【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part2
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ウルトラハンドやプループリントの話で盛り上がりましょう🖐🖐
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.c o.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5 ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5 ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
◆前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684272694/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 未整理テンプレ候補
大まかな場所と祠名→スクラビルドしたときに出る名前(補足)
ハイラル南タダロクン→石箱、鉄箱(大)
ゾーラ直下モガワカ→電池(雷龍など電気で充電、ゾナウギア稼働可)
イチカラ北東ゲミミカ→プロペラ、モーター(雷龍など電気で稼働)、鉄板(長方形)
南ローメイ上キタワカ→石板(長方形)
西ヘブラ空イジョオ→石板(正方形)
ゲルド東シワカマ→石球(大)
ゲルドオアシスカラハタギ→燭台
ゲルド馬宿ツラカミカ→鉄棒(角材型)
ゲルド高地左下マヤマツノ→鉄球(大)
リト村南イウンオロク→鉄球(大中小3種) ローメイ南ラシワカ→浮き(黄色いデカ玉)
迷い森西マヤウシユ→ブロック(テトリミノ三種)
ゾーラ右上イヘンア→金網(*1)
カカリコ村マカスラ→金網(「型)金網(小お椀付)
イチカラ右下ラシタキワカ→トゲ(祠版)
始まりの空島ナチョヤハ→イカダ(丸太8本で1パーツ分)
北ローメイ西オショザンウ→丸太(長短
ハイリア湖北西リオゴコ→棒(木?)
南ラネール空マヤナシ→鉄板(正方形)
始まりの空島ウコウホ→フック、板*1
リト西ワオオサ→お椀、鉄箱(小)、鉄球(小)
リト東オロムワカ→トロッコ(白&金で小綺麗)
リト東ルナキタ→石板(長方形小)石板(「型*2)、棒(石)
迷いの森下エコチウ→金網箱(大
)
イチカラ北ジョチイウ→鉄箱(鉄棒角材型のドデカver)
イチカラ南東ガタニシシ→鉄球(特大)
ウオトリー北西シフミミ→*3板(金具付)、柱(2種)、イカダ
*1 スクラ反応しないときは横にしてから
*2 ブルプリコスト6なので2枚接続扱い、価値なし
*3 不要な接続パーツを破壊して単品にしてからスクラ 最北西オタカカ→*4 石材(特大石箱)
リト北エウトウメ→*4 格子x2、鉄箱、トゲx2
リト東ノウダ→*4 電池、トゲ、モーター+プロペラ*5
*4 一身系列、スクラビルドしても即座に補充されないので複数持ち出したいときは入りなおし
*5 ビルド品、解体もスクラもできないのでブルプリ用
https://i.imgur.com/y8dNDvp.jpg 3軸エアロバイク
上から見ると
扇○扇
○操○
○扇○
で扇風機は真下でなく45度で風が出るようにつける
下操作で上昇
上操作で前進+自然落下 凍結ルンバ
追跡台車の頭に氷龍
口元に強力な武器
で凍らせながら敵を武器で割る攻撃機に
白ボコも数発で終わる
武器は敵に奪われるのでブループリントでの運用が基本
横から見ると
氷龍
追跡ー武器
台車
(ーは武器の柄)
追跡台車そのものの攻撃判定は威力が弱いのでそれが出ない位置に武器をつける リアルエアロの風でおっさんの鬘が線路に飛ばされて今朝から腹が痛かったw >>4-6
出そろったら、見やすく整えたいね
>>7-8
画像欲しいDeath
>>9
pgr ニワトリ焼けたっけも思ったらダチョウ肉仕込んであったのかw ゼルダシリーズファンほど「え!?あのコッコを倒して焼き鳥に!?」って部分に驚くやーつ ルンバのベルトコンベア大きいアイテムしか運べないんだよな…
全自動肉焼き機とか作ろうとしたけど断念した ゴーレム頭に扇風機付けると起動しない仕様必要ある?これ 雷の神殿の罠鉄球(炎鉄球)について
名前が罠鉄球ってなってる通り、ブルプリに登録しても最初から燃えてるわけではない
火をつければ燃えるけど数秒で燃え尽きて壊れるから、それなら別の燃えないデカい球でいい
まだギミック解いてないから何か質問あれば現物でもブルプリでも試してみる 追加バッテリーが増えてくると、省エネバイクよりもゴテゴテカスタマイズしたやつ乗るのが楽しくなってきたわ
地味にこの辺りの利便性のゲームバランスちょうどいい >>23
確か前作だとコッコはマグマに入れると消滅するんじゃなかったっけ
連れてくのめちゃめちゃ大変だけど 過去のシリーズだとニワトリに逆襲されたけど今回反撃されないんか 賢者が5人揃ったからとにかくマップをコンプしてから
ガノンドロフに挑むことにします
地底が死ぬほどだるいけど頑張ります ごめんなさい誤爆しました(´;ω;`)
地下を制覇しつつイーガ団の拠点で設計図集めますので勘弁してください >>前スレの965
正面に付けた扇風機の風をミニタイヤに当てさせて浮力を調整してるから下入れずに浮いてる時は正面の扇風機を下につけすぎてる
下に付けるほど簡単に飛んで上に行くほど飛ばなくる感じでかなり細かく浮力変えれるから色々好みにいじってあげてほしい 殺ザコ氷龍ルンバにつけるブルプリ武器って壊れかけ2倍とか濡れて2倍とかは反映しないので付けるとしたらゲルド両手剣に破砕パーツとかが良いのかな?何か他にオススメある? 理想はそれでいい>ゲルド両手剣に手持ちで一番高い火力の破砕ビルド素材
俺は攻撃範囲広げるためにゲルド両手剣+瘴気金棒を武器武器ビルドしてる
ブルプリ再現品の武器武器ビルドは先っちょが壊れただけで武器部分はすべて破壊されるのでかなりもろくなるのが難点 >>38
ありがと!
オジサン棍棒壊れやすいなら無難にライネル角かゴロンの英傑武器でも付けようかね 丈夫な木の棒シリーズってウルトラハンドの素材に使っても頑丈さはそのままなのかな? ザント兜で氷無効にしてるのか
卵を温泉に落として自動調理とかできないかな >>43
すげ〜
そのパーツちいさいタイヤのストッパーに出来るんだな
URLの最後… >>8
いろいろ検証してみた。
@武器追跡は中ボス以上は判定ないっぽい。寝ているヒノックスにチクチクしてたけど、ダメ入ってなかった。
A中ボス以下の敵には武器によるダメがかなり入るが本物をつけると耐久値が減る。ブループリントだと本物より威力が若干落ちるが、耐久は減らない。
B武器の威力はリンク使用時とは違う攻撃力になっている武器もある。
敵のいないところで武器付き追跡台車起動して、リンクにどれだけダメ与えるか武器ごとに検証したら、朽ちなし近衛の大剣+白銀ブレ壊れかけ208<朽ちなしゲルドの槍+白銀ブレ132<瘴気金棒+白銀ブレ115という結果になり、武器ごとの特性がついたりつかなかったり、素の攻撃値も関係してくるのかも。法則性が今のところ不明。英傑武器はまだ取ってないから試してない。
C台車につける位置は台車に攻撃判定がつかないような距離ならよく、片手剣もいける。
D先端だけの判定ではなく、槍など長い武器は柄の部分も判定がつく 凍結ルンバに水濡れゾーラ武器と骨素材近衛武器に夜行装備は流石に意味ないよな? そういや一回だけ追跡台車の機動力を小さいタイヤに任せたら最高やんけって思って追跡台車浮かせるように着けたけど追跡台車のスピードが優先されて意味なかったんよな
操縦つけてリンクが載ると小さいタイヤが機能するんだけどさ ②の耐久減らないは間違ってるぞ
俺が愛用してる殺人ルンバはしょっちゅう武器だけ消滅してる
>>48の使ってるブルプリ武器の元武器が耐久高いかそもそも検証回数が少なすぎる気がする
ゲルド武器+瘴気武器の武器武器ビルドとかなら多分すぐ壊れると思われ 困った
歩けば歩いただけいたるところに発見があってストーリー進まない 限定パーツ集めが捗るよな
コログのコルクはブルプリできたら面白かったんだがダメなんだよな >>51
一応検証相手はリンクで攻撃力メインで検証してて、壊れかけの近衛武器本物を追跡台車にくっつけるとちゃんと残りの回数で壊れるけど、ブルプリでやるとそれを超えたから、てっきり壊れないかと誤解してたわ
ちょっと耐久メインで追加検証するわ。
もしかしたらブルプリでやると攻撃力は若干落ちる代わりに耐久値が新品状態の可能性あるな
バグマスソでも検証してみるわ 壊れかけをブループリントしても新品になるだけだった気がするがこの話題何度目だよ 操縦桿でロボットアームみたいなのをグリグリ動かせる機構作れないかなぁ
木の車輪の挙動がイマイチわからん まともな知能持ってたらリンクの状態を参照して効果を発揮するゾーラ系やHP1、寒暖属性攻撃が発動しないのはやる前からわかるよね
それを証明する実験ならともかく、あること前提でのテストには先入観を排除して事実を求める実験というもの理解してないし、そんな態度では役に立たないデータばかり積み上げちゃうよ
まずは仮説を立てなさいな まともな知能持ってるやつがゲームするわけないからな 仮説的にはルンバ武器は素の攻撃力の高さに基づいているとは思ったけど、朽ちなし近衛大剣104より朽ちなしゲルド槍132のが高いのは予想通りだったが、朽ちなしゲルド槍132より瘴気棒115のが攻撃力高かったから、仮説が成り立たなくて、どうなってるんだろうと思ってね。
ちなみに素材は白銀ブレ統一で防具同じ。
耐久値は武器の耐久値新品に戻るみたいだけど、もしかすると武器種によってルンバ武器攻撃力が違うかったりするのか? >>61
刃先にあたっても、先端にあたっても、柄に近い部分にあたっても同じだった。
台車へのつけ方を変えても同じやったから、何かしら計算式があると思うがよくわからんのよ。 >>59
ゲームしてるかどうかはともかくおまえはまともな知能してなさそう ゾーラ武器って別にリンクがとかじゃなく濡れると強くなるとしか書いてなくないか
2倍とすら書いてないし リト剣・槍:風おこせます←もっとなんかあるだろ!!!
石打・巨岩砕き:粉砕効果が大きい←日本語でおk
ゾーラ系:水にぬれると強い(水濡れ状態中火力2倍)←分かりやすく強くて偉い
ゲルド系:耐久を犠牲に素材の力を限界まで引き出す←ゴロンより分かりやすくて実際強いのでえらい
リト族はオオワシ以外ももうちょっとがんばれ 粉砕効果はどうやら鉱物や鎧などに対して1.3倍ほどのダメージを与えるみたいだが、石打ちは朽ちてなくても王家の半分以下の攻撃力と3分の2の耐久値しかなくて全く無意味な効果なのが哀しい そもそもスクラビルドで粉砕効果付けられる以上粉砕系武器は何も優位点無くなったよね
前作の巨岩砕きはまぁまぁ強かったが謎にナーフされてるし 巨石砕きのほうは攻撃力高いし耐久値もあるのでもしかしたら背の高い自立追走車用意したら全自動デクガーマ狩りに使えるかもしれない…… 現段階でのルンバ攻撃力検証
・ルンバに乗せる武器は本物を乗せれば攻撃力アップや耐久アップのバフはのるが、ブルプリはバフつかない。ブルプリだと若干攻撃力落ちたのはそれが原因だった。よく考えればそりゃあねとなった。
・刃の部分をルンバの方につけてもダメージは同じだった。
・剣と大剣は同じだが、槍は攻撃力補正がかかってる。同じ素の攻撃力の武器で試したけど、剣と大剣(ブーメランも)はハートの減りは同じだったけど、槍だと剣や大剣ほど減らない。
槍は先端判定かと思って先端に突撃したが逆に判定はなく、ふって当たるときに判定が出た感じ。
おそらくリーチが長くて範囲が広いから攻撃力補正がかかってるかもしれん。
ゲルド槍白銀ブレより瘴気棒白銀ブレのがダメージ多かったのはそういう理由かも。
対リンクだから敵としてルンバ突撃した場合はもしかしたら違うのかもしれんが。
今の所の予想はルンバ攻撃最大は七宝ナイフ白銀ブレ、次点にゲルドの大剣白銀ブレ、3番目は瘴気棒白銀ブレか。
過去レスで短くて判定取りにくいとあったから実用的ではないかもしれんけど。 吸い込みでゾナウギア飲み込まれたわ
美味しく食べられました エアロバイク2輪版
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1659212259762257920/pu/vid/1280x720/_N51IDdquwXoSc0r.mp4?tag=12 >>72
こぼしとか気球とかは面白いけど
テンプレ向けのプレーンなやつじゃ無いよね
特にこぼし
2輪でも3輪でも
操作で扇風機の向きを変えて風を真下に出して上昇、風を真後ろに出して高速前進と下降、ニュートラルで前進と上昇
て使う人が多いと思うけど 本スレはここみたいにウルトラハンドマスター目指してないから
ぱっと使えるお気楽ギアのがいいのよ
作るのに微調整とか、使うのに操舵技術とか
そういうのは求められてない
逆にいうとわざわざこっちのテンプレに移植する意味はないな 角度調整気にせずにお手軽に作るなら台車の角にでも扇風機付けりゃ良いんだけどな
何でか二輪とかに拘る人多いね 一輪が安定するなら一輪にこだわる人が多かったと思うよ
扇風機の数では上昇速度は上がれど横移動速度はほぼ上がらない
単に2輪が操作性、コスト、スピード全てにおいて良いからだよ 2輪は作るの難易度高すぎなんだよな……
5時間くらいやって結局真っ直ぐ飛ぶのできなかったわ
どれだけやっても左右に1°くらい曲がる ピン刺してそこ目指して飛んでいく、みたいな時にその1%の右曲がりダンディが気になるんだよな そういや空物は速度上げる方法まだ見つかってないからか 車輪に扇風機付けて360度回転するエアロバイク的なの作ってる人いて、真下にも真上にも飛べるようになってたけどこれタイヤも付ければ陸空両用にできるのかな 粉砕効果ってライネル粉砕棒みたいな名前になれば付いてるって認識でいいの?
特殊効果ってビルド元の効果しか残らないから名前だけで粉砕効果は付いてないんじゃない?
