【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part120

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1なまえをいれてください (オイコラミネオ MMff-8xTE [58.189.48.144])
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2025/01/07(火) 10:25:36.72ID:TDLPrZM2M
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること

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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1734226525/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
472なまえをいれてください (ワッチョイ 3363-LZB9 [2400:2410:8020:0:*])
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2025/01/22(水) 16:36:29.13ID:8HSM5dAH0
お前らってトップ帯のプレイヤー並みの実力あったんだ
2025/01/22(水) 17:10:25.08ID:Zpm2VKJg0
今シーズン終了と同時にジェイド武器は買えなくなるからシーズン終了時の報酬のダストは次のやつ用だな
2025/01/22(水) 17:13:17.42ID:/SB165f60
シーズン終了時の報酬のライバルダストって廃止されてなかったっけ 称号しかもらえなかったような
475なまえをいれてください (ワッチョイ 5327-kwsL [2400:2652:8460:6c00:*])
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2025/01/22(水) 17:14:56.38ID:18r0DQSG0
>>471
トップ帯や有名ストリーマーにもそれぞれの理屈はあるんだろうけど一応この理論の元になってるNicoやta1yoもトップ層ではあるよ
2025/01/22(水) 17:17:33.17ID:8HSM5dAH0
タンクの影響力が強いと言ってもせいぜいdps1.5人分くらいだろ。強いタンクがいるほうが勝つというよりタンク同士の実力差は大差無いけど上手いゲンジ、トレ、アッシュ、ウィドウがいるチームが勝ってるイメージだわ
2025/01/22(水) 17:19:23.39ID:8HSM5dAH0
タンクと違ってdpsってエイム力とか立ち回りで差がつきやすいのか人によって上手さの幅が広すぎないか?
478なまえをいれてください (ワッチョイ a32b-LZB9 [2405:6583:1360:500:*])
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2025/01/22(水) 17:20:04.21ID:MfARQVXB0
なんかハザードって6vだと急に雑魚になるよな
俺が下手なだけかもしれんけど
敵にいても強い人あんまりってかいない
479なまえをいれてください (ワッチョイ d3b0-JD+0 [210.132.56.34])
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2025/01/22(水) 17:30:12.57ID:4MR/1MAc0
ハザードってかタンクが脆くなるからな
その分2枠になるんだし
5vs5の気分でお出かけしちゃそら死ぬでしょ
2025/01/22(水) 17:30:55.47ID:18r0DQSG0
ハザードは5VS5の方が強いよ
相手の陣形崩して有利になった瞬間味方と一気に制圧できるキャラだから立て直しやカバーしやすい6VS6だと他のタンクのが強い
481なまえをいれてください (ワッチョイ 33df-YuJL [2400:2650:6161:eb00:*])
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2025/01/22(水) 17:33:26.39ID:51w44IhG0
>>476
正直ハザードは2人分あるとは思う
2025/01/22(水) 18:00:27.83ID:8HSM5dAH0
100%ザリアとドゥームの強化パンチと豚のフックくらいしかタンクだけでサポを落とせるほどのワンピック能力も無いし、フォーカス合わせないで後ろから撃つだけのdpsが来たらマジで勝てん
2025/01/22(水) 18:37:13.51ID:IWoPdJg90
twitch dropイベの視聴者少なすぎて笑う
2025/01/22(水) 19:00:40.88ID:Dik40wxO0
どんな素晴らしいスキンがもらえるのですか!
