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【Switch/Steam】HUNDRED LINE -最終防衛学園-part4【ハンドラ】

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1なまえをいれてください (オッペケ Sr23-l32k [126.253.149.164])
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2025/02/26(水) 18:16:11.92ID:FZpnHm9Yr
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スレ立ての際は↑を3行になるようにコピペ

「ダンガンロンパ」のクリエイター陣がおくる、
新たな“極限”と“絶望”の100日間
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』
Nintendo Switch/Steamにて2025年4月24日発売
◇HUNDRED LINE公式サイト
https://hundred-line.com/
前スレ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736856240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/04/04(金) 17:30:35.50ID:BNa7XdmF0
探索完全に運ゲーなのにセーブ&ロードである程度操作できるのが逆にダルい
2025/04/04(金) 18:15:35.15ID:2zYDr5Vy0
>>505
9万とか現時点じゃ絶対いかなくね?
限界までやって見たが999%が上限で300×999%=2997だったわ
2025/04/04(金) 19:09:26.18ID:iaM3fnph0
探索はこっからどれぐらい素材要求されるのかわからんから余計億劫に感じるのもあるかも
各キャラと交流して学歴上げるのも1回でどれくらい効くのか不明瞭だから選び難い
ロンパみたいな通信簿があるわけでもないしご褒美感が薄い
2025/04/04(金) 19:23:21.00ID:ELrLoTjy0
体験版これで全体の1%かそれ未満らしいからめちゃくちゃ期待してる
>>495
今までの他シリーズ見る限り安易に全員生存=トゥルーにしてくるかなぁという感じはある
あったとしても条件めちゃくちゃ厳しそう
まぁだからこそやり込み甲斐はありそうだから楽しみ
510なまえをいれてください (ワッチョイ e545-Y6dM [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/04(金) 19:28:28.99ID:/AEfogDo0
少なくともpv見る限り全員死亡endはありそうよね
2025/04/04(金) 20:00:46.40ID:eysbft+R0
>>507
カンストあるのか
スマンかったオール600%とか越えたから無限かと思ってた
512なまえをいれてください (ワッチョイ 4dab-6yzK [210.194.68.147])
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2025/04/04(金) 20:47:26.82ID:OquJjoPe0
全てのキャラの美味しい場面は
真エンドまでで回収されて
やりこみ要素でやりたい人間だけやればって
感じにしてほしいけど。
せっかく作ったものを一部のユーザーだけがみる
分岐制度って誰が得するんだろ。
現代は色んな娯楽あるんだし 同じゲームを
何回もやらんよ
2025/04/04(金) 20:50:35.13ID:BOayCWrJ0
周回前提の作りなら問題無い
514なまえをいれてください (ワッチョイ e545-Y6dM [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/04(金) 20:51:00.24ID:/AEfogDo0
ローグライクとかFEやってる俺からしたら同じゲームばかりしてたいけどな
マリカーやスマブラで同じゲーム性長期に亘って繰り返すって人も多いでしょ
2025/04/04(金) 20:53:57.56ID:ELrLoTjy0
発売前から分岐やマルチエンドが売りです!って言ってるゲームでそれ言っちゃうのどうなのって感じ
516なまえをいれてください (ワッチョイ e545-Y6dM [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/04(金) 20:54:26.30ID:/AEfogDo0
>>513
これだなぁ
バトル要素面白いけど日常パートは飛ばしまくれる訳じゃないみたいだしそこでテンポの悪さは感じちゃうだろな
