【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること
次スレは>>900が立ててください
反応が無い場合>>950もしくは他の方が宣言してからスレ立てして下さい
※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part90
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699230093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
前スレの話引っ張るようであれだけど、昨日はザリアに対してハルト出したらすかさずルシオ出してくれた人いて助かった
ハルトのやりたいこと分かってるルシオは全然ありがたいわ >>1乙が必要だ!>>1乙が必要だ!>>1乙が必要だ!
メッセージが多すぎます… OW抜くと体調よくなるよな
俺も20回くらい禁OWに成功してる OWは寝る2時間前までに終わらせろ
それから風呂入るなりリラックス出来る時間を作ってから寝ると良い ミステリーの使用率上から15位までにキャラ数が一番多いdps一人しかいないんだが出にくい様になってんの? 使用率=使用時間じゃないのか
サポタンなら死ににくいだろ 初心者だけどナノ竜剣する時に321ってカウントダウンしてくれるゲンジ本当に助かるわ
あれみんなやってくれないかな OW2リリース直後にゲンジがカウントダウンして空に風切りした直後にマーシーにナノブつけた時のことは今でもたまに思い出す 初心者だけどナノ竜剣する時に321ってカウントダウンしてくれるゲンジ本当に助かるわ
あれみんなやってくれないかな 酷かった味方回避入れたら敵でマッチしないのに
回避から消えて忘れかけた頃にまた味方に来る現象なんなん
永久回避枠欲しいわ ちょい前のアプデで下がりにくくなったんじゃなかったっけ?
最近やっと4になったわ、すぐ戻ったけど 推薦は最近ずっと4キープしてるわ
ランクはブロンズに落ちたけど
ランクも下がりにくくしてほしいね アンランクでDPSとかサポートやるとクソみたいなハルトとラマばっかり味方に来るんだがどうすればいい?回避枠売ってくれよマジで 配信スナイプして下げランしてる奴いて陰湿さに引いたわ
本当にくだらん Wows Legend やっててチャット五月蝿いのはミュート
そのミュートマークが翌日以降も無制限で残るからトロールの目安に役立ってる
オバウォは回避3枠のみとかベラルーシのメーカー以下バカ >>22
正直今の対豚は阻害入れるかリーパー出すしかない
回復効率と罠のせいで大体逃げきれちゃうのに深追いする人が釣られてワンピック取られるパターン増えすぎだわ ゲンジ練習し始めたけど
風斬りしたら敵がどこ行ったか分からなくなる ブリザードとしては公平性を期したいとか色々言ってBANの枠が狭かったりトロールも放置してたんだが、
人こそが最大の欠点であるゲームでそれ通したら当然人口減少に繋がる訳で
2になって通報は生きる様になったがBAN枠も20くらいに拡張して欲しい owはフレ登録してインしたら回避ち入れるのが正攻法だぞ >>26
それ昔も見たなあ
トロールに遭うのは衝突事故みたいなもんだから毎回対処法忘れてるわ フレ送っても断られる回数が積み重なるとフレ自体送れなくなるからやり過ぎ注意な >>16
下がりにくくなった気はするけど抜けにくくなったからではないかとも思ってる >>14
実際タイミングなんて3,2,1も数えてると状況変わってしまうから実はかなり面倒というか敵が凝り固まってる時くらいしかカウントなんてまってられない
普通は、ゲンジ「ultを使えるぞ」→(アナ「ult使えるぞ」)→ゲンジが上に風切りするなりなんなりのult使う予備動作したらナノブってのがパターン カウントダウンキャンセルのボイスがほしい
いいえはなんか違う あれたぶん効果音も変わるタイプだろ
ゼニの方は音変わってる動画見た気がするけど見た目的にはオリーサの方が好き スキンセット買っちゃった
ゼニの「高揚」ってイントロとの親和性がヤバい しかし豚強化入ったタイミングでマウガとか下手したらマウガ死産になりかねないな PC新調したからウキウキでPC鯖行ったけど泣く泣くCS戻ってきた
なんでゴールド帯でこっちのマスター帯より強いんだよ… それは流石にowの理解度が低すぎるわ
まぁcsは理解度低いままでもGM1到達出来るから仕方ないっちゃ仕方ないが 今の豚は大分強いけど味方が阻害狙わないようならDPSはウィドウ出すのが正解になるかもしれん
豚は遮蔽モジモジでフックの届く距離以遠はほぼ無力だしHSも入れやすいから退かしやすい
豚がライン上げれないならウィドウは他のDPSやサポ落とせば枚数有利作りやすいしさ
フランカーが出てきたら自分のPSと相談で 今の豚は大分強いけど味方が阻害狙わないようならDPSはウィドウ出すのが正解になるかもしれん
豚は遮蔽モジモジでフックの届く距離以遠はほぼ無力だしHSも入れやすいから退かしやすい
豚がライン上げれないならウィドウは他のDPSやサポ落とせば枚数有利作りやすいしさ
フランカーが出てきたら自分のPSと相談で 対タンク性能は豚以上のものがあるし
豚が増えるならマウガにはメリットなんじゃないか?
どっちにしてもあるサポは過労死しそうだけど 周り見れないなら代わりにブリやるからアナやってくれって思う場面が多い サポのヒールが足りなかったらキレてロードホッグ使うタンクが増え
DPSが不甲斐なかったらキレてマウガを使うタンクが増えそうだな ホッグ強化にマウガ追加でタンクも楽しくなりそだしこれオーバーウォッチ始まったっしょ🥰 >>43
慣れの問題だな
とりあえずキーボマウスで5年は慣れこんでからがスタート・・ >>43
それはお前が下手なだけw
pcダイヤ大した事なかったぞ >>52
遮蔽物から少し距離のある平地で真っ正面から変形バス停に撃たれても遮蔽裏に隠れるくらいは出来る
敵にアナ出て来ないならキャラランクAくらいは有りそう >>43
俺も最近PC鯖でやってたけどCSより明らかにレベル低かったけどな
まだキーマウに慣れてないからじゃね >>43
俺も最近PC鯖でやってたけどCSより明らかにレベル低かったけどな
まだキーマウに慣れてないからじゃね CSは多少甘えた立ち回りしてもエイム弱くて生還できること多いけどPCだと大体咎められるな
フィジカル強者はCSより多いと思う 自身のPing値は悪くないけど
左上に黄色いアイコンが表示されることが増えたのは
マッチ中の他のプレーヤーが回線バグに巻き込まれているからってことなのか…? マウスはエイムはもちろんだし振り向きの速度も早くて視野が広いからCSと全然レベル違うと思う
OWの配信とか動画よく見るけど同じことCSでやれって言われても絶対無理 >>9
ミステリー民だけど
今シーズンあたりから何か調整してるんじゃねぇの?って疑いたくなるくらい
タンクのピック率が上がっている(気がする) ヒットスキャンとかハンゾーの当て感がやばすぎてpcとcsはまじで別ゲー
もちろん赤ちゃんも多いけど ザリア使っててブーストHSでHP一瞬で消え去るからハンゾー怖い ヒットスキャンに慣れると他使えんわ
ハバナエイムですら近寄らないとまるで当たらん ハンゾーで普通にファラエコー落とすハンゾーたまにいるけどあれなんなの 15敗も長いんよな
10敗か7敗でよくね?ってなる
5敗した時点でモチベ落ちるし 今日全試合遅延60ミリですげえ違和感を感じる
いつも20ミリなのになんで クソ遅延で撤収
イベントに顔出してたからマウガのせいだろこれ ちょっと立ち位置おかしいタンクと全然ヒールしないサポが組み合わさるとマジでタンクが秒で死に過ぎて試合にならんわ
なんで相手にほぼ何もしてない下手糞ウィドウが居てボロ負けなんだよ だいぶ格上のランク帯に放り込まれて驚いたけどフルパに勝ててご満悦
リプレイ見直したけどマスター上がるまではゲーム理解だけで十分戦えそうだけどこの理解でよさそかな? 元からカスみたいな使い方しかしてなかったからまあ仕方ないんだけどさ
豚強化でもうぼくドゥーム出せなくなっちゃったよ>< 逆に考えろそこそこ上手いアナさえ有利取れる豚出させてるんだから後は豚掻い潜って暴れるだけだ
凡アナ以下なら諦めよ ハルトやブリギッテみたいな近接がメインのDPS欲しいわ 今日ずっと240pingでつれーわ
たまに30pingのまともな試合あるけど8割うんち 豚が上方されてあれだけ硬くなるともうハム出せないじゃん
アンチがクソ多いのにハムの強化は地味なのしか来ないの最早イジメでしょ 豚はハム見てくるだろうけどハムは豚見る必要無いから他が火力出せる
てかダイブなんてフォーカス受けてる間にどれだけエリアとピック取ってくれるかって感じだしね。ハムは今のゴリラよりマシ 上手いハムなら大歓迎だがいたのか居ないのか分からんハムのリプレイ見るとドッスンパラパラカチンカチンしてパック取りに2~30秒お散歩しての繰り返しってのも結構いるなぁ ハムでパック取るのに2、30秒かかるマップなんてあるのか? めちゃくちゃggだった試合のリプレイ見ると確定でps5落ちるバグにあって泣いた 他の試合は観れるし意味わからん 豚が息し出すと
ハム・ドゥーム・ハルトあたりがきつくなるんかぁ 1の頃は酔っ払ってやるときはドゥーム使ってたな
誰かに当たらないかなーつっておみくじパンチしてた クイックでもプロレベルでHS当てて来るウィドウとかアッシュの韓国人とよく当たる(´・ω・`)
人いないからクイックでもずっと同じメンツだし >>88
ハム使って20秒掛かるのはライフパックの場所を把握していないか湧き待ちか攻め込むタイミングをはかってるだけじゃない? ランキングアジア鯖だけGM1の数少なすぎて草
マッチおせぇしやってられんよなぁ
俺もGM3まで行ったらどんどんサブ垢に移動してるし >>95
久しぶりにお前の顔見たら やっぱ俺の気持ち 自分で良くわかった 嘘じゃないって
毛深いガチムチのカラダ 前よりずっと 男前になったよな
OW2に参戦できて幸せそうに見えるけど 俺のことも 忘れてないんだろ
俺が欲しかったら たっぷりくれてやるよ いつでも
俺だって お前のチェーンガンが恋しい
前みたく 俺に甘えてこいよ 素直になって
「ヒールなしで戦うのはもう無理っす」 って泣きながら言ったよな
ゴツイお前を胸に抱いて めいっぱい お前の頭 撫でてやった 最後の夜
その後だったよ 最初聞いたときびっくりした お前がヒーローになるって
お前を忘れようと わけもなく いろんな奴とやったけど
やっぱお前が一番だった
お前のタックル お前のチェーンガン お前の毛深カラダ そして可愛い笑顔
全部 俺のものだ 今でも いつまでも
俺は待ってる いつまでも お前のいないこの部屋で >>78
OW1は開幕どうやってそこいにくんだよってくらい高いところで防衛待機してるドゥームとかいたなあ
投げ技主体のザンギエフみたいなのいないかなあとは思う
やられる方がめちゃくちゃ不快だけど ザンギみたいなキャラか
ロール:DPS
HP300(内アーマー100)
メイン射撃:前方5mに移動しつつメレー
サブ射撃:CC無効化&ダメージ減衰&前ステ
スキル1:前方に小走りで移動しつつ掴んだ敵を地面に叩き付ける
スキル2:ジャンプをして掴んだ敵を地面に叩きつける
ULT:両手を広げて激しく回転して突撃、ヒットした敵全員を空中に吹き飛ばしてジャンプで追撃、掴んだ一人だけ任意の方向に投げ付けてスタン
みたいな感じ? サポートは隙見て攻撃もしてほしい
回復量ドヤァみたいなスクショとかsnsに上げてる人いるけどそれ火力が1人分足りなくて無駄に長引いてるだけじゃねえの >>100
面白そうw
こうやってみるとやっぱり行って帰ってくるスキルないときついからドゥームみたいになるのね
小走りスキルで進んでジャンプスキルで帰ってくるみたいな感じか
さらにマッスルボディ(木の葉返しみたいな感じ)でもあれば択を迫ったりできるんかな 遅延180ミリ秒の試合ばかりに入れられる
通信速度は上り下りとも80mbpsくらいあるんだけどこれでも遅いのか? 勝てるサポートなんてのはダメージ出す人だからね
マーシーやウィーバー選ぶやつなんて他力本願なだけなんだ タンクやってて味方が地獄だから抜けたら10分間できないペナルティ
やんねーよバーカ 田舎戸建てだから300/80くらいだわ
それでも一試合丸ごと60pingな事が最近多すぎる。さっさと鯖直して >>104
遅延180msは米中韓の試合に巻き込まれてる
回線の問題ではなく人が揃うかどうかの問題 >>109
今psだけで1部の人に通信障害的なん来てるんよ >>102
VC入れたアナが来て「タンク見えない!」「前押しして!」とかしゃべくって
後ろで瓶も投げずにヒールだけしてたけど、あれ本人はなにも気づいてないんだろうなって >>102
上手いタンクとDPSと組めば自然とサポも攻撃に参加できるよ ホグとかウィーバーって下位ランとかクイックの評価高くていいと思うんだが。
息合わなくてタンクにヒールされない地獄でもホグなら相手のultゲージに利敵しつつもデスはしないし
ウィーバーは事故ってる味方を救出出来る上に射線切れてもある程度前線にヒール回せるし
ゴールド辺りまで評価高くていいと思うんですが… >>113
ランク帯関係なく火力出さないサポは間違いなくお荷物。相方サポが必死で攻撃して回復まわしていることに気付いてほしい
クイックは好きにして この環境でクイック途中抜けするやつほんとに雑魚ばっかで笑えるな 自分ゴールドなんだが自称グラマス1という人にグループ招待されてそこから3連敗した
キルはいっぱい取ってくれるんだが 要介護タンクやその後ろでしか動けない根性無しDPSがいるとサポの攻撃参加は難しいゾ >>104
鯖バグ発生してるよ
ちな俺は300の試合ばっかやぞ キャリーする顔付きのやつは絶対ウィーバーマーシーなんて出さないからな 前のウィーバーは イメージほど悪くなくね?って感じで評価されつつあるギリギリのライン乗ってたけどヒールしすぎ罪で速攻ゴミ側に振れたね
手首貧弱バグを仕様と言い張り続けるならもう両手から棘撃てるようにしろよ 回復しかできないキャラから回復を取ったらどうなるか
そんな難しいことブリザードにわかるわけないだろいい加減にしろよ >>110
そういえばそういう人いたな
どこが原因なんだろうなぁ
一時期どこかの通信社の人だけえらいping遅くなったりする時期あったけどあれは回線速度も落ちてたしなぁ ひたすら相手のアンチピックに変えてるけどそれが意味を成してない奴になんて言えばいいんだろうな >>113
ウィーバーも周りが強い時はいいんよ
サポートに徹していても味方フランカーがうまくて火力足りてるとかultがカウンターできて、アビでザリアultとか救出できたりするときは十分仕事できてる
問題は火力足りてない時とかなぁ主に PBY24M
これ観れる人いる? 参考にしたい人居たから見たかったのにリプレイ観れないバグなんかな? 今ヒーラーやると必ず味方のdpsが格下なんだけどどうすればいいの
キルもダメも敵の倍違う…ヒールも回してるのに… ヒーラーで勝ちまくって内部レートなりなんなりあがりすぎると
バランスとるために味方弱くなるよ
パチンコシステム的にある時急に敵味方のバランス崩れた瞬間にスイッチ入って以降しばらく連勝連敗モード入ったりすることがまれによくある >>128
見れないからサーバー側で保存時にバグってるっぽい 俺も最近新しくアカウント作ってヒーラーで連勝しまくってたら敵にグラマスレベルの箱マウDPS来て味方にカスみたいなタンクとDPS来て全く勝てなくなった
50勝利しなきゃランクマ出来ないのほんまキツい なんかしゃがんでコソコソ敵の遥か後方でなんもしてない奴居てびびったわ
抜けてくれマジで 抜けずに捨てゲーする雑魚めっちゃ増えたよな
推薦3とかだし闇が深いわ 敵チームからも馬鹿にされてるし 捨てゲー率は増えたかも知れんが鰤は離脱率減少に満足してるみたいだからな gg >>132
25勝0敗から高レートクイックになるからなぁ
pt組んだ方がいいぞ 無敗だったら5時間で50勝垢できる ランク1戦目相手1人萎え抜けして試合崩壊
2戦目味方タンク下げランafkで試合崩壊
最高だなこのゲーム 上にも居るようなスマーフ相手なんてまともにする意味ないんだし捨てゲーして当然じゃね 回避から外れるとすぐ味方に来るクソカスマジで消えて欲しい
敵には来ねえのによ 捨てゲーしてるやつ見たら即座に通報してるわ
クイックでもめちゃくちゃ通報受け付けましたってくる ow1の終盤から通報してないのにログイン毎に通報通知来るんだよね。不思議な事もあるもんで >>142
受け付けただけで別に対応されたわけじゃないからな 3日前から始めた初心者です。
クイックで来る推薦は地雷プレイしてたら来ますか?
