X



女神異聞録ペルソナ 48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/26(日) 11:09:04.20ID:w1Cxbu6E0
通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>2−7あたりへ

◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

前スレ

女神異聞録ペルソナ 47
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1580637800/

□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり

【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39  ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/

女神異聞録ペルソナ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1159434805/

女神異聞録ペルソナの音楽について語るスレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1201109925/

【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/26(日) 11:33:10.81ID:Xtel8oaC0
Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
  STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。

Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
  HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
  1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。

Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。

Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
  体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
  これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。

Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
  ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。

Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ

Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
  仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
  そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう

○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン    オパール  主人公   シシリッカストーン  エリー  メタルカード
マキ  ペトラマストーン  南条君   ロンギヌス      アヤセ  ポイズマストーン
マーク       メス  ゆきのさん パララマストーン   レイジ  メス
0003名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/26(日) 11:33:45.07ID:Xtel8oaC0
合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
 青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
 赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
 ↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。

加えるアイテム
 ・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
   全体魔法がお勧め。
 ・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
 ・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
   魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
 ・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
   例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
      HIEROPHANTヤマが作成される。

潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。

 復活不可のペルソナ
  イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
  カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。

 潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
 邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
 のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
 ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/26(日) 11:34:40.72ID:Xtel8oaC0
・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。

エイハ、コウハ  (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。

ムド、ハマ    (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える 
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。

オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html

耐性や計算式などが載ってるwiki
http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html

ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から
神話覚醒!女神異聞録ペルソナ
https://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50

週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html

ヴェルザンディの館
http://ibunroku.web.fc2.com/
0005名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/26(日) 16:00:32.03ID:AQnkRl+q0
保守
0006名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/26(日) 16:11:26.96ID:AQnkRl+q0
シウテクトリ+妖獣+さばきのけいやくしょ
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/27(月) 02:28:14.03ID:NRB9D4xn0
エミュのステート機能使って多種族合体やってみたけど
それでも気が狂いそうになった
実機でやったやつまじですげぇよ…
0015名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/27(月) 07:01:59.17ID:2zUONs250
>>14
メギドラオンサキュバスは他種族発生8/256×月ガチャ32/256で256分の1じゃなかったか?
0018名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/27(月) 21:14:43.74ID:zwt8m3lo0
永遠の白 光の裁き 闇の審判 不滅の黒とか凄い好き 良くこんな厨2心をくすぐるフレーズが思い付いたもんよ
0021名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/27(月) 23:41:46.46ID:jWSvi7XQ0
仲間(パーティーメンバー)と本格的に会話できるのは
ドラクエ7より先。
一緒に冒険してる感じがした。
0022名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/28(火) 00:41:42.34ID:TIgvxZOx0
どれが先か後かはどうでもいいけど
メニューを開いて話すOR相談で仲間に話しかけるという点に絞るなら
ナイトガンダム物語大いなる遺産が先じゃないのかね
その次がファンタシースター〜千年紀の終わりに〜
0024名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/29(水) 22:37:59.03ID:xacLu0PS0
満月傷薬合体でステータスに変動がないはずなのに魔法覚えないことがあるんだけど何が原因なんだろう
0026名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 02:20:55.56ID:JbIH5GZi0
ベルベットルームの曲わざわざオペラ歌手の人に
歌って貰ったのはナイス判断だったな
あまりにもハマり過ぎてて変えようがないんで
3以降のペルソナでも使われてるもんね
0027名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 05:55:26.83ID:7ZTebMir0
メガテンの邪教の館もそうだけど、やっぱ合体施設のBGMって聞き減りだけはしないヤツじゃないとな。
0029名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 07:53:16.58ID:EFA8YnpR0
ベルベットルームは一度入ったら音楽をずっと聴いてたな
2はエリック・サティのジムノペディになったりもしてさ
ペルソナはセンスの塊だと思ったね
0032名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 19:22:05.10ID:yPnpQeww0
園村なんてマークにくれてやるわくらい思ってたのに結局主人公補正のイケメンかよっていう
頻繁に見舞いにもいってたのに一度も行ってない主人公になびく意味が分からないわ
マークが不憫すぎる
0033名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 19:58:40.98ID:2wxY6rbB0
一度も行ってないかは分からないでしょ
ただ自分の分身でもあるから園村どうでもいいエリー派のピアスは見舞いに行ってないと思われる
0035名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 22:42:12.00ID:q2DS9XqH0
割と謎なところだよな
あり得るとしたら ハーレムクイーンの時の選択肢だろうけど
マークなんかずっとそういい続けてたからな
そもそも主人公を石化させなかったのもマキにとって特別だからを
知ってたからだからやっぱわかんね
0037名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/30(木) 23:00:11.43ID:7ZTebMir0
惚れたハレたのハナシに理由付けなんか野暮だろう。
内藤のコトはともかく、見舞いだの選択肢だのそういう局面以前にフツーに主人公に好意を持ってたってだけの事だと思うが。
0038名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/31(金) 00:03:53.37ID:P2YbwcTX0
>>32
あなただって、何度も見舞いに来る大して可愛くもなければ興味もない娘より、
好みの可愛い娘の方を好きになるでしょ。
0039名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/31(金) 00:23:52.22ID:wAjEAzLJ0
マキは父性を求めてたっぽいしリーダー然としたピアスや包容力のある内藤に惚れるのは自然な流れだったんだろう
マークもいい親父にはなりそうだけどw
0040名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/31(金) 00:27:59.01ID:qok1nlT90
ペルソナ倶楽部に異変前では病弱なマキが明るくて元気な内藤を好きになった時期があったのと
明るくて元気な理想マキが陰のある主人公を好きになるあたり
自分にないモノを持ってる男が好きなんでしょうねって開発者のコメントがあったはず
0041名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/31(金) 03:37:49.45ID:jvhR1Pml0
マークが見舞いに行く時に一人で行けないから、主人公も一緒に毎回付いて行ってたとか
後はちゃらすぎて本気に取られてなかったとか、肝心なところでマークがヘタレてたとか

つまるところ、恋愛の対象になっていなかった
プレイ時の記憶が薄れているけど、自分としてはそんな気がしてならない
0044名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/07/31(金) 15:03:59.06ID:qfdVKnio0
仮面を被った生徒が何年も連続で変死してるのに
なんで毎年やってんだろうねえ…
もしかして変死のタイミングは卒業後だったりバラバラなのかな?
0048名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 01:14:40.03ID:9k4oj8NU0
しかも封神具ペルソナが各キャラにとって最高のペルソナになるともかぎらない
普通にハズレも混じってる
0049名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 02:05:43.66ID:yYyvSclN0
PS1の初期って女神転生とかやった事ないけど
とりあえず異聞録買ってみたって人は結構居た気がするな
RPGはほぼアークザラッドとの二択みたいな

そういう意味ではアトラスにとってボーナスタイムだったんだね
0050名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 07:47:12.45ID:zDaQhMV+0
いやー、どうだろう。まだまだソフトが売れる時代で選択肢はあったし、
アトラスは癖があるのは知れ渡っていたし、メジャー化する前のジョジョ状態だった気がする。
0051名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 10:53:15.15ID:Uwz8gu8Q0
マークは主人公とかを自分にしたがる(デビルサマナーの彼女持ち主とか)岡田
の分身で主人公要素つけまくったら逆に臭すぎる奴になったんだぞ
ゲーム内ではああなったがそれでもユーザー人気は出ると思ってもいたようだが
南条どころかブラウンレイジにも負ける男だと最下位キャラに
ソースは今は亡きザプレ
0052名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 11:45:32.16ID:7KBa51AA0
マークは性格はまぁいいんだが、顔にペイントしてるのが好きになれなかった
あと斧振るときなんて言ってるかわからない
0054名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 13:46:30.77ID:E7E08u590
マークは性能的な不利もあると思うよ
使い勝手が良いキャラは優遇したくなるけど、マークは遅くて攻撃範囲狭くて、銃範囲は前衛向きになってなくて、更に相性良いペルソナも欠点が同じ
育て辛いせいで、プレイヤーが手を入れないと1人だけ低LVになるし、手がかかる割に強キャラ感も出てこないっていう…

サクサクプレイを阻害するためにパーティーinしてる様に思ってた
0059名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 17:40:30.81ID:/1l7IHNx0
レイジのオリャー!はモーションも非常に良かった
0061名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 19:10:12.15ID:GXJPC+6r0
運は全キャラ1位なんで鞭のデバフはつけやすい方なんだけど
それでも確実性がないのがね このゲーム追加効果があんまり発生しない気がする
0064名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/01(土) 23:12:31.20ID:FmJPHAw30
>>63
完全に魔法向けのキャラのくせにSP低いのがな...
0066名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/02(日) 07:06:29.30ID:KkqP3BKv0
それはゲームシステムのせい
なぜかアヤセだけはどちらのルートでもイベントのときに「ペルソナ無しの状態で主人公と同レベルまでアップ、その後降魔」の形をとるのでその間のSPの伸びが最低になる。たいてい慣れてくると主人公のレベル上げまくった状態でルート選択進むので余計にそれが酷くなるというだけ。加入後は別に伸びは悪くないのでインセンスで補ってやればよい。
まあ武器だと前向きの割にHPは伸びないのだが。
0067名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/02(日) 07:12:51.78ID:g/WTmkGK0
>>66
それは綾瀬に限ったことじゃなくてエリーもマキもブラウンもレイジも同じじゃ?
頑張れば最初の病院でレベル99にすれば、全ての選択メンバーもSPが伸びてないレベル99で加入になる。

マキだけ2回レベル同期があるんだけど、迷いの森奥で再開したときに(エナドレくらいまくって)主人公のレベルのほうが低かったらマキはどうなるんだろ。
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/02(日) 07:18:00.99ID:5xJYvC9e0
誰かの実況か生放送だったか忘れたけどレベルがマキ>主人公の状態で
迷いの森奥で再加入したら主人公と同じレベルに引き下げられてたよ
0069名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/02(日) 08:45:52.63ID:gus3o8Ba0
アヤセは廃工場や中庭で仲間になるとき少しだけペルソナなしの状態でステータス見れるタイミングがあるからな
ブラウンやレイジは仲間になって即覚醒イベントだから最初からペルソナ所持してるってことなのかな
0071名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/02(日) 09:35:18.65ID:i5w5UV5b0
どっちにせよ
初期レベルから加入まで、ペルソナ込みで能力値が上がるキャラとペルソナ無しのままになるキャラが居る、かも知れないってコトなのか?
0075名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/02(日) 20:36:08.21ID:q0CQ8hKd0
そこまでやるならインセンス集めたほうがいい気もする
メガテンシリーズと違ってレベル差による経験値補正ないから
レベル上げキツイのなんの
その分76以降は助かるっちゃあ助かるんだけどさ
0077名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/03(月) 13:51:21.55ID:Cohv87ES0
>>67
ブラウンはおっしゃる通り警察署でレベルアップ後ペルソナ降魔の扱いなのでやはりSP低い
エリーマキレイジはペルソナありでピアスと同レベルになる形なのでそれなりにSP伸びる
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/03(月) 20:03:38.31ID:TLgk15jr0
マキも穴に出す前にマソついてない状態のステータス見れるけど、レベルアップはマソ込みなんだ?
0080名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/04(火) 07:46:40.72ID:Bpn+5M4q0
タナトスの塔でペルソナ無し状態にされるとシャレにならないダメージ喰うけど、ピクシーのガルだとどれ位なんだろな。
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/07(金) 21:16:13.68ID:CgPBhUo70
学生の頃にこの季節くらい暑い時深夜までプレイしてたの毎年思い出す
プレステも熱かった
0085名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/08(土) 16:27:00.49ID:ncV0K3rD0
タナトス1番目用にリリム作ろうとしたら
テンジクトクベイが事故ってできてなんとも言えない微妙な空気に…
0089名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/08(土) 23:48:03.27ID:fsOxrO230
そういや、攻略順に応じてボスのパラメーターも微妙に変化するんだね。花畑本には載っていないが。
0090名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/09(日) 07:32:33.50ID:6hPL+UQ90
リリムに付けようとしたのが定番のマハ〜ダインかメギドラオンなら
テンジクがそれらのどれかを使えても微妙では
マハンマかマハムドかメディアラハンなイメージ
0094名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/10(月) 01:23:21.27ID:Ld5NsFWT0
雪の女王編の固定メンバーだから「ゆきの」さんなのか
ムチャリンダと閃光「輪打」は掛けているのか
今更確かめ様の無い疑問が沸く
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/10(月) 05:32:53.13ID:xLD6gREf0
>>94
確かめ様も何もそれって「歴史上の人物に“静御前”がいたからしずかちゃんは源静香になったのか」と言うようなモンだなぁ。このスレにいる奴はとっくの昔から名前付けのイメージにしたんだろな位でふわっと了解してるんじゃないか?
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/10(月) 07:35:16.01ID:x3J/0hRR0
雪の女王編は当時リアルタイムでネットの環境も無かった時代なので
カジノの「しゃくねつのせきばん」で全員にメギドラオン付けれるの知らなくて
普通に簡単な方から順番にクリアしていったらバッドエンドになった
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/10(月) 09:40:48.14ID:T6zvrouD0
MAIとAKIの名前がMAKIからというのに気がついた諸兄は多いだろうけど(エリーいると特に)
意外とこう上手くばらせる名前が思いつかない
MAMIとかなら可能か
0101名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/10(月) 20:49:53.10ID:LVB9/UDd0
ラストダンジョンにセーブあるだけで絶対雪の女王の方が楽と断言出来るしかも帰るの楽だし
塔の順番にこだわらなければ
0104名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/10(月) 21:43:17.29ID:rfD+SKR/0
セベクビルは構造もだが
なによりモーショボー&エンジェルズの不意打ちという
あの時点じゃ絶対回避不可能なデスコンボ持ちがいるのがしんどい
0106名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 08:24:30.68ID:730JDBZt0
デヴァユガ強めのパーティで攻略本見ながらやっても2時間半くらいかかって途中でやめられないので本当に辛かったけどアヴィデア界が輪をかけて酷いから中断とはいえ途中でやめれる雪の女王は最高
0107名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 08:44:43.74ID:JwQ9hLen0
あのセーブポイントの少なさはマジでクソ
氷の城だけラスボスフロア手前に ベルベットルームからヒールスポットまで
完備してある謎の高待遇
0108名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 13:31:30.61ID:4IExXovI0
雪の女王編でラスダンのセーブポイントが(一応)親切なのは、氷の城が単純に3Dダンジョンとして難易度が高いためだろ。アヴィデア界は面倒ではあっても難しいワケじゃないしな。
0109名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 13:44:49.47ID:2dgZl3Wr0
子供の頃にやったからアヴィディア界長すぎて親に早くゲーム止めなさいって怒られたわ
そこから更にラスボス〜エンディングあるし
0110名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 22:31:32.62ID:1sBQOgT/0
パッケージにあらゆる年齢層に親しめるとか何とか書いてあったけど時間ある老人や学生はともかく社会人はものすごく大変な部類だと思う
セーブ少ないのもしかしたら例えばアヴィデア界の奥でセーブしてアイテムとか尽きたら詰むからかなって思ったけどならトリッシュ兼アイテムショップ置いとけって話だし本当に謎
0111名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 23:07:38.22ID:BSTjHmx40
誰でも楽しめるようにほとんどの人が体験する
学生時代を舞台にしました

