【PS4/PS3】FFF フェアリーフェンサー エフ #25【コンパの神ゲー】
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▼フェアリーフェンサーエフ ADVENT DARK FORCE
対応機種:PlayStation 4
ジャンル:RPG
発売日:2015年11月5日 発売
価格:通常版7,538円(税込)/リミテッドエディション9,698円(税込)/DL版6,480円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
▼フェアリーフェンサーエフ
対応機種:PlayStation 3
ジャンル:RPG
発売日:2013年10月10日発売
価格:リミテッドエディション 9,429円(税込)/通常版 7,329円(税込)
CERO:C(15歳以上対象)
▼関連サイト
フェアリーフェンサーエフADF公式
http://www.compileheart.com/fairyfencer_f/adf/
フェアリーフェンサーエフ公式
http://www.compileheart.com/fairyfencer_f/
コンパイルハート
http://www.compileheart.com/
攻略wiki
FFF
http://wikiwiki.jp/fairyfencer/
FFFADF
http://gametter.com/fff-adf/index.html
http://www.gamelove.jp/fairy/
http://jp.wazap.com/game/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC+%E3%82%A8%E3%83%95+ADVENT+DARK+FORCE/37421/
(フェアリーフェンサーエフ)
▼リミテッドエディション内容
・オリジナル小説
フェアリーフェンサーエフ外伝『闇に咲く花』
・秘密のデートCD(シチュエーションCD)
ファング・ティアラ・アリン他(全6キャラ)
・特製クリアカード(2種類)
▼予約特典
ビジュアルブック
(フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE)
▼リミテッドエディション内容
・ドラマCD「妖聖高校の七不思議」
・小説「魔神編・エフォールの空」
▼予約特典
プロダクトコードカード「みんなでネプギアンダム」
▼攻略wiki
FFF
http://wikiwiki.jp/fairyfencer/
FFFADF
http://gametter.com/fff-adf/index.html
http://www.gamelove.jp/fairy/
http://jp.wazap.com/game/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC+%E3%82%A8%E3%83%95+ADVENT+DARK+FORCE/37421/
▼前スレ
【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/
台詞棒読みゲーですらまだスレあるのに
コンパ神ゲーFFF続編の為にも若人たちは精進せねばならん
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 次スレは >>950 の方がお願いします。無理な場合はアンカー指定の上減速で
スレを立てる際は
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を本文欄1行目に入れてください。
無理なら代わりを指名
Q.○○に○○の敵が出ないです
A.フューリーのエネミー変化を使え
Q.ダンジョンに入れないんだけど?
フューリー(剣)をダンジョン近くに刺さないと解放されない
Q.フューリー刺せないんだけど?
装備してるとさせないからはずせ
Q.スキップが欲しい
A.L2押せ
Q.技の範囲が微調整できる?
A.L1R1使え
Q.○の石が出ないんだけど?
A.隠し宝箱かエネミー変化で敵を変えるか盗みのドロップ
進めれば普通にドロップする敵が出てくるので気にせず進めろ
Q.○×の精石が出ないんだけど?
A.○の石*5で○○の石と×の石*5で××の石を合成しろ 妖精さん
リンク、リンクル、猫娘さんのハートを8個回復してくれる。
妖精さんをポーチに入れている状態で使うと、ハート8個ほど回復する。
妖精さんを調理すると、妖精さんの数に応じた回復量の「妖精さんの力水」ができる。 ハイラルの妖精さんは、大事な家畜なので、「一匹、二匹」ではなく、「一頭、二頭」で数える。
それだけ大事な家畜として認識しているわけである。
リンク
「このダンジョンはかなり険しいから、妖精さんを5頭くらい空き瓶に入れた方がいいな…。」 レア泥が全く出ない…泥UPぶっ刺しまくって自分にも補正付けて100戦以上やっても出ない
なんか他の条件(レベル差で下がるとか)でもあるのかな−? >>8
ああ、そうか。それで引っかかってるのね。図鑑だと普通に見れるから泥すると思った
ハーラーのライブラだと???で出てたけど、そういうもんだと思ってた 話に聞いてたガルド死亡イベント、予想以上に酷かったw
明らかに生き残る流れで覚醒も終わって死ぬ必要性も全く無かったのに、気が付いたら墓が建ってたっていう
なんか持ってたって流れでアポロ―シス妹の薬でもあげて復帰しても良かったのに。まあ2週目でどうせいるから良いけど 素材は悪くなかったのに意表を突こうとして失敗した感じのシナリオだと思うわ
素直に王道展開やればよかったのに
邪道展開で評価されるのは王道展開で評価されるよりも何倍も難しいのにな 初回女神ハードプレイだと、パイガに苦戦しまくったな
ちなみに一番苦戦したのはラスダンのバーナード
戦闘形態かっこいいし、BGMは熱いから苦ではなかったけど 2周目でクエストランクBになってるのにC以上のクエが出なくてドォン取れないんだけど
バグですかね? ドォンなら邪神編でハーラー加入と同時に取れたけど
クエストランクはその後のイベントには関係あるけど、ドォンは無関係でしょ ああ、すまん、無印の方か。無印はやってないけど、
とりあえず出来るクエスト全部やってみたら良いんじゃないかな ADFだけどもうドォンスルーして進めたらクエストやってないのにハーラー加入あたりで取れた
ちなみに邪神編、なんか意味わからん 雰囲気と女の子はデスエンドリクエストの方が好きだけど評判良さそうなこれも楽しめる? 正直バトルはクソバランスだし、シナリオもいまいちやぞ
説明不足というか基本的に唐突で置いてけぼり感が強い
女の子も絵が可愛いだけで、キャラとしてはどうだろうなぁ・・・
主人公そっちの気で他の男キャラを様付けでキャーキャーして、なんか気づいたらデレてた辺りは斬新と言えるかもしれない エンディング未完成で売り出したデスリクよりはマシだわ サブクエストがいきなり糞敵硬いんだけど
ほうっててもいいのか?ストーリーはまだ勝ててるけど じゃあどうすりゃええんや…始めたてだから勝手がわからんぞ サブクエDランクの時点で対象の敵出てこないから早々に諦めたなぁ >>28
もしかしてNEOジャイアントのことか?初回だとあいつかなりタフだから多少レベル上げてファングの必殺技でゴリ押しつつティアラはHP.SP管理すればいけるかと
初回ハード縛りやってる場合は知らん、頑張れ ADFだと確か塔の裏で石の報酬なかったっけ?
うろ覚えだけど 塔裏一回で全部の石出るからメイルでワンパンすれば余裕で揃う
てかアマチュア限定だけど、魔法攻撃50%アップしてティアラのメイルで6万以上出せれば漆黒の穴のレプリカワンパンできんのな、レベル上げ簡単やね 邪神編やってるんだが、数日ぶりの起動だったから
クエストのメインシナリオでも見てあらすじ思い出そうと思ったんだが、これなんか一つズレてない?
一番最初のプロローグが、その次のファングとアリンの話も一緒でやっと完成なのに、そこで分けてるからズレてきてる
「ここがクラヴィーセ洞窟」でズレも直るかと思ったらそうでもないっていう
あと、女神編やってた時に見たら、まだ進んでない所まであらすじが出てたりしたな 初見プレイで邪神√いってしまいザンクにワンパンされる
超必殺技使われたらアウトだわw レベルに困ったら、漆黒の穴はきつくてもセディプアの昼なら楽だからそこで剣刺しまくってレベル上げると良い
得られる経験値も本編とは別次元だし、オメクイ、クロバラと違って成長率いじるのが無い(?)から単純にレベル高いだけ得
ただ、レベル上がり過ぎ(150くらいまではすぐに上がる)てただの作業ゲーになるデメリットはある
あと、もしかしたら上げ過ぎて部位破壊トロフィーとかが苦労するかも知れない。知らんけど EASY無双だったところをNEO帝青竜に瞬殺されて変な笑い出たが
入らなきゃ死ぬパラライズで攻略するのも大概だな 部位破壊はノイエがいればいいのか。ならゲームバランス以外の問題は無いな >>30
今さらだけどたしかにneoジャイアントやったわ
なんとかストーリー少しすすんでギリギリクリアできた。ありがとう
でもこういうのに時間制限あったら困るな フューリーを探せ!系は毎回キチンとクリアして行かないと次が出ないんだっけ ジャイアントとアンモナイトを乗り越えたら詰まる事は無いと思う
てか序盤と邪神編の序盤とか多人数を想定したようなバランスだよね >>41
2周目からは最初から仲間になったやついるからな。
つか最後のルートで仲間になって欲しいやつが加入してくれたのはいいがレベル差が30近くも…
女神の祝福重ねと成長の札で追い付ける気がしない ティアラとかいうメインヒロインにして数少ないヒーラーの癖に最後の最後まで再加入しないヒロインのクズ なんかイベントが補給なしの連戦だらけでイライラしてきた……
仲間加入でバトルセットいじれるならアイテムも使わせてくれよ 1周目女神編終わった
コンパのゲームクリアしたの初めてだわ、まさか先月辺りに配ったオメガクインテットも面白かったりするのか…? オメガクインテットは面白くなるの周回してアイテム集めてからだぞ。本編は苦痛そのもの。ストーリーが楽しめればアレだけど オメガもクロバもプラトロ取ったが トロフィー狙わず
プレイするだけなら面白いよ クリア後の鬼畜をやらなければ
レベルカンスト 装備最高でも余裕で死ねる敵出てくる 売れなかったから続編できないってマジ?
虫に生まれ変われよ クロバラは続編の布石と思われる単語がチラホラ出てくるところに哀愁を感じる 虫野郎とジュヌーンが恋人同士という設定を知らない人は多い・・・ フリープレイで最近始めたけど、コンボ攻撃ごとの射程の意味がわからない
結局そのキャラのステータスの射程で決まるように思えるんだが とりあえず全ルートをクリア。
>>52の言うように攻撃の射程が解りにくかったりマップはコピペだし攻略不可のクエストが有ったり大雑把なシナリオではあったがまぁ遊べたかな
続編が有れば買うかもしれんが、来ないんだろうな… ゴッドなんとかのフューリーと妖精の組み合わせ適当でええの
なんで変更できない仕様なんだよ やっとフリプ3部作、全部トロコンした。話が面白い順、トロフィー取りやすい順はどっちも、FFF>オメクイ>>>クロバラだったな
ストーリーはどれも最後の最後に、でかい話の一部感を無駄に持たせるからあまり好きじゃ無い締め方ばかりだった
3作とも、クリアしても撃破数5000前後ばかりでもう半分稼ぐのが苦痛だったが、まあB級なりに楽しめたか と思ったが、オメクイの話べつに面白くはないな。まあクロバラが酷すぎたから問題無い オメクイはPS4初期の頃に買ったなぁ…
意外と暗い話だよね
まぁ開幕オーダーブレイクやら無駄に広いマップを除けば悪いゲームじゃない印象 魔神編はマリアノ加入という一点以外がゴミすぎる
位置づけ的に最終ルートなのに、なんでザンク半殺しにしたりアポローシス殺したりするんだよ
女神編は王道、邪神編は鬱ルート、魔神編でハッピーエンドという形にした方がカタルシスあったのに 今更このゲームやってるんだけどハードで最初の女神から剣抜くやつ敵が強すぎて勝てないんだけどどうしたらいい? 1週目ハードで攻略できるんですかね?
こっちはファングレベル3ティアラが5で敵が10レベ複数とか1ターン目に犠牲が出て、無理なんですが 1周目女神ルートイージーでクリアしたけど色々やり残してんな・・・リタと両ランクSまではやっといた 抜く剣によって敵の強さ全然違うから弱いのを抜けばいいだけ >>57
Ωは開幕アイドルネタでそっとじしてしまったけど最後までアイドル+ギャルゲーなノリなん?
そういや10月中頃に竜星の何たらが出るけどこのゲームみたいにギャルゲ要素がそんなに無いなら検討しようかな ラーニングってやつの敵だけ5レベでなんとか行けたわ、ありがとう 初見一周目からハードでクリアできたしレベル上げりゃ余裕よ 敵の撃破数って周回でリセットされるんですか?もしかして >>65
アイドルが防衛軍的な事やってる感じでギャルゲ要素はあまり無い。
ある事情で主人公が感情の起伏が乏しい人間だから、最後まで冷めたツッコミに徹して終わるだけ
女の子からのアタック的なものもほぼ無く、ラッキースケベ(ドア開けたら下着姿とか)が少しあるくらい
好感度と個別EDはあるけど、それだけ。トロフィーのためには好感度上げる作業はある。めんどい
戦闘は、5人を同時攻撃させてコンボを繋げたり出来るんだが、個人的にはフリプ3作中でそれが一番面白かった
まあクリア後になってくると、戦闘は1,2ターンでやるかやられるかだから、先制必須で、どの順番で誰が何を出すか何で締めるかまで大体決まっちゃってたけど >>68
リセットされないで継続よ。リセットされるのは一部のイベントアイテムだけ
店のラインナップとか味方の強化状態とかプレイデータは全部引き継ぐ安心周回仕様 マリアノENDに必要らしいお忍びティーパーティーイベントが起きなくてハゲそう
馴れ合うつもりはないわは見たんだけどな キャラエンドってラスダン突入前のイベント以外に必要なんか。毎回イベントごとに街でイベント確認してたら問題ないだろ ダスヒロウ平野で30秒ブーストダッシュするトロフィーがムリゲーすぎなんだけど
どーすんのこれ トロフィー取った後で知ったから確かめたことないけどマップ中央の湖の橋に斜めに突っ込んだら橋の途中で引っかかってダッシュしっぱなしになるけどあれじゃ取れんの? ガルド不遇すぎて笑う
脚本はガルドが嫌いなのかなw ガルドはつなこキャラだから生き残ったけどまなみつキャラのシャルマンとアポローネスは生き残れなかった >>76
できないイライラしてきた
30秒もブーストダッシュとかどんだけ神プレイなんだよ 塔のBGMのtime's outって曲気に入ったんだけど
あれって歌詞とかどっかにないんすか >>76
リンクで言うなら、頑張りゲージいっぱいのダッシュで鉄橋の欄干に引っかかったままになって動けないとか…。
まさか、壁抜けのバグ技を試しているとか…。
マップ中心の湖は、ハイリア湖ではないか…。
ざっと見積もって、ハイリア湖大橋であのバグ技と試していると推定。 ファングの面白い死に方
・回生の祠付近の崖から落っこちて落下死する。
※すぐに即死するように、ハートは残り3個にしておく。
・始まりの塔のてっぺんからの落下死。
※これは、序盤でよくやる死に方…。
・樽爆弾の爆発による爆死。
※ハートが残り2個で、樽爆弾を焚き火に近づけるとこうなるな…。 MAP北西の広場で、右か左おしっぱでずっと回れる場所がある
位置の微調整が必要なのと、運が悪いとエンカウントするけど試してみたら良い
ちなみに俺は、普通にダッシュしててそのまま!にぶち当たってイベントが起きた瞬間に取ったのか、
何故かパイガとの戦闘開始時のSSになってたわ。イベはしっかり見てるから、戦闘突入する時の僅かな隙間で達成したんかな DLCの妖精さんはゴッドリプロダクトには使えませんてあるけど
地面には刺せるの?
