【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part106
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◆公式サイトhttps://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
次スレは>>850が宣言してからスレ立てして下さい
850が規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が立候補宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685495399/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part105
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685620797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆よくある質問
Q.引き継ぎ要素
A.同アカウントのノーマルモード最新データで飼ってた馬が馬宿に。ハテノ村自宅に写真追加
Q.amiibo特典
A.パラセール生地と装備。装備はゲーム内でも入手可
Q.最初何すべき?足跡は?
A.監視砦でプルア、ジョシュア、ロベリーを手伝うといいことがある
Q.金策
A.イワロック。炭鉱夫。肉調理。ハイラル城本丸300ルピー。サイハテの島で鳥人間。タバンタ大橋北谷壺ゲー
Q.鉱石復活は?
A.鉱石、落ちてる物は赤い月で復活。龍素材は10分毎。宝箱は復活なし
Q.地底で矢が尽きた
A.武器投げ中に↑を押してアカリバナ選択で投げる
Q.すぐ死ぬ
A.ハイラル城北東 森の馬宿で楽団員を助けて防具強化
Q.序盤のボックリン
A.リト村方向の新マリッタ馬宿から北西 -1698 1077 0198。または監視砦
Q.バッテリー拡張の上限は?
A.2週目あり。最大16本
Q.魔物人形の作り直し
A.上限に達すると壊せる
Q.マックスドリアン
A.お前らが食べ尽くして絶滅 Q.取り返しのつかない要素
A.ウマナリ号など期間限定物のブループリント登録。撮影済図鑑の購入上書き不可。ゼルダの撮った写真削除
Q.ボタン変更
A.オプションでジャンプとダッシュ入替。他は本体設定から
Q.盾や武器が壊れそう
A.岩オクタに吸い込ませて修理。英傑武器は盾や武器にくっ付けて吸わせる。一部装備はポゥで再販
Q.地底で迷う
A.高低差は地上の反転。根は祠と重なる座標
Q.地底で新品武器が出ない
A.朽ちた方を一度使い切って壊す事が必須条件という説あり
Q.ギブドのオススメ狩り場は?
A.地上:八人目の英雄像の洞窟。地底:砂漠の処刑場
Q.真上に飛びたい
A.ロケット盾。焚き火にハイラルボックリ。気球+大量焚き火
Q.ウオトリー村の敵どこ
A.井戸
Q.白龍どこ
A.地上絵を巡回。鳥望台まわれ
Q.地上絵完了後インパは?
A.忘れ去られた神殿→失踪→ストーリー進めると帰宅 ◆エアロバイクの作り方
・3輪版
高さを見出さないなら気球はなくても良い。極力少ない電力で高く飛べて安定感や旋回力も申し分なし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/35
・2輪版
燃費が良い。旋回能力がなくモドレコがたまに失敗するのがネック
おきあがりこぼしなしの場合は横に倒れる時がある反面、こぼしを付けると重さで少ししか上昇しないというデメリットあり
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/42
◆ワッチョイID隠しをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
JaneStyleは (.*\-.*)$ で要指定
※注意 IDだけのスレだと全レス非表示
(ワッチョイ 17b9-NwRb [126.21.243.0])(オッペケ Sr8b-NwRb [126.156.140.54]) 自演ロレおじ
(ワッチョイ 17e2-foNF [222.148.164.50]) 癇癪おじ
◆増殖グリッチ関連の検証や質問はこちらへ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685524286/
――― テンプレここまで ――― >>850
ウルハンスレが完走するのでテンプレ1関連スレの更新よろしく
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685671969/ 前スレの話題ひっぱるけど ぶっちゃけふいうち有効かつ正攻法が面倒なほどHP高いのは
白銀モリブリンと白銀ボスボコくらいなので残心の小刀は白銀ライネル刃角が最優
次点でアーマードボコもワンパンしたい人は打撃ビルドの白銀ライネル砕角
アゴ骨+攻撃UPLv3+骨武器得意+ふいうちじゃないとワンパン確定しないふいうち有効なエネミーは存在しないので過剰火力
骨武器得意やりたい相手はふいうち無効かつくっそ耐久高いライネルかグリオークぐらい
ジークさえ白銀砕角ビルドゾーラ槍+水濡れ+攻撃UPLv3だけでワンターン(チャンスタイム1回)キルできる
>>1乙 前作の時点で唯一英傑技を使えていたエリートのユン坊の凋落っぷりよ・・・
シャブ漬けにされた挙句、かつての英傑技を忘れて手に入れたのはただの体当たり・・・ ラウルソニアミネルのあみぼかフィギュアほしい
出ないだろうなぁ… リーバルトルネードはハイラルボックリで再現できるから…… >>9
ハイラル王国はちょうど今作の範囲(一応初代とリンクの冒険も同等面積を想定)
小国という設定があるが周辺の大国の話は見たことないので遠くの隣国も小国ばかりかもね
外敵対策としか考えられない砦はあるから全くの無交渉でもないんだろう ゼルダシリーズで一番謎解きが難しいのって何?
ティアキンはオカリナやムジュラより簡単だった そういや前作の時点でハイラル王国が滅んでるんだよな フィギュアってよっぽどの人気キャラじゃないとハードル高いからなあ
amiiboはゼルダと4賢者ぐらいは出そうだけど 地下のライネル鎧剥がして乗ったら毎回逃げられるんだけど最後まで戦うのってなんか条件ある? ゾーラ王って王様僭称してるけど普通に族長だからね
王様は前作のあの一般通行ハイラル王だし王族のゼルダも封印されてたり空飛んでたりしてるからあの一帯はもう100年ほど文明崩壊したままのポスアポ世界よ ワープマーカー倍くらい欲しいわ
イチカラ村
大妖精前
ガノンおじさん前
これだけで3つ埋まって他が置けない 今作もハイリアの盾つよくなるのかな?経験値システムあるみたいだし まあアッカレ砦とかは、海からハイラルに侵入してくる外敵(モンスター、軍)を抑えるための拠点だと考証できるしね >>1000ならエキスパンションパスで金のコログ1000体追加 そもそも、ハイラル王家事態数百年周期で災厄が起こって国土が荒廃する呪われた土地だからね
外国もそんなところに手出ししたくないし、結果的に閑散とした部族が散り散りになってるだけの国になってる マッソ手に入れたが、何をビルドするのがいいんや。Twitterとか見る限り岩つけるのが多いみたいやが そんなとこに嫁ぎに来てくれるヨナさんってやっぱ天使だわ ハイラルはしゃぶり尽くしたから今度はタルミナに行こうぜ 白銀ライネル素材としてはかっこいいんだけど
白銀ライネル自体は角がアンバランスであんまりかっこよくないな
頭に刀乗せてるヤバい人じゃん 龍の泪からのマスターソード引っこ抜くの感動してしまった >>32
岩つけてピッケル
オルドラネルドラの角質つけて火付けや凍らせ >>32
鉱石掘りに特化するなら岩で良い
個人的には岩はハイリアの盾にガチロックビルドしてパリィで割る方が楽だから
マスターソードは純粋に魔物の角系付けて火力だけ出した方がおすすめ カッシーワさんかつていた吟遊詩人ポジションになってて涙
そんな過去の人になるような儚いキャラだったか? >>16
ご要望に答えてミネル(ゴーレム)発売決まりました! 家造りって武器飾ったままユニット預けれるんだな
武器庫作ろうかと思ったけどわざわざ作らずユニットごと預けておけばいいな >>25
体感だけど連打がシビアになってる気がする
あとは判定ギリギリで乗っても振り落とされやすいかも >>35
タルミナはリンクが去った後に消滅したよ
あれ実はスタルキッドの記憶と妄想の世界だって設定資料集で明らかになってしまったので >>40
どっかの落ちてきた遺跡の下に埋まってるかもしれない >>41
普通に欲しいわ
ギアの付け替えできるアクションフィギュア出してくれ マスターソードはビルド済みのその辺の朽ちた武器に耐久負けるからなあ >>32
岩
採掘武器に枠割くのがもったいないから何度でも復活して殴れるマッソがベストだと思ってる >>32
白龍の龍岩石オススメやぞ 採掘しながらハート回復できちまうんだ そろそろ発売ですね、長かった
でも正直期待が高まり過ぎているのが気になる
ハードル上がりすぎて、普通に名作でもブレワイほどいかない残念作みたいになっちゃうかもしれないと要らぬ心配までしちゃうわ
早くやりたい そこそこ急いでクリアしたけど達成率が結構高かった
コログ900はカウントされてないのかな
ブレワイは達成率の大半コログでがっかりしたからこの方がいいけど
エアロバイクをTwitterで教えてもらわなかったらちょっとダレてたかもしれんってぐらい広かったわ >>44
は?
俺のクリミアさんは実在するし
抱きつかれた時の暖かさは今もこの胸に残っているんだが? >>26
前作のハテノ村のおばあちゃんの話聞く限りだとハイラル王はハイラルの盟主らしいから各地の種族達はハイラル王国の影響下にあれども独立はしてるんじゃないのかな? ラウルもソニアもいなくなったのに
ハイラル王国が続いてるのって
画面には一切出てきてない2代目がめちゃくちゃ優秀だったのかね むちゃくちゃティアキンやってるのにお前らのが埋めるの早くてビビる
効率が違うんやろか ユン坊はルージュみたいにマーカーで指定した位置に小規模噴火で良かったかな
視認性が悪い事ばかり言われてるけど狭い通路だと付いてこないから
広場でボールにしてから通路の岩壁まで運ぶ事が多々あって気になった >>58
ここの奴らは攻略見ながら進めてるからね
そりゃ段違いよ >>55
黙示録ネタだけど100年前はリトときちんと同盟出来てなかったみたいだしな
ゲルドは完全独立守りつつしっかり臣従
ゾーラはゾーラ側だけ対等と思ってる(ドレファンは節度を守る派)みたいなのがなんとなく言動に出てる 城がないとガノンドロフの封印解けちゃうようだし厄災も定期的に封印しないとだし
封印の力を持ったハイラル王家は絶対必要ってのはあったんだろうけど今後は別に必要ないんだよね >>61
ゴロンはリンクが個人的に気に入られただけにも見える 現実の王家は別に封印の力持ってないけど存続してるぞ ガノンドロフの件があったからこれからゲルドに男子が生まれる度にキュっとされることになりそう >>56
姉弟2人きりになったのに人間の女を娶ってゾナウは族滅よのう、って盗賊にディスられてるから
ソニアの親族から系譜が続いたんだろうな
なんでラウルの能力も継いだのかについては、ご都合かな >>57
比率が低くなってるのか
それはいい変更点だな >>66
各地に祠建立したあとにゼルダが時を遡ってきたっぽいし作中で出てきてないだけで幼い子供は居たんじゃないのか? ユン坊と王子のせいでマグロックとガチロックが通常イワより弱くなってない? 火矢と氷矢でブレワイの頃から通常より弱かった気がする… 暖房用に盾につけるのって、ガチマグか宝石かどっちがいいんやろ >>66
ゼルダ転移時にはもうソニアがお世継ぎを出産済みなら特に問題は起きないけどね
侍従の日記にもでてこない幻のお世継ぎですわ >>72
でも二人の力は受け継がれてるぽいんだよな 親どころか後見もいない子供がトップの国がそのまま成り立つのかという疑問がある >>79
挟むような形にすればいいのか!
ありがとう (ただコピーで階段つくってポイポイした方が楽だとは思った) しかし、こう雨降ってると崖を登るの大変だな
今更だけどリンクくんカエルやらトカゲやら煮込んだ薬飲むの勇気あるよね
意外と美味しかったりするのかな、ハートも回復するし ビリビリの橋わからんかったからウルハンモドレコで持ち上げちゃった ビリビリわかんなくてウルハンモドレコでシーケンスブレイクしちゃったわ ゴーレムのマグマの床車で走るとこの縦長の正規ルートがわからん
タイヤ一つで本体回して行ったけど絶対違うよな… 正規ルートでやれば早いのにズルしようとして下準備で逆に時間かかる
あるあるだと思います 祠の謎解きは前作より優しいな
ブレワイの祠は面倒なの多かった 祠は見つけるのが大変だった
あとせっかくワープ解放しても洞窟の中だからいちいちトーレルーフ使わされてめんどい おきあがりこぼしでグリオーク海に突き落としてる人見かけたけど溺れて死ぬんかな? 1つの祠あたりの謎解きギミック数が減った気がする
ティアキンはだいたい基本・応用・宝箱、ブレワイは初級・中級・上級・最上級・宝箱って感覚 攻略見ながらやってるなら動画で良くないってなるわ
なんの欲が満たされるんや? ティアキンの謎解き祠はウルハン6、モドレコ3、トーレルーフ1くらいの択だからなァ >>48
増殖バグ必死に潰してる暇あるんならマスソがスクラビルドで耐久25増えないバグの修正早くして欲しいわ
本来40+25の65で英傑武器並の高耐久で何度でも使えるクソ強武器なはずなのに イワロック達はトーレルーフで体内を潜航されてる時どんな感覚なんだろうね
しかもその後急所攻撃されることが確定してるという恐怖 家造りにパーツもっと足して欲しい
ベッドルームとかにドア付けたいわ >>98
ゲーム内見るにトーレルーフ中は時間停止してるっぽいから潜られたのも自覚できず弱点に瞬間移動された感覚よ 白龍が垂直になったところをケツから頭までトーレルーフ出来たら気持ちよさそう 緑石の祠が祝福なのはまあわかるけど洞窟見つけたら祝福なのはなんか微妙な気分になるな…
終盤祠祝福ばかりとよく見たがこういうことか ブレワイは剣の試練が3か月後
英傑たちの詩が9ヶ月後かぁ
同じペースなら8月と来年2月
DLCあったとしても遠いなァ ブレワイ祠の最上級って、ひろゆきが詰んだあのジャイロのやつだろ?
