3のヤグラは難度ゼロの関門からゲームとして終わってるからな
ヤグラの攻め側SP増はもともと要塞と化した関門を突破するための打開策であって関門をどう突破するか守るかのカチ合いがルールの肝なんだけど
3はそれを無視してて攻め側が一方的に溜まったSPで蹂躙するだけのゲームになっててガチ意味が分からない
最低限スプラをプレイしたことある人間に造らせろよとしか言えないレベルで酷いんで真面目にやる価値ない
ホコショでほぼ全面クリアリングできて読み合いもクソもない3ホコもしょうもないが3ヤグラはそれ以下のゴミだと思う