妖精セット4のスクショにはインフル効果映ってるけど 2周目って分岐まではイベント全部スキップで問題ない? ノーマル女神→ハード邪神→魔神
がよくオススメされるけど
マリアノ早めに仲間にしたかったから二周目魔神行ったわ
マリアノ可愛いしこれが正解だった 自分もうっかり2周目で魔神ルート突入しちゃったけど、確かに最初の邪神キツかったな
死にイベじゃないと知って絶望したけどなんとかポイズンで倒したわ アリンかわいいけど、シャルマン様シャルマン様なんとかならんのか >>84
俺の時はブーストしたまま戦闘突入したらしばらくして何故か取れた 腐を取り込みたかったのか、シャルマン推しがひでーよな
その割にシャルマンに魅力ないし
てか全体的にキャラの魅力を描き切れてないし、ライターが力不足に思う 食い逃げニートと比べたら余計に良く見えるのは無理からぬ事よ 腐取り込みに見える閾値がおかしい人いるよなあ
顔で判断すんな 最初はシャルマン様連呼でも、最終的にはティアラに焼きもち焼いてるアリンいいじゃん シャルマン強キャラ感出して仲間になるのに性能が劣化ファングなのがな
初見プレイは不在期間にピピン育ってお前の席ねーから状態のまま女神ルート入ったわ シャルマンはファングと対極するキャラだからね、序盤持て囃されるのは大目にみてやってもいいと思うが。
それにシャルマンが救われるの邪神編だけだし。 バハスが引くレベルの修羅場クソ男エピソード聞いてもキャーキャー言ってるのはリアルではあるが創作でやると萎える 好物が納豆ごはんというだけでこのゲームには価値がある 変にイカレキャラにするよりも普通に優男ナルシストポジションで味方のままの方が良かったんじゃないかと思う 塔裏39と40がレベル999でも瞬殺されるんだけど課金しないと無理ゲーなの? このゲーム課金しても難易度変わらんよ。つうか39クリアしないで40できたっけ マリアナ仲間にしたいが故にアマチュアで全イベントスキップして魔人編40分くらいで終わらしたわ
レベルと武器の引き継ぎ外したけどマリノアはレベル1でwpが1800ノイエは3000持ってて草 初周ハードでやってるが新しいダンジョン行く度にレベル上げしなきゃいけなくてきっついな 続コレクターのミッションきつすぎないか
dlc入れればもしかして楽になるんですかね? 1週目ハードでやってたらシャルマン育ててなかったのにシャルマン単独になって詰んだわ 塔裏1土と炎の石がでないんだが
いらねぇ水の石ばっかでるわ 石は入口マラソンで集めたが
大きなくちばしが乱獲では落ちないと気付くのにそれ以上かかった くちばしってどうやったら出るの?ハードで部位破壊してもでないんだけど、運が悪いだけ? >>112
確実とは言えなかったが俺が取れたときのやり方
・ハードにしてあそこの奥のセーブポイント近くの鳥を狙う。確か2匹のパターンがある
・ファングのコンボを2発目打ち上げ、以降部位破壊が乗るコンボにする
・鳥を1ターン目はコンボ途中止めで半殺し、2ターンかけて部位ダメたっぷり与えて倒す。 くちばしと言えば、リト族が連想される。
鶏をいじめると、多数で襲いかかってくるのはBotWでも引き継がれている。 トロフィーがあと敵撃破数1万回だけになった
シュケスーで延々と借り続けるのが一番効率的かな 魔人編HELLクリアってできるの?
あと裏シュケスの40階もHELLでクリア可能? 本編はそもそも上限LV99前提のバランスだしアプデで999上限の今ならレベル上げれば余裕、LV99でもやり方考えれば問題ない。裏塔は38階層が天玉あっても運ゲーだけどそれ以外はどうにでもなる >>117
そうなのか、レベル上げまくって快適な冒険するわ
ありがとう コレクターのやつ作ったやつ死ねや
これのせいでまじ作業ゲーになったやんけ 石ならググって出るブログの入口マラソンでいいけど氷だけは少し進んで巡回した方が早い フリプであったからプレイしたけど中々面白かった。続編出るなら魔神編ベースだよね?お願いだから出してほしいな〜 一周目クリアしたけど未だにバトルメンバーの変え方がわからんから、せっかく終盤仲間になったロロも終わるまで使えずじまい
あれどうやって変えんの? フリプだからやって見たけど、初回プレイから邪神編とかいうのに入ったんだが、もうセーブしちゃってるし剣も抜きまくってるし戻れないよな?初回は普通のルートがよかったんだが いきなりシャルマン主人公みたいになって戸惑ってしまった 女神、邪神、魔神だと誰EDがいいんですかね
めちゃくちゃ迷うんですが >>123
超助かった、ありがとう
2周目やってくる というかルート固定にしないとあかんわ
女神と邪神で難易度が変わりすぎる
そら一週目でも邪神いけるけど、どう考えても無印クリアしてる奴向け
シナリオ的にも女神を最初にやるべきだし、せめて直前でルート選べる仕様にしないと 石ってマラソンして何に使うんだ?
続コレクター老人のクエなら無料DLCマップで合成後の現物がすぐ拾えるぞ
アイテムソナーつけてシンボル避けながらうろついてたら10分もしないで揃ったと思う
マップはたしかキダナル地域東部だったかな 邪神編最後のダンジョンのザンクの扉開いてなくてイベントポイント触れられないけど、どうしたらいい? >>130
1周で満足する奴もいるし、ルートはロックしとくべき
初回で邪神編いっちゃったけど、初めて仲間になる敵キャラがファングじゃなくてシャルマンと先に関係を築いてるのもなんかモヤモヤする >>134
一つだけ踏んでないスイッチあってそれ踏んだら開いたわ これ動物とかモンスターの声まで人の声丸出しなのなんなの
もっとリアル感出せよ… 物理攻撃と魔法攻撃の区別がつかないんだが、通常攻撃は物理、攻撃魔法は魔法でいいんか?必殺技はどっちなのか 邪神編のエンディング曲ってサントラに収録されてる? フリゲで始めたんだけど面白いね
続々仲間増えるけどWPが全然増えない
コンボ強いからあげたいけど全然たらんし
新規加入メンバーの攻撃くらいはあげといたほうがいいの
シコシコためるべきなのか ダンジョン時に操作キャラにやたらとカメラが寄ってるんだけどどう直すの? 過去戻ってからのハードザンク強すぎだろ
一人で戦うイベント多すぎ >>137
一方妖聖でケモノ全開な女の子とかいて笑える 明らかに女神編クリア後の周回プレイ前提の難易度にしてるからな
まあ基本的にレベルを上げて物理で殴るゲームだからレベル上げればどうとでもなるけど 他のコンパゲーと違ってレベル上げなくてもインフルエンス次第でどうにかなったりしなくもない エンディングあっさりしててワロタ
トゥルーエンドとかでなかったとか? 攻撃が当たらなすぎてイライラするんだがレベル上げすればマシになるのか? 難易度アマチュアにしたら命中率問題は解決する
あとPTにピピン入れるとか 魔神編はどうにかならんかったか
まだどこぞの爆ゲーみたいに女神と邪神が融合して魔神と世界を賭けて戦う的なノリでもよかったのに 終盤こまめにセーブしとかないと、流れでイベント全部見ちゃってエンディング調整忘れるな・・・ FFFADFあるある
イベント順番に見て魔神編ロロエンドになりがち プラスで無料でやってみたけど久しぶりにおもしろいゲームだわ
時間巻き戻るところは認めたくないけど興奮して声が出た
初見ハードでやってたけど雑魚敵にすら勝てなくなって素直に難易度下げたらかなり楽になったわ楽しいこのゲーム >>154
魔神編ロロエンドだったわーマリアノ様がよかったのに 女神→魔神でクリアしたけど邪神編やる気出ないな…
魔神はマリアノ目当てに頑張れたけどもう新しい仲間もいないみたいだしなぁ 邪神編は魔神編とは違った明るめのカオスな雰囲気だし、ストーリーは個人的にはそこそこ楽しいと思った シュケスの40f、レベル999でも行動順回ってくるまえに全滅する >>158
魔神編は暗いというかキャラの退場の仕方が雑すぎたのも不満だなぁ 一周目バーナードまで適当に進めてつまずく
ググって魔法が効くと知る
邪ルマンまで魔法でごり押し→全体攻撃で即死→帰宅
ロロのサブイベ残ってた→竜勝てない
名前からして光属性、そうだお守りを装備しよう→雷でした(´・ω・`) 魔神編は初出の設定も多すぎる
正直同人作品読んでる気分だったわ
実質最終ルートなんだし、今までに出た設定をうまく使ってほしかったわ パーティ内の男性キャラが主人公だけのハーレムパーティを作りたかっただけでは?と邪推してしまうほどの出来だな
邪神編は笑えただけに落差が酷い 魔神編を真ルートと期待してプレイしたらかなり拍子抜けした
女神編と邪神編だけで良かったのでは感が凄い 魔神編までプレイして結局もにょって女神編をも一回プレイして終わりにするのって多分俺だけじゃない筈 全く同じだわ
全ルートやってからの、一周目で出来なかったアポローネス加入版の女神編のクリアを最後に燃え尽きた ブーストダッシュの所難しいとか聞いてたけど入ってすぐの広場ぐるぐるで簡単にとれたよー(´・ω・`)
敵も倒さずにただスティック横にするだけでいけたよー(´・ω・`) クエストランク1周目でSにしたら2周目以降はドォン回収以外は全部放置でok? レベル50くらいでひーこらいいながら邪神編ラスダンまで来たけどDLCマップ導入してみたらガンガンレベル上がってワロタ
とりあえず100まで上げたけど逆に楽になりすぎたんじゃねえかこれもしかして というかDLCマップのキダナル東部の隠し宝箱から最上級石出てくるじゃねえかコレクターすぐ終わるやん DLCマップでレベルアップしやすいのってどれなの? 2周目さっそく邪神から抜いてこうと思って最初にS選んだんだけど。
あの1本だけで押さえ込んでたという解釈でいいのか? 邪神編で俺の中で株爆上げだったシャルマン君が魔神編でまーた調子乗ってるよ……残念だよ本当に君には…… シャルマンは根本となった原因の姉関連が適当すぎて・・・ あの状況を懇切丁寧にテキストと立ち絵で描かれなかったのが幸運。
井上脚本だとこっちが引くとこまでやりかねん。 そんな適当だっけ。ゲーム内だとちらっとしか触れてなかったけど 女に勝手に期待して理想と違うとキレるヤバい男という印象 全ルート共通のシーンで指輪を押し付けるところがあるからなぁ シャルマンくん分岐前にティアラに糖質ストーカー染みた事やらかしてるしな
あれのせいで邪神編は何時裏切るんだろと思ってやってたわ まだ魔神編入ったばっかだけどシャルマンは邪神編のが好きやな 邪神編はシャルマンがストーカー気質の自分自身に打ち勝つストーリーと言えるな 魔神編話には聞いてたけどあんまりおもしろくねえな
ちょいちょい盛り上がりに欠けるわ
というか結局花形とかいうやつなんだったんだ唯一の漢字名なのに邪神編だと出てきすらしないし 魔神編はほんまアレ
まあ続編作る気満々の終わり方だから、そのためのルートなんだろうけど
けどそのためのルートなら男キャラの扱いがカス過ぎるんだよなぁ・・・
あのルートの続きとか別に見たくないわ 過去に戻ってのザンク戦どうすんだこれ
1人で戦うから素直にレベルを上げてポーションガバ飲みしながら殴らないとダメなパターンかこれ 1周目を女神編でさっきクリアした。
このメーカーの他のゲームは序盤で受け付けなくなったけど、これは意外と続けられた。この調子ならオメガクインテッドとクロバラもクリア迄できるかな? 無理だと思う
スキップだけは同じ感覚で出来るけどシステムがな
オメクイは攻撃範囲の把握とかスフィア盤めんどいし
後に解消する通行不可や取得不可のフィールドギミックが序盤から頻出してかなりウザい
FFFで例えると隠しアイテムが視覚化されても対応スキル無くてお預けといったことがやたらある
しかもこれらの解消法がメトロイドヴァニア的なアイテム取得による解決じゃなく
全く関連性のない特定のクエをクリアしたら突然できるようになるタイプで
なんの開放感も充実感もない 2週目以降で仲間になったキャラが最初からいるみたいですが、イベントではいないことになっていて戦闘だけ使えるようなイメージですか? 自分も女神編初クリアしたけどストーリーこんな雑な王道になるならもっとふざけてほしかったな
最序盤のまともなやつ一人もいないPTでふざけてるのが一番面白かったよ
なんというか人殺しに対する皆の倫理観が雑すぎるだろ 女神編は微妙なのわかる
邪神は面白かった
魔神はまだ終わってないけど楽しめてる ストーリーは全体的に雑だけどそれはそれとして楽しめてる キモオタ俺としてはもちょいギャルゲ要素強めてサクラ大戦くらいくれてもいい
エピローグがあっさりしすぎててなんか物足りないんだよなどのルートも 1週目で邪神編になっちゃったってやつは散々邪神の剣は抜くなってティアラちゃんに怒られたのになんでそんなガンガン抜いたんだ 昨日やっとωクインテットをトロコンできたから
このゲーム始めたんだがイージーでも結構敵の攻撃痛い
暗殺の人相手にもう少しで全滅喰らうところだったわ
剣抜くの適当に属性合わせて抜いてるけど無料DL妖聖装備してるから
基本放置だしはやく仲間増えて欲しいなー 妖精が場面場面で一言セリフ変わるのはいいんだけど
なんかフラグ管理適当だよねコレ
仲間にする前のヤツの事を仲間にした感じでアレコレ言ってたり
あとほんのちょっと進んでからわかるような事に関して言及してたり 邪神編でファングが帰ってきても仲間達からまともな対応されず不憫だなーと思ってたら精霊達が一斉に喜んでてちょっと感動した
どっちが真の仲間なんだ ファング行方不明流れは光Sの子が完全にヒロインしてたな このゲームレベルも引き継ぎるのね
流石に終始ヌルゲーはアレだからレベルだけチェック外してハードでプレイ中
因みにハードの上の難易度はレベル引き継いでも難しかったりするのかな コンパゲーは基本ハード以上は殺される前に殺さないと死ぬゲーだね
この作品は大分楽な方だと思うけど レベル引き継いでも、シャルマンのレベルが低くて、邪神ハードの序盤がきつかった 1周目ハードならある程度のレベルさえあればフューリーぶっ刺せるところなら別に問題なかったが
ただ間違えると開幕全滅コースだったな それぞれ 20本ずつ刺さってるから残りの剣の数でわかる このゲームの攻略サイトっていわゆる企業系サイトだけで
ちゃんとPS4版のDLC妖聖について記載されているところって無いのね すみません教えて下さいハーラーでマキシマムランチャーって必殺技があるんですがリプロダクトランクAではハーラーはまだランチャーを使えませんか?
