Starfield スターフィールド
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IGN 2020/04/21
ベセスダの求人情報が、スターフィールドの開発が完了しつつあることを示唆しているかもしれません。
https://youtu.be/R1CjuWUVGx0 >>4
ベセスダ(Bethesda Game Studios) ベセスダ・ソフトワークス、6月イベント開催はなし「胸躍らせる多くの取り組みを今後数か月で発表」
2020年4月2日
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/02/98018.html Starfield ESRB Rating Prompts Reveal Rumors
https://gamerant.com/starfield-esrb-rating-reveal/
公式サイトで対象年齢18歳以上のマークが付いたけどベセスダの推定レーティングらしい 今知った ノーマンズスカイみたいな感じのゲームになるんかな Starfield – Official Announcement Teaser
2018/06/10
https://youtu.be/JUobbpHERh8 not finishedはこのサイト運営者が釣るために付けたタイトルだな 今年の9月か11月と予想してるけどサイバーパンクとかぶると悩ましいな twitterのトレンドにBethesdaがあってゲームのことかと期待したけど… まじかー??
469 名無しさん必死だな (ワッチョイ db39-dvZp) sage 2020/06/17(水) 08:07:20.14 ID:0Kz2D3FA0
7月11日にBethesdaが(単独?)カンファレンスを開きStarfield等を発表するという噂
イベントの告知は6月末に行われるのこと
redditがソースらしいんで信憑性は微妙だけど 海外リーク
Starfieldの発売日が2020年12月2日に決定 IGNのSummer Of GamingからFallout76引き上げたり自分達のイベント盛り上げたい感じかもね
でも情報無すぎだし他の話題作連発で埋もれちゃいそう >>27
それバグ取り中のStarfieldの画面らしい starfield無し!
Get ready for three days of nonstop livestream content from around the globe during the 25th annual #QuakeCon!
Check out the full schedule for QuakeCon at Home:
https://beth.games/2P8ZcsD
pbs.twimg.com/media/EeLu3N6XYAEukrs.jpg
https://twitter.com/bethesda/status/1288855078045192192
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) The Elder Scrolls VI」と新規IP「Starfield」ですが新たにPete Hines氏がファンの質問に応じ、改めて2020年内に両タイトルの続報がないことを明言しました。
「Pete Hines氏が、来年まで“Starfield”の続報はないと語った」という夢を見たと伝えるファンのメッセージに答えたPete Hines氏は、その通りだと示唆。一方、TES6情報の解禁時期について回答したPete Hines氏は、今後長きに渡ってTES6のニュースが報じられることはないと伝えています。
年内はもう情報なし
https://doope.jp/2020/08103642.html 情報皆無の完全新作だから仕方ないけど
TES VIは?Fallout 5は?ばかりで無視されてるの悲しい どういうゲームになるかわからんなあ
近接武器とかあるのかしら
Falloutよりハイテク武器出てくるよね Microsoftが「Bethesda Softworks」の親会社“ZeniMax Media”を75億ドルで買収、Bethesda Game Studiosやid、Arkane Studiosが傘下に -
https://doope.jp/2020/09103697.html
pbs.twimg.com/media/EicTsFHVoAAAhiS.jpg 〉また,Microsoftのゲーム部門を束ねるHead of XboxことPhil Spencer氏のBlog投稿によると,Bethesda Game Studiosが開発中の新作タイトル「Starfield」は,PCおよびXboxシリーズ向けにリリースするとのことだ。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200921002/ >>39
PCでしかやらんけどゼニアジ買収はでかいな
これは24日のXBOXカンファでStarfieldが来る流れか? >>39
Microsoftエコシステム利用者向けの発信?独占じゃないよね ベセスダが現在開発中であり、多くのユーザーから発売を待望されている
RPG・スターフィールドが今回の買収劇によりXboxとPCでの発売になるという話が浮上している。
これはマイクロソフトの内部情報に精通し
ウインドウズセントラル誌で記者も務めているジェズ・コーデンがツイッターで明らかにしたもので
彼は据置機市場において今作はMS独占になると主張。
以下が、そのやり取りである。
Timedog
「もしスターフィールドを独占販売できるとしたら
来年のXboxにとって大きな助けとなるだろう」
ジェズ・コーデン
「実際そうなる」
彼はまた思いもかけない事ではないが今作はPCにも登場すると予告。
以下のような言葉も付け加えている。
「明らかにPCにも今作は来る。しかしPS5では発売されない。
というか、なぜソニーにもこれが来ると云う発想になるのかが分からない」
今週初め、マイクロソフトは75億ドルを支払いベセスダの親会社・ゼニマックス及び
彼らが保有している資産全てを買収したと発表し業界に大きな衝撃を与えた。
スターフィールドがいつ発売を迎えるのかは今のところ不明なのだが
本誌としてはそれが判明した際には、すぐに伝えることをここに約束しよう。
https://wccftech.com/starfield-may-release-as-an-xbox-pc-exclusive-rumor/ まじか
ゲーパス入っててSeries X買うしどっちにしろ安心 フィルがトッドは自身のキャリアで最高のゲームズを作ろうとしてるとコメント skyrimの4-5倍の開発者、現時点で4倍の広さのマップ
モロからオブリの時よりも大きく飛躍したエンジン
これが出るまでTES6は開発しないと聞いた時はがっかりしたもんだが、いつのまにか超楽しみなゲームになってしまった Morrowindに救われ,Starfieldに邁進する。Todd Howard氏とBethesdaの物語
https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20111001/ “I’d like to see more reactivity [in game worlds], more systems clashing together that players can express themselves with. I think chasing scale for scale’s sake is not always the best goal.”
https://www.theguardian.com/games/2020/nov/30/todd-howard-bethesda-starfield-future-games-interview Halo Infiniteが来年秋決定で11月15日濃厚か
Starfieldは出なそう 情報が少なすぎじゃないかなと不満持ってたけど少なくともコンテンツは固まってから見せるスタンスで正解だね 買収完了後のイベントでStarfieldの新映像があるとか ベセスダがStarfield内のキャラクターデザインをできる権利や、Xbox Series X等を含む特別なセットをオークション中。
このオークションの売上は重い病気の子供達の願いを叶える慈善団体への寄付になります。
pbs.twimg.com/media/Eu72-fWWgA0hG7P.jpg
本当に何かありそう キャラクターデザイン権をオークションで・・?
なんじゃそれ 素人にやらすのか 今からキャラデザ権オークションとか今年出ねぇだろこれ どんなゲームかもまずよく分からんから早くプレイ動画見せてや キャラクリしろと言われても情報なすぎて厳しいだろ
がちがちのDOOMみたいな世界を想像してクリーチャー作ったらカービィーみたいな世界観だったとか浮きすぎるし Jeff Grubbはアメリカの2022年第1四半期目標と言ってたけど
Fallout 76がマルチプレイヤーと漏らしたJason Schreierはみんなが思ってるよりだいぶ後だって
独占については同意見 6月14日午前2時〜のXbox E3
何らかの形での登場は決まったね ふと思ったけど箱のシェアが死んでる日本で日本語版ってこれからどうなるんだろうか >>67
それがmodサポートが箱版すらなくなった原因じゃないのかな
基本的にsteamの翻訳だけ海外ゲームと同じ扱いで日本語音声とかもなし >>69
それはゼニアジがコンシューマCCアップデートを何年もサボってたツケが回ってきただけだから箱のシェア以前の話じゃないのか 最近のオープンワールドRPGの例で言えばサイパンの売上比率はCSだけで4割以上あるから
日本ではさらにCSの比率が高くてそのうちほとんどPSと考えると… >>70
まあたしかにそうだけど、PSの売上があってすらその惨状だからもう駄目でしょう どういうシステムなのかすごい気になる。
RPGなのは間違いないとして、オープンワールドなのか、セミオープンなのか。
もしかしたら、ワンチャンステージ型の可能性も微レ存(限りなく低いとは思うけど。)
個人的には、The Elder Scrolls: Arenaみたいに、町ごとにはストトラベルするのがいいと思ってる。
だって宇宙だし、いろんな星に行けないのは悲しすぎるからね。
そうそう、アウターワールドみたいに。
戦闘システムとかも銃中心になるのかな?
できれば剣中心の戦闘でコンボとかカウンターとかそういうスキルを駆使してくシステムがいい。
そして、ストーリーではスターウォーズのフォース的なあれが出てくれば最the高。
まあでも何が出てもどうせMODげーになるのは確定してるから、少なくとも、バグが少なければいいよ。
あるいはあってもいいよ。
求めすぎじゃないよね? 『Starfield』は、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Fallout 4』を手がけ、数々の賞に輝いたBethesda Game Studiosが、25年ぶりに発表する完全新規フランチャイズです。
宇宙を舞台とした次世代型RPGである本作で、思いのままにキャラクターを作成し、人類最大の謎を解き明かすために、かつてない自由度を誇る壮大な冒険へと旅立ちましょう。
https://youtu.be/B-LlfIXT8to まだ一年以上先だしなんなら延期もありうるからのんびり環境整えていこう 人類の最後の旅ってヤマト的な危機を救うためという意味なのか宇宙それは最後のフロンティア的な
意味なのか 『Starfield』公式ティーザートレーラー
日本語字幕付き
youtu.be/6gOgBma9m3g トッドのStarfield関連の発言まとめ
「Starfieldは我々のFO→TES→FO(AAAタイトル)の開発サイクルを破壊した作品」
「我々がFOを開発する前からずっとアイデアを温めてきた思入れのある作品で、自分がずっと溜めてきた設定やシステムが出し惜しみなく搭載される」
最新インタビューにて
「StarfieldはSkyrimと似てる」
「本作を一言で表すなら宇宙が舞台のSkyrim」
「グループがいくつかの派閥あってどれに入るかはプレーヤーの自由。入る派閥によってストーリーが大きく変化する」
「我々はゲーム内で大きな疑問を投げかけている」
「Starfieldには多くのロケーションや風景が登場する」
「物が多くある場所では細部が気になるもの。そのため、ボタンの一つに至るまでしっかりとデザインした」
マネージングディレクター(アシュリー・チェン)
「本作ではSTARWARSのようなロボットの相棒を持つことになる。トレーラーに登場したロボットは、ヴァスコという名前だ(探検家のヴァスコ・ダ・ガマから命名)」 トッド・ハワードインタビュー
https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/06/13/starfield-bethesda/
・スターフィールドは宇宙を舞台にしたスカイリムのようなもの
・2017年から開発が始まっている
・スターフィールドはハン・ソロのシミュレーターです。船に乗って、銀河を探索し、楽しいことをする
・スターフィールドでは、プレイヤーは宇宙探検家の最後のグループである「コンステレーション」と呼ばれる組織に参加する
・プレイヤーは、最初にキャラクターの背景を選択する。ゲームの展開に影響を与える多くのカスタマイズオプションが用意されてる
・このゲームのリードアーティストであるIstvan Pely氏は、このゲームの外観を「NASAパンク」と名付けました
・スターフィールドのような純粋なSFゲームは、技術的なリソースを必要とするため、実現に時間がかかった
・ゲームの舞台は「300年ほど先の未来」となりプレイヤーの旅を助けるために、さまざまなロボットが登場します
・我々は発売日に自信を持っています。そうでなければ、発表しないでしょう
・空を見上げると、そこには何があるのかを知りたいという欲求があります。我々は孤独なのか?
宇宙や時間などの起源は何なのか?その中で宗教はどのような役割を果たしているのでしょうか?
このように、いくつかの大きな疑問が出てきます。このようなゲームは、それを行うのに適していると思います これまでのBGS作品よりRPG要素が強いみたいだね
あと異星人登場、視点切り替え可能とか。
宇宙のTESや宇宙のFalloutって表現は望んでなかった人多そう ハードコアなRPGといいながら宇宙のSkyrimというのは矛盾している 11月発売って意外に早いな思ったら来年のかよ!一年半近くも先の発売日発表して何の意味があんだよ! 他機種持ちが箱へ移行する猶予期間と考えるんだ。このタイトルはベセスダのファンを力づくで呼び込む役割がある。一年おいて、その間に魅力溢れる攻勢を掛けるしか、それを実現しうる手はない。 宇宙のSkyrimだとがっかりするな、、
というかSkyrimはもう古いし
期待してるが、ハードルは上げすぎないようにするか
後一年もあるしな 宇宙版Fallout VegasなOuterworldがかなり面白かったからこっちがどんな風に超えてくるか楽しみ ベセスダが親会社ごと買われたってのに、スタフィーが数年の時限独占やと吹いてる輩は絶滅しないな…
なんでそう思うんだろうな。独立独歩で営業してたベセスダって会社は…もういないのに。 >>89
むしろ、自分はスターウォーズとか見ててこういうのをオープンワールドでやりてぇとか思ってたから朗報だと思っていたんだけど
案外自分は少数派だったのか 宇宙スカイリムならエイリアン種族として宇宙を旅することが出来るのかな
SFRPGならマスエフェクトも好きだけどやっぱりその世界の人外になりたいしアウターワールドは人外が足りなかった PV見たら人類最後の宇宙探検部隊とか人類の普遍性とか言ってるから主人公は人類固定か >>98
modで人外でプレイできる可能性はあるから...