それとも普通に称賛的なモンですか? クイックなら機械的に送ってるんじゃない?
それでも変な動きしてるやつには送らないけど ありがとう
なんか調べたら推薦レベル高いと地雷みたいなの見たからそうなのかと思ってた >>146
推薦するとバトルパス経験値貰えるから何も考えずに送ってる奴もいるしあんま気にしなくていいよ >>145
多分通報したことないから内容知らないんだと思うけど
中身はそいつに然るべき対応を取ったって連絡だからね
なのに受け付けたって日本語が何となくアレだけど
ezって言っただけでもBANっていう その程度でバンされるならチャット打つ奴おらんくなるはずだろ 全て投げ出してもいいんじゃないのused to be 諦めるのはez >>148 良いプレイだったなと思った人に入れてみて後からゲームリポートやリプレイで確認すると勉強になったり的外れだったかと個人的には参考になってる >>150
だからそれは相手は何もなってないんだよ
相手にはこういう行為はやめてねーって通知でるだけ
相手に通知はしましたよーってだけの報告なんだよ笑
BANになんか滅多にならん >>156
それは回避リストの方じゃなくて?
スクショとかあったら見てみたい
俺が知ってるのは一時的に利用不可ってなるやつだけど >>157
回避リストじゃない
みんなが楽しめるようにこういう行為やめてねー
あんまりやりすぎたらBANにもなるからねーって通知が来るだけ
だから通報受け付けました=BANになってるわけじゃない
基本的には上に書いたような注意が来るだけ
だから通報はホント無意味 ez do Dance♪ez do Dance♪
煽る君をみてるぅ~♪ >>158
なるほどね
見たことないからわからないけど複数回でBANになるだろうし通報に意味あるのがわかってよかったわ >>137
あーやっぱりそうなんだな
20勝辺りでそんな感じのマッチングになったわ
ほんとクソだなクイックって
だからランクマしかやりたくねえんだよ タンクやったらサーキットロイヤルでサポがゼニマシotpでしんどかったけど
シグマならスキル回しでダブルサブサポでも何とかなるもんだな
正確にはdpsが二人共上手かったというか味方全員のultタイミングと合わせが良かったから圧勝でしたわultゲーっすね >>160
まったくならんよ笑
たぶん数百人が通報してなるかどうかレベル >>163
大袈裟w
そんなにいかなくても暴言でBANされるのは確認してるから大丈夫
最初は数時間とかだけどね
即BANって聞いてたけどそれは間違ってた
そうじゃないのがわかったのは収穫だったな >>162
シグマは割と粘れる方だけど明らかに回復足りてない時に出て来るシグマは相手してる側としては結構楽なんだよな
ああいう時のシグマ使ってるタンクは内心ぶちギレてると思ってる つい最近プレイし始めてチーム内の上手いプレイヤーとかに好意で推薦してたけど推薦って基本的に煽りみたいに受け取られるものなの? そういう意図で推薦するキモい奴もいるけど好意で推薦してるなら受け取った側にもまあ伝わるだろう >>167
確かに煽りか称賛かはなんとなく察してくれるか
意図せず人を不快にさせてたかと心配だったわ
ありがとう すごい酷いプレイしちゃって負けた時すぐに賞賛飛んできたからそういうのやってる奴もいるよな 1では圧倒的に嫌味の推薦しか無かったに等しいけど2ではもう普通の扱いじゃね
チャット実装されたしこっちでぶちまけるだろうしな よっぽど活躍したDPSがいたとかじゃなかったら脳死でヒーラーかタンクにいれてるわ 通報は無意味ってことにしたがってる人が一定数いるように思う ココ最近からか通報は普通にログインバンとして機能してるぞ 暴言チャットはなるけど捨てゲートロールは多分意味ない
前まではまじで一切機能してなかったから勘違いも仕方ない 放置良くするけどバンになった事一回もなーい一回もなーい 暴言通報ssをわざわざpsの方に送ってきて受付まで報告してきたアホ4パ含め結構通報されてるだろうけど何も起きんぞ owアンインストールしたけどまたTrollしたくなったからいんすとーるするか
今日から每日アンランクで一時間トロールして味方を苛つかせてストレス発散するという健康法をやってみるから体調がどう変化するのかまた報告するね お前は悪くない、そういう性格に育てたおまえの親がろくでもない生きる価値が皆無なゴミカス野郎共だったってだけだ
だからお前は安心してストレス発散しててくれ ん?なんか通報関連で議論してるみたいだから何年もトロールしてBANされまくってる俺が教えてあげるね
最近は普通にBANされるようになったわけだがBANされる行為とされない行為がある
例えば自殺や放置、戦闘に参加しないといったシステム的に明確に判断できる行為は繰り返すと普通にBANされる(通報があった場合のみ)
次に暴言チャットもBANされる「ざこ」「つかえねー」「敵は上手いのに味方はゴミばかり」俺がBANされたときブリに問い合わせたらこれらが対象になったと回答があった、つまり運営側は通報があったらプレイ内容を確認してBANしてるということ
いずれも最初は警告がくる、「こういう行為で通報がありました。今後も続くならBANするよ」というもの、(恐らくこの時点で通報した方には「対処しました」の通知が行く)、そしてそれでも迷惑行為を続けると「アカウントの利用が一時的に停止されました」(垢BAN)となる
BANにならない行為としては例えば「ハルトで敵陣に突っ込んでいって死ぬを繰り返す(攻撃はする)」経験上これはどんなにたくさん通報されてもBANされない、中身が8歳の子供で本人は真面目にやってる可能性もあるのだからBANできないのは当然 ちなみに俺がトロールして戦意喪失した味方を通報したら「対処しました」の通知が来たこと何度もあるので味方にトロールがいても真面目にやらないとBANされる神ゲーとなっておりますw >>180
親は悪くないよ、すくなくともOWに出会うまではこんなことしなかった、つまりOWが悪い! >>177
マウガは火力が高いからタンクに対しては強いけど自衛面に難が有る&ヒール要求値が豚以上だからDPSとサポートが火力出せるならなんでも刺さるよ
なんならタンクにヒール集中させてる間にバックライン潰すのも有りだし スマーフやトロールの経験者がたくさんいるインターネットですね(モザイク、ボイチェンインタビュー) dpsとサポが火力出せるならそりゃ何使っても勝てるわなw
それができないゴミばかりだからそういう場合にどうやって勝つかって話をしなきゃ意味ないよね?w また闇のゲームOVERWATCHのせいで闇落ち者が現れてしまったか・・ >>164
いうて負け試合は放置してる俺が一回もBANなったことないしな
警告は何回も来てるがBANは0
自分でいうのもなんだが結構通報されてるがそうそうBANにはならんよ >>187
対マウガなら援護力は無いんだしヒールされなきゃすぐ落ちるんだからマウガ狙ってULT溜めてULTパワーで潰すか孤立気味の敵を潰すかの2択だろ クイックの途中参加内部レート機能しないからグラマスマッチに平気でプラチナ入ってきてきつすぎる バディが敵味方細かく撃ち分けてる動画良くあるけどけどcsじゃキツいよな エイムアシストのせいでアナの撃ち分けもきつい
あと一発で味方に吸われることあるな JQ眠らせるかってスリープ撃ったらちょうどult発動直前で眠らせ成功出来たようで
そのフラッシュポイントマッチでJQの自分への殺意がめっちゃ増えてわろた 俺でも増やすから分かる メニューにマウガをもっと知ろうとか出てきてワロタ
しかもマウガ使えるわけでもないやんけ ランページは壁から若干斜めにゴリっと押し出される感じで撃つとCC予防しやすい
せっかくのウルトだから発生保障欲しいけどね クイックまじでキチガイ大量発生してるな
途中抜けせずにウロウロする雑魚増えすぎてやばいわ いつも思うんだけどクイックに文句あるやつってなんでランク行かないの? 迷惑行為常習犯がBANされたくないが為に
通報は無意味だぜって主張してるんだろう。きっと
トロールと下手っぴは紙一重だけど
なんとなく雰囲気で見分けつくし後者で通報することはないわな
俺の下手くそプレイで味方を不快にさせていることも多分にあるだろうし(回避には入れる) 通報意味ないとか言ってるやつこのスレでも頻繁に現れるけどほんとイラつくわ ランクがマッチングしないからサブ垢かクイックしか選択肢がねえんだよ お互い勝手に遊んで気に食わなかったらどんどん抜けましょうってのがクイックの唯一の良さだったのにな
意味不明な調整だよ 効いてて草
でも通報の度に運営がリプレイ見てBANとか現実的じゃねえし暴言くらいしか対応せんやろ
トロール通報が意味があるなら俺はとっくに死んでる >>205
てか今BANとか意味なくね
サブ垢作りたい放題じゃん
まぁ俺はBANされたことすらないけど 常習トローラーだけど1だとマジで何回もバンされたけど2じゃ一回も食らってねーぞ
何回も通報されとるで〜って脅しはくるけどな 開き直る奴はどうせ終わってるから別に良いけど、警告飛ぶだけでも意味はあるので淡々とやる トロールにもレベルあるからなあ
ランクで一生落下死しまくって下げランしてる人とかいないの? 少なくとも相手を煽る目的で使われる言葉ではあるがな FPSのプロとかクソみてェな性格の奴ばっかじゃねえか じゃあなんでトロールや暴言減らないの
まるで鰤が仕事してないみたいじゃん >>210
アンロックキャラ、アイテム、戦績、フレンド等を
失ってもヘッチャラな人には無意味かもね 最近遅延やばいんだが、ブリザードは認知してるのか? ezって打ち込むとなんか別の言葉に変換されるみたいなのあったよな >>219
フレンドとやる垢はいわゆる本垢やね
サブ垢がアイテムやら戦績なんて気にしてないぞ アンランクのハルトの戦犯率ヤバいな上手いヤツ1人も居ないんじゃねーかこれ
というか環境考えてくれ練習にもなってないわ OW1の末期もクズを煮詰めたようなゲームだったじゃん 最近旧韓国鯖(icn1)とか台湾鯖に飛ばされること多くないか?ツイッターでも同じ症例多くて勘弁してほしいわ 遅延ひでー試合にぶちこまれる確率どんどん上がってきてる気がする、もうやってられん pingのバグなのか300ぐらいに跳ね上がって直らんときがある ハルトが下手ってかハルトに合わせた構成してないパターンは良く見る 実装初期よりマシになったとはいえやっぱりウィーバーはいらんな
強さ以前にこいつが必要になる瞬間がない アナでスコープ覗いてるだけのやつにライフウィーバーおすすめしたい 相手ザリアだからハルトだーって適当ピックしたのをみんなで撃ちまくるの楽しい
シグマ、お前こそが真のガーディアンだ >>226
自分だけかと思ってたけど結構色んな人にも起こってるんだね
ランク控えてたけど相手も条件同じと考えて戻ってこようかな エイム練習してめっちゃ活躍出来るようになって楽しいんだけど意外と勝率は大して上がらないな 毎回キャリーして勝てる訳じゃないからね
大抵、キャリーしてる奴にヘイト向いて先に処されるから結局他がウンコだと無理 エース担当が自分になって敵が二枚も三枚も自分対策してきた時に
他の味方がその分楽になって押し始めるなら良いPT
他の味方がその分楽になってもエースなんとかしろみたいなオンブダッコPTだと辛い >>235
欲しいワンピックと今はどうでもいいキルがあるからな あと相手のスペースを潰してる立ち回り出来てるか
ここら辺のキャリー力培ったら勝率は上がる
まぁチームゲーなんだから味方もっと何か出来るだろって常に思うけど >>228
今のハルトは正直弱いしラッシュするにしても他のキャラで良い気がする
そもそもハルトはOTP多くてメタられても変えないから印象悪いしね ハルトが常に使用率と勝率高い理由はなんなん?
