【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】

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2025/07/29(火) 09:50:19.13ID:0kKknEj4x
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は 
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること

Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること

【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】

■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave60【愚痴NG】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1749490343/

テンプレは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/08/05(火) 14:10:40.27ID:ANSEMsq10
クマさん入り口で画面に表示される、黄色、緑、赤のマークはなに??
今回はシューターばかりで楽でうれしい。
やっとたつじん2まで戻ってきた。未踏の3に行きたいものだ。
2025/08/05(火) 15:35:33.13ID:7fyDkRrpd
前人未踏の達人3,そこは,「神の領域」
2025/08/05(火) 15:42:15.28ID:vSJ6mi4x0
>>252
確かにw
神はワガママだと思い知った
2025/08/05(火) 16:27:06.76ID:sreAnsnn0
評価を上げていくのなら
wave1でもスペシャル出し惜しみしないで
wave1だけはなんとしてもクリアする気持ちで頑張れ~

そのマイナス20で成功一回分チャラになるから
めちゃくちゃ痛いのよ
255なまえをいれてください (ワッチョイ c343-Fc4s)
垢版 |
2025/08/05(火) 16:43:30.28ID:KZ+hd0fC0
スクイクのあとのチャージャーなんか微妙に使いづらい
射程あるのはうれしいが
256なまえをいれてください (ワッチョイ 533b-S+98)
垢版 |
2025/08/05(火) 16:51:28.82ID:zkEdpyAB0
正直なところ-10も-20もそんな変わらん気がしてる失敗は失敗だし目標値まで上げるにはどっちも2回成功必要だからさ
2025/08/05(火) 17:01:32.89ID:vSJ6mi4x0
>>256
ワンオペで送り込まれての-5も同様
2025/08/05(火) 17:04:11.40ID:sreAnsnn0
wave1失敗マイナス20だと次に成功してもようやく振り出しだけど
wave2失敗マイナス10なら次に成功すればプラスになるし
wave3なら現状キープ、この差は大きいよ

それに早め早めにスペシャル使うのは練習になる
2025/08/05(火) 17:56:47.48ID:fDn21SLN0
>>257
なんなら-5が一番腹立つ
詫びにもなってないと言うか煽られてるまである
-20が-10で良かったはワンチャンあるけど-5で良かったは一度も無い
まあ-5が意味成すほど出やすい=サーバーがダメダメってことだけど
2025/08/05(火) 18:05:18.63ID:0SmhpPeE0
wave3までは何としても辿り着く気概でやるのが結果速いよね。積極的に使って見せれば仲間のスペ残しも減るし最後タツマキドロシャケとかも結構あるし失敗しても失うものは時間だけだ
2025/08/05(火) 18:06:58.47ID:obKmqID50
wave1で失敗するのは納品0やオオモノ0〜1とかいる時だし
クリア率上げるには2人分以上の動きをしなくちゃならん
2025/08/05(火) 18:12:02.24ID:obKmqID50
あとホカホカをあっさり抜けられる運が必要
2025/08/05(火) 18:48:30.16ID:P4POwouS0
スプラのマルチはP2Pだから切断で強制終了しやすいのは
ホストの環境が悪い、自分の環境が悪い、ホストと自分の環境の相性が悪いのいずれかだぞ
サーバーはマッチングには使われるがプレイ中は基本関係ない
2025/08/05(火) 19:25:43.72ID:fDn21SLN0
>>263
ホストと自分の相性が悪い、ってのもあるんだね
自分の回線が悪い時はそもそもスプラは自己切断と同じ扱いになるからまあしゃあない、ってなるから特に書かなかった
年末年始お盆とかめちゃくちゃ落ちやすい/繋がらない時があるからサーバーがパンクしたり不安定になってるのかと思ってたよ
265なまえをいれてください (ワッチョイ 5312-S+98)
垢版 |
2025/08/05(火) 21:57:58.97ID:zkEdpyAB0
>>262
オカシラマッチは仕様上仕方ないとはいえランク低いとクリア出来ないバイトの寄せ集めになるからそこはなんとかならんかったのかと思うわ
2025/08/05(火) 23:39:23.88ID:w/q9p6eb0
ムニは余裕ができやすい
その時に周りを見て次の動きに繋げられるようになれればなお良い
2025/08/06(水) 00:52:49.97ID:FX+n/Qo40
はじめてのたつじん3に来た。
しかしもう眠いから終わり。
2もきついけど、3もきついんだろうなあ。
でんせつの世界も観てみたいけどさ。
2025/08/06(水) 01:21:17.70ID:PChK9iL+0
たつじん3は伝説から落ちてきた人もいるのでたつじん2より楽なこともある
2025/08/06(水) 08:26:06.39ID:DcbGofKu0
余裕があって自主的に一人前とかに下げた仲間なら、楽に伝底に戻れる
キャリーされた伝底が定位置に戻った仲間なら阿鼻叫喚
2025/08/06(水) 08:29:07.84ID:xY75H3tR0
難易度自体は簡単でも味方を頼れず自分がなんとかしなきゃより
難易度が高くても味方が頼れるなら後者の方が楽なのよね
2025/08/06(水) 10:56:37.46ID:VeW9V96P0
2から3か
確実に湧きのペース上がるのに慣れなくていっぱいになるかもだから索敵がんば
オオモノを倒した時すでにオオモノは湧いている
2025/08/06(水) 16:49:47.70ID:BfiblRRR0
もちろん運もあるけどちゃんと実力磨いておかないといい仲間引いて「あとちょっとで上に行ける!」という時の「あとちょっと」が足りずに泣くことになる
泥沼の時こそ腐らずに「どうやって生き抜くか?」と床壁を塗って敵やっつけてイクラ納品して、を地道にやっていくべき
273なまえをいれてください (ワッチョイ bb86-bcx2)
垢版 |
2025/08/06(水) 18:45:59.96ID:lQ3aDo+J0
納品が少なすぎるのを何とかしたいんだけどどうしたらいいんかね?
でんそこ~たまにたつじん3

