クリーミーが例外なところがあるからなんとも言えないけど
物理威力値+(威力値×各属性値(%)×武器補正値×ほか変数)もしくは
物理威力値+(各属性値(累計最大100)×武器補正値×ほか変数)
なのかなと思ったけど割合計算より最大値100の固定値計算が正しい気がしてきたな