そのジャンクラの言い分があってるかは知らんけど数字でしか語れないならまだゲーム理解しきれてないと思うぞ
極端な話1人でずっと相手2人のヘイト買えるやついたら見えてる数字ゴミでも貢献度は1番高いまであるし
その例でいくとジャンクラのデスが多い=その間敵はジャンクラの相手してる時間が多いってことだから味方はフリーになってる時間も増えて当然スコアが伸びる
ただ意味もなく凸って勝手に死にまくってるってのが客観的にみて確定して初めてそいつが悪いってなる