485なまえをいれてください (ワッチョイ 33b9-iSs0 [240a:61:2093:e5c:*])
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2025/01/22(水) 19:11:22.15ID:KdS4yfJV0
Twitchの視聴者数で言うとマーベルに10倍差つけられたもんな
これでマーベルがスポンサー交えて大規模な大会とかやり始めたらもうOW2は忘れ去られたゲームになる
2025/01/22(水) 19:32:15.09ID:IobhWi4wd
ジュノちゃんの肩だしスキン買おうと思ったら
モイラがものすごい格好してて萎えた
これをセット販売するのはジュノの対する愚弄だと思う
2025/01/22(水) 19:58:50.09ID:FjuLDZIN0
本当に酷くて草
モイラって毎回キモいスキン枠だよな
2025/01/22(水) 20:37:30.13ID:b0OHRzur0
モイラのベースは要するにディズニーアニメの悪の魔女だからな…
2025/01/22(水) 20:47:21.26ID:b0OHRzur0
>>467
昨日、その悪い例のテンプレみたいなソジョーンきて笑っちゃったわ
コントロールでとにかく戦場に居ない。6v6でタンク2人まともなのに
1人欠けてるせいで常に6v5でキツくてしゃあない
試合自体は2対1で勝ったけどPOTGがタンク2枚落ちた後に
後ろからババババズキューンで3キルとったそいつとか
おまえがそれまでノコノコ裏まで歩いてって遊んでたからそのラウンド落としてんだが?
2025/01/22(水) 20:51:56.59ID:b0OHRzur0
6v6で即死するクイーンとかみてて思ったんだが、タンク強すぎ!って
もしかしてあのアホみたいに横から後衛に突っ込んできてる類のタンクに
味方が振り向いて一斉射撃して始末しない界隈の話なのでは…
2025/01/22(水) 21:11:16.07ID:pNiKXkif0
>>485
大会はどうやろな
英語圏でも韓国人が無双して一気に人減りそう
2025/01/22(水) 21:29:12.06ID:IWoPdJg90
>>484
マーベルに差をつけられてるし・・・ちょっと豪華にしたるか
せやっ!
https://i.imgur.com/Etda4i3.png
2025/01/22(水) 21:32:11.99ID:U7S84vGUd
>>492
こいつはシコいぜ!
2025/01/22(水) 21:37:22.13ID:hHx80CHq0
Min 1, Max 3ってキングメーカーの時みたいに1になったロールには特別ボーナスがあるみたいには成ってないのか
2025/01/22(水) 21:49:28.05ID:WTHdOqa00
ブラックマーケット使わないキャラのしかこねえゴミだったわ
何を見て選定してんだこのカスは
2025/01/22(水) 21:52:54.98ID:Q+csgHbo0
「お前ってこういうの好きそうだよねw」→ライフウィーバースキン
2025/01/22(水) 22:16:29.73ID:w+ttpO2r0
イリオスの窪地で耐えるタンクなんなん?そこ全ての敵の斜線通ってるしサポの俺も敵に射線晒さないと回復届かねーんだが?
2025/01/22(水) 22:34:24.88ID:b0OHRzur0
>>497
横の像の裏、奥の足場の上下とサイドにヒールと射線が通る場所はあるが
窪地が囲まれるほど敵にサイド押されてるならまあ目標は不利ポジだわな
499なまえをいれてください (ワッチョイ 4329-RIo9 [116.94.56.120])
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2025/01/22(水) 22:34:51.85ID:R+fE6TGj0
サポ経験とかがなくて、どこで前線抑えれば耐えやすいか分かっていないか

敵がエリア取りに来てる場合、エリア入らないと他キャラが入らざるをえなくてそうするとそのキャラが死ぬからあえて入ってるか
本当はそういう場合でも先に敵キャラ倒せそうなら倒してからエリア取りなおすのが良い場合もあるけど無理なら粘るだけ粘るしかない時もあるにはあるが
2025/01/23(木) 00:19:15.32ID:/2B1btje0
終盤ここぞという時自分タンクと味方dpsにヒール来なくて前出すぎたか敵フランカーに攻められてたのかなとリプレイ見たら
意味の分からん位置取りに意味の分からん事してたアホサポだったわGG
501なまえをいれてください (ワッチョイ 33b9-iSs0 [240a:61:2093:e5c:*])
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2025/01/23(木) 01:07:34.34ID:bPct+uZy0
マジで鰤はどれだけトレ好きなんだよ
以前も別に弱くなかったどころかトップメタ級だったのに強化入るのか
2025/01/23(木) 02:08:01.60ID:CkxrJybQ0
一瞬ピークしてヒールすれば良いのに
503なまえをいれてください (ワッチョイ 4329-RIo9 [116.94.56.120])