この売り込み文句も今見ると少しズレてるな
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/11(火) 23:56:09.07ID:QoJj9pIz0
その時々に立ち寄れる3Dダンジョンがわざわざ数マップに抑えてあったりするし、セーブやメモリの容量やら色々かつかつだったんだろうなとは思う
削ぎ落とすもの削ぎ落とした結果こうなったんだろうけど、セーブポイントが異様に少ないのはホント訳わからん
0117名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/12(水) 13:01:00.99ID:8cX4Zqh/0
一歩でたかが1ダメ、しかもマップ埋めでもしない限り歩かないようなダメージゾーンしか無い(セベク編では特に)のにリフトマも代替アイテムもしつこい程完備されてると言う。
デジタルデビルの頃は回避不可能かつ凶悪ダメのトラップでありながら、コアシールドが実質隠しアイテムの鬼畜仕様だったってのに。
0118名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/12(水) 14:12:07.85ID:Rr8t5tJb0
この時の意地悪バランスだとエストマしてもエンカウント率軽減(10%位)しか効果なさそう
花畑本でインタビューで1番突っ込んで欲しかったなセーブの数だな
当時のゲームでも有数の少なさだと思う
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/13(木) 15:32:08.48ID:VIqHd2O00
セベク編のダメージゾーンってセベクビルの中に9マスくらいあった以外にあったっけってレベルに印刷ない
0121名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/13(木) 16:28:00.56ID:hzUimY8l0
もしまた移植されるなら、仲間の入り替え可能にし、もっと同行者増やす、
そして、雪の女王編からセベク編にそのまま移行することも可能にし、新規の敵も多数追加、
後回しセベク編の雑魚敵はLv60〜99だらけ、ボス級は大幅に強化で
0124名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/13(木) 18:10:15.17ID:4bK++kqk0
>>110
このゲームが発売した当初は今は多数派になってしまった貧困層や社畜奴隷はかなり少数だった記憶
仕事の為に命や人生をかけてたり上司にいわれたら自殺でもやれるなんてバカはいなかった

その後のPS2ハード発売して中期位までは割と時間とカネに余裕のある人の方が多かったけど
グローバルとか政財界が叫び出して投資や低コスト奴隷を海外に求めだしたころからおかしくなった感
かのFF11ですら深夜のレベル上げパーティをサラリーマンだけで組めるくらいに昔は色々と余裕があったんだよ…
0125名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/14(金) 21:19:28.66ID:Uekf8+iT0
RPGなのに少しずつ進めるって出来ないからな
せめてボス倒したら出口まで送ってくれれば
そもそも最序盤の警察署にすでにセーブないってちょっと酷い敵弱いから死ぬ事はほぼ無いけど
0126名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/14(金) 23:00:02.08ID:S03lcTPw0
PS版はエミュでステートセーブして2倍速にしてようやく適正難易度みたいな所ある
この2つがあるだけでチート使わずともめちゃくちゃサクサクプレイ出来て感動
0127名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/14(金) 23:03:47.93ID:g76jpXuJ0
モーションカット出来るだけでプレイ時間4分の3位にはなると思う
ダンジョンがデカイはデカイけどモーション長いからエンカウントが普通のゲームよりウンザリするから
0128名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/14(金) 23:08:51.43ID:/X4ybmpV0
個人的にはエスケイプがもっとサクサク使えればなぁ
・・・・・・・・・が挟まるのはピンチの時は手に汗握る感が出てそれはそれで良いところはあるんだけど、
敵が弱いときは緊張感も何もないからササッと結果出して欲しいし
0131名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/16(日) 06:23:39.86ID:PFIhInOJ0
初代プレステで熱暴走するコトに比べれば、全てが可愛いモンだ。
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/16(日) 21:21:35.55ID:4/ITpV0z0
ヒュプノスの部屋の前でやられたのはいまでも覚えてる
魅力かムドされて崩壊した記憶
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/16(日) 21:21:50.77ID:4/ITpV0z0
魅了だった
0139名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/17(月) 20:22:21.73ID:kHd8AP0c0
それ4コマだかアンソロジーだかのネタじゃないか?
0142名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/18(火) 20:36:29.56ID:5kn6aF3X0
つかみんな辛辣なんだよなぁ
広瀬久美とか普通に可哀想なのにみんな罵倒というか
甘えんな!でひどい
0143名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/18(火) 20:40:39.26ID:bN2q8bAD0
雪の女王編は担当者が違うせいなのかな

コンタクトプランニング - 境一憲
シナリオ・イベントプランニング - 里見直
イベント・コンタクトプランニング - 高橋万葉
エクストラシナリオイベントプランニング - 細野雄士、秋山豊
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/18(火) 21:36:25.22ID:l3xQlcj20
雪の女王編って2ではどういう扱いだったっけ
トロがペルソナ能力使って営業マンやってるから一応正史に含まれるのかな
0145名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/18(火) 22:05:55.82ID:5kn6aF3X0
それがけっこう曖昧
トロはアレ以降もまれに腹からアレを出すことがあったようで
南条が手助けしたというエピソードも罰で語られたり
それだと南条は雪の女王編にいたということになるのか
0146名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/18(火) 23:15:58.63ID:SuKbYwhS0
雪の女王編に入った場合でも、クリア後にセベク編が始まるって体裁だから正史外史云々はあまり関係無いんじゃないか?
0147名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/18(火) 23:31:49.45ID:BIEjRhHy0
タナトスへのY・U・R・I・K・Oちゃーんには笑った。
やっぱブラウンはこうじゃないとな。
氷の城上層部ってエルミンの旧校舎なのね。木造だった。
0148名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/19(水) 00:24:02.59ID:Y1i9+kFp0
>>142
ペルソナ1が出た当時はリアルは平成や令和よりその手の根性論が
割と普通に受け入れられてたって感じはする
まあ働いた分だけ金になる時代だったのでバイトで月収30〜50万も割とありえたし
根性論でガンガン働けばそれだけ収入に繋がるからこそって意味もあったかな
今みたいな金は出さんが働けみたいなガイジ経営屋はいても淘汰されてた
0152名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/19(水) 18:57:18.02ID:02zO2p9/0
初仕事のデジタルデビル2のヒロインで、既にある種の萌えは確立出来ていたと思うがなw
0153名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/19(水) 23:50:41.54ID:8KYpkCv/0
異聞録までは可愛い子かけてたと思うが
ソウルハッカーズ以降はなんかマネキンになっちゃったんだよなぁ…
0155名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/20(木) 23:58:00.20ID:gBlMJlF50
正直ペルソナで萌えたのはアメノウズメくらい
0163名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/22(土) 20:43:23.32ID:oaQuYaIt0
呪殺属性でもテトラジャ(銀マニ)だと“アイズ”は防げなかったと思うが。
0166名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/25(火) 20:46:40.42ID:btaChCK80
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:08:45.65 ID:PGD+oivw0 (1/3)
真1じゃなくてロリ設定はfc2からだろうが
自称懐古のくせに大丈夫かこいつ

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:16:16.85 ID:PGD+oivw0 (2/3)
>>749
はあ?ロリコン設定初出はfc2からだっていってんだよバカ
ガイジが昔のメガテンの評判落とすなバカ




なんか知恵遅れの在日真4豚が白眼剥いて悔しがってるのでこれからも晒し続けまーすwwww
泣きじゃくって悔しがりながら独り言扱いしてろうす汚い真4豚wwww
0167名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/28(金) 17:08:29.72ID:VSbm9H0P0
中国の女神って女媧と西王母だけかと思ってたわ。
あと弁財天...と思ったらあれインドの女神なのね。
0174名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/08/31(月) 09:04:04.35ID:Gw4WW5kS0
多分だけどテンセンニャンニャンからの流れだと思う
中国の神の名前って日本で使われてる漢字と意味が変わるので割とギャップがあるからね
天仙娘々も名前からロリ美少女を想像しそうだけど普通にオバs(自主規制
0175名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/01(火) 17:27:52.71ID:8uojdvcF0
説明書に主人公の名前が書いてあった
相原誠吾、と。
0183名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/03(木) 22:47:08.09ID:NvNSKcrI0
ライト勢に気に入られるにはリア充学生モノじゃないとウケないからなあ
ゲームにリア充生活求めてる時点で現実だと真逆の方々かもしれんけど
0185名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/04(金) 17:25:34.10ID:jxvA/0tT0
“If...”が「学園モノ」としていかにストイックだったかが分かるなあ。若者の煌めく溌剌さなんて微塵も無かったからな。
0188名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/05(土) 16:55:52.79ID:WmD8wycl0
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:08:45.65 ID:PGD+oivw0 (1/3)
真1じゃなくてロリ設定はfc2からだろうが
自称懐古のくせに大丈夫かこいつ

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:16:16.85 ID:PGD+oivw0 (2/3)
>>749
はあ?ロリコン設定初出はfc2からだっていってんだよバカ
ガイジが昔のメガテンの評判落とすなバカ




他所で知恵遅れの真4豚が大恥晒してたから貼っとくね




はいちゅーもーく、これは古参にバカにされて悔しさをこらえきれなくなった真4豚が脊髄反射で「ベリアルのロリコン設定は真1からじゃなくてファミコンの2からだ」などと低脳にわか丸出しの恥ずかしい勘違い発言しちゃった記録でーす
真4自体がにわかの知恵遅れゲームなのでたかってくるのも虫以下の知能の社会のゴミしかいませんと自ら証明しちゃいましたwww
これからも晒し続けるから覚悟しろwwww
ギャハハハハハハハハハハwwww
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/05(土) 16:56:03.22ID:WmD8wycl0
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:08:45.65 ID:PGD+oivw0 (1/3)
真1じゃなくてロリ設定はfc2からだろうが
自称懐古のくせに大丈夫かこいつ

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:16:16.85 ID:PGD+oivw0 (2/3)
>>749
はあ?ロリコン設定初出はfc2からだっていってんだよバカ
ガイジが昔のメガテンの評判落とすなバカ




他所で知恵遅れの真4豚が大恥晒してたから貼っとくね




はいちゅーもーく、これは古参にバカにされて悔しさをこらえきれなくなった真4豚が脊髄反射で「ベリアルのロリコン設定は真1からじゃなくてファミコンの2からだ」などと低脳にわか丸出しの恥ずかしい勘違い発言しちゃった記録でーす
真4自体がにわかの知恵遅れゲームなのでたかってくるのも虫以下の知能の社会のゴミしかいませんと自ら証明しちゃいましたwww
これからも晒し続けるから覚悟しろwwww
ギャハハハハハハハハハハwwww
0190名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/05(土) 16:56:17.28ID:WmD8wycl0
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:08:45.65 ID:PGD+oivw0 (1/3)
真1じゃなくてロリ設定はfc2からだろうが
自称懐古のくせに大丈夫かこいつ

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/08/21(金) 04:16:16.85 ID:PGD+oivw0 (2/3)
>>749
はあ?ロリコン設定初出はfc2からだっていってんだよバカ
ガイジが昔のメガテンの評判落とすなバカ




