ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part19

2025/11/06(木) 01:10:10.70ID:dUj273pa0

ここはゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムの反省会スレです。
アンチじゃないけどここはちょっと、と思う人は書き込んでください。
次スレは>>980が立ててください。

・本スレで言いにくい不満や愚痴、改善案を書き残すスレです
・愚痴への批判や開発擁護、「嫌ならプレイしなきゃいい」等のレスは禁止
・不満や反省点を含まない感想は本スレでどうぞ

前スレ
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1748490718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/11/06(木) 06:38:47.89ID:KBCQqDjp0
おつ
この板は即死判定あったっけ?
2025/11/06(木) 19:09:00.47ID:V2dkFow00
>>1
おつありです
2025/11/06(木) 20:50:42.46ID:0G8G7X5t0
ティアキン無双のムービー本編の使いまわしがやたら多いな…
5なまえをいれてください (ワッチョイ e9aa-rUeU)
垢版 |
2025/11/06(木) 21:21:10.84ID:8gG/YwXn0
スレチ
2025/11/07(金) 22:32:23.88ID:xoKv4kY/0
古の水の賢者の素顔ブサすぎて草
2025/11/07(金) 22:38:04.79ID:BROg/IYI0
モブ賢者の素顔見れるのか別に嬉しくないな
ゼルダより可愛くは絶対しないだろうという確信はある
8なまえをいれてください (ワッチョイ c5d2-vM4F)
垢版 |
2025/11/07(金) 22:50:22.22ID:3PW0LTKw0
風船えらい好評のようだけど
神ゲー神ゲー言われるブレワイとティアキンが楽しめなかった俺にはSNSの声なんて全く当てにならない
2025/11/07(金) 22:54:02.73ID:lB95UU3v0
無双でどうなろうと、ティアキンの賢者連中は一生名無しの仮面
作り込みをしなかった事実は変わらない
2025/11/07(金) 22:57:27.03ID:xoKv4kY/0
>>8
ティアキン信者しかやらないようなゲームだし、そら好評だろうな
2025/11/07(金) 23:01:24.27ID:UpCiTgLe0
ティアキンの色々酷いキャラになったゼルダらにどういう後付けをしていくのか興味深くはある
少なくとも厄災の黙示録は(ティアキンと違って)割といい塩梅のアレンジしてたから気になる
2025/11/08(土) 02:01:22.63ID:97UNZGAB0
都合が悪かった例の敗北宣言はなかったことにしたらしいゾ
2025/11/08(土) 04:17:09.93ID:0EXDB7CH0
へんなの~
2025/11/08(土) 05:08:00.64ID:lT3CxY1oa
ああ、原作で評判の悪かった箇所や都合の悪い展開を修正した真ゼルダ様無双が見れるってコト?

別に求めてないな~
願うのは早くティアキン派生を終わらせて新作に取り掛かって欲しい
できればティアキン路線は黒歴史として欲しいとだけ
2025/11/08(土) 05:17:18.27ID:aOJ448dZ0
>>11
あれはわりとコエテクにお任せだったからっぽいから今回はどうだろうな…
ゼルダより可愛くしないとかの指示も入ってそうだし
16なまえをいれてください (ワッチョイ 0674-4RUL)
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2025/11/08(土) 08:30:33.00ID:FLf5xZVJ0
まあ俺たちみたいな場末の人間がどうこう言っていても世間的には多分おそらくきっとティアキンのゼルダ姫好きな人が多いからある程度の数字は伸ばすだろう
多分おそらくきっと
17なまえをいれてください (ワッチョイ c52b-KdN+)
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2025/11/08(土) 11:55:25.36ID:QBo0QlUq0
つべでムービーネタバレ踏んでしまったけど特典をあの2人にした理由納得した
思ってたより優遇されてて逆にゼルダと古代組が扱い適当というかサラッとしてるなと感じた
2025/11/08(土) 12:46:59.51ID:PUnjjcf10
原作縛りで無能を有能にするの難しいからな
2025/11/08(土) 13:26:48.68ID:1S29ICzx0
あの二人って何?と思ったけどゴーレムとコログか
2025/11/08(土) 13:27:55.32ID:1S29ICzx0
>>12とかしてるからもっとゼルダ優遇してるのかと
2025/11/08(土) 13:28:29.38ID:1S29ICzx0
といっても思ったよりはしてないというだけな気もするけど
2025/11/08(土) 14:08:15.42ID:PUnjjcf10
>>20
>>12はゼルダ優遇っていうか、ストーリーとしてノイズになる部分を除去した結果じゃないのか
だって、言った所でどうしたいかのビジョンがない、雰囲気だけの普通に頭おかしい台詞だし
2025/11/08(土) 15:20:39.21ID:3PR25T0e0
あのセリフをラウルに言ったところで、ラウルに何て答えて欲しかったのか
2025/11/08(土) 15:26:04.81ID:xVZe8T2x0
全てを知ってる未来人アピールしたかった(スタッフ的にさせたかった)だけかも…
2025/11/08(土) 15:30:04.68ID:CEEq79QK0
ティアキンのしっぽ系素材落ちなさすぎてソシャゲの周回やってる気分になる
2025/11/08(土) 15:56:59.72ID:v+TxxxyG0
水の賢者はなあ
素体が普通のNPCゾーラだったから顔をミファーみたいな童顔にしたらおかしくなるのかもしれないけど確かにもっと美人でも良かったんじゃ…と思うね、顔のシミなくして口紅?の面積減らしたら良くなるんじゃないだろうか
というか「戦士たち」も男ばかりらしいしあまりにも華がなさすぎるな
前は若インパとかでバランスとれてたのにね
製作者がどう思ってるかは知らないけど可愛い女の子キャラが何人いようとそれぞれの価値は落ちないと思うんだけど…逆に減らしても価値が上がるわけじゃない
2025/11/08(土) 16:01:27.11ID:5ofWKb500
>>25
アイテムのドロップ率下げた上に宝石や料理の売値下げて金策難しくて
やってることが場末のソシャゲっぽい
28なまえをいれてください (ワッチョイ 0674-4RUL)
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2025/11/08(土) 16:17:49.57ID:FLf5xZVJ0
なんでブレワイに比べてあんな渋ちんなんだろうね
100%ドロップで良いはずなのに
2025/11/08(土) 16:19:14.64ID:PUnjjcf10
ドロ率に対して強化時の要求数多いのまじクソ
2025/11/08(土) 17:05:37.90ID:xVZe8T2x0
>>26
ゼルダより可愛いとか言われたくないだけだろう
2025/11/08(土) 17:06:00.76ID:xVZe8T2x0
>>27
ほんまこれ
2025/11/08(土) 17:07:40.72ID:s+zg/f3z0
ミファー人気がトラウマなんだろな
2025/11/08(土) 18:34:44.18ID:PUnjjcf10
怖いんだ…
ブレワイ人気投票2位で今尚愛される存在が…
34なまえをいれてください (ワッチョイ b2f9-KjC/)
垢版 |
2025/11/08(土) 19:16:44.88ID:gwIOwSD80
僕のゼルダ姫より人気が出たの許せないから魅力消そ
35なまえをいれてください (ワッチョイ c52b-KdN+)
垢版 |
2025/11/08(土) 21:02:57.46ID:QBo0QlUq0
ZAのタウニーとガイはボロクソに叩いていいのにティアキンゼルダは叩いたら駄目みたいな風潮が理解出来ない
キャラの身勝手で言えば後者の方が酷いだろと思う
2025/11/08(土) 22:18:24.48ID:CEEq79QK0
ゼルダ姫苦手、って言ったら腐め!って叩かれるのが多いしな
腐ではないんだけど

ミファー人外だけど可愛らしいデザインに感動したし
ダブルヒロインみたいでよかったけど人気あったの嫌だったのか
ティアキンでほぼ消されたのがね…公園も人気なさそうなとこに作るし
あとめんどかったとは言えゲルドの町の掟(女装関連)
もあっさりリンクオッケーになってて違和感
2025/11/08(土) 23:09:33.66ID:xVZe8T2x0
これいうのもあれだがミファーとかパーヤとか他のキャラ好きなファンの方がプレイヤー総数や比率的に腐より圧倒的に多いだろうし
海外でそういうファンの不満も実際わりと見ただけに
批判を許さないやつはなんでそっちの可能性は思い付かないんだって気はする
38なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/09(日) 00:34:37.22ID:UuIgp5S40
ほんと性格悪いなこのゲーム
2025/11/09(日) 02:44:04.11ID:RmCI5D2V0
腐とか嫉妬とかにしたら楽に潰せるとでも考えたんじゃね
そう言う勢いで圧かける連中の言葉に説得力なかったし

>>36
ゲルドの街については、世界観的設定から見ると女装解除OKに違和感あるのは凄いわかるけど、お気に入り登録ないのに出入りする度着替えんの面倒だから、正直なくしてくれてよかった
ティアキンだとワープポイントが族長邸屋上に作られていたから、入って即追い出しムービーになる事態頻発しただろうし
つっても、淑女装備無くすから通しただけで、プレイヤーの利便性を上げるために変更したんじゃねぇんだろと邪推する程度に開発を信用していない
2025/11/09(日) 08:30:53.30ID:G5Q0eiie0
>>35
犠牲出してしまったことを普通にバチボコに叩かれてたらここまで嫌ってないというか
むしろ同情的に思っていたすらあったと思う

でもゼルダって本人の意思ではどうしようもないことでやらかしてしまったという事情があるにしても
公式にもファンにも作中キャラにもやたら擁護し庇われてて鼻につくんだよな
特に全面擁護盲目ファンはうぜーわ、アイツらの存在がティアキンゼルダ嫌いになる後押しをしてくれた
41なまえをいれてください (ワッチョイ 7f28-g41d)
垢版 |
2025/11/09(日) 10:19:58.47ID:3whP6UJX0
>>40
信者もあれだけど公式が1番酷いと思う
本編でも散々だったのにゼルダの声の記憶ポエムでそういう事するから(Dの)推しキャラが嫌われるのにホントわかってねーなと呆れたわ
2025/11/09(日) 15:30:38.02ID:RmCI5D2V0
ゼルダの声の記憶で、遺跡探索に力入れてるのに遺跡には先人の知恵が〜先人のメッセージ…みたいな内容があったと思うが、ゼルダ自身の経験を生かす部分はなかったし、何より先人の作り上げたIPでんほんほしてるゲームで言われてもなぁってなる
43なまえをいれてください (ワッチョイ 7f0b-re3r)
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2025/11/09(日) 17:43:51.61ID:QUYIywJJ0
公式と信者の間でゼルダ姫って存在の神格化が止まらないんだろうな
高嶺の花感を薄くして愛嬌が増したヒロイン造形にはするけど
チヤホヤされる姫としての立場も捨てさせたくない歪さがティアキンで天元突破してる
ゲームクリアに通じる救出対象者にロマンスを求めるのは分からないでもないけど
ギャルゲーでもあるまいしそこに力を入れてどうすんだか
44なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/09(日) 18:38:05.27ID:UuIgp5S40
新作無双でゼルダ姫持ち上げるために
まさか賢者や他キャラを不細工にして下げるとは
藤林クのんほぶりに恐れ入った
2025/11/09(日) 19:01:34.09ID:g6OHb05f0
ブレワイで力に目覚めなくて苦悩し、実の父にまで冷たくあたられるのに
同情すらしたけどティアキンであっさり実はすごい力持ってました⭐︎されて
ブレワイのあれそれはなんだったんだ…って思う
46なまえをいれてください (ワッチョイ 7f28-g41d)
垢版 |
2025/11/09(日) 21:19:34.30ID:3whP6UJX0
>>43
いうてゼルダってそんな人気あったか?って疑問
ブレワイ人気投票の上位5位までのゼルダ以外のキャラは単体でも人気ありそうってわかるけどゼルダ単体人気ってそこまである?って当時から思ってたな
2025/11/09(日) 23:01:05.50ID:RmCI5D2V0
ブレワイでは封印の力は姫巫女しか扱えないし厄災封印には絶対必要なのに、力が発現しないままシーカー族で進められる遺物研究(厄災封印では補助でしかない)に首突っ込み城抜け出しを頻繁にやってる(それでいて特に研究の進展に貢献する訳でもない)んだから「お前の為すべきことはそれじゃない、逃げるな」と叱責されるのは割と当然だったんだがな
何度も対話による説得を試みたのに態度が改善されず、内心好きに研究させてやりたいのを堪えて王命出した場面がお叱りムービーだったため必要以上の悪印象持たれたローム王のおかげで自認ゼルダ姫(ポンコツ)みたいな層から一定の支持を得た気がする
あとはケツ
2025/11/10(月) 00:03:39.93ID:z23jT5qt0
最近の自認レゼもだけど、なんか二次元キャラに過剰に自分を重ねたりするオタクが増えたよな…
そういう人ってその自分を重ねるキャラを否定されるとムキになって感情的に暴れることが多い

特に取り柄はないけどチヤホヤされたい願望のある一部オタクにとっては
姫という肩書があって、でもポンコツで親しみやすくイケメン剣士や英傑から守られチヤホヤされ最終的には力を手に入れる
ゼルダの境遇って結構憧れのポジションではあるのかもな、自認ゼルダ案外いそう
49なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/10(月) 00:53:10.15ID:bxV+saoE0
ついにゼルダの伝説シリーズも
藤林神話ナイズ進んでますな!
これはまだ序章にすぎんよ
50なまえをいれてください (ワッチョイ 7f28-g41d)
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2025/11/10(月) 03:38:49.10ID:Fw9dn47f0
>>48
こういう心理になるオタクが申し訳ないけどちょっと個人的には理解出来ないわ
例えばブレワイやっててプレイヤーのリンク視点から見て、このキャラ好きだなーってなるオタクの方がまだわかる。
それでもそういうのは同じ心境のファン同士で住み分けして他者に迷惑をかけるなってのが普通なんだけど、Dとかリンゼル厨はお構いなしなのフェアじゃなくてそれに対して腹立つユーザーが出てくるのは仕方ない話だと思うね。
51なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/10(月) 03:50:32.97ID:bxV+saoE0
ゼルダもドラクエも
プレイヤー=主人公っていうのを忘れてしまってないか?

昨今のゼルダシリーズでゼルダ姫メインになりリンクが蚊帳の外みたいになってるのは勿論
昔みたいにリンクの名前も変えられなくなってるし
フルボイスの弊害で名前設定できなくなったり他キャラの主張が強くなってしまったりとか
52なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/10(月) 03:58:37.12ID:bxV+saoE0
グラフィックも綺麗になるほどリンク=自分って感じがしない
やたら感情見せたり、ストーリーやイベントで勝手なリアクション取ったりとか

プレイヤーとプレイキャラが乖離してる感じが強い
2025/11/10(月) 04:13:58.41ID:pYkA9Z5l0
>>51
ボイスいらんけどボイスついてるのそのものが問題ではない気はする
主人公喋るのに主人公蚊帳の外ゲームもあるし
DQ1.2も台詞言わせないタイプのゲームの話の書き方やそもそも面白いシナリオを知らん人が書いてああなった感じだし
54なまえをいれてください (ワッチョイ ff44-g41d)
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2025/11/10(月) 06:37:27.37ID:K+ESujtU0
>>51
前兆が見えてきてるのがスカウォだからやっぱ作品崩壊の戦犯藤林やんけってなるのがね
宮本は映画で青沼は独自でグループ作ってゲーム作ったし、この2人も藤林の開発チームに関しては既に見離してるように見える
2025/11/10(月) 06:55:26.56ID:O9y+YgOEa
>>50
同感、そういうコミュニティ内だけでやっててくれれば勝手にどうぞで済むんだが
大体表に出てきてその感情を押し付けてくるからなこの手の人達は…
そういうのが嫌いで、ゲーム体験だけに集中できる従来のキャラクター描写が淡白なゼルダを好んでいたんだけど
ブレワイティアキンは嫌な方向に舵切ったなと思わざるを得ない
2025/11/10(月) 07:37:07.60ID:3mw8HGkl0
>>51
正直個人的にはリンクをポケモンの主人公のみたいにして欲しいかと言われたらNOなんだよな
2025/11/10(月) 08:06:16.82ID:BWl4mNIk0
ティアキンはストーリー進行中のリンクの表情筋は殆ど死んでるから、情に訴えるというかこう思え!と言いたげなストーリーとはミスマッチな演出になったけどね
尤も、「ゼルダ様、一人で頑張ってたんだね…」とか同意しかねるとこで情緒豊かにされてもムカつくし、真EDは何を見せられてんだ?って真顔になったリアルと偶然にも一致したが
共感や納得できる話作りしてから演出は考えてほしい
58なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/10(月) 18:39:46.95ID:bxV+saoE0
やっぱゼルダシリーズは
ゲームスタートからの名前決めがないとしっくりこないぜ
59なまえをいれてください (ワッチョイ ff44-g41d)
垢版 |
2025/11/10(月) 19:57:18.67ID:K+ESujtU0
>>57
賢者達の棒読み学芸会みたいな誓いとそれをボケーっと見てるリンクとプルア
キャラが舞台装置過ぎて初見ゾッとしたんだけど周りは感動したぁとか言ってるもんだから違うもん見てるんかなって
60なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/11(火) 03:21:04.15ID:vZz0YTkk0
あらゆる宗教が時代と共に改変されたり別物になってくんだけど
ゼルダシリーズも藤林新神話になってしまった感がある
61なまえをいれてください (ワッチョイ ffda-g41d)
垢版 |
2025/11/11(火) 06:37:13.10ID:Pk7Fbyzb0
時オカムジュラ風タクトワイライト
この頃みたいなゼルダ作品にはもう戻ってくれないんかな
2025/11/11(火) 07:34:38.29ID:OL/CTsMpa
主人公持ち上げまくりの作品も好きじゃないけど
主人公の功績乗っ取ったり主人公を傍観者ポジに追いやるヒロイン?は普通に不快だわ
古いけど俺屍2の夜鳥子思い出す

