【Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの Part7

2024/11/10(日) 19:38:43.46ID:xbrm/rAC0
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
次スレは>>950が宣言してから立てる

公式サイト www.nintendo.%63om/jp/switch/bdgea/index.html

前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1728544747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
124なまえをいれてください (JP 0H9f-2nZj [60.87.145.92])
垢版 |
2024/12/01(日) 01:58:02.31ID:K0+Z/GfyH
>>123
可能性はある。時のオカリナのリンクもトワプリだと骸骨剣士になってたし。
125なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-6MWs [60.83.214.48])
垢版 |
2024/12/01(日) 03:22:09.00ID:ZoPPfHqG0
>>114
んな訳ないよ
ゼルダシリーズなんて1作目の時点でそもそもまともに設定作られてない
あくまで遊ぶオモチャ=ゲームが先にあって
キャラデザやストーリーや世界観うんぬんはオマケってかフレーバーテキストみたいなもん

しかしその過去の設定や要素が
新作の遊び=ゲームを作る時に邪魔になるのが
都合のいいようにコロコロ弄り回して設定捨てまくって、一部の要素を表面的に引き継いでるだけ

ゼルダは世界観に拘ろうが結局ゲームなのだよ
映画や小説みたいなストーリー媒体ではない

ゼルダはシリーズ長過ぎて限界きてるから
一旦いちからちゃんと世界観を構築してやり直した方が良いんじゃないかと思う
126なまえをいれてください (ワッチョイ 1f20-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/01(日) 04:34:16.95ID:khySTb+20
age
2024/12/01(日) 06:42:07.37ID:U1BPYr7G0
ゼルダの映画楽しみだなぁ
2024/12/01(日) 17:19:30.94ID:AVH84Ivt0
>>125
ttps://www.famitsu.com/news/201704/21130695.html

藤林 最近社内で流行している言葉は、“新解釈”です(笑)。厳密に言うと、変わったわけではなくて、新しい資料や新事実が見つかったということなんです。
青沼 歴史の教科書も、細かい部分がどんどん変わっていますよね。だから今回、新たな古文書を見つけたような状況なんですよ(笑)。
2024/12/01(日) 20:11:34.11ID:+TfydjwQd
ほー、なんだそのオモシロ起源説は?
2024/12/01(日) 21:07:32.83ID:jhfO9Sgl0
テレビCMめっちゃグラいいな
あれはSwitch実機じゃないだろ、つーかそもそもSwitch実機じゃ3Dの動きはできないけど
131なまえをいれてください (ワッチョイ 1f55-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/02(月) 04:27:10.65ID:IDVxooKm0
age
132なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-6MWs [60.83.214.48])
垢版 |
2024/12/02(月) 11:46:53.22ID:YbbGw6BZ0
>>128
任天堂の悪癖がよう現れておる
こうしてゴチャゴチャしていく訳だよ

ゲーム性が先にあってかつ誠実に一貫性あるもの作れない言い訳にしか聞こえない
2024/12/02(月) 11:52:29.41ID:sdQxlYke0
>>132
一貫性を欲しがるのは一部の女子だろ
ハイラルの起源とかアホらしい
2024/12/02(月) 12:15:40.15ID:b5f5PVAR0
スカウォ開発陣は女子だったのか
2024/12/02(月) 13:13:51.09ID:SjupbtzB0
>>134
スカウォの社長が訊くには女性オンリーのインタビューがありましたね!
2024/12/02(月) 17:09:43.10ID:SDGXMz9z0
>>118と言ってる事違くない?
2024/12/02(月) 17:45:11.62ID:CMoA3yrx0
>>132
ぶっちゃけ任天堂の認識的にはストーリーはゲームのオマケやからね
2024/12/03(火) 01:18:00.39ID:17U2hpV70
ヒストリーの作品間で矛盾とかがあっても気にしないけど
>>128を公式が言い出すくらいならヒストリーの公式発表なんてしないで欲しかった
139なまえをいれてください (ワッチョイ 1ff6-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/03(火) 03:39:44.92ID:50YMQ+ja0
age
2024/12/03(火) 06:48:13.54ID:gncD5btD0
>>138
ぶっちゃけヒストリーの方も当時から「暫定ですよ」みたいな念押しされてなかったか?
141なまえをいれてください (ワッチョイ 1fae-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/04(水) 03:27:29.95ID:pl+DTNpI0
age
2024/12/04(水) 13:50:04.25ID:dwyVbyRk0
架空の歴史とか架空の図鑑とか確かに面白いんだけどネットを見てると時系列にこだわり過ぎてて狂信者みたいになってる人もいてちょっと怖いよ
2024/12/04(水) 19:29:47.32ID:rrnFtnPVM
やっとシナリオ半分ぐらい?のとこまで来た
2Dゲームには飽きて意欲が湧かなくなってるけど、これは神ゲーだわ

