【Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの Part7

2024/11/10(日) 19:38:43.46ID:xbrm/rAC0
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
次スレは>>950が宣言してから立てる

公式サイト www.nintendo.%63om/jp/switch/bdgea/index.html

前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1728544747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/11/26(火) 14:10:24.01ID:QdJ5CChn0
ヌゥルの目的があの世界の消滅ならわざわざ人を狙って落とす理由はないし神隠しと言っても偶然ヌゥルが開けた裂け目に飲み込まれて起きる突発的な事故みたいなものでそんなに頻度は多くなかったんじゃないかな
知恵かりではトライデントが飲み込まれてから裂け目が大きくなって幾つも出現し始めたからガノンの影響で活発になった可能性もありそう
2024/11/26(火) 14:50:22.10ID:pyyQYFdL0
もう歴史作るのやめたらいいのにって思う
自分達の首絞めることになってるんじゃないのか…
まあ別にゲームが単体でも面白ければ全然いいんだけど
2024/11/26(火) 14:54:24.43ID:mbdcCEK3d
豚登藤言う関係なのかは良くわかんなかったです
2024/11/26(火) 15:08:52.30ID:G4msdARQ0
実質神トラ3だったな知恵かり

>>68
恐らくヌゥルがガノンをカリモノにして本格侵攻するまで裂け目はトリィ達に即塞がれて目立たなかったんだろ
2024/11/26(火) 15:09:52.53ID:Z1ty0XHN0
最初のガノンは本物なの?
2024/11/26(火) 15:10:35.79ID:G4msdARQ0
>>70
まぁブレワイティアキンに関しては投げてるから
歴史にねじ込めそうなものはねじ込むってスタイルなんじゃない
2024/11/26(火) 15:56:05.59ID:yPH6w8GZ0
あまりにも時系列に興味がなくてリンクに飛ぶ気もしない
76なまえをいれてください (ワッチョイ c1b9-NEnW [126.43.69.131])
垢版 |
2024/11/26(火) 16:12:16.03ID:0J8N+q9A0
正直ゼルダヒストリーそんな意識して作らなくてもいいんじゃねえかなぁと思ったけどそうもいかんのか。時オカからトワプリみたいに前作主人公だします!みたいなのがないとおおってならんのよ
2024/11/26(火) 16:19:26.55ID:R6bMpOZn0
ふしぎの木の実と夢をみる島は確か主人公が同一人物で、度々時系列で前後してる
夢島が後になるのはちょっとつらい
2024/11/26(火) 16:20:40.44ID:R6bMpOZn0
……と思ってたら、今は木の実が後になってるのか
安心した
2024/11/26(火) 18:33:00.93ID:04EF48H30
公式ヒストリーの敗北ルートに今作載ってるけど、あれどういう事だ?
あのガノン本物だったのか?
2024/11/26(火) 18:38:30.84ID:nHQDcBN30
>>73
本物ならマスターソードも弓矢もなしに倒せるのは違和感
2024/11/26(火) 18:58:38.25ID:n/YZoFwo0
>>80
あのガノンは本作の「借り物」に対する「海賊版」的な存在かもね
2024/11/26(火) 20:00:01.24ID:WZloyLAM0
もう全部並行世界でよくね
83なまえをいれてください (ワッチョイ c1b9-S3rH [126.126.174.151])
垢版 |
2024/11/27(水) 00:45:54.57ID:WZx8uNGn0
時系列気にしてる人って極一部だと思うけどそのうち公式側が苦しくなっていったりしないんかね
84なまえをいれてください (ワッチョイ 1380-6m00 [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 04:00:39.99ID:GNNC+CQ80
age
2024/11/27(水) 17:44:00.72ID:cJIqWWkp0
まぁゲーム単体を先にちゃんと作ってから当てはめる格好で考えてるからゲーム側に実害は出ないし
なんならブレワイで既に匙を投げてる(ティアキンで言い訳もできなくなった)ようにも見える
2024/11/27(水) 18:50:42.77ID:3Hms6xD00
任天堂は極一部とやらへの配慮を優先して自分たちが作りたいものを疎かにするような事はしないという全幅の信頼があるから何も心配してない
2024/11/27(水) 19:56:37.18ID:2Zxc/XNA0
>>83
勇者敗北ルートみたいに分岐させればいくらでもねじ込めそうな気がしないでもない
88なまえをいれてください (ワッチョイ 9bab-yKzR [119.175.51.217])
垢版 |
2024/11/27(水) 21:07:59.70ID:mOyEWuSL0
これ買おうか迷ってるだがおもろい?
夢見る島もやってないからどんな感じかわからん
2024/11/27(水) 21:14:19.09ID:j5b1HK+n0
>>88
夢をみる島や時のオカリナはいわゆるアタリマエゼルダなのよ
謎解きの解き方が一通りしかない
一方、知恵かり、ブレワイティアキンは一つの謎解きに解き方がいくつもある
だからその点で夢島より知恵かりの方がとっつきやすい
しかもブレワイティアキンのような3Dでなく夢島のような2Dなので、プレイ自体が全体的に簡単
2024/11/27(水) 22:05:14.25ID:AVRuyL7w0
どこでも、どころかボス戦中ですらベッドで回復出来るからまぁ難易度低いよね
2024/11/27(水) 22:08:49.98ID:cJIqWWkp0
カリモノ魔物任せのチキン戦法ができるから戦闘に関しても安心
2024/11/27(水) 22:09:34.25ID:j5b1HK+n0
アクション性も低い
例えばブレワイなら、敵のビームを猶予数フレームで盾で跳ね返すのが重要テクだけど、
知恵かりはカリモノやシンクで戦ってる時はカリモノ選びが重要で、カリモノに隠れてればゼルダはある程度安全
アクション性が出てくるのは剣士モードになった時くらいで、これはボス戦でひるんだボスにダメージを与えるのが主目的だからそんなにテクいらない
2024/11/27(水) 22:56:11.26ID:CBPXYAXY0
>>88
手軽にゼルダやりたいってんならお勧め

