【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part106
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part105
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1714746869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今のランクやばない?
飛び級ないから勝率7割で勝とうが負けようが常に敵味方合わせてKDトップなんだが、、スマーフ対策全くできてないやん
酷い時は敵味方一桁キルなのに1人だけ20キルオーバーとか 7勝23敗とかなにが敗北しにくくなるマッチングやねん
パーティーと野良をマッチングさせないようにしろよ なんか6連勝してやっと連勝ボーナスついたんだけど2~4%くらい?とかだからあんまかわらんなw >>1おつ
JQ練習してるけど今のとこ良い感じだわ
タンクにとってはとにかくキャスディがキツい環境だから、キャスに有利取れる時点で強い
オリーサもDVAも対キャスは超ナーフされてるしな 相手ゴリラだからd.vaでも出すかとかやってると
ゴリラのアーマー無視攻撃に、キャスディのぶっとい弾丸顔面受けに回復量低減であっというまにメック剥がされかねないという ブリザードワールドだけど防衛が高台に固まってる時はポイント押すのが定石だと思ってた
ポイントにサポだけとか人数差ある内に詰めた方が取れるの早い印象
集合されたら少し下がればいい
それとも高台でワンピック取るのを最優先した方が安定するのかな 今だったらボールで良い気がする
拠点踏んだら誰かは降りざるを得ないし、降りない奴は拠点側からのブープで自陣側に降ろすことも出来る
もちろんそう上手くはいかないのが野良ボールの難しいとこなんだけど あ、すまんタンクメインだから勝手にタンク目線で意見してしまった
他ロールでの話だったらすまんね とりあえずせめてゲームのルールとリグループを覚えてからランクマには来て欲しいよね
なんでみんなペイロード無視して戦うのか >>12
1拠点目のとこやろ?
あそこ事故ること多いから上登らないでほしいよな
奥の高台は強いけど >>13
義務教育レベルだと思うんだけどな
動物園みたいなの多いわ
リプレイ100回見直せって感じ >>9
そら高台無視してペイロやエリア取れるならそれが最短だけど
こっちが上から撃ちおろされるのに弱いメンツばかりだとエリアに到達するまでにぽろぽろ落ちて残党狩りでやられるだけ
逆にいうとこちらも機動力高いキャラで簡単に死なないのばかりなら高台から落とさずにエリアやペイロからのゆさぶりとか色々戦略が取れるけど・・ アンランク実質4vs4の試合多くて笑う
場違いdps1人ずついるからバランス良いね!じゃねーのよ
実際試合は割りと成り立ってるんだけど ブリワで高台無視してエリアはシンメワープで連携取らないと無理でしょ そこまで強くないけどエリアの取り合い理解してないとあそこでゲームが終わる >>17
攻撃側はソンブラ出してエリア占拠で鳴らして最初に戻って来たヤツとタイマンして無理なら高台逃げするのが一番 ペイロは一旦放置でエリアと人数差作ってから踏んでくれって所がいくつかあるな クイックマッチやってると
正直なイカとか正直なタコ、タカとか
これ以外にも似た名前で漢字だったりカナだったりの
名前が多いんだが、運営側の過疎対策の人力ボットだったりするのこういうの? ハム面白いけどチームが理解してないとマジでしんどいな ブリワ第1はタンクやDPSならポイント踏みに行くんだけど、サポの時に味方がポークで進めない時が虚無すぎるわ。結局モイラ出して横からフェイドジャンプして踏みに行っちゃう ブリワ1は味方に合わせるだけかな
ダイブ決まるより、ポークでワンピックからなし崩しで拠点取れる事の方がなんだかんだ多いわ ブリワってゴールまで行くこと少ないし結構なクソマップだよな >>26
ほんとこのゲームはヒラが一番辛いね
タンクはダイブタンクが時と場合により出せれば大体おけで基本はDPSガチャ なんか最近アンランクのレベルめちゃくちゃ上がってない?とてもキャリーできないんだけど
グラマスやマスター称号のDPS引いてやったー!って思ったら、結局その人が全員の中でスコア最下位だったり
別にOTPの練習やトロールしてる感じでもなさそうだし 高台居座りマンを咎めにいかないタンクとダメージいるとサポは本当やることがない それはあれじゃないの
コンバーター使えなくなってコントローラーで練習してるとか コンバーターなんて一発永久banでいいのになんで猶予与えるんだろ
誤検知の保険かな DPS見てるとヒラとかタンクのがエイム良いよね(泣)って人が多すぎてDPSはヒラタンで50試合到達後からやれるとかにすりゃいいのに ミラーだと
マーシーは魂爆破等が
アナはHS140ダメ?が
ブリはファイアシールドバッシュが強烈で爽快感ありまくりだったけど
ノーマルに戻るとまじでスケールダウン感じありまくで爽快感少ないし
さらにヒラで押されてる時はまじで我慢の時間が長すぎてつれぇ どうでもいいけどアンランクって防衛不利よなあんまきにしてないけど どっちか有利不利は確実にあるけどまあマップによるだろ クイックは全マップならしたら防衛微有利って感じじゃね 一発banでもないしちゃんと検知出来るかもわからんししばらくは普通にいるだろうよ マップ的には防衛有利だと思うけど、
防衛向けのキャラは練習する人が少ないので攻撃有利w
まともにじゃんけんピックする人はライバル行くし >>38
時間が長いから防衛有利まであるしオーバータイムで負けたとしてもランクマ換算なら勝ちじゃない? 言い方間違えた時間長いからそこそこ守れたらランクマなら有利で防衛終えた感あるし案外防衛のが有利な気がする(実質的に) >>40
まだまだいるよ
サブ垢っぽいのでやってる奴が結構多い クイックでボール初心者っぽい人いたからリプレイ観てみたけど、目線の高さのオブジェクトにしかフック刺さないのな
上に刺して高度稼ぐとか遠くの壁に刺して距離稼ぐみたいな発想がそもそも無い
試合通してパイル1回しか使ってなかったよ
ノー座学だとマジで意味わからんキャラなんだろうな ハムやドゥームは意味のわからんグリッチみたいな小技を消せ 普通にマウサーまみれ
使ってるやつはともかく売ってる奴らは何かの罪にならんのかな padで壁ジャンは実戦でも上手くいくことあるけど180度ターンは試そうとすら思えん難しさ ランクでも途中抜けするゴミが推薦3ってほんま意味ないなこのシステム 壁ジャンもターンも当たる直前に一瞬スティック離すと成功率上がる
離すというか「ニュートラルを入れる」で1工程に数える感じ 推薦レベルが3以上にならんのだがなんで?
クイックのタンクでそこそこ推薦貰ってるはずなんだが
ちょくちょくレベル2に上がりましたのお知らせが出てくる マーシー使ってるゴミがちょっと味方やられたらggとか書いててきっしょいわあw >>31
あれじゃない?
そこそこ腕があるけどチーム組めない野良がアンランクに来てる感ある >>61
レベル2になりました!って画面何回も見てるんよ
途中抜けもしとらん クイック専だぞ?
リリースからタンクやってるしそこまでではないと思うんだがなあ 回避でそんな推薦レベル下がるもんなのか
頻繁に回避されるくらい地雷なら煽り推薦もそこそこ貰えそうだが クイックで弱過ぎるやつは普通に回避するぞ
あとは自分では一切推薦してないとか 確かにアンランクめちゃくちゃレベル上がってるよな
ランクマが煮詰まってるからアンランクに流れてるんかな >>69
たしかに下手くそなタンクは試合が面白くないから回避入れるな 自分も推薦入れると上がりやすくなるんだ
今4だから積極的に入れれば5になるか DPSやるとタンクに文句言いたくなるし
タンクやるとDPSに文句言いたくなる 昔と違って推薦レベルはほぼ下がらないから何か理由があると思う
アンランクを練習キャラでダメージずっとやっててキルデス毎回酷くても今は推薦4から下がらないから
昔だとサポタンは適当にやってても下がらなくて、ダメージは雑魚だと3から2に下がってた 昔は4と3をずっと行き来してた
今は下がらなくなって5固定なんだが下がりやすくして欲しいわ
どうしようもないマッチも多々あるし意味が全くない 普通にサーバー都合で落とされても下がる
途中リセット再試合バグでも下がる
あとは自他推薦がなく停滞でも下がる ずっと4だったけどライフウィーバー使いまくってたら3に落ちたわ
回避されまくってるんかなw ペイロ全く踏まないタンクが落ちそうでも前に出ない負けたら終わりのオーバータイムでも踏まない
こんな感じのDPS増えすぎじゃね?スタッツ良くても働きはゴミ以下だぞ? >>70
ここ最近メタの急速な変化やコンバータ処刑の話も上がってるからな、リサーチしながら様子見してる奴も多そう >>80
エリアもそうだわ
オーバータイムでエリア外3メートルから遮蔽物に隠れてたりとかな >>80
たまにそういうの見るわ
前に0デスのトールビョーンがいたからリプレイ見たら裏に回ってタレット置いて破壊されたら隠れてCTあけたらタレット置いての繰り返しだった なんかゾッとするくらいレベル低い試合に入れられたりレベル高すぎて自分が最弱では?みたいな極端な試合に入れられる事が増えてる気がする
全ロールダイヤの俺が手も足も出ないなんて…! 前に出ない味方居るとクソつまらんなお祈りワンピックゲーに付き合いたくはねぇわ 負けて−30勝って+19で一生ランク上がる気がしない 雑魚dpsがチャットでtank diff言ったらタンクが外国人だったらしく英語とそれなりの日本語織り交ぜてキレててワロタ
そのまま黙りこくって最後にもう一回tank noob言って去ったの最高にダサかった
しかもスタッツサポに負けてたし >>83
オープンキューで4pt組んで来るで
ライバルじゃ勝てんから自分より弱いやつらを狩りに来てるな はぁーしょーもな
弱くてごめん とか名前に付けるならそもそもランク来るんじゃねえよ実際回復の射線も分からんゴミだったし
名前の時点で萎えてるとかマジでキモいわ リプレイの保存数増えたからかなり前まで勝敗遡れるのは良いな
アプデ後30試合くらいは俺も酷い勝率だったわ
相変わらずマッチングは酷いが勝敗は安定してきた 連敗してる時の敵は自分より格上が多くて勝ってる時のリプレイ見ると
明らか弱いのが相手にいるパターン多くなった
ワイは雑魚狩りして勝率保ってるだけなのが悲しくなる PS4版だけどタイトルから接続できないままずっとエラー繰り返すのなんなんだ
PSNの不具合?
Xで検索したら同様に入れない人もいれば平常どおりの人もいるみたいだしブロードバンドの違い?
中には始めたばかりなのにクイックもAIも5分以上検索かかって終わらないとかある >>98
今試しにやったら接続中から進まなかったから普通にエラー中だね
PS5、光回線 ライバルは多少マシだけどアンランクやると全く勝つ気が無いムーヴする人多くて萎える
コントロールで遠くからペチペチしてるだけでフルタイム4〜7k程度のポークキャラ使いとかさ 例えば両チーム20キル前後してる中で1桁キルのdpsがお互いにいるみたいな試合が多すぎる
環境変わって不慣れなキャラ触ってるとかならまぁしゃーないけど くそ苦手だけどたまに触ってみたくなるキャラとかいるしなゲンジとか 終ったあとに4k7dダメージ10000のDPSとか見るとそりゃ無理だわってなる
相手のult回転率にめっちゃ貢献してそう プレイヤーには別に文句ねぇのよ
アプデ後のマッチングがあまりにも終わってるという話で マウサーbanされたら強いトレゲン一気に減るんだろうな
大ポーク時代の幕開け 花岡もう2週間ぐらいやってないンゴ…
やらせろハゲうんちブリザード お試しイベントだったんだから今はマッププールに入ってないんじゃないの? 何だかんだでダメージの上手さで勝敗が決まるよなぁ
8割ダメージの上手さで決まるわ アンランクやってて味方は回復しないわ敵の2分の1くらいのダーメージ出せないdpsが来るわで諦めてボールで遊んでたらタンクスキルとかタンクいい加減にしろよカスとかvcで色んな奴に煽られまくったんだが。ow2やってる日本人はすぐに暴言吐きまくる奴ばっかりであまりにも民度が酷すぎる 色んな対戦型fpsやってるけどなんでこのゲームだけテキストチャットやvcで味方に暴言吐きまくるクズがこんなに多いのか不思議だわ クロスプレイオンにしてるけど「ゴミやなコイツ」ってなるのは必ず別プラットホームなんだよなぁ switchはゴミ確定だからな
あいつら一人でも間違って混ざると試合崩壊するレベルの弱さ ロール制という時点で他のFPSとは全く事情が異なる
下手な奴ほど他ロールのせいにして自分を守ろうとすんねん
でもチームプレイを放棄してた自覚があるなら自分も反省すべきだけどね
そういうメンタルの時は一旦休憩を挟むのがこのゲームの定石だよ そもそも味方がチームプレイする気なかったから。つーかどんなプレイしてようと他人に暴言吐いて良い理由にはならないだろ。ow2やってると性根が腐ってる奴ばっかりで呑気にゲームやってる場合じゃないだろって言いたくなるわ ロール制で自分には出来ない仕事を他人に委ねなければならない
チーム人数が多い分個人ではどうにもならない場面が必ず出てくる
実力が近いマッチングをしてもワンサイドゲームが発生しやすいゲーム性
owには他人へ不満を抱かせる要素が盛り盛りされているからしょうがない xboxだからスイッチが混じってるか判断できなくなったわ
その代わり相手が箱かどうかは分かるけど トロールしてるやつが何を偉そうに言ってんだ
性根の腐り方お前も大して変わらんぞ こいつらにとってはゲームはただの遊びや娯楽って認識じゃないんだろうな スイッチが混ざるようなレート帯にいるのが悪いんじゃないの?
俺ダイヤ1とかやけどスイッチとかおらんで?w >>118
valveとかマーベルもこんなゲーム作るらしいけど過ちは繰り返されるんだろうなぁ >>120
お前もトロールしてる味方に暴言吐くタイプなんだな。自分を正当化すんなよクズ アンランクで他人に責任求める奴が総じて頭おかしいだけ
ランクから逃げて来てそれなりに謙虚に遊んでるのにゴミ試合で気抜いた途端暴言とか泣くわ >>122
ワイGMだけどSwitchかどうかなんてわからんで アンランクなら途中抜けすりゃいいだけなのにな
なぜトロールしたり暴言吐いてまで続けてるんだろう 味方にピン刺してるの聞こえてないとかあるのか?