ましてリンクは人気投票で1位取る人気主人公なのにな
2025/11/11(火) 08:51:36.91ID:fJX+cfR30
理想の恋人なのかアバターなのかしらんけど、主人公じゃない女キャラ優遇で色々壊すオッさんおるよな
2025/11/11(火) 17:02:40.69ID:LAnwxCea0
リンクはモーションのダサさでバランスとってるだろ
あれは運動音痴のモーションつまり俺だ
2025/11/11(火) 20:48:35.08ID:kyQRQ1xo0
ゾナウと秘石の神話はシリーズの汚点と言ってもいい
2025/11/11(火) 21:07:05.71ID:B9r7xXTz0
歴代最強ゼルダのための神話だよ
2025/11/11(火) 22:03:52.25ID:fJX+cfR30
ゼルゼルは歴代最強で秘石により目醒めた時の力のほか、ラウルからミャクミャクと受け継いだらしい光の力を持ちますが、魔王ガノンドロフには勝てません!!
68なまえをいれてください (ワッチョイ 9f60-WOEC)
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2025/11/11(火) 22:16:28.54ID:WXgFaSKj0
例の封印戦記女ゾーラを見たけれども
どうしてデザインでは魅力的に描けているのに3Dだと妙な癖をつけているのか
やっぱり藤林はゼルダ姫より可愛いキャラを出したくないんじゃないか疑惑が正しいような気がしてきたな……
2025/11/11(火) 22:36:32.99ID:slbCyUyh0
ゾーラは奇をてらいすぎてスベったのかもしれないけどデブいお付きの女はもっとマシなデザインはなかったのかねぇ
実は人のフリした魔物とかならともかくそうじゃないならあんな人の形を成してないレベルの醜悪さにする必要ないだろう
2025/11/11(火) 22:56:06.00ID:B9r7xXTz0
>>68
デザインでは妙って感じじゃないから3Dでわざとなんだろうね
2025/11/11(火) 23:25:52.03ID:fJX+cfR30
絵師が沢山いるスマホゲーの低ランクキャラじゃあるまいし
2025/11/12(水) 00:08:30.28ID:JA0Xc63E0
>>69
1番ゼルダっぽいキャラデザはむしろラナリアでは
1番時オカとか風タクにいそうな見た目
2025/11/12(水) 00:16:59.42ID:JA0Xc63E0
キアに関してはそもそものミファーが1歩間違えればだいぶキモい感じになってしまうデザインだったから
ああ失敗パターンなんだなってなった
2025/11/12(水) 00:20:17.55ID:JA0Xc63E0
ぶっちゃけキャラデザがアレなのは寵愛の反動というよりシンプルにキャラデザが失敗してるか
ゼルダ特有の奇形キャラ出したがりだと思われる
2025/11/12(水) 00:51:32.12ID:BP/i2TpJ0
他のキャラと並べた時、一人だけ世界観違っちゃったら邪魔だよ>侍従
ブレワイDLCの侍従はモブハイリア人女性モデリングだったし、コエテクならもうちょっと順応したデザイン作れただろう
ゾーラ除く賢者らの素顔は、インパクトを欠くが悪くないし、ゾーラのモブ兵の方は寧ろ見映えいいデザインになってるからやれば出来るというか、ネームドに格上げされたゾーラの賢者だけ失敗ってのは不可思議
それもこれもティアキンの悪行があるから疑われるんですよ
2025/11/12(水) 01:49:07.51ID:OGDPY8Lq0
キアの絵アイコンがマシに見えるのは俯いた斜め角度で離れた目と下膨れと大きめに作られた唇を目立たないようにしているから
角度詐欺というやつね
どうあがいてもブスに造型したのをマシに見えるように工夫した結果だと思われる
パーツだけじゃなく色も蛍光カラーでグロいからわざわざブス作れって指定があったんだろうな

美人の方がどう考えたって販促になるのにw
77なまえをいれてください (ワッチョイ 1f3b-g41d)
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2025/11/12(水) 09:29:02.84ID:u9QGqkHb0
ZAのアプデ日やエアライダーの体験版ブーム被せられたりと売る気ないよね
レビューもリンクいなくておもんないとかキャラデザ華がなさすぎとか結構言われてるし
2025/11/12(水) 09:46:45.15ID:c7FpRWi60
ほぼモブだからとヴィオラン可愛めにしたら一部で人気出たりしたから人気出かねない女は全て微妙にさせるようにしたのかな
79なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/12(水) 09:57:57.93ID:eeT/04kl0
ゾナウっていう名詞は
怪人ゾナーを思い出す
2025/11/12(水) 12:48:36.02ID:JO37TH7K0
いや別に自分はゼルダ姫のためにラナリアがブスにされたと決めつけちゃいないけど…一人だけ妙にブサイク要素を誇張されたデフォルメなことに疑問に思う
自分が見た限りブサイクであることに意味も感じないどころかシリアスな雰囲気を壊してるまである
そりゃ全員マネキンみたいでも変だろうけどさ、適材適所があると思うよ
まあねティアキンでやたら容姿を褒められてたゼルダ姫の横にあからさまなブスキャラ置くのが嫌な感じするという人の気持ちも分かるけどね
2025/11/12(水) 12:49:21.50ID:JO37TH7K0
何してるかは分からないけどFさんは一応封戦のスタッフロールにもいるんだな
シナリオスーパーバイザーだってさ
82なまえをいれてください (ワッチョイ 1f3b-g41d)
垢版 |
2025/11/12(水) 19:25:25.29ID:u9QGqkHb0
2次創作とかでゼルダ姫贔屓してない作品とか見ると見た目同じでも不快感を感じないからやっぱバシフのせいじゃんキャラ自体は悪くないんだなと
なんかある意味ゼルダも脚本の犠牲者かって可哀想だなと思ったね
2025/11/12(水) 21:35:29.50ID:Y8IWbZ1g0
自分もゴリ押しが無ければゼルダがどんなキャラだろうとそこまで気にしなかったとは思うが…
二次創作でまともに描かれてようが公式がアレなので何であろうとティアキン姫は受け付けない
2025/11/13(木) 00:53:01.51ID:cwiMjFdM0
ブレワイ姫までなら不遇要素も多かったしやるべきことはやったし許容範囲だったんだけどなあ
ティアキン以降の描写は本当に蛇足すぎた
新しいシステムもそこまで自分好みではなかったから尚更いらなかった、って気持ちが強い
2025/11/13(木) 02:00:59.91ID:BLcLjYq00
>>80
んまぁ後はアレもモブっぽさの表現なのかもしれん
ブレワイティアキンでもサブキャラには奇形キャラたくさんいたし、逆に賢者たちのような美形にしないことで、今まで文字だけで登場してた人物にデザインがあったらこんな感じですよっていう説得力を出そうとしたとか

個人的には奇形ではあるけど醜悪と言うほどではないかな~とは思う
このシリーズのグラが風タクに近いアニメ調なのもあって可愛げはある
シリアスさが足りないと言われたらまぁそうね
2025/11/13(木) 02:05:39.71ID:XG6xyYdB0
ティアキンが面白くないだけならなら肩透かしだった、自分には合わなかったで済ませられたけど、不快だったからな
開発者は、消費者はこれを面白いと疑わないだろうって驕りの域で自信に満ち溢れてたのも無理だった
2025/11/13(木) 03:40:33.91ID:k+tkI8jZ0
まあラナリアが可愛いと思う人もいるよな
ごめんね機嫌損ねたみたいで
自分は75さんと似たような意見でブレワイティアキンのハイリア人ってグループで見たとき世界観が違う、一名だけ派手にブサイクの記号の塊にされてると思ったし疑問に感じた
ただでさえ新キャラだらけで物語上結構重要なキャラなのに何故わざわざこんなデザインにするのか、とか前はインパとかオリジナルデザインでも見栄え良くされていたのに、とか
ティアキン本編でゼルダ姫以外のキャラを魅力的に見せる努力を放棄されてたのを思い返すとまた手抜いたのかとなおさら良く思えないというのもある
何が魅力的とか美人とかの価値観は個々に違うし別に理解しろとも思わないからまあこういう一個人のひねくれた感想もあるということで
2025/11/13(木) 05:53:42.57ID:HeJQCG980
>>84
それな
2025/11/13(木) 05:54:35.55ID:HeJQCG980
まあバシフがとにかくゼルダ姫だけをメインにしたかったのはわかったよ
いつも真っ先にそこを語り出すしな
2025/11/13(木) 05:57:10.62ID:HeJQCG980
>>87
ゆうてもブレワイ無双では若インパにしろ作中に出てないキャラでも普通の感じに作ってるからそう思われても仕方ないと思う
91なまえをいれてください (ワッチョイ ff69-g41d)
垢版 |
2025/11/13(木) 10:49:39.38ID:fwSo2pti0
ティアキンと封印戦記出した事でじゃあブレワイと厄災の黙示録って何だったのと台無しにされた気分になって辛い
ブレワイでのリンクの努力は?英傑の思い出は?英傑と後継者が交わした約束は?ゼルダのテラコヘの思いやこのハイラルの平和を守っていきたいって話は?とかぜーんぶ取っ払ってきてそんな事より皆んなで姫ちゃんヨイショするぞ姫ちゃんの尻拭いは部周りに押し付けるぞ展開にしてきた事今だに許せないんだわ
2025/11/13(木) 11:42:47.57ID:3K2zG40k0
封線でストーリー補正とつじつま合わせされたからか封線評価高いのね
そりゃ後出しなら話も繋がるだろうと冷めた見方しちゃうのはティアキン自体が話クソだったからかなぁ
2025/11/13(木) 12:06:19.64ID:XG6xyYdB0
ティアキンの無双に手を出すのはティアキン好きな層が大半だろうし、今回は正史だからじゃね
無双としての出来がどうかは知らないけど、好感度高い層に原作に噛み合う補完の話あげれば評価は高くなるんじゃないの
厄黙は無双要素以外では話がifだからクソとかオリキャラ(テラコ)のメアリースーがとかオリジナル要素の不満をよく見た
CMではゼルダメインみたいな雰囲気で、実態はコログ戦士と謎ロボってオリキャラの働きがかなり大きいようなのに
とはいえ、封印戦記がティアキンの破綻した話を結末変えないで繕わされたコエテクの苦労に見合った盛り上がりになってるかどうかは…
94なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-WOEC)
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2025/11/13(木) 12:52:39.93ID:HsFUkFbD0
まあコエテクは良くも悪くもコラボ元に染まっていくのがこの会社の特徴ではあると思う自我を出さない
なにせ内製で盛り上がるのが女帝の話ばかりなもので……
2025/11/13(木) 13:03:29.97ID:/66JSBmd0
>>90
インパはまぁインパって名前だしメインキャラ級と言われても納得という感じ
ロベリーとかはブレワイ本編のが変なキャラだからそこからインパクト出そうとした結果の美形キャラなんじゃねえかな
スッパもコーガとの対比で以下略
2025/11/13(木) 13:16:09.69ID:TO8sFv2U0
>>95
スッパとかまで考えるとやっぱ変だな
>>92
そんな評価高いかなぁけっこう不満みるけど
2025/11/13(木) 13:20:50.90ID:kNILoHas0
ティアキン本編のガバガババカストーリーを軌道修正するためにゼルダ食うレベルで活躍するオリキャラを追加してるのに
最後の結果だけ同じだからifじゃなくて正史の補完ということになっちゃうのがグロいわ

そういえばゼルダ無双アカウントって切りのいいところで出荷本数○万本突破の報告するから
今のところ100万本も売れてないっぽいな
まあswitch2が1000万本ちょっとなのに
その1/10が選ぶようなタイトルだとは思えんし妥当だけど
2025/11/13(木) 13:42:18.82ID:2gvHJc/r0
>>97
正直そんなゲームやりたくならないからね
2025/11/13(木) 14:11:32.04ID:XG6xyYdB0
昨日出された時オカLEGO告知に注目度で負けてる気が…

モブデザインの話蒸し返してなんだけど、ブレワイティアキンではハイリア人のとくに「変な人」ほど造形が奇異になる傾向はあるが、女性型は常識の範囲内のプロポーションなので、ラナリアはやっぱり「一人だけ作画が違う」
可愛いとかそういうのはさておき、脇役なら余計レギュラーと比較して悪目立ちしている
ティアキンの新キャラモブでは子どもとはいえジョシュア(世界に馴染むデザイン)の例があるから、スピンオフが急に過去シリーズを彷彿とさせる?雰囲気の違うキャラデザを起用するのは変だと思う
キアはなんだかんだで世界には馴染んでる
100なまえをいれてください (ワッチョイ ff69-g41d)
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2025/11/13(木) 14:46:39.35ID:fwSo2pti0
>>93
いうほどティアキン要素強いかな
ゼルダラウソニミネルガノンくらいしか知ってる顔がいない
本編の見せ場である筈の龍化の話がサラッと流される(最後の方で思い出したかのように描写は一応ある)
こっちもこっちで最後以外はパラレルストーリーじゃないかと
2025/11/13(木) 15:26:41.35ID:3K2zG40k0
>>97
なんか微妙な気がしたのはこれだな
オリキャラ大量でこれは正史!補完すげぇ!みたいなん言われてもと
コエテク頑張ったんだなとは思ったけどね
2025/11/13(木) 15:39:55.15ID:IEaJAE1z0
>>100
これも結局パラレルだよな
2025/11/13(木) 15:44:18.89ID:k+tkI8jZ0
個人的には厄黙みたいなifの方が好きだな
正史縛りだと話も前見たやつと同じになって新鮮味もなくなるしティアキンの場合馴染みある現代のキャラ出せなくなるし
しかも封印戦記の場合本編の流れをなぞるだけで残された謎の補完は多くないし…
むしろラウルたちの戦いの裏側で本編の正史に干渉しない範囲でオリキャラが陰ながらハイラルを救ったりオリキャラと戦ったりオリキャラとのドラマがあったというifじゃないだけでオリジナル度高い展開がもう一つのメイン
正史求めてた人としてもコレジャナイ感あるんじゃないのという気がしている
あとティアキンもどうせブレワイとの繋がりを排除するなら正統続編とかじゃなくブレワイのifにすればよかったんじゃないかと思う
2025/11/13(木) 15:49:15.39ID:imH+r4+s0
これなら厄黙みたいなifでよかっただろはほんま思う
そしてティアキンはブレワイifでよかっただろはずっと言われ続けている
105なまえをいれてください (ワッチョイ ff69-g41d)
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2025/11/13(木) 15:51:21.47ID:fwSo2pti0
>>103
ティアキンとブレワイって繋がってたら色々おかしいとかツッコんだらキリないけどさ
白龍ゼルダと頭のマッソとデクの木様にマッソ持っていったゼルダ、厄災とガノンにやられて瀕死状態のブレワイとティアキンリンクが同時に存在してた事になったりガノンも同じく魔獣形態と人間形態で同時に存在してる事になるわで無茶苦茶頭こんがらがる状況になってない?
これティアキン信者は受け入れられてるの?
2025/11/13(木) 16:40:50.40ID:XG6xyYdB0
>>100
無双とするにはティアキンから出せるメンバーは少ないし、ティアキンから出てるメンツも描かれ方は薄くて半分は種族しかわからない存在だったし、史実に繋げるとなると大まかな流れは変えられないから、結局オリキャラに史実を曲げない程度に活躍してもらわないとゲームにならない
歴史を変えたか変えてないかの違いで大差ない
厄黙はifだからクソって、要は「原作と違う」でなじってて、キャラの描写やなんや過程は見てないだろう
逆にそういうのは「原作と同じ結果」になれば満足するんだと感じる
個人的には厄黙はアレでいいし、クソエピのティアキンの負けストーリーなぞって何が楽しいんだって思う
2025/11/13(木) 16:44:30.92ID:XG6xyYdB0
>>106
ちょっと言葉足りなかった
「歴史を変えたか変えてないかの違いで、実情ifモノと大差ない」
2025/11/13(木) 16:52:01.22ID:KqaONPoB0
つーかまぁ過去編なんて本編作る前に仔細決めてたとかでもない限り大なり小なり脚色が入るもんだし何とも
2025/11/13(木) 16:54:09.21ID:VxbVXMKt0
本編になかった過去編でなく本編にあった過去編なのにおかしいから言われてるのでは
2025/11/13(木) 17:11:40.02ID:k+tkI8jZ0
仮面の賢者たちのキャラ掘り下げもして原作に肉付けしてくのかなと思ってたらあいつら結局素顔くらいしか見せないんだよな…まあ戦争中っていう状況だから呑気にキャラ紹介するのは難しいかもしれないけどソニア襲撃前なら出来なくはないように思う
自分はオリキャラ二人についてはキャラの見せ方が上手かったと思ってるからますます賢者を空っぽのまま放置したのが謎だ
111なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/13(木) 17:20:04.29ID:hEPf6Wam0
ゼルダシリーズ多くてキャラクターも多いのに
厄災も封印も前作のifにしたせいで
ハイラルオールスターズ DXみたいなお祭り感が乏しのが致命的

