ここ最近のアサクリの進入禁止エリアは警告を無視して先に進むとシンクロ解除だったのに
今作はよくある見えない壁方式になっているのはマップが急斜面だらけで1回進むと元の場所に帰れなくなるケースがあるからなのだろうか