ってかSになったら使える武器の種類がまた1つ増えるって事でしょうか? ランチャーって人知れず増えてるのにチュートリアルやってくんないんだよな >>219
Sになったら勝手に増えたよ
そういやランチャー一回も使わずに終わってたわ
銃との違いもよく分からんし打ち上げ技もなかったから… 銃、弓、ランチャーの使い分けは俺も最後までよく分からんままだわ
打ち上げの解禁が終盤なのもあってチャレンジ的に使いにくかったのよね ランチャー弱点の敵いなくね?銃とか弓弱点のやつでもランチャー通んないし 全員ランチャーにするだけで300hitとかになるから手早くトロフィー取りたい人には良いな ランチャーはヒット数多いから高レベルになるとクリティカル連発で火力が段違いになるぞ
命中低いとクソだけど >>222
銃:打、突属性。ガークラ性能は大体半分ずつ
弓:単一突属性
ランチャー:全属性、ガークラ性能はどの属性にもカスみたいな削りしかできない。hit数が異常に多いので後続の与ダメがもの凄く増加する最強武器種
全ての武器種に言えることだけどカミゴロシやフルオープンみたいな弱点を突くには向かない、みたいな説明のある技はガードゲージを削れない。 >>228
未だにガークラとか属性の仕様よくわかってないわ
ヒット数多い技使っとけばいいのかとか部位破壊狙わないなら地上コンボだけでいいのかとか
槍とか特に最期のトラストストライクよりトラストラッシュの方が強くね?とか クーコちゃんとかブレイズ君とか普通にメイン張って欲しいくらい魅力的なメンツ多いな妖聖 全ての敵に弱点属性が1つ設定されてて弱点属性のみガードゲージを削れる。削り量は弱点を突くには向かないって説明がない技ならhit数多かろうが空中追撃しようが全部同じ。複数属性技は各属性に分配されるので結果的に低くなる
ガークラするとアバランチ発生とガードゲージが回復するまで必殺技と魔法のダメージではなく威力が三倍くらいになる
槍で1番強いのはトラストラッシュで間違いない そういやHIT数の仕様知らんかったわ。フルオープンとか最初に持って来ればよかったのか その辺の仕様を理解すると負けイベント戦ノーマル設定でHP9999999のボスを倒すこともできる >>231
詳しくありがとう
演出かっこいいからカミゴロシとか斧の最後のやつとか好きなんだけど考えてみよ 全クリするとキャラクター情報からキャストコメント聞けるんだな
マリアノがキャストからまでマリアノ様って呼ばれててワロタ フリプで始めてみたけど序盤の剣抜く所で妖精が居ませんってなって抜けなくて終わった…
やっぱ別の組合せにしようと思ってロードしたのがマズかったのか やっと全ルート終わったわ
色々悪いとこもあったけど楽しめたわ
邪神編が一番好きかなぁ パーティ人数11に対してなんで成長促進の最大数10なんや… >>238
友達100人作って100人でおにぎり食べるみたいなもんだな(´・ω・`) 成長促進なくても無料DLCダンジョンですぐカンストするからどうでもいいだろ 今2周目で仲間にしたキャラがいる状態なのだが
これってPTに入れるのって 正規にキャラが仲間になる時?
これのメリットって経験値入手できるだけなん? スレ汚しすまん メニューからじゃなく 隊列から
入れるのね >>221
ありがとうございます
ラスボスを倒してしまったから2周目なのかな
皆可愛くて楽しい男女比もだけどこのわちゃわちゃした感じ良いな 1周目ノーマルの図鑑で見えてたけど全く落ちなかった装飾品
ハードだとこれでもかってくらいボロボロ落ちるんだな エクステンドドロに気がつかなくてノーマルで無駄に狩りまくった奴〜〜
私です 1周目女神編で仲間増やそうとしてんだけど
レベル35って結構届く感じだね
経験値30%UP3本刺したらガンガン上がる
・・・レベル35で良いよね? 女神→魔神→邪神の順で三周したのでマリアノ様がたくさん使えてわりと満足できた
あと三周通して思ったのはパイガ使いたかった 1周目終了
ご都合展開多かったけどザ・王道って感じで楽しかった
欲を言えば各キャラの掘り下げイベントがあったら良かったのに
アポローネスなんかは真面目だけど冗談も言えるって感じで良いキャラしてそうなのにもったいないわ ザンクのキャストコメントで仲間になるような事言ってるけどアイツ仲間になるの? 正直シャルマン掘り下げよりアポロ―ネス掘り下げのがよかったわ
シャルマンは女神編での印象最悪すぎて邪神編でも穿った見方しかできんかったし
アポロ―ネス掘り下げればエミリーの出番も増えるしな!(最重要) >>250
女神編のアポローネスとロロは隠しキャラだから話にあまり絡ませられなかったんだろう
その代わり邪神編と魔神編じゃ出番増えまくってるぞ 俺もアポローネス好きだしPS4版でエミリ攻略できるものかと思ってた
何で追加されなかったんですか…… 攻援はわかる攻撃力上がる代わりに防御にマイナスがあるのはね
どれくらい上がっているのかわからんけど
ただ加護がダメ
加護って言う名前の弱点付与の呪いじゃん
まだ1周目だから闘魂の有無でどれくらい変化があるのかわからん
ダメージがインフレしてきたらわかるんだろうか >>254
アポローネスとロロって隠しキャラだったのか
アポローネスはWP欲しさに敵と戦いまくってたら達成してたわ
でも確かにロロの最後の敵はあまりに強すぎて難易度下げちゃったな
2周目は攻略サイト解禁しようと思うけど他に隠し要素は無さそうだね
魔神√は高難度って書いてあるけどマリアノ様とイチャイチャしたいから行くしかない! ボスは大体パラライズで麻痺するパラダイスだし魔法はシール・マジックでボロクソになるし金帝竜はクソザコ吐息しか出さないトカゲ化するし邪神は体力の高い人形になるし アリンとティアラはどっちがメインヒロインなんかね?
ティアラ好きだけど、やっぱアリンか?立ち位置的に。
今邪神編なんだが、ティアラエンドはないって見てショックだ。 >>255
アポロはマリアノと同じくらい好きなキャラだったわ。
それ故に掘り下げの少なさと魔神編のファング以外の野郎共の扱いがね…
思い返すとやはり魔神編のシナリオの残念さが悔やまれる 魔神編はマリアノ様可愛いくらいしか見るべき所がなかった メインヒロインなのはたぶんティアラかなぁ
アリンのが好きやけどパートナーって感じだし
アリンのが好きやけど(大事なことなので) 二周目ラスト前まで進んでクエスト消化するかと思って
糞ジジイの為に石合成始めたんだが凍水の貴精石だけ合成リストにないんだけど何故?
素材揃ってなくても合成出来ないだけでリストにあるもんじゃないの? 自決した、街離れて再度合成リスト見たら出現した
キーアイテムなかったせいかな?紛らわしいわジジイ! このゲームUIもとっつきやすくてそれなりに遊びやすいんだけど、妖聖装備らへんのUIが本当にゴミだわ
そこだけ残念 チャレンジの回数大杉
普通に3周まわったら全員コンプくらいにしてくれ ベルセルクのトロフィーは裏シュケスーの1階が一番効率良いんですかね?
1万撃破しんど過ぎます チャレンジは主人公だけにして、能力アップは
共通が妥当 マゾ女しかやってない チャレンジ全員別々はさすがにアタマおかしい
まぁ別にやらなくてもいいよってことなんだろうし実際やらないけど 正直ピピンとかリーダーにしてダンジョン歩きたくない
気が抜ける ずーっとぴょんぴょんジャンプしまくってダンジョン探索するはめになってるしな 連射パッド固定して出掛けてる間とか
寝てる間にぴょんぴょんさせたりマップくるくるさせたりしてたわ 30秒ダッシュトロフィーのマップで、スティック左倒しっぱなしできる所でずっと走っていれば、距離はわりとすぐに稼げる ティアラリーダーだとダッシュしたときついついティアラを見てしまうな
ただリーダーにすると狙われるシステムがなーどっかで活かせるんかな? え、そんなシステムあんの?
今んとことてもそうは思えないが リーダーかどうかはともかくやたらと同じキャラしか狙われない仕様は間違いなくある パピンなんかは一番HP高いキャラ狙うようにはなってるな 魔神編のアポロ戦とかは確実にファング狙ってるし雑魚敵は体力低いやつから狙ってる
気がする 女神編終わったんだけど邪神編と魔神編どっちに行くかもうすごく迷ってる次砂漠Lv58
楽しい方を最後にしたいんだけど3周目までモチベが続かないかもしれない事を考えると楽しい方だけはしときたいなとも思う
個人的で良いので邪神編魔神編の違いとか感想これはやっとけってのがあったら教えて下さい >>282
邪神
・実質シャルマン主人公で、唯一綺麗なシャルマンが見られるルート
・邪神の影響で色々なキャラの性格が変わっていて、割とギャグ寄りなルート
・シャルマン育ててないとルート入った直後がつらい
魔神:
・マリアノ様が唯一仲間になり、個別エンドもあるルート 確かハーラーとロロエンドもこのルートしかなかったはず
・シナリオは割とひどい 特に男連中の扱いは最悪 後味クッソ悪い
・多分公式的には最終ルート扱い 敵も一番強いルートで、続編を臭わす終わり方をする ハーラーは邪神でエンドあるよ。
狙っていないのにハーラーになっちゃった 続編匂わす終わり方のやつで男連中の扱い悪くするのやめてほしかったわ >>278
エフォールなんて100%ティアラ狙ってたから常時バリアだった >>284
2週目邪神編行ってシャルマンLv23の他6人Lv65だったけど
分岐√入った直後でも1周目の全員使えるしシャルマン下げて他6人で無双するだけだったから特につらいとは思わなかったな >>284
詳細にありがとうございます!
マリアノ様仲間にしたいけどシャルマン育てて邪神編に行こうと思います シャルマン√ごとに進めてくと、またお前かよwツッコミ入れたくなるw
それに使いずらいロロのほうが断然やくにたつ 全編終わったけど頑張ってプレイアブルキャラもっと多くしてほしかったわ
邪神編のパイガとか魔神編のバーナードとか話の流れ的に仲間にできそうなのにならなくてもにょる 男の友情と女の園ってレベルどれくらいでいけますか? ティアラ可愛いエロイイ体つきしてるわ
罵倒浴びせたい アビリティー後から付け替えられないのか不便過ぎるだろ特に打撃系 つーかアナライズしたときに武器弱点教えてくれないのなんでなん? 物足りない攻略サイトを眺めながら色々考えたけど
土だけ強い妖聖いないな(3以下の加護、攻援が少ない奴を優秀と見て)
ハーラー向きだと防御で光を使う選択肢かな
水も防御特化だし有料DLを買わせる魂胆ですね(いてるのか知らんけど) 魔神編まで終わった
ティアラ分が足りない・・
つかこれから続くような、中途半端で終わったよな
3年近く前の作品だろ
良作だったし、先月までpsプラスで無料にしてたってことは、近々続編出る兆しなのか?
ティアラ分が足りないからなんとかしてくれ 加護、攻援は数字によってどの程度差が出るのか最後までよく分からないままだったわ いにしえの設計図手に入れたが素材集めって魔神編しか出来なかったりする? 魔灰と不浄の衣以外は魔神で集めた というか魔神のみ?塔は知らね
特殊ガラスもそうだけど、これは魔神でも普通に取れた
ネプvsセハガと同時にやったけどシンボルアタック撃破と
チャレンジないのは良かったw
SPの仕様は謎w 追加 確かイージーで取れた
今ベリーイージーで4周目中(´・ω・`)気分的には8周してる >>307
ネリーですか
弓+シグルドレベルの有能が欲しいところ
アポロにはドォン+大剣の闘魂みたいなリプロダクトでコレってのが決まらない
水もAは加護オンリーだし強い妖聖をバランス良く欲しかった 魔神編クリアして喪失感半端ないから、同じコンパゲーの竜星のヴァルニールとかいうの買うかな
ああでも魔神編の続編が見たいなあああ
ティアラがかなりストライクなキャラだったから惜しい ティアラちゃんなら激のわってゲームに出張してるよ
課金しないと使えないしストーリーには全く関わらないけど ピピンの説得のトロフィー取得率低いな。
知らないと偶然取ることはほぼないけど、知っていれば10000匹撃破よりははるかに簡単だと思うけど。 いちいちリングコマンド呼び出してスキル発動って面倒くさかったな
ボタン一つで起動して欲しかった 説得トロフィーはトロコン狙う人以外取ろうと思わないんじゃね 10000匹もトロコン狙う人以外はなかなかいかないと思うけど、レベル上げとかでいっちゃう人いるのかな ファングの水着衣装が見当たらーん他は全員持ってる
心当たりのある方教えて下さい サーフパンツ?ググったらDLCみたいだけど買った覚えがないのに持ってる…
トロコンしたんでオメガ行ってきますノシ もしかして邪神編じゃドォン手に入らない?
緊急!救急!って内容見た感じ女神編のような気が・・・ 女神以外でも別のタイミングで取れたよ
自分は2周目魔神でダスヒロウのサブイベで貰ったけど
このスレ見ると邪神も別のタイミングで貰えるらしい なぜ脱衣システムがないんだ
ロロやマリアノを脱がせたい >>325
手に入るよどこだったかな連戦ボスの時に貰ったよ
邪神編中盤〜辺りドルファ関連だった気がする
>>323
そうサーフパンツ!DLCしか出てこないんだけど他キャラも持ってるからADFだときっと何処かに落ちてるんだろうな、と >>326
>>329
進めてたら雑な感じで手に入った
女神編と魔神編はイベントあるのね
しかし連戦はキツかった
MP回復無効を刺しちゃってたから途中でMP尽きた時
\(^o^)/オワタと思った >>327
ティアラも脱がせたい
あ、もう脱いでたわ・・ 女神編クリアして邪神編やってて思うのは
ルートによって別の妖聖かアイテムが入手できれば良かったのに
手に入れていた妖聖をゲットする瞬間の何とも言えない虚しさ フリプで知って女神→邪神→魔神とクリア!
