>>911
実は何も凄くないんだけどね。
3はシナリオが評価されるけどそれは単独の話で、シリーズ全体で見ると一番の後付け用ご都合作品だったりする
MGS2があの終わり方をして『愛国者達って一体何なんだ…!?』という最高の謎を引っ張ったまま数年経ち
いざ新作が発表された時過去の話だってんで、2の続きを期待した層は当時かなり萎えた
で、満を持して4が出たら『愛国者達の元祖は大半が3で出て来た奴等』っていうスーパー後付け用作品だったことが判明して更に萎えることになった。
2で放り投げた謎は結局一作費やして後付けすることでしか整合性取れなくて残念だった。