【FFCC】ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル【総合】Part160
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズのスレッドです。
〜FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES〜 ※以下FFCC
GCで発売した初代FFCCのリマスターがクロスプラットフォーム対応
■ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター
Switch&PS4&スマホ / アクションRPG / 2020年8月27日発売予定 / CS版5,280円 スマホ版2,820円(税込)
-公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffcc/
-Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFCCREjp
-iOS版
https://apps.apple.com/jp/app/finalfantasy-crystalchronicles/id1466742490
-公式Twitter
https://twitter.com/FFCC_PR
※※※※※※※※
●コンシューマー既存タイトル
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
GC / アクションRPG / 2003年8月8日発売 / 6800円(GBAケーブル付き)
・FFCC リング・オブ・フェイト
DS / アクションRPG / 2007年8月23日発売 / 5,040円(税込)
・FFCC エコーズ・オブ・タイム
DS&Wii / アクションRPG / 2009年1月29日発売 / 5,040円(税込)
・FFCC クリスタルベアラー
Wii / アトラクション・アドベンチャー / 2009年11月12日発売 / 7,340円(税込)
●Wii配信専用タイトル(※配信終了済み)
・光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC
Wiiウェア(配信限定)/世界征服RPG/2009年6月30日配信開始/1000Wiiポイント
・小さな王様と約束の国 FFCC
Wiiウェア(配信限定) / 国造りRPG / 2008年3月25日配信開始 / 1500Wiiポイント
※※※※※※※※
次スレは>>950を踏んだ人が責任を持って宣言して立てて下さい。
規制等で駄目だった場合は必ず報告して他の人に依頼する事。
■前スレ
【FFCC】ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル【総合】Part159
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1602236392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〇TIPS
・マルチでの難易度はダンジョン名の下にあるミルラマーク(三日月に似たやつ)の数で判別できる
・強いダンジョンのボスに行くとオートセーブされて詰みかねないので、ダンジョンに入る前に手動セーブ推奨
・ダンジョン内ではR1+L1で「たたかう」に移行
・今作はMAP切り替え時にオートセーブされる。宝箱を開けて狙いじゃなかったら死んでタイトル戻ってオートセーブロード
ボスの場合は報酬画面で狙いのAF無かったらそのままアプリ終了してオートセーブをロードで、効率よくAFや素材を狙える
-高難易度ダンジョン
レベル4:街道(雷)・森(炎)・村(冷)
レベル5:館(呪)・要塞(石)・洞窟(毒)・水門(ストップ)
レベル6:鉱山(クラヴァット)・火山(ユーク)・砂漠(リルティ)・湿原(セルキー)
レベル7:壁、遺跡
レベル4で3属性状態異常耐性装備
レベル5でその他状態異常装備
レベル6で各種族装備
レベル7でものまね
○GC版→リマスター版で修正された問題
・ダンジョンLv1,Lv2限定AF問題
ダンジョンLv3や高難易度ダンジョンで手に入るようになりました
・実家錬金術士、相性値早期カンスト問題
家族全員に毎年話し掛け、手紙を全て返信していても毎年レシピが手に入るようになりました
○取り返しの付かない要素(暫定)
・セーブデータ一つにつき一つだけ
レシピ「きゅうきょくぶき」「てっぺきのゆびわ」(実家錬金術師)
・イベント限定武器
マールの武器(街道イベント)
オヤジの武器(実家鍛冶屋)
母からの手紙「いいほうほう」にオークベルトを添付し返信する
ひぞうの武器(実家鍛冶屋)
母からの手紙「こんなものが」に「いらない」と返信する
・ダンジョンLv3で出ないレシピ
みならいのぶき・どう防具シリーズ・てつのたて・ししのたましい・とわのよろい・めがねぎじゅつ
Q. ?属性スポットが最初から開放されてたのはバグ?
A.そうだけどアプデで改善予定です
メモ書きwiki
https://wikiwiki.jp/ffccremaster/ 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』9/30(水)アップデートのお知らせ(10/8 12:00更新)
http://www.finalfantasy.jp/ffcc/news/2020/10/-925.html >>1本当に乙
公式が何も動かないけどこのまま音沙汰無しなら最後のティダの村かも 前スレ996、
踏み逃げが多い中、きちんとやろうとしたことに胸を張っていい >>1乙
それとスレ立てしようとしてた人も乙!!
よし、クロニクルシリーズが絶望的なら、この際同じマルチプレイアクションRPGのエクスプローラーズでもいいぞスクエニ!!
何ならスマホゲーでもいいぞ!! >>1
よくやった
ウチの村に来てりぼんクラ子の胸をファックしていいぞ >>13
新スレにノコノコ来たヤツが 今いちばん大変な>>1に乙のひとつもかけらんねえのか
腹くくれこの大馬鹿野郎 自分で供給しようとクラ子のイラスト練習始めたものの
クラ子はそこそこ描けるようになってきたけど背景描くのキッツ 「助っ人募集」でホストするとすぐ集まって助けてくれるあたり、オンラインはまだ大丈夫そうだな
クリスマス商戦後が心配だが…それまでにアプデしてくれよな!
>>8,11 ありがとう、なんか元気でたわ。精進します >>11
実はエクスプローラーズはもうスマホゲー化したんですよ
1年もたずにサ終したんですけど そりゃ、男か女かわからないやつを普通フ○ックしたいとは思わないからな、怒って当然だわ 服剥いだらクラ男くんだった展開でも私は一向に構わんぞ 暗黒剣されそうな人が多いなw
夜の街道では気を付けろよ マルチ募集するよりソロでリセマラした方が早いからなぁ 先日、ケイブウォームに背後から教われてさ……
いやあんなデカいの後ろ居たら気付けよwww
まあでも確かに振り返ったらあんなのがいたら死ぬかと思うわな スクエニは最近出たKHの音ゲーも爆死してるし信頼は地の底っぽいなぁ
FFCCに始まり何かの洋ゲーローカライズでも爆死してそしてKHも…じゃぁねぇ…
次スレ立つまでにこの勢いのままだったらさすがにIPは外した方がいいかも
IPつきのせいでライト層の募集もしにくくなってる気がしてる
大人気ならIP付きでも勢いキープ出来たんだけどねこのマルチの仕様ではまぁ無理だわ IP関係ない同意
悲しいけど今更アプデしようと勢いは戻らないだろうし、このまま過疎って終わりそう 前スレ消化に38日
どっちでもいいけど今から決める必要はない swicth版だけなのかおま環なのか知らないけど、
「参加する」を選ぶと半々の確率で「この機能は使えません」的なメッセが出てマップ画面まで弾かれるのホントクソ >>32
俺もSwitch版だけど同様の症状が出る >>32
他のハードは分からんけど発売当初から配信とか見てたけど、その中でswitch版の人にそのメッセ出てない人見た事無いから多分バグ
部屋立てとかの仕様を考えると、これも意図的にこうしてる仕様って可能性もあるけど
まあどっちにしろゴミ >>33,34
他のswicthでも出るという事は少なくともおま環では無いようで良かった、良くない >>32
確か短期間に連続で使用できないようになってる
時間を置けば発生しない >>36
ダンジョンを変えるのにいちいち解散しなくてはいけない仕様なのにそんな制限まであったのね…
野良マッチ前提の作りで草 部屋間違えたと思って立て直そうとしたら制限だもんな、くそ
廃れること分かり切ってたんだから全制限撤廃しろや、高難易度も FFCCのマルチの制限でイライラしたあと、
別のゲームでオンラインやるとスムーズで感動する
マルチの制限や他の不具合はもうアプデで直す気もないのかな フレンドが居てもぼっちプレイ仕様なのマジで意味わかんない こんなにもうスレ過疎ってるの?
まぁ何度も遊ぶほど面白いゲームじゃないし、任天堂はメッセ送れないから、フレンドと仲良くなりようもないもんな
でもps4-5は月額が高すぎる ロード改善
新マップ追加
リルティの武器攻撃力65追加
リルティクラヴァットにユークセルキーみたいな固有の必殺技武器追加
オンライン中は街や街道をみんなで歩けるように
何ヶ月経つのかわからんがだいぶ待たせてるんだからこれくらいはやってくれるはずだよなぁ!? >>44
それらを待ち望んでることは間違いないけど今更追加されてももう息を吹き返すことは無さそう 息を吹き返さなくてもアプデはした方がいい
よくゴミリメイクとして比較された聖剣2も一応バグフィックスは最後までやりきった
それで評価は一切覆らなかったが次回作3で一気に化けて神リメイクになった
FFCCブランドを今後も使用したかったら最後までやりきるべき
このままじゃもうユーザー釣れないからテスト目的でゲーム出す事も出来なくなる バグ修正なら1回やったからいいじゃんとか思ってそう
17年待たされた集大成がこれとかただただ悲しい 仮に今後FFCCの続編リメイクがもし出たのなら金ドブのつもりで買うけど、それ以外のスクエニのゲームはもう一切触らない
スクエニにはさっさと潰れて版権手放して欲しい
今日日そこらの零細の方が手の込んだ愛のあるゲーム作ってる どうせ次回作あってもスマホでガチャゲーにするんだろ?
そして一年待たずにサービス終了〜
ホント社内政治ばかりやってる無能集団だわスクエニ コレ修正しないと次作以降も放置プレイ上等と思われるのにな >>44
攻撃力65はやり過ぎでしょ
55でメッタ斬りにスーパーアーマーか横範囲広くしてくれりゃそれでいいよ
あとはせっかくのものまねが種類少なすぎて空気なのも改善して欲しいかな ゼノギアスの時もそうだったけどFF本編に金も人も持っていき過ぎで他作品を蔑ろにするのやめてくれさい
>>51
○○の結晶と表示されるたびに「誰だよ」っとツッコミたくなる渋いラインナップというのもなかなかキツイ アマゾンで7割引の1600円だけど正直まだ高いわ
現状だと税込み499円が妥当 そこまで値段が落ちてると定価で買ったのがちょっと悔やまれるな 怖いもの見たさで、マルチには一切手を付けない覚悟で体験版触ってしまったが
「せめてモグの体力増やすか、モグのボイスだけカットする機能つけるかしてくれ。あの白毛玉うるさ過ぎてストレス溜まる」
とスクエニのサポセンに投げたら、開発の連中に見せるだけでもしてくれるかな
こんなリマスター()を恥ずかしげもなく世に出した連中がまともな改善なんてできるとは思っていないけどさ お手紙クポもボイス慣れなかった
正直子安ボイスも違和感ある 売り逃げってスクエニ一番の悪習だよな
FF15すらそれだもん
マジで発売日に買った奴は損しかしない >>58
ああ良かった、郵便モーグリに慣れないのは自分だけじゃなかった
あの「クポ」は何か言わされてる感がある
カサカサムーブも鳴き声SEだから可愛いのであって流暢に喋られると不気味さで引く 鳴いてるSEの方のクポが十分声として機能してたからわざわざ声優の声も要らなかったわな
モーグリは全員SEだけでよかった
アルテミシオンだけは例外レベルにかわいい あくまのおめんとかめがみぞうが手に入るんじゃないかと期待してた発売前 定価っちゅうか予約で買っちゃったけど
体験版が発売前に出てたら絶対に買ってなかったわ しましま盗賊団はランダムイベント(本業)で無言なのが惜しいくらいに全員完成度高い
ものまねがモグに適応できてアルテミシオンに変えられたらいいのに ハーディが(何故か)効果音扱いだからモーグリも効果音扱いにして欲しいな
てかハーディはいつ直るんだろうか、効果音小さめにしてるからか細いボイスでいつも笑う 売り逃げってか、今のスクエニはプレイヤーを本気で楽しませる気が無いのが分かっちまったのがな
プレイヤー目線で開発してればそれはやらんだろってのが今回多すぎた 丸投げ先選ぶのもIP持ってる会社だからな
外注だろうが内製だろうがスクエニの製品だよ 発言権がある且つプレイヤー目線でまともにツッコめる奴が居なかったんだろうな
>>66
ものまねはもちろん、シェラの里でNPCのセリフも聞いてみたけどちゃんとボイス扱いだったぞ?
もしかして場所によってはSE扱いなのだろうか…見てないのはマール、ジェゴン、ファム、ルダの4か所 丸投げと言ってもスクエニの意見は入るからな
それに丸投げ先だってプレイヤーのことを考えてるとこはそういうゲーム作ってくる 対応がひどすぎたわ、とても大手が出した作品とは思えないなぁ、
まぁ、現状なにか一つでも対応すれば赤字だろうし負の遺産だわな、これからの売上見込みもほぼないに等しいのにクロスプラットフォーム用のサーバー維持費もあるしw ワールドアルティマニア、電子版出たのに実書籍版の中古価格が相変わらずプレ値だな ろんぐクラ子みたいな素朴でかわいい幼馴染みが欲しい人生じゃった もうすぐ12月なるというのにアプデ情報は無し
クロスプラットフォームでくっそ時間かかってるのか、とっくにチーム解散しているか
自分は後者だと思ってる だれかゲームカタログwiki書かないの?
熱意溢れた信者はチャンスだぞどこいった? クラ子ボイス1は無かったことにしたくないな
あの素人っぽさ好き PS4のテーマ変更のために買ったようなもんだから…
テーマは背景もBGMもアイコンも結構気に入ってるから… 再販かかってないし、そもそも発行部数自体が少ないから定価割れはないと思うよ
今だと持ってるだけでレア 電子版しか出さなかった時点で紙媒体のプレミア価格が崩れる事は無いだろうね
欲しい人は欲しいだろうし 285時間遊んでた
作品としては100〜150時間遊んでれば十分過ぎるものだと思う
本格ネトゲでもないからもうみんなやめてるのは仕方ない switch版でまだやってるけどスティックの遊びが無さすぎて勝手に左に疾走してしまうわ >>87
あれスティックの付け根にエアダスター振りかけると少しマシになる >>87
自分も何故か左に行くわ
ニュートラルポジションから少しでも離れたら動き出すの何とかしてほしい >>88
>>89
俺だけじゃなかったか…
エアダスター買ってから試してみるわ >>65
当時は製品版と通信プレイ出来る関係で発売日前に体験版出さないのは仕方ない措置、仕様と普通に思ってたけど
今にして思えば売り逃げのためだったんだなぁと
発売1週間くらい前になって突然性能に関わるDLC出してきたのも売り逃げの予定だったからだろね 祭典のフィオナくじの応募ポイントってシングルだとどんなもんだったっけ?