2025/04/04(金) 21:10:21.71ID:2zYDr5Vy0
元々買う気無かったんだが大量分岐ありって知って買う事決めたわ
2025/04/04(金) 21:17:15.62ID:ELrLoTjy0
https://x.com/kazkodaka/status/1893670621025911231
ここで全エンド回収したいんだけど見逃したかどうか分かるようになる?って質問に対して大丈夫って言ってるから周回に対してもフォローされてると思う
育成データや素材はほぼ間違いなく引き継ぐだろうし
まぁその場合周回終盤の自由時間は寝てばっかになりそうだが
2025/04/04(金) 21:31:11.75ID:BNa7XdmF0
既読スキップとかエンディングリストみたいなシステム回りの充実度が気になるな
あんま心配してないけど
520なまえをいれてください (ワッチョイ 7d51-aP9k [240f:f1:5a30:1:*])
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2025/04/04(金) 21:32:11.07ID:Y3ge6s7F0
配信okな時点で何かしら仕込んくるだろうな
521なまえをいれてください (ワッチョイ 856e-IVAi [180.144.190.25])
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2025/04/04(金) 21:48:44.40ID:iaRW8Cw00
ブサイクメイドBBAみー死ねよ
522なまえをいれてください (ワッチョイ 5b7d-aCln [2404:7a83:7580:2500:*])
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2025/04/05(土) 01:27:57.72ID:+Ttxp7Cs0
“二次元好きの匿名さん25/04/03 22:23:25
https://gnn-gamer-com-tw.translate.goog/detail.php?sn=280183&_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=wapp
記事貼るの忘れた”
https://bbs.animanch.com/board/4774376/からの転載やが海外の記事やとそこら辺の部分詳しくかかれてるから一読した方がええぞ
2025/04/05(土) 02:56:51.15ID:BI6dJ0j70
>>522
シャオ・ガオ氏って誰だよ…と思ったら小高で草
2025/04/05(土) 08:00:01.49ID:myv4Npwl0
配信OKなのは単純に分岐が多すぎるからだと思うけどな
2025/04/05(土) 08:57:49.27ID:BHgr6JSS0
配信OKにしたら、もしかしたら配信が増えてソフトも売れるかも、と夢見ているだけだよ
2025/04/05(土) 09:03:22.01ID:OvH4+sIp0
LOOP8を思い出す盛り上がりっぷり
2025/04/05(土) 09:44:12.85ID:myv4Npwl0
小高がbskyでダンロンファンにこそ遊んでほしいって言ってるな
V3と実は繋がってるとかルート次第で学級裁判パートとか出てくるんじゃね?
2025/04/05(土) 10:44:03.59ID:EOxVXIiQ0
始まる前がピークとかじゃなければ何でも良い
2025/04/05(土) 11:02:10.48ID:q9wePHL90
急に最終章で学級裁判始まって黒幕は誰だ討論始まったら笑うわ
と言うかそもそもメンバーの中に黒幕いんのかね
2025/04/05(土) 11:17:45.99ID:EOxVXIiQ0
ダンロンファンにこそって言うくらいだから裁判要素は有るんじゃない?
531なまえをいれてください (ワッチョイ e5d7-Y6dM [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/05(土) 11:18:18.60ID:ZWRBXn+W0
状況的に居なきゃ可笑しいけど、メタ視点だと更に新キャラ増えるんだから部外者の可能性も想定出来るしな
532なまえをいれてください (ワッチョイ e5d7-Y6dM [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/05(土) 11:19:12.25ID:ZWRBXn+W0
>>530
最終的にSIREI殺しの犯人は探るんだろうけどまんま学級裁判するなら制作にスパチュンの名前入ってそうじゃね?
533なまえをいれてください (ワッチョイ 5bff-za9N [2001:268:9ad8:4555:*])
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2025/04/05(土) 11:45:42.21ID:KZzFIpOf0
学級軍法会議開始!