時折3D視点で動かしたくなるけど…
2024/12/04(水) 19:38:50.95ID:rrnFtnPVM
要望
・3Dカメラ視点を選択可に (有料でもいい、夢をみる島みたいに自作ダンジョン機能をつければ売りやすいのでは)
・カリモノ用ボタンをもっと欲しい。夢をみる島みたいに、ジャンプ等とも選べるようにすれば増やせるはず。候補はジャンプB、トリィX、草刈り回転R (これを決定Aとの兼用にして、トリィをRにすれば良かったのに…)
これらを、クリア後としてでもいいから実装して欲しい。

後は、十字キー右でのカリモノ選択地獄の改善を。ソートは少し増えてるけどティアキン含め長過ぎてやりにくい。
2024/12/04(水) 21:49:37.69ID:pvwozbNb0
>>144
2Dと3Dでは空間把握の傾向が全く違ってくるので、2Dで出来てる謎解きは3Dでは全く解けないに等しいことも多い
例えば歩く兵の像とゼルダで同時に2つのSwitchを踏むとかは、3Dでは見えない
146なまえをいれてください (ワッチョイ 1f34-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/05(木) 04:47:49.36ID:FTZruE6v0
age
2024/12/05(木) 10:55:05.78ID:teifk6MC0
アプデで何か直す気はさらさら無いだろうけどZ注目はどうにかしてほしかった
しゅっちゅう使うのに使いにくすぎ
148なまえをいれてください (ワッチョイ 1f6d-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/06(金) 03:24:48.89ID:HMCoQuHq0
age
2024/12/06(金) 21:00:59.58ID:cBqL/4sw0
ゼル伝恒例ハートのかけら残り一個どこだよ問題
自分なりに隅々見て回ってスタンプコンプかと思ったが違って力のかけらコンプかと思ったけどそれも違ってイベントもやりきってミニゲームも一通りやっていよいよ本当にどこだよ状態だ
2024/12/06(金) 22:30:18.31ID:X3Li/tgR0
自分はラス1ハートは砂漠だった
151なまえをいれてください (ワッチョイ 4bb9-2nZj [60.106.205.229])
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2024/12/07(土) 03:21:46.27ID:Oaha1uzk0
>>149
今回しるし付くからわかりやすかったろ?
152なまえをいれてください (ワッチョイ 1f72-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/07(土) 03:36:54.75ID:DyqmeTBT0
age
153なまえをいれてください (ワッチョイ 838c-5eKh [220.220.77.170])
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2024/12/07(土) 11:40:20.85ID:+heo5BoX0
>>151
取ったのがマップに表示されるだけでわからん…
クリアする前に全部取ってキリよくラスボスに挑みたかったが一旦クリアしちゃうぜ
2024/12/07(土) 12:02:55.85ID:rRJ3q5BGd
大体均等に落ちてるから
なんかこのあたりすっぽり抜けてんなみたいな場所に大体ある
2024/12/07(土) 13:37:45.36ID:xwMuXkk60
なお一箇所に複数落ちてるパターンで見逃してると絶望的な模様
2024/12/07(土) 16:17:44.73ID:jYJ5XpHjd
空白エリアを探すやりかたを試すならハートのかけらだけじゃなく力のかけらやスタンプ台の判定もオンにするのをおすすめする
ここハートのかけら無いじゃん!って空白エリアには大概力のかけらが落ちていたりするからただ空白エリアを回っても無駄足に終わる可能性が高まる
2024/12/07(土) 17:47:49.31ID:bBwvybDI0
自分は1週目はスタンプ1個ハートのかけら2個残しだったけど2週目やったらスタンプはコンプできてハートも1個は見つけられた
1ヶ所は誘導に乗っちゃったせいで行かなかった場所だった
1回まっさらにしてストーリーに沿って探索しまくると案外スルーしてた場所に巡り会えるかも
2024/12/07(土) 19:05:53.56ID:+heo5BoX0
やっと見つけたマンゴー収穫ゲームの難易度がストーリー進行で増えてたのかやり切ってなかったわい
これでコンプかと思ったけどワタシワタシ詐欺に引っかかるしか出番がなかった木偶の棒もといデクの木から取ってないカリモノがあるぞとかクリア後に言われてキレそう
159なまえをいれてください (ワッチョイ 7788-6MWs [2400:2200:524:2328:*])
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2024/12/07(土) 19:29:19.09ID:vICRHpUc0
>>144
そもそもな話すると
ゼルダは2Dで見下ろし画面のデザインで簡素に完成されてたのを
3D化してぶっ壊してしまったのだ
160なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-6MWs [60.83.214.48])
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2024/12/07(土) 22:12:48.94ID:GDk759nr0
冷静に考えたら
カメラをグルグル回すの面倒くさいし
161なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-btfN [60.102.64.44])
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2024/12/08(日) 01:44:26.56ID:m/6eQkrT0
>>158
ミニゲームは通りがかった時にできるだけ全部やる癖をつけた方がいい。