希望はまだあるぞ! マスエフェクトでもトゥーリアンやクォリアンでプレイしたいと思ったもんだ
スカイリムならそこはバッチリやってくれそう そこまで異星人文明と交流がある世界観なのかな
人類の宇宙開拓時代って感じがする
スカイリム的というのはいろんな派閥があってそれらに属することができることを指してるんじゃないかな Falloutだってシンスやスパミュ、グールと人外いるし少しは出てくると思う 言うほどskyrimって派閥意識されてたっけ?
FONVとかなら分かるけど わざわざ人類と強調するあたり異星人との交流もあるんじゃないかと思っちゃうんだけどなぁ
コンセプトアートにはケンタウロスっぽい生モノぐらいしか確認出来ないけど >>103
ないよ
メインクエストに影響しないし、派閥クエスト以外では何のクエストにも所属派閥は影響しない
ある派閥に入ったら他は入れないとかもない
平凡なことをさも自分のゲーム独自の要素であるかのように言う、いつものトッド・ハワードの誇大広告だろう TES6がリプレイ性高めるためのランダム要素に力入れると公言済みだからスターフィールドもそっちの要素期待したいところ でも各機種最適化がガンだってのはサイパンでわかったし集中するのがゲームにとって良いのは事実では
売上は知らんけど 性能がっつり下回るXSS切ってXSXとPS5に合わせて出す方が楽だと思う
ただ買収されたからと言えないから都合の良い事言ってるだけ 来年にゼルダとこれが重なるのかよ
エルデンリングとかも出るし来年がヤバいわ
どれか今年に寄越せ >>110
PS5は現代的なシェーダと互換性無いし独自仕様の塊だからPS3の二の舞になるよ
実際国内サードはXSXとのマルチでもPS4版しか出してない例だらけでしょ ランダム要素といえばオブリビオンなんてランダム要素の塊だろ
遠隔地で勝手にクエスト関係の人が死ぬんだぜ?
しかもランダムで >>110
PS5の実態を、もういい加減認めたらどうなんだ。間違いなく夢のマシンでは無い。 わざわざPS5を抽選で手に入れてしまった人かも知れないだろ
もっと優しくしてやれよ >>114
それなw
NPCが自己紹介直後に腹減って勝手に盗みして衛兵に殺されるのがあらかじめ仕込まれたイベントじゃないゲームなんて他にないわ 買収されたから以外に理由ないだろ滅茶苦茶な擁護しないでいい
確かにPS5持ちでXSXは所有してないがXSX以上のPCを所有してるから優しくしてくれな 独占ってだけでこの手の奴らが紛れてくれてくるんだから鬱陶しい
【PS4】Fallout76 Vault564
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 639b-e4qJ [118.8.41.147])[sage]:2021/06/16(水) 00:35:59.29 ID:G0dhrmCD0
悲報 ゴキちゃんの希望消える
ベセスダのトッド・ハワード、プレイステーションからの撤退について。集中することでより良いゲームが生まれる
https://wccftech.com/bethesda-todd-howard-on-leaving-playstation-behind-being-able-to-focus-will-make-for-better-games/ >>119
めちゃくちゃなんはお前だ。消えれ。
なんでPSを重きに置いてたに違いないとか想像できるのか。
あるファーストの傘下に入るっちゅうことは、ライバル機種での成績なんぞどーでもいいて結論出したからやぞ。 MSの傘下に入るなら、PSを含む他機種での販売成績はゼロ、そこでの存在感を示すなどは一切出来なくなる。
それらを捨てても良い、それよりも買収される事で得られる利益が必要だと決断したからこそ、買収に応じる事をグループ全体の意志として決めたのだ。
ベセスダはゼニマックスグループ内でも最重要な存在。ここが離反なんぞしたら買収する意味は消えてしまう。
なんせ先日のイベントにも名前を使ったくらいだしな。
つまり、順番が逆なんだよ。
スターフィールドは買収されたからPS5に出せないのではなく、
出さんでも良いわと決めたから、買収を受けた訳。 あぼんしてるからレスえらいトンで見えるけど、居座ってもまともに相手されないんだからとっとと出て行けよ? >>118
俺はあのカオス感が好きなので
宇宙のオブリビオンですとかいってたらマジ拍手喝采してたな
Skyrimでもカオス感を残して仮に死んでも違う人がクエストを引き継ぐみたいな方向性で調整してた筈なんだがな
スターフィールドでは是非オブリビオンのカオス感を復活させてくれ
ただ普通に街道歩いてたらいきなりクエストが失敗になるあのリアルにえええええと声を出してしまったあの体験をまた味わいたい というかあくまで分かりやすいからスカイリムという名前を出しただけで宇宙のスカイリムか宇宙のオブリビオンか宇宙のfalloutだってなんでも良かっただけでは?
別にそんなスカイリム的かオブリビオン的かなんて拘りはインタビューからしないのだが >>127
キミらスカイリムとか好きやろ?ぐらいにしか考えてないいつものトッド >>128
好きやろってより単純にスカイリムが一番売れて名前が広がったから例に出しただけだと思う >>129
丁度今年スカイリム10周年だし発売日も同じ11月11日だしでお祭り感出そうとしてるのかなぁとも Oblivion→Skyrimで色々妥協してたNPC周りは今ならCPUがネックになることも無く好きに作れるだろうから期待したい エンジン刷新するのは楽しみ
妙なバグがなくなってしまうのは寂しくもあるが 今世代は深い森描写するに足る性能有してるからどんどん謎植物だらけの幻想的な森出していただきたい そういえばスカイリムの時は家庭用がその程度のことすらやれなかったんだよな 色んなハードに出すよりも純粋に一つのハードに特化すればその分のリソースが他に回せるからな SkyrimはPS3に足引っ張られたせいで予定してたDLCが一つ潰れたからな
資金面の心配不要になった上でああいう悲劇を回避できるのは大きいん エリデン好きだから楽しみだわ
こういうのもっと増えてくれ >>138
知らなかった...
もっと詳しく知りたいからソース出してもらえるとすごい嬉しい 箱独占は別にいいんだが日本語ローカライズがされるか怪しくなるな わざわざフルローカライズされるって書いてあんのに何言ってんだ Redfallがいきなり吹き替えトレーラー用意されてたしね >>146
FH5の日本語音声期待してたからちょっと不安になったのよ
今後の作品の日本語音声ローカライズは期待してます 今更伝説のスタフィーが出るとも思えないしSFだと何だか分からんからあえて略すならスタフィーでいいんじゃね 星野とかでいいよてか略すほどの長さじゃなくね
ところで出てくるのは人間だけなのかね
skyrimに似てるってことは化け物とかが普通に出てくんのか 人類最後とか言ってるし
逆に主人公以外皆宇宙人の可能性もあるんじゃね? わざわざ人類を強調するあたりバイオカジートとかスペースアルゴニアンは出てきそうよね どんなゲームになるのかが分からんからプレイ動画見せて欲しい http://blue-kusu-9408.schoolbus.jp/2021/06/19/bethesda%e3%81%afstarfield%e3%81%8c%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%a7%e3%81%afxbox%e7%8b%ac%e5%8d%a0%e3%81%a7%e3%81%82%e3%82%8b%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%ab%e4%b8%8d%e6%ba%80/
>“PS5のファンがStarfieldのコンソールのXbox独占について怒っていることはよく知っている。でも私には’何をそんなつまらないことに怒っているんだ?’としか言いようがない。’ほら、こう考えれば君が抱いている苛立ちや不安を解消することが出来るよ。’なんてセリフは最初から考えていないんだよ。PlaystationユーザーでStarfieldがPlaystatinで発売されることに期待しているゲームファンに言えることは’申し訳ないがStarfieldはXboxとPCでしか発売されないよ‘ということだけなんだよ。”と付け加えました。 Xbox Seriesと性能十分なPCはもちろん、PSコントローラーでブラウザやAndroidアプリでも遊べるから
どうしてもPSで発売されないと嫌な人以外みんなで楽しもう ここ本スレ?
来年一番楽しみなゲームなのにあまり盛り上がってねえな プレイ動画も何もない新規IPだからな
様子見してる人も多そう 宇宙版スカイリムって時点で大体どんなゲームか想像できると思うけどな
まあ発売まで1年半もあるし気長に待つか 宇宙版スカイリムの話だけだと宇宙を探検するどころか広いMAP1枚かもしれんのか 盛り上がってなさすぎるだろ…
俺も多分買うけど正直あまり期待してない >>165
まあ、トッドのインタビューぐらいしか情報ないしな
来年プレイアブル出てから色々日本でも盛り上がってくるだろう ベセスダはそもそもPCで遊ぶのが一番て立場なんだからハードの争いなんてどうでもいいしよそでやれ xcloud(スマホ、PC)でも出来るだろうからハードのしばりとかもう関係ないだろう >>168
まぁここ家ゲー板だからPCもスレチだけどね SkyrimのXbox版mod対応から遅れてソニーがmod容認(容認とは言っていない)宣言出すまでの短期間だけ突然大量に自称PCユーザー湧いたりもしただろいい加減にしろ! >>168
さすがにどうでもいいわけないだろ
ベセスダはスカイリムの頃から箱をリードプラットフォームにしたりして、昔から家庭用重視してきた
ただ今はベセスダの意向よりマイクロソフトの意向のが強いだけ >>166
盛り上げたいけど家ゲー板にPCゲーマーは来るなって言われるからROMってる スペースオペラつうと派手で壮大なイメージだけど、TRPGの『トラベラー』みたいな超地味なやつもやりたい
退役軍人が退職金とローンで買った中古の宇宙船で商売しつつ借金の返済に明け暮れる、みたいなやつ 宇宙版スカイリムより宇宙版オブリビオンのほうが嬉しいと思うのは自分だけ? 昔からXboxは重視してきたけどPSは別に重視してなくね?
PS3版Skyrimは根性版だったし開発ObsidianだけどPS3版NVはバグゲーだったしPS4版FO4/Skyrimはmod死んでる 誤報拡散したメディアも誤りを訂正
ttps://japanese.engadget.com/bethesda-exec-apologizes-starfield-043033541.html
>(更新)初出時、ハインズ氏が「Xbox独占を謝罪した」と記載しましたが、
>その後ハインズ氏は「独占を謝罪したわけではない」と誤読を指摘するツイートを投稿しました。
>あくまでも「ファンの心情に理解を示したに過ぎない」ことを誤解した件につき、
>お詫びの上訂正いたします。 まあ、PSからTES系やFO系でなくなるとかなりの痛手だろうし騒ぐわな
だからこそMSは買い取ったんだろうが ブラウザ版Xbox cloudが上手く行けばPS5でもGamePassでプレイ出来るんじゃないか トッドがハンソロになれるって言ってたんだが信じられん >>182
少なくともグラフィック面ではpv詐欺にはならなそうだな 卑屈な性格だからハンソロにしかなれないの?って思ってしまった
ジェダイやシスにもなりたいよ自分は >>182
ゲームエンジンフッテージとかって動画に書いてたような
新エンジンの見栄えも普通に良さそうだし俺は何も心配してないわ トッドは76の時に「恐ろしいことにうちのゲームはオフラインでもバグだらけらしい」とか言ってて、普通に76もバグだらけだからな
そこだけは安心していい このゲームってマルチあるんかな?ソロプレイゲーなん かつての宇宙英雄 赤の宇宙ラグナル
宇宙ロリクステッドから宇宙馬に乗ってやってきた
昔の自慢ばかりしては威張り散らし 宇宙剣を振り回した
だがついに黙る時が来た 宇宙盾の乙女宇宙マチルダが彼にこう言った…
”今こそお前が宇宙ハチミツ酒を飲み終わり その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい宇宙剣の音! 宇宙乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤の宇宙ラグナルの赤ら宇宙顔は 永遠にその宇宙体とおさらばした オーバーホールしたエンジンのお披露目作という意味でも楽しみ 初歩的で馬鹿な質問だったらごめんなさい。
PC版でやるとしたら全て英語で日本語は非対応何でしょうか? このゲームの出来によっては360ぶりにXboxを買うことになるな、、 https://comicbook.com/gaming/news/starfield-bethesda-xbox-one-series-x-pc-length-size-how-long/
都市でのゲームのアプローチについて聞かれたハワード氏は答えました。
「私はそれに無茶な期待を設定して欲しくありません。 ご存知のとおり、私たちのゲームには都市があり、これまでと同じように都市を作っています。
これまでと同じようにロケーションをたくさん用意しています。
そして、それらを探索するという体験を、これまでと同じようにやりがいのあるものにしたいと考えています。
題材が題材だけに、さまざまな工夫が凝らされています。しかし、私たちはゲームというものが好きです。
私たちは、方向性を示して歩き、好奇心を刺激して、上手くいけば報われたいと思っています。」
ハワード氏は続けて、このゲームが 「とても大きなものになる 」と述べました。
「スカイリムは今でも多くの人にプレイされていますが、私たちはそこから学びました。
スターフィールドは、長く遊べるようにより多くの時間をかけて作りました。
スカイリムのようなゲームに後から追加したようなフックを沢山用意しています。
一方で、ただゲームをプレイして、メインクエストをクリアして「勝利」したり、何か大きなことを達成したいという人にも楽しめるゲームです。」 >>200
ほんと楽しみ
スカイリム、FO4を越えたベセスダ史上最高ボリュームになるのかな >>200
もうこいつ例の炎上まとめ動画のせいで嘘吐きの印象染み付いちゃってインタビュー読むたびに笑えてくる TESやFalloutに並ぶゲームってだけで期待値クソ高い 舞台になる星は一つなんだろうか?