なるべく塗るのは心がけてる

オオモノとザコはできる限り倒すようにしてるんだけど
無視されがちなカタパとタワーを優先することが多いので、コンテナ横通らないこともあるし、連続して沸かれるとそもそも納品どころじゃないのか悩み
2025/08/06(水) 19:07:25.76ID:umAa9Vvq0
自分が納品戻れないようなら
味方が納品しやすいようにカゴ方面に
金イクラ投げておく

ぶっちゃけ納品数よりも
その横の( )の数字が多い人の方が
デキると人だと思う

あとタマヒロイの移動ルートよく見て
上手く使えると納品数も伸びるハズ
275なまえをいれてください (ワッチョイ c399-Fz9E)
垢版 |
2025/08/06(水) 19:51:04.72ID:SejB97Wc0
恥ずかしながら納品数の横の()の中の数って未だにわかってない…
2025/08/06(水) 20:00:00.30ID:+xuj7cLL0
()の数は1回目でも自分が触ったイクラでかつ自分以外が納品したイクラの数、通称アシスト納品数

イクラ投げで遠くからコンテナに近づけたイクラや、テッキュウ砲台で送金したイクラが()つきになりやすい

タツマキがあると()の数が増えるのはみんなでイクラを投げるから触ったイクラが増えやすく、1個のイクラが納品2個分になるため

タツマキあったのに()のイクラが極端に少ないのは立ち回りがおかしい可能性が高い、まあ1人ぐらいおかしな動きしてるやつがいてもタツマキはクリアできるが
277なまえをいれてください (ワッチョイ 53b5-S+98)
垢版 |
2025/08/06(水) 20:01:40.38ID:Z9d9U8yh0
入れた奴の前に持ってたやつが()つきになるもんだと思ってたわ
2025/08/06(水) 20:03:23.37ID:+xuj7cLL0
個人納品数よりはチーム納品数が大事で、遠くのイクラが拾えるなら遠くのイクラから優先的に拾うのが大事

