【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part86
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペして下さい
◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part85
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685083437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.自宅のアカリバナが残る。撮った図鑑が購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入替。他はSwitch本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部ポゥで再購入可
Q.地底で迷う
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.〇〇の新品が出ない
A.錆びた方を一度折ると新品出現条件を満たす説あり
Q.真上に飛びたい
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685080413/
――― テンプレここまで ――― 砂漠の我慢比べが防具NGのくせに武器okとかガバガバで草
気づかない人は飯でごまかすのかな ハートは13個まで(現在11個)(マスターソードを得られないので)
スタミナは3周まで
という条件で縛ってるけど
ブレワイ3周してるワイからしたら
なんだかんだ緩いわ🥺 遊具を悪者にしてどんどん公園のブランコが撤去される様と重なる
安全が理由だとそらまず怪我をする可能性を潰さないといけなくなるからそうなるんだけど結局は使う人間次第だし
今ブランコで遊んだことのある子供はどのくらいいるんだろうか ゴーマくん、出現させるのに天井ギミック使われるせいで初見ボコられて可哀想 >>13
TOKIOのゴーマとかも弱いしゴーマ族はボコられる運命なんでしょ(適当) 今回マッソにハートいらないから♥3がんばり2週まで縛れ いちおつ
ハイラル城のそばのイエロックやっと倒せたけどハート型の石って武器にくっつけるだけ? やっとクリアしたからスレに来たぜ
誰だよ勾玉持ってるからもしかしたら今回のガノン味方じゃね?とか言った奴は スタミナを増やす事でより早く祠をまわることができるのだ 前スレで水晶ブルプリ品で代用できるとの話だったけど、となると魔神の目玉も4つブルプリでコピーしておけば地上回ったあとにワープで中央行ってコスト支払うだけで済むんだな ブレワイのノウハウがあるからかもしれないけど崖登りやすくなってない?
チョイテクの崖で小走り休みできる部分が増えてる気がする
俺もマスターソードの為にスタミナ1のままずっとハート上げてたけど大して苦労しなかったわ 前作より明らかに敵強いよね?
序盤でこんな簡単に死にまくったかなってぐらい死んでる 雷の神殿で気流にルージュ乗せたら上手いことめくれ上がるんじゃないかと思って小一時間格闘したけど無理だった
副産物で真下潜り込みからの見上げはできたけどちょっと違うんよな 地下で王家拾えんな
祠は全攻略済みだから必要なのは地下の探索なのかな、根の解放とか強敵とかコーガ様の撃破とか 敵が強いとか思ったことない
ガーディアン先輩が消えて寂しい😭 チューリがいつのまにか賢者の仮面被ってるけどなんでだ? てか敵の種類増えたね
ブレワイの時も結構多い気がしてたけど ブレワイでハイリアの盾あった場所まで行ってみたら王家の布しかなくて泣いた >>12
今の公園って遊具がらんがらんだよな
バカな親子が増えたせいだろうけど コーガとゴーマ混ざっててスレで言われるゴーマってこの目玉か…と思ってたわ ハイラル平原周辺にいる爆弾矢撃ってくるボコブリンのせてるイエロックは超危険だな ゾーラの深穴やっぱり見つからん🥺
滝の裏探してたらドレファン居たわ >>44
そこで見つからないから何か別の条件があるのかなって思ってる 雷の神殿で唐突に一般ミラーシールドが手に入るの好きだわ
歴代最も地味なミラーシールドだ 時折見かける鎖につながってる木の蓋みたいなのってなんなの? 巨大な馬って存在意義あるの?道に沿って走らない上スピードのろくて強化不可で見た目がでかいだけ?
死なないわけじゃないよね
今作は馬の存在意義ほぼないな ミラーシールドってドラクエでいうならロトの盾とか天空の盾的ポジなのにな >>47
本人によるといつもより強い絆を感じるらしい
多分見た目だけで強化とかはなさそう ゼルダの家のdlcのウツシエを撮ってマイホームに飾るって人あんまおらんのか アミーボの朽ちたやつは折ってもやっぱ朽ちたやつが出てくるな多分 やっと納得のいくボコちゃん撮れたからキルトンのチャレンジ進めたけどこれ凄いなどうなってるんだ
リアルにどういうプログラムなの
写し絵とるたび3Dデータも残してる…ってコト!? 妖精の力水ってやっぱりすり潰して作ってるのかな?
甘い匂いがするらしい >>65
内部的に骨組み関節の角度とか保存してる系かな 始まりの大地という所の気候ちょっとおかしい気がする
西には更に標高が高い丘があるけど緑が生い茂って平温なのに
あそこだけダメージ受けるくらい寒い地帯があるよね 木を切ってて斧が壊れそうだからとその辺の石でビルドしようと思っても
ハンマーになる岩ばかりなのは何の嫌がらせなの? ダウンロード版なんだけど自動アプデしないでくれーと祈りながらさっき仕事から帰ったら無事アプデ完了してやがった・・
これもう増殖無理なのか
素材集めゲーで増殖ないのはやる気無くすわ
一応、SEGAに問い合わせたら、うちではゲーム機はもう作ってないってすっとぼけられた
頭きたんでさっきディスクごとドリキャス叩き割ってやったわこの糞ゲー >>74
クソデカ地下空洞がある時点でいろいろおかしいやろ… 地下の地形ゼノクロの惑星ミラ並みに起伏激しいよな
エアバイク無しじゃとても踏破できる気がしない >>70
ティンカーベルみたいに妖精の粉みたいなのがあるんでしょ多分 空が平温で雪山に近づくと耐えられない寒さになったりするからなぁ
ハイラルの気温は複雑だ 上空は太陽に近いから暖かそう
ヒダマリ草も生えてるし >>34
定期的に見るルージュネタ、スレ住民もドン引きしてレスつかなくて草はえる ブレワイでは標高が高過ぎるとどこでも寒くなって現実に近かった
ハイラル城の屋根のてっぺんとかでもう寒かった
でもティアキンは空があるからそうするとちょっと困るんだよなぁ... 現実だと気温は地面が溜め込んだ太陽の熱が上げてるんで
空に行けば行くほど寒い模様 スイッチネット無しで今日ほど素晴らしいと思った日は無い😎 ルージュの寝室のザラシを拉致って盾にくっ付けて飾るくらいにしとけ ゼルダ姫のバックから俺のマスターソードを挿入したい クリアしたらザラシ石像無くなるかと思って盾に付けたら
普通に置いてあんのな キルトンは瘴気魔のファントムガノンも人形にできて楽しい
おでこの勾玉が質感きれい
これ自宅に飾りたかったな >>86
1.8ならライネル近衛すら超えてくるがはてさて
1.5なら超えない絶妙ライン
なんにせよ強いか 泥ライクとかデスマウンテンに生えてきたヤツもフィギュアになるんだろうか 最初にやったのが時岡だからゴーマ系のボスでると嬉しくなっちゃうぜ
そういやデクナッツ系は出てこないな ゼルダって脳トレにもなるし幼児教育にも良さそう
お地蔵さまにはお供え物をしましょうとか、道徳の勉強にもなる 取り返しのつかない要素に
各種神殿ででる四天王の撮影
が必要だな…リポップしない >>103
下手に各地方にちょっかい出すよりリンクと仲良くするフリして暗殺した方が良さそう わし今マスターソードひっこぬいた
ティアーズ オブ キングダムってそういう意味か・・・前作よりもシナリオ凝ってるなあ >>108
イーガ団がアホじゃなかったら出来たんだろうなそれ
始まりの台地にいたゼルダに騙されかけたわ イーガ団と関わることで組織というものを学ぶ機会になるしな >>111
すぐわかるやろ、どこまでやってもOKかいろいろ試したぞ エアロバイクはなんか作業ゲーになりそうだから使ってないな
てか乗り物乗ったままだとアイテム拾えんし長距離一気にかっ飛んだらゾナニウム結晶守ってるモブ拠点とかかなりスルーすることにならない? >>44
これ他の条件もありそう
石打ちの場所旅人の大剣だったもちろん朽ちた石打ちは折れるまで使ってる
神殿は風と炎クリア済み スマブラのリンクの声って全部ブレワイのライブラリ音源だと思うんだけど
スマブラの回転斬りのときのセエヤアアアってボイスどういうアクションのときに言ってるっけ
原作の回転斬りとは違うよね >>117
ジャンプからの叩きつけ攻撃とかじゃね? 骨武器得意 攻撃アップLv3 光鱗槍+ジークのアゴ骨ビルド(元火力54) 水濡れで
モルドラジークを殴ってみた 5回突いたら瀕死6回目でややオーバーキルって感じだった
ジークのHPとか知らんけどこれで計算できる? 空ローメイおもろかった
グライドとパラセール堪能したわ >>115
作った時は使いまくってたけど今は抑えてるわ 始まりの台地降りたあとすぐ出会ったガーディアン先輩に植え付けられたトラウマを超えられる衝撃は無いよ 探索半分あたりでマップピン使い果たして泣く泣く消しながらやってるんやが クリアしたら一気に終わった感がきてやる気無くなってしまった
ぽっかり穴が空いた感じ…どうしよ 今回のゼルダの活躍とか慕われぶりとか、健気さ可愛さアップでリンクとの親密度とかに任天堂の本気を感じたわ
ブレワイ発売当初一部からブスだの無能だの他キャラと比べて罵倒されたのが相当嫌だったんだろうな
その結果泣けるシナリオになってラストも感動したから、それはそれで成功したのかな >>115
地下探索やってたらその意見180度かわると思うぞ >>122
始まりの台地の近くにガーディアンいたっけ?
平原の塔か コログ武器と残心の小刀もちゃんと折れば地下の亡霊がくれるようになるんだな >>124
だからガノン直前セーブで放置してから行ってないところ探索しろって口を酸っぱくしながら言ったのに… クリアしたらやる気が下がる
かと言って探索しすぎると本編の難易度が下がり過ぎる難しいところだ 賢者にラウルにゼルダにガノンとみんな神の力(秘石)使ってるのにリンクくんだけ完全に生身なのなんなの
勇気のトライフォース持ってる訳でもないのに……こいつだけなんかおかしいよ…… >>131
火山のボスとかもいるん?あれもウツシエあるけど 結構良作だけどSwitch以外で出してたら神ゲー一歩手前まではいけたかもしれないのが勿体無い シナリオクリア後に地下以外でギブドと羽ギブドが出る場所ってわかる?
イチカラでフィギア作りてぇんだが… >>116
なんと、石打ち確定じゃないのか…
>>51も他に条件があるのかな😔 >>135
それ撮影できる人ほとんどいないだろうな
操作でウツシエ起動できんし 100年後にリンクが遺したゾナウ兵器が戦争の火種になってそう >>135
火山のボスと泥ライクライクと奪われたゴーレムは再戦ないな >>144
無理です、写真とって自宅に飾ることは可能ですよ☺ >>91
しってるわw
写し絵保存するときに完全に2Dに変換してない(ただのスクショじゃない)っぽいことに驚いてんのよ ブレワイ世界のリンクはトライフォースも魔力もなんも持ってないからある意味一般人みたいなもんだよな歴代リンクと比べると 近衛の家系生まれの一般人のくせに
100年前と建国のときても足も出なかった相手を倒す悲願を達成するし強すぎる あ、なんだ地底の瘴気まみれの個体をフィギュア化しても普通に地上個体と同じ色調になるんだ >>148
ペーンのイベントで偽ゼルダ倒した後に始まりの大地いくともう1回だけ偽ゼルダがいる >>148
ブレワイでジジイがいた場所にゼルダイーガ団が立ってる 秘石って持ち主の力を倍化する能力みたいだけどガノンドロフの才能が神に等しいゾナウ族より上だったという認識で良いのか?? >>138
ゲルドの街にたくさん置いてあったけど月で復活しないんだな
街のアイテムは復活しないの多い気がする >>153,154
サンキュー
多分会ってないから写真撮ってこよ
ロームボスフォレームスハイラルさんいろんなとこにいたからどこかわからんな いまだにこの謎解けてないんだけど
攻略サイトにも載ってないし、これ何です?
https://i.imgur.com/YG4FHNe.png >>151
100年前負けたのはゼルダのせいだぞ
100年前リンクはカースガノン4体同時に相手して互角に渡り合った >>159
近寄っても反応ないから写真いっぱい撮るとイイゾ🤗 >>148
100年の眠りから覚めてハイラル王と初めてあった場所に
私は誰状態でいる >>160
そのまんま
台地の水の城門に行きたまえ あの山小屋にゼルダ湧くの知らんかった
撮りに行かないと… 全クリしたからRTA見てきたけど全てがキモ過ぎる
パラセールなし黒龍って落下攻撃で時間稼ぎと位置調整するんだな どの塚も旅人しかよこさんのだが
中央に近いと旅人が出やすいとかあんのかな? イーガ団は青い服のゼルダしか知らないからその服に変装
ガノンは白い服のゼルダしか見てないから白い服のゼルダに変身してるんだな >>37
ブレワイと同じなら1.8だし実際ライネル近衛超えてるよ ヘドロライクとかも本編にしか出ねぇのかな…やらかしたわ >>156
ギブドが湧く巣そのものがルージュに駆逐されちまったからな… ガノンのゼルダはファントムガノンのように人形化できる説 イーガ団もゼルダに変身できるのだからガノンドロフおじさんが自らこの遺跡は危険だから調査しないで!とか言ってたのお笑い芸人やろ ハテノコ島行くと漁船でのんびり周遊することになるけど、これめっちゃ癒やされて良いな…
プループリントが一枠漁船で確定したわ >>138
砂漠の抉れてる場所かウマチチかなんかの祠があるホラーホラーしてる牢獄
羽はわかんないや 弓ってライネル系以外何かメリットあるの?
