>>579
このゲームの独自の魅力が一番出るモードだとは思うよ
4点先取ルールで3-3になった後の決戦なんか最高に熱い

マップのスタート地点が固定で、他モードと比べ自陣・敵陣の区別が明確
設置物はキャラ変えや、ラウンドまたいでも残るから、序盤に設置系キャラで自陣の要塞化を考えたりする
勝ったラウンドで使ったキャラは以後使えなくなる・クルーボーナスの存在もあるから、設置物の仕様も含めキャラピックの戦略が面白い
ラウンド毎に一斉に自陣からスポーンするから、強制リグループされて絶対に5vs5のチーム同士でぶつかることになる

難点はリスポンなしというプレッシャー、キャラ選択が毎ラウンド挟まってテンポ悪い、
勝つためには異なる4人のキャラを使わざるを得ない、かな