ほぼ見かけないのに違和感がすごい ほぼ上手い分かってる奴しか使わないしシャッターが強すぎるから ああーハルザリミラーしてー
シャター読みしてーシャター読んで通したと思ったらザリアのバリアに吸われてー PS4ほんとゴミだな
敵がカクカクすぎて、エイム出来んわ
fps120じゃないと人権ねえわこのクソゲー owで120fpsに慣れたせいでapex出来んくなったわ 勝率使用率両方あって実際めちゃくちゃ見かけるのにナーフされないソルハゲなんかもいるし ハルトは極稀にとんでもなく上手い人がいるからなあ
1度しかあったことないけど環境キルめちゃくちゃ上手い人いたわ
こんなところに落とすのかよってくらい落とされまくって驚きまくった
おかげで落とし場所をいろいろとパクることができたけどw シグマポーク構成を崩せなくてダメ元で出したハルトですり潰せたりすると気持ち良い
そう考えるとマウガも1400シールド相当の耐久手段くれないとねぇ CSはハルト対面してるシグマがバリア接地させない事多いからシャター結構刺さるんだよね
>>239
コントロールや一部MAPなら使えるから後は構成とPS次第じゃない ハルトは初心者帯だと強くて周りが強くなるほど弱くなってくってデータがあるっぽい
その時にオリーサはちょうどいい強さとか発表されてたな ハルトとかクソ弱くて
実際こいつが出た試合ほとんど負けてるのに
オーバーバフみると使用率と勝率高くてもうあのサイト信用ならんわ 初心者帯だとエリアの概念がないから、
ヒットスキャンの二人が同じポジションとか普通にある
だからハルトが強いと思う。 ガチの初心者帯ってハルトが頭空っぽにして前入れブンブンしてるだけでダメサポみんな死んでくだろうし
んでHP減ったら盾開いて下がるだけでいい
わかりやすい😎 敵が居たわよぉんして仕事してる感だしながら透明になって敵の後ろでウロウロするのやめちくり〜
おまえが隠れてる間5対4でもうだいぶ劣勢になってから渾身のウルト出したところで刺さんねぇから 敵を倒せずウロウロした挙句にたった1人でEMPウワァーするソンブラあるある リプレイとか確認してて思ったんだが2試合連続で同じマップにならないようになってる? 1人でVCで黙々と状況説明してる奴いてそのまま逆転したから結局VCは重要なんだな
正しく使えばだが タンクもマスターきたけど50戦やるのがめんどいな まだ15戦しか終わってねえ pingで何か問題あったの?
PS5だと問題ないからPCだけの問題だと思ってたわ 雑魚のマーシーへの信頼なんだろうな
ブリやモイラのが圧倒的に回復量出せるインファイトな状況でも回復連打してマーシーに変えると黙るか、最悪ありがとうのラジチャしだすの草
馬鹿やろこいつ 数日前は交互だったけど最早60pingだらけだわ
勿論ラグい またラグが酷い
敵がワープしまくる
OW1の頃はほとんどラグなんてなかったのに何で5人なった方が酷いんだよ 慣れたのか60ミリでも競り負ける感じがなくなった
もしくは全員が等しくバグってて同じ速度で試合できてるか コンバーター使っててマクロかなんか使ってるんか知らんけどヘッショ率やばいソルジャーいたわTSURU3って奴 カスタムのマーシーボクシングやってみたらボコボコにされて草 ゼニの溜め撃ちとハンゾーのパチンコHSで即死するDPSにヒール要請連呼されて
最後にsapp diff言われて試合終わったんだけど
撃たれる直前に鈴とか使えばよかったのかな? >>275
当然だけど鈴当ててDPSの即死は回避
その隙に相手のゼニとハンゾーを倒すのがサポの仕事だろ甘えんな 妙なプライドバトルしてるotpゲンジに冷却ビーム当て続けるの楽しい
ゴキジェットの凍らせるやつ思い出す >>262
ビッグローブ光契約者は遅延200超えたりするらしいぞ 遅延起きてる人はプレイ感どんな感じなん? スロー掛かってるみたいな >>280
敵がときどきワープしてる
後はクリオフリーズからのアイスウォール回避が壁発生が遅くて何かおかしくなる
際どい立ち回りができない >>280
敵がときどきワープしてる
後はクリオフリーズからのアイスウォール回避が壁発生が遅くて何かおかしくなる
際どい立ち回りができない pingが100くらいから撃ってワンテンポ遅れてダメージを与える感じでキャラの動きがおかしかったりすることはあんまりなかったと思う BIGLOBEだけどあんま遅延は感じないな
午前中にプレーしてるからってのもあるかもしれない
何日か前にパケロスみたいな操作受け付けない瞬間はあった気はする >>280
そんなレベルじゃねーぞ
敵がずっと瞬間移動してるし実際はそこにいないから弾もあたらん
自分も後ろに引っ張られたりするしファラとかだとジャンプしても地面に叩きつけられて飛べない たまにそばにいた仲間が地中に落ちていくのもある
その後また地上にワープするけどヒーラーやってるとヒールできないしもうわけわからん いわゆるラバーバンドか、BF4やってた頃は日常茶飯事だったな ゼニの光彩がホールホッグで押されるのって元々そうだっけ? 元々だよ
フックにも引き寄せられるから油断してると環境キルされる 元からエイムないから遅延で弾が当たらないのはそんなに気にならない
1番ラグを感じるのはマーシーのビームつけるのに0.18秒かかる時とバティストが弾づまり起こしてる時 俺ぐらいハルト極めると光彩中のゼニをチャージで捕まえて切れる瞬間に壁にぶつけてゼニを殺る
ハルトだけ勝率70%くらい他50前後 22時くらいからかなpingひどくなるのは
pcだと接続サーバーの確認できるみたいだけどCSってそういう機能無い? 同キャラプライドバトルから逃げたら今後に響くからな タンク差エグくて圧勝した後戦績見てみたら味方タンクグラマス1で相手タンクは前シーズンゴールド今シーズンダイヤだった
そりゃそうなるわ…クイックとはいえ 認定戦ははよ最高プラチナ5スタートにしてくれ
グラマス以外サブ垢のごみが混じる >>266
そもそもブリモイラとマーシーはタイプが違うからね
オフサポートは回復量多いし火力出せるけど距離・時間的にムラがあるから、DPSにとってはメインサポートがしっかり回復回せてないと回復こねぇ!俺の回復待ち時間気になる!ってキれるやつが出てくるのが面倒なんよね・・ >>291
もともとだよ
接触判定はあるからホールホッグで押されるし、チャージにもひっかかる >>301
まずモイラはインファイト型メインヒーラーだしマーシーこそオフヒーラーだよ
ブリもオフヒーラー
回復連打マンも多分そのへんの分類理解してないから状況悪化してもヒールBOTのマーシーキリコ辺り出せば安心するのがな
まぁそれでモチベ上がるなら出してもいいがとはいえ回復量出しつつ自分でキル取った方が早い場面も多々ある まぁアホは瀕死でピークするし、遮蔽物に入ってからもレレレするしでどうしようもないけど >>307
モイラは海外基準で回復量的にメイン扱い
1の頃の終盤には2盾インファイトのメタがあってその時の編成はルシオ(オフ)+モイラ(メイン)
インファイト編成のみで適用になるメイン扱いのヒーラーで、この代用がバティスト
ちなみにメインヒーラー、オフヒーラーはメインサポート、フレックスサポートとはまた別の意味になる >>311
そもそも海外ではサブって単語あんま使われない気が
だからサブの分類がどこが出典か知らん
スキルの割り振りでメイン、フレックス
回復量でメイン、オフの分類 >>312
そもそもオフっていうのはoffensiveの略だ
ロール制のゲームでタンクやヒーラーをダメージを出せる攻撃的なビルドに組んだキャラが始まり
オーバウォッチじゃゼニヤッタやザリアかね
年末セール最大50%OFFとかのオフじゃない
フレックスはプレイヤー間で色々言われているけど定義がふわっふわしてる
これは持論だけど単体に対して高い回復量を誇るキャラをメイン
範囲回復やアビリティの扱いやすさで小回りが効くのをサブって言う
オフとサブはまず話す部分が違う >>313
んじゃ君の言うサブは出典どこ?
持論じゃなくて
フレックスサポートの定義は議論が続いてて未だ定まってないから俺もあえて言及してないけど
メイン・オフは結局どのロールにアシストの影響(及び回復)及ぼすかで決まってる様だし現にモイラはメインで分類されてるからタンクへのアシスト及び回復って意味合いではあると思うけど
そのサブって新しい分類はどっから出てきたの >>314
ほぼフレックスと同じ意味で使われている
調べてもオーバウォッチ関連くらいしかヒットしないからフレックスがオーバウォッチで大きく広がった言葉で日本で元から使われていたサブと同じ意味合いで広がったんじゃないかね
ってかソースあるならこんな議論何度もしてねえよ
オフの意味について言及したいのにどうして俺がフレックスについてソース出さないといけないんだ これの無限ループ それがcs
>>309
>>321
流石にマウサーで負けてたら健常者疑われるレベルになるが コンバーターがpc行ったらゴルプラで停滞して戻ってきた話好き >>280
バティスト良く使うけど通常1トリガーで3発なのが1発とかになる そりゃ自分だけがマウスならともかく相手もマウスだからそうなるわな
pc環境だとヒットスキャンは当てるのが基本みたいなとこあるしなぁ グランドマスターに行けばほぼ100%コンバータだからそんなことも言ってられんがな ランクマで味方だけゴミだったから抜けて入って繰り返して終わらせようとしたら何回目かできちんとペナ入って笑った
マッチングはまともに組ませないくせに放置対策だけは無駄に凝ってるよな糞鰤 >>324
やっぱラグのせいなんだ
バティの3点バーストがスカスカな感触でコントローラー壊れたのかと思ったわ >>318
フレックスはまあ調べればredditなり何なり延々議論してるのが出てくるからいらんよ
ただフレックスという単語は回復系統ではなくスキル系統の分類の話だから、例えばアナを指すとメインヒーラーかつフレックスサポートになる
サブという単語は本来出てこないよ、みたいな話 マッププールが少ないし、2から追加されたクソおもんないマップばっかりやらされてウンザリするわ
OW2やるくらいなら寝てた方がマシだな >>329
そうだな
だからオフェンシブとフレックスは違うよって言ってるんだ フラッシュポイントはなあ
エリアに入るための通路が狭いのが多くてやりにくいんだよな フラポはいっそのこと味方敵共にクソ近いリスポンで乱戦が常に続く感じなら面白かったかも
移動がだるいだるい 0勝6敗なんだけど降格確定で消化試合するのきついわ
5敗した時点でランク更新しろよ まぁ再来シーズンあたりから1試合ごと変動になるんだろ
俺はもうレートをモチベにしてないからどうでも良いが ランクがまだプラチナなせいかわからないけど最近敵のフルパが雑魚で助かる
多分その中の1人2人は上手いんだろうけど他の引率してる雑魚のせいで動けてないのがわかる
まさにフルパって猛者パーティーもたまにいるけど稀 1の時からずっと言ってたけどこのゲームペイロード以外要らんねん ニュージャンクなんちゃらとなんとかバーナが出るとうんざりする
ずっとキングスロウとドイツっぽい名前のところでいいよマジで
あとハナムラやらせてブリブリさん >>327
そりゃ放置してランク下げたりするあほがいるからだろ
それをわからないってお前あほだな ペイロもいらんだろ
コントロールだけでいいよほんとに >>340
ほんとそれ、ペイロ以外全部消していいレベル
ペイロも2から追加されたクソマップは削除して欲しいわ マップのライティング変えたバージョン出してくるの本当に何の意味も無いし視認性悪いだけだから辞めて欲しい、あれにリソース使ってるとかマジでセンスない ルセラフィムで新規増えるのかなと思ってたんだけど
ファンの女性比率74%で29歳以下のファンが66%らしい
OW2やらないだろw マップのライティング変えたりするのは開発チームの中でも下手したら新人研修並の人がやることで
メインマップ開発班はもっと別のことやってるイメージ 味方シグマ+ヒットスキャンなのにルシオだしてて
ハルトに変わった途端にゼニに変えてるやつ居てため息出ちゃった 仮に新人研修で作ってたとしても、プレイヤーが求めてない上にむしろ視認性下がるだけのゴミ変更をリリースする判断も終わってる
アプデ内容かさ増しするための苦肉の策なんだろうけど、やらない方がマシだろ CSのアナキリコバティとかはルシオよりヒール量少ない人がほとんど(´・ω・`) ルシオでヒール量がどうこういうのマジでやめてくれ
そんなんで良いなら今頃ウィーバーは最強キャラになってるよ まぁこういうシーズナルイベントは、今でもちゃんと更新してますよ
放置してませんよ〜っていうポーズで新規参入者呼び込むためとかで大手のところはどこでもやってるけど
ハロウィンイベントは輝度上げないと見づらくなるなぁ カジュアルの切断ペナルティ消せよ
スマーフ談合チーターに付き添わないとペナルティとかエアプにも程がある >>340
俺はペイロが一番つまらんから消してほしい
マジでこのルール喧嘩の原因第一位だろ まともなルシオは複数人いるグループの側にいて
複数のキャラを自動的に回復しているから
ヒールの数値伸びるのは当たり前だけど
まあ、実際に回復されたヒール総量自体はウソをつかないからなぁ
「ルシオじゃヒールがー」ってのは
あれヒールが足りない(?)とかじゃなくて味方の火力不足がほとんど >>350
低レート=csにしようとする適正低レートの図 るしおは範囲ヒールとボボボボ垂れ流しで数値は結構出るけど
(遠距離・瞬間)ヒールが―とはなっちゃうな
固まってればいいんだけどなかなかそういうマップも少ない ルシオ弱いとは全く思わんけどボイチャ必須なレベルだから流行らんし理解されんわな