時間がたつとオオモノや雑魚がわいて遠くのイクラは拾うのが困難になるため、タワーやカタパなどの外わきが多いとイクラが足りなくなる

また、遠くのイクラを拾うときは死なない範囲でイクラドリブルをしながら2個イクラを持って帰るようにするといい

イクラドリブル:イクラを拾ってすぐにイクラ投げし、もう一個イクラを拾って投げたイクラの場所に移動してイクラ投げを繰り返し、サッカーのドリブルのように2個のイクラを遠くから拾うテクニック
2025/08/06(水) 20:05:14.37ID:uT/+EJ510
納品が少ないと思ったらオオモノ倒して倒して倒しまくれ
カタパも積極的に倒していく
残り20秒までにオオモノ全滅させれば残り時間は入れ放題

納品少ないのは籠近くのナベフタ バクダン放置して動けなくなってることかな
2025/08/06(水) 21:37:40.18ID:pG727g5a0
中盤までの余裕がある時に生まれたイクラをどれだけ拾えるか
残り1分での納品状況確認して優先順位変える
残り30秒で腹決める
281なまえをいれてください (ワッチョイ fb17-bcx2)
垢版 |
2025/08/06(水) 23:25:05.60ID:zuRg4X+E0
ありがとう
納品むずいね
全然伸びない
2025/08/06(水) 23:48:35.11ID:w4H5lTW00
個人の納品数よりチームの納品数が大事という言葉の裏を返せば、個人の納品数が好きな奴ばっかりだから
そんな奴が多いなら自分は納品をしやすくするための処理と海岸のイクラ投げをすればチームのバランスが取れるってこと
…まぁ更に裏を返せば、個人の納品数が一番面白いのにそんなん捨てるぐらいならサモランやらんってのが本音の奴が多いだろうからこんなアドバイスは無駄ってことも重々承知
2025/08/06(水) 23:50:25.32ID:w4H5lTW00
ただ1つ言っておくと、赤イクラ少なくて1人だけ突出した納品数のリザルトの奴を上手いと思って見ることは無い
白い目で見ることはあっても
2025/08/07(木) 00:21:00.72ID:Bd1BWy2n0
たつじん3の世界を観てきたよ。
みんな速いわ。
介護されながら、3回くらいクリアしたわ。
今は連敗してたつじん1まで戻ってきたw
なかなかいい経験だった。
2025/08/07(木) 01:22:44.00ID:GqekDRNGM
>>284
乙です
今回のドンピコはマニュシュタ3つにお風呂でブラチャーないから爽快感は無いけど例外はありますが簡単な方のステージですし全体的に悪くないから楽しめると思います
2025/08/07(木) 02:51:14.52ID:mX3wrDDa0
寄せを意識すると最終ライン上げられ追い込まれる
早めに倒すと納品が大変
どっちにするかの判断は全体の戦況見て余裕具合を測るのが必須だと思うけど普通に高等テクニックだな

イクラ投げをグッとこらえてインク量をキープするところからかなあ
2025/08/07(木) 06:37:33.83ID:DKvEvtWhx
おはようございます

■現在のシフト
8/7 01:00 - 8/8 17:00
どんぴこ闘技場 @タツ
オーバーフロッシャー
ケルビン525
ガエンFF
.96ガロン

■次回以降のシフト
8/8 17:00 - 8/10 09:00
トキシラズいぶし工房 @ジョー
クラッシュブラスター
ジムワイパー
パラシェルター
リッター4K

8/10 09:00 - 8/12 01:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
クーゲルシュライバー
ボールドマーカー
スペースシューター
Rブラスターエリート

8/12 01:00 - 8/13 17:00
難破船ドン・ブラコ @タツ
ドライブワイパー
モップリン
.52ガロン
ハイドラント

☆バイトチームコンテスト
8/9 09:00 - 8/11 09:00
トキシラズいぶし工房
ボールドマーカー
シャープマーカー
デンタルワイパーミント
14式竹筒銃・甲
2025/08/07(木) 09:48:01.82ID:At3NS8820
処理したイクラを毎回1~2個拾えばクリアには足りるから処理優先できっちりカタパやタワーを処理することをオススメする