他所で知恵遅れの真4豚が大恥晒してたから貼っとくね




はいちゅーもーく、これは古参にバカにされて悔しさをこらえきれなくなった真4豚が脊髄反射で「ベリアルのロリコン設定は真1からじゃなくてファミコンの2からだ」などと低脳にわか丸出しの恥ずかしい勘違い発言しちゃった記録でーす
真4自体がにわかの知恵遅れゲームなのでたかってくるのも虫以下の知能の社会のゴミしかいませんと自ら証明しちゃいましたwww
これからも晒し続けるから覚悟しろwwww
ギャハハハハハハハハハハwwww
0193名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/08(火) 04:38:18.92ID:Ck3GnXIC0
>>187
あのストーリーは学生主人公じゃちょっと厳しいだろ
ああいう世界観の学園ものは確かに遊んでみたいけど、今のアトラスじゃ
世界観シナリオ共に再現不可能だろうから、ヴァニラウェアあたりに期待かね
0194sage垢版2020/09/14(月) 00:20:31.83ID:RLk3B4Un0
おすすめサイトにヴェルザンディの館が登録されてるんですね、かつてヴェルザンディ記念館へのオマージュとして作成したんですが、今でも生き残っているとは有り難い限りです。
サイト作成者より。
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/20(日) 08:20:18.89ID:TEFzH6ug0
他種族発生事故ならあの魔法を継承できるのでは?って先人の発想はグッド!
そこにシビれる!あこがれるゥ!
0198sage垢版2020/09/20(日) 13:55:34.78ID:2zdcqKGC0
>>196
ありがとうございます(^^)

長らく放ったらかしで広告表示されていたので消すようにしておきました。
また見てやって下さい。
0199名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/20(日) 16:06:19.04ID:nfgvf/Db0
ソーネットとかどんどん閉鎖されてるから
いつか消えると思うと寂しい
つい最近も利用してたペルソナ2のサイトも消えてしまった
0200名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/20(日) 16:40:07.43ID:lNQAQgEQ0
予約特典のカード入れ
今でも持ってる
0201名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/22(火) 04:00:46.18ID:dO1MefeY0
Amazon musicでペルソナの音楽聴き放題だけど、すげー中途半端な曲選だな…
2Dマップは全曲入ってないのが残念
0205名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/23(水) 14:35:47.31ID:aypzX1EB0
某仙界大戦的に捉えるなら「ほうしんぐ」なのだろうか
このゲームでも「ほうしんぐ」で合ってたとは思うけど言葉は水物
0210名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/28(月) 01:44:22.63ID:/epJzKVl0
ゼミで鎌倉行った時に
鎌倉権五郎の神社についでに寄って
そういえば異聞録では憧れの
ペルソナだったなと思った思い出

攻略本で存在を知ってるけど
実際に作った事が無いペルソナが沢山あったね
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/28(月) 05:47:30.98ID:iK79Z5c70
パラスアテナやシヴァを普通に作るより、合体事故の筈のカマクラゴンゴロウを作る方が遥かに楽な気がする。狙える機会やチャンス的な意味で。
0213名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/30(水) 16:04:58.63ID:EYPTWaJC0
合体事故とレベル上げは人それぞれじゃないかなあ
レベル上げを楽しめる人ならシヴァやルシファーでも余裕だと思うだろうし
ギャンブル大好きな人ならFOOLや潜在付きを作る作業の方を好んだりもする
今でもレトロゲーを楽しめる人は割と双方を持ち合わせてる気がしないでもないけどw
0214名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/09/30(水) 18:19:23.79ID:oKDvoPCw0
当時でもリアルタイムプレイなら時間忘れてやってたもんやで
作業のときはマンガ読んだり片手でプレイしたり工夫するもんや
0218名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/04(日) 18:37:41.86ID:z13V7Vts0
レベル上げは全員を平均的にあげようと思ったら
時間が死ぬほどかかるけど一人だけを集中して上げると
そうでもないんやで
0220名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/05(月) 00:58:45.96ID:CJyeDRku0
ルシファーとサタンは性格は真逆だしレイジと相性が最高じゃなくて当然では
アルカナのDEVILはメガテンの魔王が多いけど別に魔王=DEVILではないしね
それにその理由で言うならインドラやシヴァがピアスと最高相性じゃないのはおかしいって事にもなる
0221名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/05(月) 10:04:20.18ID:0CuUciND0
一人だけ集中してレベラゲするとしたら、他メンバーの成長にも関わり易くて“速”と“運”を好き放題上げられるピアスだろうけど

ピアスが降魔出来る高LVペルソナだけで終盤切り抜けにゃならんってのがなー、セベク編だと特に。
0228名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/07(水) 11:55:02.44ID:eqn/+Zaj0
そういや里見くんがシナリオやったソシャゲがサ終してたね
別名でもシナリオとかノベライズもやってるらしいけど
また異聞録みたいな世界観のゲーム作ってくれないかな
カリギュラはすごく惜しかったからさ…
0229名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/07(水) 21:19:25.58ID:ml8SmHc/0
>>228
ソシャゲはコンシューマー以上にシナリオだけ良くてもダメだからなぁ
あのゲーム、内容自体はいいのに販促と育成要素が完全に失敗だった
0230名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/08(木) 00:30:03.90ID:+83woD8w0
異聞録のリマスターが仮に出るとしても追加要素は期待出来んね
画質向上とBGMアレンジなしで音質向上だけでもいいんだけど
ハンドガンの射程距離を投具と同じにしてくれたらいいかな
ユーザーの事を考えたら一部ダンジョンのセーブポイント増加とか
ペルソナ発動の簡略化をオプションで選択可能にするだろうけど
真3ではボイスと易しい難易度追加というズレた事してるからな...
0231名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/08(木) 02:31:05.45ID:Mh5VfHxn0
異聞録はあのもっさりテンポ合ってこそだ
PSPで倍速になったけど あのシャカシャカ動くペルソナは
だめだよやっぱり 
なんつーか作業っぽい
0233名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/08(木) 10:15:46.82ID:oUrrlS6E0
全パラ99は何とかいけるとしても、魔攻魔防999は厳しいわ…。350程度あれば大抵の敵は蒸発するから、そこで止めてしまう。
0235名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/09(金) 21:06:17.64ID:8uh1hYrw0
>>231
罪とリメイクには呆然としたもんな
P5も召喚が不自然に早い上、切り替える度にペルソナ連呼するのが受け付けん
嫌になっちゃうわもう〜
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/11(日) 10:44:14.90ID:hzG9Oaof0
軍神は大体そのタイプだな
魔攻は伸びないが青合体と魔法継承の両立が
所持魔法が優秀な鬼女を素材で可能なのが便利
0241名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/12(月) 12:51:12.89ID:x7pvK8i90
イワテはマハジオンガが時期の割に優秀だが、雪の女王編でブラウンエリールートだとコレがまあ難儀で。
0244名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/13(火) 00:49:00.32ID:5nG1RRgj0
>>229
ソシャゲは思考停止して常に最強インフレだけやっとけば
脳死ユーザーが固定客になるのが嫌っす
自分のペースでプレイできる買い切りゲーがやっぱりいいな
0245名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/23(金) 19:31:20.80ID:zAUlD2EY0
もうソシャゲでもいいからペルソナ作ってくれ
合体システムはそのままな
0250名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/25(日) 07:44:30.91ID:tahrXJEE0
1996年に戻りたい
0252名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/31(土) 01:01:03.44ID:nEe3Ky9p0
カジノ稼ぎ、石版使用なしで雪の女王編をタナトスの塔からクリアした人いる?
いたとしたらどう攻略したかお聞きしたい
0253名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/10/31(土) 08:02:10.02ID:DmYl7U2K0
学校に戻る前にLVをガン上げしてけば何とかなるかも知れんがンなコトするくらいならリリムに灼熱石版使った方がよっぽど楽だろうな。たかが3000枚ぽっち。
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/02(月) 09:07:02.63ID:Ah6T2+dy0
普通にスロットでいけそうな。
10時間くらいあれば。
0256名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/02(月) 09:52:52.81ID:yzJ65Rz50
ある程度のレベル(20ほど)と石版なしならアイテム買い込んで
道中は会話で回避しつつ進めるパターンになるかね
灼熱無しでもリリムはあったほうがいい
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/02(月) 11:36:05.72ID:69s+wCOw0
南条とブラウンとリリムを連れて行くルートじゃなきゃ無理だろうなぁ。
0263名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/05(木) 20:14:08.48ID:xMSeElcV0
バタフライストーム!
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/08(日) 13:28:42.48ID:YeuVOQs+0
中ボスで100%の全体攻撃を使ってくるのはヒュプノスの暗黒の眠りだけ?
ディレンジボイスは神経か
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/08(日) 19:44:40.71ID:z7Z/GdTi0
「じばく」って100%の全体攻撃だった筈だけど、コレを使われた記憶が無い...
0276名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/10(火) 23:29:04.39ID:EtNYPht30
成功した2番目の手コキ!正しいオナニーの仕方と思われる親指と人差し指で指輪を作ってこすりつける男 おかずはなく、頭の中の妄想だけ しかし、1時間17分かかりました…以前より気持ちが弱かったです 次回はオナを1週間ほど禁止して挑戦してみます。 でも正直なところ、フロアオナをするのは難しいです
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/14(土) 15:26:46.83ID:m/ADynrB0
カントンよりも疑似的で亀頭で遊んだことがないので敏感すぎます オナホールを使ったけど気持ちいいし、前立腺にいるような気がするけど行きたくない つまり、フロアオナは数秒でできるのですが、通常は数十分から数時間ですよね。 おかずを用意しますが、想像しかできません 床にいる場合は、圧力をかけるとすぐに行けるので、まるで別のゲームをプレイしているようなものです。 小学校高学年のオナニーレッスンとぼかしを修正
0290名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/23(月) 01:53:08.22ID:zXZAyFkY0
片手剣 両手剣 斧 投具 拳闘具 突撃 技 鞭 弓 
ハンドガン マシンガン ライフル ショットガン

精霊
火炎 氷結 疾風 地震

物理
電撃 重力 核熱 衝撃

神聖
破魔 奇跡 祝福 天啓

暗黒
呪殺 降魔 神経 覚醒

対ボス、100%
0294名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/11/25(水) 06:31:56.29ID:TxO3STz90
>>290
あと、槍属性と神経属性。
0296名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/12/04(金) 16:15:32.75ID:JLqK3JrX0
ほほう。
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/12/05(土) 01:08:08.77ID:8km5dh2G0
脚本は別の人だから上田要素は絵だけなのは分かったが
アーチェリーを持って構えてるヒロイン?は
女聖闘士でもなければセインティアでもないのかね?
というか星矢のスピンオフはもう増やさなくていいだろうに
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/06(土) 04:08:49.37ID:dDu2hc8Z0
930 :雷鳥一号 ◆zE.wmw4nYQ :04/08/24 22:44 ID:z32NM/t0
後輩の話。
学生時代、仲間二人で入山している時に遭難したのだという。
季節は秋の終わりで、小雨が降り続いていた。
道を見失い、雨に打たれ続けた彼らは、疲労困憊だったそうだ。

歩けなくなり繁みの中で休んでいると、仲間が船を漕ぎ始めた。
無理もないな。そう思っているうち、眠っている仲間の口元が蠢きだした。
と、いきなり口がパッカリと開き、一匹の蝶が這い出してくる。
唖然として見ていると、蝶はどこかへ飛んでいってしまった。
彼はどうしてか、仲間を揺り起こすことができなかったという。

930 :雷鳥一号 ◆zE.wmw4nYQ :04/08/24 22:44 ID:z32NM/t0
どれくらい経ったのだろう。

膝を抱え途方に暮れていると、先の蝶が戻ってきた。
仲間の顔に留まるとその口をこじ開けて、もぞもぞと口腔内に姿を消す。
次の瞬間「あーぁっ」と大欠伸をし、仲間が目覚めた。
おもむろに立ち上がると、驚くことを言い出した。
「こっちの方に標識がある筈だ。辿って行けばルートに戻れると思う」


931 :雷鳥一号 ◆zE.wmw4nYQ :04/08/24 22:44 ID:z32NM/t0
何も聞かず、彼は黙って仲間に従った。
笹薮を強引に抜けると、枝に結ばれたリボンが見つかった。
正規の登山ルートへの印だ。
それを頼りに、やがて見覚えのある場所に出ることができたという。
無事に下山できると、彼は仲間に質問の雨を降らせた。
「なぜわかった?どうしてわかった?」
仲間は困ったような顔をして、次のように述べた。
「夢を見たんだ。正規のルートへの道を見つける夢を。
 なぜかわからないけど、夢の通りにすれば助かると思ったんだよ」

あの時、あの蝶を握り潰していたら・・・あいつはどうなっていただろう。
そう考える自分が少し怖かったと、後輩は言う
0346名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/06(土) 10:03:15.29ID:izyNQuSX0
340です
>>343
一昨日御影遺跡のボス倒したよ
そして今さら気づいたけど自分スレチみたいですすみません(やってるのPSP版)
雪の女王編がんばる、おじゃましました
0349名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/15(月) 12:13:59.81ID:bIx+Pnhv0
子供のころ挫折して部屋の掃除してたら見つかったからまたやってるんだけどハイ&ローで左から1番目と2番目を111222111222111みたいに3回ずつ選び続ければ100万までいけるパターンに入れるらしいとググったら出てきたんだけど
Pushが出たときは一回にカウントしていいの?あと11122で外したときは次は2111222...みたいに途中からやり直すの?
0352名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/15(月) 12:47:15.31ID:SlP4R/gu0
まずその決め打ちは攻略本に書いてある推奨の方法なんだが、そもそもそれは現実でのスロットとかそれ系の機械に関する知識で書かれてるっぽい
(当たりが出ないと機械にストレスが出るとかその辺の話)
だけどペルソナ(というか大体のゲーム)のカジノはそんなのないから乱数が一様であればどんな決め打ちしても基本的に確率は一緒
強いて言えばパターンを変えてると「あっちにすれば当たってたのに」ってなって精神衛生的にはストレスになりやすい、決め打ちなら脳死作業で若干ストレスになりにくい

