【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 737杯目
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★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 736杯目
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692446297/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 終わってる
イグザミナーこれ中射程シューター枠に来る射程の短いハイドラってことになるからな
エナスタある分マジだけど基本地雷扱いされる武器になりそう 久々にスレ見れどaaとabと74の同回線自演ばかりの低質スレ
ゲームの人気と比例して盛り上がらない
中身も無いなんてありさま… ソイカスにハンコ付けるくらいならテイオウか🦀辺りにして欲しかったなぁ🥺 カタログ使い回しの件でTwitterが荒れてるの草 ソイクラスでハンコならまだ出てないチャーマイチェンは全部ショクワンかサメだよな >>5
そらまさかカタログが5回目にして早くも使いまわしで荒れないわけ無いわな
中身ほぼドリンクとか二つ名とかカードパックでギアそんな多くないのに3ヶ月でそれすら用意できないって控えめに言ってヤバい >>5
開発やる気ない以外の理由が見つからんからな…
本当に取り逃がし配慮なら二冊目にするとかしないと 逆に考えるんだ
これでリッカスにハンコ、ハイカスにエナスタがつく可能性が低くなったと つーかまたミサイル0?
なんであんな不評だったもん続投してやっぱ不快でナーフして追加ほぼ0なんてことしてんだ
3は単純にゲーム作るセンスが無かったんだわ えっカタログ使い回しなの?
さすがに無いだろ
まだ一年しか経ってないのに >>16
1リスペクトのビーコンテイオウリッカスだぞ これだけ手抜き連発されるとスプラ4の開発にリソース割いてるとしか考えられない >>16
ハイカスにエナスタは割とちょうどいいと思うんだがダメか?
2でもアーマーあってようやく戦えてたやん プロコン使ってみたけど俺にはSwitchについてるコントローラーのほうがいいわ クアッドとリッターはいつになったらナーフ来るわけ?こいつらまとめてメイン消費3倍とかにしろよ そもそも発売後にも開発が続けていてアプデでカタログだの新要素だのとして追加していると思っているのが間違い
開発自体は発売日の時点で終わっていてそれを小出しにしているだけだぞ
開発終了時点からの細々とした変更とバランス調整と体調管理がイカ研の普段のお仕事だ 取り逃した人への配慮なのはわかるけどそれ店売りでよくない?カタログの枠使う意味がわからん ハイカスについたらまだハイドラ多少救われたんじゃないの
なんなんこの誰も望んでないスピナー >>20
初登場してから弱体化しかされてないスペシャルはもう嫌われてる感じだよね カニなんて一個も追加されてないし
冬にカニ祭りするつもりなのか知らんが カタログは使いまわしだけどレベル1でギア3つが5回あるだけだし
新ギアは50までにとれるようになっただけ
何が削られたかは調べてないから不明だが
>>26
眠れる森の美女に出てくる小人じゃん 持ってなかったから復刻ありがとうございます☺
文句言うアンチは消えろ!死ね!嫌ならやめろ!😡
これが任天堂スプラトゥーン開発チーム社員とそのファンの固い絆な >>25
まぁダメかと言われたらダメじゃないけど塗る野良ハイドラとか量産したり
バリアつけられたりして要塞になったりすると色々な意味で厄介だから2の無印リスペクトが如くネタ方面に振り切って欲しいので…
トラップサメライドとかどうかな? Twitter民が文字読めない憶測だけで騒ぎ立てるやつだらけなのはいつものことだが…まぁここの人らも同じか 誰か言ってる人いたけど
カタログ取り逃したものも注文すれば受け取れるってマジ? こんなカスみたいなゲームを出しても悪いのはイカ研で、任天堂自体は叩かれずに手抜きゲームが売れまくるんだよなぁ twitter見たけど結局イグッザミナーの性能が良くわからん
4確かつ射撃スピード速い、射程短いけどチャージ時間は長いってだけで特徴みたいなのが分からんのだが なんかリッカスにテイオウとかマジでありそうでこわいな
ショクワンダーでいいよ ノーチくらいの射程はありそうだけどどうだろう?
ハイドラのチャージ時間と発射継続時間
ノーチの射程
スプスピ並の足の速さ
そんな武器と見た! サメハンコ雨と弱スペの枠がどんどん埋まっていくの草生える イグザミナー1周年目玉の新武器とは思えんほど新武器感無いよな🥺
モップリンみたいにわかりやすい特徴無いし🥺 割とマジでエグザミナーと既存スピナーの違いしっかり説明できる香具師いないだろ
俺も分からん よく弱スペでバランス取ってるとか言われるけどホクサイは強メインなんですかね あのさぁ…😅スプラに続いてポケモンも低予算手抜きゲーなのにさぁ…😅文句垂れ流しながら任天堂製品買っちゃう人はさぁ…😅パチンカスレベルの知能だよ…😅 目に見えた変化がねえからパッとしないよイグザミナー よく弱スペでバランス取ってるとか言われるけどホクサイは強メインなんですかね よく弱スペでバランス取ってるとか言われるけどホクサイは強メインなんですかね チャーキもリチャージもない型落ちスピナーを今更追加する意味よ 少なくともイカ研的には素早い連射が持ち味なんでしょ、説明通りなら
Twitterの紹介文の中で長所として挙げられてるのそこだけだし あのさぁ…😅どう育てられたらそんな頭悪くなれるの…😅パチンカス一家にでも生まれちゃったのかな?…😅 >>41
多分4確だけど連射速度が優れててキル速早いんだとは思う
ただ動画を見る限り4発きっちり当てれるような性能してなさそう >>46
たぶんフルチャと半チャでDPS変わるっていうのが独自要素じゃないかな(実質デメリット)
バイトのハイドラも同じ仕様だけど スプスピとバレルの間みたいな性能だと思うよ
チャーキーができないノーチラスみたいな位置になりそうだけど キル速速い代わりにチャージ長い、フルチャ前提の鈍重な武器が中射程シューター枠にきて何ができるんだろう >>27
双方とも硬直+1秒くらいがちょうど良い。
その為なら他のチャージャーも+1秒硬直付きにする事を認めてあげよう。 ソイカスにウンコとかいうゴミ渡しといてリッカスには平気な顔してテイオウ恵んでやるんだろうな
マジで気持ち悪いわイカ研 でも筆の機動力で雨と一緒に突撃出来たら割りと強いわけねぇよな 的にボトル召喚してチャージ見られてシールド置かれてパンパンされてぴえんだろ 連射力が高いから何なんだよ
おもんねぇ武器作ってる暇あったらさっさと旧ブキの亜種全部揃えろや 動画見直したけど別にそんな事なかったわ…
「フルチャージ時に」って敢えて言ってるのは何か理由あるんか ソイカスのスペシャルハンコ確定なん?
トーピードミサイルの無印ですら使われてないのに誰がそんなもん使うんだよ >>42
どちらも地味に厄介じゃね?
特にショクワンはリッター使われでないヤツが使ったらかなりヤバイと思う。 あのさぁ…😅イカ研もここ見ながら笑ってるよ…😅こういうユーザー達もいるんですねーwってさぁ…😅馬鹿にされながらスプラにしがみついて楽しい?…😅 三馬鹿の3つとも試し打ちしてえぇ…ってなる瞬間が一番スプラが輝いてた 三バカはまぁ個性あったけどイグザミナーはマジで個性がない カタログの話は前からわかってたろ
ちゃんと書いてあったぞ >>68
フルチャージしないと5確にすることで新武器感出してみました(笑) マルミサウルショナイス玉テイオウ蟹あたりの強スペが見当たらないんだが、クゲスクスロ風呂につくのか? >>75
前もって言ってたら許されるとでも思ってんの? ソイカスハンコはマジで滑ってるぞ無能研
これでリッカスにテイオウジェッパ付けたらスプラ4は買わんわ >>71
まあ上手く使われたら厄介かも知らんけど
面白いか面白く無いかで言ったら面白いかなって カタログに復刻混ぜるのは100歩譲っていいとしても後半に固めるの意味わからなすぎる
前回やる気なかった奴らが急にやり出すとも思えないしコンプしてる奴らからはレベル上げの理由を奪ってる
新旧交互でよかっただろ インク関連縛りだからネタ切れ起きるのは仕方無いにしても、思い付きで雑に実装しないでもう少し練ってから出してほしい スピナーエアプだから動画見てもイグザミの良い所が分からんのかと思ったけどバレルやノーチ使う人からも何これ?なんだなコレ クゲヒュー期待できるかな?
ジェッパタンサン相性あってないとはいえ性能高すぎて活きてるけど、メインを活かせるようなサブスペもらったところで別にクゲ自体がメインだけでなんとができる武器でもないし >>85
硬直F増やされて無印は最強クラスのサブスペで完全に希望ないと思ったけど
一応スクスロが生き残る道は残されてるんだな……
あくまで可能性だけどな、こういう道残すのほんま上手いなイカ研 >>80
わかってる話なんだから一周年だからという期待はしてた方がおかしい話
そもそもPVになかったことからもわかるだろ 無駄に多いデザイナーがいいデザイン上げてきたから無理やり実装したんだろ >>78
クゲヒュー2で雨だったし雨だと思ってる
風呂はボムピだったからデコイかな
そして洗濯機は1がスパショなんだよねあいつサブポイセンだけど 次の金プレ枠は何のテーマもない子供の落書き
今シーズンの金エゾッコ取りましょう こんな感じで3ヶ月ごとに新ブキという名のゴミブキ増やすの?🥺
せめてテイオウジェッパぐらいつけなよ スシザップに強化きたからクアッドにナーフはこないぞ
リッターは個人的にはナーフしてほしいけど上位だとあんま目立ってないしチャージャー大好き無能研だから強化されるまである スイッチの次世代機が24年下半期に出る言われてて、スプラ3のアプデは24年8月末or11月末まで。
DLCのサイドオーダーが24年12月末までに提供。
アプデの薄さとDLCの開発の遅さからして、次世代機向けのやつと並行して3の開発してんのかな。そう思いたいわ🥺 ライト層向けライト層向けいいながらライト層からボリュームちょい上くらいまでにとことん嫌われてるリッターナーフしないのなんでなんだろうね
上位も上振れたリッターや格付けつまらんはしょっちゅう言ってるが リッターは野上の愛用武器だからこれ以上ナーフされないぞ 3バカなどの新武器のメインがゴミというのは自分が使わないことだけを意味するのではなく、将来的なシリーズ通して地雷武器が蔓延し続けるということなんだよな >>100
ほんまにこれ
何やねんこれ
ほんまに一周年か? >>96
ぶっちゃけ環境的にはナーフいらんと思う
リッターも性能ナーフじゃなくぺナップの自ペナルティ増加のナーフでいい感
クソザコ短射程どもをとりあえず雑に確定数1あげてやれ… なんなら新ステージ2つともチャージャー優遇ステっぽいし次のシーズンは暗黒期になりそう
そしてトドメのリッカスにテイオウジェッパウルショマルミサ付けてオワコンまで見える リッターはメインがスペシャルみたいなもんだからスペシャルいらないだろ、それかSP500とかにして使わせないようにしろ 風呂テイオウとか風呂ウルショとかマジで強そうやな
雨だからあんま目立たんけど風呂の今の塗りヤバいからな 次のアプデでエナステナーフが来て長射程トゥーンになってやっとスプラ3が完成するわけやな >>108
ライト層だけど別にリッターそんなに嫌いじゃないから中途半端な層だけだと思う >>84
そうしたらレイアウト考えなきゃいけなくなって健康を損なうんだが? 敵のリッターに抜かれるのは言うほどムカつかないからな
エリア塗らないヤグラ乗らないホコ持たないなかなか前線上げるの手伝わない味方ゴミリッターにみんなムカついてるんだ >>84
100以降虚無になるのが50以降虚無に変わるだけや
出だしが虚無な方が嫌だろ こっちスパッタリー2枚
相手クソラグブラスター2枚
勝てるわけねえだろバカか リッターをナーフするとしたらチャージ無しでのダメージかな?