それともバイオーム単位で別の星になってる形式かね うーん
一部のエリア(町やダンジョン)は固定だけど、それ以外は自動生成だと予想
arenaやdaggerfallに先祖返りしたような感じ >>206
ランダム要素云々やリプレイ性云々の実現方法としてはアリだな
Oblivionの頃からフィールドマップ自動生成系のユーザーmod何度か試みられては上手く行ってなかったが、公式にそういう方向へ力入れるなら面白い事になりそう アウターワールドと色々被りそうだけどどう差別かすんの? star citizenとどっちが先に完成するかね >>208
アウターワールドはスーパー系でStarfieldはリアル系だから言うほど被らんと思う
真面目な言い方をするとアウターワールドはいわゆる辺境モノだがスターフィールドはいわゆる開拓モノっぽい >>208
例えると同じ宇宙モノでも銀河ヒッチハイクガイドとインターステラーは全然別物だな Skyrimの時にやろうとしてた経済要素を取り入れてそうだよな
余り詳しくは覚えてないが、プレイヤーが売ったものがnpcが実際に移動して違う人に売り需要と供給で値段が変動してくみたいな 前々世代はメモリ不足、前世代はCPU性能がクソザコナメクジだったせいでバックグラウンドであれこれ起きる系のシステムは断念するゲームが多かったからな
TESにしたってOblivion→SkyrimでNPC周りのフリーダムな行動はごっそり削られてたし インターステラーのTARSやCASEみたいな
生意気なロボも出てきてほしい アウターワールドは宇宙の開拓も終わってるか最中で惑星とか国家の繋がりもある
スターフィールドは今から開拓や探索しようって段階の話だな www.4gamer.net/games/422/G042264/20210616101/
プレイヤーは「コンステレーション」と呼ばれる人類最後の宇宙探索部隊に加わり,思いのままのキャラクターを作成し,人類最大の謎を解き明かす旅に出るという。
テーマは「希望」や「人類の普遍性」などで,ゲームはかつてない自由度を誇っているとのこと。
探索と自由度がウリっぽい ノーマンズスカイをベースにベセスダ式オープンワールドにしてほしい なんで人類最後なんだろ?
ありがちなのは殆ど全滅してて自分たちが最後の生き残りだと思っててそう名乗ってるだけで実は他にも生き残りいました系だけど コンセプトアートみるとクソデカ水上都市とかあるから居住のための開拓はもう済んでいてこれが最後の探検計画になるとか 街は普通に複数あるとトッドが言ってるし>>219じゃないかな >>219,220
ああ、なるほど
大半は探検尽くしてたけどまだ秘境みたいのがあってそこに挑むから最後であり最大の謎な訳か
ブラックホールに挑む展開としか思えん 個人的にはmass effectワールドのスーパーテクノロジーになる前のミッシングリング世代を埋める物語になって欲しいなあ マスエフェクトは火星でプロセアンの遺跡が見つかって一気に技術が進歩してるからミッシングリンクも何もないと思う
とはいえどんなマスエフェクトくらい世界観作り込んでほしいな 流石に発売日が遠いのと情報が少ないから盛り上がらないな… まだ時代背景の詳細も出てないからな。まあ今年はお披露目ありき&詳しくは来年のE3で!って事なんだろうけど あのトレーラーでシネマティックツールを使ってないってどういう意味?
リアルタイムカットシーン? そのまんまゲーム内で使用されるテクスチャを使って撮影されたってことだろう 特別なモデルやエフェクト無しにインゲームの素材で作られてるって事じゃね まだ情報が少ないから何とも言えませんがxboxとPCではMOD数的にはPC一択かな?べセゲー自体始めてのトーシロだから悩みます…。 動くpc組めるならpc一択でしょうな、金銭的にとか家庭の事情で仕方なしにCSで我慢してる人が多いですよ そらゲーミングPC環境あるならPC一択よ。ただし昨今の情勢もあってお高いから覚悟はしておくように
予算上ゲーミングPC組めずに変な設定で遊ぶ(=重いmod等も入れない)なら家庭用の方が断然予算あたりのコスパは良い 返信ありがとうございます。なるほどです…。グラボの高騰等で今はPC購入は時期が悪いですよね…奇跡的に来年の後半になったら落ち着いてると助かりますが…
因みに、推奨動作環境が発表された場合はそれを満たせばバニラの最高設定でも正常に動くと思いますが、MODを入れるとなると推奨動作環境以上のスペックが必要になると思います。その場合どの程度スペック上乗せすれば良いんでしょうか?(日本語変ならごめんなさい) >>232
スターフィールドの推奨スペックがわからんから誰にも答えられんよ
まだ発売まで一年以上あるからじっくりパーツ選んだら >>232
最近のゲームは推奨を満たしたからといって最高設定で動くとは限らない
またMODによって上乗せされるスペックで大きく変わるので、事前に予測は不可能
どうしても知りたいなら発売してから五年待ってから調べるしかない 昨今のAAAタイトルPC版は
・最高環境(五年くらい先を見越した設定、現存最高スペックでも動かない)
・推奨環境(動かしていて不快にならないライン)
・最低環境(「前々世代くらいのクソみたいな画質設定でいいからとにかくクラッシュしない下限」を意味する)
だいたいこんな感じ
今回グラフィックはだいぶ公式で凝ってるみたいだし画質向上系modは今までほど盛んにならないだろうけど、美化modとか入れたいなら推奨環境ワンランク上までは見といた方がいい とても勉強になるレスありがとうございます。
まだ1年以上ありますしもっと勉強して遊び方とスペック等を吟味してチョイスしていきまスターフィールドm(__)m 解像度でもかなり変わってくるけどな
フルHDで妥協するなら今のミドルクラスぐらいでも最新ゲームの最高設定を60fpsで動かせる seriesX買えるうちに買っておかないとなあ
流石にPC版には劣るけどMODもそれなりに対応しそうだし
スターフィールド発売までに本体値下げとかあるかもしれないけど シリーズSじゃ性能不足するんかな?
スカイリムやfalloutのMOD数見ると箱とPCでは雲泥の差だけどstarfieldも5年後には凄い差になっていそう…そこそこ入れられたらOKなら箱は安いしコスパ良いと思いますけど。
後、箱ってMOD入れられる容量制限とかってありましたっけ?(PCは無かった記憶) >>239
2015年発売のフォールアウトがその翌年の1080でようやくってレベルなこと考えると
来年発売のスターフィールドは3080、3090あたりが本来の推奨スペックになるんじゃないかな
でも、家庭用がおそらくリードプラットフォームなので、バニラならSXで足りないということはないだろう スターフィールド発売までに箱の新型出たりするかねぇ?
なんか在庫怪しそうだから早めに買っとくべきな気がするんだが… 来年性能アップ版が出てあー待てばよかったーとなることは無いってフィルスペが言ってた 今買えてないんなら新型出たってどのみち買えないだろう べセゲー初心者ですけど、導入するMODを基準に購入するハードを考慮すると、小容量MODでオマケ程度に楽しむ場合は箱
MODで本格的に楽しむ場合はPC
です?
そもそも、箱では、どれ位の容量のMODを導入出来るのか… MSが新しいMODプラットフォームを開発してるという噂が有る modプラットフォームがどうなるかまだ分からないがBethesda.netみたいな据え置き版ユーザー以外誰も利用していないような奴はやめてくれよ 箱でベセゲーやったことないけど、mod入れるとして競合とかはどうやって解決してんの? 高い金払ってPC組んでMODで思う存分遊ぶか、そこそこ払って箱買ってちょっとのMODで遊ぶか。
悩む 箱で様子見するのがいいかもだが
PCは他の用途にも使えるし、悩ましいね 来年だと4000番台出てSXでも二世代前になるんか Bethesda Game Studiosの期待作「Starfield」に登場する一部ロケーションの日本語字幕入り解説映像が登場、幾つかの新情報も
https://doope.jp/2021/08117406.html
コロニー連合の首都、宇宙港ニューアトランティス
https://youtu.be/KoZAAebhnxs
水の惑星の歓楽街ネオン
https://youtu.be/E2io6xFD1VY
自由恒星同盟の首都アキラ
https://youtu.be/F_wrs9NlEfI 歓楽街ネオン、首都アキラ、とかネーミングが絶妙にダサいのが不安だ
オーロラはスクゥーマみたいなもんかな >>253
ええなあ
まだまだ先だからこういう情報を定期的に出してほしいわ フォールアウトもコンセプトアートは凄かったが実際の風景はショボかった。
まぁ次世代だから期待してるが 星いくつあんだろ
実際どうなるかはともかく設定があるだけでもロマンはあるね >>254
ネオンはともかくアキラは良くないか?
俺たちが日本人だからアキラとか言われたら大友克洋のアニメかそういう名前の知人の顔を思い浮かべるかもしれないが外人から見たらなかなかオリエンタルに聞こえると思う コンセプトアートじゃなくてプレー画面が見たかったけどそれは来年のE3までお預けかな >>254
アキラはAKIRAオマージュじゃない?
サイバーパンクっぽい感じなのかもしれん トレーラーはインゲームエンジンで作られてるらしいし、
実際のゲーム画面もあのクオリティで動くんじゃない? 動画だけだからあのクオリティなわけで
ゲームシステムがついたらそのぶんグラフィックは割を食って劣化するだろ SKYRIMやFallout4のトレーラーもほぼインゲームの素材で作られてたからな キャラクリありなら主人公ボイス複数から選択させて欲しいなぁ
FO4の声いまいち好きじゃなかったのよな 15万以上のセリフって過去作はどれぐらいの量だったんだろ 一番の宣伝機会なのに
公式に動画が無いとかアジア地域も舐められたものだな・・・
何のためにTGSでフルサイズは公式に動画が有りますと告知したんだ
意味無い事なら最初からするなよ・・・
ベセスダ・ソフトワークスアジア公式チャンネル
https://www.youtube.com/user/ZeniMaxAsia/ 「15万ライン」って言ってるけど、それがどのくらいのボリュームなのかわからんな
洋ゲーでよく言われるのがワード(単語)数で、ウィッチャーとかは45万ワードくらいだそう 過去作の調べたわ
オブリオン 3万
スカイリム 6万
FO4 11万
Starfield 15万以上 >>271
FO4は11万1000が正しい(DLC含まない量) >>266
そもそも主人公喋ると確定している訳じゃ無いしfallout4もトッドは後に喋るのは失敗だったと発言していたからまだ分からんぞ
まぁ戦闘中の被弾ボイスぐらい選ばせてほしいなぁ 完全日本語化も決定した期待作「Starfield」の台詞は“TESV: Skyrim”の2.5倍に及ぶ規模、Todd Howard氏が報告
https://doope.jp/2021/10120306.html フォールアウトニューベガス→アウターワールド
フォールアウト4→スターフィールド
でいいのかな?
アウターワールドはイマイチだったから
スターフィールドはどうですかね >>273
失敗と言ったのは4択システムじゃなかった?