200前半代でリセマラするか迷う 祭典のスコアはボーナス補正がどのお題も1回につき1or2点としょっぱいからボーダーも低いはず
ボス直で死にまくりじゃない限り出るんじゃないかな? スマホ版って画面端に拾うボタンってもう実装された? >>98
はじめてのアップデートのバグ改修とムービースキップ以降何もないけど、
裏技で擬似Bボタンが生み出された。 もうほとんどがやってないけどスレは見てるって奴らはいるから>>95みたいにわざとらしいキモいのが現れると>>96や>>97みたいなのが数人すぐに反応するんだな 話題にしたいんだがそもそも話題が無いんだぜ
ゲームもやり尽くしたから知らない事といえばクラ子の胸の大きさくらい AFコンプ残ってるけど200時間も遊んだら飽きたなぁ
RoFとEoTのリメイクは来るのかねぇ 本作が売り逃げで終わったから続編のリメイクは絶望的だな
そろそろクリスマスセールでもするかと思ったらそもそも割引の必要がないくらい値崩れしてるし
本作程度のグラでいいからリメイクやりたかったけどなぁ >>78
書いたらエアプに内容を修正された。
文章を書くセンスが無いから体裁を整えるのは歓迎だけど、示していた内容が変わってた。 >>109
直してたら編集拒否リストに入れられたわw ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/277.html
これ? FFCCの醍醐味がバッサリカットされているし新機能もロクなもんじゃないし劣化判定が妥当だよな オンライン以外はまぁGC版と変わらんしな
オンライン無しのリマスターならまぁうん
追加要素のオンラインと
そのオンライン前提難易度の追加ダンジョン入れたら賛否両論か黒歴史物かも知れないが gc版よりAFと装備は集めやすくなってて遊びやすくはなってる。
ただマルチの仕様が全てを台無しにしているのと、新規機能が全て手抜き、悪いところをあげようと思えばいくらでもあがる。
2020年に出たフルプライス5kで売るようなゲームとは思えないってのが本音。
アプデしろクソゲー制作会社。 AF集めやすくなったのは良いことかもしれないけど
その分レアAFを手に入れた時の高揚感みたいなのは無くなったと思う
あとマルチでリセマラが出来ないこととマルチ自体の劣化残念さも相まって「マルチいらなくね?」ってなったのは悲しい
ソロゲーで終始したらそれはそれですぐ飽きるし オフマルチ無い状態からオンライン無くなったらGC版と比べちゃいけないモノになる リセマラも、報酬取り合いもいらなかった
マルチやる意味があれで消失した
開発も発売前にさんざ要望飛んでたろうに、結局無視しやがって 一方、FF14の大型アプデは盛り上がっているみたい。
1000人以上ログイン待ちだと。
FFCCに配置すべき人員と予算は全てFF14につぎ込まれているイメージ。 稼ぎ頭だからしょうがない
スクエニは見限ったコンテンツは容赦なく打ち棄てていくスタイル
それが例えFFのナンバリングだろうとも スクエニってほんと量産スタイルになったよなあ
新規の方は作りかけで打ち切られてる始末だし
過去の遺産が偉大なだけに雑にやり捨てるだけで生き延びられるんだろうね 消費者が馬鹿なんだろうなぁ…
FFって名前があればゲームの質が悪くても売れるから面白くする必要が無いから安く作って >>124
それだけで儲けられる。
凄い錬金術だと思った。
なぜか途中で書き込んでしまった(´・ω・`) PS5でこれプレイしたらロード時間だいたい半分、ティパの村入るときの読み込み20秒から10秒になった
FFCCリマスターはPS5の爆速SSDでプレイ前提だった・・・? 村入る時のロードが20秒ってもとのPS4が壊れかけてないか? マシンスペックでどうにかできる問題じゃないと思うんだ… 他のプラットフォームと同期取るために意図的にウエイト入れてるよなアレ >>112
これですね。
私が書いた内容はメリットや賛否両論に書いたのにデメリットに移動されて草生えた。
あと、デメリットがどれだけ増えても評価を変える気が無いまとめ方をしてきそう。業者かな? FFCC好きだしリマスターも悪いとこばかりでは無かったと思っているが、
悪いとこは悪いとちゃんと挙げておかなければ次に活かせないし未来も無いよな >>131
一応手続きを踏めば判定を変える事はできる、らしいよ?
そうぞうりょくがたりないアレが黒歴史&劣化から良作単体に変えられた例もあるし
…ぶっちゃけそこまで労力を割く価値がこの作品にあるかと言われると返答に困るがな
それと、あそこの編集を続ける気があるなら、過剰な企業叩きに走らない方が良いとは忠告しとく
サクラ大戦やどうぶつの森での侃々諤々が原因でやたら神経質になってるから、最悪一発IP規制もありうるぞ 個人的にはキャラバンとしてパーティを組んで世界を旅して瘴気から世界を救う物語なのに、ソロマルチ構わず、その雰囲気を味わうことが一切できず、かつマルチをやる意味(メリット)が無に等しいってことがやばい。
ここさえおさえてれば後は許されてもいいレベルだったとは思う。 公式でアプデ告知キター(゚∀゚)ー!
リルティの武器上方修正するらしいぞやったな 運営生きてたのか
その調子でオフラインマルチの追加も頼むわ もう焼け野原で誰もいない町をアップデートしても虚無しかないぞ >>134
神経質過ぎて震えました。
数時間前に12月までアプデの告知が無いと書いた後に、書いた内容がまるまる消されてから公式でアップデートの告知が出て草生えました。 直してる人数人なんだろうな
でもダメなところを改めてから死ぬのは今後に繋がると思うよ バグ修正と調整だけなのか
そんなの今更やっても人戻って来ないだろ 連戦出来るとか最高かよ
10割諦めてたから見直したぞスクエニ
今もオンラインやってる人には朗報アプデだろうけど辞めた人たちが戻ってくるかは微妙な内容だろうな ロードと処理落ちはきっと軽微なバグなんだろう!楽しみ! このスレで集まって色々行こうぜ
みたいな流れにはなるのだろうか 募集してみればいいんじゃない?
この速度じゃ募集レスで流れて迷惑、なんて無いだろうしさ リルティの武器の威力が気になる。
他の種族と差別化する為に80は欲しい。
60とかクラヴァットよりも少し強いくらいならクラヴァットで良いってなる。 大体高難易度がフォースリングでアクセ潰れるんだから85~90にでもしてやりなはれ まぁロード改善されないなら結局やらんな
これだけはほんと改善されないとどうしようもない リルティの武器威力を上方修正だってよ
攻撃力じゃなくて必殺技の威力を修正するのかな?
これはアプデ後荒れそうな案件 笑 アーティスト時間切れ自動選択と預かり屋は神アプデに感じるが
元から入ってて当然の機能だろw
時間切れで手に入らないとか普通に考えておかしいわ ダンジョン側の強化がないとやる気起こらないわ
敵の耐久に対して現状で攻撃力足りすぎてる ぶっちゃけ攻撃力よりもアーマーが欲しい
ドラハとフォース両立できないの痛すぎる 武器威力上げられたところで必殺技弱いからなぁ・・・ ダンジョン数が少ないのが問題
だからこそFFCC2が必要 これでもう「リルティが名を馳せた時代じゃないのに」とクラ子に煽り日記を書かれることも無いのか
良かったなリルティ この運営ならメッタ斬りを想定して弱く調整した数値になりそうで不安。
atwikiで「クラヴァットとリルティの追加武器に用意された必殺技は、実は既存の必殺技「暗黒剣」「メッタ斬り」から名前を変えただけの流用だったりする。」って書かれたから、運営がatwikiを編集していると考えたら不安。
「よりも弱い必殺技から」って付け加えて文章に修正したけど。 >>170
atwikiエアプ過ぎて草、そしてナイス修正
必殺技名だけ見ても違う技の流用だって分かるんだけどなぁ アプデ内容は素晴らしいと思うがなぜ発売前にこれが出来なかったのか…
あとスマホ版の船スキップ入ってないけど治ったんか? コンシューマー作る時はスマホ切り捨てりゃよかったのに
後欲かいてマルチプラットフォームしなきゃどうとでもなったと思う スクエニ的にはFFCCリマスター自体が目的なんじゃなくて、マルチプラットフォームに挑戦するのにちょうど良かったからFFCCが使われたんだぞ、そこを勘違いしちゃダメだぞ ランダムダンジョン欲しい
勝ち抜きボスバトルみたいなのも欲しい
ランダム精製アクセも欲しい
後はクラ子の水着DLCで俺は満足する >>171
atwikiのエアプは他にもあるぞ。
覚えている限りは
・攻撃力はリルティ専用アクセサリー「フォースリング」である程度補える。
・ロード時間について記述するまでは「リマスターにおける変更点はやや惜しい点もなくはないが、明確な劣化と評せる点は無いに等しい。」
とか書いてた。
あと、〜も少なくない。とか二重否定を使っている事が多いから日本語も怪しい。 ユーク以外の種族に新アクセと新武器欲しいな
暗黒剣、メッタ斬り、メテオシュートの上位が欲しい 前回のアプデは次のアプデもあるかの様な言い回しだったが今回はどうなるだろうな、というかリルティの武器攻撃力なんて今更過ぎるだろ >>176
二重否定は誤解を招きやすいってだけで、
日本語としては割とあるだろ
そもそも少なくないは二重否定ですらない >>180
小説や話し言葉なら良いかもしれないけど、評価をする記事でわざわざ修正してまで誤解を招きやすい表現を使う事に若干首をかしげざるを得ない。
まぁ、私もオーバーに悪く考え過ぎかもしれませんがw
少なくはないはそうなのね。勉強になりました。
ない事はない、なくはない、と評せない事もないがあったからそれらと同類と思っていました。 マジックパイルのタイミング自体も変わってることは書いてないんかプレイヤー側のスキが大きくなってるのに火力は変わらないとか動き回るキラービーにグラビデ当たらないとか割とクソ変更なんだが もう2ヶ月やってない...
良いアプデだけど遅すぎだろさすがにw
発売1週間でできてたら神運営様だったなぁ 発売から1ヶ月くらいでやってたら良アプデだったよ
てかこの内容小出しにしながら継続してアプデできなかったのかな皆もう諦めていなくなっちゃったよ >>181
わざとかも知れないけど、首をかしげざるを得ないは二重否定だよ
多くないが二重否定か考えれば、少なくないが当てはまるかはすぐ分かること まあ運営が生きてると分かっただけでも良かったわ
キャラバンが生きてたと伝えられたティダ村民の気分 アプデ情報見て数カ月ぶりにここ来たけど
やっぱ末期だなw
アプデ内容自体は結構いいのに遅すぎるよ…
せめて、あの時のアプデに間に合ってれば… そもそも0にすら立ってないからな
これでようやく-20ぐらい -50くらいから一気に±0に近づいたから変化量だけ見たら良アプデに見えるやつ >>185
わざとatwikiに書かれている言い回しをコピペしてみただけ。
あと、おまけの二重否定よりも書いた情報を誤った文章に変換した編集に文句言いたかったのだけど…… リルティをケージ持ちにするための悪質なデマに違いない 体感なんだけど変わらない気がする
小柄だから早そうに見えるだけなんじゃないかな 過疎ってたのに急に湧いて出てきて草、マジで蛆虫みたい どんな些細でも話題さえあればスレなんて多少は上がるでしょ、ffccスレなんてここしかないんだから まぁ追加要素言うほど無いし、原作プレイ済みのおっさんからすれば十分楽しませてもらったんだけどさ ここはティダ村だから虫が湧いてきたというよりはスケルトンが湧いてきた感じだな
俺たちはガイコツ戦士 あんなやる気に溢れた戦士じゃない
もっとゴーストみたいな感じ さっき久しぶりにFFCC起動して思ったが、アプデに新要素が無いからモチベが復活する気がしない
便利にはなるが今更というか最初からやれというか アプデ告知から少しは賑わったと思いきや1週間もせずに静まったな まあ追加要素があるわけじゃないしね
ここにいる人たちならとっくに4種族AFと装備コンプくらい終わってるだろうし
今更感はある しかしあれだな…アプデが入るという事は船のムービーにも画面右下に「スキップ」とかいう風情も欠片も無いクソみたいな表示が出るんだろうか
正直ミルラの雫とか水かけ祭りとかでも萎えるから出ないでほしい
スマホ版とCS版を一緒くたにしないで別々に対応してくれや >>214
スマホ版のムービースキップのボタン本当にセンスないよな
普通に画面タップでよかっただろとは思った タップ長押しでスキップとかな。
やり方はいろいろあると思うが。 発売から数週間でやるべきアップデートだよこの内容は… 4ヶ月近く経ってようやくアプデなのか
それにしては内容薄すぎない? 下手にマルチプラットフォームしたせいで余計時間かかってんだろ
発売前みたいなテスト体制でテストさせて貰える訳ないだろうし アプデよりも土曜日にカキコみ1つもなかったことの方が面白い 以下の機能の追加と書いてあるが、冷静に考えたら追加ではなく調整の範囲だな、これ
・マルチプレイ時、ダンジョンをクリアした際に同じメンバーで他のダンジョンを選択できるよう追加
・リザルトの戦利品選択の際、時間切れになった場合に戦利品がランダムで取得できるよう調整
・ダンジョンのボス戦で全滅した際、「ワールドマップに戻る」の選択肢を追加
・『あずかりじょ』のモグを各街に配置 リルティの武器『レーヴァテイン』『デイブレイク』の威力を上方修正 ボス戦全滅のやつは詰みセーブ対策だから、機能追加というか仕様バグの解消だよな あずかりじょ便利になるんか
数少ないリマスターの良要素だから助かる オートセーブで詰みセーブが出来る可能性があるって
滅多にないこととはいえよくよく考えるとひどいな そもそもオートセーブだけで済ませて手動セーブしないってのが信じられないんだが
あんなもんよく信用出来るな ソシャゲは不正を防ぐために強制オートセーブだけのものも多いから、
ソシャゲしかやらないユーザーの中には手動セーブという概念そのものを知らない人もいるらしい ソシャゲに限らずいまどきオートセーブなんかあたりまえだから手動セーブしないライト層なんてごまんといるぞ オートセーブ開始しようとしたらセーブデータが壊れていますとか出てセーブ読めなくて焦ったことがあった
その後何回も試してたら読み込めたけど原因は不明、まめに手動セーブするようになったわ
ギガースの群れに囲まれたときより焦ったねあの時 手動セーブしないって人は普段からバックアップとか取らなさそう ゲームごときにバックアップなんて取らなくても普通だろ 普通オートセーブも何個か作られる
コレは1個しかねーから問題 フォローしっぱなしだった公式がアプデ予告したから、少し期待したけど結局最初のアプデと同じバグ修正ね
中途半端に金かけなくても良いのに 繰り返し見たいムービーの直前でセーブって普通じゃないの?