滅茶苦茶飛距離あるとかくらいしか利点思いつかん 今回アイテムつけれるし ガノンの剣付き剣で一旦火力の闇に飲み込まれかけたわ🥺
そこから無限エアロバイクで闇から抜け出した🤪 図鑑埋め中でふと思ったんだが、今作はサトリのウツシエ撮れないんか?
お供えしてもカメラ開ける前に消えちゃうよな? >>160
底の石像も同じこと言っていた
知らん🥺 白髪ライネル白髪ビルド王家の槍でラッシュしてるけど効率悪い? >>183
いいと思うけど最強は光鱗の槍にシドの水つけて殴る
攻撃力100軽く超えるで >>181
カエルみたいなヤツがサトリ扱いだったような 地下で殺戮ルンバ作ると武器一切使わないから溜まってく一方だな >>187
ボス戦とか素殴りでもおかしい火力出るから
ロケット盾+獣神+ギブドと組み合わせたら途端にワンターンキルゲーになる 水抜くで思い出したけど、闇払いの島ずっと水抜かれた状態で行く度に魚がビチビチしてるのマックスバス集めには楽だけど不憫すぎる クリアしたら終わりなんだ
ゲームだから当たり前なんだ >>188
殺戮ルンバってよく聞くけどどう作るんだ?
>>189
獣神ギブド骨ヤバいって聞くけどそんなつえーのか >>177
オールいくつか回収してゴーレムの頭にオールくっ付けて漕いでる風にするのオススメ
効果は無いけど雰囲気はかなり出る >>183
ガノンの大剣付き大剣で無限騎乗位してれば逝くやろ🥺 スマブラのブレワイリンクは何故か他作品と同じツリ目デザインになってて嫌い
もっとかわいいだろうが!!! >>138
地下の雷の神殿下にはいるけど、あとは偽ゼルダをハイラル城でおっかけるとこくらいでしか羽ギブドは見た記憶がないな メドーの止まり木とか魚鱗舞う島のしずくとか
毎回あ、そういうことか!って声出るわ
ゲーム的な考えに染まりきってるせいで毎回それ用のオブジェクトが用意されてるもんだと思ってしまう >>185
そうなのか、ブレワイの時撮れたからどうやって撮るんだと考えてた、ありがとう 以外と武器が長持ちしてポーチが常にいっぱいだから敵倒して新品の武器落とされても拾うか毎回悩む
素材でスクラビルドしちゃってるからすぐに捨てるのももったいないし >>192
ルンバの上に氷放射器、正面に火力高い武器付けるだけコスト9だから安くて強い
平地用だけどウルハンで持ち上げて押し付けて離せば高所でも一応は倒せる >>192
威力30+40が3発同時に飛んでいくわけだし
ロケット盾があればどこでも空中スローで放り込み放題やで
キングギドラもこれあったらハメ殺せれたわ 極上鶏肉ほしくて雪原とか山とか歩き回ってんだけど動物類がいなくなっちまったんだが?
どっかお勧めない? 獣神の弓強すぎたから弱体化されるかと思ったらさらに強化されたの草 >>192
追跡者に氷龍と正面に武器貼り付けたら安くできるよ
俺はその上にゴーレムの頭と光線と砲台乗せてるけど >>203
極上鶏肉なら火山のダチョウがそうだったような 地底のクサライの値の右にギブド羽いた
クィン戦では写真撮る余裕ないから助かった 時オカ装備のコハク要求エグくて草
昔の自分どうやってフル強化してたんだよ >>65
エノキダが造型の神
見えない所も想像で作っておいたぞ >>206
そう、ダチョウがいねえ
最初は寒いとこで鳩探してたけどみつかんねんだわ
描画数に限界とかあるなら生物殺して回ったほうがいいのかね >>203
そんなもんないやろ🥺
金稼ぎならイワロックか増殖バグでええやろ >>46俺は38あるよ
中途半端だから40あと2つのハートの器がどこかにありそうなんだけどなぁ… 5連戦ライネルで初めて白髪と白銀の2種類いるってことに気づいた オルディンダチョウなんてミナッカレ馬宿の辺りで無限に目撃する気がするが >>203
ダチョウから取れたことねえ...
ダチョウはトカゲの池の近くにいる ゲルドキャニオン馬宿で荷物片付けたいってやつ、
めんどいから松明もってぜんぶ火付けて燃やし尽くしたら感謝された上に焼きリンゴちとナッツ大量入手でうめえww
武器耐久も減らんしもやして正解だなテントごと燃えんし何故か >>211
写真がほしいんじゃ、グリッチ狂いと一緒にすんな
>>216
さがしてみる、山に来た当初はそこかしこで歩いてたように思うがなんだろな、進行度上がると動物減るとか? どうせならゾーラの肉とか取れたら面白かったな
CERO Bだし行ける 毎日アミーボを20体使うんだが、どこでアミーボ使うのがオススメ?
広くて出しやすいところあったら教えて >>205
なるほど 氷竜の頭のガチャも探さなきゃな タコのBGM聴き直してるけど意外に雰囲気合ってていいな
スルメだわ 念願の雷で白化してビックリしたポーズで痺れてる羽ギブドをフィギュア化できたぜ ゾーラの槍初めて手に入れたけどまだライネル倒してなくてライネルの素材以外でゾーラの槍につけるおすすめの素材ある? >>220
始まりの台地 時の神殿跡
ただし最寄りのワープ地点がない >>160
マスターモードの時のみ存在した弓ボコの池の水を全部抜くと始まるイベント。 >>124
ブレワイの時そうだったわ
そのために俺は今回わざとイチカラ村にまったく寄らずクリアしてクリア後のモチベにした
何か寄ってないところあればそれ見に行くくらいの気持ちで触れるようになるんじゃね? ハートって37MAXじゃないのか
魔神像からは1個もらったけど他にも貰えるイベントあんの? カバンダってバクダン花とかくれるけどこいつ地下世界の住人か? ダイゴロン刀手に入ったがこれも折れちまうと思うとなかなか使えんな
というか折れるんなら巨人のナイフじゃ >>230
洞窟にあるじゃん
ケムリとコンランは知らん >>68
ナビィは優等生すぎる
チャットくらいメスガキならヨシ >>231
一回手に入れたamiibo系装備はポゥが交換してくれた気がする
もうラインナップ入ってたりしない? いちおう爆弾花は地上でも井戸とか洞窟で少量取れるから・・
ケムリダケコンランは知らぬ 大体寄っちゃったしなぁ…
あとは細かい洞窟と空島埋めくらいしか…コログは無理… バグはそのままの方が評価される
ゲームのクリエーターが定めた目標以外を
プレイヤーが勝手に定めて達成する形の方が
間違いなく評価される カバンダは地底の暗闇の中で看板立ててるくらいのイカれキャラにしろ >>235
あ、あれ服だけじゃなく武器も再版してくれるんだ
前作からの感覚で頑なに武器とかは購入できんようになってるのかと思ってたわ >>240
ラスボス前にいたらいよいよこいつもガノンの変装やろってなるわな 需要なムービーにカバンダが紛れ込むバグとかあったら吹き出しそう リトクリア後の優秀な職人に橋直して貰いたいって依頼で
真っ先にカバンダねと思ったけど全然ちがかった よく考えたらエノキダがカバンだに言及してるシーンないからあいつただのエノキダのストーカーかもしれんなストーキングしてないけど サトリ山の主→もののけ
リト暗雲→ラピュタ
モルドラジーク大群もビーム→王蟲と巨神兵
コログ→もののけ?
とか、ジブリテイスト全部拾って一覧表作りたい。 フラップター的なバイクも作れちまうんだ
羽ばたきは無理か扇風機で まじでオルディン地方動物何も出ねえぞ・・・
狐やら狼やらも歩いてたはずなのに一匹も出ねえ、なんなんだ >>254
不具合かもしれんからもし長時間プレイしてるなら一旦セーブ、ソフト終了してSwitch再起動してみたら >>70
ブレワイとかティアキンの妖精はピンクの毛玉に羽だから良いけど初代ゼルダとかリンクの冒険の時は人型だからすり潰してとか想像すると怖すぎるな >>238
ファイは無機質すぎる
ギラハム閣下くらい魔族長ならヨシ あんなに空が話題だったのにプレイ時間の半分以上は地底にいる件について
空はアクション楽しい、地下は探索要素楽しいって戦略なのかな 時岡のナヴィのボイスが敵に注目時「ヘイ!」でリンクが敵の情報を聞くと
「リッスン!」ってボイスとともにテキストで解説してくれるやつ バトル中は「ヘイ!リッスン!」ってなりがちで
英語で直訳すると「おい!聞けよ!」になるから英語圏の人たちからナヴィが嫌われてるって聞いて爆笑したおもひで やっとクリアしたから情報集めるの解禁したけど増殖バグあったってまじかよ
もうアプデしたから使えんし増殖させてたユーザーとのハンデの差一生埋まらんやん
なんかめちゃめちゃ萎えた >>256
はつばいからずっとスリープ続けてたけど再起動したらやっとでたわ
バグなのかなんなのかね 今作イチカラ村よりもウオトリー村の方が自分で作り上げた感あって愛着あるな
まあ正直サブクエ終わったらウオトリーに行く用事あんま無いんだけども オフゲで差とは?
どうせマスターモードとDLCきたらやるしどうでも良くね 水の神殿に来たけどギミック動かしたい時にシドが消えてるバグはどうクリアしたらいいんだ
口笛吹いても来ない 始まりの空島の伝承でやる儀式
最初島が浮かんでからやりましょうとか言ってる意味を理解せずにエアロバイク発進して篝火の場所無理やり全部確認した後にこれゾーラの鎧じゃんって気づいた
最初エアロバイクだと弓打てないから翼に扇風機操縦桿つけてとか悪戦苦闘したのに滝登りだけで全然余裕だったわ >>268
一から作らずに最初から完成されてたからイチカラ村感がないよな… DLC来るまでに龍素材とダイヤとゾなエネルギー1万個にしとくわ ファイがマスターソード自称して永遠にリンクに纏わりつくんだし
ギラハムはスレイブソードを名乗ってガノンに忠誠を尽くす展開もアリだと思うの ボス戦でHPバーが右にズレてるのってエミュだけの不具合なのかな?
ガノン戦のプレイ動画見てて気になった 地下のボスって各二匹ずつ?
一度倒したら再戦不可? リトの里もゾーラの里ももうちょい高い位置に祠置いてくれんか?
というかブレワイのときはもうちょい良い立地に建ってたよな?
