【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part92
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してからスレ立て
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684541169/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part91
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685241438/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.前作プレイ必須?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
Q.引き継ぎ
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備は専用チャレンジからも入手可能。最序盤はamiiboから装備は出にくい。ウルフリンク不明。エポナ報告有
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.炭鉱夫。肉を調理。ハイラル城本丸300ルピー。イワロック。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.アカリバナを投げろ
Q.すぐ死ぬ
A.大妖精で防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.自宅のアカリバナが長く残る。撮った図鑑が購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入替。他はSwitch本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部ポゥで再購入可
Q.地底で迷う
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.〇〇の新品が出ない
A.朽ちた方を一度折ると新品出現条件を満たす説あり
Q.真上に飛びたい
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食
(ワッチョイ bf82-xjpv [211.135.75.164]) (アウアウウー Sad7-xjpv [106.132.150.58])エアプ
126.121.2.223 ◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685080413/
――― テンプレここまで ――― なんでチューリが賢者に選ばれたかブレワイ無双のdlcやってるとなんとなく分かることだったんだな。
厄災の黙示録のストーリーは賛否両論あるけどキャラ設定はちゃんと作ってたぽい。 ブリザゲイラの人形作ってもらったらデカすぎてやばいことになった
てかこれ全種類飾れんのか?スペース足りないけどリクエストこなして行くとでかいスペース確保できんのかな
後ボスの写し絵撮り直せないけど再戦できるんだよな?これ グリッチスレpart3まで行ってんのか
終わりだよこのゲーム 採掘装備とかなんの意味があるのかと思ったけど
飛んで真っ暗な壁に引っ付くしかない場面で役に立ったわ >>1乙ダゾ!
>>7
ある程度つくったらもうおけないから壊すやつ台座に置いてと言われる、あとフィギュア化できるボスは地下で再戦できる 今はじめてゴーレム乗ったんだが・・・
弱いし操作性悪いしナニコレ このゲーム現実と同じで、今日やることをきちんときめてプレイしないと、
地下でゾナニウム採掘したりコログ収集したりで終わる 他種族同士の愛って人間が犬と愛し合う感じかと思うと受け入れづらいな えーっと何するんだっけ
あ、あっちになにかある
エネルギー足りないから地下行かなくちゃ
就寝時間 >>15
Tipsで背中に扇風機つけると高速移動が可能!ってあるから試してみ
なお >>12
あー全種類置いてコンプとかはできないのか、残念
ボス再戦できるのはありがたいね リト族の武器も風受けたらダメージ2倍とかあってもよかっただろ
ハヤブサの弓は爆弾ダメージアップとかさぁ ティアキンはLGBTQで衝撃受ける要素無かったな
ポケモンのスカート廃止やスプラで性別が無くなってたのはビックリしたけど >>3
Q.取り返しのつかない要素
A.自宅のアカリバナが長く残る。撮った図鑑が購入上書き不可
Q.ボタン変更
A.オプションからジャンプとダッシュ入替。他はSwitch本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタ修理。一部ポゥで再購入可
Q.地底で迷う
A.地底の高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.〇〇の新品が出ない
A.朽ちた方を一度折ると新品出現条件を満たす説
Q.真上に飛びたい
A.盾ロケット。焚き火ぼっくり。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵ツアー。鳥望台巡れ
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定するとよい
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で指定する必要あり
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ b3b9-9TBb [126.53.186.195]) オッペケ Srb7-9TBb オッペケSreb-DVzT 自演ロレおじ
(ワッチョイ 4a06-tzZg [117.109.25.35])レス乞食 ライネル戦でゴーレム使えば弓集中できるじゃんと思ったけどなんか微妙に降りにくいんだよなBボタン連打するとまた乗っちゃうし 海外でゼルダ作ったら登場人物全部ジョシュアになるぞ 俺昔マイクラにはまってた頃
地下にダンジョン作ったりレールにトロッコ走らせたりいろいろしてたけどソロプレイだったからなんか虚しくなってやめたんだが
ティアキンやってるとそのころ作ってたやつを思い出す >>14
鳥眺台反時計回り10周してもいなかったんだもん…
図鑑センサーにさで白龍サーチしても無駄だよね? >>4 増殖グリッチスレを次スレに更新
◆エアロバイクの作り方
・3個版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べる上安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2個版
こちらの方が燃費が良い。旋回能力がないのとモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしがない場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットがある。目的地が高い場所にないならこちらの方が良い
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆増殖グリッチ関連の検証や質問は専用スレに移動しましょう
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685264120/
――― テンプレここまで ――― A
BCD
E
ってくっついてるとするじゃないですか?この時Dが変な角度でくっついちゃったから
Dだけ取りたいのに、Cを持ってグラグラするとABEも含めて弾け飛ぶんだけど
どうやったらDだけ取れるの?? >>1
ありがとうなのヤン ありがとうなのヤン
ありがとうなのヤン ありがとうなのヤン >>35
オルドラ乗ってるとデスマウンテン挟んですれ違うよ 魔王退治に7人で行かないで、ゾナウ兵器一台連れてけば圧勝だったよな。なにしてくれてん初代 五人目の賢者他の賢者クリアしなくてもごり押しで行けるって聞いて行ってみたら最早何が何だか分からなくて草も生えない
最終的に上空昇ってテキトーに神風決めまくってたら偶々祠にダイレクトアタック出来たけどこれ他の賢者やるのが流石に無難やな ゴーレムも勝手についてきてくれるんや
なぁ後ろから5人もついて来るんやが
この仲間システムは不評だよな
いちいち話しかけないと能力使えないのもアホやろwww
テストプレーで不便やと思わんかったんやろか >>39
マジですか
今空島で出現待機してみてるけどそれがダメだったら試してみますありがとう >>37
Dを持ってグラグラしたらいいんじゃないんですか? >>850 貼り替えお願いします
テンプレ3 >>28
テンプレ4 >>36 >>37
それならD持てよ
なんでCをグラグラしてんの >>37
取りたいパーツにくっ付いてる部分も剥がれるからできるだけ被害少なくグリグリするしかない 今作ダイヤの頭飾り最強だよな
なんでこんな性能にしたんやろ >>43
ONOFF選べるから不便はないよ
ブレワイで孤独を感じてたから仲間いるのありがたい >>44
もしかしてデクの木経由でマッソ抜いてるなら泪終わらせると頭の上にいるけどそれまでどこにもいないっぽいよ… 白龍ってワープすんのかな?
背中から近い展望台にワープして飛び上がってさっきいたところ見たらいなくなってるし まぁ仲間が今回のコンセプトだしな・・・
でもUIって言うのかな、操作性悪すぎる >>52
いやデクの木は行ってなくて泪は終わらせたパターンです 見た目強さ
フリザゲイラ>ボルドゴーマ>クィンギブド>オクタコス
実際の強さ
クィンギブド>オクタコス>ボルドゴーマ>>>>フリザゲイラ笑 ミネルゴーレム地底の乗り物乗るまでもない距離の沼を越えるくらいでしか使ってない…
高速移動できるギアないか? >>45
ありがとうございます
目から王のウロコでした 本物マスソ耐久貧弱よわよわすぎる
バグマスソのが本物感ある性能だわ たまにはガノンと共闘して第三の敵倒すとかしたいし
その後どっちが世界を統べるのにふさわしいかタイマンバトルしてえ >>64
速度だけなら盾ロケットで高速移動できるが持続性を加味するならエアロバイク ゴーマはダウンさせたら大剣溜めで1ターンキル2セットやるだけだから最弱だと思う、倒し方もかなり分かりやすいし 絶対壊れない
余計なビルドは拒否
常に光ってる
前世マッソはイケメン >>64
扇風機背中につけるとダッシュできるぞバッテリー使い切る前に壊れるくらい脆いが >>70
すまん言い方が悪かったわ
ゴーレムの移動を速くするギアのつけ方や
ないなら悲惨すぎる 最大の不満はロード時間。これきっかけでゲーム終わることあるくらい。あちこち飛び回るゲームなんだから、ここ重要。ちょうぼうだいは、ワープ時に空か地上か選ばせてくれ。ゲームというのは、全てにおいてサクサク進まないとダメ。 空中バイクがあんだけ長持ちすんのにロボに付けると脆いのおかしいだろ >>75
背中んk扇風機つければ忍者走りしてくれるで、気持ち早くなる 扇風機つけたゴーレムはそこそこ早いけど動きがなんかキモい ゴーレムはDLCのゾナウギアで覚醒する可能性に期待してる ミネルゴーレムに搭載するとゾナウギアあっという間に破損する
負担が大きいんだな なんか意味深な場所だけどとくにマークや地点名つくわけでもない場所多いなぁ
もしかしてあとでサブクエとかでいくとかかな ゴーレムはラピュタのロボットくらい空飛んでビーム発射してもいい ミネルのイベント終わってからワッカ遺跡イベントやったから雲晴れてびっくりしたわ
こういう仕掛けだったのか 昨日スレに書かれてた変な音楽のする地底行けたわ
BGMの設定ミスかな、不気味だった ゴーレムにつけたギアは壊れないようにしてロケット付けてACごっこさせてくれよん ミネルゴーレムは移動や攻撃にバッテリー使わなければ快適だった
というかリンクが操作するとなんでバッテリー消費するんだろうか ゴーレム姉さんはせめて胸か顔からガーディアンくらいのレーザーを撃てるようになってから出直してきてもろて ティアキンのラストダンジョンの雰囲気好きな人には是非ENDER LILIESをやってほしい ゴーレムはもっと大量にギア付けられるようにして
イデオンのミサイル全弾発射並みにいっぱい撃ちたい 女性がパイロットなのにおっぱいミサイルないとなふざけてる 白龍の眼なんか見覚えあるなと思ったけどロイコクロリディウムに寄生されたカタツムリだわ モルドゲイラといいゲイラはいい音楽にしなきゃいけない縛りある説 ゴーレム敵として出てくると頑丈なくせにリンクが乗ると的がでかくなるだけなのひどい
降りるのも時間かかるから混戦中に間違えて乗ると袋叩きにされる 右腕左腕背中だけじゃなくて頭左肩右肩胸足にも付けられるようにするべきそうするべき >>99
降りるコマンドBAなのヤバいよな
BBでいいじゃん >>92
地底短くなかった?
ブレワイの城は2時間くらい探索したけど1時間かからずに巣穴までいけちまったし >>59
そのパターンでもデクの木に行って終わらせると高度700付近にいるっぽい >>90
いやそれでもまだ……
デフォでダッシュとかないと乗る意味がロマンしかなくなる
ダッシュは電池食っていいからさ
ロックマンX2のライドアーマーで最低限レベルよ ミネルを龍にしてマスターソード係にしたほうが良かったんじゃないか ミネおばゴーレムは攻撃にも移動にも使えないし戦闘中誤爆で乗っちゃうと敵から袋叩きに遭うだけのポンコツだからな
秘石ごと捨てても良いレベルで邪魔なだけのゴミ 風に押されてドタドタ走るくらいなら両足に小タイヤでも付けさせてくれればいいのにな ゴーレム降りるコマンドBA
グラネッダ24時間棒立ち 建築中当たり判定有りの付きまとい
賢者能力発動が物拾うボタンと同じ
このへんやばい🥺 ゴーレムはせめて見た目がもっと格好良ければなー
ラピュタの機械兵モチーフってのはわかるんだけどさぁ >>100
ネタなのか判断しづらいがモルドシリーズ(ワーム、ツイン、ゲイラ、ガット、ラジーク)はいっぱいいるのに珍しくゲイラシリーズは初めて第2段出て音楽良いから第3段はプレッシャーありそう ラストバトルのミネオバはもはや敵だわガノンに張りついてなにも見えねえ 氷の実が少なくなってきたんだけどまとまって採れるとこある? >>115
払わずにいける
払うとそれ以降のセリフに差分あるらしいから地味に取り返しのつかない要素かもしれん もっと言うとミネルだけ何で本丸に四人集合したとき来なかったのか
事前に仲間にしたこっちが悪いとはいえお前あん時何してたんだよって >>112
投げたり矢じりに素材つけるのに一々↑入力するのも地味にヤバい
ポーチのアイテムスクラビルドしようとすると手順多いのもヤバい 魂クリアした時先にマスターソードとってるとセリフ変わるみたいね >>111
いいねローラーダッシュ
肩を赤く塗ろう 5人同時に賢くついてくるなんて無理な話やな
ホンマイライラの方がでかくないか?www ブレワイの時からミファー大好きだったから
始まってすぐ地底調査でゼルダに同行してる時から
お前があと少し早く覚醒していれば
ミファーを失わずに済んだんだぞ…ってドス黒い気持ちでゼルダを見てる自分がいた
ゼルダなんてどうでもいい何処へなりとも消え失せろ
全員殺してでもミファーを甦らせたい >>61
全員弱かったけどタコが最弱では?