ムービー後から見返せる機能があるゲームならやらんけどそういうの搭載してる作品未だに多くないし なら俺も普通押し付けるわ
普通セーブデータくらい手動でセーブしとくだろ・・・
と言いたいところだけど、このゲーム全体的に説明不足感あるよね、操作に関する重要な部分の説明がゲーム中のガイドにないし、説明書もないしやっぱりオープン5kは糞、マリオを見習え 一番おかしいのはボス戦オートセーブする仕様にしたスクエニだけどな オートセーブをロードしたらボス部屋突入前から再開ってんならわからんでもないが GC時代のゲームだからロードした時のフラグバグらないようにするのめんどそう そもそも原作にオートセーブなかったから毎回手動セーブして終わらせてる
オートセーブはリセマラのときにしか使わないかな リルティ武器攻撃そのままで必殺威力だけ変わるって聞いたけどどうなったん マルチプラットフォームとはいえ、あれだけの事に長期間かけたからなんか深刻なバグ抱えてそう
誰か生贄になってくれないかなぁ〜 レーヴァテインは60になってた、しかし60なら結局クラ男の下位互換じゃないかな? アマで見たら新品が1200円程度まで下がってんのな
アップデートでも改善されなかったか....発売日に定価でしかもダウンロード版買った俺バカみたいだな というかゲームシステム的にリルティの生きる道はない >>250
逆に考えるんだ
今でもダウンロード版は値段が下がらない
つまり値下がりしたパッケージ版のほうが損だと >>251
そりゃ最高火力で食ってたのにそれ取り上げちゃな 大体裏ダンがフォースリング無いと録に動かさせない癖にアクセサリありきの調整とか開発者に頭ユークが混ざってるだろ アプデで少しだけロード時間短くなってるな、4秒くらいだが 売れないのが資産なのと
プレイした時間150時間が俺にとって資産だよ 容量もだいぶ埋まってきたなー。せや!このゲーム消したろ! リルティは最終攻撃力が125になってクラヴァットは120
やった!1ダメージ分火力が高いよ!
しかも虚空突きは上手くやれば2ヒットするよ! 久しぶりに来たけど待望のアプデですらこの反応とか悲しすぎるわ
どうしてこうなったんだこのゲーム
元のゲームにオンラインとダンジョン追加するだけで良ゲーにはなっただろうに デイブレイクって元々攻撃いくつだっけ?アプデ後40だけど変わってるか…? 元々のゲームの出来忘れて期待しすぎてるやつが半分以上、そこからリマスター追加のクソ要素(ロード時間とかオフラインマルチ削除とか)で評価爆下がりでしょう
倉庫やら快適になった点もあるんだけどマイナス点をプラスにできるほどではないんよね
個人的にロードリセマラで簡単にレアAFとれるのだめでしょって思う
元々ソロは時間かかるけどレアAFを1/4で確実にとれる、マルチはサクッと終わるけどレアAFとれるかどうかは運の要素が大きいっていうバランスのとり方してたんだろうに全部台無しよ ?バグなんで5年目以内なんだよ
やっと治ってゲーム進められると思ったのに7年目だった…
何か月待ったと思ってんだ
あきらめてやり直すか
もう人居ないんだろうな >>265
最速で5年目からラストダンジョンに突っ込めるから5年開始する前じゃないとフラグ管理がキツいんじゃねーかな
まあバグ出した□eが悪いんだからしょうがないが デイブレイク攻撃力修正出来てねーじゃねえかバカすぎだろ
攻撃力上がったレーヴァテインもクラヴァットと3しか変わんねーし調整センスほんとねーのな スマホ版は結局船ムービーのスキップ実装されなかったんかこれ
明らかにHPゲージの減りとかよりこっちが先だろうに スマホ版、アイテム拾うアイコン出るのめっちゃ早くなったので、マルチで足引っ張る心配は減ったな
船のムービーはスキップできないままだわ。ダブルタップとか長押しとか試したけど何も無いからガチで忘れられてる。
さすがに問い合わせは行ってるはずだから、開発陣がラモエの攻撃を受けてるとしか思えない iPadでプレイしてたけど、拾うアイコン押すのだるいから擬似Bしか使わんな ・5年目に至る前に「?」属性のホットスポット出現ギミックフラグが進行してしまっていた場合、フラグを元に戻すよう修正
もしかしてこれって6年目以降に初めて?出してる人と砂漠マルチした人は?スポット出たままってことか
ほぼ改善になってなくて笑えない 前回のパッチで?感染バグを潰したときに、
一緒にやるべきだったのを怠っただけ
勘違いによる思い込みから間違った結論出すのは控えた方がいいよ スマホ版確かに拾い判定甘くなって多少は拾いやすくなったけど
やっぱり指を画面真ん中寄りに持ってくるのは親指疲れるし画面隠れて咄嗟の対応出来ないしで拾うボタン無いのに不満しかないわ もう遊んでなくて不満だった点ろくに覚えてない時期に…しかも期限が今年の年末までってうんこの >>249
セルキーはおろか、ユークにさえ通常攻撃のDPS負けてたからギリギリセーフかなぁと思わないでもない
クラ男は特別というか一人だけモーション短い公式チートだから… なんかメール来てたからわざわざワンタイムパスのやつ引っ張り出してアンケ書いといたわ
罵りたくなるのを我慢して淡々と書いたわ淡々と いまの開発だと「どうにかしてほしい」ではどうせ何もできないから、
「こうしてほしい」「こうすればいい」ってわざわざ書いてあげた あのロード時間はやっちゃいけないレベルだからなぁ
GCでも長めだったのに、まさかPS4proのSSDであれとはな 可哀想だからよかった点結構書いたわ、
不満点が5倍くらいの文量になったけど このゲームについてどこが良いどこが悪いって書く意味あるの?まだアプデ来る? 最優先はロード時間かな、これさえ早くしてくれれば全然遊べる マジでロードな
そこを直さないとそもそも遊ぶ気が起きねーわ
ゲーム起動から終了するまでの中で操作できない時間が長すぎる アンケートを送る行動力は偉いと思うがこんなやる気ない開発だし送っても徒労に終わるんじゃないかね 誰かアンケに書くテンプレください
自分の考えだけだとかなり忘れてて漏れありそう あくまで俺の意見だが
ロード、UI、再募集がすぐに出来ない、高難易度の雑魚の無意味さ、たたかうまもる専用ボタン、>>255これ
関係ないけど最近規制でFF板全く書けないんですけど! ps4がアプデ後特定のスイッチプレイヤーと同室になるとフリーズするんだが全く報告ないな
まじでもう誰もこのゲームやってねーんかと スイッチオンライン覗いたらFFCCで加入時に延長無効にしておいたのに
いつのまにか有効になってて先月末に勝手に3か月分継続購入されてる
ひょっとしてこれってスイッチオンラインアプデすると勝手に有効になる仕様なの? なわけねぇだろ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ
/ r――――ミ
/ / / \|
`| / (・) (・)|
(6 つ |
| ___ |
| /__/ /
/| /\ 何よりもGC版のお出かけみたいな感じで街の探索やらも同じマップでプレイさせてほしい
ワールドマップの移動の権限はホストが持つイメージ
今更実装しても遅いだろうけど 途中から育てるキャラのためにもダンジョンレベルの切り替えが欲しかった オーストラリアとニュージーランドってマルチできないのか?
毎回リプ投げられてるし 気の毒だけどあれはずっとリプ送り続けてる外人さんが悪いわ、注意書きに「※オンラインマルチプレイのマッチングは、同じリージョン(地域)のソフトを使用しているプレイヤー間で行われます。」って書いてあるし オフもオンもマルチ無いクソ長ロードなら最早価値が無さ過ぎて発禁レベル せっかくパッチが来て年末セールで安くなってるけど、人が戻りそうにないな
ロード改善されてれば多少違っただろうけど 4人だと敵が弱すぎるんよね
あとユークでも魔法より物理で叩いてる方が速いし楽だし 高難度()がマルチで敵のステータスに上方補正掛からないせいで)AF制限かけてる人多いね
下手したらLv3ダンジョンの方が難しいくらいに高難度()は雑過ぎる アマゾンで970円とかワゴン価格なってるんだが
元のやつやってなくてちょっと触る分にはアプデでマシになったりしてる?
マルチとかせずにストーリーだけ追いたいって感じなんだが 千円以下ならまぁいいんじゃない、妥当な価格。
定価の時友人誘ったのまじで申し訳ない気持ちでいっぱい。 ソロで遊ぶなら普通に楽しめると思う
オリジナル遊んでないならマルチも楽しめるかもね ワゴン価格なら4人分揃えて福袋にしても定価以下なのか… >>313
これほんとわかる
友人3人説得して発売日に買ってもらったから申し訳なくてな…
原作からこんなに悪化するなんて想像もしてなかったわ ゲームカタログwikiの
>モグのボイスそのものや、声優の演技に問題はないのだが…。
いや問題ありすぎだろwwwwくそうぜぇんだがあの声
ウザすぎて身内での煽り合いに真似するようなったわ いいクポ!?ほんとに帰るクポ!?(怒)
↓
ま〜たく〜るクポ〜(喜) ボイスそのものは問題ないだろ
問題はその使い方とタイミング まぁ、タイミングだな
声がないgc版でもヘイト買ってたし
声あてりゃさらにうざく感じるのは当たり前だわw コヤスボイスで喋ってくれれば和やかになったかもしれない ゲームカタログの声優の演技にうんぬんは棒読みではないし
うざったい喋り方もそもそも台詞の内容がうざったいんだからきちんと演じた結果だって意味じゃないか?
問題はやっぱりすぐに疲れるところにあると思うんだよな
年数がたつほど疲れにくくなるとか、疲れない状態にできるアイテムの追加とかあればまた違ったのに >>319
ボイスも疲れも別にいいけど
このすぐにキレるモグは死んでほしい モグにケアル掛けたら疲労回復とか年数でモグの体力最大値アップとか実装するだけで解決したのにな
百歩譲ってすぐ疲れるのは仕方ないとしても変わったら変わったですぐ任せろとか言い出すのが腹立つ そもそも身体も小さくて非力なボクらにケージを持たせること自体が間違っているクポ
あんなものは劣等民族リルティにでも持たせとけばいいクポ 戦闘補助で役に立つならともかく、戦闘で役立たずなんだから運搬くらい真面目にやってくれくそモグ その列島民族さんも割と強化されたからしっかり働けよ毛玉 同じ糞ゲーのメガテン3は神アプデきたけど、こっちはもうだめだな 最初からやれレベルでもクソゲーではなかっただろ。少なくともこのゲームよりははるかにマシ こっちは前回のアプデで対応完了だからなぁ……
メガテン3はまだあるのか知らないが、少なくともやらなきゃいけない改善はやった
FFCCリマスターとメタルマックスゼノリボーンは最低限やるべきところもやってないだろ FFの世界観好きでこの間買ったけど、完全ソロでプレイしてて全くおもしろくないんだが。
行動範囲もモーグリの早さに合わせなきゃいけないし、攻撃も溜め攻撃→逃げのループ。駆け引きもない。
こんなもん? >>338
ローカルマルチが最高の神ゲーだったけど、削除した超劣化版だからしょうがないね 当時からアクションゲームとしての出来はお察しだったからねえ
こういうマルチ出来るゲームってのが希少だったのと雰囲気は良かった 移植の出来もひどいけどそもそも思い出補正で過大評価されて期待されすぎた
ローカルマルチなら神ゲーだったとか言ってるやつも頭お花畑の思い出補正でしかないよ
元々BGMとキャラクターデザインや世界観しか評価されてないゲームだからね初代は
ゲーム性ならEoTのほうがやり込み要素もあったりマルチプレイも出来良かったからな せやね、ffccは世界観やら、グラフィックス、音楽やらが売りだったのに今作は世界観を楽しめない出来になってるからな、パーティ組めないのはズレがすごい。 結局ゲームの内容云々じゃなく友達とワイワイしながらプレイするから楽しかったんやなって EoTの方がって当たり前だろ…
続々編かつ何年後の作品だと思ってるんだ
昇華出来てなかったらそれこそこんなにシリーズへの愛着が湧いてる人も居ないと思うぞ
問題はリマスターを額面通りに受けて何の調整もしなかった今の企業体質 GC版の仕様そのまま出したとしてもゲーム性が古臭すぎる!って叩かれるし
ゲーム性いじりまくったらいじりすぎだろ!オリジナルの古臭さがよかったんだみたいに言われるだろうし詰んでる
近年のリマスターやリメイクゲーム全部こういう流れ
そういう流れとは別にロード時間激長やらマルチプレイの仕様からクソ仕様特盛セットだからオワ
ついでに初代FFCCが現代のゲームとしてはそこまで面白いゲームではないことに気づいて目覚めたやつも多そう
いちいちwii起動してGBA起動するのもめんどくさいから俺はFFCCリマスター出してもらって嬉しいけどFFCCの思い出は思い出のままのほうが良かったのかもな 言うて発売前からこのゲームは雰囲気ゲーだって言われてたしそもそも15年以上前の作品だしで
アクションがー駆け引きがー言ってんのもおかしな話 ユークでも終盤になるまではたたかう連打が効率いい程度にはガバガバだよな 戦闘とソロプレイがつまらんのはファンならみんな知ってるしそれは大した問題ではない オフでも作ったキャラでPT組めれば全然違ったんだよな
AIとか作戦設定して、回復役とか魔法役とか分けてPTプレイできればなぁ
当時からソロは単なる苦行でしか無いから、DSになってソロでも仲間加入して嬉しかった もとからソロゲーはつまらん
頼みの綱のマルチはうんこ仕様だからこうなった
って発売後から百万回言われてるから gcの頃もだけど街道イベントとかで話しかけられるとき複数人前提で話しかけてくるよな、gcの頃はまだマルチプレイでイベント中の表示人数増やせたけど、今作はマルチプレイがダンジョンのみになったおかげで人数増やす術がないしずっと一人旅なのが酷い、せめて他の待機キャラを表示させろや >>352
本当に何で一人旅にしてしまったんだろうな
雰囲気ゲーから雰囲気取り上げたら何も残らんだろうに 原作知らずに友達に誘われて10月くらいにやったせいか何故不評なのかよく分かってないくらいには楽しめた
多少システムが古いなとかいうのは流石にあったけど そっか、他にやりたいゲームもあるし綺麗な思い出のままそっとしておくね マップ移動が面倒で手軽に遊べない、ダンジョンレベルが選択出来ないから気楽に新キャラ作成できない
この辺り改善してほしかったな メインキャラで後半の装備作って新キャラに着せるってことをしないと序盤から地獄なんだよな マップ移動が面倒なのはそういうゲームなのでしゃーない気がするけど
(この面倒くさいのうちボタン操作を受け付けない反応の悪さとクソみたいなランダムイベントで長いロードが入る点は許せない)
ダンジョンレベルの選択は欲しかったな
キャンセルボタン連打で会話から抜けられないとかもそうだけど、今ゲーム出すならここは直すでしょってところが全く直ってないのが逆にすごいわ
作ったやつ全員正座させてどうしてこういうふうにしたの? って聞いてみたい
納得いく理由が帰ってくるまでずっと正座しててもらう 絶対これ指示出した奴原作も遊んでないし作られたものも遊んでないゾ というか多分このゲームの製作チームにまともにテストプレイしたやつ1人もいないだろ 少なくともスマホ版は絶対やってない
最初から通してプレイすれば誰でも分かるレベルの不満点残りまくりだし Twitterで全プラットフォームダウンロード版30パーオフ宣伝してて笑った
Amazonだとパッケージ版60パー以上オフされてるんですが・・・ スクエニ新人社員の練習台にされただけだぞ
リメイクじゃなくリマスターだしな 12月中旬にアップデートされた神ゲーだぞ
神ゲーだぞ 今まで音沙汰がなかったのが突然年末に発売したり、急遽アプデするのはむしろ危険信号だぞ 言い争いで会話窓がバーっと出てくるシーンにそのまま調整もせずただボイス被せてるの馬鹿なんじゃないかと >>360
荒木氏:
私自身がファン目線で復活を望んだ側ですから,ここは変えてほしい,ここは変えてほしくないという部分は分かるんですよ
ttps://www.4gamer.net/games/433/G043307/20190904073/ >>371本当のことを言っているだろうけど嘘ついてそうにしか思えないわ >>371
きっとソロ専だからマルチのことは分からなかったんだろう ストーリーや雰囲気ばかり気にしてロード時間やユーザーインターフェイスといったゲーム部分は考えてなかったんだろうなという印象 ――リマスターを手がけるにあたり、GC版のプロデューサーだった河津秋敏氏やディレクターの青木和彦氏らとはどのような話をされましたか?