なぜわざわざ下げた 「バグ利用ユーザーに追い付きたいなら自力で重要アイテムカンストするまで集めてね^^」
ってそんなん無理に決まってるじゃん
ほんと萎える パラYB最高じゃん
アプデしちゃった奴はぶっちゃけ負け組でしょ >>280
トーレルーフ前提の祠位置でめんどくなってるよね
ハテノ村はアクセスしやすいが >>264
もう一生エアロバイクで地下探索出来ないねえ😭😭😭 ブレワイは4英傑→ハイラル城→ガノンだったが今作は
4賢者→ハイラル城でゼルダと鬼ごっこ→ボス→遺跡→空島新ルート解禁→地底謎解き→ボスとなかなかに豪華だな マスターモードでプレイヤー全員リセットされるだろうに、増殖バグのせいでやる気無くなったとか言われても勝手にしろとしか言えないけど 20周してこんなバグ見つけられん無能がソッコーでバグ消しってどうなん バッテリーそんなに使わなくなった
攻撃力ゴリ押しのが早くなった >>292
新英傑服かな?俺も大変だったわ同時押しが上手くいかんくて揃えるのに3分くらいもかかっちゃったよ 祠や塔の配置の美学はブレワイには勝てないわ
今回は地底にも配慮したバランスだしな バグ前提プレイでバグが消えたら騒ぐ民とは一生相容れない気がする バグ使わずアプデしちゃったやつまじ可哀想
絶対追い付くこと不可能やしなんならアプデしてないやつはまだアプデしないだろうし一生差が広がるっしょ >>249
最序盤の右腕いかれるシーンももののけっぽい サトリ様、洞窟教えてくれるのは嬉しいんだけど発見済みの洞窟はいらないんですよ…
せめて色を変えるとかして頂けませんかね なんか荒れとるw
アフィの陰謀ですか
>>298
一度取るとリアルタイム10分たたないと再度取れないよ
龍の背に乗ってランデブーしようぜ しゅまん、まだエアロバイク作ってないんだがアプデしたらエアロバイク出来ないんか?? 自分のペースで遊ぶゲームなのにな
中古価格でも気にしてるの? 昔、売ったらそれっきりでネットでアプデとかゲームに無かった時代は
バグってどうしてたん? >>293
バグ修正叩いてる奴らのレス内容見るにこのゲームをオンラインゲームだと思い込んでるゲハだろうよ 邪神像の眼集めるイベントあれだけ時間かけて報酬がハートかがんばりゲージ1つはちょっとガックリした バグあった方が楽しめるゲームとか悲しすぎるやろ😭😭😭 >>309
魔人の目の台座の位置で迷ったからメインダンジョン並のボリュームあるの笑うわ >>280
今作どの祠も村や馬宿との距離が離れててかなり不便だよな
完全に監視塔が拠点になってるわ 龍もだけど星のかけらとか集めるのクソダルいもんなぁ
星って落ちやすい所とかあるの? エルデンもバグだらけでバグ修正されたときキレてた奴らおったな(笑) >>307
致命的なのはメーカーにカセット送ったりしてた
基本は放置 謎解きや隠し通路探しとかギミックでいちいち詰まるのはIQ低いんかな俺って思ってしまうな
ブレワイ未経験だからゼルダ独特の癖があるとは思うけど ワイには関係ないが
任天堂蛇足アプデやめろ😡
ユーザーにバグを遊ばせろ🤪🤪🤪 モンハンのカタカタ並みにやってないやつは差がやばいかんじ?? は?これ眼を地底に落としたやつ全部回収なの?
コログよりもクソめんどいんだけど そんなん撮っとらんやろってボスのウツシエ500ルピーで売る商売ボロすぎんか >>307
その修正できないグリッチを集めて分厚い本にしたものが本屋で売られてた
裏技大全みたいなの >>315
ダイアの頭飾りの強化素材で必要なこと知ってたら、序盤から流れ星気にして探してたのになぁ
流れ星みてもスルーしてたし、星の杖も捨ててた🥺 >>305
エアロバイクは別にバグとか使ってないから大丈夫
多分ゾナウエネルギー増殖させて無限飛行の事 >>307
次のロットで直してただから初期版でしか出来ないバグとかがあった
致命的なのは酷いと回収再現性低けりゃ放置 >>322
あれ意味ないよ
勝手にハート3個縛りやってろよ🥺 サトリは6年前にリンクに乗られたことを根に持ってるよ >>307
基本そのまま
まれに後期版とかで修正される
とうぜんプログラムいじるわけだから後期版しかないバグとかもある マスターも何もクリアまで装備無強化で進めたわずっと死にゲーしとったわ
不可抗力だけどな >>322
前作みたいな「なんなら早解きどうぞ、1時間かかりません」とはスタイル変わったから
前作と同じレギュレーションのマスターモードで需要あるのかは微妙だわ
DLCはマスターモードだけじゃなかったわけだし、幸い空島と地底には拡張の余地がどれだけでもございます バッテリーフル拡張して根も全部開けたらもう地底に行くことはない? 英傑服へんな装飾増えて微妙だなと思ったが
旧英傑服もあるのね >>318
テキストでのヒントが普通に不親切
昔のドラクエ並にメインじゃない周辺に立ってるようなNPCからも情報の断片を聞き出さないと目的の場所がわからない時なんかがある 今マスターモードやったとして
基本ザコの武器に角付けまくって進むのかね 鳥望からの翼からのチューリブースト
どこにでもいける 大体“差”ってなんだよ
バグらせたやつとバグらせなかったやつの差しかないぞ
同じ土俵で比べることなど無意味 ドラクエ3で敵とエンカウントしなくなる裏技は後期ROMしかできないんだっけか 前作マスターモードでは空オクタ追加されてたけどこっちだと浮島が追加されるんだろうな >>318
安心しろブレワイやってたが謎解き1時間超えたやつあったぞ 15分くらい悩んでもわからん時はロケット盾解禁してるわ
だいたいなんとかなる ドラゴンのウツシエを綺麗に撮る方法ってある?
拡大しすぎてわけわからん写真になってしまう >>339
倒した敵から相応の火力の角が取れちゃうから
消耗品マネジメント要素が無いんだよな
木の枝、棍棒程度しか落ちてないのに白だの金だのどうするのwwwは最初の1回だけになる ティアキン買い取り5300円すごない?
ブレワイも4500円だってさ
ティアキンパッケージ版6200円くらいで買えたのに 組み立て系の謎解きは正解の構成でも挙動が微妙で沼ったり
不正解かもと思って調整を諦めがちなのが難度上げてる >>335
ブループリント用のゾナニウム採掘があるな
他にも宝の地図の服が地下にある >>351
5300円で買い取っていくらで売るんだろ
利益出るんか ゲルドの鳥望台から見えた祠に飛んで行ったら祝福だったわ
これ本来どういうルートで行くはずだったんだろ >>354
翼のことなら、盾サーフィンした時にほんの少しだけ弓集中ができる 今回は祠が不親切だし塔パラセール用に頑張りゲージ即10段階フル強化が大正義だよな
同じマップ2回目の旅だし地表部分はもうドラゴンボールの舞空術並の便利さで常に移動できるくらいでよかった
そのかわり地底をもっとちゃんとメインで活動する場所として練り込んであればブレワイと同等クラスの満足度神だったのに
(個人の感想) 遊べるなら遊びたいけど3時間ぐらいやると疲れて寝ちゃうんだが
せっかくの土曜日がもう終わっちゃったよ >>336
そうそうその本
>>264,281
いっぱい釣れたなおめでとう >>355
6700円くらいじゃない?
ブレワイもかなり回転して相当お店は利益出ただろうね マリオ64のケツワープも後期ロムだと対策されてたな >>131
地底で戦う四天王は「地底◯◯」って別扱い
本当に再登場するガノン前は勝手に進行して戦えない ウルハン→モドレコで謎解きクリアできるのって救済措置っぽさある おじさん「疲れちゃってェ……全然動けなくってェ……」 服強化に拘りすぎじゃない?
服強化できないからクソとか変な理由だな >>358
盾サーファー慣れてなくてまだ全然使ってないんだよね
ちょっと覚えてたらやってみよ
>>360
その場でできるということは使い道ありそうだな 増殖バグ方法教えてちょ。
まだアップデートしてないから行けるはず 空島のブロックゴーレム倒して翡翠運ぶ奴、いくつかあると思うけど
あれのジャンプ台がいっぱいおいてあってどうぞ使ってねって感じのやつが
運搬ルート正攻法がついぞわからず、いつものコログ&翡翠運搬バイクで押し通しちまった
あのジャンプ台でどうやって向こうまで重い翡翠を… >>374
この板にグリッチスレあるからそっちいけ >>374
優しいお兄さん達がここで教えてくれるぞ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685080413/ >>374
増殖したいアイテム5個手に持ってゴーレムに乗ってYB同時押し MyNintendoってアプリ入れたんだけどこれ本当に正しくプレイ時間記録されてんのか? >>380
日付跨ぎと日に複数回起動するとぐちゃぐちゃな記録され方になるので微妙 ねえねえ、おまえら
俺はいたって普通の性壁なんだけど、ここちょっとエロくなかった?
https://i.imgur.com/TOS2U5p.png >>375
その祠大抵祝福なんだからそれ自体が問題でしょ
盾ロケットでクリアと似たようなもん >>375
ゴーレムのいたとこじゃなくて横にちっこい島があってL字の板に杭がついたバネ置いてある
それを斜めに刺して祠に射出 >>380
プレイ時間見てどうすんの?
香川県民か? やっぱ次回作はゼルダと旅したいわ二人三脚で探索面をゼルダが担当してバトル方面をリンクで超強化してさ >>372
最終的に一部位500ルピーも必要になるし、制作側としては自由に遊んでるうちに素材と金が溜まったら服強化するのを想定してたんじゃないかと思う
簡悔と言われたらアレだけど ティアキンってなんでこれ7900円とかいう格安で売るの? >>375
バネと板で即席発射台を作ったような気がする >>385
白の龍の背に乗って
届けにゆこう ゲルドの砂漠へ
白の龍の背に乗って
運んでゆこう 英傑の服を >>390
希少ゴーレム狩りで宝石商に売り受けるの前提の値段設定だよな >>387
ああ、ななめかぁ・・ジャンプ台といえば真上的な偏見があったわ
そういやいまだに元気に動いてるカタパルト的な発射台もあったな他の島に >>391
カタチケで5千円以下で買ったわ
神だね >>303
マジかよ
鱗とって10分待たされんのか 物とかコログ運搬するならやっぱ4つ扇風機使わないとダメかな >>303
十分でよかったのかあれ…紅月発生しないとダメだと思ってた >>399
それに加えて牙と爪と角で10分づつ
防具強化に全部位2個づつ龍素材がいるとしたら80分必要やぞ 東の貯水湖の右下の所にコログの風車があるけど
何も反応しない >>403
今作のダメなポイントだね
背中に乗って10分待機して角取ってウロコ取って牙取って爪取って、更に要求素材があればそれだけ剥ぎ取らないといけない
もちろん効率求めるならずっと背中に乗ったまま待つしかない マップの洞窟にチェックマークがついてるのはなんの意味あるの? マスターモードでコログ集め直しはやりたくないし、マスターモードがdlcで来るのかどうかも分からん >>406
一回剥ぎ取ったらいちいち降りて他の龍探すか時間潰してたわ ダルいんなら強化しないでいいじゃん
全強化すると七色に光るとかあるの? 3色龍はまだマシな方で白龍とか素材の集め方考えた奴オンゲでもやってんのかってレベル 白龍以外は周回ルートが短いからまだ狙えばそれなりに遭遇できるけど
白龍は高高度を広範囲に周回してるからなかなか遭遇できない
マスターソード抜くと追跡不可だから先に素材剥ぎ取らないと後がきつい >>411
今見たらあったわ
さっきは見当たらなかった気がしたけど気のせいかな >>414
なるほど
ちなみにマヨイに逃げられた場合ってどうすれば復活する? 焚き火で休んだら即出現するブレワイの徘徊方式ではいかんかったのか
白竜以外はこれでも良かったろ 地上降りたけど、なんか満足して飽きてきたわ
おまえらどうやってモチベ上げてる? ブレワイはワイから3周した神ゲー
高くて当然
ティアキンをバグ出来なくて本当にかわいそう
エネルギーは無限でいい
ゲーム体験が変わる 満足するの早すぎるだろ
メインストーリーやってこい スイッチ未アップデート版とかメルカリで高くうれそうやな >>419
正直モチベ尽きたわ
DLC半年以内には来るだろうしそれまで別のゲームに行っても良さそう マスターモードより今の世界に金色バラ撒く感じで頼む
あと単純に魔物の体力自動回復とかのマスターモード相当の設定をオンオフできたらいいな、アサクリとかみたいに そんな序盤でモチベとかもうこのゲームに興味ないだろ
なんならその辺がモチベのピークだわ ぶっちゃけブレワイは飽きて途中でやめたけどティアキンは続いてるって奴おらんのかな
俺はティアキンの方が今のところ戦闘面白くて続いてるんやが。グリオーグのブレスパリィできるの気づいてからクソ楽しいわ ハイラルトマトの調理効果が上がってるね?値段も上がった気がする グリッチスレの賑わいを見ていると一部の層にはルピーや弓、素材無限のイージーモードの方が需要ありそう 序盤のチュートリアルを終わらせて
4つの地方と城のクエスト終わらせて
バグ技でガチャ引きまくってからが本番😎 俺は初日にプレイしてエナドリがぶ飲みしながら完徹した
はっきり言うと年齢的に疲れちゃってェ……でも楽しくってェ…… >>424
スト6かディアブロ4やれ
6月入ってすぐやからな マジでこのゲーム無限に遊べんじゃねぇか…て最初は思ってたけど 当たり前だがそんなことないんだな
しっかり有限で安心したわ当たり前だけど それぞれ良さはあるけど個人的にティアキン経験した今、ブレワイを1からやれって言われたとして心から楽しめるかというと難しいくらいには >>434
ディアブロ4…そういやフレにも勧められてた
早くstarfieldやりたいが9月まではまだ少し遠いわ テンプレのエアロバイクにロケット付けたり水晶付けたり
それだけで楽しい🤪 チューリ!素材を飛ばすな!