瞬殺できたから追加ボスいるかと思った >>105
さらに予備腕使って4本腕にできちゃうんだ なんかこれ始める前までゼノブレイド3のDLCやってたんすけど
フィールド探索移動で4人の幻霊がリンクに並走してくる感じ
ゼノブレ3でミオとかタイオンとかセナが付いて走ってくる感じに似てない? 迷惑だからチューリ以外消される
これは設計段階からの失敗ですよ
ここだけがホンマに汚点やな今作 >>119
何となく払っちまったけどやっぱいけたんかありがとう 俺たちはゼルダ姫を救いに行かなきゃならない・・・そうだろ? >>127
2倍ゾの槍を使うときはやっぱいると便利よ >>108
すると、ゼルダがゴーレム担当になるんですが。。 >>108
破魔の力持ってないからマスターソード回復できないやん 地下の探索楽しすぎる
ガンガンバッテリー増えて更にエアロバイクの飛距離が伸びるループ
宝箱感知で炭鉱探してると魔物の巣がヒットするのめんどいわ
ヒダマリ草なんか宝箱にいれんな >>140
ええやん!
なぎ払え!!!ってやってほしい >>114
乗らずに普通に武器で殴った方が早いやん
乗ってなくても急に横から敵吹っ飛ばして遅延してくるし存在が害悪だよあのおばさん チューリだけは実体で来てくれてもよかったかもね
村にいても温泉のことしか考えてないし
他は族長だったり社長だったり忙しそうだから欲は言わない >>140
大地の汽笛でファントムゼルダと一緒に戦うの楽しかったなあ >>144
七宝と光槍の二枚看板にしてるわ
壊れそうになったら切り替えて修理まで耐える >>130
モノリスががっつり開発に関わってるから同じ技術じゃないの 龍になって素材剥ぎ取られるマシーンと化すよりゴーレムの方が相棒感あるかもしれない >>151
戦闘中に賢者にガッツリ喋らせてほしかったわ >>153
どこまで伸びるねーんってなった
初代ポケモンのバグったゲージのよう ティアキンはUI回りと一部防具のセット効果に不満がなぁ
ブレワイもそうだけど評価が加点方式か減点方式かで点数がだいぶ違ってくるゲームよな 姫がリンクに付いてきて戦闘にも参加してくれるゼルダを遊びたい人は大地の汽笛をどうぞ
https://i.imgur.com/skOsYvQ.jpg 頭防具非表示とかできんの?
てか重ね着システム欲しいわ 賢者の分身がついてくることになったけどさ
正直ユン坊とチューリは本体ついてきても何の問題もなかったよな
王族の二人はまあ、問題あるけどさ
でもそれを言ったらゼルダも割とやりたい放題してるから気にしなくていいな 全員ついてこい 付けた素材2倍のゲルド!
濡れたら2倍のゾーラ!
ライネルさんの弓の下位互換リト……一応構えるのが早いというが
ゴロン 本人がついてきたらついてきたで邪魔なやつに「お前船降りろ」しなきゃいけなくなるじゃないですか 強装備なしのそのへんの弓で的当てするだけで終わるゲイラくん
狙って下さいってお腹むけて突っ込んでくるし
曲やデカさも相まって楽しいけど あの世界の賢者はもう風の秘石以外全部リンクに預けとけ >>158
トワプリでゴロンが変身してダンジョンボスやってたから他の種族よりやらせて貰える率高そう 魂じゃないと空を飛べないやつがついていけないじゃないですか ゴーレムはオフだなぁ
デカいわ他の仲間のコマンドと誤爆して乗り込むわで邪魔すぎる >>168
サゴノのとこでフード脱げるんじゃなかった?
自分は買ってないから知らんけど >>161
雑魚相手にいちいち濡れてんの?
DPSだけで何でもかんでも馬鹿にするのな >>168
ハテノ村のチャレンジ進んだらサゴノが脱がせてくれる 脱いだハイリアフードイケメンすぎて手放せんわ
攻撃力アップ付けてくれ ミネルはゾナウ鉱床割る時便利で大砲も付けれるからクビはユン坊なんだよなぁ
さよならゴロ リトすら終わってないのに探索に夢中になってたらボコブリンにめちゃかたい白銀てやつが混ざりはじめた
これってペナルティ的なものなのかな >>164
そういや秘石2個以上使ったらどうなるのか分からずじまいだね
リンク6人に増やせたら最強なのに >>171
いやDPSというか素材の価値に対して効果がアレなんで
ゴロンファンだったらスマン エアロバイクも飽きてきたな
かといってアカリバナポンポン徒歩時代に戻るつもりもないし
間をとってイーガ団のバイクかこれは🤔 マモノエキスガチャ、最大効果時間30分で4分もそこそこ出るけど、効果レベルもランダムじゃん?
ツルギバナナとか4つじゃなくて1つにするとレベル抽選低くなりやすいとかあんのかな? ネルドラの背中から沢山取れる鉱石をゴーレムの腕に付けたら敵を頻繁に凍らせてくれる
自分で乗ればその腕で鉱石採掘もできる優れもの >>176
こんだけ魔物とか殺せるならこんくらいリンクも強化されてるやろ…
じゃあそれに合わせた強さの敵用意するね^^
っていう仕様 >>180
イーガ団が乗ってるブルドーザみたいなやつに火炎放射つけてマッドマックスごっこや ティアキンはブレワイと打って変わってシナリオとかサブシナリオが重厚だけど、ブレワイもスイッチローンチじゃなくて製作期間もう少しあればもっとシナリオ部分にも力入れられたのかな タイマー爆弾とかいう何のためにあるのか分からんギア
上級ビルダーはアレも上手く使うんかな
タイマーとビルドは相性悪すぎると思うけど 発売前に地底ありでマップは地上と同じ広さだけど全部ドイブラン状態とか発表されてたら大荒れだったかもしれんな >>161
は?ゴロンさん舐めてんの?粉砕特効だから希少イワロックさん2発で殴り壊すぞ?バクダン3発必要な岩すら一発ぞ??? >>176
神殿や祠進めなくても画面上部にHPバーの出てくる中ボスを倒すと内部経験値大幅に上がって敵が強くなるんだったはず パラセールなしで異変クリアすると監視砦何で行ってないの?と指摘される。
専用台詞ちゃんとあるんだな >>186
ブレワイのシンプルさはあれはあれでいいと思う ゾーラ武器て骨くっつけて夜光装備にしたら2×1.8になるのか? 金棒2本ドロップしたけどスクラビルドする物が無くて捨てて良さそうな物がひとつしかなかったので
金棒に金棒をスクラビルドして持ち帰る事にした
ちょっとした事で面白いわ >>186
そもそもWiiU作品だしなぁブレワイ… >>188
一番有効に見えた使い方がツイッター動画のションベンファイヤーロボのキ○タマドクドク再現
あんなので笑ってしまった自分が情けない >>169
瘴気の上に落ちたアイテム拾うのに使います! リトの村で作ってもらえる弓、ダイヤ3つもよこせとか恩人に対して舐めた口聞いてくるんだけど
1500ルピー払う価値あるの? クリアしたんだけど最後に手掴まなかったらどうなるん? ゲルドの追っ掛けてくる幼女と写真撮るために服脱いだら、投獄されたんだけど
冤罪酷いわ >>203
ダイヤを使って作ってるんだからないと作るの無理なんでしょ >>188
追跡台車につけて特攻させるくらいしか思いつかんな🥺 攻撃力47の近衛両手剣が手に入ったのでライネル刀にして攻撃力を102にしてみた
計算すると壊れかけ時の攻撃力は459
これをモルドラにして骨武器得意にしても(1.8倍だとすると)426.6なので割と無視出来ない程度にライネル頭の方が強いな ダイヤをスクラビルドすると攻撃力+25
ならダイヤ三つ使う武器は75はないとおおかしいよなぁ? >>205
いつまでも落下し続ける
手を掴むまで絶対に地面に激突しない 基本的にこのゲームどんなクソみたいなキャラが出ても嫌いにはならないんだが
ヤンヤン言ってるおっさんだけはコロしたくなるくらい不快だった ブレワイは攻略見て簡単になったから今回はクリアするまで攻略情報は入れないつもりだったのに武器枠の少なさに心折れてボックリンの手掛かりを頼りに来てしまった意志薄弱な俺が通ります
つか>1のマックスドリアン絶滅わろた
どうりでフィローネでも全然見ないわけだ
楽して大量確保できる優秀マックス素材だったから今回は消されたのかな… >>188
無駄に分厚い岩盤で使ってるわ
ハンマーの耐久減らしたくないし爆弾花はもったいないし スノーブーツとサンドブーツ高けぇな
足元みやがって耐暑防具と合わせて4500くらい吹き飛んだぞ >>215
ブルーアイズを三体融合しても攻撃力9000にはならないんですよ >>193
スーパーハードモードで草
パラセールなしで異変解決できるのか?
風の神殿、ミネルのやつ以外なら行けるんだろうか ゲルドにあるデカい骸骨の敵拠点ってどうやって入るん?
入り口全部蓋されてて爆弾使っても燃やしても無理だったんだが >>193
そんなんあるの?面白そう
風の神殿はパラセールなしだと行けるのか? 龍の泪終わった、超鬱展開じゃん…
100年ガノン封印しててやっとリンクに助けてもらえたと思ったら、また100年マッソ抱いてドランゴンになるとかこれマジ? 体光る防具にダイヤモンド9個も取られるのに武器にダイヤモンド使ってられるか >>222
消費無しで岩盤破壊できる賢者がいるらしいゴロね >>223
実際足元見られてるんだよ、ブーツだけに >>230
お前は鉱床壊したときにぶっ飛ばすの無くしたら有能だったよ >>228
なんで100年なんだよ…物語ちゃんと見てたのか? ボテンサくんいないからサンドスノーブーツ自腹なんだよね エアロバイクありゃ確かにパラセールでできること大体できるしパラセール縛りも行けるのか >>230
吹き飛ばさずに周囲のアイテム拾ってきてくれるようになるだけで超絶有能になれるのに… ゲルドといえば自分も街から見える位置にある
バネ置いてある牢獄みたいな建物の入り方がずっと分からず放置してる マスソ抜こうとすると暴れる白龍いいよね
自我もなにもなくなろうともこれだけは守ろうって強い意志を感じる >>230
岩盤壊した時の小さい岩で止まるからルージュの方が優秀
どちらも大砲槍の劣化だけど 厄災ガノンと太古の勇者が戦ったのが1万年前だから少なくとも万年以上飛び続けて泣いてる 初見で大地に降りてすぐプルアに会わずに地の底行ってみたけど
空飛ぶでっかいムカデの第二形態で上空飛ばされて詰んだ
パラセール必須とは折角必死こいて下ってきたのに…楽しいわw 今回のマスソスタミナでほーってなった
まあミネルの龍島の扉開けるのにハート使うけども >>219
馬車を舟化するところ、乗せる前に予め水面に浮かべておかないと水面に移動するだけで文句言いまくってきてキレそうだった 今日やっとエンディングまで行って楽しくてマジで時間泥棒だったわ
前作に比べて賢者の仕様の使いにくさと祠の立地の利便性の悪さが気になったな
塔で飛ぶにしてもテンポ悪い 前作100年ぽっちの封印でも覚醒しなかったお前のせいじゃんであんまり人気出なかったから
今度は文句言わせないように数万年我慢させたんだな >>226
雷の神殿のことでいいのか?それなら巣と同じだよ 魔法の才能がないことで親や民から冷たくされる
生まれ育った城がガノンによって皆殺しにされる
自分がスカウトした英傑も死ぬ
100年ガノンとともに封印されて知り合いが3人を除いて全滅
建国の時代に飛ばされて親しくしてくれた先祖が殺される
クソでかい勾玉を飲み込むハメになる
少なくとも1万年以上龍の姿になる
これマジ?散々すぎるだろ >>203
希少イワロック狩りまくってるとダイヤも余ってくる >>228
自我ないから寝てたのと同じだぞ
コールドスリープや >>241
抜く瞬間はこの人になら託して大丈夫と察するのもいいね
ラストではリンクを絶対助けるという意志も感じさせる >>251
前作ゼルダは救いたいってなるようなキャラにしたって言ってたけどそう思った人少なかったと思うわ 今作は良かったけど >>257
戻る方法は無いと伝えられてるんだからコールドスリープではなくて安楽死に近いんじゃね? なんで100年と思ったのか自分でもマジで謎
すみませんでしたゼルダさん…
お詫びとして100年間頭に乗って角剥ぎ取ります >>251
だって大事な人を思う気持ちみたいなのが力のトリガーで城落ちて皆んな死んでも覚醒しないって遅いって言われて当然だわ
リンクがピンチになるまで何も思わなかったのって >>259
ちょくちょくリンク…リンク…って話しかけてくれるしな ミファーがいなくなってようやく真ヒロイン化したゼルダ… 泪イベントだけはクリア前にやっといた方がいいよな?