なんなら敵にソルジャー、ソジョーンとかの火力高いDPSが居るとじわ回復じゃ全然間に合わんし野良で出すべきではない ちょくちょくヘイト買ったりミリ狩りしないと意味ないからな >>353
クイックで談合とか初めて聞いたけど本当にいるの? 急にpingが跳ね上がったり今日ほんま酷いな
ボブが地面にめり込んでで草 クイックやったら1本取られて80%くらいまで行ってるコントロールに入れられてがんばって2キルしたけどそのまま負けて味方に2キルwwwって煽られて悲しくなりましたまる ラグひど過ぎて酔ったわ
キャラが勝手に滑って移動しまくる ラグ一切感じないけど報告多いから何かがおかしいんだろうな PS5で100%落ちるリプレイをPCで見ようと思って読み込んだらPCでも落ちて草
Pingも不安定だしどうなってんだ アンランクは豚に対してのアナもゼニも出て来ないしアンチピックっていう意識が無さ過ぎてゲームにならんな
OW2風のなにかをやらされてる考が凄いしワンサイドゲーム過ぎてつまらん ルシオはヒール量が出てるから仕事してるは典型的な雑魚のいいわけだね
サポートってただヒール垂れ流してりゃ許されるようなロールじゃねーから
ルシオの何がダメってピックされた時点で味方はルシオに合わせた動きを強制させることなんだよね
例えばダメージが敵を瀕死にして「こいつやれる!」と思っても味方ルシオだとヒール来ないから深追いできない→仕方なく諦めるみたいな感じで仲間の行動範囲に制限掛かってるんだよね
それで無駄に試合だけ長引いてヒール量出てるだけで勝ちにつながってないんだよ
それに気付けずにヒール量でマウントはウザすぎる >>368
豚に対してアンチピック出していいか迷うわ
ボコれるけどさぁかわいそうじゃん >>369
それを倒しきれるのがルシオの強みなのに間違えてるよ(´・ω・`) すぐサポのせいにする周り見えてない回復連呼DPSの典型(´・ω・`) アナキリコより回復してるとか言い出すルシオが回復連呼DPSにケチ付けるのおもろすぎだろ
同レベルだぞ むりやりなんかそれっぽいこと書こうとして>>369が支離滅裂なのが笑っちゃうよな
ルシオが追いつけないところに突っ込んで行ってそれ誰がヒールできるんだよw カスタムゲームで自分より強い奴追い出して勝ち拾う奴って何かしらの迷惑行為に引っかかんのかな
別の所入るか自分で部屋作るかで済むけどさ ぶっちゃけるけど味方がルシオ出したら取り敢えずラッシュキャラ出してラッシュの編成に寄せるのが正解よ
それでやってみてカウンターULTが下手とかスピブ使わねぇとかの論外なルシオだったら自分が自己完結キャラに変えればいい >>375
低レート草、一生ゴルプラで遊んでろ雑魚 ルシオってアナ使えない雑魚が逃げで使うキャラだしな、ルシオ即ピした時点で察する 途中退出の穴埋めでも退出ペナルティ付くのか…
真面目にやるわけねえだろ まぁ色々状況によるからな
ルシオはラッシュで追い打ちかけるの得意だけど
ルシオがタンク裏にいるとき離れて突っ込むDPSにヒール回せるのは、そのDPSと団子でいるルシオかキリコとか高台取れてる遠距離ヒーラーとかマーシーとかだし
個人的にボボボボHSでルシオ結構キル支援能力高い気がしないでもない
ただやっぱ問題は遠距離&瞬間ヒールなんだよなぁ 何故ナノブ付いたルシオが後ろでヒールしてるんだろと思ったらOW1からの伝統芸なのね タンク戻すためのナノブをルシオが横からこんにちわ
終わりだよ😎 ハルザリルシマシ奴隷を経た経験からコイツラの練度は相当なもんだけど現状誰一人OTPできる性能じゃないの悲しい
アナ消そうぜそれか尿瓶消そうぜそれかスリープダーツ消そうぜ キャラ練習してるとチャットで罵詈雑言がしょっちゅう飛んでくるけどそいつらが敵側なったときにちゃんと使えるキャラ出してボコボコにするのが気持ち良すぎる
試合始まる前から煽ってくるパーティ負かしたときなんてもうサイコーだよ神ゲー 闇のoverwatch
こういうのが続くと闇落ち者が増えてくんよね スピードとヒール切り替えでAIM合わなくなるような雑魚ランク帯でルシオを使ってはいけない 低ランのルシオはOT以外封印しろって公式で喧伝しろよ 1-2ウェーブやればルシオ活かせるチームかどうか分かるから無理なら変える おー
ついにラグ問題にブリザードが動いたな
完璧とは言えないが300とかあった遅延が30〜60で落ち着いてる
問い合わせした意味あったぜ 久しぶりにJQ使ったらメイルシオのラッシュが機能してめっちゃ楽しかったわ
うめぇルシオはスコアなんか見なくても体感でわかるってもんよ
ソルおじなんかよりよっぽどコマンダーしてる ブロンド帯だけど開始時からマーシーがヒール繋いでてダメだって思ったわ
ファラがいるのにファラにくっつかないし
タンクは相手DPSにシンメトラいるのにディーバから代えないし 相手のアナウィーバーのコンビプレーでナノ剣5回完封されてOW引退しろって言われた
ほんとすまんかった
今回のことを教訓に明日からもゲンジがんばるよ 味方にウィーバー来たらトロールしてる
マジでピックされただけでやる気なくなる トロールした時点でオンラインゲームをやる資格を自ら捨てている事にチャイルドは気付かないものさ
オフラインで向いてるゲーム五万とあるのになんと時間を無駄にしているものか… どうせクイックレベルの試合ならだろうからヒール回してくれるなら誰でも良くね 2になってから上手いゲンジ見たことない
1の時はまるぽろとかグレモリーがめっちゃ強かったけど 日本サーバーが調子悪いとかXで流れてたけど今は大丈夫なん? 今もうLW弱くないだろ
お花でサージ、テラサージ無効化できるし
相方サポも守れるし
フィスト、ハムと相性いいし ヒール量はヒールした量であって仕事した量ではないから勘違いしないようにな。
ダメージもキルも同じ。 LWでドゥーム見てると
ドゥームがLWで引っ張り前提の動きすることあるけど
LWの引っ張りリキャのびたし、死にそうなサポDPSに使った後はしばらくドゥーム引っ張れないし〜って思いながらドゥームが無茶突っ込みして死ぬの眺めてると
LW出したせいで逆に殺してしまった感出てくる ライフウィーバー選択肢のひとつくらいにはなったなーと思ってたらガッツリ弱体化されて笑った マーシーウィーバーの攻撃を捨てたサポ二人に雑魚dps二人追加の糞を詰め込んだ4パのタンク枠に入れられたら何使う? LWだからじゃなくて単にそいつが脳筋なんだと思う
ドゥームくんはついいきっちゃうんだ 豚が弱いのか使ってるやつが弱いのかわからんが味方に豚いるとマジで勝てん ホグはアンチピックされなかったら使用者次第で強いよ アナとかオリザリとかアナとかアナとかアナとかがいなければ豚は強い >>412
今のザリアは回復足りないとすぐに落ちるからサポが信用出来ない時は使えんよ >>418
ウィーバーマーシーでヒール出来ないなんて事無いじゃろ ナノほしいならちゃんとウルト報告連打した上で了解を待ってから真上に飛んでくれよな。
ウルト持ったままゲンジと謎の読み合いはしとうないのじゃ >>400
味方に期待し過ぎているゲェジなんだろうな
思い通りに行かなかったら癇癪起こすタイプ
残念な事に自分も他人から見たらゴミな事に気が付いていない >>419
ウィーバーもマーシーもタンク回復要員としては信用出来んでしょ
これで回復がなんとかなってるとしたら敵が相当下手なだけだぞ ウィーバーはヒールしかできないのにヒールが弱いのが終わってるよ
開発がマウガに合わせるサポにウィーバー挙げてる時点でこいつに未来はないと悟った >>353
スナック感覚で切断するやつが多いから厳罰化されてるってことがわからないんだな
てかCS版にもチーターっているの?
気になるので判別方法を教えて欲しい >>422
さすがにウィーバーマーシーで回復足りないってのは遮蔽使わない雑魚な立ち回りしてるからだと思うぞw 尻軽マーシー「タンク回復は任せろー!」
相方アナ「やめて!」 一回全員のレートリセットしてくれないかな
シーズン3でランク上げたやつ弱すぎるわ 『ウィーバーマーシーでは火力が足りないからご自慢の回復力でも押しきられるのであって
そういうのをヒール出来てるとはいわない』
と思うアナであった 相方サポが機能してない場合とかあるしウィーパー出すのもありと思うけどなぁ
ゲンジとかファラとかオールマイティに回復できるっしょ >>426
マーシーでタンク回復するような状況になるのはクソだから基本的にはもう1人のサポートがタンクの専属になるだろ?
味方がLWの時にザリア出してみろ回復遅いから遮蔽使っててもエリアなんてろくに取りに行けないぞ >>430
どんな状況でもなし
継続回復でもないしゼニの調和不和の方が100倍強い
そしてライフウィーバーは邪魔ばっかしてくるから不快でしかない
あとパンチ1発のところで引っ張りで邪魔したり
押しどきに引っ張りで妨害したり
射線を木で塞いで邪魔したり
火力欲しいのにヒールだけしてる脳死プレイやーしかいない
マジでいらん
だからライフでたら当たりもしないウィドウで遊ぶのが1番 うるせえな攻撃したくても手首をひねる度に痛みが走って行動が遅れるんだよ
なんで? ランクマでファラ相手にトレーサーリーパー出すバカとタンクにすら弾当てれんアナとヒールしかしないキリコ味方に引いてどう勝てと? >>435
Dvaでファラに粘着して残りのDPS三人でタンクお願いしつつ
とっておきとアナの貴重なナノブに期待してきて☆3です シグマのメインまじで当たらん。
岩メインきっちり決めてくるやつ頭おかしい CSなんでアナとバティストって最強サポ誰も使わないのか謎だったけどエイムアシストぐにゃぐにゃすぎて納得した
このゲームのアシストくそ強いけどサポは逆にデメリットもあるんだなぁ 箱マウバティはリプレイ見るの好き まさに蹂躙って感じ いつも漫然とこのスレ見てるんだけど、皆プレイヤーとしてのレベル高くない?
フルパでもう半年以上楽しんでやってるけど相手にダイヤプラチナの称号付けてる奴1人来ただけで戦々恐々してるよ
大抵メタクソに蹂躙されてボイチャで皆「こいつやべー!」ぐらいしか言わなくなる 6年間オーバーウォッチをやり続けたやつらだ面構えが違う >>430
どんな状況でもなし
継続回復でもないしゼニの調和不和の方が100倍強い
そしてライフウィーバーは邪魔ばっかしてくるから不快でしかない
あとパンチ1発のところで引っ張りで邪魔したり
押しどきに引っ張りで妨害したり
射線を木で塞いで邪魔したり
火力欲しいのにヒールだけしてる脳死プレイやーしかいない
マジでいらん
だからライフでたら当たりもしないウィドウで遊ぶのが1番 押してるのにサポがイキってルシオだして負け
くだらねえ >>422
ある手札でやるしかないんだから相手も同レベルなら何とかなるんじゃない バティアナ出なかった時点で俺はフリーダムなタンクになる フリーダムタンクとかスーパーコーヂネーター感あるな フォーカスゴミなのが一番萎える
サイドや背面ミリにピン指してるのに前しか見ないタンクDPSは目腐ってるのか いやでも頻繁にマーカーがすっ飛んだ所に表示される鰤サイドにも問題がある バグなのか知らんけど試合途中で敵のウィンストンとゲンジが透明になって味方屠っていってふいた なんかいきなり後ろにフランカーのピン出てきて振り向いたけどいねーじゃん→目の前から来てて死亡とかあるのなんなん くそデカデュアルセンスが手に合わないせいか最近長時間プレーすると手首とか肘が痛え…
キーマウはその辺の負担どうなんかね、常に重いパッド握り続けるよりマシな気がするが
まさか身体的な負荷を理由にpc移行検討するとは思わんかったなぁ 肘置きあるゲーミングチェア買ったほうが腕にも腰にも良さそうな希ガス 肘置きかぁ、確かに今のは高さ調整出来ないからほぼ機能してないんよな
一応今は膝の上に硬めのクッション置いてその上に前腕を乗せるようにしてる
だいぶマシにはなったが正解なのかは良くわからん キーマウは標準環境だと常に机に向かって勉強するような姿勢を強いられるのがゲームする時間だけ続くから
椅子にだらりと座ってやれるパッドよりきつい アナの弾当たらな過ぎて味方エイム100%にしたら全部手前の味方にフォーカスされて奥狙えねー >>460
どちらかというとずっと同じ姿勢でいると負荷が一部にかかってよくない
だから胡坐で足が膝が疲れたなとかなったら別の姿勢に楽に変えられるようなシステム・環境・椅子とかのが良い様子 マウスとキーボードでゲームをやると仕事感があるって言うやつって普段どんな仕事しているんだろう? 誰かマウス並みの操作精度を出せて、寝ながらプレイ出来るコントローラー開発してくれ。
年食うと座ってるだけでも疲れる。 マッチング中はエイム練習なんてしないで立ち上がって体伸ばせ owコインってどういう方法で無料入手できるの?
課金してないのに900コインほど溜まってるからあと100コインなんかで稼いでバトルパス買いたい
課金してもいいけどpsカード買いに行くのめんどくさいし >>468
うわホントだこれコイン貰えたのかやっときゃ良かった
今からやっても足りないから課金するわありがとう 俺ヘルニア持ちなんだけど今後の為に椅子か座椅子は用意して姿勢良くやった方がいいと思うで。それでも痛いから薬4種類キメながらやってる 軟骨すり減らしながらやるオーバーウォッチは楽しいか? 何の薬か知らんけど痛み止め飲んで無理してたらいつまでも治らんぞ
俺も2-3年前にヘルニアやって無理してOWやってたクチだけどな
良い整体に出会って生活習慣見直したらちゃんと治ったわ 誰か下げラン手伝ってくれ
フレンドとやる為に下げたいけど罪悪感が勝って大事な所で真面目にやるから一向に下がらん 次のシーズンからランク離れててもできるようになるんだから
それまで大人しくしとけ 1人でやって4人に迷惑かけるより5パでやれば迷惑かけずに済んでよくね?