単純にハイラルオールスターズ DXの2みたいな感じで歴代シリーズキャラを増やしてくれるだけでよかったかな

プレイキャラとしてみてもブレワイとティアキン系統のキャラの殆どは使いたい感じしないし地味だし
2025/11/13(木) 17:20:57.40ID:k+tkI8jZ0
いや空っぽは言い過ぎかもしれない…でもすごく薄味で終わった
まあ似たポジションの英傑がブレワイ本編でも掘り下げ済ませててキャラ濃かったから相対的にそう見えてるだけかもしれない
113なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/13(木) 17:25:38.86ID:hEPf6Wam0
俺だけやろか
普通にモンスター使いたいので
ゼルダ無双シリーズはモンスターキャラ少ないのが嫌や
114なまえをいれてください (ワッチョイ ff69-g41d)
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2025/11/13(木) 17:35:20.33ID:fwSo2pti0
ティアキンのストーリーってどんな内容だったっけ
コログと魔物とNPCと偽ゼルダを玩具にしたりバグ技使って遊んでる動画のイメージしかない

大半のユーザーがわりとこんな印象だったりしても驚かない
115なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/13(木) 18:18:14.18ID:hEPf6Wam0
コロ虐って聞くと

世界が違うけど初登場はコキリ族で人間と同じ姿してたからいたたまれねぇよ
ブレワイ世界では最初から木みたいな姿なんだろうけど
2025/11/13(木) 19:55:53.31ID:XG6xyYdB0
そもそも正史の断片的な過去の深掘りをサードにお任せか?って話…

>>114
リンクのエピソードなんか無いので全く覚えてないか、インパクト攻めと沢山の刷り込みにより誰かさんの期待通り「なんか、リンクの為に?龍になった姫様を魔王倒して助けた」じゃね、一般的には
117なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-rRus)
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2025/11/13(木) 20:27:52.56ID:HsFUkFbD0
龍になって一緒に魔王を倒して戻ってハッピーエンドと字面にすると簡単な話
ぶっちゃけ深く説明せずにそうなったでも大半は納得するんだけども妙にストーリーを作り込んでしまったからおとぎ話じゃなくてなんかこう途中のページが抜けている物語を読まされているような感じ
脳内補完ありきならプリレンダムービーに頼るなよといいたい
118なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/13(木) 21:40:33.17ID:hEPf6Wam0
ジョージ・R・R・マーティンにシナリオ書かせよう
2025/11/13(木) 21:57:51.19ID:KqaONPoB0
>>111
一応厄災の黙示録の時のインタビューとか読んでたらそこら辺はある程度切り捨ててるらしい
コラボ無双の新基軸みたいにしたかったんだとか
2025/11/13(木) 22:01:57.58ID:fcdeIllP0
ゼルダの龍化を初期プロットから決めていたのに、何故あんな欠落まみれのストーリーにしたのか
121なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-rRus)
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2025/11/13(木) 22:33:37.77ID:HsFUkFbD0
そこそこ数字は良いからまあゼルダ姫のファンはそれなりにいるんじゃないですかね
2025/11/14(金) 02:58:25.01ID:oE4Iv//u0
無双はいつも無双だから原作知らなくても買う層もついてるから
2025/11/14(金) 06:14:18.85ID:SPo8ERtv0
売れてないと言えんほどには売れていて、売れてると言うには売れてないな

>>120
スカウォリベンジの空からのシームレス移動はやりたかったから空マップが増えたけど
肝心の必然性がないんだよな
興味向かないもんが適当に作られてる
124なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/14(金) 10:33:36.43ID:OkbkDDhs0
ゼルダシリーズは
海フィールドと空フィールドだけはまだ完成系に至ってなくて持て余してる

風タクの海舞台はできる行動や探索ポイントや海中ステージとか不足してるし
スカウォやティアキンの空もスカウォは飛べるけどティアキンは陸続きで滑空式だから自由に羽ばたける面白さも無いし
ブレワイから水中フィールドが無いのもロケーションの狭さを感じる

当たり前だけどシリーズは基本的に陸ロケーションが多くて散々やってきたので
次は海・水中や空とかのゲーム的な作り込みをもう少し上げた方が良いと思う

64でハイリア湖、水の神殿、ジャブジャブ様の湖、ゲルドの滝とかの水中に潜れた感動が
ブレワイティアキンには無いのが残念だった
ブレワイなら貯水湖、雷龍の湖、ハイリア湖、大妖精の泉とか潜ってみたかった 一応バグで入れるけど
125なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
垢版 |
2025/11/14(金) 10:41:47.09ID:OkbkDDhs0
それこそブレワイティアキンは水辺のフィールドが多いだけに勿体無い

OWだったり陸上での操作やシステムに特化して作ってしまった故に水中ロケーションを廃止したのだろうか
2025/11/14(金) 11:04:42.95ID:jwaAJXwoa
水辺のフィールドなんて増やしたらゾーラださなきゃいけなくなるやん(トラウマ)
127なまえをいれてください (ワッチョイ 9f8f-CAB9)
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2025/11/14(金) 12:41:20.59ID:6klQjfWJ0
無双まだ最初しかやってないんだが結局ブレワイティアキンのゼルダ史内での位置付けは判明したの?
個人的にはティアキンはもうブレワイごとゼルダ史から切り離して欲しいんだが…
2025/11/14(金) 13:01:55.32ID:vgDnqbuZ0
別軸みたいなのは何年も前に公式サイトで発表されてなかった?
2025/11/14(金) 13:17:38.90ID:LGbq+R0l0
水の神殿が高度高めの上空にあるのが「あ、そっちなんだ」て感じだった
確かに滝登りで高い所にも行けるんだけど、リトで空の神殿だったからまた空か…と
他は納得できるロケーションだったし、ゾーラは妙にあちこち行かされて貯水湖の下に行ったのに空だから違和感
水中ステージやろうとして諦めたのが重力半減演出かな?みたいな
2025/11/14(金) 13:53:07.76ID:ty9WUcXN0
ブレワイはどこかの軸の一番最後なのが確定ってだけでどこの一番最後かは不明のままなんじゃない
131なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/14(金) 13:56:52.69ID:OkbkDDhs0
どこでもいいよ
大して意味ある繋がりないし
2025/11/14(金) 13:59:09.71ID:CYqdWQgu0
ポータルのヒストリーでこれまでのほう知恵かりは含んでるけとブレワイティアキンは別になってるから別だよ
公式サイト見ればいいのに
2025/11/14(金) 14:11:49.12ID:ty9WUcXN0
明言されたのはブレワイは一番最後ってことだけ
最後という言うからにはどこかと必ず接続してることになる
だからどこに繋がるか不明というか保留の状態だから離して書いてある可能性はなくはないと思っている
まあティアキンもブレワイの時の設定を後付けで変えたりしたから考えてもしょうがないというかどうでもいいのは一理ある
2025/11/14(金) 14:19:21.26ID:D+fdh35V0
最後っていったあとに別にしたみたいなこと明言してたような
知恵かりもブレワイみたいに別軸にしてほしかったとか海外ファンから言われてたし
2025/11/14(金) 14:20:00.47ID:ZaVkQdKB0
時系列のせいで他作品ならファンサービスやオマージュで済むものまで大真面目に考察されてるの草
どう妄想こねくり回しても辻褄が合わない部分が必ず出てきて
合わない部分は作中内で答え出せずにファンサービスやオマージュということにして切り捨てるしかないんだから考えるだけ無駄

つかマスワ見るにティアキン開発者は
時系列なんぞよりゼルダの髪型案の方に力入れてるぞ
2025/11/14(金) 14:20:53.69ID:D+fdh35V0
>>133
まあそれならそれで保留するくらい適当な後付けなら別でいいような…
137なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/14(金) 14:24:31.45ID:OkbkDDhs0
時系列追ったところで
シナリオ、時代、舞台、地形、登場人物、血筋とかそういう繋がり希薄にしてるの殆どだから
追っても意味なくないか
ゼルダシリーズで時系列気にすのがようわからん
138なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb9-EHQt)
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2025/11/14(金) 14:33:44.69ID:OkbkDDhs0
DQやゼルダとか
申し訳程度にココが繋がってます、みたいなのがなんか小賢しくて嫌いなんだよね
ゲーム自体は好きだけど
シリーズもののシナリオとしては最低だと思う

逆に龍が如くやKHみたいにちゃんと繋げてるやつでさえも
シリーズ構成としてみるとやっぱ無理ある後付けだったり不要要素が多いと思う

まともにシリーズ部分を作り込んでるゲームって例が無い気がするわ
まともにシリーズやシナリオ作りたい人は小説・映画に行くだろうし
2025/11/14(金) 14:35:05.72ID:IL5xIpOE0
あまり時系列や繋がりを気にしてしまうと
別作品との違いや矛盾が気になってその作品単体を純粋に楽しめなくなるから
こういうものはファンもあまり厳密に意識しないほうが良いのにね
ファンだからこそ全部把握したいと思う気持ちもわからなくはないけど

作り手側だって作りづらくなるから作品間の繋がりは敢えてぼかしてるところも多いのに
2025/11/14(金) 14:36:56.79ID:D+fdh35V0
>>138
わかる
どっちもどれも別でいいだろと思う
2025/11/14(金) 14:38:43.45ID:D+fdh35V0
>>139
わざわざサイトに明記されてるからファンが気にするのは仕方ない
2025/11/14(金) 14:45:36.71ID:ty9WUcXN0
まあ自分は作品ごとの時系列とか適当でもいいと思うんだけど公式サイトに書いたりしてたらそりゃ気になって考察始めるユーザーも生まれるよねとしか
でも流石にブレワイとティアキンは数年後って設定にしたならもう少し繋がり意識した方が良かったと思うわ
あとティアキンに関しては今まで言われてた封印戦争と全然関係ない戦いに同じ名前をつけことは擁護できないな…ゼルダとかの襲名とは違うんだから
2025/11/14(金) 14:47:32.78ID:LGbq+R0l0
もともと公式が実はこういう世界の繋がりなんです!と発表したもんじゃないんだろ?
ファンのノリに被ってみたはいいが、整理が煩雑になって持て余してるように見える
2025/11/14(金) 14:52:59.61ID:LGbq+R0l0
>>142
「ガノンドロフ」「賢者」「封印戦争」と「ブレワイの正統続編」使って古参と新参ファンを釣りたかったとしか思えない出来栄えと扱いだった
2025/11/14(金) 14:55:55.16ID:ZaVkQdKB0
>>138
ゲームなんて次作れる保証がないからな
龍が如くやキングダムハーツも自作のケツを考えて話作ってるわけないし

とりあえずラウルや封印戦争みたいにわざと名前被せて過去作好きな人釣っておいて
変なもの出してんだから文句言われるのも当然
でもティアキンの経た今でも大真面目に考察している奴は正直ヤバいと思う
2025/11/14(金) 15:07:16.95ID:osUtE4Dc0
>>143
もうリセットすればいいのに
それか今後は全部別でとか
2025/11/14(金) 15:52:55.09ID:VJGQTNWH0
>>145
最初から何部作と決めない限りは現在の一本に集中するのが精一杯で、そういうものだと思うからな
ブレワイも先の事は考えないで作ったと言っているし
続編決めて、前作ではハコはおいていたが関わりの薄かった部分を使うってのはアリだと思うけど、前作との整合性考えないし何ならそのために他所の部分変えましたは下策
そして扱いが雑
「シーカー遺物は役目を終えて消えましたが、ハイリアの人達は気にしません」が全て
148なまえをいれてください (ワッチョイ ff11-g41d)
垢版 |
2025/11/14(金) 18:36:51.51ID:Q1gL8Eob0
ファンをあまり深く考えてないと馬鹿にしてブレワイ侮辱しつつ私物化して自分の手柄にして続編という名の悲劇のゼルダ姫愛されストーリー(笑)がやりたかっただけだよ
本当にゼルダファンなら今の公式から離れるのが正解だと思う
2025/11/14(金) 18:46:10.88ID:mgCPyEjk0
自分はとにかく任天堂には面白いゲーム体験を求めてるから
深いシナリオだとか共通した世界観だとかそういうものが
ゲーム作る足枷になってしまうのであれば薄いと言われてもそれでいいし一切取っ払ってくれても構わないや
勿論ゲーム性とストーリーや世界観描写全て最高のものを作れるのならそれに越したことはないけど
それ両立できてるところって滅多にないんだよね…どちらかが足引っ張ってるパターンはよく見るんだけど
2025/11/14(金) 18:52:48.72ID:ty9WUcXN0
自分もそうだなあ
ティアキンみたいな表向き作り込んである深いストーリー風で実は何も考えられてないストーリーが一番駄目だわ
2025/11/14(金) 19:52:33.49ID:VJGQTNWH0
わかるわ
成立する最低限をきっちり抑えてくれたら短かろうが構わんけど、素人目に見て全然足りないのに壮大とか深いとか言ってるのは嫌になる
152なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-rRus)
垢版 |
2025/11/14(金) 20:08:11.63ID:bzhMIueT0
スタッフもティアキンにやる気があんまりないのはマスターソードのバクを直していないのをみたら明らかよ
次のゼルダは映画だろうけどティアキンのストーリーを有り難がっている人たちをぎゃふんと言わせて欲しいところだ
2025/11/15(土) 03:06:34.68ID:eDgCt6nZ0
マスソ放置は海外コミュニティでもずっと愚痴られてたからね
154なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-rRus)
垢版 |
2025/11/15(土) 07:45:17.86ID:l3DxHsqI0
解釈や脳内補完とかは人それぞれだからこんなイチャモンばかりのスレの世迷い言なんて9割9分無視して良いが
それでもマスターソードのバグ放置と賢者の台詞が4人とも同じだけは異論のないダメな部分だと思う
2025/11/15(土) 10:16:59.79ID:t/22boUl0
ティアキンスタッフはブレワイのスタッフじゃないし
ブレワイのイメージを壊したくて必死だったんですよ
2025/11/15(土) 11:01:14.52ID:dHPniIn50
そもそもバグなの?
直さない時点で公式としてもどんな壮大な物語が付いてようとゲームとしては魔王以外に大して有効じゃない仕様にしたいんだと解釈してたよ
宝石での金策やり難くしたり肉料理の結果が低級素材優先になったりマスターバイクみたいなクリア後の便利道具も無かったのと同じく簡悔の一種かと思ってた
ティアキンは宝石ほしいなら洞窟行け、マックス素材は空へ行け、爆弾矢と綺麗で耐久度高い武器は地底へ行け、と行かせるための理由を無理矢理作ってる感じだけど、欲を言えば前作で出来てたことを切り分けるのではなくて新しいメリットで固めて欲しかったな、混乱花は素直に面白いと思った
まあアミーボ持ってない人にとっては空の地図集めと地底の過去作防具集めは新要素かもしれないけど持ってる人にとっては違うからな
2025/11/15(土) 12:06:39.86ID:ch6Bual70
初回だけ素材の耐久力が乗って二回目以降は乗らないことに理屈がないんだよな
2025/11/15(土) 16:46:20.53ID:BtcA98Yd0
仮に>>157が設計書通りで、その通りプログラミングされていたらコード的には正しいけど、そもそもの設計が変だから設計ミスでどちらにしろバグだよ
欠陥品で放出して少なくない不満の声が出ていて、一部に「でもあれは仕様なんだろう」なんて好意的解釈させている時点でゲーム体験としては大失敗
てか、まつわるエピソードは大仰なのに実態がザコってゼルダ姫みたいだな
2025/11/15(土) 16:56:16.01ID:TK69t6Z50
なんでそんな仕様なんだよってなるからね
160なまえをいれてください (ワッチョイ ff27-GSRH)
垢版 |
2025/11/15(土) 19:39:38.96ID:gwPXb5Nz0
ブレワイは何周もしたけどティアキンは1周で飽きたな
バッテリーの拡張とか地底とかめんどい要素多くて2周目やる気起きん
2025/11/15(土) 19:57:37.68ID:3/6dPtjF0
地下が本当嫌いで、ラストダンジョンで止まっているわ
気持ちがどんよりして気分が悪くなる。瘴気も苦手
2025/11/15(土) 21:08:09.78ID:BtcA98Yd0
ハイラル城地底とくに見づらい
魔王戦も暗いし