だから好きなようにやれ

より細かい話をするのであればエミュで乱数パターンを把握して期待値が高い方法を探すとか出来なくはないけど、ペルソナの場合はコードブレイカー一発当てが有名な事もあってかあまり研究されてないな
0356名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/15(月) 19:53:09.09ID:5RqTAigd0
ハイローで左だけ選び続けて25万まで稼いだ
同じ場所選ぶだけでも勝てるとは...確かにハイローは確率甘い気がする
でもあと2回掛けて100万までいく勇気はなかったよ...
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/15(月) 23:46:21.42ID:XLKwNAj30
>>352
PSクラシックはその場セーブができるから検証もやりやすいかもな。
ちなみに戦闘はこっちが同じ行動をする限り悪魔も必ず同じ行動パターンというのが判明してる。
0359名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/19(金) 15:35:50.93ID:M2Z2m74a0
ペルソナに限らずレトロハードの乱数は固定配列を引っ張ってきてるだけなので
起動や各種操作etc…引用タイミング位しか差は無いと思う
起動直後に同じ操作をすれば同じパターンになるってのはそれが理由
引用元が電圧とかクロック数に影響する数値だったりするので
ハードの個体性能で変わったりするだけかねえ
0363名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/20(土) 08:33:47.51ID:QT83ROcT0
ぽまいらそんな記事をしっかり読み込んで実践すンのな
ワイクラスになると読んでも理解すンのがめんどくせーから夜中にスロット放置でカンストを選択するわけよ
0364名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/20(土) 09:35:26.74ID:X3WYWWb00
実際この理論使った所で言うほど勝てんよな
最高で5回このパターンが続くって理屈も原理がよく分からん
0365名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/02/25(木) 21:48:20.51ID:Cptivr0p0
おかんがカジノ気に入って、俺が学校行ってる間にコイン稼いでくれた思い出。ダイスゲームでMAX10000達成したときは、親子でバカ笑いしたっけな。
0369名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/02(火) 23:41:42.43ID:zr9r1JUv0
あまたのかね(瀕死以外全回復)って、雪の女王だと氷の城8Fで拾えるけど、セベクはコードブレイカー一発当てのみ?入手手段増やして欲しかったな…。
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/03(水) 05:46:31.75ID:7So6g/j60
ラストエリクサーみたいなもんか。もったいなくて使えないな。
ソウルハッカーズだとソーマ神権現という同様の技がある
0372名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/04(木) 08:28:23.29ID:wZCWG7Ch0
>>360
読んだとき全く意味不明だったけど、ゲーム内の確率って毎回サイコロ振ってるわけではなくて「乱数表」によって決まっているから、決めうちしたパターンとその表によってあらかじめ決定されているパターンとが噛み合うときが必ずくるはず
って話しみたい

はぐれた人同士が再び互いを見つける場合にどちらも移動していると見つからないことが多くてどちらかが場所を動かない方がいいとされるんだけど
決めうちパターンを変えない方が合致する可能性が高まるはず
0373名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/13(土) 16:23:00.86ID:bi0gzJ150
決め打ちだけなら分かるんだけど、
『出目の変化はテイク数が大きく関係』とか
『まず最初の2パターンを成功させる』とか
『続けて負けても成功パターンがくる可能性が上がる』とか
明らかに本作と無関係のこと喋ってるのがイカン
0374名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/13(土) 16:54:07.57ID:xWVbyKZL0
>>373
一番目はよくわからんな
二番目は精神論というか気休めとしては分かるけど論理的ではない
三番目は一応わかる。全体で確率分布を均一化しているとしたら、はまらなかったパターンを処分することでハマるパターンがくる確率は上がってるといえる
(ハードリセットすると全くのやり直し)
0377名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/15(月) 08:03:41.38ID:5S1Azek90
>>369
何回もプレイしてるんだけど「数多の鐘」と「ゴッドボイス」と「ミリオネアボム」と「悪魔の棲む家」の使い所が未だに分からない。
0379名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/03/17(水) 17:12:57.19ID:OakMVwam0
「あまたのかね」
全員瀕死以外完全回復
「ゴッドボイス」
全員毎ターンHP微量回復
「ミリオネアボム」
敵全員のHPを1にする
「あくまのすむいえ」
敵全員逃げる

千年万年堂のアイテム交換になっていればなぁ…。
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/03(土) 07:02:43.73ID:XIX547BI0
PSP版はやってなかったけどPSストアで買えなくなる前に、と思って買ったんだけどさ
音楽変わってるのは情報として知ってたけどね

いやあ、うるせえわ
ずーっと歌ってんのな
耳障りでつらい
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/06(火) 08:16:18.50ID:hZt637NT0
ずっと歌、ってRPGが文字読んで進めることを根本的に理解してないよな
同じ理由で買ったけどきつい
場面で曲が変わるのもSEも込みでゲームだと思ってるから完全に消音して好きな曲流して遊ぶわけにもいかん
0392名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/06(火) 10:58:51.60ID:RwJtkvO30
あれにはがっかりだね
雰囲気に合ったBGMの重要性を感じた
にしてもボイスありムービーに慣れてるとボイスなしムービーが寂しくなるわ
だから追加ムービーもいらんかった
0398名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/07(水) 15:18:43.82ID:9Zjf4JhH0
俺は最初、故人の曲を使うことに抵抗を感じたのかな…と思ってしまった。悪魔の声も変わってるし。
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/07(水) 15:55:09.47ID:AYQOucg+0
火曜・・・じゃないのかよう
0401名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/10(土) 15:31:29.93ID:6L0m9vER0
P3〜P5もやってるけどBGMは良かった
なのにPSPペルソナのBGMは本当に耳障り
曲を変えて古いファンが怒っただけじゃなく単に曲自体ダメなんじゃねえの
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/14(水) 11:49:34.42ID:9pLI3goV0
PC版ってまだできんのかな
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/19(月) 07:30:52.76ID:+Pq21VN40
ペルソナトークは戦闘突入時点で、該当ペルソナをチャージじゃなくアクティブ状態にしておかなかればならないのが余りにも面倒い。
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/04/19(月) 07:38:46.88ID:+Pq21VN40
ペルソナトークは戦闘突入時点で、該当ペルソナをチャージじゃなくアクティブ状態にしておかなかればならないのが余りにも面倒い。
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 03:15:13.36ID:FkZAn6Ge0
ちょっと気になったんだけど、
魔法の説明の小ダメージとか中ダメージの表記って、ダメージ計算に影響あるパラメータ?
例えばザンマとフレイを両方使えるペルソナを作れたとして、相手の耐性が同じならザンマの方が強くなったりする?

それとも単に同系統の魔法と比較して相対的な小とか中ってだけ?
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 12:40:48.54ID:k8vXH+NY0
攻略サイトではペルソナ攻略通信ってところが威力が書いてある
フレイとザンマは同じ数字だね
小中大ってのは低級中級上級って格付けだろうね
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 13:42:16.73ID:FkZAn6Ge0
や、その辺のことは知ってたんだけど、実際に計算式と差が出るか確認したことなかったので
というかザンマとフレイを挙げた時点で同じ数値のものをわざわざ選出したことくらいは分かってほしかった
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 14:22:06.29ID:k8vXH+NY0
魔法攻撃の計算式
(魔攻×魔攻×(威力×0.8333+8.3333)÷100)÷敵魔防×相性+乱数?

・耐性番号 0B 相性 核熱150 衝撃75
ガルけいがきかない ガンによわい

・ペルソナ
ヴィシュヌ  ガルーダ スザク
ヤタガラス  ヴィゾフニル ベンヌ

・悪魔 数字は魔法防御
ルフ108 タクヒ49 バー35
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 14:28:43.42ID:k8vXH+NY0
数字はレベル

ザンマ所持 27アリアンフロッド 28マッハ
フレイ所持 36ブリジット 6ヴェスタ 17ケツアルカトル

魔法継承の優先順位
25凶鳥メガイラ マハジオ フレイ
23鬼女セイレーン ザンマ グライバ
17鬼女ヨモツシコメ フレイ
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 14:57:43.86ID:k8vXH+NY0
マハジオとザンマを両方所持するペルソナはいないし
マハジオが優先されてしまうのでアリアンフロッドやマッハにフレイ継承はできない
凶鳥メガイラは除外される

23鬼女セイレーンのザンマをフレイ所持ペルソナに継承させるか
17鬼女ヨモツシコメのフレイをザンマ所持ペルソナに継承させる

合体する悪魔2体の平均LV+3より上のLVで最も近いLVのペルソナが出来る。
鬼女× 妖鬼or龍王or邪鬼

括弧内は合体結果のレベル
妖鬼 44プルシキ 37ヤクシニー
龍王 44ミズチ 38ナーガ
邪鬼 42ラクシャーサ
でブリジットができる
0424名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/16(日) 15:35:00.63ID:k8vXH+NY0
ちなみに適当に開いたプレイ動画では
マハーブフ威力21 
コボルト魔防27 氷結への相性は100%
アメノウズメ魔攻75

アメノウズメのマハーブフでコボルト3匹が食らったダメージ 53

(75×75×25.8323÷100)÷27×1.00=53
になるから合ってるのかも?自信ないけど

ちなみに魔攻999でメギドラオン威力130で相手が魔防50 核熱200とする場合
(999×999×【130×0.8333+8.333】÷100)÷50×2=
(998001× 116.662÷100)÷50×2= 
23285.7585324 ×2 = 46571.5170648
マカカジャ最大で4倍になるから186286になる?
0426名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/17(月) 14:42:17.26ID:Dtn3b7zu0
一体どおォやればスミゾメのメディラマを継承出来るんだ〜
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/17(月) 15:00:50.71ID:OuKqYrtA0
まず、マハブフーラとガルーラを持ってるペルソナがいないからな
スミゾメにこだわらず、傷薬合体でいいなら月齢が半月か5/8のときにメディラマを狙うしかないけど
更に潜在復活を狙うなら半月だと二体目が凶鳥しかないから、凶鳥を混ぜる組み合わせがあるのは
PRIESTESS EMPRESS EMPEROR FORTUNE SUN JUDGEMENT  WORLD

CHARIOT JUSTICE MOON 
凶鳥の入ったものがあるけどこの3つはメディラマが継承できないので除外
0433名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/23(日) 02:52:20.42ID:sZZrquDw0
久々に真1やって今異聞録遊び始めたんだけど、移動のモッサリ感半端ないね
当時はそこまで気にならなかったんだけどな
ただBGMとか効果音で懐かしい気持ちになれるのがたまらん
0439名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/31(月) 08:42:31.18ID:xut/ZTOC0
イベント(ダンジョンボスを倒すなど)前と後とでは小部屋での会話が違う
のでボスを倒した後テケテケ戻って会話を楽しむことができる
無論何のメリットも無い上に、ただでさえ帰り道にやられることのある
わけで、エミュでないとそうとうキツイと思われる
0440名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/31(月) 14:48:43.00ID:NYs96J5u0
テイルズシリーズやら、一時期のドラクエみたいに犬猫のNPCにまでいちいち詰まらんキャラ会話が用意されても鬱陶しいだけだけどな。
会話見なけりゃ良いと言われるかもだけど、だったら最初から厳選した台詞だけを用意して欲しいワケで。
0441名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/31(月) 16:37:51.65ID:FLUrWDRc0
異聞録罪罰は仲間はもちろんモブの台詞まで作り込んでて面白かった
イベントひとつ終わるごとに仲間を市中引き回しにしてたわ
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/05/31(月) 18:57:00.24ID:r6oWmcrN0
ちなみにこの台詞>>437
雪の女王編のネメシスの塔で聞ける
雪の女王編は里見ではない人が二人がシナリオ担当でもあるので
誰が誤ったのかは分からない
0454名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/06/29(火) 07:43:06.90ID:FxeGpaqY0
出会いの場で聞くことではないな
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/05(月) 00:37:06.99ID:wz3qRTH20
ジオジオジオジオ イン!!!!
0463名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/06(火) 20:18:18.97ID:dQ7ibVsO0
ほっ!ちちわ!
0465名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/07(水) 21:17:51.99ID:s/ZaekWo0
マハムドじゃ
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/08(木) 11:32:07.93ID:vFHmPsYx0
これ出た頃はpsのrpgがアークザラット位しかなかった気がする
ff7の後からやたら出るようになってきたが
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/08(木) 21:33:39.06ID:6Qra7Ul10
ライトはエルミン学園???やブラックマーケットから出られない辺りで心折れる
下手したらタケダで初期ペルソナで挑んで全滅とかする
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/08(木) 23:33:32.47ID:u60nGBJo0
言うても女神シリーズユーザーをライト層まで拡げるために生まれたのがペルソナだしなぁ。適当におまかせ合体してればクリアは出来るしアイテムもクッソ安いしボスも大して強くないし...