まぁそもそもランク離れてたらパーティ組めんのがネックなんやが 鰤「ランク離れててもパーティ組めるようにしました😉」 >>473
俺まだ治ってなかった、全試合悪いわけじゃ無いからぬか喜びもあってタチ悪い 味方だけきちんとゴミで敵だけ編成もAIMもクッソまともなの意味わからん
ここまで露骨な格差マッチ引かせるんなら抜けさせろよマジで クイックってグラマス1とゴールドとか普通に混ぜてくるよな >>473
自分の環境は未だに100ms以上だけど一番酷いときのキャラが勝手に動くようなことは無くなったかな
ただ弾は当たりにくい 今日はヤバいわ。ping100行く
相変わらずゴールデンタイムから不安定になる おっしゃ闇のゲーム久々に気持ちよく勝てたリプレイデータ破損糞! CSで皆がPINGと呼んでるのは
遅延
IND
どっちのこと? マーシー即ピするやつのヤバさ異常なんだが
ダメブ繋がずに一生ヒール稼いで相方にヒールしろよとかいう始末
いや火力不足で負けてるんじゃないですかって話 4PTでやってる奴らはホントソロのせいにしたがるよな
火力足りないと文句言ってくるマーシー
いやまずお前が変えたら?って話なんよ笑 火力足りない?パーティーのDPSにダメブつければ解決だろ まぁ敵のサポが共に5000ダメージ稼いでるような試合でこっちのサポ1人が敵に合わせてモイラとかゼニに変えながら5000↑叩いてマーシーが当然攻撃力0みたいな試合はどうにかせえよと思うけど
それでいて回復量が多いでもなくデスだけ0とか1だから余計イラッとしてしまう
結局マーシーに限らずOTPはKS まあ百歩譲ってマーシー即ピするのはいいよ
dps使ってるお前の相方が全然ダメージ伸びてないってのはどういうこと 木の葉使わせてさあバスで攻撃するぞと思ったら毎回射線切る壁だすメイうざすぎ
壁潰さねえし
意味なく射線切るだけの壁だすな マーシー即ピは味方サポの回復量が少ないと怒り出す知能だからなあ ping300超えは治ってない?
韓国鯖に繋がってれば普通にping50~70くらいにはなると思うんだけど ルート66で味方ソルアッシュだから高台確保してんのに全員地べた這いつくばってるのやめてくれよ…。
敵も全員地べた這いつくばってるから俺がトロールになっちゃったよ 定石も大事だが流れを読む事も求められる 業の深いゲームなんじゃて… タンクで高台エリア確保してあげたのに誰もそこ活かさないの見ると萎えるの分かる
全員地べたウォッチしてるならこっちがそれに合わさないといけないんだよね多数決ウォッチやね ダメブ使わない様な下手くそならせめてヒール分けやすいlw使ってほしいわ 味方に回復しないモイラ来て仕方なくソルジャー出したけど俺が置いた回復にもうひとりのDPSが寄ってくるのちょっと面白かった
おかげで回復量がモイラとあんまり変わらんかったわ 1の頃一回だけ金回復ソルジャーみたことあるけど
あれどういう気持ちだったんだろうな 数値が落ちにくくなったんでしょ確か
トロールが3だったりするのめちゃくちゃ見るし 推薦、やっぱり落ちにくくなってるのか。
4になってもしばらくするとすぐ3に落ちたのに最近はずっと維持できてる。
この状況での推薦1は真の初心者かトロールってことか… 1人だけダメージとキル数を他の敵味方のdpsの2倍出してる初期アイコン推薦レベル1のマクリーくん、サブ垢やめてね >>503
味方に合わせないとグダグダになるとわかった方が合わせるしかないが
ルート66でペイロード止めなきゃいけないポジションで
dpsとかヒラが止めに行ってんのにタンクが上でノソノソしてると
なんだこいつは!?ってなることもよくある PING300msまで行ったことはないけど
昨日も安定で180msだった 今日はいまのとこ全試合30msくらいしか出てない
昨日は半分くらい100前後だった 防衛でタンクで余裕で高台確保してると、ここいらんからペイロード止めに行けと怒られ
周辺の状況きつい状態でペイロードとめに一人で突っ込んで即死すると怒られるから
タンクはやっぱVCほしくなる ヌンバニ攻めは上の室内からでも下の室内からでも、高台に挟まれた通路でもなく、みんなで外からぐるっと階段登って攻めるの安定する気がするな コラボ衣装って再版ないんだっけ?
滞納してた所得税払って金欠だったから
D.vaちゃんにアイドル衣装買ってあげられなかった 途中抜けペナルティ強化のせいでトロール倍増したのほんとうけるよな
折れももうタンクでマジメにやるのやめたし
5戦で1回途中抜けする権利発生するから5試合トロールして次の試合で味方まともなら真面目に勝ちに行く→味方ゴミなら途中抜け→また5試合トロール、これが1番精神衛生上いいやり方だよ
トロール中はどれだけ味方苛つかせられるかってゲームだと思えば楽しいし、それで内部レート下がれば俺つえーさせてもらえるし
こんなのを招いたのはブリのアホな調整のせいだから仕方ないね 実際無理に途中ぬけ縛るとこういう負の側面も出てくるけど
正の効果とどっちが大きいんだろ 上のトロールみたいな人がそのうち消えてくからプラス 味方に来た野良2人のせいにするゴミPTを次のマッチでボコボコにするのきもてぃー
そもそもシグマモイラルシオってPTで何したいんだよwww さっき同じチームだったゴミが次のマッチで敵になったからボコってやったみたいなこと言うやついるけどそれ関係ないんだよね
例えばタンクでひたすら敵陣に突っ込んでくトロール繰り返してるとそれでも勝てるマッチが組まれるようにできてるんだよね
だから雑魚が敵に行って勝てたというよりはたまたまそのマッチは勝てる番だったというだけの話
もしその雑魚が連敗してればそいつ等を勝たせてあげるためのマッチの負け側にされて味方にはそのゴミばかりだから以下の超ゴミ4人と組まされてた可能性もあったわけ
勝敗はマッチングシステム様が決めてるの、分かるかな? マッチングだろうとなんだろうとさっき味方だったゴミを次の試合ではボコってやってる事には変わりなくない? 勝率50%に収束されるようにマッチングしていたとしても勝率51%以上無いなら自分が明らか原因だよ
数戦程度の話じゃないんだから マジメにやるのがイヤならOW辞めればいいのに
トロールしてでも続けているほうがウケるわ この時間とは言え
タンク(2分未満)、ダメージ(20分以上)、サポート(20分以上)
もう終わりだよこのゲーム
ちょっと前まではこの時間でもサポートは普通にマッチしたのに過疎化してきたな
20分も待ってようやくマッチしたと思ったら俺みたいなトロールタンクだったらどんな気持ちなんだろなw なんでこのゲームはパソコンともマッチングするようにしないの? PCとマッチングとか地獄でしょ
フォトナ衰退の原因の一つ この間の調整でブリノータッチだったから仕方がない
>>534
シーズン終盤ってのもあるけど鯖バグのせいかマッチ時間増えたね
人減ったのかバグで可笑しくなったのかは分からん トロールタンク引いてもタンクやってくれるだけありがてえって思うの1の末期と同じだわ オリーサのミシックって似たようなゾウカブトスキンなかったか…? シーズン8
ドゥーム強化
トレーサー強化
ソンブラ強化
サポ終了のお知らせ ゴリラがアーマー無視出来てもどうせタンクに絡むの申し訳程度だしなあ
タレ爺とバスは相変わらずキツいしブリギッテくらい? 相変わらずよく分からん強化だなー
ドゥームの回復どうなんや
ちょっとやり過ぎな気がするけどコスト重たくなったのも多少ってレベルなんやろ
ポークじゃなくてダイブ環境にしたいのはよく分かるけどソンブラ強化もストレスだわ いくら勝ち越してもブロ5から上がれないんですが、普通なんですかね
ちなタンク すべてにチェック入れたら全試合タンクかつ格上マッチのみだからね。で罵声。
タンクに大きめのアメないと過疎って終わる ウルトコスト引き継ぎも減ったからますますスノーボールが加速するんだよな 割とタンク環境な気がするけどなあ タンクだけマスター2だわ 日本人がタンク嫌いなだけでタンクは1番キャリーできるよ >>546
ここで何回もいわれてるけど1でいうブロンズ500~1499シルバー1500~1999以降500刻み(グラマスは知らん)
2はおそらくブロンズ5は500~1099ブロンズ4が1100~1199ブロンズ3は1200~1299……となっててブロンズ5の範囲が広いから >>546
俺が代わりにゴールドくらいまで上げてやろうか?
一週間くらいアカウント使わせてもらえるんならダイヤくらいまでは行けるぞ タンク嫌いなのが日本人だけなら1タンクにはならんかったと思う サッカーで言うGKの人気と似てる所はあるな
イタリアとかドイツみたいなGK大国では失点のピンチを防いで英雄になれるGKは日本に比べれば人気ポジションらしい
とは言え割合で言えばFWやMF志望の選手の方が当然多いよねって言う ずっとタンク専で地獄見て来たから人気ないのも分かるけど、タンクかサポやらないなら他ゲーやるからDPS人気なのだけはわけわからん >>546
騙されたと思ってハバナエイムで1ヶ月間毎日10分間ソルジャーで打ち続けるのを日課にしてみなさい >>546
敵のアビリティ回避したり自分のアビリティなくなったら遮蔽物に隠れるだけでプラチナまでは余裕だろ
あとザリアとシグマ以外使わなくていい ハバナってCSでも効果あんの
そりゃ全くやらんよりは意味あるだろうけど タンクもザリアが暴れてて豚とかマウガみたいなタンクキラーがバフの流れだからもうやる気なくなった アーマー削れて少し引いたタイミングでちゃんとヒールくれるだけで感動するくらいにはサポの質が酷い。
難易度が上がったのか真剣にサポやってる人が減ったのか… よくトロールするぐらいならゲームやめろとか別ゲーいけとかいうやついるけどそれは大きな間違いなんだよね
このゲームほどトロールに適したゲームはそうそうない
ポイントとしてはロール性のチーム戦であることから1人のトロールによるチームへの影響度が大きい、これによりさんざんイライラさせられたゴミどもへのうっぷん晴らし、仕事のストレス発散には最適
しかも50%調整というバカなことをしているおかげでトロールして負け続けると1人で何十キルもできるような勝ち確マッチが組まれる
つまりトロールしてストレス発散×n回→勝ち確が来たら真面目にやって雑魚をボコって気持ちよくなる→これの繰り返しでイライラを拒否して気持ちよくなるだけのタイパ最強のゲームなんだよね
しかも調整下手くそなせいでタンクが不人気で爆速マッチするからマッチ待機がほとんどないのもポイント高い
マジで神ゲーだわ 豚マウガ環境かぁ
我輩の実力では我輩はもう出せないな ドゥームもムキムキになったし
ハルト冬の時代か・・ この人弱いなあって覗いたらグラマスばっかでレート機能してないの実感するわ サポの質が低いのなんて最初からずっとだろ
タンク→「なんか難しそう、どう立ち回ればいいのかわからない」
ダメージ→「責任重そう、エイム下手だから無理」
サポート→「後ろで回復してればいいだけだからこれなら出来そう」
って感じで雑魚が集まるロールだからな
そしてそのまま数ヶ月もすれば「俺(私)はずっとサポートやってきたからサポートは上手いんだ」って勘違いしたゴミサポの出来上がり
実際はサポートは1番狙われやすくて死にやすい上にいかに死なずに味方も死なせないか、そして死にかけてから回復ではなくこれからどういう状況になって誰が死にかけるか、誰を見捨てて誰を生かすかという先読み力も求められる上級者向けロールだということを理解できていないゴミが多すぎる
そしてそんなゴミに限ってタンクやダメージのせいにしてくるからな
俺みたいな闇が生まれたのもこいつらのせいといっても過言ではない あー、いるいる、自分より格上のやつを下手とか行っちゃうガ◯ジ
お前の知識量はそいつより小さいのになんでその小さい物差しで自分より大きなものを測れた気になってんだよなw 最近ドゥームがムクムクと上達してきてタンクが楽しい 俺もサポートだけレート低くて立ち回りくそムズイと思ってる
タンクとダメージやってる時はダイヤ帯のdpsなんか脅威に感じないんだけど、サポはダイヤ帯のマッチ入るともうキツい いつの間にか空気になってたラマットラ君も本格的に終わりやね 長文ガイジブチギレて草
ほんとにシーズン2までのグラマスの難しさに戻してくれ トロール気取りなのにたまに本気出してる時の技量の低さをリプレイで見てやる時の酒が上手え事上手え事w レベルの高いマッチがしたいならPC行ってフルパやるべき このゲーム格下相手に無双してる時が一番楽しくね?