こー言うとアレなんだが、ラスボス討伐で得られるのって、魔王と戦える・話の結末が見れるという当たり前の体験以外では、セーブデータに⭐︎つくとか達成率が表示されるようになるとかでウルハンなんぞの遊びの仕組みに影響はないし、これを経ないと解禁されるモードやチャレンジがあるわけでもなく、エンディング後はラスボスに挑む前のデータから再開でクリア後の世界に変わったりしないから、余程自分でボス倒してエンディング観たいと望まない限り放置で支障ない
めっちゃ気が進まないのを頑張って押し通して最後までやる価値は…………ひとによる
2025/11/15(土) 21:21:49.15ID:P48LJrq00
同じく地下嫌いだった
モンスターも全体的に気持ち悪いし混乱草くらいしか楽しみがなかったよ

ゾナウギアで乗り物作ればええやんと言われそうだが
そのゾナウギアの遊びもあまり好きじゃなかったからそれ強要されることも含めて二重で嫌いだった
2025/11/15(土) 23:13:19.60ID:Y336F3dT0
セリフ差分あるか調べる為に2週目したけど、早い段階でマスソ手に入れてもプルアや賢者達が無反応なのは驚いた
2025/11/16(日) 03:45:05.81ID:qWWp5nfS0
全部こっちで用意したよこれ使いやすいでしょこれ使って自由に遊んでねこの遊び方以外ダメだよ
ってどこが自由なんだか
2025/11/16(日) 04:38:57.91ID:E/0Vqk740
>>164
ブレワイは差分あったのにね
2025/11/16(日) 04:39:28.56ID:E/0Vqk740
髪留めとかのむだな台詞差分はあるのに
168なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-K9Ol)
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2025/11/16(日) 04:56:07.79ID:D8xuHXO50
それはわかる
こう制約を与えて遊ばせたいという意図が先行されすぎていて
常に制約を科して解放させてくれない
なんか楽にさせてくれないんだよね

各々のシステムごとにこう遊ばせたいって意図があるせいでシステムごとにルール変えられてる歪さがある

例えばウルハンで連結できる最大数は21なのに、武器防具は2までだったり
ブルプリでウルハンのは武器とかくっついてるのてでも複製できるのに剣盾とか複製できない
店で売り買いできるのは基本素材だけで剣や盾とかできない
ハートはマックスぶん上限増やせるのに、がんばりはマックスぶん上限増やせない
防具と料理で同じ効果は相乗できないとか
挙げるとキリないけど
2025/11/16(日) 04:59:43.88ID:x6eSq0qn0
古代賢者ムービーはほぼ同じこと言わせるしょうもない内容のに
ムービー内のゼルダの表情はいちいち変えてるのおもろ
どこに力入れとんねん
170なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-K9Ol)
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2025/11/16(日) 05:16:29.52ID:D8xuHXO50
>店で売り買いできるのは基本素材だけで剣や盾とかできない

これひとつとってもこうなってしまうのは色々理由あるだろうけど
例えば基本的に料理を売ってルピー稼がせたい
(故に料理作成は地味に手間もかかるし纏めて売れないのもそれが理由の一つかな)
ミニゲームで稼がせたい(どのミニゲームも報酬が平均的設定になってショボいのも、ゲーム自体が長時間遊ばせる仕様に合わせてるからだろう)
武器や盾などの入手は別のルール(遊び方)で入手や報酬にしたい

って感じかな?
システムごとにルール固有化させていて、逆に共有や互換性みたいなのが無くて融通きかない

こうさせたい〜ってのは逆に言えば それ以外は許さないって事だから選択肢排除=自由が減るって事

知恵かりでも色んなカリモノ使わせたい〜って遊び方先行されすぎていて
ユーザーがお気に入りリスト作れるとかそういうの排除してるモン
ブレワイ・ティアキンも防具とか選ぶの面倒臭くて改善してないのも1個1個選ばせたいからだろ?
171なまえをいれてください (ワッチョイ 223e-imMF)
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2025/11/16(日) 12:35:30.15ID:A9N/l28R0
無双買ったけどやっぱりゼルダの髪型変更したの失敗だと思うわ
派手なアクションしてもシルエットに動きがなさ過ぎて全然映えてない
ティアキン発表当初はまあ悪くないと思ったけど蓋を開ければ出番の殆どが古代服でミスマッチすぎた
マント付きのいつもの衣装だったらまだ活動的になった感じで悪くないと思えたけどロングドレスに丸型のボブって…
見た目だけで言うならロングの方がまだ高貴に見えたのにボブになってから美人だ高貴だ言い出すのおかしいだろ
2025/11/16(日) 12:39:57.19ID:DnRsoXk70
それな
あっちのがまだ姫っぽかった
俺の嫁はゼルダより◯◯みたいに言われまくったのが嫌だったんだろうけどティアキンでもボブのせいで地味だったしな
2025/11/16(日) 12:44:07.40ID:LJTl7jId0
そこはコエテク側にはどうしようもない部分だから可哀想にな
スマブラとかで見かける知的美女ゼルダなら美人高貴姫様って印象あったけど
顔立ちを若干芋っぽくされた上に、髪型も野暮ったくされたからもう田舎のねーちゃんにしか見えんわ
2025/11/16(日) 12:48:40.83ID:DnRsoXk70
ブレワイの髪型で動き回ってれば髪が靡いたりしてまだサマになるけどあのモブにいそうなボブじゃな…
2025/11/16(日) 14:12:32.19ID:R7C68AZ+0
姫を美人だなんだは地味にブレワイから言ってたよ
噂で聞いた話をNPCが話す分には、伝聞だしなでそう気にもならなかったけど、ブレワイマスワのワンコーナーで「美しい赤ん坊(ゼルダ)が生まれた」的ニュアンスで記載があるのをティアキン発売後に見つけて笑ってしまった
髪切ったのも「活動しやすいようにと考えての事だと思います」で特にこれと言ったエピソードも用意してないし、髪型と古代衣装の吟味は熱心なのにその親和性は考慮しないとか、虚飾の評判になるキャラ性見るに部分部分は熱く考える割にミスマッチを平気で起こすんだよなぁ
2025/11/17(月) 02:49:18.63ID:JRE9DE/Y0
短時間で加速したと思ったら突然過疎るしやっぱ自演してるんだな
可哀そうな亡霊だ
いつか成仏できるといいね
2025/11/17(月) 03:22:58.40ID:R91URMXk0
ワッチョイ知らなさそう
2025/11/17(月) 03:46:50.68ID:+FO5HsKh0
むしろ何かの作品などに肯定的なスレ含めてどこもそういうものってことを知らなそうなのが
179なまえをいれてください (ワッチョイ ae8c-LLIH)
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2025/11/17(月) 09:45:40.82ID:Q34ZRKaY0
実況板とかゲハとかニュース系の板を基準に考えている人はいる
隔離スレが繁盛してたらそれはもう隔離じゃなくて本スレだよ
モンハンじゃないんだから(無双の無料アップデートありきはモンハンっぽいけど)
2025/11/17(月) 13:53:09.52ID:dtlupDJ40
無双に人行って本スレ勢いないからな、今
2025/11/17(月) 14:28:16.70ID:2GhTv4M+0
まあ、自分以外botだったらと思うと怖いかもしれん…
2025/11/17(月) 16:25:26.84ID:uf2fHCZ00
発売前に約束された神ゲーだとイキってたボットみたいな連中はごっそり消えたね
183なまえをいれてください (ワッチョイ 4674-eIjC)
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2025/11/17(月) 17:34:43.99ID:cp90yUo70
無双は賢者の仮面を外した画像とかPVをいつ公式から発表するんだろうか
ネタバレ厳禁だと思ってファンアートとか出したくても出せない空気になってるのは良いのか?
2025/11/18(火) 00:32:29.35ID:FVGJSTUO0
映画ってゼルダ主役でリンクはお付きみたいなストーリー?まだわからんか
2025/11/18(火) 10:23:51.00ID:+gOvnd9Q0
映画はお付きエピソードはちょこちょこある感じ
ハイラル名所巡りとコンプレックスの吐露はありそう。ティアキン要素は無い(映画の尺
186なまえをいれてください (ワッチョイ 827f-4kZ2)
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2025/11/18(火) 14:25:43.25ID:EPVYQc1W0
海外勢が希望してたキャストのゼルダ姫ってトランス問題除けば見た目トワイライトゼルダっぽいなと個人的に思った
2025/11/18(火) 15:10:16.00ID:/03ehnBv0
映画の話題で流される無双…
2025/11/18(火) 15:21:45.27ID:P6dL4uuN0
そもそもブレワイ無双の時は原作発売から数年経ってもまだブレワイで色々試したり遊んでるプレイヤーや新規多かったし
2025/11/19(水) 06:23:23.37ID:H8M2gYpS0
ブレワイ→厄黙よりティアキン→封戦の方が間一年早くリリースされてるのに
プレイヤーの関心が思いの外離れていったようだな
2025/11/19(水) 06:27:58.32ID:AYlrHbcca
無双ってキャラゲーの側面も強いのに
ほぼ原作ではモブ同然のキャラばかりじゃなあ
2025/11/19(水) 06:30:42.79ID:daXzlCX50
本編がゼルダの出演シーンだけにこだわって他の全てをモブ同然にしたんだから仕方ないね

前回は時期的に家での娯楽が求められてより売れたのもあるとはいえ…
2025/11/19(水) 06:34:24.29ID:H1dJ/CdH0
リンクもそこらじゅうのモブからゼルダのついでみたいな扱い受ける
賢者も現代だからとか抜かしても一蹴される雑魚だしプルアも真EDではあんな扱い
2025/11/19(水) 06:35:54.87ID:H1dJ/CdH0
ゼルダのモブっぽいショートヘアもそうだけど仮に最初から無双出すつもりでいたならなんであんな内容にしたん?すぎる
194なまえをいれてください (ワッチョイ 82fd-NTfO)
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2025/11/19(水) 07:37:47.43ID:2gCIncl50
>>190
ブレワイの時は過去キャラが立っていたし、100年前というのがちょうどよくて長寿キャラの若い頃が見られたのもよかったよな
ティアキンはモブやオリキャラで回しているのがしんどすぎる
195なまえをいれてください (ワッチョイ cd1a-4kZ2)
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2025/11/19(水) 10:06:38.00ID:nEQedvsE0
無双ゲーでリンク出しませんでした!
映画はリンクはトワプリだけどゼルダはブレワイ風にします!
ブレティア姫って主人公より人気キャラって訳じゃないのになんぼ何でもゴリ押しし過ぎて見ただけで拒否反応出てくるレベルになってしまってもうキツい
2025/11/19(水) 10:22:14.54ID:3DkpCDzD0
トワ姫の方が良かったなー
衣装も気品あるし
2025/11/19(水) 10:23:50.63ID:3DkpCDzD0
ティアキン無双のリンクは2回のアプデでストーリーと無関係のプレイアブルとして追加とかあり得るのかもしれないが
2025/11/19(水) 10:29:46.57ID:HaJwPIxB0
>>195
さすがに憎悪こじらせすぎてる
ちょくちょくブレワイティアキンゼルダと、それ推しをするスタッフを必要以上に憎んでる人いるけど
スレから少し離れて落ち着けと思う

映画は宮本さんが監修に入ってるからブレワイティアキンゼルダはあまり関係ないだろう
個人的にはむしろトワプリゼルダの系譜にも感じるけどな
白人の髪の長い俳優がヨーロッパ風ファンタジーの衣装でスタイリングされたらあんな感じになるだろうし
2025/11/19(水) 10:32:52.60ID:HaJwPIxB0
封印戦記はティアキンの穴だらけのシナリオをうまくつじつま合わせたなという印象はある
戦闘もけっこう楽しかったけど、一方で全体的に地味
戦記ものは嫌いじゃないがリンク出さないってのがもうね
やっぱモブだけじゃちっともモチベーションにならないし賢者にも思い入れはわかなかった
2025/11/19(水) 10:42:53.52ID:3DkpCDzD0
普段の服はブレワイ姫っぽいと思ったけど髪型は特にどれとかは感じない
2025/11/19(水) 10:44:32.66ID:CHLA0BWP0
顔のタイプは結構シャープだしブレワイ姫っぽくはない
2025/11/19(水) 12:14:32.06ID:+YsGIikf0
海外だと女性が強くないとうるさそうだし、ブレワイみたいなひたすら弱み見せてくる庇護欲煽り系ヒロインにはならないんじゃないかなぁ
まあ逆に過剰な強い女意識のせいでティアキンみたいにゼルダ姫最強伝説を見せられる不安はなくはない
ゼルダ姫が弓使ったりはするけど主なダメージソースはリンクのはずだしバランスはとってほしい
ティアキンはゼルダ姫の見せ方がクドすぎるとかゼルダ姫の思考が神目線でおかしくなってるとか白龍自我なくなってないじゃんとか様々な不審点があるけど対ラスボスでのリンクの補佐という役割だけは間違いでもないと思ってる
2025/11/19(水) 12:33:33.69ID:+YsGIikf0
あとこれは本当に好みの問題でしかないのだけど個人的にはFさん作ゼルダみたいなゼルダ姫目線のラブロマンス風にするのはやめてほしいかな
若者の行動原理は恋愛という話は分かりやすくて作るのも簡単だけどゼルダとしてはチープに感じるんだよね個人的には
相手が好きだからとかじゃなくて世界を救うためにお互いが必要とか別の理由で協力関係を築いていってほしいね
2025/11/19(水) 12:35:08.40ID:AYlrHbcca
マリオ映画で程度にピーチ姫にも無双させつつ最終的には兄弟で〆てくれた任天堂ならポリコレ的な面は大丈夫だろう…

と言いたいところだが、ゼルダに関しては最近ちょっと信用が揺らいでるんだよな
ティアキン知恵借り封印で三連続ゼルダ見せられたことだし
まあ監修入ってるし大丈夫…だと思いたいが
205なまえをいれてください (ワッチョイ c56c-LLIH)
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2025/11/19(水) 13:00:38.00ID:WSAWJt3Y0
ティアキンのゼルダと知恵かりのゼルダが同一視されてるといい映画とティアキンが同一視されてるといい
他作品のゼルダにまで迷惑かけないでほしいな
2025/11/19(水) 13:30:10.77ID:wh/0Gyzk0
まあ、映画に関しては1年半後を待ちなよ

しかし、だろうなとは思ったが無双はなぁ…
ティアキン自体待望のソフトだったのに中身(遊びの仕組み含めて)がアレでトレンドから消えるの早かったから、そこから脇役を抽出した無双じゃ出る前からの懸念が払拭できないの仕方ないけど
2025/11/19(水) 14:11:07.76ID:+YsGIikf0
ティアキンと知恵かりのゼルダ姫が同一?出自が全く違うのに?
2025/11/19(水) 14:18:08.86ID:AYlrHbcca
いやごめん知恵借りゼルダが同じものだとは思ってないよ、知恵借りは普通に評判良さそうだしね

でも情報出た当時は「またゼルダか…」と思い買う気が失せるくらいにはティアキンゼルダ推しに辟易していたので
「また」が続いたことにゲンナリしたのは実際のところだったんだ、個人的な話ですまん
ゲンナリが収まったら買おうかなと思ってはいるが、封印でまたゲンナリしたからしばらく時間が必要になりそう
2025/11/19(水) 14:25:36.60ID:wLJArIvm0
>>206
ふつうにifにすればまだよかったけどバシフがこだわったのかな
まあifみたいなもんだけど
2025/11/19(水) 15:04:38.36ID:wh/0Gyzk0
>>209
あの人、前回もスーパーバイザーしてたよね
ティアキン見てると、あの人ってシーンや見映えが良けりゃいいタイプっぽいから、正直ifかどうかのこだわりは無さそうに感じる
どっちが言い出したかはわからないけど、とりあえず前回無双とは趣向を変えようと史実選択したのかな
でも、今回の方がキャラゲーとしてはかなり難しい状況だったよな
211なまえをいれてください (ワッチョイ 02ff-zwsE)
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2025/11/19(水) 18:24:11.12ID:4H3y3pkg0
次のゼルダは姫がガラスの靴落としてリンクに拾ってもらう内容にでもすれば?www
212なまえをいれてください (ワッチョイ 4674-eIjC)
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2025/11/19(水) 19:22:34.68ID:arc250tP0
リンクが王様でゼルダが騎士ってのは流石にない
2025/11/19(水) 20:27:45.07ID:iouF7KD/0
上でいわれてるシンデレラも王子様だし王様ってどこから
214なまえをいれてください (ワッチョイ 4674-eIjC)
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2025/11/19(水) 21:08:13.15ID:arc250tP0
言葉の綾
2025/11/20(木) 10:28:45.41ID:iw15jpOQ0
武器耐久はしょうがないとして
次回作ではラッシュでは耐久減らないとかにしてくんないかなあ
ライネルの背中に乗ってたら耐久減らないとか
よくわからん設定になってるぐらいだし
2025/11/20(木) 15:15:43.73ID:jKSdziyu0
スクビルの強化材だけ壊れるならまだしも、通常の戦闘で手に入る武器ナーフで雑魚いしバキバキ壊れるから能力使う手間追加しただけみたいになってダルかったわ
岩オクタの馬鹿みたいな配置量と耐久回復機能見てると開発でも耐久要らんやろと思ってそう
2025/11/20(木) 19:53:37.21ID:37KeSHxq0
耐久に文句言う奴は下手糞だの知能が低いだの言って擁護していた信者さんたちのために
グリオーク作ってくれるサービス精神旺盛な開発なんだ