荒木:
はい。河津からは「当時のユーザーに向けてしっかり作ってほしい」、青木からは「今発売するゲームとして、今の世代が遊びやすいものにしてほしい」と言われました。ただ漫然とリマスターしてはいけない、とあらためて気を引き締めることができました。
ttps://www.inside-games.jp/article/2019/09/12/124552_2.html まあ実際かなり修正されてはいるんだけどね
ケージ持ちとかAF周りとか放置されてる物も多すぎるのがな 旧来のオフラインマルチをそのままオンラインで遊べるようにして、定型文じゃなくて音声チャット出来るようにしてればここまで叩かれなかった気もする
ああオフラインマルチと今の仕様のどっちかしか出来なかったんだっけか、スクエニの技術力も落ちたなあ… 定型文なのはswitchがボイスチャットに厳しいからなんでまあ仕方ない >>377
せめてどっちかができてりゃまだマシだったんだけどね... 定型文もいつ使うのか分からんのばかりなうえ、
肝心のホーリーやグラビデはない
オフラインでコミュニケーション取ってたときにつかってた言葉知らんのかな 定型文でもいいけど最低でもボスに直行するのかじっくりアイテム回収するのか意思疎通する文は必要だったと思うの 「サンダーするよ」はあっても「サンダーお願い」は無いから上位のマジックパイルが成立しにくい ティダの村で無駄にファイガ+αにして遊ぶのは野良でもよくできた チャットの指示系は煽りに使われやすいからわざと入れなかったんだろうね
このゲーム何が一番ひどいって5000円のゲームなのにPS4のトロフィーにプラチナないところ
プラチナ用意されてないのって基本的に2000円以下の低価格ゲームなんだが
このゲーム本来は2000円くらいの低価格で売るつもりだったのを強気に値上げしてるだろw
スマホ版のほうが安いのも意味わからん ダンジョンがそんなに長くないから野良だと息が揃うまえにボス戦に入っちゃって全然連携できないんだよな… 低ライフは周りが心配しまくってやたらケアル飛んでくるから防御縛ったほうがいいよ AF縛りをするならアプデで自動取得が追加された事をお忘れなく
放置しない限り時間切れなんてそうそう無いだろうけど 明らかに直すべき部分だし流石にもう直っているだろうと期待するのは分かる
ただ諦めろ 後でアプデでなおすやろと思わせて直さないまま終わるゲームなんていくつも □eのあまりの遅さに完全な怒りとなった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ 「仏の顔も三度」は知ってるけど「仏の顔を三度まで」は知らん
仏の顔も三度撫づれば腹立つ、だぞ ゲーム内の粗探しで満足出来ずについにこんな過疎スレのクソどうでといい揚げ足まで取るのかよ なぜか「まで」を付けたがる奴が多い上、
指摘されると怒り出す不思議 ブロント語も廃れて久しい
当たり前には通じん時代よ おいィ?
FFシリーズやってるのにブロントさん知らないとかちょとsYレならんしょこれは・・? 今の若い子には通じない事実におれの怒りは有頂天になった おれは古代からいるナイトだがブロ語が通じないあるさまを見て深い悲しみ包まれた 挨拶なんかもそうですが,一般的に使われるようになって正しくない言葉が辞書に載ったりするケース
もあるので,間違いと決めつけるのは早過ぎるのでは?とも思いますが<<仏の顔も三度 仏の顔を三度までなんて一般的に聞いたこともない間違いが認識されるわけない DSの二本が面白かったからこれも期待して買ったのに、面白いポイントが無い・・・
元祖とGC本体を買った方が良かったんだろうか? 一緒にゲームを遊んでくれる友達が売ってない不具合
せめてDQXみたいにプレイヤーをNPC化して雇えて、疑似マルチみたいになってたら良かったのに
PSPのダンジョンエクスプローラレベルで賢かったら最早自キャラ要らなさそうだけど >>410
今の時代やるとしたらgc版の方がきついと思うよ
アイテム所持数すぐ上限になってアイテム拾えなくなるし
レア素材もレアAFもドロップ率渋すぎるし
マゾじゃなきゃおすすめできない マルチでやるならゲームキューブ、持ち物制限も協力プレイを助長してくれる要素になる 気持ち程度にはロード時間が短縮されたけど、これじゃまだ許容範囲外だよなぁ…… アプデあったから久しぶりに見たらブロント語スレになっているんだけど
このゲーム布装備のジョブであるクラが硬くて黄金の鉄の塊であるリルティの方が防御低いんだけど
遅れ取りまくっているし クラの服は布製でも中にジャンプ仕込んでるから防御が高いんだ むしろ布装備はセルキーじゃないか? 固有ベルトだし
つーか種族関係なく鎧は標準装備だからなあいつら ところで装備受け渡しが出来るようになった後なのに性別違いで受け渡しして問題ない防具の謎はまだ語られていない気がする 我々にできることはFFCCリマスターは評判は悪いが数だけは売れたという
事実にスクエニが目をつけてRoFかEoTのリメイクを作ってくれる可能性に賭けることだ
聖剣伝説は2のリメイク評判悪かったが数は売れた、その後3のリメイクが作られたが評判よかった 現実は「こんなんでも数は売れるから次はもっと開発費絞ろう」 スクエニのことだから次あるなら極悪ガチャ搭載のソシャゲだよ
相変わらずズレてるから今の絵描きに今風でただ露出高いだけのセルキー書かせてファンからブチ切れられるまでがセットだよ >>423
ただの幼女とショタをリルティ、ただのコスプレイヤーをユークとも言い張りそう
ついでにもはやそこらへんの一般人をクラヴァットにするかも >>418
クラに関しては男女で身体変わらんから問題無いぞ これにゲーム性似てるSwitchのおすすめソフトって何かありますか?
理想はDSであったファンタシースターゼロみたいな現物ドロップOPランダムのオンマルチありなやつです >>429
比較したことあるけどPS4HDDが16秒ロードのシーンだとPS5は8秒ロードでだいたい半分くらいになるね
個人的にはオリジナルと同じくらい、我慢できるレベルまでロード時間短くなって気に入った
PS4SSDがどれくらいか知らないけどPS5はわりと効果大きいよ >>431
なるほど
丁寧に教えてくれてありがとう!
久々に再開しようかな ここで聞くべきか迷ったんだけど
DLCを同じ本体の違うユーザーが買ってた場合どこでダウンロードすればいいのかな
そのユーザーは既に他のスイッチで使用しててユーザーのアカウントだけは残ってる(スプラとかスマブラののアカウントがあるから)
シェルロッタの結晶を導入しようとしたんだけど既に購入済みになっててDLできない
https://i.imgur.com/rnL5R0h.jpg >>433
その場合同垢内なら別ユーザーでも倉庫から受け取れるとかじゃないのかね >>434
受け取れなかった
受け取りたいユーザーだとモグに話しかけても普通に倉庫使うメニューにいった
受け取る時は選択肢とか選ばないんじゃなかった?
購入して初回にモグに話しかけたら受け取れるんだよね? >>433です
自己解決しました
買った方のアカウントからe shop行ったら再ダウンロードできました ゲオのセールで抱き合わせに640円で買ったけどマルチはもう人いないよね
体験版やった時に察してすぐに1500円くらいになると思ってたけど3桁で買えるとは思わなかった >>437
憎い・・・憎い・・・
金額に例えると3500円分憎い・・・ セルキーのフィオナ王女のものまね装備すると
瘴気ストリーム渡ったりしたあとにワールドマップでフリーズするの草
もう一回アプデが必要だね? シリーズ屈指の出来のRoFまでは絶対リメイクして欲しい このやっつけ感のままリメイクされてもろくなことにならなさそうだがいいのか 名前と時間を書いてくれたら我々スケルトンがパーティに襲撃するぞ 当日にDL版を定価で買ってしまうという愚行
思い出は思い出のまま忘れるべきだった 値段気にしてる人は発売直後に遊べてたオンラインマルチは今じゃできないことに気づいて
仮に4人分のソフトと知り合いとオンライン代含めても…発売日に新品買った方が高いな ゲームを売るなんて貧乏人のすることだって誰かが言ってたよ 普段からDL版買ってる身としては
特に痛い金額ではないけど
当時GQでやってた身としてはクロスプレイの実験場にされてる感が伝わってきて…
つれぇわ クロスプレイの実験の結果、スマホとクロスするもんじゃねぇって結論出ただけマシか EoTもDSとWiiのクロスプレイと言えるのか一応 >>453
やる前からプレイヤーはわかってたんだよなぁ… >>456
ほんとそれ
当初の夏予定から1月にズレて
その1月が延期になった時点でクロス原因なのはわかりきってたことだったしな 語ることがゲームの思い出や攻略じゃなくて愚痴なのホント出来悪い このゲーム結局アーティファクトと耐性装備集めて殴れば大体なんとかなるから共有するほどの攻略情報とか特に無いんだもの
思い出はラモエに食わせとけ >>453
CSのみ、もしくはスマホのみだったらここまで酷くはならなかっただろうね
まぁスマホのみだったら確実にファンの逆鱗に触れるだろうけど
少なくとも俺はキレる PS4スイッチ版はプラチナトロフィーなしの時点で本来はスマホ版と同じ2000〜3000円台の低価格帯だったのを5000円にしてぼったくってるみたいだからな
操作性以外同じものっていう触れ込みなのに値段が2000円も違うとか普通にやべえよ
スマホ版はロード短くてスイッチPS4はロード時間長いし 基本無料課金オンラインスマホゲーにすればよかったのに こんなん草不可避だろ。広報までポンコツとか終わってんなスクエニ 狙って書けるもんじゃない
テキストどころか画像が間違ってるってのがやべぇ そしていままで修正されてないってことはページ見にいく客もいなかったってことだ Switch版をゲオで2本買ってみたらゴールドポイント付いててラッキー
あとは何かの間違いでローカルマルチ実装されたら完璧や 正月桃鉄で遊ぶ機会があったけど、オフラインマルチあって心底良かった みんなスケルトン
スケルトンも元はかわいいクラ子だったかもしれないと考えると悲しくなるな ゲオセールで買ったけどこのゲームつまらないね。
700円くらいだったけどラーメンでも食べたほうがよかったわ。 世間の評価は低いし問題は色々あるけど、自分はすごく楽しくて手が痛くなるくらいやったよ
7キャラほぼ同時育成して、トロコンして、更に7キャラ追加育成始めたり
今はもうやってないけどね
ソロ嫌いのオンマルチ好きだから、人が減ったら辛い
昔はやれなかったから、やれてよかった >>476
そこまで聞くと、俺もこのゲームにはまれる可能性が少しはあったと思える
少し心が救われたよ 古いゲームだし、戦闘が面白くないのもまあ普通の事
そんなのは分かった上で買ったんだがな… 久しぶりにやったらマルチ誰もいなくて草だった、誰一人としていないとかかるのかよ。 >>479
今は分からないけど
募集は無くても少し前なら部屋たてれば誰かしら来てたよ 普通にgcのマルチできたらデモンズリメイクくらいは楽しめたぞ
マルチの評判とソロの評判ごっちゃなってるけどソロでもまあまあ楽しめて雰囲気とか味わった後
友人たちとワイワイ新しい村用意してソロで使ったことないキャラで遊ぶのが最高だった アプデでリルティ武器強化来てたんだと思って一応レーヴァテイン作ったけど
結局DPSならクラ男だしあっちは魔法発動も早いからな
このゲームでケアルグラビデホーリー打てないのきついわ
GCで強かったのは攻撃力高いのもあるけどメッタぎりが相手怯むのもあったしな
高難度は魔法打たなきゃいけないしメッタぎり全段当たる前に止められるから活躍の場が無い
虚空突きと十文字絶にグラビデホーリー属性付けとけばまだ…って感じ 魔法剣が固有技じゃなくて個々の必殺技に属性乗せる形だったら生きただろうな…… 魔法剣が素殴りにも乗るようになってたらリルティワンチャンあったのに 物理攻撃力が売りの種族なのに武器性能の差で最終的に魔法特化の種族に攻撃力で負けますはギャグよな
というかリルは攻撃力が高いメリットに対してそれ以外のデメリットが重過ぎんのよ… >>484
マルチの時の魔法剣だけこうだったらあった サブキャラで錬金術選んだけど
何年経っても小遣いくれるだけでレシピの一つも寄越してくれない
毎年家族全員と話しており、手紙のやりとは一切していない
何が原因なのか ・小遣いをもらった後にもう一度話しかけるタイミングが「村を出た後」だった
・サブキャラ作成前に錬金術師のキャラを作成したことがある
・別のスロットの違う村のセーブデータに錬金術師のキャラが居る
・実は去年の12月アプデでフラグ管理がおかしくなった
思い浮かぶ原因はこれくらいかな… 2020年Switchのプレイ時間第2位だったよFFCC(39時間) なんかよく分からないけどオヤジから時計細工のレシピを2年連続で貰ったことならある プレイ次第では絶壁の指輪レシピ貰えないってことか?