あとは必要SPPの増加
ただ、リッターそのものをナーフするよりも塗れない壁を塗れるようにしたり、塗れるブロックで遮蔽物を増やすとかして距離を詰めるためのルートを増やすステージ改修をして欲しい。 >>117
そのうちも何も次シーズンの名前去年の秋シーズンと同じなんやが リッターは今に至るまで一度もナーフされてないんだなこれが リッター嫌いな層って2000-2500くらいレート帯だけだと思うわ
それ以下は抜かれないしそれ以上は抜かれる方が悪いって思ってそう イカ研的にはリッターよりスプスピ無印の方が強かったらしいな >>120
まじかよ
変にイキった名前だから毎回考えてるのかと思ったわ >>117
実は2022年秋もDrizzle Seasonだからシーズン名ももう使い回しされてるぞ
だから次は2023チルシーズンになるだけ リッターだけなら何とも思わない
リッターとペナの組み合わせが最低最悪 確かにシーズンは繰り返すって言ってたけどさあ
普通2年アプデつってんだから1巡するのは2年後だと思うじゃん 過去ギア使い回すくらいなら代わりにランダム二つ名とかにしてくれよイカ研 6月からディアブロに浮気してたからカタログ間に合わん まさか1と2だけじゃなくて3の要素も追加要素に多く使い回すとはシビれる 来年でアプデ終わりで残りアプデが4回くらい?
ベッチューシリーズとかブキチセレクションは全部出せそう? なんかよく考えたら一年経ったら同じ月になるんだし、カタログ報酬使い回しでもええかって発想になるのも一周回ってしゃーないかって思えるようになってきた
もう終わり猫のゲーム >>132
あと3回かけて残りの亜種武器を小出しにしていくぞ なんか2ほどやる気が起きなくて半年近く放置してたわ
ギアのデザインも似たのばかりだし
3はゲームシステムのせいかなんかそこまでやりたくてやりたくてってならないのはなんでなんだろうな 一応本当だったらシーズン5でスプラ2のギア大量復刻予定だったけどそれも延期されたらしいな
マジでどんだけ無能なスタッフに任せてんだよ…今の任天堂ってそんなに人材不足なの? おかげでダウンロードコンテンツ買ってないままだわ
あ、あと前スレ>>809の人アドバイスありがとう
めっちゃ一人だけ狙われて周りは及び腰試合ばっかで辛かったけど潜ってみるわ
その前にまたやる気になるかわからんけどw 次世代機でスプラ出すならかなり変えないとダメだと思うな
3は2とハードが同じだからまだ許されているような出来 手抜き…じゃなく効率化がうまいですね
無料アプデに手間かけても得るもんないもんな デコチラとかサメはバンバン付けられてるのに一部の強スぺだけ渋りまくるの分かりやすいよな…
んで新規カニブキはまだゼロ 1周年なのにもっとプレイヤーを増やそう、このゲームを盛り上げようって気が微塵も感じられない
プレイヤーより先にイカ研がこのゲームに飽きてない?
新しく作るのがめんどくさいにしても2のギアの復活とか人気ギアの色違いすら用意しないってさあ…
3の売上なら余裕で黒字だろうしコラボフェスやコラボギアぐらいできるだろうに 2の要素とギア復活はシーズン6まで待ってくれよな
サイドオーダーも1月中旬だろうし はー突っ込むホコ持ち楽しいわ
死んでも味方が何とかしてくれるし自分で入れればメモニーもできる
リザルトは悪くなるけどそれはキッズのおめーらにくれてやるわ 1の再現で懐古厨喜ばせたいがために死んだマイチェンもあるからな
スピコラとかH3Dの惨状を見てみろよ ティアキンもニンダイのたびに散々延期発表してたの忘れてそうこの人ら 3からのクソステでも改修次第では神ステになりそうなステあるんだよなぁ
マテガイ放水路
自陣など中央以外の形状はとても良いステ
裏取りルートをひとつ追加するだけで神ステの可能性大
ゴンズイ地区
右の方の敵陣の壁を濡れるようにするだけで、長射程ステではなくなる(気がする)
中央の地形をガチエリアのように、左右を通れるようにするだけで戦略の幅が広がる アーマードコアやスターフィールドがあるし次のシーズンはやらなくていいよというお告げだぞ >>147
まだ懐古厨が存在するようなゲームじゃないよな普通に ツキイチ表彰、ぴったり真ん中だけ特別にしてもらってんだろ >>148
ティアキンは延期した分絶対に良いものができるっていう信頼があったじゃん
イカ研には信頼なんて皆無 >>147
1の再現したほうが強そうな武器は別物のサブスペにされるしマジで嫌がらせでやってるとしか思えないんだよなぁ まあティアキンにも「ここ開発間に合わなくてカットされたんだな~」て思う箇所はあったけど、それが気にならないくらいには面白かったし >>147
でもスピコラでフェス一傑のやつもH3Dでパワー3000のやつもいるんだよね 紅しょうがによると本来なら次シーズンでサイドオーダー来て2のギアとか復刻されてそこそこ1周年っぽい内容になりそうだったんだよな
それらが開発の遅れでシーズン6に延期されてこんな中身スッカスカになったんだろうけどシーズン1つ潰れたようなもんだしやるせ無さがすごいな イカは初期不良レベルで酷いもの出してきたからそりゃ信用ないわな
自信満々で出した新アクションのイカロールがラグで貫通してたの笑えるわ でもティアキンも焼き直し感強過ぎて飽きるのよな
最初の一年目のSwitchは神ラインナップだったのに
今はすっかり飽きたな
やっぱり銀行屋の社長のが良かった まさかこのスレにDLC購入済みの大馬鹿はおらんよな 本当かどうかわからん話信じてがっかりするの好きだなお前ら >>157
散々延期して尚間に合わなくてカットされたのがプレイヤーからわかるレベルなの悲しいな >>147
なお1の懐古厨ですら嘆いたボールドマーカーネオ ティアキンはこんなゲームと比べていいゲームじゃないだろ
比べるならあつ森とかにしろ まあpvp要素もないゲームと比較するのは確かに意味わからんよな
ヒーローモードやら恐らく1人用モードであろうサイドオーダーやらと比較するならともかく も、もしかして「着こなし」機能の搭載に開発スタッフの全力使っちゃいました? カタログ手抜きするにしてもせめて色違いにして100報酬だけは新ギアにすればここまで荒れなかったろうに
過去のカタログのギアなんて普通に店売りしていいと思うし誰も文句言わないだろ エナドリこっち2人、敵0、絶対負けないよな
編成気の毒だわ 発売して数ヶ月後にこんなアホみたいな事言い出したのは笑った
メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。 イグザミナーは説明だけ読むとノーチラスで良くね?って感じだな
新武器が暴れるのを許さないイカ研が分かりやすい強みを作るとは思えない タラポどのルールでも勝てないわ
一人じゃどうにもならなすぎてどうしようもないほどクソステですわこれ >>173
知的障害者でもゲーム作れるんだって多くのゲームクリエイター目指す若者に勇気を与えてくれただろ >>173
これよく言われるけど何がダメなん?
擬似は封印されてるやん >>175
一旦不利になったら終わりのステージだからな >>177
メイン性能で擬似確手に入れた武器へのナーフを、擬似確が無くなった3でもそのまま継続したからアフィよ スプラ2の履歴みてたら発売1周年の時点でマイチェン全て追加してて次の大型アプデでベッチューコレクション追加開始とか、武器追加に関してはイカ研やる気ありすぎて笑っちゃった(スプラ3はどうしてこうなったのかな?) >>177
2のメイン性能ありの調整のまま何も手を付けずに3を出しました
それを今まで放置していました 3のステージは横に伸ばしてくれよ
縦に長くてもやれる事なんもねーよ エナスタで射線遮られるのマジ腹立つんだけど
味方のものぐらい通してくれんか イグザミナーの特徴:適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
イカ研凄すぎ!!!11!!!1!!! あのさぁ…😅そんなに気に入らないならやめて売ってしまえばいいよね…😅女の腐ったような女々しさだよね君たち…😅 パワー2000切ってる層だとリッターは味方に来たら嫌って意味で嫌ってるんじゃないか
スプラ2のX未満なんか片方にだけリッターがいったらリッターがいった方のチームがほぼ負けだったぞ >>174
お、アンチか?
イグザミナーは適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができるぞ >>181
2の1周年時点でのブキ種が少ないからでは 2はスイッチ初期の方に発売されて、新規層獲得のために頑張らないといけなかった&スプラのことをそこそこ分かってる初代からのディレクターがいた
…3にはそのどちらの要素もない 有能スタッフ消えたとかの憶測は初期から言われてたけどなんかマジっぽいような >>190
おいおい画期的すぎんだろ…w
イカ研ほんま神やなぁ もう弱SPをウルショ級にするしかない
アメ→ダメージ3倍
ソナー→ジェッパの着地点に触れればダメージ与えれる、カニは丸まらなければ2回で破壊
サメ→サメを投げれる
ハンコ→投げて落下後5回転する
ショクワン→インク無限
メガホン→ダメージ2倍
キューインキ→相手のインクタンク吸収
頼むイカ研 >>193
きっと上司から健康健康健康健康健康健康ってLINE来たから怖くなってやめたんやろ >>175
一方的にレ◯プするかされるかしかないわここの試合 >>186
これ基本どの武器にも言える事だと思うんだが違うんかな? 適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができるのって強すぎないか?
イグザミナー環境になりそう もしかしたらイグザミンはスプラで初めて距離が近いとダメージが減る武器なのかもしれないぞ😎 カタログ酷すぎ
有料でいいからちゃんとしたカタログくれ
全然やる気上がらん
他ゲーのシーズンパスを見習ってくれ もしかして、相手の体力を全部削ったら相手が死ぬってこと!? 適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる
やばいじわじわくるなこれ
こんな当たり前のことしか書けないぐらい個性ないって本当にアイデア枯渇してるんだな >>199
どの武器に言えることを実装するとかすげえええええ お前らが5確に見えるとか言うからわざわざ親切に書いてくれてるんだろ >>181
スプラ2はもともとアプデ1年の予定だったからな
スプラにはアプデ2年でやる(延長するかは不明)っていってるから武器追加のペースも大体2倍になるのは仕方ない イグザミナーさんのことネタっぽく書いてるやついるけどよく考えろよ
適正な距離で4発当てれば体力満タンの相手を倒すことができるんだぞ?普通に考えてヤバいでしょこれ ボールドとか適正距離内だったらなんと3発で倒せちゃうんだぞ
ぶっ壊れだなぁ! 適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができることは適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる メリットっぽく書かれてることが全部当たり前のことな一方、チャージ時間が長い割に射程が短いとか書いてあって草 >>211
何言ってんだお前?