スターフィールドは無声だろうけど >>276
4択自体は悪くなかったけどモラル値無いから4択の意味が全然無かったのがな…
もっと善人悪人極振りプレイしたかった
スターフィールドはどうなんかねぇ >>275
上はオブシディアン、下はベセスダで作ってるとこ違うから比べるものでもないよ Fallout76を最近セールで買ったんだけど、
Starfieldが心配になるぐらいのクオリティの低さで悲しくなる
MSに買収されたものの、上手くいくのだろうか・・・ あんなんでも最近のAAA(anthem、cyberpunk 2077、ボダラン3、ラスアス2)に比べたらまだ上手く立ち回っている方という事実
MSがhaloとstarfieldで起死回生を達成してくれたら嬉しいねぇ
まぁやっぱり駄目かもしれないが FO4もやったことないのに悲しくなるほどベセスダに思い入れないだろw msもmsで、あのゴミみたいなhalo新作を見てると心配になる >>284
ゴミステイ豚が悔し涙を流してて笑えるwwwwwwwww 設定や舞台の紹介
Starfield – The Settled Systems
https://www.youtube.com/watch?v=zjh5DJCEpxY 宇宙のスカイリムというのは単なる比喩だと思っていたけど、銀河を股にかけた二つの勢力というのが思っていたより帝国とウルフリックでワロタ
スカイリムと違って今回はオリジナル作品だから
ちゃんと結末まで描かれてるのだろうか? スカイリムというかエルダースクロールズ自体ベセスダのオリジナルだょ
>>289
あそこは馬鹿正直に謝罪したからおもちゃにされただけで
バグやらなんやらは元からベセスダの方が多いと思う
FO:NVのPS3版なんて致命的なバグ残したまま放置宣言されたし >>292
俺の書き方が悪かったすまん
言いたかったのはTESはトッドハワードオリジナル作品ではなく、arenaのスタッフが元々作り、そしてマイケルカークブリック、ケンロルストンなどが代々受け継いで出来た作品だからゲーム史で稀に見るほどの膨大かつ壮大な世界観になったと言えるけど、そのせいで設定が膨大すぎて、それに雁字搦めになってて不自由になってる部分もあるよね
だからこそ、starfieldでは過去作に囚われず自由に作ることが出来ると良いなってことを言いたかった
分かりづらくてすまん 面白そうですね。
PCと箱どっちでやるのがええんですやろ? スペックがまだ公表されていないからまだ何とも言えないがある程度スペックに自信があるpcを持っているならPC版の方がmod入れられるから良いと思う >>289
サイパンはバグも酷かったが一番気になったのは作りこみの甘さ
オブジェクトの物理演算、水のシェーダとかオリジナルのSkyrimのほうがしっかりしてるし
オープンワールド制作経験はあるのになんでサイパンだけあんなに作りこみが悪いのか気になったわ
グラフィックに関してはきれいだけど綺麗だけじゃダメなのがオープンワールドゲー 来年発売なのにまだイメージボードっぽいのでプレゼント言うのがいささか気になる FO4からは本格的なゲームプレイ画像や動画は
発売年のベセスダショーケースで初公開してるから来年の夏辺りじゃないかな 都市のイメージボードはマスエフェクトのシタデルっぽい ストーリー的にはSkyrimの内戦みたいな感じになるのかな?
Fo4みたいな派閥要素では無さそう 戦闘に関してはFOシリーズよりもシューターに重きがありそうだしidがいい仕事してくれたらいいな
ベゼが作るオープンワールド宇宙物ってだけで期待高まるわ idがStarfieldに関わってるという話はあるのかね
Redfallのヘルプはしてるらしいが
オンラインとオフラインは分けられるのかな
基本的にはオフラインで全然構わないけど何かのモードか何かで他のプレイヤーと協力なり何かができればいいなって思う 散々ベセスダがうちのゲームは多人数プレイに適してねーって言ってたのに
毎作オンラインにしろしろ要求されて仕方なくFO4ベースに76作ったら
掌返して猛烈に叩きまくったくせにまだオンラインがどうのとか言ってるの? 適してる適してない以前の出来だったから叩かれたのでは ベセスダRPGに慣れてりゃ許容範囲なバグがあったのと、当初は人間のNPCがいなかったってくらいだな 長期間ゲーパス漬けにするため、
有料コンテンツ売りつけるために無理やりオンライン要素ぶっこんでMOD排除しにかかるなんて
MSに買われた時点で容易に想像できるだろ FO4のMODはPS側は外部アセット禁止だったけど、箱側は使えたし
MOD排除しようとする流れがわからん 戦闘シーン見て判断しよう
ベセスダゲーの欠点は戦闘がつまらんこと TESは確かにあれだけどfalloutはvatsがあるおかげで並のfpsよりは楽しい >>318
みんなロボットのコンパニオンがいると分かった瞬間盛り上がってて笑った 放送が迫る“The Elder Scrolls V: Skyrim”10周年記念コンサートで「Starfield」のサプライズ、Inon Zur氏が予告
https://doope.jp/2021/11121418.html
なんだろね。音楽がらみだとすると、テーマ曲発表とか? >>321
普通にテーマ曲と未発表のコンセプトアート(一部)だったね "Into the Starfield: The Endless Pursuit"
https://youtu.be/bgSr9tuJS18
ドキュメンタリーパート1
新コンセプトアートやロボのアニメーション
一人称視点メインや物を持ち上げられたりは共通点してるけどかなり違うシステムらしい Into the Starfield: 終わりなき探求
https://youtu.be/1C2Etl5cFZg
日本語字幕付き 箱独占が決まったから日本じゃもう誰も興味持ってないね >>325
多分お前が想像しているよりもpc勢は日本にたくさんいると思うぞ まあ日本じゃ売れないわな
2万売れたら御の字でしょう Wikipediaによればfallout3の国内売り上げは
ps3版 6万本
xbox360 9万本
らしいぞ PCでもXboxでもスマホでもゲームパス入れば誰でも遊べる。
この環境が整っているだけで十分だろう。 PCも箱も日本では市場規模でかくないけど日本語対応してくれるのかな >>324 このVに出てるお姉さん「○○ればキレイなのに勿体ない…」って言ったら今の時代じゃセクハラかw >>335
あんまxに拘りすぎると発売までに手に入らない可能性あるから
sも視野に入れておいた方がいいよ ゲーパス入ってても買ってやりたいよな
パッケージ版ならX一択だよな MODの量と質的にPC>>>xbox位の差があるんかな? Xbox買うかゲーミングpc買うか迷ってる
今まではpsでやってた
マイクロソフトのせいでこんな事に >>345
ベセスダの事な
発達障害アスペは出てけや PSなんか買ってしまうような知恵遅れが何を言っても説得力がない 1番の知恵遅れガイジはゲハ脳こじらせてる奴等なのよね 箱でゲームやる層なんて絶滅したからしょうがない
Halo出てもForza出ても本スレ過疎らせてでもゲハに出撃して大暴れしてるし
SFも同じだろうな
Fallout4
PlayStation 4 20.3万本
Xbox One 6,009本 よしこれでPC版はmicrosoftstore限定というオチ(ありえないだろうけど)はひとまず回避されたな!
また死角が減った 1スレすら消費してないってどんだけだよ。
新規作品だからってのもあるんだろうけど76で信用落とした+独占ってのも影響してるんかね。 完全新作で今出てる情報から盛り上がれるような話題あるのならどうぞ〜 エルデンリングも買わなきゃならんからPS5とXBOXの両方買わなきゃならん。
素直にPC組んだ方がええのかな…ベセゲーだしMODぶち込みまくって遊ぶのがメインだろうし こんな状況じゃ日本に回ってくるのは絶望的
『Halo Infinite』のeスポーツ大会が、Xbox Series Xの“開発機”を使って開催へ。半導体不足の影響により市販本体を用意できず - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211217-186336/ あなたの旅行の間に、あなたは多くのユニークな環境を発見するでしょう、いくつかは豊かで生命に満ちています。
https://imgur.com/a/OdiJSg8 何となく地球型の惑星が多そうね。
インターステラーの海しかない惑星とか、氷面の下に地表がある惑星とか、そういう異色の惑星の表現がみたい。 色々出してるコンセプトアートで上げた分のハードルはとりあえず飛び越えてくれよな ロケーションも良いけど宇宙船のコンセプトアートも見せてほしいな ローカライズは絶望的かなぁ?
箱限定となると日本での売上なんてゴミみたいなもんだろうしなぁ…
スターフィールド効果で箱の売上爆上がりとかなるかね? >>374
ローカライズはありがたいけど英語音声もちゃんと選択出来る様にしてくれるかなぁ 限定版特典のスマートウォッチいいね
また争奪戦が始まる 最終的には銀河英雄伝説みたいな艦隊戦になったりしますか? スマートウォッチ付きの限定版かあ
6万ぐらいになるのかな >>381
調べたら17000ぐらいだったわ
これも思ったより高くならないと良いなあ >>383
あれそんな安かったのか
スマートウォッチはこれちゃんとスマートウォッチとして機能するものなのかね? このためにpc組むのも
今は時期が悪いんでしょ
一年くらいずっと時期が悪い気もするけど これのためだけに箱買う予定だわ
箱○の時に使ってたアカウントがまだ生きてたし オリジナルデザインの同梱版SeriesX本体も
出るだろうがどうせ買えないの目に見えてるし コロニー連合(UC)はこの星系を支配する主要な派閥で、首都はニュー・アトランティス。アルファ・ケンタウリ星系の惑星ジェミソンに位置するようです。
彼らは政治的、軍事的に支配的であり、他の様々なサブファクションが彼らと共に平和と有人星系に対する支配を確実なものにするために働いています。
これらのサブファクションには、軍事・行政・科学三部会、略してMASTが含まれるようです。わずかな情報から、スタートレックに登場する宇宙艦隊のような科学の発展とUCの保護を目的とした科学・軍事集団だと考えられます。
MASTはまた、SysDefやVanguardのような他の小さなサブファクションと連携しているようです。
SyfDefはUCの宙域を守るための民兵や宇宙軍、ヴァンガードは民間軍事企業かエリート特殊作戦部隊のようなものかもしれません。
いずれも紅の艦隊と呼ばれる宇宙海賊団に対抗するためのメモで言及されています。
紅の艦隊はこれまで自由恒星同盟の宙域にとどまっていましたが、UCの宙域を荒らし始めており、UCからは見つけ次第排除の対象となっています。
https://youtu.be/kgRUIBsK5B0
こんな情報出てたんだ? >>389
「旅の始まり」でただの仕事風景でなくストーリーを映してたのね 次に大きくニュース出るのはたぶんE3期間じゃないかな さすがにあのゲームに全く触れずに作ってるとは思えないし
ベセスダ的に良い意味でハードル上げてくれてるんじゃないかな ベセゲーの場合アホみたいに複雑なフラグ管理や膨大なテキストなんかがあって、それが没入感に繋がる
それによって生まれる名台詞や名シーン、予期せぬアクシデントなんかも味として愛せる
この辺は他のゲームじゃなかなか真似出来ない部分だと思ってるし、そういったところをスターフィールドにも期待してる TES6も含めてランダムイベントやNPC周りに力入れてリプレイ性増す方向みたいだからそっちに期待 『Starfield』リードアーティストが語る ゲームの全体的なビジュアルは「NASAパンク」
https://jp.ign.com/starfield/57937/news/starfield-nasa
パンク、、サイバーパンク、、、うっあたまが 宇宙船の中とか80年代のSFみたいだよな
エイリアンのノストロモ号みたいな感じ >>401
ベセゲーはサイパンのアレと大差無いだろう
慣らされてるからサイパンの色々なんて気にもならんかったわ >>405
あの程度のバグなんてかわいいもんだし
発売前にCS機動画公開がないのもベセRPGじゃ普通だもんな
ユーザー突き放して「それが当たり前」と認識させたベセスダに対して
謝ったり返金したりとCDPRが丁寧に接し過ぎた結果おもちゃにされた感じだったな マスターアップからの発売延期なんてしてんのに丁寧な対応とか馬鹿すぎるわwww
未完成品売りつける気満々じゃんwww 未完成って作りかけの部分なんてなかっただろ
バグがあるから未完成ってわけじゃないからな マップってどうなるんだろうね?ウィッチャー3みたく、星ごとのマップになる? >>411
球体の惑星をマップ化できたら凄いだろなぁ
惑星の真ん中を貫く形で円筒状の穴があって、飛び込むと惑星の反対側に出れたりするとグット 星間マップから星と降下地域を選ぶMass Effect式だと思っている Falloutはポストアポカリプスでちょっとばかし汚らしい世界観だからスタートレック・スターウォーズ系のある程度サッパリしたSFも作りたかったんだろうなとは予想付く
……スペースラッドローチ出すなよ? >>415
蓋を開けてみたらフラッシュ・ゴードンみたいな作品かもしれんぞ 映画しか見てないけど「ヴァレリアン 千の惑星の救世主」は良かった。
明るいけど妙に生活感があるSF映画 次世代アプデきたから遊んでるけどサイバーパンクすごいぞこれ
スターフィールドはこれを越えられる? サイバーパンクは物語は意外とリニア
やり込み要素としてハクスラ要素がある
スターフィールドはどうなるかな… 宇宙ものに馴染むためエクスパンスを見始めたね
スターフィールドにもUCとFCを争わせようと暗躍する組織とかありそう あと、8か月くらいかあ
今、スカイリム とフォールアウト4のローテーションで遊んでるが、11月からはスターフィールドが加わるんだな
ってトレーラーってどのくらい前に出るんだろう?