斬撃属性か打撃属性かが変わるだけでしょ >>70
火力といえば大剣の実ダメージは表記ダメージの105%、槍の実ダメージは表記ダメージの75%らしい
と小耳に挟んだ(読んだ)からそういう影響なのかも?難しいことよく分からないけど 前に作ってみたけど空飛ぶ機体に起き上がりこぼしは下降しづらくなるから微妙だったな
操縦桿離せばいいじゃんって言われるだろうけどこぼし無しの機体より下降の調整が効かないし >>72
こぼしついてると下降出来ないからテンプレから外せ >>72
バッテリー拡張してない人達ってみんなこんなめんどくさい飛び方してんの? >>85
そうだよ
そして石打と巨石砕きはその粉砕効果が高いらしいよ
具体的にはわからないけど、打撃属性の片手剣で10発ほど必要だったイワロックを石打は7発ほどで倒せたよ >>90
アホだよな
んなことするくらいならエネルギー使えば良いしそれで十分だ >>57
アドレスちょっとわからんけどさっきつべで操縦桿で向き調整して大砲操作してる動画見た
サムネがサソリ型の飛行兵器だったけど見た目重視のネタビルドかと思ったら高度維持する性能高くて結構使いやすくて笑った 前作だとハンマーと石打ち系列は鉱物に対して4倍ダメージだったはず >>87
>>93
おーすごい
これ今作リザルフォスの尻尾落ちないって評判だけどもしかしたら片手剣か両手剣の斬撃でしか落ちないとかあるのかな
みんな槍ばっか使ってるから… >>96
リザルはだいたいヘッショで殺してるけど尻尾落ちるし確率低いだけだと思うぞ 本スレのテンプレについて少し相談してもいい?
ここの>>3,7の内容を借りて下のものに差し替えるのはどう思う?
それとも本スレの人と相談してテンプレから一旦丸ごとなくした方がいいかな
◆エアロバイクの作り方
・2輪版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684033800/73
・3輪版
上から見ると
扇○扇
○操○
○扇○
扇風機は真下でなく45度で風が出るようにつける
下操作で上昇 上操作で前進+自然落下
>>74,89
気球やこぼしはテンプレ向きじゃないんだね
自分は他の人のアドバイスで数日前にこぼしなし2輪が成功したくらいの習熟度で、現行テンプレはかなり前に他の人が用意してくれた物で分からない部分が多いから指摘助かります >>100
何日か前に1輪や4輪の方を載せた方がいいとレスが付いたけど他にほとんど意見が出なくて現状維持になったんだよね
スレ汚し申し訳ない… >>99
ゴーレム頭が敵を向く性質利用すれば出来そうな気もするが上手くいかんのよな 高度を維持して低空飛行できるルンバさんいればな・・・ 自走でき、乗り込み操作もできる破壊兵器考えたんやが戦いはできるけど追跡台車のせいで操作性が悪くてどうにかしたいのでアドバイスほしい
元のレシピは前方から
イーガ団のトゲ板1
追跡台車,起き上がり,ゴーレムの目,光線3,氷結1
鍋2
イーガ団台車
起き上がり
操作管
https://i.imgur.com/ff2JQEI.jpg 二輪で曲がるなら三輪でも曲がるぞ風に流されるから考えるだけ無駄 >>101
以前にも言ったけど45度のものは制作難度が高いからテンプレ向きじゃない
難しい3輪を載せるくらいならテンプレ2輪の後輪左右に1輪ずつ増やした4輪とかの方がまだいいと思う 飛行は裏返した鍋に操縦桿付けて扇風機3個の使ってる
鍋の上側にある3つの突起の真ん中と左右にある
コの字取っ手下側と鍋の接点に扇風機でバランス取れる
扇風機は全部水平で鍋の重量であまり上昇せず使いやすい
接着する時に遠くから誘導線長く出すと狙いやすいな >>101
本スレ用なら使いやすさとコスト優秀な縦型2輪バイクとそれが作れない人向けに簡単に作りやすい横2輪でよいのでは? ビルド用アイテムをカプセル化する能力欲しい
試作用に板や檻持ってくるの地味に面倒臭い 難度も何もべつに誰と共有するでもなし多少のクセなんて慣れればいいだけで作れないわけではないと思うんだけど
本当に真っ直ぐ飛ぶ二輪乗り回してるリンクがいったいどれだけいるのか >>108
しまった、2輪と45度の3輪を新テンプレにしたわ
前スレから引用させてもらうけど4輪ってこの人の画像のような感じ?
https://i.imgur.com/kqjb3H3.jpg
>>110
横2輪はこういうこと?
[扇][操縦桿][扇]
あとで試作してみる、ありがとう なんか鍋も真っ直ぐつけるのびみょーに難しい気がするんだよね
丸いもの全般そうなのかな 本スレのテンプレなら二輪は載せないほうがいい
おきあがりこぼしを大人しく使う方が絶対いい
ウルトラハンドスレは逆で、起き上がりこぼしは必要ない
45度三輪もあり
来る住人の質が違いすぎる 本スレだと2輪どころか3輪でコログのせられないって話題がちょいちょい出るからな >>114
車輪は要らんけど形的にはそう、でも真っ直ぐ2輪と比較しても雑に作ってもバランスよく飛ぶってだけで性能に大差ないよ
ちなみにその車輪は付けると重くなって推進力が低下してグリップ改善するってだけでオススメ出来るものではない
今は色々な面で使いやすいからこういうの使ってる
https://i.imgur.com/cmGWijB.jpg
上手く作れるなら斜め3輪が色々な面で効率的だと思う ようやく納得のいくエアバイクが出来たから空にデートしに行ったぜ!
レバーニュートラルで左右ブレなし&高度ほぼ水平やや下向きにしたかった
https://imgur.com/a/YECmZXi
https://imgur.com/a/GNFrNVY
材料に竜系のアイテム使うとロードさえ挟まなければどんなに遠くに行っても消えないっぽい
ただ牙だけは重量が重め(10リンゴ、他は2.5リンゴ?)なので飛行系なら牙以外使った方がいいかも Youtubeでミサイルを時間差で発動させて、打ち上げからの急降下ミサイル実現させてたけど仕組みわからん >>121
ニュートラルで真っ直ぐ水平移動のエアバイクは完成系のひとつだな。おめでとう。 あー竜素材だと途中で消えないのか
しかし作る順番地味に面倒そうだな
扇風機2基水平にうまい感じに並べてから45度で操舵つけてその上に白竜の鱗とまた扇風機? 服の素材にもなるし
乗り物の素材にもなるし
料理や薬に入れても効果ある
白竜素材万能
任天堂にややサイコパス味を感じるな >>121
えっ龍素材で消えなくなるのすごいなこれ、コストも3だし革新的じゃん ごめん、消えないってのはリンクが離れたときに乗り物全体がピチュンって消えるのが無くなるだけでファンの30分制限とかの各パーツ時限はそのまま…
あと牙の重さは10リンゴじゃなくて8リンゴだった ファンて扇風機のこと?
あれ消えるんか!30分も乗り回したことないから知らんかった。
飛行機と気球なんて光の速さで消えるのに。この寿命の差は何なんだろな。 >>122
ゴーレムの頭にロケットつけてるみたいだな
敵発見で着火 リンク離れられる距離伸びるのは逆に興味そそる
てか30分なのか、もっと長く感じてた 飛行機も気球もバッテリー消費せずにある程度飛行できて簡単にリンクの移動半径が広がるからね
エアロバイク様はまず初心者は思いつかないのと思いついても上手く作れないから そもそも翼は何であんなすぐ消えるんだ
開幕の空島で時の神殿に飛ぶだけでも、途中で消えて転落死したぞ >>134
ガチでストーリーの都合だろうなw
ゼルダにマスターソード預ける前に地上降りられたら困るw リンゴ収穫設計図
電気金網漁船
タマゴ無限回収檻
こんな感じの素材収集用のやつがもっと欲しい(上はウルハンじゃないけど)
というか自分で考えたいが難しい >>135
それは前作みたいに預ける前は外周全域転落死ラインとかにしとけばいいんじゃないか 海外動画で船とかなんかの骨持ってきてるけどどこにあるか知ってる? 特殊な感じでなんかの骨って逝ったらゲルドの大化石のやつか? >>136
追跡台車をひっくり返してベルトコンベアにして
名素材を投入すると焼かれて戻って来る装置ならYou Tubeで見た >>141
おお!これだわサンキュー
プロペラとフリザゲイラの牙で衝角的な奴作って海賊船作りたかったんだ助かる 扇風機消えた後に少しするとミニタイヤも消えるしゾナウギアは全部時間制限あるんじゃね? >>123
龍素材って地上に落ちたのを拾う関係上消えないからじゃないの? 竜素材がレアといっても設計図登録した後回収できるし
ブループリントで再現する時は素材使わないし別に問題ないっしょ >>144
その理屈なら星のかけらでも同じこと出来そう 星の欠片って昼に消えなかったっけ
ブループリントの再現だと関係ないかもしれんけど ボス素材で船作り始めたけどボス素材左右対称にならなくて泣いた
自分で創作し始めると時間溶けていくしやべぇなこれ沼だわ ゾナウギアの重さなど測ったの貼るぜ
面白すぎて睡眠不足なので間違ってたらごめん
あと重いパーツはシーソーがたわんでるので不正確かも
1ap:リンゴ一個分の重さ
5ap:小バッテリー、大バッテリー、持ち運べる燭台(カラハタギ)
10ap:リンク、コログ、操縦桿、ゴーレムヘッド、散水栓・大砲・ライト・竜頭系
30ap:ファン、こぼし、馬車車輪、木製の正方形の半分の板、鉄の丸棒
40ap:台車、正方形格子(空島でドローンのベースとして見かける板)
50ap:石の丸棒(ヤマチノウ)
60ap:携帯鍋、木製の正方形の板、ソリ
65ap:ファンの上昇推力(自重抜いた上昇推力は35ap)
70ap:小タイヤ
120ap:正方形の石板(イジョオ)
150ap:杭
180ap:鳥型の翼ギア
240ap:大タイヤ
300ap:ルンバ
https://imgur.com/a/L1Ltr3X >>151
俺も重さ測ろうと思ったけどまず天秤が作れなくて断念したからナイスゥ!!
これもテンプレ入りしていいレベルの有用情報 キティちゃんの体重以外でりんごで重さ測るシーン初めてみたわw こうなるとファン1つで何apを持ち上げられるのか気になる ってか数日前に自信満々にスペアバッテリー消費の順番の法則を書き込んだけどアレ間違ってたわ
バッテリー3つにしたら全然狙ったとおりに消費してくれん…… >>151
エアロでルンバ君運べないわけだ重すぎる >>151
球体の中にスイッチあるとこで
何もないから余ってた鍋出しまくってスイッチ押したけど
翼の方が重いのか 携帯鍋やっぱり重すぎる
一個につき扇風機2個必要なのか >>167
リンゴが0.6kgだとリンク6kgになっちゃう🥺 むしろリンクとコログが同じなのか
どう考えても剣や盾の方が重そうだが、リュックとリンクの装備が同じだとしても…… 6キロだと大きめのネコとか生後半年もいかない赤ちゃんとかか コログの重さじゃなくてあれリュックの重さじゃなかった?
そう考えるとリンクの重さのリュックを運ぼうとしてたコログさん……
あいつら意外とパワフルなんか? >>164
でもジョイントとして有能過ぎるからロマン飛行装置作るなら使いたい素材だわ 鍋は本来そう使うもんじゃないからわかるが、元々飛行用途の翼が異様に重いのも気になる
そりゃあのサイズの金属板なんか重くて当然っちゃ当然だけど あんまり翼軽くしすぎると序盤から色々行けすぎちゃうんだろうね おきあがりこぼしの頭同士をくっつけて寝せた状態で車体に組み込むと落下が遅くなるらしい
ねじれて上向きのベクトルが常にかかった状態になるのかね 翼は高度維持しつつ横方向に対する移動力高いから簡単に上方向にいけないように重くしてるんじゃない
翼は移動に関する能力高いからとにかく制限強く設定されてる感じする 翼がすぐ消えるのといい、やっぱホバーバイクみたいなのは想定外だったんだろうか >>182
イーガ団すら開発できてないしね
次のアップデートで扇風機に直接操舵付けても操作できなくなる、とか普通にありそう 本スレにあったけどこういうの中ボスたちにかなりいろいろできそう >>151
よく自分の体重の7倍とか持ち上げられるな ゴーレムヘッド*2(20ap)+光線*12(120ap)だと気球+たいまつがほんの少しずつ上昇していったので
>>151のレスをもとに計算すると気球+たいまつの上昇推力はおよそ140~145apと見て良いのかね?
https://twitter.com/i/status/1662001839930482693
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルミー閉じ込めて延々ルピー搾り取る装置とかないかな >>151
前作だとリンクの体重はりんご8個分だったよな(リンクで押せるスイッチがりんご8個で押せるため)
俺も似たような車輪軸の天秤作ったけどりんご1つ置いてもうまく傾かなくてリンクの体重すらわからない始末だったわ、皿に車輪とこぼしつけないとダメなんだな
ゲルド眺望台の近くに重さで動くエレベーターあるからそっちでやろうと思ったけどこっちはこっちで反応悪いし >>187
今試してみたけど気球の重さが60、たいまつが5
逆の皿に65乗せて釣り合わせたあと気球と皿をくっつけて気球に点火
浮き上がった気球側の皿に210重り乗せたら再度釣り合う
なのでたいまつ火力の気球の浮力は275くらいなんじゃないかと >>190
リンゴ一個とかの微妙な重量差で動く敏感な天秤にするには
軸に摩擦がほとんどない馬車車輪を使ったうえで天秤自体を軽い木材で作らないと厳しいっぽい
前作だとリンゴ9個くらいという記事があったけどリンゴ1個分太った?
https://imgur.com/a/KNb9c59
リンゴといえばリンゴを収穫して焼けないか試してみたぜ
最初は上手く行ってたんだけど一回下の草地に火が付くと全部燃えて終わった…
https://imgur.com/a/X8QnvUI >>121
これ真似させてもらったけど
角度調整ムズいね
水平飛行は無理だけど
なんとか上昇最小限には出来た
ありがとう >>151
これはテンプレ
正確な天秤どうやって作ったか教えてほしいレベルやわ 素材ごとの重量がapでわかれば水平飛行もだいぶつくりやすくなるな これでエアロバイクのニュートラルで上昇も下降もしないファンの角度がわかるようになったな! 翼ギアがいい具合にマウントポイント限定されてて素体として便利なのに、
飛行系の時間制限で消える仕様のせいで通常の冒険にしか使いづらいの辛ぇ… >>197
超難解な天秤の作り方を説明するぜ
https://imgur.com/a/SWQ34Oi
1.デカい長方形の木板に車輪を4個貼り付ける
ここが超大事だけど動画の位置で車軸の中心とスナップフィットするので間違いようがないはず
2.なるべく重そうな板(動画では石板)に1の木板の真ん中の車輪のタイヤ部分を貼り付ける
貼り付ける車輪は手前側でも奥側でも構わないし中心からずれてても問題ないけど
真ん中の車輪が奥手前どちらも石板の上に乗っているようにする(何も見ないで作るとたまに奥側が落ちてる)
3.こぼしを貼り付けた正方形の木板を2枚用意して1.の左右の車輪のタイヤ部分に貼り付ける
位置はどこでもいいけどだいたい真ん中くらい
4.石板を叩いてこぼしを起動する、これで使用準備完了!