イグザミナーは適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができるんだぞ? 今度は適正距離内で×発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができるが流行るのか…w
手抜きしたいのはわかるけどせめてナワバリのステージ改善ぐらいはしてほしいわ ラグで5確とかになることなく安定して4確を実現したという意味かもしれん リッター4Kは適正距離内で1発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる リチャージ機構があるならこの書き方もまだわかる
短長切り替えがないクーゲルみたいな武器って発想 フルチャージ時に高い威力を保てるんだぞ
すごいスピナーだ…! 弾速が上がるけど確定数は変わらないって書くのがそんなにおかしいとも思えんけどな 色々あって前シーズンのギア全く取れてねえからそっちも早く入れてくんねえかなあ フルチャージの時に云々いってるし半チャだと5確のスピナーなんじゃね? さっきラクト3枚だったけど塗りきたねーし塗れてねーしでこいつらは何をしてたんだ
こんな雑魚ばっかで好ましくない体験なんだが 紹介動画みた限りでは半チャでも適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができるみたいだったぞ 紅しょうがが言ってたもん言うてもあいつ春シーズン告知画像のデコイチラシ見て新種のオカシラシャケとか宣う程度には頭よくないぞ カタログすら埋める気力失って人が離れてるのをコンプ無理で離れてると判断したんだろうか >>225
4発で倒せるって言った後にフルチャージで高速な射撃ができると申しておる故4確はフルチャージ関係ないと考えるのが自然であります >>221
独自のカードリッジ排出システムが付いてるぞ! まあフルチャすると連射力が上がるって感じなんだろうが、だからなんやねんって感じ 金ノーチ実装せず出したのがこんな無個性スピナーか
ノーチ今波きてるし金きたら餅武器にしようと思ってたのに ハマってれば100なんていつのまにか終わってるけど義務となるとあまりにも遠すぎるからな
俺達の健康のための配慮なのに叩いてる奴はそこが分かってないんだよな 射撃がブレにくい(最初からブレMAX)とかの前科あるからね… カタログ50以降使いまわしらしいから
ここに居たカタログレベル足りないって焦ってた奴は今度から安心だな フルチャージしたらきっと適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる威力を保ったまま最高の連射速度でインクをばらまくことができるんやろな カタログで取れなくても店にギアって並ばなかったっけ? ここまで使う気のおきない新武器はじめてやわ
シャープマーカーだって適正距離で4発当てれば体力満タンの敵を倒せるぞ どうせ弱かったら強化入るし
いっそそこで3確になったりしたらより面白くはある イグザはどうせ火力を犠牲にしたペンシルスピナーでしょ
短チャージで射程長いよってだけの 2周チャージしたらDPS上がるんだろ
サーモンでは重宝しそう 別にいいんだけどスクネオクゲヒューといった1番情報ほしいブキを徹底して動画でも隠蔽してるのずるいだろ えんぴつやハッピーローラーと同じで弱くて誰も使わないから次のシーズンで強化されるってオチ 適正な距離から攻撃したら体力満タンの相手でも一撃で倒せる武器がたくさんあるのに あーーーーーーマジで気持ちいいホコ持ちして子供と一緒に30分くらいホコメモニーしてた
タラポで延長正規ルートの坂道行くと見せかけて地雷階段ルート選んで逆転するの、絶対仲間も「おい何でそっち行ってんだよ!俺らが道開けるから待ってろ!」って思ったはず
そのまま坂の上を戦場にしつつ味方すら騙して誰もいない階段登って逆転したの素晴らし過ぎる気持ちいい今日はスプラおしまい お前らイグザミナーさんのこと散々バカにしてるけど
適正距離内で4発命中させればカニでもテイオウでも消せるとかだったら土下座しろよな >適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる威力を持ちつつ、フルチャージで高速な連射が行える。
スペシュみたいに何も言うことがないから当たり前のことをすごいことみたいに言ってる感 むしろカニは1発で消せるブキがあるしなぁ・・・・
操縦者を狙えばええんやで? 新洗濯機や久家は今が強いからどんなのが来ても大きくは変わらないだろうし、今一番環境を動かしうるのは北斎ヒューと風呂凸だろ
風呂にウルショついたらエリアの環境壊れるぞ イグザミナーはスピナー界のノヴァブラスターだからどう妄想してもかなり厳しい気がするが
ハイドラ使いの俺はとりあえず使ってみるよ >>260
風呂が環境取れるって本気で言ってんの? いっつもウルショを持て余す
トルネードと違って好き勝手ポイポイできんのが悩み ウルショほんとに面白くないわ
イカ研エアプすぎだろ死ね もう一度夢中で遊びたいだけなんだが
2の末期まで遊んでた客を虐げるの上手だなあ 気付いたんだけどイカ研のセンス壊滅してるからたまたまサブスぺ恵まれたブキ選ぶゲーになってね?
死んでるブキ多すぎて使ってて面白くねえ 碌に開発してないDLCを餌に先に金払わせたの有能過ぎるだろ
ビッグモーターみたい スマブラでカズヤ、ソラ出して調整終了させる以上のカス運営はないと思ってたけどイカ研の方が酷いわ 適正な距離から◯発当てれば体力満タンの相手でも倒せるんだから死んでる武器なんかないんだぞ >>188
1900程度の雑魚だが正にこれ
X以外で味方のみにリッターと言うかチャー全般を引いた時は開幕諦めモードになる こりゃバランス調整の方も終わってそうだな
お前らいままで遊んでくれてありがとうな、任天堂のゲームは二度と買わないよ これでラグでも改善してくれたら一生イカ研信者になるわ ウルショってどんなに下手糞で頭悪くて実力も才能もない人間でも確実にキルが取れるスペシャルだけど
イカ研はこういう人たちに向けたスペシャルを毎シーズン必ず1つは用意してあげてるフシがある
自分たちが無能だから無能な人の気持ちがよくわかるんだろう >>260
ホクサイはミラーで一生ローラー呼ぶからマッチングで完全に死んでる これはリッター4k。適正な距離から一発当てると体力満タンの相手でも倒せる。 あのさぁ…😅君たちみたいな馬鹿から金巻き上げられるんだから君たちより有能だよ…😅 イグザミナーさんはノーチでええやんって思ってしまう
ところで金ノーチとリッカスとハイカスはいつ来るんですか >>260
風呂にウルショついてもスシ使うだろ普通 ミニハイドラ的イメージならチャージ長めの代わりにフルチャ3確でいいと思うんですけど 今のバランスかなりいいのにバランス調整の方終わってそうってのはなんなんだ 2の初期ギアの足いまだに出てないのか
ハイカットの方は出てるのに ひょっとして次シーズンの金プレって去年の使い回しの可能性があるのか・・? イグザこれでバレル以下の人速なら終わりだよ
あっという間にクゲヒューに存在消されそう >適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる威力を持ちつつ、フルチャージで高速な連射が行える。
バレルスピナーかな? Xはカタログ使いまわしご声援の方が多いな
で、明日からお前ら仕事は?
アプデ日までと言わずアプデ後もぷぅーなのか? 筆のくせに芋るバカ死ね
敵陣突っ込んでヘイト集めるのが仕事だろうが 公式のリプ欄眺めてると外人が日本人以上にカタログ使い回しにキレてる
わざわざ日本公式見てる時点で熱心なユーザーだろうしそりゃ怒るわな すまんイグザミナーの特徴がわからんのやが
半チャ→4確中射程で弾速遅い
フルチャ→威力射程据え置きで弾速が上がる
ってこと? スプラ3でフデ使ってる奴はダウン症しかいないから無理だよ Xランキング見ても色んなブキが活躍しているんだからバランスいいとしか
対戦ゲームでランクマこれだけ偏りないのそうそうない ホクサイ好きだからホクサイに望みかけてたのにサブスペ見て絶望した
ホクサイ強メインだと思ってんの? ホクサイとかエイム障害者でも使える武器が強かったら不快だからどうでもいい ボールドとかクソ弓とか雑魚ブキが味方に来たら速攻試合放棄するからよろしくな ソイカスにハンコついたってことはこれからつよつよ強化が来るんやろなぁ... 海外勢はカタログの使い回しに文句言ってるがほとんどなのに
日本人リプは褒めてるの多くてサクラに見えてくるわ バランスがいい(武器の長短が少ない)
明確な強み弱みが薄くなってる結果○○で良くない?って武器ばっか エナスタ環境とか言ってた奴らどこ行ったんだよナワバリか?
前バージョンと相対的にみたら絶賛エナスタ環境だろうけど ぶっちゃけローラー種とフデ種ってもうカテゴリごと削除してもよさそうだよな
それぐらい環境への影響力が全くない 結果何々で良くないならTOP100に半数のブキが入るとかならんだろ >>297
ロボムも練度ほぼ関係ないし雨も誰でも使えるからちょうどいいな 良かった
持ちブキのノーチがまだまだ活躍できそうだ ホクヒューのロボムアメフラシってセット自体は言うほど悪くないと思うけどなあ
前作のクソ芋紅葉マン思い出して嫌な予感はするけど >>289
スピナーだいたい確定4発だし、高速な連射じゃんってなるよな ショクワンとどっちがマシなのか
まあ雨は自滅することは無いからな、敵も殺せないけど 3の何がつまらないって縦長ばっかりで塗り武器の強み皆無な上に
中央はほとんどのステージが長射程に死角無しのゴミ地形でリス前も半数以上リスキル推奨のクソ地形してるとこだわ
特にイカスポーンとかいう100%ノリだけで実装したゴミを考案した奴マジで全てのゲーム開発に関わるべきじゃない カー凸のクイボウルショと同カテゴリのホクヒューがロボム雨なのホント終わってる
俺には一生理解出来ない ホクサイに必要だったのは爆発力だろうになんでジワジワタイプの雨なんだろうな
まだショクワンのが強いわ…
まあSPなんてこれでもう未実装みたいなもんだからロボム使うんだけどさ 最近始めたけどバカマ越えられる気がせんわ
チームプレイが下手すぎる ビーコンウルショとかスプボジェッパとかきそうだったよな
なお現実 ロボムアメって近寄られたくない中長射程のブキセットだからな
潜伏で近寄りたいホクサイに付いたのはまず意味が分からないし
普通ショクワンの救済でウルショ付いたキャンプみたいにキル型SP付けてやるだろってところでアメは終わってる 自陣でホコ割った瞬間3人誰も持たずに前に行って草
そのまま奪われてノックアウトされて草
そこ死んでて何もできなくてごめん >>318
スプラトゥーンは1000時間遊ぶまではチュートリアルと言われている
とりあえず1000時間だけ練習してみ、そこで合うかどうか判断したらいい カタログ褒めてるやつは病気でしょ
2周目のアイテムなんてガチャで出せばいいだけ 発売日から持ってるけどまだ245時間しかやってなくて草 >>318
最初は何も出来ずやられるもんよ…2まではガチマでも同じ初心者帯で戦わせてくれてたが今作はいきなり魔境だからな… カタログは色違いのギアはいいけどそのままだったり変な眼鏡はいらん ポケモンとか任天堂は外圧に対しての方が弱いからどんどん外人は騒いでくれていいぞ >>324
風呂使いのあとばるはラインマーカーは風呂にとって最高のサブって言ってるな
メイン2発60ダメ、サブ1発40ダメで風呂のために生まれてきたようなサブだと イグザミナーバカにしてすまんかったわ
説明よく読んだら適正距離で4発当てれば体力満タンの相手も倒すことができるとかヤバい事書いてあるな 体力満タンって表記なんか違和感あるわ
普段体力って言い方しないからかな? そういえばチート動画に対面相手の個々の体力ゲージ表示あったね
ゲーム表記されない内部ステータスな事忘れて発言したのかな? これノーチラスよりブレないってことなのか?シャプマみたいに一切のブレなし
だとしたらワンチャン強い説ある? 適正距離でもn発で倒せない武器ってスパガくらいしかねえだろ 風呂にラインマーカー割と合うと思うけどラインマーカー曲射したくなりそうだな 任天堂「利益5000億以上出ました!」
「一年経ったゲームの報酬?」
「使い回しでいいやろw」
株主>>>>>>>>>>ゲーマー イグザミナーの強みって連射速度なのか
弾速が普通だったら射程ギリの撃ち合いだとノーチの方が強そう 一年でカタログアイテム使い回しってヤバいな
クソすぎて人工減らされたか? 開始ちょっとして展開見るに「あーこれ懲罰系のやつだ」ってなってyoutube見ながらイカ状態進みジャンプからメイン打ちってbotみたいに動いて切断しないようにする
2k11dを叩き出し他のやつのリザルト見たら全員同じような感じでアホらしくなったわ
トロールと同じような戦力キャリーしないといけないのかよ 2キル1デスのヴァリアブルって存在する意味ねえよ
メインでキル取ってこいやゴミ 無効試合ってマジで時間の無駄だよな
「3vs4は人数差があって不公平だから」という理由で負けを無効にするなら勝ちも不公平だから勝っても勝ちにカウントするなよ
てかもう7人以下になった瞬間試合中止しろ ローラーとかの短射程って味方ゴミだと動けないよな
野良で持つブキじゃねえわ 自分の身を自分で守れない糞リッター糞バレルを同時に味方によこすなよ
マジでおもんない >>341
そりゃ実質的に3vs4なんだから味方もそういう戦績になるだろ 味方の方が懲罰受けたと思ってるよ 通信エラーの後は他のプレイヤーが通信を切断?