最初は課金装備400円で買ってハードモードで楽々無双だ、って
軽い気持ちで始めたら普通にゲームオーバーしてびびった思い出w
女キャラ全員可愛いのが最高!キャラエンドはあっさりだったのが残念。
虫野郎だけがぽっと出すぎて必要ありませんでした。
続編きぼんぬ ティアラとイチャイチャしたい
ティアラとイチャイチャしたい やっと1周クリア
ロロ仲間にし損ねてショックだわ
フリプだけどだいぶ遊べるな 虫野郎は仲間になるのが意外過ぎた上になんの思い入れもなくてな
どうせならパイガのほうがいいと思うが何故仲間にならなかったのか 魔神編で今まで全く登場してないキャラ3人も出すくらいならっそのことドルファ組全員仲間にして新しい巨悪に立ち向かう王道でもよかったのにな 魔神の力に対して、女神の力だけじゃなくて、ティアラの邪神の力がまだ残ってるとかで、二つの力を合わせて倒すとかの方が熱かった
ティアラ終盤空気だったし・・
謎の魂応援ブーストとかちょっと。 魔神編改変後の世界のバーナードって殺され損だったよね
そっちはいい人だったのに・・
殺されるにしても、改変後も邪神の力は残ってたぐらいにしとかないと、ティアラが改変前のファングの記憶を微かに残してた意味がないよね。 >>343
売上ノルマ達成出来なかったからか続編出ないというね >>345
そうなの?ノルマ達成出来なかったから続編不可とか・・
粗は目立ってたけど、FFFADF良作だったと思うけどな
キャラクターも良かったのに勿体ない
ティアラかわいいよティアラ。 フリーでやってトロコンまで終わった。
チャレンジがまだ大量に残っているがw 魔神編に入ると衣装がバグる?邪神倒すまではなんともないんだが倒して過去に飛ぶと装備欄でデフォ衣装を選択しても見た目が色違いの方になる
しかもティアラあとハーラーシャルマン
ティアラ切実教えて そうなのかありがとう魔神編でセーブしてしまうと後々違うルートに行ってもバグったままだろうか? いや邪神、魔神ルートだけキャラのデフォ衣装が2Pカラーしか出なくなるバグがあるらしい >>349
チャレンジは明らかに数字おかしいのあるよね
ジャンプ、トレジャーハンター、ブレイカー、スレイヤーあたりは
普通にやってれば絶対無理
逆に勤勉、剣士、魔法使いは比較的簡単
とくに勤勉は人数が多いからもっと数字高くても余裕だよね ティアラが好きなんだよー。。ティアラティアラかわいいティアラ
でもその竜なんたらには興味ある >>353
そういうことか!ありがとうルート限定ならいいや進めるわ はあはあ・・ぺろもみしたい
邪神編でティアラたんと幸せな家庭を築きたかった・・ 2周目HARD邪心編スタート
91.3%はカイザなのはわかったけど
緑で背中に丸い玉のスポーツできそうな出っ歯の元ネタがわからない ティアラとの間にできた子供(娘)をアリンと名付けるファングまで妄想した
その娘が成長してフェンサーになるところから物語が始まる・・
フェアリーフェンサーif フリプだから無料で結構遊べるから
御礼の意味も込めてオメクイに続いて
有料ダウンロード購入したら
有料妖聖の能力値と有料防具の数値に吹いたわ 女神編で力尽きたもう飽きた
チャレンジとか全キャラコンプしてやるってくらいの意気込みだったのに アニメ化→ワンチャンブレイク→PS4続編→ソシャゲ大当たり→映画化→スピンオフアニメ ソシャゲなんて今どき売れる訳ないだろ
CSでゲーム売った方が儲かるわ アニメ化とか今さらだけど、するならティアラエンドで頼みますよ このゲーム戦闘BGM良い曲多いけど、戦闘自体がすぐ終わったりフェアライズとかピンチでコロコロ変わったりしてなかなか聴く機会がないよね 昔無印買おうか迷ってて結局買わなかったんだけど、フリーでこれが来てくれて良かった
四週+999LV裏シュケスー塔までやりきった
正直マリアノ様がドストライクすぎて本当に良いゲームだった… 地獄の3ヶ月といわれたコンパ祭りの〆がこれでよかった マリアノ様の必殺技でおっぱいぷるんするの凄く好きです
その後の勝利ポーズで2倍美味しいです マリアノかわいい次回作あるなら正ヒロイン入りでいいよ ラスダンで最強防具の設計図だか拾って防具合成できるようになったんだけど、この各キャラ専用装備みたいなのってもしかして男性陣はないの?
男キャラの最強防具がファングとピピンしかないんだけど マリアノ様も好きだけど、魔神編でティアラのヒロインポジ奪っちゃったからなぁ 2周目邪神編HARD終わった
とにかく邪神さんの実サイズがよくわからない 最終的にティアラは女神編しかヒロインしてないという そこが惜しい
ティアラすごくいいキャラなのに・・もっと目立って欲しかった
ティアラかわいいよティアラああティアラ分が足りない・・ トゥルーEDから、ノーマルED見たい場合ってどうすればいいだろう
トゥルーからだと妹の竜化を防げる状態で周回するみたいだけど、妹が三人とも生きてる状態で果たしてノーマル見れるのかどうか・・ 500万ガルドと1万体撃破ってどっち先に終わった? そうか。プラチナ取ったときの絵面どれがいいか考えてたんだが。
魔神編クリアだと画面真っ暗の可能性あるからあれは避けたい。
となると1万体か250hit、帝金龍のどれかになる 金龍でプラチナだったが 倒した時に男の友情が取れ
プラチナは倒したキャラの決め台詞の瞬間だったので
ちょっとボケ気味 真っ暗よりは数倍マシだが 俺は1万体が最後だったけど、
1万体はマリアノ・エフォール・ロロがくっきり写っている画像なのに、プラチナは何が写っているかが全くわからないピンボケ画像になっている。 その機能くそみたいなスクショ勝手にバンバン造られるから切っちゃったな… >>401
あらあら、ガルドちゃんったら少し見ない間に500万人に増えちゃったのね >>416
FFFADFの特典は大きいと思うけど
他の特典だと小さい 3周目魔神編やっての感想
虫の人いらない
続編とか出ても全く期待できないストーリー
誰かが言ってたドルファオールスターで巨悪に挑むストーリーの方がそれっぽい
複数周回前提なのに防具を作ってもらえない方々
かゆいところには全く手が届かない出来は日本一と並んで定評がありそう
フリプから製品には繋げられないかな
魔女百からルフラン、グラビティデイズの1から2みたいに
フリプでやって面白かったからフルプライスに手を出したけど
このゲームからは繋がらない感じ ノイエ個人的には結構好きなんだけど、いかんせん加入遅すぎて掘り下げが微妙なのがな
あとそのリソースでパイガかバーナード使わせろってなるよね 殺し屋だからとはいえ、シャルマンとかチアキを殺してからすぐ仲間になるのは唐突すぎるわな 魔神編のストーリーがイマイチ過ぎる
存在の意味がありそうで全くないチアキとか
コンパのハーレムエンドの流れで次々と粛清される男性陣とか
本当に続編を視野に入れて作ったのか疑問なレベル
アイテム関係も取得方法が不明なまだら模様の毛皮(部位破壊のみor未実装)や
邪神編のみ取得可能と思われる弓のペンダント
おそらくロロの初期装備のみ取得可能と思われる水色リボンだっけ?とか
(これは毎周ロロを仲間にすれば数は集まりそうだけど)
異常にレアなよく効く万病草(魔神編でセディプア洞をお宝マラソンが最高率?)
他にはボーナスチャレンジでも数値の調整を放棄してしまってる
わりと面白いゲームを出しているのに作りが甘いと言わざるを得ないところ 男キャラにも愛着があるからもしもあれで続編を作られても買うか迷う
女神編ならわかるが 普通続編作るつもりなら大団円ルートの続編にするんだがな
よりにもよって一番人が死ぬルートで続編を匂わすというね ティアラ√がなかった邪神編は許さない
ティアラのまっ裸見れたのは良かったけど 他ルートではマリアノ様が幸せになる路が閉ざされてるので魔神編が至高 青色リボンバンドの取得、無理だった
赤色は直接複数入手できるけど
合成しか方法が無い黒色の入手は不可能
うーん、ダメだな もうすぐ邪神編クリアするけどここ読んでると
魔神編始めるのが億劫だな とはいえそんなにクソって訳でもないからやっとけ
マリアノ様とロロが可愛いぞ マリアノ様が使えるだけでやる価値はあった
男キャラ達はもう見なかった事にしよう 邪神編のラスボス撃破後ムービーすらなく悪霊退散みたいな封印で噴いた まぁ魔神編も大団円で終わりはしないことを念頭に置いとけばそこまで酷すぎることも無いな まあ男がクソみたいな扱いされるってことを念頭に置いてプレイすれば大丈夫かな さっき始めたんだけど序盤ってスキルとかレゾナンススキル?とかどれがおすすめ?
今とりあえず主人公とティアラのコンボ+1を取得
経験値+30%の剣にシルフィをインストール
だけやったんだけど
あと今使ってるレゾナンスはDLC4の奴なんだけどゲーム本編で手に入るヤツ使ったほうがいいのかな?
ワールドアビリティとレゾナンスのアビリティの経験値UPが重複するのかも気になる 武器強化は必殺技か魔法を埋めてくと楽
レゾナンスはどっちでも問題はない。DLCの方が強めではある
レゾナンス中の妖聖は刺せないので、同時活用はできない 楽という意味ではコンボと物理、倍率高い武器スキル優先かな
コンボ三段階目までいけば物理連発するだけでも余裕、というか演出カット前提だとスキル使うより物理連打の方が早く終わるからな
とはいえコンボ三段階目はクッソ長いから、中盤までは火力重視で育てた方がいいだろう 戦闘バランスを改善してストーリーももうちょい煮詰めて3編を一つにうまくまとめ骨太にしたリニューアル版つくって欲しい ωクインテットで最後に残ったのが
敵一万体撃破のトロフィーだったけどFFFでもキツいな
一通り3周してハードで女神編クリアして
今5周目だけどまだ5000台だわ まじか
俺は3周終わる頃には8000体くらいだったぞ >>451
ωの時も他の人に3周で1万いったぞって言われた
自分は4周目クリア時点で6000未満で
最後訓練施設1階で無心で戦闘をこなしたわ
特別逃げ回って低レベルクリアとかしてるわけじゃないのに
普通に数字が伸びないんよ 2周目には1万体取れてるな
逆に金が3周終わっても全然貯まってなかった 使いたい仲間入ったら塔裏1階でパーフェクト稼ぎしてたから討伐数1万は早々に達成したな シャルマンって軌跡のクルトと同じ人だったんだな
久々にやったから驚いた 500万のやつはレベル999にする過程で勝手に貯まっていたな。レベル999の頃には1000万あったし。
その時点で討伐数は8000未満だったから、1万稼ぐのが大変だった 今白いイケメンが仲間になったとこなんだけど氷属性の味方ってこのあと出てくるの? 邪神の色違いで即999にしちゃったから1万撃破は裏1階で頑張ったな このゲーム攻撃ミスりすぎじゃね?
ティアラとかハーラーとか半分くらいミスってる気がするんだが
普通なら確殺出来るのにミスでミリ残りすると死ぬほどイライラするからこんなクソ仕様辞めろよ パーティーメンバーの女の子率低いしヒロインはイケメンに惚れてやたらとヨイショするしこれ本当にコンパのゲームなのか?
そのせいでストーリーつまらんわ男とか2、3人で良いだろもっと女の子増やせよ
どこの層ターゲティングしてんだよほんと お前みたいなやつのせいで魔神編があんな感じのストーリーになっちゃったんだけど 魔神編クソだなーとか思ってたけど
思い返してみれば意外
女神編でアポロー仲間にしなかった時と
同じ人数残っているということに気づいた
(さらにノイエがプラス1で)
・・・それでも残念な感じは否めないが あいつに関しては女神編前提の話の作りだから前半最後でメンヘラサイコ野郎ぶりが露呈してるのがな
だから邪神魔神での違和感がスゴい 女神編でアレで邪神編で改心したと思いきや魔神編でまたメンヘラってたからな 偉大な邪神様をクソダサヘアーにイメチェンさせた罪は大きい シャルマンを改心させた邪神様が女神なんかよりよっぽど有能な可能性 フェアリーフェンサーサーガは108の物語に分岐しててそのうちの3つまでしか出てないんか シャルマンあげは多分受け入れない人もいると思ったが邪神編やったら受け入れれたわ
結局ファングの代わりにはならないしな スマブラリーフにて、ファングが参戦したら、BotWのリンクとファングで戦ってみたい。
リンクはシーカーストーンを操作して、リモコンバクダン+を出して、ファングに向かってドカーン!
最後の切り札は、大鷲の弓と古代の矢でとどめを刺す。
どうせなら、息吹の勇者服の格好で戦いたい。 このフェアライズってもし大ヒットしてたら有志が空耳版作りそうな歌だな 今1週目アマチュアでティアラ以外LV100にしたんだけど邪神ハードってLV100あれば苦戦しない?