ああいう方向の難しさはいらんわ >>101
白龍ちゃん地底行かないから垂直になるシーン無くね? >>102
祝福系は到達する前に謎解きがあるようなパターンだと思うので見つかりにくい場所にあるのはだいたい祝福だと思う 3分の1はラウルの祝福だから震えろ
あの人祝いたがりだからな 地底からの呼び声クエストって、目玉を大穴に投げ込んだ後クエスト放置してると目玉は地上に戻っちゃわない?
思い出してクエスト進めようとしたら地底マップ上のアイコン周辺探しても全然見つけられなくて、もしやと思って地上の大穴周辺探したらあった 七宝とか光鱗使い始めると全然武器減らないのな
攻撃力の暴力
巨岩砕きとはなんだったのか マスターソードってさ
神々のトライフォースの時に鍛える度に色が変わったんだよ
最初は白
次は青
次は赤
最後に黄色
ふと思ったんだよ
今回白龍が現れたので、全色に対応する竜がいるな、と
しかもそのマスターソードは白竜から取れる
更に考えてみるとマスターソードの復活時間と竜の素材復活時間は同じ十分
関連性は高い
だから、白、青、赤、黄色の順でマスターソードにスクラビルドをすることで強化できたりしてと考えたんだよ
で、初めは素材を全て角でやったが当然特に何も変わらなかった
そもそも竜の素材は複数ある訳でどれが正しいなんか分からない
流石に無いかと思ったんだが、そういえばとある新式の防具って四回強化してそれぞれで竜の素材を使うよなと
しかもマスターソードに関連した防具だよなと
なら、その防具の竜素材の種類と色を組み合わせてやればもしかして何かあるんじゃね?と考えたんだよ
それで実際にやってみたらさ >>109
そもそも前作の祠は試練という名目があったけど今回の祠は祝福なんだから無駄な謎解きがある方がおかしい >>100
ワッカ遺跡まだやってないからエアプ話題だった
>>107
ラスボス戦でそこそこ縦になるから黒龍さんが見てる前で通り抜けプレイできるかな… >>110
戻るね 俺も目玉放り込んで終わりだと思って失敗したわ… ワッカ遺跡って見ると笑っちゃうんすよね
53位の人がちらついて >>117
ビルドしても耐久力が増えないバグがあるからビルドした錆びた武器程度の耐久しか無い
錆びてない近衛でビルドした時と同じ耐久力 >>119
近衛レベルってマジ?
ちょっとそれはやりすぎだろ 部屋数上限少ないからベッドや調理場が撤去されて武器庫と化していくリンクのお家 祠のギミックをバグ利用ではなくすっ飛ばしてクリアする動画を見るのは割と好き ガノンのとどめように温存しとかないといけないから… 一周目にはマスソにスクラビルドする気ないんけどマスソ眠ったらスクラビルドってどうなるん?
消える感じ? リンクに対して重すぎる姫様概念
なんかクるものがある >>124
1度でも壊れたらビルドで耐久伸びなくなるから本来の実力発揮出来るのは初回だけだぞ 150時間で最後まで遊んだけど、ジョシュアって何だったん?
ただの知恵遅れって印象しか残ってないんだけど >>110
あれ目玉投げ込んだ時点でチャレンジ更新されるしどんな投げ入れ方しても地底の定位置に落ちてるから
上に戻るのはフラグ管理ミスかなって思ってる ディアブロ4で一気に人減ったなw
ブレワイが糞ゲーで30分で飽きたから期待してなかったけどティアキンも駄作やね グッズ類もっと充実して欲しい。精巧なマスターソードが欲しい。 ジョシュアは初見とイラストでひでぇなと思ったが、会話内容的にココナぐらいの印象に落ち着いた >>129
チャレンジ更新されるせいで
4つ落として全部エアバイクで運ぶぜ!
して罠にハマるのは皆やるよね マスソはその他武器が全滅した時くらいしか使ってないな
そんな機会も中盤以降は無くなったから折れてないけど眠ってる >>126
耐久変わるだけで引き継がれるのか
サンキュー便利そうだな ジョシュアに対してロベリーが過保護なまで側にいるから娘かと思ってたけど息子がいて無能建築士やってるし何だったんだ ジョシュアってプルアとロベリーの子供だと思ってたわ >>136
いや何も引き継がれないぞ
壊れたら先端も破損で復活したら無垢マスソだ
一回壊れたらスクラビルドによる耐久プラスが受けられなくなるバグがあるから、本領発揮は初回だけ、という 武器をバキバキ壊した方が色々と綺麗に回るし拾得物もスッと回収できて気持ちいいので、マスソはもはやイベントアイテムと化してる >>121
装備掛け部屋は9枠だからベッドや鍋部屋は残った
消えたのは壁と扉 木の伐採と殴って起動させたりする時に使うから基本装備してるな 沢山手に入る黒ボコ角をマスソにビルドすると、鉱床も木もワンパン出来て便利 あんなすぐ眠るんじゃなかったら戦闘でも使う気になったけどね マスソは分解屋使えないから素材が消滅確定なのがな
持ち運べないボス系素材付けるしかない 村から離れた立地
窓とドアのあるパーツが1種類だけ
設置上限15個
ウルハンの範囲が狭くて上下のパーツが届かない
建築中パーツが緑の網に覆われて中が見えない
建築の邪魔をするグラネッダ
終わりだよこのマイホーム サクラダ社長がリンクのこと覚えてなくてクソ悲しい
ブレワイやってない新規に配慮してるんだろうけど続編なんやから図鑑に乗らない人も久しぶりだな!みたいな感じにしてほしかったわ ロベリーの息子ってグラネット(グラネッダ)だよね
前作では入手済みの防具を売ってくれる有能商人だったのに今作どうした グラネッダはマジでテストプレイしてあの有様なの?誰がどう考えてもおかしいと思うんだけど 魔物より鉱床のが多く殴ってるからマスターピッケルだわ 前作はマグネキャッチにしてマッソビーム出すとやや上方向に飛んでたから、上手く調整すれば一直線に草刈れたの気持ち良かった >>150
あれは装備貯蔵庫として割り切ってる
なんならデフォルームやベッド部屋も取り除きたい ロベリーはブスのお守り
ジェリンは地下の掃除係
グラネットは改名させられた上にマイホームのお邪魔虫
ロベリー一族に恨みがあったとしか思えん 新しいスキル覚えたのに病み上がりで重労働させられるマスターソードさん... ピッケルにされるのは魔物相手でもすぐに疲れちゃってェ…して休むファイちゃんが悪いんだ 前作で採掘と伐採で蓄積した疲労がここに来て響いたか
魔物の体力も上がってるから2回殴って死ぬ相手を一撃で死ぬようにして殴る回数減らして相対的に壊れにくくするって理屈なんだろうけど >>158
スクラビルド攻撃力に30足せばいいんじゃないの? >>154
テストしたのがぶつ森スタッフかもしれんね マイホームは建物組もうとするとクソだるいしバラして露天状態にするのが一番便利だな クソかよ >>164
その30っていうのも情報ないとわからないからなぁ ゼルダ頑張ったね。マスターソードありがとね。からの10分なげーよ!はよ素材出せドツキと何処にいるんだよ糞が!ムーブは酷いよね。 マスターソードは魔王を倒せる唯一の剣とは言ったけど雑多な魔物を楽に倒せる剣とは言ってないから… >>167
利便性を考えたらそうなるわな
かといってデザイン性のあるカスタマイズもできんし マッソ君は何年も力蓄えたから壊れなくなるのかなとか期待した俺が馬鹿だった 家とかどうせ武器庫にしか使わないし…
武器庫としても見た目もうちょいなんとかして欲しかったけど マイホーム手に入れて武器庫作ろうとしたら入口のない箱が出来上がったんだけど
入れるようにするにはいらない部屋もくっつけなきゃいけないんだよね
床壁天井の板で家づくりしたい 耐久脆い修理できない分解できないのがスクラビルドと致命的に相性が悪い 前スレでゼルダに恋愛感情はないとか話されてたが
相手の髪留めを自分の秘密の部屋に大事に保管してるってかなり深すぎる愛情だと思うが、例えば好きでもない部下の使い古した私物を大事に保管するのは一般的なのか? >>175
各装備3つで9枠使うからまず間違いなく野ざらしになるゾ オープンワールドはワープ縛りでプレイするのが楽しい >>150
アイテム屋の隣がマイホームになるんだと思ってたら
遥か向こう指定されて2度見したわ 苦労して手に入れた伝説の勇者の剣が実は大して強くないってロマサガ作った河津みたいな発想だな びりびりのところ成功したのにゴーレムのところ行く途中で白ボスボコブリン共に殲滅されて最初からやり直しになってた・・・ マスターソードは壊れる前でも使うのやめたらジワジワ耐久回復してくれねぇかな マイホームはデバッグ作業を楽にするためイチカラ村の外へ隔離😤 >>186
英傑の加護もそうだったな
マスターソードが壊れそうだという表示が出た瞬間叩きつけて壊すリンクよ… どうせ倉庫になるのならもっと枠増やしてくれませんかね ワイ「ふぁ、ファイちゃん!すぐ折れないで!」
ファイちゃん「うるさいですね……」パッキ-ン なんでかわからんがライネルよりグリオーグよりウィズローブが怖い。みたら逃げてしまう。 マッソが強すぎたらスクラビルド死ぬししゃーない
ブレワイでは貧乏性な俺は強い武器使うのもったいなくてマッソの回復待ったりしてたけど
スクラビルドのおかげで王家も壊し放題だし何に付けても強いからストレス無くなったわ
それよりガノンドロフさんラッシュ返し返し楽しいって思ってたけど再戦して色々試してたらラッシュしなくてもキースの目玉弓でボッコボコじゃないっすか
ゼルダの決意と苦労は何だったの >>178
組み立ててもしかしてって思ったらやっぱり最終的にそうなるのか
なんでマイホーム機能で急にポンコツ仕様になるんだ クライムシリーズやっと揃ったがシューズだけ難しすぎた
洞窟発見かつ洞窟内のギミックを解いてかつよく見ないと見えない場所にあるとか 光鱗の槍って潰れたら作った時と同じ材料もって行かなきゃだめなの? マスターソードの攻撃力ってなに?
地下の敵を楽に倒せてるんだけど というか盾部屋3つもいらんだろ
何並べるんだ
弓も1部屋でオオワシ、魔王、黄昏だけでいい
むしろ作ったゾナウギア保管庫欲しい
セーブロードで消えるってバグか何かと思った 地下にいくつかある地上帰還用逆さの塔って
ワープ縛りRP用だったのか 落ちる勇気の祠、赤いビームに当たったら攻撃喰らうだけだと思ってたからクリアできずに攻略見たな 地底の新品武器探ししてるけど
片手剣はランダム枠しかなくね?