天秤自体を置く地面が傾いている場合は石板にもこぼしを付けた方が良いかも
https://imgur.com/a/tJm7prl
5.どうしてもド水平でないと嫌だという人はリンゴを適当な位置に貼り付けて調整しよう 計りたいものがデカくて変な形で天秤の皿の上に乗らねえ!って場合はこぼしを一個起動してその頭に計りたいものを貼り付けて皿の上に乗せると計りやすいのでオススメだぜ
測った後にこぼし分の重量を引くのを忘れずに! 翼が重たいのってただ単に発射台で滑らせるためだけな気はしてる
台車やソリだと重ねて重くしないと全然滑らん >>200
カラカラバザールの祠良いよ
扇風機持って下ろすと向きが揃うんでそのまま積み上げて組むだけ 雷竜×モーター×白銀ボコエッジ(王家)はかさばらんし追跡装置との相性ええね もう、お前等、ゼルダ様なんかどうでもいいのだろうw >>208
一万年待ったんだ
あと数百時間ぐらいどうってことないだろ? www
真上からゾウナギアで遊ぶリンク眺めて涙してそう ゼルダ様報われなさすぎだろってレスだけ見たからこのまま龍になって戻らないんだろうって思ったら
普通に戻ってるし全然ハッピー寄りのエンドやんっていう 一切雑談すんなとは言わんがここ本スレじゃないからね
風切り羽の剣どうにかして使い道を見いだせないかと思ったけども
タイヤにつけて回転させようがモーターにつけて回転させようが
武器振りに合わせて風を発生させる という効果は得られませんでした現場からは以上です 工事現場に置いてある資材見たらビルドしてこんな感じになるなとか考えてしまった
ハマり過ぎてるわ >>204
チューリ使えば発射台が無くとも飛ぶけどね。 重さって大事だよな。
例の最強ルンバを鎧白銀ボコでも機能するようにハンマー素材つけようとしたけど、こぼしつけてても重さによる反動とかでうまくいかないとことマジであったわ。 45度タイプのエアロバイク
モドレコで扇風機の角度を真下にしてから乗るとその場でほぼ真上に上昇出来るんだな
助走ができない狭い場所で便利な小ネタ 竜素材バイク試してみたら確かに消えなかったわブルプリ模造品でも
あとは作る時に絶対に地下にはないものをバイクにくっつけておけば置いておいてもセンサーで探せるかな?
龍のウロコは図鑑に登録できなかった… そういやライネル向けのΩの中に爆弾っての既出?
爆弾は直に地面に接触しなければ落下させても爆発しないし
ライネルの咆哮に反応して爆発する
タル爆弾は綺麗に収まるしパーツ2つでコス6と安い
サシで倒せる人には無用の長物だろうけど >>218
モドレコなんて使わずウルトラハンドでそう置けばいいんだが 自立できない凍結肉セグウェイなんかはウルトラハンドで立たせた状態を維持してからモドレコで乗ったりする
エアロバイクも斜面とかで離陸する時には使えると思う >>220
どうせなら水平軸の車輪も回るようにしてヨー操作にも対応した方がいいんじゃね? >>222
モドレコ使わないと任意の角度で乗るのは無理だから 檻をコックピットにしたら一人称視点になって新鮮
充電中の防御面も抜群 ホバーに龍素材付けるのめちゃくちゃいいな
多少曲がるバイクでも素材付ける場所で調整してまっすぐに近づけられるし牙つけて水平に近づけることも出来るわ >>223
セグウェイなら起動して飛び乗って
正直ゾナニウム余っとるから、こぼし発着板を作ってそっから離陸した方が早そうな
ウルトラハンドは使いこなしつつあるけど、モドレコは手間取るんだよなあ
モドレコ階段とかスムーズにやってる人すごいわ
チンタラになるから、それならどこでも足場作った方が早い Twitterで見かけたんだけど帆に扇風機付けたら高速回転するからこれをモーター代わりに出来そう モーターの良さは回転力だけじゃなくて、上の突起部分を下に接着すれば土台の電気部分が回るっていう利便性もあるからね。 >>235
全然気づかんかったわ
なるほどそうすれば台車につけて横回転いけるのか 二輪エアバイクが上手く作れなくて海外ニキはどう作ってるのか調べたら
画面にデンタルフロスを張ってガイドにしてたりと割と力技だった
https://i.imgur.com/5P7BHqC.jpg なんかちょうどいいグリッド線入ってて真っ平らな製作スペースあればいいのにね
イチカラ村の分解屋の隣は割りといいが 制作スペースはエノキダの資材置き場を燃やして確保するのがオススメされてたな 二輪エアバイク作成のコツは扇風機の中央のマークの向き揃えること。
そんなんきづかんて。俺のエアバイクはニュートラルで離陸できるし、98パーまっすぐ飛ぶけど、やはりすこーしだけまっすぐ飛んでない。見るとマークズレてる。 もうエアバイクが曲がるのはコリオリ力のせいだと自分に言い聞かせてる 最終的には風のせいでもあるから実質コリオリのせい
エアロバイクの素材がある広い祠ってある?
祠内なら風ないよね >>251
ありがとう!
完璧なバイクを作ってくるよ 結局風吹くし、コログ、アカリバナつけたらまたずれるし
よほど曲がりまくる以外どうでも良くなったわ 今更ながら、木のタイヤ+こぼし付き二輪バイク作ってみたけどめちゃいい。
便利以上に楽しい。 バイク作るのに壁に扇風機押し付けてとか色々考えたけど、結局曲がる 2輪の方が燃費いいにしても
3輪の方が速いわけだしバッテリー拡張すれば4輪でもいいかな?てなるよ
ゾナニウムも最終的には余ってくると思うし できるだけ離れた位置から吸い付くようにくっつくのを利用すると正確につきやすいかもしれんと思うんやがどうやろう なるほど
頂点同士の接着になるってことが
面白いな~ >>260
それでギリギリ反応したとこで付けても曲がるからよくわからん >>260
付けたい場所が複雑な形してたり角ばってたらそれいいけど丸とかだとやっぱずれる
操縦桿は尻が左右に謎に尖ってるからこれに合わせると3輪は付けやすいとと思う 縦型二輪エアバイク、ブルプリ取った直後のそこそこ適当に作ったやつは真っ直ぐ飛ぶのに、やっとイチカラ村に着いたから張り切って作り直しているけど全然真っ直ぐにならない。
比べてみたら45°より角度が広く(より平べったく)作ってあった。
45°のやつはすごく綺麗にできても右に傾けると右に旋回し続け、左に傾けると左に旋回し続けるんだけど、角度は広く取ったほうが安定するのかな。 これ国民性だと思うんだけど
日本人は究極の曲がらない2輪エアロバイクづくりにハマるし
海外勢はコスト度外視バカクリエイティブを発揮するよね 旋回力とるか安定とるかだな
安定とるなら3輪4輪のが良さそう 雷鳴の島を覆っていた渦巻き雲が左巻きなので北半球説に一票 >>265
気になって今確認してみたら扇風機の取り付け位置で平べったく見えていただけだった。 4輪が一番安定するからこれしか使ってないな
贅沢にモータープロペラ付きで組んでみたいけどこの一式が重すぎるのか全然上手くいかなくってェ… 四輪ドローン作ろうと思って空島に時々ある正方形の格子をベースに作ってコピーもしてたけど、ゾナニウム消費がネックでギアのみでドローン作れないものか、と思った時、このスレで台車がおんなじ重さと知って台車を逆さまをベースにドローン作った。
逆さまにしないと転がってっちゃうからね。
台車くん意外と大事だわ 曲がらない二輪エアバイクは都市伝説なんだろ?
病みそうなくらい作りなおしても絶対ちょっぴり曲がるんだけど! ちょっと曲がるのは風だよじつは完全にまっすぐ出来てるよ
仮に本当は曲がってても全部風の仕業だよ >>251
ありがとう!あなたと>>246の言ってたマークを合わせるのでほぼ完璧に真っ直ぐ飛ぶ
エアロバイクが作れました!コツは翼を飛ばす用のカタパルトの上に風が噴出する側の
マークを揃えて置いて操縦桿を着けたら
簡単に完璧なのが出来ました!感謝! >>136
自己レスするけど稲刈り機がツイッターにあったわ
こういうの思い付く人すげー >>275
お前・・・それどこのサイトから持ってきたん? >>136
リンゴ収穫はブループリントに大量のリンゴと少しの金リンゴを21個くっ付けたのを登録しておくのが一番楽では? トーレルーフの演出スキップ機能付けるのは技術的に厳しいんでしょうか? >>282
mjky
謝るわ、申し訳ありませんでした もうちょい小型の動力パーツが欲しい
マスターバイクを作りたいんだ 自作マスターバイクもええけどマスターバイクゾナ式とか適当に改名してDLCで実装してほしいな
前輪の両側と後輪の両側にスクラビルド出来て大砲付けて戦車したり扇風機付けてスピード上げたりできるの欲しい
え?ミネルが要らない子になる?あいつは瘴気床の上のアイテムやポゥ回収任務があるだろ 虫系たくさんビルドすれば浮力が生まれるとかあってもよかった 電気モーター楽しいけどルンバ君に乗せるとすっ転びやすいわね DLCで小タイヤの泥除けカバー無しバージョン(大タイヤのミニバージョンみたいなの)が欲しい
あと各ボタン操作に対応した上位操縦桿が欲しい
あとスナップポイント・スナップ角度機能のオンオフも欲しい
あと祠のエレベーターとかに使われてる直進スライドレールも欲しい
あと… 大砲の砲身同士向かい合わせでくっつけると爆風でぶっ飛べるな
檻に付けて爆破移動の乗り物とか作れそう ミネルを格としてロボット作りたいわ
ボタン使い分けできるのに
あの操作感と使用度はもったいない
あと岩だけじゃなくて木も壊せるようにしてもらいたい >>291
トロッコのレール欲しい、設置したら撤去するまで消えない奴 シドは……
お前前作では背中乗せてくれたじゃねぇか!なんでだ! >>298
だって、地底でイーガ団がトロッコに乗って遊んでる拠点あるじゃん?
あれ羨ましくね? >>299
リンゴ8個分は乗せれるけど10個分は重すぎるゾ! はっ!?
本物と偽物左右に載せてダブルージュちゃんできるんじゃね 前作の各部族は得意分野ではリンクに負けないぞっ感じだったけど
今作はリンク君全部できるからサポートはいいよねって思われてる >>300
くっっっっっっっっっっそ羨ましいが?????
まあレールは無理にしても任意の方向へ射出できるマスドライバーみたいなのは欲しいな
ってかやろうと思えば今の時点でもできるのか?(槍投げウルハンモドレコ飛びを思い出しつつ) あんま話題に挙がらないけど
マイホームのスロット少な過ぎないか
飾り棚とか制限あるのは良いから
普通の部屋もう少し置きたい なんでボコブリンとか地下でゾナニウム掘ってるんだろ?
別に使って来ないよね?
イーガ団のいいなりとは思えんし >>121
https://i.imgur.com/jqChpGz.jpg
龍素材すげえな。雑につけてもいける
ブループリントのコスト3がまるで盗難保険のよう 祠
61→電池 33→プロペラ、モーター、鉄板(長方形) 112→燭台 68→浮き、板(ビート板)
90→石箱大、鉄箱大 22→鉄箱(鉄棒角材型のドデカver)鉄箱(玉置き付いた天辺のやつ) 1→石材(特大石箱)
110→石板(長方形) S05→石板(正方形) 43→石板(長方形小)、棒(石)
S20→鉄板(正方形) 34→お椀、鉄箱(小)、鉄球(小) 36→トロッコ(白&金新品)
113→石球(大) 42→鉄球(大中小3種) 83→鉄球(大) 52→鉄球(特大)
17→ブロック(テトリミノ三種) 51→トゲ(鉄板トゲ新品) S24→イカダ(丸太8本で1パーツ)
70→金網 80→金網(「型)金網(小、お椀付) 47→金網箱(大)
5→丸太(長短) 89→棒(木?) 94→鉄棒(角材型) S18→フック、板
118→*1 木板(金具付)、柱(2種)、イカダ
2→格子x2、鉄箱、トゲ(鉄板トゲ)x2 S16他→浮遊水
https://i.imgur.com/sVmnHDD.jpg
https://i.imgur.com/8NWzdZK.jpg
https://i.imgur.com/g8LpLy5.jpg >>312
地上
Up(ハテノコ島)→船
Vl(ターム岬の洞窟)→イカダ(帆、イス付で1パーツ、時限)*3
Mi(レポナ橋の井戸)→ハシゴ(時限?)*2
Ij(敵拠点)→檻、トゲ(鉄球トゲ)
空島全般→ドデカ浮遊石
地底
Keイーガ団→イカダ(先端がダメージトゲ)
Lcイーガ団→車体の土台部分*2
Nn右脚の蔵→Ωフック*2
*祠はスクラビルドできるもののみ記載
*一身系のみスクラビルドしても即座に補充されない
*スクラビルド反応しないときは横にしてから
*1 不要な接続パーツを破壊して単品にしてからスクラビルド
*2 スクラビルド不可
*3 スクラビルド未確認 龍素材はブレワイ仕様だと遠くから狙撃して龍から零れ落ちた素材を地上で探して回収するって流れだったから
描画範囲がかなり広い&優先度が高いっていう龍素材の特性を活かしたんだろうな
ってかブルプリって武器攻撃力とか材質とか斬/打とかの属性情報も再現してたけど
まさか描画優先順位すら再現するのもすごいしそれを利用したエアバイク保険もすごい 空から落ちてきた(ポーチから出してない)星の欠片は描画範囲1万mだからマップの端から端まで離れても消えないらしいんだけど
この特性もブループリントで引き継がれるのかな 近付いたら星のかけらになっちゃうからプリントする術がない >>317
そういうことなの?
近づいてアイテムになった時点でダメなのか 3輪で操作桿ニュートラルで水平以外飛べるタイプずっと乗ってるけど需要はないかな
傾斜とかそり立つ崖に沿って楽に飛べる
ニュートラルで水平に戻る方がいいかは好みによりそうだけど
https://imgur.com/50OSzpw
https://imgur.com/WcGnX9t >>316
離れても消えなくなるのを盗難保険とかけてるんだろ >>319
初動から安定飛行に持っていくのが面倒そうなのがな
やっぱ横2輪、縦2輪、龍素材挟んでの3輪、の3つがほぼ最適解だと思ってる >>319
通常姿勢で上昇タイプはいいね
どこでも飛び立てる
パクらせてもらうわ >>324
いや、そもそも素材として、長距離落下しても消えない仕様だから、その特性利用してる 龍素材くっつけると離れてもそれにくっついてる物も消えなくなるってこと?
素材自体は消えないのも分かるけどゾナウギアまで消えないのは面白いね星のかけらでも行けるんかな >>321
離陸角度2パターン選べるしニュートラル離陸で上昇するけど安定性はそんなに変わらないかな
コルグはともかく水晶とか重たいものは運びにくいから使い分けてはいるけど 龍素材のおかげで地下でバイク失わなくなって快適になったわ
リンゴつけてセンサーで探せば迷子にもならない
着地地点に爆弾花があると焼きリンゴになるけど 完全にネタ枠だけど大砲向かい合わせたのを浮遊石に付けて魔物の砦にある檻で囲って爆風で飛ぶ装置できた
爆発で飛ぶの楽しい >>313
ターム岬のイカダだがイベント中は1パーツだけどブルプリすると普通に複数パーツになるから特別なものでもないぞ
イーガ団の乗物と同じ ちょっと遠出して採掘して戻ってくるとなくなっていたのが、ちゃんと残っていてくれるのが嬉しいよな >>332
上にもあるけど扇風機の寿命が30分だからそれ以上は無理 >>332
そんなわけないやん、今試したら見事に消えて
操縦桿と扇風機2個と龍素材が空中分解したわ >>335
スマン、翼の寿命はもっと短いな
3分もないかも 龍素材三輪の方が二輪よりも消えにくくて長持ちするならもう三輪でも良いかな
龍素材の中で一番軽くてバイク向きの部位はどこ? 2輪試してるけど
やや曲がるね
ただ、曲がる方向の旋回性能良いので使い勝手が3輪よりよい場合もあるかも?
