>>939
片方からは「PvPvEのゲームなんだからPvEの要素も大事にしてね。」
片方からは「PvPvEのゲームなんだからPvPの要素も大事にしてね。」
しかしこのゲームはPvPvEを前提にした設計だけしかない。武器の威力やらクレイドルの防御力もPvPとPvEの両方にダイレクトに影響する。PvPだけ特殊なダメージ計算が適用されたりなんてない。
もっとPvPの部分限定で細かくルールを制定したり、PvEにも同じぐらいルールを作っていけば、もう少しマシな状況になったかもしれない。
PvPの立場から見ても、PvEの立場で考えても、PvPvEの要素がノイズになってしまう。ゲーマーとしては歓迎すべき新しい要素なんだけど。
視点を変えれば、ゲーマーがPvPvEに適応しづらい、既存のPvPとPvEの考え方に引っ張られているのか。
SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part97
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2025/08/22(金) 21:38:54.01ID:LCQtabfu0レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