あの手の連中のなかにオクタ修理使わずグリオーク殴りまくって武器壊すの楽しんでる奴なんてまずいないだろうな
2025/11/20(木) 21:44:15.61ID:J/TPQjOH0
グリオークはほんと良いところ無しだな
まず配置が性格悪すぎる
その上相手にしてもつまらない、ビルド素材はクソ脆い
219なまえをいれてください (ワッチョイ 069c-89Sk)
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2025/11/21(金) 05:05:43.37ID:DuAcVpgr0
ティアキンのクラフトよりもエアライダーのオレマシンの方がバズってるのでは?
やっぱりデザインの自由度も欲しかったよな
2025/11/21(金) 05:32:38.94ID:Zow3B3MU0
ティアキンの工作は凝ってる人は凄いと思うけどだいたい緑色になるから見栄え良くないんだよなあ…
221なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-K9Ol)
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2025/11/21(金) 06:18:18.73ID:DochUspq0
あつ森もそうだがローカルルールみたいな狭さあるんだよね
広範囲なルールって感じしない

作る上での生じるルールじゃなくて
作る前に作り手都合のルールを科されまくってる感じが嫌い
2025/11/21(金) 06:59:08.73ID:vvWgCUKy0
21個までしかくっつけられない
ワープすると消える
格のある大型モンスターの攻撃や咆哮で消える
動かし続けるには別ゲージのバッテリーが必要
ブループリントの枠が少ない

こんなに縛りがあるからみんな必然的に実用度が高く燃費を意識したエアロバイクしか作らないからな
マイクラやテラリアみたいなガチのサンドボックスゲーみたいに発展するわけない
バズったコロ虐やボコ虐工作見て買った奴もビビったんじゃないか?
実際はやる意味がなくてこんなに工作がつまんねーのかって
2025/11/21(金) 11:25:28.11ID:6AILe1rF0
工作や建設や畑などを欲しがってた人がいたけど
そういうのは街づくりが主体のゲームの範疇だな
冒険や散策の楽しみが削がれる
制作インタビューでもウルハンは今回だけのもの
みたいなことは言ってた
2025/11/21(金) 11:59:43.46ID:gUGDXhN10
せめて戦闘面ではもう少し役に立って欲しかったんだが、半ばバグじみたパルスレーザーとかを使わんとまともに戦えるマシン作れんしなぁ

「これとこれを組み合わせたらこういうことができるんじゃね?」っていう部分も、極わずかな開発が想定した部分でしか機能してないから
大半の組み合わせが無意味なものなのが
2025/11/21(金) 12:49:57.58ID:BUhLpJmE0
フィールド探索主体の素材集め&工作ゲームと姫ちゃん捜索仇討ちゲーみたいな内容もよくなかったと思うよ
ブレワイでも城で姫ちゃん待ってる…と、なるはやでタスケテが微妙にネック(無視して寄り道しまくったけど)だったのに、今回はかなり強くストーリー進めさせる誘導だったから、遊びを拡充するには寄り道必須のスタイルと逆行した
行けるエリアが増えていくスタイルなら多少逸れても「ここにはいなかった、ここにもいなかった」で済むけど、どこからでも行けるフィールドで放置する罪悪感背負わさせながらやる遊びじゃない
2025/11/21(金) 12:53:33.17ID:Zow3B3MU0
前は記憶なくしてるからゆっくり放浪しててもギリオッケーみたいなところあったけど今回は任務放棄して工作で遊んでる主人公になってるもんな…
2025/11/21(金) 13:11:57.68ID:Kyr5OZ000
ベタでもいいからガノンによってまた記憶失いましたとでもしておけばよかったのに
それだとドラマチックな龍化やキャッチにならないとバシフさんが考えたんだろうけど…
2025/11/21(金) 13:35:25.78ID:TCen2gdla
前回「探索楽しくて姫放置しちゃいました」されたことのリベンジとして
リンクが自主的に姫探しをしている下地がどうしても欲しかったのかね
姫の偽情報に踊らされるイベントを何回もやらされるのもそういう必死さの演出?
2025/11/21(金) 16:57:39.69ID:BUhLpJmE0
でも龍の泪先に見てたら(見てなくても大体わかるが)その辺フラフラしてる姫さんは偽物だってわかってるから、「くくく騙されおって」みたいな演出されても白けるじゃん…
230なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-K9Ol)
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2025/11/21(金) 17:11:16.81ID:DochUspq0
今更だけどティアキンのディザーは興奮したんだけどね
特に謎のミイラの存在とそれがガノンドロフなのだろうと分かった時に
一体なぜミイラ姿になってるのだろう、どんなエピソードがあるんだろうとワクワクした訳だが

発売されて蓋開けたらこれだよ
なにあのドヤ顔
2025/11/21(金) 18:22:29.98ID:vMK6ECx70
発売前はガノンドロフと共闘する展開がくると思ってました
232なまえをいれてください (ワッチョイ f94b-4kZ2)
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2025/11/22(土) 07:41:25.95ID:tpgDI+2f0
>>229
ゼルダが過去行って龍化も見てるのに他キャラにいっさい伝えずそれどころかボコって素材集めしだすって勇者や騎士のやる事じゃないよね
こういう事言い出すと前作と違ってティアキンの大概のキャラアホすぎるだろとかキリないけどさ
2025/11/22(土) 08:03:31.79ID:XKY7LEyb0
前作なら記憶がないからだとか騎士リンクがリセットされて蛮族リンクになっただとか言い訳が立つけど
今回はリンクがただのアホになってしまうんだよね
前作と同じ舞台で続きを描こうとしたことがそもそも無茶だったのではと思うけど
ブレワイ姫のその後を描きたかったんだろうから譲れない点なんだろうしなあ
234なまえをいれてください (ワッチョイ f94b-4kZ2)
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2025/11/22(土) 08:18:58.76ID:tpgDI+2f0
終盤あたりから特に酷い
リンクvsガノンがやりたいので賢者達は寝てて
ガノンは黒龍化して早よ退場して
ラウソニはゼルダ龍化解く為だけにまた呼び戻そ
感動学芸会したいのでミネルとのお別れ話はそこそこにしてリンクプルアは置物化で賢者達は棒読みbot化
キャラクターでお人形遊びしてるようにしか見えないんよ
235なまえをいれてください (ワッチョイ f9fe-K9Ol)
垢版 |
2025/11/22(土) 10:59:40.32ID:EQOltKjG0
リンガノ尊い
2025/11/22(土) 14:04:09.74ID:+nZEKfYt0
>>234
終盤の畳み掛けるゴミ演出とご都合の連続、類を見ない
真ED行かない攻略加減でマスターソードを所持してなかったら魔王戦後に白龍がデリバリーに来る、瘴気弾打ってくるような瘴気まみれの黒龍だが露出した弱点付近は無瘴気、黒龍討伐後何故か半裸にされて最後まで過ごす羽目になる主人公、元に戻ったゼルダは瘴気で浮いてるハイラル城背景に言わずとも皆わかるで全部終わったと、スタスタ立ち歩いて「色々な人に会いました(お話沢山聴いてほしいナ)」と遠足帰りみたいな反応
237なまえをいれてください (ワッチョイ f94b-4kZ2)
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2025/11/22(土) 21:37:27.04ID:tpgDI+2f0
モブだけどメッセージボトル拾ってきたリンクに感謝しつつハテノチーズくれたトコユの方が健気なヒロインしてて好き
2025/11/22(土) 21:40:25.92ID:7d3/XmU/0
そんな事言うと今度はゼルダ以外の女キャラ自体削除されてしまうぞ
2025/11/22(土) 21:47:46.81ID:WKHruGZz0
トコユはヒロインというより貴重な感謝してくれるモブだから
ヴィオランも
2025/11/23(日) 01:17:10.70ID:/+VoMUWl0
ゼルダ姫以外をモブ男と可愛らしさに欠ける女で固めた封印戦記が既にそれになりかけてる件
2025/11/23(日) 03:10:02.29ID:/lkjGUy00
まあティアキン感想でも心配しない姫より
大人プルア(途中で一応心配してくれる)やトコユやヴィオランのがいいみたいのわりとあったし
本当にそういう意図の可能性もないとはいえないかもな…
242なまえをいれてください (ワッチョイ 874b-Aj8H)
垢版 |
2025/11/23(日) 05:10:47.89ID:e451GpSU0
映画の方はともかくゲームの方はオワコンコンテンツの末路みたいになってきてるんだけどあんま危機感無さそう
243なまえをいれてください (ワッチョイ 874b-Aj8H)
垢版 |
2025/11/23(日) 05:32:39.47ID:e451GpSU0
まだゼルダ姫ヨイショするぞーだけならメアリースーみたいで嫌だけど我慢出来る
それプラス他キャラに尊敬してるはずのキャラに侮辱発言させたり改悪行為するクズにしたり、本来賢いはずの王族や魔王をポンコツのアホキャラにしてるのが嫌なんだよ
コロ虐の時点でそうなんだけどキャラの扱いが酷い。じゃあゼルダは特別なのかと言われたらリンク気遣ったり感謝謝罪が出来ない、周りの人の気持ち考えない。そりゃ封印の力に目覚めるわけない無才の姫扱いされても仕方ないだろって
厄黙でもそうだったけど戦記だと何とかゼルダを本編よりもマシなキャラにしよというコーエーの頑張りが見えたけど、本編の結末は変えられないから足引っ張っててどうしようもないし、爆死でも逆に頑張ったなとコーエーを褒めたい
2025/11/23(日) 06:26:55.96ID:IrgwS9U50
ブレワイとティアキンだけ売上が飛び抜けていて
この近辺に発売された夢島リメイク・スカウォHD・知恵かりはこれまでのシリーズと同じぐらい
この路線は捨てられんだろうな

でもティアキンが2023年内に2000万本売った勢いの割にその後の伸びがイマイチなことや
封印戦記が発売2週目にして早くも死臭漂ってるあたり姫推しの物語は受け入れられてないんだから自覚してくれ
245なまえをいれてください (ワッチョイ 0776-Aj8H)
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2025/11/23(日) 08:27:45.91ID:FQd9vrFy0
>>244
ティアキン3dトレーラー見た時は人型ガノン久々に出るの?新キャラビジュ良いじゃん!前作の仲間キャラ出るの楽しみーって期待してたんだよね
んで蓋開けたら姫姫姫なもんだから開発も内容そのまんま流して宣伝したら売れないって自覚してそうなんだけどな
ブレワイの時はDに指摘出来る人いたみたいだけどティアキン以降全くそういう人いなくなってしまったのかな
2025/11/23(日) 14:35:11.92ID:/c3HcVbv0
ブレワイの時はDも自分から色々な人の意見を求めに行ったみたいだけど、ティアキンの監督はPとの話し合いで一人でやることになった?(どっかの談話のうろ覚え)ので変な閉鎖環境を作ったようにも見える
2025/11/23(日) 15:15:05.55ID:D0OkseWU0
その話が本当ならブレワイ方式は時間と手間はかかりそうだけどちゃんと成果が出ていたように思える
他のスタッフの意見を排除することで短期間で完成させられたティアキンが成功体験と思われてなければいいけど
売れちゃってるから怖いな
2025/11/23(日) 16:14:56.79ID:pui+YCq10
そりゃ成功体験だし 任天堂からの評価も鰻登りだろうね
つまりこのまま次の新作も同じようになるってことだね
249なまえをいれてください (ワッチョイ 0776-Aj8H)
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2025/11/23(日) 16:55:31.89ID:FQd9vrFy0
ブレワイ好きならティアキンも好きだろって風潮やめて欲しい
ゼルダ姫の扱いがどうこう以前にゾナウギアシステムは自分は合わなくて苦手だったからブレワイは好きだけどティアキンは苦手って人もいるし、何ならブレワイも苦手って人もいるだろうにブレワイティアキンは万人受けします!って圧が嫌やわ
250なまえをいれてください (ワッチョイ 5f4a-EMAo)
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2025/11/23(日) 16:58:43.35ID:Mw0MdEUh0
ティアキンの制作期間に関しては巷でも全然評価されてないと思うぞ
ブレワイの下地がありながら拡張した空と地底フィールドの完成度は低いしメインストーリームービーはコピペだって
売上も初速こそ盛り上がったけどその後一気に鈍足化してブレワイと一向に差が縮まらないし
どこ見ても基本的にブレワイと比べて欠点多めで劣るって結論出たしな
2025/11/23(日) 18:24:40.74ID:/c3HcVbv0
ブレワイベースにしながら使い勝手悪いとこそのままにしたしな
そしてあのクソUI…
2025/11/23(日) 19:01:58.99ID:2pOF3pND0
スクラビルドの弓矢は誰も疑問に思わなかったのかよってレベル
2025/11/24(月) 07:39:02.12ID:My0Norq3a
自分もゾナウギアはあまり好きじゃなかったけど
スクラビルドに関しては確か今回限りって話が出てたと思うからそこは大丈夫じゃないかな

それ以外の不快要素や不便要素が今後に受け継がれないことを祈るのみだ
ブレワイのほうが評価されてるのは確かだと思うけど、ティアキンもそれなり売れてしまったから怖くてね…
254なまえをいれてください (ワッチョイ a71f-Pjga)
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2025/11/24(月) 18:12:57.73ID:fp5vFs6A0
いうてゼルダシリーズなんて
毎回何かしら面倒な新しいシステム入れてくるから大差ないやろ
2025/11/24(月) 20:04:51.57ID:Jx0m48XS0
横長UIが今後も続くのは嫌だ
知恵かりでも続いてたし
2025/11/24(月) 23:36:50.91ID:SbJ6MC4C0
ユーザーの言うことを聞いて直すのはもっと嫌がりそうだな
2025/11/24(月) 23:59:52.42ID:4/C32fRB0
今回限りってウルハンじゃないっけ?
まぁ、実装労力に見合ってなさげだからどっちも今回限りの方がいいと思うが
2025/11/25(火) 00:21:15.25ID:OtaAPMd20
>>257
ウルハンだった気がする
259なまえをいれてください (ワッチョイ 5f8f-Aj8H)
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2025/11/25(火) 07:11:25.89ID:Zee7m7D30
映画はともかくゲームの方は完全にコンテンツ衰退に順調に進んじゃってると思うわ
ファンの言う事聞きませーん!自分達のやりたい様にやらせろ!そんな開発に対してそれが気に入らないなら読解力ない馬鹿なファンはジャンル降りろという信者って悪循環過ぎる
多分次の新作でファン離れが浮き彫りになってきそう(いうて封印戦記の時点であれだけど)
260なまえをいれてください (ワッチョイ 47b9-Pjga)
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2025/11/25(火) 19:26:20.15ID:hVC9sReA0
>>256
俺たちの考えた遊び方で支配したいのが昔からの任天堂
遊び方に関しては昔から頑固で曲げないよね
2025/11/25(火) 19:32:36.00ID:qn6HUiQXa
あウルトラハンドかごめん
離れて久しいからいい加減名前がごっちゃになってるや
組み合わせる遊び自体が個人的にあまり好みじゃなかったからどっちでもいいけど
まあこのノウハウをどっか他所のところで活かせたらいいね
2025/11/26(水) 00:31:41.93ID:8oqP1Diy0
組み合わせる遊びがもっと面白かったら個人的にはまだ好きだったかもしれないけど
スクラビルドも結局意外性とかほとんどなかったし
ごく一部のみ
2025/11/26(水) 02:03:20.64ID:IwQeEeK70
数が多いだけじゃね
264なまえをいれてください (ワッチョイ a718-cpoW)
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2025/11/26(水) 07:06:04.40ID:bjmDHKFJ0
ウルハンで技術力自慢してたけど
相応の遊びは用意できなかったな
265なまえをいれてください (ワッチョイ 47b9-Pjga)
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2025/11/27(木) 18:39:47.22ID:Zv2JoGnM0
マイクラみたいにマップそのものも巻き込んでクラフトできたらもう少し面白くなっただろうけど

