個人的にはジャストガードしたらダメージ無効化とか
コンボの概念を入れて攻撃時に上手いタイミングでボタンを押すと絆を高めたキャラが連続して追撃出来るとかが欲しいわ
技とかも結局強い技しか使わんし
ガードしても結局喰らうし
パターン出来ると単調

三ターンで必ず戦闘は終わるが敵の攻撃読み間違えると即死ぐらいで良いわ
五ターン続いたら飽きる