クリア後のデクの木様は別に無視でもいいかも…褒美も何もないし、コンプリートしたい人だけやればいい。
162なまえをいれてください (ワッチョイ 1380-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/08(日) 03:38:45.09ID:RnpwECCw0
age
2024/12/08(日) 07:42:37.87ID:115snxRm0
デクの木「クリアしたから取ってないカリモノの場所教えるよ」
ワイ「え どこなの?」
デクの木「ゲルド砂漠、ハイラル平原」
ワイ「は?」
2024/12/08(日) 17:50:13.85ID:6GEx0r390
あかん。嫁がアホ過ぎてこのゲームやってるの見てるとイライラする。
2024/12/08(日) 20:55:22.71ID:5KT/wdmJ0
見るのやめろ
166なまえをいれてください (ワッチョイ aba6-Ox2L [240f:108:e5ce:1:*])
垢版 |
2024/12/08(日) 23:32:52.81ID:DopyZjMS0
想像を絶するぐらいゲームできない人っているからな
167なまえをいれてください (ワッチョイ e9b9-+nkV [126.51.179.220])
垢版 |
2024/12/09(月) 00:05:35.58ID:68RdO1/+0
うちの嫁もゲームの要領悪いし操作も下手だけど不思議と詰んだゲームは無いからレベルデザインしてる人ってすごいんだなと思う
難易度ノーマルでしかやってないけどね
168なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-btfN [60.102.64.44])
垢版 |
2024/12/09(月) 00:33:54.56ID:JMUuWx1r0
操作慣れるまで早いか遅いかじゃない?
169なまえをいれてください (ワッチョイ e9b9-+nkV [126.51.179.220])
垢版 |
2024/12/09(月) 00:47:50.85ID:68RdO1/+0
開発側の用意した導線やヒントになかなか気付かないタイプなんだよな
露骨なヒントスルーして彷徨うこともしばしばだから見てる側はやきもきするわw

