このシリーズって要所要所があまりにもミニゲームに依存しすぎてて
そこをうまくクリアできないとかなり不利になったり場合によっては詰むよね
今やってる0だとアウトランができないだけで電脳王エリアの占有率ダウンだし
ハイテクセガが押さえられないからさらに攻略に時間がかかる
おまけに佳苗るかのビデオがガンダーラに入らない
見参のときは流鏑馬がどうしてもできなくて能力アップも亜門戦も断念せざるを得なかった

あれは苦手でもこれなら得意って人もいるだろうに
このシリーズは何もかもをこなすことを求めてくる
そういうところをもっとユーザに優しい設計にすれば新規ファンも増えるだろうに
アクションという建て付けをコマンドRPGに変えたらハードルが低くなるとでも思ってるんだろうか
そもそもシリーズ当初はアクションゲームが苦手な人も爽快に楽しめるって売りじゃなかったっけ