小回りきくのは良いね 二輪のケツに鱗つけてナンバープレートって呼んでるわ 台車+扇風機の乗り物を2台用意して
追いかけっこする哀しいな遊びしてるけど
これ扇風機の数で加速度と登坂力は変わるけど
最高速度は変わんない仕様なのか 竜素材を乗り物に貼り付けるの、遠くに転がってっても消えない性質だけならブループリントでよくて
遠くから光って見えやすい性質も欲しいなら実物、ただし間違って竜素材を「とる」してしまうと分解のリスクありって感じ
>>339
ブルプリするだけならセンター取りやすそうな形のウロコ、実物を使って光らせもしたいなら沢山取れる龍岩石がいいと思う
実物使う場合は「よく使う」ソートで足元に投げると素早く組めるのでおすすめ
ただしこのやり方でやるときは白龍素材じゃないと属性爆発で吹き飛ぶ 向い合わせ大砲の爆風で扇風機の速度上限越えた航空機作ろうと思ったんだけど
ある程度速度上がると操縦桿から降ろされちゃってダメだわ
ただもともとでかくて遅い飛行機の速度上げには十分使える
カッコいいロボがギリギリ飛ばないって人は試す価値あり 発射用のロケットとゴーレム頭に追尾用ロケットつけるミサイルカッコよすぎて笑う
コストに対して威力があれだけど 二輪で曲がるのは単に扇風機の向きが合ってないだけでしょ 卵収集装置ぜったいそんなに卵いらないのに作りたくなって寝る前の一時間くらい無駄にしてしまった… 闇祓いの島の上層の池って水が抜けたまま魚がリポップするんだなw
マックスバス4匹うめぇ >>290
そうなんだよな
前スレにあった最強ルンバに回転をつけて安定するにはこぼしがいるし、当然だが雷竜もいる
コスパ的にはやはり氷+高火力武器のみやな
あと鎧白銀ボコ用に粉砕武器を回転させても鎧壊さなくて、トゲ系なもの、岩ロックやブロックゴーレムのコアなど素材化できないものを回転させたら鎧を一撃で壊せるが、普通の大砲とどっちがいいか悩む 前からアカリバナ生やすと距離が離れても大丈夫とは言われてたけどね
竜素材の方が更に有効距離長い感じ? プロペラ飛行って扇風機と違って揚力を得るというよりその場に固定されてる感じなの?
左右にフリフリしたら上がる速度速くなったんだけど >>345
なげなくても確かXで足元に置けますよ。 >>347
タイマー爆弾も付けてってやろうとしたが上手くいかんな
樽爆弾ならイケるかな 曲がらない、ほぼ垂直離陸、ニュートラルで超微上昇する(勝手に高度が下がって墜落しない)龍素材三輪出来たので満足
流石にこれ以上は作り直すことないだろう レーダーで停めたエアバイク探すことまで考えると龍素材は角が良いのかな? 3輪バイクのエンタープライズ感が好き
後方2輪の上に古代の刃をくっつけるとワープナセルっぽくて好き
と言っても誰もわからんだろうなー 扇風機って2個でも3個でも最大速度は変わらないじゃん。
ロケットは一瞬だから別にして、扇風機のマックス速度を超える動力って作れるのかな。なんか電気のバッテリーにプロペラつけてるゾナウギアじゃない仕組み見たことあるけど、あれは空飛ぶほどのパワーはないのかな。 >>365
大砲向かい合わせた時の爆風で加速できるよ
車はそれでかなり早くなるけど航空機は起き上がり小法師付けてもある程度加速すると降ろされちゃう
機体を重くして扇風機より早くてかつギリギリ降ろされない速度に調整する事はできたけど
でかいし旋回遅いしでロマンの粋を越えられない 乗り込んで上下左右で狙いつけれる砲台みたいなの使ってみたいけど、タイヤを寝かせても上下で回転しかしないから思ったものが作れねぇ
ゴーレム大砲とか槍大砲でいいと言われればその通りではある 操作桿周りにカゴ付けて振り落とされないように囲んだらイケね? >>338
そのまま10分間の空の旅をご堪能下さい NPCが囚われてる牢屋籠とかをそこのボスとかに被せても有効なのなw
画面の見かけは白銀ボスボコブリンの大剣とかが牢から飛び出てるように見えてもこちらには通らないで怒りまくってるのが笑えるw
こちらの弓含めて物理攻撃は通らないけど、魔法等は通るから、目の前で焚き火してどんぐり投げて炙りの刑w 今は試せないけど車輪3、扇風機2、大砲2、操縦桿1、杭1で連装砲なら作れそう 操縦桿の真後ろを埋めるとfpsみたいになるの楽しいな
ホバリングヘリコプターで下方を薙ぎ払うのとても気持ちいい。強くはない 光線ギアでウルトラマンのスペシウム光線再現とかやってる人いて感心した。
真昼限定だけど鏡も使えばシン・ウルトラマンのロングスペシウム光線再現出来そうだ 3輪竜素材バイクのコスト15もあるけど
そんなにエアロバイク消えたり、遠くにいったりする?
扇風機の寿命30分ならずっと使えるわけでもないし
コスト9のお手軽2輪がいい気がする コストより安定性重視じゃないの
2輪を曲がらずに作れる気がしない >>376
必要ないなら低コストで使えばいいと思うよ
このスレのそういったコスパ下げて保険付ける人はコスト15くらいポンと払えるくらい余ってる人だろうし
進行度が違えば当然欲しいものも変わる むしろゾナニウム消費でゾナウギア使わないからブルプリはありがたい
ゾナウギア消費してたらこんなに手軽に使えない デグガー魔とか主要ボスを地底で殴ってたら溜まるからな エネルギー精製してガチャ回すよりはゾナニウム採取する方が楽じゃね
扇風機割と出ないし で調子こいてギアガチャしすぎてると意外とゾナエネ減っててビビり散らかすやつ わたしです
必死こいて紅い月のたびにブロックゴーレムしばき回してる 完全に真っ直ぐ飛ぶ二輪は無理なんだろうか
地底で木の根目指してZL正面固定飛行すると
到着する頃には扇風機一個分くらいズレてる >>372
なんでアホなの?
俺も120分空の旅して素材集めたけど
英傑強化素材や金策用って思ってたけど
まさかクラフトでも必要になるとは想像してなかった
余分に集めててよかったわ >>388
できるらしいけどかなり難しいわ
大体2°くらいずれる >>389
やっぱアホだな>>336,338の流れだぞ
5ch初心者じゃあるまいし、安価レスする前にそいつのID見て直前のレスくらい見て理解しろよガイジ なんでこんな奴に絡まらてんだ俺・・・┐(´ー`)┌ヤッテランネェ いろいろ使える白龍素材を定期的に入手する為には
マスターソード抜かないでおいた方が良さそうだな
三龍は剣の為に爪優先で剥ぐとして
こいつらもどこに居るかわかれば効率よく巡回できるのに バッテリーMAXまで上げたらゾナニウム使い道ないしブルプリで使っちゃてるな
ガチャで集めてだけどカプセルから出すのが一手間なんよな
ブルプリに必要なギアをカプセルで持ってた場合は自動で出してくれるみたいになれば神なんだけどな >>394
垂直離陸もできるし、右足と左足で踏ん張るイメージで機体制御しやすいし
つくるのも簡単だしで自分もメリットは多いと思う
レバー前入力してないといけないのはマイナスなんだろうけど 上の方に言われてたようにマーク揃えたけどやっぱり同じくらい曲がるわ
二輪できた奴はどうやってんだろう
1°のズレでも航行距離が長いから着く頃にはクソみたいなズレ方になる 車は真っ直ぐ走らない
その領域で真っ直ぐ走る車は世界中ドコにもないんだ まぁ現実じゃ直進するためにはこまめなハンドル操作が必要だな
操作と言えば空物は前後左右への重心操作だけどタイヤがイマイチわからん
四輪だと左右で回転数変わってるんか? なんでそんな数度こずれを気にしてんだってことでしょ 地上では風があるし地下なら花付けるしである程度で十分だろう
現実で車乗ってりゃ路面状況で真っ直ぐ進まないのが普通だから明らかにアライメントが狂ってるレベル以外は気にならんなぁ 最初に作った2輪は少しの斜面から飛び上がるときやコログ付けた程度ですぐ横転するレベルだったわ
あのくらいじゃなければ別にいい >>398
微妙にズレてるんじゃね
画面に糸か定規重ねて完全に左右対象か見てみ 1度ずれている場合、100メートル進むと1.75メートルずれますね リンクくん、分解する時にレバガチャさせてくるのやめないか ウオトリー村のレースってあんまり面白いことできない気がするな
重くすると遅くなるし ウルハンでコピーした緑の部位を分解しようとするとたまに消えずに残らない?
ABCってくっついててBを掴んで分離すると普通全部消えるんだけどBCが付いてくるみたいなことがある >>412
たとえば部品3つのエアバイクは、中央の操縦桿をつかんで接着解除すると、全て跡形もなく消える。だけど、扇風機をつかんで接着解除すると、つかんでる扇風機は消えるが、カタワレの操縦桿と扇風機は接着されたまま残ってる。推測だけど、ゾナニウムから生成された緑の素材は単体では存在できないというルールがあるのでは。 >>412
何かとくっついてれば残って単体になったら自壊ってだけだよ >>410
あれがなければもっと付け直しとか微調節しやすくなるんだけどねぇ 分かりにくくてすまん
ウルハンで掴んで分離したものって掴んだものは必ず1パーツになるじゃん?
それがたまに2パーツ以上付いてくることがあるんだよね >>416
ブルプリだけブルプリで作った部分だけ分解するとか出来たと思う >>416
なったことある。
>>413の説明通り、掴んだ部分は必ず単独になるから消えるはずだけど、偶に他のパーツがくっついたままになるよね。
再現方法は全然わかんない。 アンカミス。
>>413じゃなくて>>412の説明のとおりだった。 >>417
ありがとうそういうことだったのか
緑パーツ分解するときに状況によってはいちいちりんご付けなくてもいいんだね 今試してきた
ブルプリで作ったものを持って解除すると、緑のとそれ以外で分かれるっぽい
ただし、持っているものにくっついてるもの限定
例えば、飛行機をブルプリして翼に台車を増設した時、翼を振ると増設した台車だけ取れる
その場合、翼ではなく扇風機を振ると扇風機が消える >>415
ジャイロありならコントローラー振り振りで外せなかったっけ 街道を走るのにちょうどいい乗り物を試行錯誤してたけどニュートラルで下降するエアバイクの失敗作が快適だからこれでいい気がしてきた むーん
やっぱりリンクが持ってないと水濡れ効果は乗らないのか ギアも水に浸ってから大砲の爆風とか火に当たると湯気が出るから
水濡れ状態自体はあると思うけどゾーラ系武器に火力アップ乗らんのか やっと扇風機の上限速度を越えることができた
操縦桿から降ろされるなら操縦桿に乗らなければよかったんだ
https://imgur.com/a/TZKLVfw >>423
ソリに冷凍肉と扇風機で結構良く走るよ
前側はソリに合わせて斜めに肉付ければデコボコ道でもOK
たまに肉が剥がれ落ちるけど… 動画直リンできるじゃん、なんで一手間かけさせるんだよ >>427
おお、ありがとう
このリンクどうやって取得すんの? >>431
え?ブラウザで開いて右クリからのURLコピー なるほど
スマホアプリからリンク生成するとダメだわ
今度からそうする 面白いな。昔のSFの核爆発エンジンみたい。これは操縦桿握ったら振り落とされるって事なのかな? >>433
スマホのImgurアプリからもできるぞ
動画を長タップしてCopy Linkでコピーできたが・・・
https://i.imgur.com/6UPyRQe.gifv >>434
操縦桿乗って速度が一定越えると安定してても降ろされちゃうみたい 直前まで操縦桿に乗ってどうにかできないか試行錯誤してた名残なのでもっと良い形はあるはず… エアバイクですら向かう先によってはロードが追いつかずにフリーズするし
>>426みたいなトンチキな方法で超スピードビークルが登場してSNSとかを介して普及しまくって
アンチやバカクレーマーに「おい!フリーズしまくるぞ!」とか言われないようにするためかな リンクの速度に世界の読み込みが間に合わないって結構面白い 一定速度で操縦桿落とされる仕様だったのか
まぁハード的にロード問題は仕方ないよな… >>429
それも作ってみたんだけど止まったあとソリだけすっ飛んで行くからやめた 二輪バイクは扇風機にゾナニウムで繋げて作ったけど明らかな傾きがあった場合は傾いた方の逆にリンゴを重しとしてつける事で解決した
多少曲がる程度なら許容範囲や ゾナニウムは四方体で平らな面もあるから初心者向けやしテンプレ向けでもあると思う 盗難防止鱗付けてニュートラル水平飛行3輪作れて満足した リンクを取得ってリンクのことか
リンクのことかと思ってどういうことだ?って思っちゃった >>426
結局操縦できないんじゃなあ、大砲に操縦桿つけて向きをかえられたりしないのか リンクのことなのかリンクのことなのかはっきりしろよ 馬に武装させて(こぼしで高所に砲台をつくる)口笛で操作して戦うみたいな事やってるが
めっちゃ誤爆されるし
なんなら馬も死ぬ
面白いっちゃ面白いが
ゾナウ製の馬が欲しい つべの動画参考にして空中から自動で相手追尾する兵器作れた
ゴーレム頭が敵を認識すると扇風機稼働して相手に向かって下降していくからライネルとかには使えなさそうだけど まぁライネル5連戦で使うなら浮遊石と大バッテリーのタイプの方がよさそうよね ファンが赤く発光するのがタービンみたいで格好いいな >>276
で書いたやり方だけどこんな風に溝にハメると短時間でかなり真っ直ぐ飛ぶ二輪
エアロバイクが出来る。コツとしてはくっつける二つの物体をほぼ密着で作る事と
くっつける直前にXY軸を調整するボタンを押してセンターを合わせると良いです
https://i.imgur.com/Lvc7Mvb.jpg 扇風機を持って下ろせば向きが揃うんで、縦にくっつけていけば早く作れる
祠は風もないし床は平坦だし作りやすくていいね 龍の牙前輪につければ重さで前に傾くから水平になるぞ https://i.imgur.com/ECpbAGS.mp4
わーいパイルバンカーできたよー
それができるなら普通に火器を使えという結論に至るところまで再現されてしまった
構造的にブループリントで作れないのが最大の欠点
バネ使えは禁句
作ってて気付いたんだが例のライネル完封フックって爆風に対して完全耐性持ってるんだな
微動だにしねえ サイみたいに敵に真正面からぶつかる(追跡台車より早く)ぶつかる兵器を作りたいけど難しい
ゴーレム頭を裏返しにして頭の両端にタイヤを、足側におこりあがりこぼしで敵を見つけた瞬間そっちに突進することまではできた
でも一度敵を見失うと後ろや横の敵を察知できないから追跡台車みたいに上手くいかない…… 頭増やせばどう?