逆にゲーム脳が過ぎるとミスリードされたり検証せずに決めつけて変なとこで詰まったりする事があるけども
2024/12/09(月) 00:50:28.91ID:TGyFitox0
>>168
知恵かりはアクション要素が少ないからな
剣士モードも主な使い方はボスにバリバリ叩き込む時だし
2024/12/09(月) 02:12:52.52ID:3FxRMspd0
もう20時間位プレイしてるんだけどカリモノ選ぶ時毎回一覧のメニューから選んだり、空中の敵に弓が当たらんとか未だに言ってるわ。
勿論それはちょっと前にやり方教えたにも関わらずだ。それ以外でも謎解きでちょっと考えたらわかるやろうって事がちょいちょいあるんだけどスマホ見てるふりしてスルーしてる。
1階のリビングのでかいテレビでやられると嫌でも目に入るから最近は2階に避難するようにしてるわw
172なまえをいれてください (ワッチョイ 139f-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/09(月) 03:34:26.30ID:J6N3Bbgn0
age
2024/12/09(月) 08:29:54.41ID:RqRjxkXDd
スナとタンク以外は格付けされてても他ロールからわかりにくいからってのはあるかもしらんな
2024/12/09(月) 08:30:08.78ID:RqRjxkXDd
誤爆…
2024/12/09(月) 13:17:29.61ID:9n8sALew0
>>169
下手なのはいいんだけどヒント気付かないのを「制作側のセンスが悪い!」なんて文句を言う奴がこの世には存在する…
176なまえをいれてください (ワッチョイ 136c-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/10(火) 04:35:43.83ID:f7V7eu3K0
age
177なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-i01W [60.83.214.48])
垢版 |
2024/12/10(火) 12:45:34.14ID:o2vC5FnE0
いや制作側にも問題はあるよ
この手の長いシリーズものの宿命だから仕方ないんだけど
知らず知らずに作り手の遊び手で専門化が進んで、その人たちだけで常識ができあがるでしょ
その常識ありきでゲームデザインされていくから

俺みたいに長年ゼルダユーザーならそういうの習慣化されて気づくけど
新しくやる人は割と気づかないのが当たり前
2024/12/10(火) 19:39:59.54ID:jXW7d6VA0
3Dの話で済まんけど、時オカのデクの樹サマの中のデクの棒で火を移してドア開けて脱出するとこ、
あの部屋で20分くらい右往左往してたVtuberがたまたまデクの棒に火が付いて、
マジかと思い謎解き出来たら、ミュートにして暴言を怒鳴りまくってたっぽい
そういうものなのかと思ったわ
2024/12/10(火) 22:21:30.60ID:ZLZ0C77w0
試行錯誤できないってゲーム以上に現実の生活できつそう
180なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-btfN [60.102.64.44])
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2024/12/10(火) 23:48:03.06ID:/bfV1crJ0
>>178
えぇー…
2024/12/10(火) 23:54:19.32ID:jXW7d6VA0
>>179
完全に初めてのゼルダらしいから温かく見守るよ
時オカクリアしてムジュラも完全クリアしたらしいし
182なまえをいれてください (ワッチョイ 13cf-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/11(水) 03:37:09.66ID:Q7ZuU8pe0
age
2024/12/11(水) 09:22:08.24ID:YSbDGTDHd
思考の落とし穴に嵌ると目の前にあっても気づかんからなあ
そういう時はゲームやめて次の日とかやれば良いが配信はそうもいかんか
2024/12/11(水) 11:51:39.75ID:KY9BeFcr0
自分はPVでネタバレされたけど経験者程スカウォの目玉スイッチさで詰まるとかなんとか
185なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-kbgK [240a:61:187:3d9b:*])
垢版 |
2024/12/11(水) 11:51:48.19ID:UWySTlD90
ゼルダ特有の謎解きの常識があるからな。
とりあえず看板切ってみようと思うのも過去作で学習したことがベースになってるんだし
「燭台に火をつける」「目玉は射る」でさえ根本的にその発想がなければ詰まりうる
186なまえをいれてください (ワッチョイ e9f7-kbgK [240a:61:187:3d9b:*])
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2024/12/11(水) 11:53:06.98ID:UWySTlD90
スカウォは水の実を剣に刺せるって気付くのに何時間もかかったな
2024/12/11(水) 12:03:31.92ID:ysokMM7jd
トワプリで馬車操作中も注目できることに気付かず
一時期投げてたの思い出した
2024/12/11(水) 12:19:35.18ID:Klw+WhLf0
ふしぎの木の実でツボ押せる事に気付かなったのは見たな
夢をみる島じゃ押せないんだよな~
2024/12/11(水) 12:36:43.60ID:S850aixR0
>>183
ムジュラの3日間システムはその思考リセットにちょうど良い塩梅なんよね
時間無制限で分からないーって延々とぐるぐるする方が多分シンドイ
サブイベントと違って引っかかった場所に戻るのは楽な親切設計だしサブイベントと違って
2024/12/11(水) 12:41:45.48ID:SXbXSexF0
体感だけど、時空の章での勇者の洞窟を超える謎解きはまだ出てきてないと思う
2024/12/11(水) 13:05:09.00ID:jFaE2ydx0
>>188
あれ当時クソ沼ったわー前作に無い要素をノーヒントで置くのはズルいって
あのゲームはジャブジャブの浮上ポイントに気付かずに時間食ったりしたなあ、これは色付いてるの見落としたのが悪いんだが