クチサケ?はて何のコトやら。
0482名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/08(木) 23:52:15.80ID:9ldoiph30
グレムリンの愛のムチにボコられ、
モーショボーのバイナルストライクにもボコられ、
ブキミちゃん&はなこさんのシバブーマハエイハで嬲られ、
後列マルファスのマリンカリン連発でゆっくり自滅させられ、
0494名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/11(日) 07:45:21.48ID:yQH0Cq/m0
ルシファーにマハコウハ、イルダーナにメギドラオンなど
組み合わせ限定の高レベルペルソナに様々な魔法を付け加えられるのは知ってるけど
ヒロエスを発する魔法石はないよ
0495名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/11(日) 11:23:46.39ID:lGsmyuOg0
エージェント、なにげに「えいこうくりからげり」などという大技をつかえるのすごい
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/11(日) 11:34:32.01ID:yQH0Cq/m0
シークレットサービス マッスルドリンコ
シングルショット パウダーショット

エージェント メタルカード 
からさでやおろずうち(神等去出八百万撃) ドライブショット ミドルショット

ブラックマン メタルカード
えいこうくりからげり(曳光倶利伽羅蹴) パウダーショット ロングショット
0497名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/11(日) 12:58:09.95ID:4lnZZdYg0
裏技使うならヴィシュヌもメギドラオン使えるんだから弱くなくね?
銃に弱いって耐性も終盤銃属性の攻撃来ないなら良いと思うし
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/11(日) 13:43:10.22ID:yQH0Cq/m0
こういう話は潜在復活ができるかどうかで考えちゃうからなあ
潜在復活無しでメギドラオン付ければ強いってんなら
ムチャリンダ、サタン、イルダーナなどの方が対処できる悪魔多いし
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/12(月) 07:41:23.22ID:VUX+vqAs0
潜在攻撃はバックアタックされたときにも発動できることはあまり知られていない
つまりバックアタックを食らっても先手を取って攻撃できるという点では唯一の手段ってわけだ

こちらの運関係なしにバックアタック率がやたら高いダンジョンがあったら重宝されるかもしれない
0512名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/12(月) 20:21:40.47ID:r/impYY50
>>510
それ言ったらウルズもスクルドもウェルザンディも
アメノウズメもテンセンニャンニャンも使いまわして欲しかったよ。
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/13(火) 18:05:43.10ID:eyovUQSF0
寂しさを紛らわす為に、夜な夜なヤマオカ人形とニャンニャンしていた記憶が呼び覚まされた様だなぁ
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/14(水) 08:51:03.25ID:zkuDN+510
天仙娘娘という名だとペルソナみたいな可愛らしい姿で描かれるのに
泰山老母という別名だと途端に加齢臭がする不思議
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/14(水) 23:43:27.29ID:yzA/e9nV0
アメノウズメのメディアは時期を考えると反則級の強さ。
0525名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/17(土) 21:50:33.11ID:RZS3Sj9U0
チャーム状態の同士討ちは3段階目になって初めてマトモなダメージが出る程度だからぶっちゃけどうでもいい。コマンド不可の方がよっぽど厄介。
0527名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/25(日) 09:21:47.22ID:Cx3gZIwf0
コンビニのトイレに間に合わず
ウンチを漏らしてパンツとズボンが穢れてしまい
このままではバスに乗れないので会社に確認取って
仕事を休んだ俺になにか一言
0530名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/25(日) 15:36:05.61ID:81FyJppg0
>>527
家でパンツを穿き替えてから時差出勤すれば良かったんじゃね?
0531名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/25(日) 16:27:16.17ID:Cx3gZIwf0
それでは間に合わない
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/27(火) 11:26:50.26ID:qH6YRiXS0
チープだがOPのダークな映像が好き
身近に悪魔が潜んでる感と言うか
0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/27(火) 19:25:34.58ID:DIqC2m4i0
マキが入院してる間に病室の積み木で学校を組み立てた心理を想像すると
何だか背筋が薄ら寒い感じさえして来る。
0540名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/27(火) 19:34:13.64ID:9xN/enTV0
>>539
皆んな良い歌だと評価してる。
使い所さんが根元的に間違ってるだけなの。
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/28(水) 18:11:38.88ID:YriOFj0Y0
ガネーシャ(アヴィデア界)のハッピーダンスだけは絶許。
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/28(水) 21:31:44.10ID:Ht7uTaIG0
>>544
プレイ時間が99:59までだからなあ
120時間オーバーは確定では
プレイステーションクラシックなら
中断セーブのおかげで遺跡最深部に居着いてアリス狩りにいそしむことは可能だが
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/29(木) 17:11:09.98ID:kCauSr9Y0
プレイ時間の長さと言えば専らDQ7が取り沙汰されるけど、ハッキリ言って異聞録に比べれば可愛いモンだよな。
0554名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/29(木) 19:23:25.49ID:SCImJjLx0
DQ7(PS)はRTAだと24時間切ってた、裏シナリオまで制覇で
異聞録ペルソナはマシン暴走なくてもムリやろな
0555名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/07/29(木) 23:53:01.65ID:kPZg7Zu20
DQ7の戦闘自体は冗長じゃあないしイベントが多いから異聞録と比べるのがお門違いでは
FF9なら戦闘のテンポが悪いとは言われてたが

>>554
何がムリなのか分からんが、YOUTUBEに
セベク編の8時間48分23秒でのRTA動画があるのだが
0564名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/15(日) 10:39:20.53ID:VlkTX4b70
遺跡のアリスは嫌がらせの極みだよな
エストマもトラエストも無いなんておかしいとは思わなかったのか
こういうのは難易度が高いとは言えない
0565名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/15(日) 22:40:54.19ID:GY58w6HS0
当時のアトラスは相当勘違いしてたからな
攻略本のインタビューで移動系の魔法がないのは
「歩かせたかったw」とかふざけた返答してた
0567名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/16(月) 05:39:34.98ID:VL/QPSpn0
演出やエフェクトの長さも曰く「一つ一つの戦闘をイベントにしたかったから」とか言ってたっけ
アンサガとかミンサガみたいな仕様ならそういう言い方もアリかもだが、普通にランダムエンカが次々来るゲームだしなぁ...
0568名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/16(月) 05:50:22.82ID:tvi2LD1Y0
真if辺りから製作者の概念が壊れていった
・ゲームオーバーが無いなら難しくてもいいだろう
・2Dマップって要らなくね?

ただifが駄作というわけではない
0569名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/16(月) 05:56:00.95ID:J+Zg+a0t0
if…の全滅は場合によってはゲームオーバーの方がまだマシだからなw
0570名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/16(月) 06:15:03.47ID:NHxcOL3p0
ifはifでドクロの稽古着とドルフィンヘルムが店売りで買えるのがちょっとおかしい
カジノ景品か剣合体でちょうどいい

2Dマップが無いのは初代女神転生だってそうだったし
極力3DダンジョンRPGとして展開させたかったんだろ。ダメな要素ではない
FC女神転生2のときに移動全てを3Dダンジョンにする予定もあったそうだが
0571名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/16(月) 15:31:02.87ID:JRfP4XuX0
このスレでも何度か言われてる事だけど、異聞録も店売りアイテムが強過ぎてカジノ景品や帰還アイテムの殆どがどうでもいい存在になってるよな。アイアンパンプキンだのステルススーツだのを使ってるプレイヤーがどれだけいるのか...
0573名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/18(水) 08:56:54.12ID:wCCj4zUQ0
確かにカジノはともかく帰還アイテムは他にはない能力があれば育てる楽しみも増したな。
アガスティアまで跳べるアイテムとか。
0574名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/18(水) 09:20:34.87ID:D7tDr0Wz0
オール3Dダンジョンかつワープの無いゲームだとディープダンジョン3&4辺りがあるけど
あれを苦も無くプレイできるかどうかで割と適性は図れるとも思う
というか真2も実際にオール3Dダンジョンだったらここの人の7割くらいは実際は敬遠してるだろうなw
1もビエンっていうワープ手段があったからマシだったってだけ
0577名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/18(水) 10:33:16.88ID:rFZQMo9w0
>>576
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
     ∩( ゚д゚ ) //  i::::::: | デン デン デン デン
     ヾ冫  ⌒lつ  l:::::::::|    デン デン デン デン
     (__.八 _._ノ._ノ 
       )_)_) 凵凵 凵


    \\  ッバベボビベブバ ブン ボン ビン イヤベブブボボフン ハン ブン ブン  // ♪
♪     \\     アアダバボビブ ボンビンィヤン  ヘアッ?        // 
     ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
 ♪    ∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ ) ♪
      (゚д゚ )∧ ∧(゚д゚)∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧
    ♪ ∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )∧ ∧(゚д゚ )♪
─♪──(゚д゚ )|  ∪(゚д゚ )|  ∪(゚д゚ )|  ∪(゚д゚ )|  ∪(゚д゚ )|  ∪(゚д゚ ) |  ∪
       |  ∪  | |  ∪|   | | ∪. |   | |  ∪|  | .|  ∪|   | | ∪ |  |〜♪
  ♪   |  | U U .|  | U U  |  | U U. |  | U U .|  | U U  |   | U U ♪
       U U     U U     U U     U U     U U     U U
0578名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/18(水) 12:25:41.45ID:stVzmac+0
四神の帰還アイテムとか名前だけだしな・・・
実は画面に見えにくい特殊効果でもあったりしないかな
0582名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/19(木) 03:07:17.70ID:hIWYzfik0
シーザー防具は足だけルート限定かつ1個までなのが納得いかない(そのくせボーナスは店売りに劣る)
0583名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/19(木) 16:26:18.70ID:Y2NfmOny0
店売りでは得られない効果のある装備といったら特交防具くらいか?
ブラウン御用達「幽霊の下駄」にはめっちゃ世話になったな。
0588名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/20(金) 06:58:05.15ID:IWYxYhhQ0
その運要素をどれだけ引き寄せるかが問題な訳で

>>581
ヴィゾフニルは降魔用と帰還用に二つ作るのがデフォだろな、女王編では要らんけど。
0605名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/08/23(月) 06:41:24.81ID:1MxuXu5C0
おーばーわれすぺったっぴっぴっぽぉー
とーけてーゆーくー♪
ほずんまーへおまーれりほーちっぽっのっへっ
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/13(月) 18:41:06.05ID:XyrnfdFa0
最近プレイを始めた素人ですが質問させて下さい。
潜在復活を付与させたいのですが、合体後のイゴールさんのイレギュラーです。というコメントが無かった場合は付与されていないのでしょうか?
0624名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/13(月) 19:12:26.87ID:QpXu8FHd0
イレギュラーは合体事故と呼ばれる現象が発生した際のメッセージで、潜在効果とは無関係
潜在復活は種族と合体順と月齢の条件が満たされていれば、(>>3にあるような一部のペルソナを除いて)ほぼ100%付与出来る
(強いて言うなら「合体事故のせいでイルルヤンカシュに変化してしまった」みたいな場合では潜在攻撃が優先されてしまう、と思う)
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/13(月) 19:31:47.22ID:XyrnfdFa0
>>624
ご丁寧に教えて下さってありがとうございます。
もう一つ質問なのですが、潜在復活の条件は満たしていてアップグレード事故が発生した場合は効果は重複するのでしょうか?
0627名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/13(月) 22:48:24.62ID:XyrnfdFa0
>>626
疑問が解決しました。ありがとうございます。
潜在復活を発動させるのは大変みたいですが、コツコツ育成していこうと思います。
0628名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/25(土) 08:10:52.31ID:2RjAtykJ0
>>527より 
今日も出勤中で盛大に茶色い半固体を漏らした
前回りもズボンの穢れが酷くて、コンビニのトイレにも入れないほどなので
おとなしく自宅へ引き下がってお湯で後片付けをしたのだった
0630名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/25(土) 09:30:08.28ID:5adqzfCy0
食物繊維の摂取バランスが崩れてないか?
単純にデンプン質やタンパク質を摂りすぎても便が嵩増しされて腹圧が高まったりもあるぞ
体質と相談しつつ水を飲む量やタイミングを調整して在宅時に排便しやすい状態を作るのも良いぞ
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/28(火) 10:11:01.89ID:4UIWMpjb0
最近ペルソナブログ見つけたから読んでたんだけど、(リンク貼ったらNGされたのでタイトルだけ)
『女神異聞録ペルソナ』PS版 攻略3 御影町
>この男はチーマーという名前だそうだ
ってあったけどチーマーってTeamにerが付いた、チームの人とか集団の構成員みたいな意味での名詞だと思ったけど違うのかな
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/28(火) 23:47:10.84ID:NNOxRIFK0
それであってるんじゃね ちんぴらに似た感じのあんまりよくない意味のやつ
最近聞かないから死語かね
0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/09/29(水) 12:55:06.51ID:BUd5hkAr0
>>631
ブログで話しかけてるキャラクターを
チーマーって名前だと思ってるみたいね ブログ主
もしかしたら隣のキャラかもとか書いてるし
0635名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/10/02(土) 18:53:45.97ID:jzBHvM7m0
今だったらポリコレ的に、もっと活躍するキャラを黒人にしてるだろうな
南条君か、ゆきのか、主人公あたり
0637名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/10/03(日) 08:18:06.99ID:lycU3EOk0
エリーもパリコレ()意識してショートカットにしたせいで不人気だったけど
ぶっちゃけゲームをしない世代向けのオサレキャラ化は確かに誰得だった感じ
オタ街だった頃のアキバにグッチやエルメスのブランドショップを置いてるようなものだったな
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/10/05(火) 17:42:16.80ID:u3g+Np/c0
ずっと前に過去スレか何かで聞いたな
その時はバックアタックされた時に食らったって書いてあった気がする
この動画では直接は映ってないけどチェンジ後の陣形が動画の前部分の隊列になってる=バックアタックされたからFORMを変えた、ように見えるな
逆に、前に聞いたやつはバックアタックされた後にFORMチェンジした部分を話してなかった、って可能性もあるが
0640名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/10/05(火) 22:43:38.45ID:8w26fnFL0
>>635
マークが黒人なのはヒップホップダンスとグラフィティという
黒人文化を愛好してるからなので、ポリコレ適応後の今でも
誰かを黒人にするならマークが選ばれるよ
南条くんがメキシコ系になったりはあるかもしれんが

>>638
ペルソナ2以降の金子デザインはわざとオタクの嗜好を
外したようなものが多かった気がする
0642名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/10/06(水) 10:41:37.45ID:+3VuXzGe0
いかにも日本人的な南条くんがメキシコ系ってのはないのでは?
山岡もセットでそうなるって事になるし
そこを考えるとイギリス系ならって感じかな(執事のイメージから何となく)
南条くん紳士化、山岡が紅茶淹れるのが上手いとかなってしまうのか?