セーブ&ロードの繰り返しツラいわ
ゾーラの剣、近衛の剣、ビッグブーメラン、王家の槍、近衛の槍
ほしい
固定枠スポットあったら教えてください マップは最終的に祠だらけになってニキビ面みたいになってしまうな ゼルダの愛情は恋愛よりかは信頼に近い気がする
異性として少なからず意識はしてそうだけど 空島で飛行機使って緑結晶祠まで運んだら祝福じゃなくて氷の板を滑らせて的に当てるミッションになってたのは驚いたけどああいうパターンって他にどれくらいあるんだろ
氷の実と氷龍スクラビルド無料で持ってけるからありがたかった 最後のムービーのプルアの場違い感何なんあれ
闇堕ちフラグ? マスソは特定の敵に特攻付くのややこしいから攻撃力表示無くしたんやろな シーカー族とゾナウ族で一番関係あったのイーガ団で悲しい 白銀ボコモリリザ辺りくっつけて雑に使い倒せるからマスソ使えないと思う事なかったけどなぁ >>177
どちらかと言うと、使用済み歯ブラシを自宅に回収してペロペロするような愛を感じるよな >>214
リザモリは強化どう使うかまだ分からなかったからボコばっか付けてたけど如何せんピクミンの見た目が嫌すぎた >>205
Youtubeとかでまとめている人いるよ
あと武器探知付けておけばセーブタイミングとロードタイミング分かって楽 >>220
つべかぁ…つべはチェックしてなかった…
アルバム埋めなのでセンサーできないんですよ…泣 >>208
そのかわりあそこ空中フープで出した祠が祝福になってるからなんとも言えん >>213
でもなんか後ろで柱の影で突っ立ってただけだし
ミネルと面識なかったせいかもしれんけど
ゼルダが竜になったの伝えたときもリアクション薄かったしプルアどしたん?って思ってしまったわ
考えすぎかな >>221
ありがとうございます!!!
あとで確認してみます
打ち合わせ中はさすがにできないw 会話や演出同じものを何度も見させるのやめてほしい
祠メッセージも鳥望台起動も器演出も地上絵ムービー導入部分もカットさせて
魔物人形もテンポ悪すぎ。あつ森のアサリを思い出すね コピペ賢者ムービーはどうにかして欲しかった
せめて言い回しもうちょい変えてくれ マッソはもうちょい固くても文句いわねーよ
多分DLCで剣の試練有るだろうと予想するけどさ >>229
試練でほいっと強くなるとゼルダ可哀想すぎる 祠はカットできるやろ
鳥望台は一番気持ちいいムービーだから俺にはカットしたい気持ちはわからんがあれもカット出来なかったっけ? ゼルダがプレイアブルになるDLCはよ
あとほっほっのおっさん消えるアプデも 流石にリンクの鳥望台びっくり顔は最初だけだったな
もう一回見たい 神殿クリア後のアレはなあ
リンクにではなくて賢者の子孫達に伝えてるからそれぞれに封印戦争の話から伝えていくのはわかるんだが
プレイヤーからしたらまた同じ話かになるのは予想できたと思うけどまあ4回だけだし多少の欠点もあるさね マイホームなんで緑色統一なんだろ
地面も緑なのに
どんなに頑張っても見栄えも悪い 一万年前の人にその話もう聞いたから違う話しろは酷じゃないかな 祠と地底根達成時のムービー飛ばさないやつガチで0人説 マイホームもっと力入れていいコンテンツだと思うわ
てかそこらの家のほうがおしゃれになるの解せぬ 飛ばさなかったら全部で3時間くらい祠のゆっくり文字を見てることになりそう ブラッドムーンの女装ガノンのポエム結構好きだったのにハイラル城で正体バレちゃったから居なくなったの寂しい
代わりにコーガ様あたりがあの丘の上でポエム語ってくれねぇかな マイホームそんな充実したら引きこもリンクになっちゃうじゃん…… >>231
試練を乗り越えしものよ…みたいなやつね
クリアしたときも手をかざす部分から飛ばしてほしいけど 防具強化はスキップしても長いから怠すぎる、連続してやる場合特に面倒 賢者は我らに成すべきことが~とか何で全員同じ言い回しすんだ
子孫まで賢者◯◯の名に置いてとか揃うし >>246
でもどうせしばらくゼルダ探しに行かないじゃん マイホーム武器庫削って見た目重視でいこうか迷ってる
でも貧乏性だから捨てられないんだんだよねェ
ユニット増やして欲しいなァ コロカスのお面が反応してるのになかなか見つからないときの怒りってどこにぶつければいい? トゥルーエンドで
我らゼルダ様とともにで噛むみたいな流れあったけど
唐突感があったな >>251
武器庫だけトーレルーフで入れるように天井にくっつけといたわ
階段いらんからパーツ節約できるぞ 今回長い会話や新アイテムの数多すぎない?長い文章読むの嫌いだから早く冒険すすめたくてイライラする。でもちゃんとシステムやストーリーは理解したいから読むけどマジでストレス >>252
イチカラ村のぼったくり爺にライト盾で嫌がらせするといい 不満ってより不便だから改善されないかなって点はちょこちょこある感じね
ゲーム全体への不満はないわこの出来なら
てかゾナウギアの組み合わせによる演算が凄くて色々試してるけど毎日ビビってるわ
どういうプログラム組んでるんだろうな
PCでクラフト系のややこしいゲームやるとソフト落ちたりめっちゃ重くなったりするのにSwitchでここまで出来るのすごすぎ >>177
表向きのゼルダの家は村の子どもが出入りしてるから隠し部屋に保管してただけでは 今回なんか仲間(賢者)推しな展開だけど仲間システムは出来が良くないし
ストーリー的にも賢者そんなに必要でもないんだよな
過去賢者は封印にも関わってないただ負けただけの人達だし
現代賢者も最後は参戦できなくて結局リンクが1人で戦うし
なんか上手くない グラネッダって前作のロベリーの息子グラネット?名前変わってるけどやっぱ別の世界なんかこれ ゼルダが白龍に代わる時のBGMは、余計なことしないで欲しかったな
些細なことなんだけどさ
不穏なアレンジなんてしないで、最後まで子守歌のままで良かったよ >>263
神殿クリアして即OFFにしても何の問題もないし
あと分身だからまったく愛着わかないんだよな >>263
過去作の賢者たちみたいに武力以外で貢献した方が仲間感あったかもしれないな ハテノ村に畑あるけどマイホームに置きたかったなァ
取りに行くの忘れちゃう せめて使う賢者パワーを武器ショートカットと同じ感じで選択できたらよかったんだけどな 確かに分身にはせず、普通の色付きで仲間として動向で
まったく良かったよね
その方が例えオンオフが多少めんどくさくても愛着湧きそう >>252
あのお面って範囲内に入ると
プゥーみたいに喋ってカラカラ音がして
さらにンキュッ!みたいに喋る時あるよね
その条件がいまいち分からん >>271
Lメニューのマップとかアミーボとかどかせば入りそう >>264
ダが付かないから入社したときに改名したんだろ あつ森の酷さに絶望してスプラ3は買わなかったんだがまさかティアキンのマイホーム要素であつ森を思い出すとはな
>>270
キシダ?🥺 >>264
エノキダ工務店に就職するさいに改名した ルージュ様の納刀動作だけは好きだから戦闘終わったら必ずルージュ分身の方見ちゃう Switchの処理的に出来ないのかなと思ってたらガノン前で生身共闘雑魚ラッシュ出来るしな
分身が幽霊みたいで不気味なのもあって愛着はわかないな
でもみんなで戦うこともできるって選択肢があるのは良かった >>63
ユン坊なんか「社長」だからな
生物としての完成度が高すぎて国家みたいな大掛かりな互助会は不要なんだろな 分身は英傑と違って喋ってもくれないしゾナウギアで作った追跡台車とかと同じくらいの存在で仲間感はないんだよなあ 休暇とれたからやるお(^ω^)
今日探索のおすすめの地域教えて バトル中に賢者の能力使いたくても近寄ろうとするとどっか行くし何のためにいるんやこいつら >>286
バッテリー集まるまで地道に炭鉱夫だ
地下に潜ってろ 大剣グルグルしてる時にユン坊が敵ぶっ叩いて遠くに吹っ飛ばす無能やらかしてからはもう賢者共全員消してる せやかて、ルージュちゃんすぐ
ここ通れない...
って文句言うじゃん 分身強すぎるとバランス壊れるしでも何もしないと邪魔なだけだし
っていうさじ加減の難しさが見えた仕様だった
俺は必要な時しか呼ばないようにしてからはちょうど良くなった 賢者たちにはチュチュあたりをさっさと倒してほしいのにじりじり間合いを伺って攻撃してくれない ユン坊だけは常時切ってる
乗り物乗ってると邪魔だし、攻撃頻度低いし、粉砕能力も微妙だし >>288,292
ありがとう!雷鳴の島はこの前行ったから地下いってくりゅ! >>278
触れるも何もエノキダと仕事するのに名前にダが付かないと働けないから改名したんだなって思うのが普通じゃない? ウルフリンクぐらいなら無能でも趣味で使うぐらいだから良かったけど
ウルフリンク×4+能力誤爆有りとなるとなかなかね 新しいことやろうとして失敗してるならそこまで文句言う気にならないけど賢者ムービーとかはセンスの問題だからなあ
今回ムービー全部微妙だし担当スタッフに変更あったのかな
音楽といい演出といい「ブレワイ好きだった人にもう一度感動を与えないと」っていうプレッシャーに負けて新しいことできなくなってる感を感じたね デグボクみたいなびっくり系苦手だったけど
地底で暗いからアカリバナ投げたら
眼の前に顔付きの木が出てきたときはマジでうわああああっ!て悲鳴あげてしまって壁ドンされた
あれ敵でもなんでもないのに怖すぎるやろ >>230
折れたのを復活させただけでもファインプレーだし… ローメイの道標ハイラルボックリ使ってる場所はともかく他のはどうやって瘴気越えたのかわからんとこあるな
調査員はリンクみたいに瘴気に侵されてもすぐ回復する体質だったんだろうか そういやマスソさんってじゃあ俺もと
気軽に時を超えてゼルダの元にいったけど
これに関しては何の理屈もなかったよな 賢者は複数連れてると誤爆するのがほんまにな UI周りはもうちと煮詰めて欲しいね 乗ったままで爪取れなくて落ちたら白龍見失ったわ…
ついでにデクの木さま解放したから少しは探すの楽になるんかな? 今作がウルトラハンドに力を注いだ作品ならお気に入り枠の追加とブループリントのオンライン共有を実装してほしかった ゾーラ武器使うようになってからはチューリとシドだけ出しときゃいいね
シドは誤爆しても問題ないしほんと優秀 チューリ君シビレリザルにだけはヘッショしないようにしてくれ >>295
氷状態放置もそうだけど「プレイヤーはあえて触れないようにしてるな?」みたいな立ち回りだと敵に攻撃してくれなくなる気がする
盾構えて近づくと攻撃してなくても戦闘モードだって判断して攻撃してくれる気がする
体感なんで実際はどうかわからん 岩オクタやろうとしてたらチューリくんがヘッショ決めてくれました 装備を返そう(ヒーオーヒーヒー)
見事なリ(ヒーオーヒーヒー)
モタモタ オンライン共有機能は当然遡上にのぼったとおもうけど
発売日初日から実装するってのは自分もどうかと思うわ
やっぱ自分で色々考えて(ネット検索でもいい)作ってほしいと
それを、初手からほーいと他人のプリントで終わりってのはちょっとな ルージュは範囲の拡散が一瞬だったらもうちょっと使ってた パンイチ祠全部解法がちゃんとしてるのいいデザインだと思うわ なんで人間をスクラビルド出来ないんですか?
ガノンドルフをスクラビルドしたいんですけど お前らがちんこゾナウギアを大量にキッズに流すからダメに決まってんだろ! え?パンイチ祠って全部弱いやつから順に倒して武器入れ替えてくだけじゃね 一番人気のビルド1位がおちんぽプロペラだったら親御さんがびっくりしちゃうからな パンイチはやらせたいことがよくわからないのも多いからゴミ
ルンバとか轢き逃げとかくらい明確にしてくれないと >>327
そういうのは最初の頃だけじゃね?
後半にいくにしたがってパンイチではあるけど
それ以上に凶悪なゾウナギア転がってるからそれつかって
ヒャハーしろって感じだったかと >>325
いやまあ、うん
がちんこゾナウギアを流すと考える楽しみが無くなるもんな
がちんこだよ 赤月ってブレワイの時から
夜0時に来る定期赤月と強制キャッシュクリアの時間無関係赤月があったよね 飾れるフィギュアの数増やして欲しい
それかとっておける写真の枚数増やして欲しい イーガ団の変装で女も結構いるけど戦闘ボイスは男一種類
つまり、男の娘やってるってことか!?薄い本が厚く ブレワイだと負荷かけまくって数秒ごとに赤い月発生とかも出来たな 一番の不満は武器切り替えた時の硬直
前作を遊んだなら誰もが気になる部分じゃないか >>336
コーガ様がウルボザに化けて気付かれないとかあったから期待してるような変装じゃないと思うぞ >>319
賢者強化はこういうとこ弄ればいいのにね
攻撃力て 祠埋めしてるけど祝福多すぎなのがちょっと退屈だな 祠の中の謎解きを楽しみたいのに地下に反応→周囲探す→洞窟あった→祠入ったら祝福 の流ればっかりだ >>278
井戸端会議?のおばさんが話してたよ
名前変更して働いてるって ゼルダの伝説の変身は性別レベルで変わるものだから
偽ゼルダも全部女性になってる可能性がある 武器のショートカットって一番端から端まで行くのにスクロールめっちゃ早くする方法ない?