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2025/01/23(木) 02:24:35.93ID:44F6WRry0
6vs6の
試合参加した後に各ロール1-3まででロール決めるこの緩い感じはカジュアルプレイでは丁度よいなぁ
2025/01/23(木) 04:03:23.83ID:5POHrnQRH
オープンキューってのが緊張感なくてなんか必死になれないなw
2025/01/23(木) 05:06:38.45ID:+JnccxUD0
>>474
調べたら一年近く前に廃止されてて今まで気が付かんかった
ぱち言ってスマソ
2025/01/23(木) 05:36:22.70ID:unSsp1/J0
ソルジャーで糞AIMかました後にエコーを使う味方ダメージ
ソルジャーすら使えない奴にエコーは無理だろ…
507なまえをいれてください (ワッチョイ a357-LZB9 [2405:6583:1360:500:*])
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2025/01/23(木) 06:18:16.56ID:PH2IwmOk0
csのエコーとかファラって本当にゲームうまい人じゃないと使えんよな
舐めた立ち回りだとコンバーターのオヤツだし
508なまえをいれてください (ワッチョイ ff01-K1fR [240b:12:4682:200:*])
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2025/01/23(木) 06:29:03.30ID:JH2ZUpdc0
昔のOWではどうだったのか知らんけどタンクがDPS寄りじゃなくてサポ寄りの性能にするんじゃ駄目なのか
509なまえをいれてください (ワッチョイ ff01-K1fR [240b:12:4682:200:*])
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2025/01/23(木) 06:47:27.50ID:JH2ZUpdc0
今初めてチーターに当たったけどCSでもいるのか
バティストでずっとぴょんぴょんしながら全部フリックで外さず全ヘッドショットて露骨すぎる
510なまえをいれてください (ワッチョイ d3fc-2JEj [2001:268:9057:80a7:*])
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2025/01/23(木) 07:57:20.72ID:T6a73f2h0
リプレイ貼ってくれよ
511なまえをいれてください (ワッチョイ 53b1-LZB9 [2400:2200:789:f046:*])
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2025/01/23(木) 08:12:09.19ID:ev/TKtR20
まあコンバーターもチートだからな
間違ってはいない
バティストとイラリーでダメージよりダメ出してるようなのは全員チートだよ
512なまえをいれてください (ワッチョイ ff01-K1fR [240b:12:4682:200:*])
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2025/01/23(木) 08:13:09.34ID:JH2ZUpdc0
リプレイって10件以上出せないのか
戦績見たらほぼバティスト専で8時間で勝率90%なんだけど
サブ垢とかかな
2025/01/23(木) 08:33:45.58ID:g7wK2Vo50
コンバーターでエイムアシストあるからデバイスチートだな
多分モニタもいいやつ使ってそう
CSでイキるためにそこまでするのすごいよな
2025/01/23(木) 08:41:37.00ID:unSsp1/J0
サポート使ってて敵サポートより回復もキルもダメージも全て上だったのに
16デスのジャンクラがキレてて草

他のダメージとタンクはデスが少なくてジャンクラだけが無駄死にしててキレてた
最後も捨て台詞吐いてたしさ
2025/01/23(木) 10:00:08.31ID:+EdUnxZp0
そのジャンクラの言い分があってるかは知らんけど数字でしか語れないならまだゲーム理解しきれてないと思うぞ
極端な話1人でずっと相手2人のヘイト買えるやついたら見えてる数字ゴミでも貢献度は1番高いまであるし
その例でいくとジャンクラのデスが多い=その間敵はジャンクラの相手してる時間が多いってことだから味方はフリーになってる時間も増えて当然スコアが伸びる
ただ意味もなく凸って勝手に死にまくってるってのが客観的にみて確定して初めてそいつが悪いってなる
2025/01/23(木) 10:07:28.99ID:unSsp1/J0
>>515
因みに試合は勝ったで

ジャンクラはヘイト買わずに意味分からん所でずっと倒されてた
サポート目線で見たら「何してんの?」って呆れるレベル
517なまえをいれてください (ワッチョイ 8f9c-kwsL [2400:2200:6e8:cbcd:*])