解法幾つもあるゆーてもそもそもの難易度低いからその辺は楽しめない
サクサク進めるタイプの人なら問題無いと思う

つってもゼルダ好きなら買って後悔する様な内容ではないと思う
2024/11/27(水) 23:16:18.94ID:j5b1HK+n0
知恵かりの謎解きで納得いかなかったのは2つだけだわ。どっちもググったが
95なまえをいれてください (ワッチョイ 1393-6m00 [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/11/28(木) 04:30:11.81ID:mw/S5kLn0
age
2024/11/28(木) 11:25:57.21ID:uT9nRFUM0
>>88
退屈
敵に合わせた借り物探すお仕事
2024/11/28(木) 12:20:00.87ID:Eh457wCV0
セールになってからの方がいいと思う
自分は姫様推しなので楽しかったけどな!
2024/11/28(木) 12:20:59.40ID:G2xAufCq0
夢島やってないならそっちからの方がオススメかな
2024/11/28(木) 14:45:59.82ID:H4wVY0JN0
一個不満を思い出した
変装の必要がなくなった後はティアキンのリンクみたいにフードのオンオフを選べるようにしてほしかった
ポニテよりお団子にしてるゼルダの方が可愛くない?
2024/11/28(木) 20:15:47.62ID:r+7wErKh0
ファミ通に青沼らのインタビュー載ってたけど、誰でもクリアできるような難易度にしたとか言ってるな
101なまえをいれてください (ワッチョイ 135e-6m00 [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/11/29(金) 03:29:56.80ID:Nc9OscbP0
age
2024/11/29(金) 08:02:56.42ID:OC+/XpFE0
たしかに自分でもクリアできた。
レースだめでコンプは諦めたが
103なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 21:37:20.25ID:2yWmpJgI0
>>67
時系列については公式から積極的な言及があるし厄介者扱いされてるというよりは単にゲーム性より優先度が低いだけだと思う
あと現時点ではブレワイは「繋がってるけど明かしてないだけ」ってスタンスだから繋がる可能性はある
104なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 21:44:35.62ID:2yWmpJgI0
>>68
天地創造からしばらくの間はヌゥルの封印が強くて裂け目を作れなかった
あるいは、封印が強い間は多少の裂け目は作れたけどトリィが即座に修復するからハイリア人には認識されてなかった
とかかな
105なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 21:52:01.92ID:2yWmpJgI0
>>70
そもそも時系列はゼルダシリーズの魅力の1つとして確立してるからこれを放棄する理由が無いと思う
仮に時系列に矛盾が生じるなら、その時は大幅な組み換えも発生しうるというのが開発者のスタンスだし
106なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 21:53:50.78ID:2yWmpJgI0
>>73
エフェクト的に最初からカリモノだと思う
107なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 21:56:38.10ID:2yWmpJgI0
>>74
ブレワイに関しては投げてるんじゃなくて明かしてないだけだよ
108なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 21:59:39.99ID:2yWmpJgI0
>>76
言うてファイとかガノンドロフとの因縁とか燃えるポイントではあるくね
109なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 22:01:27.36ID:2yWmpJgI0
>>78
今は木の実の方が後だけど夢島とは別人だぞ
つまり神トラのリンクは夢島が最後
110なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 22:02:46.31ID:2yWmpJgI0
>>79
ヌゥルが裂け目を作ったどこかに封印されてるガノンが居てカリモノを出せるようになったんだと思う
111なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 22:05:39.54ID:2yWmpJgI0
>>83
そんな事態が生じたら時系列の方を曲げることになってるから安心してほしい
112なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 22:07:37.84ID:2yWmpJgI0
>>85
ティアキンの発売後に開発者がわざわざ時系列に言及しているしその解釈はおかしいと思う
113なまえをいれてください (ワッチョイ 1184-6m00 [2404:7a81:e640:e500:*])
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2024/11/29(金) 22:14:20.09ID:2yWmpJgI0
>>86
というかそもそも時系列は公式が出してきたし匂わせも公式側から出してるから時系列の構成は別に配慮ではないと思う
2024/11/29(金) 22:38:53.46ID:O9LXt9xB0
時系列がコロコロ変わるのは現実の歴史の認識みたいな感覚って言ってたんだっけ?

例えば昔は「ピラミッドは奴隷がヒィヒィ汗水垂らしながら作られた」という認識が史料の発見によって「ピラミッドはのんびり作られてた」と改められた…みたいな
ゼルダシリーズで言うと新作が「新たに発見された史料」に該当するんだろうね
2024/11/29(金) 22:45:30.53ID:Qc41FIfIM
難しい課題解いて宝開けてもご褒美は金のリンゴとかで寄り道の意義がなく、実質一本道になってた感じがする
2024/11/29(金) 23:07:34.39ID:9kfgQ7sJ0
わざわざ別のレスに分けてレス返してるの割と恐怖
117なまえをいれてください (JP 0H4d-Fy5T [60.87.145.92])
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2024/11/30(土) 02:09:32.43ID:NuUUrgq5H
>>116
丁寧で律儀な人だなぁと思ってたけど…
確かに連投しまくりは恐怖感じるか。
118なまえをいれてください (ワッチョイ 49aa-kSkN [106.73.7.130])
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2024/11/30(土) 02:33:05.56ID:Ujxgk4fv0
zomboidとかDivinityみたいな異常なまでの作り込みってのが、Nintendoのゲームには望めないからな。
そういうのを知ってしまうといくらメジャータイトルでも物足りなくなってしまうんだ・・・
2024/11/30(土) 02:35:22.59ID:hO9I5dYo0
>>114
今回神トラから知恵かりにマップが拡張された理由として遊びの幅を広げるだけではなく、神トラで登場しなかった種族を出したい意図があったと語られている
これが示す事として、これまで敗北ルートのハイラル舞台のゲームでゴロンやゲルドが出てこなかったのはたまたまその文献(ゲーム)上でリンクが出会わなかっただけだったで、リンクが彼らと出会う文献(新作)が見つかれば歴史認識は更新される事になるね
120なまえをいれてください (ワッチョイ 13f6-6m00 [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/11/30(土) 04:54:10.52ID:sP87KEra0
age
2024/11/30(土) 08:22:17.36ID:3GjhlUAzd
>>114
メタく書くと「新しく作るものは過去の時系列、設定には囚われません」って事だな
2024/11/30(土) 14:00:13.10ID:hO9I5dYo0
>>121
新しい作品は設定に囚われず作るってことではなくて、古い設定と新しい設定がバッティングしたら新しい設定を優先させるよ、古い設定と辻褄合わせる為に新作のゲーム内容を変えるような労力はかけないよって程度の話かと
2024/11/30(土) 17:54:49.52ID:Mic7RGBo0
神トラリンクはコホリント島を離れて、遭難して死んだかもしれないのか……
124なまえをいれてください (JP 0H9f-2nZj [60.87.145.92])
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2024/12/01(日) 01:58:02.31ID:K0+Z/GfyH
>>123
可能性はある。時のオカリナのリンクもトワプリだと骸骨剣士になってたし。
125なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-6MWs [60.83.214.48])
垢版 |
2024/12/01(日) 03:22:09.00ID:ZoPPfHqG0
>>114
んな訳ないよ
ゼルダシリーズなんて1作目の時点でそもそもまともに設定作られてない
あくまで遊ぶオモチャ=ゲームが先にあって
キャラデザやストーリーや世界観うんぬんはオマケってかフレーバーテキストみたいなもん