レイジやブラウン辺りが中米系でドレッドヘアーになったりするのは余り違和感ないかも

にしても人種変更するのはエリーの帰国子女設定があるからおかしくなると思うのだけど
舞台を日本にしなければって訳にもいかないと思うし
0646名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/11/07(日) 19:54:02.30ID:oqh0Bacl0
選挙の巻き添えとかたまらんな
0650名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/11/08(月) 09:08:59.32ID:85EUlBCm0
>>649
とけてゆく注意

潜在復活ピクシーのメギドラオンをドミニオン4体の水晶の壁で反射させられたときに
10数万ダメージを食らったwって書き込みが過去スレにあったけど
ゲンクロウ2体、キャリー2体、プリンシパリティ2体のパーティーなら
もっと高いダメージを食らうんだろうか?
0652名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/11/08(月) 16:29:41.15ID:059g6LJ90
相手の能力(魔防)が低い事によって同じ魔法なのに反射ダメージがデカくなるってやっぱ矛盾してるよなぁ
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/11/14(日) 11:47:35.35ID:7qbfPkDP0
タナトス攻略時はあえて全員のペルソナを剥奪させて魔法防御ゼロにして
毎ターンマジカルガードかマカラカーンをかけて
反射させて殺すのが好き
0655名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/11/14(日) 16:50:36.53ID:5yJao9V/0
しかもなんかホモを勘違いしてる も追加で
0662名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/12/08(水) 00:47:34.23ID:ECvXJwjd0
「な、なななななな!なんだとぉっ?!俺か?俺のことかぁ!?
 し、しかも貴様のように性格も!態度も!!容姿も!!
 いちぢるしく悪い女の?!愛玩動物の立場になれだと!?
 この南条圭をなめるなよ!
 この俺にそんな口をきいたこと、地獄で後悔させてくれる!」

著しくなのは分かるけど、誤りだろうかね?
0665名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/12/08(水) 16:59:50.51ID:pigBH4i40
セリフのライターが違うのか意図的なのかは判らんが、南条とエリーはセベク編と女王編とで微妙にキャラが違ってる感じ。
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/12/10(金) 15:25:00.35ID:4LuSrrpf0
南条 言わずと知れた神取との確執が表出されない
エリー 麻希を通して素を出していくはずだったところが、いきなり学校ドリップでカミングアウト
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2021/12/10(金) 16:59:02.30ID:p1NQRecE0
ブラウンもアレよね
固定化メンバーなのにゆきのさんも冴子センセセンセ言うてるだけだし
アヤセが一番輝くか
0671名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/12(水) 14:33:38.87ID:BiCUUYqZ0
ウッジュー!?
0672名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/14(金) 21:21:37.39ID:waOTWDp80
新規の為に雪の女王編を同じ原作のアナ雪で分かりやすく書くとどうなるの
0675名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/26(水) 21:01:41.43ID:ng7aknFW0
>>669
というかセベク編でピアスに惚れてるみたいな描写あったっけ?
花畑本で初めてその設定知って
ドキワクしながらエリー仲間にしてセベク編やったんだけど
そんなシーン全く記憶にない
むしろ続編の罰でならあったけど
0676名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/27(木) 21:45:42.88ID:KmL/yZGg0
デヴァ=ユガでの質問に答えてからかね
それまでの会話からすると異変前にはたいして気にしてなかった感じ
0677名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/30(日) 10:00:49.27ID:d13hPsLc0
デヴァ=ユガ以降だと期間的にそんなに長くないし
当時消防だった自分にはタッチャンに対するギンコのような
ストレートな態度でもない限り気づかなかった可能性もあるなぁ・・・
0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/31(月) 11:01:30.63ID:taTguhky0
目黒は青木氏が嫌いだったのかと思うほど青木サウンド徹底的に取っ払ってるよなPSP版
雪の女王編の土屋氏の曲は使ってるのに
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/01/31(月) 12:30:50.37ID:T+qGEZqC0
序盤のマキのシーンにレイジのテーマ流したり、デヴァ・ユガの歌詞はちゃんと意味があるのに差し替えたりクソとしか言えない
0687名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/02/01(火) 18:55:44.66ID:9mFHv7ML0
>>684
その媚び売った層にもそっぽ向かれてるわけだが
そもそも音楽をオサレ(笑)に変えただけの代物で
新規ユーザー取り込もうなんて考えが甘すぎる
あのリメイク(と呼んでいいのか?)は音楽がどうのSEがどうの以前の問題
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/02/02(水) 22:48:54.97ID:pQRmGryp0
通常版では降魔しているペルソナより、
LVの低い敵を相手に発動した方が熟練度の上昇が早く、
逆にBest版では、降魔しているペルソナより、
LVの高い敵を相手に発動した方が熟練度の上昇が早い。
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/02/04(金) 14:13:20.50ID:4gfuuN/Y0
PS版でFOOLを作成しようと考えているのですが、メンバーの誰かが降魔可能のレベルでないと作成できないのでしょうか。
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/02/16(水) 22:34:21.72ID:Tm50lGZe0
ねんどろいど化出来そうなPS1ペルソナ出せば
0708名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/02(水) 05:59:37.92ID:Vjc+w4ry0
最近、セベク編やり始めたがしんどい…。
現在、資料館手前。

潜在復活付けようとしたゴズテンノウは合体事故でジャックランタンにしてセーブしちゃうし、
リリムにメギドラ付けたいのにブレスのランクがなかなか上がらん。
通常版かベスト版でランクの上げ方違うの初めて知った。
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/02(水) 13:16:40.40ID:xJsm2upm0
ランク上げといえば
敵とのレベル差でランク上がるまでの発動回数に違いが出るってのを
レベル差があるほど違いが出るんだと思ってたんだが
実際はペルソナのレベル-3以上か未満かの2パターンしかないんだよな。
必死こいて高レベルの敵相手にペルソナ出してた俺は本当に馬鹿だった。
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/02(水) 20:12:24.98ID:/lbxhm6g0
遺跡で安全なヤツ相手にバルザックあたりのオート作業やね、乙
ときおりチューインソウル与えつつ

チューインソウルて戦闘中やとイマイチ回復しないが
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/08(火) 17:09:34.90ID:SUOlWgJ70
攻略見ながらアヴィデア界まで到達。
攻略見まくりでも難易度鬼だなコレ。

昔、友人がデヴァユガで投げたデータ(仲間はアヤセ)でクリアしたがよくクリアできたな。当時の自分。
反射敵多いわ。

PS1の熱暴走が1番の難だったはず。
0713名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/08(火) 19:19:27.08ID:cUyU38fJ0
ヒートシンクとサーキュレータがあれば夏でもどうにかなるってこと?
0715名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/11(金) 21:14:54.34ID:Gwr8bBwd0
あれ?合体事故って演出飛ばせないって攻略サイトに書いてあるけど、飛ばせたっぽいんだが。
どこ情報だこれ

スキップしまくって、ペルソナ確認したらFOOLのテンジントクベイ出来てたんだが。
マカカジャ目当てに潜在持ちアイゼンミョウオウかテンジントクベイ狙ってたから狙い通り。
0717名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/12(土) 00:07:05.18ID:AIk4BF9D0
失礼 もしかしてそれはPSP版の攻略情報ではありませんか? 

合体事故が飛ばせないのはPSP版の仕様
0718名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/12(土) 02:11:04.20ID:mqlkprv70
情報ありがとう。
一応、両機種載せてるとこ。
てっきり、 PS版の仕様かと思ってたー
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 08:51:38.80ID:TmxewKPw0
遺跡がしんどすぎる。
エストマ、トラエストPSP版買おうか迷うくらい。確か無印〜罰まで安くなってるんだっけ?

psクラシックだかの内臓のは中断セーブできるんだっけ?
眠気が最大の敵すぎる。
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 08:54:40.56ID:TmxewKPw0
ポコチンはまあいいとして、レイジテーマ多様と神話覚醒と死線がないのがなあ…

改造でガチで異聞録のBGMとPSP版のBGM差し替えようとしてるwikiあってワロタ
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 09:39:11.09ID:nErvvMYx0
発売後から比較的すぐに完成してたのそれ
0729名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 16:12:32.93ID:1F6Hbs6m0
原作から劣化したのってBGMだけじゃないの
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 20:46:57.73ID:JEviATFO0
それでも戦闘バランスぶっ壊した罪リメイクよりはまだマシに見える・・・
結局マトモなリメイクって罰だけなんか?
0733名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 21:03:44.55ID:oyl1exCk0
元からある映像って 異界化と夜の女王が飛び立っていく奴だっけ?
ダンシングのローポリキャラアニメはPSPからだったかな
0734名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/23(水) 22:30:20.06ID:5ZhmctiR0
>>724
PSクラシックはいつでもどこでもセーブができるよ
アスキーグリップVが挿せないけど片手操作モードに切り替えられるからまだいいね
サガフロ1は戦闘だけならL1で決定できる
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/24(木) 12:35:48.06ID:BHrlLWm20
>>735
ペラペラな安っぽいフィレモンだなあ
アニメいらんよね
当時は上のフィレモン見た時なんか衝撃だったのに

リメイクでここまで特にBGMに言われるゲームってあった?BGMって大事だよね
0737名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/24(木) 12:48:06.82ID:wEAekD1m0
これは良改変部分だろ 後ろの台も描けと思うが
もしくは、肩幅の筋肉をを解りやすくP5のゴリラ指導みたいに立体的に盛るか
0744名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/03/27(日) 05:58:00.88ID:zcyTE3Za0
何でみんな時代劇っぽい言葉遣いなのw

2ルートのED暫く見てなかったからクリア直前のデータでサクッと遊んだけど
セベク編はテキトーに遊んでたデータだったから手応えあって楽しかった
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/04/18(月) 20:28:43.05ID:i8xRVIr80
3の歌詞翻訳したら意外と鬱だったりするのかな
0763名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/04/30(土) 18:38:55.96ID:0Ei8VTvG0
「はい!あげたわよ」
  _, ,_
   (;´Д`)   _, ,_
    ⊂彡☆ ) Д´) ウッ

15ダメージと
Palalizeをもらった
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/04/30(土) 21:49:13.17ID:DTvhqVBa0
2 罪のスレが見当たらないからここに書いちゃうけれど、ファンブックの
『ペルソナ倶楽部U』
で書かれている栄吉の天蠍宮について・・・
の項目は蠍座の俺と本当に結構当て嵌まる部分が多い
まぁ、全然当て嵌まってない所も有るが
0769名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/05/08(日) 08:40:53.56ID:iHpwEfJC0
たまにニューゲームをやりたくなるのは
ネームエントリー画面での音が聞きたくなるからという説を唱える
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/05/11(水) 00:02:53.49ID:UHnJbs5e0
金子一馬のペルソナ1と2の画集が発売されてから長いこと経ってるのに
誰も報告がないのが気になってアマゾンレビュー見たら納得
「全てのペルソナのイラストが載っていない」これは買わなくていいな
0775名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/05/16(月) 06:20:46.29ID:ZlASuzKA0
幻想水滸伝シリーズ所縁の百英雄伝本編がRPGでクラファンによるものだから出るまでの
繋ぎとしてRisingを出したものだからなのか
一プレイヤーの意見の「盛り上がりがない」が気になった
里見シナリオ目当ての過剰な期待は禁物みたいだな
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/05/17(火) 00:05:36.66ID:AO7M+4oT0
>>775
それはやれること少ない序盤の話じゃね
今やってるけど仲間増えると面白くなるし尻上がりに盛り上がる
田舎街の話だからスケールは小さいが本編の前日譚としては秀作かと
ペルソナもこんな感じでペルソナ0が出たらいいな
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/02(木) 19:06:02.94ID:BjRymjWo0
ルナトラップってちゃんと効くんだろうか。
0779名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/02(木) 20:55:44.69ID:B2Q8YHD40
ペルソナの状態異常はお守りみたいなもんだな
0780名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/02(木) 21:51:26.83ID:nDMS7zTd0
ルナトラップは効果あるよ 
特に逃げやすい悪魔はアリスだから描けるといい
アリスはバッドステータスにもなりやすいから銃弾を撃ち続けるのがいいけどね