同じの作って背中合わせに接着してみるとか ゴーレム頭の認識角度ちゃんと知らないが例えば正四面体型配置にしてみるとか >>466
うーんダメだわ
どうも頭はホスト頭とゲスト頭で別れてるみたいで、ホストが敵に反応してないとゲストが上手く反応してくれない
正確に言うとホ頭に付けた物体Aの先にゲ頭をくっつけると(ホ頭-A-ゲ頭)ホ頭が的に反応して初めてAが反応するようになってる
つまりホ頭-ちいたい-ちいたい-ゲ頭にした場合ホ頭が反応した瞬間ちいたいが別方向に走り出して無意味と化す
ちなみにゲ頭は頭にくっついてる、ホ頭に関係の無い部品、ホ頭-A-ゲ頭-Bの場合の場合Bだけは反応してくれる
なのでやはりゴーレム頭の胴体部分を利用しないとどうしようも無い……
もう少し試行錯誤してみる
あ、あとこれが最終的に役に立つかは分からないけど、逆さゴーレム頭を真正面から少し傾けてちいたいにくっ付けると良い感じにグルングルンして長期的に回り続ける ゴーレム頭は敵を認識してる時だけ頭部分に付いてるゾナウギアにエネルギー供給するみたいだからゴーレム頭連結した時も同じ事が起こってるのかな 大型タイヤの接続棒の部分で縦長の石材を支えても普通に走ってくれるの有りがたいわ
普通はベキャりそうなもんなんだけど 風の神殿行く道中の踏むと崩れる正方形のデカい石橋使って大型車両作った。
しかしデカい車両ほど坂登れんな… >>473
あれ材料に使えるんだw
びっくりしてそれどこじゃなかったから試してなかった >>313のリストに書いてくれてるレポナ橋の井戸にあるハシゴ、
多段折りたたみ式だからいろいろ使い道がありそうなんだが
ブループリントに記録はされるものの呼び出すと消滅しちゃうんだよな
ゾナニウム消費数も0になってるぽいから仕様上生成できないっぽくはあるんだが
うまいこと増殖できた人いないだろか
そもそも持ち出しすらできるか試してないけど ブルプリ再現できても消費ゾナニウムが膨大な素材も多いのがな 車の屋根にゴーレム頭つけて、そのゴーレム頭に直接トロッコ被せてから、トロッコに鉄柱と大砲つけて戦車の砲塔のようなものを作ろうとしたが
重すぎて振り回されるような形になってしまった
頑丈で重厚な砲塔を作りたかったんだが流石に欲張りすぎたか >>312
あとは期間限定でしか取れないオブジェクトで魔人像の眼とかウルリ山鳥望台の端末とか
ウルリ山鳥望台の端末は形が面白いから何かに使えないかと思ったけど何も思いつかなかった https://i.imgur.com/fqs7HPZ.jpg
L字の板が欲しかったけど、祠とか巡っても見つからなかった
コログ落とさず運べるから妥協するしか無いな >>480
真っ直ぐ飛ぶ二輪エアロバイクあれば前の中心に貼り付けて楽々運べるよ 三輪エアーバイクなら真っ直ぐ飛ばなくてもコログくらいなら楽々運べるよ
とは言いつつ、最近はコログにロケット直付けして、いかに相手先まで一発で飛ばせるかっていうゲームにハマってる >>482
杭付きの発射代ブルプリして角度付けて飛ばしてる バッテリーとプロペラ、車輪に無限の可能性を感じる
船にプロペラつけて空飛びたいけど俺の想像力がないから作れる気がしない >>484
飛行船はつべで見た
船はとにかく重くて全然飛ばないから自由度はあまり高くないと思うから探してまるパクリするといいかと 削岩機って特に革新的なの無いよね?
岩盤の塊がある洞窟がちらほらあるんで試行錯誤したが、どうしても岩に当たった時に変な方向向いてしまってその度に降りてウルハンで位置直して……となって結局大砲槍の方が100倍早く岩盤破壊出来る
岩を削る部分はトゲ鉄球を大タイヤにつけた巨大ドリルにして見た目は凄そうなんだけど殆ど岩掘れなくてロマンにすらならん 正方形の金網の板ってどこにあったっけ?
テンプレにあるゾーラの祠の金網だとデカすぎるから正方形の探してるんだけど何処にあったか思い出せない… ギアでも岩砕きするようになったらミネルがいよいよリストラ >>487
あれならいろんなとこにあると思うけど
最近だと平原外れの馬宿の近くでコログ運ぶのに使った気がする >>488
それかも
>>490
平原の馬宿のあたりか!ありがとう!
ある程度探索進んでからは荷物運搬は台車と扇風機と操縦桿出してたから気球はあんまり使ってなくてよく落ちてるとは思わなかったや >>485
ちゃんと船使ってた?それならまだ見てないかもしれんから是非とも教えてほしい >>486
大砲直接起動してウルハンでも浮かべて使うのが一番楽と個人的結論になった
大規模岩盤だと槍付きは途中で壊れる事あるし……
ウルハン届く位置なら直接押し付ければ狙う必要すらない
ロマンが無いのは認める 空島にある移動できるでかい足場を使おうとしたらブルプリコスト馬鹿高で草
しかもアレも時間で消えるのね >>495
これはすごい。
タイヤにタイヤつけて掘削機にするのは前に見たけど、こんなに綺麗に穴あけられるほど削れるとは。
これってロケットではなくウルハンで押し付ける方法でも使えますか。 >>496
その動画は俺も見た気がするな
押し付けながらでも掘れてたような気もするけどうろ覚えだな
ただ浮遊石はコスト高いんだよね 惜しくらむは削岩機が必要な場所が俺にはもう無さそうなことかな…… >>497
ツイッター遡って見てみたら前見たのも同じ人の投稿だった。
浮遊石掴むとタイヤが回らなくなっているようにも見えるから、ウルハンでは無理っぽい?
後で試してみるか。 そっか
当たり前だけど壊せる岩盤って復活しないのか
確かに復活したらめちゃめちゃ面倒だからありがたいけど
削るの好きだからちょっと残念 >>500
だとしたら回転半径大きくして
押し付けて離してから掘れるようにするしかないかもな
やったことないけど浮いてる浮遊石にロケットくっ付けたらどうなるんだろ? タイヤはウルハン中稼働しないのでそう上手くはいかないっすね
またしても俺の拙い作例かつ前スレでも貼ったやつで申し訳ないが半自動で掘り進めてくれるのがこれ
クッソ遅い&詰まるたびに位置修正してあげないといけない手のかかる奴(ダメじゃん)
https://twitter.com/i/status/1660688550998978560
>>502
>浮いてる浮遊石にロケット
その座標にとどまろうとする浮遊石の力<ロケットの推力なのでロケットの推力が完全になくなるまで吹っ飛ぶ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特に何も無い場所に復活する山盛り岩盤とかあれば楽しいのにとたまに思う バギー、バイクは相当かっこよく作れるけど
船はなんか見た目よくする方法無いの?
どうあがいてもイカダのままなんだが コーガ様が逃げる時に使ってる台車付きの飛行機の設計図欲しかった
もらえる飛行機の設計図台車はおろか操縦桿も付いてないし >>506
>>313で書いてくれてるハテノコ島の船がカヌー風だからイカダ卒業できるよ ブレワイで猛威を振るったと聞いた鉄箱(コンテナ?)がどうしても欲しくて過去ログ検索しても見つからず時間かかったのでメモ
早めにここで聞いたほうがよかったかもしれん
https://i.imgur.com/ZZJiQ8v.jpg
https://i.imgur.com/Cp2B5SR.jpg スタルヒノックスを隠してる岩とか復活するし、それで試し切りもありじゃね? >>511
空中停止のホバリングができれば空のみでも良い。できないと探索の実用性がないんだよね。
水上洞窟みたいなの探すのに、水上から地形みたいケース多いんだよね。 >>514
はえーこぼしで座標固定してふんばってタイヤで破壊してるのか 本体をもっと細くしたいな
丸太くらいの足場あればいいのにな
もしくは掘削をダブルドリルにするか
でもダブルだと干渉しちゃうか
ドリルはロマン >>491
正方形の鉄板はイチカラ村上空のゴーレムとこに4枚確認してるよ >>519
前の削岩部分はタイヤの回転方向変えた方が安定するんじゃね?
右に流されてるし右左右みたいにさ >>510
前スレの最後の方に貼ったぞ
4輪エアロにミニタイヤくっつければできる 上下左右にバネでタイヤ伸ばして洞窟に添って動いてくれるようにしようと思ったんだけど
ひっくり返ったタイヤは天井と摩擦起きないからボツになった >>517
重さと浮力と重心のバランス考えないといけないからホバリングは難しいよ
速度落として前進と後退可能にするならいけるけど >>517
ホバリングなんてそれこそ夢のまた夢だぞ水平移動かつバック出来るくらいじゃないと
バック可にすると前方の推進力がどうしても落ちるし後輪や左右重くして小回りよくするくらいしかないんじゃないか ヘリコプター作りたいんだけど参考動画とかってある? 浮遊石オン扇風機オフ状態を操縦桿とかで任意に切り替え出来るようになれば移動とホバリング両立もありえるやも? 役に立つかわからないけど普段使いしてる探索機置いとくね
速度控えめで前進と後退できるようにしてるやつ
https://i.imgur.com/VcsDH5v.mp4 戦闘車両にゴーレム頭と兵器をつけるのが一般的だが
運送車両で兵器を運んで運用するほうが色々な兵器を使えて良いかもしれない
欠点は杭や浮遊石がクソ重いこと
なんとかならんかったのか 適当な板にオクタ風船
ビルドした後に付けないといけないのがネック ブルドーザーみたいな鉄球を沢山運ぶパーツが祠にあったから、そこに鉄棒引っ掛ければ輸送出来なくもないのかな
でもあんまりパーツ再現が多いと古いゾナウ再現パーツが消えてくから、どっちみち制限掛かるな 推力可変の飛行乗り物作りたいけどゾナウギアを物理的に組み合わせる必要があるよな 気球が扇風機と同じくらい時間もつならホバリングに使えたんだがな コーガ様が使ってるような、撃ちたい時だけ撃てる大砲みたいなの作れないのかな
1つのパーツだけ任意で切り換えるの無理だよな ゴーレム頭以外だとユン坊が乗れるスペースを前方に設けてキャノン代わりにするしかないな >>536
接着剤でくっつけず乗せればスイッチ別にできるんじゃね? フリザゲイラのアゴでフックっぽく出来ればええのかな あの顎とか砂漠の羽とか左右非対称なのが残念ポイント アシンメトリかっこいいじゃん
オッドアイとか大好き 大きなタイヤが前に押した時だけ動くんだったら偏向推力として使えたんだけどなぁ
DLCでONOFFスイッチなゾナウギアとか特定の角度までしか動かないジョイントとか欲しい 実用性はないんだけどハマると楽しいドローン出来た!
https://imgur.com/a/UyPCtWp
傾斜にクソ弱いのと召喚コスト3桁なのが玉に瑕 デバッカーとバランス調整担当のスタッフが泡吹いちゃう……面白くなるならええか 馬車使ったエアロバイク結構いいな
すげえ小回りがきく >>517
扇風機4つを四角く並べてその真ん中に鍋、起き上がりこぼし、車輪(30apの重り)、操縦桿を積んだら地表から1m位をゴーレムが歩く程度の速度で漂うホバークラフトは作れたよ https://i.imgur.com/LKBENKd.jpg
お気に入りのエアロバイクまとめてみた
やっぱ横二輪と龍ウロコ三輪が安定だな
垂直型三輪は狭い場所用、四輪は完全にコログ運搬用 ゴーレムの蔵にあったフックで爆風で加速するエアロバイク作れた
このフック軽くて爆風耐性もあってライネル耐性もあるとかチートすぎる 祠
61→電池 33→プロペラ、モーター、鉄板(長方形) 112→燭台 68→浮き、板(ビート板)
90→石箱大、鉄箱大 22→鉄箱(鉄棒角材型のドデカver)鉄箱(さらにデカいやつ)
1→石材(特大石箱) 18→石材(小正方形)、石材(中、四角形平べったい)
110→石板(長方形) S05→石板(正方形) 43→石板(長方形小)、棒(石)
S20→鉄板(正方形) 34→お椀、鉄箱(小)、鉄球(小) 36→トロッコ(白&金新品)
113→石球(大) 15→石球(大小) 42→鉄球(大中小3種) 83→鉄球(大) 52→鉄球(特大)
17→ブロック(テトリミノ三種) 51→トゲ(鉄板トゲ新品) S24→イカダ(丸太8本で1パーツ)
70→金網 80→金網(「型)金網(小、お椀付) 47→金網箱(大)
5→丸太(長短) 89→棒(木?) 94→鉄棒(角材型) S18→フック、板
118→*1 木板(金具付)、柱(2種木材)、イカダ
2→格子x2、鉄箱、トゲ(鉄板トゲ)x2
66→石板(3枚で1つX型)、ブロック(石箱大が2つずれて接続)
67→石板(より細長)、イカダ(金具付)
30→格子(]型)、鉄球(手持ちサイズ) >>551の続き
https://i.imgur.com/sVmnHDD.jpg
https://i.imgur.com/8NWzdZK.jpg
https://i.imgur.com/g8LpLy5.jpg
Cはブルプリの呼び出しコスト
地上・空
Up(ハテノコ島)→船(C3)
Ij(敵拠点)→檻(C3)、トゲ鉄球(大 C3)
空島全般→ドデカ浮遊石*2(制限時間短、C100)
Bp(ゲルド街)→机(C3)、スナザラシ像(C3)、緑ザラシ(C3)
Ar(ゲルドの大化石)→子クジラの頭・胴体・尻尾(*2 各C3)
地底
Keイーガ団→イカダ*2(先端がダメージトゲ C3)
Lcイーガ団→車体の土台部分*2(C3)
Nn右脚の蔵→Ωフック*2(C3)
*スクラビルド反応しないときは横にしてから
*1 不要な接続パーツを破壊して単品にしてからスクラビルド
*2 スクラビルド不可 ↓コスト増で意味ないらしいのでOut
Vl(ターム岬の洞窟)→イカダ(帆、イス付で1パーツ、時限)
↓ブルプリコスト0で呼び出しできないのでOut
Mi(レポナ橋の井戸)→ハシゴ(時限?