ネタバレ怖くなってきたし今日中にクリアしたい 確かに伝説になってるのはゼルダ。35年目にしてようやくタイトル通りのゲームだしやがって。 ロケット使用頻度が高いのに
拾ったロケットは盾につけないと持ち出さないのがきつい
まだバッテリー少ないからガチャやり放題できるほど
ゾナウエネルギーをガチャに注ぎ込めない >>228
ブレワイ3だときっと100万年封印されるな、このゼルダ >>157
汽笛好きだったしDLCでこんな感じのこないかな >>106
おお!
デクの木イベント完了させてみます
ありがとうございます >>266
そもそもミファーは死んでるので対象外では? >>260
起きたゼルダの境遇がコールドスリープて事ね
でもあのまま生きてても保護してくれたラウル夫妻は死んであの世界で呑気に暮らして行けるかと言うとそうでもないしワンチャン龍になっとけばなんとかなるやろの精神だろう コンプレックスと無力感まみれで守りたいなんて感情を一度たりとも抱くことが出来なかったんで可哀想な子なんだけど割とプレイヤーにすら理解してもらえてないよねゼルダ >>263
守りたいじゃなくて失った喪失感の方が先に来てたんじゃね?
ブレワイのムービー見ても絶望感の方が大きいし
リンクが瀕死になって初めて自分が守ってもらう側じゃなくて何としてでも、自分の命にかえてでも守りたいと思ったんだろ >>157
ゼルダの魂ってどういうこと?
ゼルダ死んだの? >>259
ブレワイは完全にミファーに人気食われてた >>266
プルアさんが強力かつ強烈なライバルとして登場
前作はゼルダ派だった私もプルアさんにはやられた >>278
幽体離脱させられたのよ
ゼルダがギャグ調で喚くのおもろいぞ 流石に5連弓があるとグリオークも楽勝だな
目玉つけて2発撃つだけでダウン取れるからグリオークのターンにならない
それでもしょっぱい報酬を考えると武器の消耗はあんまり美味しくないが… >>282
ふつうはボンキュボボンじゃないのか・・
そんなジャバウォックでいいのか >>284
ライネルより強いんだからライネルよりいいもんよこせって話だよな リンクは大妖精に調教されて豊満熟女好きになったのさ DLCでファントムゼルダ出ても面白いかな
エノキダ製の人形に乗り移って共闘するとか DSリンク興味あるからリマスターされないかな
難しいか 操作がタッチパネルしかないって時点でヤバそうで手を出してない >>289
DSの蓋を閉めるギミッククリアできね~ >>289
タッチパネル無いと歩くこともままならないくらいハード依存度高いから後々の任天堂機でも無理そうだなぁ と思ったけどWiiUのVCでDSゼルダは移植されてたな
ギミックどうしてたんだろうか DSリンクは操作が不評だったからリメイクされるべきでしょ >>294
未プレイだけどWii Uは一応二画面タッチパネルあるから大丈夫じゃない? >>294
WiiUのポーズで閉じた扱いになってたはず >>294
WiiUのポーズで閉じた扱いになってたはず 調べたらこうしてたのか
※オリジナル版でのニンテンドーDSを閉じる操作は、「一度HOMEボタンメニューを表示させたあとにゲームに戻る」という操作で代用できます。
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000017170
>>293
WiiUですでに移植されとるぞ
タッチパネルも使わない ミファーはナルトのヒナタ枠。いや、ヒナタ最後に勝利してるから違うけど。ミファーは、いかにもなキャラ設定すぎてなぁ。、 DS〜WiiUは後継機の移植厳しいのがな
Wiiはジョイコンで擬似ヌンチャクとか再現できるが 世界樹の迷宮がswitchとかPCで出る以上DSだからって言い訳はできないぞ 汽笛は過小評価されすぎてるからいつかはリメイク来て欲しいなー
謎解きのクオリティの高さはシリーズでも上位に来ると思う >>276
理解は出来るけど覚醒おせーよって気持ちは変わらないな
今作もめちゃくちゃ頑張って苦労度はNo. 1なんだけど別にゼルダ好きにはならなかったからなんかゼルダ周りの設定作ってる人と感性合わないんだろうな
あと今作賢者達は皆んな好きなんだけどラウル夫妻とミネルとかはあんまり好きにならなかった やっぱシドが一番相棒で好きだわ
ルージュはなんかもう成長しすぎて族長風凄くて目上感ある
ユンも成長したけどやっぱまだアホ幼いし
チューリはまだまだポッと出の能力便利ポジだし ライネル刃角のビルド武器はかっこいいけど砕角ビルド武器くっそダサいな
完全に孫の手じゃん でも今作のシドは気負ってると言うか、前作ほど褒めてくれない DSとかの作品の移植が少ないのは出来ないではなく売れないからだろうね 砂漠の扇風機ソリ快適すぎる
スナザラシなんていらんかったんや
所詮は家畜よ そういえばトレイラーであった、鍋をヘルメットみたいに被った村人とか皆と共闘して
魔物の群れを倒すみたいなの
あれ、あった?
今の所そんなイベントないんだけど DSのヒット作は3DSでだいたいパワーアップ版出してるしな タッチペン強要操作をまずswitch相応に押し込んでとなると
ベタ移植もできないからまあまあ手間かかりそう 公式のハイラルの歴史さぁ
これ「繋がりは明言してない」じゃなくて「繋がってないと明言してる」書き方だよなどう見ても >>300
タッチパネル使わんで行けるのか
どうやってるかプレイ動画みても手元映ってないしwiiuのショップも終わってるし確かめる術がねぇ >>183
>>192
内部的に計算がされてるんですね
確かに出会ったデカイ敵全部倒してました >>310
ヨナさんにひたすらリンクageしまくってるらしいゾ マヨイめっちゃたくさんいるくせに落とし物交換の後半何もくれないのだけ寂しいな DS2作品ゼルダより神トラ2をリメイクしてほしいわ >>313
ハイラル平原とかで街の討伐隊ト一緒にボコをボコしにいくイベントあるよ。 スクラビルドしたときのゾナウ文字が刻まれたマスターソードかっこいいわ
あのまま使いたいのに一振りするとクソダサ素材に変化して「正体現したね」って気持ちになる チューリくんがティアキンプレイヤーの少年たちの性癖を歪ませたりしないかな
してほしい 水の神殿難しすぎて知恵熱でそう。高1息子は攻略なしでクリアしてるから意地でも攻略みたくないのに見てしまいそう。てか息子に答え聞きてぇ。 私を探しては意味がわかると
「目の前のおるじゃん」ってなるな 水の神殿の一番の難所は目の前の装置調べること
シドが「あれを使えないか!?」とか言い出したせいで目の前の装置スルーして調べに行った結果、装置の存在忘れて四つの島の謎解きをし始めたのは俺だけじゃないはず >>331
意味がわかった時点が探せた答え、てことよな
エモいけどやっぱ悲しいわ
本当にいい加減ずっと一緒にいるゼルダ作れねぇかな
ピーチ姫なんて一緒にクッパ倒しに行ってんじゃん >>329
白髪じゃなくて白銀を狩るといいよ、ライネルに限らず白銀以外肝はほぼ落とさん ミネルゴーレムなんか既視感あると思ったらあれだ
サブノーティカのプローンスーツ >>320
>>326
あるんですね、楽しみにしておく
ああいうの好きなので 監視砦に人が増えていくから防衛戦があると思ってたわ >>338
何も知らなかったから写し絵間に合わなかったの心残りすごい 祠、マヨイ、賢者の証、井戸をコンプしたから
あとはコログ、各地の中ボスぐらいか…まだまだかかるな 俺もしばらくは落ち込んでたわ
5億年ボタンみたいな感じだし
まあエンディングはハッピーエンドだし考え過ぎだった >>339
監視塔で兵隊のこと聞くとミッションが出る >>337
自分はダーククロニクルのライドポッド浮かんだ
ストーリーも過去と未来をつなぐのとか類似してるな ゲルド防衛戦巣の壊し方分からんくて3回くらいルージュ死んだ ブレワイからだけどボスダンジョン攻略だけが好きじゃないわ
祠の謎解きは面白いのにな
最初どこ目指せばいいのか分からなくねあれ 昨日はじめたんだけど、看板抑えてるやつは障害者雇用かなんか? >>347
隊に直接会わないとミッション発生しないぞ 自分をエノキダ工務店の従業員だと思い込んでる一般人 仲間ぞろぞろ連れて戦闘するの好きなんだけどゴーレムだけは視界妨害がきつい上にミス乗りが頻発するから外しちゃうね・・・ >>351
違うぞ
駅でよくいる車掌のまねをしているキモオタみたいなもの >>350
ブレワイはまだマシだったけど今回ほんと地図見てそこ行けだけでなんにも面白みが無かった気がする >>355
嘘お
ミッション発生は現地でしょ
魔物のやつと勘違いしてない? ムジュラのお面つけても魔物に気付かれるんだが欠陥品か? ふーいっぱい探索したな
体力減ったし寝るか→赤い月のループ
赤い月ってゲーム内時間じゃなくてリアル時間? コログのお面は装備じゃなくて良かっただろ
もうずっと外せないんだが >>352
時オカの時の広さはどこにいったんだろうと思ってた 次はゼルダが主人公がいいもっといきいきとしたゼルダがみたい エノキダ含めて誰もカバンダについて話さないからマジで従業員だと思い込んでる精神異常の一般人説を否定できない ブレワイ 100年
ティアキン 1万年
次回作のゼルダは100万年待機ですね… ミネル解除してからマスターソードってのが正規の流れだったのか
竜の涙クリアしてたらマスターソードにたどり着くよな?普通 もうマスターソード持ってるんかい!!