眠らさせたやつピン刺しても一切反応ないこと多過ぎるんだけど >>126
よく平然と嘘つけるなおまえ
ランキング見たらグラマスのやつ1人しかおらんかったで 自分でトロールしてるって書いてるのに暴言吐かれたらビビってる障害者とか救いようがないな。OW特殊学級か? >>113
ロール制のチームシューターだからね
役割がはっきり分かれてるから仕事出来てないヤツがよくわかる グラマスでも50勝してないとランキング載らないからハードルの高さ尋常じゃないぞ
まずマッチングしないからな 嫌なら抜けろ理論もわかるが、アンランクの途中抜けペナルティが微妙に重いのも悪いわ
10戦に1回だけ抜けられるようにするくらいなら、初めから途中抜け禁止で良いだろ >>132
このスレですら他人を簡単に障害者とか煽る民度だもんなぁ 自分がDPSならまずはタンクに合わせてやってみる
それで押せないなら裏取りして相手サポを落とす
それでもダメなら苦手なキャラの練習に切り替える! >>131
シーズン6の元グラマスだし
現役ではないね owは無料で遊べて面白いし良いゲームなんだけどプレイヤーの民度が低すぎるのが本当に残念だわ。傷つけられるのがわかってるからフレにも気軽に勧められないし OW幼稚園は常に入園を歓迎してます
心配ならVCテキチャオフにしてあげなさい >>138
はいゴミ
シーズン6とかレート上がりやすいんだから誰でもいけるわ 連敗しすぎないようなマッチングにするってそいつ以外にとっては露骨なキャリートロール枠のマッチ調整って事だし
元々マッチング壊れてるから今更なんだがなんだかなあ どこだったかタレ爺のタレット250hpの時代にはタレ爺専のGMswitchいた 始めたてだからか分かんないけどまだ遭遇したことないな暴言 いかに低頻度で一度見ただけでも不快な印象は払拭出来ないからね 暴言なんかは言ったほうはすぐに忘れるけど言われたほうはずっと心に残るからな まじでこのゲーム負の感情溜まりやすいからなぁ
そして連鎖して拡大再生産していくという
現実世界でもそういうことのないように負の感情を吸収するシステム(昔は巨大な仏像とか作ってた)が必須だけど
このゲームではそれが勝利くらいしかないから連敗するとやばいやばい
暴言に対しては通報システムくらいか・・ アンランク毎日のようにトロールにブチ切れるやつとそれに対してアンランクやぞってチャット見るわ >>136
原因作ってるのお前なのに何で被害者面してんの?
ゲームでも味方は初心者が頑張ってたのかもしれないしここの書き込みもお前が不快な内容の書き込みしなけりゃ反応する余地も無いんだけど >>151
暴言吐かれまくってもお前が原因なんだから被害者面すんなってか? 闇の傷は光のチャットでしか中和できないから
定期的に味方上手いとか褒めるの心がけてるわ >>152
はい。
普通にプレーしてる訳でも無くトロールしてるなら被害者はチームの方でしょ
4人の5分間無駄にしてるんだから暴言も飛んでくるわ サポから回復来ない理由が単純下手なのかトロールなのかわからない
DPSがダメージ出せなかった理由もわからない
その中で真面目にやる甲斐ないからゲームスロウしましたって言っちゃったらそれはお前がおかしいやろって言われてもしゃーない
もし初心者がヘタなりに一生懸命やろうとしてるトコにタンクがクソみたいなプレイで荒らしてたら最悪じゃん
owって民度が酷いを自分もやってる マーシー蘇生にありがとう言うか回復連呼かで全く心象違うからねえ
つーかサーバーダウン久しぶりだぞ吾輩 誰かの連れっぽい初心者とか頑張ってるけど戦績出てない人が暴言吐かれてるの見ると悲しくなる なんかワンピック取ってくれたらありがとう
ウェーブ勝ったらありがとう
試合勝ったらありがとう >>159
初心者がクイックで暴言吐かれてるの見るとこうやって新規はやめていくんだなーと改めて実感するわ エペみたいにある程度まで隔離しといてあげればいいのにな アンランクの味方の初期ピックが
【タンク】
豚、ハルト、マウガ→まぁ程々の練度で練習したいキャラを出す
その他→タンクに合わせたキャラピック
【DPS】
ジャンクラ、タレ爺、バス停、ウィドウ、ハンゾー、アッシュ→自分が練習したいキャラを出す
その他→味方の編成に合わせたキャラピック
【サポート】
LW、マーシー→自分が練習したいキャラを出す
その他→自分が編成に合わせる
こんな感じだわアンランクはOTPも多いし味方がクソ編成のまま変えないなら捨てゲーはしないまでも心の中では諦めて後ろから味方のフォローして終わるのを待ってる
ポーク固定マンが居たらそいつが前に出るまで無理はしないようにしてるわ 今まで色んなゲームやって来たけどここまで暴言が飛び交う酷いゲームは初めてだったわ。
日本人ってこんなに性格悪い奴ばっかりだったんだなって色々悲しくなった グーに練度低いチョキだしても練習にすらならない事を理解してないチンパンジー多いからな
そら暴言も出ますわw ほとんどプラチナ帯で初期からやってるが、暴言なんて全く聞いたことないよ。
ボイチャで話してる人もみたことないんだけど、 人狼とかも同じくらい民度悪いイメージ
ネットを介すと日本人はかなり性格悪くなるよね
ケージ越しだと吠える犬みたいな感じ プラチナ-ダイヤ下位だと偶に回復要請連呼厨を見かけるくらいだな
連呼しすぎて本当に回復が必要な場面で回復貰えない狼少年状態になって
更に怒って暴言ってのは見かける
毎日2時間くらいランクやってて5日に1回くらいの遭遇率だけど アンランクを初心者フレとよくやってるけどやっぱ暴言多いな~
アンランクぐらい許してくれよ タンクよくやってるけどマクリーくっっそうざすぎる
HP下げろ 暴言てそんな見ないけどな~
最近だとランクでゴミムーブタンクがゴミスタッツDPSに暴言言ってて
どっちもゴミなんだがなと思ってほっこりしてたくらいか 日本人の民度の低さを除けばマルチで遊ぶには最高のゲームなのにほんと勿体ないわ >>153
VCで褒めて勝とうとする男たまに遭遇するけど
自分の嫌なピックとか文句言いたい相手や場面には露骨に声かけ止まってああイライラして文句言いたいんだなって雰囲気でわかって
ずっと一人を○○さん上手いですナイスですって褒めてるだけだったから逆に萎えたわ
その人がチームキルしたとかULT止めたとか明らかに褒めるタイミング以外でも特定の人だけ褒めるみたいなのはやめてね ウィンストン上手すぎて1日で2回vcでウィンストン上手すぎますって一昨日言われたぞ
民度良いわ 敵ウィドウに粘着しまくってウィドウからしねってチャット飛んできた時は嬉しかったなぁ 2になってから暴言VCみたいの全然聞かんなあ
テキチャで短く毒はいてるのはまあまあな頻度で見るけど 謝罪系の名前の人、大体並以上の腕前あるけど
owに関しては弱いパターンのが多いきがする >>165
他のゲームだと暴言が出る時って負ける時が主だけどOWって負ける時が何度も何度もあるから暴言が飛び交うんじゃないかと アンランクなので色々なキャラ使いたい ← わかる
アンランクでも死亡数増やしたくないの後からペチペチ ← はぁ? 名前もだけど定型のごめんすらイラッとする
それ打ってるコンマ何秒は状況把握に回せ 練習って言うのは次に繋げるためのものであって
相当な実力差でもない限り埋められない相性の差を無視してOTPすることは練習にもなにもならないのだよ
ドゥーム君、君だよ PSなんかでチャットするのって自分が暴言吐く奴か、同レベルでケンカしちゃう様な奴しかいないと思うんだが
まともな奴とか関わりたくない奴は絶対OFFにしてる >>148
向いてねえからやめろよw どんだけメンタル弱いんだよ チャットされるとゲーム止まるからチャット消してvcで煽ってるけどなかなか声が返ってこないから寂しい時あるよ >>187
それはまともじゃない
チームゲーなのにコミュニケーションの手段を封じる頭おかしいやつ 個別でチャットブロックだるいから完全非表示にさせて欲しいくらいだけどピンも見えなくなるんだったか >>178
今のゴリラはバブル撃たないDPSが居ると単体で無双出来ちゃうからな
タンクのKB距離軽減されたのも割とデカくてゼニ、ブリ、ルシオとかも潰しやすくなったのはいいことだわ >>193
バリア残りすぎて辛いわ
ホント最近相手に対応するって言う思考の無い人増えたわ 特に相手DPSに負けてるときに対応しないで拗ねちゃうオナニーDPSお前の事だぞ アナだしゃ止まるのに永遠にウィーバーとかのゴミヒラも 明らかな負けウェーブでウルト投げ捨てるゴミって何で永遠に消えないんだろうな
特にソンブラとゲンジとアナ まだゲンジはワンチャン火影の可能性あるけど、ソンブラは1人でウルト打って死ぬやついるけどあれって何らかの障害なんかなって思えるわ >>198
アナはキャラ変するから実質出し得!みたいな感覚
下忍は俺の一太刀で状況をひっくり返すぜひゃっほーいみたいな感覚
小便EMPは多分EMPで的が死ぬと思ってんじゃないっすか、知らんけど 敵のホッグが暴れてる時にアナ出さないやついるとほんま腹立つよな
豚抑えられるキャラとか現状アナだけやろ ソンブラほんとに弱いからアンチピック以外で出すのやめてほしいわ ソンブラ強いと思うけどなぁ
ただ味方との連携が必須だから野良向きじゃないだけで野良が最初にダイブキャラピックするような面子だと滅茶苦茶上手くいくしULTも単体で1wave取れるくらいの性能はある
環境的にはキャスディが辛いけど細かく状況報告とピン指しとカウントダウンしてコミュニケーション取れば野良でも活きるよ 全然関係ないんだがスカーミッシュでミッドタウンって出るんか?
試合の合間にお散歩するけどみたことないんだが ソンブラは味方次第だからなぁ
低レなら警戒しないから延々ピックは取れるけど合わせられないと基本弱い
>>201
それDPSがまともに撃ってないかフォーカスしてないからだよ
2割の回復阻害だけで今は落とせる。ピン打てピン アルティメットチャージ完了を言おうとして間違ってエモートしてしまった
敵の眼前でいきなり筋トレ初めて死ぬザリアになっちまったよ dpsばっかやってて久々にサポやったら立ち位置めちゃくちゃでゴミすぎた >>205
味方より敵の警戒心次第じゃね?
ソンブラがいるって警戒されるとフォローしあって仕留められない事が多くなる
逆に警戒心が持てないチームならやりたい放題 DPSチケット制に戻してくれてもいいぞ
試合数じゃなくて勝利数でチケットが手に入るようにすれば嫌でも頑張るだろ 気づいたけど負け試合はアマプラ見ながら通報通らない程度に適当にこなして勝ち試合だけ楽しむのが一番いいなこのゲーム 味方ソンブラがカウントダウン始めたからお狐様でも同時に出してやるかと思って先出ししたら
味方ソンブラ含めて全員がほぼほぼ同時にウルト吐いてお祭りみたいにチームキルかまして楽しかったですまる
つぎのWAVEでばちぼこにやられましたまる >>210
一人でどうこうは低レだけって話
レート上がれば合わせ前提 ソンブラのロケーターはAPEXのローバの戦術みたいな感じにしてくれないかな
いくらなんでも逃げスキルとして優秀すぎる >>177
特定の人褒めるって難度高いし雰囲気でしか言ってないw
上振れで良いとこ出ただけなのに褒められたからピック変えれねえ…って現象を誘発する場合もあるからね >>212
あまりヒドい時はしばらくアナやるのが良いよ全員の立ち回りが見えて、自分の気づきにもなる時が多い。 最近なのか知らんけど試合中と履歴でプレーヤーの名前違うのね。脳死突ドゥームは大体南朝鮮 >>216
ワイ、斜め上にロケーター投げて離脱すればいいと思ってるけど毎回着地地点バレて狩られる。何かコツとかあんの? >>220
チャットで触れづらいように日本人でも中韓のフリした名前使う奴いるから下手に差別発言するのはやめとけ ボール強化されてから使うやつ増えたけど自分だけ気持ちよくなってるだけやな
ヒール要請するのはいいけど障害物をすり抜けてヒール出来んことくらい解れよ コントロールでネズミ出されたら「ああ、終わったな」って思っちゃう
実際負けた 延長3対5の時点でオーバータイムだったのに逆転勝ち熱っつ >>221
ばれても問題ないような位置に投げる
基本追ってこられないような場所(高台とか味方のいるところとか)だな
逃げた先が安地じゃないと死ぬこともある(サポ狙った後に高台逃げてもスキル残ってる敵ゲンジが追ってきたりしても、味方が壊滅してるところに戻っても死ぬ) ハムが悪いのか味方が悪いのか
元々コントロールならハムでもイケてたし今は尚更じゃないの >>227
高台か~、最初から逃げる場所考えとかないといけないな。さんくす タンクがハムとかドゥームでサポが芋アナだと負け確
2k/3d みたいなアナ多くてキツイわ 瓶くらい投げてくれ 寝る前ラストの一戦が最高だった。
これは死ぬってタイミング何度もあったのに神サポとザリアで延命して常にハム砕いてたわ。
コントロールで0デス初めてで嬉しい 俺ハム「糞、敵のマクリー(とかゼニ)が厄介だな」
俺ハム「倒せそうだからちょっと無理して攻撃!w」
敵ザリアサポ「残念!wカバーするので死ぬのは無理してつっこんできたお前!w」
俺はハムを諦めた >>190
ぶっちゃけ下手な奴は暴言吐いてくれた方が通報でBANできるから(特にPSNメッセージで来ると垢BANもワンチャン)
不快でもオンにしてたほうがメリットでかいのよな
もし支障でるからと試合中に見たくないなら試合中だけチャット部分覆い隠すのもあり
配信者とかがやってるアレ >>224
ボールでヒール要請打ちたくなる時はヒールが欲しいんじゃなく「サポ変えたら?」って意味合いの時だな
まさに>>230みたいなパターンの時
もちろん伝わるわけないので実際に打つ事はないけど パソコンってほんとにチート多いみたいだね
しかもバレないようにやってるからタチ悪い >>230
ビンは自衛用
ダーツは撃た(当たら)ない
腰撃ちは負け犬の証
集合!集合! pcは分かりづらいエイムチートが最悪そう
そしてやはりマッチング調整で負けてる人を勝てるチームにぶち込む調整で
何連敗もしている1試合通して1000〜2000ダメージデス数がキル数の数倍とかいう化け物と遭遇するようになってしまった 1ヶ月くらいやらなかったら今のウィークリー緩和したように見せて簡悔ナーフしたんだな
達成数で通貨貰えなくしてるのアホだろもうレベルアップしかやらんわ >>239
分かりづらいってか気が付かないレベルのチートはゲームの勝敗にそれほど影響を与えないよ >>242
あいつらはわかりやすいだろいいかげんにしろ CSマウサーも壁までは見透かしてこないからな
PCチーターの壁越しに頭トラッキング笑うわ >>241
スマートハックみたいにパット見分かりづらいけど異様にHS当ててくるマクリーウィドウとかいたら試合結構壊れることあるんじゃないかなぁ
>380,000以上ものアカウントを、チート行為に及んだ事実を特定したうえでBANしてきました >>244
トイザらスわきが前に壁越しトラッキング検証されてファンネルしてなかった? >>245
あいつら人間に可能なことを前提で行動するから人外の影響力があるとすぐに気づくで
最上位の配信だけどどこもそう ウィドウつまんなさすぎるだろ!