ユン坊お前もだ!
ルージュも画面が見えない!
シドお前だけだ邪魔しないのは >>427
瀕死の時のスローの特大のやつ?
やっぱあれパリィできるのか
炎のやつだったからガンダッシュ→上昇気流発生弓スローで倒したが他は無理なんかな どうでもいいけど、ライネルの咆哮にウルトラハンド剥がす効果あったんやね
自慢のレーザー砲台が解除された ビルドのお気に入り8は少なすぎるわ
30くらいくれ ブルプリのお気に入りも少ないし、フィギュア作れる数も少ないしウツシエ保存できる数も少ない
マイホームも実質は武器庫だからもう一件作らせてほしい
せっかく秀逸で凄まじい神要素なんだからアプデで増やしてほしい 持ち上げた石を落とす瞬間にトーレルーフしてそっからジャンプで弓集中できたわw >>400
前2後1の3輪で前の中央辺りに水晶をつければ3つでいける
後ろに付けるとアウト これ弓によって速度違ったりするのか…魔王の弓速く感じるが気のせいか モルドラジークにタイマー爆弾なげるっていうブレワイの知識忘れてたヤツはワイだけか? >>447
やられる方の視点で考えたら地獄みたいな絵面やなw ロケット有りバージョンと無しバージョン登録してる😡 >>452
水に濡れてると攻撃力2倍
手軽に攻撃力100超えが出せる >>438
でも今回のハイラルはある意味前作以上に崩壊していて汚いから奇麗なハイラルを見るために段々前作を再プレイしたくなりつつある
とりあえずティアキンコンプを先にするが 謎解きが発想次第で突破出来るのが良いわ
ブレワイの時に某配信者が電気通す祠で長時間悩んで
金属武器全て使ってごり押しクリアからの
回収忘れて全ロストしたりと人によってプレイ変わるのが良いわ ぶっちゃけゲルド武器の方が使い勝手いいよ、条件ないし ボリュームありすぎてちょっと面倒くさくなってる
面白いけどな >>447
1.ウルハンで持ち上げて落とす
2.モドレコで戻す
3.トーレルーフ
この方が確実
ウルハンした操作をモドレコで逆再生はかなり汎用性が高い ま、まあうん……
正直ゾもゲルドも壊れるから最終的にはそのへんで拾った木の棒に黒白の角ビルドになるんだけどさ ガマガエルの吸い込みにバクダンや!ってすぐ気づけるのはええな
モルドラジークのバクダンて新規は気づかんのじゃないか コログの森にいるスタジイとかいうジジイが「明かりに沿って進んでコログの悩み解決しろ」とか言ってくるんだけど、これどこに向かえばいいの?
死ねよこのコログうぜぇわ メインの導線にあるものは気合入ってるんだけどそこから外れると水晶なりなんなり運んでこい!報酬として祝福だ!って大味なの多いな
馬宿のゼルダの噂もけっこう薄味あっさりだ
サブエピソードもメインチャレンジと同じくらい盛り立てられないもんか
リソース的に無理か >>463
ゾナウギアの爆弾とか発想出てこないよね…ビルド面でも空気だしあれ
蛙は通常アイテムの爆弾花でいいからすぐに気付けるけども そろそろ中盤かなって感じだけどどうせ武器って使ってりゃ一瞬で壊れるし~の爪とか~の鱗とか貴重品を武器につけたくないから
武器だいたいその辺の敵がドロップした適当なやつになる >>365
それ思うと未だに物理を手元に置くことに価値を見い出してる層は居るってことだな
カタチケで5000円なのにとか思ってしまうのは貧乏性かな
スイッチでようやく電子買いするようになったファミコン世代のおっさんだけど
PS4までは物理買いしてたから気持は分かる 耐火装備欲しくてゴロンシティ来たけど、ユン坊ムカつくからストーリー後回しでいいか? >>464
あれ文章がややこしいだけで
森のコログ達のクエストがなくなるまでそのテキストで終わったら台詞変わる >>466
ニンテンドーカタログチケットは
オンラインに入ってないといけないのが関門高い
オンライン使わんのにその月だけ入ってやるのもうーんって感じ 矢のビルドでりんごとか絶対使わないだろって素材はリストから外してほしくてェ…… 矢につける素材のよく使う順を自分で配置したくてェ… 自動更新してしまった
ゲーム終えた瞬間ダウンロード始まってしまった
バクダン花と妖精とダイヤもっとストックしとくんだった
てかゾナウギアも修正されてんの? >>470
他の種族も大変なことになってるから好きな順番で回っていっていいぞ
なんならリト族だけ最優先でクリアしとけばあと放置でもいいくらいだ 地下探索楽し過ぎやろ
バグは前提エネルギーは無限でいい
では... >>479
エネルギーは地下でボス倒してたら余るから りんご矢って実際使い道あるのかな
>>477
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685080413/ 水晶運びも看板支えも毎回考える楽しみがあって楽しい
祝福祠は祠で楽できて嬉しい
もちろん祠は祠で楽しい
色んな解答法あるのはいいけど、どの祠でも通用する盾ロケットみたいなのはしたくないな
そんなことまでして攻略見ない理由もないし 正直地下のボス巡りしてればゾナニウムは結構集まる
マスターモードで最初からになったらまずバッテリー増強からだな ゾナウバクダンは起動の融通効かんからあれを有効活用するの難しそう YouTubeの動画投稿者のプレイ動画見たけどリトの炭鉱のコーガ様ゴーレム体力減らした後の無敵シールドモードってゴーレム脳筋でぶっ叩けばコーガ様落ちてくるんだな…
そんなんありなんかww というか横一列のビルド選択画面スクロール大変だから何列かにしてほしくテェ >>488
盾に爆弾つけてお手軽ジャンプ台にしてるわ >>482
1フライトで大きなを5個くらい使う
別に気にしてない🤷♂ 矢につけるものはアイテム画面から選べてお気に入り登録もできてお気に入りした物だけが↑押した時に横一列表示されるのでいい 火と水の祠
最適解がわからん
最初の鉄の箱で電機が流れる水を突破しただけでタラララタララランが流れるのも意味不明だ
作者意図が読めない祠だ >>465
これでも前作よか大分味するようになってるから…… 黒龍はイベントバトルな感じだったけどデザインもいいし迫力と演出がすごく良かったわ ブレワイと違って敵からの素材で武器強くなるから
マスターモード面白そうなんだよな >>483
おのれはすっこんどれやチンカスクソボケ野郎 装備強化して気づいたけど最後の一文が強化すると大妖精の力で~に書き換わってるの地味に悲しい ハイリア服が強化しやすくて手軽だから他の装備でもそういうの無いかなって思ったけど
ゾナニウム装備もなかなか素材が軽いみたいだな マスターモードだとさっさと蛮族揃えてライネル狩りかね
蛮族の火力アップがないと金相手にしたくない
ツルギガニ集める方がめんどくさそう 素材ショトカ開いてェ…
長いスクロールから目的のもの選んでェ…
手に持ってェ…
置いてェ…
トーレルーフになってるから一旦上向いてェ
スクラビルド選んでェ… >>503
倒した敵の武器に角つけるために敵の前でポイッとしてビルドしてェ…… >>497
金ボコがどんな角になるのか気になるよな 二輪バイク楽しすぎるな
なかなか上手く扱えないのが逆に楽しい
無駄にリアルな物理演算入れたクソゲーは多々あれどティアキンはそれも楽しみを生み出す要素になってる ぶっちゃけ操作むずいよねこのゲーム
ショートカットキーやシフトキー多いし
ライトユーザー頭おかしくなるでしょ
操作体系もっとシンプルにしないといかに面白い仕掛けがあるとしても人を選ぶぞ もしブレワイ式のマスターモードだと、戦闘の難易度で楽しみたい欲求と、もう一度祠の謎解きでハート集めなきゃならない前提が微妙に噛み合ってないんだよな
ハート3つでいいじゃんってなったら実質オワタ式になるし、
高難易度とオワタ式はまた需要が別だから… ハートいくつから食いしばり効果あるっけ?
ぶっちゃけ食いしばりHPが最低限あればいいと思う
マスターモードで装備なしのHPなんて飾りだし ひょっとして盾にサファイアつけるだけでも暑さ・燃え対策になってる? >>506
マスターモード限定素材はワクワクするわ
ブレワイはドロップ量増えただけだったし マスターモードって敵が固くなってめんどくさくなるだけで
高難易度の面白さとは違う気がしてるんだよな
それなら通常モードで自主的に縛り入れたほうが好ましい気がする 看板支えとコログ運びばっかやってる気がする。あとたまに空で水晶運び エアバイクはパーツ3で作れる大発明だけど細かい操作ができなくて探索には不向きなのよね
また効率を突き詰めた面白い形の乗り物出ないかなぁ >>511
できればガチロック、マグロックの心岩の方が良い
攻撃力が出て、鉱床も砕ける >>511
うん、ただ武器と合わせて二段階軽減はできないからそこだけ注意 クリアしたけど結局ようわからんかった
過去編見てもこれまでのハイラル史とはまるで別物なんだよね
開発者インタビューで「これまで神話でしか語られなかった封印戦争が描かれます」ということだったけどブレワイ時空の封印戦争とこれまで神話で語られてた封印戦争は別物ということになるよね
それ、神話でしか語られなかった封印戦争が描かれたことにならなくね?とか
マスターソードだって別物だとすればファイの効果音鳴らすのなんか違くね?とか
リンクにモドレコ渡したのはどうやったん?気合?とか イーガ団好きとしては今作は神作
無双に慣れすぎてバックステップから弓撃とうとしちゃうのは問題
バイクはイーガ団の一輪車の構造パクれば1輪で動かせて便利だよ 今作はやれる事が多すぎる分クリアしてしまったらしばらく2周目をやろうって気は起きないだろうな
1周だけでヘトヘトになるのはスカウォのパターンだわ、あれは剣の振りが思うようにできずに疲れるし
前作のブレワイは5周くらいしたけどティアキンは1周でお腹いっぱいになりそう >>521
発売前に時系列確定wwwwとかはしゃいでた人? 封印戦争を語るとはいったが
語るのは新約封印戦争だ 地底やっと終わった…明日コーガ様とガノンシバいて一旦終わりやわ ティアキン出る前はブレワイは過去作のバッドエンドから派生した世界線とか言われてたけどあれ全部ただの妄言になったの笑うわ >>526
敗北ルート確定とか言われてるのを「そうなんだ」と眺めてはいたくらいかな >>523
むしろイーガ団好きなら災厄で和解したif(過去の時系列だけど)見た後今作でガチガチの敵対してるの見てちょっと悲しいような切ないような気持ちにならなかった?
完全外伝作品だから仕方ないのは分かってるけどさ ユン坊から秘石取り上げてププンダに持たせてええか? >>509 >>510
ブレワイのマスターモードでは食いしばり機能はなくなってる
ノーマルモードでは初期のハート3つでも食いしばりあるけど属性ダメージは貫通する仕様 妖精で保険とっといて当たらなければどうということはないプレイでヨシ! >>531
スレチになるけどイーガ団が味方になって厄災と戦うの本当興奮したよな
まあでも今作ではイーガ団になりすませるし土遁の術も使えるから(もっと強くして欲しいし瞬間移動も使いたい)満足かな
地下にいたらイーガ団員と戯れられるし イーガ団てコーガ様が面白いだけでコーガ様が絡まない普段の一般団員はクズだよね
幹部格は学がありそうだけど ショトカをマップにしたままの状態で戦闘してモドレコに~って時にちゃんとモドレコの所にカーソル合わなくてマップ開く→L連打で閉じようとして人物図鑑に移動→コーガ様って言うの何回もやってるわ エネルギー...
とりあえず384個
以上無し... 賢者の末裔のくせに1人だけまんまと洗脳されて恥ずかしくないんか >>527
ただの7賢者とガノンの戦いだろって思ってたのが新しく解釈されたのは素直に驚いたし嬉しいわ さすがに2週間ガチでやると飽きるね。
まー、アイテムやルピーは増やしまくったので追加コンテンツくるまでは祠ちょっとずつやるわ。
全部タッチし終わっててあと中身解くだけなんで気楽にやるよ。 そもそもイーガ団もガノンドロフもようわからん
そんなに滅ぼしたいだけなのか 空島に旧ハイラル文字の石碑があったんだけど、これ読めるようになる? 1人くらい襲うのが面倒でリンクに絡んでくる団員とかいてもいいのに
モブに化けてる団員3回目くらい戦闘するともうええわってなる
前作からずっと見てるしな >>542
空が汚いと言われて
虚無になったらしい... リモコン爆弾無いのがあまりにもストレスだったからバクダン花増やしちゃったわ
どこでも気軽に投げられてかなり楽しくなった 空島は海外で割られた時にスカスカの地図が出回って「でも実際は遊んでみるとスカスカじゃないんだろうな」と思ってたら始まりの台地以外は本当にスカスカ、使い回しの地形が多かったな 6年かけて作ったゲームも2週間くらいである程度消化されてしまうんだなぁ バナナとひだまり草とルピーと武器くれるしブレワイの時よりは全然戦ってるわ リモコンバクダンにそこまで依存してなかった
エアロバイク無限に使えないのは縛りプレイだと思う
というかつまらない🤷♂ >>545
昔ハイラル王家に「技術力こっわw」って理由で追放されたシーカー族の一部がそのままイーガ団になった
だからイーガ団はアンチハイラルみたいなもん >>502
ツルギガニは群生地あるから余裕だよ
一回で10匹くらい集まる 地底のゴーレムくんが「ヘブラ地方には坑道に直通の深穴がある」と言ってたけどなんでそんなことわかるんだろう
深穴が出来たのは天変地異の時なのに 観測拠点の上空にある石碑だけ異様に高い所にあるからDLCで地上から観測できない高度の空島が大量追加されると思ってる 増殖バグがなくなった今、一番良い金策って何?