しかしその過去の設定や要素が
新作の遊び=ゲームを作る時に邪魔になるのが
都合のいいようにコロコロ弄り回して設定捨てまくって、一部の要素を表面的に引き継いでるだけ

ゼルダは世界観に拘ろうが結局ゲームなのだよ
映画や小説みたいなストーリー媒体ではない

ゼルダはシリーズ長過ぎて限界きてるから
一旦いちからちゃんと世界観を構築してやり直した方が良いんじゃないかと思う
126なまえをいれてください (ワッチョイ 1f20-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/01(日) 04:34:16.95ID:khySTb+20
age
2024/12/01(日) 06:42:07.37ID:U1BPYr7G0
ゼルダの映画楽しみだなぁ
2024/12/01(日) 17:19:30.94ID:AVH84Ivt0
>>125
ttps://www.famitsu.com/news/201704/21130695.html

藤林 最近社内で流行している言葉は、“新解釈”です(笑)。厳密に言うと、変わったわけではなくて、新しい資料や新事実が見つかったということなんです。
青沼 歴史の教科書も、細かい部分がどんどん変わっていますよね。だから今回、新たな古文書を見つけたような状況なんですよ(笑)。
2024/12/01(日) 20:11:34.11ID:+TfydjwQd
ほー、なんだそのオモシロ起源説は?
2024/12/01(日) 21:07:32.83ID:jhfO9Sgl0
テレビCMめっちゃグラいいな
あれはSwitch実機じゃないだろ、つーかそもそもSwitch実機じゃ3Dの動きはできないけど
131なまえをいれてください (ワッチョイ 1f55-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/02(月) 04:27:10.65ID:IDVxooKm0
age
132なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-6MWs [60.83.214.48])
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2024/12/02(月) 11:46:53.22ID:YbbGw6BZ0
>>128
任天堂の悪癖がよう現れておる
こうしてゴチャゴチャしていく訳だよ