ブレワイの時もたまにできたけど結局条件分かんなかったんだよな マイホームは既存の民家で良かった
チェスト開くとポーチ拡張した分のアイテム入れられるだけでいい
オキニガチャある空島に建てさせて >>345
じゃあ肉体まで全部コッコになったイーガ団も居るってコト!? ハギさんもエノキダの勘違いでハギダってことになってるから実際ガバガバなんよな >>345
シークもゼルダ変装だけどひょっとして男性体だったのかもな
スマブラjかなんかでただの変装ではなく高度な魔法的なものを使用してるって書いてあったかも 移動式マイホームをウルハンビルド出来るDLC待ってます
リンクの動く城 チューリのフーワァ!って風神殿の謎解き以外で地上で使うことある?
パラセール開いてる時限定発動にしてほしい 働きたきゃ改名しろは流石にブラックすぎでは
変な団体人権にいちゃもんつけられそうだ。そういや男禁止のゲルドも女禁止の町作ったら
フェミが大暴れしそうやね男ならいいのかい コーガ様が化けたウルボザなんてゼルダの呼び方以外完璧にウルボザだったな 空気感すごい大事にしてるのはわかるんだけどスキップあるのを良いことに色々時間取りすぎに思う >>356
ドイブラン遺跡で使うと思う
違ったらごめん >>358
フェミがキレるとしたら男だけの街なのに風俗の女は入れてOKとかした場合だろ ハイラル城西部にある監獄跡の地下への行き方って判明した?
東側のハイラル森林公園跡の地下はようつべでぐぐったら出た すまん、クリア後ってどんなハイラル生活送ればええのんの? >>367
正直終わる気配がない
今日はこの辺探索してみるかーで赴けば
だいたい洞窟やら何やら探索対象があるので
ここの所毎日1~2時間それをやるのが続いてる 地底歩いてたら龍がふよふよしてたんで試しに近づいたら乗れたんだけど
これってクエストなりNPCなりの導線ってあるの?
シリーズやってる人には暗黙の了解なのかもしれないけど初心者だとわからん 風使う場面意外とあるんだね
誤爆でアイテム飛ばされた記憶が強すぎたわ >>370
乗らなきゃクリアできないイベントはないが
そこで取れる素材はそれなりに貴重 >>354
>>348
早さ的にはY並び替えと同じくらいで
左右に高速にスクロールできるタイミングがあるんだよね
前作も仕様なのかバグなのか分かんなかったけど今作でも解明できなさそうだわ >>316
切り忘れた時画面外から爆速で処すから困るチューリくん ラウルの祝福で1箇所だけ火をつけるヘンなのあったけど、アレなんだったんだ 愛馬のダメージっていつ回復する?
ユン坊が馬いじめるんだ >>377
そもそも名前が祝福じゃない
隠された火だっけかの名前だったし下に燭台見えて違和感あったから
ゴール行く前に矢で火付けちゃったから騙されることなくクリアしちまったわ ネルドラ角攻撃したら鱗出るの腹立つ
なんで10分も待たされなきゃ行けないんだ >>370
龍素材を要求してくるサブクエがあったり
龍のことを噂するNPCがいたりはあるね マヨイのかけらクレクレ弟&兄のデザイン怖いしキモいし。チンクルとかダンペイ枠なんだろうけどそういうの入れる必要あるかなー?ってなるけどそれがムジュラとかの怖い系譜的持ち味でもあるしうぬぬ。しかし挙動が全部キモい。 火吹きと雹吐きのリザルフォス尻尾集めて回ってるけど周回ルートマッピングすればそこまでストレスじゃないな
マッピングしないで探すと中々居ないからめちゃくちゃストレス貯まるけど >>366
スマン自決した リトの里の深穴と同じで中にマヨイが出ない=非洞窟判定なのな
サトリサクラにお供えして洞窟の場所教えてもらうことに甘えて
自分の目で探すことを考えてなかったわ
歩き回ってたら洞窟の入り口から瘴気オーラ見えた 祝福もどきの祠はパッと見で違和感あるし燭台に火つけてクリアだからもっとひっかけっぽくても良かった
空島の石碑の底が抜けるやつの方がビビったわ >>287
行きたい方向の反対側へ走ると近寄ってくるよ。 フリザゲイラくんだけBGMに戦闘方法に風景まで優遇され過ぎ 兄は最低限の常識は持ち合わせてるのに弟はただのキチガイ乞食で普通に腹立った >>390
ナウシカの蟲だし竜の巣だし作ったやつ絶対ジブリ好きよな コルテンの居場所まとめたサイトが欲しい
検索しても出てくるのは検索妨害としか思えない企業wikiばかりで疲れちゃってェ…
桜の位置は大まかに教えてくれるのに地方毎のコルテンの位置を教えない理由が分からない
あとゴロンとコログは神獣ヘッド手に入れたあとは未消化のサブクエがあること教えてくれるのにほかの部族はそれしてくれないのなんで でも流石に今回のサントラは前回みたいな4枚組にするほどの
新録はないよな >>391
ちゃんと対価くれてるから乞食ではないだろ……キチガイなのは間違いない コルテンの位置とか監視砦の近くとか適当に1箇所覚えたらそれでいいんじゃ イチカラ村の近くのでいいんじゃね?
数秒でいけるだろ マイホームとかいう自由度の欠片もないこれなんすか? 無理に自分で組み立てる式にするよりかは各村に一室ずつ買える方がよかった >>388
さー?何人だろうな?ハイラル人だと思ってるけどあんまり直視してないから耳尖ってるかも知らんw 確かに風の神殿からのフリザゲイラ戦がティアキンのピークだった気がするな
プレイ時間30時間くらいで「確実にブレワイを超えている」と思ったけどその後は下り坂だったわ
ラスボス戦とEDも微妙で最終的に神ゲーではあるけどブレワイは超えてないくらいの感想 マイホームという名の武器庫
全ユニット武器弓盾だけにしたい 俺はゲルドが一番楽しかったな
羽ギブドに襲われるルージュ様見て興奮してた でもいまブレワイに戻ったら空から目的地にダイビングできなくてイライラしそう 立ち位置的にある意味無害なのは夢島のボス全部じゃね? ゴロンにおいしい岩を恵んであげてただけの無害なやつがいただろ 夢島はあのままほっといたら悪夢が島から溢れ出したかもしれんゾ 龍が地底に行くようになったの地味に改悪じゃない?
焚き火しても場所移動ないし おいし岩って単に労働意欲がなくなるだけの他の地方が受けてた被害に比べると若干緩いものだったが
食い続けてたら最終的にモンスターになってたりとかしたのかね >>396
>>397
地方毎の解放されてない洞窟の位置をふんわりと教えてくれるからこれないとマヨイコンプ面倒臭いんよね
企業wiki頼りでクリアしろって言われたらそれまでなんだがゲーム内の情報だけで完遂したい >>401
確かに風の神殿は楽しかったけど残りの3箇所はなんか微妙に感じたな
あと神殿のボス倒した後の会話が同じってのは手抜きすぎだろって思う 龍素材に文句言ってるの見ると
効率ってなんだろうなって思う >>415
だよね
なんでこんな仕様にしたんだろう ウルハンのクリエイトが思ったより面白くないんだよな
適当に作った時の失敗率がかなり高くて結局単純なエアロバイクや一輪車、戦車ですらない適当な大砲車なんかに落ち着いちゃうわ
祠のパズル要素はブレワイより面白かったよ ボコが乗ってた馬がボコと一緒に転落死してしまったんだけどこれリンクのせいになるのかね ゾーラのヘドロのやつ、砂漠地方に派遣したらめちゃくちゃ喜ばれそう 自作した漁船が中々良くてホクホクしてるわ
イーガ団のだとスピード遅いし幅狭いから取り逃がしがあったりで素材から見直した ウルハンは最小限の構成のほうが確かにいいね
ロケットの数増やしても飛距離や速度が伸びるわけじゃないし 謎解き用だからな
できるってだけでビルドゲームではない ブレワイの素材回りは丁度よかったけどティアキンの素材回りは簡悔入っててゴミ ガッツリとエアロバイク改造したら見た目ツインビー見たいになってカッコよくてお気に入りいれた
ゾナニウム生成でコスト87とかでてお気に入りから削除した 高コストのガンダムはいらん量産型ジムのほうがいいわ 祠根踏破し終わって満足感出た
ミニチャレンジはdlc来た時の消化しよかな ウキウキでハイリア湖を電撃船で回ったけど魚1匹もいなかった… 祠全部終わらせてもハート2つ分空きがあるのが気になる ゾナニウム防具の兵隊と隊長の角の数同じところとかイかれてるわ 絶滅するって分かってたらあんなにドリアン乱獲しなかったのに >>434
龍にぼけーっと乗って集めてる暇があんなら
その辺探索しろってことだろ
どうせ着ない服の防御力上げて何すんだよ ドラ系のなにがクソって最高効率で集める方法が敵を出すまでもなく位置調整しながら待機するしかないって事だと思う
もはやゲームですらないじゃん フロドラ出待ち鱗稼ぎが開発スタッフにとっては耐えられん屈辱だった可能性 マッソにモルドラジークの顎つけて瘴気相手に骨得意服のセットボーナスって重複するの? >>439
前作はほとんど待つ必要もなかったんだけどな ゴロンが食ってる岩固すぎるだけで実は本当においしかったりしないかな >>435
炎グリオーク「僕が全部…食べちゃいました」 >>439
そのボケーっとする時間無くすために前作は焚き火で時間潰してたら龍が自分からやってきて時間無駄にしなくて良かったんだけどね アヘアヘゴロン共とイキったユン坊にショック受けたからウツシエで撮りまくったわ…
異変が収まったらこの写真をハイラル中にばら撒くんだ Lボタンメニューの左上のマップとかクソいらねぇだろこれ
ここに賢者関連のコマンドかシャープマーカー置けよカス任天堂 今作ジャスガも回避も猶予伸びてる気がするんだけどどこかで猶予フレームの検証とかされてたりする?
体感かなり早めにやっても成立する ヘドロライクとイルバジアは再戦できないの謎
ついでにコーガ様と奪われちゃったゴーレム 集めるのめんどくさいなら集めなきゃ良いだけの話なんだわ
取捨選択しないで苦行に身を投じるの好きだよね >>442
そうなのか
板ロケットで擬似リーバルトルネードしててゾナウギア削減のために2から1にしたが不便を感じなかったが
微妙に変わってたんだな >>455
前作は比較的楽に集められた
今作は面倒
これだけの話じゃん 三龍は周遊ルート判明してんだから順番にルート回って素材剥いできゃええやん?三匹目剥ぐ頃には1匹目リキャスト終わってんだろ
ろくにマップも根も解放してないのに龍素材ガーとか言ってんのなら知らん フロドラ → フロストドラゴン → 氷
に繋げる癖が治らねぇ・・・
風なのは内心分かってるのに・・・ 前作から改悪されてるから文句言われてるって理解してなくて草なんだ
これアフィかな? >>464
フロドラ→フロル
ネルドラ→ネール
オルドラ→ディン
だぞ 前作で出来た事が出来なくなってるから改悪じゃないって話だったんだけどね そもそも前作の竜素材が簡単に乱獲出来るのがおかしかったんだよ… 今出先で試せないけど図鑑でセンサーで龍探せないのかな? >>466
この文字列で電気の龍はどれでしょうって言われてもわかんねえな >>405
そもそもフロルって風じゃなかったっけ? とは言え今回の龍の仕様だと料理や矢じりに使うのは無理だな マックス系の素材絞ったのは英断だと思う
フワフワでピョンピョンなミニチャレンジでマックスバスのいる場所教えてもらったときほんと嬉しかったもん ドラゴン系は本来ハイラル歩き回ってる時のアクセントとして存在してるのであって
顔真っ赤にして最速コンプとか言ってる人たちは気にしてないだけでしょ
ブレワイの仕様がコンセプトから外れてたってだけ
つか去年から5chおじさんたちは世間ずれした意見ばっか振りまいてるからな
ポケモンスプラ不満ばっか、世間には影響ないけどw 前作から思ってたけどそもそも龍素材自体が面白くない
前作の出待ちも今作の周回ルート逆に巡回して探すのも 洞窟に埋まってる祠が多くてワープ先として無能すぎる 微妙にトーレルーフで脱出しにくいし ディンとネールはふしぎの木の実のおかげでわかる
フロルは何なん? 簡単じゃなくなったから改悪っていう発想がおかしいって言ってるんだが
こんな簡単な行間すら読めないから何言っても無駄か 出待ち乱獲とかオープンエアとは程遠いし
ティアキンの仕様が本来の姿だろうな ゼルダの目玉に5連爆弾矢ぶち込んでも何も感じないから他の部分も痛み無いんだろ >>479
不思議の木の実にもフロル出てるんやで… >>476
見かけた時にラッキーつって撮りに行くくらいでいいよな
すぐ集めてさっさと強化しようとするから無駄にストレスになる 俺は地底の武器持ってる霊がいる岩が地味にのぼりにくいのが嫌がらせだと思ってる 結局槍ライネルが1番嫌いになってきた
跳んでからの突き刺しってJKできるのか? >>484
それで揃うのは何百時間プレイしても足りなさそう 龍見つけたら1個素材とって休憩がてら10分放置してもう一個とって離脱
これが個人的に精神衛生上よろしい
それはそれとして改悪されてるのも事実 つまりドラ系をちまちま集めなきゃ延命できないほど内容無いって言いたいのか?