ハードだとレベル上げとか面倒くさいと思うから途中でレベル上げ必要になるなら今やっておきたいんだけどどうなんだろ >>479
レベル99のトロフィーを6周目の魔神編で取得したけど
4周目女神編、5周目邪神編はハードでクリア済
6周目の魔神編も残すはラスボスのみ
残りのトロフィーは所持金と討伐数の2つ
ただ討伐数が1万まで残り3000強・・・先は長いわ 邪神なら100ありゃ余裕も余裕
魔神は100だとたまに死んでるな
刑務所で全滅した記憶あるわ ティアラメインヒロインで、もっぺんリメイクもしくは続編を頼むよ
ティアラ分が足りない・・ フリプで最近やり始めたけど女神編より邪神編のほうが王道でシナリオ好きだ シャルマンが闇落ちするのを自分自身で食い止めるところとかじゃね 王道(ベッドで別の女の名前呼んで修羅場になる男が主人公顔をする) 邪神編はアリンがNTRれないか心配だったわ
描写がないだけで絶対ヤッてるよなアリンの寂しさにつけ込んで
ストーカーして殺すような奴だし絶対してるわ 邪神の力に魅入られたファングが邪神を復活させてしまい、仲間たちと離れ離れになる
仲間を探すうちに、使命を忘れ欲望の限りを尽くすファングと対立する
戦いの末に和解し、共闘して邪神を討ち滅ぼす
プロットだけ見れば王道なんだよなあ メシネタが豊富にも関わらず飯テロ性能皆無なのも井上的王道 >>492
邪神編のファングは記憶戻られると都合悪いから手元で放蕩させてただけじゃないの 何度も言ってるけど魔神編で新キャラ、新設定出すくらいならファング一行とドルファ組が手を組んで巨悪に立ち向かうストーリーで良かったと思うの カダカス氷窟の普通だったら強制終了するボスを
倒したら経験値スゴいってのは聞いてたけどゴルドが凄すぎてワロタ
フューリー刺しまくって1戦で1400万Gオーバー
所持金500万Gのトロフィー一撃だった あれ倒せるのか
最初の牢屋のとこのアポローネスとかも行けるのかね? カダカスのは割とダメージ入るけど最初の牢屋は無理じゃない剣させないし なかなか面白かったけど
強制負け戦闘多すぎて腹たった
ガチ戦闘だと思って何回もアイテム使っちゃったし・・ これ男のフェアライズはフルフェイスフルアーマーにした方が良かったよな
特にシャルマン アポガルドはいるな
シャルまんは嫌いなタイプだからどうでもいい、虫はいらね 魔神編最後までメンバーにいてることを
開発に忘れられて専用防具も作ってもらえなかった
かわいそうなくらい空気な虫さん 虫さんはどの面下げて仲間入りしとんねん感と、別にパイガが仲間で良かったんじゃ感が合わさり空気に見える 空気に見えるというか実際空気
あいつマジでいる意味ねーからなw
SO3DCのオッサンくらい意味の分からん追加要素 アポとガルドは普通に好きなキャラだから魔神編はちょっときれそうになったわ ガルドは一応EDで快復の兆しがみえるけどアッポさんはねぇ… 魔神編だとエミリも結構絡むから尚更な
あの流れで死ぬとか誰が予想するんだよ
ライターは予想を裏切ってみました(ドヤァ)とか思ってんのかね 魔神編のアポロはエピローグで復帰してるのが判明するくらいの描写で良かったのにわざわざ殺すというね せっかくの武人仲間なんだから生きてたらパピンとも絡ませられたのにな 次回作出すつもりあったならシャルマンも改心させるくらいのほうが気持ちいいのに変にカタルシス出そうとして失敗したんだろな ファング君も、ちゃんと食い逃げの罪を償ってほしかったな つなこ画集を買おうと思ってるんですが、このゲームのCGもしっかり入ってますかね?
ネプが殆どって評価も聞いたんですが 画集にFFFADFの特典タペストリーは入ってないよ
それ以外はあるよ 大きなくちばしって女神編1周目の部位破壊じゃ無理? 魔神編終わった
続きあるならこれは人員整理なのかなと。
女神の一部、邪神の末裔ときて魔神は一応ノイエに備わってる格好か。 帝金竜で1万体、友情、トロコンを同時に達成したら
トロコンだけスクショぼけてた 塔38Fのグランドザッパー厨倒したいと思うのだが・・・
土のお守りって何処で手に入るんかな?
他のお守りはあるんだけど、土だけどうしても見つからないんだ。
大きなくちばしも誰が持っているかわからない・・・
エネミー情報では部位破壊報酬は調べられないみたいで。
存じている人が居たら教えてほしい。 >>532
相手の魔法の対策したいならハーラーの「ウォール」で跳ね返したらどう?
自分が範囲内に入れば、全員纏めて守れるから強いのよねあれ 遅レスだがグランドザッパーさんはわざわざ正攻法で土防御上げなくても魔法反射とか魔法封じとかきいたはず え?これ公式なのか?
普通の同人イラストじゃないのか ストーリーが面白ければなぁ……見るに耐えない程クソではないけど
正直プロットに毛が生えたレベルでスッカスカだし
3ルートとかやるくらいなら女神編をしっかり作って欲しかった https://imgur.com/a/TFYdeS5
Switch版が海外で1月17日発売するみたいだね、日本でも出して欲しい 続編が出るような終わり方だったのにシナリオ投げっぱなしで続編出さないのはいやだな。
そろそろ出してほしいぜ、、、 >>545
売り上げが(発売当時)ノルマ達成しなかった…とかなんでないのかなと もしファングとティアラがクロスエッジに参戦してきたら… 魔神編って邪神の剣全部抜けばいいんだよね?
全部抜いたのに邪神倒せずに異世界転生したんだけど >>555
ありがとう
砂漠前で抜いたらいけたわ
マリアノで抜いてくる 1周目ハードで始めたけど看板に偽りなしだな
まじでハードがちゃんとハードなゲーム久しぶりだわ 女神編の次に魔人編に突入してしまった 先に邪神やった方が良かったのか? これ次回作匂わせるようなイベントがある魔神が正規ルートなんか
ガルドは復活フラグ経ってたからまだしもアポローネス割と好きだったからショックだな
シャルマンはまあ別にいいけど これコンボは威力よりもヒット数優先、装備は特定の武器攻撃強化、妖聖のアビリティは○○の攻援優先って感じで選べばいいのかね コンボは+3まで上げて
上げて→落とすのセット
威力は高いが当たりづらい系を入れる
他はwait低いの入れたりすれば良い
装備妖聖はそれでおk
めんどくさくなったらダメージ二倍になる奴刺して魔法攻撃上がる奴も刺して全体魔法で一気に倒せばいい コンボ増やせば攻撃した方が強い
必殺技のHP30%削る技は使えるなら連続で使った方が良い 最近買って女神編だけクリアしたんだけど、コレED後すぐにはセーブさせてくれないんだね
引き継ぎ選択後すぐ周回プレイ始まって牢屋に・・・
ちょっと余韻がほしかった ハードでクリアしてストーリー見直すためにアマチュアでやってるけど敵弱すぎワロタ おすすめの金稼ぎ方は敵が強い方のソルオール村でエネミー変化のフューリー刺す
そうすると盗賊だけになってドロップアイテムに仲間の証がある
これを売ると7000G しかも複数出てくるから余裕で
100万Gまで行く
他に刺すフューリーはドロップ率上げるフューリーと物理攻撃上げるフューリーとダメージ二倍になるフューリーを刺して攻撃連打するだけ
経験値やWP上げるフューリーも刺せば経験値WP金を同時に稼ぐことが出来る >>563
コンボは基本フルオープンバレットかランブしか使わないし
この二つには強化系装備ないから装備はSP、HP自動回復辺りでいいよ
ロロみたいに二つとも使えないキャラに装備させればいい なんか序盤なのに敵硬すぎじゃねーと思ったらコンボが一つポイントだったのね
コンボ一段回開放しただけでかなり楽になった 今更ながら初クリア。女神編。
エンジェルラックとかの経験値アップって何がどれくらいなのでしょう? 最近始めてハードでやってるけど剣抜いた時の戦闘クソキツくて笑う
防御ダウンのデバフ取得させてみたけど必中じゃないんだね・・・ マジか〜
フリプ入れてる時しか出来ねえのうぜえから買っちまおうかな… eショップにあったけどよくある他機種版のDLCを全て収録!みたいなのが無くてんん?ってなったから様子見 フリプでダウンロードしてたの今更ながらプレイしたら期待以上で面白かった DLCもいくつか買ったし続編出たら絶対買うから続編出して フリプで来てたのやってるんだけどswitch版ってなんか追加とか変更点あるのかな? スイッチ版買った人どう?
日本じゃ10本売れたらマシな方だからいないかもしれないが >>583
買ったよ
感想は特に無いな
ps版やったこと無いから比較もできんし
しいて言うなら、文字が小さいのと戦闘前にカクつく位かな
個人的にはねぷてぬライクの戦闘は気に入ってるから面白いけど >>585
フリプであるのにわざわざ買う必要ないでしょ
コンパファンつなこファンなら既に限定版持ってるし
あるとしたらつなこ絵にひかれた
まだPS4持ってないピュアな小学生が親に内緒でゲーム買うくらいか Switch版
早期購入セーをルやっているとはいえダウンロードランキング50位内に入ってきたのは驚きだ これって女神の剣は適当に抜いていいの?やっぱり弱点属性を補うように、とか考えたほうがいい?
一度抜くと変えられないみたいなこと言われて悩んでる 周回でリセットだったはずだし適当でいいぞ
一周しかしないつもりなら考えなきゃだけど >>591
おー、そうなんだありがとう
気楽に抜くわ Switch版買ったんだけどエラー落ちで強制タイトルになるし酷すぎる 自分もエラーなったわ
オープニング見てさぁやるかって時に落ちた PS3版はクリアしてたけど、PS4版は積んだままにしてたからSwitch版買ったよ
もうPS3版から6年近く経ってるのか…
エフォールの声優さんが打線で話題になってた人だったことに超今更ながら気づいた スイッチ版めっちゃ処理落ちするなこれ
PS3にも出てたはずなのに
この程度もまともに動かないとか
他のタイトル無理やん 雑魚敵が連続行動をしてくるようになったんだけどそういうもんなの? >>598
説明不足でした
ゲーム開始直後の比較です
スイッチ版は全体的に処理落ちしてます >>600
今レベル20で3回攻撃までコンボ上げてるんだけど…
WPが全然足りない 自走砲が綺麗なギアしか落としてくれねーんだけどどうすればいいんだ? switch版を先日買ったけど、ダンジョンと戦闘がボヤけて見えるのは仕様?ADVパートや必殺技、魔法の時は綺麗なんだが…本体がおかしいのかな?
剣を抜いた時の戦闘が某動画のシステムみたいになったあと、強制終了したのにはびっくりしたわ…DQ11はエラーとかなかったのになぁ… PS4でしかやったことないから分からない
力になれなくてすまない >>611
遅くなったけどありがとう。
まぁ、気にはなるけど、こういうタイプのを初めてしたけど、面白いから良いや pc版一周目終わったけど結構面白かった
さあ二週目だ 最近始めたんだが武器の属性?がよくわからん
斬撃、打撃、突撃で分けられてるっぽいけどどれがどれなんだろ ファングが連続攻撃のスキルを覚えたら、一気に戦いやすくなるよな シャルマンが仲間になったマップ抜けた直後に前置きも無くいきなり温泉に行くサブイベントに行ったんだけどバグなのかストーリーがぬけてるのか 迷ったけど一週目はティアラ選んだ
二週目はアリンにしてアポローネスも仲間にしたい
その後邪神編になるけどシャルマン嫌だなあ… 二週目ってロロ無視してもいいのかな?
クリア特典で引き継ぎして仲間になってるし 今一周目の地への回廊まで来たけど、一度に出てくる敵が多いし範囲攻撃もバンバン来て厳しい。
通常攻撃主体だったけど、範囲攻撃主体に変えた方がいい? 今日から始めたけど仲間離脱はありますか?
オメガクインテットのアリアちゃん離脱したのがトラウマになっててそこだけが知りたいです >>629
ありがとうございますこの糞ゲーやめます 離脱すんの1周目だけだけどな
てか2周目以降はストーリー上いないキャラを戦闘で使えちゃうゲームだし… 初回プレイでガルド君わりとお気に入りだったのに、他ルートじゃ使えないわ悲惨な目に合うわで悲しかったけど、ロロがクソ可愛いから許した switch版やってるけど邪神でも魔神でもティアラのヘッドドレス変えたいのにカラーがそのままで困る 最近中古で買ってきたけどどこら辺から面白くなるんや... >>656
俺も最初つまんな!と思いながらやってたけどやればやるほど意外につくりこまれてて今は楽しめてる フリプでやったが、アニメ臭さ全開で多分すぐ辞めそうだなーと想いながら初めて見たが
フューリーの地形効果で割とやり易い様にカスタマイズできるし、無料のDLCダンジョンでレベルも上げやすいし、戦闘時のエフェクトもほぼ全てスキップ出来るし地味にプレイの快適さが優れた作品だったわ
後半のシナリオ分岐が案外面白かったのもありフツーにプラチナトロフィーまで到達
最後の追加ダンジョンで平気で経験値二億行くのは笑った記憶が 女神編クリア
邪神に2回もハイヒールかけるという痛恨のミスがあったけどなんとか倒せた PS5/PS4/Switch
【フェアリーフェンサーエフ RefrainChord】
発売決定 PS5/PS4/Switch『フェアリーフェンサーエフ RefrainChord』
オール 近藤隆
グラース 日笠陽子
ファミ通最新号より
プロデューサー北野誠
進行ディレクター 本原彩輝
「前作の主要キャラ20人以上が登場。新キャラも多い」
「サブタイトルには重要な意味があるのプレイして驚いてもらえると嬉しい」
「歌は幅広いジャンルで活躍する著名アーティストが歌唱してくれる」
「ドラマチックレゾナンスが発生すると2つの歌が複合していき1つの曲になりアニメのクライマックスのように最高潮に盛り上がる」
「↑の制作を受けてくれるところがなかなか見つからなかったがZIZZ STUDIOさんが受けてくれた」 あ、これも
限定版
描きおろし特製ボックス
クリアアート三重奏
2枚組サウンドトラックCD
ピピン@ペーパークラフト
予約特典
外伝小説+オリジナル楽譜付きビジュアルブック あ、これも
限定版
描きおろし特製ボックス
クリアアート三重奏
2枚組サウンドトラックCD
ピピン@ペーパークラフト
予約特典
外伝小説+オリジナル楽譜付きビジュアルブック https://www.famitsu.com/news/202205/18261340.html
『フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord』タクティクスRPGとして新生したシリーズ最新作が9月15日に発売! 開発秘話やジャンル変更の経緯を訊いたインタビューを掲載【先出し週刊ファミ通】 前作を彩った豪華クリエーター、天野喜孝氏・植松伸夫氏・井上敏樹氏の名前は今回の記事の中では見当たらず・・・。
歌唱担当アーティストのように今は非公開、今後発表される可能性もアリ? 続編出るって聞いて飛んできたぞ
シャルマンっぽいキャラがスクショにいるから魔人編の続きってわけでもないんかな あれだけ引っ張っておいて魔神編の続きじゃないのか
新規ストーリーで全員救済とかやるんかな >>674
激神つくったとこしか手が空いてなかったんやろ
サクサク周回できてたゲームがずいぶん変わりそうやな シナリオは井上敏樹が続投するのか。それが一番気になる 一応書いておくけど
あみあみの特典に公式に載ってないキャラファインセットもあり ノベライズ担当の井上亜樹子氏(鐘弘亜樹子氏)がtwitterで6月くらいにお知らせできることがあるみたいなこと呟いてたから
井上敏樹が無理ならゲーム本編の方もやりそうな気がする 店舗特典で選ぼうとしても決められんなー
あみあみのが一番エロいけど絵がなんか微妙だ… なんか頭デカい気がする。なぜ中途半端なデフォルメw 新作は概要見た感じ既存3ルートどれかの続編ではなく第4のルートって感じなのかな?