試合終わった後全チャで褒め称えられるのが気分良いわ
たまにコンバーター認定されるのも気持ちが良い CSは結局離島の戦いだしな
井の中の蛙ってやつだけどカエルにカエルなりの矜持がある 気持ちよさは相対的なものだから
雑魚相手に無双ばかりしてると
同格クラスと激しい戦いした時が気持ちよくなる・・・が・・・
まじで普段は本当にストレス多い戦いばかりになるからなぁ 人数差考えず押し引き分からん奴引くとキツすぎる
引くことを覚えろカス いちばん気持ちがいいのは同格相手に接戦で勝てた時だろ
それで負けたとてそこまでストレスには感じないかな >>582
KPOPコラボで新規増えたんかなぁ
俺はそっち方面疎いし正直ファンになったとかはないけどお布施はしたが
そんなやつばっかな気がする
ワンパンマンコラボの方が新規増えてそう 最低限のチュートリアルすら用意しないのは運営側の責任だよなー
リグループとか人数不利有利の概念とかタンクがヘイト取ったらすぐ攻めろとかお散歩したら仲間が不利になるよとか最低限の知識すら身に着けさせずにいきなり野良マッチに放り込んだら誰も幸せにならないってわからないのかよ
まあそれができないから50%調整とかいうどんなゴミでも勝てますよって仕組みにしたんだろうな >>585
いい試合だったなーからの全チャでEZやら煽るやつ出てくるからなーほんまowは闇のゲームやで steamの不評コメント
げぼおもんないですまだ天井見てた方が面白い
このゲームは私の大切な優しい友達の優しさを奪っていきました
このゲームをするということは障害ということになります
敵より味方ころしたい
すべて納得できちゃうのが終わってるな ギリギリの接戦で勝てて、いい試合だったなーと思ってGGってチャットしようとしたら
味方が「ざっこw」「アンチピックしといて負けるのだっせw」とか煽り出してチャットできなくなる
いつもの闇のOWが大分戻ってきたな 敵を煽る分にはまだいいよ。
試合中に味方に暴言吐くアホは二度とゲーム起動しないでほしい リスポン時ならまだしもチャット打つために前線から離れて数十秒放置してるのとか荒らしと変わらんからテキチャは糞 >>562
PCより効果あるんかって話
人に進めるほど別にハバナじゃなくて良くねって事な
普通に何回もクイックやった方がマシだろパットであんな動きしないし >>546
タンクなんかすぐマスターぐらいまで上げれるからやってやろうか? >>593
それテニスでサーブ練習するより試合ずっとやってた方が上手くなると思うんか? 垢借りてメタルランクボコしていい気分なろうとしてるヤツらいて草生えるわ
代わりに上げてくださいーとかじゃなくて自分の力であげたいから聞いてんだろ >>597
いや、低ランクから上がらないのはゲームのせいだと思ってる奴が未だに一定数いるから違うって事証明してあげるだけ アニメめちゃくちゃバタ臭くてワロタ
ベン10風味感じる
>>5
落ち着けよソンブラ95 だけどまあブロンズ5とか売れるほど貴重ってのは事実
グランドマスターより貴重なんじゃないかね誇っても良い このクソマッチングでランクやる気力があるだけ凄い
人口多いクイックですらガバガバ格差マッチなのに タンクでランク上がらんやつはキャリー能力ない無能だから他で寄生しとけ FDしまくってるアナがクソでかため息付いてからゼニに変えてさよなら連呼してるのに会ってからvcは切ってる マジで臭かった >>599
時々中国のアニメーション制作会社に外注してる
今回のも多分それ 全く回復しないバティとかいると吐き気する
全部自分の為にスキル使うから生存能力あるし火力も出せるからダメージやタンクよりスコア出してますみたいなカス キルダメ取って勝つほどのバトルバティストなら歓迎
キルダメもヒールも出来ないアホバティストは回避 マウガは頭回るし計算高いぞ
出してくる答えが自分の快楽最優先だけど… サポートが味方放置してバトルしだす要因として味方が立ち回り全然理解できてなくて攻めるべきタイミングで攻めないというのがあるよね
オフェタンのレートよりサポートのレートの方が高い場合に発生する
「今攻めればヤレるのに何で前出ねーんだよ」「あいつスキル使い切って今ならやれるのに何で攻撃しないんだよ」「ああもういいよ、俺がヤッたほうがはえーわ」
これやられたら味方にも問題あるから自分の立ち回り考えないとな
実際それでサポートがキル取って人数差作ってんのに物陰から豆鉄砲撃ってるだけのやつ多すぎてイライラする
例えるなら信号が青になったのに前の車が動かないせいでまた信号が赤になって「なんで進まねーんだよ」ってキレる感じ
やっかいなのは前の奴は信号が青になったことに気付いてということ、そして追い越していった奴に対して「なんで赤なのにすすんでんだ、こいつは悪だ」と思ってること メイultを敵後衛あたりに投げたらなぜか敵ライフウィーバーがult範囲外の味方をグリップしてみんな一緒に氷漬けになって草
リグルーパーの鑑 DPSがカスすぎてどうしようもなく負けるのはよく見るけど
クソバカヒーラーが全力ヒールする場面で攻撃に回ってて回復足りずにタンク落ちてそのまま余裕の全滅もよく見るわ オープンとはいえ4人PTでコンバーター使ってイキる奴らは死んでくれ チャンス!
タンク&DPS「捨て身で攻撃だ!」
ヒーラー達「捨て身で攻撃だ!」
ってすると誰か味方落ちたりするからせめてメインヒーラーは味方落とすくらいなら回復専念したらいいシチュも多いね
最終押し込みで敵ラス1とか例外もあったりするけどタイミングが絶妙 >>591
その敵が味方に来ない保証があるなら煽って良いよ
確執を生むだけの無益な行為はする必要ないと思うぞ
煽った味方が敵に来たら煽られる可能性があるし 前に大差で負けてるのに相手のハルトに屈伸死体撃ちしてたラマットラいて何故か相手のハルトがサポの俺に死体殴りしてきて?ってなったわそこはラマにしないのかいって思ったわ >>617
煽ってるのは自分じゃないから敵が味方に来たところで確執なんてないやんけ あと味方を煽らないだけまだいいって書いてるだけで、煽っていいなんて書いてないからね。 mmoとかだとヒーラーも回復上手く回すほど火力出せる仕組みになってたりして気持ちよいけど
owは基本回復と攻撃のトレードオフだからなぁ
そういう意味じゃウィーバーも回復専念すると火力出しづらいし、火力出そうとすると隙でかいっていう >>590
ゴミカスチャットあるある
・いい試合だったなーって時に調子乗って敵を罵倒しだす奴
・体感でも十分ヒールくれてたモイラを煽りだす相方ダメ
(当然スタッツはモイラがぶっちぎりで高いが多分見てない)
・特定のキャラが出てくると文句言い出す奴(その上代替案は出さない)
・どう見ても戦犯の要因が見えてる時に他のプレイヤーにキレだす奴 めっちゃ接戦制したときに活躍してないやつが全チャでez煽りするのはどんな気持ちでやってんだあれ ヒーラーはどのゲームでも回復が基本でダメージなんかほぼ出さないでしょ
回復すればするほどダメージも出せるとかイレギュラー過ぎる そもそもOWはサポートであってヒーラーじゃないので ウルトやアビ管理止めて脳死ヒールBOTになってもキャリーしてくれるならいくらでもヒーラーと呼んでくれていい ライバルでサポートやってると味方ドゥームの時に勝率悪いんですが合わせるキャラが分かりません。キリコでドゥームについて行けばいいんですかね? ウィンストンの調整エグいな
ブリギッテ狩りやすくなるしアーマー付きタンクもまぁまぁ痛いんじゃないか ウィドウに抜かれたいなぁ……
アッシュかメイでも良いです ブリをお仕置きしたいんだって意思を感じる調整だけどブリがいないと困る奴らも強化されるっていうクソ ジャンカークイーンどうやったら倒せる?硬いし攻撃性能高すぎる 当然アーマーが先に削れていくんだよな
軽減無しでアーマー剥がされるって総ヘルス減るようなもんだし、実質不和みたいなもんやな >>596
結局それぞれのマップの立ち回りも相手の動きに対してのエイム練習にもなるし
CSでハバナみたいな動きするやついないからCSがそこまであれに拘る必要ないやろ
ゲームとリアルスポーツを一緒にして例えなくてもいいと思うけど
まぁ人それぞれだからどうでもええか俺そいつと関係無いし 圧勝時まるでイージーモードねやGG〜、ドンマイを連呼して敵を煽るDVA
劣勢時ウルトミスったり死んだ味方にすかさずありがとうや味方殴りのザリア
なんかやけにこのイメージあるわ >>632
メイでもいいのか
ロードホッグでも行けそうだな >>639
ホグはちょっと……
オリーサなら行けそう >>636
近距離対面でジャンカークイーンに勝とうと思ってるからダメなんだよ
まず敵のサポから潰す >>625
まぁ具体的にはff14なんだけどね
通常スキル以外に、アビリティがあって
通常スキル回しの間にそのアビリティをリキャごとにうまく回していくとポイントが溜まって3つ溜まると回復と攻撃同時にできる大技が撃てたりとかするから
下手な人は通常ヒール回しばかりやる でも上手くなると回復も攻撃もできる言うになる的な
それでいうとモイラが一番近いかなぁ >>630
状況によるけど、ドゥーム的には自分が突っ込んだところに瓶降ってきて狙ってる敵に不和入ってフォーカスで即落としが理想
でもそれ狙うと当然敵はトレソンブラとかでこちらのヒーラーを狙ってくるからゼニ即落ちるくらいなら変えた方が良くて
キリコはプお札が遅いから遮蔽物多いマップだとドゥーム回復に手こずることがある
ウィーバーは見えたら回復通るから楽だけど通常時火力がない
マップや敵味方構成次第で変わるけど
理想はアナ、ゼニ ←だと試合作れないマップや敵構成なら、キリコウィーバーあたりも選択肢に入ってくるって感じじゃないからなぁ 黒豆だけ考えるとね >>637
ハバナ当て難いよな
人間の動きは意思があるから推測出来るけどハバナは親指の純粋な技量がないと難しい あんなキチガイみたいにレレレしてる奴中々いないしエイム合わせは違うコードでやってる 俺も最初は全く同じこと思ってたよ
でも結局の所毎日同じ練習を反復することが大事なんだなと気付いた
レレレを狙うことが重要なのではなく、普段とどのくらいエイムがズレてるか確認して修正することが大事
それが出来るならハバナじゃなくても良い でもタンクメインでやってる人はやっぱハバナで慣れた方が良いな
特にDVAとボールやってる時はレレレ回避される頻度高いから、それ用のアシスト設定突き詰めるのが吉 レレレとかキビキビ動いてる人本当にいないから止まってるやつに確実に当てられる方が重要だわ 敵全滅させたタイミングで間違えてゲンジにナノブ付けちゃってゲンジもなんか龍撃剣抜いて笑った オープンクイックってまるで上達するには役に立たない気がするけどどうなんだろうな?
色んなキャラ触ってみたい初心者用って感じ? >>630
ウィーバーが1番ストレスフリーや
ドゥーム出るときはDPSもダイブ寄りになるだろうし
自衛できて大雑把なエイムで回復回せるタイ人は偉大やで クイック連敗するとどんどん敵味方が弱くなって、最終的に「たまたま編成が噛み合った方」が勝つゲームになる。 ジブラルタル攻め側の開幕にあるぶら下がってるタイヤ乗れなくなった? 現環境でランク回す人凄いみたいな人いるけどクイマやってる方がすごいわ
みんななんも考えてないからチーデスみたいなもんだろ 復帰してるマーシー迎えに行ったらガーディアンエンジェル使わないでトコトコ歩いてきて挨拶された
なに考えてるんだ >>651
キャラ操作に慣れるって意味では役に立つけど
そこからライバルに役立つ戦術とかが身につくかどうかでいうと変な癖がつきかねないから絶妙だな タンクサポはマスターなったけどアタッカーだけダイヤ1で停滞してるわ
何使えばええんやろ今の環境 てかマウガって強いんか?お試し期間の時やってなかったからわからん >>660
エイム自信ないならメイが1番簡単
タンク分断してるだけで勝てる いまだに味方メイにハンマーダウンやサージの軌道防がれたりはある
ま、まぁあれだ
御新規が増えるのは良い事だし??? ピック変えられないダメージ死ねや
特にアッシュ使ってるやつに多い 若干飽き気味だったのでスト6に手を出したら、なんでしょう この開放感… 俺の場合真逆だな
格ゲー好きだったからスト6やってみたけど合わなかった
爽快感が無い
ストライヴはハマってる もともと「俺が個人技で敵をキルしてやりゅー!」ってゲームっつーより
個性あるキャラがチームで「俺とお前のスキルが合わされば1+1は3よ!」ってゲームだしな
「俺があいつを支援すればあいつが動けるな」って基本が抜けてるどころか
「あいつがあれやってるなら、おれはこっちで別なことやるぜ!
どちらがキル取れるか勝負だキャスディ君!」が大量湧きしすぎてゲームgdgdだけど。 でもMOBAと違って個人技で相性やポジションを覆せるのも魅力の1つだったりする ゲームサーバーにログインできないんだけど自分だけ? ダメージどもは下手でも良いからまずタンクに合わせるとかサポを守るってことを覚えほしいわな
結果的に上手く行かなくても、やろうとしてくれてればこっちのモチベも変わってきますがな ブリ使えないとダイブ相方詰むから練習しろ、とは思う お前は変わらないけど俺は変わんねん
実際そう言う味方引いたら負けても満足度高いわ Switchはログインできた
PSはまだダメ
みんな問題なくできてるんか? 出来てるよ
日曜なのにマッチング遅いのそのせいか? かわいそうだからログインしたよ
PSだけど問題なくログインできています
エラーコードで調べてみるといいです クイック民初動でこっぴどく負けると抜けちゃって試合にならないな >>678
まだバトルネットに連携してないアカウント? >>680
連携してる
今日から急に締め出される
画像はPS5だけどPS4版でもダメ >>679
抜ける人一瞬で↓いめーじしてそう
初動で誰かミスしたりして一掃される
↓
次の局面ではult差でボコボコにされる
↓
そこからこっちのultで返しても
↓
また向こうの溜まってるultでやられる >>678
普通はdisconnectの部分にエラーコード出てくる
なんちゃらかんちゃら LC-000 みたいな
んで俺も今PSでログインしたら難なく入れたのでおま環かと
PS4/5で試したならアカウント単位のエラーか最悪BANでは? 2になってからPSNじゃなくて鰤の自社サーバー使ってるんだっけ?