なんだそれジョークか? >>486
飛び上がったら普通に走って着地したライネルの後ろから殴るだけで良くね >>477
今作は前作と違って、龍はどういう存在か分かったからそうでもないだろ?
そもそも前作より空から見渡せる分楽だし やろうと思えばスプラのSP作れそうな気がしてきた
アメフラシとかは行けそうだな >>489
その間にコロシアムごとく強敵巡りしてたらあっという間だろうに
コログ探しでもいい
どうせサイト見て回る雑魚なら尚更 賢者のUIも共闘感を生み出す「味」なんだよなぁ
>>492
地底に潜ること知らなそう ティアキンが内容無いとか口が裂けても言えん…地下探索隅々までやってると終わらねえ あつ森の無駄に時間かける仕様をスローライフだからって擁護するようなノリだな 今回は龍に乗ってればほしい素材取れるんだし改善と思ったけど オルドラはデスマウンテンが邪魔でちょっと探すのが面倒なのはそう >>500
というか勝手にしゃがみ状態になるのやめてほしい
地底の幽霊のいる台座の形いやらしすぎる >>497
ラウルの時代の兵士とかかなと思ったけどゼルダの記憶に出て来る連中とは格好が違うしね >>494
急に雑魚とかぶちギレてどうしたん?
攻略みないでコログコンプした強者3人くらいしかネットで見たこことないけど君がそうなん? 強風でぇ 電車が遅れててぇ
やっと家帰れたけどもう疲れちゃってぇー
傘がばさばさ音立てて風にあおられる様子見てパラセールが思い浮かんだが
パラセールはよく壊れないよなどんな強風でも・・木と布なのに燃えもしない最強素材 わざわざ地底に行くってことは見つけたらラッキー程度の存在にしたいってことなんだろうね
ゲームの雰囲気に合わせたってなら納得 時々居ます
1から10まで全要素が褒められてないと気が済まない人が というか前作の仕様が間違いって意味不明なこと言ってんな
さっさと集めたい奴は出待ちしてそうじゃない奴は出待ちしないだけなんだが? すげえ入念に潰してるし角金策が悔しかったんだろうなってのはわかる 今回長い会話や新アイテムの数多すぎない?長い文章読むの嫌いだから早く冒険すすめたくてイライラする。でもちゃんとシステムやストーリーは理解したいから読むけどマジでストレス 地下で大砲?見つけてウキウキでバイクに付けたら自爆しちゃった あの幽霊がのってる岩の形って嫌がらせとかじゃなくてなんか見たことあるし元ネタありきでデザインしたんじゃないの?
不便なのはそう 洞窟で岩壊してる時もたまにしゃがみになってイラっとくる 武器持ってる亡霊写真撮ろうとするとそれはダメって感じで消えるのが照れ屋さんっぽくてかわいい
あれ、写真の概念ある時代の奴らなのか? 横着せずに気長にドラゴンの素材集めりゃ良いんだよ
リザルフォスの尻尾に比べりゃ簡単なことよ 祠の的にボール当てたりするやつ全部爆弾矢で起動しちゃうマン 回生の祠でイーガ団と戦ってたら横で執事が「あぶないです^^;」とか言っててワロタ >>511
お前のレスの字の方が小さすぎてイライラする😡 涙記憶見てたら姫様の肩甲骨辺りが剥き出しの背中が見えてちょっとエロ岩 >>517
ちょっと離れて幽霊消えないように撮影した図鑑用の絵が数枚あるわ >>517
あれは近寄ると消えるだけだから
イーガ製のどこでも足場とか使えば幽霊とセットで撮影できるぞ 水の神殿のぐるぐる高速で回ってる建物?の中のスイッチの正解は何だろう あー本物のルージュ様が監視砦に来てくれてパンチラ見放題だったのに帰っちゃった
ずっと居てよ😡😡 >>514
前作は龍の位置は時間依存だから出てくる場所で焚き火焚いて出待ちひたすら繰り返す金策が流行った
ツノ1個300ルピーだから効率かなりいい >>529
ありがとう
空中弓だったんだ
当たるまで弓を引いてたわ >>528
これだけやけに答えが限られてて違和感覚えるけど
やっぱ空中弓しかないのか カバンダのせいでエノキダの印象悪くなってたが
田舎で奮闘するサクラダに会ってちょっとうれしかった あれ近くに岩板あったし挟んだら止まるんかと思ったら全然違ったw まだ会ってないけどカンギスっている?
カッシーワがいないらしいのは知ってる
ブレワイでお世話になった人たちがいないのは寂しいなぁ 試してないけどモドレコで時間停止して狙い放題になったりしないのかな >>529
なるほど。考えてみればそうだな
目押し感覚で高速回転見極めて矢ぶち込んでしまったわ 色々乗り物作ってはみたがやっぱブレワイの古代バイクの燃費の良さと操作性には勝てないな・・・ ドラゴン素材って防具強化ばっか槍玉に挙げられるけど
金作も料理lv3の30分も縛られるんだよな
この辺気にならない人はそもそもやり込んでないんだろう
だから不便という意見が気にくわなくて雰囲気だけで擁護したりするんだ あの高速回転は何か止める方法があるんじゃないかと色々試したけど
結局弓スローで撃ってやったんだけど、やっぱり正解じゃない気がしてモヤモヤしたな >>541
ちょうぼうだいで解禁してない星島?旧ハイラル文字の石碑の島を眺めてる カンギスって入れ墨ののおっさんか。ゲルトのところで星島描いてたけど
すでに解析終わてた石碑の前にいたから未解禁が条件ではなさそう。 高速回転はビューティフルジョー履修済みならすぐに思いつく >>522
戦う前は「キケン…」って教えてくれるよな執事 >>552
100%になってればそうだね
早く移動するためにセーブロード何回もしたくないよね イーガ団なら黒髪だろぉ!?って言われたが
黒髪、コーガ様のあの体型 日本人はイーガ団だった・・?
そういやカカリコのシーカー族は白髪一色だし染めてんのかねどちらか セット効果軽視してたけど一部複合能力だったりするのか ほんと歳とって油断してるとすぐコーガ様みたいな体型になるから気抜けない なるほど鳥望台ね
石碑は見つけ次第ウツシエだけ撮ってまだ解析してもらってないから鳥望台にいるか注意してみよう
はよカンギス会いたい 忘れ去られた神殿近くとか、ハイリア大橋とかにもいるよ ゲルドの鳥望台よく使うからワープするたびいっつもカンギスと会ってる コーガ様は最後ロケットでどこに飛ばされたんだろう、前回の大穴落下は今回の地底の複線とも思われるけどリト周辺はほとんど外部と通じてないよね ジョシュアさん、地底探検の進捗を報告にいくと
コーガを倒したんですの?とか言うけど
なんで様付けしないの? 名前表示はコーガ様だけど無双でもイーガ団以外から呼ばれる時は大体呼び捨てされてるよコーガ様 白竜になった瞬間の、テー↓レー↑の2音がなんかよくわからんけど凄い良いわ ジョシュアとミネルどっちか選べと言われたら普通の人ならジョシュアだよな そもそもイーガ団以外敬称使う理由が無いってそれ一番言われてるから 様付けで呼ぶことで隠れイーガ団を見分けられるのかもしれん
コーガ様に栄光あれ 煮込むだけ焼くだけの料理が好きじゃないからいちいちチカラ揚げバナナとかチカラ海の幸カレーにしてるけど、そうすると30分効果に出来ないんだよな… 馬宿での偏見でいくと偽ゼルダ使って各地で悪さしてる集団だな ブレワイの時にコーガ様追いかけて穴に入れなかったから
まさか生きてたとは >>557
というか「ありがとういい薬です」は龍角散じゃなくて太田胃散だしね >>575
シーカー族からは死ぬほど忌み嫌われてる 馬神様ようやく会えたけど馬の強化ゴーゴーニンジンだけでいいかなと思ってたらえらいグルメやなこいつ コーガ様だけ唯一戦闘BGMアレンジ貰ってるの優遇されまくりで笑った
しかもめっちゃカッコいいし 地下ほとんどやってなくてコーガ見たいけど、コーガ倒すとあちこちイーガ団わくのがイヤで放置のまま 待っていたよ…
が普通に格好良くてビビった
ギャップ萌え的な? >>587
4回目まで?はセーフらしいぞ 俺は2回目終えた後メインストーリーずっとやってたから
もう存在忘れてたしいまさらいいかなって・・ デカゾナ30個くらい使っていいから何度でも使えるギア置き場ほしいわ、各地に設置できればちょうぼうだいと合わせてめっちゃ楽になる というかスッパ出して良かったんじゃないの
あいつなんでいないんだ? >>587
イーガ団衣装セットで着てるとイーガ団一切湧かなくなるぞ
出てきてから着替えてもオーケー >>593
100年前の人物だから
コーガ様がなんで100年前にもいるのかはよく分からん シーカー族長生きっぽいしそれでかね
襲名制かもしんないけど中身も似てるから本人ぽくもある コーガ様100年前の時点で結構歳行ってるっぽいのがマジでなんなの感はある 技術を捨てろというのにお断りした連中がイーガ団ならアンチエイジングぐらいできるのやも ライネル5連戦ようやく勝てた
途中セーブロードでだいぶズルい感じになったけど もしコーガ様が、おなかの中にコクピットがあって
プルア幼女版並みの女児が操ってたらどうよ >>495
移動中だったので亀レス&本人いなそうだけど
木の中の受付だしクロスオーバーはゼルダに取られるしハブられ感あるよね
ふしぎの帽子で3人等しい扱いで出して貰えはしたけど まだ研究が進んでないってだけだと思うが今作は金策悩ましい
雪玉チャレンジとか周回しやすい稼ぎが欲しい プルアさん凄い頼りになるしゼルダやリンクとも同格って感じがするのに
なぜか他の賢者たちと並ぶと一人だけ格落ちするように感じてしまうのは何故なんだろう
陸上インターハイに書道部の子が参戦したような感じがするからなのかな >>606
手軽なのはゴング鳴らしかな
ブルプリ使えば簡単 ブレワイの龍角マラソンや雪玉ボーリング並に稼ぎやすいのはないねえ
自分はもっぱら強敵素材売りですわ 米稼ぐために忍び一式着て草狩ってたらガンバリバッタがたくさんとれたんで
バッタ4ボコ素材1でがんばり薬作ったら一個50ルピーで売れてちょっと美味しかったですはい
6個ほど作って売った ライネル狩り大好きな人はとりあえず貯まりまくったライネルの蹄でも売っとけ
なんならついでに他のモンスターの矢ビルド補正かかる素材売っとけ
律儀に矢ビルド多用してない限りは死ぬほど余ってるはず 金策は赤い月のたびに希少イワロック狩りだわ
5連ライネルと合わせてルーティーン化してる ブレワイ史上最強攻撃だった槍ボコブリンのノーモーション突きって今回なくなったよな? がんばりMAXでもハート38までいくのか予想より上がったな うっかり地底でラスボスに会いそうになった
まだ味方ふたりしかいないのに >>616
そこでラスボス行くとどうなるんだろ
誰も来ないのかな 今はサクーらしいよ おはようございますがおは~になった感じか >>559
おっさんチュチュゼリーで冷やして遊んでたわ
よく耐えるで 偽ゼルダって移動できるのな
集合写真撮っておけばよかった
クリアしちゃったよ >>617
4地方スルーして賢者ミネルだけの状態でラスト行ったら4ボス連戦させられた上に最後ポツンと1体敵ゴーレム出てきた
ミネルにゴーレムは私が食い止めますってちょろっと言われただけで先行かされて演出が地味地味だった 仮に俺が仕事終わったから家に帰ってティアキンやりたいなァ、でも雨強いなァ、疲れて歩けないなァとか可愛い事を言ってたらタクシーを呼んでくれるの? 素材集めやコログ、祠なんかが埋まり出すにつれ図鑑埋めに時間費やすようになってきた
魔物は動いてアングルやサイズ感が調整ムズいから連写機能欲しい 普通に骨も地底の奴も目あった奴全員殺してるから
ボコの爪と牙とかめちゃくちゃ余ってて100個ぐらい売ったら1000ルピー行くし
宝石も洞窟巡ってたら勝手に貯まるからラメラのところで売ってたらあんまり金に困らないけど何に使ってるんだ ティアキンのチュチュ見た目好きだけど叩いてもポヨョョン!って鳴らないの寂しい 今作の雷鳴の兜コピー作ったイーガ団
実験で自分に落雷落としまくって死んでて草
メトロイドのスペースパイレーツみたいになってきたな コーガの目的ってマジで世界滅亡なん?
