>>397
キルタイムが短い程、背中を撃たれた後の対応の幅は小さくなる
つまり、肉入りと肉無しの違いが小さくなるんだよ
シンデュアリティならボル砂ワンパン時代が分かりやすいよな。初撃で死ぬならNPCとPCのゲーム体験の差は何も無い

そもそもシューターゲーでは、格ゲーの様な短期間での濃密なやり取りは難しいしな。そこにVE要素まで入れたら…ね?