よそうできるひといる? 今まで通りだと5月か6月に開催されるベセスダショーケースだね
今年はもしかしたらその辺りの時期にオンラインで開催されるかもしれないE3の
MSカンファレンスで公開の可能性もある 毎度毎度ツイされる「おい起きろ!star fieldの新情報だぞ!」が微笑ましい ゲハでSF遊べないゴキブリクソザマァwwwwwwwwww
した後申し訳程度にレスが付く悲しいスレ 基本的すぎるかもですが、箱とPCではMODの数が相当違ってきますか? >>429
Skyrimと同じ感じなら主要modは概ね箱にも出る事になるがどんな仕様になるか今はまだ誰にも予想できない 会話時視点固定でなくfallout4みたいなカメラワークがいい 期待作「Starfield」の自由な選択と没入感あふれる体験に焦点を当てる開発映像が公開
https://doope.jp/2022/03124131.html リードクエストデザイナーがFO4ファーハーバーの人で歓迎されてる
ロボコンパニオンの映像見るとビジュアルも期待できそう どういうプレイフィールになるのかな
それぞれの惑星が中規模のオープンワールドマップになってるのかな
星間移動はたんにファストトラベルみたいな感じなのか >>435 この映像からだとやっぱりSKYRIMやFOと同じタイプのTPS/FPS切り替えプレーになりそうだな まあベセRPGファンが望んでるのもTESやFOの宇宙版だろうしね 失われていったバックグラウンド、特性、ステータスなどを現代的に取り入れている
大企業のリュウジン・インダストリーズなどからスタートを選べる?
https://youtu.be/VFTUxkU0WRc じゃあ俺は宇宙ストームクロークに参加するわ
タロス万歳! スペース帝国軍はいつも強くて有能な戦士を求めている >>435
すごいハードル上げるじゃん
まあでき上がってみれば結局フツーの会話・派閥システムになるんだろうけど >>444
なかなかカッコいいな
ロボットのコンパニオンがいるとは言ってたが
声は男女両方欲しいところ 従来までのノッペリテクスチャからだいぶ改善されてるな Xboxoneじゃ出来ないんだよね?
発売日までにハードが買えるか心配 Bethesdaのゲーム初めての者です。
xboxとPCの大きな違いはMODだと思いますが、xboxってどれ位MOD入れれますか?(制限などはありますか)後、そもそもMODって使えますか? >>452
Xbox版のmod対応は未発表です
フォールアウト4は2GB、スカイリムは5GBの容量制限がありました
スクリプト拡張などXboxでは無理なものもあります >>451
Xboxクラウドに対応してくれたらXboxoneからでもクラウド経由でプレイ出来るんじゃないか >>453
ありがとうございます。
MODの使用可否すらまだ未発表なんすね。使用可だとして使用できるMODの種類の制限、5GB等の制限でそこまで楽しめない?感じですかね?(ここら辺も本当無知なもので…)
バニラだけ楽しむ又は少しだけのMODで楽しめる人はxboxで、MOD沢山入れたい人はPCって感じですかね… 箱はアンチソニーの掃き溜めみたいなハードだから普通のゲーマーが選ぶプラットフォームではないぞ >>456
ベセスダ買収にツイッターで苦言呈してそう >>455
MOD入れてガッツリ楽しみたいならCSという選択肢は無いと思うよ?
少なくとも現状日本ではFO4にしろSkyrimにしろCSは MODまともに使えない
スターフィールドがどうなるかは分からんがその辺考えてもMOD入れて楽しむを前提に考えるならPCにしといた方がいい プレイ動画早く見せてよー
戦闘がどんなもんか見たい 善人として海賊と関わることもできるってやつ
直前でどちらに付くか選べるだけはやめてほしい >>466
もし話の通りプレイにかなり幅があるとしたら周回はそこまで苦ではないんじゃない?
と、思うけどまぁ人それぞれか 果たしてXBOX版のMODはどの程度入れられるのだろうか。XBOX-Xは1TBあるから、それ位入れられる用にしてほしい。 FO4やTES5SEはベセスダRPG初のCS版MOD導入だったり
CS機によってMODの対応が違ったりと手探りな部分が多かったけど
その経験を経て、CS機もMODの対応が緩かった機種一本になったことで
CS版でももう一段階踏み込んだ対応出来るようになってるんじゃないかなと思う でも国内版はまた規制規制で碌なもんにならんのだろう
もう少しどうにかならんかねぇ 個人的にオブリビオンからスカイリムへの進化は不満だった
もっと箱庭シミュレーターとしての要素を強くして欲しいなあ 今はベセスダショーケースで発表してるから
E3なくてもそれほど影響はないと思う E3合わせがいらなくなるなら今月からガンガン情報出してほしい ベセスダショーケースもイベントだから
E3中止になったからはい今月やりますとはならないんだよ 厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい?
厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい?
厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい?
厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい?
厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい? 多くの新境地を開拓しながら、『Starfield』が素晴らしいゲームへと変貌していくのを見守るのは、圧倒されるような体験です。
最初に思い描いたビジョンに向けて全てが形成されていく様子を『Starfield』で初めて目の当たりにした時には、「おや。おお、すごい。いいぞ。これは… まさに特別だ。プレイヤーみんなが夢中になるだろう」と感じました。
https://bethesda.net/ja/article/ZGEYu2GWlncU28Dons11E/meet-emil-pagliarulo-lead-designer-on-starfield
早く見たいやりたい 戦闘シーンに加え箱のMOD対応の有無と容量早く教えてくれぇ ショーケースやるであろう来月か再来月でも遅くないよ
MODはCS版のFO4とTES5SEで対応してたし
外部アセットが使えなかった他ハード版ならともかく
箱なら問題なく対応するんじゃないかな 戦闘でもMODでもないけどヴァスコの紹介が来てるよ
https://youtu.be/o5NlI_QV0Gw
ベースモデルはルナ・ロボティクス社による製造で、コンステレーションのミッションの要件を満たすよう改造された、過酷な宇宙旅行に適した実用的な重工業機械です。
設計は標準的なタイプAの二足歩行シャーシをベースにしており、荒れた地形も移動可能で、サバイバル装備と、長期の陸路移動に必要な積載量を備えています。
必要に応じて防衛する能力も備えていますが、主な役割は平和的です。
身にまとったコンステレーションのカラーリングの白と赤の塗装は長年のフィールド活動で劣化し、いくつかのパネルはへこんでいますが、あなたのような果敢な探検家が頼りにできる仲間です。 スタフィーのためだけに箱買う予定だけど
スタフィーしかやらない場合はSでもいいかな?やっぱりX?
ちなみにFO4はMODなしでずっと遊べたからスタフィーもバニラで遊ぶ予定なので容量的にもSで大丈夫かな? >>487
Xにきまってるやろ
modもあるやろし 後半はあくまでもしかしたらmodやりたくなるかもって可能性の話ね
安定性あげるmodとかもあるし >>489
意見助かる
Sは定価より少し高いだけだけどXは2~3万高いね
発売までに定価に落ち着いてくれたらいいけど 画質の差ももちろんあるがフレームレートもXの方が出るから
買えるならXの方がいいぞ >>487
スタフィーつったら『伝説のスタフィー』かと思っちゃうだろうが 初歩的過ぎるかもですが…モニターが1080p、60Hzまでしか対応してない場合、XBOX-X買っても性能を活かしきれてない?
モニターも4K、120hz対応も合わせて買った方が良いのかな >>491
Xが定価より1万高いぐらいなら買いたいんだけどね
>>492
知らないので今後もスタフィーと略しますw >>493
XSXだとファーストタイトルのForza Horizon5が4K 60fps出せたりするから
お金に余裕があればモニターも新調してみたら?
今後もファーストタイトルは性能をフルに活かしたゲーム出てくるだろうし 期待半分、不安半分というところだな
ここ数作俺がベセスダに求めてたものと
別の方向に行ってるように見える あくまでここ数作の傾向だからなあ
逆にゲーム画面が出てもわからないだろうな
俺は敵が変なとこに湧いて街が阿鼻叫喚に
なったり、NPCが変なことしてカオスに
なったりするのが好きだったんだよ 今そういうゲーム出したところでカオスとは言われず
クソゲーとまとめブログで言われるに決まってる 未だにXbox定価で買えん…もうMODが充実するであろう3年後まで最悪待つのも手か バグは多くて構わんよ
なぜならバグが多いってことはそれだけランダム要素が強いってことだから >>504
仕様バグってやつよね
スカイリムで過去の記憶再現してる時
今居る敵と殴り合い始めたのは糞笑って ヴァスコ、トランクイル・ティーが切れてる。デカフェは買わないで! あんまり凝ってると面倒なだけだと思うが
そのへんも丁度いいバランスになってるといいな >>512
ないだろうね
まあ枕詞に伝説の〜とか付く装備や宇宙船はあるかもしれんけど
ハクスラを求められているゲームではないから ああいう魔法アイテムみたいなのはTESシリーズだけでいいと思う 戦闘はFar Cry 3レベルでいいから普通のシューターにしてほしい 派閥のスタートと聞いて勝手にサイバーパンク的なのを想像したけどクエストラインの始まりのことか
でもコンステレーションのメンバーが自分から応募して企業に入るって変な気がする 今年のショーケースは5月か6月か、どっちでやるんだろ 6月なんじゃないかな
SGFの一発目に合わせる感じじゃないかと思ってる 今年は7月以降にMSが独自カンファレンスやるからそこが本命らしい
SummerGameFestにはベセスダ参加しない プレイ動画とか発表するのはベセスダショーケースじゃに
スターフィールド以外のベゼズダダイドルの情報もあるだろうし Into the Starfield: Ep. 3 ー 冒険の旋律
https://youtu.be/8rQgoBlsr4k
オーディオディレクターMark Lampertと作曲家Inon Zurが語るスターフィールドの楽曲とサウンドデザイン スターフィールド最大の謎
宇宙船操縦の可否が
来月明かされる >>528
良い意味でも悪い意味でも伝説と成りうる可能性があるからな
とにかく6/12が楽しみだわ もし宇宙船を操縦できなかったら萎えるどころの話じゃないな 宇宙船の本格操作はフィールドの簡易かとバーターだからなあ スカイリムAE宣伝時、日付はすぐ消せる鉛筆じゃなくインクで書き込んだつもりと話してた
そこから順調に進んでいれば っていうか、スカイリム AE日本語出さないのムカつく
フォールアウト4とスカイリム のmodもいまだに使えないし ゼニアジはmodの件訴えられたら普通に負けるんじゃないか? >>524
1年延期するような雰囲気には見えないねぇ 間に合わせるためクオリティや入れたかったコンテンツが犠牲になるなら延期でもいいけどね 情報があまりないな…マイナーだがバビロン5みたいな壮大なスペースオペラなら嬉しいがどういうストーリーなんだろう Skyrimぐらい種族あると嬉しいんだがなぁ
エイリアンタイプ、アンドロイド、ヒューマン…SFだと大まかにこんな感じかね Jeremy Souleが関わってないの悲しい
Falloutの曲全然耳に残ってないし 個人的にfalloutの曲も好きなので今作の曲も楽しみではある オブリビオン46日前
FO3 18日前
スカイリム16日前
FO4 33日前
FO76 20日前 ベータテスト4日前 まあMSだから開発の管理は無理とは思ってたが……
それともHalo当たってたら発売日に出したのかな 一番悲惨なのは発売日に出ると思って既にXbox買ったやつか
なんで発売日に出ると思ってたか不思議だが…… えーでもスカイリムもFO4も延期しなかったじゃん
出ると思ってたよ >>561
早くからどんどん映像出していくスタイルでもないしね スターフィールド前にXSX買うチャンスが数回増えたとも言える
おうさっさとXSX生産するんだよあくろよ 発売日発表と同時にプレイ動画出してない時点であやしかったというわけですか PS5の安定供給が2024と言われてるわけだが、それはSXも同じだろう
その辺加味しての延期ってのも…無くはない? >>564
多分もう奴さんがXSSと専用SSD売った方が儲かることに気付いてるから
XSXについてはまともに出荷増えないんでないかな
そもそもパッケージ版があまり出ないのにディスクドライブ付き買ってもしょうがない気もする 下位互換機能を活かしたいのでディスクドライブはほしい 新しく買う分にはもう何年も前からDLオンリー
だけどデジタル版に切り替えてない360互換ソフトのパッケージがまだそこそこ手元に残ってるから一応ディスクドライブは欲しい 案の定発売延期だ最悪
発表を前出ししすぎるんだよくそベセスダ 発売日には自信がある そうでなければ、発表しないだろう
こう言って延期するパターンは初めてだな なんにもない
なんにもない
ほんとになんにもない
StarfieldもFableもAvowedも
出ない〜 MS×ベセスダカンファレンスまでちょうど一ヶ月だな また延期か
TES4といい今作といい17年間で2作も延期とか開発体制やべーんじゃねーの 17年で2作しか延期してないってゲーム業界的には超優秀じゃね? >>577
Redfallも延期だしTES6も巻き添え延期確定だろ
優秀な社員が一度に抜けたって話本当だったんじゃないか? >>578
買収直後に同じ事ツイッターで言い始めた奴がいてツイッター上のベセスダ社員に晒し上げ&笑いものにされてたな >>580
社員直々に笑いものにされたせいでFUD出来なくて残念だったね… redfallってpreyやディスオーナードのArkaneスタジオか 盛り上がってなさすぎだろ…
大人しくTESとfallout作ってりゃよかったんだ MSに魂売って終わったなベセスダは
76なんていうゴミに注力してる時点でアレだったけど本格的に終わった TESやFOですら日本じゃうん百万とか売れるタイトルじゃないし
新規RPGならこんなもんじゃね 76はPS4版やってるので今後も注力してほしい
スタジオ違うからTESやfalloutに影響も無いしね >>588
クソゲーに注力しろとかバカじゃねえの?殺すぞてめえ 背骨折って自分のちんこでもしゃぶって落ち着きな
スタジオ違うから影響無いって書いてあるでしょ いつまでたっても"ぼくの考えたこんせぷとあーと"しか出てこない時点でこうなる予感はしてたけど
もう一回延期したら確実にサイパンコースだな 今までも発売が近くなるまでゲームの情報公開してこなかったから予感とかはなかったな 発売は延期でもいいよ
いつもバグ満載で出してくるんだし 延期してもバグ満載なんだしバグに関してだけは妥協しても早めに出してほしいなあ ベセゲーでバグ無くすなんて不可能だからなぁ
あんな複雑にフラグ絡み合ってるゲーム他で見た事ない ベセスダRPGでバグ無くすとか、地球に存在する砂粒の数数える方が楽だよ トッドいわく『Oblivion』以来最大の規模となるエンジン革新だから延期もOblivion以来ってか ゲームプレイの詳細披露は来るのでこれはいくらでも待つわっていう説得力があるのを見たい あと2回は延期しそうだな〜
2024年上半期あたりには流石に出るだろう
SX買えなくて焦ってSS買っちゃったアホおりゅ??www 16年ぶりの延期か
わかってた感出してる奴は無知晒してるの気づかないんだろうな・・・w でもMSのゲームはめっちゃ延期してる気がする……
直近だとHALOか
と思ったけどベセスダもデスループ延期したから割と延期してるんでないの >>602
ゼルダBOTWやエルデンリングも延期した結果超絶怒涛のクソゲーになったもんな PC組む時期が良くなってから出してくれても問題無いかな 2023年中旬にはAvowed出そうだからスタフィーは様子見する
やはり剣と魔法の世界がいい
というか最近はObsidianの方が制作会社として好調だな PS3版のNVで致命的な不具合残したまま逃げられてからはオブシディアンゲーの方が様子見だよ ユーザーに同情はするけどPS3でオープンワールドゲー遊ぶのは自己責任なんだよなあ Starfieldに興味なさ過ぎていつものゲハ話に移行する箱信者であった 再び延期しなくて済むようになんだろうけど
2023年前半って範囲広すぎるだろ 発売できる状態になってから発表でも良いんだけどなぁ それが延期前の発売日だったんでないの
まあMSの意向があっただろうけど 拠点、宇宙船、美化とMOD膨大になりそう。やはり箱でなく、PCでやるが正解なのかな とりあえず箱を用意する時間に猶予ができたか
sで妥協せずx欲しいわ >>618
自分も
1年ちょいの余裕出来たから、
その間に買いやすくなっていてほしい 上半期予定なら今年の(実質E3)カンファレンスでも情報出るかね 情報公開に関しては予定通り行くんじゃね?