このキャラ1のとき出したら戦犯ってぐらいCSじゃ誰も当てられないし圧もなかった気がするんだけど
いつからこんなガンガン当ててキル取ってくるようなキャラになったんだよ ウィドウは100%チャージに10秒かかるようにしろ、そんでグラップルも没収しろ マウサーから逃げてアンランしてんのに
アンランもマウサー増えたし引退かな >>165
eスポーツや配信者のせいで民度低くなってる
eスポーツは結局ゲームにとって害悪なんだよね >>251
ワロタ
太古の昔から民度なんてカスだよ >>248
そもそもow1はウィドウなんかよりアシュマで200族ワンパンだったから
ダイヤ辺りからマウサー出没してDPS格付けで壊れてたじゃん
CSで流行ってたけどPCでも流行り出したらナーフされたけど
後、アシスト的には1の方が引っ張られてた。2はアナ以外ウィドウアシスト範囲で感度遅くなる程度だけどね ほんとに何でこんなに民度カスなんだろうなこのゲーム 気になるならOFFにすれば良いだけじゃないか?FPSでそんな事気にするならRPGでもやれば? 例えばエイムは10人同レベルだったとして、味方の1人だけリグループをしない人だったら100%負けてレート落ちるよね。他人への不満とかはそりゃあるだろ 対戦ゲーはどこも民度はこんなもんな気がする
チームゲーでなまじチャットやVCみたいな相手に簡単に話せる手段があるからってそういう奴が顕在化されてるだけ 試行回数必要なんだし勝った負けたで一々、一喜一憂してられんわ
嫌なら回避するかPT組めば良い 他ゲーはまだましみたいな言い方だけど対人ゲーで民度がましなゲームなんて存在せんだろ ロール制のチームシューターで民度気にするならPT組めばいいだけや ヒール一切しないでスピブでイキるルシオとその他ダイブ構成で一方的に攻める4パが敵に出てきて
わざわざマッチチャットで定期的に「ヒール0wwwwwwww」だの「ヒール足りてる?」と煽るトレーサーが居たのに
結局そいつらゴール直前で負けて草生えるわ恥ずかしいから二度とやるなよ
アンランクでも4パ組めないようにしてくれんかな巻き込まれたメンバー気の毒すぎる エースコンバットの対戦とかコミュニケーションが難しいゲームで来るDMの内容と比べるとOW2のチャットは民度凄い高い チャットは民度凄い高い笑
対戦ゲーの中でも最低辺の民度だろ ゲーム業界にはあらゆる界隈から民度終わってると恐れられたlol先輩がいるからな
嫌がらせ集団が配信者に粘着してやめさせたり
日常的にゲームそっちのけでチャットファイトしてゲームどころじゃなくなるのに比べたら
大半のowプレイヤーは文句言いながら最低限プレイするからエライ 対面ザリアバスティオンの時タンク何出せばいいかいまだにわからん >>238
上3つは練度の問題もあるからまだ仕方ない部分もあるけど、「集合」連打はホントやめてほしいわな
あなたの射線に合わせてたら一生ペイロード押せませんよ…… 大会運営とか配信者が未成年ヤリまくりのポケモン界隈が最凶 オーバーウォッチでtrashやgapは世界共通の挨拶だからな もはやタンクですらマッチングそんな早くないならランクやる意味ないな 暴言はまあこんなもんだろって思うけどマウス多すぎなのは民度低いわ >>266
マウガでdpsと一緒に焼ききったらいいんじゃないのか? >>266
バリアと変形の特定の状態がクソ強い相手は自分はドゥーム出すかなぁ
バス相手に味方がゲンジやトレ出してくれるならゴリラが楽 相手の二枚をタンク一枚でなんとかするっていう前提だとどうやったってこれで解決みたいな選択肢はないわな >>266
ザリアのバリア見てクールタイム管理してれば押し時が解るしバス停も変形の音聞くor見えたら射線切ればいいだけだから落ち着いて対処すれば難しい相手じゃないと思うよ
特にザリアはシールド無くてすぐ溶けるしシグマの設置盾で回復遮断すれば大体はそのまま落とせるし落とせなくてもバリアは使いきってると思うからその後の展開が楽になる
バス停はタンクで無理に相手する必要は無いし変形したら射線切りだけ徹底してればいい狩りたいなら偵察モードの時に詰めればいい ボールで暴れてるとよく豚が出るから別のタンク試したけど
別にタンク変えたからって豚に有利になるわけじゃないな
どのタンク使っても豚を溶かせるわけじゃないし、ボールはフック避けやすいからむしろ戦いやすい 全盛期のバスティオンザリアは強かったけど今雑魚でしょ vsザリアバスティオンなら
ザリア出すかなぁ
エネルギー高い方が有利取れるし、バスティオンの相手もそこまで苦しくはないしアビ残ってるなら有利とれなくもないし >>276
むしろハムにフック当てるの簡単じゃないか?ハムvs豚はどうやったってハム側に勝ち目無いから他を狙うのが当然だけど豚が出ると味方も事故りやすくなるから気をつけないといけない
vs豚はタンクならオリーサ、マウガ辺りになるけどぶっちゃけ味方のサポ次第だな ランページとケージ噛み合って止められるのすげームカつく! 素直にダイブすれば勝てるけどフォーカスウンコだと何使っても無理かもしれない 対面豚で1番イライラする事は自分がどれだけ気をつけてもdpsが馬鹿みたいに近付いて吊られること >>266
ザリバス相手ならラマットラがスキル管理楽だな、
結局ザリアがフルパワーになるなら死ぬしかないが ブロックしたら正面からの攻撃はクリティカル出ないようにならねえかなあ ジャンカークインの使い所が今一わからんのだけど、どういう時ピックするんだ? >>285
フラッシュポイントは基本的にピックするぞ俺は バティ使ってて仲間のメイとかリーパーとゴリ死にそうで芋投げるとたいてい凍ったり幽霊なったりどっかすっ飛んでったりで芋が無駄になって必要なとこで使えないとき多いから困る 敵タンクがウィンストンなのに低ランク帯だと味方DPSが盾を割にいかないのでウィンストンが暴れる暴れる >>286
なるほど、確かにフラッシュポイント強いな
もっと練習してみるか >>287
その3キャラは別に芋必要ないからな
帰れる前提で立ち回ってるし バティ子さん「しねしねマン!新しい顔よ!」
シュルシュルシュル ウワァ>
死~ん 芋「\ピカァ/」 >>288
ow2から始めた人は盾割りという概念があんまりないイメージ >>292
スコアに反映されないから貢献土としてわかりづらいってのもあるんだと思う
タンクやってたら盾割りが重要って気づくんだけどね
他だとタレット破壊とかもスコアには反映されないけど貢献度は高い 1の頃は拠点踏んだり盾割りでスコアみたいなのもらえなかったっけ?なんでなくしたんだろ 遮蔽物に隠れるとか味方と連携するとか裏取りするとか卑怯者すぎる
体全面に曝け出して名乗り上げしろや卑怯者のビチグソ共
誉は無いのか誉は スタッツコレクターが盾割らなかったり後方でカスダメ引っかけてキルパクデス無し自慢してると昔のダメ金ジャンクラのほうがまだマシだったなと
マジで腰から掴んで背骨と脳引っこ抜きたいくらい嫌い
法と握力が許せば絶対やる 昔は盾攻撃してダメージ稼いでるジャンクラットが金メダル自慢したり逆にダメ金ジャンクラットとかどうせ盾攻撃してるだけだろと蔑まされたりしたもんじゃ 盾割り大好きだからガンガン割ってるわ
タンクやってたら盾速攻で割られるのめちゃくちゃ辛いのわかるし ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/2BLcf LW使ってみてわずかに強い気がしたけどやっぱり勝てない 暫く他のロールやってから久しぶりにタンクやると味方がガッツリラッシュ合わせてくれるご褒美マッチ用意されるのウケるな >>290
もしかしたらまだCD中でアビ発動できないかも新米ともうと芋投げずにはいられない >>288
都合の良い盾というのを知らないんだと思うわ
味方の弾とヒールは通して敵の弾とヒールを防ぐFPSって他には無いだろうし やっぱスコアボードは消していいと思うわ
あんなん重視して行動したところで必ず勝利に繋がるわけじゃないんだから ウィーバーとかマーシーいると敵がマジで減らないからな 4対5でやってるようなもの いきなりyoutubeに高レート帯の暴言吐いてる試合をアップロードしてるチャンネルがオススメに出てきて笑った
まじで見たことある名前しかおらん >>301
弱すぎあとマーシーもだけど使ってる奴の性格というか戦略眼が悪いわ まあキャリーは出来ないな
エリアもキルも取れないのに無駄に顔出してるやつをひたすら回復し続けても何の意味もない 2盾時代とか最近のオリーサ時代はらともかく今ヒールし続けられるってのはアドバンテージにはならない事をヒラがまず分からないとダメなんだけど タンクヒールメインで上げてきた2人がヒラだと負けるわ タレット壊さないでスルー
メック壊れたDvaを3人がかりで倒せない奴らをどうキャリーしろと タンクのヘッショ軽減入ってウィーバーほんまにオワコンになった
ゴリラやシグマの盾割りだけは人並み ミッドパッチ入ってから圧勝か惨敗のどっちかしかねぇ。勝っても負けても全然面白くないな ライバルならまだしもクイックでガチの暴言吐くキチガイ増えすぎじゃね?仲間に期待しすぎだろ
大人しくライバル行ってこいよ おれはライバルでも3桁ダメの味方引いてるぞ。ちなみにプラチナ レベル差のあるマッチング、ピックを変えない味方、勝てる相手に負ける、パッチ後の謎に連敗させるシステム、こんだけイライラする要素があれば文句の一つや二つ言いたくなるわ
正直な話タンクやアーマーやハムの強化やマッチングを弄るんではなくトレーサーのナーフだけしてたほうがバランス良かったと思うわ マーシーもウィーバーも能動的にキャリーできないのが本当に弱い
ミラーマーシーは魂爆破できたから相当キャリーできたしそういう要素がないと味方におんぶ抱っこ
良くも悪くも安定はするから味方が弱いとそのまま安定して弱い 久しぶりにライバルやってるけど、負け試合で了解連呼してる味方がいて「ああOWに戻ってきたんだな」と実感できた と思ったら落下してデスマラソンしてるサポがいてOWてこんなだよなと思い出した >>268
その理論でいくとマクリーさんが名前変える原因になってるブリザードが運営するこのゲームが最強になるが >>312
コントロールでオリーサ使ってて死ぬ直前にultで3キルして、拠点にメック無しDvaとキリコしかいないのにフルヘルスの味方4人が「集合!」連呼しながら遠くからペチペチしてた時は笑うしかなかった ほんとアンランクですら暴言吐きまくる基地外だらけだしow2やってる日本人のクズ率は異常だろ >>315
クイックでさよなら連打して放置したバティいたな
確かにこっちのDPSがゴミだったけどアンランククイックで放置するほど暖まってるなら止めればいいのにと思ったわ https://i.imgur.com/HetNNLf.jpeg
チャットじゃなくPSのメッセ送ってくる奴もちょくちょくいるのがほんとウザい
こいつら皆んなOW2やってて暴言メッセ送ってきた奴らw このゲームわざわざpsのほうで煽りメッセージ送ってくる奴いるよな 普通にプレイしてたらメッセージなんて来なくね?
どんだけへったくそなプレイしてるんや? オリーサ弱体化食らったわ、アーマーも単発に弱くなったわで
相手に単発系多いとまじで脆すぎるなよえぇ キャラの輪郭内でブレながら輪郭内を外さない
分かりづらいイメージハックってのが流行してるみたいだなPC
ほんとPCってしょうもねぇよな pc版は明らかにレベル低いサブ垢でとんでもなくエイムいいのいたりするとこれやってるのか?ってちょっと思われそう パソコン版とか日本人も少ないから謎の言語飛び交うしマジでやる価値ないわ ベンチャーとかいうウィドウより不快なキャラが強化されててもう辞めようかなこのゲーム
あいつ全てのアビリティが不愉快だわ PCはサブ垢多いし、時間帯では外人率高いし、稀に当たるチーターもいる
CSは暴言かチャット連呼マンか2PT以上は当たり前だと思ったほうがいい
好きな方選べ >>321
州と連邦政府と株主から提訴されてるオバウォが反社最凶だったわ… csは高ランク帯に人が居ないのとコンバーターが増えるのが最大のデメリットだな >>327
全部来たタイミングで無言で通報すれば全部PSセーフティに処分して貰えるのに 箱だとメッセすら来ないからお勧め
Switchと勘違いしてるんだろうけど無駄にヘイト高いくらい
まぁ全オフにすりゃ機種関係ないけどね >>324
俺が見た落下デスマラソンしてるやつもデュオぽかったわ。試合したいんじゃなくて人に迷惑掛けるのが楽しいていう思考なんだろ アンランクの連勝が12まで来た
9連勝あたりで気付いてしまってから、途切れさせまいとランク並みの緊張感でやってるという矛盾 ランク6連勝したら回避枠で有名なやつが味方に来た時はひりついたわ >>342
その代わりに今は昔と違ってメッセージ以外の通報でプロフィールとかヘッダー画像とかへの通報は
基本的にどのチャート進んでも「ブロックがあるよ!良かったね!使ってみる?」「ゲーム内で通報できるだろ?出来ないなら知らね」にたどり着いてまともに通報できないようになってる 結局ハム対策はdpsはキャスディ安定で
もう1人は誰がいいんやろか
やっぱソンブラか?
サポはアナブリがきついって破壊神が過去に言ってたが >>346
逃げても追いかけてくるトレーサーや
ハックできるソンブラ
火力役バスティオンあたりかな
ハム一人でつっこんでくるならどれいてももうアナゼニ(ブリ)キャスディ+αいたらスタン連続でクラウト即死ぬけど
ハム以外も見ないといけないからあと一人は状況によりそう クイックで連敗中に負けそうなチームに途中参加させるのは懲罰中ってことなのかね
てか逆に連勝中に途中参加した記憶がさっぱりないのは単に気持ちの問題か 豚が釣りキャスボム止めしハムドゥーム
動かぬままに屠るはバス停 >>346
個人的にエコーが苦手
パイル当てにくいし、ボムビームが痛い クイックは単に内部レートでのマッチング幅広くしてしてるだけでしょ クイックの途中参加大好物なんだが
負けてるとこに入って自分の活躍で勝てたときの脳汁ほとばしる感はんぱない 入れられて勝ったことはないけど相手がすぐ抜けて総入れ替えからのボロカス負けはやたらあるからそんな脳汁出るような楽しい体験ほとんどの人が出来てないと思うよ 好きか嫌いかという話ではなく
連敗が続いているプレーヤーに対して敗色濃厚なチームへの途中参戦は
むしろシステム側で弾いて欲しいのに
実際そうはなっていないのはやっぱ懲罰的な働きによるものなのかなってこと
単にネガティブに考えすぎなだけなのかなぁ 片方が0デスで暴れてる最初からどっちが勝つか決められてる試合なんて途中参加してもやれることなんもないからな 自分のレート帯では途中退出するユーザーが多いってだけかと
負けてるチームに入れられる理由は勝ってる間は退出しないから 途中参加って強い奴入る印象あるけど
勝ったことないは流石に運悪いだけでしょ 途中参加は逆転勝ちになることの方が多いかな
でもマッチの内部レートが下でも構わず放り込むって感じの処理になってるだろうから荒らしてすまんなって感じ 途中参加→移動します→LOSEみたいなひどい時もあるし
リスキル状態のマッチに入れられる時もあるし
途中退室居たら変動なしの無効試合でいいよもう
ランクマだって開始1分はそうなってる カジュアルの途中退室ペナルティをランク仕様にすればいいじゃん たまに勝ってるのに落ちる人居る
ブリザードのサーバーを信用してはいけない おまえには絶対勝たせんってマッチばかりでうんざりだわ
蹂躙されてるマッチに何度も放り込まれる ジャンクラ好きだからもっと強化しろ
罠5個ぐらい置けてメイン直撃150ダメにして
コンカッションの爆風範囲も倍にしてタイヤの体力も300にしたらジャンクラ最強だろ >>367
他も同等の強化されて結局最弱になるだけやろ ヒットスキャンは全員削除でいいわ 弾当てより格ゲーさせろ >>354
タンクやが割とあるぞ
ダイブ出してスノーボール巻き返せれば ヒロアカURの新キャラがベンチャーみたいなモグラやってて草 https://i.imgur.com/OH5nKEO.mp4
この途中参加は脳汁ぷしゃーだったな
一本取られてる状態で入って敵側100%寸前で特攻する瀕死のメイ追いかけてエリア取り返して流れ変わって次もPOTG取って勝った マジで圧勝か惨敗しかないな。ミッドパッチのせいなのか? 鰤って無駄に対戦モード増やすけど過疎って機能してないんだよな人口集中させるためにある程度はオミットしたほうがいいと思うが 自分がサポやってもどうやったって
タンクしかみないとか後ろで芋ってヒールBOT
みたいな動きしないからそいつらの感情がわからん >>368
やたらダメージ出してるマーシーの方が嫌じゃね? ライバルでマスター様(過去シーズン)にキレられたわ キャスディつよ
エイム苦手だったけど練習して使ってみたらキャリーの顔つきなれる 自分で撃ってて「これHSなの?」が頻繁にあるからな
昨日クリティカル率22%の試合があったけどその内の何発が狙ったHSなんだよっていう 言うてJQもタンクロールとしてはなかなか出ない発想だと思うけどな
あれはタンクなのかといまだに思ってる ウィドウだけ消してくれ
ハバナとサーキットロイヤルとかリアルトでどっちのウィドウが最強かバトルつまらんわ PSのプロフィールのとこに悪質な煽り暴言は通報&SNSに晒します
楽しくやりましょうみたいなこと書いてるやつが
味方が死ぬ度にありがとうラジチャ連呼してて草 プレイヤーは勝手気ままに出来るキャラが好きなんだ
ウィドウもウィーバーも劣勢時に出されるロードホッグも無くならないんだ ウィドウハムはほんまに上手下手や敵味方関係なくおもしろくないから凄い
こいつらピックしたやつだけずっと別ゲーやってる 了解、ありがとう、回復が必要だ連呼マンは回避推奨
へんに絡むとメッセやフレンド登録飛ばしてくる発達障害だから エコーの評価ずっと高いけどこれCSじゃ使いこなせなくないか?