S16他→浮遊水
https://i.imgur.com/Scmbw0f.jpg
https://i.imgur.com/w6NaWPV.jpg
https://i.imgur.com/p4pi5yE.jpg クリアしてから、残りの祠巡りとかしてるけど、空島にこんなに有ったとは知らんかったわ
大勇の島の真上に最初からギアで登ってそこにワープメーカー置いたりしてしまった
多分、皆が最初にワープメーカー置くのはイチカラ村だろうね
特に分解屋前 >>556
分解屋と大妖精は鉄板
近くに誇らしいあるじゃんって思うかもしれないけど、利用頻度考えたらこうなる 大妖精か
確かにそうだけど、ラスボスも他の強敵も倒せるとなるとあまり行かなくなっしまう
なんというか、実質役立たないネタ装備が多すぎてそれらにルピーや貴重な素材使いたくないんだよね 分解より岩オクタ前に置いてるわ
イチカラは飛べばええし レース場横のギアが置いてある場所にワープはじめて設置してひたすらギア組んでたわ >>503
モーターとプロペラなら浮遊石に押し勝つから自動で掘り進めるよ 翼は逆向きに使うと制限時間がなくなるようだ、
起き上がりこぼしが必須になるけど。 時限アイテムでブループリントに保存しておいたら後々何かに使えそうなものってありますか? それを質問する時点で時限とかあなたには関係ないことだと思うの 自分で判断しろってこと?
時限アイテムを竜素材みたいに保険に使えないかなと思って質問したけど駄目だったかな 具体的な使い道があるなら最初からそう質問するよなあ >>563
これまじ?消えないなら装飾兼ねて戦車作る時に車体に使ってみよ 点滅しても動いてなければ消えないから動くことが耐久消費のトリガーだろうとは気付いてたが
まさか前方以外なら大丈夫だとは予想だにしなかったわ 前に進んだ距離で判定してるのか
地味に面倒臭い処理にしてるな
もしかしたら気球も上昇しなければ消えないとかなのかも 気球は詳しく調べてないけど炎で赤くなってる時が対象じゃない? コスパよく作りたくて
ハテノコ島の船をハンドルと扇風機1つで動かしてみたけど
遅かった
結果、船に帆つけて扇風機を自分でもって操作する結果になった
もう、板でいいや モガワカの祠で手に入れた電池がスクラビルドしたままでも充放電できたんだが、他にもスクラビルド中に機能を発揮するものがあるかもしれない。 電池で無限飛行する方法やっと見つけたわ
落下遺跡や。プループリント3やし、いくらくっつけても落下が他のものより遅い 海外の動画やと電気モーターの導線にビッグブーメラン使ってたなあれ全身電気通るようや >>561だけど自己解決しました
ヒント残してくださった方ありがとう
戦闘苦手なので助かる 両手剣に槍をスクラビルドすると槍の柄も刀身判定になるのか、通電するので長くて軽い導電材料になる。 丸太ゴリ押し攻略で空島へ行きたい
https://youtu.be/9H9ISvdiQ4w
クリエィティビティで海外勢圧勝かと思ってたら
こういう勝ち方してくる日本勢がいたw 翼ギアの制限時間もっと長くして欲しい。もはやコログ地蔵の屋根の代わりにしか使ってない。 水に浮かべる板として使ってたけど最近は冷気の実投げて済ませることが増えた 消えるの早すぎるし重すぎるしで、翼が翼として機能してないんだよな……
空の探索にすら割と使えない部類
台車とかロケットとかで摩擦減らしたり爆発力与えないと、カタパルト無しだと殆どの場合発進できないし そこそこごっつい装甲車作って雑魚拠点で無双してたけど、やっぱりライネルには敵わなかった 荷車にギア付けるのは楽団運ぶ時にやったけど、挙動は何も変わらないぞ
操縦桿で普通に動く >>553
ターム岬のイカダは帆をはずすと穴ができるんだけど
その穴になにかを通すことは試した範囲ではできなかった
帆の柱はその穴にちゃんと入ってるようにみえるから接着強度は高いのかもしれん >>587
ライネルはバグで壊せないU字溝があるから
それ置いておくだけでひたすら吼えるだけのアホの子になるのに あのフックはライネルがどうというかフック自体が不壊属性なんだよな
ブループリントで出して単体で外しても消えない >>592
そうなんか
じゃあグリオークにも壊せないのか? >>593
試してないけど多分?
ライネルと違って飛ぶから意味ないけど U字のやつまだ入手できてないから宝箱繋げてライネル咆哮バグやってるけどたまに反応しなくて死ぬ ガノンも拘束できるよ
占みたいな形にして□の部分にガノンをはめ込むと見事に動けなくなる
槍おじさんの時はウアーッ!って突撃してくるんで、角に3つU字付けてその先に杭を打ち込めば距離の関係で杭も消せなくなるんで完全に動けなくなる
第二形態も勿論拘束できるのであとはおもちゃ 翼が重いのは仕方ないにしても時間制限短すぎるよなあ
動力付けずに滑空するだけでもあっさり消えるし U字の不壊属性はやっぱ設定ミスなんだろうなあれだけおかしいし
そのうち修正されるんかな?個人的には遊びとして残してほしいけど 俺も残しておいて欲しいけど今のゼルダは拡散力ヤバイし中ボスどころかラスボスすら無力化できる恐らく意図してない挙動は修正されるんじゃないかな…… まあ翼は探索用じゃなくて序盤の限定的な移動手段って事なんだろうな
空島から隣の島に行くくらいの用途 巨大バッテリーみたいにガチャ産じゃない耐久大の翼があればな 落下速度って翼だけ遅いの?他に何か遅いものないのか? >>597
まじか
ガノンおじさんと記念撮影してくるわ グリオークもすっぽり収まるサイズにしたら拘束出来んじゃね? 物ごとの落下速度という概念はないんじゃないの。
ばんゆー引力ってそうだろ。
翼も縦にすりゃ浮力発生せずに落ちる。
あるとすりゃ空気抵抗 >>604
頭同士をくっつけたおきあがりこぼしの背を地面方向にくっつけると浮力が発生するらしい >>608
へー起き上がり小法師もなかなか謎だな
もしかして直立の軸は設置部分じゃないのかな おきあがりこぼし同士をくっつけるとどういう挙動になるんだ 見た目だけならデンドロビウムとかもあるな
https://i.imgur.com/fRZ587G.jpg
これで自動攻撃とかもしてくれるなら熱いけど 見た目だけのやつは作った後の虚無感がね・・・
実用性だけなのもそれはそれでちょっと味気ないからいい感じのバランスは取りたいとは思うんだけども 初期のコスト高くて実用性低い映え系マシンはあっという間にバズらなくなったな
三週間で発想と実用性の時代になった感じ 起き上がりくっ付けるとお互いに起き上がろうとした結果、無限の回転が発生しそう…… >>611
試してみたけど落下速度が遅くなるという謎の効果があらわれた >>618
なんかふわーっと落ちるよな
浮いてくれるわけじゃないから実用的な構築には組み込めないと思うけど実用性破棄したタイプなら面白い動きできそうな感じ PVみたいにロボット作ってイエロックと戦ってみたかったけど、アイツも消滅させてくるんだよな 落下速度が落とせるなら航空機に搭載すんのも良いかもな
急降下してプロペラとか扇風機がベキャらなくて済みそう 起き上がりこぼしを相殺させたのを組み込んでゆっくり落ちたり、崖を登ったりする車をツイッターで見た。 >>619
安全に着陸出来るクアッドコプターが作れそうだけど
傾けた時にとんでもない挙動しそうだな
早く帰って実験してえ 起き上り小法師の同士を付けるとお互いに直立しようと上向きの力が掛かるが起き上がれなくてずっと発生する
発生する力が重量に対して少し弱いので浮かないでゆっくり落下になる?
こぼしを起点にして付いてる全てに水平になろうとする力が発生するから何を付けていても重量と釣り合う?
何となくこんな感じか? お気に入り以外の設計図をどこかに保存したい
普段使いするやつの中に一発ネタが混在してて邪魔 セーブ&ロードで作ったギア消えちゃうのもな
数百のアカリバナの設置場所のデータは保存できるのに目の前のたかが21パーツのギア保存できないってのはな >>626
浮かないまでも見かけ上軽量化されてる可能性があるのか? 空島でワープできる付近や、祠の下あたりに扇風機数個と操縦桿落ちてる場所ってどこだっけ?
エアロバイクでの移動したいけどゾナニウムやギアをケチりたいんだよね。
地底はギアスポットたくさんあるのに、空と地上が少なすぎる。 >>630
アフィリエイトの収入どうですか?
そうやって情報収集して転載するの楽しいですか? 聞く前に自分でロケーションを見つけて情報を落とせばいい
そしたら他の人が別の場所を教えてくれるかもしれない >>630
思い出した。
対して祠から近くもなかったが、30秒以内でいける距離ではある。 採掘するなら地底のマーキュリーツアーが手っ取り早いと思うけど、異端? >>627
消費が気にならんのなら複数固めたら枠増やせるぞ ユン坊キャノンみたいにカメラに連動してボタンで発射出来るギアが欲しくなるな
イワロック辺りが楽になる 例としてイーガ団のレシピがあるのは分かる
それが何十種類もあるのにお気に入りは8枠ってなに考えてんだか
アプデで100枠くらいにして欲しいわね うん、それにそんなの無料でやってもらえると思うこと自体おこがましい アップデートって開発側からしたら結構な負担だしな
課金で稼げるソシャゲや対人コンテンツがあるゲームならともかく 分かった言い方を変える
俺が言いたい内容は改善してくれという希望だけでその改善方法にふとあたまに浮かんだアプデという単語を使っただけで無料で直して当たり前だろという高圧的な態度で言ったわけではございませまぬ >>124
何度やっても
ジワーっと上がってくなあ ちなみに世の中には無料のDLCもあるし有料アプデもあるぞ 鉄板+雷龍がシンプルな拷問器具で面白いわ
落とした武器をくっつけて武器没収もできるし DLCにはバージョンの変動が無いパターンのほうが多いぐらいだしね
それはそれとして、耐久性に難があるけどキノコをサスペンションとして使うのも面白いキノコ もう疲れちゃってェ
お気に入り全然足りなくてェ
アプデでもっと増やして欲しいなァ お気に入りが増えて悪い事が起きるならともかくどう足掻いたって良いようにしかならないんだからクソ吹き出したってお気に入りが増えたらそれは改善だろ 追跡装置がちょっとした段差とか壁にも引っかかってイライラするザラシ~ 無料でも有料でもいいけどまずは任天堂にご意見送らんと
そういやプレイ後アンケートってきたのかな そもそもセーブデータ増やしてすらDLCだったし
前作のやってないからそんなのアプデとか言うんだろうな そもそもセーブ増えると本体圧迫するから嫌い
SDには置けないし、そのせいでドラクエ10は本体にデータ置けなくなったし(セーブ少ないなら可) 任天堂様~
どうか有料追加コンテンツで「お気に入り枠」を売ってくだせぇ >>668
かなぁ?
どっかでライネル用に嵌められるみたいで。
ライネル苦手なのよね ライネルはブレワイ方式のガチだと今回やたら強く感じるからなぁ >>670
お前・・・>>669が教えてくれてるのにスルーかよ パリィしてヘッショして近衛で乗ったら死ぬじゃんライネル そうだなライネルヘッショで倒せるとかスレ違いだもんなあ >>669
ありがとう。
だけどそこどこ?
>>672
無視はしてなくってそのヒントにもわからない こぼし2つ色々やってみたがワケワカランなこれ
長方形の角に対角線となるように頭付けて起動したらこぼしの付いてない角で接地して立った
そして微妙な坂に反応してジリジリと滑っていく
摩擦が消えたわけではなくリンクで押しても動かない
謎の力過ぎる ハテノコ島で小舟拾ってきたけどゾナニウム結構食うんだなあ
そして思ったより操作性悪い 電池が動かせるものってモーターくらいしかない?電池面白そうだと思ったけど意外と使い道が思いつかないわ イルバジアの翼って消えないけどブルプリで持ち出し出来る?
ボス出てる時限定で時間伸びる仕様なら使えないけど
後ミネルの頭を翼に付けたら消えるまでの時間伸びる
って書き込みも見たからこっちも気になるんだよな 俺ら現代科学文明ですら電気流して動かすって言ったらモーターかヒーターかライト(白熱電球・LED等)程度だし…… >>683
祠の翼も普通に消えないけど持ち出すと消えるようになる >>671
武器が腐っていて攻撃力が下がってるからブレワイでは見た目好きではないので
使わなかった蛮族装備で戦うようになったわ。 井戸の梯子強いなこれ
消えるの利用して複数のルンバを最速で召喚出来る クソ軽い蔵フックのお陰で後退しながら高度下げられるようになったから
ある程度その場に留まれるマシンをつくったよ!
https://i.imgur.com/Zwiqsy8.mp4 >>689
Ωフックさんボス戦スタック戦法に使われたり縦横無尽のエアロバイクパーツに使われたり大人気過ぎんだろ! プロペラ、回転方向を逆にすると風の向きも逆になるんだな。
タイヤ大を倍速にするテクニックで回してるから不格好だが、上手く作れば普通のヘリコプター風に作れそうだ。 >>615
光線をスペシウム光線代わりにしてるウルトラマンはちょっと面白そうと思った。
右ひじ辺りにゴーレム頭載せとけば自動で打ってくれるかな ミニチャレンジクリアした状態で
ハシゴの破片井戸から持ち出そうとしたら存在しないディルに呼び止められてワロタ
フラグ管理ミスってるだろこれ ゾナニウムはいくらかかってもいいから見た目カッコイイ巨大ゾナウ殺戮ロボみたいの作ってる人いないのかな
ミネゴが聖闘士星矢みたいに全身のゾナウギアやパーツ付けて無敵要塞になれたら良かったのに DLCでミネルがバイクに変形できるようになって今ミネルをバカにしてる奴ら全員掌返してミィズ・キョシアに土下座することになるよ
もし違ってたら今以上にコログに酷いことしても良いよ 使いやすい船を造れないもんかと色んなパーツ試してみてるけど躯体の安定性が速度と制動とモロにトレードオフなのが辛いところだな
重い物を運ぼうとか考えないなら材料確保のしやすさ諸々コミで扇風機に角材3と操縦桿付けただけのが一番バランス良くて困るわ >>689
このU字って距離では消えるっけ消えなかったっけ?
しかしこのU字大活躍だな >>699
まあ速さと小回りはトレードオフだからね…
でもフックが超軽いから大タイヤより少し早いくらいの速度はでるよ スイッチの性能的にウルハンで複雑なの作り過ぎるとメモリ食いまくって落ちそうだよな >>697
扇風機を前後につけると小回りとスピードを両立できてよい感じになった、
操縦桿による旋回って動力の位置によっても結構変わるらしい。 本スレから
これもシンプルでいいね
258 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 2bdd-DzIG [153.213.215.20])[sage] 投稿日:2023/06/09(金) 00:33:37.78 ID:cbWvXNm80
https://i.imgur.com/X1xYxwR.mp4
https://i.imgur.com/0RYbxmy.mp4
陸海空対応でけた、高度勝手に上がらないから操作しやすい 壊れない、軽い、滑る、浮く、使いやすい3方向壁とU字ブロック万能過ぎない?