ドルファ健在みたいだし、邪神だ女神だ言うてるし どれかのあとにまた過去に戻ったんじゃない
ファング死んだっぽい絵があるし フラゲサイトより
イヴフリート 山本匠馬
スイ 奥山渓人 ヘビ
リンネ 本渡楓 人造フェンサー第一号
レンネ 村井美里 リンネに力を与えている人造妖聖
オージェー 藤原祐朔ハイテンションのジェンダーレス男子。面食いで男女ともにイケメンにときめく
ハーラー、バハス、ガルド、マリサ、エフォール、かりん、シャルマン、リュシンらも登場
フルール歌唱担当
石川由衣、石田燿子、nicamoq、春奈るな、橋本みゆき、海月咲希
グラース担当
日笠陽子、玉置成美、織田かおり、富士葵、結城アイラ、米倉千尋 井上敏樹と縁がある俳優を起用するのは変わらないんだな ドラクエ10オフラインが9/15発売に
衝突回避のために延期するか? 微塵も層被ってないから大丈夫だろ
あっちはあっちでユーザーが求めてたものからは絶妙に外しまくってるし
ドラクエなのに…なことになりそうな予感プンプンする 層の問題ではなくやりたい気持ちとお小遣いの問題
一般的に コンパイルハート最新作『フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord』のPVが公開。石川由依、日笠陽子、玉置成実らが歌唱を担当する“歌”に関する概要が明らかに
https://www.famitsu.com/news/202206/29266686.html なんかpv見てたらps3初期のSRPG思い出したアガレスト戦記とかあのへん 例によってフラゲサイトから
世界を牛耳る企業ドルファ
アポローネス 佐藤拓也 ドルファ四天王の1人
セグロ maechu ↑のパートナー
ピピン 下田麻美 謎の生命体
ソウジ 小野友樹 ↑の執事
パイガ 上田耀司 四天王の
ビビア 安田奈緒子 ↑のパートナー
ザンク 松岡禎丞 四天王の一人
クララ 豊田萌絵 四天王の一人
マリアノ 田辺留依
ザギ 小野賢章 マリアノを崇拝している
花形 弦徳 社長
バーナード 村上幸平 副社長 四天王より強い
ペペン弦徳 茶色い生き物
ロロ 井口佑香
ロケートインフルエンス 冒険で入手したフューリーを地面に刺すことで発動するトレジャーハントシステム
OP石川由依
ED木須実怜花 ADFトロコンしたのに半分くらい顔が思い出せないねぷ 『フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord』OPムービーが公開。石川由依が歌う主題歌『祈りの音色』とともに魅力的なキャラクターたちのカットを収録
https://www.famitsu.com/news/202207/14268491.html あみあみは限定版高すぎ
ソフマップかエビテンか迷う marbleのファンだから新作限定版買おうかと思ってるんだけど
今出てる情報的にADFしっかりプレイしといた方が良い?
ちなみにPS4版ADFはフリプ受け取り済でmarble起用してくれたのが本当に嬉しいからSwitch版ADFも買ってしまおうか悩んでる
あとレス読んだ辺り、Switch版ADFは雑移植なの…? 遊ばなくて良いんじゃない
続編というよりメインストーリーの別シナリオって感じみたいだから
キャラに興味持ったら遊べばいいと思う ADFの1周目女神ルートハードのバーナードで詰んで積んでる >>709
自分もPS4版はフリプでプレイ済でセールが今も?やってるから購入したけど
雑移植って言うか挙動がおかしくなる事が多発してるので詰んでる
1週目は一応女神編で終わらせたんだけどDL版だからかどうかは知らないけど
戦闘中無限ロードで攻撃以外出来なくなる=距離補正強化してないと詰みとか
単純にフリーズとかで色々酷いからお勧めしない SRPGは好きだけど終盤になると1戦するのに1時間とかかかったりして疲れる
これもそのパターン? >>710
>>712
ありがとう。ストーリー繋がってないのね。
でもよくよく考えてみれば新作店舗特典選べるわけだしせっかくなら好きなキャラの特典欲しいからPS4版ADFやってみるわ。
Switch版ADFはセールで安いし買っとくけどそんなに酷いならプレイしないでおく。 >>714
フレームレート低いとかの問題は置いておいて有料DLCがCG回想以外は全部付属してるから
すごい勿体ないんだけどねぇ
DLC使うかどうかは置いておいて ファングがアリンと一心同体になった時それまでやってた馬鹿みたいな掛け合いが一切なくなってめっちゃ寂しかったからあのCGは既存の展開にただスチルを追加しただけだといいな
てかどのルートでも誰かしらが救われなかったから仲間になるやつらとそんなに悪くない敵は全員生存するエンディングがそろそろ見たい
来年でフェアリーフェンサー発売から10周年だし同じ時間軸ではなくちゃんとした続編に繋げられる話にしよう ファングとアリンのPV見てて気付いたけどフェアライズのセリフが新録されてて掛け声も機械音声っぽくなってる フラゲサイトより
シナリオは中盤から分岐。
ジュヌーン:拝師みほ
ノイエ:萩野崇 技演出も3Dモデルも変わってないけどボイスは新録っぽいからええか
ネプが外注が続いてた間に3Dモデル一新されたしこっちも次回作があればその時に一新されるだろ😎 8、9月は新作ラッシュやけどソウルハッカーズとか軌跡シリーズはようわからんし、ヴァルキリーもこれじゃない感ある
コンパちゃんにお布施すると思ってこれ買うかね… ジュヌーンの声優変わってるの休止してるからか
マリサも変わってるけどこっちも同じ理由?
ブラッディとデラは声優が現役なのに公式の紹介すらないのは何故 無印OPもADFOPもゲーム内挿入歌もファングのこと歌ってたけど今回もそうなんかな
極夜氷雪がティアラ死亡しても女神の力が発現せずそのまま物語が続きそうな歌詞してる
バッドエンドはなかったしそろそろ来そうよね 発売まで3週間切っても脚本やらの情報出ないし社内ライターなんじゃない?
新キャラのCVがライダー俳優だし既存のライダー俳優に新録ボイスがあるからプロット立てくらいはお願いしてる可能性はあるかもしれん >>719
シナリオリメイクして魔神編でガルドとか不遇男陣全員救済して続編に繋げるのかね
そうしてくれれば理想なんだけどなぁ
脇役の扱いなそのままでいいからせめてパーティメンバーだけは何んとかしてほしい
女神編でシャルマンがラスボスとかアポロが死ぬとかはいくらでもやっていいので… ザンクのキャラ紹介でシャルマンに殺されないのが明記されてたりエフォールが初期衣装のまま加入してるスクショしかなかったりADFとは初期の流れが違いそう
ADFでは邪神側の剣をどれくらい抜いたかでルート分岐してたからRCでは女神側の本数でルート分岐あるかもな
寧ろ女神編が女神の剣をいっぱい抜かないと入れなくなってベースがRCで追加される話になるとか >>730
わからん
>>731
続編(また過去に戻ってきたとか)なのか実質リメイクなのか番外編なのかもわかってないから反応できねぇ…
展開によってエフォールの進む道が決まるとかこれまた微妙な発言があるけど死ぬのか敵になるのか仲間にならない(強制加入じゃない=メインシナリオに関わらない=他のキャラも話から外れる)とかなったりすんのかな これもいいけどこっちも気になってるんだよね〜
https://www.trinity-trigger.com/
完全新作の王道RPGって感じでキャラクター、世界観、音楽全てハイクオリティだし、迷うわ〜 ハーラーも頭でかくなってる
なんでいじったんや(二回目
>>732
ファングが女神も邪神も滅ぼす選択をするルートがありそう
そのルートの仲間がグレース、イヴフリート、リンネ、マリアノ、アポローネスみたいな 発売日近いけど聖塔神記トリニティトリガーっていう完全新作ARPGも面白そう。
キャラクター、世界観、BGMは古き良きRPGを彷彿させる出来栄えだし、
https://dengekionline.com/articles/144670/
を見る限りものづくりに対する真摯な態度が窺えてゲーム性にも期待できそう。 ファミ通クロスレビュー
フェアリーフェンサーF RC 8・8・8・7
・ジャンルは変わっても物語のノリの良さは健在
・何よりも驚いたのは敵味方、双方の歌姫の歌声が重なるとマッシュアップされて別の楽曲に聞こえること。素晴らしいアイデアでバトルも盛り上がる
・ゲーム性は別物になったが各要素はタクティクスRPG向けにうまく転化している
・曲がマッシュアップされる演出はグッド
2人の歌姫の歌が混ざり合うシステムが凄い。聴き入ってしまう
・シリーズ未経験者でも入りやすい
・SLGとしてはオーソドックスで地味な印象もあるが煩雑さはなくテンポよく軽快に遊べる
・歌がマッシュアップされる仕組みは一聴に値する
・歌の仕掛けを初めて聞いたときはびっくりした。気が付くと口ずさむようになっていたし必聴。
・楽曲担当の声優やアーティストのファンはぜひともプレイを
・1週クリアまで20~30時間、やりこむ含めると100時間以上 この前のネプ新作もやり込み150時間とかあったがこの手の時間は参考にならないな
てかストア予約は結局ないのか >>741
事前予約はswitchだけでとっくに予約出来るようになってるよ 歌姫システムって敵味方居ないと駄目だからほぼ確定で最後まで敵側に歌姫いるよね
3人目の歌姫出すと曲の関係でクソややこしくなるからないだろうし
クリア後のフリープレイ用でラスボスが仲間になるのかな?
途中から開き直って歌姫×2でユニット組める可能性もあるけどさ >>739
歌ばかりでゲームシステム部分の評価が少ないのが怖い ファミ通はあんまりシステム言及してるイメージないわ ファミ通なんか金はらわないとこは適当だぞ
可もなく不可もなくが一番いいとまでいわれてるし なんか点数に見合っている一生懸命絞り出したレビューくさいw
書いているライターも大変だな… >>748
中小パブリッシャーにそれを期待するのは間違いや 個人的には楽しみなんだが
なんだこの静けさは?
もしかしてヤバいの? コンパスレはいつもこんなもんだぞ
発売してないのに静かもくそもないだろ
俺は買うが面白いかはしらん
買いたいなら買えと地で行くゲームだし 前作もそこまで売れてないマイナーゲーで
RPGですらないんだからこんなもんでしょ 公式が更新されて新情報でてもそのことすら書き込まれないのはさすがに珍しい >>756
だって新キャラファルマンとかフェアライズとか言われてもあ、そうなんすか…って感じだしなぁ
ファングの死にかけのCGくらいしか盛り上がれるそうな話題もないのが悪い 今回ってマップで自由に歩き回るとかできないの?
スパロボ的な感じでインターミッション→ステージ攻略の繰り返し? マッシュマッシュ何回言うねんってかんじのレビューだな… マッシュ マッシュ マッシュのジェットストリームアタックやねん それだけよかったのか
まぁ俺はかうからおまえらはかわなくていいぞ 俺以外にもこのゲームにステラグロウを期待しているやつがいたか… 現状ステラグロウよりルミナスアークインフィニティに片足突っ込んでそうな気がするが 結構詳細なレビューきてたわ
「フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord」プレイレポート。歌をテーマにした新要素と,高いカスタマイズ性が魅力の意欲作
https://www.4gamer.net/games/632/G063231/20220905069/ シャルマン君主人公かと思いきや瞬殺で戻るのか…
過去に戻る直前くらいの時系列なのかな?
初期メンバーファングガルドハーラーシャルマンピピンティアラって多いな… フラゲして4章まできた
難易度ノーマルだけど適当にやると普通に負けるぐらい敵が強い、位置ゲーで基本バフしながら進軍するけど敵もバフしてくるから位置を間違えると普通に負ける。ドラマチックレゾナンスすると転調するんだけどこれがカッコいい初めて聴いた時は凄いと思った
妖精の付け変えで色んな戦い方が出来るのも面白い例えば前衛、後衛両方出来るハイブリッド型とか
今のとこバグ、フリーズなし
FEみたいなターン制じゃなくてベルウィックサーガ形式が好きだからサクサクで普通に面白い SRPG好きの俺としてはめっちゃやりたかったけど
ドラクエのネームバリューには勝てなかったよぉ… 変な化学反応起こしてたまに傑作つくるからな。
それなら安心して限定版かえる サブ妖精を一つしか付けれないと戦術の幅が狭そう
ADFもサブ妖精は最終的にAかSだけしか使わなかったし 上げてまで構ってちゃん乙
発売日まで震えて待っててね 限定版のサントラ
歌がフルコーラスじゃなかった・・・
後で出す気か? 田舎だから予約なしで行けるだろと思ったら入荷すらしてなかった switch版しか入荷して無かったので、仕方なくswitch版にした・・。 縦マルチだと大体クロスバイあるDL版にするけど、これはアップグレードないから安心してPS5のパケ版を買えたわ泣
某オフラインもあるけどちょいちょいやらせてくれ ps5版で時々コントローラー効かなくなるバグってある?
会話オートにしたあとあらゆるボタン操作を受けなくなったり、バトルマップだと勝手にカーソル動いたり…
他のゲームとかホーム画面の動作では問題ないんだけど… バランスガバガバのクソゲーかと思ったけどまさかの神ゲーか、ただでさえ神ゲードラクエとかヴァルとかハーヴェとか色々来てんのにヤベェな時間足りんわ これって結局続編なのかそれとも前作の別ルート的に位置付けなのか分からん ゲーム内容は面白いのにほんとモデリングが残念だな
戦闘画面で駒っぽくしたかったのかもしれんが妙なデフォルメ加減で全然かわいくない
ADFのモデリングそのまま流用でよかっただろ 正直いつも通り1ヶ月もありゃ半額くらいになるよな
今は新作多すぎて暇ないし買うにしてもコスパが悪い 逆にコンパゲーみたいなマイナーなのは定価で買って応援する
出来次第だけどスクエニの新作ラッシュの方も値崩れしそう 次回作に繋がって欲しいから毎回店舗特典付き限定版を買ってるが
パケ版はマジですぐ半額以下になるからな SRPGが好きだから期待せずに買ったけど、ゲームとしてめっちゃ面白いな...