ほんと草なんなのこのゲーム カタログ重版でイカ研究員の健康が加速して好ましいことこの上ない 2冊目になった途端簡悔精神が大爆発するカタログくん嫌い
何がミステリーボックスじゃ バンカラマッチって編成どう決まってるの?
後衛2vsシューター3とか普通にあるしマジできつい アサリで敵にゴール破られてるのに逆転されるまで
敵のゴール下にずっと潜伏してたクーゲルがいたから
放置で通報しといた 新武器がフィンSブラみたいに産廃にならないことを祈るわ 残念ながら空気になると思う
バケツにサメとバレルにカーリングだぞ
どう見ても強くさせないという気概に溢れてるわ 竹用のギア考えてるんだが
カムバ10ヒト速10スペ減9メイン効率6イカ速6スパ短3靴3
って感じの構成で胴のメイン枠が余ってる
スペ性かスペ増かリベンジとかサーマルインク系のどれかを入れようかと思ってるんだがいいアイデアある? イグザミナーは公式は4確と言ってるが公式が上げてる動画の音は5確じゃね? カタログで露骨に手抜きしてもXにいる全肯定信者さんたちが「プレイ時間少ない人への配慮」とか好意的な解釈してくれて楽なお仕事やね >>356
おそらくメモプだろうから信用できない
このせいで発売前のPVでスシ4確になったのでは?って言われてた このゲーム固形ボム持ち以外削除で良くね
ボムないと一生押し込まれてつまんね 直前の試合で俺をボコした奴が味方になったら腹立つから利敵して負けさせてるわ。味方だから協力するなんてルールは無えぞ エリア止めれば勝てるのに何でみんなそんなところにいるの 今期はイチニンバオリ欲しくて頑張っちゃったけど来期はお休みできそうかな カモンしてるから信じてヤグラに飛んだのに守りもせずデコイにもせず一緒に死ぬってなんやねん…
こういう沼がいるからストレス溜まるんよなあ デコチラが強いって言ってる人と前回アプデの時弓が強化で環境入りするとか騒いでた人たちって多分同じ属性の人間なんだろうけどなんなんだろう、しかもどうせシューターとかしか使わないんだろう
まあYouTuberが適当に煽ってサムネタイトルにしたいのは理解は出来るけど、普段使いもしないのにアプデの度にぶっ壊れとか騒ぐ奴ら、普通に不快なんだが 次期は着こなしもあるし眉毛も来るしで本来カタログに使う制作の要員を使い切っちまったんだろうな
マジで計画性がない
本当その場のノリでやってるわ ラ、グ
バ、ランス
マ、ッチング
1年かけてまともに直せない日本企業さん...w カタログ使い回しの分ロブが新しい冒険に旅だったりしてくれるんだよね? >>366
ナワバトラーとかロッカーとか要らない要素多すぎなんよな >>337
実際使用感近そうなんだよな
風呂とラインマーカー同じ位置から攻撃出てる スプラ4は塗り無くても移動出来るようにしてくれ。塗りがあるから長射程やボムゲーになる
もしくはバーチャル体験できるように 久しぶりにプレイしてるんだが、編成差がえらいことになってる…? 懲罰マッチとかあるわけねぇじゃんw
お前の実力だと通用しない相手が来てるだけだよ
お前が使い物にならないから味方が実質人数不利で戦ってるからリザルトボロボロなんだよ バカマだからどうでもいいけど懲罰マッチ来て久々に0-3負けしたわ
明らかに試合について来れない雑魚が1人か2人来続けてくだらなすぎる 風呂デコはバケデコの二の舞いにはならないと良いな
ソナーバリアキューインのどれかだろうと思ってるけど ジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパジェッパ イグサミナーってチャージが長くされて射程も短くされた代わりに連射が速くなったバレルってこと?
バレルのほうが強くね? 来シーズンから
味方にダイナモ来た!
→残☆念エナスタじゃなくてデコイチラシでしたwww
これが起きるのか、こんなの発狂不可避だろ うむ、エリア勝てたけどこっちはドライブ、朱ザップがいまいち、相手はスシコラともみじがいまいちというなんともしょうもない逆転勝ちした。 ウルショジェッパエナスタナーフしてくれ
本当につまらん 3連敗2回して、-12と-10だったんだが
もうまともなマッチングできてないやん ウルショウルショウルショウルショカニカニカニカニカニカニ ウルショは運ゲーの域に入ってるからまずナーフだろうけどジェッパエナスタは理不尽さがないので来ない気がするな
ジェッパエナスタが来るならトルネも弱体来ないといけなくなるレベル >>379
何となくだけど他のラインマーカーブキと被せてこない気がするからキューインは無さそうな予感
ソナーと雨の2択ってなんか地味だからバリアが良いなウザそうだし もうつらい
やってもやっても上手くならない
時間の無駄な気してきた アサリの個数とかホコ持ちの時間とかリザルトに入れてくれサモランもオオモノシャケ倒した数入れてくれシグナル入れられるんだからできるだろ 12やらずに3から始めた勢としては3飽きたから1のSwitch版(オンラインも)出してくれ
スプラトゥーンには飽きてないけどスプラトゥーン3はやりたくないんや きちーなと思ったら13デス2人いたわ
何したらそんなにデスすんだよ エナスタはそれこそ必要SPP増やすだけで結構効きそうな気がする 弱くはならないだろうけど 無効試合ある時点でAPEXやVALOに遠く及ばないクソゲーだな。
Switch2がきてスペック上がったら、わざわざスプラ遊ぶ奴いなくなるんじゃなイカ? カタログのギアは使い回す割にチギリノヒモとかは出し渋ってるよマジでしょうもないわ 自滅繰り返す奴多すぎてかなり通報してんだけど
1日20人くらいさせろよ
ハイドラに突っ込むボールドとか利敵だろ その日のマッチング運次第で勝ち負け決まってる考えてありすぎて辛い ガイジ引くか引かないかの運ゲーに必死になっても仕方ないよ
どんだけ実力あっても運ないやつは勝てないよこのゲーム はやくラグ直してくれよ
ハゲたイカ研の頭も健康になりすぎて毛が生えちまうぞ ヤグラを昨日B帯のフレとしたけどアサリでB帯かって奴わらわら出てきたんだけど
他のルール絶対参照してね? 運も関わるゲームなのは分かるわ。
開始1分の切断あるから開幕ワイプアウトとったらビクビクしてる。 カニを元の性能に戻してドリンクは途中で死んでも復活後も時間一杯まで効果続くように強化すればウルショ環境もバランス取れるぞ
ついでにジェッパも微ナーフ前の広範囲爆風に戻せば完璧 今明後日の方向の絶対に届かない位置の寿司の攻撃で死んたのクソラグひどすぎ
それにキル取ってると味方にキルレ0.前半みたいな2、3人来ちゃうのどうしたらいいんだよこれ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで4000円
電話番号じゃなくメアドでOK
https://note.com/neamo/n/n388a3597406d 味方弱すぎも勿論あるけど、味方強すぎて何もしなくても勝ててしまう試合もあるんだよな
勝ててるから文句は言わないけどこれもつまんないからな
マッチングが下手くそすぎんだよ 毎試合毎試合敵味方の強さの高低差に耳キーンなるわ
これもずっと言われてるけど直らないよなぁ
武器種マッチングと永遠に上がる仕様のパワーのせいだろうけど スプラのイライラは表層の理由は数あれど「ゲームになってない」に帰結するよな イカ研はテストプレイしてないというより、お互いに顔の見える場所でプラベをしてテストしてるからユーザーと感覚が違うんやろと思ってる
顔の見えない敵に理不尽キルされるイライラとかラグ、格差マッチングに目がいかないのもそれやろ Switch2出たら他の良質なシューター作品にユーザー取られるだろうな カタログ使い回しってマジ?
本気で皆が1周年に何を求めてるかとかわからないんだな
ゲーム制作が下手を通り越して病気だろ ヤグラほんま疲れる
乗らないキルしないクリアリングしないゴミの介護ばっかりしてるぞ
それでも負ける時はあるし 勝ち試合A「俺最強」7k1d
勝ち試合B「俺なんもしてない」3k(3アシスト)0d
負け試合A「味方弱すぎ!」14k6d
負け試合 B「いや、これ無理だろ」8k10d
基本この四パターン たいじ「1周年アプデはこれとは別にあると思う」
信じてみるか 8人の平均パワーすら出さないってのはそういうことなんだろうな
と邪推されても仕方ない 負けチームも勝ちチームも全員のキルレがアシスト込みで一を超えてる試合が一番面白いんだよ
もしかしてイカ研分かってないのか? 関係なくはないだろ
4人0kのチームとかに負ける要素ないわけだし 今まで見た中で一番ひどい試合は勝ちチームのリッター0k0dだったわ
気になって見てみたら櫓の上でチャージキープ潜伏の屈伸運動してた >>421
8キル6デス
ヒーヒーなんとか勝てた……も無い? ヤグラ乗ってるなら最低限の仕事はしてるじゃん
他3人が上手かったって諦めるしかない >>429
ナワバリやエリアだったら普通に有り得る話だぞ
というか面白い試合の話してんのにどうして試合の勝ち負けどうこう言ってるの 亜種が出る前に熟練度5にできるかな〜?
ってやってたら半年経ってたわ、亜種は出てない 全員最低限のプレイスキルあって攻め守り交互でターン制になってる試合が一番面白い >>430
自分は0キル16デス
ゾンビ積んでたんだろうけどこれは衝撃だったな お前ら的にお互い10キル10デスみたいな試合が面白いってこと? >>430
射線出す必要ないくらい自分らがうまかったってことやん
死んだら死んだでポールダンス下手くそとか言うくせに 弓2風呂1でシューター自分1人みたいなやつアホすぎる
そんで相手は前衛後衛バランスいいしなんでちょうど良く配分することもできないのか 金モデ使ってキルもせず死ぬやつ氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね 金モデ使ってキルもせず死ぬやつ氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね 今のウルショはリスキル性能性能高すぎて一方的な試合量産してないか?
うまく当てられたなら納得できるけどそこにいるに決まってんのにウルショで死ぬの萎えるわ >>91
このゲームって発売して1年経つのか。そりゃもう運営に何か期待するのは無理だな・・・
頑張ったところで新規はGEOの中古しか買わないし。 味方ガチャやばすぎてストレスえぐい
そりゃ上位勢もXマッチからどんどん離れていくわ
スプラ3から初めて必死にやってXP2000きた景色が結局沼味方は相変わらず来るという現実がヤバすぎる DLCよりソフト本体の値段のほうが安くなりそうだよな。
サイドオーダー来る頃には うるしょうるしょうるしょうるしょうるしょああああああああああああ 10戦してバトルナンバーワン8回で勝ち試合2回なのなやんなの味方氏ねよ 弓って面白いくらいヤグラ乗らねえな
上位の弓がそんな立ち回りなのか? >>454
まぎえーすが絶対乗らんからな
ヤグラ乗らずに「まぎポジ」に移動してひたすら敵をキルしてる
キッズはそれを真似するけどエイムがないから意味ない まじで頭悪いやつ多すぎる頭悪いってだけで犯罪だろもはや カニとジェッパはゆうて運だけでキル取れることあまりなかったけど
ウルショに関してはガチのマジで"運"だけでいけるからな メロンとかちょこぺろみたいな圧倒的な実力もないからむり 自分の調子悪くなくてキルも塗りもめっちゃ頑張ってるのにクソ雑魚大沼味方弱武器弱サブスペうんちのせいでまけるの氏ね 煽りイカの通報ってこれ意味あるんか???一応通報したけど、Twitterで名前打ったらそいつのアカウント見つけたんだよ。そいつのYouTube載ってたから見てみたら過去にも煽ってた。常習犯だと思うんだけどそれなのにまだスプラやれてるなら通報してもイカ研?いちいち目通してないんじゃねーかなと思う もうなんも出来ないならせめて一生炭酸振って投げてスペシャル溜まったらナイスダマも打てるスクスロか炭酸エナドリのヒッセンでも使えよマジで 味方味方言ってるやつは現在全ルール一位のちょこぺろを見習えよ。ウルショ弱体化決定 味方味方言ってるやつは現在全ルール一位のちょこぺろを見習えよ。ウルショ弱体化決定 足引っ張ってる自覚あるのに平気でプレイして戦犯なのに味方のために回線も抜かないやつ氏ね だからちょこぺろとかメロンとか1部のトップみたいな実力ないからむり
プレイ時間500超えてようやく2000あたりウロウロしてるけどあんな風になれるとは思ってない
ただせめて明らかに場違いな戦犯やろうがいると腹立つだけ スペースシューター無印引いて勝ったことある奴いる?