壊れないのはバグだろうけどそれ以外は仕様だろうし 重いもの運ぶイベント用の物だったから軽いってことなのかな
予想外の使い方だけどこれはコレでアリって事にしてくれ任天堂 結論 マスターソードって必要無かったよね?
龍になったゼルダ様涙目 形状がUだから真ん中に操縦桿置けばそれだけで正面左右のガードができるし扇風機とかも貼り付けやすいく無駄がない ゴレ頭の後頭部に扇風機くっつけて、空飛ぶ追跡ドローンを作りたくても起動しない(>>25)けど
接続部の間にドラ鱗とかリンゴとか不純物を挟んで何とか判定を誤魔化せないものか
本体は軽量素材U字鋼で U字パーツ作りやすいのは良さそうね
うちのはこんな感じ、重いから多少ぶつかってもバランス崩さなくて良いが旋回力もうちょい欲しいところ
https://i.imgur.com/2oT7Q9P.mp4 ライネル封じのU字ブロック、かなり唆る形をしている。
システムを切り離したいときとかに使えそう。 あのU字の隙間にタイマーバクダン仕込むことで、空襲兵器の子機連結を時限パージし切り離す仕組みとか便利そう
なんかボコ拠点にルンバ子機を投下して殲滅させる浮遊石兵器あったけど、あれは何挟んでるんだったかな >>712
敵を認識したら扇風機も起動するはずだぞ
ドローン型ならゴレ頭につける扇風機を下向きにすると下降しながら敵に向かっていくから雷龍とかつけておくと敵の頭の上で死ぬまでホールドしてくれる 2輪3輪のシンプルさの次はΩの万能さが評価される時代か
とんでもないゲームだ >>712
動力なしの車輪とそれに付けた扇風機を土台側に置いて、頭の回転で車輪を引っ掛けて間接的に動かすようにしたらうまく行かないかな UブロックなんかメタギアREXのパーツに使えそうな形してんな
頑張れば自走して何かしら撃てそう 置物じゃないちゃんと二足歩行できるメタルギアもどきか何か作ってたの見かけたな
土日使って作ってみるか バネ積み上げて宇宙まで行けるかと思ったら全然ダメだった
どうも上方のバネの重みに下方のバネが負けてるらしい 本スレで散々こき下ろされてるユンだけど乗り物乗ってる最中はクールタイムナシ帰ってきたら即発射可能なのを利用して
杭+操縦桿でいつでもどこでも無限大砲出来ちゃうのでは?って考えたけどそんな甘くは無かったぜ
あいつリンクが乗ってる物体がある程度移動してから発射体勢に入るのな そうみたい
エアバイクで離陸直後に急旋回してると取り付き位置がずれてる気がする >>731
あの挙動見る限りリンクの位置と進行方向数mの位置の間にユンがスタンバイするっぽいよな
やりようによってはなんか悪さできそうな気がするけど気がするだけで
組み立ての方向性やギアの候補さえ思いつかない 誰か頼んだ(他力本願) ユンに限らず賢者は挙動がクソい
素材拾おうとしてA連打してるとチューリが吹っ飛ばすとかもよくあるし >>730
ミニタイヤの正面にU字くっつけて⊂[ニ]みたいにしてU字の中に杭を刺して接着しない
その状態で何回か前後するとユン坊が反応して打てるようになるよ >>736
ティアキン物理学の悪用例出てくるの早すぎぃ!!サークサーク! ユン坊大砲、杭にタイヤをつけてタイヤの接地面に操縦桿つければその場で打ち続けられる。
ただ、昔のゲームにありがちなタイミングに合わせるミニゲームみたいになる。 ユン坊タックル、見た目の割に威力自体は微妙なのが悲しい ぶっちゃけ今回の賢者、使いたいって魅力がほぼ無い…
ブレワイがガードや溜めにおまけがついた単純な動作強化だったのにわざわざ近づいて押さないといけないのが
チューリの移動もユンの採掘もバイク大砲でいい感あるし >>742
地底歩いてる時にわらわらいてくれると寂しくないってのはあるけどな
誤爆も多いけど 昨日時間なくてあんまり遊べなかったけど
頭くっつけた小法師は顔の向き関係なく上下方向の移動に対して抵抗になってるっぽいな
ひっくり返しても効果変わらないし扇風機つけても飛びやしないし
水平になるってだけなら小法師一個でもいいし、何か面白い使い方はないもんかねえ >>728
見ての通りウワサのU字に斜め扇風機3つと操縦桿付けてるだけ
作るのめっちゃ楽でよかった
U字2つ重ねで戦闘仕様もいいかも
戦闘仕様にする場合武器ってレーザーが一番いいのかな U字があれば大砲自傷ガードされるかなと思ったけどそんなことなかった
レーザーじゃないとキツイね
まぁ自分は対ヘルメットライネルに使いたいから懲りずに大砲つけてます
飛びながら倒すならそもそもU字いらんやろというツッコミはナシで… まだミネゴまでいってないからU字溝試せないけど
あれ本体だけなくて付いてる物もライネルの咆哮に耐えるの? >>747
U字以外は消えるよ
U字で飛んでるのは軽くて3方向からの攻撃をガードしてくれるから >>748
なるほど
でも飛んでて攻撃受けることあんまなくね? そういやふと思ったけどミネゴの手脚ってブルプリ登録とかはできないのかな
箱の方が出来るのは知ってるけど >>749
そのツッコミはナシでって書いといたのに(泣 身体を覆う一番の効果はステルスかな
地面に降りても地底で骨が湧くまでの間に素材回収やらやってさっさと次へいける まだ何も試してないけど
低コスト完成系はU字に扇風機3つで良いでしょうか 結局シンプルな2輪か3輪で十分なんだよね
U字はライネル無力化したりのロマン枠だと思う だいたいセーブロードだけで消えるようなか弱い存在にいちいち10個以上のゾナニウムなんて使ってらんないんだよね
4パーツ以上のものなんて全てオナニー枠だと思うわ 検証動画見たけどエアロバイクの3輪も2輪もスピード変わらないんだね
水平移動できる2輪作れば3輪はいらないか 結局何をしたいかよね
オールラウンドに探索して敵処理まで任せる、高速移動して一気に詰める、資材運搬全部作りが別物になるし 着水時にひっくり返りにくいから、三輪エアバイクを簡易の空水両用マシンとして使える。まあ、用途次第よ。2輪でも水に着地できなくもないけど。むずいだけ。 水平飛行U字エアロ作るのクソ簡単で草
あのチビチビ調整して作った3輪エアロはなんだったんだ >>761
水晶付けて上昇したいときとだと2輪じゃきつくて3輪欲しくなると思う
ただ移動するのみだと2輪が最強でいいけど 最初はこいつの動画見てたけど動画のFPSとかゲーム画面の画質とか
あきらかにスイッチで動かしてない挙動でどう見てもエミュっぽくて見なくなったな >>766
この人と同じ構造のものじゃないけど
檻に光線付けて自分を閉じ込めて安全圏からライネル殴れないかなと挑んだら普段は消されるのに咆哮ループになったことある
U字じゃないのになぜか消されなかった
やっぱり他にも条件あるのかな?とか思ってる >>767
言われてみればたしかにこれ海賊版ぶっこ抜きかな U字エアロ滑って陸もいけるの強すぎる
水陸空用の小タイヤ4輪はお気に入り解除だわ 姫様の「リンク…リンク…」って声が綺麗で色っぽくて好きだわ
赤き月のナレーションも消えたしプレイ中に声が聞けなくて寂しい >>773
その手があったか
なんかレーザーは水中で減衰するような気がしちゃってたわ
もっと頭柔らかくしないと駄目だな U字ブロックは操縦桿はめてくださいと言わんばかりの形が笑う イーガ団のブルプリよりお気に入り保存させてくれ
つーか使わないんだよなあ 敵であるイーガ団の設計図なんか保存したくねーんだよ!って開発陣を正座させて説教したい イーガ団のレシピ普通に使えるのもあるけど微妙に理想系から外してるんだよな
浮遊石にロケット付けるだけでいいの予備バッテリーまで付けてきやがる >>784
浮遊石にロケットだと飛びすぎてリンクのゾナエネ供給範囲外に飛び出して
ギア稼働しなくなって落ちちゃうからだろとマジレス ロケットってバッテリー1本も使うんだっけ?
そういやイーガ団ってバッテリーどうしてんだろ イーガ団はちょっとゴチャゴチャし過ぎてコスト高いよね
トゲトゲたくさん付けたり殺傷力と見た目重視なんだろうけど敵が使うとトゲが当たって邪魔くさいけど自分が使ってもほとんどダメージ与えられないから実用性はない 一輪車も自分が使うとまともにコントロールできないしな
若干下手くそなところまで含めてフレーバーだ
それに何十枠も割くならお気に入り1つでも増やせというのは同意 一輪車は割と便利
坂道に弱いのさえ何とかならんもんか 二輪の水平飛行も頑張って作ったけど
なんだかんだで安定感ある三輪ばっか乗ってるな
水陸はこぼしに冷凍肉つけた一輪 >>788
イーガ団アジトの工作班がやたらパーツぼったくり価格なのも、コスト燃費採算度外視で派手なの作りすぎてて
予算赤字だからなもな 設計図はあえて最適な組み方から外しておいてこれを参考にプレイヤー側でもっといい組み方探してみてねって感じなのかな >>795
モーターってトルクがない印象だけど
モドレコはトルク関係なく速度が乗るのか そういえばイーガ団の基地で買えるマシンってなんか意味あんの? どこでも大砲も大砲1個でいいよってなる
自前で作ってオアシス地下とか監視塔地下では便利だったけど イーガ設計図の飛行機にはせめて操縦桿と台車付けてくれ
コーガ様は付けてたろ お気に入り枠8つは少なすぎるよなあ
あと10倍はほしい どこでも大砲は利便性考えると素直に槍にスクラビルドして常備しとくのが楽って結論に達する
簡易的に使うなら大砲一個出してウルハンとかになるしどうにも中途半端 >>798
作例以外に深い意味はなかろう
強いて言うとゾナウギアもぎ取れないがゆえに、バラして部品取りや作成コストカットには使えない制約を設けて
コスト無視して余計な部品1個足してでもブループリントに登録するか、ライト筆頭の無駄パーツ省いた版をお手本見ながら
自力でウルトラハンド工作するか、最終選択と決定権はプレイヤーに委ねる、そういう遊びの一環 イーガ兵器はプレイヤー側の脳ミソを鍛える為に発想を提供してるんだと思ってる
9割ゴミでも一応の完成品の提供でプレイヤー側に改良を促してる感じある >>807
そのままの意味です
祠のプロペラをりんごにくっつけてブルプリに記録したからどこかで分解できないんですか? >>808
リンゴじゃのうて盾にスクラビルドでくっつけて
イチカラ村の分解屋で分解すんやで U字ブロックをクリップにしたら擬似的に21個の接着制限を超えてつくれるなぁ…… >>808
使うときに何かくっつけた後にりんご外すしかないな >>808
ブルプリなら普通にガチャガチャすれば分解できるでしょ?単体になると消えるから他のものにくっつける必要あるけど
スクラビルドで現物持ち出ししたらイチカラ村の分解屋でバラせるけど ブルプリ生成パーツは糊が全部取れた時点で消失するんで
プロペラを目的の物に貼っ付けてからリンゴを掴んで揺するかaで取るかしなはれ 1パーツだけほしい時にりんごでブルプリ代ケチってる奴www
おれです 地下クィンギブド倒してウキウキで戦利品を片手剣に接着したら使い勝手悪くてワロタ
槍なら生きるのか? そっかスクラビルドか
教えてくれた人ありがとうございます! ブーメランにくっつけたら飛距離と当たり判定の大きさと攻撃力底上げで三重にご利益ありそうな気はしてるが
思い付いただけでまだ試し投げしたことはない パーツ剥がしは右スティックガチャよりコントローラーのジャイロ使った方が早いことに今更気づいた
絶対コントローラーの寿命縮まったわ >>817
ビルド火力40ほどあるなかなか優良素材だが武器に付けると見た目最悪
剣と両手剣はうちわモーションになり武器投げも出来なくなるなかなかのクソ素材
なお盾に付けると見た目こそ表面滑らかなラージシールドっぽくなるけど
異物判定で盾サーした瞬間コケる 鉱床割るための攻撃判定も無いクソ素材
オクタコスほどじゃないがボス倒す労力に釣り合ってるとは言えないクソ素材 >>815
U字や宝箱なんかの不壊性のものはピンでも残るみたい >>822
たぶんそいつ本スレでテンプレ入りのNG推奨オッペケやから構ったらダメだぞ U字の場所にワープマーカー置いたわ
これで当分遊べそう プロペラを使って外輪船を作ろう→そのまま両端に付けると片方が後ろ向きになるので使えない
→バッテリー部分を逆向きにしてみよう→無意味(しかも遅くなる)
→外輪船は諦めてプロペラを逆向きにしてドローンみたいに飛ばそう→風が出る方向は変わらない
思ったより使いにくいなプロペラ ハテノコ島の船にプロペラつけたけど、扇風機3個とコストもスピードも変わらなかった
軽い船無いのかよ 扇風機の最高速は変わらないよ
増やすと加速度のみ変わる >>220
これ丸パクリしたけどめちゃくちゃ面白いな
発展させたいけどこんな知能俺には無い >>784,796
イーガ団設計図の絶妙な過不足は正にこれを意図して狙ってるんだろうな
『イーガくんは じつに ばかだなあ 僕ならもっと上手く設計できるよ』と思わせるような
過剰装飾やツッコミ所をワザと残しておくことで、引き算の創意工夫欲が刺激される >>830
プロペラを二重にするといい塩梅になる、もっともハテノコ島の船はロマン枠なので…… プロペラはぞナウエネルギーが切れた時に発揮するからね >>828
タイヤで回せば逆回転のプロペラも作れるよ ハテノコ島の船良いよね……オールで漕ぎたいなぁって頑張ってたけど諦めた >>837
( ゜д゜)ノせんせー
コの字というか・・・凹にしか見えません このゲームって回転数に上限あるの?
例えばモーター何個も重ねた場合とんでもなく早くなると思うけど 遂に姿勢制御のみで地上から無限飛行できるヘリ作れた
満足や
一応参考にあげとく
https://imgur.com/a/5g9RxlM >>844
電池に切り替わるタイムラグで結構高度落ちちゃうんだな
解決策は気球つけるくらいか >>846
高度そのものもそうやけど落下速度で操作管から外れちゃうのもなかなか大変やった
解決策になりそうなのは遺跡、翼逆向き、気球くらいやと思う。とりあえず遺跡はうまく行った
後落下の時にバランス崩れて操作感から外れることもあるんやがなんか遺跡は落下時に少し姿勢保ってくれるみたいや 船を四つ重ねて種ロケット!ってしようとしたけどどんなに風力を上げても空に上がらなかった
悲しい >>844
めっちゃ落ちてて笑う、起き上がりこぼしを頭同士でくっつけるのはダメなの? できたぞシールドマシン!