って驚かれたわプルアにも 40000ルピーほど用立ててロベリーを札束でぶっ叩いて図鑑コンプしたわ >>307
なるほどねー
理解できるけど別に好きじゃないって人はまあいるよね
無能呼ばわりされてるの見るといやいやそれは君(リンク)のせいでもあってじゃな……って言いたくなるけど 一万年とか簡単に言うけど、リアル人類史でいうと新石器時代だぞ? 俺は積乱雲の中にエアロバイクで突っ込んでったらたまたま目の前に祠があったからミネル先に行ったけど普通はかなり後にならん? もうこの2人でゼルダの気の向くままハイラルを旅するゲームやりたい
ついでに断崖を抜けた他国へ漫遊したい 一万年以上かけて鍛えられたのにあの体たらくなファイちゃんさぁ… ファイ「疲れちゃってェ……全然(白龍の頭から)動けなくってェ……」 >>361
ムジュラの仮面はおそらく視覚欺瞞
視覚に頼ってないライクライクが混じってるとそいつが先に敵対して
周りの敵ユニットも数秒後に敵対するめっちゃ細かい調整されてる
だからムジュラつけててもまず敵の陣容把握しないとこっそり採掘はできない ゼルダは母親を亡くしてるから精神面の成熟が多少遅くなっても不思議ではない
王族としての重圧もあっただろうし覚醒を急かすのは酷 ガンツバイク作りたいけど手頃な丸い物がないから無理かなーと思ってたらこんな方法があったか
https://youtu.be/vkl05LglF2g?t=471 >>380
4神殿クリア→ハイラル城でガノン戦→南の方で遺跡巡りしてようやく積乱雲消えるからなあ 自我がないから時間は問題じゃないけど元に戻れないのに覚悟が凄いよね 1万年鍛えてもすぐ休みたがるマスターソードにやられるガノンさん
王とか言われても響かねえよ エアロバイクで敵陣入って宝箱だけ回収して逃げようと思ったらライクライクにエアロバイク食われたわ そもそも泉で修行すれば覚醒するとかいう謎の伝承を書いた先人も悪いと思うんですよ でも一万年眠ったおかげで刀身に緑の文字が浮かび上がるようになったじゃん 地下にガノンいるってのはどうやったら分かるの?
なんかじぶんの場合それもすでに知ってるんかい!!
ってリアクションだったけど そういやライネル5連戦することになるらしい水上闘技場ってどこにあるんだ? >>380
あんな怪しい積乱雲すぐ行くわ
今あとからワッカ遺跡とかのイベントやってて行き方に驚いてる >>380
地上探索中に降ってきた遺跡片にモドレコしたらたまたま龍頭島の下だったから、そのままミネル→マスソと行ったなぁ
>>382
常時覚醒はDLC用として仕方ないにしても、基礎攻撃力と耐久力は底上げ欲しかったね >>397
あぁ、確かにコーガ様も先にクリアしてたか・・・ >>394
4賢者倒す
5人目探す
マスターソードの話題になる
ジョシュアが地下にいけ言う
エネルが言うポイントと同じとこ指してる
コーがいる
倒す
ハイラルの地下にあのお方いる発言
ラスボス キンググリオーク図鑑映えするしフィギュアにするとゴジラみたいな質感でかっけえ
ザ・魔物って感じするわ どうでもいいけど
ヘドロライクの死に方が俺の股間のマスターソードみたいでテンション落ちた せっかく新式英傑でバッチリ決めてたのにガノン倒したら強制的に剥かれて草
ついに終わってしまった… 自分も適当に雲に突っ込んだら丁度扉の前の祠だったな
あの島だけ高度低いから落ちやすいんだろうね >>391
ゼルダがトライフォース3つとも持ってる(=封印の力に目覚めた)のは3つの泉の修行のお陰みたいな説はたまに見かけるゾ ゾナリウム無限増殖しないでこのゲームやってるやつ時間の無駄すぎて何が楽しくて生きてんの? >>404
弱っ……
ってなったらテンション下がるじゃん? >>408
ゼルダがトライフォースを持ってたらブレワイでもティアキンでもあんなに苦労しなかったと思うけどな 無限増殖の話題はまじでやめてくれ
てかバグでゲームしても楽しくねえだろ >>409
地下探索して増えていくバッテリーの楽しみ知らないとか勿体ないなあ
金払ってゲーム買ってバグ使うくらいなら動画でよくない? 火と水とかいう祠これで合ってるのかわからん
電気の装置あったけどなんだったのこれ
結局積み上げてトレルしか思いつかなかった
https://i.imgur.com/y49LWlB.jpg ミネルは何を思って遥か未来に宿敵と戦う勇者に採掘機械を残そうと思ったんだ これ地下の新品武器幽霊って一回取ってあげないとラインナップ変わらない感じか? 過程を楽しめる人間と結果を求める人間がそれぞれ居るってだけだ
どっちか両極端で自分以外は認めないのはそれこそバカの思考 >>415
ここ俺もよくわかんなかった…
モドレコエレベーターでクリアしたわ… でも、コーガってあの流れだと先に倒すことにならんか?普通 ぶっちゃけラウルが秘石なしで厄災を封印できるぐらいの力を持ってるとは思えないし
血筋だけじゃないほかの要因もあるやろ コーガ様を求めて地下探索してると簡単に電池8個まで溜まるからな
尚8個以上ある模様 増殖使うファストプレイも頑張って素材集めるスロープレイもどちらでもいい
楽しむ為に好きなプレイの仕方をすればいいさ バグを楽しむ分にはどうぞご自由にだけどバグに手を出してない奴を煽るのはやめな >>421
神の末裔ゾナウ族だし普通に秘石も持ってるから光の力で封印できるぞ トライフォースないゼル伝とかマスターソードないゼル伝よりあり得なくね >>413
あんな真っ暗な地下探索して何が楽しいの?
エルデンやってみ?
あ、ゼルダの地下ゴミっすわーてなるから バッテリー拡張用のゾナニウム結晶に関して言えば主要な廃坑や製錬所、イーガ団拠点の宝箱から×100の大結晶が出るし中ボスからは×20の中結晶が拾えて想定してたほど苦行じゃなかったな
ブループリント分の鉱石は掘るのめんどくさいのはたしか >>426
ブレワイプレイ前は俺もそう思ってたわ
いうて夢島にもトライフォースないよなって後から気づいたわ >>416
乗っ取られてボスになってたテ・ヨンホンのほうで本当は助太刀したかったのにガノンドロフがきっちり回収してたから急造品のポンコツに乗る事になったんだ 大妖精出てきてジャンプしながらヤッフフゥ↑っていう声まんまマリオなんだけどヤンの声優ってマリオと同じ人使ってんのかな >>427
なんだゲハか
ゲハで論破されてイライラしてるんだね >>425
ゼルダがラウルの血筋で封印の力に覚醒したんだとしたら、ラウルも秘石なしでゼルダと同じことが出来るってことにならん? ゼルダがガノンの飯に秘石盛りさえしてれば厄災絡みの全ての悲劇は起きなかったという悲しい事実 >>430
トライフォースない作品って大抵フォースがあるけど夢島は無関係なんだよな ラウル上級
ガノン下級
の構図がなあ
下級がキレてテロした話 マックスドリアン返して欲しいわ
クソめんどくさいクエの先にマックスドリアン復活とかでもいいぞ なあ、地底のオクタコス再戦、クソすぎない
シドの水のクールタイムが遅すぎて相手のヘドロが物量的に完全に上回って
倒し方分かってるのに、単に間に合ってないじゃん
後半、本体がヘドロジャンプで逃げ回るようになってから
コントローラー投げようかと思ったけど・・・
ごめん、普通にどうすればいいの?水の実めっちゃ持ち込むの? >>438
いうてガノンドロフも終焉の者の転生体だしそこまで立場変わらんのよな ブレワイのゼルダは明らかにトライフォースの加護を受けているからラウルから受け継いだ光の素質だけで封印の力を発揮したわけじゃないと思う >>439
ブルプリで集めたりんご爆食いでいいじゃない >>434
できるのでは?
秘石の倍加ありとはいえ建国当時から数万年だか数十万年だか魔王本体を封印できてるわけで
魔王の怨念である厄災の封印くらいなら秘石無しでできそう
ゼルダと違って時の力は無いからタイムスリップは無理だけど ガノン「ごめんね💢」
ラウル「いいよ💢💢」
ゼルダ「なんであんなやつ許すんや!あいつ反省してへんで!!」
ラウル「わかっとるわ💢」
このシーンすき トライフォースて
勇気、知恵、力で
リンク、ゼルダ、ガノンがいたらそれで成立なのでは
今作のリンクの勇気てのはあの空島の高さをなんのマヨイもなく飛び降りれることかな >>395
ハイラル平原左下
地上で火グリオークがいる闘技場の真下 >>426
ムジュラはマスターソードもトライフォースも出ないけど面白かったろ!
作中出ないだけで時系列的には時オカでちゃんと存在はしてるんだがな >>433
ゲハとかバカやん
Switchしか買えない底辺なの?
これが至高のオープンワールドだと思ってんの?
エルデンやったこともないやつだけがゼルダ面白いとか言ってるレベルなんだなってなるだけやんwww
井の中の蛙過ぎるわwww 賢者たちの能力呼び出しの使いづらさもさることながら画面手前を横切った時のフレームドロップも地味に気になる
いてくれると戦闘賑やかで楽しいんだけどなあ
木の上で葉が透ける時とか今作は特に透過処理苦手だよね なんかブループリント貰える地下遺跡でイーガ様と戦ったんだけど、
周りをウロウロ回って突進してきたら躱して壁にぶつかってフラフラしてるのを叩く、って感じで勝ったけど、
なんかマリオとかモンハンやってるみたいだったw
これ絶対もっと楽に勝つ方法があるはずだわw
でも珍走団みたいなブンブブーン!みたいな声がたくさん聞けて満足だわ >>441
チュチュゼリーでも良いし放水柱でも良いぞ >>449
あれ地下なんだな ヒダマリ料理大量に用意していくわ >>439
闇払いのマックスバスで代用しよう
ピチピチにワープマーカー設置した ポゥはスパ4でフハジンさんのホークにウルコンフィニッシュされた人の亡霊 >>415
氷だけは登れるブロックだった気がする
氷を段差下にして上のブロックに上がって氷を上側に付け直す、でも上がれた バグらせないとクリアできない子がきたらさっさとNG入れてほっといてって言ってるでしょ 今作はトライフォースの影薄いよな
前作知らんかったら3女神のとこも行かなそう >>422
地下の敵を見敵必殺プレイしてたら6割くらい埋まったところでバッテリ2本目も満タンになったわ
3本目くれ >>462
目の前で着替えてイーガ団と話しかけても敵対しないぞ >>415
3つ組みあわせたらちょうどいい高さになるしトーレルーフでいいんじゃね ユン社長さ、突進もいいけどダルケルの護りはどこへやったの? ブレワイでガノンとハイリアの名前出しといてトライフォース出なかったの単に設定詰めきれなかっただけだろと思う コーガ様→ミネルの順で見つけたからコーガ様のパクリやんけと思ってしまった タコ戦に放水ルンバ出したらどうなるか気になる
勝手に掃除してくれんのかな イーガ団プレイ楽しいので土遁の術の強化と瞬間移動の実装とコーガ様の賢者お願いします
コーガ様の賢者は特に欲しい。イーガ団召喚技とか使ってくれないかな オクタ再戦は普通に水の矢だけで十分だったわ
飛び込みもその周辺消せば勝手にのたうち回るしな
まあオクタ戦はだるいだけでつまらんとは思う
まず死なんしな オクタに殺された奴おるんかってレベルで弱い ようやく防具強化が終わった(終わってない)
リンク君も24回ほど熱い抱擁を受けてご満足な感じだ イーガ団装備は地下のイーガ団基地が超絶楽になるから有能 >>475
ガノンが知恵を働かせ、ゼルダが勇気を持って立ち向かい、リンクが力に溺れる
とはブレワイの頃に言われてたが変わってないな! ぶっちゃけ何も確定的な描写がないから封印の力がトライフォースなのかそうでないのか イーガー団はコウガ様をしたう
ボコブリンはガノン誰それ感
ガノンはコウガ様に劣る
今作のガノンは変顔以外は評価できんなあ
コウガ様のおなか素敵 イーガ装備にはイーガ団の方々と仲良く話せる、アジトに入れるっていう唯一無二の装備効果があるんだよなぁ >>489
でもラウルというかゾナウ族がハイリアと関係なさそうじゃない?
女神なら女神って言うだろうし コーガってエピソードでゴーレム倒したらもう出てこないの? >>492
空島側の時の神殿や忘れられた神殿にもハイリア像はあるから関係はなくもないかも 盾パリィと味方の攻撃だけで地下の鎧赤ライネルノーダメできた
これで足りない武器もなんとかなりそうだ >>471
描写はないけど使った上で炎を纏ってるんじゃないの? PVが全盛期だったな
あんなにも大物感出してこれぞラスボスって風格だったのに
蓋を空けてみれば卑劣な手段を講じる小物のバ美肉ポエムおじさんに・・・ >>493
コーガ死んだから
残党のセリフ見れなわかる オクタコス足場鬱陶しいってならまだわかるけどコントローラー投げるレベルで苦戦しいられるようなキャラじゃなくない?