534なまえをいれてください (ワッチョイ 4d1f-PysV [240f:6d:c494:1:*])
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2025/04/05(土) 14:25:41.88ID:/75AdoUn0
Detroitとかネタバレ見てもやりたくなるしそれぐらい自信あるはず
535なまえをいれてください (ワッチョイ 8b12-plo9 [2001:268:c28d:ae39:*])
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2025/04/05(土) 15:39:20.12ID:iczf7Sbk0
素直に読むとかまいたちとか真流行り神みたいな分岐システムに思えるが果たして
2025/04/05(土) 15:48:15.87ID:EOxVXIiQ0
誰に部隊長を倒させるかとか選択肢とか死亡回数とか分岐をさせようと思えばめちゃくちゃ有りそう
特に部隊長を倒してってか血を浴びて取り込んで強化もやりすぎたら凶化とかされそうだし
2025/04/05(土) 16:03:29.88ID:MRHWkEdu0
体験版終わったわ
レインコードの苦痛を感じることはなさそうなので安心して買うわ
538なまえをいれてください (ワッチョイ e5d7-Y6dM [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/05(土) 16:29:45.79ID:ZWRBXn+W0
レインコードも0章時のワクワク感は凄かったんだけどね…
2025/04/05(土) 16:33:54.23ID:xLTv7gC/0
総合的には面白かったと思う
致命的なまでにつまらん章が2つほど挟まる上にロード時間が地獄なだけで・・・
2025/04/05(土) 16:38:51.30ID:q9wePHL90
分岐はかまいたちみたいに世界観の根本から変わる(黒幕変更とか)のかそれともベースは同じで生き残りメンツが違うから別の展開が起きるのかのどっちなんだろうね
2025/04/05(土) 16:55:15.64ID:myv4Npwl0
レインコードは0章と最終章が面白かった
542なまえをいれてください (ワッチョイ 856e-IVAi [180.144.190.25])
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2025/04/05(土) 17:04:47.37ID:s+AziSLr0
ブサイクメイドBBAみー死ねよ
2025/04/05(土) 17:21:20.08ID:q9wePHL90
今日投稿された開発者ブログ見てるとラジアントヒストリア思い出したわ
あれも世界放置して駆け落ちバッドエンドとか仲間の一人がブチギレて主人公以外全員殺されるエンドとかあったなぁ
2025/04/05(土) 17:47:32.79ID:myv4Npwl0
https://hundred-line.com/special/blog/detail/?p=12

打越の開発ブログ来たけど全ルート制覇しようと思うとマジで1年くらいこのゲームに拘束されそうだな
2025/04/05(土) 18:04:37.38ID:BHgr6JSS0
>たとえばオカルト的な話だったり、SFだったり、青春ドラマだったり、ミステリーだったり、ラブストーリーだったり…。ある分岐点から別の編に突入したら、まったく違ったジャンルの話になるようにしてほしいと…。
かまいたちよりも弟切草のイメージになった
546なまえをいれてください (ワッチョイ 5bff-za9N [2001:268:9ad8:4555:*])
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2025/04/05(土) 18:05:52.11ID:KZzFIpOf0
ふと思い出した
ダンガンロンパv3も発売してしばらくたつまでは偽証で裏ルート行けるとか期待されてたな
実際はめちゃくちゃしょぼくて意味がないものだったが
それを考えると分岐はやはりありがたい
547なまえをいれてください (ワッチョイ 5bff-za9N [2001:268:9ad8:4555:*])
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2025/04/05(土) 18:07:42.65ID:KZzFIpOf0
打越のソムファイニルヴァーナの分岐のしかけはほんとうに驚かされたなあ
強引すぎたとこはあったが
548なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb8-aCln [2404:7a83:7580:2500:*])
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2025/04/05(土) 18:10:15.94ID:+Ttxp7Cs0
真ルートは大鈴木以外全員生存で大鈴木が登場しないことだな
549なまえをいれてください (ワッチョイ 5bff-za9N [2001:268:9ad8:4555:*])
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2025/04/05(土) 18:16:16.87ID:KZzFIpOf0
>>544
どうでもいいが打越は小高さん呼びじゃないんだな
他は小高さん呼びしてたけど
ブログだし外部の人間に社長を呼び捨てるって感じでもなく普段からそういう関係ぽいな
調べたら打越のが年上のようだし
550なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb5-HwGA [2400:2411:4540:3700:*])
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2025/04/05(土) 18:19:24.96ID:4fouY96a0
分岐後すぐにENDになるタイプじゃなさそうで期待できそうだ
小高も平均100時間とか最近Xで答えてたし
2025/04/05(土) 18:30:23.08ID:q9wePHL90
Aが生存しててBが死ぬ真ルート、Bが死ぬけどAが生存する真ルートみたいな生存者差分は無さそうだな
まぁ流石に作るとしたら台詞やスチルの手間がかかりすぎるか