もちろんモグラやテッパン、ダイバーなど寄せれるオオモノは寄せるにこしたことはない
2025/08/07(木) 10:14:59.02ID:W606RwtT0
遠距離得意武器だけどいまいち決定打に欠ける印象
総じて強いんだけどね
タツには苦労しないのはいいかも
2025/08/07(木) 12:42:15.47ID:QjPxRWaI0
お風呂は弾速は遅いけど
射程はあるし距離による威力の減衰もないから
シャケと距離を取りつつ行動を先読みして"置いておく"感覚で使えるようになると
強さを実感出来るようになるはず

あと壁に対しては斜めの角度から撃つ(塗る)ことで
広範囲に壁塗りと床塗りの両立が出来るぞ
2025/08/07(木) 15:25:01.48ID:CW5VMuXj0
>>273
このゲームで1番時間かかるのは移動なので向かってくれてる人いるのにカタパタワーへ向かってたどり着いた時には倒されてたみたいなのを繰り返すと実質何もしてない時間が増えて全てのリザルトが悪くなる。湧き方向は一定時間ごとに必ず変わるから逆側への遠征はほんとに必要か考えた方がいいと思う
危険度が上がるほど変わる速度も早くなる(最終的に8秒)からずっと往復するのは非現実的
292なまえをいれてください (ワッチョイ b318-IM7S)
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2025/08/07(木) 16:43:58.10ID:GA+1FfjD0
どんぴこの高台に登った瞬間にモグラに食われたり、ダイバーのダイブでやられるのは防ぎようないよねw
ヘッドホンとかしてたら察知できるのかな
2025/08/07(木) 17:13:42.88ID:At3NS8820
登り切る前に視点を動かして確認しよう

ダイバーは壁が判定に入ってるなら壁を見ればわかるぞ

100%は防げないけど事故率は下がる
2025/08/07(木) 18:39:46.88ID:KgB8CkTg0
カタパの箱にパッキンが付いてないのはおかしい
フチに滑り止め素材を付けるべきだ
あと雑魚シャケの攻撃力を考えたらもっと見た目もトゲトゲしてるべき
295なまえをいれてください (ワッチョイ b318-IM7S)
垢版 |
2025/08/07(木) 20:17:16.44ID:GA+1FfjD0
今回、長射程多いから、どんぴこのタツは倒しやすくていいな
通常、満潮だと高台周回してくれるからタツ玉割りやすい
2025/08/07(木) 20:55:34.12ID:aARrrFhK0
長射程というか瞬間火力がおかしいレベル
塗りと燃費がアレなブキが多いが対単体の火力に偏ってるからタツ玉割るのもオオモノ処理するのも早い
反面ドスコイ以外の雑魚処理と塗り返しが苦手な編成だからどんぴこじゃなきゃ割とヤバい編成でもある
297なまえをいれてください (ワッチョイ abbc-LnFq)
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2025/08/07(木) 21:02:41.50ID:KvMwWU4W0
なんだろ
あまり爽快感ない、96ガロン火力あるのかもだけど塗れないし重くて楽しくない
ケルビンもダルい
298なまえをいれてください (ワッチョイ 0bce-P38B)
垢版 |
2025/08/07(木) 22:09:05.07ID:CFclZPMo0
今回の編成難しい
96ガロンがなかなかブレて当たらないのと、納品する時に金イクラがラグで拾うのおかしい
299なまえをいれてください (ワッチョイ 0bce-P38B)
垢版 |
2025/08/07(木) 22:14:46.55ID:CFclZPMo0
伝底キツすぎて1200ptまで長い
WAVE1でスペシャル使わないとダメって事は処理が遅いから遠征しないとダメか
インクレール乗りながらっていうのが難しくてインク管理上手くなりたい
2025/08/07(木) 23:17:09.74ID:At3NS8820
96のブレが気になるってどういう状況?インクレールから飛び出して空中でバクダンやるとか?
301なまえをいれてください (ワッチョイ fbad-VIIW)
垢版 |
2025/08/08(金) 01:23:17.30ID:81mQ6Vwg0
今回ムズいな
カタパにボム3回も外したわ
302なまえをいれてください (ワッチョイ 0faa-bc9m)
垢版 |
2025/08/08(金) 02:24:49.68ID:JPuej0A/0
やっぱりですね、コジャケは敵です
303なまえをいれてください (ワッチョイ 1b1c-Uapj)
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2025/08/08(金) 03:29:46.32ID:wz5FLj2W0
地味にストレス感じる編成だわ
304なまえをいれてください (ワッチョイ 99c6-AabF)
垢版 |
2025/08/08(金) 07:52:29.25ID:9DqEtmXc0
>>287
おつありです
2025/08/08(金) 08:28:48.18ID:7ZUWi+r70
どんぴこは味方がカゴ高台に居座るようだと
結果的にアメやタワー、カタパの攻撃がカゴ方面に集中するようになるので地味にキツくなる(特に終盤)
塗り返しの弱い編成ならなおさら

