【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part11
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前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607326534/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
せっかく学園モノにしてるのに、1ルート丸々自学級の生徒しかロクに出番が無いのなんなんだろうな。
集合写真みたいなイラストあるんだから、主人公も生徒にして全員同じクラスメイトにしてフォドラで起こる事件を皆で戦いながら解決していくみたいなのじゃダメだったのか?それでは他ゲーと被る?この出来の悪さでそんな事言ってる場合じゃないと思うんだけど 結局戦うのが自学級生徒じゃないから悲壮感も薄れてるしな
やり込ん生徒全員理解してから改めて戦い合うシチュを楽しむとかだともはや
楽しむためにコントロールされたポルノ的悲劇でしかないし あの集合写真イラストキモ過ぎる
何がキモいって、それを描いた意図と、それに対するユーザーの酔っぱらったリアクションが なまじ発売前後なだけあってマジで反応が気持ち悪かったな
アンチになる前だったけど既に嫌悪感あったわ あのイラスト「こんなに仲の良い生徒達がこれから殺し合いします!悲しいでしょ?」ってわざわざ説明されてるみたいで気持ち悪かった
実際はそんなに仲良くないし 顔見知りと殺し合うなんて嫌!ってセリフばっかで、学園紛争としか思えんかったわ その肝心の生徒のやりあいが、前作のifをやってたせいかそんなにインパクトなかった気がする
二番煎じというかifの時のほうが単純にカタルシスというか辛かったな
ふーん、血の同窓会ね、それがしたいのね、前のが評判良かったのかなって感じで
これが初プレイって言うなら仕方ないかもだけど・・・
あと個人的にスカウトがかなり蛇足だけどあまり言われてない?
2週目別ルートやったら前のルートのキャラが簡単に主人公のクラスに鞍替えして萎えなえだった
昔の寝返りキャラとはまた違って納得できない
ifでさえ国を裏切るキャラは基本的にいなくて、そのうえで例えば主人公選ぶスズカゼとか納得できる理由があったのに でもその鞍替えシステムが無かったらユーザーが更に何倍も気持ち悪い事言ってたであろう事を考えると、
俺はあってよかったと思ってるよ
鞍替え対象外のヒルダからして既に糞キモい反応だらけだったからな 強制敵対シチュが増えることで信者の反応がキモくなるのはわかるが
自分がプレイしたときのシナリオの茶番感が少しでも減る方がマシだから
スカウトはいらんかったわ
むしろ敵対させるためにスカウトするというキモさはなくなるわけだし スカウトなんて頭おかしいレベルのずさんなシステム
わざわざ自分で世界観壊すなアホちゃうか
なんてずっと言われてるけど信者は聞く耳持たんのや 立場上スカウトされちゃダメな奴まで出来るのはやっぱりおかしいわ
カスパル、イングリット、ヒルダ辺りは実家捨てちゃダメだろ…
ルート限定キャラとか居るんだから
別にスカウト不可が居ても良かったと思うんだけどなあ 「ごめんよおおおおおお」
という相当キモいリアクションを結構な頻度で見たな スカウト自体はあってもいいが二部で仲間になるのは
戦闘マップ内で、マップ開始前に祖国のために戦うか
それとも友を選ぶか悩む描写を入れ、支援Aまでいった
生徒キャラでのみ説得可能ぐらいやってほしかったわ
スカウトキャラは二部ではそんなふうに仲間になるもの
だと思い込んでいたから何の脈絡もなく散策マップに
いたときはポカンとなった それって支援会話のドラマ性が高くないと成立しないんだよな
単なる不幸自慢大会の今作じゃどのみち無理なのよ >>8
バトロワは生徒達が戦う動機が明確なだけまだマシだぞ
絶対的巨大権力に「最後の1人になるまで殺し合え逆らえば殺す」と命じられたらまあ従うしかないよなと納得できる
風花の血の同窓会の第三勢力は「進軍路にいたから」「乱戦の定めだから」とかいう舐めた理由で襲ってくるから困る バトロワとか学園物って今から15〜20年くらい前の流行りだよね?
