敵の強さ以外一切変わらない
難易度ってドロップや経験値にボーナスつけるのが普通だと思うんだけど
敵が固くなるだけでなんのやりごたえもないし、実績、トロフィーにも一切関わらない
まあここのアホ開発に期待なんてしてないけど