>>190
どう足掻いても埋められない一筆書きの謎を自力で解けた時は嬉しかったがふざけんなとも思った思い出
2024/12/11(水) 13:42:54.44ID:qOkRLrRH0
不思議の木の実はあまり覚えてないが面白かった記憶あるのでリメイクして欲しいわ
友人に持ってるやついなかったから両方買って1人で寂しく連携させてたわ
193なまえをいれてください (ワッチョイ 4918-Ox2L [2001:268:9810:4653:*])
垢版 |
2024/12/11(水) 14:09:04.56ID:fvMAwWDy0
木の実はSwitchオンラインでできるな
2024/12/11(水) 14:53:27.34ID:KY9BeFcr0
知恵かりでは必須じゃないけど回転斬りで光弾を弾く系の奴も知らないと出来ないと思う
下手したら回転斬りなんて忘れてる人だっているよ

>>186
それ本当に分からなくて正解調べたわ
今の任天堂に作らせたら事前にチュートリアル的なクエストが発生しそう
2024/12/11(水) 21:10:28.04ID:m/5yzKkr0
木の実はなあ
爆弾を投げて爆弾が飛んでる途中で爆発させるなんてズルだろって思った
それまでの2Dゼルダだと非常識もいいとこ
196なまえをいれてください (ワッチョイ 1393-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/12(木) 05:48:12.03ID:FFrrI3iQ0
age
2024/12/12(木) 07:30:09.85ID:UhaCScWG0
>>191
ジャブジャブの浮上ポイントは俺も分からなかったわ
確かに色ついてるけどゲームボーイのショボグラじゃ分からんって
198なまえをいれてください (ワッチョイ 13b7-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/13(金) 04:21:14.40ID:plHIp+t80
age
2024/12/14(土) 00:05:11.65ID:U2RTo5pJ0
ポーチ可愛いけど豚ガノンいるか?
トライフォースに合わせたデザインなんだろうけどそこはトリィにして欲しかった
200なまえをいれてください (ワッチョイ 1345-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/14(土) 04:53:01.08ID:WsDMrAD80
age
2024/12/14(土) 05:16:25.63ID:AjUrwFir0
シリーズ全体の文脈としては力の位置にガノンがいるのは正解だけど知恵かりに関してはあのポジションはヌゥルだから違和感はあるな
まあヌゥルは存在そのものがネタバレ要素だし、センター張るにはぽっと出すぎるから商業的にはやっぱりガノンが正着なのかね
202なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-btfN [60.105.47.82])
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2024/12/14(土) 13:47:52.53ID:s3avvZ2U0
>>201
知恵かりで初登場にしてはだいぶ世界の根幹担ってるヌゥル…
そもそもトリィと似てる顔あるし、商業化するならトリィでいいんじゃねってなるかも。
203なまえをいれてください (ワッチョイ 0238-1gKG [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/15(日) 04:26:21.75ID:+DGJzWCw0
age
204なまえをいれてください (ワッチョイ 0224-1gKG [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/16(月) 04:31:52.96ID:qG1T+Al00
age
205なまえをいれてください (ワッチョイ 21b9-Nsfc [60.105.47.82])
垢版 |
2024/12/16(月) 04:54:05.93ID:LQFtkoDe0
マスターソード出てこなかったな。
どこかに封印されてるのか?
206なまえをいれてください (ワッチョイ 022f-1gKG [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/17(火) 04:39:52.62ID:dR7BCkT00
age
2024/12/18(水) 03:25:15.51ID:gcYmBHgx0
唐突ですまんがビックカメラの福箱ゼルダセットって、このソフト入ると思う?
説明文「君も知るときだ。ハイラルの伝説とトライフォースの物語を。Switch ゼルダセット」4万4800円