キャラ的に世界征服とかなら分かるんだが
ただの自殺やん。通勤電車にダイブするやつやん 今作ってスティックを離してもスティックを入力した方向に歩き続ける仕様ない?これ俺のジョイコンが悪いんかな 森人の槍の先にケムリダケつけても煙幕が発動してくれないときがある
なんかやり方が悪いのかな ブレワイは5回ぐらいやり直したけどティアキンは1回きりだな
やっぱりオープンワールドはマップを探索するのが醍醐味だわ、ティアキン悪くは無いんだけど新しいマップ欲しかったな イーガ団ってなんで世界終わらせようとしてるんだろ
団員が慕ってるコーガ様も死ぬことになるだろうに >>640
武器持ったあとも他の属性武器みたいにリチャージされてなくて
使った後もリチャージ時間がある 飛行ガーディアンみたいに古代矢使いたくなる相手がいないからのう
アイツは固有のドロップがないのも使いやすい一因だった 図鑑自分で取るより買ったほうがいい写真になるから買うしか無い
てか全部の写真買わせてくれ白竜序盤に超適当に撮っちゃって公開してるわ >>639
これ俺もなる。最近の任天堂は低品質だね
ヨーロッパかどっかで裁判になって保証期間過ぎても無償修理することになってたな
日本じゃ知らんけど 古代の刃って真っ当にプレイしてたら何本集まるんだ? ガノン倒したけど思ってたよりはるかに弱かったんだけど
なんでこれに長年勝てなかったのか
クインギブドの方が苦戦したよ >>651
俺は買ったばかりのプロコンがamibo読み込めない
修理出すのもめんどいわ >>606
金策は希少イワロック狩るのが一番だと思う。
武器ポーチにあるやつ殆ど希少石イワロックの心岩 海外の人は行動起こして集団訴訟して
無償交換の権利手に入れてて強いと思った 有線接続のままamiiboかざしてるわけではないよね 普通に武器にスクラビルドしてるんだけどな古代の刃
矢で使うならグリオーク辺りか? >>656
もしかしてオプションでamiiboオフにしてたりしないっすか? ゴーレムの左手と右手と背中は何を付けてれば強いんだ?
手は光線とかなのかね >>656
ネットで買うと箱は正規品なのにプロコンの中が違う基盤やパーツ使ってる偽物があると聞いたので
実店舗で予約して買ったら不都合ないな >>662
普通に盾でガードしたり避けたりしてポコポコ殴るだけ
あんまりダメージ高くないせいで盾が割ともつ >>657
そんで木を切り倒せなくなって困るまでがワンセットだよな 電撃の実と黄チュチュゼリーをたくさん持ってたからクインギブドが一番楽だったな
逆に面倒だったのは足場狭めてくる水のタコ リンクの家に窓と木が欲しい
あと、スクラビルドで作った工作品を置きたい ハート3縛りのせいで奪われしゴーレムが1番苦戦した ボスの強さ評って人によってまちまちで面白いけど大抵タコは上位に来てること多いんだよな 逆にほとんど強いって言われてることがないボルドゴーマくん >>671
水の矢使わずシドでやるとシドが泥に掛かって近くに居ないとか泥の処理にシドのリキャストが追いつかないとか
発動しようとして近づいてるのにリンクから逃げるみたいな事が起きてストレスで死ぬ >>671
推奨される攻略順が風炎水雷だからそりゃボスの強さはその逆順になるわな >>642
やっぱそうだよな
全く知らない地形に対して、じゃあどこに行こうか何があるんだろうってのがオープンワールドの面白さの根幹であって、ティアキンは正直そこは薄い
空島は言わずもがなスカスカ
地底も地上の鏡映しだし、何よりイベントがほぼない
地底のイベントがブレワイの地上並みに作り込まれてたら良かったと思うわ。ティアキンで地上にイベント再配置されてもなあって気がする 賢者開放せずにガノン突っ込んだら意外とゴーマが苦戦した
初見だと攻撃の避け方がわかりにくいし、意外と火力あるし
ユン坊がいれば楽勝だけど 強いボスかぁクィンギブドは走りながらルージュの雷で柱全部壊してボスに2回雷当てるだけなので一発クリア出来たな
サンドブーツとゲルドの弓のおかげかもしれんけど クィンギブドは弱いでしょ
属性矢撃てばすぐやられ状態になる ガノンドロフは頑張ってほぼ何もつけてないマスターソードのみで倒そうとしたけど無理だったので諦めて特等隊長つけた クインキブドはルージュの雷展開遅すぎるからシカトして属性矢つかってたわ ブレワイもマスターモード来てからそっちを2周はしたから
ティアキンもマスターモード来たらどうせやっちゃうんだよねェ ここの人らには何を今更って感じだと思うけどやっとバッテリーの増やし方わかってきた
地下のボス再戦とかイーガ団拠点とかで稼ぐのね
ちまちま炭鉱夫してたよ 火力が他のボスと段違いだから初見だと間違いなく最強の神殿ボスやぞ
他が火力なさ過ぎるとも言う
防具無強化で竜巻とか体当たり喰らってもハート数個しか減らないどこぞの空飛ぶ虫さんはもっと頑張って >>682
樹海とか採掘場(装備じゃない場合)の宝箱も20入ってるから探索してたら集まるね 賢者の能力使ってボス倒そうとするとどれも難易度上がる 個人的には神殿ボスとガノンドロフは全部推奨攻略順通りの強さだったわ 地下タコは放水ルンバを何台か設置するだけで楽できる そういや砂漠のボスって神殿に入る前に軽く戦う事になったけどあれは何だったんだ?
ダンジョンを最後まで解いてボスにたどり着いた時のドキドキが失われてるだけだった気がする。 ヘドロライクとタコは泥の仕様がだいぶ賢者殺しなのも強い
あとクィンギブドの竜巻も賢者は回り込みがち >>679
白龍の素材付けた方がそれっぽいから角付けて戦った 大地に降りるまでが時間かかるのとバッテリー1つから始まるのが2周目のやる気を削いでくる 手持ちの素材使う方が楽なのは分かってるんだけど
本末転倒感というかズルした気になるからわざわざ正攻法使うようにしてる。祠の謎解きも
賢者はマジで切実にアプデで改善してほしい
あの要素だけ見たら出来悪すぎてクソゲーのそれだぜ 発売5日目ラストダンジョン?は下見気分で挑んだら瘴気で減ったライフの回復方法も知らず鬼難易度に感じたな
矢も使い切り盾も全部破壊されたけど妖精を何匹も持ってたおかげでクリアできた
過去作にくらべてラストがラストらしい難易度 >>690
カッチカチだからチュートリアルのつもりなのかもしれんが、既に子ギブドでチュートリアル完了してんだよな ガノンが乗ってる馬を捕まえれたり、ガノン龍の素材で作った装備とかあれば厨2心をくすぐられたのに イルバジアとヘドロライクって二体目いなかったりする? 賢者の仕様は任天堂らしからぬチグハグさよな
プレイヤーがこんだけ皆不満に思うのだから開発中だって分かってただろうにね まんが日本昔ばなしゴッコができるのはいいなあ
前作は乗せてくんなかったのに ボスはアレだけど雷の神殿は従来のゼルダっぽくて結構好き >>700
ガノン馬は結構凝ったデザインしてたし
現代でも出てくるのかなと思ったけど出てこんかったな
トワプリみたいな騎馬戦もやってみたかったけど >>639
分解してスティックの根元にエア吹いてから接点復活剤吹けば直る
その後スティックのコントローラーの外装と接触して白い粉出るところに
シリコンリング嵌めれば当分誤動作しなくなる 空中でもちゃんとついてきてくれるからチューリ賢者くんの相棒感が一層だわ イルバジアはわかるがヘドロライクはだいぶ地下ボス向けの仕様してるよな
せっかくだから再登場させりゃいいのに シドはなぜ泳がぬ
今作結構水辺多いし、水辺で使える能力があってもよかったと思うんだが ゴーマさんは…ユン坊の体当たり以外ダメージ与えれないとかなら強かったかもしれん 賢者はチューリ君とシド君しか召喚しなくなってしまったなぁ
たまにユン坊も呼ぶけど
ルージュ様とミネル様はどうやって活躍させたらいいのか自分の足りない頭では思い付かん >>691
クインギブドというか雑魚ギブドにボコられた
光の中こもってたらビームで死んだしそもそも光の中でも外でも敵が見づらい よっしゃー週末や!しこたまティアキンやるでぇ!今週末の目標は大妖精全員引きずり出してゴロンクリア。地上絵終わらせてマスソ先に抜いたから楽勝やろ、時間が余ったらゲルドいこ。 >>713
防具固めて当たったら回復しつつ鏡盾でクインにも光当ててたわ ギブドは素直に盾と武器に属性付けてパリィと攻撃でやれ なんとなく暑いところではシドへばってそう。水の実を頭からパシャってあげるリンクの図が浮かぶ。ゾーラは河童のイメージがある。 カッシーワ消えたって話題あったけどそういえば女装のおっさんって今作いない? ゴロンは砂漠もリト周辺も余裕そうだよな
やはりゴロンよ 個人的楽だったボスランキング1位クインギブド
めんどくさかったのは蛸とブリザゲイラが同率(ダイブ戦法しか知らなかったから) ゼルダって自分は何もしないくせに、リンクに対して助けてとか見つけてとか起きてとか色々要求しすぎじゃね?
一緒に戦ってくれるミファーやルージュの方が人気あるのはそういうとこだよ
無能の太眉毛め クインギブドと戦う部屋
リンクだけならトーレルーフで侵入できるんよな
今作セリフの分岐とかやたら細かいからルージュ無し謎解き無しで攻略できちゃうのかと期待した
何も起きなくてちょっとガッカリ おめー厄黙の姫様知らねーな?
描写はないが過去でもブイブイ言わせてたに違いない twitterに居るとは聞いたけど実際に見たのは初めてだw 地底ボスは軒並み堅くなってるけどフリザゲイラだけダイブ6回で倒せるから序盤は大アゴかなり重宝した
攻撃力は33だけどリーチ強化はデカい 厄災を100年間ヘッドロックで押さえ続けてた姫だそ? >>724
そこはまぁ仕方ない
というかルージュ無しだとギブドがわんさかになって死にそうではある ブレワイの時に主に顔の造形とあのキャラでむしろ男から叩かれてた気がするけど 古代の刃って勿体なくて使えなくない?
ギブド骨あれば手軽に高火力出せるし 時代さ太眉だよ
おじさん達は一生平成までモドレコしてろ >>710
ルッタ戦みたいに背中に乗せてくれよなー デザイナーはブレワイゼルダを気合い入れてデザインして本人はゼルダのことめちゃ好きだったのにプレイヤーの1部からは太眉のせいで色々言われたからティアキンで若干眉毛が細くなってるらしいね >>730
強化される前のボスを画面外から狙撃したらワンパンで倒せたヨッシーアイランドの例もあるし
わざわざトーレルーフで入れるってことはどこかに繭みたいなのがあったりして
燃やしたら一発クリアとかだろと部屋中探し回ったわw 過去姫様はおでこがアクセサリーで隠れて可愛く見える……見えない? 前作ではなんとも思わなかったのに今作のゼルダの見た目はなんかすごい
すきだ🤒 ゴロン族ってムジュラでめちゃ震えてたのに強くなったよな寒さに ショートの姫可愛さアップしてるだろ!何年も苦労したし、素直にリンゼルいちゃこらハッピーエンド路線でええんよ。たぶんDLCでハイラル同行旅くるで(街道、馬宿街中のみ一緒にみたいな) >>734
リンクもゼルダも海外の人形みたいな肌色になってなんか苦手だわ そういえば雷鳴の兜ってどこいったんだ?
