どのパンチも入力受け付け時間(当然フレーム単位)は一緒。
そもそも腕の振り方なんてゲーム側は認識していないんだから。

そのまま腕を前に繰り出すジャブやストレートに対し、フックやアッパーは
腕を一旦横や下にしてから繰り出すので、その分タイミングがズレやすいだけの話。