アプデ更新切ってあるけど、いずれDLC出るしなぁ >>563
普通に希少イワロック狩りまくるのが一番 超超高度まであがると地球?の丸さを感じられてすごいな 地上絵イベントのようなものは空島に置いたほうが良かったのでは?🤔
各島を飛ぶモチベーションにもなるし
ウツシエは過去にこの場所でこのようなことが起きたんだなと言うのがあるが
地上絵にはそれがない
廃墟になった空島でここでソニアが殺されたのか…のほうが情緒がありそう >>561
やっぱあれガノンがやったんじゃなくて過去改変で出来たもんじゃないかな
元々あったんだけどブレワイ時空じゃ無くて過去改変起きてティアキン時空になった事で突然穴が出現みたいな 空島ならアプデでいくらでも増やせるだろうからそこはDLCでちょっと期待しておく >>561
あれだけの深さの穴だし、あの時に1から開通したんじゃなくて元からある穴に蓋されてただけだったんじゃないの 遺跡は天変地異で空から降ってきたって言ってたけど、祠はどうなんだっけ?
洞窟内にもあるから空から落ちてきたわけではなさそうだけど そもそも地底世界はもっと前からあったし
前作でコーガ様が落ちたのも深穴なんだから
深穴がガノンドロフの目覚めからってわけではない 売却単価を全体的に上げて欲しいのと、
素材の配置量をもっと増やして欲しいわ
ルピーも素材も貯まらなすぎる
魚も前作みたいな狩場もないし獲りにくいし また新しい増殖バグ見つかったみたいだな
DLC来る前に見つけると修正されるからやめて欲しい >>552 560
ありがとう ウツシエで撮っておくね ハイラルアンチなのは分かるけどガノンについたところで黙示録のように捨て駒にされるのがオチよなぁ
100年前に散々蹂躙されただろうにどこからその信仰心が湧いてくるのか 別にワイはこのゲームのクリエーターと意見が違うからバグ技使うだけや
ゲームクリエーターのかした縛りが楽しいと思う人は縛られて下さい😎 >>557
ガッツリ増えたらいいな
>>563
イワロックが一番なのは大前提で、個人的には肉調理もおすすめ
amiiboを使うか雪原の馬宿周辺でオオカミやタバンタヘラジカを狩る
姫しずかはイチカラ村マイホーム下のイノシシがいる池に群生
極上ケモノ肉+姫しずか4=135ルピー
上ケモノ肉+姫4=99
ケモノ肉+姫4=86 あの世界の地盤はボロボロ
ハイラル城とかよく沈まなかったな >>564
纏まって生えてないから地味に面倒くさいんだよな >>581
地表から見たときに霞んで見えるようにすればいいよね😡 >>564
コログの森解放すれば店で売ってくれるよ ボスとしては厄災の方がすごみがあったなあ
こんだけ広大な世界のラスボスとなると人間形態でベラベラ喋らせると貫禄が減ってしまう タバンタのケモノも前作と比べると明らかにポップ数減ってんだよな ボスは討伐済みとか出るけど全員倒したら何か起きんの? もし家の外装弄れるアプデ来たら更新するけど
今のところは更新するつもりはないな ハイラルで大地震が起きたら全部地の底に沈みそう
現状でも空から島が崩れ落ちてくるし安全なところなんてなかった
地獄では? >>587
マ!?確認してなかったわ探索全然足りてないなあ >>589
全体的にポップ数減ってるよな
マックスドリアン、マックスサザエ復活させろ〜 >>575
闇祓いの島ならマックスバスがぴちぴちしてるよ 喋らない現象というのが
オープンワールドと噛み合ってたよな
100年前から意思をつないで戦う英傑達と
意思すらなくしたガノンの対比も好きだった なんでラウルと姉以外ゾナウ人いなかったんだろ
宇宙から来たんかな 真エンドみたらゼルダが元に戻れた理由説明されてた
紅い月はガノンが作ったみたいだし
武器が朽ちたのはリンクを弱体化させる為か
納得できた 空から来たゾナウの遺跡がフィローネにある←???
空島はもともと地面にあったけど魔物に襲われないよう浮かせた←???
いうほど空から来てるか? >>601
ゾナウの遺跡はゾナウ族が作ったものじゃなくて
ゾナウの技術力を信奉した現地人が勝手に作ったものだと思ってる エンディングでゼルダがただいまって言ったあとリンクが急におかえりとか発声するのを一瞬期待した ギルドの恋のレッスンイベントで顔隠れてないと話せないって言われたからイーガ団マスク被ったら牢にブチ込まれた あくまでハイラル王家への恨みであってガノンに忠誠を誓っている訳じゃ無いからな
ガノンドロフとイーガ団は面識無いしなあ
だからこそお互いバラバラにゼルダ変装をしているんだろう 火口なんてヤバい所で出会ったんならそこで疑えよユン坊 いま炎の神殿やってるんだけど、シドに水の膜付けて貰ったら
延々と身体の周りで蒸気がジューってなってるんですが
どうやったら治るの? >>608
その場が暑いからそうなるんだよ
その蒸気が出ている間は裸でも熱くないぞ 左スティックから親指離さないと十字ボタン押せないのって普通に不便だと思うんだけどなんでSwitch…というか箱コンのボタン配置が主流なんだろ
前作以上に十字ボタン多用するし割りとストレス貯まる 黒リザってホントに全然いないんだな
と今ハイラル城で倒した黒リザの素材と鋼鉄リザルボウが???になってるのを見て思った エアロバイクの方が楽しいのに
楽しくないティアキンをプレイする皆さま
お疲れ様でした😇 >>611
十字上の方がモンハン持ちでアナログと十字の両立できるから機能的だよな
変態持ちではあるけどこのゲームの場合ダッシュジャンプでモンハン持ちになるしな ブレワイで始まりの大地おりたとこにいたアネゴとサンシタのコンビ今作でもいる?
かなりやってるこに会った記憶ないんだけど討伐隊のメンバーだったりどっかの町にいたりで気づかないだけかな カメラワーク糞すぎる
高低差あるところで下の敵狙うときリンクの背中で敵が見えなくなる 俺はPSコンの配置のが好きだけど右手親指が基本XYABボタンで上側に置いてあるんだから左手のも上の方が持ち方としてしっくりくるという意見があった ネトゲみたいな作業量になる必要素材とか入れてるのは元が10年くらい前のゲームだからかなぁって感じ
脳死気味な事をやらせるのは社風的にもらしくないよな 空島が本当にただポツンポツンと点在してるだけなのがなぁ 真上と真下が見られなくて困ることは何度かあったかも
グリオーク戦だったかな 空にも町らしきものがあっても良かったのだが
ゴーレムしかいないんだよな 楽しくない
ノーバグゼルダをお楽しまないでください🤮🤮🤮 修理後のマスターソードって手術痕あるよね
万年たっても治らんかぁ…って思っちゃった >>626
こういう人がメガテン5の時に足場渡れねーとか言って騒いでたのかな >>621
その頃よりもSNSや家で出来る娯楽が増えてるからひとつのゲームの素材集めに長時間費やす時代じゃなくなったんだろうなと見てて思う
自分はだらだら揃えるつもりだけど >>631
瘴気ってそんなに強いんだな...って思ったわ ゾナウの技術は島浮かすとか自律ゴーレムは凄いけどそれ以外は現実の俺らの延長的なものが多いな
ガチの超文明だったシーカーと比べるとローテク 武器スクラビルド
能力を選ぶ
武器を選ぶ
素材を選ぶ
Lボタンを押すべきところで十字キー右押しちゃったりしちまうな >>618
姉御の方はウオトリー周辺の道でそれっぽいの見かけた
野郎はいなかったな 地下はあまりにも景色が代わり映えしなさすぎる
まともに探索する気が起きないから空飛んで根っこ探すだけの作業と化す
火山のところは地形反映してたんだから他もそういうのほしかったな >>616
psp時代のモンハンみたいに人差し指でカメラ操作とかはもう勘弁だけどゼルダのアイテム切り替えくらいならモンハン持ちできた方が快適だと思うんだけどね >>628
1万年前はシーカー族による厄災封印の時代だからそれよりももっとずっと昔の話のはず バグ技を使えば面倒さいを省けた
ゲームクリエーターは
その功罪を直した方がいい >>636
ゾナウ自体がウルトラハンドみたいな超パワー持ってたからね
道具あくまで補助みたいなもんなんだろう ゾナウで一番非現実的なのはウルハンかもしれんな
モドレコは純粋なゾナウの力ではなさそうだし 1.効果がついた料理を作って食べる
2.ゴロンのステーキ屋かカラカラバザールで調理済みの食べ物でかつ「未所持」のもを買う
3.購入した調理済み料理に1で作った料理の効果がついてる
4.効果付き料理を所持した状態で2で購入した料理を作ると複数個持てる
このバグって治った? ゾナウ族ってラウル以外に存在するの?
ソニアはハイリア人っぽいけどよくあんな獣と子供作れたな ゼルダの伝説言うだけあって今回も姫は大活躍だったなほんと ゲームクリエーターに肯定的なユーザーを味方にし
否定的なユーザーを敵対しない術はバグ技を放置することだ
まあもはや全てが遅い
ワイは好き勝手にバグ技で遊んだ後に売らせて頂く😎 >>626
アスレチック系のアクションゲー苦手なだけやん 今日発表があった北海道で採れた新種の鉱石、あれゾナウみたいじゃね? ウルトラハンドで掴めるか掴めないかの判定がよく分からない
掴める:ゾナウギア、宝箱、トロッコ、コログ、看板(エノキダ全身)
掴めない:武器、敵、NPC、看板(カバンダ立て)
生物かどうか、オブジェクトかどうか、あまりにも一貫性がなくないですか? >>626
ゲームは義務じゃないんだから面白くなかったらやめればいいだけなのに何故愚痴るのか 人の姿には二度と戻れないとは言ったけど心までどうなるか言及してたっけ
あの涙見たとき心が痛くなったわ >>685
一応生き物かどうかで区別してる
コログに関してはコログそのものじゃなくてリュックサック掴んでる ゾーラの問題解決中にササノ君の様子見に頻繁に行った人いる?