動画の貼り方がわからないので見せられないのが残念だが、無茶苦茶気持ちいい!!
https://i.imgur.com/qCwHWM1.jpg プロペラの挙動が理解できできたのでメモがてら
① プロペラは回転力を加速度に変える
② モーター等の順方向(反時計回り)だとプロペラ側に風が吹き、時計回りだとモーターやタイヤ方向に風が吹く
③ 一つのモーターにプロペラを重ねてつけるとシンプルに加速度が倍加する。
④ 大タイヤ一つだと回転速度が足りないが倍速にすると機能する。 リンク…リンク…シールドマシンにはシールドが必要です…
それだとただのカッターヘッドです… ゴーレムの左足パーツブロックって浮遊石が負けるくらいクソ重なんだな
なにかに悪用できそう 二足歩行ロボット作った動画をマネて作ってみたが、その場で地団駄するかリンクが回るだけであんま進んでくれない…
ちゃんと右、左、右…と進むのを考えなくちゃいけんのかね グリオークの出すクソデカ氷柱って地面から引っこ抜けばブルプリ登録できるんだな
僅かでも溶けると崩壊するから使い道限られすぎるだろうけど 風の神殿の地面が世界最重量らしいが
これつかって何か面白いことできないかなぁ
>>473の言ってるのがこれだったらそりゃ重くて登らないよね ブルプリコスト無視だがU字と大きいタイヤでステルスカー作ったぞ
雑魚なら口笛吹いても気づかれんからのんびり景色みるも殲滅もできて面白いわ 鏡の使い道できた?
バイクにつけると反重力装置っぽくて鳥山明感が出るくらいしか思いつかない >>865
盾に付けると日中日に当たる場所限定で地味に強いよ
このスレ的な使い方?しらね U字を使った三輪エアロバイクに龍素材つけたら流石に重量バランス崩れるかな? 複数の鏡で光集めると発火しそう
やったことないけど Uの有無に関わらず三輪に素材付けても大して変化ないじゃろ あのU字バイクって縦に2個でも行けるんだよな
どんだけ軽いんだよU字ブロック 移動の利便性ならエアロだけど、武装を諸々積んで重心バランス考慮するスペースを求めると格子パーツとかが最適だな
目的に応じて使い分けが出来るから腐らない 星のかけらって飛んでる時の軌跡が出るのって速度が重要なのかな
普通にホバーで飛んでも出ないけどロケット加速とか地面でもプロペラに付けて回すと出てくる
何か良い乗り物無いかな
星のかけらの代わりに光線の頭を後ろ向きに付けたけど何か違う >>859
おお、サンクス
そんなに構造は複雑でもないぞ基本は遺跡に金属板貼り付けてそこに電池,起き上がり,雷竜,モーター+プロペラ2*3セットしてるだけや
そこからちょっと形いじってタイヤで後ろのプロペラの角度変えて上昇できるモード追加したけど >>874
前に出てた向かい合わせ大砲の爆風で加速するタイプのホバーなら爆風加速が効いてる間は星のかけらの軌跡出るの確認した
でも星のかけら付けるメリットってあるの?鱗と同じでなくならないとか? ギア工作の9割がカッコイイからだから
自切ミサイル作ろうとしてるけど上手くいかない
バクダン花に反応せずに一瞬で燃え尽きる素材があればいいんだけど
もう答えでてんの? ただ飛行機雲残して飛びたいという浪漫です
スレに貼られてた縦軸横軸が車輪で回転するピーキー過ぎる飛行機真似て作ってみて、最初はこれでやりたかったんだけど下に加速してる時とか軸が早く回転してるときとかたまにしか出ないので今度は出続ける乗り物作れないかなとw >>880
予備バッテリーを自切ユニットとして使ってるのは見たことある
1個なら燃え尽きるよりは早いんじゃないかな >>854
そうなの?調らべても分からなかったどうやんの? >>881
モーターで飛行機作ってプロペラに貼ったら? 話題になってたU字で乗り物作ったけどめちゃくちゃいいなこれ、飛ぶのはもちろん陸海でもどこでも使えてバランスも取れるし最高だわ、教えてくれた人ありがとう ゴーレムボスたおした後に落ちるトゲ棒は何に使えばいいの🙄 鍋を複数重ねて何とかロボの脚にしたいんだけどどうしても耐久が足りんなぁ
1個だけにすると鍋がカポンカポンいい音出しながら歩く現象を見るに普通の使われ方以外も想定してそう ゼリー使えば光線で破壊できたわ
荷台に予備積んどけばいっぱい発射できるな
意味無いけど >>884
プロペラ横向きで前に進むのが上手く作れない
空中で軌跡が円を描き続けて電池切れて落ちるだけの悲しい乗り物が出来上がった 星のかけら光らせるのはウルハンバグ利用した高速移動じゃないとあまり現実的じゃなさそう
扇風機いっぱいつけても速度上がるわけでもないしもっとスピード出せるようなギアの仕組み欲しかった ロードの問題があるしあんまり簡単に高速移動はできるとまずいんだろうな 速度一定以上になると操縦桿から振り落とされるもんな
かけらの軌跡は出るけど振り落とされないそんな速度で固定する方法あればいいんだけどそんなうまい話無いよな多分 >>883
タイヤの回転などを使って給電用の電池と放電用のバッテリーを別にするやつ U字バイクで地面走ってるけどもしかしてこれすっごい滑るの? >>867
そもそも>>706の操縦桿の目の前に白龍鱗ついてる >>849
バッテリー切れてたら意味ないし
上昇方向にも抵抗になるから無理だろ >>900
スクラビルドするとこん棒になるものには破砕効果があるんじゃないかと、
あるいは単に物理ダメージか。
https://i.imgur.com/gprSmaZ.jpg 棍棒じゃなくてハンマーじゃないとダメじゃないか?
ゾナウギアだと追跡装置だけハンマーになった タイヤもこん棒になったし、ハンマーとこん棒に機能上の差異はなさそう 剣と斧みたいに
形状の違いだけで同じ打属性武器なんじゃろ おもったんだよね
ユン坊をスクラビルドしたら強いんじゃないかって >>908
何?リンクの棍棒をユン坊にスクラビルドするって? >>894
ほんまや
タイムラグって充電→放電の時に起きるものなんか
充電後隔離しておけばすぐ放電できるやん
確かにタイヤを使って前回転の時は繋がらないけど、後ろ回転とゾナウバッテリーが切れた時に繋がる回路を作っておけばラグなしで飛行できるな >>906
詰み防止策だろうな
3つともその場で武器ビルドして紛失したら次の赤月まで魂の神殿攻略不可能になっちゃうだろうから >>915
あそこの性交法分からずゴレムパーツ扇風機で飛ばした記憶あるわ >>915
なおレールに沿わせられなくてロケットで発射したりウルハンで長物をつけて持ち上げたりした人も大勢いる模様 大タイヤパドルシップボート、ロマンはあるけど遅くて叶わんな まあ実際現実世界でもスクリューに取って代わられたからね… ハテノ船に船何隻か組み合わせて大砲と電撃頭付けてなんかすごいのできないかな
空も飛べて水上の走れる空海両用戦艦みたいの
今作は海のイベントほぼないから魚取ったり海から大砲で撃ってボコブリン倒すくらいしかできんけどな 推進力はあるんだけどな…
プロペラひっくり返して下向きに推力起こすんだったらコンパクトに組めるんだけど >>923
そうなんだよね
浮石とかも起動させずに付けて使おうとすると重くて上がらない
パーツごとに重さが設定させてて浮き上がる系のギアの馬力じゃ足りんのが多い なんか想像以上に盛り上がらなかった印象>ウルハンビルド
公式的にはみんなにもっと破天荒なアイディアドシドシ投稿させてバズらせまくりたかったんだろうけど とりあえず950スレ立てってことにして一旦テンプレの簡略化案とか出していきませんか インパの焚き火付き気球ブルプリしてなかったの後悔してたけど
再現したら焚き火消えるんだな 祠のアイテムリストにビート板追加
檻とか祠外の有用アイテムも追加してはどうでしょう?
キリがないかな >>929
21制限とロードで消えるシステムがとにかくやる気をなくす
祠見かけたら損した気になるのはアカンよ すみません、上のテンプレ見てました
>>312>>313に全部書いてありました
失礼しました どうにか上手く援護してくれるガジェット作れないかなぁ
攻撃系ギアは自分にも当たっちゃうのが何とも
そもそも全任せにして自分は手を出さないのが吉なのかね 誤爆しないなら
凍結を振りまく系になるよね
凍結無効の兜あるから >>931
バイクは作成難度的にU字横2輪と+前輪の3輪に、ブルプリりんごは削除くらいか?殿堂入りというのもいらんと思うが マイクラみたいに真似して作るがやりにくい
動画映えするだけで実用的なギアは極わずか
だからな
そもそも
そういうことが出来るってだけで
ゼルダの本業とは違うから別に気にすることじゃない 実用だとどうあがいても扇風機+操縦桿+なにかで小さくまとめるからエアロバイクのパクリじゃんに落ち着いちゃうんよね 本スレテンプレのバイク系は家ゲ攻略板に転載してリンクに飛ばしてるね
>>151,202
>>551-553
長すぎるし真似したほうがいいかもしれん
てか素材wiki作ろうかなとか言ってたひとはどこいったん テンプレを他スレへリンク飛ばしてボリュームを減らすなら、家ゲ攻略板のこのスレも乱立されて使われてない状態だから再利用してもいいかもしれんね
ゼル伝新作の最高武器火力考えようぜww
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/ あーなるほど。ちょくちょくワッチョイ変える奴がふみ逃げしてるんだな
IPも入れたほうがいいかもね ボールを時間内にできるだけ遠くに運ぶミニゲームがタバンタの谷底にあったけど
これ面白いのに気づきにくい場所にあるな…… チャーハンとかいちごクレープとかアップルパイみたいな
実用性無いけど凝ったマイナーレシピ教えて せめて扇風機増やすたびに速度が上がれば、高コストのビルドも実用性があると言えたんだがなぁ。
移動系のビルドは二輪エアバイクで答えでちゃってる。 立てれたか?あんま立てたことないから上手くいったかわからん 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686427638/
退魔の剣を持つ者ではない方のリンク。 >>950
U字扇風機は2輪よりコスト高いけど接地しても転ばない、船代わりになるので一部のチャレンジが捗るとかそういうメリットはあるから個人的にはU字のが好き 殿堂入り書いてあるリンクはちんこロボじゃねーか。テンプレは有用そうな情報は貼った。あとはお好みで追加どうぞ。 >>953
乙
まぁ扇風機の回転数上がらないといくら付けても最大風速は変わらないわな
タイヤ増やしても速度変わらないのと一緒 >>953
たて乙
蔵から持ち出した本物のU字をライネル前に置いても効果なかった
ゾナニウム複製品のじゃないと咆哮ループにならない
爆風よけ効果も複製品限定だった
完全にバグくさい
修正されませんように… >>958
みんな理解してて敢えて詳細をレスってなかったのに・・・ 本物のU字はそもそも消す対象と認識しないだけじゃね?
爆風無効は本物でも同じだったはず そもそもライネルが消せるのはギアとプリント品だけだしな 爆風受けたのは角度が悪かったせいみたいで、正面なら本物でもガードできたわ 今やってたらカバンダが腰フリフリしだしたw
動画あげたいけど、どうやったら良いんだ?エラーで弾かれた カバンダカンバンってウルハンに反応しない特殊なオブジェクトだから
なんか悪いことに使えそうなんだよな ギアパーツは消えるけどオブジェクトは消えない仕様を利用してイーガ団が使ってる弾除け付き戦車の邪魔なパーツを消させたりできるぞ >>706を真似して作ってみても微上昇していく
45度につけていくだけなのにどうして差が出るんだ 余計なコスト増やしたくないから今つけてる物だけで頑張りたい
本スレで同じ話題が出てたから転載しておく
192 なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb9-qmNX [60.154.89.15]) sage 2023/06/11(日) 02:34:38.83 ID:g/jbGvWd0
>>182
うい俺だわ
まず後方扇風機は側面の後方上部に45度で取り付ける
前←
□□■←ココの中心
□□□
□□□
公開してくれたニキは操縦桿を左接着してたけど俺は前接着してる
これだとU字オブジェクトより操縦桿の底面が若干下になるけど問題なし
この状態でまず直進して飛ぶか確認
ちゃんと直進することを確認したら前方扇風機をやはり45度で接着する
この時水平に見て扇風機の一部が若干U字オブジェクトの上面よりせり出してるくらいがベター
下過ぎると上昇しまくるし上過ぎると今度は下降してまう、シビアな調整はここだけ
吟味して今は十数秒走らせて1m上昇するかしないか程度になって快適 U字バイク上下より左右どちらか振れがどうしても収まらないわ タイヤとプロペラ使ったらバック出来る船出来ないかと思ったけど
出来たのはただ省エネなだけのイカダだったぜ
https://imgur.com/a/gzxyKfD オンライン加入者限定のDLCでブループリントのシェア機能こないかねー
あつ森のマイデザみたいなことできれば絶対楽しいのに あんまり楽しくないと思う
マイクラとかあつ森は模倣してから先があるけど
ゼルダは模倣した先がない
このギアすごいねー
でおわり まぁ創意工夫が出来ないとか工作してる時間が無い人間にとっちゃ
他人のでもマトモに動いて魔物とも戦えるゾナウ兵器完成品ってだけでも有り難いんじゃね 無いよりはいいかもだけどそれ登録できる枠やUI作れるならその分登録可能数増やして欲してくれた方が嬉しい
結局自分で作ったやつをアップして共有枠にダウンロードして使いそうだし 見た目凄いマシンのシェアはSNSで完結してるからな
このスレ的には天秤とか一風変わった設計図をシェアできると嬉しいけどね 地底でデグガーマ狩りをエアバイクで周ってるんだけど
変なとこに停めると吸い込まれて壊されるのが嫌で
杭つけてみたら飛べなくなったよ! ブルプリのシェアは欲しいな
海の向こうの人達の奇抜な発想をリアルタイムで見たい 海外の発想力は凄いからな
卵収穫機とかよく思い付くわ 海外はド派手な装置作ってて
日本人はまっすぐ飛ぶエアロバイクをなんとか一般化したり作り方をマニュアル化したりしてるイメージ 電源系のモンスター檻に入れてモーター回してんの感動したわ 発想力というかやりたいことの方向性が全然違う印象、米収穫機なんてブメ投げればいいだけだし作ろうとも思わなかった
初期にロケットに操縦桿付けた使い捨てリーバル使ってたけど後に盾でいいことが判明して消しちゃったしブルプリでやりたいことがあまりないんだよな 演奏するブルプリとか一生作れる気がしないわ
マリオメーカーですら意味不明だったのに デスマウンテンの射的簡単過ぎじゃね
ゼルダシリーズの射的ミニゲームって難易度高めのイメージあるけど >>989
ティアキンはクリアするだけなら
あらゆるものがくっそ簡単になってるからな つい乗っかっちゃったけどこっち本スレじゃなくてウルハンスレじゃねーか 残りわずかだからちゃっちゃと埋めちまえ
荷物運びはウッマの速さを2か3にしてムチを4、5にすればいい
微調整してムチ打ちの繰り返し 檻で敵の攻撃を完全にシャットアウト出来るやん!と思ったけど視界狭過ぎて見えねえ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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