2025/04/05(土) 19:28:48.53ID:Ii8/WsLi0
発売したらダンロンルートあるかどうかの報告頼むわ
見つけたら即でお願い
2025/04/05(土) 19:42:07.31ID:BHgr6JSS0
100EDあるなら体験版で1つくらい見たかった感
2025/04/05(土) 20:20:39.18ID:EOxVXIiQ0
>>544
100個のエンディングってマジかよ
安易な死亡エンドは無いとも書いてあるし分岐が腐る程ありそうだな
一周目は捨てて体験版の七日目までは探索で素材集めた方が良さそうだな
2025/04/05(土) 21:33:30.77ID:Kbn5H1iz0
日数進むにつれて入手できる素材量が爆増する可能性もあるし
ED後に引継ぎとかできるかもしれんし
2025/04/05(土) 21:56:36.26ID:PRTzKums0
社内で真EDと言われてる小高ルートだけは見てからやめたいな
ダンロン絡んでくるとしたらここしかないと思う
2025/04/05(土) 22:20:02.52ID:wSP3sF5v0
序盤の戦わない選択肢もエンディングの一つに数えてないのか
即死選択肢無しでエンディング100個はかなり挑戦的やな
2025/04/06(日) 00:03:49.27ID:OQ2LFBpH0
戦わないENDは1周終わる頃にはちゃんと意味あって配置されてることに気づく感じじゃないのかなー
2025/04/06(日) 00:10:13.35ID:rZZ0Rbxg0
会社の規模考えたらまず100個なんて作りこんでないとは正直思う
560なまえをいれてください (ワッチョイ e38c-awFw [2001:268:9bd5:2fd3:*])
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2025/04/06(日) 00:14:25.25ID:/17Ssa6K0
インタビュー読んだら1個1個のエンドを真ルートと捉えられる出来にしてるって言ってるけど期待しても大丈夫なのかこれ
真に受けていいならデトロイト以上の作り込みって事になるけど...
561なまえをいれてください (ワッチョイ eb4a-wa36 [2001:268:c290:df79:*])
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2025/04/06(日) 01:37:57.02ID:+ezu0/CV0
石油王がスパチュンにつけば可能
2025/04/06(日) 01:46:49.71ID:FrRBWTrN0
>>559
書いてある通りの作り込みがマジだったら最高だけどゲームスタッフの発売前インタって誇張して喋ってるパターンしかなかったから実際は大したことないだろと思っておくことにしてるわ
変に期待するとプレイした時に肩透かしくらって落胆するし逆に楽しめなくなるから程々に
2025/04/06(日) 01:50:06.92ID:FrRBWTrN0
デトロイトですら俺は分岐物足りなかったな
細々した変化は沢山あるけど大まかな話の分岐は全然大したことないのがデトロイトだったし
まああっちはフル3Dでやってるのに対してこっちはイベントシーンが基本的に紙芝居だからデトロイトよりは分岐多くはできるとは思う
564なまえをいれてください (ワッチョイ b5ab-lUao [210.194.68.147])
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2025/04/06(日) 01:51:08.23ID:iWTu6VZC0
>>547
驚かせるだけで やる意味がないのがなあ。
EVER17は驚く上にやる理屈もちゃんとしてた。
565なまえをいれてください (ワッチョイ 6352-VGeA [221.188.22.193])
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2025/04/06(日) 02:05:37.69ID:Basji4pG0
ネタバレ回避しといたほうがいいんかこれ
2025/04/06(日) 04:10:26.76ID:+3ByW71d0
アパシーとかエンディング600以上あるゲームもあるし()
打越ブログ見るとオカルト編、SF編みたいな大きい分岐があってその中に複数のEDがあるって感じっぽいからまるっきり非現実的ってわけでもないと思う
例えばラブコメ編とかあるとしてその中に各キャラENDがあったらそれでもう15個あるわけだし
全く違うストーリーラインが100だったら無理ゲーだけど
567なまえをいれてください (ワッチョイ b5ab-lUao [210.194.68.147])
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2025/04/06(日) 07:21:39.70ID:iWTu6VZC0
大きい分岐ごとに15人分あるのは詐欺っぽい
2025/04/06(日) 07:32:43.32ID:Tz9u4oem0
SRPGとマルチエンディングという取り合わせは……
同じステージを何度もやりたくはないがスキップ関係どうなるかな
2025/04/06(日) 07:35:34.90ID:FrRBWTrN0
>>566
エンディングが100個あるって部分は疑ってないんだよな
「それらはオマケシナリオやスピンオフのように見えてはならない。」って書かれてるけどそこまで凝ったものが100は無さそうだしスタッフの言葉を真に受けてたらガッカリしそうみたいな感覚
570なまえをいれてください (ワッチョイ b5ab-lUao [210.194.68.147])
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2025/04/06(日) 08:04:30.79ID:iWTu6VZC0
100もあると普通は薄味になりそうだけど
それを全部意味があって濃いものにするって
不可能だと思うけど。
うーん
571なまえをいれてください (ワッチョイ a59d-awFw [240f:f1:5a30:1:*])
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2025/04/06(日) 08:47:21.61ID:GyIqw2eG0
しかも安易な死亡オチは無しって話だからな
ロンパシリーズみたく1本道でもあのレベルで面白ければそれでいいかなーとも思うが...