最初はヘドロで汚染されて道も崩れてるところの開始地点で出会ったのに、メインクエストの進行とともに少しづつちゃんと進んでて結構細かいなと思った >>655
理性を失うとは言ってたはず
なのであの状態のゼルダ姫は本能のみで動くウルトラセックスマシーン
えっちだね >>635
そうそうそれ
>>638
宝探ししてる単独の女冒険者は見たからそれかな
印象に残ってるからセットで見たかったなー >>653
カバンダの看板はカバンダが命を吹き込んだ説 >>661
敵が持ってる武器をつかめないって言ってんじゃね? キングギドラとかキースの目玉なしで倒せる気しないんだけど素で当ててる人すごいよな >>659
えっちをするのは子孫増やして種を存続させるためであって、永劫を生きる龍は子孫を残す必要がないからえっちできないんだ 前作リトの村で新婚旅行して気分悪くしてた焼きリンゴの人感じ悪かったけど
今作だとなんかいい人になってたような 敵が掴んでいるものはウルトラハンドで掴めない
つまりカバンダは敵 >>653
コログは掴んでるのリュックでコログはそれにひっついてるだけ武器は普通に持てるよ
カバンダはあいつがしっかり掴んで踏ん張ってるから無理なんだろうコログはもう踏ん張る気無いし >>611
wiiのクラコンproコスパからボタン配置まで神ってたよなUでも使えたのもgood
switchのプロコンはよくわからんスクショとりまくってない奴いない説提唱できるほど微妙
ゲーム慣れしてると左手の人差し指で色々できるし普通にデュアルショックタイプのスティック配置が一番良いと思う
最近は更にボタンを好きな位置に増設できるようなのも出てるらしいけどそこまでは言わない 逆に5賢者みんな勾玉食べたら空がにぎやかになりそう モルドラジーク潜ってるときバクダン投げてもそっち行かずにまっすぐ向かってくるんだが
音で探知する設定どこ行ったんだよ >>669
そうだとすると何の石飲んだんだろうな
フロドラとかオルドラとかもろかぶりしてるし >>631
あれはどちらかと言うと怪我が治ったときと同じで新しい皮が奇麗なようなもんだと思う 掴めない宝箱結構多くね?まあ取れちゃったら謎解きじゃなくなるから仕方ないが 祠巡りしてるんだけど
炎を遮るもの ってタイトルの祠は過去最高に難しかったわ ガノンは自分で勾玉食べるより
リンクの料理に勾玉混ぜて自我なくさせたほうが勝てた説 >>669
シリーズによってはディンネールフロルが人間として出てくることもあるし何かしらの匂わせではあるんだろうね リンクなら何食ってもハート1/4は回復するんだろうな 火と雷と水の賢者が秘石食べたんかなって思ったけどあの4人の秘石は神殿に隠されてたな
じゃあ過去回想に出てない3つの隠された秘石があってそれを誰かが食べたって事なのかな
そんなに秘石はあるものか?でもゼルダはなんかいつのまにか秘石持ってたよな…… ティアキンのウェブ検索で出てくる朽ちてない武器情報はクソだな
twitterの情報を参考にカカリコ村周辺の影探したら一発で残心の小刀見つけられたわ 喰ったら竜になっちゃうって伝わってた様に昔飲んで竜になった奴等なのではあの3匹 グライドスーツ最終強化にグリオークの羽とか舐めてんのか >>676
滑った後に ん?この氷を…?いや違う、あれだ!ってなるのまんまと開発に嵌められてる感じして楽しい
進む力だかが一番難しかったわ ハイリアも三女神も正直わりと神聖感薄れてるし、もっと神々はデイドラぐらいの頻度で介入してきてもいいよ
オブリビオンに追い返してやる >>683
あーゾナウ族が天で栄えてた時代の龍って可能性も十分にあるか
あれ?結局なんでゼルダは秘石持ってたんだっけ……? ようやくクリアしたわ
ラスボス前にイベントで瘴気ダメージ消えるだろと思って対策せず進んでたらそんな甘くなかった 秘石って石自体に属性があるわけじゃなくて持つ者の性質に呼応して字が刻まれる感じなのね
まさしく力を倍加させる秘宝なわけか
ガノンドロフ戦で「闇」の字が浮かび上がった時は流石にワクワクした ゼルダの時の秘石も元々はラウルの片腕についてた光の秘石だしな リンクが破壊したのはソニアが所持していた石なんよね 時→闇に変更
ゼルダが持っているのはラウルの所持していたもの 光→時に変更 >>691
あーそうなのか
だとするおゼルダが時属性なのか100年間封印してたからなのか マッソがあるとはいえ秘石無しで石持ちを倒すリンクさんの異常性が際立つ
リンクが石持になったら何の力が発言するんだろ 今回のガノンは刀携帯してるし髪型とか侍っぽい
もしかしてイーガ団のファッションセンスに影響されたのかな >>697
トライフォースすら宿してないしティアキンでも言及されてたけど身体能力お化けすぎる
身体能力でいったら歴代最強だろスマブラでも唯一攻撃弾いてたしな 石持ち7人<<<石持ちおじさん<<<石無し勇者
これ封印した方がええやろ 賢者つっても倍加して自分の分身作ってる程度だもんな
そんなのヒソカにキミの敗因は容量のムダ遣いって言われるだろ 白竜初回で素材集めて途中ミスって落ちちゃって高度高すぎて無理だからファントムガノンしばきたおしてきたわ
弱くね、こいつ、むしろその前の手の方がキツいわ ブレワイもだったがリンク一応ただの人間なのよね
特に特殊能力もなく単純に強いだけ
スカウォでも「お前は一体…?」とキレられるレベル ガノンドロフが従来型通りに二刀流だったらラセンザンぶっぱでリンクはボロ負けしてたな 神の力手に入れて世界を自分のものにしようとしたら封印されて、力を取り戻してとりあえず目の前の邪魔な奴殺そうとしたらなんの特殊能力もない相手にボッコボコにされる
そりゃあキレるよな…… やっぱ日本語のニュアンスってスゴイわ
英語圏プレイヤーにはコログの可愛さはまったく伝わってなくて
ただの怠け者に見えているらしい
https://i.imgur.com/hzlYp5o.png ハートとがんばりは女神の加護と思ったけど100年前の力を取り戻してるに過ぎなかったか >>709
惜しむらくは秘技発動ダッシュボタンにしてほしかったわ
物拾おうとして間違ってゴロンブッパ何回したことか ゼルダなんだからトライフォース要素は欲しかったなDLCで来て欲しい ガノンさんは全く覚えのない光ってる剣にズタズタにされるのもキレていいと思う
聞いてないよそんなのと 新品のイーガ団武器見つからねえ王家はぼろぼろでるのに… もうちょっと賢者は位置取りを直してほしいな
地上ではチューリ近くにいる必要ないし、ゴーレムは本当前ふさぎすぎ スマブラの新作でるならガノンドロフはティアキン仕様にしてほしい
個人的に今作が1番かっこいい
性格は一番残忍だけど ラウルは頑張れば倒せるのを力不足で勝てなかったから封印したけど、
力のトライフォースなら本当に不滅の存在になるから封印1択になってたな 黒ボスボコブリンの角が欲しいのに赤と白銀ばっかりで黒がいねぇ… ファイが本気出したらガノンさんなんてズタボロよ
光るし鳴るし壊れないしなんか特攻付いてるDXマスターソードだからな 素材やら金回りやら前作より所々で簡悔精神感じるのは気のせい? 魂の神殿周りのマップ、登りきれない壁多すぎてゴミ
どこも塞がれてんじゃん 賢者の技はA長押しからのLスティックぐるぐるで選択でいいよ
右手の力みたいなUIね リンクも一応ハイリアが転生前に恋仲になった勇者の生まれ変わりだから(震え声) 林檎の木切ってるだけて疲れて寝ちゃうマスターソードさん
ハートに比例して頑丈になるとかしてくれんかなぁ 5人目の賢者の話になった時、リンクが賢者を継承する流れかと思った
そしたらもう最強やんって >>731
あれ部下の魔物にやらせてるだけでガノン本人がネカマしてるわけじゃないよ ストーリー途中でガノンが復活して大量のマモノがフィールド中にいる状態で旅したかった
ドラクエ11みたいに >>725
前は白銀で鉱石でてたよな
つかビルド好きなんだけどそのせいなのかドロップがクソ仕様になったのがでかいわ
オクタ風船すら確約じゃないし 今作両手剣の価値ある?
いかなる場面でも存在価値を見いだせない
せいぜいライオネル馬乗り時くらい? >>732
その設定、ブレワイ世界で残っているかかなり怪しいね
封印戦争も神トラや時オカとは全然違ってるし
これまでのシリーズの繋がりをぶった切った新しい時間軸かもしれん
>>734
自分は先に地上絵を進めていたからわかった
でも魂をアレしたっぽいから生きてはいないだろうと思っていたけど、黙示録オマージュで個人的には胸熱
それだけにトゥルーエンドは悲しかった……
というより仲間全員の秘石をリンクって感じの元気球展開が来るかと思っていたけどなしで残念 ゼルダ姫はスカウォだけが女神ハイリアの転生体であって、その後のゼルダ姫はみんな血を継いでるだけ
でもリンクはずっと同じ人物の魂が転生を繰り返し続けてるんだよな? >>739
格下の雑魚わらわらのとことかヒノックスの股クグッた後のグルグルは強くね? >>716
秘石がトライフォースのポジションじゃないかな
>>714
瘴気によって衰弱した身体を回復させている設定だからそうやね
自分は冒頭のステータスに戻してからおじさん倒しに行った
なんか全盛期の力を取り戻したいというより、身体に毒が残っているというのが嫌だった…… >>735
イーガ団が偽ゼルダやってんのは馬宿の新聞記者クエストだけだよ
ハイラル城で偽ゼルダとガノンドロフのセリフが重なるボイチェン演出を思い出すといい
そのあと「これでずっと世界を監視させてもらっていた」って言うし 厄災ガノンとガノンドロフ、果たしてどちらが強いのか気になった
厄災ガノン
・怨念を憑依させて古代兵器を操ったり、生命体に取り付かせて命を奪える
・英傑を凌駕するカースガノンを生み出せる。倒されてもまた生み出せる
・怨念によってあらゆる攻撃が通じなくなる。これは対抗策が限られる
・真っ二つにされても死なない不死身性
ガノンドロフ
・マスターソードを容易く砕く
・マスターソード以外の攻撃が通用しない
・瘴気によって対象の生気を奪い取り、あらゆる武器を腐食させる
・魔物を無尽蔵?に生み出せる
・瘴気の魔物を物体に憑依させられる
リンクでは不死身の厄災ガノンは倒せなかったけど、ガノンドロフは倒せた
でも実力自体は恐らくガノンドロフの方が上かな? 全盛期リンクがあっさり負けたから なんでゾナウ族って滅んじゃったんだろう、パンダみたいに繁殖力低かったんかな
その割にミネルとかめちゃくちゃエッチだけど なんなら瘴気に侵される前でも106年前のフルスペックじゃないからなリンク フルスペックリンクは無傷でライネル数体と大量のマモノに勝てるからな 106年前ガーディアンに負けたのも先にマスターソードが限界が来たから説
ムービーでボロボロだったし 今回のガノンドロフはなんか台詞回しだけ仰々しくてあんまりかっこよく感じなかった
せこい不意打ちで秘石盗んで超いい笑顔してるシーンの印象が強すぎるだけかもしれんが
でもトライフォースなしで賢者たち蹴散らしてるし実力はガチなんだよな…… >>729
太刀…どこか分からないけどTwitterで検索したらどこかの宝箱から朽ちてないのが出たって書いてる配信者がいるね
うーん >>741
代々ゼルダって名付けだから全てのゼルダがそうという訳ではないけど、節目節目のゼルダはリンクと同じく同じ魂なんじゃないかな?
終焉の者の呪縛があるし >>744
つまりゼルダの姿になって動いていたのはファントムだけど
喋っていたのはおじさんと
それに偽ゼルダを通して景色も見れていたっぽいね。観察していたって言ってたから
なんかそういわれたらシリアスな笑いが……w >>751
わざわざ探してくれたのかサークサーク!
小太刀はカカリコ廃坑周りにあったんだがなあ
イーガ団アジト下は王家しか見当たらないしわからん >>745
結局厄災ガノンって何だったんだろ
ガノンドルフの瘴気が漏れ出たものなのか終焉の者の成れの果てなのか ガノン数万年封印したけど怨念漏れまくってとんでもない厄災定期的に起きてるけど封印したと言っていいのかそれは リンクの能力にマスターソードがついてけないんだよな
あの世界で本当に1人だけ別格すぎるリンク >>744
イーガ団員のニセゼルダははじまりの大地とかにもいるんじゃなかったっけ マスターソードは悠久の時を越えてきたんだからもうちょい逸脱してても良かったと思う
割と簡単に壊れるし攻撃力もスクラビルドしないとそんなに高くないっぽいし(素の攻撃力分かんないし) >>756
朽ちた残心の太刀を一度折るまで使った?
対応する朽ちた武器を折らないと地底で生成されないよ 今作の敵の数は一見多く見えるけど、そもそもブレワイが今作くらい敵の種類豊富であるべきだったんだよな
だから今作も続編にしちゃ正直物足りん
せっかく巨大ロボとか作れるんだから、巨大ロボ活きるデカい強敵とかもっと用意して欲しかったわ
ライネルとキングギドラだけじゃ全然不十分
というか今作にこそガーディアンいたらもっと楽しくなってた トライフォース なんかすごい力が手に入ります
秘石 力が倍加します
そらガノンとかリンクならトライフォースより秘石の方がいいよね >>588
抽象的な存在だからこそOWのゲーム性と噛み合うところもあったね
今回は四賢者が顔も隠してあっさりしてるんで倒すべき相手に脚光当たってるのもいいが >>762
愛用してて10本くらい折ったというかココリコ廃坑のスタルヒノックスの近くの塚にあった!
探してくれた人ありがとう! >>750
多分今までのおじさんのイメージを変えたかったと思われ
ゼルダも歴代のゼルダと比べるとキャラが随分違うし
リンクを煙たがっているのを見てびっくりした
>>746-748
言われてみれば確かに。 >>739
ボスボコが率いてるザコの盾をまとめて吹っ飛ばせる amiiboから王家シリーズって出ない?朽ちた王家壊しても全然出てこない、、 >>758
ずっと溜め込むと圧力高まって封印ごと吹き飛びそうだからわざと漏れるようにしてるとか? >>763
多分wiiUのせいだからしゃーない
今作の方がボリューム諸々すごいのにSwitchでの開発に慣れただけじゃ説明つかないくらいロード時間凄い短縮されてるし 光線使ってガーディアンビームはマジで強かったんだなぁって思う
狙い定める必要はあるけどあれを自由に使えたら……ロベリー辺りが作ってくれないかな >>766
おお、おめでとう!