Overbuffみても戦績悪めだし ハムってかダイブに合わせられないとつまらないかもね >>394
そもそもcsはow1からずーっとヒットスキャン環境でフランカーすら微妙じゃん
まぁエコーは火力ヤバいし足音無いからアサシンキルも狙えて楽しい SwitchからPS5に移行して、フレに感度100:100でキャスディ練習しろって言われたんだけどアレどうやって当てるん?スティック強めに倒す癖あるからグワングワンしてエイム合わない上に吐きそうになるんだけど感度100:100で練習続けた方がいい? ハムをその他のダイブタンクと同列に語るのは無理があるだろ ジャンクラ強いと思うんだけどなんで嫌われるのかわからん
偏差撃ち得意だからソジョーンにもキャスディにもタイマンならほぼ負けないし機会あればファラも落とすし >>397
デバイスの違いがあるとはいえFPSプロでもみんな同じ感度でやってるわけじゃないから
鵜呑みにして自分に合わん事を続けるのは違うんでねぇの
今やってる練習は弾を当ててキルパフォーマンスを上げるのが目的で100:100の感度で弾当てるのが目的じゃないっしょ キャスディはレティクル跳ねるのが苦手で全然当たらん
ソルジャーのがやり易い >>399
そういうことが出来るジャンクラットが1割居ればいいレベルで少ないから >>380
ヘッドラインに合わせて撃つだけでHS連続で出せるからキャスディは撃った時に反動を付けてリコイルコントロール必須にした方がいいと思う
どんなに離れててもトリガー引きっぱなしでミリもズレない高火力リボルバーとかクソゲーにしかならんて >>399
是非直近5試合くらいの動画をあげてみて欲しい見てみたいわ
ほとんどのジャンクラはミリが狩れないし後ろで垂れ流してるだけで対空意識皆無で面倒なことは全部味方に任せるスタイルだから嫌われて当然よ ジャンクラは対策簡単だからレート上がるほど弱くなるんよな 狭い場所に限って言えば高レートでも強いけどやられてる側はパチンコにやられると腹立つ 感度垂直100は俺は無理だわ
あれで当てられる奴いるんか
まあイーズインとかスムージングいくつにするかで結構変わると思うけど 相手の死体撃っててヘッショされるバティストはどの項目で通報したらいいんだ >>408
もちろん通報した
めんどくさくて通報しないときはあるけど、コイツはやるしかないとおもってやっといた しかもそいつタンクでペイロ張りついて前押さえに行かないし高台も下ろそうとしない糞で
俺が高台とかサイドとかエリア取りに行ってもカバーもなしキリコも飛んでこない(そのタンクのフレンド)
それで俺が死んでありがとうだからどうしようもない padて親指がスティックの上下左右移動に対して斜めで抑えるから不合理な感じがするなとふと思った
照準の水平移動安定しない >>412
その仕事全部タンクにさせようとするのもどうかと思うけど
そもそもサイドとか高台のエリア取りにタンクが付いて来たら意味無いじゃん スティクの内部構造を知らないやつおる?
ドリフトとかまずは自分で治すよな?
それでも治らなかったら交換だけど ノックバック減ってブリでウィンストン見るのめちゃくちゃきついんだろうなって対面してて思う >>397
リプレイみたら100:100でエイムアシスト最強にして
なんか振り回して張り付いたらボタン押すみたいなことやってるパーティ居たけど
いや、そんなことより立ち回りじゃないかなって 野良で参加した味方4パ全員から談合で通報された場合
やっぱ4通報分としてカウントされちまうんだろうか… >>414
誰も全部タンクにしろなんて言ってないのに変なレスきてて草
前押さないでずっとペイロはりついてエリア取りに行かないし奪いに行くこともしないって言ってるんだが
dvaで高台取らないとかザリアで俺にバリアはることもできるのにそういうのしないくせに
ありがとう連呼してたから言ってるんだよ 個人的にで良いから各ロールおすすめ教えて
自分はマウガ、キャス、アナ >>414
DPSの仕事も全部やらせようとしてる書き方にしか見えないけど…… まあリプレイ貼ってみれば?
少なくとも本隊から離れてサイドとか高台取りに行く時にタンクにカバーしろとか言うのはお門違いだから考え方改めた方がいいよ 編成によるけどな、トレゲンハムドゥーム辺りが味方にいるならウィーバーは使う余地はある(強いとは言ってない) 理由はアッシュとかソジョとかに付いたときに無双出来たり、タゲ分散しながら生存しやすいから
ウィーバーは生存しやすくてもそもそも生きてる意味が薄い >>425
DPSがまだピックしていないのにマーシー即ピがちょいちょいいるんよ
俺が先にゼニピックしてるのにマーシーピックする奴もいたからアナに代えたけど >>399見てたらジャンクラ動画あげてくれ普通に見たい 強い奴に寄生すれば強いけどそれ別のキャラ出してもいいってことだから
マーシー出していい場面はチーム全体の戦闘力を100とした場合ダメージが一人で70ほど担ってるという終わってる状況にワンチャン見出すか
あとファラエコーのケア
ウィーバーはultをスカすという一点においては最強だけどそれ以外が無理
手首鍛えろリウマチ野郎 ウィーバーは回復しかないように思えるが
実際は回復も中途半端だからな
ましてや火力アップもあればultで殴りに行けなくもないマーシーと
引っ張りとペダルみたいな徹頭徹尾守りに入るだけみたいなスキルしかないウィーバーとでは出来が違う マーシーとウィーバーって中身が性格悪そうで嫌なんだよなあ ウィーバーに引っ張られて敵のケージファイトに放り込まれたのは笑った
グリップで助かることも多いけど悪化した時の印象が強すぎる ウィーバー右手で回復して左手で攻撃できたらいいのに
バティが許されてるんだからいいだろ 一回だけ滅茶苦茶強いジャンクラ専に会ったことはある
グラマスウィドウを遠距離スパムでボコしてた ウィーバー強化でメタになったらゲームが複雑になり過ぎてだるいから今のままでいい
敵にいたらアビリティウザすぎる 野良でLW使うならまずサイド取ってメインペチペチして自分が狙われたら帰る
相方サポが狙われたら引っ張る位はしてくれ
てかこれぐらいやらないと別キャラでいいじゃんになる
あとタンクDPSやってるときに思うんだけどなんでLW即ピマンしてるやつ居てそこにマーシーとかゼニ被せんだよ無理だろ🥺 ライフウィーバーとゼニとかだと
タンクが集中攻撃食らったときに回復が間に合わないのが気になるなぁ
回復があんまいらないタンクでダメージレース勝ちまくってるならアビかみ合えば戦えたこともあったけど lwには積極的に攻撃に参加して欲しいってレスだから
lwにメインヒーラーを押し付ける後出しピックは困るという意味かと >>394
CS最弱まであると思う
マジでこいついた方が負ける >>394
まぁ使い方次第だよね
ハリウッド攻め最初のエリアとかは敵が固まってること多いし簡単に上取れるから
高台さえ取れれば青線つきゴリラがつっこんでいったところにボム投げてビームしてれば誰か落とせるし
最初のエリアのエレベーターの上も簡単に取れるから、そこから隙狙って爆弾ぶんなげるとかしても強いし
逆に当たらない距離、詰めれない距離、突っ込んだ後待避場所がないエリアでひたすらピュンピュンやってると弱い マーシーはいつまで放置されるのか
リワークしたとして毎度の如くキャラ特性薄めるだけなんだし強化できないなら消せ 倒されたらライフパック落とす仕様はマジで何を考えて実装したのか本当にきちんと説明してほしい マスター帯以上は知らんけどプラダイ帯はエコー全然強い >>447
植物がコンセプトだから枯れたら種を撒いて次の命へ繋げる的なことがやりたかったんだろうけど、問題はなんで敵が拾っても回復するようにしたのかだよな
敵が拾ったらダメージ入るように変更すればよかったのに無かったことにしちゃってなんも考えてないんじゃないかと思っちゃうわ エコーは自分と相手がコンバーターかどうかでめちゃくちゃ強さ変わる 実際マーシーは今の仕様だとゴミか強すぎの二択だからな
ダメージブーストを無限に付けられるってのが極端な性能にしかならない そもそもマーシーの地点でDPSがキャリーしてくれないとキツい
キル取れないゴミDPSなら詰み
相方としても環境的に最悪 マーシーがdpsに付くともう1人のサポの生存が難しすぎるんだよな マーシーはウルト2種類選べて発動できるようにしよう昔のシンメみたいに
範囲複数蘇生かメガンテか選ばせれば良い ブロンズでも歴戦の猛者しかおらんのか?
明らかに顔つきが違う奴らにやられてばかりなんだが
こんなんみんなやめてまうやろ…ってやめてるからこんなんなのか… >>457
何使ってるか知らないけど基本覚えるまでクイック回した方がいいよ
ブロンズに居るって事はAIM以前の問題かもね シルバーくらいまでは視点移動そのものがままならんからなあ
4年前までのワイがそうだったから間違いない ホッグ不快感高いから嬉しいっちゃ嬉しいけど、味方のお散歩ホッグが死にやすくなる方が影響でかそうだな……
地味にピック率高いし 初心者ブロンズ4の相談です。
スレ違いだったらすみません。また、長文失礼します。
DPSをしないのでご意見を伺いたく。
ランクのペイロード攻撃側で、自分はタンクでした。
気になって、ある試合のリプレイを見直したところ、開幕から味方のソンブラがステルスで敵陣に向かいました。
そこまではいいと思うんですが、2~30秒攻撃せず、イラリーのパイロンだけを壊し退避。
その後、敵リス地にてリス狩りを繰り返し、ULTが溜まったら戻ってきてEMP。
こんな感じで、要はペイロード周りの戦闘に参加しなかったんですが、ソンブラってこんな感じなんでしょうか? >>464
ぶっちゃけ言うとブロンズなんだからそんなもん
君も含めて仕事をしていないのが前提で
パイロンを壊してるだけまだ仕事してる方だと思う
そこらへんはマジで道具を良くして操作練習をしっかりやれば抜け出せるからコツコツがんばれ ソンブラはハマればクソ強いけど相手が対策してきたらキャラ変えることも大事 やっとこさ環境的に上がってこれたのに
また殺されるのか豚は 豚強いのか カウンターであるはずのアナがキリコに相殺されてカウンターになってないてことか たまにいるんだよね数十秒何もしないソンブラ
ステルスもハマれば強いけど、集団戦で敵タンクハックとか一部キャラのult消したりしてくれると出来るソンブラ感あるわ ブロンズのソンブラのプレイの是非はおいといてリプレイ見直して何かを得ようとしてるのエラすぎだろ
owプレイヤーとしての品格を疑う
もっと断片的な情報でこいつはなんもしてないトロールって断定して
このゲーム味方ゴミすぎって愚痴を吐かなきゃダメだぞ >>466
そうなんですね…
分かりました
ありがとうございます >>464
>2~30秒攻撃せず
味方が強くない限り前線崩壊することが多いからよくない
>リス狩り
敵のメインヒーラー狩り続けてるなら、一応味方ソンブラ落ちと敵メインヒーラー落ちみたいな状況作れるから、それで有利取れる構成ならなくはない。
けど状況によってはソンブラそんなことするなら他にしてほしいことはある
>ソンブラってこんな感じなんでしょうか
裏取りソンブラはそんな感じの人もいるけど遊んでる時間多いほど負担になるっちゃなる >>474
コツコツやっていけばそいつらなんかハナクソほじってても勝てるようになる
憎いあんちくしょうを小指の先でひねり潰せるように強くなろう 集団戦に参加しないDPSなんてゴミでしょ
阻害20%持ちでサポよりバリュー高いじゃん。ソンブラで二人釣ってるとかならまだしも
>>469
DPSが撃ってないから倒せないだけ
アナゼニ居なくても今は普通に溶ける 運営はこの前のアーマーの強化(?)でタンクが大幅に強化されたって思ってそうで怖いな ハムと一緒に裏のサポ虐めてるときはソンブラつかってて絶頂を感じる reddit見てないけど誰かラマットラがマウガに弱すぎる問題を挙げてくれてないかな シーズン最初からずっとマウガ使ってるけどミッドパッチ以降マジでキツイよ メインが連射系だしアーマー持ちにダメージ通りにくいしHS25%軽減で強制HSがかなり軽減されるしHS軽減されたらパッシブも弱くなるしアーマー持ちタンクに対して性能終わってるよ >>485
マウガのクリティカルってパッシブで軽減されるんだ クリティカル25%軽減はヘッショのみに適用されてるぞ マウガのアビリティがタンクに効きすぎるとマウガ合戦になってしまうっていう過去の失敗もあるから
アーマー調整はマウガの対タンク能力下げたかったって部分もあったんだろうな >>483
むしろラマってハルト以外に強く出れる相手居るの? 回復連呼してたソルジャーの視点見てたんだけどさ
ローになってもアビ使って回復しないのなんか意味あんの?
プッシュだったからロボット付近に置いたら敵も回復しちゃうとか?