前作やってないからストーリーはまだよくわからないけど、SRPGとしてかなり出来がいい。
・スキルに自由度がある
・ユニット毎の役割がしっかりしている
特にここらへんか。
正直、難易度はそこまで高くないというか低めだとは思うけど、ここらへんは後半の裏ダンジョンとかで変わるだろう。
歌が合わさって1曲に聞こえるのも、バフの相乗効果で敵味方が強化されるのも面白いギミックだと思う。 >>795
ハードでクリアしたけどずっと低難易度のまま
クリア後の高難易度ダンジョンもなし >>796
トロコン&クリアしてる人が0.2%で一人しか居ない
ノーマルでやってるガチ系配信者がまだ12章
クリアした人全スキップeasyかフラゲ確定
ハードクリア妄想お疲れ様 ゲームする端末がパソコンだけなんだけどこのゲームアドベントダークフォースっていうのから始めて大丈夫?
初代?がおま国されてて
一応リメイクという扱いでいいの?
本当はsteamスレで聞くべきなんだろうけどかなり過疎ってたからごめん ありがとうネプシリーズで無印とリバ1は中身全く違うみたいなこと聞いてたから不安だった
買ってくるわ アドベントダークフォースは無印版の上位互換だと思って良い
システム系が諸々快適になってる上に邪神編と魔神編の分岐シナリオと
使用可能キャラ、個別エンディングが追加されてる 細かいとこまでありがとう個別エンディングあるのか楽しみにしておく PS4版があるゲームのトロコンは信用できないよ
セーブデータ改造できるから 最初の牢屋でバックログ開いたらフリーズしたわ
流石だなコンパ サブクエだと最後敵の歌姫残るのはちょっとアレじゃね?殲滅がクリア条件ても歌姫以外の殲滅でクリアでよくないか >>809
それは思った。
最後、独り残った歌姫がガン逃げするからね。
ボスを倒せ系だとボス倒せば終わりだから別にいいんだけども。
序盤~中盤だからかも知れないけど、FP結構カツカツだね。
攻略サイトないし、気になったところをメモしておきます。
・サブクエストやマップ堀り(5章くらいで解禁)で妖聖が手に入るものがある
→使い回せる有用スキルがあったりするので、適度に寄道推奨
・シンクロ攻撃をすると全員にEXPとFPが入る
→適正レベルマップだと、1クエストにつき2回は使えるので、空撃ちでも使っておいた方がいい
こんなところかな。
各キャラクター、武器欄下にある○%の数字の意味がよく分からない。
熟練度? ついでに同じアビリティ妖精と被るとプラスになって効果たかくなるな
今回あたりだわ
面白い フェアライズしてもいつもの曲が一瞬しか流れなくて悲しい
歌姫が歌ってるときはともかくそれ以外の時はステージBGMより優先してくれてもいいじゃん… スイッチ版うってたから買ってきたー
前作はマップ覚えるほど周回したけど
今回もはまれるかなー
コンパなのであんまりゲーム部分には期待してないけど >>815
これSTING開発だぞ
ユグドラユニオンとかのSRPG実績もある会社だ
俺はまだ最序盤だが今のところわりと面白い これSTING開発なのか
コンパイルもよい開発会社つかまえたな
とりあえず買ってみよう 3Dモデルのモーションがショボすぎてつれえ
ゲームとしてはちゃんと遊べる こんばんは。南無真如。
ファイアーエムブレムからサモンナイト、ルミナスアークシリーズまでかなりの
シミュレーションRPGをプレイし、クリアしたSRPGマニアですが、このゲーム難しいですね。
4章まで進めましたが、いつになったら、マリサとアリンは使えるようになりますか? SRPGってめんどくさくて苦手だわ
よっぽど面白くないと買う気になれない
普通に続編出して欲しかったな 今更お気持ち表明されてもなw
構ってちゃん乙としか 前作Switch版買ったまま放置してるんだけどそっち先やった方がよい? ハッピーエンドかどうかだけ教えてくれ
オリジナルは2ルートどっちもすっきりしない終わり方で、完全版で追加ルート来たと思ったらもっとすっきりしない終わり方でイラっと来たからあんな感じだったら回避する
キャラ自体は結構好きだからすっきりする終わり方をしてくれるなら買おうと思う アリンなら最初から使えるよ。主人公の専用武器として
仲間キャラとして使えないのが残念な感じだけど 新エンディングありそうでわからんからキャラ好きなら買いだぞ
色々たのしい 仲間は全部で8人で終わりかな?
中盤に加入した仲間って、妖聖が育ってないし武器種もスキルもいまいちで、結局最初の6人でずっと進めてるわ。 とりあえずアドベントダークフォース買った(今更)
ダウンロードが終わるのが楽しみ 原作シナリオ全然覚えてねえわ
まあやったの何年前だよって話だし 個別エンドとか分岐エンディングっぽいトロフィーないけど
ルート分岐ほんとうにあるのか 影とはいえグラース出てき過ぎ
レゾナンス推しはわかるんだけどさすがにちょっと普通のクエスト含めほぼ毎回はだれんぞ >>834
どんどん仲間増えるね
ネタバレになるから誰がってのは伏せるけど、多分マリアノも仲間になる 今回色々キャラ話多くてファンならかいだとおもう
スキルも色々カスタマイズできる
妖精のカスタマイズスキル一回でもとれば皆でつかえるからたのしいぞ
だがグラースお前はだめた
せめて確率20%位でレア物としてでろ 今回アリンティアラ以外にもスポット当たってるおかげでかなり補強されてるよな
ライターがFEifのDLCシナリオと支援会話を担当した人っぽいからその辺の影響かね
大筋の話が変わっててアリンとティアラがADFほど話の中心ではなくなったからその分二人のキャラは相対的に薄まった感
ティアラに関してはADFでも女神編以外ではわりと影薄かったけども まだ序盤しかやってないんだけどもしかして歌姫って敵と味方の1人ずつしかいない? 結構面白いけどどのマップにもいる敵側の歌姫邪魔で仕方ねぇな
テンポ損ねてるしコイツ無理にすべてのマップに押し込める必要あったか?
それかスパロボ30みたいにオート機能欲しくなるわ、ミッションも多そうだし勝確決まったら逃げるの追うだけになるし >>838
あざっす
これ買うかオクトパストラベラー(半額セール中)買うか迷ってる(´・ω・`) >>846
流石にレベル違いすぎるしオクトラ買った方が… 前作わりと好きだったけど、システムも脚本家も変わってるっぽいから買ってなかったがもしかしてストーリーもゲーム部分結構面白い? >>845
低難易度すぎて攻略サイトなんていらんやろ 20章クリアでロロ仲間になってないけど選択肢ミスしたのかなぁ >>850
17章で宿屋で選択肢が出るけど、それで分岐するのかな?
フューリー集めは順調?に対する選択肢。
適当に「順調」選んじゃってるわ... >>846
正直こっちのほうが俺は好き
というかキャラカスタムできるからハードがたのしいぞ 仲間と妖聖多いせいでFP貯めるのかなり面倒だな
マスターした後のスキル再取得に5000とか6000とか 買うか迷ってるんですが、このゲームは周回引き継ぎあるんですかね?
何周もして完璧なデータ作ったりするの好きなタイプなのでスパロボみたいな周回引き継ぎあれば買いたいんですが、
まだ発売して間もないし判明してないでしょうか?
ググり方が悪いのか前作の方は引き継ぎあるとばかり出てしまいます… >>849
高難易度ゲームだと攻略サイトがいると自分の無能アピールしてて草 >>847
迷ってたらトライアングルストテラジーも欲しくなってきた(´・ω・`) 今ADFを3ルート全クリしたんだけど、ティアラの声ずーっと水橋だと思ってた
今更公式サイト見に行って驚愕した これ最近出たのシリーズ初めてで買おうか悩んでるんだが今回出た奴だけで楽しめるのか? >>857
オクトラは名作だけどターン制だからSRPGとは少し違うね。
トラストも個人的には名作SRPGだった。
周回要素で仲間が増えて楽しめたし。
このゲームは周回要素どうなんだろう。
裏ダンジョンがあれば理想だけど。
ちなみに、全ての寄道を埋めながら19章まできたけど、まだトロフィー50%にもなってないわ。 >>860
SRPG好きなら是非ともお勧めしたい。
関連会社のゲームはアガレスト戦記、ネプテューヌくらいしかやったことないからフェアリーフェンサーは今回で初見だけど、めちゃめちゃ楽しめてるよ。
最初は誰が誰か設定が分からなかったけど、キャライベント見てるうちにだいたい分かるようになってきた。 とりあえず、新しく加わる仲間はFPほぼ初期値で弱いけど、サブ妖聖の付替えで戦えるようにはなるから、毎回サブ妖聖は見直した方がいいね。
特にスキルが重複すると+になって効果が高まるから、パートナー妖聖とスキルが被るものに替えた方がいい。
それと、バッジ?みたいな装備品でstrとintが20ずつ上がったりするし、地味な重複で一気に強くなるイメージ。
物理耐性のある敵が多いイメージだから、前衛2魔法3歌1構成でやってる。
歌姫にはお守り程度のデバフかバフを持たせると捗る。
真っ先に取得すべきはターンSP回復、強奏時SP+5かな。
これないと中盤以降に枯渇する。 >>862
ありがとう!SRPG好きだし少し様子見して買うわ! ストーリーが前作序盤から分岐してるから無理
キャラも既に知ってる前提でバンバン出てきてキャラ紹介とか無いし
素直にADFからやった方が楽しめる 前作もJRPGとしてはマシなクオリティ
まぁラノベみたいなもんだから結局はキャラが好きになれるかどうかだけど このゲームのキャラなんてただの記号だし設定も表面的なものしかないんだから
あーはいはいそういうポジションねって初見でも理解できるだろw 前作はつなこ絵ってだけで買った割には楽しめたからな、コンパちゃんの出したJRPGの中ではいい出来だったと思うわ
FFFADFは個人的にネプV2が1番でその次くらいに良かった 全クリで出てないクエスト4つあるけど2周目限定なのかなぁ公式サイトにいたジュヌーンだかも出てこなかったし 正直前作やっても割と訳わからんシナリオだからへーきへーき ループ物だからややこしかったり
説明不足や端折り気味なシーンが多くて脳内保管が必要だったが
本筋のシナリオ自体はそこまで難しくなかった気がする 歌のエフェクトでFPSの低下ヤバくない?
歌終わると動きなめらかすぎて笑うんだけど フェアライズするとBGMすぐ戻っちゃうのは仕様なのかな? >>853
24章でロロが仲間になったわ。
ストーリー上、漏れなく仲間になる流れだけど、ロロから情報を買ったりしないといけない、みたいな分岐あるのかね? 発売してボリュームもあるのにわかるわけないだろ
ツベとかでやってるやつのみれば? 今作まじでたのしいわ
会話が色々キャラ会話あって果林かわいいですw
色々キャラカスタムで好きにできるから俺が考えた強いビルドができる
ビビンにオートポーションと挑発つけてカウンターキャラにしてる カウンターポーションってあれポーションと同じ効果が得られるだけだよな?
ポーションが減ったりアイテム使用回数消費したりすんの? >>858
全部買うかなぁ
とりあえず今セールしてるやつから(´・ω・`) >>879
どちらも消費されそうだね。
いずれにせよ、お金の使い道ないし、アイテムもほぼ使わないから、消費だとしても大して困らない。 これ難易度でドロップや経験値に差ある?
後発組の育成ダル過ぎるんだけど
なんかうまい育成法ないんだろうか イージーで楽なとこ延々高速クリアと難易度上げるのどっちが効率いいんだろ 戦闘のテンポの悪さが目立つな
前作がジャンル違うとはいえ快適すぎただけに 敵の歌姫は倒さなくても戦闘終わって欲しい
どうせバフかけるか歌うかばっかでたまに思い出したようにカスダメ殴りしてくるだけじゃん
逃げんな >>885
これはアプデで改善してほしいね。
歌ってる最中は異常に防御力が上がるし、歌姫単騎なら負ける要素ないしで時間の無駄になってる。
魔法を乱発してくるとか、せめて何かしらの抵抗をしてほしい。 デジタルデラックス版のサントラってアプリ版はってことはPS上でしか再生できないのかしら。
USBに落とせる? FP稼ぎだけど
リイフのカスタムアビのカウンター20を装備して敵の物理を受けると反撃が出なくても何故かFPが入る
後は隠れ里1に行って虫に殴ってもらう
グレースもいないし増援マスだけ踏めば良し
ポーション買い込んでカウンターポーションLでもいいけどテンポ悪いと思う
これで加入の遅いマリアノ様もつよつよだ 1周クリア終わった!
クリア後にセーブしたら、ロード不可で強制的にNewGameになったわ。
サブクエとか埋めても出てないクエスト5つあったし、1周でクリアできるか不明だが、1周で終わらせたい人は要注意。 グラ一人になったらディクダクみたいに撤退してほしいw
あと元が良かったキャラモデル縮めて改悪したの意味不明。
沢山あった演出付き必殺技一個とか。(それとも条件あるの?) >>890
だいたい引き継ぐよ。
キャラレベル、仲間、FP、アイテム諸々。
ロケーションだけは引き継がない。 >>892
横からだが神様ありがとう、買います!
でも売れ行きによってはいきなりセール来たりして…
先に引き継ぎ情報だけでも出しておいてくれたら発売日買いしたんだけどな 1ステージ辺りの最大出撃数ってどれくらいまでいきます? >>893
ハードでほぼ全ての寄道をして50時間前後のプレイ時間だった。
セールじゃなくても楽しめるボリュームだし、是非とも買ってあげてくれ。
アガレスト戦記とか面白いSRPG出してくれてるしね。
今後もたまにでいいからSRPG作ってほしい。 >>894
最大6
というかほぼ全てのステージが6人固定。
キャライベント戦以外はほぼキャラ固定の戦闘がなかったから、好きな6人で出撃する感じ。
>>895
ラスボス手前で「最後、誰に声かける?」みたいな選択肢あったけど、分岐ってほどではないね。
セーブデータアップロードすれば簡単に回収できる程度だよ。
今作プレイして前作が気になったんだけど、アドベントなんちゃらだけやればいい感じ?
PS5版にアップグレードできるのかな... >>894
何回もごめん。
補足だけど「最大6人」ってだけで、増やすことはできないけど、出撃人数を減らすことはできるよ。
全戦闘フルールは固定だから、最小2人だけども。 >>897,898
あざっす
画面見たときから察せたけどやっぱり少なめなのね 上ほうで24章でロロ仲間になったとか書いてあるけど17章終わった時点でロロ仲間になったからたぶん選択肢で変わってくるんだろう >>899
SRPGで出撃人数6人は普通だと思う。
フルール固定だから実質5人だとしても
近距離物理
遠距離物理
魔法×2
補助
これで5人。
盾役もほしいところだけど、固定出撃のフルールが無駄に硬いから、move+付けて最前線に立たせて盾にすることもできる。 >>900
マジか。
ちなみに24章だと、ファングたちが力尽きて倒れた時に「苦しい戦いになりそうだから仲間になってあげる」的な流れでパーティに加入した。
ロロの情報は毎回買ってたし、キャライベントは最速でクリアしてたんだけどなぁ。
どこで分岐するんだろうか。 なんで歌姫が硬いのかよくわかってない
どっかに書いてあったっけ?