ゼルダシリーズは作り手が問題集作ってこれを解けってスタイルだから
プレイヤーが主導になるクラフトゲームとは噛み合わない
2025/11/28(金) 02:26:11.54ID:XXfUap/x0
もはや配信してる人なんていないレベルな気もするけどまぁ発売から何年も経ってりゃそらそうか
2025/11/28(金) 02:59:47.07ID:A4ijOGul0
ブレワイは何年も結構いたのに…
2025/11/28(金) 08:19:19.23ID:w73jDPhV0
Switch2エディションでの配信がなくはないだろうが
いまは戦記除くとブレワイや更に過去シリーズの方が配信されてそう
2025/11/30(日) 06:44:00.63ID:saS+wHXm0
拡張コンテンツが外部アプリ+有料なせいか
手出す奴全然いないんだよな
2025/11/30(日) 16:47:42.63ID:lzOnzTD60
多少の金出してエディション上げて、ゲームプレイで実感できるのがほぼ「うわー、ヌルヌル動く」だけではね
声の記憶は他のゲームならソフト内に同梱するコンテンツじゃない?メモリ増えるからかソフトなるべく弄りたくないからやめたか知らんが
まあ、矛盾してたり変竹林な記憶が増えるくらいなら、ゲームに同梱しない方が無難ではあるけど
271なまえをいれてください (ワッチョイ 6aab-IcMn)
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2025/11/30(日) 20:00:30.41ID:00vY838U0
開発期間の大半デバックにでも使ってたんかこのゲーム
敵の種類増やしてマップ一新するだけで覇権取れてそうなのに敵もマップもほぼ使い回して
2025/11/30(日) 22:04:22.94ID:LsvcoaGi0
同じ世界に新しい要素を盛り込むのは一から作るより大変でしたみたいなこと仰ってたけど、だったら丸ごと新マップにしてよ、と一消費者としては思う
まあ洞窟地底空島が新マップといえばそうだけどさ
2025/11/30(日) 22:11:36.64ID:K4ihvqfl0
素直に新マップでよかったよなあ
でなきゃベタだけどリンクも過去のハイラルに飛ばすんじゃ駄目だったのかね
それなら大まかな地形は流用しつつ新しい遊びに対応した変更も可能だし
住民との面識といった設定上の整合性はある程度無視できたのでは

それをやらずわざわざ自ら苦難の道を選んだのは、ブレワイゼルダのその後を描きたかったからだよな恐らく
2025/12/01(月) 00:01:26.88ID:CoP2gkEj0
数年後で引っ張った割にブレワイゼルダのその後を上手く描けていないし、話の上ではブレワイゼルダであることが足を引っ張ってる部分あるけどな
275なまえをいれてください (ワッチョイ 2a2f-oHYi)
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2025/12/02(火) 13:04:01.19ID:2R9VdBbH0
数年後ストーリーなのに
みんなリンクを忘れてるんだものな
ハテノビーチで魔物退治して
リンクに惚れた女の子(トコユだったか?)
もリンクの事忘れてたろ
続編なのにガバガバなんだよ
2025/12/02(火) 15:29:27.03ID:oD88oq5M0
ティアキンは続編と言っても任天堂は遊び体験を最優先する会社だから物語や世界設定の整合性よりどう遊ばせるかが優先される
その結果ストーリーが前作と完全に噛み合わなくても普通
2025/12/02(火) 15:49:08.08ID:As4F12kX0
出た、遊びを優先
インタビューで最初の段階からゼルダが龍になる設定が決まってたって藤林が言ってんだから
ティアキンはストーリーもちゃんと主軸にして作られたゲームだぞ
思いの外整合性のなさやガバガバ設定につっこまれたから
ファンが勝手に遊びを優先にしてストーリー性を犠牲にしたことにしてるだけだ
2025/12/02(火) 16:15:33.14ID:4Beq2XhW0
バシフは今回はストーリーの方を力いれて語ってること多いしいつも自信ありげだったしね
279なまえをいれてください (ワッチョイ 7db9-qwst)
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2025/12/02(火) 16:23:27.67ID:vygykdE50
>>277
それはシナリオ面だけ抜き取っての話であって
任天堂全体がゲーム=オモチャ会社というスタンスで何十年もやってるから276の意見は概ね正しい

ただティアキンのそのバランスがおかしくなった
藤林のエゴが先行してしまったのはあると思うが
280なまえをいれてください (ワッチョイ 7db9-qwst)
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2025/12/02(火) 16:32:23.01ID:vygykdE50
ティアキンの失敗点は色々あると思うけど

・比較的シンプルに完成されてたブレワイにゴチャゴチャ足して煩わしくなった
・ブレワイ使い回しすぎて新鮮味が薄くなった
・藤林のエゴないしストーリーに引っ張られて遊びデザインが蔑ろになった
・ゼルダ姫主軸でプレイヤー=リンクの冒険譚ってのが薄れてる
・クラフト要素が作り込まれてはいるが練られてはないし制約多く自由度も無い
2025/12/02(火) 17:01:17.07ID:1cnYHe8R0
いつも通り遊び優先にしてくれてたら文句なかったよ、というかそれを求めてたよ

でも上に出たけどティアキンはわざわざ「新しく作り直したほうが楽だった」という
コメントが出るくらい手間を掛けて同じハイラルを舞台にすることを優先していたりと
遊びよりキャラクター描写や描きたいシーンを優先してしまってるように見えて気持ち悪いんだよ
肝心の遊び部分も新しい遊びを使わないと不便になる、といった感じで強制されてる感あって息苦しかったしな
2025/12/02(火) 17:05:30.63ID:7vSLlVY00
スカウォのステージ使い回しも微妙だったし、プレイヤーとしては同じ場所を何度も行き来するの単純にかったるいんだよな
2025/12/02(火) 18:24:40.58ID:Xu4svYB70
ブレワイの続編って言わなきゃまだ良かったんよ
続編とか言うからおかしな事になってとんでもストーリーになったんだし
2025/12/02(火) 19:14:44.12ID:ZNzbPFAa0
昔はパラレルワールドや夢オチにして整合性を保たなくていい努力をキチンとしてたのにそれすらしなくなったのが嘆かわしいね
2025/12/02(火) 22:29:30.46ID:mvt9EBHZ0
地続きの続編なのに前作と噛み合わせる労力を割かなかった
これで文句出ないと思ってたならお花畑だよ
2025/12/03(水) 02:36:21.26ID:NU3RIdxc0
しかし、単品でも充分おかしなストーリーで、ラストのスカイダイビング中に気絶女を空中キャッチして池ポチャ体験と、SNSに工作動画を上げさせようとする遊びに全振りでほか適当なガバゲーでよくGOTY狙いに行けたな
287なまえをいれてください (ワッチョイ 6911-NMHB)
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2025/12/03(水) 04:46:46.46ID:BzuEedek0
実はハッピーエンドに見せかけてバッドエンドな胸糞悪夢エンドです
本当の悪はガノンじゃありません
民を洗脳しまくる姫と祠の邪気の封印を各地で解きまくった勇者が戦犯でティアキン後の世界は種族関係なくイーガ団が侵略しまくって、再びハイラルは徐々に崩壊していきますエンドだったらムジュラとは違う怖さがあって斬新やんと思ったけど任天堂ゲーで出す内容じゃないし開発もそんな意図で作ってないよね
2025/12/03(水) 06:17:20.37ID:ZJA1zjuu0
これまでのゼルダシリーズでつっこまれるのって「遊びに繋がってない」後付け時系列絡みのことばっかりだったから
ティアキンで言い訳に使ってるのは違和感しかないわ
神トラや時オカや風タクやトワプリやブレワイは遊びを優先してストーリーを適当に作ってたか?そんなことないだろ
ティアキンだって開発陣はこれまでと同じようにちゃんと作ってたつもりのはずだぞ

そもそもロクにストーリーが存在しない本家アクション系マリオでも
コクッパやドンキーコングの設定変更が色々言われるんだから
それよりストーリーラインがしっかりしてるゼルダシリーズなら突っ込まれるに決まってるだろって
289なまえをいれてください (ワッチョイ 6a75-fxuC)
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2025/12/03(水) 06:46:18.70ID:rhQaJkqX0
>>285
ほんとこれ
290なまえをいれてください (ワッチョイ ed0f-NMHB)
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2025/12/03(水) 06:54:52.85ID:AppbD4h40
>>288
ちゃんと作ってたならティアキン作る段階でブレワイと世界線繋がってるなら厄災の時にガノン倒すリンクとファイ(マッソ)と封印中のゼルダが不在になってそもそも厄災なんてなかった事になるだろとか気付かなかったとかその他諸々矛盾点が多すぎるんですよね....
291なまえをいれてください (ワッチョイ ed0f-NMHB)
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2025/12/03(水) 07:09:57.23ID:AppbD4h40
ぶっちゃけティアキンて「僕の考えたゾナウギア性能面白いでしょ?(これは青沼も失敗した自覚があるから藤林に比べたら全然マシ)」と「僕の考えたさいきょう悲劇姫ちゃん見てみて!(おじさん臭いポエム大量ボイスも追加)」がしたかっただけの開発者の自己満作品に過ぎないと思うよ
それを商売でやっちゃ駄目だろって話になるけど
2025/12/03(水) 07:37:19.76ID:NU3RIdxc0
D曰く「次のゼルダは面白くなる予定」らしいな

開発の作ったゲームに文句ひとつ言わず、開発の苦労と心遣いを汲み感謝賞賛するだけのイマジナリーお客様向けにゲーム作ってる限り無理だろう
外部アプリへ今更センサーやQR設計図とそれより大量のそれで?なボイスメモリ搭載見るに、誰向け?ゲーム作ってるとこ変わってないし
293なまえをいれてください (ワッチョイ 7170-B7xX)
垢版 |
2025/12/03(水) 09:05:36.84ID:uaIIdQx70
最近のゲームの何でもかんでもオープンワールドの流れしょーもない
蓋開けてみたらただ広いだけで中身スカスカのゴミゲーwww
294なまえをいれてください (ワッチョイ a68c-Ydk8)
垢版 |
2025/12/03(水) 09:56:34.21ID:HtWiCaJK0
隔離スレがマジョリティなわけあるかいな
あんまり大袈裟に誇張されると同一視されたくなくて少しの不満点すら吐露できなく人が増えるからよくないよ
2025/12/03(水) 09:59:43.48ID:pRqbdOHE0
そんな感じの話題ないのに急に何だ
2025/12/03(水) 22:09:12.76ID:hLgdbtgK0
声の記憶、たしかティアキンで新聞社になってる馬宿に対して
主人が手放さない〜って話してるのなんか違和感
あと全体的に毒にも薬にもならない話だな…
2025/12/03(水) 22:19:28.73ID:1NkiBQbA0
他の英傑に比べてリーバル上げをやたらと追加したのは何が目的だったんだろう…
リトの村はこれからもリーバルの話でもちきりですよ!という話は本編のこと考えるといったいどこの世界線の話だ?と思ってしまう
というか声の記憶は新規配慮とやらをやめたのが意外だったな
封印戦記も一切ブレワイに繋がってる話をしちゃいけない雰囲気だったのに
2025/12/04(木) 00:45:30.44ID:i26aFRkD0
記憶(朗読のモト)をそこら中に置いときたいけど、ネタがないから英傑を持ち出しただけでは
2025/12/04(木) 02:45:25.89ID:aHdgAuNy0
色々批判されてたからそんなことないですアピールなのでは
300なまえをいれてください (ワッチョイ 8adf-X6OT)
垢版 |
2025/12/04(木) 18:15:28.95ID:ypLXz3e+0
ゾーラの石碑はよっぽど批判の方が目についたのか知らんが
書いてある事の差異がありすぎていっそシドとゼルダの正気を疑うわ
石碑だとゼルダが涙しながら謝罪したら里の全員が感服して自分達の選択を逆に悔いるのに
声の記憶じゃ怒号と啜り泣きが飛び交った後にドレファンがキングとしてその場を収めた流れになってるし
後者のがまともとは言え父親の威光を記さず民衆の様子まで捏造して姫を讃えるシドが今度は異常者になるし
2025/12/04(木) 19:03:36.50ID:Qhe2GIvG0
ロベリーとか他も矛盾だらけだからね
2025/12/04(木) 19:13:20.38ID:oGlkB2SG0
急ごしらえで続編なんか作ったら矛盾や粗が出るのは当然と思うからそこは仕方ない面もあるんだけど
それならなるべく粗が出づらい、整合性を気にしなくていい舞台選びを優先してほしかった
そっちよりハイラル民に愛される姫のその後を描きたいという欲を選んだように見えたのが残念
2025/12/04(木) 20:52:51.15ID:i26aFRkD0
大して急拵えでもないと思うけど
ていうか彼らは「破綻のないように作っている」意識だから、舞台選びを含めて失敗していると考えていないだろうね
2025/12/05(金) 04:07:23.02ID:/uhSw+Kc0
マオーヌは知恵かりの時になんとなくそれっぽいこと言ってなかったっけ?
305なまえをいれてください (ワッチョイ 8a84-NMHB)
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2025/12/05(金) 07:28:46.67ID:IphFj+Mt0
>>300
そもそもだけどハイリア姫のゼルダ見ただけで怒号と啜り泣きが飛び交ってる状況で前作でシド王子に協力してくれるハイリア人いないかなーリンリンだ久しぶりーとか悠長な態度取れないよね
あと後者の行動は本当なら王子とはいえ民から反感食らって父親諸共追放されかねないでしょ
2025/12/05(金) 08:38:47.18ID:1I48oGyh0
>>304
藤林(2023ティアキン開発者に訊きました)「初めてプレイされる方でも、前作経験者の方でも、どちらの方にも違和感がないように工夫しています。」
藤林(2023ファミ通)「『ブレス オブ ザ ワイルド』の後の話であることは間違いないです。そして、基本的に『ゼルダの伝説』シリーズは、破綻しないように物語と世界を考えています」
青沼(2024知恵かり開発者に訊きました)「僕らが遊びを優先して辻褄の合わないストーリー展開をしてしまうと「それはおかしい」と言われてしまう、ということが過去にもあって。」

Pはデバッグで8回は通しで遊んだものの外部から言われてやっと破綻を察したかもしれない
Dは知らん、製作時のは自賛してるし、発売から1年以上空いても筋の通らない声の記憶追加してくるあたり反省してないように感じる
307なまえをいれてください (ワッチョイ 75f6-dD5q)
垢版 |
2025/12/05(金) 09:09:16.53ID:NrpObUso0
明日任天堂からSwitch2が届くから、詰んでるこのゲームをクリアしよーとおもったからプレイしたけど、地下がめんどくさい。やるのやはり辞めた
2025/12/05(金) 10:33:33.58ID:u60gY7SH0
チュートリアルの段階から破綻まみれ
2025/12/05(金) 12:55:50.74ID:ndH0K6m+0
監視砦よりやっぱ城下町復興途中でもいいから
行けるようにして欲しかったよ…
ティアキンのPVでたしか綺麗なハイラル城出た時
ここまで復興したんか!と当時思ったのに
まさかバ美肉おじさんの幻とか思わんじゃん…
2025/12/05(金) 21:23:57.87ID:G6mLL6/p0
復興の為に考古学チーム(ゾナウ調査隊)を結成したという意味の分からん設定が1番いらん
2025/12/06(土) 09:00:25.37ID:SAjIWIKL0
>>308
ほんとこれ
初プレイ時は何も知らないから気づかないけど龍の泪見た後だとチュートリアルから破綻してるのが分かる

マスソが時空を超えてゼルダとミネルがリンクに色々託す(空島浮かす等)計画を考えるのは封印戦争後だが
そもそも空島自体が封印戦争で死んだ何も知らないラウルが謎パワーでリンクの右腕移植して空島まで引き上げることありきになっている

じゃあ実はラウルは死んでるけど計画も知っていたと考えると
ガノンドロフ退治をリンクに託しているのにマスソとゼルダのことを話さないゴミクズ

この奇怪な状況を開発陣の都合以外で整合性つけられる信者っているのかな?
2025/12/06(土) 09:30:13.50ID:6eSJ402I0
>>311
知っていただとゼルダが計画を考えたという実績がなくなるから歴代一番のゼルダかもというDの考え的にそれはない気がする
2025/12/06(土) 10:14:10.81ID:u8d0aP6U0
水と風と雷終わって最後にユン坊連れて炎入ったら
神殿構造がすげえめんどくさかった
最後もうトロッコ無視してよじ登ってドラ鳴らしてきた
炎のボスも難しいてより厄介で参ったな
2025/12/06(土) 12:31:35.35ID:e7RWi/A10
>>311
チュートリアル中って白龍がずっと空島近辺を飛翔してるからラウルが白龍を眺めているように見える場所があるらしい
なんかエモいみたいな呟きもあるが、白龍が何か知っている場合はその後のダンマリでクズ行為になるし、知らない場合は特に意味はないのでエモいもクソもない

このゲームの設定ってその場限りで良さげなシチュをとってるだけなんで、そこに深い意味とか俯瞰で捉えたときの整合性とか結構無い
2025/12/06(土) 12:45:33.87ID:9n5RiBTq0
そもそも白龍をあんな設定にしちゃったせいでブレワイがおかしくなってるからな
2025/12/06(土) 22:59:16.38ID:e7RWi/A10
白龍が大厄災で王国滅ぼされる間も一旦壊れたマスターソードを頭に刺して飛翔してるのが心情的に気持ち悪いし、「魔王が地下深くに封印されているので、強固に封印維持するために王家が存続していく必要があります」と王家が存在する理由を「なんかスッゴイ昔の話なんで…」と言わんばかりに忘れ去ったアホ一族になっているのも馬鹿らしい
2025/12/06(土) 23:06:54.01ID:1ozemSh40
姫様空中エモエモキャッチさえできれば
王家がアホの血筋になろうが整合性おかしくなろうがなんでもいいんだよ
2025/12/07(日) 00:57:37.86ID:bn167O880
エモキャッチだけなら最初から現代か未来、またはリンクが過去行ってそこでとかでも済むからなあ
長い間云々っていうのもやりたかったんだろ…スカウォもそれっぽいとこあったし
2025/12/07(日) 09:24:28.74ID:WDwnnC6I0
ラウルとソニアが植えた木は伝承されてるのに地下に魔王が封印されている事は忘れている間抜けな王家
2025/12/07(日) 13:02:25.76ID:8pqobT5Z0
ガーディアン格納庫の元を見つけようと100年前に城の地下を一斉捜索で無茶苦茶探し回ったけど何処にもなかったが、地下って王族ですら立ち入り厳禁だったから姫は瘴気が湧くまで地下神殿の存在知らなかったんだ
魔王は魔王で、万年も瞬きに同じと余裕ぶっておきながら封印されてるけど苛々MAXで怨念の塊ちゃん生んでた
大暴れを何度となく繰り返した結果、怨念は伝説の厄災になったが、怨念の本体が足元深くにいる事情は地下の闇に消えたらしい