XP2300以上で頼む
センサー付けて「あとは味方、頼む!www」ってしてるブキとか誰が欲しいんだよ
そもそも亜種のスペコラあるんだからそっち持ってこいよゴミクズ なんかこんだけ頑張っても負けてXP落とされると過剰にストレスたまるわ
XPインフレしてもいいから抜けて活躍したやつは落ちないようにしてくれよ ウルショ運だけでキル取れるって嘘でしょ
まだトルネのがキル取れるわ
むずすぎだよこのスペシャル ラインマーカーとか直撃当てたところで「で?」って感じだもんな
ただのクイボの下位互換だろ
お前ら持ち武器の亜種には絶対ラインマーカー来てほしくないと思ってるだろ
そういうことさ スペースシューター無印とかいうゴミ持ってきて戦犯するやつはしっかりフレ申ブロックと通報をして戒めてる 今さらながらジムワイパー使いたいけどカムバステジャンが強いん?
インク系は必須? サメライドって硬直長すぎて爆風コンボできないんだよな🙄
金玉トゥーンの功罪か 今日切断奴急に増えたんだが
イノシシしてきたから連キルしたら切断とかこれ恋だな🙄
片っ端から通報ね🤗 トラストコラボてサブスプリンクラーなのか
無印がポイズンで終わってんなこの武器… 大元では塗りもスカスカで人速も遅く2直1爆98調整だったのにこのサブだぁよ🤗 スタッフの健康を気遣っているという発言があるといかにも今も頑張って開発してるスタッフがいるように聞こえるけど、これ実はイカ研のミスリードだったんじゃないか
数名のバグ対応スタッフだけを残して既にスプラ3開発チームは解散しているというのが真実なのでは もう今日4人目だわ切断奴😩
アルミホイル巻いちゃうぞー?🥳 低火力軽量タイプと高火力重量タイブなら
重量のほうが産廃になりやすいかな? 5時からまともなマッチだわさっきの2時間なんだったん🙄
うーんち🤣💨 中距離シューターとかいうゴミ担いでる奴に発言権ない ラグだけはマジでなんとかしてほしい
勝ち負けじゃなくただ俺は納得したい
納得は何より優先される SwitchライトでXP2000行った俺を誰か褒めてくれ…ジャイロほとんど使ってないし苦行や 朝はおーしまい
やっとカタログ2/3まできーたよ🤗 >>496
1800くらいなら俺が一番活躍してたんだが、2000となると怪しくなってはきたな >>430
勝ちチームのひとりが終始試合放棄してたのはあったわ
3:5でも勝てるマッチングしてた 玄人にとってラグは技
ラグを利用しないと強くはなれない エナスタってパワー差マッチの理不尽さを増大させてるから嫌いだわ
ステージ構造も相まって無限にリスキルが続く エナスタでもキルとったらゾンビ発動しないようにして欲しいわ
理不尽押し付けられるのおもんない ライトとかいう無線ラグ野郎アピールしてくる奴がいるとは思わなかった 何にもないやつってゲーム環境でしかマウント取れないんだよなだから有線無線に拘る 金のないスラムガキでも楽しめるようにしてくれる神ゲー ボトル見たらどうせ連コンだろお前としか思えないのがなぁ ・ミラー枠の中で偏りを解消する
・ナーフせず強化で調整する
この自分たちで決めた意味不明のルールに則って次リッター以外の長射程枠を大幅強化したら俺は引退するけどイカ研の信念だけは信じたるわ
それしないなら信念もなく適当にその場しのぎでアッパーチョーセー(笑)するだけのチンカス任天堂社員が運営してるクソゲーとして俺は引退する 長射程チャージャーって性能的にいじるようなとこなくね? スプラ2が当時クソゲーと言われ続け、野上はキレた
スプラトゥーン2がいかに素晴らしい神ゲーか皆に思い知らせるためにスプラトゥーン3の開発を始めた… そういや発売当初はテザリングキッズが袋叩きにあってたなあw どういう頭してたらくさやみたいなくそおもんないステージ作れるんだろうな
ゴミクズすぎるわ 野上様渾身の「ロッカー」と「ナワバトラー」楽しんだだろ? ナワバトラーは昨日やって結構面白かったな
ロッカーは一ミリも手つけてないからオキモノのハズレ感がすごいけど もうNGで見えてないけど、ここにいたテテンもテザリングリッターだぞ 現状環境に来そうなのは傘くらいか
いい加減カニ出して欲しいけど クソラガーの視点見たら、俺の姿は全く見えないところに弾撃ってヒット音だけ聞こえてキルマークはとんでもないところから出てて草生えるわ
というか、こんなもんゲーム成立しねえだろなんなんだこれは >>517
この時間人いないからゴミかマシなゴミかしかこないんじゃないの
やらんから知らんけど イグザミナーはこれならバレルかノーチでいいわな中途半端感
もう少し尖った新スピナーかハイカスや金ノーチの方が良かった イグザミナードリンク貰ってるし、初期3馬鹿ほどのおもちゃにはならなそう 下手にバランス整ってしまったせいでイカ研もバランス崩壊にビビって尖ったの出せないと思う クソラグで致命的なキルされて負けるのまじでムカついてくるわ
まあ勝ちたいならクソラグ考慮しろってのがイカ研様の考える好ましい体験なんだろうけど スクスロみたいに極端なナーフすると、強ブキでしか勝てなかった新規ユーザーがこぞって引退するからね
環境破壊するようなのは怖くて出せないんじゃない? アプデ頻度3ヶ月に2回って失敗だったよな
新武器新スペ追加した時は環境ガラッと変わるぶん武器性能の細かい調整できないから実質3ヶ月に1回しか調整アプデがない
そもそも回数少ないからチマチマアプデしか出来なくて意味無い変化しかないことが多い >>528
環境トップ時代はスクスロだらけだからミラーにも当然スクスロ来てたし
安定して勝ててたとは思えんな
ひたすら格付けとかそっちのが飽きる 正直バランスはいいよな
ナーフして欲しいのはウルショだけだわ
あとは空気になってるメインたちをアッパー調整してたらいいぞ >>517
仲間に金モデいたから捨てゲーしたんだろ
特にやぐらなんだし単射程塗り武器ならわかば持ってこいよ >>528
これ色んなゲームで言われてるけど、極端に強いブキやキャラがいると環境が変わらなくて飽きが早くなるから結局ゲームにとって損失だと思ってる >>454
単純にヤグラ上の弓があまり強くない
ちょっとでも敵に寄られると降りるしかなくなるから味方が余程ちゃんと抑えてくれる状況じゃないと乗らずにヤグラに寄っていく敵を抑えにいく方が仕事しやすい
ザトウとか特に顕著でヤグラ乗るよりも右高台に如何に居座れるかみたいなところある
どんな状況でも絶対に乗らない知恵遅れだった時はひたすら味方撃ちしてティラミス煽りしまくれ >>537
はえ〜長射程が乗らんかったらカモン連打で発狂してたわ😂 弓は爆風でヤグラ上弾き飛ばすのは得意だけどチャージが長くてダメージにムラがあるからヤグラ上に居座って迎え撃つの苦手だからなぁ ヤグラの風呂はほんま意味が分からんよな
ヤグラの上の敵攻撃しにくいし、ヤグラから敵高台にアプローチしにくいし、ヤグラは風呂の得意な対物破壊要らないし、ヤグラから先行して敵陣抑えに行く行動も苦手だし、サブもスペシャルも別にヤグラ向けじゃないし
障害者しか持ってこない武器ナンバーワン >>537
その状況は別に他の武器も降りるかデスまで乗り続けるかしかないだろ
ほかの中短射程が乗ったほうが仕事できないのにその言い分はないわ
ザトウに関してはそもそも敵高どかさないと乗れないの分かるし、あそこは右高占拠自体が強いから占拠してくれるんなら文句ない 風呂はヤグラ向かないだろと思うけど風呂で3100行った人ヤグラなんだよな
単純に個人的な得意ルールなのか >>542
高台が低ければ攻撃はできるけど強くはない
風呂は基本的に上から下に垂れ流すのが強い武器 クイボって今後どの武器にもつかないなかな?