恐怖状態なら逃げやすくなる、混乱状態ならたまに逃げるかもしれないから
検証したいなら狂乱の歌とプリンパと合わせてリプレイオートしてみたらいい
0784名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/03(金) 09:22:04.50ID:e+thT+Wa0
ルナトラップにダメージないよ 敵全体の逃走防止だけ
あらかじめリプレイオートでルナトラップ使うようにしておいて
行動を変えずに新月時にリプレイオート起こすとルナトラップが発動できるみたいだけど
新月と満月になったら敵が逃げなくなる仕様だから無意味だね
月齢に関係する技が他にもあったら同様のことになるのだろうかね?
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/03(金) 09:49:23.83ID:eQXOTSh60
いやすまんそうじゃなくて、わざわざ新月時に発動させるのは月齢によって命中率が変わるとかなのかって事が聞きたかった
0788名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/03(金) 09:54:55.28ID:e+thT+Wa0
ルナトラップは新月時のときは普段のコマンド入力時では発動すらできない
でも新月じゃない時にあらかじめリプレイオートに組み込んで戦闘終了してから
新月になった後にリプレイオートをやれば
本来なら発動しないはずのルナトラップが出せちゃう、ってこと
0790名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/03(金) 10:37:11.48ID:wariCGzj0
取説には「使用条件:戦闘 種類:特殊 効果:3ターンの間、逃げられないようにする」としか無いからな
メガテンやってれば容易に予想はつくだろうけど。
0791名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/03(金) 10:43:59.57ID:eQXOTSh60
この頃のGAMEは説明書や攻略本に書いてない隠された効果があることも珍しくないからそういうのがあるのかと思ったんや
0794名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/03(金) 19:41:19.36ID:+UC5A6/P0
念の為だけど、ルナトラップは交渉結果が恐怖になって逃げられるのには効果無いんだよね?
0798名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/19(日) 17:29:53.45ID:OEdsSZDh0
ベスト盤てパッケージにそう書いてあったりするの?
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/20(月) 06:39:42.29ID:MLiQlnzF0
通常版では→レベルの低い悪魔に発動すると上がりやすく高い悪魔だと上がりにくい
Best版では→レベルの高い悪魔に発動すると上がりやすく低い悪魔だと上がりにくい
で合ってるんだよね?
まあベスト盤の方が感覚として馴染み易いかな...
0802名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 11:58:43.34ID:+C160DT+0
ベスト盤はジャケの上にPlaystation the Bestって書いてなかったっけ

ところでゲームカタログwikiに「このゲームは普通にクリアするだけでプレイ時間100時間越えは当たり前」ってあるけどそんなにかからんよな
長くてもセベク編で40時間、雪の女王編で30時間くらいだと思うんだが
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 12:07:48.94ID:G1RsYK2U0
99:59以上は表示されないけど、取り敢えず自分は初プレイ時マナの城&ネメシスの塔に着いた時点でカウントストップしてたぞ。
多分セベク編は200時間くらい掛かってただろなw
0806名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 12:30:08.36ID:mc91+5d70
(マハコウハ潜在復活ヴェルザンディ作って)普通にクリアするだけでプレイ時間100時間越えは当たり前
0807名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 12:36:21.10ID:dGvgevxd0
普通にとあるからやりこみは除くだろうがおそらくセーブポイントにたどり着けず起動したままで翌日まで放置した結果プレイ時間がカンストってことだと思う
放置なしでセベク編は30~40くらいが標準的だと思う
雪の女王編はヒュプノスから順にやる場合で20弱~20半ばくらいかな
0808名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 13:31:05.05ID:xJYcaXlT0
雪の女王編は塔の攻略より事前準備の時間の方が面倒臭く感じたな
特にタナトスの塔から始める場合はMOONリリム必須で、すぐに
学校に戻らず主人公に経験値集中させて序盤のザコをひたすら倒す作業が必要
(イベントで自動的にレベルが1上がるのでレベル上げは20まででよいが)
0811名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 20:08:37.45ID:10eavx920
大体敵よりレベル低い状態で進めて「こいつのカード欲しいけどレベル足りないな」ってときだけレベリングすれば問題ないんだけどね
クリアレベルも普通に進めるとセベク編は主人公とマキが50半ばから後半・他は50前後くらい、
女王編だと主人公が50手前・他が40前後くらいになるし
まぁこのレベルだと専用ペルソナ降ろせないのでそこまで上げたくなるが
0812名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 20:37:34.53ID:WshvmCWb0
>>810
「パーティにいるキャラクター全員の平均レベルが、交渉している悪魔よりも一定レベル低いとスペルカードは入手できません」ってマニュアルに書かれてるんだから、通常の初見プレイだとそうなるんじゃないか?
0813名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/21(火) 20:39:55.20ID:+C160DT+0
キャラレベルが重要でないわけじゃないけどそれよりも降魔してるペルソナとスキル構成の方が重要ってことに気づくかどうかの差は大きいかもな
0816名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/22(水) 00:14:20.22ID:OtwnW/Uu0
「普通に」はカジノやFOOLを含まないんじゃないかな
潜在復活は微妙な線だけど発動回数/復活回数を意図的に稼ぐのでなければプレイ時間や難易度に大きな影響はない気がする
0817名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/22(水) 09:36:25.59ID:EY4OIEKS0
このスレの住民クラスだとFOOL制覇はもちろん他種族合体事故利用やルシファー降魔も普通になっちゃうからな
0818名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/22(水) 13:32:42.85ID:NvCV2/Ab0
合体し始めの頃はLV88のアマツミカボシがどれだけ強いのかと期待
するものの、いざ作れる段階になると大して役に立たずガッカリするのは
このスレの常連なら1度は通った道だろう…
アバドン王の彼は仲魔としてもかなり強かったが
0820名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/22(水) 13:56:23.29ID:EY4OIEKS0
どっちのシナリオでもエリーの最終ペルがアズラエルになる
レベルの都合でミカエルやアールマティ降ろせなくても魔法無効とタルカジャあるから十分強い
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/26(日) 11:40:25.17ID:w3fbf2gn0
アールマティ作るとなると大体ドミニオンと交渉するけど、会いたくないんだよなアイツ。
0824名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/26(日) 11:45:25.89ID:H52r3iTU0
アールマティはドゥルジ×ゾンビペインターで作ることが多い気がする
ドゥルジだったかな?まぁとにかくマハザンダイン継承したい
0830名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/26(日) 18:58:46.43ID:o0mRKgzu0
でも説明書やらの技説明は別に間違ってなかったな…
CDROMか説明書のどっちかそれで製造しちゃったから開き直って仕様にしたとかだろか
同じ効果の特殊技が二つあるのもなんかひっかかるし
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/28(火) 03:44:45.87ID:8B5A2ydd0
敵も一部だけなのか大半なのかは知らないけど
壁展開状態で次ターン迎えるとちゃんと防御するんだよね
ゴッドの防御モーションがちょっとかわいかった思い出
0843名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/06/30(木) 21:19:57.67ID:eGrRzkTW0
あっちはヒトラーだろうかフューラーだろうかニャルが化けてる偽者でしかないから
自分的にはどうでもいい変更だけどな
0845名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/01(金) 00:50:42.77ID:TpF11DvL0
罪罰は戦闘メニューの煩雑さとか UIの配色を罪罰逆にされて色味の統一感台無しとかカジノが重くてスロット以外のゲームが苦痛とかのが深刻
合体魔法カットインには文句ないんだが
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/01(金) 11:03:22.37ID:YIt3UVER0
合体魔法ありきのバランスになってしまってるのがな
メギドラ(メギドラオン無いし)ですら実用レベルにないし弱点属性をついても単体で放つとぱっとしない
0848名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/01(金) 15:34:07.44ID:vrK7P6CC0
ps1 で 48khz のサンプルレート鳴らせるんだ サブスクのサントラ聴くと罪罰がCDと同じに落とされてたけど 初代は48khzだったから
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/01(金) 20:59:45.50ID:+2tUoWgW0
氷の城の上層階ってエルミンの昔の木造校舎になってるんだな。
0850名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/01(金) 21:22:15.36ID:+5JiU4uI0
上層はイベント部屋の順番を間違えると「白い仮面を着けたお姉ちゃんを知らないですか?知らないですか…そうですか…」みたいなちょっともったいない感じになっちゃうのがな
0853名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/16(土) 00:53:42.52ID:K9tr/YoZ0
>>850
まあ、それはそれで。セリフの選択に依ってだったらとも思うが。
どのみち両方聞く為にはアガスティアに戻りゃにゃならん。
0854名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/18(月) 09:52:31.08ID:+7r0Yzul0
何度繰り返しても出なくてもういいやって仕込まずやったときに限って事故起きる上にFOOLの中でも狙ってたやつ出てくるのなんなん
しかも何回かそのパターンあるし
0855名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/19(火) 17:24:54.04ID:77SUVcF60
FOOLが欲しい時ってどんな時なんだろう?
0857名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/19(火) 17:49:06.52ID:KNhQDHeS0
アヤセとブラウンの最強武器が欲しい時かな……

とりあえず魔攻が伸びて潜在復活可能で全体攻撃魔法継承できるペルソナは強いから潜在復活FOOL出来たら、とりあえず使うよね
テンジクトクベエでもマカカジャあるし
0862名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/19(火) 20:32:01.50ID:Lvby5+YP0
テンジクトクベイはサマリカームなんぞよりも、せめてメディラマくらい覚えてくれよと思う。
0864名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/19(火) 20:49:04.77ID:YoaF2TLZ0
ハトホルはもう少し早くメディラマ覚えてくれ
面倒だからいつもアンヴァルに半月くっつけてしまう
0865名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/19(火) 21:07:04.66ID:ZL5JM+t50
エンジェルからの継承でショウキにメディア覚えさせたら、あまりの回復力の弱さに脱力した記憶。
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/19(火) 22:34:03.82ID:tiHEAKGJ0
HIEROPHANTが得意なのは破魔とカジャ・ンダ系だってのは後で分かったけど、だったらマニュアルに“神聖系”魔法が得意なんて書かんでくれよ...
0878名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/21(木) 13:24:38.02ID:TU8vla4B0
お寺の門によく置いてあるのは「マニぐるま」だぁね。
1回転させるとお経を1回読んだことになるという。
ペルソナで「マニシャ」と呼ばれる理由はよくわからんね。
0880名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/22(金) 00:48:59.98ID:bV9GnJmN0
Wayback Machine は、インターネットアーカイブ(Internet Archive)が保存しているウェブサイトを閲覧できるサービスです。
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/07/24(日) 03:00:49.53ID:uoi+vq/90
上手く伝わらなかったみたいだな。ウェブアーカイブサイトを開いてから
>>882のアドレスを入れてみてねってことなんだけど

以下のアドレスは一つのサイトだから空白を消して繋げてエンターしてみてくれ
ht tps://web.ar chive.org/web/20181203154245/ ht tps://www.jp.playstation.com/psclassic/manuals/
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/01(月) 10:51:31.51ID:Q8kROnCL0
サブスクで初代のサントラのサンプリング周波数48khzなのに
罪罰は44.1khzなの PS1でも48再生出来たよね確か
容量?
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/14(日) 18:15:32.89ID:saeb4ZKZ0
youtubeで実況プレイ配信をある程度眺めてるんだけど
ファレグのメディラマの回復量が結構違う
ディア系の回復量が通常版とベスト版で違ってるのかな
どれも潜在復活はしてない。マカカジャ補正を得られないのは調査済み

ベスト版かPS one Books版をプレイしてる人は回復量の報告頼む
ちなみに回復アイテムも魔攻が影響する

俺の調査 通常版
熟練度5 魔攻108 回復量450〜490
熟練度6 魔法117 回復量480〜520
熟練度7 魔攻132 回復量530〜580
熟練度8 魔攻156 回復量620〜680
魔攻999 4000前後

【二人で実況プレイ】女神異聞録ペルソナpart59  
時間は20:04 テトラジャを覚えてるので熟練度7 回復量は280前後

【アトラスライブ!】PS1 女神異聞録ペルソナをぶんまわすの配信 4
時間は39:25 熟練度6 魔攻117 回復量は480〜520
0893名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/14(日) 18:33:41.81ID:saeb4ZKZ0
訂正 ちなみにHP回復アイテムの回復量も使用者のペルソナの魔攻が影響する

傷薬 ガラガラドリンク
ファレグ132 傷133 ガ564
テンセン153 傷162 ガ660
テンジク125 傷126 ガ532
ナルカミ508 傷520 ガ2044
リリム501  傷514 ガ2022
ハトホル999 傷1013 ガ4040
ひよこ362 傷363 ガ1456
0895名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/14(日) 21:43:15.48ID:MJtSkqtb0
青合体で変わる魔攻値は+20だけだし、明らかに二人実況プレイの回復量がおかしいな。仮にバグか何かで熟練度1の魔攻が参照されたとしてもンな低くはならんぞw
0896名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/14(日) 21:46:43.73ID:NLNJXTeu0
適当な思いつきだけど、回復だと発動者の降魔してる一番上のペルソナの魔攻を参照してるみたいなことになってたりしないかな
0897名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/14(日) 21:50:41.35ID:NLNJXTeu0
もう一個思い出したけど、確かペルソナ満杯に近いと5人目のペルソナがバグるみたいなやつなかったっけ
それで全然違うデータ参照してるとか?
0899名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/19(金) 06:48:21.46ID:Tqgz/4aL0
PSP版ってレベル99未満でも
クリーンソルト使ってたらアリスでないよね?
月齢何十周歩き回ってもでない
0901名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/19(金) 21:59:59.71ID:MaYIAWNv0
プレイステーションクラシックでプレイしてる人に
ガラガラドリンクとメディラマの使用を頼んだら