ヒールスキル持ってて使えるのに回復連呼はよくわからん >6v6がすべてを解決すると話す人はそもそも5v5に移行した理由は、タンクが面白くなく誰もプレーしたがらなかったという事実を思い出してほしい。
タンクが面白くなくなったのはタンクが強すぎだと駄々をこね続けたdpsのせいなのでは?
そいつらは5v5になってもタンクが強いと文句言い続けてると思うんだが タンクへの文句だけは目茶苦茶通りやすいんよね
アンチピックしてくれないって言ってもタンクの人は不快に思いつつも変えてくれますよ?
変えないのはあなた達ダメージサポートなのでは? タンクって相手タンクとDPSを同時に相手する事が多いからアンチのアンチが出てる状況も多くてDPSほど好きにコロコロ変えれないんだよね >>491
20%阻害の時:思ったより変わらない
アーマーバフの時:タンクゲーだわDPSなんもできねー
知り合い(notフレ)のDPS様のお気持ち表明 豚専で有名なCyxだって味方がどうしようもないと思ったらシグマ使ってるぞ タンクの影響力がっていうから
サポのヒール力を弱めるデバフ持たせて火力も増やしてキルの起点になるように
DPSのゲーム影響力高めたのに未だにタンクがーって言われるの歪みすぎでは 本来のゲームバランスだとDPSいらなくなっちゃうからロールキューにしてタンク減らして
次はヒーラー減らしてDPS増やすか? ロールキューになったのもdpsの為(せい)
タンク減ったのもdpsの為(せい)
これでもまだタンクが強すぎ、弱くしろつうんだからもうタンク消して良いぞ
そんなオーバーウォッチはオーバーウォッチじゃないからやらないけど >>489
どのdpsにも大きな不利を取らないのが強いと思って使ってたよ
バスシンメ環境の時はラマで乗り切った
タンク相手もマウガ以外全く無理ってレベルは居ないし ラマットラは今となっては盾裏からフルオートの球撃てるタンクこいつしかいないと考えるとそれなりに有用性はあると思う
渦と盾貫通パンチで敵の引くタイミング狂わせてキルまで行けるのも大きい
ただ雑魚狩り専用タンクで格上を捲れる力はない ラマって何やるにしても中途半端な感じがして選択肢に挙がらんわ オリーサが減ったからラマの評価が上がってるって聞くけど
自分の錬度の問題も相まってココはラマじゃないと!って場面がない ラマ相手にしててもそんな困ることないしな
ウルトは強いと思うが ウルト溜まるまでは地味で耐え忍んでるけどウルト溜まったらストレス爆発させてオラオラしてるイメージだなラマットラ ペイロード最後の押し込みにウルトが間に合う残り時間ならラマ出すときあるな
がっつり強化もらったボールが楽しいから普段はボールだけど ネメシスフォームでオラオラしたるでーって思ったら痛すぎてパメル打たずにガードマンになるし
ウルトでここからはフィーバータイムじゃーいってやろうと思ってもボコボコにされてガードする事多いから
自分が使うとなんかずっと顔を腕で覆ってるいじめられっこおじさんと化している 今のラマは単純に強みが無いんだよな
全体の耐久upでULTが相対的に弱体化
盾貫通攻撃有ります→そもそも優位を取れるような盾持ちあんまり出てこない
ガードしてる時間が長くなりがちで火力が足りない
強化する程じゃないけど環境外だなって感じ 豚のナーフでブリーザーあるからダメージ与えるのが無意味で楽しくないとか書いてるの頭おかしすぎない?
そのブリーザー使い切らせるために撃つんだろうがよ 豚撃ちまくってガス吸いながら引っ込んでくの見るの好き ベンチャー味方のサポがまともなら強いけどタンクしか回復しないゴミサポとか当てられないアナとかだとまじでしんどいな 我がチーム「豚回復使ったぞ追い込め!」
↓
敵豚「あらよっと」壁向こうに罠設置して逃げ込む
↓
我がチーム「この壁の向こうに行けるのはタンクくらい・・」
と回復に罠にとかなり耐久面強かったからか弱体化されるんかね・・ 環境に追い付いたと思ったのも束の間すぐナーフされる豚ウィーバーマウガの3バカ タンクがワンショットを持つとストレス、敵のクールダウンを把握しないと動けないのは苦痛、アンチピックを強要される、連携を取らないと倒せないレイドボスは嫌だ
全部何もできない雑魚の戯言じゃん
極めつけのブリーザー怪文書くそ笑う
「どうせ防がれるから撃つ意味ない勢」をちょくちょく皮肉で提唱してたけどまさかあれ実在してたのか? >>516
でも口だけでタンクはやらない
そんな試合左右するぐらい強いならみんなやってるよ、マッチも一人なんだから サポやってるとゴリが圧倒的に厄介だな バリアが硬いしでかい ゴリラはつっこんできたらゼニヤッタとキャスディでブッパ
さっさと追い払わないと前線の味方タンクが回復届かないで死ぬ
ゴリラバリアで遮られてることに気づいてたらまだマシだけど
ダメージレースで勝てそうもないのに一人でつっこんでいくこともあるからできればゴリラきたぞ!って毎回いうと自分がいま孤立してることに気づかないこともなくなる 豚は回復し続けて全然落ちないかもしれないけど豚を撃てばウルトがモリモリ貯まって豚側が不利になるってことを誰かブリザードに教えてあげて ゴリラはまじでキャスゼニコンビがキツ過ぎる
ファニングがアホすぎるわ ゴリラとかdvaに対してアナじゃなくてバティ出すやつ消えてくれないかな
しかも訳分からん芋投げて無駄にしてくる率尋常じゃないし ゼニ使っててタンクに絡まれてもとりあえず撃ちまくってたら死んでも割と味方がなんとかしてくれる
火力は正義 ハムスターやゴリラに凌辱されるゼニさん…正直尊いですよね ゴリラの盾
僕「割らなきゃ…(使命感」
ラマットラの盾
僕「ほっときゃ消えるだろ(鼻ホジ」 実際ラマの盾ってバスティオン以外打つ意味ないでしょ
他打った方がいい フォーカスする状況じゃなきゃ壊し終わる前に効果時間切れるからただ無駄っていう >>525
ゼニがゴリラやドゥームとかの強襲食らってる時って
相方ヒラがアビ使ってゼニを守って、敵にはキャスディのマググレでも食らわせれば逆に強襲してきた敵を即死させられるからね
逆に糞PTはゼニ放置でゼニ即死
ゼニも即死するくらいならと自衛で火力ないキャラに変える。構成によってはゼニの火力支援ないと敵を倒せないでじり貧 ダイヤ3DPSだけどマッチングに10分もかかってほんまストレス溜まるわ
スマーフアカウントのゴールドだった時は3分でマッチしたのにほんとうざい ダイヤ3DPSだけどマッチングに10分もかかってほんまストレス溜まるわ
スマーフアカウントのゴールドだった時は3分でマッチしたのにほんとうざい おまえみたいなゴミがスマーフで格下虐めまくった結果だぞ
むしろ誇らしく思えよ タンクでDPSごっこするかサポでDPSごっこするか好きな方選べ 我輩出撃するも味方のバトルバティストがすべてを破壊した結果ペイロード係になる >>524
ゴリラに対してアナはわかるがdvaに対してアナはなんで?
敵DPSがトレソンでサポ狙ってくるからブリ使ったりと相方サポと相互回復してたらタンクにヒール回らなくて、というか勝手に突っ込んで負けてたタンクがチャットでキレてて
いや、敵の構成やキルログで俺ら狩られてたの見てないの?って
次のマッチで敵タンクにそいつがきたんだが見事にタンクギャップやってて飯うまだったわ サポつまんなさすぎる
回復もめんどくせえしタンクがハムの時位しかやりたくない サポはつまらないわ、やること多くて面倒くさいわでやってる人ほんと尊敬するわ それはDPSが仕事しないから大変なだけ
どうしようもないレベル差の場合は諦めろ >>538
ナノdvaは最強だしナノある時は雑に突っ込めるしナノないときは自爆溜まってるから雑に突っ込めてワンピック取れるから強い パソコン版がチーター多すぎてオワコン化してて草生えた
しかもバレないようにやってるからめっちゃタチ悪い タンクで死にそうになった時チャージとかで戻る時アナ置き去りにしてごめんってなるから味方も掴めるようにしろ >>546
CSのほうが圧倒的に人少ないよ
CSのほうが今は多少マシだけど圧倒的にチート多いよ
ぶっちゃけオーバーウォッチにおいては道具が安い以外の有用性ないよ PC版だけどチートなんて滅多に見ないけどチーター多すぎってレート帯どこ? 上位帯のストリーマー配信ではイメージハックどうこうは言ってるね
無料期間とか言ってるし、KRとNAじゃ人口に対してのチーター数が違うからそういうのもあるんじゃない >>548
CSの方が人少ないって信じられないんだけどソースある?
あとCSの方が遥かにチートやりにくいのに圧倒的にチート多いっていうソースも欲しい >>533
確かダイヤ3のタンクってtop500圏内だろ
それだけ人口少ないんじゃそらタンク見つけるのに時間かかるわなぁ
現環境でタンク50戦こなしてる人は少ないだろうから実際もっとダイヤタンクはいると思うが nicoとかのチート討伐動画の印象で言ってる奴が大半やろな >>553
それはわかる
ただチートとコンバーターは間違えるものでもないし >>552
純粋にTOP500のランク差があるんだからPCの方が人多いのは明白じゃね >>558
1からやっててはじめてだわ
どのランクだとよくあるんだこれ こういう試合は勝ってる側もbot戦みたいでなんも楽しくないし降参ボタン作っていいんじゃねって思うわ 始めたての頃は終始リス狩りでこんなんなることもあった 実力差があって圧勝惨敗するパターンと
実力が拮抗してペイロ攻撃防衛で0デスやり返し合うパターンは経験した ワイがスマーフアカウントでゴールドとかシルバーだった時はしょっちゅうあったな、完全試合は >>561
3パ4パが延々と降伏押して下げランするけどいい? >>552
TOP500のランキングもそうだけど
クイックのマッチングの速さがわりと段違いよ
ハッカーだって現状のはバレない程度に補助するものじゃないとすぐにバレるからほぼゲームに影響を与えれない
それよりあからさまにやってるコンバーターのほうがチートしてるし最上位だとむしろほぼデフォルトだし蔓延率高い
人口に関しちゃCODならともかくOWはどう見てもPC>CSだよ
日本人率は知らん >>560
OW2になってからアンランクだけど完全試合4回はあったぞ クイックでサポやってて完全試合食らった時は流石に味方煽ったわ
クソマッチングさせるブリが悪いんだけどな 味方煽りしたやつ次のゲームでボコボコにすると楽しいんだよな
おめぇが下手くそなんだよってわからせる DPSやってて、ゴミサポートに文句言われて次の試合そのサポートやってた奴がDPSやっててボコボコにした瞬間が一番抜けるよな
サポートとかいうぬるま湯に浸かってるゴミクズにDPSの厳しさを教えてやった、って感じやなw マッチングがカスだと分かってて煽る奴は頭が悪すぎるのかそれとも自制出来ないだけなのか FPSだからと普通に暴言吐いてるようなやつって自分が異常者だって自覚無さそうだよな 母乳窃盗とかいう他では絶対聞かないようなやべー不祥事 なんでtank gap奴はミラータンク出さないんやろな ミラーとかマウガなんかじゃない限り一番実力差出て終わりじゃねえの まじタンクゲーやな
まじタンクが上手いと試合内容変わりすぎやろ ヒーラー云々の前に、ダメージがすんなり通るときと
当たってるのにHPが中々減らない時とあるんだけど
これ何なの? >>582
味方の構成で無理と判断してるからでしょ
アンチピックにしてもタンクの1v1だけ優位になってもヘイトが集中すると意味ない
タンクより積極的にDPSサポがピック替えないと前線維持するタンクも替えづらい ミラータンクのときは普段以上にほかのロールのピックとか力量差が求められるようになるだけだよ >>587
相手がダメージ軽減・回復アビを使ってるかどうか
基本的にHP多い状態でアビ使ってる敵は一人ではHSしない限り倒せない
フォーカス合えば溶ける
相手サポがメインサポ*2構成かどうか
メインサポ2構成でアナ瓶とか使うと秒間回復量が250超えたりするから倒しづらい
といっても当たるなら20%軽減あるし攻撃の方が火力出るからダメージレース勝ってれば相手タンクヒラのアビが切れて回復回らなくなった瞬間溶ける
相手が回避行動取ってるか
男は黙って道ど真ん中で顔面受けしてるやつがいると回復リソースとりまくって回復回らなくなるからそういうやつを狙い撃ちしてると他が落ちたりする 今回のパッチは笑った
豚のナーフとかやめてLW何とかしてやれよ HS軽減バフでタンク固くしたらタンク固くなっちゃったのでナーフね ついつい5時間くらいやっちゃった 時間の無駄すぎだろ… タンクやってるとキャスディやらハンゾーやらゼニヤッタやら痛すぎるゼニとハンゾーはゴリラで何とかなるがキャスディ相手のダイブは緊張する >>589
ウェーブの負け方でアンチピックやミラー無理だわとなることあるもんな
で、ダイブタンクで後ろ荒らすかハルトで突っ込んでハンマーブンブンするほうがワンチャンありそうな気になるのよね
まあtank gapでもともとキツイのにそんなギャンブルしてもデスマラするだけなんだけどさ >開発としてはダメージヒーローのパッシブ「回復妨害」の効果は、15%の環境よりも20%の環境の方が満足できるものと考えている。
ファーwww フルパとあたらないと思ってたけど今フルパと普通にあたるんだな
こっちソロなのにびっくりしたわ 豚なんてDPS阻害の影響一番受けてるタンクなのにナーフすんだな フォーラム見るとみんなで力を合わせないとたおちぇないよ!ママ!ママ!って奴が多かったらしいよ
それ基本テクだから
死ねよ 上手いタンクはいても「強いタンク」なんてどこにもいねぇんだよなぁ
キャラの強みをなるべく引き出せるようにみんな上手くやってるだけやねん
強いと過信した瞬間ボッコボコ、dps専にはそれがわからねぇんだ >>592
あ〜
アーマータンクの3割減少なくなった分タンクHS軽減つけたけど
豚とかアーマー無しタンクはHS軽減分お得だったのか やっぱりこのゲームタンクゲーだわ
敵にめっちゃ上手いタンク来てボコされて
今度はさっきのめっちゃ上手いタンクが味方に来て圧勝
何がdpsゲーやねんボケ >>600
ホッグがいなくなったらいなくなったでオリーサの時代に戻るだけな気がするんだよな
今のオリーサってアーマーの仕様変更で固くなってるからサポがしっかりヒールしてくれたらなかなか落ちない
味方にアナがいなかったらGG、お互いアナがいても瓶の投げ合いとヒール合戦でタンクサポがめっちゃツマラナイというね
結局シーズン9後半のオリーサメタが再来してまたまたNA民がお気持ち表明となりそう タンクゲーだけど敵に上手いキャスディいるだけで普通にパフォーマンス落ちるからな アーマー強化って度々見るけどあんなんどう考えても弱体化じゃね 敵のキャスディを抑えるかどうかはダメージの格付けチェック要素もでかいという タンクゲーって言ってる人みんなDPSなの面白いよなw タンクゲーと言ってる奴→クソ雑魚DPS&サポ
DPSゲーと言ってる奴→うんこタンク
チームゲーを野良でプレイすりゃ運ゲーになるわなってだけの話 アプデ来てからウィンストンでマスター帯で17勝5敗とかだけど普通にタンクゲーだよ
相手にだけコンバーターとかスマーフいたら普通に負けるけど タンクで暴れるとアンチピック3つくらい出てきて結局シグマに行きつきdps,supgapで滅ぶんだけど
あぁパーティー組んでるから勝てるって話?ツヨイツヨイ 運ゲーとか言ってる時点で察し、、
まあ味方ガチャゲーってのなら理解 低レートほどDPSゲー言ってるイメージ
なぜかと言うと、キルすることだけが勝敗決するとおもってるから マスター帯でその勝率ならゲーム配信した方が良いと思う チームゲーに寄ってきてるけどDPSゲーだよ
ow1からDPS gapしかないのに2でまともになるわけがない。特にcsはな >>568
ポケモンユナイトは5人中4人同意しないと降参にならないよう設計されていて
パーティメンバーだけで降参希望取って野良が巻き込まれないように
PT1組の最大人数3人までかフルパ同士でしかマッチングできないようになってるよ
オーバーウォッチにそんな機能作ることは絶対ないだろうけどね
あっちは他にもAI検知で放置トロールのBANとかトロール通報して確認とれたらランク減少緩和して貰えたりする
ゲーム自体が楽しいかは別として 相手チームのトレーサーが暴れてるときサポやってるフレンドが「なんで誰も見てくれないの!?つまんない!」とか発狂してたんだけど一切ブリギとか出さない
いまアーマーついてるからブリギとか出してみたら?って言ったら「無理!使えない!味方弱すぎ!」
マジで自分うまいと思ってる下手な女ってめんどくせー… ゴールドーダイヤマッチのはずなのに敵タンクがTOP70だったんだけど 女性ならブリよりマーシーのほうが逃げやすいから良さそう わかった俺がマクリーで全部見るからマーシーでついてくれ
こうですか >>622
シーズン始まってそんなに経ってないしダイヤ下位でもランカーになれるんじゃね
それに最上位BANされまくってるし 回復阻害、この際5~10%でいいからタンクとサポにも欲しい 中間層にコンバーターが溢れるだけなんだよね
サブ垢作り放題だし >>627
明らかにマッチング長くなった
遭遇確率は相変わらず8割超えてるがな 6アカウント全部DPSマスター踏めたわ
また一からサブ垢作ってシルバーからDPSマスターまで頑張るわ 1戦もしないで他ロールで50勝した後ランク行ったら内部レートどうなんの? ちなソルジャーの勝率81%やった
DPS負けは一回もしなかったけどやはり上手いタンクが敵に行くとかなりキツくなる
タンクゲーやね >>617
まじで勝率5割しか出なくなったわ
キャスディまじできつすぎる しゃ!10連敗達成!