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2025/01/23(木) 10:15:37.73ID:+EdUnxZp0
>>516
勝ててるなら何かしら相手にとっては邪魔な動き出来てたんやないか?全体図見ないと何とも言えんが
ジャンクラって相手にしてると処理はできるんだけどかなり意識持っていかれたりするんよな
前線と後衛だと見えてる情報も全然違うからお互い不満がある時はまぁなんかやりたい事噛み合わなかったんかなくらいがちょうどええと思うで
2025/01/23(木) 10:38:59.19ID:Nvww1Aaed
相方サポとの比較ならまだしも敵サポとの比較なんて味方タンクがなにかで全然変わるし…

極論シグマとホッグじゃホッグの方が馬鹿食いして当然なんだからそこを誇るのはよくわからん
16dジャンクラは論外としても
519なまえをいれてください (ワッチョイ ff7e-iSs0 [2400:4153:9181:9700:*])
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2025/01/23(木) 10:40:58.13ID:uEXaIY9S0
>>509
ただのコンバーターだろ
520なまえをいれてください (ワッチョイ 53b1-LZB9 [2400:2200:789:f046:*])
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2025/01/23(木) 10:45:28.11ID:ev/TKtR20
リプレイ貼れば解決する話ばっかだな
まあ貼れない奴は後ろめたいこととか心当たりあるんでしょってのが定説だから
2025/01/23(木) 11:15:35.10ID:4gHtfr0T0
勝ってるほうが死んでる時間短い分スタッツ伸びるのは普通やからね とはいえジャンクラ使いにろくなのは居ないからジャンクラが悪い
2025/01/23(木) 12:09:01.75ID:CkxrJybQ0
周りのデス数が半分以下なら単純に浮いてるから狩られてるだけ
トレゲンで延々トレードしてデス数多いのとは訳が違う
2025/01/23(木) 12:29:56.69ID:Yp9IgVUu0
6vs6でダメージ即ピする奴例外無しにマジで何も考えてねえ
524なまえをいれてください (ワッチョイ 530a-kwsL [2400:2652:8460:6c00:*])
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2025/01/23(木) 13:29:51.51ID:KqRk3Pjm0
>>522
チームとして負けてるならその通りだけど勝ってるなら1人だけデス数多い=何も出来ずにやられ続けてるってわけではないと思うよ
死なない立ち回りを全員が意識しすぎると延々とトレードするだけの睨み合いが続いてその分勝つチャンスが生まれにくいのもあるし
2025/01/23(木) 14:15:09.71ID:ryBCBuY+0
隘路の真っ正面から押し合いになってて後ろになぜかアッシュハンゾーアナが
30m離れて団子になってて、そりゃおまえら死ぬわけがないわなってパターンあるしなー
(でも平地棒立ちで遮蔽物も使わないから死んでるし敵が突破してきたら全滅する)
2025/01/23(木) 14:34:26.90ID:+EdUnxZp0
タンクやってると特に味方の頭の中ではどんなプランで勝つつもりなんだろうかって疑問に思うくらい動きに変化がないことがある
とりあえず撃てる敵撃ってなんか倒せたら前出てみるか〜みたいな感じがするというか
今のこの状況だとこのキャラ挟むことで相手乱れそうだなってゲームメイク意識してる人案外少ないイメージ
527なまえをいれてください (ワッチョイ ff30-iSs0 [2400:4153:9181:9700:*])
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2025/01/23(木) 14:39:25.79ID:uEXaIY9S0
>>524
その意見は同意だがジャンクラでその立ち回りするか?w
フランカーでデス数が多いなら分かるけど

まぁこれだけ話題になったんだから責任もってリプレイコード貼れよ
それで真相分かるんだから
528なまえをいれてください (ワッチョイ 8f9c-kwsL [2400:2200:6e8:cbcd:*])
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2025/01/23(木) 16:37:42.56ID:+EdUnxZp0
>>527
ジャンクラに関しては正直プレイの幅特殊すぎて評価難しいんだよな
敵視点で見てる時はこのジャンクラうぜーってなる事あるけど味方にジャンクラいてこの人上手いなって感じることはほぼないのもわかるし
529なまえをいれてください (ワッチョイ d3fd-LZB9 [210.170.176.196])
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2025/01/23(木) 17:27:03.76ID:5lOK7TwT0