前作でルージュが被ったら大きくてズレるやつ好きだったし成長したルージュが被ったらズレなくなるとかあってほしかった 雷神殿はザ•ゼルダって感じだったな
あのリニアに攻略してく感じが懐かしい
リニアゼルダをそろそろやりたいぜ
爆弾矢とロケット盾で済んじゃうティアキンはやっぱゼルダとは違う何かだ >>747
ティアキンでってことならたぶん変わってないと思うが ショートでフィールドワーカーなのがいいね
ゾナウ衣装はNO ボルドゴーマの体っておいし岩と同じだよな
地下で狩って地上でゴロン族に売れば儲かりそう >>750
リンクは低身長童顔やからええんやろがい! シドはなんか前作のがキャラ立ってたように思う
今作の方が出番自体は多いはずなんだが、何か今作は真面目過ぎると言うか
危機的状況でも「だゾ☆」と根拠のない自信に溢れてた前作の方が魅力ある >>757
それが家庭を持つってことなんじゃないのか 異種族はおろか同じハイリア人と並んでもちっさ!ってなる事多いよねリンク >>753
ゴーマがおいし岩じゃなくておいし岩がゴーマだから今回のゴロンはゴーマ食べてすくすく育ってたんだぞ
https://i.imgur.com/9iIQ6TS.png このスレはハゲしかいないからリンクに嫉妬してるのか メインラインのゼルダがリニアに戻るのは嫌だなぁ
とりあえずトワプリと風タクさっさと全部移植してくれ リンクってゼルダより小さく見えるわ
同じくらいか? ゴロンクリアしたところからじわじわとつまらなくなって
もはや苦痛になってきた
ゾナウギアめんどくせ~~~~~
装備縛り系多すぎ~~~~~~
やり方強制しないのがゼルダのいいところだったと思うんだけど???
ブレワイで一番いらんかったあいつらが大量にいるのも無理
関わりたくなさすぎて名前すら忘れたわあのうぜえ悪役サラリーマンみたいなやつ >>766
いやゼルダの方が高い気がする
オープニングからすぐ確認できるけど >>768
だいたいのやつロケット盾でゴリ押し突破できるし
クリアだけなら一身をやる必要は無いぞ ハゲの嫉妬を癒やすためにも釣り堀と7年後の釣り堀のおっちゃんが必要だな 英傑はリンクとゼルダに合わせてか小柄なんだよな
ミファーだけでなくリーバルやウルボザも同族の大人と比べると頭一つぐらい背が低い リンクってエルフってよりホビット感あるしまあ低身長でもかまわんのだけど トワプリとスカウォは大分大人だと思ってるけど。身長も高め。 歴代リンクって大体ゼルダより身長高かったっけ?
時オカのリンクはシークよりでかいのはっきりわかった でもラネール山の年齢制限とブレワイ→ティアキンの経過時間的に
多分少なくとも20は超えてんだよなリンク君 >>667
木と石をスクラビルドしたのをブループリントにお気に入り登録してる。 てかブレワイティアキンリンクはただの一般ピーポー近衛兵なのにステータス凄すぎんだよな。身長に降る分を他に振り分けたに違いない。 >>782
前作では存在すらしてなかったエノキダの娘がまともに言語喋れるレベルまで成長してる >>784
ああそうだったわ
そういや確かに俺もそこで年月実感したわ
他のガキは成長してない気がするけど バッテリーの拡張が終わってからゾナウエネルギーの結晶が余ってるんだがギアと交換する以外の使い道ってないのかな
一番欲しいのはブループリント用の小さいゾナニウムなんだけど マリオだってチビ状態でピーチの半分、キノコ採ってやっとピーチと同身長だったし
任天堂の姫系は結構デカいのかもしれん パルテナの鏡のパルテナ様なんかくっそデカいね 任天堂の主人公キャラにチビ多いのは宮本茂の身長コンプが関わってそう
時オカの時も子供リンク入れることにやたらとこだわってたらしいし >>785
前作では子供はペド体型しかいなかったんだが、今作はロリ体型も用意してある
カッシーワの子供なんかはロリ体型に変わってるな
馬宿の子供もロリ体型が増えた コーガ様渾身のロボットをガノンドロフに渡せた時のリアクション見てえなあ はぁはぁ、チューリきゅん、いくぞ!
大人の証をビューっと出してくれ! 歩行ギブドがシャカシャカ高速四足になる条件ってなんだろ >>789
そっか見比べんと分からんわ
そもそも賢者組の見た目からしてかなり変化してるんだし適当言ったわ ユン坊見た目もあんま可愛くないからリストラして、素材外してくる子が常に居てくれるほうが助かったし可愛くてゴロンOFFせんですんだかもしれん。 ユンは重いからバイクに乗ってこないでほしい(非情)
神殿内の移動、大ジャンプだけでがんばってついてきたシドを見習え みんなは武器スクラビルドしてから持ち歩いてる?それとも必要最低限の奴だけスクラビルドしてそれ以外は素のままで持ち歩いてる? なんつーかスクラビルド素材外すくらいは自力で出来てよかったな
石外して売れるみたいな話もあるけど星のカケラでもくっついてない限り見つかる度にイチカラ村行く手間より放置でいいかが勝っちまってる >>750
分かってないな
イケメンカッコ付けトワプリンクと比べてブレワイリンクは中性的で子供っぽいから
女さんウケもいいし
遊び心を忘れた大人にも響くんだよ🥺 このゲームのモブ女キャラ
別に美人でもないやつでもなんか妙にムラムラする ユン坊はエアロバイクのバランス狂わせてくる敵だから常時オフ ユン坊前作と声優変わってるんだけど全然変化わかんないよな パンツ被ってる時のユン坊はもっとヤカラ口調でイラッとさせても良かったかな、正気に戻ったらギャップあるくらいで このゲームカロリー高いから平日全然できないな
まとめた時間取ってやりたいってなる >>800
このスレにイチカラ分解屋前がワープマーカーのやつが多数いるだろう ゾナウ装備は意図して行かないと入手はまず中盤以降になるから、その頃には数すっくねぇ地上の隊長ゴーレム共は上位種に切り替わるわけで…
取り返しのつかねぇ要素に限りなく近いな >>215
髪留めも確実に汗とか色々染み込んでる系だからな
ハンカチとかよりもかなり深めな印象
>>262
ただの記念なら別に子どもたちに触らせても良いじゃん
壊れやすいものでもないし
壊されたくない、失くしたくないものだから隠し部屋に保管するんだと思うぞ
恋愛ほど直接的ではないが憧れ、憧憬ぐらいはまずあるだろう
おまえらの親が、異性の部下の数年使い古した髪留めを大事に保管してたらどう思うよ? ゴーマ様倒したら
ビルドしてるおいし岩も消えるのかよ細かいな >>809
インパは一応モブじゃなくて主要人物だから…>>802が興奮してるのは花のカースガノン イーガ団が変装してる一般人ってなんで皆顔のパーツ真ん中に寄ってるの? >>808
俺が隊長の角集めるのに愛用してたはじまり空島の雪原にいた隊長×2が
いつの間にか赤い月でも復活しなくなって焦ったけどスクラビルドの能力貰った祠に
武器合成のチュートリアル的な隊長がいてこいつ復活してくれたおかげで何とかゾナニウム装備
セットボーナスつくまで強化できたわ。これ以上の中等隊長の角もめんどいがセットボーナスはもう出たしいいや 地下はバッテリー強化できてない序盤にワープ縛りするとかなり楽しいぞ
バッテリーないから気球での脱出は出来ないし
地上直通の天井が唯一の脱出手段 >>802
なんか知らんけど楽団のバイオリンのモブ美人だな
ブレワイにあんなの居らんかった🥺 >>811
リンクもリンクでゼルダの匂い染み付いてる布団で寝るし… イーガ団ゲルドの秘宝を頑張って作れるなら勾玉も頑張ってつくれないか? 白髪ライネルになったら勝てない
なんかケムリダケ戦法もききづらくなってない? 洞穴の岩砕きがユン坊の唯一の見せ場なのに、
そういう時に限って狭いからか入ってこない
チューリはどこにでもついてきてくれるのに 楽団のバイオリンは他のモブのようにmiiのキャラ作成で作ったわけではなく
専用の顔パーツで作られたとかなんとか。 >>823
目玉付けて矢撃ってダウン取ったら背中乗ってぺしぺしするんだ
それだけで勝てる 大妖精進めるのめんどくさくて祠20箇所くらいの頃から140箇所くらいになるまで楽団に笛吹ショタとバイオリンお姉さんしかいなかった
妄想が捗りまくる😍 地底では覚悟決まってるから白髪ライネルに勝てるけど
地上ではハート減らないからとか余裕ぶっこいて結構負ける 地底の根巡りしててエアロバイクちょくちょく見失うけどこれは僕がカスなの?それともたまに消えてる? 実際あのヤンヤンうるさいのいなくても演奏できてるよね あの指揮見てるとマジでそう思う
指揮中に一回転するのとか何なん。まあ100ルピー貰えるからいいけど >>829
座長の夜はリンクが見てないところで馬宿の主とかとの付き合いがあるかもしれないから… 根の回りって緑色でゾナニウム生成で作ったらバイクも緑一色だから
起動後保護色で見失う事が多々ある
ウルハンでサーチして拾ってるわ >>831
自分はその一回転で天使にラブソングをで指揮やってた時のウーピー・ゴールドバーグ思い出してたわ ブループリントで作ったゾナウギアは
馬のごとくマップに表示してほしい そういやあいつの名前知らねーや ヤンデブもしくは楽団のデブで大体通るし >>838
移動してきた後ならサーチはモドレコの方が見つけやすいぞ
なんもなかったら離れすぎで消えてる >>830
とりあえず光る花の種(大)でも投げつけようぜ、多少は視認しやすくなるし周りもまあまあ明るい ブレワイだとドラ角出待ちに加えて白銀以上が宝石落としまくるんで金有り余ってたから気付かんかったけどボコブリンの牙って死ぬほど落ちるのに8ルピーも買取付くんだな
カンストしてて邪魔だったから売りに来たらびびった やっぱり名前にもヤンが入ってるのか草 もしかして自分のことを名前で呼んじゃうタイプなのか エアロバイクはアカリバナつけたら起動して逃げようとするから困る 闘技場通ってる奴はライネルの蹄やべぇ数溜まってるだろうから売ってみ?(財布の残高の桁が)飛ぶぞ 地底移動するときはバイクに巨大アカリ種つけると周囲も見やすくなるし落としても見つけやすい 勃起力って80あればいいですよねえ?白髪ライネルとかも対抗できるって意味で
マックス88も魅力的だけど なんか当たり前のようにルピーが貨幣として機能してるけどブレワイ世界って現状ハイラル王国滅んでるのにどの組織がルピーの価値保証してるんだろう 自動追尾してくれるゾナウギアってどこで手に入るの? >>843
ウルハンでもすご!って思ったのに天才だらけか…👼
頭の回転早い人多いよねゼルダやってる人 エアロバイク作ってみたけど扇風機の真ん中に操縦桿付けるの難しすぎてちょっと曲がったり
付いても全然真っ直ぐ飛ばないんだけどこれそんな手軽なの?
昨日何回もやってみたけど全然上手く行かなかった
バッテリー消費も激しいからあんまり飛べないし 勃起力ってなんの誤字かと思ったら防御力かぁ・・大体合ってるな コーラ瓶のフタを通貨にしてる国もあるんだし
問題ないさ ごめん所用ですぐには次スレ建てられんから誰かお願いします 神獣兵装ルッタのクエストに出てくる魚って空島じゃなくて里のシャチホコの事かよw
ずっと空島の周りウロウロしてたわクソが >>852
初代からそうなんだよな……
ルピー自体に価値があるんかね……? なんか増殖タイミングめっちゃシビアになった?
十回やって一回くらいしか成功しない >>579
バナナミルクおすすめだよブレワイの時視認性を良くするためにやってた 雑魚をシバく用のオクタで回復して使い回す前提の普段使いの武器って何使ってる?
そういうの調べてもマスターソードがおすすめ!とか出て来て参考にならない
一応丈夫そうな王家の武器にライネルかモルドラ顎とか氷系の素材付けようと思ってるんだが ライネルの鎧剥がしってライネルのヒヅメを弓矢にスクラビルドするのが一番速いし楽だと気づいた >>856
扇風機2個がトレンドだぞ?
1個でも行けるみたいだが >>867
そもそもオクタで回復するのが手間だし、マスソでいいやってなっちゃうなやっぱり ルピーは大昔に貨幣を発明した魔術師が「国のGDPに合わせて自動で増殖したり減少したりする存在」として作り出したものかもしれん エアロバイク魅力的だけど便利になりすぎて地底探検がつまらなくなるのも嫌だからまだ使ってないや
暗いところで登山が結構好きになってきた バグでダイヤ増やしてないけど
希少ロックマラソン少しやって家と武器棚買ってもまだ1万ルピーくらいあるしなぁ🥺
服の強化しないなら金策とかいらんな
ルミーを3連弓で打ったりとかもしてる >>861
貨幣は基本的には信頼性と腐らないことと普遍性が重視されるからな
スカウォは預けられるとこあるけど >>867
王家に白銀ライネルかなやっぱり
ラッシュでダメージ2倍があるから普段使いとして丁度いい >>870
もちろんマスターソード使ってる
回復までの10分の間に使う武器な >>869
扇風機二つ並べてその間に操縦桿だよね?