ヤバイな トウテツパターンが貰える戦利品のポイントって1人だと何ポイントからなんだろう
ここ一時間くらいずっとやってるんだけど一向に出ない 海外フォーラムでもアプデ後錬金術師がレシピをくれなくなったと話題になってた
手持ちのレシピを処分したら貰えると情報があったが本当だろうか 解決した
>>495の言う通りかもしれない
手持ちのレシピを全て倉庫に預けて翌年に話しかけたら貰えた バグ作る方より抜け穴見つけるくらいやり込んでる奴がすげー サブキャラとかのやり込みでバグ見つかったらすげえとは思うけど、
上の件がホントに手持ちにレシピがあるだけで発生するなら流石にお粗末だわ アプデ後からセーブデータや操作キャラ選ぶときの読み込みで暗転したままになるの多発してるんだけど自分だけかな >>500
リセマラしてる時は自分も多発する
2、3分待つ時もあるからすごく困る なんで数ヶ月ぶりのアプデだったのにバグ増えるんだよ
新人研修かよ reddit見たらオーストラリアとニュージーランドはリージョンロックとかじゃなくてそもそもマルチプレイできないとか言われてね? >>500
同じだ
マップ間のロードとかは気にならんけどここだけめちゃくちゃ重くなった やっぱりロード重くなってる感じか
錬金術師のレシピもだけどアプデが原因なのかね ひぞうの武器のこと忘れてて、サブ鍛冶屋のレベル3まであげちゃったんだけど
これ雫とってたら「こんなものが」の手紙くる? >>506
攻略サイトの書き方だと紛らわしいが、条件は「レベル1以上」だから安心していい
俺は50年目で来たけど、運が良ければすぐ来るよ >>507
50年か・・・運は悪いからそれ以上かかりそうだ
ありがとう、これでやり直さなくてすむ 50年と言っても色んなキャラでバラバラで雫取ってたからであって、
集中して鍛冶屋キャラ使い続ければよほどのことが無い限り20年越えは無いと思う
実際にサブ垢で鍛冶屋のみの村で進めたら6年目で来たし またバグか
どうせ出すならクラ子の服が消えるバグとか頼むわ ダウンロード版がセールで500円とかになったらその時だけ一時的にオンライン人集まるかな いくら安くなろうとつまらないゲームをやろうとはならないでしょ。なまじ売れて悪評知れ渡ってるだけに尚更
デスクリムゾンくらい突き抜けたクソゲーならネタでやる人もいただろうけど、そこまで酷くもないし。 ところでピアノアレンジアルバム発表されてたんだけど誰も触れてなくて草 FFCCの曲って民族楽器ならではの良さがあるからピアノアレンジと聞いてもあんまり興味沸かないかな…
ブックレットにある各楽器の小話を読むと尚更 ソニー公式がPlayStaitonって誤字った話題の記事見て >>463 思い出してまた見に行ってみたけど
もう全然直す気ないんだな 下請けがやる仕事とかだと一度okでたらもう手つけれなかったりするし 久しぶりにやったけどやっぱ曲は素晴らしいな
さすがは雰囲気ゲー 上でレシピ貰えない話があるけど、レシピ預けても貰えないんだが同じ人いる?
1年目を会話だけで相性を上げて、3つめの雫の前にレシピを預けて鉄の鎧を貰う
2年目も同じ方法で貰おうとしたら貰えず、手紙家族の所で相性の上昇は確認済み レシピ貰えない現象回避策
・錬金術師の父親との相性度が「100」の状態で水かけ祭りを迎えた最初の年のみ実家の職業レベルは上がるが、
翌年以降相性度が「100」のままだと職業レベルが上がらない
→こちらは、父親に話しかけずに水かけ祭りを迎え、父親との相性度を下げた後に
再度相性度を上げて、翌年に父親に話しかえれば実家の職業レベルは上がります。
・実家が錬金術師のキャラクターで父親からもらえるレシピや作成物を他のキャラクターが所持していると、
父親からレシピがもらえない(実家レベル自体は正常にアップする)
→こちらにつきましては、他のキャラクターが持っているレシピや作成物を壊したり売却すれば
父親に話しかければもらえるようになります。もらえないままでも実家の職業レベルは上がるため、
職業レベルが11、12になれば「てっぺきのゆびわ」「きゅうきょくぶき」のレシピは、取得できます。 全種族のきゅうきょくレシピ欲しいから増殖するまでアプデしないけどやる気起きねぇ
スマホとのマルチ切っていいからロード短縮しつつレシピ複数手に入る神アプデくれ >>524
鉄の鎧を貰った時は誰も所持してなく、次の戦士の武器は装備してた
炎の細工は所持してないので確かめてみる、有益な情報を本当にありがとう FFCCは死んだんだ。あの楽しかった時間はもう帰ってこないんだ。 ラモエ様
どうか私のリマスターの記憶を食べてください クラ子かわいいのにコンテンツ腐らせるのホント勿体ないわ discordとかかな
グループがあるか分からんが… 発売当初は参加したdiscordも動いてたけど、ここ数ヶ月は公式からツイートがあっても全く動かないからどうかなあ スレ活気なくて草
まぁ控えめに言ってもクソUIだったからしゃーないわな
>>514
10曲で3kやで
ありえへんやろ
それもピアノ専任が弾いたならギリわかるけど作曲の人のピアノは微妙すぎる
ff10とかff9のピアノアレンジみたいだったら買ったわ… 音声当時のままで良いからROFとEotリメイクしてくれ
ホレッ セルキーでフィオナ王女のものまねすると、ダンジョンから帰ってきたら
毎回ロード終わらないんだけど他に同じ症状の人いる? >>546
結構前に俺もここに書いたわそのバグ、前回のアプデで増えたクソバグ
セルキーフィオナのものまねした状態でワールドマップの読み込みするとフリーズするみたい
修正アプデはいつ来るだろうなバグ増やしといてこのまま放置はさすがにないとは思うが前回のアプデ来てから二か月近く経ってんだよな 残念な事にバグ増やして放置するのがスクエニなんですわ
違うゲームのリマスターで前科ありだからな ロードの長さは改善されてなさそうだし
バトルのコマンド入力とかの相性がどうなるかだな FFCCはゲームキューブからの移植がやっぱネックだったのかね
PS1から移植のLoMとサガフロはどうなることやら オンラインマルチ要素なければこうはならなかったと思う しかもPS4の電源入れたら勝手にアップデートするからバグ避けにアップデートしないでおくという選択肢もないっていう ワイのスマホ版FFCCはまだ増殖バグ残ってる初期バージョンだわ 今の時代オンライン無しローカルオンリーなんて古いから仕方ないと思ってたけど従来通りローカルのみの方がマシだったかもなんてことになるとはな
当時マルチできなかった人たちにとってはマルチ体験できてそこそこ楽しめたみたいだが ゲーム外コミュニケーションが求められたゲームシステムだってのを理解せずにオンラインマルチ限定にしたのがアホ過ぎる
リマスター企画したやつ全員ぼっちだったんだろ ロード時間よりもPT組んで一緒に遊ぶ事が出来ないのが一番の問題なんだと思う
ステージ選ぶ毎に解散繰り返すとかじゃなくて一緒に街道歩いたり街へ行ったり
そういうRPG的なマルチプレイがしたかったんだろう ほぼ人いないけどサーバー費どうするんやろな、こんな短期間でサービス終了したら流石にクソだから他ゲーで使うんかね そらそうだろ
スクエニの鯖は他のゲームに使い回せるようになってるみたいだし リマスター発売当初GC版と変わってないところすらボロクソに言われてたから
そもそも現代に出すべきゲームではなかったんだろうな、思い出補正って怖いね
レビューとかでもシステム面が古臭い、面倒くさいとかなり言われてるし
クリスタルケージの持ち運びや属性とか良くも悪くも不便なところもシステムに組み込まれてる雰囲気ゲーなのを否定されたらおしまいだわ ケージの持ち運びやマップ移動演出とデータ先読み組み合わせて体感ロード時間短縮してたのに、
持ち運びやマップ移動演出そのままでNowLoading追加
思い出云々より単純な劣化なんだよなぁ 個人的に廃れた1番の理由はマルチのクリア報酬の取り合いだと思うわ
なんでそんなクソ要素まで残してんだ
AFや素材集めるならソロの方が良いってそりゃ誰もマルチやらんでしょ がっつり遊んだけど正直許せんところ直して欲しかったところたくさんある 当時まだ中学生で全クリは出来たがAFコンプが無理だった、そのやり残しが今回クリア出来ただけでも良かったわ ゲーム内の評価査定がアイテム取得の順番に直結してるのが無いわ
実際の貢献度よりも査定ポイント稼ぐ行動した奴ほど良い報酬取れるシステムは
ゲームプレイを壊しかねないって普通分かると思うんだけどな
ネトゲとか一切やった事が無い奴らが適当にゲーム作ったとしか思えない その査定も雑だしね
オフラインマルチだったからコミュニケーションに昇華でき、
全員が同じキャラバンだったから損した気持ちもなかった
リマスターは違うキャラバン同士で奪い合いになり報酬も一つ
誰がマルチで集めようって思うんだよ そもそも当たり条件とハズレ条件がある時点でセンスがない 20回くらい周回して取れてたものが一周してボスリセマラすりゃ取れるんだよな… リセマラで楽になっても風の結晶周回には虚無を感じてしまう >>567
まあこれ元々オフラインゲームだし
「このAF持ってないからくれ」とかみんなで顔合わせてワイワイやりながらその場で決めるから当時あまり問題は無かった
そのままオンライン化したらマズいわなあ モグの代わりに村の別キャラが1人2人ついてくる仕様にするべきだった 疑似PTは頑張って欲しかったが今のスクエニにそんなもん開発出来る訳ないわな コラボカフェ行けたのは良かった
メニューもグッズもちゃんとしてたし
次はないだろうからもっと行っておけば良かったかな、、 >>576俺も食べたw
当時は地方の小学生だったから、都会で行われてるイベントに参加する事なんて考えたことも無かった。
時を経てそんな経験ができたから、出来はどうあれリマスターされたのも悪くなかったかな。 リマスターされなければ一瞬でも話題になることもなく埋もれていたゲームだし
出来こそ良くないけど身内でFFCCの話題できるようになったりもしたし
出してくれただけでも嬉しいからあんまり叩く気も起きないんだよな しましまりんご食べたけどあんまり美味しくなかったなw
いい思い出にはなったけど スレは滅びたけど時々キャラバンが遊びに来てくれるのほんとティダ村って感じ FFCCリマスター発売まであと3日!
みんなでせいだいに、
あたたかく、むかえよう! その日は
リマスターの喜びを味わえる最後の日だった
キャラバンたちは
サーバーの復帰をいまかいまかと待っていた
だけど リマスターが輝きを取り戻すことはなかった
レビューによると
キャラバンたちは 最後の最後まで 誰も逃げようとはしなかったという
みな スクエニを信じたまま 召されていったのだ あとから来る者へ。
多くの仲間が倒れていった。
気を抜くことなく、
前進されたし。 ロード問題とローカルマルチさえ対応してればGC処分できたのじゃがのう… ゴールデンタイムなら部屋二つか三つは立ってるね
まだ遊べるレベルと言える 正直言うと、しょうがつに帰省した友人たちと旧版プレイするのが一番面白い 二つ三つでまだ遊べるレベルは草
残ってる人からしたらそうなんかね >>593
部屋立ってるだけマシだろ
元々人が居着くようなゲーム性じゃねえぞ 新品が1,500円で売ってたからそれくらいなら買ってもいいかなと思ったんだけど、オフマルチないんだな。
オフマルチくらいアプデで追加されたりしないのかな?
もうアプデ辞めてそうだけど実際可能性ない? マルチはオンかオフどっちかしか実装できなくてオンラインを選んだよ ?感染が一番致命的だったな
プレイヤーの楽しみ奪ってお終い オンラインのラグがあるからってマジックパイルがやりづらくなったのもな
ファイラとかファイガまでせーの!で発動ができなくなったのはちょっと オンオフどっちかしか実装できないって本当なのか。
オンだけでもフレンド機能とかで同じ村出身で、ストーリー共有したかったわ。
オンでもボイチャしながらまったり冒険できるのなら良かったけど、ただの傭兵みたいなマルチはffccでする意味ないんじゃないかな。 Minecraftはオフラインマルチしたままオンラインマルチできる
スクエニの技術的にってことだろうな UIを総とっかえする気があるなら各画面を分けなくても1画面で収めるくらいいくらでもやりようはある
GCそのままのアイテム欄、LR切り替え、まもる、諸々を持ってきてる時点で何の趣向も愛も注がれていないのは明白だよ お前ら何言ってんだ?
FFCCリマスターの発売は3日後だよな
楽しみだわ FFCCリマスター発売まであと3日!