ダメージなんかパックとれやヴォケでいいよ
ヒール回す余裕あれば回してるっての
2025/01/23(木) 18:44:00.22ID:TLcHGU0B0
1に比べると2はおもんないなぁ…って蓋してた感情がマーベルのせいで止まらない
2025/01/23(木) 18:55:00.10ID:hJYACKXS0
>>464
体感だけど敵タンクの実力を10とした時に自チームタンクの実力は8までなら勝負になるくね
8を下回るとほとんど無理
2025/01/23(木) 19:08:19.85ID:CkxrJybQ0
>>524
リグルしてる間にピークして毎回デスしてるレベルじゃないとそんな事にはならないっしょ
低レは分からないけどデス多くてもまともなDPSならサポのフォロー貰えるからね
533なまえをいれてください (ワッチョイ 33d8-iSs0 [2001:268:9a8f:9d7f:*])
垢版 |
2025/01/23(木) 19:49:45.55ID:JOK2eLZQ0
>>530
marvelが正解出しちゃったな
2025/01/23(木) 21:31:57.68ID:ryBCBuY+0
ミニマム1、デイリーの臨機応変が取れないの地味に困るな
535なまえをいれてください (ワッチョイ 33b9-iSs0 [240a:61:2093:e5c:*])
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2025/01/23(木) 21:56:45.91ID:bPct+uZy0
OTP配信者が幅を効かせるOW2に今からキャラBANシステムの実装は難しいだろうしな
色々詰んでるのがマーベル登場で顕になってる
2025/01/24(金) 01:57:44.28ID:GThnbgfy0
アシュマで延々格付けされるow1がソジョマで延々格付けされるようになるわけだ
まぁ元ダイヤバーターが多いから昔よりはマシかもね
2025/01/24(金) 03:16:13.22ID:dy+eiTic0
今回の66おもしれえな
刺さる奴には刺さるんじゃないかな
538なまえをいれてください (ワッチョイ 4329-RIo9 [116.94.56.120])
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2025/01/24(金) 03:27:19.79ID:bkmFQ3D20
面白いけどやっぱ1の時と同じとまではいわないけど
ヒラ1やらタンク1やらになって構成負けすると問題再燃だな

ラフっちゃラフだけど煮詰まってくるとすげー気になってきそう
539なまえをいれてください (ワッチョイ 33d8-iSs0 [2001:268:9a8f:9d7f:*])
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2025/01/24(金) 03:30:45.41ID:KDWXRLsP0
marvelだとDPSが強ければヒラ1でもタンク1でも勝てたりするが、owはタンクが多ければ勝つゲームなんだよな
mervelがタンクゲーじゃなくて本当良かった...
540なまえをいれてください (ワッチョイ a33b-LZB9 [2405:6583:1360:500:*])
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2025/01/24(金) 06:03:59.61ID:07NOoSDC0
222でいいわ
自分がタンクピックした後132とかなるとやってられっかってなるわ
しかも自分はタンクから変更できない
2025/01/24(金) 07:09:26.06ID:gsuRU0kx0
マーベルは遮蔽物の少ないところでキャラコン等の回避行動も無くただヒール貰いながら撃ち合ってAIMが強いほうが勝つっていうゲームだから浅すぎる
平地棒立ちdpsの聖地だわあんなん
その点owはちゃんと押し引きして倒したい敵にフォーカスしないと勝てないゲームだからより深く面白い
542なまえをいれてください (ワッチョイ a3e6-LZB9 [2405:6583:1360:500:*])
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2025/01/24(金) 07:15:18.66ID:07NOoSDC0
6vのシグマ強いな
コイツ1人でタンク2人分くらい働いてるわ
だいたい一方的にボコられる時は相手に上手いシグマいてこっちはドゥーム
543なまえをいれてください (ワッチョイ 4329-RIo9 [116.94.56.120])
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2025/01/24(金) 07:21:01.14ID:bkmFQ3D20
6-6ドゥームは裏取った時でも
敵タンクとかにcc持ちいて見て来られると地獄だからなぁ
ラマもそうだけどあのccに激弱な防御態勢が辛い

通常モードの?アナとかは瓶相当弱くなったけどさ
2025/01/24(金) 09:10:14.22ID:sV2APuhM0
ザリアってDVAのアンチになってる?
