>>50
多分他では誰も同意しないだろうから私にだけ言ってくれ
WiiUからWiiに移行した時互換性が失われたのはCPUのアーキテクチャが変わったからです
家庭用ゲーム機では特にハードウェアに直接アクセスすることを是としてきた歴史があるため、互換性を維持するには基本的にアーキテクチャが旧世代と同じ必要があるわけだね。
Switchは後継チップもあり、アーキテクチャをそのまま保持可能です。ただ、それは性能が高いだけのSwitchProに過ぎませんからNew3DSの二の舞になる可能性はあります。
PSも同様なんですけど、メモリが周りやストレージ周りに特徴があり、これを魔法のSSDとしたのはマーケティング的には上手いやり方でした。