もしそれすら延期するなら一緒に告知するでしょ >>618
新型Series Xまで待たされたりしてw ここまでプレイ動画が出てないとサイパンコースを考えてしまう そもそもここはそんな前からプレイ動画出すとこじゃねぇよ
なにが「ここまでプレイ動画でてないと」だよwww
なんでにわかってこうも無知を晒したがるんだ? 無知が原因でネガキャン失敗して開き直ったりすると恥ずかしいよね 開発者が駄弁ってる映像ばっかでプレイ動画全然見せないから嫌な予感するわ >>629
頭のおかしい人だから触らない方がいい
発売延期で壊れたんだろ 病気っぽい人がいるんだな
すぐネガキャンとかに結びつけちゃう人ってヤバイよね サイパンは発売2年前にプレイ動画出してるんだよな
たぶんサイパン見てゲーム業界の全てを知った気になっちゃった頭サイパンだろ サイパンは最近だと評価高くなってきてかなり売れてるし成功したゲームだと思う サイパンはゲーム自体はとても面白いからな・・・(個人の感想です)
あのゲームで叩かれる原因になったのは発売前に特定のハードの動画を公開しなかったことと、バグが散見されることが主だよ
サイパンみたいにって言うけど、ぶっちゃけベセスダRPGは前から全ハードの動画なんて公開しないし、バグなんてサイパンが可愛く見えるほど多いんだ サイパンと同じにならないといいねって危惧してるだけなのを
なにを勘違いしてんのか何故かIDコロコロ変えて一人で発狂してるキチガイがいますね まあベセスダRPGもだけど、サイパンもプレイしたことないのはわかる ゴミに開発リソース取られないからサイパンみたいにはならないよ ベセの場合はだいたい発売する年のE3まで動画とかは出さんから
まだあわてるような時間じゃないんだよな 気になるのは惑星間の移動
・実際に宇宙船を操作して、宇宙空間を飛び回り、惑星を発見したりするオープンワールド(スペース?)方式
・航宙図から行き先を選ぶとそこまで自動で飛ぶ。途中でランダムイベントなどがある『パスファインダー』のフィールドマップみたいな方式
どっちがいい? >>645
そうなんだ
宇宙の端っこまで飛んで「これ以上は進めない」とか言われるのかな・・ リークって、元ベセスダスタッフってのかな?
記者がそのスタッフについてベセスダに確認したら
その人は在籍していなかったって言われてたはずだけど 自称元ベセスダスタッフがフォーラムに現れたけどいきなりホライゾン持ち上げたりしてクソ怪しかったから管理者が確認→在籍の事実確認できず→アカウント消して逃亡 現実的に考えて自由に宇宙空間移動ってのはかなり難しいだろ
宇宙船操作出来たとしてもかなり限定されたエリアだけになるんじゃね? 宇宙系のオープンワールドはかなり作るの難しいと思う
outerwildみたいなしょぼい宇宙船にならないことを願う No Mans Skyみたいなのを想像してるけどどうなんだろう
宇宙船操縦して惑星間移動できてたし一応シューティング要素もある マスエフェクトアンドロメダもノマスカ風目指してたけどしっかりしたストーリー性との相性悪すぎて諦めたみたいな話が ゲームの方向性としてはノーマンズスカイとベセRPGは通じるものがあると思う
インディーススタジオのHello Gamesにあの凄いゲームが作れたなら
ベセなら更に発展させたものが作れるんじゃないかって すごいっていうけど低評価から6年間ひたすらアップデートを頑張り続けて今があるわけで
MSとベセスダにそれができるかどうかは 宇宙船の操作はないと思うがなぁ
宇宙船はボダラン3みたく惑星マップ切り替える拠点じゃね
俺は操作より宇宙船のカスタマイズやらクラフトがしたい 各勢力間の対立がシナリオの中核っぽい紹介だからな
サプライズ的に第三勢力?として宇宙人出てくるかどうかってあたりじゃね 人類のみなのか、既に地球外の知的生命体と共生してるのかどっちなんだろうね
後者ならキャラメイクで種族とか選べそう
確かトッドさんがスターフィールドは宇宙スカイリムって言ってたとか見たし
FOではなくあえてTES選ぶ辺りそういうのがあるかもって思ってしまう 主人公は人類最後の探検隊じゃなかったか
人類チーム所属の異星人とかならいけなくもないか? 宇宙題材にして宇宙人出ないは無いだろうから、普通にプレイヤーキャラとして選べると思うんだけどね
FO寄りだとしたらフォロワーか いや余裕であるだろ
地球人はまだ宇宙人の存在すら確認できてないんだぞ 最後のフロンティアを調査する段階まで来てる(王道SFの文明レベルで到達可能な宙域はだいたい人の調査が及んでる)世界みたいだからまあ何かしら面白いモンは出てくるだろう
作中で前提を覆すような未知との遭遇が起きるかもしれないし到達した宙域内に別の知的生命体がいた設定かもしれない >>660
身に危険が及ぶので誌名は伏せるが、月刊ム◯ーによると既に4種の宇宙生命体が地球側の代表機関とコンタクトを取っているとされている・・・! ベントラーベントラースペースピープルと唱えると宇宙船がスポーンするMOD というかリーク(笑)自体「PS切ったら開発楽になったよ」って内容で一言も難航なんて書いてない妄想じゃねえか草 >>668
元記事見れば一瞬で嘘とバレる情報を拡散する意味
まあ脳死ばかりのゲハでは有効なのかな まあうまくいってんならそもそも延期しないでほしいけどな 初期の想定よりも良いからよりコストを投入して拡大するって経験ないんだな まあ出来に自信あるならブラックフライデーの時期をスルーしてまで延期はしないと思う
なんでイベントって発表の場があるのにあのタイミングで延期発表したのかはよく分からんけど 待ちに待ったお披露目イベントで延期発表とか一番荒れるだろ ギアーズオブウォー3あたりは半年延期してボリュームたっぷりになったゲームだったな ベセスダのピークって360時代だろ
今のベセスダはもう時代遅れのメーカーって感じ オブシダンは弱小!ベセスダは時代遅れ!アクティビジョン・ブリザードはオワコン!
過去のソフト何もなくなっちゃった… ベセスダRPGみたいなん作らない最先端メーカーに用はない あんまり文句言ってると次世代機で縦マルチスマホゲー遊ばせるぞ? The Elder Scrollsはアメリカ人はどこから来たのか
Falloutはアメリカ人とは何者か
がテーマという視点もあるのね
ファンタジーや別の世界線で抽象的に描いてきたアメリカの問題を現実に近いスターフィールドでどのように扱うのか成熟度に注目だって Falloutは分かるけどTESってそんなテーマだっけ… 舞台のタムリエルの成り立ちとか
人種のるつぼになってるあたりは微妙にアメリカっぽいが
まぁ苦しいわな >>642
今回は出すだろ
はったりでも出さないとMSが許さん 642は「動画公開全然してないから開発ヤバイのはわかってた」的な
全然わかってない意見に対するものじゃないかな
動画とか公開する時期ってのが6/13のXbox & Bethesda Games Showcase 核戦争やら開発の汚染で人が住めない星になってそう
人は過ちを繰り返す モロウウィンド→オブリビオンの進化とは当時どんなものでしたの? オブリビオンからベセスダのゲームと聞いて想像する規模になったことしかわからなかった モロウウィンド→オブリビオンは比較的正当進化なので前者はよくもわるくも実験的要素多め モロブリ以上のエンジンアップグレードと言っても方向性はわからないか リプレイ性高めるという点とランダムイベント周りを強化するという点は明言されてる クエストの解決方法を増やしたり選択の影響を強めたり? >>705
クエスト関係のフラグを複雑化するとこれはまたバグてんこ盛りになりますなあ
まあベセゲー慣れしてる発売日組はそんなの覚悟してやるだろうけど そろそろスターフィールドのセリフの練習しとくか
「スペースウルフリック西尾!」 ところでスペース将軍、また問題発生だ
別の惑星が助けを求めている スペースガービーって響き良いな
ショーケース今夜か、早寝するぞ~ 確か宇宙海賊がいるんだっけ
まさにスペースレイダー 今やってる生放送のゲームプレイ見た感じ探索はサブノーティカっぽいなー
これは楽しみ 宇宙船の操作が想像以上にもっさりしてたな
地上戦はともかく宇宙戦は色々イラつきそう 星系の数が100個以上で
全ての星1000個以上が探索可能だと・・・!???