エリア奪えなすぎる
2025/01/24(金) 10:29:49.90ID:EJnetNEv0
刺さるには刺さるけど結局どのマップでも今突破したいところにはどんなピースが必要かってのは敵味方含めてチーム全体としての肌感になるからなぁ
個人的にタンクは基本オリーサorハザードで場面によってザリアとかじゃなきゃ無理やなってなる
2025/01/24(金) 12:14:03.42ID:Q2C480cT0
そもそもDvaを焼けるってだけで高台やバリア見て余所見ミサイルされるとかだとパワー貯まらないから無理
2025/01/24(金) 13:38:14.12ID:0qWP2TF20
「ザリアだ絶対撃つな」で歩いて近づける敵チームならザリアで焼けるけど
バリアがHP200程度の膜でしかなくて2枚貼ったらリチャージ待ち長いと知ってて
ザリア近づけないよう近づかないようにする敵チームだと
なにかできる距離になかなか行けなくてモジモジになるし
HP半分になったザリアが下がれないとこ立ってたらDVAで殺しに行くまであるからなぁ
2025/01/24(金) 14:07:18.31ID:0qWP2TF20
>>542
むかしのOW1の時は盾タンクとサブタンクがほぼセットで出てきてカバーするものだったから
その時代知ってるといちばん出しやすい盾タンクがシグマで
特に6v6だと1タンクのOW2と違って盾が耐えてる間はサブタンクフリーだから
タンクがOW2の感覚で「1人でオレが殴り込んで後ろを荒らしてやる!」すると
敵のサブタンクが対応して暴れるどころか即死するんだよ
殴り込み(ラッシュ)するならdpsとサポがセットで殴り込みチーム形成しないと体力持たない
2025/01/24(金) 14:54:56.39ID:X9lSzemY0
瀕死のザリアをバリア割ってそのまま倒せるなとわかる人とわからん人がまだまだいるからなあ
2025/01/24(金) 14:56:30.94ID:X9lSzemY0
6人で防衛シグマが機能すると全くライン動かないで終わる
崩せないのよね
2025/01/24(金) 17:19:13.35ID:GThnbgfy0
ow1の頃は更に盾固かったしctほぼ無しで盾出し入れ出来てたんだぜ‥
可笑しい耐久出来るのにシグマメインタンクじゃないって言うね
552なまえをいれてください (ワッチョイ 6f3c-LZB9 [2400:2200:5ca:ef1f:*])
垢版 |
2025/01/24(金) 17:55:56.70ID:8Ekgpotc0
シグラマハルトで3盾やん
553なまえをいれてください (ワッチョイ 6f3c-LZB9 [2400:2200:5ca:ef1f:*])
垢版 |
2025/01/24(金) 18:53:44.85ID:8Ekgpotc0
なんでソジョーンナーフされないんだよ
ow2が廃れた原因の5割くらいコイツのせいだろ
ピックバンもしないアプデも遅いからメタ回さないしそりゃ飽きるって
2025/01/24(金) 19:10:06.73ID:LyOrXSqdd
1オリーサ返してくれ
2025/01/24(金) 21:39:32.64ID:rb4u+NQx0
1のオリーサ不評だったけど2のより好きだった
556なまえをいれてください (ワッチョイ 33cf-YuJL [2400:2650:6161:eb00:*])
垢版 |
2025/01/24(金) 22:29:47.11ID:Ki6yAB4Z0
1のオリーサはストップに面白さが集約されてたよな
環境キル狙ったり岩やフック合わせてもらったりの連携感あった
その分他のスキルはつまんなかったけどな
557なまえをいれてください (ワッチョイ b361-FMGu [218.46.28.147])
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2025/01/24(金) 23:08:28.76ID:RmYDpEmw0
>>533
もうなんかOWに戻る気起きないというかOW1の頃のワチャワチャ感を
思い出しちゃってOW2きつくなったわ…つまらないわけじゃないんだけどね
2025/01/24(金) 23:32:51.34ID:Jjdko9Nz0