まぁよくわからんけど硬いからムーブ上げて突っ込ませて肉壁にしてる >>902
イベント見返したら18章冒頭で仲間だったわ
選択肢あったのは何章だったか忘れたけどロロが訪ねてきてフューリー集め順調かどうか聞いてくるやつだと思う
うろ覚えだけど順調じゃないニュアンスの選択肢選ぶと17章で仲間かも?
オーダークエストとかミッションとか結構手つかずだけど他にもフラグあるのかは謎 >>904
17章のその選択肢が分岐だね。
恐らく、要所要所で出てくるロロ関連のイベント「フューリー集めは順調?」を見た上で、17章の選択肢で「順調じゃない」を選ぶと早めに仲間になるっぽい。
ロロ自体はサポートもアタッカーもいける万能型ではあるけど、如何せん光のサブ妖聖の選択肢が少なすぎてな...
光のサブ妖聖って馬以外にもいるのかな?
2周目だけど、闇2の光1だわ。
ロケーション50%で引き継いじゃったから、残りの50%に妖聖マスでもあったのかな... ラスボス手前で声かけるのロロやシャルマンとか選べたけどアポローネス選べなかったな…何か条件あるのかな >>897
ADFだけでいい
RCとはまた違った展開とキャラを見られていいぞ >>905
前作のADFだと各属性で5~6体の妖聖いたけど今作はどうなんだろう チェインしないと数稼げないロケーションと有限っぽいミッション=エネルギー数の関係的に
ロケーションは引き継いでエネルギー集めて100%目指すもんだと思ってたんだけど引き継がないんか…
逆に一周で手に入るエネルギー有限ではないってこと?
序盤だから合成で手に入るとかだと分からん >>909
フリーバトルとか、何かしらの戦闘を終わらせると1~2エネルギー回復したはず。
クエスト以外でも、他にも回復する条件あるのかな。
フルールとグラースの防御力が急に上がったりとか、ゲーム内で説明されない部分が結構あるね。 >>905
まだ13章だけど光は馬以外だとライトとリタがいる
リタはミッション80個クリアだけどライトは条件わからんな
前作と同じだと光はガンライトとフォーン、闇はドォンとギズミィとギャザーがいるはず
リタが7属性魔法持ちで強すぎるから反対の闇属性のギャザーも強そう >>911
おかしいな、寄道した上でロケーション50%以上埋めて1周終わらせたから、その上限は満たしたはずなのに光は馬しかいない...
FPの表記バグってたり、特定の会話でバックログ開くとフリーズしたりするから、妖聖が手に入らないバグとかあっても不思議じゃないね。
2周目でもう一度その条件満たしてみるわ、ありがとう。 面白いけどどこ行ってもグラースいたり技の演出一個しかなかったりで序盤でちょっと飽きてきちゃうな トロフィー埋めついでにイベントスキップしながら2周目やってるんだけど、これストーリー変わってるぞ...
例えば16章
1周目は「友 歪んだ願い」
2周目は「イヴフリート 柔らかく痛い思い出」
になってる。
スキップしてる時にも「こんな章タイトルだっけ?」ってのあったし、分岐なのか、周回前提なのか... 特別な岩盤ってどうやれば掘れるんだ?
ストーリー進めれば掘れたのもあるけど 前作のストーリーあんま覚えてないな
何かヒロインが死んだのが嫌でループしたら
仲間の一部が闇落ちして敵やラスボスになってたくらいの印象しかない 今回は話はまじで面白い
ファングがちゃんと主人公してて四天王すら落とす 歌良いんだけど敵味方のどっちかが歌い続けるから
戦闘曲は実質的に全部歌になっちゃってて、だんだん聴くの苦痛になってくるな
歌が流れなくなるオプション欲しいわ 歌が歌えすぎちゃうのがあんまりね
ステラグロウみたいな使えば盤面変えるバランスを期待してただけにそこはちょっと残念
存在するのが当たり前のバフ装置程度にしかなってなくてありがたみが薄い 駄目だもう歌聞いてるだけでイライラしてくる
BGMオフにするか… このゲームって文字は大きいですか?風花雪月も買ったけど文字が見えなくて断念したんで気になります
目に障害あるので小さい文字を見ながらゲーム出来ないのです
よく名前が挙がるステラグロウなんかは見易かったですがどうでしょう? ロロのフューリー集めは順調?の選択肢でルート分岐してるんだね2周目までは楽しめたわ >>925
トロフィーにある「隠しボス」って何のことか分かる?
普通に2周目やるだけで埋められるんだろうか。 >>926
クエストランクsまで上げてフューリーさしまくってマップ100%まで埋めたらボス出てくるよ >>924
御世辞にも見やすいとは言えないかも
ステラグロウもやったけどあれよりは間違いなく見にくい、買わないのが無難 携帯ゲームじゃないんだし大画面でやれば良いんでね? サブクエもやってるとクソボリュームあるなこれ
急いでも40時間は掛かりそうそうだわ
来週からまた神ゲーラッシュなのに早く処理してぇ 元ネタの時点で知名度ひっくいからな・・・
正直完全新作の方が話題になった可能性すらある
RPG系の続編ってそれだけで新規入りにくいからな シナリオは前作の序盤~中盤あたりで分岐した話だから登場キャラの説明が一切ない+たまに前作でお前こんなことしてただろみたいな話出るからそのへん雰囲気で感じ取るしかないな
シナリオに関しては前作やってたほうが絶対楽しめるけど、まぁ雰囲気でやるなら問題ないっちゃ問題無い 元々別に難しい話じゃないから問題ない
キャラ同士が思い出話してる輪に入れないことはたまにあるけどな アフィかなんかか?
面白いけどとくに語ることないし
いつもの傑作ゲー位 これFP稼ぎって高燃費スキルを一番レベル高い味方か自分にかけ続ける感じか 手探りでやると効率悪い事して労力の無駄になるから攻略サイトが充実したら買うつもり
やりこんでるスレ民でさえ未だ手探りなんだからボリュームも凄そうだしな もう誰もいませんよ
テンポ悪いこと除けば出来はいいな
戦闘がダラダラ時間かかるのだけはマジ最悪 ゲームに効率とか労力とか言うくらいならそもそもプレイしないほうがいいと思う 話したくても話す事も無いしな
ストーリーは読み物だし、分岐はまだ条件よくわからんし
戦闘は適当やってても勝てる、駄目ならレベル上げろってくらいで
できるのはキャラ萌え談義くらいか >>941
それは単に価値観の違いだろ?ガキみたいな事言うな
俺は効率的なプレイや稼ぎをしてる瞬間が楽しいんだよ
お前の楽しい基準に合わなきゃ全ては無価値なのか?神かオメーわ サブ妖聖が絶妙に欲しいスキル外してきてるのも良バランスだよね。
メインで使う属性のスキルを+にする、って選択で落ち着くんだけど、持ってるスキルが魔法なのにステータスはint上がらなかったり、かゆいところに手が届かない。
ティアラはメイルシュトロームまで+にできる有能な魔法アタッカーだけど、こいつ必殺技が物理なんだよな。
なんというか、全てが噛み合う組み合わせがない。 効率は置いておいて
ルート分岐フラグとかは知った状態で進めたいな
ADFで邪神編の行き方わからずに無駄に4周した アリスより少し下だろうとは思ってたけど、遥か下とは…
SRPGは皆求めていないってことかな。 1周目でできる限り埋めてみたけど、サブクエ39個とオーダー25個は全部消化できた
最終的にアイテム120種類合成のミッションだけ残ったわ
そもそも120も合成アイテムが無い リマスターとかじゃなく完全新作で初週4000本かよ
お前らこんなので遊んでても虚しくなるだろ 実際の面白さと無関係な初週売上本数でプレイ感が充実するかどうかが決まるとかとんでもない思考回路だな…
なおほどほどのクソゲーではある模様 自分の金で納得してかってるものにいわれてもな構ってちゃん乙ww
俺は色々カスタムできて面白いとおもってる youtubeで動画見たけどごみみたいなゲームだな
こいつこんなの遊んで楽しいならファイナルソード遊んでも楽しめるんだろうな お前がそうおもうならそうなんだろw
わざわざこんなスレにきて顔真っ赤にして御愁傷様と 割とオーソドックスなSRPG的で、戦闘システム自体は面白さは感じる
回避とブロックの影響が強いから正面から殴るならファングでも魔法使った方が強かったり
スキルを重ねて+にすると強いからFPをためて優先するスキルを取捨選択したり
結構自由にキャラの方向性選べて、自分で色々試行錯誤してる間は面白い
まあ慣れてくると結局最適解構成でゴリ押しになるんだがそれでも楽しめる
まあとにかく歌システムがきつい
全ての戦闘でグラースの女王様洗脳ソングを延々聞かされてる気分になる
フルコンタクトなら延々聞いてても良いんだが 今作ってジュヌーンがやられたようだなって言ってた人たちは登場するの?
結局前作の使いまわし?
バーナードがメインINするなら買うけど新シナリオなかったら残念だな 特別な岩盤て何回フューリー刺してもカキンするところ? あーあれ、地図が必要だったのか
何の説明もないのに分かるか!
地図の使い方も知らなかったわ 運が悪いだけでいつか刺さると思っていたけれどかなりの回数を無駄にしたようだ ロケートの刺す場所で掘れるフラグメントある程度決まってるぽいな
勇気SFは街の右上の風Sで出るとか
テーブルも決まってるから刺す場所と妖聖の順番変えないと同じ結果を繰り返す あみあみにサイン色紙展示してあった
本渡楓って人キャラの顔も書いてあって優しい その声優さんもゲーム4000本しか売れてなくて悲しんでるだろうな 宣伝しなさ過ぎなんだよな
今はストリーマーにでもやらせないと流行らんよ
あとはsteamでの発売も必須 前作もそこまで売れてないのに
スプラ地球防衛軍ドラクエなどなど囲まれてるのは無理でしょ どっかのメーカーみたいにコロナ感染出たーって謎の2ヶ月延期したみたいに
回避したところで変わらんと思う。 Steam来るならそのうちやるが・・・どうかなこれ そもそも無印が出てから今回の続編を出すまでに時間が経ちすぎた
ADFはただの完全版だし
無印の初動は初代ネプより好調だったんだから上手く育成すればよかったのに このゲームは売上なんか気にしてないでしょ。特定のお客様が気に入ってくれたらいいの方針だから。そんな俺はスプラもドラクエもやらず、このゲームをやってる特定のお客様です。 もっと上手く宣伝すればsteamで売れる
JRPG好きは海外にも多い
何故ならおっさんは回顧したがるのは普遍的だから もうコンパイルハートのゲームがsteamで売れるような時代でも無いだろ 敵が地味に固くて面倒だなぁ
Easyならもっと柔らかくしてくれよ
それと命中200とか、敵のガード率無視できない命中に何の意味があるんだ?
命中90も200も変わらんじゃねーか 今作はスキルを重複させて+にすると色々楽になるな
めんどくさくなったらティアラにナイヴィーかウンディー付けてメイブロード+かメイルシュトローム+を乱射させとけば硬い敵も溶けるぞ >>979
一応、回避とガードがあるから、命中率にも意味があるっちゃ意味がある。
ただ物理耐性の敵が多いから、結局は魔法連打が安定だけどね。 歌姫強すぎるよね
味方も敵も
二人以上の時ダメージ半減あるから
最前線で歌っててもまず死なない
敵としてもすぐ倒されないためのルールなんだろうけど
人によってはダレるかもね
個人的には敵だけダメージ半減でこちらは通常通りくらいのバランスでも良かったけど 歌姫が意味不明な硬さあるの謎だよな
ほぼ無敵で壁やデコイにできちゃう 歌い始めると硬くなるの本当にやめてほしい。
ただの遅延行為にしかなってない。
アプデで、歌姫は倒さなくてもクエスト終わるようにしてほしいわ。 というかまず全マップにグラースの影が居るのがどうかと思うわ
あなたの本体、さっきボスの人に殺されかけてましたよね?ってなる マジで無駄に硬い歌姫が全てのマップにいるのはテンポ損ねてるから勘弁してほしい 全マップにいるのは(シャドウ)って名前についてるし、「どこにでも分身を出現させられる」って設定があったから許せる。
実際、ストーリー上ではフルールが分身を飛ばしてグラースたちの居場所を逆探知していたわけだし。
歌い始めると硬くなる設定、どこにも説明されてないんだよ...
物理も魔法も防御力3倍以上になってるでしょ。
どうしてなの... 謎の男は謎のままで終わりなのかな
真ルートみたいなのないの? 歌姫固いのは良くないも思うけど
レゾナンス考えると全くいないのも戦闘長引きそうなのよね 謎の男が謎のままで終わる時ってラスボス誰になるの? 歌姫はシステム上仕方ない、敵の歌姫がいなかったら自陣の歌姫無双になるし、かといって敵の歌姫がいない時は自陣の歌姫も出撃出来ないってなったら歌姫空気になるからな それはマップ毎の敵能力の調整でどうにでもなる
むしろレゾナンスで効果が大幅に上がるから相手側に歌姫が居る方が大味になりやすい
根本的に歌姫システム自体が失敗だったと思う 普通にグラースがいるマップと居ないマップは半々くらいとかで良かっただろ 1週目終わってトロコンしたけど合成120種類のミッション達成できない
全て合成して113/120で止まるしどうしたらいいんだこれ
あとジュヌーン出てきてないんだけどルートで変わるのか? 歌姫まわりは尖りすぎてるけど
基本的には良くできてるよね 敵が硬いHP多すぎってところ以外はね
1ステに無駄に時間かかるのつれぇわ 剣を刺すやつって
連携率高いやつで未発見&発見率高いやつを選んでいったら
とりあえず問題なし? 個人的に
ナイヴィーとロストウィッチリング持たせた超火力広範囲攻撃のティアラ
兆しの種+防御スキル+挑発+カウンターのタゲ吸いタンクのアポローネス
MOVE+2+超本気+開幕攻撃+30%+開幕インビジブルで敵陣特攻のファング
あたりがいると戦闘テンポかなり上がる気がする
エフォールも魔力特化にしてスーパーノヴァぶちこむのも凄い強い このスレッドは1000を超えました。
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