ログインできない問題はどこのサポセンに問い合わせればいいんだ? 土日なのにスレの進行遅すぎだしログインできないとかクソみたいな質問しかないしほんとオワコンだな ゲームの根本的なクソさを解決しないまま新キャをいくら追加しても意味ないんだよな
マウガとかいうタンク来るらしいけどこいつがタンク不人気の問題を解決するようなキャラならマウガ一択ゲーになってその後ナーフされて終わり
マウガがゴミならタンク不人気のままで終わり
どっちに転んでもクソゲーのまま >>689
次はゴリラやドゥームなんかのダイブ強化
マウガを活かせるのも結局豚と同じダメージ系タンク使いのプレイヤー層でそんな多くはないと思う…多分
つかマウガ実装においてLWやキリコの回復量戻してくれないと俺は本当に枯渇する
APEXとかが相対的に下がってるからそっちから流れてる新規ユーザーがいて保ててる感はある
ゲーム性は面白いがユーザーがクソ(になる仕様)というのが1の頃からの定説 真面目にまだマッチングできることを有難く思うレベル トレーサーの弾1発6に戻すとか正気とは思えないけどバグがどうのとか言ってたし体感的には今までと変わらん可能性ある? 6/5.5=1.09で
9%も火力上がるのが現実だったらなかなか暴れそう 認証アプリが新しくなるのとなんか関係あるのだろうか
ああん 新シーズンまでに入れるようにしてくれよ~ >>675
なったことないから知らんけどswitchでログインできるならアカウントではなくps5, ps4の環境っぽい
もしswitchが無線でps5, ps4有線で繋いでいるとしたら無線で繋いでみて駄目ならサポート窓口探してみて >>698
それやるの忘れてたと思ってやってみたら入れた
ありがとう
そして有線に戻してもちゃんと入れるという
何だったんだ一体 padのソンブラきつくね
ロケーター真後ろに即座に投げられないのきつすぎる ヒットスキャンが強いならマウガもPSだと暴れそうだけどどうなのよ >>700
そして最新のアニメでそのリワークを否定してるという パッドのソンブラだけ
左スティック後ろに倒してる時は後ろにロケーター投げる的なオプションじゃないけどそういうのないと一瞬で後ろ投げるのきつそう 逆もまた然り
相手が即振り向いて反撃するのが難しいからPadソンブラは強いとも言えるぞ DPS回復連打厨がゴミスコア出してる中
その相方DPSが素晴らしいスコア出してる時
僕はなんだか幸せになる >>701
どれだけ盛られるか次第だけどラッシュ出来ない奴多いから弱そうではある ハルトさん一定のポジションでしか強くないどう考えてもリワーク必要なキャラだと思うんだけどまだ開発動かんの? パワーなくてうるさくてごつごつなわけないだろ
エネチャージも壊れないし最高の車だよ 連打厨は煽りじゃなく純粋に「もっと要請しないと気付いて貰えないんだ!」と思ってる人もいるのかもしれない
連打するほど回復が貰えなくなる負の連鎖 >>706
回復必要なキャラと回復なくても戦えるキャラいるから片方がスコアいいからそいつが下手って考えは安易 ミステリーでたまに不慣れなソンブラ触るけど
土壇場で逃げたい時は真上にロケーター投げてる
上手いこと落下できればそのままトンズラできる(かもしれない) PS版OWチート行為晒し(注意喚起)
けい(RE-CRESCENT-MOON)
サポートグラマス帯でマッチングしたけど、実力はプラチナレベル以下。BATTLE.NETでフレ申請して受諾されたから、戦績見てみたけど、今シーズンはトップ500内にいるけど、それまではずっとゴールド帯止まり。リプレイ見る限りではマウスっぽいエイムはしてないから、おそらくはコンバーターではないと思われる。ブースティングか何かでランクだけ上げてイキりたいだけの害悪。
ブースティングは立派な「チート行為」なので、出会った場合はご注意を。こういう輩は1度アカウントBANされて身の程を知って欲しい。 身の丈に合わないレートまで上げる意味がマジでわからん
称号目当てだとしても実力に見合ってないもの付けてても笑われるだけなのに >>706
回復必要なキャラと回復なくても戦えるキャラいるから片方がスコアいいからそいつが下手って考えは安易 ヒールBOTの癖に何でマーシー出さないんだろ
まぁ問題はここまで連れてきた相方の方 >>714
けい(@gambit_d2)
旧Twitter現Xのアカウント名 典型的なクナイ投げず御札しか撃たない糞キリコで草
スキル回しもultもブロンズ級どころかそもそもまともに使えてないしマーシーotpのがマシだなこれがグラマスか 途中抜けに入れられるのはいいけど何か察した奴らが延々といれられては抜けてを繰り返して最後まで5人揃わずに試合にならないのなんとかならんかな
ってかオープンキューみたいな適当に遊ぶところで途中抜けすんな 途中参加で相手タンク3味方がdpsとサポのみとかだとどうせ無駄だし抜ける 自分がサポートしてる時回復連打とかきたことないがな
どうせ味方ダイブキャラ選択してるのにケアできないサポートピックしてんだろ マイナスにしかならない回復連呼とかする時点で察しろよ
射線が通る通らないの次元ですらないプレイヤーもクイックとかにはおんねん 回復要請連打はスキル全部吐いて敵の前に体晒し続ける初心者オリーサに多い印象 可愛いので素直に見捨ててあげて下さい 回復連打しながら敵陣突っ込んで瞬殺されてるソンブラは昨日見たな >>712
ソルジャーで走り回ってりゃスタッツなんていくらでも盛れるからな ポジショニングが終わってるアナがいると回復連呼するわ
その位置じゃ阻害もスリープも一切入れられないだろってなる オープン最強はハナちゃんとオリーサちゃん
コイツラ2人揃えば大体勝てる マジでアナは遥か後方でスコープ覗きながら味方狙ってたら良いと思ってるやつ一定数いるからな
そいつらは尿瓶を自己回復の手段だと思ってるし たまーに不明なエラーで落とされた挙げ句0秒で他のマッチに放り込まれるんだけど仕様ですか? ほんとdpsゲーすぎて困るわ
抜けたくもなるし暴言も言いたくなるわ PT抜けるとほぼ同じメンツでリスタートさせられるイメージ 回復通らない場所で回復要請連打するDPSに「いいえ」を返したら逆ギレしてくるの面白い
味方射ちしたりトロールやりはじめる >>735
これちょいちょい聞くけど場合によっては単に根っこが生えてるサポートってことがあるからなんとも言えないのよな ランク称号がシーズン最終ランクに基づいてだから
下がるの嫌でシーズン終盤ランクマッチ行くの控えてる人いるんじゃないかな
まさに自分がそうなんだけど
シーズン最高ランクにしてくれないかな 大体のタンクに合わせるけどボールには合わせたくないわ 頻繁に回復要請してくるハムは自分でLP取りに行けよと思う ハムとウィドウ回復要請されたらマジで尿瓶顔面に百回分ぐらい投げつけたくなる CS界隈ってどんな感じなんだろって思ってX覗いてみたら
一生箱マウがどうだのマンブーがどうだの話しててしょうもなさすぎる ドゥームアンチ出さないゴミ多すぎてタンククソつまらんな
岩当てる以外やることない ドゥームアンチとか豚しかいねえよ
バカじゃねえのこいつ めちゃくちゃGGな試合最終局面だったのにエラーで部屋ごとぶっ壊れて草
神ゲーだわ 全ゲームcs界隈は終わってるよ
シージは破壊完了とか言ってイキリ散らしてるやつしかいなかったしapexはアリーナでコンバーター使ってずっと口喧嘩してるやつしかいなかった owも全く同じやね
ランク上げるとTwitterでイキってる不登校の箱マウとしかマッチングしなくなる フルパでやってるんだけど
今度通話ツール越しに直でmp3再生出来るソフト使って
試合中にいきなりult発動ボイス流すドッキリしようと思ってるんだよね
どのヒーローのボイスが一番ビビってくれるかな >>754
一応マッチングするけどヴァロのが多いな
いまやFPSそのものがオワコンになりつつある わざわざここまで来てcs界とかいう謎の括りで腐す程度には人が出来ている 皆!常にマナーを守り、時にユーモアを忘れず、ぶっ殺しゲームをやろうね シーズンまだ1週間くらいあるやろwって見たら残り1日だった
ダスト5勝でよかった ダストって5勝で良いのか
前シーズンオープンとロール5勝ずつして0ダストでめちゃくちゃ萎えたわ >>747
オリーサは敵の顔面に弾をまとめて当てられるようになってからが本番です PING直ったと思ったのに今500ms近くまで上昇した
色んなキャラが空歩いたり地面潜ったり
この世の地獄みたいだった pingがやたら不安定な人ってPCの人くらいじゃね
CSでやってたら普通そんな事絶対に無いし パソコンの話をするとアナフィラキシーショック起こす人がいるから控えてあげて pingの問題はpcもcsも両方あったよ、どちらも全員では無いみたいだけど csだけどやっぱり鯖おかしかったんか 遅延えぐすぎ >>762
サーバーとかネットワークの問題なんだからpcもcsも関係なく起こるだろ マウガはテストプレイで不評だったとはいえいくらなんでも強化しすぎだろw どうせ最初はランクマで使えないんだからタンクとサポはぶっ壊れで実装しときゃ良いんだよ
そうすりゃプレイヤーも増えるからデータも取りやすいだろ
あ、dpsはゴミで良いぞ
オリーサまたカブトムシかよ
クワガタとかテントウムシとかほかにもあっただろうよ >>775
普通に考えたらそうなんだけどCSでやりまくってる俺にその症状が出ないからPCかおま環としか思えなくて >>777
ほんそれ。dpsしかやらないゴミが増えるようなことは徹底的になくしていいわ。
ドリル女も今のとこゴミ性能っぽいからそのまま実装で ソンブラは開発に枕営業してる疑惑
マウガとか豚みたいな攻撃寄りのタンクは楽しいんだけどな
サポの全力介護受けられるのが当たり前だと思ってる傲慢DPSが流入してくるのが正直不愉快ではある
でもロール人口の偏り是正には致し方ないのかという葛藤 まじで2タンクに戻してdps弱体化がいいと思うわ。
タンクは性能据え置きで >>782
>CSでやってたら普通そんな事絶対に無いし
これに対して言ってるだけだからサーバーが別とかは関係ない クイック退出ペナ強化されて困るのは楽しく遊んでる側なのに(´・ω・`)
運営がオーバーウォッチやったことないにしてもそのくらい分かるとおもうんだけど 懲罰マッチウィーバーで捨ててたら推薦4になって草
どうせ押されて負けるのにグリップ救出で感謝されるの心が痛む ドゥームウルトに回復付くらしいけど飛んでる間回復するとか空でなにやってんだよ マウガ>ハルト
マウガ<ザリア
マウガ<D.va
マウガ>ゴリラ(高台マップ以外)
マウガ<シグマ
マウガ≒オリーサ
マウガ≦JQ
マウガ≦豚
マウガ≧ラマ
ドゥーム、ハモンドは絡まない
こんな感じか?(メタルレート並の感想) 豚は不利じゃねえかな
すぐ燃えてマウガのエサになりそう かなりバフされてるらしいからぶっ壊れになってたりしてな
ケージファイトは調整なしらしいけどケージファイト中はずっとスキルと同じ効果ほしかったな 対タンクだけでいったら強化されなくてもマウガ相当強いっしょ
シグマもグラスプにスタン当てられたら逃げることすら出来んし
明確にきついのってDvaザリアぐらいじゃないのか?
結局後ろの連中に集中砲火されることをどうするかだけだからそこだけ考えてもあんまり意味ないのは豚と一生な気がする シグマの盾回復ちょいと弱くなるっぽいな
まともに耐久できるタンクがこいつしかもう居ないんじゃどうかこの老いぼれは許しておくれ シグマはow1からずーっとナーフされまくってるのに今でも強いから大丈夫やろ
耐久少し減らしてもいいからリキャ無しに戻してほしいくらい
>>762
俺csだけど先週末辺りで突然直った
マウガイベ始まってから60~100pingだったからマジ糞だったわ S0HKHY
2パマーシー付きのウィドウでキルカメがマウスっぽかったから指摘したら否定されたんだがこれマウサーじゃないの? ミステリーでペイロ防衛してたら終盤近くで仲間途中抜けからのマッチ再試行に失敗云々で
なぜか突然ペイロ攻撃側チームに振り分けられて草 バグりすぎだろ 見るのめんどくせーけどマウサーだとしてもどうでもええやろ メイの弾薬が120になるんだって
ちょっとゴリ押ししにくくなる感じかな 求めてないのにいきなりスプレーをゴミリワークして、そっこう戻した事により注目されて元より弱体化されてくとか悲しいよメイちゃん >>765
わろた
割とマジでおるよな
PCスレないのもあれやけど OWの個性のタンクとサポートが憎くて仕方ないからどこにでもあるチームデスマッチに変えたいのかな
田舎のイオンだよ トレソン強化と相まってサポ狩りが捗りそうなシーズンだな 失望しました
仕方ないのでダイブ対策に
ブリギッテ・・・は弱体化&ゴリラに狩られる
ルシオ・・!は回復回せない
モイラ・・!はゴリのバリアで完封される
マーシー・・!はゴリラバリアあろうと回復回せるけど味方から変えろと言われる
アナ・・・!は難しい
アナ練習するか・・ ゼニヤッタにネメシスフォーム追加してくれたら許すよ >>808
アナは尿瓶使ったらダメージアップしたトレーサーにワンマガされます 今後サポは相互ヒール必須だからDPSは立ち位置考えるかヒールパック拾え クイックレベルだとフォロー貰えないけど、元々相互フォロー必須だよ
一番の問題はブリ下手な奴が多いって事くらい >>808
ゴリラバリア内でドームファイトしてる味方がいる時点でその味方がカスなだけというか
あれは速攻で壊すかスキル使ってでも出るのが先
あとモイラは一応金弾は貫通だからドームバリア限定で言えばまだマシな部類 ブリめちゃくちゃ得意だけどダイブ環境来ないんだよなcsは >>813
まぁそうんだけど
モイラちんはゴリラに絡まれるとvsゴリラすると、味方に回復回せない
無視して味方の方に行くと事故死する可能性がある
だから皆でフォーカスしたいんだけど、ゴ味方忙しいとゴリラ無視されることがある
自分の生存優先して引くと前方に味方が死ぬ
って結構辛いシチュあるんよね・・ 豚増えてマウガまで増えそうな状況でゴリラ出てくるんかなとは思うけどなぁ 相手ファラをダメージがヒットスキャンだけで落とせない時はヒールだけしてあげた
俺が落とすと成長に繋がらんからな 金玉って金玉とキャラの間にバリアがあると遮られるんよな >>816
正直その豚マウガvsダイブ大戦は面白そう さっきダイヤ1で箱マウソジョーンにボコされてお通やムードだったわ
サポにDPSgapて言われたけど無理やってマウスはパッドでどうしろと ついにping1000ミリ秒まで行った人もいるみたいだね
こんな状況でも騒がず焦らず落ち着いていられるブリザードさんさすがだわ もう終わりだよねこのゲーム
キリコの鈴が常にワンテンポ遅れて発動するからもうどうにもならんわ 今日ラグ過ぎてゲームにならなかったわ
シグマの岩とか遅延すごすぎて当てられる気しない場面多かった 練習場ですらpingが240とかなんですけどおま環ですか?鰤の鯖かなんか? >>828
アプリ再起動で直った
ダイブかそれともマウガ環境になるのかどちらにしてもサポ大変そうなシーズン まさか午前中にしかプレー出来ない夜勤者が勝ち組になる日が来るとはな
実際プレー人口関係あるかはわからんけど遅延問題とはほぼ無縁だわ ping跳ね上がってるのはおま環というか一部の人間だけで何も起こってない奴が大半 コンバーター検出できるようにする的なニュースあったけどいつになることやら
通報しても多分BANなんてされないだろうし ping上がってるやつプロバイダかな
pc板でeo光かとか
あとはipv6とかね
俺は今の時間遅延無縁で快適そのものだけども 遅延しばらく直ってたのにね、Twitterとか不具合フォーラムとか見てるとPCもCSも同じタイミングで発生してるよな
eoでも無いし前回報告が多かったBIGLOBEでも無いし他ゲーも通信速度も全く問題無いのにやっぱOWだけだめだわ いやー、デュアルセンスエッジめっちゃいいわ。apと似たような配置にしたら使えないキャラ出てきてたし背面のお陰で全部解決したあと命中率も10パーほどあがったし 敵はあんまり強くないけど仲間も弱い
1人で5人は倒せんからもどかしい マウガの圧結構あるくないか
ゴリラとか一瞬で溶ける
マウガも一瞬で溶けるが >>837
俺もedge大好きだけどねぇ
前にも書いたが重過ぎて肘をやられたから泣く泣く振動パック除去の他社プロコン使ってるわ
長時間プレーするなら気を付けろよ >>844
前シーズンサポートトップ500だから、何でもきいて >>845
Twitter けい @gambit_d2 で質問受け付けしてます >>838
せっかく純正以外をしめ出したのにそんなことしたらいつもの独自規格商法ができなくなるじゃん PS5のアクセシビリティコントローラーってFPSで使いやすいのかな〜
PSMOVEみたいな銃型FPS専用モーションコントローラー出たら使いたいんだけどね カクつきヤバくて全く試合に集中出来ん…
過去最低のシーズン始まったかこりゃ マウガミラーでしか止まんねえな
パス課金してない人はアンロックするまでストレス溜まるだけだからタンクやらない方がいいわ オプションにカスタムデッドゾーンとかいう項目追加されとるやんけ!
