>>494
タイタンは確かにもっさりだが(一部の機体除く)パイロットは動きの自由度が天元突破してるから…
個人的にはああいうメリハリがゲームの面白さを加速させると思ってる
行動の変化をプレイヤーが瞬間の思考の末に選択する。それがゲーム内の目的達成への最高効率に繋がる流れ。そういうのが良いゲーム体験だと思うわ

シンデュアリティは出撃時点で立ち回りを決め打ちするのが圧倒的に効率が良いのがアカンわ
積載ペナルティ軽減やセーフポケットの大幅拡大。あと機体耐久の大幅な強化を行ったほうが襲撃に対しての対応がやりやすくなるだろうし、それでPVPVEとしての体験は確実に良くなるだろうに…