おいおいマスエフェクト1の探索数を軽く超えてるやん・・・
トッド監督何ちゅーもん作るんや 星1000個とかエグ過ぎるw
開発期間長いわけだよ ノーマンズスカイの世界でドンパチやる感じか
あまり銃撃たないでも楽しめるような世界のほうがいいんだけど無理だよな 本当にNo Man's SkyにベセスダRPG乗っけた感じだな
どっちも好きだから最高だわ
ちなみにNo Man's Skyの探索可能惑星は1800京個です ストーリー進めながら惑星探索に基地建設に宇宙船建造か
こりゃ随分長く遊べそうなゲームだなあ ノーマンズスカイほどのやっつけ自動生成ではないことを祈る >>735
隠密行動でやりすごしたり、事前の会話で回避とかもできるんじゃないかな 星が1000あるってことは大抵の星では個別のイベントはないってことだろうからなあ 外人も15fpsとか連呼してたし凄いガクガクしてたけど大丈夫か クラフトや建築も楽しめそうだな
宇宙船弄れんのは最高過ぎる
でも宇宙生物はいたけど宇宙人いなかったね…
人外は出てこないんかなぁ? TESもFOも人間以外の種族いたし何かしら出てくると思ったんだがなぁ
出来ればプレイヤーキャラで人間以外の種族選びたかったぜ 今回はイベントと言うよりは広大さ・探索・クラフトにリソース注ぎ込んでる感じだな >>748
それだけだとノーマンズスカイに負けそう… >>749
あんな自動生成丸出しな感じにはしないだろう >>748
これまでのベセゲー見てもそんなハンパな作りにはしないと思うけども
まぁ当然バグまみれなんだろうけど >>751
開発費が全てを過去にするぐらいかかってそうな雰囲気はあるな 皆楽観的だけど1000の星を自動生成要素抜きで作れるわけないし
リークされてた通り明らかに前世代エンジンのパッチワークで画質も新世代ゲームから明らかに見劣りする上に
FPS低そうな映像、
正直やばいぞこれ 別にダメゲーだったらやらなきゃいいわけで
やばがる意味が分からん >>755
期待してたゲームがやばそうだったからやばいと主観意見を述べてるだけで
他人の主観意見を読みたくないのに掲示板を利用してる意味が分からん 戦闘は明らかにフォールアウト3から進歩がなかったな
透明化とかバリアとかないと飽きそうではある あの感じの映像だと
たぶんまだほとんど出来てないだろうな。
さらに延期すると思うよ。 ベセスダゲーはアクションの作り込みはほどほどでいいと思ってる
それ以外の要素が山盛りすぎて、戦闘までガチだと負担が上回る ノーマンズスカイやってなかったらすごい楽しそうに見えたんだろうけどなあ
RPG部分とかイベントとかその他ゲーム性とかでがんばってくれないと
遠くの星に行くおつかいゲーだったら辛いかも >>757
人の意見読みたくないなんて一言もいってないけど ベセスダゲーに求めてるのはゲーム性だからあれくらいグラ凄けりゃ充分だな
惑星も1000個全部探索して比較するわけでもないからある程度自動生成でも良いわ
とりあえず今回のPV観てすげー面白そうだったーって思えたのが全てだな 各惑星に一箇所建築できるってなっても1000箇所作れるのか・・・
周りに建物あるわけでもないから建築規模も広そう
でも宇宙だから普通の家っぽいのは作れない可能性高いか
楽しみ過ぎてヤバいな 宇宙船は何種類かあるのかな
一人乗りの戦闘機タイプもあると嬉しい FO4のクラフトは怠かったけど今回のは確実に面白い この手のSFものでいつも思うことだけど恒星間航行が出来るほど進歩してるのに武器がしょぼいのはどうにかならないのか
メリットゼロの人型ロボットとかも萎える要素でしかないし 腸の中のうんこ転送処理できるからトイレがなくなる、みたいな感じか >>771
エンタメで考えたら序盤から一発で敵粉砕出来るような武器出てきたら萎えるからなぁ…
人形ロボはこれまたもうロマンでしかないわな クラフト要素出てきてちょっと身構えたが惑星1000個で取りあえず放浪プレイはできそうで一安心
あとは会話部分だな
キャラビルドは自由になってるみたいだけど インターステラーみたいな謎のロボが欲しいんだろ?素直になっちゃえよ XSXでも性能不足だろうし、MODも考慮するとハイスペPC1択になりそう(持ってないけど…) 戦闘が凄いショボいのはもうどうにもならんのかな
1年の延期じゃ無理か 戦闘メインのゲームじゃないからな
そういうのがやりたいならシューターゲームとかやればいい んー第一印象だと、探索があまり楽しそうに見えない
スカイリム とかフォールアウトみたく、歩いているだけで楽しい感じになれば嬉しいけれど 戦闘はFOやTESを思えばものすごく良くなってると思うけど 宇宙船での戦闘が気になるなあ
あと惑星と宇宙間はシームレスなのだろうか なんかNo Man's Skyみたいだな
グラは綺麗だけど近年のAAA級ゲームなら普通か
アクションはFO4とあんま変わらん気がする
発売日に買うけど過剰な期待は禁物って感じやな 見た目の解像度は上がったが
NPCのぎこちなさが
モローウィンドの頃から変わってなくて微笑ましい V.A.T.S.システムないのか
アレがないと銃でバンバンやるだけのゲームはワシにはムリや no Mans skyぽさってどこよ?fpsとかないしどっちかというとcitizenとかエリデンに似てると思う 戦闘やスキルやクラフトや人員配置とかほぼfallout4って感じで期待したほど代わり映えは無かったな
ただ4発売から色んなゲームが出たがRPGで探索戦闘クラフトと色んな要素多く入れたゲームってそこまで見ないからなんだかんだ楽しみではある >>787
星系図がすごくノーマンズスカイぽかった 宇宙行って素材とったら大体no manって言われるよ 宇宙船作成の画面見ててなんか懐かしい感じがしたから何だって思ったら
あれだキングダムハーツのグミシップだ ノーマンってボクセル式で宇宙もどっちかというとファンタジーじゃん全然ちがくね レーザー銃みたいなので資源回収したりクラフトしたり宇宙船でドンパチするあたりは確かにノーマンズ感あったな
まぁ膨大な量のセリフを日本語吹き替えしてくれるみたいなので派閥とかストーリーの面白さで差別化してくれればいいよ
あと戦闘はサイパン程度に楽しければ文句なし Fallout4で微妙な評価だった半端なクラフト方面を投げ出さずに一コンテンツ足り得る規模まで膨らませたのは偉い 素材採るのにレーザー照射し続けるのまじでダルいわ
レーザーじゃなくて銃みたいなガジェットでワンボタン採取でいいじゃん
テンポ悪そう とりあえずなんでも否定しておけば通ぶれると思ってる頭の悪い奴ら
が来る程度には注目を浴びるようになったか
これは売れそうだな 売れるってか、もうゲーパスあれば買う必要がないからなぁ 売れなくてもゲーパスのせいにできるのは大きいよな
皆んなゲーパスでやってるからという言い訳ができる MOD入れるにしても1週目はバニラかな
仕様も把握しときたいし 100星系1000惑星て丁度いい数だと思った
夢が広がりんぐ
はにゃ~ん >>803
某ハードで出ないからそのせいだな
見ぐるしいのなんの 公式でMODがサポートされてないゲームは不可(PCゲームパスは解禁された)で
FO4やTES5SEのような公式がサポートしてるゲームはCSゲームパスでも対応してなかったっけ スターフィールドは昔のバイオショックやFO3ぐらいのローカライズなら個人的には満足するね…マスエフェクトでも設定読み物のローカライズすげえと思ったがおそらく読み物それ以上あるんやろ? 翻訳はMSだからあんまり期待できないんだよな……
Haloと翻訳しない部分込みでアップデートしたりするし CS版FO4とスカイリム今もMOD導入出来ないんだっけ >>808
MSが管理するゼニアジの翻訳ってやばそうなイメージしかないな めちゃくちゃ面白そうだな
さすがベセスダ、さすがトッド サイパンのような何だこれスゲーってなるデモではなかったな
製品版には逆にプラスになるかもしれないけど サイパンは正直見た目以上にあんまり面白くはなかったが >>813
サイパンは初報pvから大幅劣化したからあんな詐欺pvならいらん
ていうかあのpvであそこまで自由度皆無だとは思わんかったし ME:アンドロからアビリティを引っこ抜いたような地味さだな
最近PC版FO4再プレーして改めてプログラム部分のポンコツっぷりを味わったがそこらへん改善されるのかね サイパンは自由度無さすぎてな…本編よりワールドガイドのが面白いという… 戦闘は流石にもうちょっとなんか欲しいな
VATSがないFOはちょっとキツいぞ ローカライズは毎回遅れてアプデは周回遅れからの放置するのがゼニアジクオリティだがMSは尻を叩いてくれるのだろうか >>804
>>810
こういうやつか
477 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ cf91-Gp1N [153.167.176.81]) [sage] :2022/06/13(月) 08:58:22.57 ID:kZ2AUPo70
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\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / <スターフィールド遊べないPSユーザーおバーカあひゃあひゃあゃぁぁーwwwwwwww
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478 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ cf91-Gp1N [153.167.176.81]) [sage] :2022/06/13(月) 08:59:05.57 ID:kZ2AUPo70
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482 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ cf91-Gp1N [153.167.176.81]) [sage] :2022/06/13(月) 09:23:17.91 ID:kZ2AUPo70
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\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / <くやしいのうースターフィールド遊べないPSユーザーおバーカあひゃあひゃあゃぁぁーくやしいのうーくやしいのうーwwwwwwww
ヽ| |r┬-| |/
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486 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ cf91-Gp1N [153.167.176.81]) [sage] :2022/06/13(月) 09:42:59.35 ID:kZ2AUPo70
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`ー'´ >>820
以前よりは改善されたぽいけど、ローカライズするためのテキストがギリギリで渡されるんだし仕方ないんじゃね >>821
お前そんなもんどっから拾ってきたんだよ
ゲハが好きならそっちいればいいじゃん ストーリーを楽しめて
MOD込みで1000時間遊べれば文句はない 思ってたより冒険してないね
でもいつものベゼゲーとして楽しそうではある
俺は欲しい もうゲーム自体は完成しててあとは最適化や調整って記事見たから
とにかく最適化とデバッグを頑張ってくれ 23年度発売だから
最悪24年の春もあるってことか 今日見せたゲームは全部1年以内に発売するやつみたいだから
最低でも2023年の春までには出るでしょ デモでは宇宙船から降りて生身で宇宙海賊と戦っていたけど
宇宙船に乗ったまま強襲出来たりするんかな パソコン買い替えなきゃ。自分のGTX1070じゃ歯が立たんやろな。 >>835
流石に宇宙戦とは完全に分かれてそうな気がする そりゃこんなもん作ってたらTESとか言ってる場合じゃないわな そもそも最初の発売日が絶対に延期しない自信のある日付とか言ってた日付だったことを忘れちゃいかんよ 合わせてPC新調するつもりだったからRPG的なゲーム面をほぼ出さない発表内容にちょっと不安になったんだけど
少しでもネガティブな不安を書くとPSと箱の戦争に火をくべてしまうんだね
確かにGamePassに加わる一作っていう視点なら最高なんだろうけど ロールプレイ的なことなら喋らない系主人公ぽかったし、いつものように会話するシーンもあったし
ゲーム的なことなら経験値入手してたし、武器入手するシーンもあったし、服装も変わってたからなぁ そりゃそんだけノーマン、ノーマン連呼してりゃウザがられる FONVにあったTraitも復活してるしRPは結構自由にやらせてくれそうよね
ただ会話の選択肢が出てくるシーンがなかったのだけ気になる
キャラのステータスによって選択肢増えるのはあってほしい 対プレステゲハ戦争に命をかけてる勢力だし多少の過剰反応は大目に見てやって欲しい スターフィールドはいつものベセスダゲー+αで安心感しか感じなかったがそんなネガキャンする要素あったか?
FO4みたいにすぐクルーとか拠点の仲間が敵対勢力に拉致されまくるならイライラしてイヤになりそうだがそんな要素はさすがにないと思いたい… ゲームのネガポジの話がなんでゲハの話になるのかよーわからんが
そう言うスレ見てる人はそう言う発想になってしまうんか パトリック・スチュワート皇帝が
シークレットでキャスティングされている予感 コンパニオン連れてるシーンが全く無かったのが気になるなあ 仲間キャラはいるみたいよ
取りあえず腕長のロボは仲間キャラでヴァスコって名前らしい >>848
本当にいいのか?
PCとスレ分けたらここにレスなんか付かなくなるぞ?
箱Xのプレイヤー人口をよく考えてから物を言えよ? このゲームって視点FPSとTPSに切り替えられる?
やりたいけどFPS視点は本当に苦手なんだ… >>857
流石に謝った方がいいと思うけど…
人いなくなっちゃうよ… ツイッターで英語コメ覗いたけどやっぱあのビデオ見て既存のゲーム名出すなってほうが無理ある 例として辺境の1惑星がどれくらい作り込まれてるのか見せて欲しいな >>859
謝罪を求めてくる様な輩が外のスレに出ていってくれるなら素晴らしい事じゃない? >>862
宇宙服着たレイダー(パイレーツ)が
問答無用で襲いかかってくるから楽しみにしといて Trait単純にキャラステータスの変化だけかと思ったら最初から家持てるみたいなのもあるんだな
ついでに借金もあるみたいだが
他には家族がいて家を訪ねることができるみたいなのもあるらしい
ただ報酬の1割が自動で家族に送られるようになってしまうのがキツイな スターウォーズやマスエフェクトみたいに人型エイリアン種族は無しで
原生生物的な路線かね 人類としては探索はもう十分で専門でやる組織がいないって方だったか このハイテク世界観でダブルバレルショットガンはどうなのよ 1000個以上の惑星って言ってるけど気合の入った作り込みの惑星は数個で他は同じ様な景色が量産された惑星ばかりだったら速攻飽きそう。 一個一個相当薄いだろうな
前に公開されてるコンセプトアートからの予想だと都市は3つかな?ここ以外はイベントとか全然なさそう ノーマンってボクセルベースじゃん
ハイトマップのスペースシミュ他にもあるのになぜ全く似てないノーマンばかり出てくるんだ こんな微妙な宇宙もの作ってるなら素直にfallout5作ればもっといえばtes6早く出せやとしか思えなかったなあ
スターウォーズ系で行かなかったの大失敗だろ https://www.ign.com/articles/no-mans-sky-trending-starfield-microsoft-reveal
No Man's Sky Is Trending After Microsoft's Big Starfield Reveal
惑星が1000あるってことは「自動生成」するってことでほぼ決まりじゃない?