水の実チュチュ放水柱使えばいいじゃん >>499
現実を見れないのは分かる
だがコーガ様は不滅だ! >>486
ガノンが
私に勝てないからとその右手でわしの心臓を止めて封印しようというのだな、オレにとっては数千年も大して変わらんわ
とか言ってたやろ 放水栓持ってスーパーマリオサンシャインしてるだけで勝てるからな なんてバカな人←この煽りいる?
せめてナイフ投げてから言った方が良くない? 前作全く同じセリフ吐いときながら今作普通にピンピンしてたから信用ならんわ >>494
忘れ去られた神殿は石造りだからハイリア人の建造物だし
時の神殿のも像だけ石造り 残心の太刀好きすぎてポーチ全部残心の太刀にしてガノンも残心の太刀で仕留めたわ真空派だせるから実質マスターソード 今週もリト村には着かず地底が半分埋まった
祠サーチもブループリントも無いと非効率と分かっててもやめられないぜフヒヒ 看板のやつ全部クリアすると報酬あるならミニチャレンジであと何個とか知りたいわ
そうすればある程度見つけやすいのに 何よりもモルドラジークに勝てないんだけど
突進ダッシュしても避けられねえし ゼルダ姫ゴリ推し過ぎヒロインムーブウザイ的なのをツイッターで見かけたけどゲームしてて楽しいのかな… こんだけ広大な世界を舞台にすると野心家よりも天災みたいなラスボスの方がしっくりくるな
そういう意味では厄災は良かった
キャラが立ってるボスもそれはそれで良いけども >>508
あれハイリア人の建造物なのかな?
例えば悪魔像はハイリアに像にされたっぽいし
魔神像も作られたものなのかどうか ブレワイ-ティアキン世界線だと封印戦争は結局何万年前になるんだろうな
1万年前、100年前、ブレワイ時点での厄災ガノンはガノンドロフの残留思念だったってことでいいよね? ゾナウ族は神に仕えし一族で天から降りて来た者って言われてたけどその神がはたしてハイリア様なのかまた別の神なのか クリアして面白かったけど、ブレワイと今回しか遊んだことないので、ガノンドロフは散々空Nばっかりやってくる脳筋っていう印象しかなくてボスとしてなんかイマイチやったな
ブレワイの獣の方がラスボス感あるし モルドラジークそういやまだ戦ってなかったな
前作苦戦した覚えはないけどなんか仕様変わったの? したっぱ←痩せてる
幹部←ガッチリしてる
コーガ様←お腹出てる 登場人物だいたいアホ説あるけどな
舐めプラウルしかりリンクバラすラウル然り 雨降ってると崖のぼり滑って、全く進んでない感じなんだけど、1ミリくらいは上に行ってんの? コーガ様との3戦目(水上いかだ戦)楽しすぎだwww
こっちだけユン坊砲があるのも強すぎだし、ここまで笑った戦闘初めてだわw
これだけでも買った価値があったwwwww 久しぶりの人間ガノンおじなんだしトワプリみたいに色んなパターンで戦いたかったわ >>523
変わってないけど爆弾無いから楽に処理しづらくなった ゼルダがヒロインムーブしないで空気なトワプリでもやっとれ ガノンおじさん散々な言われようだけどルックスだけは良い感じじゃない? >>517
魔神像は台地のハイリア像の中に入ってたことあったよ
悪魔像が特例だと思う >>523
リモコン爆弾が無いからバクダン花集まってないと使うの躊躇して真面目に戦わされる ゾナウギアバトルメインのシリーズも作っていいぞお願いします >>519
なんとなく三女神の方の関係者じゃないかと思ってるけどどうだろうね
勇気の泉に遺跡あるし泉の使いとか言われてるフロドラ達もなんか龍だし モルドラジークはタイヤ爆弾を放ってるわ
つかブルプリのお気に入り枠少なすぎる DLCはトライデントと騎馬戦持って来て別ルートのラスボス戦やろうぜ モルドラジークの爆弾使った倒し方よくわからんかった
ギアのやつ地面において近くで音立ててるのに食べてくれへん勝ったわ >>439
監視所の地下洞窟のホラブリンの巣でマックストリュフ集められるからいいじゃん。 >>539
りんご投げて食いついてきたら目ショット ゼルダ初のPVP実装しないかな
相手の攻撃をモドレコでやり返す地獄 さっきガノンドロフ倒したけど怖すぎる
体力バー突き破り
ジャスト回避
ハート消滅
ハイリアの盾を破壊する火力
装備の暴力でなんとかなったがこいつRTAで倒すのマジ?超人以外無理では? >>533
ハイリア像を通して話してきてたことは知ってるけど
人間が作った像だという証拠にはならなくないか
泉のハイリア像は忘れられた神殿の女神像が我らの母なる像だとか言い出すし
悪魔像みたいに人間が作成したってわけでもない経緯で生まれてそうな >>530
あー 理解
バクダン矢消費する以外になんか効率的なダウンさせ方ないかね
ユン坊はむしろあいつ非効率だと思うわ 炎の神殿のボス以外で戦闘面に立たせたことない >>543
永遠にジャスト回避の地獄しかない糞ゲー >>543
マニアックな所でゲームキューブの4つの剣+で対人対戦モードがあるから初じゃない
2dだから地味だったけど3dの自由度高すぎるリンクはやばそう 今作のガノンの見た目はかなり良いね
ちょっと豪鬼っぽい ゾナウ族は神とか関係なくて
エアロバイクで空から来たのをハイリア人が天の使いと勘違いした説 >>549
問題の7割がガノンなら勝ち筋潰しかけたラウルは3割くらいある ラウルが間抜けな描写ちょくちょくあるし狙ってる多分
不用意な発言然り 魔人像は巨大ハイリア像の下に位置してるしハイリアの荒御魂みたいなもんだと思ってる まぁああいう何か起こっても秘石あるし大丈夫やろ的な考え含めてガノンは傲慢と言ったんだろうけど >>554
いずれにせよ冒頭時点のマスターソードじゃガノンドロフはともかく黒龍倒せないんじゃね ローソンで販売してるツルギバナナミルクってゲーム内で作れないのかよ ラウルいい人だけどアホだよね
その分ソニアがしっかりしてたんだけど… >>548
もはや反復横跳びになりそう
>>550
4つの件はやってないから知らなかった
あれマイナーだよね ちゃんとガノンの存在を語り継いで国を挙げて迎撃体制を作った方がよくないか?と思ったけど
どのみち1万年後のリンクにしか解決できないからあまり歴史が変わらないようにフワッとした言い伝えにとどまったんかな ガノンの王としての才覚もよくわからんな
部下に四天王とかがいるタイプじゃないし 無能賢者から石没収してラウルが全部持って力2^5倍位にしてれば余裕で勝ってたよね >>545
形に結構バラつきがあるし、普通に壊れたりもするし
集落に必ずあったりするしさすがに人工だと思うけど >>525
建国当時は勇者伝説もマスターソードの伝承もないみたいだからラウル視点だとリンクって
ゼルダの「私のお付きの騎士がすごく強くて持ってた剣が砕けたけどガノンにかすり傷を負わせたんです」
って惚気情報しかないわけで賭けるにしてもよくガノンにあそこまで言ったなとはなった ユン坊めちゃくちゃいいわ
通常の徒歩の時はいまちちだけど搭乗時にはバリアにもなってくれて
前方砲弾砲撃は楽しすぎる >>462
防具貰ったアッカレ研究所とかでイーガ団と普通に会話できて楽しいよ
入団すれば格安で弓矢を買えるようになるし ラウルアホってことは無知ックスできるじゃん
未来のハイラルで流行ってるんですよとかいえばなんでもしてくれそう ホントは知らんけどガノンが悔しがるならこう言ってやるぜ!ケッ! >>568
32倍パワーってなんか信頼するには怖い数字だな
いつもの慢心したら隙有りでやられそう >>544
5連射弓で瞬殺してしまったからラスボス感が全くなかった
弓矢を避けたりガードするギミックないのなんでなん >>543
昔「夢幻の砂時計」でリンク(攻め側)とファントム(守り側)のタイマンでフォース奪い合いのミニゲームあったんよな。
しかも珍しくオンライン対戦ありの。
表情スタンプも出せてまぁまぁ出来は良かった。
ゼルダのオンライン対戦なら4つの剣+のナビトラッカーズをオン使用にしてほしい。 大体本気でガノンドロフをやるつもりならリンクの存在は一切秘匿しといて不意打ちが一番いいんだけどな >>569
例えばマスターソードは普通に壊れるけど女神の作った剣だと言われてるしな
今作でも設定一緒かどうかは知らんけどスカウォだと別に人の手で作られたわけではないのは確かなようだったし 今作エアロバイク縛りか祠以外ブルプリ設計図のものしか作らない縛りでもしたらちょうど良かったかも
エアロバイク便利すぎた空地上地底どこでもエアロバイクで良かった >>579
さっきからそればっかだな、ならRTAやってこい 竜の泪めんどくせぇ
地上絵探して場所行くのはまだいいとしてムービー見れるポイント探すの要らなかったでしょこれ
しかもかなり近寄らないとわからないし露骨に時間稼いでるの丸わかりだよ ローメイやっと終わった
休みの日じゃないと無理だこれ ユン坊の乗り物待機てあれ前に重心乗ってる気がするんだけど気の所為?操作しづらくなって採掘時以外消しちゃう
その採掘もゴーレムでいいやってなってるけど・・・ >>580
言われて思い出したわ
あれ結構面白くてよくやってた >>586
上から見たら涙の形した線の内側が塗りつぶされてるだろ >>586
ムービー見れる泪は空中から見れば場所わかるようになってるよ ハイラル城に潜入して姫の幻影追ってたら急にめんどくさくなっちゃった・・・
メイン進めずにサブやったほうがいいのかな ガノンドロフのゲルドの街での生活や野望を抱くきっかけ、ラウルによる統治の負の側面あたりどっかで描いてくれたら今作のガノンドロフ好きになってたかもしれん
とにかく悪い人って印象しかなくて旧作のガノンドロフよりキャラクターが見えてこなかった >>586
空から見たら一瞬で分かるやん
ご丁寧に近くに落下岩も配置してるしムービー見る時間含めて全部見るのに2時間かからず行けるやろ その後のシナリオのがもっと面倒だから困る
ミネル編辛かった 弓ガードはするぞ一応
剣もそうだけど後隙に当てれば回避とかされずに済むしゴリ押しも出来る >>586
一応上空から見ると💧のなかが埋まっているところに涙があるから気がつけば分かりやすくはある >>585
さっきからとは?