>>769
初歩的な質問で申し訳ないんだけどamiiboからも新品武器って出るの?🥺 >>757
その辺り不明だよね。気になってスカッとしなかった……
恐らくはおじさんが生み出した超強いカースガノンだと思う
封印されてから生み出したというより、封印される前に生み出していた魔物じゃないかな
封印後に生まれたとかなら色々矛盾が起きそうだから >>757
リンクとやらが自分を殺しに来てくれるの心待ちにして大人しく寝てたっぽさもあるしガノンドロフと厄災ガノンは全く別物だったとしても面白いなと思う
今回のガノンドロフ豚にならんかったしね ブレワイのガーディアンのインパクトが強すぎてティアキンのゴーレムが物足りないのはわかる
デザイン面とかもな
もしdlcでガーディアン復活したら笑う ガノンドロフが厄災ガノンのことについて一切言及してなかったの悲しかったな
奴からしたら認知してない子供みたいな感じなのか >>761
前作だってDLCないとクソ雑魚剣だったし…高火力素材付けるなら正直七宝のが強いわ
裏マスとかいう耐久∞バカの例外除いて ガノンを封印じゃなくてきちんと倒したのって何気に初めて? 今やっと地上絵全部解放したけどこんなん泣いてまうやん? >>758
もしも怨念が漏れていたらティアキン冒頭みたいに地下室がおかしいってなって調べに来るだろうから多分違うと思う
封印が緩んだのも100年前の厄災が原因だし、それまでは何ともなかったんだろう
ところで106年前ってことは、ブレワイから6年経ってるってこと?>ティアキン
自分はかってに3年だと思っていた >>780
風タクでは体の外にトライフォース出しちゃって不滅じゃなくなったから倒せた
トワプリではトライフォースから見放されて手の甲から消えた後に息耐えた
トライフォースが体にある限り封印しか手段がない >>780
ふしぎの木の実ではちゃんと倒している
神トラでも倒していたけど、2でなぜか封印されたってことにされていた >>783
そういえばトライフォースを持ったまま死んだガノンっていない感じかな
ってそうだ、初代ゼル伝が力のトライフォースを奪っていたけど倒されていたじゃないか 質問しといて過去作のこと全然覚えてなかった
でも意外と滅ぼしてんだな >>780
わりと倒されてるよ 封印された方が少ないような ガノンドロフが倒されたってことはゲルドの王が新たに生まれるわけで
それがエノキダの新たな子だったりして…… 古代シーカーの連中やばない?思ったわ王家もそりゃ危険視するわな ティアキンは今までの作品の装備や武器が出てくるからどの時系列でもないけどどの時系列も混じったパラレルワールドなんだろうね
時岡ガノンの衣装とか異界の者って書いてあるし 異次元悪霊は時オカの時点で異次元悪霊なんだ
どういう存在なのかよく分からないモンスターなんだ トライフォースは1つ1つが強力なのに3つ揃えれば願いが叶うオマケ付きのぶっ壊れアイテムだったから、秘石の格落ち感がどうしてもな >>773
騎士までは新品で確認してる!
王家は朽ちているもの含めて一切出てないからどうかなと、、 焚き火すんのめんどくさい
なんでマキだけアイテム欄開かないと手にモテないの? さっき終わったけど満足感高いわ
名作扱いされても納得のいく出来ね
凄い評価高いブレワイやってないんだがあっちも相当面白いのかな 正直最後の最後にトライフォースが出て来てリンクがゼルダが元に戻ることを望む展開かなって思った
でも最後にソニアラウルリンクが祈ってゼルダを戻してたしある種のトライフォース的な力が働いたのかもとか…… つか厄災ガノンもそうだけどブレワイの世界だと初代ハイラル国王の時代からずっとガノンは封印されてたんだろ?他シリーズのガノンってなんなの?
ハイラルが一回滅びて再建しての初代国王なのか全く別次元の世界なのかよくわからないんだけど 初代ゼル伝:リンクに倒される
リンクの冒険:灰になったけどリンクの血で生き返れるので配下がリンクを狙う
神トラ:リンクに倒される。2ではなぜか封印されたことになっている
時オカ:賢者たちに封印される
木の実:リンクに倒される
風タク:リンクに敗れて石化
トワプリ:リンクに敗れて死亡。後に転生する
4つの剣+:トワプリガノンが転生した個体。リンクとゼルダに封印される
神トラ2:ユガと合体するけどリンクに倒される
ゼルダ無双:3つのトライフォースの力で封印される
間違っていたらすまん。 >>795
ハイラルヒストリアを出してる時点でブレワイティアキン以外は繋がってるんだよ >>801
これまでのシリーズとは繋がりの無いまったく新しいゼルダだと思う
時のオカリナに登場した砂漠の盗賊王ガノンドロフがハイラル王の臣下になるんだけど、
クーデターを起こして城を乗っ取って大魔王を名乗るようになる
リンクに一度敗れて城が崩壊するけど、力のトライフォースが暴走してガノンに変貌
リンクとの戦いで弱ったところをゼルダ姫の呼び掛けに応えた賢者たちによって聖地に封印される
これが旧シリーズでのガノンの誕生やね
ティアキンはこれのオマージュ ゼルダ戻すのはモドレコの進化版だと解釈した
まあモドレコベースだとまた時間経ったら龍になっちゃわないってなるけど >>803
じゃあ考察スレでもつくればいいじゃん
えんえんその話終わらないでしょ >>804
ほーん詳しくありがとう!わかりやすいわ
青沼が新しいゼルダだかゼルダの常識をかえるだか言ってたけどこういうとこも含まれてたのかもね 時オカの前に分岐した新しい時系列って考えるのが妥当なのかね >>806
いやティアキンの話でもあるしよくね?永遠に終わらない話なんて考察以外でも出てるし何が気に食わないのか分かんねー >>782
エノキダの子の年齢が5歳なので妊娠期間も含めて最短で6年説がたぶん主流
狙ったのか分からんけどブレワイからティアキン発売まで6年なので合わせたのかもしれない やっぱりこのゲームは戦闘機作って空爆するのが楽しい
敵の体力高すぎて何発も打ち込まないといけなくなるから空爆感は無いけど 炎の神殿が暗くてなんかやる気が起きない…
リトとゾーラは割と楽しく散策できたのになぁ… そういえばティアキンのガノンは最初から悪意全開だったけど時オカのガノンはクーデターまでは猫被ってたんだっけ?
ティアキンガノンが最初気持ち悪いぐらい良い人でゼルダとプレイヤーが困惑する構図も見てみたかった ティアキンはブレワイの続編ではないんだ!なぜならリンクを覚えてない人がー云々ガーディアンが抹消されて云々って話を定期的にブチ上げてくる人のせいで時代考証自体に辟易してる感じはある ティアキン無双もやりたいな
ゼルダと一緒に過去の世界に行ってリンクがガノンボコボコにしたあと現代で復活してるガノンをまたリンクがボコボコにする感じで >>796
とりあえず騎士まで出るのね。それなら毎日やらないとだなサンクス 迷いの森のマッソ安置所とかに描かれてる
聖三角マークってブレワイティアキンではトライフォース関係なく
只の三女神の象徴て扱いでいいわけ? ラスボスをほったらかして
無限に変なもん作ってハイラルの3域を探索するゲームやわ
アプデ勢可哀想🥺 新賢者の反応もテンプレだからな
それが…封印戦争… >>823
ちょっと反応しちゃった自分に嫌悪感を抱いちゃってェ… >>739
ダウンしたガマの背中グルグルで2、3鉱石砕ける
逆にそれくらいしか使い道無い ライネルは弓の補充とか素材のために度々狩るけど
グリオークさん放置されてない?? ライネルは武器耐久も減らない乗り攻撃だけで死ぬからな
グリオークにうまみもないし ブリザゲイラさんはクソ雑魚だけど地下で突然現れるブリザゲイラさんはある意味最強だよな
心臓止まるわあんなの 今作の金欠度合いは単に消費が増えたとかも勿論あるが白銀が鉱石落とさなくなったもんだから資金源の鉱石が少し供給減ってんだな
落として? ライネルの弓は増殖バグで増やせないから唯一の報酬
なお一つ手に入ればオクタで回復出来る 獣神の弓で×5の弓出たわ
確率が低いのか、それとも進行度の関係かな
たくさん欲しい 友達のところに行きたいコログかわいいわ
虐待してる奴らの気がしれない 四賢者再放送は今回四箇所訪ねる以外もメインチャレンジが結構あるから開き直ったのかね >>836
闘技場以外の王家武器持った白銀ライネルは大抵オプション付くようになる
前作ででっかい馬いた南のとこのが一番近い
地下にも祠から近いのいる >>837
扇風機3つバージョンのエアバイクで送ってあげてるわ >>839
闘技場で手に入れたような気がするんだよな……前作だともっと気軽に5本弓出た気がするのだけれど 今更だけどブループリントなるものがあること教えてくれた人ありがとう、ウルトラハンドハウスが毎回消滅するのかなしいから探してみる そろそろ同じような年代ばっかりのリンクじゃなくて見た目も40代いぶし銀のリンクでゲーム作ってもええんやで >>843
冷静に考えて40代で世界駆け巡るのはキツくないか?
老化でヘトヘトなリンクなんて見たくないぞ
冒険する年齢と考えるなら16~30くらいまでが適正だと思うわ
今作のリンクおそらく肉体は22~25だしね 開始直後の姫様が楽しそうでほっこりしたけどすぐに離れ離れになってかなしい
というか道塞がってるのって大抵そこに重要情報あるようなもんだしあからさまな爆弾破壊できるような形状なんだから戻ろうぜって思いながら姫様の前歩いてたぜ チラ見程度に城の下の大穴探索してたら勢いでクリアしちまった
一応4賢者揃えてマスソ持ってたからクリアしてもいい状態だったけどまだまだ見てないイベントもあるしクリアは置いときたかったな
しかし最後まで演出が神がかってて最高だったな リザルフォスの尻尾の出現率渋すぎない?
進めるとリザルフォス自体滅多に見なくなるしその上こんなに出ないなんて そろそろエイリアンが攻めてきてトライフォース三人衆でエイリアンを撃退するゼルダがやりたい 朽ちてないゲルドのナイフ拾ったとして、
七宝のナイフにしちゃったら、朽ちてるのと同じ性能になるんだよね? クリアしちゃっタァ……
もう満足しちゃっテェ……プレイできなくっテェ……
二周目やってる人っテェ……メイン垢でやってるのかナァ?
ゆっくりやり込むのはァ……メインでやりたくっテェ…… マッソも賢者もいない状態で城地下に特攻したらどうなるのか気になるので二週目はそれをするつもり そもそもなんでガノンドロフが魔障生み出せるようになってるの?
人間時代のモルドゲイラ養殖はまだわかるけど
石貰った瞬間赤い月出したり魔物生み出したりあれは何由来なの?
他の賢者と格差ありすぎでしょ 才能としか言えない
まあおそらく終焉の者の転生体だろうし輝石抜きでも異質な存在 賢者の末裔は石無しでも雷撃とか出すし
なんなら天然異能者のリーバルとかもいるから
元から凄いやつに石つけたらもっと凄い 勾玉つけた末裔の能力が分身を出すだけなのが地味すぎる 二つ目のメインチャレンジ(リト)に挑もうと5時間みっちり楽しんだのに
まだ入り口にも到達してないんだよな
もう40時間もやってるのに退屈した瞬間は一度もない恐ろしいゲーム
あ、でも今日やった山の上にある泉のコログの飛び込みの輪に5回ぐらいやり直したのに
結局コログ出なかった10分は40時間の中でワースト10分だった
ヌルそうな砦だなと思って雑に攻め行ったらあっさりやられて
戦略練り直してる時が一番楽しいかも ちょっと待てバッテリー拡張って8つで終わりじゃないのかよwww ティアキンはブレワイの何年後の話なのか推測されてますか? 最初からやり直してるがやっぱ空島長いな
二時間近くかかって大地に降りた ラネール湿原のジョンサウの祠のビート板持ち出して筏の素材にするの良さげ 秘石手に入れた時のためにガノンスマイル練習してるけどめちゃくちゃ難しいな
あんな悪そうな笑顔できない 増殖バグ出来なくなってる?完全に詰んだわ
ってか増殖出来ないならクリエイティブモードとか作ってくれないかな?それもDLCなんかな >>867
ありがとうございます
6年も経っているんですか
リンクの見た目もほとんど変わってないので勝手に2年後ぐらいかと思ってました >>871
俺もハイラル城から監視砦までの間に居るスタルヒノックスをうっかり掘り起こしてしまって最初からやり直したわ
あそこのヒノックスはずっと岩に埋めていた方が夜光石が採りやすくて良い
あんなの赤い月がくるたびに毎回戦ってられるかっての!