ゲーム性が先にあってかつ誠実に一貫性あるもの作れない言い訳にしか聞こえない
2024/12/02(月) 11:52:29.41ID:sdQxlYke0
>>132
一貫性を欲しがるのは一部の女子だろ
ハイラルの起源とかアホらしい
2024/12/02(月) 12:15:40.15ID:b5f5PVAR0
スカウォ開発陣は女子だったのか
2024/12/02(月) 13:13:51.09ID:SjupbtzB0
>>134
スカウォの社長が訊くには女性オンリーのインタビューがありましたね!
2024/12/02(月) 17:09:43.10ID:SDGXMz9z0
>>118と言ってる事違くない?
2024/12/02(月) 17:45:11.62ID:CMoA3yrx0
>>132
ぶっちゃけ任天堂の認識的にはストーリーはゲームのオマケやからね
2024/12/03(火) 01:18:00.39ID:17U2hpV70
ヒストリーの作品間で矛盾とかがあっても気にしないけど
>>128を公式が言い出すくらいならヒストリーの公式発表なんてしないで欲しかった
139なまえをいれてください (ワッチョイ 1ff6-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/03(火) 03:39:44.92ID:50YMQ+ja0
age
2024/12/03(火) 06:48:13.54ID:gncD5btD0
>>138
ぶっちゃけヒストリーの方も当時から「暫定ですよ」みたいな念押しされてなかったか?
141なまえをいれてください (ワッチョイ 1fae-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/04(水) 03:27:29.95ID:pl+DTNpI0
age
2024/12/04(水) 13:50:04.25ID:dwyVbyRk0
架空の歴史とか架空の図鑑とか確かに面白いんだけどネットを見てると時系列にこだわり過ぎてて狂信者みたいになってる人もいてちょっと怖いよ
2024/12/04(水) 19:29:47.32ID:rrnFtnPVM
やっとシナリオ半分ぐらい?のとこまで来た
2Dゲームには飽きて意欲が湧かなくなってるけど、これは神ゲーだわ

時折3D視点で動かしたくなるけど…
2024/12/04(水) 19:38:50.95ID:rrnFtnPVM
要望
・3Dカメラ視点を選択可に (有料でもいい、夢をみる島みたいに自作ダンジョン機能をつければ売りやすいのでは)
・カリモノ用ボタンをもっと欲しい。夢をみる島みたいに、ジャンプ等とも選べるようにすれば増やせるはず。候補はジャンプB、トリィX、草刈り回転R (これを決定Aとの兼用にして、トリィをRにすれば良かったのに…)
これらを、クリア後としてでもいいから実装して欲しい。