急になんでおこなの? >>594
ガノンのこと好きになる必要がまるでないからな 寝首をかいて力を奪う展開ってどう頑張ってもあんまかっこいいシーンにはならんよな
ソニア無惨はガノンもハイリア陣営もなんか若干アホっぽい
でもあの展開だからこそニコニコ顔芸おじさんが見れたとも言える とにかく悪い人やろ
ゲルドよりボコブリン選んだ経緯が分からん
突然闇落ちしすぎ >>583
あれは秘石+瘴気の力で破壊されたやん
同じ神の力なんだしそこはまあ >>594
能力的に順当に行けば自分が世界の王になれたかもしれないのに急に空からチート能力持ったやつが降りてきて統治し始めたからキレたんじゃないか? >>606
ブレワイの頃からすぐに休眠する剣で経年劣化かなとは言われていた おじさんが部下の女ゲルド達に囲まれてちょっと気まずそうにしてる姿とか見てみたい気もする やっぱりブレワイの最初の衝撃は越えられないよな
ティアキンも面白いっちゃ面白いけど
粗も目立つし てか悪の手に渡ったらやばい石を分かりやすく身につけてるのが阿呆 ハイラル平原にあるタジカツの祠で
マルタと扇風機つけて走るところで過って転落して
扇風機が奥のほうに流されたので
マルタ2本×2本で大きい橋を2つ作って、ウルトラハンドでチマチマ移動させながら、最後は面倒くさくなり泳いでクリアしたわ
これ、パワープレイできるから良いよな スマブラキッズ「中々こいつガノンキックとか魔神拳せえへんな…」 >>614
粗ならブレワイにもあるだろ、楽しめないから欠点探すのはアンチのやることよ >>611
自動修復は神がかった力といって差し支えないんじゃないか
他の全ての武器は岩オクタとか他の要因が加わらないと修復出来ないし >>614
DLCでマスターバイクが追加された時の衝撃はもう味わえないんやろな 闇堕ちも何も根っからの悪だぞガノンは
とにかくハイラル欲しいマンだから手段選ばんし
風タクガノンはもう色々疲れちゃったよおじさんになってたけど イーガ団あの装束やめたらえげつない程強くなりそう
ハイリア兵装備着込んだイーガ団とか戦いたくないわ >>620
文脈で岩オクタが神に匹敵する力を持ってるって取れてあいつやべぇって思った 100年に一人のゲルド男児がガノンみたいになるってことは結構なガノン予備軍が生まれてそうだけど
ガノン以降の男児はそもそも生きることを許されたのかな プルプリの方がよっぽど衝撃なんだが今バイク追加されても困るよ俺は >>620
神がかった力ではあるけど壊れ自体はするならな
壊れないのが神の作ったものの証だから女神像は人の作った物だと言うには弱い
秘石ですら壊れるからな ゾナウ人さえ来なければガノンが王になってたみたいな力関係だとしたら
秘石というチートアイテムを使って高みから見下しやがってみたいなガノンの感情も分かりやすくなるな
ラウルが初代国王だからあの時がハイラル王国樹立かガノン王国樹立かの分水嶺になってたとかね 車輪のデカイ車作ってもちょっとした障害物や坂で止まるからマスターバイク様が恋しい… ロベリー「ゾナウ文明解析するのベリーディフィカルト…」
イーガ団「ここをこうして、棘をつければ当たると痛い戦車の出来上がり!」
イーガ団頭良すぎでは イーガ団のゼルダ檻イベント後、始まりの台地に湧く偽ゼルダにイーガ団装備で話しかけたらどうなるか検証しないとな
おじいさんの山小屋と最初焚き火するスポットに現れるっぽいんだよね
焚き火ゼルダは確認できた
記憶喪失のふりしててブレワイのパロディで笑った 岩とかスクラビルドしたらめちゃくちゃサイズちっちゃくなるの物理法則無視しすぎだろ 馬はともかくティアキンでもバイク欲しいってなる場面はちょくちょくあるよな 賢者の中でユン坊1番いらね〜
図体デカいから邪魔やし、判定もデカいからボタン連打癖ある奴はユン坊の誤射経験絶対あるやろ
結構苦労して作った乗り物をユン坊誤射で粉々にしちまったわ >>633
まぁイーガ団は利用してるだけでロベリーはゾナウの技術そのものを解析しようとしてるの違いだから...
無限バッテリーとかは知らぬなんだあれリンクにも寄越せ >>634
イーガ団だってバレるだろあっちいけ的な反応はしてくれた >>572
作ったけどチカラホットミルクってただのミルクでは クリアしたけど面白かったわ
でも最後ゼルダがああなるのだけはガン萎えだったな
せっかくの覚悟が台無しだわ バイクはバイクで欲しいわ
飛行系は大まかな移動に向いてるけど探索には向いてない
ゴーレムに欲しかったギアカスタマイズが出来るだろうし >>640
ちゃんと反応してくれるんだな
ゼルダの顔で言われてみたい… 自分で大きなタイヤ使ってバイクつくるとなんかタイヤの座りがヘニャヘニャするんだよな ブレワイのが上って言ってる奴は英傑が好きなだけだろって思ってる >>614
そりゃそうだ
でもその代わりブレワイ世界を新しいスキルでぶっ壊すような楽しみ方ができた
プレイしてるときの楽しさはこちらが上だしいまでも夢中で遊んでるけど、作品として好きなのはブレワイだわ 炎の神殿トロッコめんどくさくなって直接銅鑼に向かったガイジおる? >>633
なんかしらんけど動くからヨシッ
がイーガ団 神トラの説明書で語られた魔王ガノンは小物っぽい出自ではあった
たまたまトライフォースのある聖地を見つけちゃった盗賊団の長で血みどろの仲間割れすえに手に入れて高笑い 入念に固めた出入り口を上から突破される痛ギア愛好会イーガ団の皆さん 闘技場のフルアーマーライネルのトゲ鉄球武器がご立派様サイズだけどリンクくんが持つと途端に短小になるのなんなん >>600
ただの悪役としても大した魅力がなく裏がないから感情移入もできないの悲しいわ >>600
好きになれる悪役の方が倒しがいあるやん
>>607 >>630
空から降ってきた意味わからんやつに覇道邪魔されて半ばヤケクソで人間辞めたのかな >>647
思い出補正というやつだな、どんなにうまいラーメン屋ができても昔からお世話になってる老舗ラーメンどんのほうが好きというやつ 好きな方をやればいいさ
ティアキンが面白くないと感じるならそこでおしまいにして神ゲーブレワイをもう一周したっていい
面白いと思う事をやるのが一番 まあティアキンは過去の封印戦争の話されても…って気持ちにはなったわ
賢者も仮面つけたコピペやしストーリーもう少しなんとかなったんじゃないか 陸路を行く乗り物つくろう!!
小さいタイヤ使う→ちょっとした石で躓く、ゴミ
大きいタイヤ使う→横にデカくしないと徒歩より遅い、ゴミ
馬→馬宿までいちいち行かないと呼び出せない、ゴミ
結局作り込んで真っ直ぐ進むようにしたエアバイクしかねえんだよな…
古代の馬具くれよたのむ… 最高にクールな戦車…というか武装付き装甲車が完成した
今日一つ学んだことは台車は台車ではなくどこでも出せる装甲板ということだ
下手な板パーツよりずっと硬いし落雷もしないから便利だわこれ ブレワイができてティアキンができないことなんてほとんどないと思うんだが
ビタロックで何か遊びたいとか? 今回のガノンおじさんは半端に大物感も出そうとしてきてるから小物っぽい部分が余計に気になる感じ 今作影薄かったトライフォースは
次回作あたりでどっかに封印ないし消失するネタとして使えるやろな >>628
お地蔵みたいなもんだし、人の手によって作られたんじゃねえかなと思うけど……
新しい集落ができる度に突然ポップする訳じゃないだろうし 今回のガノンは時オカと同じような初々しいガノンだな >>635
なんならリンクより3倍デカい遺跡片もスクラビルドで縮小してしまう。
んで分解屋に頼むと元のデカさに元通り。 >>650
お前自信が決めたことやろがい都合よく軌跡で人に戻るな ガノンだけ秘石で強化されすぎじゃね??
あとソニアのドヤ顔モドレコした後のバクスタはあれ油断しすぎだろww >>660
考えることを放棄して
使い分けが出来てないだけだろ 地下探索って全部根を探すメリットってあるん?
今片っ端からやっていってるんだけど
コーガ様と、いくつかの装備品、あとはゾナニウム集めやすいとこいくつかくらいで十分な気がしてきたんだけど ゲルド唯一の男でハーレムより
ボコブリンやリザルフォスを選ぶ
ホモかケモナーか >>664
DLCは別としてティアキンの世界観の続きはもう出ないだろう ガノンが魅力無いってマジ?
威厳とか裏とか無いと魅力感じないのか? 1からハイラル作ったブレワイとベースの上に敵やクラフトを盛ったティアキンを単純比較はできないな
まあメインシナリオはブレワイのほうが好きだわ >>614
インパクト超えるのは無理だけど普通に正当進化してるから >>659
ブレワイは100年前に叶わなかったリンクが再戦するぜってやる気あるけどティアキンはミネル、お前らが倒しとけば終わってた話やんけって感じ イーガ団と協力できてた黙示録ルートの方が理想だよなこの世界 >>669
奇跡じゃねぇよバカップルの最後の権能を渡しただけだよ マグロック属性盾バッシュで火付けるとか程度なら耐久減らんのか……
連続で使うとしばらく火力なくなっちゃうけど >>665
逆に像のあるところに集落ができる説
地底と連動してる理由にもなるしな
ブレワイの時点でそういう設定なかったっけ?
別の作品の記憶とごっちゃにしてるかもしれないけども >>633
設計図置いてある櫓の手記読むと、地底の根の性質やヒダマリ草の有用性とかも書かれててシーカー族なんだなって思った >>671
むしろ考えれば考えるほどどうしようもないことを痛感させられるんよ…
考えようが探そうが、画期的な乗り物というのは結局エアバイク以外無いのが現実だろ!!
そういうならなんかいいアイデアくれよ!!もうエアバイク飽きてんだよ!! 地上絵上から見ても近づかないと涙見えないの最高にクソ >>686
でもあの世界にはハイラル城の地下にガノンドロフがいるんだよね 他のシリーズより前面に出てきてあれこれしてるからミステリーさを感じないとかじゃないそういうのから来てんじゃないの小物感
俺は別に感じないけど >>690
これ意味不すぎる
上から探せって説明だったじゃねえか ゼルダが元に戻るのに文句言ってる人たまに見かけるけど別におかしくないと思うけどな
一応光と時の力持ってるって言われてたんだし >>688
調査隊が地底に降りてやっとって感じなのにイーガ団はよくあんなに詳しく研究してるな >>689
何がしたいの?
乗り物乗るゲームじゃないぞこれ >>691
あれ上からよく見るとわかるけど涙ある部分だけ塗りつぶされてるから上から見たらわかりやすいぞ なんか本当にゲームやってるのか怪しいレベルの文句があるな >>689
大きなタイヤにバネつけろ、オフロード対応車できるぞ >>695
ラウルの舐めプのせいでガノおじを封印することしかできずリンク達の世代に被害が起きたストーリーやろが >>690
泪自体は近付かないと見えないけど上から見ると他との違いもあるからすぐわかるじゃん あー早くサントラ出ないかな
チューリのテーマっぽい曲好きかも >>690
地上絵の塗りつぶされてる所探すだけだから普通に見えるよ >>697
モドレコで戻せやって思うよな
何が奇跡だよ
1万年はモドレコしただけやん ブレワイの時の英傑過激派は、英傑が死んでるのにゼルダが幸せになるのが許せないから、ゼルダが死ぬか永遠で龍でいるかしないとずっと文句言い続けると思う
英傑好きだけどDCLもあったし無双とかいう生存ルートも作ってもらえたんだから、いい加減ファンも成仏してほしい >>699
この花使ってね
っていうスタッフの優しさでハートが減っていく >>701
伏線みたいなのが貼られてあったってこと? ガノンだけじゃなくてラウルもソニアも過去勢はなんか抜けてる感あるんだよ
賢者も賢者を名乗るわりには脳筋で封印にも関わってなくて負けただけの人たちだし >>692
ムービーの活躍は別に変じゃないと思うけど
戦闘開始時の「久々に胸が踊る」みたいなノリから「肉体も自我もいらん全員道連れだ!!!」になるのが急すぎるだろとは思った 地上絵はインパがあれだけ丁寧にチュートリアルしてくれたというのに
頭カバンダかな? >>700
街道を快適に進める乗り物が欲しい
雪道とか多少の荒地も進める馬と同程度の性能を持った乗り物
もうやることがコログとカバンダと中ボス巡りぐらいしかない >>687
ない
イチカラ村も別に女神像について何も言われてないし ゼルダが龍から人間に戻れず意識や理性だけ人間に戻って、地上絵のある僻地でリンクと静かに暮らす裏ending 時オカED後に告げ口からの処刑かましてるんだから今回もラウルが先んじてガノン処刑しても特に問題ないという事実 >>715
カバンダは信念をもって支えてる
こいつらは動画見て真似してつまらないって騒いでるだけ 水上の闘技場ライネル全部倒せたー
やっぱ火力足りてないな…
これ日課にしてる人凄い >>713
そりゃぽっと出のマスターソードに殺されかけたら1人で死ぬより道連れやってなるやん >>685
中心にデカタイヤ、デカタイヤの軸の片方ににコの字型に板貼って“巨”の字みたいにして上の空間はおきあがりこぼし、下は操縦席
軸の反対側に木材で作ったホイールと板で作ったデカタイヤって感じにすると出来上がるけど大掛かりだし遅いしデカすぎて視界も悪いしあまり良いもんじゃないこれ
早くて強いデカタイヤ希望 >>703
それもやったな…バネつけただけじゃぶっちゃけそんな性能変わらんという結論
あとスタックしてウルハンした時簡単に分離するから使えねえ!ってなった
それになにより、遅い。 砂漠とかもなんだよこれ
空飛んでくださいって言ってるようなもんじゃねえか
地上駆け回ってたら祠探すだけで数時間掛かるわ
https://i.imgur.com/NoFrxiJ.jpg ラウルは封印戦争でそこそこ活躍した感ある
ソニアは…もっと見せ場作ってあげて 追跡台車に放水柱で濡らしたゾーラ武器を着けると威力がどうなるのか気になる ラウル許せねぇゼルダ戻ったの許せねぇとか言ってるのヨコオタロウ脚本みたいなの好きそう >>719
リンクだけ先に寿命で死んでずっと1人で過去を想ってそう これストーリー適当すぎないか?