主 バール196   392
ゆ セイリュウ179 388
ア ヴァルナ233  494
南 トール176   372
エ アールマティ198 424

エリーがテンセン魔法173 メディラマ370

これは修正されてるっぽいな。
やっぱスタッフ的にはディアラマ系の回復量が4倍近くもあるのがおかしいと思ったのかな
0902名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/20(土) 06:50:58.57ID:Ghvc+ust0
書き忘れ【二人で実況プレイ】女神異聞録ペルソナの人にも検証してもらった
傷薬一回目、二回目 ガラガラドリンク
あと>>893は俺のデータ

主 マルドゥ118  傷128、119 ガ258
マキ マソ88    傷99、83 ガ190
南条 アリアン170  傷171、176 ガ362
稲葉 ヴィゾフ137  傷140、142 ガ300
ブラ ファレグ156  傷158、156 ガ322

ただ、こちらはPS版の通常版だと答えてくれた
0903名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/20(土) 22:58:19.18ID:Ghvc+ust0
PSP版のスレは過疎りすぎて次スレ立たなかったしレトロ32bit板の方も落ちてるしな…

PSP版をやれる人は全員が常に憑けてるペルソナの魔法攻撃力をメモして
戦闘でみんなガラガラドリンク使用して
回復量が少ないか多いか、どちらだったか教えてくれ
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/21(日) 10:46:40.30ID:a5RFv50h0
PSP版で回復量が落ちてるのは今更だろ
今回問題なのはPS版なのにベストか否か?によって回復が違ってるって部分じゃないの
0910名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/22(月) 23:55:57.73ID:RS6Dxcrk0
装備ボーナスも合体ボーナスも シーザー<ヤクト、シュツルム
全員装備できるけど足が1個までのシーザーより必要分揃うシュピーゲルの方が優秀
0911名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/23(火) 03:15:31.22ID:snoBm+gO0
ベスト版を引っ張り出してみたがCD裏の傷が浅いのに読み込めねー
PCに読み込ませても無意味
通常版はあるけど安く買えるうちに買うべきか
0912名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/23(火) 06:30:21.85ID:me5SE1df0
CDにせよDVDにせよ早けりゃ10年前後で剥離して読み込めなくなるというね
今回は読み込み側の問題なのかわからんけど読めるうちにイメージ化しといてエミュのほうがよいかと
0916名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/29(月) 09:03:39.46ID:+ISwi2yY0
主人公のTECAGLLUK瀑上げかこの三つが上がるペルソナの潜在復活強化やってりゃ分かるが
回避率がかなり高いと敵の攻撃は全く喰らわなくなるからなあ
0917名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/08/29(月) 20:42:31.80ID:ODDlvfya0
どうせ戦闘終了後にはHP1で復活するんだから、弱点属性だったら回避不可で致命傷ダメージ負うくらいのバランスでも良かった。
ただしクチサケてめえは駄目だ。
0923名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/02(金) 10:09:13.37ID:sLvX7z/J0
fool三体作成記念にセベク編クリアした。
20数年ぶりにクリアしたが、メギドラオンピクシーが弱くて強すぎる。

昔は物理と回復でゴリ押しでフリーズありできつかったのに。
まあ、当時はフリーズが一番の大敵だったようにも思う
0924名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/03(土) 10:24:52.43ID:Cxr0eMW60
マジで?無印でフリーズは一度もない。2罪はPSが駄目になったのでPS2でやったせいか、しょっちゅうフリーズしたけど。
0925名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/03(土) 12:07:13.74ID:hG27Sp4H0
PS1だとずっとやってると本体が熱に負けてペルソナがコォォォって出てきたところで止まることがある
0927名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/03(土) 12:40:52.19ID:5NEuf69/0
長時間やると熱暴走しやすくなるからな
でも音はやばくなるけどネメシスバグ以外のフリーズには幸い遭遇しなかった
0928名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/03(土) 17:22:18.39ID:5I4vBAzL0
女神異聞録ペルソナがPS1
ゼノギアスがPS2でフリーズする筆頭だな。
0930名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/04(日) 10:19:20.27ID:PSSYV28R0
ペルソナとタクティクスオウガを廃人になりかける勢いでやってたけどフリーズは無かった。
その代わりか、買って5年経たずに壊れた。
0931名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/04(日) 16:46:54.41ID:ordy/lzq0
おぼろげだがラストダンジョンがフリーズつらかった覚えがある
0932名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/04(日) 19:58:40.18ID:L8RZoolC0
>>930
俳人になりかける勢いでやるからじゃね?<買って5年経たずに壊れた。
0939名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/05(月) 13:02:51.84ID:Y7WgWsIl0
PSクラシックはアクションやシューティングがそこそこ多いのに遅延がひどくて叩かれてる感じ
最初からRPGだけやるって割り切ればいいかも
中断セーブがあるから実機よりはやりやすいしね
0940名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/11(日) 09:58:44.51ID:Q9KTtYJF0
PSクラシックの中断機能のおかげでコードブレイカー1等取れました
ファンファーレが鳴った時は感動したなぁ
0943名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/13(火) 12:44:30.52ID:XELKHB7Y0
>>941
いや難易度云々はともかく、ルールは解るだろw
0947名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/29(木) 04:13:02.67ID:u0QIoZkn0
メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(後編)アトラスの栄華と迷走,そして新たな挑戦 ビデオゲームの語り部たち:第32部
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/

"派生タイトルの開発とともに世代交代を進める"

岡田:「ソニー(当時)の吉田さん(現SIE ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏)がわざわざ来てくれて,『メガテンが大好きだから,ぜひPlayStationに出してほしい』と言ってくれたんです。それで『if...』の流れで,同じ学園ものの『女神異聞録ペルソナ』を企画しました。
 セガからも営業取締役の毛塚さん(毛塚敏郎氏)が来て,『ぜひセガサターンで』と。こちらには刑事ドラマや探偵ものの要素を入れた『真・女神転生デビルサマナー』を開発しました。もともとは刑事を主人公にしたかったんですけど,それだと制約が多くてストーリー展開が難しいんですよね。それで探偵にして,そこに陰陽師の要素を入れて。
 この2作はほぼ同時期に,少ないスタッフを2チームに分けて作ってたんです」

――なお「女神異聞録ペルソナ」は,もともとシンプルな「ペルソナ」という名称だったが,当時のアトラスの営業部長の意見により変更されたとのこと。

岡田:「『え,メガテンじゃねえの? ペルソナって何?』って。『“仮面”って意味です』って答えたら,『そんなの誰も知らない。売れないからメガテンって付けてよ』って言われちゃって。こっちとしては『知らないのを知らしめるのが営業だろ』と思ったけど,営業部長に売れないと言われたら仕方ないから,金子とふたりで徹夜で考えて,翌日『“女神異聞録”って付けて』って提案したんです。おかげさまで売れたんだけど,それを見て営業部長は『“女神異聞録”って要らなかったな』って。もう,ふざけんなと(笑)」
0948名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/29(木) 04:26:09.09ID:u0QIoZkn0
――「真・女神転生デビルサマナー」も,当初はシンプルに「デビルサマナー」というタイトル名だったという。当時は“サマナー”(召喚者)という言葉があまり浸透していなかったため,やはり売れないと判断されたそうだ。新規IPの立ち上げには,こういった面でも難しさがつきまとうのだろう。

――岡田氏はこの頃から,ディレクターやプロデューサーとして「女神転生」シリーズに取り組んでいくこととなった。

岡田:「それまでは自分で企画してプログラムを組んでいたけど,30歳になったときに,もうプログラマーとしては無理だと思ったんです。ゲーム開発でも,ようやくディレクターという肩書きが浸透し始めた頃だったので,じゃあそれでいいかと。
 会社としても,次の世代に継承していかなきゃってことで,キャラクターデザインも金子の一番弟子だった副島(副島成記氏)に任せればいいんじゃないかと,世代交代を進めていきました。
 おかげさまで『ペルソナ』はそのままシリーズとして残ってるし,『デビルサマナー』も『ソウルハッカーズ』シリーズに発展しています」
0949名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/29(木) 06:31:30.76ID:g1nE0ZCK0
このスレ見てたらなんかまたやりたくなってきた
当時はストーリークリア重視であんましやり込み要素とかコードブレイカーで
遊ぶとかしなかったし
レイジをメンバーに入れるのも良いかも
でもこれの為にPSクラシック買うのもなー
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/09(日) 22:31:42.99ID:ucrwJCj30
ペルソナスーパーライブで、一日目のDJタイムの時神話覚醒や戦闘曲演奏してたよ。ぜひライブ配信チケット買ってみて。
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/10(月) 10:28:59.61ID:hB2IqEwD0
ペルソナスーパーライブ、神話覚醒や戦闘の音楽流れていたので是非配信みて欲しい。
0960名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/10(月) 10:29:42.36ID:hB2IqEwD0
すみません。同じ投稿してしまいました。
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/11(火) 16:06:59.96ID:87IEINKk0
女神異聞録の角川映画みたいな雰囲気好きだったな
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/13(木) 15:56:30.76ID:/OAHJpuE0
俺は高校行きたくても病気で中退したからオープニングの積み木が倒れるシーンやマキの悩んでることで泣きそうになるわ
ゲーセンで1人佇む主人公のもいい味してる
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/22(土) 17:46:23.87ID:pFkqe4G90
雪の女王編のラスダンの最後のセーブポイントの周りでレベル上げしてるんだけど苦痛
メタルスライムじゃないけど効率の良い稼ぎ場所ってある?
最上階付近は全滅の危険があって2F降りてセーブポイントの周りで修行してる
0966名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/22(土) 22:19:23.39ID:Gv7JGZOs0
魔法攻撃力が伸びる成長タイプのペルソナに
潜在復活つけて魔法継承はマハマグダイン、メギドラオン
マハエイハ、マハコウハのどれかをつければいい

悪魔の山の最上階なら経験値14万を抱えたアリスが出てくる 
1/256という確率だからなかなか出会えないけど

ぐしのせきばん(マハムド) せいもんのせきばん(マハンマ)は持ってないか?
ベリス、ヤクシャが落とす。天使と堕天使と夜魔を早々に消滅させるのに適してるし
同属性の悪魔に当てても反射吸収されないから初心者向けではある
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/23(日) 19:25:47.70ID:sO6wfxU00
>>966
アリスか〜なんかあんま出なくて諦めてたわ
あと主人公だけなんとかLV60以上にしてアメンラー作ってラスボス倒した
ヒエロスグリュペイン強い
0968名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/23(日) 19:28:49.83ID:sO6wfxU00
最上位のペルソナとか廃人レベルでやり込まないと無理だなコレ
昔のゲームらしく簡単にはレベル上がらないわ
多分ラスボスまで到達する時間よりそこからレベル上げする時間の方が長いな
0969名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/23(日) 23:06:45.96ID:wiyQrlGq0
コンフィグでL1決定L2キャンセルの左手だけでプレイ用の操作に切り替えられるから
空いた右手でスマホとか本とかめくったりしながらプレイできるからあんま苦痛には感じにくいけどね
0973名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/29(土) 17:06:09.15ID:6hCbWqTO0
>>971
すまん
俺は今迄、5chでスレ立てた経験が無いんだ
誰か頼む

このスレ民で神取が右手で転がしている2個の玉の名前知らないかな?
『ペルソナ倶楽部』だかによると香港土産らしいんだが
アレ、欲しいんだわ
0977名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/29(土) 23:55:42.04ID:6hCbWqTO0
>>974
で、やられたと思ったが
>>975
の名前でマジで売ってるな
教えてくれてありがとー
>>976
まぁそうなんだがそこまで5chに思い入れは無いというか・・・
0983名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/31(月) 17:56:51.56ID:D+sb421T0
前スレであった熟練度に関する検証をテンプレに入れるかみたいな意見があったが、
とりあえず暫定版作ったから入れるかどうかや表現の議論でもしながら埋めてくりゃれ

>>981
宣言してダメだったらその分無駄にスレが埋まるリスクもあるだろ
それに建てる寸前に次スレないか確認してるから、
その数秒間でタイミング被るなんて数時間レスが止まってるようなスレで起きるとは考えにくい
以上を総合的に判断した結果だ、理解してくれ
0984名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/10/31(月) 17:58:18.27ID:D+sb421T0
【熟練度上げに関して(通常版)】
実験方法の詳細は
女神異聞録ペルソナ 47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1580637800/
の532あたりから

ペルソナのレベル-3≧コマンド終了時の敵の平均レベル
であれば成長が早く、≧が<である場合は成長は遅い


今後の疑問(ランダムエンカウントで検証すんの面倒い)
●例えばペルソナLv5で敵平均が2.5だったとき、
2.5をそのまま使うなら上の式は<になるけど、
2に切り捨てるなら≧側になる、
どっちになるか?

●今回はペルソナより下のレベル差3の境界しか見てない(2段階しか確認してない)けど、
もっと下とか逆に上側のレベルにも境界があって3段階4段階の成長速度があるのかもしれない?
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 838日 4時間 16分 35秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況