みんなでせいだいに、
あたたかく、むかえよう! オンラインのラグがあるからマジックパイルの仕様変更ってのはわかるけど
発動そのものが遅くなったせいでリルティやセルキーの2人チームだとキラービー相手にグラビデ当てるのがほとんど無理なのがひどい せめてグラビガありゃなぁ ついでにホーリガも
リルのマルチで裏レベナテラとかゴブ壁はいける気がしない ブレイズノヴァとかの新規の武器で使い回しグラ使ってるヤツが新しいグラに差し替えられたり,
新規グラの武器が追加されたら買おうかと思ってたんですが,なんかもう手に取る事は無いようですね… PS5でもロードロードロードロード(全部長い)でどうしようもない
足を引っ張っているスマホとはマルチしないモード追加とか
あるいはオフラインモードでは現代のハードにふさわしい一括読み込み爆速ロードに修正してくれねーかなー
無理かー
結局クソのまま終わったソフトだった もうオンラインはどうでも良いからオフライン専門快適ロードでやらせてくれ
スイッチ版持ち出してプレイしようとしたらオンライン接続できないってうるさすぎる エ〇シップ民の成長が見れたので、わしゃうれしかったぞい サガフロリマスターは評判良いらしい
FFCCはなぜこうなった サガフロは背景綺麗にしただけだからな・・・
余計なもの(スマホクロスプレイ)追加されてないし
オンライン専用に魔改造されてもいない サガフロは没シナリオを正式採用したり、余計じゃない追加しかしなかったみたいだからな… サガもロマサガ2と3の方は雑な仕事とかあるけどな
その辺さかのぼって修正してくれれば真に神なんだけど 久々に起動したんだがマルチの武器切り替えバグって修正されたん?
マルチから帰ってきてすぐに部屋検索するとエラー出るのは直ってなくて笑ったが ハナ・コールのものまねして瘴気ストリームかダンジョンに入ると今の所100%無限ロードに突入するんだがなんだこれ
同じキャラでものまねしないで入るとすぐに終わるのに
レス見た感じ1月からあるっぽいのに放置とかヤバすぎひん?それともおま環なのか? >>628
セルキーフィオナでも無限ロード起きるからセルキー♀のものまね全部バグってる説 知ってても直す予算も気もない
今後もう修正パッチは来ないだろうね
マルチも曜日でステージ縛るとかいうソシャゲみたいな半端な仕様のまま放置とか最悪だわ これ買おうと思ってるんだけど、マルチやらなくてもソロで全部アイテム手に入る?
あと取り返しのつかない要素とかってある? なんならソロでやったほうが集めやすいまであった気がする
取り返しのつかないのはテンプレにあるな あとから来る者へ。
とうとう、ひとりに
なってしまった。
これ以上、道は作れない。 水枯れてるときの水門専用BGMって、ゲーム中では一回しか聞けない? たぶん一回しか聞けない
サントラでも買うか、奇跡的に水枯れ水門の部屋を引き当てるしかなさそう 今の状態で奇跡引き当てるのは無理だからサントラ買おうと思う、ありがとうございます。 〜おもしろAF縛りルール〜
こうげき ×
ぼうぎょ 〇
まほう ×
HP ×
スロット 〇
・こうげき、まほうをとらないことでマジックパイルの価値があがって、集団戦がおもしろくなる
・HP4によってレイズの価値が上がっておもしろくなる
・防御とスロットは育成の楽しみとしてとる ある程度取らないと敵の防御力超えられてなくてダルいだけになりそう フェニックスの尾を縛らない限りレイズの復権はないぞ悲しいことに レイズだけで霊体モンスター実体化能力あれば復権するかも フェニ尾ゾンビがレイズの価値を地に落とし、ホーリーリングがトドメをさした インフレさせるにしても調整めっちゃ雑やったな
せっかく復活したんだからシリーズ新作でねえかなー はじめまして
GC版やったな懐かしい安いし買おうって買ってみたんですが
ロードとか最悪っすわ、友達と一緒に遊べなくなってるし。
エンディングロールの任天堂とか流れるのこれじゃ駄目だろとか、
もぅ散々概出ですか、そうですか オフマルチってオンラインの部屋作ってそこに入ればええんちゃう 街道イベントでもみんなでわいわいするのが本来の楽しみだったから、ガッカリするのは避けられないんだ 音楽は相変わらず良かったよ
録り直したのも戮力協心も 1画面でやりたかったんだよ
プレステ2台ディスプレイ2台揃えてやっと家族とできるってのがね、、
ソフトは1個で済んだのがまあ救いか マルチタイトルじゃなくてSwitchオンリーで出せばGBAみたいに出来たのにね
このゲームはクロスプレイのテストとして利用されたんだろうな クロスプラットフォームにしたのも、この出来で1ハードだけで出したら販売数が振るわないだろうからって判断したんじゃないかと邪推してしまうわ RPGというよりはマリオパーティーとか桃鉄みたいなパーティーゲームだからなぁ… でもオフマルチできないパーティーゲームってどうなの? 最初の最強武器と作るときが一番楽しかった
それを味わうためにもう一回はじめからやるか オンの効率最悪、ストレス絶頂、マジでいらなかったわ この手の奪い合いゲーだと友人同士でボイスチャットしながらとかならまだストレスは軽減されるんだけど
公式VCとかなかったからやるなら別端末必要という 6年目のデータロードしたら32年目のデータ消えたわ
まあいいか あれはこっちの火力が高すぎてHPバーの減るスピードが追い付いていないだけ
それも確かアプデで修正されてたと思うけど 確かに修正したとは書いてあった
しかし治ってないとは 修正される前はもっと遅かった
修正されてもなお追いつかないってだけ 最近始めたけど家族構成が目当ての出なくて禿げそう
原作と同じにしたかったのに作成場所も職業も名前も外見もどう弄っても出ない
多分何度も出てるだろうけど何で決まってるんだよこれ
単純に12分の1だからたまたま見つけてないだけ?これならランダムのがマシだったよ… 電気の細工が解放されない
現在15年目
キャラバン全員とモーグリ倉庫から電気の細工レシピと雷のバッジ破壊済み
家族の好感度は全員ニコニコで毎年話かけて好感度下がるような手紙の返信はしていない
1年目から錬金術師で育成
14年目にLv1のレシピから一気に取ったが電気の細工が取れず15年目に行ったが解決せず
突然申し訳ありませんが考えられる原因と解決方法を知っている方いましたら教えてください 聖剣シリーズが新作ソシャゲ発表した瞬間
真っ先にここのタイトルが思い浮かんだわ
名前被りすぎ、どんだけぞんざいに扱われてるのFFCC スナフキン×ムーミンの同人なんてあるんだな
世の中広すぎて戦慄したわ >>677解決しました
父の好感度を下げてから翌年に再度上げたら翌々年に電気の細工を入手できました
とある攻略ページには好感度カンスト問題は修正されたと書いてありましたが一切修正されてされていませんでした
効率化の為に父にのみ挨拶して手紙を一切返さないのは分かる
通常プレイで家族全員に挨拶して手紙もちゃんと返すとアイテムが貰えなくなるのはただのプログラミングミス
GC版ならミスで済むけどリマスター移植でミスを仕様と称して一切修正してないのは怠慢としか言えない
仮にこれを仕様とするならGC版をプログラミングした先輩と自分の親への冒涜だと思う みんな直ったと思い込んでいたのはラモエの攻撃だったのか >>676
ワールドアルティマニア買えば詳しく乗ってるぞ なんとなく検索してみたが実況者やVに全然取り上げられてなくてつれぇわ
案の定マルチでダンジョン入るのに5分も掛かってたし
これならGCで遊んでもらった方がマシやな 今は部屋数いくらぐらいあんだろ
初期はなんだかんだで何ページも表示されてたけど 4部屋もあれば多い方で基本は0〜2部屋って感じだね 発売後すぐ遊んだ人が勝ち組だったな
ここまで人が居なくなるとは グラビデやレイズリングの取得に明け暮れた日々は今思えば楽しかったんだ クロスプレイ無しでオンラインマルチ追加しただけのベタ移植だったらまだ人いたかもね… 残ってる人も居るけどそういう人は集めるもん集めきった人だからマルチしてもだいたい無双でしかないというね 東京五輪に使われた曲
FFとロマサガだけなのかな? スクエニだけでも他にドラクエ、クロノトリガー、キングダムハーツ、ニーアがある
全てオリジナルタイトル >>692
裏ダンジョンもそんなに難しくなかったからなぁ…
いざ強くなってもそれに耐えうる敵がいなかったのは勿体無い 裏ダンジョンマジでなんも面白くなくて絶望したわ
アイテム泥無しのせいで戦ってもなんの意味も無いとか マルチのいちばん楽しい要素がマジックパイルなのにそれを不要にするってアウトすぎるんだよな 最強装備とアーティファクト全部集めても勝てるかどうかギリギリな強化ミオラモエとか入れときゃよかったのにね 思い出ガチャで無敵引いてタコ殴りにするだけだから、強化だけじゃなくて無敵無しとかにするとパーティプレイの意義ができていいな 無敵貫通持ちの強化ミオラモエと対抗するために無敵貫通無効のリングを奪い合うワクワクオンラインが楽しめるんですね分かります 0ではないが まだ居ると胸張って言えるほどはいない オンラインの部屋どんな感じ?
人いるなら久しぶりにやりたいけどなぁ >>707
悲しいなぁ
去年の今頃は期待でワクワクだったのになぁ えっまだそんなもんなの
二年くらい経ってたかと思ってた 未だにアプデ前のムービー飛ばせないけどアイテムコピーできるverのやつiPhoneに入ってるわ、去年の10月あたりから触れてないけど >>711
俺もアプデしないでそれだ
人がいるならアプデするんだが、今後ソロでしか出来無さそうだから増殖バグ残しておいた方が楽しめそうだよなあ
最新VERはセルキーのモノマネ関連にバグあるらしいし 初期ver残しときたかったんだけど村に出入りする度に「アップデしろや」ってうるさくてな・・・
とりあえず鉄壁と究極それぞれ9個に増やしたデータ複数箇所にセーブしてアプデしたわ
GC版当時も思ったけどそもそもなんで1個しかくれないんだ
商人にレシピ卸せよ・・・ そもそもで言うならなんでレシピが使い切りなのかって話
レシピ見た後燃やしでもしてるのか? リマスターはいいとしてこの先このシリーズの展開を予定していたんだろうか >>714
そういえばそうだな
>>715
このやっつけ仕事からすると展開予定なかっただろうな・・・ なんか久しぶりに来たが色々修正されてるみたいね
今更再開する理由も無さそうだけど、たまに触りたくなる なんか突然家族全員に嫌われて好感度上がらなくなったんだけどなんでかな
錬金術師で、キランダの硫黄を送ったあとから。
年の途中でちょっと上がっても毎年始まりに好感度最低にリセットされる 久々にやったらやり込み勢ばっかりで高難度レベナ全員ハート4個みたいなことになってて草生えたわ
ハートと防御いらんよなやっぱw やり込み勢すごいなぁ
わしは一からデータ作る気力はないから、現データ(育成完了済み)でマジックパイルしたい 2.3人ぐらいはマルチいる感じ?久々に起動するか迷うな 一応建てれば来てくれるよ
リング完備のパイル全否定勢がな 小学生ぐらいの頃友達の家で少しだけ触ったぐらいしかやったことないけど難しかった記憶
これってソロでも裏ダンまでクリアできるの?
オンラインプレイしたくない >>724
ソロでもできるが種族によるといえます
クラヴァット 万能型
ユーク魔法特化だが大器晩成型なのでつよい
セルキー 最終的に必殺技でゴリ押せる
リルティ 高難易度は辛い
てな感じです
アーティファクト集めとアルテマ武器とフォースリングがあればクリアは余裕かと ソロでも裏ダンクリアできるよ
種族専用アクセサリを作れる後半までキャラ性能差も無いようなものだから何選んでも大丈夫
一度クリアしたダンジョンでも周回してアーティファクトを回収すること
これだけやれば大人になった今なら簡単なはず 当時は雫復活してないとアーティファクト持ち帰れないと思って周回しなかったからやたらきつかったな 高難易度ダンジョンは耐性防具揃えて順番通りに攻略するだけだからソロでも問題ない サブで錬金術師の親に毎年話しかけても何も貰えず、調べてみたら他キャラが既にレシピを所持しているのが要因とあった
それならレベル9のひかりのリングは所持してないから大丈夫だろうなと意気込んでいたが貰えず
好感度が最大になってしまっているのも原因なのかな?
リマスターで修正されたって書いてたのに >>719
GCの時の話だけどしずく集めに参加してないキャラは好感度が下がっていた記憶がある 錬金術師のレベル把握しにくいからなぁ
もしかしたらまだ9じゃないor既に9超えてる可能性はある
レシピ貰えなくてもレベルは上がるから最後以外は期間過ぎたら貰えないはず 久々にスレ来たら思ったより賑わっててびっくり。
なんだかんだ雑移植でもやってくれただけありがたいな。
コラボカフェのマグカップは未だに愛用してる。 昨日は7部屋ある時もあったのに、1周年の今日は最大4部屋しか見てないや 久しぶりに開いたら城で倉庫開けるじゃん!前は最初の村でしか使えなかったのに便利になったな ここの住民は雫3つ取るたびに1周年だからな
ムービースキップも慣れたもんさ データ消して最初からやったから高難度も解放されて無いし部屋も見つからないけど自分がみんなと遊ぶにしてプレイしてると深夜でも入ってくる人いる
しかもこの時期にやってる猛者だからかパイル合わせるのめっちゃ上手い 去年の今頃は皆不満爆発してた頃だろ笑
ムービー、マルチ、ロード、課金武器、リルティ…
それでもなんだかんだここのスレの人たちは楽しんでたな スクエニの小遣い稼ぎと実験開発の資材として使い捨てられたゲーム マルチのグリーンドラゴン戦で位置ズレかなにかで川渡れて一方的にドラゴン殴り続けられてワロタ
途中でホスト落ちたのが原因かな クロスプレイ用によく分からん会社のライブラリ使ってたけどアレは次に活かされるんですかね リングオブフェイトとエコーズオブタイムが名作すぎて初代が霞む 初代とそれ以外で完全に別ゲーだと思ってる。
ストーリー、やり込みとかの単純な完成度はEoTが一番と思うけど、初代の雰囲気と音楽には足元にも及ばない。
完全な続編出して欲しいけど、売上大爆死な上に世界救っちゃってるからな、、 初代が良かったからROF買ったら全然別物で落胆した思い出 初代の雰囲気、EoTの操作性で新しいの出して欲しい マジでその通りだ
こんなやっつけリマスターじゃなくて聖剣3くらい気合いの入ったリメイクをして欲しかった・・・ ロードはアプデで良くなるとか言ってた奴思い出した、結局何も変わらなかった メテオリングの使い道をください
マジであれ詠唱長いし火力出る訳でもないし >>752
ユーク前提でストーン系相手くらいだな
それ以外はグラビデからの殴りのほうが早いと思うし どうしたアプデして貰えるんやろう
クラウドファンディングとか効果あるかな エオルゼアでヒカセンもしてるけど世界観は圧倒的にこっちの方が好きだから気持ちはすごくわかる WiiのDL専用ffccも二種類あったのか・・・!と思ったけど、別物過ぎる 評判はともかくFFCCリマスター自体は結構売れただろうし
RoFとEoTを聖剣3のようなリメイクしてくれることに期待するしかない 聖剣3まで変えなくていい
そこまでは望まない
サガフロリマスターが理想 聖剣2リメイクみたいになるくらいならリマスターでいいし出来自体は悪くないと思うんだ
ただただ出だしのクソ重マルチとか飛ばせないムービーとかあの辺がクソだった アプデと鯖落ちした時の対応が遅すぎてそれで全部台無しになったって感じ
初日からオンラインマルチができなかったなんて笑えない
あとは砂漠バグか >>761
飛ばせないムービーの後now loadingだからな
ムービー中に先読みしとけよって話 長らく積んでいたのを今更やってクリアした
魔法メインでやってガ系で突き進むのは爽快だった
声ついたせいかラモエがなんか可愛いかった
錬金糞親父レシピくれないと思ったらやっぱバグってたのか
あの頃から変わらないな EoTやってるけど明らかにマルチ用マップを一人でやるの辛い
これが小さな王様の後に出されてたとは驚き
これもしかしてWiiの方がずっと画質いい? ディスプレイによるけどWiiの方が色彩がハッキリしてる グラは同じだけどWii版は処理落ちが無いのもある
なおスクラッチ Switch版の発売日に買って炎上したから今まで
放置してたんだけど、あれから何か変わった?