そういう時はカゴ高台に届く所から金イクラ
シュートしつつ処理と回収を頑張る

あとインクレールはシュートカットにインク回復も出来るから有効に活用しよう
306なまえをいれてください (ワッチョイ 1111-VIIW)
垢版 |
2025/08/08(金) 10:17:37.35ID:ifjcJIUe0
全てケルビンが悪い
307なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-P38B)
垢版 |
2025/08/08(金) 10:49:44.81ID:Zfj7LOo/0
ケルビン難しくてなかなか使いにくかったです
308なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-P38B)
垢版 |
2025/08/08(金) 10:50:36.72ID:Zfj7LOo/0
>>300
バクダンに弾が上手く当たりにくくて困りました
2025/08/08(金) 11:01:25.57ID:fLMI3gE8d
>>308
96ガロンのような乱数が大きい武器は初弾補正をうまく利用することが大事です

ジャンプ撃ちしないこと、弾を撃ち続けないことに気をつければと乱数に困ることはほとんどないです

初弾補正:弾を撃ちはじめた最初は表示されるレティクルより精度がよく、レティクルの中心に弾が集まりやすくなる仕様
弾を撃ち続けると補正は低下し、しばらく撃たないと補正は回復する。ジャンプ撃ちした場合は初弾補正は乗らない

意識するのは攻撃できないタイミングで無意味に弾を撃ち続けないこと。初心者は敵に届かない位置や、バクダンが弱点を出す前に弾を無駄に撃ち続けることが多い(見ている範囲では)ので乱数の影響を受けやすいのだと思われる
310なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-P38B)
垢版 |
2025/08/08(金) 11:17:18.92ID:Zfj7LOo/0
どんぴこのヒカリバエがクリア出来ないんですが、インクレールに乗ってやる時納品の時間を作りながらやりたいけど自分にタゲ来ない時ってどうしたらいいですか?自分にタゲ付いたときはなるべく金イクラと逆にわざと行くようにしているんですが…
2025/08/08(金) 11:46:38.60ID:MwqkpLlR0
イクラもないのに逆に行ったらだめだよ。やるなら必要数でてから
312なまえをいれてください (ワッチョイ 6bfc-eyZO)
垢版 |
2025/08/08(金) 11:50:51.47ID:x6CneaQQ0
>>310
タゲついた人はインクレールからボム落とす
それ以外の人は下で金シャケ撃ったり間引いたりしながら
納品する
逆にいったらダメ
味方が高台からずっと撃ち続けて降りてこないようだと厳しい
2025/08/08(金) 11:55:28.65ID:tRUO03eZx
どんぴこヒカリバエは反対側へは行かない

タゲないとき→死ぬ気で降りてイクラ投げ、タゲられたらレールに飛びつく
タゲあるとき→レールからシャケにボム投下(レールに潜伏したまま下を向いてボムのボタンを押すだけで落ちずにできる)

反対側に行かない理由
・タゲじゃない人が下で死んでもタゲられてる人がボムを落とせばすぐ蘇生できる(デスのリスクが低い)
・反対側に行かれると火力が分散して金イクラが作れない

タゲじゃない3人がどんどんイクラ投げをしないと高ノルマはクリアできなくなるので注意
2025/08/08(金) 12:10:41.96ID:fLMI3gE8d
>>310
処理しやすい武器なら下からシャケうち、そうじゃないならひたすらイクラ投げ
処理しやすい武器でも誰もイクラしない、納品ペース遅いならイクラ投げ

どんぴこは納品のほとんどをイクラ投げに頼ることになる
イクラ投げはインクの7割を消費するため、インク回復時間が納品速度の制約になり、1人が納品に専念しても足りなくなる可能性がある