さすがにやりすぎたとイカ研も気づいたのか? いつのまにか全ルール1位ちゃこぺろになってて草
スプラ2の時みたいにもう圧倒する事ないのかなと思ってたから驚いた 新ステもだけどさぁ網とか濡れない所あんなにいるか?塗りゲーだろこれ ソイカスのスペハンコなのかよw
まあサブスペ被りはしない方針だと思ってたのにクゲと被るのか?とか思ってはいたけどよ やっぱりXマッチの王はちょこぺろ様なんだよなぁ
メロンはダンス担当でりうくんは歌担当 ハイドラは試合開始20秒くらい経過して初めて火力を供給。
もうひとくだり戦闘終わってる時もある。長射程なのに味方へのカバーとは無縁の武器。
味方ハイドラが敵シューターに詰められてあたふたしてるのを味方がヘルプするシーンならよく見る。 味方の弓とかハイドラが相手のリッターを倒そうとすると呆れるわ
そんなクソブキでリッターに挑んでも絶対返り討ちにされるだけじゃん ハイドラは格下処理には適してる
オープンやフェスで活躍するわ 🤓 ソイカスごときにカニテイオウとかの強SPあげたら僕ちゃんのリッカスにつけるSP候補が減っちゃうじゃんって言ってんの!💢 メガホン→メガホンに当たっている際のダメージを与える速度を1.5倍にしました
ホップソナー→耐久値を2倍に、ソナー放出回数を3回から4回に変更しました
次はこうなるんだろ?俺はイカ研に詳しいんだ 自陣側に押し込まれてから裏取りするアホって
丸見えなのを敢えて無視されてるのに気づいてないんだろうな >>557
ハイドラはリッターいる時はリッターの射程外から短射程虐めるのが基本だけど
ステージによってはリッター十分狙える >>543
弓はチャージがいる分他の中距離と比べて乗るリスク高いんや
詰められたらカバー無いと一確当てなきゃ引くか死ぬか確定
引いた後は他の中距離と違って引き撃ちすらできず安全なポジに入るまで攻撃に参加できない
なら人数有利つくまでは最初から強ポジで援護しろってなる
イメージ的に中距離よりはスコチャの方が近いな >>561
射程が長いの多いから短射程とのバランス取るために弱いの付けられる
ってのもあるし弓ワイパー以降は明確にあんまり強くする気がないな
公式の文章もハッピーコロコロとか味方を支援とかライト目に作るのを優先してて
これもステージと同じく客層に対して浅く広くがコンセプトだという意思を感じる >>375
だから全く通用しないような圧倒的格上や格下がくるマッチングがおかしいって言われてんの。 テイオウ武器いなさすぎて強いか弱いかわからんわ
弱いからいないのか? >>570
テイオウ自体は弱くはないが使った後がヤバい武器しかいない
帰るの念頭に入れないと話にならない
マニュ系が持ってれば解除後にワンチャンあるかもしれんが ソナーは波の太さと回数を10倍にして欲しい
範囲内では生存できませんよって感じで イカ研は一周年パーティーしなきゃならんから新SPなんて作ってる暇はないぞ
なんでイカ研がわざわざスプラ3のアプデしなきゃならんのだ 4勝3敗でxp3増えたわ
こんなの時間いくらあっても上げるの大変すぎだろ ゴ味方のユーザーアイコン、案の定カービィだなw
どうせこんな奴がプレイしてんだろ はよ首吊れ
https://i.imgur.com/hCSeu7f.jpg カービィアイコン、スプラアイコン、奇形Miiアイコンのガイジ率は異常
ブロックリストの半分以上はこの3種類 新スペシャルと新サブがあればPVに出さないわけがない カービィカフェのおしゃれな客層置いとくで
見事に強者男性しかおらんな()🤣
https://i.imgur.com/lRx2tzZ.jpg >>569
ウルショ6回で7キル1アシスト7デスが終わってるから言われてんだろ
スシのリザルトで褒められるところ塗りポイントしかないぞ 執拗にラインマーカー投げてる奴イライラする
練習したいならナワバリでも行ってろ 電車+カービィの悪魔合体www
ここに東方、艦これ、FGOあたりもあればガイジ5レンジャーの完成やねw >>583
女児男児が見事に一人もいないの笑う
キッズゲーとはなんだったのか テイオウは荒らしに使うならスパ短ガン積みするしかないのがなー
エナスタあったらガンガン回すけどさ 3勝0敗で34+
0勝3敗で118-
そりゃこんなゲーム誰もやらんわな
大会も中止されるくらいの人気の無さに納得だわ 姫ちゃんと遊びたいから姫ちゃんのPT空き出るまで待ちたいって斬新な断られ方されたわ
おちんぽ騎士団かよ FF16がカービィに売上負けたから発狂するのは仕方ないにしても
スプラスレでやるのは流石にスレ違いだな 極端な格上格下が来るならもうウデマエ廃止すればいいんじゃない スプラッシュボムとかいう最強サブが超弱体化くらったら戻ってくるわ まともに作れもしないのにレートとかやり始めるからこうなる
S+99でポジれるカジュアルゲーでよかったんだよ 塗れないブキは糞やわシューターは塗りもキルもできし万能すぎやろ イグザミ思ったよりバレルとスプスピの立ち位置食いそうだな
サブスペ的にもこっちが使われることになりそうは フルチャとそれ以外で性能違うってのが気になるな
あと適正距離に言及してるってことは減衰激しいんだろうか イグザミナー馬鹿にされてるけど俺も環境入りすると睨んでる XP1600帯
エクスメイン
今作初めてで一昨日Xマッチ始めたばっかなんだがエリアで毎回こんな感じでジワ負けする
改善点あれば指摘してくれ
RJ3N-1YWQ-QFQ7-XENL 今の段階ではイグザは是とも否とも言えんな
ただ気になる仕様があるんであーだこーだ言って予想してるだけ >>601
バレルより弱いと思うよ
そこそこ近接で戦わないといけないのにチャージ長いのは論外 次のフェスはカービィコラボでファイアVSアイスVSプラズマにしよう🥺 >>609
カービィ、デデデ、メタナイトにしよう
圧倒的なカービィキッズ量産で なぁ新しいスピナーいるこれ?もうアイデア枯渇したんか?劣化ノーチにしか見えんけど?やる気ないんか? お前らはシューターのくせにロングブラスターに狩られ過ぎなんだよね スピナーって個性付けるの難しそうだな
説明読んでると無理にクセを入れようとしてるように見えるんだよなぁ ウルトラショットのムカつく所はさ、
3発撃ちきる前に倒すとスペシャルゲージが結構残ってまたすぐ貯まるとこなんだよな
1発撃ったらもう吐いた判定になっとけよ
きっしょいな Twitterとか普段公式の信者ばっかなのにスプラに関してはアンチコメ多いの笑うわ
ここ以外の人も相当頭にきてるじゃん エリアで死ぬ奴のxp下げろよ
こういう利敵で負ける確率上がるんだからこいつらに責任取らせろ
なんでまともな奴にも責任取らせるんだか
てか25までは変動値上げてもいいだろ。どうせ計測ででる範囲内なわけだし
10積み上げるのは25から上でいいよ 裸眼スプラとかトレンドになるしフレも何人か2起動したりしてるしライトユーザーだってそろそろ堪えてるよ 何でエリアって相手インク塗れのところに突っ込んで各個撃破されるアホしかいないんだ 2500から緑バッジ取るよりも1900から2500まで上げる方が難しいゲーム >>614
それでもエナスタだからノーチより使われると思うよ >>623
でも2500あるデータ用意して君にやらせても緑バッジ取れないじゃん シーズン終了前にS+10目指してるのかバンカラがめっちゃ魔境になってる気がする >>619
今の時代のお客様センターやらメールで意見を送るじゃなくてインフルエンサーやらでバスらせて問題を公にしたほうが影響力あるからな
律儀にメール(爆笑)なんて送ってるやつはアホの極みやで
読まずにポイや >>621
裸眼スプラでライト層も真面目にやるの辞めてたのは爆笑したわ
ライト層にすら真面目にやることを馬鹿らしいと思われるゲームってすごいよな >>620
エリアで死んじゃ駄目なのか?
じゃあエリアの後ろで芋るわ >>617
これマジでずるいわ
トルネもそうだけどクソすぎ >>626
2500すら行けない雑魚はここじゃ発言権ないよ 風呂ってまともに対面してたらほぼ当たんないのにラグと予測悪さしすぎだよな
理不尽死の印象のせいで余計嫌われてるだろ 格差マッチがーとか言うけど大体のやつは平等な戦い望んでないだろ
50連勝したとかxp3000とか自慢のためとかリスキルしたいとか相手に馬乗りになって死ぬまで殴り続けたいとかいうそんな精神しか持ってない
リスキルも勝つためにやるもの言うけど実際リスキルは通るとやってて気分いいからな ああいう弾速が終わってるプロジェクタイルは中距離以遠では見てから避けれるようにしないとアカンやろ ペアバトルって言ってんのに特攻爆散短射程ガイジ死ねや
マジで家行って殴るぞコラ >>639
リスキルしやすいってのはリスキルされやすいって事だから
武器編成次第で打開ほぼ無理とかあるからリスキルに走るのは仕方無い SからS+にあがるよりも
AからS行くほうが難しいゲーム笑 >>634
なおマルチミサイルは吐く前にやられても全ゲージ消費する上に復活後もまだCT残ってるという リフキルする時は殺さなきゃ殺されるの精神でリスキルしてるよ
バカみたいなステージ構造が悪いんだ あのさぁ…😅知り合いのボトル使いはさぁ…😅大会になると途端にエイム悪くなるんだよね…😅普段レンコン使って大会だけ手動の人結構いると思うよ…😅 >>627
そういう人もいると思うけど一周年を前に復帰してる勢ってのもいると思う
ゲームの上手い復帰勢はレート壊しそう
2000勝てなくなって200程下落…まだ下降中 イベントにオバフロ持ってくるのはさすがにやめてくれ アプデの度に結構復帰してるけどフェスのやるせなさにまた引退してる人も多い 深夜にバカマやったら上手い人多くてビビったね
その人たちは味方だったけどなんでXでは味方に来てくれないの🥺 3ってリスキル推奨のステージ構造多いんだから詰められる時は詰めるでしょ
すり抜けるルート少ないんだからライン上げて敵陣塗り固めに行ったほうが時間稼げるし Xマッチ実装後も毎日バンカラだけやってたようなフレもいよいよログインしなくなってるし本当に不満持ってるのコアユーザだけでライトユーザーは満足してんのかね現状 リスキルは3が出る前からあったし3でやりやすくしてるんだから公式が認めてる
甲子園でリスキルしても何も言われないしな 今日は休みだから子供とイベマするか
おめーらはいつも誰とやってるの スプラの神がリッスコで悠々と的当てしてたら、高台侵入されちゃったぴえん🥺すり抜けられてオブジェクト確保されちゃったぴえん🥺
みたいなこと繰り返してクソステになっていったんだろうな🥺 3初期から散々ステージの文句言われてたのにタラポみたいなステージ生み出せる腐った根性素敵💓 負けてるヤグラで
リスキルし続けて逆転したときは脳汁でた あのさぁ…😅結局ヒッヒューかシャプマが1番強いよね…😅ロンブラはお手軽最強だけど味方の塗りに依存するしさぁ…😅 リスキルは開発が修正してこない時点で容認されてる行為ってことを理解できないライト層が多いんだよな
出来る範囲で勝つ確率あげるためにやってる行動をしないでくれって、幼稚すぎるだろ
金貰ってる訳でもないのになんで弱いやつに忖度しないといけないんだ? イベマのルールネタ切れはともかくなんでステージまで同じなんですか コース変えるとテストプレイする手間が発生して社員の健康が損なわれるおそれがあるから >>665
社員の健康に配慮してステージは変更してないだけだゾ ヤグラで普段使ってる中々勝てない貧弱ブキはペアに迷惑掛けるといけないから止めて
使用時間10~20時間くらいのプラコラ担いだら計測5連勝して終わってワロタwwwwwワロタ… すぐイライラしちゃうんだけど体力つけるかストレス耐性上げたほうが良いのかな フロだけ死体から弾出てるって叩かれてるけど、ブラスターとスロッシャー全般死体から弾出るよね
ヒッセンとかの方がムカつくんだけど スプラ2は元々1年アプデの予を野上神が2年やってスタッフの健康が損なわれてしまったからな
3がスカスカ省エネになるのはしょうがないんだ トリカラ速報はここを高頻度でまとめてるからトリカラ速報のリプ欄がお前らに洗脳されてきてて笑う
Twitterもスプラに対しては文句だらけになって嬉しいね イライラする人はそれで生じたデメリットを記録するといいよ
平常時とイライラ時のリザルトの違いみたいな単純なところから
それにより人からアドバイスを受けるチャンスを失ったとか
反省すれば改善できた立ち回りの修正が遅れたとか
イライラが原因で自分から離れた人を思い出してみるとか
漠然とダメなんだろうな~って感じてるだけだと減らない
めちゃめちゃ損してると分かれば減らそうとする
まあ何だったらイライラするのはそのままでもいい
悪影響を消すやり方だけ覚える方針でもいい 味方が近距離もってきた時点でほぼ負け確なのがうぜえ
2v2なんだから大概お互い視認してるに決まってるだろ リスキルって他ゲーでも普通にあるしリス地複数あって自動で切り替わるシステムでもやっぱ強い奴に狩られるから大幅にステージ改修したとしても対策になるのか難しいところだなあ
PCのfpsだと一方的なベースレイプが続いたら鯖缶から天罰ニューク入って敵全滅する救済措置あったと思うけどスプラだとガチマのルール上無理だろうし考えてもよく分かんねえわやっぱ 健康うんたら言い訳するぐらいなら素直に遅れてますって言えよ なんでさっきから味方が金もでとかクアッドなんだよペアなのに勝てるわけねーだろ ヤグラとアサリが好きなのは沼ってデスしまくっても
ワンチャンの一度輝くだけで大逆転可能なところだとなんとなくわかった
まあロンブラなんだが 全ての武器使えるわけじゃないからな
ランダムでそれが証明されてる イベガン無視してX篭ってたらエリアと合わせて12連敗でムキになってやってたら150近く減った草生えますよ
もう二度とやらんわこんな糞ゲー!!
んでまた明日俺がいる…たすけて… ペア杯とかフレとやるならまだしも野良とやってもストレスしかたまらんて マニューバー系相手はペアだとわかりやすいな
ただ上手いやつは少ない分手が付けられないが このゲーム何でこんなに人気ないの?
あまりのも人気なさすぎじゃない? 野良ペアで奇跡の噛み合い見せても気持ち悪いしな
結婚するしかないじゃん 今回のペアは相方の地雷武器率ゼロだったお陰で快適だったわ あのさぁ…😅野良でペアなんて気持ち悪いプレイよくできるね…😅 ジェッカスにペナアップつけて開いてたおすのたのしすぎwwwwz >>605
まずギア。やる気あんのか。ギア開けも済んでねーじゃねーか。
メインインク2つむならさらにサブを2つ乗せればメイン12発打てる。
メイン11発ならばメイン1サブ3でいい。半端なギア積むな。
インク回復メイン1もいらない。イカ速でもつんどけ。
最後カウント負けてるのに自高台で敵打開を待ってるのはダメだな。
最後に限らず、抑え時のムーブがなんも考えてないだろ?
