大剣装備のレジェンドの組み合わせの相談させて欲しい
出来るだけ固定特性とセット特性がゴミにならないようにしたいんだが、割と難しい
武器は番人の大剣で追罰 殺意、頭は壺確定として↓にしてるんだけどもっといいのないかな
(括弧内はセット特性)

胴 遁走 (チャージダメージ量10%)
カード気力ダメージ 5%ダウン、チャージダメージ量5%

手 処刑人(気力攻撃力15%)
ダメージ倍率3%、気力回復10%

腰 緋き悪鬼(チャージダメージ10%)
熱血気力攻撃力5%、追罰ダメージ5%

足 捕食者(対峙 ダメージ10%)
最大気力100、対峙 ダメージ倍率5%

首 赤月 (ダメージ半減 30%)
気力回復10%、受ける気力ダメージ5%

指 巡礼者 (強攻撃ダメージ 10%)
強攻撃気力攻撃力5%、強攻撃とチャージ ダメージ量5%

捕食者の足もしくは手はむっちゃ強いと思う
手と腰がイマイチしっくりこない。踏みにじられた腰をエピックの時は使ってたけど、レジェンドで固定特性片方死んだので外したんだが、良い代わりがいない