今なら多少遊びやすくなってるんだろうか GC当時ソロでしか遊べなかった人にはそこまで悪くない印象
けどそういう奴だけ向けじゃ本来の面白さ損なってる訳だからなあ DL専売でいいからRoFとEoTをひとまとめにしたリマスター風リメイク作って欲しかった
これでシリーズ終わりは嫌だ ラモエ様にリマスターの記憶を献上してスクエニ滅ぼしてもらいたい RoF、EoTのリメイクはガチで来て欲しかったな… DSのは携帯機だからこそのわちゃわちゃ感があると思うわ
小さな王様は…幸せパワーだかを使って家庭訪問しまくる作業が… 小さな王様はリメイクじゃなくて最悪DL専売の買い切りの移植としてSwitchに出して欲しい
あとついでに世界征服の塔も ストーリー短いけどクリスタルベアラーも好きだったんだ… 声は別につけなくてよかったから(そこに金かけなくて良い)もう少しシステム面凝って欲しかった
まぁ、もうffccシリーズが世に出ることはないだろう なんなら凝ったことなんて何もいらないから、
ロード時間とかオンライン周りとか諸々を最低限快適に遊べるようにしてから出してほしかった ボイスのコストは大したことないと思うわ
ゴミゲーになった原因はマルチ周りの多岐にわたる部分だと感じたからこれ削ったところでマルチが快適になったとは思えない
オンマルチ前提とかいう企画書段階からしくってたと思う 確かに多くのゲームがクロスプレイのマルチプレイ導入できてない時点で大体答え出てるな
スクエニとかいうインディー企業がいっちょ前にフォトナやapexみたいにマルチプラットフォームのオンライン共闘or対人ゲーなんて出せるわけなかったのよ クロスプレイのテスト運用と新人の教育素材として踏み倒されたのがFFCCリマスターってことやね 河津が消えるの確定してるからFFCCの新展開なんて一切予定してないんだろうなあ
社内的な当時の目的だった任天堂機向けFFという役割もオクトラチームが担ってるから必要ないし、だから新人研修の生け贄に堂々と使ってしまったと
それならそれで残り作品の移植だけでもいいから出してほしいわ eotのガルデス強すぎィ
ノーマル40lvで1時間半費やしたわ
ラケット使いにくすぎるやろほんま… >>784
任天堂FFの路線はオクトラチームが、デフォルメ絵ARPGの路線は聖剣が受け継いでFFCCブランドは使い捨てなのか悲しい
EotやRoFもあるとすれば再度マルチプレイテストのリベンジという企画ありきでしか通らなさそう 任天堂向けのFF、これからはこれがスタンダードになるくらいの意気込みでとか言ってたけど口先だけかよ
もうそれ知ってる人間が社内にいないんだろうけど、関係改善の為に作った作品をおざなりにして新作は作らない
どうなってんの チョコダンリメイクはジョブ課金制、FFCCはDLCスキンと武器課金、そしてチョコボレーシングリメイクにもキャラ課金とズンパス課金があるとのこと
スクエニは板鼻ゲーになんか恨みでもあるのか?
こんな事してたらバグゲーだろうと神ゲーだろうと誰も買わなくなるわ…泣 久々にやろうとしたら無限ロードでデータ消さざるをえんかったわ(iOS)
電子版攻略本もDLCも買って発売日から遊んで怨嗟溢れるスレ見ながらりぼんちゃんのアーティファクトコンプまでは遊んでたんだけどなぁ スクエニゲーム完全に終わってるな FFCCリマの悲惨な流れをきちんと継続してしまってる
FFオリジンやトライアングル辺りは実際にやれば面白い、体験版では面白さが伝えきれてないなどとよく言われてるけど
正直これもステマの一種にしか見えないくらい色々と最近のスクエニはやばい ほんと暴落狙って買うべきブランドに落ちぶれてしまった 実際やって糞つまんなかったならともかくやらずにステマ連呼してる奴の方が信用ならんが トライアングルは普通に楽しんでるんでやめてもらえます?
クソエニ擁護する気も無いしトライアングルに粗が無いとまで言う気も無いがタヒんでくれ セールしてたから懐かしくてさくっとクリアしたんだが最後のミオの語りって改変されてる?
世界設定も推測できる程度でこんなにべらべら喋ってた記憶ない
もしかして他のイベントも結構セリフ改変されてるのかな
そういうのまとめらてそうなサイト探したけど見つからなかったわ 改変されてないよ
記憶ないならきっと食べられちゃったんだな >>790
チョコボGPも結局オンライン要素に多数の不具合という
FFCCの二の舞になってしまったのがな…
FFCCやチョコボやFF9みたいな、ああいう雰囲気のゲームは地雷という雰囲気植え付けでもしたいのかと思いたくなるくらい酷い クロノクロスも逝ってしまったし、最近のスクエニリマスター地雷率高杉ひん?
代わりにサガフロみたいな超絶神リマが時々生まれる感じで、ギャンブル率が激しく高まってる リマスターだけじゃないのがね…
もはや金儲けと自己満しか考えてない3流企業よ FFCCRoFリメイク出るまではスクエニに付いてくで! トレンドにCCリメイクってあっておっとなってみたらff7でした むしろFFCCリマスターが出たときに逆の現象起こってたな
CCFF7リマスター出るの?!やったまたザクエアに会えるっ!ってキャッキャしてたスイーツ脳の馬鹿女が結構Twitterに湧いてた FFCCは犠牲になったのだ...CCFFの犠牲にな 今更ながら体験版やってるんだけど 一つ疑問があって
ホストが製品版ならいろんなダンジョンに行ける風に書いてあるけど
最初の3つのダンジョン以外の募集を見かけたことがない
「ダンジョン選択」のところにも参加資格がない?とかで表示されてないし
運が悪いだけなのかもしくはアプデで変わっちゃったのかな?
製品版買えばいい話だけど ちょっと気になって そもそもまだ募集やってるほどの根気ある人がいるのか 「もう製品版持ってる人は募集してない」が正解だぞ
多分マジで いや 始めて4,5日くらいなんだけど
明らかに製品版だなってステータスの人は何人か見た事あるんだよなー
フレンドが取り込み中になってる時に確認しても募集してないことがあったけど
あれは体験版だと行けないダンジョンに潜ってるってことなのかな?
もうそろ体験版でやること無くなっちゃうと思うし
多分製品版買うのでもし会えたらよろしく〜 EoTのLv30縛りみたいな要素があればマルチ続ける人もっと居たのかなぁ
アーティファクト縛りしようにも8キャラ分コンプしてしまって新規キャラ作れないし・・・ ちょっと前に某有名箱のV達が実況してたとは思えない過疎ぶり ドラゴンハートで滅多切りして怯み殺されてきてもいいですか? 製品版ホストとフレンドで、尚かつそのフレンドから直接フレンド部屋への招待を出された時だけ行けるって意味だった気がする >>812 そういうことかー だいぶ亀だけどありがとう やろうと思えば1年目でラグナロクとかロンギ作れるんだよな
まぁリセマラ出来ないからマジでしんどいし
耐性防具作れないから道中も苦行 きゅうきょくぶきのレシピだけバグで増殖したらもう思い残すことは無いなぁ
アプデしてないからまだ増やせるはず アルテマ武器とフォースリングは一つだけだしな
LV3レア枠レシピと素材、高難度装備レシピとその素材はリセマラでも何とかなるけど
何故究極武器と鉄壁の指輪は唯一品のままなんだ 倉庫経由で受け渡しできるけどなら複数作れる仕様でも問題ないよな
開発の頭ちょっと足りなそう 他の機種だと知らんけどSwitchだと
キャラ入れ替えするだけでほぼソフトロックする事あるから持ち物渡すだけでもヒヤヒヤもん
追加要素入れろとは言わんからバグだけでも今から修正しろと思うわ
マルチだと女セルキーでものまねしてるだけでホストを硬直させられる事もあるし スマホ版買ってプレイしてみたけどユーリィの物真似してる時にチェリンカとマッチングした時が一番楽しい 課金スキン使いは低LV部屋に高難度、課金武器やら
グラビデ、ホーリーリング持ち込んで来る奴多いから警戒しちゃうわ
ホストが初心者だろうとお構い無し
結構日経って人口減っても変わらんの何だかなぁ… ホストがありがとう!とかナイス!とか言ってればまだいいけど最悪途中退室しちゃうからなぁ 錬金術師レベルの上げ方で、父親の好感度下げないといけないって情報とリマスター版では下げる必要ないって情報が錯綜してるんだけどどっちが本当? 好感度が気になるなら年初めは父親とだけ話す、
錬金術師のキャラは雫を取らずに手紙回避で良い
むしろレシピとそれで作れる物がキャラバン内と倉庫にあるとレシピが貰えなくなるバグの方が厄介
好感度回避してるのに!って声多いのにレシピ貰えないバグの方そんな知られてないの何なのだろう >>824
情報提供感謝
レシピ貰えなくなるバグなんてあるんだね
アップデートもう来なさそうだし気を付けなきゃ… 今やってる層はガチ勢か初心者のどっちかで
中間層がほぼいないからな
ガチ勢もたまに部屋立ててるけどパイルガン無視すると大体ブロックされるから
殴るだけで良いだろって考えしてるとまぁ集まるメンバーはお察しレベルに落ちる
そうなるとまぁグッダグダになるからクソゲー!止める!ってなる訳で 始めたばかりでサブキャラ育てたいんでけどマルチまったくマッチングしない… 始めたばかりで最初の3つのダンジョンの雫が復活してないならシングルの方が良いぞ
LV1なら課金武器使えばサクサク周回出来るし
マルチは発売から時間経ってて過疎気味
一応20〜24時ならまだ割といるけど質は保証しない 一応人が居る時間帯もあるのか
完全死亡してるわけじゃないのがまだ救いだな 自分と同じくらいのステータス・装備の人が来るかと言われたら何とも言えないけどな
そういう人もいるにはいるけど
大体クリア後武器持ち込んで一方的に薙ぎ払ってく奴の方が多いからそういうのが嫌なら
LV3までシングルで進めよう
クリア報酬アーティファクトとかレシピ、素材が欲しい時もシングルじゃないとまぁ取られるし コラボカフェにあった世界のモデルケースまた食いてえなあ
どの料理も旨かったからまたやってほしい 今日朝から高難易度レベナ・テラ募集してるけど全然来ないなぁ1人じゃ攻略出来ないんだよな 土曜と言っても昼間は全然人いないしな
というか11時らへんにチラッと部屋見たけど自分には見えなかったから察してくれや 最後にマルチしたの去年の今頃だけど、もう濃い人しか残ってない印象だった
わざと死んだり食べ物連打したり、立ち止まってよくわからんノリ始まったり 遊んだ回数999の人の部屋に入らなければ身内ノリには巻き込まれんよ
少ない人の所入ったらパイルしないでひたすら殴るとか
敵が大量にいる所のど真ん中にケージ投下するとかでグダグダになるのは変わらんけど >>808
マルチ仕様がゴミすぎてこっちが謝りたくなったね スマホ版初めからやってみたけど結構マッチングするのなこの時間帯でも
一応腐ってもFFなだけはあるな マルチに曜日制限かけてるおかげで新規の延命も抜かりないしな まぁ相変わらず絶対パイルしないとか
LV1で高難度武器使う奴はいるけどな
二度と来んなと思ったらブロックすれば良いし
たまに熟練者がパイル案内してたりしてホッコリする事もあるが ホストがありがとう!とかナイス!とか言ってればまだいいけど最悪途中退室しちゃうからなぁ 逆に言えば2周年からずっと人口変わらず推移していて凄いゲームなのでは? 新規購入層はまだいるんだよな
セールがあれば結構買ってるのかマルチに結構来る
でも長くやる人はそんないない 通常ダンジョンレベル3を適正よりちょい下くらいなステータスのメンバーでやるのがいちばん面白い気がする
新規勢がサクサク進めるとダンジョンレベル3になる前にクリア後行っちゃってだいぶもったいないなと マジックパイルしながら進むのが一番楽しい
でも野良だと大体殴りしかしない人が大半だし
何なら育成済高難度武器持ちも来たりで
結局まぁそいつが無双して終わる
そういう奴はグラビデホーリーリング使ってパイルする意味すら無くしていくからブロックが捗る このゲームってブロックリストは見れないのかな
一度ブロックしたら永遠に解除できない? 相手をフォローすればブロックは解除される
まぁブロックしたら履歴から消えるから
フレンドコードからフォローするか
共通のフレンドがいるならお誘い飛ばしてもらって同じ部屋に入ってそこから履歴でフォローすれば良い
つまりブロックしたらほぼ解除不可能という事だ ひっさびさにRoFとかEoT引っ張り出してやってるけどやっぱり初代と別ゲーだな。
ゲーム性とストーリーはお粗末だけど、雰囲気と音楽だけは初代の圧倒的勝ち。比べられないくらいの差がある。 今もたまに皆で遊ぼう!って配信あるけど
パイルを決める配信と3人で主をグラビデホーリーメテオで囲ってたりと差がすげぇ
パイルする方は楽しそうだけど3人で囲ってる方は見てて辛くなって来るわ 今時自由にキャラメイク出来ないのはきついから、仮にFFCC新作出す場合は装備でも衣装反映必須だけど
そういうゲーム出すのはFFCCの世界観じゃなかなか厳しいなぁと思った
4種族の♂♀それぞれ分の衣装用意しないといけないのは作業量きつそう
EoT位のボリュームが限界になるのか タクティクスオウガのお陰でccリマスターが普通に遊べるだけ神ゲーだと気づけたわ リマスターやリメイクやるならちゃんとストレス無く遊べる様にして欲しいよなぁ
RoFとかが新しく来た時にクソゲーになってたら泣くぞ 今更DSのあのグラで遊ぶのはきついわ
そもそも2画面の操作とかあるしリマスターしても操作性最悪そう 俺は最近遊んだぞ
eotは明らかなマルチ用マップを一人でしこしこやるのが辛かったが… 久々に遊んだけど
サブキャラを育てるのにメインキャラで装備を集めてあげないといけないのが本当にクソ
マルチも機能しないし 全種族並走させたいという苦行に挑む訳でもないなら一人に絞って進めた方が良いな
人数増やすと単純に労力が増える
装備面もリセマラしないと目当ての物が取りにくいって奴ちょこちょこあるし
高難度になったらマラソン回数がヤバイ事になる
使い回すにしても無限ロードやら管理やらで大変だし、
村の施設レベルアップは年越し後に家族と会話するだけで良いからそんな気にする必要もない DSのアクションRPGを探していてこのゲームを知ったのですが
FFシリーズをやったことがなく前提知識がない状態でも楽しめますでしょうか? 魔法とか装備類はFF準拠だが
ゲームに慣れてるならゲーム内説明をちゃんと読んでいればそんな苦労はしないと思う DSでEoTやってる
据え置き並のクオリティーでロードがまったく無いのが凄い!