3人高台かインクレールにいてイクラを投げるのが自分1人でタゲが自分に頻繁につくケースはマジでクリア困難になる

補足として、キンシャケをコンテナ高台で倒してもイクラがほとんど下に落ちるため、納品ペースが悪いからといって上で戦うのは有効ではない

同様の理由でグリルもイクラ投げるやつが1人しかいないとほぼクリア不可能になる
2025/08/08(金) 12:25:58.74ID:7ZUWi+r70
ヒカリバエで高台からの下撃ちは
範囲攻撃ブキでもない限り効率悪いから
ボムコロの方がマシ

ヒカリバエはタゲられてない時は
シャケの行軍ルート上にさえ居なければやられることはないので
段差を上手く使って立ち回ると良き
316なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-P38B)
垢版 |
2025/08/08(金) 13:09:11.25ID:Zfj7LOo/0
>>311
金イクラがあるのに納品もたついて回収が上手くできなかったので、納品時間作りたくて反対側に行きました
下に居た人が無理に降りて何回も死んでいたので納品に無理があると思ったからです
317なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-P38B)
垢版 |
2025/08/08(金) 13:11:52.04ID:Zfj7LOo/0
>>312
高台から降りてこなかったのと1人の人が無理に突っ込んで何回も死んでいたので、タゲがなかなか自分につかなかったので自分ではどうしようも出来ませんでした
318なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-P38B)
垢版 |
2025/08/08(金) 13:14:02.18ID:Zfj7LOo/0
>>313
そのインクレールって斜めになっている場所ですかね?自分がヒカリバエに今回2回当たったときは自分以外は全員網に繋がってるレールに乗っていたので、処理がなかなか難しくて納品時間も納品数も足りなくてクリアで来ませんでした
2025/08/08(金) 13:28:27.51ID:eYJyu3VGM
お風呂でナベブタ落とすの気持ちいいいいい
2025/08/08(金) 13:44:32.33ID:nZTUBPqb0
>>318
ヒカリバエは狂シャケを19体倒すと金シャケが出るというルールなので
ひとりが死にまくってグダついてる状況で反対側に行くと
移動中の狂シャケが処理できずに金シャケが湧かず根本的に金イクラが足りない
って状況になりやすいと言うかほぼなるのでNG

斜めレールか平行レールかは、斜めレールが下から乗りやすいってだけで処理には関係ないよ

どんぴこヒカリバエは納品時間を作るんじゃなくて
基本下にいてイクラを投げ続けるのが基本
イクラ投げは約2.5秒に1回投げられるから
タゲ変更から次のタゲ変更までに投げられる回数は
Wave1のノルマが16~20なら5回、21~27なら4回、28~は3回投げたら段差上に行く
って覚えておくと時間を見れなくても死なずに投げやすくなる、タゲ変更すら見れないなら頑張って見よう
2025/08/08(金) 13:54:28.74ID:tAqxAHBT0
インクレールは2つつかえ
斜めになる方がメイン
網と平行は斜めのイクラは拾いにくいが斜めにタゲがいくと納品しやすい
壁にジャンプで貼りついてイカロールでレールができるようになると楽になる
2025/08/08(金) 14:24:45.09ID:7ZUWi+r70
ぶっちゃけインクレールは斜めだけでいいんよ
斜めからならボム投下して金シャケ倒した時にドロップした金イクラを
レールにしがみついたまま拾えるから効率がいい