ティアキンはブレワイと比べて意地悪になったと感じることが多い 地底探索してたらチュートリアルのとこ見つけたから更に奥進んだらボスラッシュみたいなん始まったけどまだ神殿2つしかやってない俺にはまだ来るべきところじゃないのかコレ
結局ゴーレムのとこで諦めて帰ったけど ミネルずっと邪魔だったけどキンググリオークでジャンプ台になってくれて許した >>878
そこ乗り切ればエンディングまで一直線だから頑張れ 現代まで稼働してるゴーレムの耐久年数やばすぎだけど逆にほぼ石化してるゴーレムには一体何があったんだ
野良ゴーレムにでもやられて損傷したんだろうか 1日30分とか1時間のペースでチマチマやっているけど、ようやく地上に降りてきた
やることが膨大にあるのは想像できるが、流れ的に何から手つけるのがオススメか知りたい 前作で通用した抜け穴を塞いできた感じ凄いけどその分新たな抜け穴も増えたって感想 >>882
ハイラル城付近の砦にプルアいるからそこでストーリー進めてパラセールゲット >>882
まずプルア、ロベリーあたりのミッションは片付けるべし その後最初に行くのはリト村方面ってのも聞いとくと吉 >>882
プルア、ジョシュアのクエストを進めつつリト村へ行くと色々スムーズ 全体的に素材のポップが辛すぎ
もっと景気良く登場させたら増殖なんてしないんだよ >>887
各リザル尻尾は本気でやらかしてる感ある アプデで素材のドロップ率アップや防具強化に必要な素材数減少は追加されそうだけどどうなるか
素材はランダムな種類落とすんじゃなくて1匹の敵が持つ素材確定で全種類落とすのでよかった、リザル系なんで尻尾だけ出にくいんだよ
同じスペースに素材がたくさん出ると後から出るの消滅するからそれ対策か? パラセールと大妖精のアンロックが遅れるとそれだけで実質的な縛りになっちまうんだよな 増殖しなくても武器素材ともに余り始めてるが、こればかりは遊び方の違いだろうな。
竜素材は怠いとは思うけど >>884
>>885
>>886
ありがとう
とりあえずその辺りをやってみる
アイテム枠って増やせるのか?現状盾や剣は空きがないから新しいの来たら少し困る 上等ゴーレム隊長素材とかは真面目に強化したいなら増殖でもしないとクソだと思うな
俺は胴体フル強化だけでも充分だったから頭と足は二段階までで諦めたけど なんで人物名鑑にソニアいないだろう、リンクとは直接会ってないからか ハイラル城の深穴の西にある独立した部分って生き方知ってる人いる? >>896
なんかもうちょっとボリューム抑えて1周で満足じゃなくて何周か出来る程度の方が良かった
正直地底の暗くて広いだけのつまらんマップはいらんかったな、地底なしで空にもっとバリエーション付けて欲しかった RTA見たけど賢者いないと最後は一人で連戦するんだな テバドレファンビューラは登録されるのにブルドーだけ人物名鑑ないのかわいそう ブレワイもそうだったけどゴロン族だけやたら被害が地味 >>900
いうてもパズルゲー、探索ゲーの2周目って必然的に1周目よりつまらなくなるやろ >>903
ガノン「【急募】ゴロンをやっつける方法」 デスマウンテンの火口から飛び込んだり化け物だわこいつら
温厚じゃなかったらハイラル終わってる 岩さえあれば生きていけるゴロンは
ハイラルの大地ごと消滅させんと無理だからな リンクの見た目の変わらなさとモブの反応もあって続編プレイしてる感はあんま無いんよな
パラレル作品やってる感じ
リンクも恐らく20超えてるのに身長低すぎないかって思う
それも一つの個性なのかもしれないが まあでも今回の異変って居住地捨てればどうとでもなりそう 洗脳に弱いのが弱点だったからおじちゃん直々に洗脳マスク被せに来たけど殴れば取れた 残心の小刀拾えたからこっちでも一応報告
2293-0987-0687 カカリコ廃鉱北東 ギブドはゾンビ映画みたいでわくわくした
子供が引き入れちゃって地下街壊滅するんだろうなあって思いながら見てた >>894
盾、弓、武器の枠は増やせるよ
増やす役目のキャラクターは多分リト村に行く途中で会えると思う ブレワイの時神獣がゴロン族にどんな影響与えたか思い出せない 逆にゴロン増やしまくればハイラル中の岩食いつくして滅ぼすのでは? モドレコで敵が投げてきた物体そのまま戻すのたーのしー! ブレワイのガノン(怨念)がしたこと
・英傑を皆殺し神獣を乗っ取る
・ガーディアンを乗っ取る
・リンクを瀕死の状態にする
・全覚醒ゼルダでも抑えるのがやっと
ティアキンのガノン(本体)がしたこと
・寝起きでマスターソードを折るも頬を切られて焦る
・不意打ちでソニア様を刺し殺すも笑顔がキモくてネタにされる
・女装して赤い月のポエムをリンクに聞かせる
・女装してゴロン族をヤク漬けにする 神器は放水栓腕ゴーレムさんだよ
ゾーラのうんちを沢山洗い流せる >>919
王家はラッシュ時が強いのにラッシュ時の攻撃回数が少ない両手剣が候補に上がるのはなぜ? >>919
個人的には近衛両手と騎士両手に騎士槍が神器 >>912
あの世界広いように見えてリンクが数日走れば端から端まで行けそうな程度の広さだから、住み心地のいい場所を新しく探すのも大変なんじゃね クリア前だけどゼルダを探してが埋まらない、クリアしたらガノン関連も含めてコンプリート済みになるのかな ヒダマリカボチャ瘴気回復量しょぼすぎね?がっかりなんだが >>890
モンハンとかそうだけど確率渋くすることで長く遊んでもらうため >>929
ひだまり荘が強すぎるんよね
ひだまりカボチャ4金りんご1で煮てるわ最近 ガノン汁であらゆる武器を腐らす
なお、スクラビルドで対策されて前より攻撃的になった模様 そういうの簡悔とか言われることもあるけど楽すぎるとプレイヤーにとってつまらないから妥当の調整なんよな >>924
勝手に火力高い方がいいと思ってたけど確かに手数増える片手の方がいいか 追跡台車レーザー砲台くんの近接武器として氷龍使ってたけど雑に長物武器くっつけとくのも強いな
たまに武器拾おうとする雑魚にもぎ取られるけど 瘴気の手にヒダマリ草特効欲しかった
というか初見で倒し方分からなかったとき矢にスクラビルドしたわ トライフォース持ちじゃないただの近衛兵がめちゃ強、ほぼ不死身、料理上手、高所平気の恐れ知らずなのが凄い。その上姫に同行を許されるイケメン。さらにパンイチでポーズ写真とるユーモアあり、どんなものも食べられる歯と胃袋持ち。とにかくリンク個体が凄すぎる(尚寒さだけには弱い模様) >>890
リザルフォスの尻尾がドロップしにくい印象無いな。
特定種だけ連続で狩り続けると落ち難くくなる調整はあるのかもしらんが。 地迷路終わった!→終わってない
空迷路終わった!→終わってない
今作増設しすぎだろ 地底未開方地域の深穴落ちるとき高度怖くね?
十数回は地面に激突した記憶あるわ ハウジングはただの武器置き場になったわ
なんともしようもないなこれは 増殖してトパーズ打ち続けるRTA見ててつまらなかったから新verのルート楽しみだわ 家にルージュちゃん連れ込めればいいのにな
そしたらハウジングのモチベも上がるのに 俺はマイハウス(開放方)にヴィオランの写し絵を飾ることにした >>944
もしかして中央の装置調べずに探索始めた? 昔のリンクは幼馴染に貰ったオカリナとかばーちゃんに貰った盾とか思い出の品の上位互換手に入れたら捨ててたけど
最近はスカウォとかゼルダに貰ったパラショーツとか最後まで使ってくれるし
ブレワイ系列は武器はマスターソード以外拾いもんで使い捨て、服は大量に持てるって大味だから申し訳なさもなくていいね パトリシアちゃんを盾にくっつけて家に飾ることならできるぞ シーカータワーの役割が鳥望台に置き換わってるのね
見た目はシーカータワーに近いしジャンプする前準備はガーディアンの脚が伸びてきたし、認証機?は勇道石に似てるし現代の技術で似たことをするならこうなるってことなのかな
……解析のために全部バラしたんじゃなかろーな >>940
lv2グライド装備一式おすすめ
落下ダメ無効でどんな高所も気にならない >>944
シドのスキルは水バリアの状態で攻撃すると水攻撃までがワンセット
英傑関連はヘルプに項目追加されないのが不親切なんだよな 一階は剣、盾、弓置き場で囲って
二階に階段、家具付き大部屋、ベッド、鍋、絵画とドア
これだけやったらパーツ限界
普通に既製品売ってくれや キャラ銅像をマイハウスに置く需要はそこそこありそうだけど
肝心のキルトンがモンスター専なのがね… >>940
下手に動くとなんか柱にあたって死ぬよな 村ごとに空き家を用意してもらってそこを買いたかった
ベッドと鍋があればそれ以上贅沢は言わない >>882
ブループリント取得イベント&エアロバイクを作る
飛ぶぞ 鉱石なくなってブルプリでエアロバイクすら作れなくなった
ちょっと丸一日地下にこもる日を作らないといけない ボックリン言うほど普通に会えるか?
そんな変なルート歩いた記憶ないけど神殿全部終わっても会えなくてググったわ >>966
監視塔からリトヘ向かう街道にいたから、他の神殿からスタートしちゃうと会いにくいのかもね 鳥望台巡ってマップ埋めしつつ祠もやってそろそろ神殿行くかーって時はもうすでにボックリンに気付かず風の神殿攻略にかかってる 細かい難易度オプション設定とかあればいいのに
パッと思いつくので
・武器の壊れやすさ
・果実野菜魚などなど食料薬素材の配置の多い少ないの設定
・魔物倒した時の素材ドロップ数の設定 地下は落ちた先の暗闇にデカい化け物がいたりするのが怖い でもちょっと進めると大型はバッテリーにしか見えなくなるからな >>953
盲点だった やってみると実にあっけないもんだな
チューリやユン某と比べて使い方が違うのね 地下が怖いみたいなレスちょくちょく見かけるけど何歳児が言ってるんだ?可愛いね お前らゲルドのエステのバターと油は定期的にもらっとけよ
バターは買うと高いから… 地下のマップも地上並にいろんな景観があったら神だったのにな
こんなんなら監視砦地下~城みたいなダクソっぽいダンジョンいっぱい作ってくれた方がワクワク感あったかも ムービーのラウルビームでモルドラジークノ群れ瞬殺とか見ると
俺そんな力ねーよ勝てんのかこれとかなり不安になってくる
まあムービーのリンクもライネル含む魔物をめちゃめちゃ倒した
後のシーンとかあったからプレイヤーが操り切れてないだけかとやはり不安 このゲームで一番強かった敵はデスマウンテンの地底にいるアーマー白銀ボコブリンだった ライネル狩り始めるようになる前はデグガーマがスクラ素材的にもゾナニウム的にも美味しくて狩りまくった
近くに鉱床があるのもポイント 地下の地面が近づいてきたら取り敢えず空中からアカリバナ射出してるわ 地下探索は闇の世界流しながらやると気分変わってくる 暗闇一式強化にシブシブ大きいカエル倒したけど
大王デメマダラやんこれ。しかもほしかった牙落とさねえでやんの 地下はだいたい根っこ近くにあるから降りてる途中に見つけてそこまでそのまま飛んでるわ
だいたい近くになるとちょうどいいくらいの高さになってる >>944
俺もそこチュチュの実投げてみたり消火栓出したり詰まったわ
まず入り口の仕掛けを試さないと謎解きが始まらないという糞仕様です 二輪バイクに大きな明かり花投げて地下探索するの楽しい 迷いの森難しい
入り口から門通らずに右行ったあとどこ行っても戻される
何か能力使うのかな? >>952
グライド装備のセットボーナス効果知ってたけど玉ヒュンに耐えられずに転移した。 上から行っても横から行ってもダメなら・・・って感じで意図せずコログの森に辿り着いちゃった
前作でめんどくさかった思い出があるからまあいいかって感じになってる 祠開放とサブクエ終わったらもう二度とコログの森は生きたくない 体力回復は毎回コログの森まで飛んでるわ
ケチだからタダ宿最高と思ってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 35分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。