開発「エリア切り替えがゲームバランスとして成り立ってるのデ~」
これストーリー展開に問題無けりゃ最低限シームレスなマップデザインにすべきだろ
何でそこまでオリジナルに拘るのかが分からんな
口のデカい原理主義者の為ではなく単にコストカットにしか見えない件
なんの為にリマスター出しまくってるのやら
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393
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72なまえをいれてください (ワッチョイ 0b31-JQMk [240f:f0:1d1e:1:*])
2024/09/11(水) 13:37:10.67ID:9q++5B/I0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