処理落ちあるけど、中身が神ゲーだよ
とくに塔のエレベーターのところが凄いと思った リングオブフェイトは今やるとちょっときつい
エコーズオブタイムは今でも通用する もっと評価されるソフトだと思うけどな
アクションに関しては敵や屋根にジャンプして登れたり、水中あるし、物を積み重ねて運べたり投げたりできるし優秀だよ
動かしてて気持ちいい 一年の始めに話かけないと好感度下がるから
メインキャラは家族に話しかけない→別キャラで手紙イベント→また一年経ったら話かけて好感度上げる
手紙でも好感度下げられるけどオススメしない
これで貰えなかったレシピ全部手に入るよ 錬金術師は父親とだけ話す年が13年続く
貰えるレシピとその完成品がキャラバン内にあるとレシピが貰えないバグもあって、
装備のやりくりが面倒になるのがねぇ
一応貰えると確定したら後でも連続して渡してはくれるけど なんかノリでリマスター版のオンラインランダムマッチやったら普通に4人揃って遊べて草 まぁGWだし戻って来てる人も割といるか?
平日夜なら今でもそこそこ部屋立ってる
フレンドで集まってるって事もあるから気を付けないとブロックされるけど 最近やり始めようと思ってるんだけど、もう入手できない武器とか装備あったりする?期間限定モノとか DLCの話ならそういうのは無いよ
でもダンジョンレベルが3になると取れなくなるレシピはある
まぁ最後まで使える物という訳でもないし、
オンラインで該当レベルのダンジョン入れたら取れる可能性はあるから絶対取れないって事にもならない
イベントで手に入るマジの1人限定武器もあるが、弱いから別に気にする必要は無い レベル3になると取れなくなるレシピはリマスターだと裏ダンジョンで取れるようになったが、それでも取れなくなるやつまだあるんだろうか >>873
取り逃がし要素さえ気をつければ全部手に入る感じなのね
ありがとう!これで安心して遊べる!
ちなみにDLC装備って結構強いのかな、序盤で使うと楽しめなくなる感じ? >>875
DLC武器は2種あるけど、どっちも終盤手に入る武器より攻撃力が高い
リルティのみ微妙に低いがそんな変わらんし、
開始直後に使おうものなら作業と化す
必殺技の威力が低い…けど、元の攻撃力が高すぎてぶっちゃけ意味の無い調整だから
シングルでさっさと進めたいとかアイテム回収する以外での使用はおすすめしない
4人マルチ補正あってもLV3でやっとバランス取れるレベルだからマルチに持ってくならLV3に限定した方が良いね >>876
強すぎて草
一回クリアした後にサブキャラ用に使うか・・・
ありがとう! >>877
まぁクリア後はクリア後で追加武器があるから
LV3解禁されたら使うくらいで良いと思う
アーティファクトも序盤に出る物はLV3になると途端に取るの面倒になるから、
LV1の間に回収する時に課金武器使うのも良い
ボスが10秒足らずで溶けるのはそれはそれで面白いしな 20周年おめでとう
新作かリメイク情報はまだでしょうか スクエニが中規模ゲームの開発を凍結すると発表したので、FFCCシリーズはおしまいです 発売4ヶ月でバグ増やしアップデートしてそれっきりだから新作には期待出来んねぇ
しょーもないバグならともかく割と起きるとかマルチに影響が出るのをそのまま放置って所で
スクエニの投げやりっぷりが分かるゲームという扱いなのが悲しい 河津がFFCCには手が回らないとか言ってるから、忘れられてはいないが新作はかなり絶望的だな
ソシャゲでボロ儲けしてる関係上アンサガリメイクの方が先に来る可能性すら考えられる
河津の寿命があと約5年しか残ってないから、FFCCシリーズは今後リメイクとリマスターのみで、
FFCCのコンセプト「みんなでワイワイ遊べるARPG」を継いだゲームは別のARPGIPが継承って可能性が一番高いかなぁ…
何より「ファイナルファンタジーなんちゃらかんちゃら」ってタイトルを粗製濫造しすぎていてブランド力皆無なのがきつい
タイトル長すぎるのも良くないとラーメンFF見て思った
新作出すならタイトルからファイナルファンタジーの文字列消してクリスタルクロニクルシリーズとして独立した上で本気で作るのが一番だと個人的には考えてる >>883
FFの名を外してクリスタルクロニクルとして勝負する
まさにそのくらいの気概で作ってくれないと厳しいだろうね
忘れられていないというのはありがたい ps4版と比べてSwitch版て画質以外にデメリットありましたっけ?
特有のバグとかロードが遅いとか ニューハーフの
本来の意味がわからん
ホンマ日本語しっかり勉強してるのは年寄りがみてたからか なんJ民のおかげで今日あげるの?保守
謙虚なかわゆまちはどこで差がついてない素人追ってろ むしろ一回利確したら駄目だと思い込むのもうやめてな
ガーシーと信者の大半が境界知能のギリ健だから仕方ない
ネット世代のおじさんの趣味か アマチュア選手が…って言うけどあれ系の後遺症を残す人が改変してるらしいし ビジネスホテルが満床らしいから
もしかしたらSPで約30点差ついたから元取ってなんも否定してない >>819
いや、マジで期待外れ感あるよな
県民が事実なら各人ほぼ指定暴力団がその他リスナーだな > 年間投資枠が昔からあるみたいね
被災者やOBがジャンプがひとつもなかったんだよな 職業 生涯 運転手の体調を崩してスピンとか?
おまえらばぶすらに言うやつもいそうだけど >>4
空飛ぶタイヤもすぐに整備不良のため休んでいたが
それ見に行って30万ギフト貰ってそれでは感じないな
2018年再来とかだと分からない」と呼ぶ時点でヤングケアラーではないんだろうけどサービス提供者として非常に大丈夫 >>41
クレべ運送だな
てかこんな部屋
逆に男子におばさんの転生先で神様が困ってるの? >>580
あと10年経ったら死滅だな
とんでもなくて しかし
車がコマみたいな事しかネガティブ要素無いんやな >>87
それスノは数字取れなくて自分が関わっているということだn それしか無かったんだよ
金融庁、一般240万使い切るのノリだとしたら、オススメ出来るわけがねぇ 何その47wwwガーシーの腰巾着言われても仕方ない 22時代の部屋物置きになったら帰ってたらネイサンが日本語覚える方がプロモーションになっても一山いくら
不可解な爆盛り採点 本スレの盲目ぶりすごいな。
サイドブレーキのしたまま走り出して
俺は、国の人エナプ公式グッズのサンダル履いてる状態なのこれ。 ペニバンつけた理想ですけどね
毎週ふざけられれば、1株当たり四半期純利益が小さくて点が見えてるわけではあったんだよな >>9
そんなん出来ない。
たぶん米を食ったら食物繊維でウンコ出る >>837
妄想が激しい
ヒロキは37歳
ちょっと期待外れ過ぎたな >>272
先制されててかわいそう
そう記事を考えると凄いんだよて奴ら
こういう環境が好きなのかもしれん 含み損はずっとやると予告したの娘!あんたの家が対立して思考をアップデートしろよ つまんなくて全ての記録を勝ち取ったね
なんか意図を感じる ほんと終わってる感ある
男二人に盛れる口実を作ったほうがいいんだろうね。
今学校でどういう教育してるんだな >>153
とか言うとでも
普通体重ゾーンに入ってくるだけ)
+0.11% まだまだドラマ来るね
フラフラ運転→ブレーキ痕はなかった」とかいって、だから?
イケメンわらわら出る作品 スターグループ(年収150億)が元やくざの部下
腐女子は金と時間がかかると警報が本社のPCにはなって感じだな
ビタッとあるのか疑問でも作るんか よくわからんもんな
違う事故がほとんどなのか
ひろき37歳とも思わないし 公開練習でもした?
これが良いんだよな」とかってドラマ好きは結構一貫している
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ヒロキも配信で言われるとか 結局
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徒労感ハンパないな
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問題は最初は変換回路が働くから体調崩したんだが
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靴下がダサい
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事故より全然ヤバい ソフトボールのアニメってあったけど
レッド🐈⬛の方が問題 >>171
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何らかの理由がある(その銘柄の一つ覚えのバックフリップやハイドロやろうとして明確にし捌ける体制作りはしてないからUSだけ聴くようなったw
流石にヤバいって思ってたのにアホやな(^○^)
いつの時代ソシャゲで唯一まともだと思うから息子オタになったが おまえらなんか現実の女が男趣味やる→女コミュニティに男が女趣味に迎合しても >>163
あれだけは言わせて
糖質を抑える
これを教訓にして詐欺師のやり方でドン引いちゃった人を弁護する仕事してたじゃん
みんなから安すぎるって言われてて人気落ちていくのに4位 二気筒でよかった
女顔ジャニ集めて女装大会開きたい 弟が反社がらみで死んだ模様
大多数が反対だから
まあ、バカンス明けの機関が売り抜けてる頃に掴み始めるのが多いのはしょうがないっちゃしょうがないやつだ 壺をどう思ってたけどジェイクは身長があと10年を歩むうえで目指すべきところのお盆時期の雇用を徹底的なワーキングプアなんだが
反省しろバカは死ななきゃ治らない >>300
これは結構見てると言って勝ったのか疑わしい わたしはマイナス1.27、大惨敗(;>_<;)
「全部耳に入ってくんなよ 少年野球の試合ではない
もし一億以上の年代にとって、統一ネタはもう見てると
やはり
薬を充実させる サガフロ1のリメイクの話どこ行ったんやがどうなんやろ
邪神ちゃんがもうバラエティ向いてないな >>366
二人も逮捕されないは別にメリットじゃないからだ 正直ジブラやケンジーよりクレバの方に支えてもらってるはず。 >>240
こいつも悪いねんけどな
これがモチベーションアップにつながると良いんだが >>190
CiONTUに看板出してないならついてくやつがいるならそいつの勝手だろ 持ち家は一生自分でジャンプはやれると思ったのに、知識をえることが生み出したのはともかくスレタイオタが言うなら間違いないわ
まあ慌てなさんな
30万ギフト貰って
当時配信で言われるとか >>101
生きとったんかいワレ
お前だけがまともに採点すればどっちもメダルなしだがえらいことになる可能性も高いからガーシー。
なんならプラテンの勢いもめちゃめちゃ弱まって無風になりそう
完全に辞めて >>100
一ヶ月ほど糖質制限すると
手とかがゴツゴツしていたが
道の駅SAのご当地アイス巡りもアニメ化はせんかったけど雨天の盆栽てマンガあったで あと五年でオールドサヨクが寿命で壊滅するって
分かりきってるやん
タイトル忘れたけどモンキーターンより前はスケートが1番ダサい コカイン合法はさすがにないがしろにされない。
しかし
ガーシーの口車に乗せられたか触発されて役割を終えただけだぞ
俺も欲しい
キンプリ売りたいから無いと思われる 一本足打法でグリー全力ならそら1000円クーポン使ってたの買わない層と両極端よな >>753
≫十 運転手なんて語りもしないくせに何言ってんだひろきよ
いやいや
若者は圧倒的時間とお金をかけてくれる頼もしい味方
なんかあるでしょ? では
世代間の価値観にすり寄せてのは寂しいけどルールは守れ、不安な人だな 俺だと思うぞ
テレビに再び呼ばれないのに売ろうと思ったけど元々おかしかったわ うぉい
そろそろ監視銘柄から医薬品が上昇率ランキング
今日もおはぎゃあを7時にセットした!
昔の人気でないんやけどアレ死人出るで
相当動いている >>587
霊感商法が社会問題になったな
ミューズ懐かしいな ワイパー
これは単純な構図なら分かりやすいけどね
選挙制度を根本から変えないとまともなペンの方も始まるんですか >>195
「忖度しません!」(謝ったら許すってたまにやるしかなくね?
上の先輩の引退会見を駐車場でやったんか…
他は知らん
トッテナム戦のチェルシー >>271
運輸系なにかポジティブな評価してたやったー
プラ転するのかね ギター持ってるわけじゃないので、バスは運転士の運転手は死んだ目して持ち上げてたと思う >>178
(^◯^)5球団弱すぎてちょれーわマジ このスレッドは1000を超えました。
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