こんな賢者の力があるならブレワイのときにリンクを助けろよwww >>724
なんなら被害拡大してるのでマジで最悪なんよな 龍の泪に関しては最初ずっと目に該当しそうな部分を探して、「泪ってなんだよ…」状態だったけど、3~4つ目くらいで法則見つけて簡単に見つけられたよ
泪=水溜まりだと思ってるなら見つけられなくてクソって言うんだろうな >>722
ケムリ茸でハメる
白銀素材よりケムリ茸を求めるように >>729
エアバイクなかったらめちゃくちゃしんどかったろうな 寄り道もしてバッテリーの拡張も済んでるしストーリークリアしたらもう細かい探索の残りやサブクエもやるモチベーション無くなっちゃったな
DLCはよ >>734
各種族は魔王復活の際に再び賢者として目覚めるって説明されてるぞエアプ 涙のマークのとこを探すってのは最初にわかったけど涙いっぱいあってどこだよってなってたわ
途中で気づいてからはサクサク見つけられたけど リング状に一周して接着できないからデカブツをクラフトしてると
どこかに接着できてない箇所が出てきてそこから不安定な挙動が発生しがちだなあ カバンダやった所スタンプしとかないとコンプ目指す時どこやったかわからなくなるやつだな? ブレワイは過去の物語もリンクが当事者ではあったんだよな
ゼルダの悩みをメインに語りつつもリンクと仲良くなってくところとか
ミファーはリンクに惚れてるしダルケルは相棒だしリーバルはライバル視してくるし
過去に負けたけどリベンジ頑張るぞという物語だった
ティアキンはリンクがわりと蚊帳の外なんだよな
建国時代には勇者伝説はないみたいだしラウル達がリンクに賭ける理由も薄い
ゼルダから強い剣を持った強い騎士がいるって聞いただけだからな
今回のストーリーはゼルダ一本勝負な感じ コーガ様てブルプリ欲しがってたけど
毎回乗り物どうやってだしてるんだろうなあれ、ブルプリいらんやんて思うの >>689
小さいタイヤは携帯鍋サスペンションで世界が変わる
ちょっとした段差程度なら問題なくなる 今作の祠探しは先に地底でいい
祠センサーは気が散るし要らない もう神殿4つクリア祠110くらいクリアして、地上と空島埋めしてから
ジョシュアの地底ミッション行ったんだが探索が便利になる機能の追加だったんだな
これまで洞窟など、ほぼ自力で探索しまくってた
地底ミッションこれだけでも序盤に行ってたら良かった >>741
いやいやおかしいだろ
そもそもリンクもゼルダも100年前の存在
ゼルダが1000年前に飛ばされたなら、ブレワイの時点で力を使えよ
ブレワイの前100年間地獄の世界だったろう >>718
マスターワークスも含めてなかったっけ
まあそれは置いておくとして人間が作ったように見えてそうではない悪魔像とかもあるからな >>750
すでに作ったものを別のところからワープさせてるんじゃないの
ワープに関してはゾナウじゃなくて100%シーカーの技術だし 残心の太刀ってオルドラの角とかの素材付けると属性真空波飛ばせるんだな >>756
とっくに自我のない龍になってんのにどうやってブレワイの時点でモドレコの力を使うんだよ >>728
じゃあ小さいタイヤの間に鍋付けて鍋の後ろに台車付けてみれば
鍋サスペンションになるから >>767
ただでさえウルトラハンドでちんちんを作るやつが大勢いるのに自由に描かせたら大変なことに… >>729
砂漠は空島がキングギドラ島くらいしかないのもつらい そういやパラセールの柄1回も変えてないな
変えたいと思ったことないけど変えると気分違うもん? >>758
違うよ
一万年前はシーカー族文明が全盛期だった頃だろ
厄災ガノンをリスキルした時代の話
今回の封印戦争は建国時代だからもっとずっと過去の物語だよ オカエリナサイ
帰って帰ってきたんだわ
ありがとう龍
さよなら 「砂漠の処刑場跡の地下、ゲルドの地下墓場に宝が眠る」みたいなイーガ団の日誌見たんだけど何のことだ?
地下墓場はギブド全滅させても特に何も起こらないし、すぐ西の闘技場にあった服のことかな? コツが必要なはずのモドレコをリンクがあっさり使えるようになるのもいまいちわからんな
リンクも結局ソニアの子孫だから力をもらいさえすればあとは何とかなるんか >>779
そこはゾナウ王族の右腕のおかげじゃない? 自由に描けるのはねぇ
あつ森をどこぞの国が政治批判に使って発売停止した例があるからなぁ >>733
今作のリンクならなんとしてでも秘石探し出して迷わず自分も飲んで永遠にゼルダと一緒にいることにすると思う ゴロンシティの手前の三叉路脇に岩オクタ
夜ならキースの群れが上空を飛んでるんで高台からバクダン矢でごっそり
ワープにどうぞ >>779
モドレコは時の賢者の盟約による力って認識だわ
自由に使えるけど
他の賢者達の力も話しかけなくても使えれば良かったのに ウルトラハンドで物作るときマリメでコース作るみたいに設計図画面に移行してマス目でくっつけるとこ選べるモードとかあったらいいのに
その位置じゃねぇんだよってイライラする >>711
涙のある部分のところだけ他と違って上空から見ると塗りつぶされてる
最初のインパと一緒に気球に乗ってみる時に気づきやすいとは思うんだがインパ気づかない人も結構居たっぽいね マイホームはせめて接続用の四角三角部屋とかじゃなくて各部屋全面任意で接続させて欲しいわ なんでも1から100まで理屈付けできないと拒絶反応起こす輩多すぎん? ウルトラハンドでチンチンとか作れる以上、オンラインに繋いで他人の作品を共有したりブルプリ出来る機能とかは来なさそうだな… >>646
色んな意味で感動したのはブレワイだなぁ
ブレワイが前提なおかげでティアキンはハードルが上がってしまった
そのハードルはなんとか超えてくれたけどさ >>791
いやそんなん極々少数だよ
馬鹿は無駄に声がでかいから多く感じるだけ 遠近感の表現というか、これだけ高低差があるオープンワールドなのに、自分の位置が把握できるのも今までにないな。 >>757
まあでもラウルやミネルの指示で作られたものでは無いと思うよ 魔神像って何を模ったもんなんだろうな
女神像は大妖精に翼生やして神々しくしたもんなんだろうなってのはわかるが 地底つまらん
正直地底はボス戦と闘技場程度で良かった >>794
ブレワイの発売時点の楽しさは超えられないが、ブレワイは超えました。的な >>798
装備にスクラビルドしてゲルドのヴォーイハント講座に持っていく 砂ブーツ買ったけどbotwと違って乗り物あるから無理に買わなくても良かったわ
高低差やばい雪山は欲しいけど なんか空を飛んでる時は、10分が地球では1年経ってるとかいう物理あったよね
浦島太郎見たいなの
姫様も1か月だったけどハイラルでは10万年経ってましたみたいな話だと理解した >>806
それスクラビルドしていいのか
そのまま運ばなきゃ行けないのかと >>799
地下の既製ブルプリでそれ貰えて使い勝手良くて感動したけど既に砂漠のメイン攻略終わってて地下から行く奴おるんかと思った 属性武器に活躍させる機会与えてくれたギブドさんは良い敵だった 乗り物が快適すぎてもう2度とスナザラシとか乗る気しないわ 前作から続投のルミーが洞窟教えてくれるようになったのホント天才だと思う
これ無かったら攻略サイト見ずに地上の祠コンプとか絶対できなかった
感謝 >>811
ゲルドの町まで直接運搬しようと思った勇者はお前で二人目だよ >>809
光速のウラシマ効果とゼルダ一緒にすんなよ
こんなご都合ファンタジーはSFでは無い そういや馬は街道走るの便利でなんだかんだ結構使ったけどザラシ君が一回コログ運んだくらいで記憶にないレベル 雷の台地てなにかクエあるのかな?
正直全然分からんのだけど
剣刺さってるし落雷利用するのかね、ずっと晴天続きだけど・・・ 今作は語尾にザラシってつけなくなったけど世界救ってわりと身バレしたからかね >>763
作ってみた、平地ならかなりいい感じなんだけど
ちょっと勾配が急な坂とかは馬力不足で登れないのが欠点だなー…
やっぱ中々理想通りにはいかんか、、馬をどこでも呼べるようにして欲しいわ本当 ゲルド玉座の真後ろにあるスナザラシ像スクラビルドできたからしちゃったんだけどこれどっかのタイミングで復活する? >>826
リンクの回答がふざけなくなってるんだよな
やめるゴロォ!とかもうケッコーとかあったのに 赤い月スキップ出来るときと出来んときあるんやけどなにこれ ティアキンリンクは軍人時代の記憶が戻って真面目な性格に戻った感じ >>825
チャレンジで分かるね
宝箱センサー反応するの困る ブレワイは前作まで一本道だったシリーズで
任天堂の初のオープンワールドで
コケたwiiuからの新ハードで
勝負に出るとこできちんと結果を出したのが凄いわ イーガ団新入りだけど俺は幹部なんだ
幹部だと思って接しろ >>830
X→+で毎回スキップできてるぞ
X押さないと右下にスキップが表示されない >>823
俺もそういう感じで一切使わず祠コンプ根コンプしてもう使っても良いかなと思うけど使うと洞窟もコログも分からんから結局使わんという
マスターバイクが欲しい イーガ団アジトに潜入→服着替えてバレる→戦闘を5回くらい繰り返したけどルピーの効率言い訳ないよなこれ イエロック人形の上に別の人形も置けるかと思ったのに全然見た目と違う判定で置けないの悲しい >>837
あそうなんだそれなら良かった
ありがと >>817
地下ではコンラン草で敵を減らして賢者に守られながら土遁で殲滅するのが定番になった。
土遁はリキャスト早いし消耗ゼロでめちゃ使い勝手が良い。 スナザラシ人形をスクラビルドした武器をマイホームに飾るとスナザラシが正面向いてくれないって文句言う勇者もいるからな >>843仕様的に仕方ないとはいえちょっと残念だよな 盾にくっつけると緑ザラシはパッと見同じでも向きが違うのがいるね >>846
頂点に一体だけなら…
もっと賑やかにしたかったけどしょうがないな
写真のポーズ通り作ってくれるだけでも凄いんだし 星のかけらってモドレコ使える岩と同じようにある程度リンクの現在位置の近くに落ちてくる法則とかあったりする?
空島や鳥望台から飛んでる最中にたまたま近くに落ちてきて空中で取れることが5回くらいあったわ >>841
エアロバイクなしで祠根コンプてプレイ時間いくつや?
寄り道しまくってるとはいえ160時間で祠根半分くらいなんだが… 「一刻も早くプレイしたかった」Amazon配送アルバイトがゼルダ新作を発売前に窃盗で“ゼルダ退職”《頻発する“内引き”トラブルの実態》
https://news.nifty.com/article/item/neta/12113-2357076/ >>829
前作の女装までするはっちゃけ具合を見てるとすこし悲しくなる >>859
すごい!支えてないのにスレが立ってる! >>859
すごいなァ!支えてないのに次スレが立ってる!
