >>869
こんなヒネた解釈するやつばっかなんだから押さないナイスに祟りなしだろ 俺「ナイス」(その相打ちありがてえ!!)
味方「あ?俺が死んでんのに何ナイスしてんだコラ」味方撃ち
俺「えぇ…違うよぉ…」
は1回あった >>748
初手大量リードのナイスは気持ちの緩みを生むからだめだな
残り1から逆転されるパターンはこれだ 自分が2落ち3落ちさせた時はナイス押してる
気づいてライン上げてもらうために >>871
そのナイスは煽りにしか見えんわ
自分が死んだ後だったら「敵討ちありがとう」って意味のナイスになるけど
自分が生きた状態でナイス押したら煽りよそれは >>873
モンハン持ちとかいう先人が生み出した知恵がある 9ヶ月経ってチャージャーのマイチェンがスプチャしかないやんけ >>757
わかる、俺も味方がどんどん突っ込んで溶けるときはナイスガッツ!という意味でナイス連打してる 俺レベルになるとレンコンでナイス押しっぱなしにしてるけどね
開幕から終了まで挨拶は欠かしたくないからね >>867
止まらないとナイス押せないイカちゃん…ナワバリ行ってなさい >>813
スプチャはともかくハイドラは不快にならないよ
リッターのダメなところは判定が相手持ちだから相手がラグければラグいほど手がつけられなくなるとこだよ
初動ナイスマン「ナイス!」
~5秒の沈黙~
ビジネスナイスマン「ナイス!(白目)」 勝ちのホイッスルが鳴ったあともナイス押せればいいと思う
勝ったんだからいいだろさすがに >>852
モンハンとか自動でセリフ出るようになったが何の意味があるのかわからんな
日本人らしいなと思う 風呂やボールドやらキャンプ持ってくるゴミにはよろしくも言いたくない
スパイクシューズ吐かずに長靴でサッカーやりに来てる様なゴミだろアイツら リッカスはリバイバルじゃなくてデコイの気がするな
で、アッパーとシナジーのせいてめっちゃ厄介な事になりそう
リッターならデコイ処理しようとした奴狩れるから案外面倒くさいと思う 不毛なの承知だけど大穴アプデ予想でゲーム理解度マウントバトルしようや
ナーフ
スクイク 竹
アッパー
L3 バレル なぜみんな環境武器になるような武器を欲しがるんだ
それを使って気持ちいいかは別だし味方に来るとも限らない
敵が全員環境武器なんてのと戦いたくない
程よく弱点があるぐらいでいいよ 平均化を求めてるだけ
スクスロシャプマトゥーンより色んな武器でメタを形成したほうがいいんですわ あのさぁ…😅開幕ナイスに嫌悪感丸出しで喚いてる君たちさぁ…😅ゲームは上手くても人として終わっているよね?…😅 短射程のメタはスクスロで良いと思うんだけど、スクスロのメタって何?
そんなブキある? マッチングどうするんだろうな
スクスロvsノヴァとかジムvsローラー放置するのか この前のインタビューではマッチングも調整していくと言ってはいた
いつになるかは知らん スクスロとジムはどうやっても得しちゃうのはしゃーない気がする
ノヴァとかカーボンさんを上手い具合に救ってあげてほしい あのさぁ…😅君たちの発想で言うとノヴァとローラーいらないから消せば良いよね…😅 >>899
そらリッター様よ
何だかんだでスロッシャーは後隙でかいからブラスターほどじゃないが狙われやすい マイオナ使いってロリコンと同じで「公共に利益を与える可能性が高い異常性癖」なのに何故かドヤ顔でアピールするやつ多くて謎だよな スクスロが長距離スロッシャー
ワイパー種がスロッシャーブラスターに打ち込まれるのにマンタローの魂を賭ける あのさぁ…😅君たち必死になって暴言吐きながらプレイしているけどさぁ…😅小学生に追い抜かれていくだけの存在なんだから肩の力抜こうよ…😅 ミラーマッチの相手が問題ってより武器性能の格差が悪いんじゃね ノヴァはマッチングというか単純に性能が足りなそう
短シューター群に入れても塗り負けてボコられるだろうし スクスロは単純に長射程側の枠に入れれば良いと思う
なんであいつ短射程にいるのか 我々はボールドとクアッドが同じグループにいるという地獄にいるんだ 今って各グループ「短中」「長」みたいに分かれてるけど
「短」「中長」に改編すればマシになるよ
ノヴァもそれで多少生きるのでは?ヒッセンにボコられるとは思うけど ティア金よりスプラが優れてる点を一つだけ見つけたわ
ティアキンはとにかく時間が取られる
ちょっと30分だけというのが無茶苦茶難しい
あっというまに1時間過ぎてる
スプラはその点1試合5分だし、クソゲーすぎてすぐにやる気失せるのがマジでいい
気分転換にやるならスプラ一択
しかもブチギレて眠気も吹っ飛んで頭がスッキリするからまじでおすすめ 勝った試合でメモニーしてニヤニヤするのが好きなんだ このスレ2500同士が話してる時に1800が横から意見してたりするけど頭おかしいよな
プロ野球選手に草野球選手がアドバイスしてるようなもんだ リッターは下手くそが使ってもぶっといライン引かれるのが地味にストレス メモプ見てるとリッターだけ緩やかな時間が流れてるよな
あいつらだけティアキンやってるわ そもそもなんで2500なのか?