お前dpsやって勝てたことあるん?てやつ多すぎる 適正なランクにいる気はするけどなんで適正でも連敗と連勝みたいなマッチが続くのか謎
適正ならそんな露骨な勝率調整せずとも勝ち負け交互に繰り返してその場にとどまるんじゃないのか
それなのに5連勝からの5連敗で明確に敵味方に一人は変なやつがいるのはよくわからん タンクがダイヤいけたからdpsでやったらマッチング長すぎて笑えんわ マスター5に今シーズン240勝してる10分キル平均10のバケモンいるけど何でランク下がってないのかまじで分からん >>640
野良でやってる人多いけど
野良でやるとPTレイプ時間帯で連続敗北食らうこともある >>642
>>643
PTともぶつかるんか
はー野良だと心折れそう 野良でランク回してるけど楽しいぞ
連敗することもあるけど クイックソロでやるよりはマッチングがほんの少しマシ、攻守あるから少し公平感がマシ
というメリットがあるのでやってる マッチングシステム「ほう直近25試合の勝率70%ですか たいしたものですね」
マッチングシステム「ではこちらをご覧ください」
イカレタ仲間を紹介するぜ!
総回復量500モイラ!
・
・
・ 5連敗した後にニュークイーンストリートでウルト1回も使わないソルジャーが敵に来たな
勝率調整が露骨で笑う 久々にdpsランクやったらクソエイムすぎてわろただったけど
敵も同じような感じだったから普通にいい勝負だった 別に連勝してるやつを負けさせるシステムじゃないんだからよくね?
勝ち続けたら内部レート上がって強い奴らと当たるようになってそこで負けるってだけだろ タンクで結構無双したのに何で負けるんだ?って試合リプレイ見返すと、大抵dpsが散歩してる事案が発生してるな・・・
ダメなところは色々あるけど、とにかくチョロチョロして撃たない時間が多いdps引くとほぼ1欠け状態になっててこんなんと同じランクなのか・・・とメンタル折れかけてる >>640
地獄やね
でもソロでキャリーしまくって勝てる様になればパーティー組んで上がってきた同ランク帯の奴よりも数倍強くなれる というか直近どうかよりシーズン勝率6割に近くなるとお仕置きされる印象あるな
気のせいかな ランク上がって敵が強くて徐々に負け込んでいくとかじゃないんだよ
ある日突然連敗街道が始まるんだよ
7割あった勝率が7連敗1勝5連敗2勝10連敗とかなって
勝率5割切るまで続くんだよ ちょっと劣勢になったくらいでトロール始めるジャンクラゴミゾー専デュオに当たった時は勝率調整を疑ったわ
さっさとBANしろ >>652
お散歩ソルジャーほんとゴミ
こういうので勝てるまでやってるんだろうな >>637
たまたまとしか言いようが無い
そもそもそんな連勝と連敗を繰り返させるなんて調整を全プレイヤーを対象に実行できるわけないじゃん
変な奴を入れるったってその変な奴の勝敗も調整しなきゃいけないんだぞ
>>651が言ってる通りだろ お散歩ソルジャー自体は強行動なんだけど仕掛けるタイミングとか相手とかキル取るエイムとかちゃんと生き残るとか大変そう XDefiantをやってみたけどぶっちゃけOW2の出来の良さの再確認にしかならんかったわ
アレは何もかも半端でバランスが終わってる クイック抜けてたら懲罰マッチなんてあるの?
なんかフレンドがそんなこと言ってたんだけどそんなんないよね? 抜けてる奴の証言とか政治家のマニフェストのがまだ信用できる ソルジャー弱いから明らかに見る頻度減ったな
基本的に単独行動するキャラだからダイブタンクとソンブラに咎められて死んでる印象しかない 足があるのにエリア取らないソルジャーってバスティオン以下では
タンクしか見ないカスサポがいるからエリア取りづらい時はある >>664
クイックで抜けたりトロールしたり放置したりするととんでもない負けマッチにしばらく入れられるよ 連敗したら懲罰だ!調整マッチのせいだ!味方が弱いせい!自分は悪くない!って事にしておけば気が楽だよな 敵がザリア、ファラ、ゲンジなのにずっとジャンクラってバカだろ サポのくせにやたら要求してくるやついてうぜえと思ってたら抜けてそいついなくなったら勝てたわ
ありがとな黒なんとか クイックで明らかな負けマッチだと思って抜けた後に観戦してみたらやっぱり負けててニンマリする >>670
ザリアがすぐフルチャージになってフフッってなる😊
俺はサポで焼かれる側だったけど😅 最初はしっかり動いてた敵のザリアがエネルギーの溜まりやすさに気付きどんどん増長してゴミみたいな動きするようになるの腹立つよ
でも焼かれて負けるんだよ
俺悔しいよ >>673
そりゃあもう心のモニターでシミュレートよ
マジでできるんかな? 途中抜けなんてしばらくしてないけど前は観られたはずだよ
もちろんその試合が終わってればだけど 警官が黒人射殺するような大事でもBLMのような大規模の暴動やデモ活動が長期間に渡らないとスルーを決め込むのが社会だぞ
弥助問題なんて炎上の限界見えてるんだからスルーで安定でしょ
政治家が裏金で炎上しても時が経つのをひたすら待って沈静化させてんのと同じだよ
理屈の通じない相手には暴力に頼らない限り何も変わらない マーシーのミシックやっととったけどウルトの台詞変わらんのかこれ
どっかに復讐は死なずとか書いてなかった?魔女スキンさえオリジナル台詞いってくれるのに、せっかくの雰囲気が… 俺いつも酒飲みながら酔っ払ってからやってるんだけど酔ってる時のほうが調子いいわ
シラフでしばらくやってたらランク下がった ブロンズ帯なんだけどね
ソンブラに粘着されてリス狩りされまくるときってどう対処すればいいの?
ジャンクラとトールビョーンとソルジャーとバスティオンしか使ったことない ソンブラにはソンブラだけどな
キャスディでいいんじゃない環境キャラだし ソンブラ使い返せば少なくともリス狩りはされないし、
何なら味方に絡みに来た相手のソンブラをハックすれば倒せる可能性もある 土日で8連敗したけど今日は無傷の10連勝や
このゲーム頭おかしい… このゲームの新規はソンブラにリス狩りされてやめる人多そう 初心者が急に現れる裏取りソンブラに瞬殺され
味方からgarbageと言われ
スチームに民度最悪と書いて去っていく光景がリアルに想像できる >>673
新参か?
リプレイからシェアボタンでできるよ あの、すみませんがプラチナマッチにワンマガでキルとってくる推薦レベル1初期アイコントレーサー入れるのやめてもらっていいですかね… >>681
DPSなら自己回復持ちのソルジャーでソンブラのウィルスからのワンマガ耐えれば勝手に帰るしその間に味方と合流する
メイでハック→ウイルスされても凍結して無敵&自己回復で耐える
メイのメイン射撃は垂れ流し出来るからステルス状態のソンブラも探しやすいし近くに来てると思ったら取り敢えず垂れ流してれば牽制にもなる ソンブラはウィドウ抑えるために仕方なく必要なキャラだと思うけど
いっそのことウィドウと一緒に消えてくれればありがたい ウィドウはそろそろ洗脳解けて
踊り子としてサポ辺りにしてやってくれ 敵には当てられないくせに味方への回復要請だけは的確にしてくる ソンブラとウィドウが消えれば面白くなるのは間違いないな
こいつら使い手が、上手くても下手でもつまらん >>681
初心者狩りみたいなソンブラにはソンブラが妥当
個人的に低ランクのソンブラはエイム弱者が使う認識なので自分のフィジカル鍛えた方が結果的にはやいけど難しければしゃがみ入れるだけでも低ランは耐えられる
あとヘッドフォン、イヤホンしてなければ検討するとかかな?どのロールでも音重要 >>690
プラチナからブロンズまで全部同じマッチに混ぜられるから
見かけの平均レートが高かろうとそうなるよ
実際の内部レートは皆同じ とか言ってたら早速アンランクでブロシル帯にダイヤモンドチャレンジャー連れてきて草生えますわ なるほど、ソンブラのリス狩りにはメイかソルジャーね でもその時の相手ソンブラがキリコと組んで何故か俺だけを狙って来て手も足もでなかった
ow1の初期にもやってたけど最近またやり始めて低ランク帯でヘタクソ同士わちゃわちゃやってるの楽しいわ
酔っ払いでも活躍できるブロンズ帯居心地良いw トレってマジでどうしたら良いの PT単位で誰も弾当てられないんで
敵にトレ出てきた試合だいたい負けるんだけど
酷いと35~40キルの0~2デスとかされるしなんなら直近で2試合それがあった
俺達ゴルシル雑魚プレイヤーはジジイのタレット様がキルしてくれるのをお祈りするしかないのか >>703
とりあえず地べたにいない 高台にいるとトレも狙いづらい
チームの最後尾にいると誰も自分を見てないので実は危険
後はトレは複数人で弾当てると一瞬で溶ける
つまり毎日感謝のエイムトレーニング30分を一か月必須・・ まぁだからモイラでチューチューしてる時に誰かがアビ一発当てればそれで倒せるんよねトレは
ただモイラが遠距離回復苦手だからどこでも出せるわけではないんだけどトレ誰も見ないで何もできずに死ぬくらいなら出した方が良いかな リコール持ちのトレにタイマン挑むモイラにほっこりするw ソンブラにソルジャーはキツいよ
回復置くのも時間かかるしヒール速度遅いから相手がうまかったら死ぬ
クールダウンも長いから一回逃したら次来られた時に死ぬ >>703
キャスディでタンクもついでにボコれるようになるしかない
練習とかいらんから視点移動速度だけ上げろ >>703
後ろに絡んでくるやつだけを見れてかつトレーサーに壊されにくい場所にタレット置いて誤魔化していこ ソンブラ出されたらソンブラ出すけど試合がゲボつまんなくなる っぱマクリーよ ウィドウは削除して欲しい
ソンブラは足が速くなるスキルだけで別にステルスいらんだろ
こいつらいたらつまらんわな ソンブラでリスキルしてる時は本人めっちゃ楽しいからやめらんなくなるんだよな それこそウィドウ諦めるまでリスキルするの面白すぎるからな
スプレー、ペタッww ソンブラのせいでゲームが全体的につまんなくなったのは確実にある
初心者とかソンブラ相手に何もできんやろ 削除しろとは言わんから
ウィドウソンブラ無しのモード作ってくれ 完全ステルスなら一撃でやれそうな武器使えばいいのに頭いいのか悪いのか分からんな ウィドウとソンブラは存在を許しちゃいけないけどウィドウを潰すためのソンブラは許容してもいいよ なんか敵が減らないなと思ったらタンクの横にいてヌクヌクと手裏剣投げてるゲンジがいる時
お前のそれマーシーのピストルと変わらんからな それいうならマーシーは回復もできるからマーシーの勝ちだろ 実際(これDPSいらなくね?)ってなるサポートがいるから困る 一方的に勝って一方的に負けて今日の勝率50%
時間の浪費感がすごい しかしマクリーopだけどマクリー居なきゃ居ないでゴリラのウホウホ止まんねえな ウイルスはウィドウに5000ダメージで他には2ダメージでいいよ >>703
ソンブラ出せば良いよ、アホみたいに敵トレが味方サポの近くに来た所をハックして皆でボコしてたらすぐトレ変える >>734
ヒールもダメージも前ほどは数字出ずにキルだけ発生しやすいようになってるはず パソコン版オーバーウォッチ
日本人全然いません
チーターまみれです
cs以上に民度終わってます
絶対やりたくないわこんなの ブリのバッシュにも移動スキル使用不可つけてくれ トレソンを許すな >>736
妄想乙
日本人たしかに少ないがそもそも会話しないから問題ない
チーターはCSのほうが圧倒的に多い
民度はどっこいか若干CSのが酷い ブリの盾にパルス付けられたらどうしようもない?