レールをあっちこっち移動すると狂シャケ倒せずに金シャケの頻度が落ちるから
目まぐるしく動いているようで金イクラのドロップ数は少ないって事になりがち
323なまえをいれてください (ワッチョイ 6bfc-eyZO)
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2025/08/08(金) 14:42:13.98ID:x6CneaQQ0
>>317
ヒカリバエは自分がどんなに頑張っても味方が
やり方知らなかったらどうにもならないので、
クリアできなくても気にしないで
やり方だけは覚えておこう
2025/08/08(金) 15:09:27.22ID:xidePiOn0
たつを3回くらい倒した。
オカシラを倒したのは2度目。
こんな強い武器なのに、たつじん2にあがれない。
ついでにガチアサリも一度も勝ったことがない。
2025/08/08(金) 15:40:11.63ID:Qc6yjd0e0
どんぴこラッシュは斜めレールでほぼ確実に行けるんだけど、高台で3人芋りがち、、
1人くらいは保険で高台でも良いけど、イクラ拾う際、レール下なら仮に浮き輪になってもシャケ倒す際に自ずと復活するし
2025/08/08(金) 19:34:10.39ID:tRUO03eZx
>>318
みんなも意見してくれたけどヒカリバエの基本は斜めのとこで大丈夫
余裕があるならレール始点がある段差の壁も飛びつけるようにたっぷり塗っておこう

網横のレールが好まれない理由は下段に接してないから退避に使えない(壁の塗り状況が悪いと死ねる)のとイクラ投げするのに網が邪魔になるからだと考えてます
なので味方が網横に行っちゃったなら自分は斜めレールでカモンしてみるのもひとつの手

そういうときのカモンボタンだと自分は思います
2025/08/08(金) 19:36:35.62ID:Hn+4VOnH0
網横のレールは動いて高台から離れるイカだと、シャケがレール下の段差移動したりするのも面倒だなと思った
2025/08/08(金) 19:49:14.38ID:sg1Kzo6F0
今の編成癖のあるブキばっかりなのが結構やばいな
特にリッターはまともに扱える人がただですら少ないブキなのにステとの相性も良くない
編成全体で塗りと機動力不足なのもあってあとひとりが頻発しててやばい
2025/08/08(金) 19:57:17.97ID:uoSJI5VJ0
パラシェルター強いんだけどクセも強くて苦手な人多いね
クラブラは地上からハシラ瞬殺出来るし雑魚に範囲攻撃出来るのでインクを効率良くつかえればサーモンランでは強いほうの武器
今回武器の特性活かせればヒカリバエ楽よ
330なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 20:26:25.21ID:Zfj7LOo/0
リッター満潮で処理できず終了
塗り武器ないのが辛いですね
2025/08/08(金) 20:28:23.25ID:J0+OCczm0
クラブラは下から数えたほうが早いくらい弱いぞ
ハシラとヒカリバエくらいしか取り柄がない
配られた武器でやるしかないから仕方がないか
332なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 20:37:16.29ID:Zfj7LOo/0
すぐにでんせつから落とされてたつじんも危ういです
リッターが苦手だから立ち回りが凄くキツイんですけどリッターで雑魚処理やるべきですか?
333なまえをいれてください (ワッチョイ dfe5-OmEm)
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2025/08/08(金) 20:44:07.29ID:eI+u4JSa0
リッターはドスコイを間引いてやると他がだいぶ楽になるよ
2025/08/08(金) 20:45:32.07ID:tAqxAHBT0
リッターは雑魚になかなか強いけど達人だとドスコイ少なくてもてあましそう。
ドスコイの下半分を狙ってドスコイ複数とシャケをまとめて処理できるのが強み
漏れた小シャケはパスパス
トキは籠付近が狭くて動きにくいのが難点

射程生かしてバクダン コウモリ倒していくのがいい
335なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 20:50:39.31ID:Zfj7LOo/0
>>334
全然コジャケが多すぎてたつじん2まで落ちました
危険度高くないのにカタパが3体湧いてさらにテッキュウまで出て詰みました
336なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 20:58:29.35ID:Zfj7LOo/0
自分がリッター持つと苦手意識が強すぎて立ち回りが分からなくなります
2025/08/08(金) 21:32:20.92ID:uoSJI5VJ0
不安ならサーモンの所だけじゃなくロビーで練習するのアリだよ
チャージャーはチャージ時間を感覚で覚えるだけで死ににくくなる
苦手なら「どんな所に自分は苦手意識を持っているのか?」と考えてじゃあどう立ち回ればそれをカバー出来るか?と逆算していけば自分でも対策立てやすいよ
2025/08/08(金) 21:42:02.15ID:uoSJI5VJ0
今更だけど3でスコープ系来てたら完璧ハズレ武器だよね
視界制限は3のサーモンでは致命的すぎる
339なまえをいれてください (ワッチョイ 1bd0-Uapj)
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2025/08/08(金) 21:46:55.68ID:wz5FLj2W0
サモラン経験活かせる思って対人ブキランダム挑んだらスコープ持たされたの苦い思い出
340なまえをいれてください (ワッチョイ e3e6-LnFq)
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2025/08/08(金) 21:50:01.33ID:pspW5Ist0
いつも思うけど伝底以下とカンスト勢
武器の強弱感覚違うよね
基準が火力全振りな感じする
なのでシューター編成とか今回だとクラブラを弱いと言われちゃう
伝底だとめちゃ使いやすいし
今回はクラブラの雑魚処理が鍵だと思うんだけど