2025/12/07(日) 14:35:29.78ID:XaZ0gjg30
タイムリープものでタイムパラドックス全無視の時点でなぁ
龍化の諸悪の根源のミネルエンドも訳分からんしさすがにストーリーが何も考えてない信者向け過ぎ
322なまえをいれてください (ワッチョイ bf74-aXki)
垢版 |
2025/12/07(日) 14:46:33.19ID:9RW7/ujY0
プレイヤーの脳内補完に頼りすぎているくせに「シーカー異物は消えましたがハイラル人は気にしません」みたいな適当なこと書いている
323なまえをいれてください (ワッチョイ f711-fvSR)
垢版 |
2025/12/07(日) 17:27:41.96ID:TB1ffHou0
封印戦記見たけど本編が足引っ張りまくっててこれで爆死したのコーエーが責められるとしたら可哀想過ぎる
寧ろあのペラペラなストーリーをこれだけ広げたのよく頑張ったわ
2025/12/08(月) 14:32:10.01ID:430NKCZr0
封印戦記は売れてないらしいな
リンクも現代賢者もナシで売れる訳ないのは分かってたのになんで出したの?
2025/12/08(月) 15:05:15.33ID:LiBUFTbe0
Nintendoというかティアキン開発的に発売前から出すって決めてたと思う
前より早く出てるし
2025/12/08(月) 15:28:43.52ID:FkSuNAQV0
コエテクの発表を体面通り受け取るなら封印戦記の開発チームAAAスタジオを立ち上げたのは2024年4月だな
当時の資料にブランドの枠組みを超えた大型プロジェクトのタイトル開発云々とあるから
この時点で封印戦記の話をもらっているのはわかる
2025/12/08(月) 15:38:04.58ID:3sZ/8mwE0
他社のゲームもスタジオ前に企画できてたとかあるから企画はもっと前からかもね
2025/12/08(月) 16:37:17.31ID:430NKCZr0
ブレワイ無双が売れたから「ティアキン無双も出そう」という発想はわかる
リンク不在で現代ハイラル組もいない設定でやるのはわからない
ゼルダ姫だけいれば売れると思ったのかね?
2025/12/08(月) 16:54:19.49ID:jYU831+30
ブレワイのほうはリンクいるし英傑人気もあったから売れるのはわかるが
それら抜きにした封印戦記のどこがイケると思ったのかわからん
ゼルダ人気はリンク英傑以上だとでも思っていたのか?
2025/12/08(月) 17:09:22.15ID:430NKCZr0
『ゼルダの伝説』というタイトルではあるけどユーザーが操作して愛着あるキャラはやっぱりリンクだからね
「リンクいないから買わない」って意見も多い
2025/12/08(月) 17:20:00.72ID:3sZ/8mwE0
>>329
Dの発言はそんな感じの認識っぽいときもある
2025/12/08(月) 17:28:45.46ID:MXfjR1as0
そもそもSwitch2自体あんま普及してない気もする
せっかくならSwitch2の初ゼルダタイトルは新作が良かったなぁ
2025/12/08(月) 17:40:33.95ID:430NKCZr0
ティアキンがゼルダ姫の人気で売れたと勘違いしてそうだから封印戦記もゼルダ姫人気で売れると思ったんだろうよ
334なまえをいれてください (ワッチョイ f711-fvSR)
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2025/12/08(月) 20:09:50.86ID:0+szsF3S0
じゃあ何で3dトレーラーで久々の人型ガノン!前作の仲間のシドとルージュや成長したチューリと共闘出来るよ!ゼルダは前作同様最後らへんで活躍します!みたいな紹介の仕方してたんですかって話なんよね
2025/12/08(月) 22:32:30.59ID:3sZ/8mwE0
3rdトレーラーは広報主導とかなのかも
それか2ndのスカスカ感あるPV直後にファンからも不安そうな反応増えてたから路線変えたのかも
2025/12/08(月) 22:56:32.73ID:zfkpVILE0
広報は一般ウケを狙ってグレーな3rdトレーラーを作ったんじゃないかと自分は思う
けど気になるのは、Dはトレーラーでは地底を徹底的に隠したかったという話(2ndには出てたけど…)
あのつまらん地底を隠し玉みたいなワクワクフィールドと考えているなら、ゼルダまみれもスペシャルサプライズ的に考えてトレーラーに出し惜しんだ可能性が…
337なまえをいれてください (ワッチョイ bf74-DFj3)
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2025/12/08(月) 23:48:39.44ID:UjiHmvPj0
3rdトレイラーを見て妄想していた時の方がシナリオは楽しかったね
338なまえをいれてください (ワッチョイ f711-fvSR)
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2025/12/09(火) 02:56:34.97ID:hgQj3JF30
>>324
売れてないのに信者からは前作と違ってちゃんと正規ルートじゃんって好評っぽいけど、ユーザーは減ったけど賛同意見しか言わない人だけが残りましたってティアキン、ホントにオワコン扱いされるの早かったね
やっぱ発売初期の頃に批判者
339なまえをいれてください (ワッチョイ f711-fvSR)
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2025/12/09(火) 02:59:13.65ID:hgQj3JF30
>>338
途中で切れててすみません
初期の頃に批判者に対して少しの不満も許さない信者の影響で離れたファンも多いと思う
2025/12/09(火) 07:44:02.77ID:RUGosrF40
プレイアブルキャラ
ブレワイからの繋がりある奴 1人
本編で繋がりある奴 2人
本編にいた顔も名前も知らないモブ 4人
封印主役級オリキャラ 2人
封印モブオリキャラ 8人

こんな華のないメンツでお祭りゲーが成り立つわけないだろ
そもそも本編の補完は本編でやれ
341なまえをいれてください (ワッチョイ ff8c-DFj3)
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2025/12/09(火) 09:43:30.03ID:/xGLsKSc0
例えモブキャラ軍団でもきちんと広報していたらもうちょい数字は伸びていたと思う
これとメトロイドプライム4はとにかく宣伝が少なすぎたからまあ任天堂的にもあんまり自信はなかったんだろう
2025/12/09(火) 10:17:05.36ID:BKeptWd90
こっちは販売コエテクだけどメトプラは任天堂なんだからもう少し宣伝してもよかったな
2025/12/09(火) 10:22:23.99ID:VIcD99DD0
姫様とその引き立て役のモブどもだけでお祭りゲーが成立すると思ってたならお花畑にもほどがあるよ
いっそ姫様の着せ替えエロ衣装楽しめるブヒ仕様にすればまだ売れるんじゃね?
2025/12/09(火) 12:18:29.96ID:AbW3DCpz0
ゼルダを異常なムチムチにして悦ぶ連中は原作改変する特殊な層だろ、元々エロ要素無いし実物寸胴のお姫一人にお色気スキンいれたところで、そういう連中が9000円出してモブ無双買わんだろ、同額でエロ美少女スマホゲーのガチャした方がまだマシ
発売前後の広告観ても地味だな、前々から流してる華の無い封印戦争参戦メンバ横並び絵見て面白そう思えなかった
広告の低さに発売認知が遅れた面はあれど、どっかの映画みたいに観る前からおもんなそう・レビュー見てからでいいやで見送られてるの方が強くね?って思う
そもそも、ダイレクトで情報出ても全然話題にならなかったし
2025/12/09(火) 13:41:50.54ID:qWM46xB70
ティアキンの姫ゲー具合があんまり好きじゃなかったから
戦記あんまり売れてないっぽいの正直スッとする
ボーイミーツガールもの好きだしブレワイは嫌いじゃなかったのに
ティアキンはなんか合わなかったんだよなぁ…
2025/12/09(火) 16:30:41.98ID:9yf/09P/0
ブレワイはある程度自由に楽しめたけどティアキンは「やらされてる感」が半端なかった
ブレワイ4周したけどティアキンは1回クリアした後はやってない
347なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-fvSR)
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2025/12/10(水) 06:01:39.34ID:qBfxD9UU0
Dのヤバさってスカウォのインタビューからってよく聞くけどカプコン時代の木の実のエンディングのゼルダとのキスシーンや砂時計のテトラの姫扱いやテトラらしくないリンクに助けを求める気絶してるリンクの夢のシーンとか、周囲の反対押し切ってフックショットリストラの話とかいらん事するなよってエピソードがだいぶ前からあるよねこの人
2025/12/10(水) 08:30:30.73ID:lKJ87QH40
前作の厄黙は300万本売り切ったけど
封印戦記は未だ10万そこそこなので100万どころか50万も売れるか怪しくなってる
1ヶ月過ぎてもコレではジワ売れルートもなさそうだ
2025/12/10(水) 11:42:19.61ID:F7ul/dfg0
ゼルダ姫が救いたいヒロイン像してないからティアキンのストーリー盛り上がらん
ブレワイは英傑達の仇というモチベがあったし
2025/12/10(水) 16:05:29.71ID:rhFDPtlla
ハテノ村の家乗っ取られたのを知った時、ゼルダに対して結構ブチギレた記憶がある
それまで散々「姫様の付属品リンク」ぶりを聞かされた上であれだったから尚更
頑張ってヒロイン力上げようとしてたのは伝わったけど、むしろ進めば進むほど救いたい気持ちは失せていったね
2025/12/10(水) 16:20:37.75ID:BJgM92eg0
>>349
ほんとそう
姫助けに行くのは別にいいけど
そうさせるなら「助けたい!」って気持ちにさせて欲しい
自分はのんきに過去で茶してるの見た時に一気に冷めた
あと各地に散りばめられた「姫様すごいでしょ?ドヤ…」も
もう少し抑えてほしかった
2025/12/10(水) 17:18:07.78ID:sg0xCSaL0
お祭りゲーやスピンオフ作品はデザートみたいなもんだと思ってるので、単純にメインの料理がイマイチならそりゃ売れないわなとしか
2025/12/10(水) 22:10:34.39ID:xJ+ikDbp0
別に助けようとしなくても勝手に助かるしな
2025/12/10(水) 22:26:19.80ID:Ou036Vf40
正史だからリンクも他の現代のキャラも出せないとして、なぜプレイアブルをモブ風キャラだらけにしたのか謎
賢者のキャラ食わないようにわざと特徴なくしたのかと思ったけど賢者も無味無臭だし、かといって公式の推すゼルダ姫も空気だしますます何をしたいのか分からない
本編で残ってた謎もほとんどは謎のままで正史の補完にもなっていない
2025/12/11(木) 00:03:02.80ID:bUvx7ojY0
ティアキンてゼルダから言われるのは探して…だしミッションも探せだからそんなに盛り上がらない
バ美肉するくらいなら普通に目の前でゼルダとらえるとかの方がよかった
2025/12/11(木) 00:26:28.45ID:aavFUKcC0
サルゲッチュならぬ姫ゲッチュか
網でとるのか…
2025/12/11(木) 00:32:19.36ID:YNeL0ces0
泪集めると「私を探して…」じゃねーだろって思う
何も知らんままの方がまだマシ
2025/12/11(木) 00:56:13.01ID:TQeaLdVf0
もし自分がゼルダ姫なら龍になった私がマスターソードを持ってるから探して下さいねって念を送りたい所だな
龍化をシークレットにしてびっくりさせたいというのは開発者の思考であってゼルダ姫はいち早くマスターソードを元の持ち主に渡したかったはずだし…
ゼルダ姫からしたらリンクにマスターソードの行方を秘密にしておく理由は無いはず、多分
石碑とか別の人に見えるものに残したらまずいのは分かる、でもゼルダ姫は実際に私をさがしてとリンクにだけ聞こえるメッセージやモドレコを渡す謎空間を残せていたわけで
2025/12/11(木) 06:31:44.17ID:Shi+9slp0
ムービーでゼルダがマスソを直すために龍になったことを知ってほしい
このエモさ(笑)のためだけに古代の登場人物全員誰もリンクに教えないバカシナリオ
そのマスソを直すのは何のためだ?目的と手段の重要度が開発陣の中で逆になってんだよ
2025/12/11(木) 07:12:25.10ID:YJr6yq9J0
マスソバグ直さなくて海外含めて落胆されてたし
ゼルダ姫のエモ演出ツールに使いたかっただけでマスソはどうでもよかったんだろう
2025/12/11(木) 20:35:58.05ID:tS+QCcxL0
ゲームの遊びでやらせたいこととシナリオで表現したいことの噛み合わせが凄く雑
遊びが先といいながら、相性が悪いシナリオを後付けして、遊びを曲げることはするのに、シナリオの粗を潰していない
ゼルダのやっていることってかなりおかしなことばかりなのに、あれで問題無さげな態度なのが理解できない
362なまえをいれてください (ワッチョイ 17b9-6SNg)
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2025/12/12(金) 00:17:58.85ID:EB2l2nak0
リンクが秘石使えて
一時的に龍化できて自由に移動できるとか
敵薙ぎ倒せるとかのがよかった

リンクに秘石使わせろい!
363なまえをいれてください (ワッチョイ 17b9-6SNg)
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2025/12/12(金) 00:20:15.08ID:EB2l2nak0
シリーズでリンク変身とかは割とある要素なのでありだと思うんだよね

神トラでは闇の世界で動物
木のみでは指輪でモンスター
時オカでは未来で大人
ムジュラでは仮面で色んな種族
トワプリは狼

ティアキンでリンクが龍になる
絶対これのがいい!!!
2025/12/12(金) 00:20:27.93ID:HdwdHTbO0
あーそっちのほうがアクション的には面白そうだな
ストーリー的にヒメヒメヒメすることしか考えてなかったんだろうけど
2025/12/12(金) 00:35:15.76ID:0DSZOhuK0
水中はゾーラリンク空はリトリンクとかでもうちょいスピーディーに移動できたら面白かったかもね
ロードが間に合わなくなるとかの問題があるのかもしれないけど
366なまえをいれてください (ワッチョイ bf74-DFj3)
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2025/12/12(金) 00:57:44.17ID:Pq1F5IfP0
ムジュラの仮面みたいなゼルダ
やりたいねえ
367なまえをいれてください (ワッチョイ 17b9-6SNg)
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2025/12/12(金) 01:04:45.64ID:EB2l2nak0
>>365
陸上ばかりで
水中フィールドが無いのもガッカリぽいんつだね
まぁあの泳ぎの遅さならいらんけど

>>364
366
新賢者よりリンクがそれに変身できる方がゼルダっぽいというか
ヒメヒメと仲間で戦ってる感じにしたかったらあんなストーリー&システムになったんだろうけど
ムジュラの仮面みたいな感じでゾーラ、ゴロン、リト、ゲルドに変身できるのが良かったっす
2025/12/12(金) 01:32:14.25ID:m2TidJz30
なぜ前作と同じ立ち位置の能力を前作より大幅に不便にしたのか
コレガワカラナイ
2025/12/12(金) 01:34:49.56ID:m2TidJz30
まぁ百歩譲ってゾナウギアを活躍させるためだとしよう
しかし(バグじみた挙動のパルスレーザーを除いて)基本的に戦闘ではガチで役たたずのゾナウギアと
戦闘時における賢者たちも同じぐらい役たたずなのはいかがなものか
使い所に困る能力しかねぇぞ
2025/12/12(金) 03:03:28.74ID:HAFVoR3j0
秘石持ちが束になっても魔王に傷一つつけられなかったのにまた賢者に秘石持たせてもねぇ
(実際に現代の賢者5人も魔王に敗北)
リンクに秘石持たせてガノンに挑ませた方いい
ゼルダ姫はなんで「リンクに秘石を託して下さい」とは言わなかったのか…
2025/12/12(金) 03:20:17.72ID:m2TidJz30
それこそ時オカでは撃破後の封印、ブレワイでは神獣繰りで体力を半分削るという役割があったのだが
エリアボス連戦をスキップできるという、イマイチパッとしない活躍
372なまえをいれてください (ワッチョイ 17b9-6SNg)
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2025/12/12(金) 05:01:11.75ID:EB2l2nak0
思い返せば時オカは贅沢仕様だったな
マスソが早い段階から手に入る
壊れないし回転切りが魔力帯びててかっこいい
弓壊れない
ハイリアの盾壊れない
ゼルダ姫がラストステージ前から光の矢をくれる

ブレワイティアキンは色々もろすぎケチすぎて
なんかゲームの世界でも不況を突きつけられてる感じ
なんでもバコバコ壊れるし
2025/12/12(金) 05:14:06.23ID:6X261EE10
ティアキンになったら拾える武器はサビっサビになったしな
確かになんかしみったれた気分にはなった、壊れるのが面倒でブレワイティアキンやらないと言う人もいたし