順当にブレワイ&ティアキンが入ると予想してるから東京ポイント祭り中に知恵かり買いたいけどダブると困る
208なまえをいれてください (ワッチョイ 028c-1gKG [125.202.202.135])
垢版 |
2024/12/18(水) 04:35:44.90ID:aIgQ7ro60
age
2024/12/18(水) 09:11:08.67ID:t7/zc+m00
>>207
ブレワイ&ティアキンのカタチケ、知恵かりと任天堂ソフトなんかのカタチケでそれぞれ1万、計2万払うのがよくね
2024/12/18(水) 10:26:50.63ID:lsXnS0RD0
夢島も入れてぴったりだな
2024/12/18(水) 10:34:00.89ID:lDeIlnix0
スカウォでもいいしな
2024/12/18(水) 10:42:51.86ID:QJbT0njM0
ハイラルトライフォース関係ない夢島入ってたら詐欺だな
2024/12/18(水) 10:46:27.66ID:gcYmBHgx0
なるほど、中身確認してからカタチケが良さそうだね。
ポイントに目が眩んでたわ、ありがとう
2024/12/18(水) 11:11:57.23ID:2AJOdrBr0
神トラリンクと同一人物だからセーフ(適当
2024/12/18(水) 11:37:11.32ID:JfLRwQes0
ラネールに真っ先に凸したんだけどなかなか難しかったわ
勘が悪くて同時押しとか中ボスの倒し方とかしばらく気づかんかった、ボスはすぐ攻略できたけど
やりごたえあって楽しいダンジョンだった
2024/12/18(水) 12:09:04.48ID:2AJOdrBr0
ラネールは鍵の入った氷をまた凍らせるのに気付かなくて脳筋突破した思い出
温泉スライムとその直後の横スクで柵の場所だけは長押しでモンスターを遠くに出せるのに気付かなくて凄い手間取った
2024/12/18(水) 14:35:18.92ID:C1BygX+6d
氷と熱の仕掛けは部屋全体の状態を変えたり隣の部屋にも影響を与えたりと知恵かりでも一番ゼルダらしさ溢れる良ギミックだったと思う
謎解きには直接関係ないけど冷気と熱気が交互に当たって常に属性切り替わり続けるチュートリアルの為だけの仕掛けでもあればなお良かった
2024/12/18(水) 22:23:42.74ID:t7/zc+m00
某掲示板で語られてたけど、やっぱ今はスマホですぐ攻略見られちゃうから、昔とは謎解きの設計を変えないといけない
だからブレワイティアキン知恵かりと、解放が複数ある謎解きが多いんだろうな
2024/12/18(水) 23:22:09.25ID:6YPWAhZ60
どんなに難しかろうが自分の力だけでなんとか攻略する。なんて遊び方はもう古いのかねぇ
あれこれ悩むから楽しいんだと思うんだけどな
220なまえをいれてください (ワッチョイ 7e12-29p1 [240f:108:e5ce:1:*])
垢版 |
2024/12/18(水) 23:34:15.91ID:KC6fxtfP0
ガノンドロフ戦おもろいんだけどもうちょっと難しくていいよな
2024/12/18(水) 23:39:25.47ID:t7/zc+m00
>>220
ぶっちゃけ初心者向けゼルダだからね
主人公が姫だし女の子の購入者も多いだろう
2024/12/19(木) 00:23:46.09ID:YTzmLA+50
そもそも歴代のガノン(ドロフ)がゲーム的には弱いこと多いので…
2024/12/19(木) 00:32:16.80ID:U0r7IqKg0
>>222
ティアキンのガノンドロフは強いと思う
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