それが上手く付けられなくて曲がる
付いても操縦桿の角度が悪いのか操作するって表示が出てくれなかったり、乗れても曲がって進んだり
これそんな簡単に作れるものなの… オクタ修繕は巨岩砕きに希少イワロ心岩取り付けてイワロとガーマの特効武器、後は獣神の弓を使い回してるくらいだな >>722
まあゼルダいないとおじさん倒せないけどな 空ローメイの壁登れなかったから外壁よじ登りから目的地の場所に降りてクリアしちゃった… >>856
ずれる方にリンゴなりつけて重心を安定させる 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part107
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685699255/
>>1のウルハンスレの更新ミスっちゃったごめんなさい >>878
縦2個はちょっとズレたらそうなって制作難度高い完全に真っ直ぐ飛ぶ奴なんて作れる人のほうが少ないレベル
横に2個つけるか3輪にしろ 自分は新品王家の剣に白銀ボコブリンの角付けたのを2つ用意して雑魚狩り用にしてる
オクタ修理前提なら当然ライネル角付けた方がいいんだが十字ボタンで武器選ぶときに白銀ボコ角だと視認性良くて間違わないし、どうせラッシュ一回で白銀も大抵倒しきれるから 扇風機裏の模様をきっちり真っ直ぐ2つとも合わせてビルドすると乗ったとき垂直に浮上する オクタは弓専になってるわ
マスソ以外の武器はそこらで拾ったものと素材適当に組み合わせて使ってる
見た目が好きだから剛剣が多いかな 白ボコ武器とか攻撃力低すぎて逆に間違えて壊れるまで使っちゃうわ でも扇風機2個の方が安定して前進できるんだよなぁ
3個になると上昇しちゃう >>856
横付けは付けるの難しいし上下移動の反応が良い代わりに旋回性能悪いしおすすめしないぞ
平らな台の上に扇風機を下向きに置いて操縦棍を斜めにして操縦する棒と接着ガイドの線がまっすぐになるようにジャイロでくっつける
これでまあ許容範囲の出来には一発でなるぞ >>895
横についてる扇風機の位置を調整するんだ
勝手に上がるならもっと後ろにつけるべし 槍は溜め攻撃してると壊れかけても止まれないからあんま使えてないな 最初の頃はエアバイクをブループリントで作ったそばからアカリバナ投げつけた衝撃で谷底に飛んでいったりしてたわ 扇風機は2個以上は速度変わらんし旋回性能も高いしコスパ良い
扇風機1は使い物にならなかったし扇風機はイチカラリーの初級で10ルピー3扇風機交換や3つガチャの中に入ってて比較的数集めやすいので2が一番だ >>867
攻略では希少ロック王家大剣ばっか使ってましたよ🥺
岩掘れるし
ライネル倒せるし
ラッシュしなくても回転してればいいし
マグロとガチロは冷暖房にもなるし
今作は槍強いらしいけどブレワイ脳のワイには難しかった🥺 爆弾掴んでケツ振って飛ぶみたいなのもう見つかった? >>890
>>896
縦と横でもどっちがいいかこれだけ割れるみたいだし曲がるの仕方ないんかね
もうちょっと練習してみるわ 地面に杭刺して操縦桿上に置いてからやると扇風機真っ直ぐ付けやすいぞ
ほんの少しだけ左に傾くけどほぼ真っ直ぐ飛ぶエアロバイク作ってから快適すぎる
てか乗ってから浮上するときの感覚が気持ち良すぎる
あれ考えた人天才や
俺が最初に作ったやつは板付けてたし見栄えも悪かった >>889
おつ
そういえばまだ水の神殿クリアしてなくて戻ったらシドがいなくて変わりにゴーレム湧いてて
倒したら賢者の遺志手に入れたんだけどフラグどうなってんだ? 作る時に固定具をつくってまっすぐにしたからな
とりあえず手を放しても曲がることはないな 当然最初作ったときに適当に文ったら
まがるまがるw バイクはどんなに真っ直ぐ飛ぶように調整しても、地下で使うときはアカリバナ付ける関係で絶対曲がるなって気づいてからはソコソコ飛べればいいやって気持ちになった 前後2個で不満はないな
3個と違い離陸時に地面が左右に傾いてるとこけやすいのが欠点 ワイのはやや右曲がりだから起動時に左に傾ける もうこれで慣れちまったから
いまさらパーフェクトなバイクとか貰っても運転自信ないわやっぱり慣れって大事 あのよ、盾にロケットをスクラビルドして上昇するとかそんなん思いつくわけないやろ!アホか! リンクってハテノ村出身なのに誰も知らないのおかしくないですかね… >>920
割と序盤の祠にある
自分は飛ばしたとこだが タイマー爆弾を金色に塗装したゾナウ人というか開発者は
絶対丸太の先端に2個つけるとかそういう工作期待してたんだろ!露骨エロ嫌うけど匂わせエロ大好きだからな任天堂 意外とゴーレムの出番が少ないんだよな……
兵隊ゴーレムと隊長ゴーレムとブロックゴーレム以外の常設ゴーレム敵欲しかった ゼルダに乗ってたら浮いてる石に引っ掛かって草
これスリープでも10分のカウント進むのかな?
なんでこんな無駄に面倒な仕様にしたし >>905
作るの楽なのは圧倒的に直列
模様とかいうわけのわからないものより圧倒的に光っててわかりやすいガイドと棒を合わせるだけだからな……
横派は嘘つきだから騙されるなよ
間違いなくズレに対する許容が大きいのは縦
横は真ん中じゃないと前に飛ぶのすら困難だったろ? >>919
使わない理由がない
正直上空の迷宮とかバイクで上行ってワープポイント設置してれば数分で終わるし
本来の時方にこだわる理由もないし >>856
エアロバイク自体が上級者向けのハックみたいなもんやからな
扇風機3個にコボシと操縦桿とロケット付けたのが安定する
バッテリー関連も8個前提とかバグでエネルギー無限とかそんな感じや
通常プレイの長距離移動なら熱気球船の方がコスパはいい
一応モドレコでバッテリー無限の裏技もある🥺 控えめに言って翼を使う理由が飛距離伸ばすための矢ビルド以外なくなるくらいにはエアロバイクは有能
水平飛行も上昇も下降も舵の効きやすさもすべて翼が負けとる
おまけに航続距離じゃ何倍差か分からんぐらい大差で翼のボロ負け ゾナニウム9個で移動快適は強すぎるよな
あれと気球にしかブルプリ使ってないわ むしろ地下ではエアロバイク使ってないなあんまり
アカリバナで照らしていくの楽しいし飛んでたらバクダン花とかコンラン花拾えんし
高い壁に阻まれたらロケットでいいし ゼルダに家乗っ取られたのムカつく
薪と金返せ
英傑の武器も無くしやがって勝手に売ったんまろ
許せんわ >>922
ジジイやババアぐらいは知っとるやついても良かったよな
産まれた瞬間から城なら出身って言わんし ジェンガ祠おもろいなw
宝箱で難しい方だしてくれて良かったのに… 翼君はぁ、溶岩の上に大量に出して足場代わりにするという大事な使い道があってぇ
実際にこれ使わないとぞナニウム装備のどれだったか取れなかったような。
溶岩に蓋してトーレルーフするの >>937
ホームレスになった側の気持ちを考えないクズ
学校作る前にやる事あるだろって話だよな 水の神殿初っ端からわからんくて答え見て萎え
浮遊石でボールを穴床に押し込んだり、滝に浮遊石突っ込んで邪魔してたのに
何やあれ😅 >>938
よく考えたら100年経ってるからジジイババアも知らんか 扇風機も時間経過で一応消えるけど普通に使うぶんにはまず消えるとこまでいかないしな
翼の持続時間やっぱ短すぎなんだわ 空島にあるブルプリコスト100の浮遊足場
100とるわりに時間制限短すぎ クリアしたよ、いやー良かった。
オープンワールドだから仕方ないけどストーリーがこのクオリティなのに99%が探索なのはやっぱ物足りないわ
今度はストーリーメインのゼルダがやりたい エアロバイク作れちゃうのは想定してただろうし
翼と気球が時間で壊れるからある程度進めたら飛ぶためのものとしては不要になる
序盤でエアロバイク作っても長時間飛べないからバッテリーが少ない時用だな翼と気球って
バッテリー無しで飛べる利点はある 地味にカプセル製品の中ではデカいから立てて遮蔽物なんかにも使える翼 翼くんはエレベーターの足場やな
ソリよりもデカいから乗りやすいんだ🥺 今作、祠で祝福の光を貰うときのセリフ
飛ばさずちゃんと聞いてる人、0人説 そういえば小さな鍵って全然出番なかったな
最初に出た時は少しは祠に深みが出るのかと思ったのに >>937
リンクの性格的にたぶん自分から譲ったんだろうし英傑武器もふつうに使って壊したんだと思うぞ >>950
イチカラクエで視界塞げって言われたから杭と翼で派手に囲ったわ
他ルートで資材持ってくるのが正規らしいけど行けてしまった >>953
まるで前作ではちゃんと聞いてました、みたいなセリフだな! >>954
前作の小さい鍵使った祠は深みがあったような言い方だな >>954
小さなって言うから大きい方も出てくるのかと思いきやそんなことは無かった 別に扇風機で飛ぶのズルでも何でもなく、実際に板に扇風機4つついた操縦桿つきの飛行装置とか置いてあるしな
ブルプリお気に入りとかも飛行装置作るの前提みたいな能力だしそもそも祠じゃブルプリもカプセルも使えんし 武器より服無くなったほうが問題だろ
なんで持ってたやつ洞窟に奉納されてんねん >>956
すごいな
思考停止でケムリダケ投げてたわ🥺 >>961
勇者はあちこち寄り道したりせずに姫を助けに行くものだからいちいち知らない服集めとかしなかったことになってるのだろう
俺らのプレイが勇者らしくないだけだし実際ろくに救いに行かないし 祠の天の声が話しているときの歌?のような音が好きでつい聴いてしまう 俺なんかあれのエノキダ看板、あいつに圧かけるように顔の位置とか調整して
エグザイルのサイクロンダンスみたいにして嫌がらせした気が とりあえずED見てからいろいろやろうと思ったけど
クリア出来るなら今更祠やコログ探し回ってハートやポーチを増やす意味はあるのかと考えてしまった
でも装備くらいは揃えるかなー >>962
逆にそれで行けるんかい😦
ケムリの中余裕で行動できるウィッダはアサシンの子供かなにか? ここ意味が分からないんだけど、この中の1つだけ本物の玉ってこと?
どうやってクリアするの?
https://i.imgur.com/JMv40Gj.png ローメイ空の祠また祝福かよと思ったら意表付いてきて笑った TLにエノキダ看板利用したエノザイル動画とかエノキダスロット動画流れてきて爆笑したわ >>972
一個でも掬えたらいいからチッパチャプスの自販機みたいにすればいい >>972
全部本物だからモドレコで無理やり運んで終わらせたぞ あそこのレールトロッコ、叩いて起動っつうから普通の武器で叩いたら
岩ハンマーだったのがまずかったのか足場ぶっ壊れて起こられた。叩かなきゃ動かんやん >>969
ウィッダに話しかけて
今なら行けるよ😉
みたいな感じやったな😎 >>972
電気繋いで足場作ってモドレコじゃなかったっけ
祠の謎解き全然覚えてないや… >>972
たまの下の方に宝箱もあるで 球は回転してるところに板をウルハンで付けてからモドレコ その辺の板くっつけてカギつき歯車にするんだろ
祠の名前でわかるわ ティアキンに繋がるブレワイリンクの行動は神獣解放とマスソ入手レギュRTAだったということなんだろう >>943
そうかもしれんが最初の水止めるところが俺には無理
門こじ開けるのみんなわかるんか >>987
HPがんばりMAXだったから祠も全部回ってるぞ そこじゃなくて鉄の球がたくさん転がってるとこが意味わからんかったけどただの重量だったな >>972
これなんだっけ
なんかガチャを掬うシャベルみたいなのを作るんや🥺 掬うかたちとかいうから掬えるように板を取り付ければいいと思わせたいんだろうが
回転輪にそのまま玉くっつけられるのはナイショ 扇風機やタイヤだけじゃ操縦桿が効かないようにすればだいぶ違ったな
ま、それでも結局板一枚つけた形が最適になるだけだが 運搬は持ち上げる落とす自分がハシゴとかで上がるモドレコで上がってきたのをウルトラハンドで掴む
ってやれば半分くらいギミック無視できる このスレッドは1000を超えました。
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