3の思想は「レートが正しく機能すれば最終的に勝率5割近くになる、ならば最初から勝てる試合4割と負ける試合4割をやらせて残り2割で勝てる奴を上に行かせる」っていうものだからな
拮抗した試合をやるために無駄な時間が大量に必要なイカれたシステム