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【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part51

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2024/12/17(火) 19:32:59.10ID:Q8LG82Zt0
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※前スレ
【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part50
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727597682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/05/04(日) 11:31:36.28ID:7Hfa/cXR0
>>984
配電盤いかれて地下出口に仁王立ちしてるハンズが居てクソワロタ
987なまえをいれてください (ワッチョイ db74-L4A6 [2402:6b00:9e03:3900:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 11:33:43.39ID:hyRjoHME0
>>960
別にみんな大好き階段で良くないか?
2025/05/04(日) 11:42:52.72ID:7Hfa/cXR0
>>985
ヒューズ、バルブの配置位置次第
ヒューズバルブ付近にすぐ行ける範囲ならついでに第二ゲート警戒は当たり前
離れてるなら行く必要は薄い
遠くの柵まで電トラ再設置に向かうとかと論外
被害者の数が減れば状況見てその時考えればいい
バルブと配電盤ほぼ同時に狙って来るptにどう対応出来るかがハンズの腕の見せ所
2025/05/04(日) 11:51:21.13ID:04aE9buH0
>>987
階段でもいいけど被害者が隙間の強ポジから赤扉に入った場合、
被害者はすぐ井戸に落ちたか進んだから分からなくなるからな
警報機が発動してなければハンズが追いかけてきたのを確認して戻る(入れ替わる)被害者だっている
被害者が残り1人なら俺は画像の場所にいた方がいいと思う

そう、だから、おい!そこのババ!ウサギ穴パークを持ってこような!
被害者が井戸落ちしたかどうか確認出来るのって便利だぞ!
990なまえをいれてください (ワッチョイ f79b-LcEM [2001:268:723a:6909:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 11:55:21.19ID:Uej9Ac8L0
>>988
繰り返すけど、「ハンズいない時にバルブヒューズを警戒する」なら分かるけど、
ハンズいる時にわざわざ重点的に警戒する必要なくない?
2025/05/04(日) 12:02:56.30ID:svrmFe2A0
基本ハンズは中央でヒューズバルブを担当するのがベターだけど、ただどうしてもそうは出来ない場面も出て来る
ヒッチハンズの格闘戦後のスタン時間増量されて、戦うが勝ちからの攻撃熟練50ジェネバッテリー解除が間に合わないのはハンズだけになったから
ハンズがジェネバッテ止めるだけの所で地蔵して、配電盤に電気罠とヒッチ罠2個で封鎖する手もある

特に相手にワイアットが居たらハンズのトラップやリップ、格闘強判定じゃないとジェネバッテ守れなかったりするんだよな
ヒッチじゃ罠もナイフには無力だし、格闘からのナイフ投げや戦うが勝ちからの開錠なんかも防げない
後、相手がPTの場合他の面子をヒューズ出口前に待機させてからヒューズやってリップ発動前に他を逃がすなんてこともしてくるしな
992なまえをいれてください (ワッチョイ db74-L4A6 [2402:6b00:9e03:3900:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 12:04:43.86ID:hyRjoHME0
>988
そこにたってたとしても強隙間結局防げなくないか?
通られたら結局次の扉見に行かなきゃいけない
993なまえをいれてください (ワッチョイ f79b-LcEM [2001:268:723a:6909:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 12:16:46.85ID:Uej9Ac8L0
俺の考えでは、
・被害者より速い一家でないとキルは取れない
・両側に1人づつキャンプ、中央に1人遊撃が基本
・んで中央の遊撃がハンズだとマジでキル取れない 少しづつ開拓進められて最終エリアまで行かれるのがオチ
・だからハンズが片側をキャンプして、遊撃要員にヒッチかババが必要
て感じ
2025/05/04(日) 12:37:36.87ID:04aE9buH0
>>992
その時はわざと扉の鍵をあけておいて(←これ大事)防衛ラインを発電機側に寄せるしかない
ヒューズとバルブは起動されてからでも間に合うはず

余談だけどMILLとかガソスタは状況によってはわざと扉をあけておくのって強いと思うわ
例えばMILLの発電機側の左の扉が解錠されたら右側はもう鍵を開けておいていい
扉から発電機が近いからババですぐ駆けつけられるし、発電機←→ヒューズボックスの往復で圧を掛けられる
2025/05/04(日) 12:40:05.80ID:7Hfa/cXR0
ハンズが居る場合基本的には仲間が第二ゲート抜かれないよう警戒しつつ近くにヒューズ、バルブ、発電機などあればそれも見る
ハンズはその逆
要はどっちに重点をおいて警戒するかだけ
配置位置でそれが決まる
2025/05/04(日) 12:49:24.13ID:83ktcjrK0
>>984
偵察あった頃は台座破壊パークも相まって、
単独で地下凸ハンズというふざけてる癖にキル取れる忌々しいのが成立してた
もちろん没収された今はお笑いでしかないけど
997なまえをいれてください (ワッチョイ f79b-LcEM [2001:268:723a:6909:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 12:51:59.19ID:Uej9Ac8L0
キル取れない配置だと少しづつ開拓されていって一家2人が最終ゲート、残るハンズが中央に陣取った後被害者複数が片側ごり押しして突破する展開がどうしようもないわ

遊撃要員がキル取れたらその過程で何人か殺せるだろうけど、ハンズが中央にいたら起こる公算高い
998なまえをいれてください (ワッチョイ db74-L4A6 [2402:6b00:9e03:3900:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 13:05:07.89ID:hyRjoHME0
野良の仲間一人減らしてもいいからババにヒッチトラップ3つほしいわ
2025/05/04(日) 13:06:37.23ID:04aE9buH0
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【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1746279009/
2025/05/04(日) 13:07:15.25ID:04aE9buH0
うめ
10011001
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