ハバナエイムがカクカク過ぎてちゃんと試せないがこれ神アプデなのでは? オーバータイムでルシオ出すのにキャラ読み込みとボタン反応が遅くて間に合わないくらい重い
報告少ないし環境のせいかな Twitter検索してもアプデ後カクつきに触れてるのは2〜3人だね
平日のこの時間だしまだ母数が少なすぎるが まずメニューからカクついてるな
PS5だぞこっちは ランクで使えないから焦る必要無いけどな
ping問題も改善しないから結局クイックやるんだけどさ 今起動したけどラグくないわ
昨日だけおかしかったな俺の環境だと >>862
東京サーバーだと大丈夫だからガチャだったんだよだから一回じゃわからない
家庭用じゃ確かめられないけど PS5版だがアップデート更新後メニュー画面から重いし今日は遊ばない方が良さそう? アルティメットバトルパス課金したのに返金騒動もんだろこれ
試合はまだ出来ないこともないけどカスタムゲームがやべぇわ ps5版カクツキ過ぎてゲームになんねぇぞ…鯖云々の問題じゃなくねこれ? >>871 Twitchの配信を観てるとsteam版は普通に遊べてるみたいだがCS版だけ何でこうなった? CSでやってる奴いて草って感じなんだろ鰤からしたら >韓国時間基準 2024年2月27日部分で韓国内Twitch運営が終了します。難しい決断につながった詳細は、Twitchブログで確認できます。 twitchでも海外のCS勢は配信してるけど問題無さそう
ps5かどうかまでは見てないが PS4やSwitchでやってる人は更に重いだろうな? >>874
csの方がユーザー圧倒的に多いんだからそれはないだろ。
競技シーンなんか見てると錯覚しがちだけど 周りにやってる人増えたからメインでやろうか迷ってるんだけど、
これ何を目標にしたらいいん?
いままでメインにしてたのはソロだったから
ぶっちゃけ勝てば強い的な感じだったんだけど、
こっちはぶっちゃけ味方が地雷だから負けたパターンとか、
逆に自分は地雷だったけど味方が強くて勝ったとか
普通に起きるよね >>880
それを繰り返せば結局自分の実力通りのランクに収束するから
実力を上げるのを目指せばいい マウガのトロフィー無いのかよ
せっかく条件クリアしたのに たぶんSwitch版より酷いと思う…Switch版やったことないけどw ダイブキャラいるのに馬鹿みてえに孤立してるアナみるとイラっとするわ
せめてDPSがフォローできる距離にいろよ こんだけpingやべえって言ってる奴いるのにまだおま環言ってる奴いんのか
そりゃ鰤も対応しないわな
上の方で証明書の期限が切れてる云々言われてたが真相はどうなんやろか >>886 Switch版で射撃練習のみ試したけど別にガクガクとか重さはPS5よりは感じ難かったしPS版のみの問題なのかな? >>891
こことX見てるだけだとps5版だけっぽい…?ps5でps4版ダウンロードしてみようかな バラバラにリスポンしては撃破される典型的な流れになってるから足並み揃えるためにぼっ立ちしてたら味方撃ちされたんだが >>888
まじでそれしかできないキャラだとそれやってる >>895
悪い流れの時トバッチリ食らうことあるからな
結局叩くスキを見せない方が良いということになる >>893
俺もps4版DLし始めたわ、あと30分 なんかアプデしたら照準がいつもと違うんやけど
誰かいじった? マウガ介護つまんねぇw
アドレナリン中に1キルしてくれないとヒール足らんわ 17戦位して来たけど2戦に一回は全チャでラグいって言ってる奴いたわ オリーサは好きだけどイベントの敗北だ!は好きじゃないよ >>897
確かに
ちょっと下がった位置で撃ってるフリとかしてる方が良さげかな、thx うわぁ…ps4版問題無く出来るじゃん、マジでps5だけだよこれ…
何で今さら60fpsでやらなあかんねん 同じくPS4版は問題ないみたいだしpingの上がり具合と遅延もPS5版よりマシな気がする。
PS5版だけ最適化ミスなんか? キャラピック変更とか読み込み時にガクッと重くなってるね おま環言ってるやつはSwitchかPS4ゲェジなのがバレたのか PS5以外でやってるってだけでもうトロールになる位だからな
国内の箱は天然記念物に指定されている 箱使ってる奴なんてSwitch版よりやべーガイジなので問題ナシ! つうか煽りとかじゃなくps4ってまだ普通にゲーム動くの?何十年前のハードだよ… >>884
ラグじゃなくてフレームレートに問題があるの? オプションから見られるパッチノートには記載のないアンランクの途中離脱ペナルティについてアップデートがあった模様
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-2-retail-patch-notes-december-5-2023/864227
直近20試合のうち4試合と6試合離脱で違いがあって前者は20分、後者は4時間アンランクおよびランクマッチを含むほとんどのゲームモードでinQできないだとさ
アンランクやらんけどランク回してる身からすると善き PS5は画面ヌルヌルとガクガクを行ったり来たりだわ
我慢するかPS4版やるかだな PS5でPS4版したら
事あるごとにPS5版にしませんか!?みたいな感じでDL進めてくるのが糞うぜぇ ps5でps4版だとロード時間とかもps4と同じになるんかな?ps4のフレとやってた時毎回キャラピック画面出るまでが差があり過ぎてps4からだとps5が即ピしてるように見えるらしい
キャラ選択画面出るまでに10秒くらい差があるのかも >>913
もう10年ほどだ
ちなみにPS5もそろそろ4年 >>879
それよく見るけどソースあるの?
ランクマはPCの方が高レート帯まで遊べるんでしょ? overwatchに関してはpcの方が明らかに人口多いやろ ひょっとしたらPS5でも60FPSにすれば行ける可能性 無敵時間減らされちゃったからなぁ
ラグの影響をさらに受けやすくなって、同じタイミングでやっても試合によって即死したりしなかったりするようになるとストレスやばそう
お札スピードupで壁に吸収されずらくなった分は低めだった勝率上がりそう マウガって筋肉はあるけど脂肪も乗りまくってるよな
もうちょっと腹引っ込んだらもっと好きになるんだが 新キャラでも何でもいいからタンク2の6vs6にしてくれ要望届いてんのか? APEX誘われてしばらくやってて久しぶりに帰ってきたけど、やっぱりOWの方が比較にならんくらいに圧倒的に民度悪いな
俺が気持ちよくプレイできないのは全て味方のせいってスタンスの野良のこの感じたまらねぇ
やっぱOWよ APEX誘われてしばらくやってて久しぶりに帰ってきたけど、やっぱりOWの方が比較にならんくらいに圧倒的に民度悪いな
俺が気持ちよくプレイできないのは全て味方のせいってスタンスの野良のこの感じたまらねぇ
やっぱOWよ アーケードはチンパンジーみたいなやつホント増えるな
ルールぐらい確認してからこいよ
なんで休眠状態のオリーサずっと撃ってるアホみたいなのがいるんだ >>935
民度は大して変わらんよ。
ただapexは死んだらすぐ次行けるからストレスが少ないから、その分暴言も減る。 アーケードオモロイけどオリーサにダメージかヒールするチャレンジだるすぎ ps5版やっぱおかしかったのか、、
チャットで画面おかしいやつおらんか聞いても誰も答えてくれなくて悲しかったぞ 煽り耐性無いとチャットシステムマジでやばい。そのせいでリアフレ誘えねえもん apexはキャラたくさんいてもやり込むなら数キャラ固定になるから飽きてくる
新キャラとかほとんどゴミだし調整下手すぎて数年も強キャラ同じ
OWは使えるキャラ多いほうが有利だしやりがいあるし
リワークや調整も多くて面白いけどね トレソン環境の時はストレスMAXになるので卒業してます INDの数値がやべえんだけど
なんでアプデ前でようやくPING下がってたのに悪化すんねん ガチでイラついてる障害者はエペのが多いよ
怒鳴られたことあるもん
ちくちく文句言ってくるだけのOWはまだ健常者 PS4版って設定引き継げるのか?
またやるの面倒なんだが apexなんてワンマンアーミー簡単なんだから味方批判するとか論外だし >>949
設定はサーバーに保存されてるから引き継げる 久々にプレイしたらダメージ、キル、アシストがヒーラー以下のDPS二人いて悲しくなった PS5の本体アプデが来てるな
これの適応が吉と出るか凶と出るか関係ないか デバフまだ直ってないのかよ
相手ダメージ10000出してるのに味方2000とかあったからもうやりたくねぇ 新シーズン強制的にみんなSwitch版にダウングレードしたんやな 自分は平気でも味方に引いたらどの道終わりだからな
はよ直してくれや アーケード行ったら頭おかしいのばっかりでどこに潜んでたんだこいつら
先に敵倒してからビースト袋叩きにすればいいのに下のほうに隠れてビーストだけ撃つの何? めっちゃカクカクで草
シーズン開幕毎度なにかしらバグってるなこいつ ps4版落としたら普通に動いたわ
PS5版がバグってるみたい、鰤… イベントの6万ヒール、1試合15000ヒール行くし余裕やろって思ったらビーストを回復とか書いててエッ!?って3回言っちゃった
3000しか進んでねえ 取られた直後の拠点にいつまでもしがみついて守ってるお前はバカなので自覚するように マウガのいるオーバーウォッチつまんな(´・ω・`) >>962
イラリーで終わらせた
やっぱこいつ回復力半端ないな 夕方に鰤サポートに問い合わせたらPS5版に関しては重くなる原因などを調査した上で再度アップデートを配信します。と返答が来てたし年内は難しいそう 年内無理はありえないだろww
さすがに今週中にアプデ来るレベルの問題 マウガさんバカにしたの謝りますからもうオーバーウォッチから出ていってくださいお願いします PS5用に最適化し直すのにも重くなったりfpsガクガクの原因がちゃんと見つからないと再度アップデート出せないだろうし時間掛かるんじゃない? 仕方なくPS4版にしたけどなんか発砲音とかくっそうるさくて笑う、なにこれこんなんだった? ビーストしか撃たない馬鹿を引いたほうが負けるだけのゲーム マウガとハルトで荒らしまくるのおもろ
やっぱ2タンクたのしい ビーストを撃ちつつ位置調整して相手の動きを見つつ行けそうな瞬間に畳み掛ける方が良い
目標は敵ビーストなんだから味方ビーストが削られようとも無駄なリスクを負う必要はないって感想
敵タンクがビーストに吸われた瞬間に突撃して集中砲火するとかなり優位に運べる 一生ビースト撃って2連勝したけどいかんのか
寄ってきた敵と孤立して車線通ってる敵しか撃ってない チャレンジやりたいだけだからビーストしか撃ちたくない しっかり敵撃ってるじゃねえか
そういうのじゃないマジキチ引くと泣くよ あーお客様いけません!裏からリーパー来てます!あーお客様!あー!
オヒョヒョwwwwwwwwww
俺もビーストマンになればいいじゃん チャレンジでハイライト貰えるのか普通に買っちゃった >>981
敵に撃たれてるのにガン無視してビースト撃ってる人がいるってこと?うわぁ マウガだいぶ良くなったけど強みがわからんなあ
誰に強い気もしないしアナには相変わらずいじめられるし
ULTは自分が死ぬし >>985
マウガはウルト発動してからオーバードライブ使って両手撃ちすると強いよ マウガやっぱオリーサに強いな
フォーティファイ使われても炎上で余裕だわ
アナゼニあたりでフォーカスされるのがきついかな >>970
鰤はバグ放置して長期休暇入るような奴等だぞ
次のアプデで直らなかったら諦めろ ボブが出ている時にアッシュのウルトが溜まるバグも数年放置されてたしな PS5版のグラが糞になった時は即直さなかったっけ?
流石にここまで酷いバグ長い事放置しないだろ…多分 なんで次世代機で不利益被らなあかんねん
マウスも対策する言って音沙汰ないし 練習場だと普通に動くんよな
なんなんだろこの謎の現象 マウガに対してタイマンでマウガに有利取れるタンクっておる?
DVAとかマトリクス使って味方がやってくれるなら勝てるけどフォーカス合わせてくれないと無理だし
ワンチャンジャンカークイーンでいつも戦ってるんだけどまぁきつい イベントは真面目にやる人いるの?
勝敗関係なしのチャレンジクリアするだけじゃね >>996
シグマとかどう?
盾はすぐ割られるからマウガの背後に張るイメージで 豚はオリーサやザリアでなんとかなったけど
マウガは正直相当しんどいわ
マジで後ろ次第になるからタンク辛すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 2時間 41分 15秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。