でもまあこの前初めて400まで行ったら
なんと無く火力基準の理由はわかったような気もするけどね
2025/08/08(金) 21:53:57.59ID:AU3UMPHWM
リッターはハシラ塗りとナベブタバクダン率先でお願いします
ハシラ塗ってくれるだけですごく楽になります
コウモリ飛んでたら練習がてら本体部分撃ってみてください
ダイバーも寄せていっそ上空で撃ち落としちゃってもいいです

一方でスペシャルも使わずタワー2体と必死に戦ってるリッターさん、ハシラを下からパシュパシュしてるリッターさん見たらみなさん助けてあげてください
342なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 22:00:43.98ID:Zfj7LOo/0
>>341
リッターはフルチャージして使う方がいいですか?バクダンやるのに足場無くなってハシラあればまだ乗りながら処理したりしてみていたんですが、なかなかタイミングが難しくて
2025/08/08(金) 22:02:06.87ID:3u/Ef4930
リッターが溜めて発砲待ちしてる時にカタパ着弾マーカー見えたらチャージキープで避けれる様に辺り塗ってあげてな
344なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 22:28:25.67ID:Zfj7LOo/0
>>343
優しいお言葉
2025/08/08(金) 22:42:10.54ID:/Yxv4uoH0
クラブラはサークリングしながら真ん中に当たる敵を撃ってたら大分火力不足感は解消する
リッターはナベブタを撃つことに固執しない
落とす方が良いことの方が多々あるし、デスを恐れる必要はないしデスしても構わん
最悪なのは他の味方が落としたナベブタを撃ち抜くこと
346なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/08(金) 22:49:29.84ID:Zfj7LOo/0
すいません、バチコンの野良を初回でやった場合のレートは今のバイトのレートが適応されますか?されないようなら今の編成下げて練習行きたいけど、その下がったレートからバチコン始まると辛いから練習出来ないし教えてください
2025/08/09(土) 00:44:53.07ID:2ti/iRwjM
>>342
状況によりけりですね
常にフルチャまたはパシュパシュってのはないです
雑魚に邪魔され味方のフォローもない状況ならフルチャしてる場合でもないでしょうし
バクダンナベブタは頼もしい最強の味方になりえますがその辺りは経験積んでいくしかないのでたつ帯ならナベ上に味方が乗ってるとかじゃなければ即撃ち落としちゃうぐらいでいいと思います
伝帯の上に行けば行くほど周りがナベブタバクダン活用法を実演してくれますので自然と覚えますよ
2025/08/09(土) 02:03:01.20ID:VeROVhtX0
>>346
初回はたつじん、でんせつぐらいのくくりで適用されると思う、ちゃんと検証した人はいないから知らん

サブ垢全ステカンストしてるけど二日目サブ垢で開始すると明らかにでんせつ400の動きの味方ではないやつが多いからでんせつ40も普通にマッチングしてると思う
349なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/09(土) 02:23:58.95ID:YG1j4g7F0
>>348
ありがとうございます
350なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-uGco)
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2025/08/09(土) 02:26:01.96ID:YG1j4g7F0
>>347
立ち回り考えるの難しいので、あんま意味は無いですが使い方慣れるのに一度じゅくれんくらいまで下げてやってみます
2025/08/09(土) 02:50:49.99ID:BJHo4xxn0
高台から高台へ華麗に移動して
避難できる高台なかったら他のブキに駆け寄って助けてもらうのがいいかも
インク道作る性能は悪くない
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