味方前線が突っ込んでればついていってフォローする。既に対面始まってる場合のセンサーはあんま意味ない。メインインクで同じ敵なぐるか最低限味方の足元ぬる。
もしくはスペシャルを貯める。抑えのシーンでほぼ雨なかった。まともな相手なら必ず打開でスペシャル打ってくるので、必ず自分もスペシャル返す。キルが期待できるように少し遠めになげる。エリアの前でむかいうて。相手打開を事故らせる確率をあげろ。
メインの練度がまだ低いようなので、抑えでは味方前線についていくよりスペシャル貯めるのをまずやった方がいい。
とにかく抑えではエリアの左右ぬってスペシャル貯めろ。 バカすぎてイグザミなーの意味がわからんので、有識者教えてくれ
「フルチャージ時に、高い威力を保ったまま最高の連射速度でインクをばらまくことができる」
これどのスピナーでも同じじゃない? 最強ペア野良で潜ったけど基本ナイスし合える雰囲気いいチーム多いな
癒されたわ 適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる画期的な武器だぞ!🥺 このゲームで人気ないの否定するのはさすがに無理ある
擁護したい気持ちも分かるけどはっきり言って人気ないよ >>695
他のスピナーより連射速度が高いらしいよ
クーゲルの短射程モードと同じで メインブキにした途端ノックアウト負けしてワロタァ!!! メインだけで見るとリチャージできないし足遅いしチャージキープすらない上に射程微妙っていうクーゲルとノーチにごりごり食われそうな性能だけどドリンク一本で頑張れるんだろうな 多分塗りも強いしドリンク係でまあいけるんじゃない
あと足は速いと思う あのさぁ…😅知り合いでいまだに張り付いてるのはニチャついた気持ち悪いやつだけだよ…😅可愛めの女子は2週間に一回くらいサモランやる程度だよね…😅 シーズン5見てきたけどハンコが環境スペになってたわ😁 これ次回のイベにひびくっけ?
武器練習に竹使ってたら負けまくったんだが (トリカラ速報さんの養分になる為に今日も対立煽りしとくか…)
リッター強すぎって言ってる奴ぶっちゃけバカだよな。自分からリッターにビビって身動き取れない雑魚です!って言ってるようなもんだぞそれ >>709
イベントだけは内部レートに影響を及ぼさないのでいくらでも好きにやっていい
逆に言えば内部レートしょぼいルールでイベント頑張っても無駄 そもそも亜種の武器自体弱いしサブスペ終わってるくねww
モップリンサメとかなんのいじめだよww イグザミナーの元ネタってロック式のボールペンだと思うけど
あのボールペンをネタにするならカチッとした時に
後ろが壁だとはじき飛ばされるみたいなギミックが欲しかった 任天堂のPV関連は基本日本よりアメリカのほうが再生数高いのにスプラの人気の無さは異常 >>700
このゲーム初代からやってないとほぼクソゲーになるからな 新武器より初期にあった武器の方がいいやろはっきり言って いや教師が使う赤ペンじゃないの?
後ろにプラのインクタンクが付いてて付け替えるやつ >>701
ぶっちゃけその辺のゲームってスプラとユーザー被らなそうだが ふぅ
塗り放棄して死にまくるゴミシマネ引いてキレそうになったけど何とか3連勝
てめーは大人しく盤面整えてろや
高台にメインで触れないんだから 武器紹介でハナマルを貰おうとか言ってるし赤ペンだよね 開幕カウント1まで進められたから時短してさっさと次の試合行きたくてティラミスしてたらめっちゃ味方撃ちされたわ
状況分かってねーのかよ馬鹿が アーニャとスプラ3どっちの方が好きかと聞かれてスプラ3と答える人居ない説 1vs1×4になってて味方が一生格付けされてるだけで苦しくなるXマッチのマッチング本当にアホすぎる
イカ研はマジでエアプなんだろうね モップリンは新武器と銘打ってはいるけど「へーバケツ使ってみようかなあ」層のためのブキだと思うわ
2WEYで当たり判定を増してるのはそういうことで動きを硬くしたりサメを付けてるとこには全盛期スクスロにはさせない意識が見える
お手軽だからとはいって制御不能なほど強くしすぎないというのがコンセプトでこれはスぺシュもフィンセントも同じことなんだよな
イグザミナーもおそらく同じで微妙に使い勝手が悪いので強くはならないがこれを機にスピナー面白いじゃんになる新規開拓ブキだと思う 良くわからんがアーニャにアンチが居るならスプラって答えるやろ あんだけ馬鹿にされてたえんぴつが長射程最強格になったし、もっぷりんも蓋開けるまでわかんねー ステ厳選とエアプミラーマッチの番外戦術で上がってるだけで別に強くはないです 鉛筆も結局エナドリあるからってだけじゃねーの?知らんけど 鉛筆はエナスタ持ってる後衛でメインもサポートに適してるってのがあるからで
最初はメインでキル取りにくいことから評価が低かった
3確で振り遅くて塗りブキっぽくてサメなモップリンは厳しそう キューバンも塗りサブだしサメも塗りスペ()だからね イグザミナーもドリンクってだけでノーチとか食う可能性あるのか なあ、96デコに安全靴いる?
wikiには足元塗り発生しにくいから要るて書いてて
メロンくんは足元塗り発生しないからいらん言うてた イグザミはチャージ時間長めなのに射程長くなくて前出るブキっぽいから
チャージキープついてないと厳しそう テイオウイカ全く見ないんだがもしかしてイカ犬また失敗したのか? 旅先のwifiでスプラやったら明らかにボムのキル率が上がった
ラグいほうが強いの本当なんだな 流石に絶滅危惧種のリールガンとスパイガジェットだけは大幅強化してやれや。
モデラーにすらやられてるの気の毒だわ。 イグザミナーの呼称
イグザー派
ザミナー派
○○派
これでフェスすればいいんじゃない 略称は3~4文字が言いやすいわ
というわけでイグザ派、次点でザミナー
よしこれフェスのお題にしよう マジレスすると過去のパターンから定着するのはイグスピになると思う >>599
これ本当にそう思う
Xマッチがゴミ編成事故ガバマッチングクソゲーなの心の底からセンス無いよな >>756
名前にスピナーってついてないやん
ノーチハイドラクーゲルも同じ >>727
でもイカ研にXP出させたらそれ未満だよw なんだよイグザーとかザミナーって
シノラーかよ
古臭いんだよ
イグスピだろ R長押しでズームになるの何なの?
試合中気にしたこと無いから数年やって初めて気づいたけど
むしろ遠投したいのに視界狭くなるとかアホだろ 前衛3人で61キルしたんだけどさあ、味方のリッターのキル数みたら3だったよw
これで同じ評価されるって後衛武器って楽だよねほんと >>743
試しにテザリングでリッター使ってみ?飛ぶぞ >>599
そういやあの頃99で喜んでた人たちどこに行ってしまったのか
もう辞めちゃってるだろうなあ 頑張ってガイジを介護しても+10なのに負け確試合を3回当てがわれるだけで-50されるのなぁぜなぁぜ? 連コンヒッセンヒュー
炭酸投げて脳死で凸って動き回って戦場乱してバシャバシャするだけでいいからめっちゃ楽 広場でスペ増47に逆境強化とかよく見るけどスペ増57よりかは効果あるってことなのかな ちなみに試合では1回も見てない >>744
スパイはまともに使ったことないから知らんけどリールガンは天敵のゴキブリクアッドがこれだけワラワラ湧いてる環境じゃ多少強化しても無理だろうな どう見てもイザナミです。本当にありがとうございました。 せっかく見たくないからってNGしてるのに気になっちゃう馬鹿 身内でプラベやる時に他より遥かに格上が混ざって来て28キルとかして試合破壊するんだけどどうしたらええんや
前までワイワイ遊べてたのにぶち壊しや 俺が言った通りだろ
NGなんて本当に意味のない連投する奴だけしとけばいいんだよ マンタってグリッチ的な処理落ち発生してる?イカ速乗らないとかくっそ重くなるのに相手サクサクなんだが あのさぁ…😅ブキ何使ってようがぼっちでスプラやってる時点で弱者だよ…😅 マジでサモラン以外で気になる程処理落ちした事ほとんどないんだけどおめーらの部屋汚くてSwitch熱暴走してるんじゃね 一時間マンタマリアばっかで飽きたわ
ナンプラー一度も来ない モップリンって結局何確なんだろ
3確派と1確派が混在しててわかんないや モップが何確だろうとサメの時点で終わってるからどうでもよくね >>779
そういう空気読めないやつは誘わないようにした方がいいよ
普通の人間ならそっと手を抜いて20キルも取らないようにする カタログ使い回しはよほどユーザーが遊んでないかの証拠だろ。
コンプリート出来てるユーザーは限られてるって事だし ホコ持って敵から逃げながら自陣ゴール手前まで戻ってくるゴミカスって利敵で通報してしていいのか >>781
マンタは一度もないかな、ヤガラ、スメシ、マヒマヒはそこそこある 実力がかけ離れててても抜かないやつなら武器制限したらいいじゃん ラグいと有利とか言うけど確定数増えるからむしろ対面負けしまくったわ >>779
ワイもそれあるわ
A帯S帯が何人かいるくらいのエンジョイプラベで手加減したり弱武器持ったりしてワイワイ遊んでたのに、いきなり26超えのバケモンが来てしかも毎試合ガチで殺しにくるからそいつのいるチーム以外勝たなくなって雰囲気悪くなったわ
案の定あっという間に開催されなくなった クーゲルナーフ来たら復帰してやってもいい(超絶上から目線)
いややっぱクソレーティングマッチング直さんと無理やわストレスで死ぬ >>803
もしくはスロッシャーかブラスターなら強そう
シューターはだめな気する クーゲルナーフ入ったら泣く
ジェッパとタンサンは好きに弱くしてくれて良い 3のオリジナルステどれも道狭いわ短いわでホコ関門の意味ねえな >>798
スメシもわかる一時期ひどかった
ヤガラマヒマヒは見合わないように立ち回るからよくわからないや
マンタはさっきホコやって初めて感じた。ナンプラー全くないのにマンタおかしすぎた
ナンプラーアサリもおかしかった気がするけど最近このルルステ当たらない
まあ言っても最近全然やってなかったから体感データすごい少ないけど >>781
グリッチかは分からないけどホコでカクついた記憶がある
あとマニュがロールしてないのに謎のキンキン弾き レベル差あるときのプラベは迷うな
急に上手くなったときは手加減しきれなくて困った
遊び用のブキも探しておくか 開幕からワイプかましてノリノリだったら味方落ち
くそしょーもな プラベで格上のやつが手加減しだすと、逆に一番弱いやつまでなぜか真面目にやらなくなってだるいんだよなぁ うおおおおおおおおおクゲヒューの情報はよ18時はやくあくあくあくああああああ お前らくん一生ソロで遊んでると思ってた。プラベってどこでできるのさ さじ加減むずかしいね
塗りブキ持って支援優先の動きにするのが一番マシかなぁ 上手い人もう1人呼んでチーム振り分けるのが一番平和 昔プラベやった時はリールガン使ってたわ
普段スプラやらん人からするとクソ雑魚武器らしい >>816
手加減してるのがバレるような手加減の仕方をするのが悪い
兄弟がいる人間はこの辺が上手い 急に上手くなったときは加減しきれんかったって話ね
それまでは何となく調整してやってたがしきれなくてな >>824
手加減してるのがばれるって、パワー500も高いやつが無双してなきゃすぐわかるだろ 間抜けの分も頑張らないと何もかも失っていくゲーム
アメを下さい… >>593
無線やねえ
別にこっちはラグ感じないけどな ヒラメエリアクソすぎ
エリア取ってんのに前でないカス多すぎ >>772
スペ増は35以上積むとかなり効率悪いので逆境を代わりに積むケースがある 逆境強化とかは味方に対して失礼な印象になるから付けない ラグある方はラグを感じないゲームだからね
テザリングやったやってみて思ったわ わざわざテザリングでやってる奴って52かリッター使ってるイメージある 1周年に合わせた大型アップデートはニンダイで発表じゃないかな? マテガイとか言うエンガワを細長くして敵高に裏から回るルート消したゴミステはいつ改修するの? 少し気が早いが、書初めの練習をしておこう。←!?wwwwwww なにがあえて相手に近づきだよwwwwwwwww
あのメインで近づいたら殺されるんだわしねよマジで 待て待て待て待て
それクゲヒューの間違いだろ
ビーコンアメフラシを望んでたんだよ俺は
クゲヒューの間違いであってくれ
これもうクゲヒュー産廃確定なのか
なんでサブスペ使いにくい奴にイジるんだよだらが バカ研はソイチューバーで呑気に近づいてハンコの前隙晒してもやられないほど低レベル帯の運用を想定してんの?そりゃ運営とユーザーの認識が噛み合わないわ まさかタンサン投げてチャージキープして近づけと?