数〜数十パターンの組み合わせで生成された土地、植物、生物の星で
10+αパターンの施設を襲撃したり交渉したりしてアイテムや通貨を得る
未知なる宇宙未知なる惑星を探索することを期待していた人間にとっては「同じ製法の宇宙前に旅してないか?」ってなるようなビデオだった
RPG的な部分を「出し惜しみ」してることも拍車をかけてると思う >>874
惑星いっぱい、宇宙船乗れる、建築できる、ロボ連れていける、ビーム採掘とぱっと見似てる部分が色々あるからじゃない? てっきり別世界の銀河なのかと思いきや普通に太陽系とか出てくるんだな
火星?にはいけるっぽいし >>876
スターウォーズてwそのくそ微妙な案にならなくて本当に良かったわ 目が節穴でもなけりゃBethesda オープンワールドRPG的な要素は良くわかるデモだと思ったけどね
そもそも、システムに関して事細かに説明する様な場ではあるまいに おれはマニアでもなんでもないから節穴でいいけど
海外でもトレンドになるほど似てると言われてるものを話題にするなと牽制する人の意見は何の参考にもならない 宇宙開拓物として >>878 が例に出している様な要素がかぶってるのは別に否定しないが
No man's skyの話を蒸し返し続けてるやつが鬱陶しがられる事に何も疑問もないけど >>880
トッドはハンソロ体験とか例えてたのにそのスターウォーズを微妙とかw 自分で自分に「疑問がないけど」って何なんだよ
世界的に話題になってることをここでだけ禁止するってなんなの?
先のものに似ていようと参考にしていようと面白いものはたくさんあるのに
似ているという指摘すら排除しようとするってことは自分自身がそれを弱点だと思ってるんじゃん 確かに似てるし言いたいことは沢山あるけどさ
IGN公式がNo man's skyとの比較動画出しちゃうのはどうなのって思うわ ノーマンは自動生成サンドボックスで、Starfieldはあくまで従来のべせゲー+Falloutのクラフト進化系だからゲーム性は全く異なるからな
動画だけで比較すれば似てるかもしれんが、それだけの話だわ 間違いなく買うと思うが戦闘シーンがちょいと地味なのが気になったなぁ
シャウトだったりVATSみたいな銃撃以外のアクセントがほしい なんか遺跡みたいなとこ立ってるシーンあったし
石碑ぽいとこから力吸収してスペースシャウトでも使えるようになるんじゃに 以前からスターフィールドはハンソロ体験と言ってたので
ライトセイバーみたいなのを使った近接戦闘も楽しみにしてけどそういうシーンは無かったな
combatのスキルの所は銃器のアイコンばかりで近接武器っぽいのは見当たらなかったけど、近接武器スキルはcombatに含まれてない所にあるのか
まさか近接戦闘軽視じゃないだろうな? 近接は銃弾やレーザーをある程度弾けるみたいな特徴ないと難しいだろうね コレクターズエディション的なものを日本でも出してくれるかなあ 一応出自のとこでスキルに近接攻撃10%upってのがあったからそれなりに用意はしてあるんじゃない ベセスダのことだから絶対どこかの惑星でライトセイバー拾えると思うわ ベセスダゲーはクエストガン無視でひたすら冒険してた俺にとっては夢のようなゲームだ 戦闘がフォールアウトの劣化にしか見えないけど大丈夫か 正直宇宙探索ゲーとしては他のゲームと大差ないから
ストーリーとか世界観の作り込み、あとはNPCの個性次第だと思うわ
戦闘は相変わらず及第点って感じで地味だし 宇宙系のゲーム、現実感がないからか探検したいというワクワク感がない
本当の宇宙ならもっと広大なはずだし、一つ一つの惑星が地球みたいに作り込まれないと現実感が無くて没入出来ない 各星系各勢力とかあってニューベガスみたいに色々動けるなら楽しそう。そのへんのカオスさを期待してる 惑星のサイズはどんなもんなんだろう
遠景のぼやけ具合からするとstar citizenほどデカくはないのかな こうなると今でも無料アプデ頑張ってるノマスカに負けるなとエールを送ってあげたくなる いつまでもコンセプトアートしか出てこなかったから不安に思ってたけどゲーム的には問題なさそう
あとは惑星の作り込み次第かなー ちゃんと文明のある星をどのぐらい用意できるかだろうなあ トレーラー見てものすごいワクワクしたわ
宇宙船改造してバトルしてぇ >>905
トッド 『それはModに期待しています』 惑星1000個もあって、星1個1個を全部作りこめるはずが無い
ちゃんと文明がある星なんて、ぶっちゃけ数えるくらいしかないでしょ スカイリムもFO4も密度や物量の面で常にトップをひた走ってきたベセスダだからスッカスカにはしないと思うけどね >>908
まぁほとんどは資源収集用の惑星だろうな マスエフェクトも面白かったけどシタデルは行けるとこかなり少なすぎたのが不満だったからな…
各星系の主星や勢力の大都市やコロニーとか色々歩き回れそうなだけでも俺は嬉しいかな 気合の入った作り込みの惑星は数えられる位で残りの惑星は資源採取の為の殺風景な景色が永遠続くのばかりだろうと思う。
MODをガンガン入れ、プレーヤーが工夫して遊んでくれよな!って感じだと思うから、箱だとSKSEみたいな実行ファイル使うMODは無理なので、MODまで考慮するとPC一択かなと。 変に期待すると馬鹿を見るからな
76で痛い目にあった奴も多いんじゃないか今は良くなったらしいが 76はβからやってたけど痛い目なんかあってないな
バグは4とそんな変わらんし、NPCが居ないのもストーリー上の設定とテスト兼ねてるのはわかってたし 1000の惑星には素材採掘用の小惑星や資源採取施設だけのガス型惑星もかなりありそうなイメージ TESの惑星ニルンとかに行けたらたまらんなあ
ビルドはいつものベセスダっぽい感じだね
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ttps://i.imgur.com/1Y9w23s.jpg >ハンソロ体験
ハンソロって銃撃つだけの凡人のおっさんやんけ
Mass Effect風のCombat Overhaul Modが待たれるな ハンソロ要素だったら人型の毛むくじゃらの仲間がいないと 初回はスキンヘッドのジジイにしてジャン=リュック・ピカードごっこしようかな >>920
スターフィールドが滅茶苦茶盛り上がっている中
TES6は葬儀会場と化していた 勢力が支配して文明栄えてる惑星もあれば
クリーチャーが彷徨いてるだけの荒廃した惑星もある感じか 俺は最初のキャラはマット・デイモン風にすると決めてる FO4は相当長く遊んだし
スカイリムに至ってはいまだに定期的に遊んでる
ベセスダゲーは良い悪いを超越した中毒性あるんだよね >>900
地球みたいな奇跡の惑星がいくつもある方がおかしいやろ 大小いろんな惑星があって全部で1000個行けるよって話の何が気に入らないのかよくわからんな
大型都市が全惑星にあるなんて思ってないし、それを問題点に思う奴もいないでしょ >>873
そんな事はないだろ
スカイリムもFO4もNPCが多い場所以外でもかなりの数クエストやイベントが散りばめられてた ジェダイRPはできるんだろうか
近接武器でレーザー反射したい ユニークのおもしろ武器ありそうだし楽しみだなぁ
キャラメイクのバッグボーンとかも気になるし >>920
上で心配してる人いたけどTraitsの説明見るとコンパニオンもいるし会話の追加オプションもあるみたいね ハイテク機を使ってあらゆる惑星を探索し開拓
勢力同士の対立で宇宙規模の戦争もあるかもしれない世界観の規模がFOの上位互換なんだよな 宇宙船操作して戦うってだけでだいぶ評価上がるわ
マスエフェクトやアウターワールドでそのへん欲しかったし 自分で作った宇宙船で宇宙に飛び立って
他の惑星に到着して着陸するまでシームレスにやれるならロマンあってワクワクする
そう言うのむっちゃ好き バニラだと1000個もあっても20あたりでゲームやり尽くした感になりそう >>941
ここがどうなっているのかまだ分からないね
各惑星がノーマンズスカイみたいに丸ごと移動できるのか一部地域を選んでそこだけ遊べるのか(後者な気はする) >>943
存在できる惑星は全て探索できるし、惑星着陸もプレイヤーが選択した場所ならどこでも降りられる
ただし宇宙空間から地表まではシームレス移動ではない可能性が高い 1000の惑星ってノーマンズスカイみたいに惑星全体歩けるの?
それともある程度の広さがあるマップが1000個? どうせ大気圏突入という名のロードタイム挟むだけだから
シームレス云々言っても大して意味はない 地球規模の広さの惑星1000個もあるって流石に有り得んよな
自動生成なら出来るけどベセスダは手作りだろうしあまり期待しすぎずマスエフェクトみたいな感じと思っておこうかな 惑星だって個体差あるんやから
全部地球規模とか逆におかしいやろ ノーマンズスカイの二番煎じ感が凄いがどう差別化するのか 豊富なサブクエ分岐してく選択肢キャラメイク差別化できてるじゃん ノーマンズスカイでスカイリムFO4のような膨大なクエストやインベントが展開されるって事なら
二番煎じどころか上位互換じゃないか ノーマンズスカイもベセスダゲーもどっちもやったことなさそうなのによくレスしようと思ったな 地球っぽい惑星に結構デカめの都市があったけど、地球っぽい惑星に着陸したら毎回その拠点っぽい地点に着陸になるんだろうか。文明のある惑星なんだから色んな地域があって欲しいが
スケールが大きすぎて、流石に作り込めない部分がかなり出てくると思うんだがその辺り整合性とれるのかな 中身はいつものベセスダRPGなのほぼ確定だしグラもリアル調だしで全然別物でしょうね
宇宙探索モノとしても比べるならノーマンよりも同じリアル調のElite DangerousやStar citizenのほうであって スカイリムでもロケーション数は200ぐらいだよな
そっから技術が進化したとはいえ、惑星を100作り込むのですら厳しそうな気はするし
とはいえベセスダなら物量で驚かせてくれそうな気もするし IGNの比較切抜き動画だけ見て冷やかしに来たんだろ
多分これから毎日こう言うの来るぞ 湯水のように金を使えばベセスダならやってくれそうな気がしている 悪く言うつもりではないけどほとんどは小フィールド+ダンジョンぐらいの惑星でしょ
流石に1000それぞれに広大なフィールドというのは自動生成でもないかぎり制作を考えると現実的じゃない スカイリムで例えると洞窟とか遺跡のダンジョンがスタフィでは惑星って事でしょう ホワイトベースMODできそう。
後、惑星丸々1個作りこんだ大型MODとかでそう 1000の惑星って言ってたものが小フィールドだったほうが詐欺的でボコボコに叩かれるんでは
現時点ではプロシージャル生成の可能性が濃厚でそこにどれだけ作り込んだものを置けるかって感じだと思うんだが サイパンのせいで期待するのを恐ろれてる奴いるが
少なくともTESやFOやってるベセスダゲー好きが
がっかりする出来にはならないだろう
惑星全部に広大なフィールドがーとか期待を超えて妄想してる奴は知らん >>965
セーブデータ毎に地形変わるなら周回プレイは楽しそう 1000の惑星が小フィールドってだけでも
スカイリムFO4の物量を遥かに上回ってるよな 長年PS一筋だった俺がスタフィの為に箱を買うつもりなのだから失敗は許さん 相変わらずモーション微妙だからもうちょい頑張ってほしい >>969
問題は箱が手に入るかどうか…(´・ω・`) XSX相当のスペックをPCで1から組むと幾ら位になるんだろ。20万近くするんかな? XSS相当でも15万近くかかるから
XSX並やそれ以上だと20万以上とか30万とかかかる >>979
どひゃーありがとうございますm(_ _)m >>969
ゲームパス使えばPSよりもソフト代安くなるぞ >>974
正直ヨドバシカード持ってて店舗に行けるなら簡単に買える >>982
これは有能
4はちょっとあわかったわ声つくの 結局オン要素あるのかないのか明言されずか
まあどっちにしろ日本にもベセ信者多いしハード牽引しそう
1万台くらいw 特性は内向的社交的、出身等シンプルなのから
「両親が生きていて会いにも行ける、報酬の10%は親に送られる」「家を所有しているがローンを抱えている」等ユニーク(?)なのまで
あと宗教関連が見えただけで3つ >>987
シングルプレイヤータイトルだよ
トッドが以前から何度か明言してる 箱はXがやっぱほしい
何気にフレームレートとかも差が出るらしいからな >>992
マジっすか、それは残念
個人的に何かしらのオン要素欲しかったわ
ま、FOは3も4も神ゲーで76も楽しいけど最初コケたからオフの方が安心か >>988
いや、ちゃんと調べたらXは買えるよ
店舗に5〜6個XSX残ってたら2日ぐらい売り切れないし FO76は開発チーム初のオンライタイトルだったから色々開発難航して当時は叩かれてたけど
完全オフラインのスタフィーは安心 >>994
なんでもマルチつけろオンラインにしろとかいうクソは死になさい
死ねよ >>998
個人の好みなんだから放っといたれよ
すぐ死ねとかやばいよお前 このスレッドは1000を超えました。
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