何か盾を壁に擦り付けたら死なないみたいにクリップ見たことあるけど PSユーザーはチーターだらけ
PSユーザーは民度が低い >>738
適当に配信見てたらリプレイでチータージャッジ始まってて草生えたわ >>741
こっちじゃキルカメであーやってんなーってスルーするからな… 60fpsのコンバーターとかくっそ弱そう
ランクやってて強いのはいつも箱マウだし ライバルでペチペチ君出会ったわ
全くキルに繋がってないダメージ出しててリプレイ見たら大半がタンク撃ってるだけ、本人曰く俺のおかげでみんなが動けてるとか言ってた。
敵視点からは全く見られてなくてワロタw まぁタンクにダメージ出しまくってたら、その分ヒーラーの回復リソース取られるから他が低HPの敵とかをキルしてくれるキャラが他にいるなら良いけど
皆で遠距離からペチペチして相手が隠れて回復 出てきたらまたペチペチを繰り返すみたいなのは
ヒーラーの火力支援、特にHSで事故死を狙える環境でない限り結構時間無駄感あるな >>739
盾を解除するとその場に落ちるから、その後もう一度盾張ると防げる
ちなみに盾の外側に付いてるなら一応ガードしっぱなしでも防げるけど事故が怖いから盾解除して落とした方が無難
盾の外側に付いてることを確認→トレにバッシュして爆風押し付ける って芸当するリーガー見たことあるけどまぁ上手くいかん なんかパルスボムがでかくなってから盾解除で落とせなくなったとか言われてなかったっけ
そもそもパルスボムのダメージ判定が放射状に広がるに、盾貫通して爆発ダメージ来るのもちょっとバグっぽいような仕様のような コンバーター規制してくんねーかな
PCはチーターばっかだし、コンバーターさえ規制してくれればCSのほうが日本人多いしやりやすいんだよね
クイックでさえ万度は終わってるけど >>748
いや盾構えたままでも普通に爆破ダメ食らうよ今 >>751
マジか...知らなかった
弾がデカくなって盾裏から爆風判定が出るようになったとかなのかな >>752
俺も仕様あんまり分かってないけどとりあえず付けられたボムを地面に落とすのは無理らしい ハルトの時は盾の端に着いた爆弾系は壁に埋めることあるけど、あれも爆風食らってんのかな
そんな機会あんま無いから覚えてないや コンバーターの規制とかイタチごっこな事はやめてCSでもキーマウ解放すればいいだけ
アシストも完全廃止か全てに任意で付けるかで統一すりゃ良い
そんなもん対策するのは金と時間の無駄 アシストなくすならジャイロ解禁してくれ
ジャイロでどれくらい精度出せるかしらんけど 不思議なんだけどPS5ではコンバータを使えないって思ってる層が一定数いない? 太陽、ニコ「チーター多すぎて終わってる」
なにこれ そもそもリモートプレイ自体を消せば解決しそうだよね CSなんてその辺の活動者が平気でコンバーター使ってたり使ってるやつと組んでたりする魔境じゃん
民度はどっちとも言えんけどモラルに関してはこっちが地の底 パソコン版でオーバーウォッチやってるガイジイライラしてて草 ソンブラってサポよりdps狩りした方が不意打ちできそう
瞬時にカバーしてくる有能サポ居たら敵サポのあいつよく見てて強いなってのも分かるかもしれんぬ 配信してるブロシルのランクおもろいな
味方も糞だが本人も糞で
味方に文句言ってるの見てるとおもろい
取りあえず絶対殺すマンが大杉w ロール関係なく音で反応出来ない地点で終わり
正面しか見てないDPSならサポ狩り放題 キャスディ楽しい、トレソンが爆弾つけられてアタフタピョンピョンしてんの面白すぎるw
これからは俺が"狩る側"だ…🔫😡💢 その爆弾弱体化検討してるらしっスよ
フランカー対策スキルをフランカーに使った罪で射程短くするかもだって もともと機動力と脆さを引き換えにフランカーへのハードカウンターが出来る対DPS寄りのキャラだったのに
いまじゃタンクにも強いミドルレンジファイターみたいになってるしホントに開発はキャスをどうしたいのかよくわからん まああくまで検討ってだけで何も起きない可能性あるし… 人気が上がってきたから、名前をマクリーに戻す形でナーフしよう っていうか来ないだのアーマー調整で結果そうなっただけで
ちょっと前までは謎追尾するようになってもそうでもなかったじゃん?
個人的にはJQやシグマのultを移動スキル扱いにしてんのは頭おかしいなって思うけど
それ以外に関してはあれないとどうにもならんやついんのにどうすんのとは思うけどな アナを狙うと、キャスディゼニにぼこられる
キャスディを狙うと、アナゼニにぼこられる
ゼニを習うとキャスディアナにぼこられる
ここでキャスディを弱体化するとこのハードカウンター構成が崩れるのだ・・ キーマウ勢はズルしてでも優位に立ちたいヤツが大半だろうし
公式がキーマウ解禁してもアシストが効くコンバーターを使い続けるんだろうな オーバーウォッチ豆知識
一部のキャラの攻撃は着弾後も攻撃判定が残るものがある
例えばハンゾーの明鏡止水
彼の矢は何かに当たってもウォールハック効果中は判定が残り続け
着弾したバリアの消失などで落下すると動いている間に攻撃判定が発生する メイの氷の上に明鏡止水置いておくと溶けたときに頭に当たる小技とかあったな ザリアにバリア張られたDPSが突っ込んできた時
エネルギーと引き換えに全力でそいつ殺しに行くか
それともなんとかやり過ごすのどっちが良いんだろう
いっつも判断に困るわ リーパートレゲンとかだとバリア割ったとこで帰られたりするし >>780
大体のシチュで最適解は
アナで瓶入れて、マクリーで帰れなくして、ゼニと一緒に一瞬で屠り去る
皆ダイブとかならやりすごしてザリアに1%もエネルギー与えないようにもできるけど、フリーにして誰か倒されて帰られるくらいならさっさとダメージ与えて追い払うしかないという 何でアナ使っててマーシーよりダメージでてないねん
どういう動きしてんねん ザリア本人はともかく突っ込んできたdpsはどうせ誰か撃っちゃうから割った方がいいと思う
ミスった他バリまで撃ってるとザリアが燃えあがっちゃうけど >>775
流行ってるのは弾大きくなったから
でもcsってアシストあるから恩恵少なめなんだけどね weeklyのプログレッションがきつかったから
レベル低いマーシー使ってDPSについていったら
動きがゴミだったwww
勉強がてらみんなもマーシー使ってついてってみたほうがいいぞ >>786
体力少ないからヒールしてやってんのに壁から顔だして抜かれるアホとかほんまおもろいよな
蘇生足りなくなるわ 瀕死なのに顔出して死ぬ奴マジで何考えてるのか分からない 被弾多すぎマンには公式で光彩出し続けるチートゼニbot置いてやればいいよ
それでも死ぬから 銭の不和付いてて全然隠れないタンクとかもうそういう縛りしてるんじゃないかと思うレベル
あんなわかりやすいエフェクトでても行けると思うやつがいるんだから
そら他人の体力とかみてる余裕ないやついるよな https://tinypic.host/image/sketch-1716902476163.D1kS6B
某まとめでタンクDPSがどうとか一生言ってるサポートってこういうバケモン引いたときでもタンクDPSのせいにしてんのかな 1人で変なとこ孤立して狩られてる白痴みたいなバスティオンいたら試合にならんよ
BANしてくれよ 1人で試合壊すやつは 対面にlowが居たら多少無理してでも頭出すわ俺は
11交換できりゃ俺の勝ち抜かれたら俺の負け生存してかつ抜いたら大勝利
得では? ルシオ極めすぎて偏差撃ちが全弾ヘッショが当たり前になってきた
敵さんも瞬溶けして は? てなってるだろうよ 久しぶりにランクやってるけど概ねマッチングは良い感じになってきた
10戦6勝で、うち1試合は敵の途中抜けあったから実質勝率50%だな
内容に納得いってる50%なら全然良いや タンクやってて腹立つ味方ランキング第5位
“退却連呼野郎“ イキりルシオが毎回ファーストデスしてヒール全然しない奴だと負ける
お前はさっさとult貯めろって感じ サポプラチナ2まで来たけど動きがバラバラ過ぎて腹立つわ フルパランクもうダメだ
敵チーム20~30キル0~2デスの試合が3日に渡って8連発はもう無理
マジでなんにも通用しない ボールトレドゥーム倒せないアンチピック出しても相手上手すぎて上から力でねじ伏せられる
ゴル帯でこれって俺達どこまで落ちてけば適正になんだよ、ブロンズか?
その後アンランクでも3連続完封されたせいでフレ皆めっちゃ萎えて他ゲーやりたいねとか言い出すし、やめちゃわないか不安……
俺ソロになっちゃう タンクがギリギリまで拠点粘ってる時にリスした味方が「退却」は良くあるけど別に気にしないわ
「退ける奴は退け、無理なら時間稼いで」くらいのニュアンスで脳内変換してる
拠点取られてんのに無駄粘りしてるとかなら言われてもしゃーない >>803
そうなの?
マジなら納得ってぐらい敵強すぎるけど
しかし一ヶ所に固まってる敵ってどうやって潰せば良いんだろう
ゴリラトレソンとかで行っても即死するしポークで行っても崩せないし撃ち負けるし >>804
お前がハムドゥーム出して全員殺せば勝てるぞ
まぁゴリラでもいいけど >>805
今タンクやってる子、タンク以外やらせるとマジでヤバいのでそれができんのが辛い
DPSの俺もキャリーできる程上手くないしな >>806
そら勝てんやろ🥺
タンク以外出来ないタンクってそれタンク出来てないから
アンランクでフルパ組んだほうがいいよ
まだ似たような感覚のパーティ多いだろうし >>797
・タンクキル交換で人数互角なのに退却連呼
・サポが1人で真っ先に落ちて退却連呼
・タンクultで敵ほぼ落として味方4人フルヘルスなのに拠点奪いに行かずに退却連呼
こういうのやられると頑張る気無くなるわな 前は野良と当たるからフルパ正義だったけど
アプデでフルパ同士しかあたらんくなっとからもうフルパでやるゲームじゃない 左右にジャンプしながらビーム撃つモイラほんま草
それ、死ぬほど玉当てやすいからやめた方がええで >>807
まあそうするしかないよな
とはいえアンランクでもざっと戦績確認した感じ勝率2割ってとこ(11連敗含む)
タンクの子はアンランクのときは他ロール使う時もあるけど、この前リーパーで500ダメージ0k12dしたりでやっぱ基本通用してない
ごく稀に相手弱いときだけは活躍出来る
プレイ時間700時間はやってんだけどねえ…… Switchでプレイしてんの?
エンジョイ勢なんだろうけど、そもそもの基礎PT全員出来てないからそうなってんじゃないの >>811
対戦ゲームやらないほうがいいんじゃないか 君らのグループ 特にこのゲームムズいからな
桃鉄とかぶつ森とか平和なゲームやったほうがいい リプレイ貼って欲しいけどその子晒す形になるし難しいか
ここの人らもガチ低レートには優しいと思うんだけどな 実名とかSNSで共通の名前とかスクショ上げまくってるとかでもない限り個人の特定は不可能だからべつにリプレイ上げてもいいんやで 低レートに優しいどころかゴミ扱いして暴言吐き捨てるような奴ばっかだろ >>813
皆動画見て勉強したりはしてるんだよね
ただ最近急に敵が強くなってキツくなった感じする
>>814
リプレイの名前表示消せればすぐにでも晒すんだけど
ブリザードさん実装してくれないですかね >>811
立ち回りもだけどその戦績は設定からおかしいと思うわ
とりあえずみんなでまだフルパОWやりたいなら一番強い奴タンクにしてアンランクするしかない
仲良しグループフルパは一番強い奴が義務タンクやるしかないんよ😇 フルパ専でゴールド上がっても周りの野良で上がってきた奴らとのフィジカル差エグそう
撃ち負け多くちゃそりゃつまらん エコーのウルトの効果範囲出るの遅くね?
1秒くらい標準合わせても出ない時あるわ というより、コピー感度100でもエイム必要範囲結構狭くてタゲれてないだけだったわ
感度200くらいにしたいわ >>811
70時間じゃなくて700時間?センス無いとかいう次元じゃないなそれ
ありえなさ過ぎて逆にどんなフルパなのか気になる
とりあえずDPSならトールビョーンでも使わせとけばいいんじゃない? まぁ経験値ってこのゲームだけじゃないからね
今までにアクションやらFPSやらを数千時間やりこんでから、さらにこのゲーム数千時間なんてのがざらにいるわけで
そういう意味で新規にあんま優しくないな
とはいえ負けまくる時期なんて誰にでもあるからそのうち適正に落ちて勝てるようになったりもして エコーultは選択onにすりゃ盾裏でもコピー出来るぞ フルパでやるってことは相手にもパーティの奴らが来るから格付けされたらスッコスコに負けるからしゃーない
1の時とか人がいない時間帯にツイッター募集に乗っかってフルパやると同じようなチームをローテで当てられて
ボロくそされてみんなギスギスするとか結構あったパターン マスターのやつがゴルプラ募集に参加してるのTwitterでめちゃくちゃ見かけるからスマーフpt多いと思うよ サブ垢使い自体がスマーフって意識ないからな
平気でサブ垢で参加してくるからタチ悪い ソロ用とパーティー用でアカウント分けてるってやつにそれスマーフじゃんって指摘したら延々言い訳してたな スマーフしつつマッチングの質に文句言ってる奴とか居るから笑えるよな
万引き犯が治安憂いてるようなもんだろ フルパもフルパで大変なんだなあ
VC切って野良が1番平和かもしれん 「こんなんもうスマーフじゃん」っていうマッチ繰り返さないとランク上がらないのおかしくねぇか フルパの時点でワイドマッチ?だかなんかで無差別級始まってるからスマーフも糞も無いからしゃーない😇 俺もついさっき33k3dで金星判定とか言うイかれた試合があった
味方が全体的に格下だったのかもだが敵も明らかに自分より格下だからなぁ サポしてて自リスポン近くのサイドで潜伏してる敵トレーサーにやられて屈伸こんにちはされたけど
それよりもそいつにピン指しとかしてるのに誰も見ませんカバーしませんピンなんて知らないしトレなんか放置しますでもトレに壊滅させられますってやってる糞PT味方の方に苛ついた その状況だとモイラキリコLWギッテ辺りに変えて生き延びる事を考えるわ フランカーやっててLWのお花で逃げられた時が一番ムカつくからLWは相手のメンタルに対してダメージ出せるんよな ウィーバーはソンブラといい感じに鬼ごっこ出来て楽しいから好き
鬼ごっこってよりか一方的に追いかけられてるだけだが ウィーバーじゃ逃げるか相方助けるのが精々だからジリ貧だわ
タンクdpsがその間でキャリーしてくれないと勝てん ハックされた花が消えると上昇したウィーバーがすぐ落ちてくるのシュールで草 なぜか一生シルゴルにいる激強トレゲンのせいで勝てんw >>804
一ヶ所に固まってる相手は場所にもよるけど俺がDPSなら範囲攻撃スキルのあるソジョーンかアッシュ、高台ならファラとかエコーでヘイトをこっちに向けるかな
タンクならD.va、マウガ、ザリア、シグマ、ゴリラ辺りで臨機応変に対応するわ
構成やマップや立ち回りやら色んな要素があるから一割も参考にならんと思うけど頑張ってくれ ザリアバリア2回短時間で使ったら殴るのは当たり前だけど
1枚残しだったらフォーカスしてバリアごと殺しきらないからムキムキに育つ
本体ひ弱なんだからひよんなよと思うゴールドであった >>840
ピックされた時点で味方のメンタルも破壊してるけどな lwのスキルは連携が出来れば味方のウルト補助として使えるけど理解が無いとスキルだけになるからな
攻撃のタイミングも花に吸われるし受け身だと微妙 いつも思うけどお前らってどうやってスマーフ認定してんの?