3000位にもなれれてないじゃん
スプラ2の2500なら分かるけど基準として半端なラインな気がするが >>920
現実はメジャーリーガーと一般人がレスバしてるしプロは元プロのコーチより謎のユーチューバーの言うこと信じてるんですけどね なんでこのスレ、今日こんなに低脳イカが多いんだろうって思ったら、専ブラ再インスコした時にNG全部消えてたわ Xバッジって3000位以内のやつはシーズンおわった時点での3000位以内ってことでいいんだよな?
そうじゃなきゃ開幕1番乗りで計測終えたやつが金バッチもらえることになるし リオラchさんってブラスターだけじゃなくてシャプマやリッターも上手いんだな
声も素敵だし でもリオラchさんはちんちんのサイズもノヴァブラスターってスキマさんが言ってた ティアキンはとにかく何でも不便に作られてるからそりゃ時間かかるよ
料理作るのすら材料1つ1つ選んで鍋に入れるとかアホかと 他のゲームやるとスプラの洗練度合いが身に沁みるよな 味方の弱いチャージャー、いつも射程短い奴相手に棒立ちで的あてだけしてたんだろなってのいるけど
チャーに勝てないチャーはいらんのよ🙃 >>917
ティアキンやるとソシャゲのスタミナが溢れまくる
理論上一人用ゲームだからいつでも中断できるはずなのにゲームから帰ってこれない なんでユノハナエリアに弓持ってくるんだ?
相手のクーゲルよりキルや塗りで勝てるってこと?
勝てないなら回線落とせよ? メモリーは動画化してスマホで見られたら素晴らしいんだけど流石に無理か >>942
プレーしてるとイライラして短気になるんだよ
このゲームやってて一回もキレた事ない奴は聖人名乗っていい ゴンズイは最長射程以外上に来ると負ける。
下から抑えるって何故出来ないのか シーズン終盤XPの更新は無理次シーズンの計測はバンカラXP参照だったら適当&利敵プレーしたろwってやつも一定数いるはず キレないやつは人間できるからじゃなくて勝ってるからキレないだけだろ
ちょこぺろ見てみろ、3になったら不機嫌になってるぞ >>949
悔しいのは俺もよく負けるしわかるけどプロコン壊すまでキレるやつは
おかしい 次シーズンの初期XPバンカラ参照なのアホすぎると思うわ
しばらくの間全くXマッチ遊んでないならともかくバンカラ1ランク降格させる必要ある?毎回S帯魑魅魍魎入り乱れてんじゃん +10まで上げるのだるいよなー
Sで次のシーズンでS+上げるか〜となるけど
S帯でかなり強いやつがいることがあるのが問題よなー >>954
まあそれはね
カッとして物に当たりやすい奴からするとちょうどいいんだろうな、ワイヤレスだし >>955
一定XP以上はS+残留でいいのにな
2に倣うのであれば2000以下だっけ >>953
2よりパワー上がらず不機嫌モード他は未成年サイド展開、ななと、はんじょう?あたりか ちょこぺろは2の終盤時点で既にモチベだいぶなくなってた印象 あと1勝したらS+昇格ってとこで残り10秒でアサリバリア割られて叩き落とされたわもう立ち直れねえ😭 シーズン開始直後はいつも「XP1700なのに王冠とマッチングしたんだけど!運営4ね」って奴出てくる >>963
GW終わり辺りからずっと昇格戦3敗し続けてる😭 >>965
何度も昇格戦挑めてるんならその内上がれるって
焦るな腐るな >>965
その感じだと昇格してもXパワー計測とか借金で絶望しそう まぁでもS+になるとちょっとでもXマッチに触れれるし 昆虫ですがホコのパワー上げるのってどうすればいいですか
バレルかクーゲルで潜ってるのですが前衛が散り散りにホコと関係ないところで戦った挙句死にまくるのでどうにもなりません
短射程持って自分がキルしまくるしかないですか >>969
低ランで前衛に甘えた後衛は高ランでも使い物にならないからしっかりと揉まれてから上がってな >>969
プレイ見てみないとわからんけどスピナーでも結構前目に出ないといけない
カウントに関われる動きが大事 初動でリッターの俺がスクスロにやられてるんだから、
前衛の誰かがそのスクスロ倒して1-1交換になるはずなのに、なぜかなっていない 「武器の使用感を変えないようにしてます!」
じゃあメインが鉛筆みたいに終わってたりスクスロみたいに壊れすぎてても変えないの?
