シンデュアリティはどうやったら人気出るんだろうな。PvPvEという前提は崩さずに。
ぶっちゃけ、PvPの報酬が弱い気がしてる。プレイヤーがPvPをしたくなるような部分が足りない。
 
例えばPvPの作品だとランクマッチがあって腕前を競う。特殊ルールの試合で一味違った展開を楽しむ。特定の条件を満たして手に入れるコレクション要素とか。
あれこれ開発者が考えて実装しつつ、ユーザーのフィードバックから好意的な反応があった物に力を入れたり、次回作を作る時にはメインコンテンツに並ぶくらいの要素になったりもするけど。
 
シンデュアリティのPvPだと、ランキングはあってもランクマッチは無い。ランキング入りで称号やクレイドルパーツの色違い(現物)が貰える。
たぶんこの2つくらいがPvP限定のコレクションになる。クレイドルパーツの色違いはレシピが貰えないため、無くしたくない人は倉庫に置くしかない。
称号はランキング終了時のナンバーをそのまま貰えるのが人気か。
 
倒した相手の装備品が拾えるけど、これも自分がロストした時に使える貯金みたいな物だし。