1を美化しすぎだ
アサルト攻撃のチョークポイントカバディクソつまらんかったろ
2025/01/24(金) 23:43:23.45ID:0qWP2TF20
dpsならメトラとかメイ出してあんまりカバディした記憶ないですね…
560なまえをいれてください (ワッチョイ 33b9-iSs0 [240a:61:2093:e5c:*])
垢版 |
2025/01/24(金) 23:54:08.90ID:YmjeM4rY0
マーベルのキャラBANシステムだけはパクってほしいな
2025/01/25(土) 00:14:42.86ID:UOHgq7vf0
マーベルとよく比較されるけどスマブラ(アイテムなし1対1)とスト6は格ゲーとしてどっちが面白いかみたいな感じで比べるもんでもなくねって思うんよな
562なまえをいれてください (ワッチョイ b361-FMGu [218.46.28.147])
垢版 |
2025/01/25(土) 00:16:53.51ID:cYuyoF4e0
>>558
実際思い出補正はあるけど糞だった記憶そんなにないんだよな
楽しくないこと覚えてるより楽しいこと覚えてるほうが得だからな!
2025/01/25(土) 00:32:07.98ID:YCzQ6GLZ0
dropsスキン届かないのはじめてだな
うっかりなんか弄ったかな
2025/01/25(土) 00:32:37.67ID:2c0txcN50
ダブル後方ぺちぺちに加えて負けウェーブ残り1人の状態でボブ召喚とかどこからの使いだよ
565なまえをいれてください (ワッチョイ d360-2JEj [2001:268:905c:7237:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 00:59:52.82ID:frebHwHj0
>>548
ガバマッチングだから実際はボール1人でバックライン破壊出来ちゃう試合も多いんですけどね…
2になって相当フィジカル鍛えられたと実感する
566なまえをいれてください (ワッチョイ 6325-iSs0 [2001:268:9a10:4282:*])
垢版 |
2025/01/25(土) 01:42:28.77ID:gQIz/Z4c0
>>561
スマブラとスト6はユーザー層被ってないだろ
でもOWとmarvelはユーザー層が丸かぶりで競合関係にあるから比較されるのは仕方ないと思う

実際owやってたストリーマーはmarvelやってるし、marvelが始まってからowの過疎化が進んだし
2025/01/25(土) 03:28:40.33ID:JnEP0QFKd
俺が後ろからバシバシ狙ってやってるのに死にまくる味方使えねえ~!
あんなやつらよりボブの方が百倍強いぜ!

という精神
2025/01/25(土) 06:52:56.85ID:FrkqecXw0
アジアユーザーが大量に抜かれたってよりアメリカユーザーが移行したからだろ
アジアなんかより断然あっちの方がユーザー多かったしな
2025/01/25(土) 09:19:37.23ID:y3r+A4bz0
DPSでサイド展開すると味方サポが見てくれてなくてヒール待ちしてる間に死んだり、そもそもサイド展開の自分を潰しにダイブされるってことが多くて辛いんだけど、どうすればいいんや
2025/01/25(土) 09:24:07.64ID:lB4/Irdv0
自分でパック取りに行けるトレ使う
571なまえをいれてください (ワッチョイ 4329-RIo9 [116.94.140.185])
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2025/01/25(土) 09:59:59.23ID:N5myVPHu0
味方とラジチャやVCで連携できるのが一番良いけど、言ってもついてきてくれないなら
ダイブ相手にも対応できる離脱スキル持ちキャラでいくしかないね 複数人が見に来てくれたらそれだけで正面とかが楽になるから理屈上は正面が押せるはずだけど
人数有利でも正面が押せないような構成だと色々と詰むという
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