>>939
片方からは「PvPvEのゲームなんだからPvEの要素も大事にしてね。」
片方からは「PvPvEのゲームなんだからPvPの要素も大事にしてね。」
 
しかしこのゲームはPvPvEを前提にした設計だけしかない。武器の威力やらクレイドルの防御力もPvPとPvEの両方にダイレクトに影響する。PvPだけ特殊なダメージ計算が適用されたりなんてない。
 
もっとPvPの部分限定で細かくルールを制定したり、PvEにも同じぐらいルールを作っていけば、もう少しマシな状況になったかもしれない。
PvPの立場から見ても、PvEの立場で考えても、PvPvEの要素がノイズになってしまう。ゲーマーとしては歓迎すべき新しい要素なんだけど。
視点を変えれば、ゲーマーがPvPvEに適応しづらい、既存のPvPとPvEの考え方に引っ張られているのか。