今のうちに乙しなきゃァ… エエケツ武器って朽ちてないの渡したら耐久とかあがるんかな? >>285
ボンキュッボボンって声に出すとギンガマン思い出すわ モルドラジークとか完全に忘れててさっき挑戦してきたけど、今回は爆弾ない代わりに浮遊版あるから楽勝じゃね 強くなりすぎた感あるから最近は一身の戦いが楽しいわ 連射弓でビルドしても素材は一個しか消費しないの優秀だな >>369
どう考えたって各地の塔解放するついでに地上絵探すわな あれだけ絶望感あったグリオークがライネルの5連弓が1本とキースの目玉があればキンググリオークですらおもちゃに… おまえらゾナウギアの乗り物の試作場所、どこでやってます?
なるべくデフォでいろんなパーツが置いてあって平地面積があるところ
ずっと炎の神殿の3F使ってたけど
耐火着替えと、一応守護ゴーレムが1匹いるのがめんどくさくなってきてェ デクの樹様終えて鳥望台回り始めたら2個目の鳥望台で白龍に出くわしましたマジでありがとう
爪取るのめちゃくちゃ難しいけど >>854
今見たら145時間以上プレイってことらしい
地下の歩き方が分かってからかなり早かったかな
上の祠の位置も分かるし ライネルイワロックやモルドラジークに比べてヒノックス系だけ弱すぎじゃない? 調子乗ってライネル狩ってたら矢カンストして宝箱から矢回収するの面倒くさくなったから気をつけようね ヒノックスは起こさずに手に乗って胸の武器を取るって導線が丁寧にある割けど
そんなことせずとも弱いな 攻略なしエアロバイクなし増殖なし
100時間で地底祠コンプ ラスボスクリアの勇者様なら今朝いたな イワロックの上じゃなくて背中に弱点ついてるやつ嫌いダウンさせても正面軸合わせして倒れるし 正規手順のストーリーと全無視して水の神殿とか力技でクリアする方法と両方試したいのにやり直すのはめんどくさい😰 あのキングギドラ昔はゼルダシリーズに出てたんだね
トワプリから入ったから初めて見たわ >>722
サイハテでボロくない攻撃力プラスの近衛両手剣を手に入れたら余裕だよ イワロックも言う程強い?
瘴気ついてるのだけ面倒だったけど ロケット盾神すぎる
祠もゴリ押しでクリアできるボスも弓スローでしゅんころ エアロバイクってなんだと思ったらこんな便利なもんあったのかよ
でも俺の三輪バイクの方がかっこいいし強いぞ ジャスガ→ヘッドショット→乗りの流れを極めれば5連戦ライネルでも3分クッキングや >>887
わがままだけどワンターンキルさせてくれ… 背中弱点ロックは槍に打撃ビルドしてZLロックするんだ、飛ぶぞ 祠は結構楽しんでるから毎回スキップみたいな事しようとは思わんな ラッシュのやり方とタイミングわからん。全然うまくやれん。なんかコツ教えて下さい。 >>888
あいつは初代だけで神トラや木の実、DS作品でも2つ首の龍が出てたから
正直3つ首はイメージにない とりあえず回避ジャスト狙って死ぬやつは武器をしまってやれと声を大にして言いたい ティアキンクリアしたら未だ未プレイのスカウォ買ってプレイしようと思ってるけど
ブレワイ・ティアキンが神ゲーすぎてスカウォ心底楽しめるか心配ではあるw
未プレイならあんま気にしなくていいか おじさんのラッシュ判定よく分からんまま倒した
ファントムおじさんで練習するか >>899
やりたい事多すぎてさっさと祠クリアしたい時がしばしばある なんか土遁結構強くね?
敵突き落としたりリモバクうちわみたいな何かを感じる >>901
ちょっと癖が強いが上手くゲーム側に適合してやってくれ スカウォはゼルダ好きなら今からでも楽しめると思う
アクション謎解きストーリーかなり高水準だった個人的に
ブレワイくらいしかゼルダやってないならきついかも マヤチノウの的が来た時に矢を我慢できるかどうか
俺はかなり揺らぐ 今作の回避ジャストはなんか回避早めに出さないと決まらない印象
ブレワイはライネルのヨツンヴァイン突進もっとギリギリでもジャストになった気がすんだよなァ スカウォにハマれるなら大抵の3Dゼルダにハマれる
ただダンジョン難易度は旧作のが遥かに高い シヤモツシの祠ここ初見でめっちゃビビったんだけどビビらなかったやついる? >>910
タイミングが悪いのかそもそも思ってるタイミングが違うのかよくわからん。 なんでプルアパッドで写真撮ってアルバムに保存すると解像度激落ちするん
ゲーム内じゃなくてスイッチ本体に保存してくれていいから解像度落とさないでくれ しかしこれだけゼルダが1万年前に飛ばされたと思ってる人多いなら素直に5万年とか10万年とか決めて言ったほうがよかったのでは 思ってるタイミングを開発が想定しているタイミングに矯正することが上達するってことだぞ 荷物コログ見つけるたびに爆破したり島流しにしたりしてるからミの集まりが悪い マヤチノウ的は少し沼るともう我慢できずに射っちゃうわ スカウォリンクの唇、サイレン、音集めだけ修正入れてほしい。謎解き、ストーリーは好き。特にエンドロールの入りタイトルロゴどーんは最高。 回避っていいつつ攻撃に飛び込んでラッシュ始めるからなあ >>897
敵の攻撃が当たるタイミングギリギリまで待って回避じゃないの ガノンはパリィのタイミングずらして来る感じが武人ぽくて良いわ
ライネルは直線的で読みやすい タウロ、なんか既視感あったんだけどこれフッキンリーだわ ラッシュはライネル戦とかで意識して使うけどパリィを今作使ってる奴おるんか? >>912
ラウルの祝福じゃないし、実が落ちてるしでめっちゃ怪しんで驚けなかった…… 鳥望台のシーンスキャンさせろや自分たちが良い出来と思ったものは何回も見せるのはマジでクソ 竜の背中に乗って素材刈りが虚無すぎる…
アニメ消化が捗るな 白ボコピクミンは癒し
始まりの台地で初めて会って感動して魔物人形にしてやった パリィは難易度の割にリターン薄いから使わんね
前作では対ガーディアンにかなり使ったもんだが >>929
つかリザルフォス素材全部良い
白銀は鎌タイプなの最高に嬉しかったな スカウォのサイレンめっちゃ好きだったからどこでも酷評されてて俺はしゅんとなった >>934
あんなものが景色がちょっと違うすげーって思うのかよお前さっさと終われとしか思わんわ ライネル5匹の闘技場ラストがきつかったからロケットで高台逃げて飯作ってから挑んだわw おぱかは自分の発した言葉の意味も分かってないからな 今作は明確な拠点があるのがいいね
前作だとハテノ自宅とかイチから村がまあ拠点といえば拠点だったけど
あくまでも村に来た一員て感じだったけど
今作は捜索隊の人々とか完全に「リンクさん!お疲れ様です!」と味方ポジションだし神殿攻略で人増えて賑やかになっていくのもいい ガーディアンさんがいないから盾パリィつかわないなw 風の神殿、わからないからとりあえず鉄格子の外からチューリの風吹かしたら回って謎解き終了で笑った 鳥望台のスキャン、賢者の封印戦争回想、バッテリー増築のムービーは完成度に自信があってじっくり見て欲しいのでスキップできません😤 パリィは失敗したらダメージ喰らうけどジャスト回避は最悪回避になるからパリィ狙う必要性ようわからんわ
盾壊れるし 乗りネル武器最強武器アフィは壊れかけ近衛両手剣でええか? 最近始めたんだけど祠の難易度ブレワイより落ちてね?
簡単すぎて萎える パリィは剣でするものなのでは(ロマサガ2感)
もしくはディフレクト(サガフロ感) ポーチ拡張大体終わったからアクセスの良いコログ運搬は虐待用にマーカーだけ付けて置いてある >>946
対ライネルで武器消耗抑えるには、パリイ怯み→ヘッショ→乗りのコンボが有用 >>948
ブレワイで慣れてしまってるからじゃない? ブレワイ、ティアキンから入った人がスカウォやるのファンとしては嬉しいな
個人的な感想だとブレワイ、ティアキンのゼルダ好きにはスカウォのゼルダとストーリーは最高 ライネルのラッシュ回避ブレワイの時とタイミング違うよね?前はもっとガバくても入った気がする
あとコログの石置くやつもクソテキトーに置いても大丈夫だったのが駄目になってたり モンハンの肉焼きみたいにコログじっくり回転させてあぶる動画吹いた >>945
マジで任天堂の悪い癖すぎるいらねぇよボケの大合唱があってやっとスキップがついたイカニュースとかよ
自己顕示欲強いやつ多すぎなんじゃね 地下でクギンギブドと戦ってんだけどルージュの動きがほんと腹立つな
使いづらいったらねーぞ >>948
今回の祠はチュートリアルと思え
技とかギアとかの使い方覚えてねって感じだと思ってる >>954
ライネルは横回避か後ろ回避かのじゃんけんになって判定はゆるくなった感じする 知ってたら役に立ちそうでやっぱり役に立たない情報
大剣や槍に盾をスクラビルドしたらガードできる 無双はジャスト判定結構シビアだったからそれに合わせた説 >>956
こっちのスレの先輩達が親切に教えてくれる
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 増殖グリッチ専用スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685264120/ >>956
新バージョンでセーブしたデータは旧バージョンで使えないからそっちでアウトじゃなければまあ 1番おもろいコロ虐動画見せてくれ
スレ民が作った尻にダイヤ自動で突き刺すやつでクソ笑った Switchオンライン加入してるならGB夢をみる島もやれるからヨロシクな! 空島のまん丸いやつの下から宝箱の反応あるんだけどどうやって行くの? ライネルの頭カッターも動作見たら簡単だしな
弓のヘッドショットは判定難しくなったけど >>970
何も変わってなくね?
アゴ狙ってまず外さないけど >>973
忘れ去られた神殿の地上絵マップあったところ クナイ煙玉てつはう火炎刀…仁さんもリンクも似たような事やってるな めっちゃ面白くて一気にプレイしすぎちゃったな
もう5人目賢者の手がかり探してワッカ遺跡きちゃったよ
もう終盤って感じで寂しすぎる >>969
球体を回転させると下に隙間が出来るから外側からそこに入る >>973
忘れ去られた神殿→その後会えない→4神殿と城探索クリア後はおそらく自宅に戻る 今でさえこんな盛りだくさんで面白いのにDLCあるとしてwktkが止まらん。 ライネルに背中乗って叩くだけってそれ楽しいの?
武器回収効率よくやりたいなら分からんでもないけど 地底の大きいカエルに蹂躙されてトラウマなんだけど今作のライネルってあのカエルより強い? >>978
真ん中にデカイ石あるだけでハンド使えそうな物何もないの… カエルさんは吸い込みに爆弾投げ込んであげよう、ハジけるぞ >>983
カエルは実質イワロックだからライネルの方が強いかな 一応ガノンドロフ討伐は出たんだけど
みんな一気にクリアした?
それともミッション全部クリアとか地下探索してる? >>982
ライネル戦慣れすぎちゃっテェ...
戦っても緊張感なんてもうないんダァ... >>986,987
ライネルはカエルより上なのか…
カエルは背中に岩があるのは気付いたんだけど近付けずにひたすらボコられたわ
次回爆弾持ち込んでみる 弓ハメ出来なくなっただけライネルさんも頑張ってるから カエルは吸い込みに爆弾投げ込むのと、ダウンから復帰した後も体に乗り続けてるとわざわざリンクを上に跳ね上げてくれるの知ってれば雑魚雑魚
目狙えばダウンするしダウンループでちょちょいのぱーよく ライネルって極論追跡車にビームあたり乗っけて遠くから起動しつづけてたらいつか倒せるんじゃないの >>985
大砲、追跡装置、ゴーレムの頭、杭、台車 ライネルくんは進路上にギアがあると破壊しちゃうねんな >>995
目狙い、吸い込みに爆弾投げてダウン、あとは上に乗り続けると上手くいくのか
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