とはいえ壊れないと使う武器がずっと同じになってしまいがちだし次は上手いシステム考えて欲しい
2025/12/12(金) 05:49:12.35ID:HAFVoR3j0
ゼルダ姫は「前回と同じ対策をしてもガノンには勝てませんよ」とブレワイで学ばなかったかなぁ
イーガ団に対しても具体的な対策を練らなった結果始まりの大地を占領されてる始末だし
為政者として無能なんじゃないの?
2025/12/12(金) 07:06:20.15ID:iffY32aT0
次は無能のオマケ扱いじゃなくてちゃんとリンクがメインのゼルダがやりたいなぁ
2025/12/12(金) 07:45:16.39ID:m2TidJz30
ぶっちゃけブレワイもティアキンも戦闘システムは好きだけど、
賢者とゾナウギアが弱く設定されてるのはブレワイで用意した選択肢の幅をまた奪ってるように感じた
新敵はガノン系以外ラッシュやパリィが使えないのが多くて爽快感が薄いし
ガーディアン系が削除されたことでパリィが完全に無用の長物になったのは如何なものか
2025/12/12(金) 10:46:04.43ID:DWD9H42V0
>>374
ゼルダを「復興の希望」と位置付けさせたり(監視砦の誰かが言ってた筈)、人々の中心にいる風に見せてるけど、実質的に色々取り仕切るのはプルアだったり、復興活動は「シンプルに王国を復興していいか悩んでいるから身近な困りごとを解決するに注力した」と、「姫」を名乗らせるのに治める力は持たせないよな
高貴だ誉高いだ聡明だ飾るけど政治させる気なくて、単にヒロインを「みんなの(愛され)おひめさま」にしたいだけだから薄っぺらい
2025/12/12(金) 11:24:39.55ID:DWD9H42V0
微妙な修理手段置くくらいなら武器耐久やめたら
弓のラス1で壊れで集中取れて即落下になるの結構嫌
消耗ペースが早いから何度も繰り返すのに手順が多いとか選択UIがなとこは鬱陶しいし
スクラビルドでつけられるし消せるけど外せないから解体屋が居るって、リンクの中だけで解決出来ないのも怠い
マスタソードが大して使われないの、この所為もあるだろ
「長く遊ぶことを想定」って、単に処理に時間かかることを増やして煩雑にしただけだろ
面倒で遊びづらいなら普通に手が遠退くわ
2025/12/12(金) 11:44:24.09ID:m+PiqQDU0
地底で拾える新品武器があるせいで朽ちれた武器なんて使うメリットが全くない
このゲームドロップしても嬉しくないゴミ多すぎる
2025/12/12(金) 12:26:02.69ID:nwNIe2vP0
やっとこさ祠全部クリアしたんだけど
クリア報酬にすごくがっかりした…なんだこれ…
まだリザルフォスのしっぽ入れてくれといた方がマシレベル
2025/12/12(金) 19:40:00.34ID:7ANoK2lB0
「強く神聖な破魔の力」(ソニア談)で修復したはずのマスターソードが脆すぎる
ティアキンのマスターソードはてピッケルとしても使えないから困る
382なまえをいれてください (ワッチョイ bf74-aXki)
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2025/12/12(金) 19:50:04.59ID:Pq1F5IfP0
好みは人それぞれなんだけどやっぱり賢者の台詞4人とも同じとマスターソードのバグを直さないのは異論のない不手際だと思う
メトロイドプライム4もそうだけどやっぱり出足で躓くと妥協してしまうんだろう今の任天堂は
383なまえをいれてください (ワッチョイ 17b9-6SNg)
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2025/12/12(金) 19:50:31.69ID:EB2l2nak0
>>378
俺気づいたんだ
マインクラフトみたいなゲームは難しいモードとかは別として
基本的に何か作っていくとどんどん便利化なり楽になったりしていくもんだが
ブレワイティアキン知恵かりとか昨今のゼルダはその逆なんだよ

制約与えて苦労させて工夫させたい
っていうゲーム意図の押し付けが強すぎて
例えば武器アイテムを集めたりクラフト作ったりカリモノ増やしても
何か便利化が進んだり楽に向かわないんだよね
何をやろうにも[苦労させて〜]って前提が行き過ぎててさ

それこそ強敵を倒して強素材や強武器を手に入れても壊れるじゃん?
わざわざ手間時間かけて倒したのに〜この苦労は何なん?ってなっちゃうよね
384なまえをいれてください (ワッチョイ 3723-iDx5)
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2025/12/12(金) 19:53:20.93ID:z9puX6En0
過去作で武器の耐久ないのおかしい!
なんて文句言う奴なんかいなかったんだし武器の耐久なんてストレス要素廃止したらいい
ゼルダシリーズで守り続けてた伝統壊してまでで他のゲームの真似しなくていいんだよ
2025/12/12(金) 20:08:37.92ID:7ANoK2lB0
ブレワイの英傑武器は壊すのが嫌で結局一度も使わなかった
作り直せるとはいえ仲間の形見だし…
2025/12/12(金) 20:47:39.18ID:DWD9H42V0
マスターソードと英傑武器の扱い、ゲーム的にもシナリオ的にも嫌い
とくに古代賢者に英傑武器持たせたとこゴミカス
387なまえをいれてください (ワッチョイ f711-fvSR)
垢版 |
2025/12/12(金) 21:49:05.64ID:ToRIh0+e0
>>377
今の開発チームに時オカプレイさせて本来のゼルダ姫というキャラはこういう姫なんですよと初心に返らせて欲しい
2025/12/12(金) 22:09:39.40ID:q8xBioY+0
シリーズ作品沢山あるからそれぞれ色んなゼルダ像があっていいとは思うけど
ブレワイティアキンゼルダは刺さらなかったな…

王族はシンボル的な存在でもあるし、よき臣下がいるなら必ずしも当人が何でも完璧である必要はないが
時オカの姫なんか魔王の目を掻い潜って密かに活躍するくらい有能だったのに無能な愛され姫に落とされてしまって…
389なまえをいれてください (ワッチョイ 17b9-6SNg)
垢版 |
2025/12/12(金) 22:54:57.65ID:EB2l2nak0
シークは正体隠してるのもあるがセクシーとかじゃなく
ふつーにかっこいい見た目と佇まい
必要なことだけ喋ってパッと消えるのも潔くてよい
2025/12/12(金) 23:05:03.82ID:0DSZOhuK0
最近のDQとか見てても思うけど
大量に喋らせたりムービー増やせばストーリーが濃厚になったり良く見えたりするとは限らないしね
391なまえをいれてください (ワッチョイ 9f93-CTuI)
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2025/12/12(金) 23:05:44.28ID:6mQZL4CI0
>>386
英傑武器はブレワイでは個人の武器だったものがティアキンで種族のものにされて特別感が無くなったのがむちゃくちゃ不満だわ
2025/12/13(土) 04:02:44.70ID:jKD8gFHU0
壊れないなら壊れないで色んな武器用意しても結局お前らマスターソードしか使わねぇんじゃねえかってなるのはまぁそうねって感じなんだよな
俺の貧弱な発想力では武器耐久以外にそれを解決する手段も思いつかんし

ティアキンではマスターソード使う気にならなかったって言ってる奴もいるけど自分はケチくささとかもありほとんど王家の片手剣とマスターソードのどっちかを使ってたからなんとも
2025/12/13(土) 04:04:24.08ID:jKD8gFHU0
過去作のリンクもマスターソードや初期武器のコキリの剣枠以外の剣系武器あんま使わんしなぁ
ダイゴロン刀とかはなんか特別枠だし
2025/12/13(土) 04:22:51.22ID:GVbOTGJm0
マスターソードだけ壊れるようにすればいいかも…
2025/12/13(土) 06:28:58.36ID:jKD8gFHU0
2025/12/13(土) 07:14:27.56ID:DtFiDiBr0
ティアキンのマスターソードはあれだけお膳立てされながらあの弱さというのが拍子抜けだった(量産武器より耐久値が低い)
「聖なる力が強ければ強い程、剣もまた強くなる」らしいが何万年もかけてアレってゼルダ姫の光の力ってあんまり強くないのかね?
397なまえをいれてください (ワッチョイ 371d-DFj3)
垢版 |
2025/12/13(土) 09:48:54.08ID:D9yPVAJe0
多分そこまで考えてないと思う
2025/12/13(土) 10:03:53.09ID:zlKBXAjZ0
アンチ乙
藤林曰く歴代のゼルダ姫と比較しても強い力を持っている姫で
厳しい父親と早くに亡くなった母から何も教われなかったけど
古代で優しいラウルと経験豊富なソニアから力のコントロールの仕方を学んだんやぞ

本当にゴミみたいな設定倒れキャラだわ
2025/12/13(土) 10:19:54.92ID:5NLUxqNa0
ティアキンストーリーに古代ハイラルを絡めることに決めたのも
親の愛を受け取れなかった姫様に古代王家夫妻の愛情を受けさせてあげたい
ついでに力も使いこなせるようにして名実共に完璧プリンセスにしてあげたいみたいな由来だったりしないだろうな…

こういった下衆の勘ぐりしたくなるくらいには色々ウンザリしたんだティアキンには
2025/12/13(土) 10:37:37.39ID:6VTjWTuY0
ボイメ見る限り親からしっかり愛情貰ってるけどな
2025/12/13(土) 10:56:11.06ID:DtFiDiBr0
封印戦記のプレイアブルが古代キャラオンリー&不細工だらけってのもゼルダ姫より人気のキャラを出したくないからだろうね
無双は今までもIF展開やお祭り展開やってたのに今回だけ正史(しかもバッドエンド)に拘るとか理解出来ない
あたりに売れなくてミリオンすらいかなそうなのが笑えないわ
2025/12/13(土) 11:10:07.68ID:uTG9MgRk0
以前のゼルダだったらプレイヤーが古代に行くゲームにしてたよなあ
最早遊び優先にもなってない
事前に思わせぶりに二種類のリンクのビジュアル出しておいてまさか古代服の方がただのコスプレとは思わないじゃん…期待し過ぎた奴が悪いといえばそうかもしれないけどさあ
2025/12/13(土) 11:25:26.87ID:DtFiDiBr0
古代を描いた封印戦記の世界にもラウル国王夫妻の子供が一切出てこない
自分の子供放置してゼルダヨシヨシしてる夫妻がシュールですわ
一応2人の子供はゼルダ姫の祖先にあたる重要人物の筈なのにこの扱いは酷すぎる
2025/12/13(土) 12:24:42.85ID:uTG9MgRk0
ブレワイで言うとミファーの母親とかインパの夫や娘とか重要キャラの親族でもメインの話に関係ない話を出すとキリが無くなるから出さないのは分かるけどラウル達の子供はまた話が違うよなあ
百歩譲ってゼルダ姫の疑似家族生活がメインだからなるべく触れたくないというのは受け入れるとしてもテキストにすら出てこないのは流石に不自然
血の縁があるとまで言わせてるのにじゃあこの二人の子供は?という発想にまで至らなかったんだろうか?
あまりにも謎だからラナリアが二人の子供説生まれてて笑ったぞ
でも言われてみれば確かにモブ骨格使いまわしじゃない気合が入った新キャラ作るという労力割かれてるから何かあると思いたくなるね
2025/12/13(土) 13:20:14.82ID:MYQ5NxPV0
>>404
その予定で作ってたらゼルダメインだから実子は出さないでくれと言われたとか
2025/12/13(土) 13:29:12.01ID:IdcJUo430
言われてみりゃ夫婦が死んだ後もゼルダの代まで血が途絶えていないってことは
子供がいたろうに都合よく存在感消されてるんだな
ゼルダの疑似兄妹みたいな立場として出せなくはなかったろうに

まあゼルダの話メインならあまり登場人物増やしてしまうとややこしくなるのと
両親の愛情を一身に受ける一人っ子ポジにしたかったのかな
2025/12/13(土) 13:41:49.08ID:zlKBXAjZ0
実子をちゃんと描写していれば国王も王妃も国王の姉も死んだ後の国のあり方とか
後世に魔王のこと託したこととか自然に描けたはずなのにな
何せ封印戦争一緒に戦った各種族の賢者の掘り下げすら
ノイズと言って切り捨ててコエテクに投げたクソシナリオだから
2025/12/13(土) 13:44:08.26ID:1FFfm9Yp0
>>392
耐久なくしても武器特性とドロップ時ランダム効果発生があれば武器吟味や持ち替え探求は損なわれないと思う
単純な攻撃力に加え、属性有無、間合いが広い、振りが短い、耐種族特攻等等、付与する効果次第でいくらでも持ち替えは発生するだろう
今だって片手剣両手剣槍は攻撃のしやすさに差があるし、集団相手に属性武器切り替え各個撃破とか、ライネル背乗りとかでは使い分けしてるでしょ
ブレワイティアキンの、とくにティアキンでの耐久仕様てただ遊びにくくしてるが強いと感じる
2025/12/13(土) 13:44:20.26ID:DtFiDiBr0
両親をガノンドロフに殺され
血縁の叔母(ミネル)は封印戦争のすぐ後に亡くなり
戦争の影響で国はボロボロ
当時の王家の悲劇を描写するならぴったりの役どころだと思うけど
擬態家族なら夫妻子供ゼルダの4人でも出来るだろうに…
2025/12/13(土) 13:55:21.76ID:1FFfm9Yp0
>>403
ガノンドロフ謁見みたいにゼルダを政治舞台に出すムービー作るのに実子いたら邪魔だからね(そもそもあの場に王妃の親戚って客人が居ることが場違い)
王族皆失った王家から即離脱するにも実子がいたら置いてくの?ってなるし(でも現代まで血脈が連なるには存在は必要)
つか単純に、ゼルダが「娘」として可愛がられる描写はしたいけど、あとは特に興味ないって「中の人、そこまで考えてない案件」だろうな

そういや、ブレワイの「王家の慣いに従い女児をゼルダと名付ける」のルーツは特に無いが、初代夫婦が行った植樹の慣いだけは近代まで受け継がれていたそうだね
もっと他に受け継ぐもんあるだろアホか
411なまえをいれてください (ワッチョイ f311-eMTl)
垢版 |
2025/12/14(日) 05:32:56.20ID:AU8ziNOi0
ゼルダは本来万人受けするゲームじゃないから〜ブレワイは普段ゼルダやらない層にも刺さったから爆売れした特殊なパターンだっただけだから〜とか言い訳出来る逃げ道があるの狡いよ
いや確かにそうかも知れないけどさ、じゃあ尚更ティアキンで前作の売れたブレワイの話を否定するようなヘイト紛いな事してんのはおかしいだろって
412なまえをいれてください (ワッチョイ f311-eMTl)
垢版 |
2025/12/14(日) 05:42:59.37ID:AU8ziNOi0
>>406
ゾナウ族とハイリア人のハーフのショタ王子キャラなんて出したらそりゃゼルダより目立つしノイズになるのは想像出来ちゃうので
413なまえをいれてください (ワッチョイ f311-eMTl)
垢版 |
2025/12/14(日) 05:43:14.34ID:AU8ziNOi0
>>406
ゾナウ族とハイリア人のハーフのショタ王子キャラなんて出したらそりゃゼルダより目立つしノイズになるのは想像出来ちゃうので
2025/12/14(日) 08:08:02.86ID:PVXhr9KC0
『マイスイートプリンセス☆』
よくもこんな恥ずかしいタイトルつけられたものだな
コレつけたの◯林だろ絶対…
415なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-NT7F)
垢版 |
2025/12/14(日) 09:08:01.91ID:CseWky3p0
ゼルダシリーズ
藤林独裁期
2025/12/14(日) 12:18:03.68ID:bTuXGngk0
>>414
そんなタイトルだけど、概要は姫様がパンツ一丁で戦え指示した聞き間違いってくそ下らないもの
姫が組織した学術グループの隊員は耳と頭に問題あるし、勘違いとはいえ愛しの姫様がパンイチ発言するお方と下々の者に認識されてるのはよろしいのか
チャレンジ内容自体は祠試練に似たようなのあって、単独で作られた意味がわからない
これ、海外訳どうしてんの?
2025/12/14(日) 12:36:34.56ID:teofpkLd0
>>416

英語版だと「other paths」を「under pants」と聞き間違えた模様
2025/12/14(日) 13:05:39.34ID:bTuXGngk0
>>417
非戦闘員に対し下穿き戦闘を強いるパワハラ姫との誤認が国際的で草
2025/12/14(日) 13:44:21.33ID:1t02M2hm0
リンクとあんな別れ方したのにそこまで悲壮感なく
過去でワイワイやってるのイラッとくるけど
これ、ブレワイで姫のこと忘れて楽しむリンク〜wみたいなの
話題だったから当てつけでこっちこうしたのかと思ってしまう…
420なまえをいれてください (ワッチョイ 5fb9-NT7F)
垢版 |
2025/12/14(日) 13:51:46.94ID:CseWky3p0
ジブリ色々真似てるわりに
ジブリの見入るようなストーリー成分は無し
2025/12/14(日) 13:58:21.91ID:fB4Evp1K0
>>419
それ思ったわ
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