>>566の言う感じで変に水増しするくらいならバッド、ビター、トゥルーの3種くらいに絞ってもいいのに
572なまえをいれてください (ワッチョイ add7-miKQ [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/06(日) 08:47:46.71ID:T5Qepfik0
ゆーて冒頭の分岐とかその類な気もするけどな
573なまえをいれてください (ワッチョイ a59d-awFw [240f:f1:5a30:1:*])
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2025/04/06(日) 08:52:41.93ID:GyIqw2eG0
特殊な条件満たした後にやり直して最初に戦わない選ぶのが正解とかやってきそうではある
574なまえをいれてください (ワッチョイ add7-miKQ [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/04/06(日) 09:17:32.21ID:T5Qepfik0
>>573
あーwそれ系はあっても不思議無いな
2025/04/06(日) 10:10:15.56ID:OQ2LFBpH0
ようわからんけど紙芝居とはいえまともな分岐100通り分容量に詰められるのかね?
2025/04/06(日) 10:39:27.32ID:itxHmQTC0
打越が「小高頭おかしいだろ」って言うくらいなんだからそれなりに期待していいんでないか?
これで肩透かしなら詐欺師だぜ
2025/04/06(日) 10:47:00.47ID:o5mXFGVw0
分岐100種類は消えたと思ったら復活して来たな
578なまえをいれてください (ワッチョイ a59d-awFw [240f:f1:5a30:1:*])
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2025/04/06(日) 11:01:40.58ID:GyIqw2eG0
小高が作った真ルートは当然難しい条件つけて来るだろうね
1回でも死んだら見れないとか
2025/04/06(日) 11:04:04.90ID:iwYq9FDV0
あくまでも細かく枝分かれした先の行き詰まりがエンディングの一つなだけで一つ一つが真エンドと同じ長さではないぞ
と言うかそんなゲーム物理的に無理
問題はその枝分かれした先の行き詰まりにどんだけ意味を持たせられるか
580なまえをいれてください (ワッチョイ e3d4-2baC [2001:268:9a22:aea9:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 11:17:28.27ID:FNJ3fzcs0
ちなみにかまいたちの夜のエンディングが46個
2025/04/06(日) 11:20:38.02ID:Tz9u4oem0
>>576
それでゲームとして体をなさないものに仕上がっていたら「頭おかしい」が正解すぎない?
582なまえをいれてください (ワッチョイ a398-c+hJ [2400:2200:87e:801c:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 11:43:47.25ID:bdvTBqvW0
エンディングが沢山あるおかげで配信制限がなくなって色んな人の反応楽しめるから自分にとっては最高
これ発売を機に2やV3も配信制限解除してくれないかな
2025/04/06(日) 12:19:47.64ID:QBr1jWkE0
これまでもクリアするだけなら簡単なゲームばっかだったし変な難易度にはせんでしょ
死亡システムも戦闘の個性付のためであって、ルート分岐には関わらないと思ってるわ
2025/04/06(日) 12:29:32.13ID:lFjCgQbz0
みんな買うのか?ストーリーはいいんだけど今どきこんな戦闘だとつまらなすぎで苦痛なんだが
2025/04/06(日) 12:40:41.76ID:itxHmQTC0
スパロボより面白いから全然いける
2025/04/06(日) 12:41:14.03ID:qGtcS9Bv0
シミュレーションバトルゲーは合う合わないあるからな
2025/04/06(日) 12:51:47.71ID:8Xmz72OP0
>>583
「キャラクターが戦闘中に死んでもストーリー全体の展開には影響しません。死はゲームの戦略的な仕組みの一部ですがメインのストーリーラインは変わりません。ただしキャラクターがストーリーの中で死んだ場合、もちろんゲームの展開は変わります。」

海外の記事にこう書いてあったから戦闘中の死は物語に関係しないだろうな
部隊長吸収はエンドに影響するかもしれんが
