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2025年10月31日リリース
Steam EPIC PS5 XBOX
⬛︎公式サイト
https://arcraiders.com/
次スレは >>980 を取った人が立ててください
スレ立て出来なかった場合はレス番号を指定して依頼してください
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※前スレ
【PS5/XB】Arc Raiders【アークレイダース】Part.1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761945564/
【PS5/XB】Arc Raiders【アークレイダース】Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1762876403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5/XB】Arc Raiders【アークレイダース】Part.3
1なまえをいれてください (ワッチョイ 1f9e-+0mK)
2025/11/24(月) 19:11:12.94ID:cxzP2hSm0192なまえをいれてください (ワッチョイ 47b9-vr2c)
2025/11/28(金) 01:06:32.24ID:bRYwwFTY0 トリガーグレネードとハルクラッカーの弾ぐらいか?取っておきたいクエスト報酬の設計図
ハルクラ本体は設計図要らずになったらしいし…
ハルクラ本体は設計図要らずになったらしいし…
193なまえをいれてください (ワッチョイ 5f74-22Dl)
2025/11/28(金) 01:53:31.09ID:VbAumDxQ0 AIがキツすぎて全然素材集めが進まない
設計図とかそれなりの成果でいいから持ち帰りたいんだけけど出発してPKにあったり AIに殺されたりで心折れそう
都合いいかもしれないけど、比較的安定して成果持ち帰れるマップがあれば教えて欲しいです。
設計図とかそれなりの成果でいいから持ち帰りたいんだけけど出発してPKにあったり AIに殺されたりで心折れそう
都合いいかもしれないけど、比較的安定して成果持ち帰れるマップがあれば教えて欲しいです。
194なまえをいれてください (ワッチョイ c759-CUg+)
2025/11/28(金) 02:05:08.15ID:4AqASESN0 無料ロードアウトやめて小型シールドとフェロと弾薬40発と回復持ってけばいいよ
絶対持ち帰りたいものはポケットに入れればいい
ちなみに設計図は「それなりの成果」ではないから優先してポケットに入れて持ち帰ってね
絶対持ち帰りたいものはポケットに入れればいい
ちなみに設計図は「それなりの成果」ではないから優先してポケットに入れて持ち帰ってね
195なまえをいれてください (ワッチョイ 47b9-vr2c)
2025/11/28(金) 02:06:04.91ID:bRYwwFTY0 >>193
質問とは違うけど見つからなければARCにやられない
見つかるってことは自分が相手を見つけられてないってこと
設定から視界を80にして視野を確保するのがオススメだけどやってる?
屋内以外では地面見ててもしょうがないからちゃんと辺りを見渡すこと
本題だけどマップ自体は初期マップのダムか後から解禁の宇宙港が楽じゃないかな
挑む毎にパターンはあるにせよスタート地点もエレベーターの閉鎖順も何もかも違うからココ!とは言いにくいけど近くにARCの強敵がいるエレベーターオススメ
ARCはダウンさせた相手を無視するようになるのと、ダウンしてもエレベーター呼んだりエレベーター内の端末操作して扉閉めたりは出来るので帰還自体は楽だったりする
もちろん見つからないで生還する方が経験値的にも心情的にも良いけどとりあえず帰還したいっしょ
質問とは違うけど見つからなければARCにやられない
見つかるってことは自分が相手を見つけられてないってこと
設定から視界を80にして視野を確保するのがオススメだけどやってる?
屋内以外では地面見ててもしょうがないからちゃんと辺りを見渡すこと
本題だけどマップ自体は初期マップのダムか後から解禁の宇宙港が楽じゃないかな
挑む毎にパターンはあるにせよスタート地点もエレベーターの閉鎖順も何もかも違うからココ!とは言いにくいけど近くにARCの強敵がいるエレベーターオススメ
ARCはダウンさせた相手を無視するようになるのと、ダウンしてもエレベーター呼んだりエレベーター内の端末操作して扉閉めたりは出来るので帰還自体は楽だったりする
もちろん見つからないで生還する方が経験値的にも心情的にも良いけどとりあえず帰還したいっしょ
196なまえをいれてください (ワッチョイ 5ff2-Soof)
2025/11/28(金) 02:37:06.73ID:fg7mEowV0 >>193
他の人も言及してるけど設計図、特に武器の設計図はポケットにねじ込んで己の命に代えても持ち帰るべき成果だから無料はオススメしない
マップはシンプルにダムかな…埋もれた街とステラ・モンティスはもうバトロワマップ並に撃ち合ってる
ARC戦に関しては、飛んでる奴は進路上しか見てないから結構物陰に隠れてやり過ごせるんで無理に相手をしない
PKに関してはマップごとの激戦区(基本赤枠)の場所には近づかない、脱出ポイントは多少遠回りでも時間に猶予がある方を選ぶと出待ちに遭遇しにくい
あとPKしてる時は長い銃声の後にプシューって信号弾が飛ぶ音がする
屋外だと空に赤い光が見えるからそういう兆候のある場所に近づかなければ遭遇率は下げられる
他の人も言及してるけど設計図、特に武器の設計図はポケットにねじ込んで己の命に代えても持ち帰るべき成果だから無料はオススメしない
マップはシンプルにダムかな…埋もれた街とステラ・モンティスはもうバトロワマップ並に撃ち合ってる
ARC戦に関しては、飛んでる奴は進路上しか見てないから結構物陰に隠れてやり過ごせるんで無理に相手をしない
PKに関してはマップごとの激戦区(基本赤枠)の場所には近づかない、脱出ポイントは多少遠回りでも時間に猶予がある方を選ぶと出待ちに遭遇しにくい
あとPKしてる時は長い銃声の後にプシューって信号弾が飛ぶ音がする
屋外だと空に赤い光が見えるからそういう兆候のある場所に近づかなければ遭遇率は下げられる
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