ゲームを進行する上で、詰みポイントになりやすい構造なんだよな。シーズン3。
片方の陣営を進めていないとか、倉庫に大量のエピック以上の装備を用意してあるとか。
ユーザーが意図的に逃げ道を作って置かないと、動けなくなるかもしれない。
探検
SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part114
181なまえをいれてください (ワッチョイ f68c-Ntlx [240a:61:1f5:a765:*])
2025/12/15(月) 19:41:17.96ID:WqSRYepY0レスを投稿する
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