後は、十字キー右でのカリモノ選択地獄の改善を。ソートは少し増えてるけどティアキン含め長過ぎてやりにくい。
2024/12/04(水) 21:49:37.69ID:pvwozbNb0
>>144
2Dと3Dでは空間把握の傾向が全く違ってくるので、2Dで出来てる謎解きは3Dでは全く解けないに等しいことも多い
例えば歩く兵の像とゼルダで同時に2つのSwitchを踏むとかは、3Dでは見えない
146なまえをいれてください (ワッチョイ 1f34-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/05(木) 04:47:49.36ID:FTZruE6v0
age
2024/12/05(木) 10:55:05.78ID:teifk6MC0
アプデで何か直す気はさらさら無いだろうけどZ注目はどうにかしてほしかった
しゅっちゅう使うのに使いにくすぎ
148なまえをいれてください (ワッチョイ 1f6d-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/06(金) 03:24:48.89ID:HMCoQuHq0
age
2024/12/06(金) 21:00:59.58ID:cBqL/4sw0
ゼル伝恒例ハートのかけら残り一個どこだよ問題
自分なりに隅々見て回ってスタンプコンプかと思ったが違って力のかけらコンプかと思ったけどそれも違ってイベントもやりきってミニゲームも一通りやっていよいよ本当にどこだよ状態だ
2024/12/06(金) 22:30:18.31ID:X3Li/tgR0
自分はラス1ハートは砂漠だった
151なまえをいれてください (ワッチョイ 4bb9-2nZj [60.106.205.229])
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2024/12/07(土) 03:21:46.27ID:Oaha1uzk0
>>149
今回しるし付くからわかりやすかったろ?
152なまえをいれてください (ワッチョイ 1f72-Dj8N [2405:6583:8ae1:1d00:*])
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2024/12/07(土) 03:36:54.75ID:DyqmeTBT0
age
153なまえをいれてください (ワッチョイ 838c-5eKh [220.220.77.170])
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2024/12/07(土) 11:40:20.85ID:+heo5BoX0
>>151
取ったのがマップに表示されるだけでわからん…
クリアする前に全部取ってキリよくラスボスに挑みたかったが一旦クリアしちゃうぜ
2024/12/07(土) 12:02:55.85ID:rRJ3q5BGd
大体均等に落ちてるから
なんかこのあたりすっぽり抜けてんなみたいな場所に大体ある
2024/12/07(土) 13:37:45.36ID:xwMuXkk60
なお一箇所に複数落ちてるパターンで見逃してると絶望的な模様
2024/12/07(土) 16:17:44.73ID:jYJ5XpHjd
空白エリアを探すやりかたを試すならハートのかけらだけじゃなく力のかけらやスタンプ台の判定もオンにするのをおすすめする
ここハートのかけら無いじゃん!って空白エリアには大概力のかけらが落ちていたりするからただ空白エリアを回っても無駄足に終わる可能性が高まる
2024/12/07(土) 17:47:49.31ID:bBwvybDI0
自分は1週目はスタンプ1個ハートのかけら2個残しだったけど2週目やったらスタンプはコンプできてハートも1個は見つけられた
1ヶ所は誘導に乗っちゃったせいで行かなかった場所だった
1回まっさらにしてストーリーに沿って探索しまくると案外スルーしてた場所に巡り会えるかも
2024/12/07(土) 19:05:53.56ID:+heo5BoX0
やっと見つけたマンゴー収穫ゲームの難易度がストーリー進行で増えてたのかやり切ってなかったわい
これでコンプかと思ったけどワタシワタシ詐欺に引っかかるしか出番がなかった木偶の棒もといデクの木から取ってないカリモノがあるぞとかクリア後に言われてキレそう
159なまえをいれてください (ワッチョイ 7788-6MWs [2400:2200:524:2328:*])
垢版 |
2024/12/07(土) 19:29:19.09ID:vICRHpUc0
>>144
そもそもな話すると
ゼルダは2Dで見下ろし画面のデザインで簡素に完成されてたのを
3D化してぶっ壊してしまったのだ
160なまえをいれてください (ワッチョイ cfb9-6MWs [60.83.214.48])
垢版 |
2024/12/07(土) 22:12:48.94ID:GDk759nr0
冷静に考えたら
カメラをグルグル回すの面倒くさいし
161なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-btfN [60.102.64.44])
垢版 |
2024/12/08(日) 01:44:26.56ID:m/6eQkrT0
>>158
ミニゲームは通りがかった時にできるだけ全部やる癖をつけた方がいい。

クリア後のデクの木様は別に無視でもいいかも…褒美も何もないし、コンプリートしたい人だけやればいい。
162なまえをいれてください (ワッチョイ 1380-N88W [2405:6583:8ae1:1d00:*])
垢版 |
2024/12/08(日) 03:38:45.09ID:RnpwECCw0
age
2024/12/08(日) 07:42:37.87ID:115snxRm0
デクの木「クリアしたから取ってないカリモノの場所教えるよ」
ワイ「え どこなの?」
デクの木「ゲルド砂漠、ハイラル平原」
ワイ「は?」
2024/12/08(日) 17:50:13.85ID:6GEx0r390
あかん。嫁がアホ過ぎてこのゲームやってるの見てるとイライラする。
2024/12/08(日) 20:55:22.71ID:5KT/wdmJ0
見るのやめろ
166なまえをいれてください (ワッチョイ aba6-Ox2L [240f:108:e5ce:1:*])
垢版 |
2024/12/08(日) 23:32:52.81ID:DopyZjMS0
想像を絶するぐらいゲームできない人っているからな
167なまえをいれてください (ワッチョイ e9b9-+nkV [126.51.179.220])
垢版 |
2024/12/09(月) 00:05:35.58ID:68RdO1/+0
うちの嫁もゲームの要領悪いし操作も下手だけど不思議と詰んだゲームは無いからレベルデザインしてる人ってすごいんだなと思う
難易度ノーマルでしかやってないけどね
168なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-btfN [60.102.64.44])
垢版 |
2024/12/09(月) 00:33:54.56ID:JMUuWx1r0
操作慣れるまで早いか遅いかじゃない?
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