そんな悠長な相手いるわけ? サイドオーダーってオンラインの新要素って予定されてる? トピマルミサで救えない武器は何つけても救えないだろ
それより上なんてクイボマルミサくらいしかないし >>851
そもそも2と全く同じサブスペでは出さないだろ トピハンコ、タンサンマルミサならもうちょっと噛み合いそう え?武器情報だけ?
もう他に発表することなくなったよ?
え?1周年だよね? マルミサとかいう遠距離でチマチマやるスペシャルの最高峰あげたから亜種は近距離ゴリゴリのやつあげようってこと 近づいてハンコ使うならクイボもあるスプスピ、L3D、ドライブワイパーあたりでいいよね ビーコンはいやーきついっす
半端に前作踏襲しなくていいから >あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。
あえてってなんやねん おめーら分かってないのかもしれんけどシーズン始まった途端に一周年になるわけじゃないよ あえて相手に近づきってなんだよ、近づかれたらハンコで反撃だろせめて >>861
『バトルに関係無い行動を繰り返す』で通報しなきゃな… イカ研の認識ではソイチューバーは近距離用武器だった…?🥺 ソイはチャージキープ中はサブ使えないんだから
ビーコンとかのがマシだな ソイにタンサンとウンコとか頭イカれてんのか
これで何ができると思ってるのかマジでわからん ソイカスせめてクイボにしてやれよ
なんでシャプマ、ジムが許されてソイチューバーは許されないの? あのさぁ…😅22歳以上でぼっちで暴言吐き続けながらスプラやってる童貞弱者男性いないよね…😅さすがにそんな気色悪い生き物いないよね?…😅 あえて近づく(笑)ならテイオウでいいよね
やっぱスプラ神の寵愛を受けし武器リッカスに渡すつもりなんだな 俺は気付いてしまったのだ
スプラ3をやらない日々では変なストレスが溜まらないことに
負けてあるのは味方へのイライラ
勝って得られるのは喜びよりも疲労と安堵
上位ランカーでもないなら、他ゲーにおけるランクマッチの到達報酬みたいな手近な目標もない
苦労して得られるXマッチの数字を見て一人勃起する日々
運営はユーザー視点に欠け、修正不可能なラグや、その誤魔化しではないと思うがしきりにお祭りゲー感を出そうとしながらも同時にリッターを存在させ、短射程ではボムポイ地獄、SPの雑なバフ調整など
状況が良くなる未来が見えてない タンサンジェッパもらってるクゲがこれ以上多くを望んではいけない 炭酸は悪くないんだけどなぁハンコが噛み合わなすぎる
リッカスにクイボかテイオウ付けたらホンマお前ホンマいてまうぞコラボケカスゥ <バカ研語録>
・カスハラ
・メイン性能upギア削除を考慮して強化
・好ましくない体験
・社員の健康を考えて
・あえて近づいて←new! ホクヒューとソイカスのsp逆じゃダメだったの?クソはクソだけどそっちの方がまだマシだったんじゃないかな ソイカスがビーコンアメの方が余程マシなんじゃねえの ソイチューバーは後ろに居座っててもリッターチャーの下位互換じゃね
というかどうせお前らソイチューバー使ってないだろ ホクサイにビーコンつけろってやたらツイッターでも言われてたけど結局ボールドネオと同じ運命じゃないの
ただでさえ打開時にすることない筆にビーコンって打開しなきゃいけない展開にしないのが前提なんか 下手にバランス整ったからもう強いメインに強いサブスペの編成は来ないぞ シーズン終盤でXPも更新無理になると手抜きや利敵ばっかしてるわ。XPが内部レートに影響するなら頑張るが関係ないからXP
下がりまくって何も問題ない。 >>898
ソイチューバーは強ブキだから噛み合わないサブスペなんですね 2と同じにしないなら2で強いスペシャルあった武器はゴミにされるのかな
52べとかマニュコラとか期待出来んなこれは… ソイを救うにはもう銃口からクイボが出てくるようにするしかないからな
流石のイカ研もお手上げであえて近づいてみろよ等と言い始める始末 2のビーコンマルミサのホクヒュー結構好きだったけどアメか タンサンでたっぷりインク消費したあとになっがいなっがいチャージを始めてチャージキープからの攻撃!!
そもそも直線塗りならソイのメインで間に合ってるんだけど・・・ サブスペ配給偏り過ぎてやべーよ
弱武器にはせめてタンサンナイスダマとかクイボカニ配ってやれよ アメと一緒に走ってくるホクサイはうざいかもしれんぞ ソォイさんはあんまり強くなってもウザいからハンコしてていいよ あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。
開き直っとるやろこいつら ソイチューバーだけ時間無制限でチャージキープ出来るようにしよう ホッヒュー難しくねえか?
雨降らしてから突っ込んで結果出すのは難しい気がする トピマルミサで見向きされないメインだからエリデコみたいに再評価されることもなく終わりだろうな ソイチューバーはもうメインは塗り専で割りきってハンコマシーンとして使えってこと?🥺
それやるならドライブワイパーで良くないですか?🥺 なんでここまで無印に劣るゴミつけんの?使い手のゴミ共が強化しろ強化しろってうるさかったから仕返しか? >>911
どう見ても変わってないよリセット先のランクが変わってるだけ。試しにXP900まで下げたことあるけど再計測したらXP2100だった。 たまに見かける無印ですら塗りもキルもミサイルも出来ないゴミチュばっかなんだけどハンコ持たして何か良い事あんの ソイくんはもう独自機構としてチャージキープしながらサブ投げられるようにして差し上げろ ホクサイヒューもビーコンアメフラシはかみ合わせ悪そう
ビーコンは悪くないがそれに対するスペシャルがアメじゃなあ こういうのでいいんだよこういうので
変に環境入りされると疲れるからな リッターのスペシャルウルトラハンコに変更されたらいいのに 何ついても可能性ないからワンチャンしかないスペシャルつけます たとえ今後どんなにメインと噛み合わないサブスペ付けられた武器でも「あえて」と言うだけでそれっぽい解説付けられるから便利やな🥺 あえて相手に近づきハンコで一掃するならボールドで良いだろ
トピマルミサ捨ててソイカスでそれやる奴いるんか? チャーキをソイの独自機構にしなかったのが全ての間違い 2スペにまみれてると(ああ2の劣化版やらされてんなぁ…)って気持ちが強まるから要らねえんだよな メイン弱いやつばかりな上にサブスペシャル微妙だから全部ハズレくせー
人気武器の亜種最初に出しすぎなんだわ ソイチューは無印が強いんだからどうでもいいだろ
最強クラスの組み合わせじゃねぇか 1周年でこんなどうしようもないもん追加するセンス
さすが3の運営だわ >>945
どうでもいいなら!!最終シーズンの最後に出せばいいじゃないですか!!!
他に出して欲しいと待たれてる武器がたくさんいるんですよ!!!!😭 ソイカスはひどすぎだが無印がつよいからまぁいいけど
北斎は目もあてられないなキューバン触腕かビーコン雨のどっちかって >>949
せっかく上手く行ったバランス壊れたらどうすんだよ
誰が直すと思ってんだ😜 強い武器を出して環境を変えることを恐れてるな
環境を変えるのは強い武器をナーフしてやるつもりなんだろうな あえて産廃ばかりを追加し、1周年を盛り上げる戦略も使えるぞ。 >>949
待ってる間楽しみで健康になってくるだろ >>953
確かに🤔
ゴミ押し込んでおけば調整せずに後々楽でええな🤗 キャラデザやバンカラ街はともかくブキが何かに忖度してるみたいに混沌してない もうswitchの後継機種で頭いっぱいなんだろ
スプ3は使い捨て 前シーズンのラインマーカーwみたいな盛り上がり方と似たようなしょうもなさを感じる 誰もまさか今発表されてる内容が1周年内容だと思っていないようだな 何がなんでも噛み合うサブスペを与えないようにしてるよな 噛み合いすぎたスクスロジムシャープのせいで無駄な調整たくさんしなくちゃならなくてスタッフの健康を損ねたからな
もう噛み合うのはださないよ
健康が大事 クイボもジムも5fの刑すればいいのに
スクスロはそれでちょうどよくなった リッターにテイオウついたらヤバいとか言ってる口で長射程ブキに近距離用スペシャルなんて意味ない投げハンコしかできないとか抜かすし
そもそもソイチューバーを長射程チャージャーと同列に語ってるの酷すぎるわ 当初の予定通りスクスロはメガホン、シャープマーカーはショクワンダーにしとけば良かったのにな
ジムはイカ研が使いこなせなかったから無駄にメインを強く設定しすぎた そいカスがキューバンジェッパだったら環境入りだったのに 正直一番ありがたい味方って強いやつじゃなくて負け確切断してくれるやつだわ >>972
荒れどのタイミングできってるんじゃろか
負けた直後であれ? まあでもマイチェン武器の過去作なぞりの法則から
クゲヒューはビーコンか雨どっちかは付くだろ
と思ったがヒッセンヒューが当てはまらないか クゲヒューネタに振り切ってマーカーショクワンでも面白そうだが
バケツよりは親和性高いだろ多分 最初からひと目見てユーザーから危険視されるようなぶっ壊れブキ実装しておいて調整に日和って今後使われるような強いブキが生まれないならブキ追加アプデなんてする必要ある? イグザミナー、フルチャージすると連射速度が向上するぞ、みたいに書けばいいのに
ツイッター担当替えたほうが良いよ クゲヒューは無難に雨とポイセンorマーカーかねぇ
さすがに2とまったく同じにはしないでしょう?
なんとなく全く新しい組み合わせも見てみたいけどな >>973
全員通報してる
回線弱者は消えて欲しいから あえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。
その「あえて」を説明しないのがイカ研らしいよな。
このゲームの解像度が低いと言われてる理由もなんとなく分かる。 ナイスダマミサイルカニトルネ辺りは露骨に絞るんだろうなあ トルネとナイスダマはばら撒いていいと思うんだけどな
もう大して強くなくねこいつら >>979
ハンコも無敵判定あるけどね
攻撃力上げる代わりに安全性は削ってるけど
チャージャーで一括りに語ってるのに言われてもな 急に味方と敵の差800くらいなのやらされてんだが
俺なんかしちまったんかなあ ハンコって無敵あったっけ…🥺
発動時無防備なのはもちろん、ある程度攻撃防げるのも正面だけだよな…🥺 >>972
昨日それで部屋ごと落ちて負けにされたわ 敵の三十路が放置してノーチは回線落とすし、俺みたいなゲームブレイカーとやらされる敵が可哀想だから早くあげてほしいわ
1500スタートから1日3セットやってるけどなかなか上がらん
https://i.imgur.com/5rhLV8n.jpeg >>994
発動時無防備なのはテイオウも同じだし
安全性は削ってるて言ってるじゃん 連勝からいきなりクソザコ味方が来るとイカ研様の見えざる手を感じますね 適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができるがあえて相手に近づき、スペシャルウェポンの「ウルトラハンコ」で一掃する戦法も使えるぞ。 このスレッドは1000を超えました。
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