馬鹿じゃねーの 開幕ナイス強要見ると
厨房の頃オンゲでやたら挨拶にこだわってた頃を思い出すなあ 強要ってか開幕ナイスしたからこいつは弱いとか決めつけるところがね >>976
お前ははレス全体から低レ感にじみ出てて弱そうだし事実では?w シャプマカニが弱くなったら最新環境のトリトルがつけられたのとかまさにそうだよな
初心者から上級者まで使えるお手軽武器として作ってるのにあんまり難しくしちゃうとたいじみたいにやめちゃう人増えそうだから
とりあえず塗ってスペ雑に吐くだけで仕事できるような使用感は変えない >>972
君みたいなまともな人にアドバイスもらえるだけで救われるわ
ありがとうな 初めてイカ見た時ミスターインクレディブルのキャラに似てるなと思った 味方が弱くて死にまくるっていうなら自分が前張れるブキ持って暴れるしかない
後衛とか塗り支援ブキは前衛がちゃんと前張ってくれてやっと仕事できるからそうでないと自分の力で盤面変えるのは難しい
よっぽどキル取りまくれるリッターとかなら知らんけど 低レ帯は立ち回りどうこう以前にまじで全部自分で破壊するしかないかなって感じる 試合始まったらみまもりスイッチの「残り1分です」って表示出てきたから
慌てて解除して戻ってきたらめっちゃ味方撃ちされてた
15秒も離れてないのにきしょすぎだろ死ね ウグイスさんジェッパのスペ性って1.1派?1.0じゃなくめ
1発出る球が増えるメリットがあるっていうのはわかるけど、それってずっと撃ちっぱなしだったときのはなしだよね? >>987
実は俺のジェッパのスペ性は0です
ジェッパスペ性のwiki見たら効果が微妙すぎたから外した 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスプラトゥーン3をやっていて、正直、「こいつでもスプラとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、自陣でいもりながら泡を撒き散らす、トーピードを投げては投げる、ただそれだけだった。
彼は永遠、自陣でションベンを垂らし続けた 。とても楽しそうだった 。
前線で撃ち合わせてやろうと思いプロコンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんは塗りもキルもオブジェクト関与もしない利敵行為大好きなクズなのよ」と僕に謝った 。
彼はスプラ以外のソフトは持っていなかった。 キッズじゃねーわ嫁の父親にゲームの時間制限されてんだよ
死ねや >>989
どの辺が意味ないと思ったのか教えて欲しい その状況の方が理解出来ねぇよww
なんで義父に時間制限されるんだよww 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスプラトゥーン3をやっていて、正直、「こいつでもスプラとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、自陣でいもりながら泡を撒き散らす、トーピードを投げては投げる、ただそれだけだった。
彼は永遠、自陣でションベンを垂らし続けた 。とても楽しそうだった 。
前線で撃ち合わせてやろうと思いプロコンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんは塗りもキルもオブジェクト関与もしない利敵行為大好きなクズなのよ」と僕に謝った 。
彼はスプラ以外のソフトは持っていなかった。 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスプラトゥーン3をやっていて、正直、「こいつでもスプラとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、自陣でいもりながら泡を撒き散らす、トーピードを投げては投げる、ただそれだけだった。
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彼がそのゲームでやっているのは、自陣でいもりながら泡を撒き散らす、トーピードを投げては投げる、ただそれだけだった。
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彼がそのゲームでやっているのは、自陣でいもりながら泡を撒き散らす、トーピードを投げては投げる、ただそれだけだった。
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前線で撃ち合わせてやろうと思いプロコンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったが、とにかく怒鳴られた 。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんは塗りもキルもオブジェクト関与もしない利敵行為大好きなクズなのよ」と僕に謝った 。
彼はスプラ以外のソフトは持っていなかった。 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスプラトゥーン3をやっていて、正直、「こいつでもスプラとかわかるんだなあ」と思った
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彼がそのゲームでやっているのは、自陣でいもりながら泡を撒き散らす、トーピードを投げては投げる、ただそれだけだった。
彼は永遠、自陣でションベンを垂らし続けた 。とても楽しそうだった 。
前線で撃ち合わせてやろうと思いプロコンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた 。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、ガイジちゃんは塗りもキルもオブジェクト関与もしない利敵行為大好きなクズなのよ」と僕に謝った 。
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