突出したスコアなんて自分でも味方でもそこそこ見るし基準にならなくない? 上で出てるのは低ランクの募集にサブ垢で入るやつの話なんだから明白なんじゃないの スマーフとかマウサーって意外と自分で言ってたりするからな
昔ヘッショ率高いマクリーに上手いですねってメッセージ送ったら使ってるマウス教えてくれたよ サブ垢は戦績公開してるのも結構いるし明らかに動きもエイムも違うからすぐ分かる なんなら今プログレッションのバッジ終了時に見えるからそれも判断材料になるか パソコン版チーター多すぎてマジで終わってるみたいやな
いい気味やわ そんなにいい気味では無いけどな
コンバーター対策がまた遅れる >>857
火力ナーフされる前はマジで無敵だったな、
その時期に始めたフレンドに勧めた結果DPSモイラが無事爆誕したが フルパよりも3人くらいでロールを回しながら適当にクイックするのがいちばん楽しいわ
ボロ負けた時は味方野良に陰口たたけば発散できるし >>863
分かる、最近友達とクイック回して野良の味方にヒール回さなかったりキル取れてない野良に皆で煽ったりするのが楽しいw
これもowの一つの楽しみ! 誘ってきたフレンドがまさにそういうタイプだったからブロックしちまった
お前のほうがチームの足引っ張ってたよ… まだキーマウいるんだな 味方だったからエイムは分からんがテキチャ打つのクソ早い ハルトとかいうゴミタンクの歴代最弱くらい弱くない? >>866
パッドでもキーボード挿してりゃチャット早いからその基準で判断するのはおかしいだろ
キーボード単体なら1000円くらいで買えるしやってみたら? CS機でもキーマウ捜査可能なゲームはあるしチャットのみ有効なソフトも多い
スマホのアプリでセカンドスクリーン機能使えばテキスト入力のみスマホからとかも出来る ええ…文字入力にキーボード使えるよってだけでなんか含みのある言い方されるとは思わなんだよ
そのUSBポートはコントローラー挿すだけのものじゃないよ >>871
VC使えないなら最低限テキチャでコミュニケーション取れる環境作った方がいいよ VCは極々稀にまとも過ぎるやつ居るけどテキチャするやつにまともなやつは一人も居ない うむ そいつも味方煽るカスだったしきっちりトロールして負けさせる&通報しといたわ >>871
無知って恥ずかしいね
キーボードあれば捗るゲームは色々あるのに >>864
さすがに煽りはしないかな…
陰口っても『野良がこうしてくれたらなんとかなったかもなぁ』って
PTボイチャでボヤくぐらいだけどそれすら嫌悪感を抱く人がいるのはわかる むしろコンバーターはキーマウがPAD扱いだからチャット遅いんじゃないの PS5豆知識
PS5のUSBポートは
コントローラーの接続と充電もできるし
スマホやバッテリーの充電もできるし
有線ヘッドセットも使えるし
マウスとキーボードも認識してフォートナイトや各種オンラインRPGなど一部のゲームを遊べたりもします やったーソロサポダイヤ行った
この後落ちる自信しかない ps5ってたまに勝手にVCついてる時あって俺の独り言聞かれてる時あるのが嫌だわ
あとコントローラから他人のVCが聞こえるのもクソ ログイン時に消音と間違えて解除した時の為に音量0にしとけば誤爆しなくなるぞ やってる人いたらだけど1v1のワークショップってエイムアシスト切れてる?
なんかスルスル動くから違和感あるわ >>867
ザリアのアンチピックとして出てくるけどそれ以外のキャラにクッソボコられるの見てて草生える ザリアのアンチっても味方アホだとムキムキになってハルトなんかじゃ止まらないとかあるからな CODみたいに感度上げてエイムアシストに引っ掛けて撃ってくるキャスとアッシュが不愉快極まりない
エイムアシスト消してキーマウ無効にして誰も弾が当てられないオーバーウォッチで轢き潰してやりたい 味方が撃ちまくるなら豚で引っ張ってやればよくね
逃げスキル無いんだから うわーザリアが近くに来たー!って撃たずに逃げ始めんじゃね? 今まで使ってた60hzのクソ古いモニターから160hzの18000円の安価なモニターに変えたけどかなり当てやすくなるな
キル数が1.5〜2倍になった
プロがowはモニターが1番大切って言ってたけど本当だな D.vaのアンチはザリアだけど案外D.vaのマイクロミサイルとメインでザリアはバリアごと吹っ飛ばせるよね >>884
ありがとう
時間順にキリコモイラバティアナルシオブリその他 範囲回復サポだからタンクの回復追いついてないのに気づかないのかな >>893
psだよね?160hzって意味あんの? >>895
アンチはつうかザリアが炙れるような距離に居続けられない
(タンクとしてザリアと相撲できない)ってだけなので
逆にしっかり味方がザリア撃ってくれるなら、DVAで減ったザリア確殺しに行けるよ >>866
チャット打つの早いでキーマウとかジジイかよ 俺も2011年ごろに発売されたシャープの地デジ対応テレビから3万くらいする120fps出るモニターにしたら万年ゴールドかプラチナだったのに6アカウント全てマスター踏めるくらいにはエイム良くなったから強くなりたいならまずPS5とモニターを揃えなさい
ワイもモニターやら買う前は映像がヌルヌル動くだけでエイム良くなるわけねえだろと思ってたけど、そんなことはなかったよ レポート見て確認してるんだが、まだまだマウスいっぱいいるよな。
さっきもリス狩りしてたソンブラを通報したわ。
マウス使ってまでソンブラ使うなよ(笑) >>900
スレ立ていけるか?
この所900も950も踏み逃げばっかだから頼むで >>844
シルゴルのトレなんかほぼ雑魚
まぁ俺はサポートシルバーだが
ただ味方がスリープ当ててピンさしても見ないかモイラとかの糞弱い攻撃で起こして俺がやられる
そういうのでイラついたらゼニでトレは返り討ちにしてるがそしたらソンブラだしてきて粘着するからうざい
シルゴルトレなんて足音消さないし雑魚よ >>906
俺が下手すぎるのかなぁ、ソイツらに加えて神エイムのソンブラウィドウとかもいるから全然楽しくなくなっちゃった…サブ垢なのかな? ソンブラウィドウ ステルスやスナは弱いくらいが丁度よいんだけど
現状だとたまに一人で試合壊してるな 下手に裏取ってきたトレソンをゼニのチャージショットでしばくの楽しすぎる クイックだけどめっちゃエイムがマウサーっぽいのがいてリプレイ見ててでも微妙かなと思ってたら
あのHP0で倒れた死んだ時の突然空を仰ぐような視点の動きで確信した PCゲーマウス操作であるあるな動き 自分はコントローラーでやってるのにマウサーだと言われたこと何度もあるわ
リザルトリプレイ見てからそうゆうこと言ってくれ
マウサーの視点の動きはパッドじゃ再現できないからそうゆうやつを疑ってくれ ±2tireくらいは平気でマッチするからゴールドだから~は通用しない
内部レート次第 >>899
ps5は120hzみたいだから意味ないなw
でも60から120でも劇的に変わって感動した 最近通報受け付けました報告よく来るな 俺もたまにトロールするからなんかもうしわけない >>866
gomi とshine だけは打つの早い自信ある 何と戦ってるのかわからんレベルで弱いDPS引いた時ヒール回すの悩むわ
途中からバトルバティストやって結局買ったけどヒール連呼されて不快 何と戦ってるのかわからんレベルで弱いDPS引いた時ヒール回すの悩むわ
途中からバトルバティストやって結局買ったけどヒール連呼されて不快 >>909
俺も聞きたいわ
ずっとゴールド上位あたりでキープしてプラチナもいけそうだったのに突然落ちた
そして先週末ブロンズも見えかけたがシルバー1や2までもどった
シルバーなんてほんと運、かなり実力があって1人で試合壊せるほどじゃないとな
めっちゃがんばって勝った後5分くらいで決着つくような糞マッチ組まされる
バティあんまさわってないからバティやるしかないかな
ゼニ出したら味方が文句言うしな 普通にシルゴルのアカウントでランクやってみたいわ
アンランク50勝もうすぐ終わるから楽しみだ このスレだとゴールドまではキャリーできるって言うやついるけどあれウソだろって思う タンクにモイラがいないんですけどその場合はどうすれば良いですか? タンクはウィンストンがいいんじゃないか
飛び込んだウィンストンがフォーカスされるのダイヤくらいからでしょ サブ垢でアンランクやってるけどタンク勝率100パーあるけどサポだとまじで勝てないし試合あるしdps45試合で0回で笑うわ このゲームの調整ほんと露骨で笑うわ
連勝の次は連敗が確実に待っていると思うと恐怖 ゴリラは味方もフォーカスしないレート帯で勝率出すのはキツそう、
ゴールド以下は豚やDVA使えばいいんじゃないかな >>909
2のシーズン1から始めて2501勝2622敗でシルバー3だわ
今シーズンは276勝278敗
なかなか貯金ができないね チャットで煽ってくる奴対策でキーボードは差すよね
逆にコンバーターはチャット遅いイメージ タレ爺の銃なしハンマータレットウルトのみで50勝した後認定プラチナだったけどどうやったらブロシルになれんの? >>931
全然そんなことないぞ
相手がキャスゼニマウガとかホグとかめちゃくちゃなことしてこなければ味方依存なく活躍できる ランクマがゆるくなる以前のランクで
APEXダイヤ俺とフレは認定ゴールド
APEXプラチナフレは認定シルバー
FPS初めてのフレは認定ブロンズ
エイムやらポジション取りなんかのFPSの基本ができてないレベルだと認定シルバーなのかなって印象 低ランクで沼ってるやつにゴリラ勧めるのえぐすぎ
情報戦は始まってるのか 経験者が初心者引き連れたパーティが味方にいるとキツすぎる
初期スキンの時点で嫌な予感してんだよ
この時ばっかりは途中抜け許してくれ うまいボールがいる方が勝つ
それくらいハムげーになっとる >>917
まあ120hzとか今は逆に珍しいしいい買い物だったんならヨシだろ
そのうちパソコン買ったときにも使えるしな ハンゾーとかアッシュは難しめのミッションクリアしないと使えないようにしてくれないかな 延長戦までいったもつれた試合なのに勝ったら3%しかもらえなかった
なんで? 低レのゴリラならバックラインに飛んでビリビリしてれば壊滅するんじゃない
味方が相手のタンク抑えられるかは知らない
>>940
全員でハム見て相手のDPSフリーにしてるでしょ プラチナ2でランク未確定のやつを味方に混ぜるのやめてくれ そいつの内部レートが近いからマッチしてるだけでしょ
勿論、相手に来る可能性もあるしゴルプラなんてボリューム層だからね
質より早さを求めたユーザーの結果じゃ 少なくともプラチナの実力は無かったぞ
なにも考えず前に出て死んで行くだけ
運良く連勝しただけでプラチナ帯に混ざるのなら俺と同等の奴ら皆がマスター行けてるわ タンクやっててアイヘンバルデで味方dpsダブルヒットスキャンの時
定点タレ爺いたらどうすればいい?
ハム出して拠点踏むしかなかったか? いい加減2タンクに戻して欲しい。
構成幅が広がって楽しいんだから。 >>950
HP-150-200されて盾耐久大幅に減らされて火力今のままだけどいい?
下手したらcc持ちも増える 金土日暇やし、スマーフアカウント作ってシルゴル辺りの雑魚しばく遊びでもしようかなあ〜 >>953
横からトレが豆鉄砲撃つだけで阻害20%掛かるから地獄よ
前はアナかバティにヒール奴隷して貰えれば生き残れてたからね 3日連続通報受け付けました報告来た どいつのことだろう
ブリ頑張ってるな偉いぞ 捨てゲー野郎だけは通報してるけど暴言はしない
捨てゲー、トロールは害悪だけどゴミカスの癖にイキってるの小動物みたいでかわいいからな なんかSIEもOWっぽいFPS出すみたいね
マーベルの奴もだけど絶対OWは越えないと思うんだけどなぁ なんだかんだOWを超えるMOBA系FPSって出ないよな プレイヤーの民度はゴミカスだけどゲーム自体は面白いよな 最近apexより楽しいわ
精神衛生上は一番良くないゲームだと思ってるけどやってしまう キャラ性能の豊富さならPaladinsはow超えて素晴らしいんだけどな
結局ピック固定だと試合展開が固まっちゃうのがね プライド月間の告知来たな
今年は誰がLGBTに後付けされるのか パラディンズはヒールがこないと発狂する奴らかなり多かったけど
相手が焼灼持ちばかりで文句言うのが腹立って止めた
回復阻害OWじゃ20だけど向こうは最大80とかだぞ >>965
ラインハルトはホモ濃厚だろうな
ジャンクラ×ホッグもあり得る
>>966
サポ1がセオリーで回復パックなしなのもあって
高回復キャラじゃないと序盤でもまあ回らなくなることはなかないけど
ニーヒー連呼に限って活性取らねえとかはまああったな パラディンズマッチしなすぎてこっちに戻って来たけど
試合中にパッシブ強化できるのすごいいいよね オーバーウォッチもMOBA要素強くして試合中にキャラ育てようぜ そのオーバーウォッチ、リーガーの試合とかトータルメイヘムみたくなってそう キャラチェンできる要素と成長要素は相性悪いからなぁ
マーシーの蘇生と魂爆発選択式みたいなのはできなくはないんだろうけど
ドゥーム、ゲンジ、ハムみたいなキャラの対処がより複雑になりそうで恐ろしくもあり面白そうでもある
バランス調整無理かな OW沼に沈めようと連れてきたフレがソンブラにブチ切れてゲームを去って行く
他FPSから考えたらありえんウザさだもんな
慣れたら対処できるけどその前に不快過ぎて慣れるまで行ってくれん 透明のやつに2秒で殺されるゲームなんて誰も続けんわな 昔のロケーター見えないとこにおいてテクテク突っ込んで即逃げよりはまあ… ロケーターのCT5秒が短すぎるのと、ハック中断させたときのCTが短いのは不公平に感じる 昔はapexにめちゃくちゃ霧中になってやってたけど今じゃ完全に飽きてあの日々を思い出す
apexって飽きたらまたやりたいと思うことがないんだよな
結局OWに戻ってきた
気軽に長く遊べるのはほんとすごくいい 中断CTは離脱まで使えないんだから妥当だろ…
ただロケーターはちょっと短いかな
他のキャラの移動アビリティCTは6~8秒くらいだし ステルス状態でも足音する
HP175
弾数45
このどれか欲しいわ
特に足音立てればお散歩ソンブラも減るだろ >>974
範囲内に割合ダメージは出し得ウルトすぎるし重くていいよな 低レート帯のアナの阻害弱過ぎんだろ…
ビックネードなのに何一つ戦況変わらないどころか当たり合い負けるのやばすぎ なんで俺がdpsやると敵のウィドウバンバン頭抜いてくるんだよ
いつものbotみたいなやつらとやらせろよ 俺が1人で4人倒した時敵は1人で4人倒している
餓えた獣が2匹
牙の鋭い方が勝つ 自分がキャリー枠なのに被キャリー枠狩っても大して意味ないから
そんなことより相手のキャリー枠にgapつけなきゃ ミラー勝負仕掛けてきたやつに悠々と勝つほど楽しい試合はないな
負けても楽しい、思わず声がでるわ
あと関係ないんすけどファラを前と同じとは言わないんで
前の半分ぐらいで良いから着地せずともガソリン回復させてくれ頼む パラディンズはキャラデザがバタ臭くて肌に合わなかったけど
ゲーム自体はそこそこ面白かったし
もしOWよりも数か月先にリリースされていたら今とは違う世界線だったかもな このスレッドは1000を超えました。
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