588なまえをいれてください (ワッチョイ add7-miKQ [2400:2653:f280:dc00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 13:04:51.86ID:T5Qepfik0
俺はS要素楽しめたから買うわ
探索だけはあかんかったけど
589なまえをいれてください (ワッチョイ a598-awFw [240f:f1:5a30:1:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 13:35:01.67ID:GyIqw2eG0
発売まで待てんしなんか繋ぎになるADVのゲームとかないか
ダンロンとレインコード以外で
2025/04/06(日) 13:48:08.42ID:iM4MVl840
スパロボ辺りに比べれば作業感を減らす工夫してると思うわ
回復ユニットなし死亡復活なしはかなりいい仕様、将棋とかチェスとかとプレイ感覚が近いし程よい戦略性がある

スパロボ系SRPGの作業感って回復&補給ユニット前提の立ち回りが原因なんだなってハンドラプレイして始めて気づいた

ユニットの死亡にもメリットがあるのもいいアイデア、よく考えられたシステムだなと感心する
2025/04/06(日) 13:48:26.07ID:Tz9u4oem0
>>589
ソムニウムファイル
2025/04/06(日) 13:50:17.32ID:iM4MVl840
最近話題になった都市伝説解体センターはやらん方がいいな
ガチの作業ゲーだった
593なまえをいれてください (ワッチョイ b5ab-lUao [210.194.68.147])
垢版 |
2025/04/06(日) 13:59:49.82ID:iWTu6VZC0
ストーリーの中で死ぬのが分岐になるんかなあ。
15人で何人が生きてるかで分岐するなら
100通りなんてレベルじゃすまないと思うけどなあ
2025/04/06(日) 14:36:39.76ID:iwYq9FDV0
部隊長吸収が本当に嫌な予感しかしない
2025/04/06(日) 14:40:00.85ID:k/Bx1t490
探索一周で999%を2つ出来たけどやろうと思えばBP以外は全種999%も行けそうだな
でもリセマラするとしても紫?と青?だけの方が楽だとは思う
2025/04/06(日) 15:29:24.33ID:lFjCgQbz0
>>589
レイジングループ
2025/04/06(日) 15:34:10.24ID:iM4MVl840
>>589
グノーシア
2025/04/06(日) 15:48:07.95ID:8Xmz72OP0
🔩以外999%🔩600%で終了して今2回目の探索してる所だが前回よりは高いもののやっぱり🔩だけ数値が低い
全種類じゃなく単体で🔩の%上げるマス見つけた奴いたら教えて欲しいわ
2025/04/06(日) 15:54:49.75ID:atLtNkUoM
トライブナイン結構楽しんでるよ
続けるかは置いといてハンドラまでの繋ぎには適してると思う
シナリオは小高節を真似しようとしてる別人な感じするけど
2025/04/06(日) 15:54:51.52ID:k/Bx1t490
>>598
一番上のBP以外は全部100%上昇あるよ
2025/04/06(日) 16:01:43.13ID:8Xmz72OP0
>>600
マジ?なんのマスでなんの選択肢選んだか覚えてるか?なぜか🔩だけ当たらんのよな
602なまえをいれてください (ワッチョイ eb4a-wa36 [2001:268:c290:df79:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 17:31:03.90ID:+ezu0/CV0
ネタバレ
ハンドラ世界には人類そっくりな人種が住んでる侵攻星と
SIREIのような姿の宇宙人が住んでる防衛星の2つの星があって戦争が起こった
SIREI人達は他の生物の死体に憑依して操ることができる能力があったがガクリョクを持つ人類に憑依すると記憶や人格が人類のものになってしまうため劣勢であった
2025/04/06(日) 18:01:59.79ID:iwYq9FDV0
それっぽいネタバレはちょっとびびるからやめろ
604なまえをいれてください (ワッチョイ e3d4-2baC [2001:268:9a22:aea9:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 18:14:42.18ID:FNJ3fzcs0
>>589
逆転裁判
2025/04/06(日) 18:31:37.88ID:btpowaB80
ADVじゃないが俺はinto the dead - our darkest days -の早期アクセス?をやる予定
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