FFでさえ8が学園物でその当時斬新じゃなかったっけ(8は1999年らしい、トラキア776が出た年だ)
バトロワも同じ年だね
だから、今更かよってとりわけ新鮮味や興奮を感じなかったというのもある
信者は自分の好みが15年くらい前のものだという自覚があるんだろうか・・・ バトロワというか紋章だの貴族血族開放王がただの盗賊だの加賀FEの受けた要素や聖戦のパクリにしか感じなかった
しかもレベル低すぎてパクりというより粗悪なパチもんになってるし 聖戦はちゃんと各自が自分の最善だと思う行動をしてるからな
シグルドやセリスはもちろん、アルヴィスもマンフロイも頭おかしい訳じゃなく自分なりの目的があってそれに向かって動いてる
その結果が悲劇に繋がったり力及ばず無念の最期だったりするだけで
風花は「聖戦みたいな悲劇をやりたい」が先にあってそれにキャラの行動合わせてくるから意味不明の遠回りやキチガイ行動が増える >>23
封印みたいに加賀FEの要素をちゃんと咀嚼して、今の時代にリブートしたものだったら良かったんだけどね
実際出来上がったモノはガワだけ真似た加賀FEもどきだったけど
紋章の大小設定も最初は聖戦みたいでそれがどうストーリーに絡んでくるのか楽しみにしていたのに蓋を開けたらまったく生かしきれていなくてガッカリした ゲーム的にも紋章の扱いがいまいちに感じる
紋章の効果はしょぼいうえに発動する確率が低くてあてにならない
紋章持ってるユニットと持ってないユニットで成長率に差が有るわけでもない
出来るだけキャラ格差を付けないようにしてるのは分かるけどそれにしたって紋章凄いって設定に説得力無くなってる 風花は特にストーリー&設定とゲームシステムの噛み合わなさがひどいよね
紋章すごい→平民と大差ない
遺産すごい→聖戦の神器ほどではない
貴族たくさん→ほとんどは顔すら見せない
激しい戦い→実際の戦闘は月末のみ
広大な世界→1日で端から端まで往復可能
四季がある→修道院は通年変化なし 紋章持ちは魔道に優れるって設定だけど紋章ありのローレンツ、アネット等よりも紋章無しのヒューベルト、ドロテア等の方が明らかに強いってどうなんだろうな 設定がストーリーで活かせてるけどシステムと噛み合ってないとかならまだしも
どっちにも活かせてないからなぁ 最近買って終わらせたが、クリアしてもどのルートも虚無(時間のムダ感)しか無かったFEはこれだけだった
今までのシリーズ(風花信者たちがよく貶す3DS作品ももちろん含めて)edを見て「なんだかんだこのゲームクリアして良かった」「このキャラクターたちを使えて良かった」という気持ちが生まれたのにこの作品からはそれが微塵も感じられなかったんだよなぁ >>30
ほんとそれ
FEに限らず他のゲームでも多かれ少なかれ良し悪しはあるけどクリアしたときの達成感はあったが風花にはそれもないんだよな
本当に虚無感しかない
プレイ時間を見て、これだけの時間があればもっと他に出来ることがあったなと思うレベル
どうやったらここまでの虚無ゲーを作れるのか不思議だわ 新スレあったのか
ストーリー覚醒もifもひどかったけど普通に覚醒ifより酷いだろ その二つはテキストと途中の展開が悪いだけで話自体のテーマは一貫してる(覚醒は人間の絆、ifは家族との別離)
展開の持っていき方が雑なだけでちゃんとそのテーマに沿って話が展開され、主人公たちは最後に自分たちの選択に対して結論を出せてるんだよ、テキストは悪いけどな
まさか新作でここまでストーリーが破綻するとは夢にも思わなんだ、主人公が周りに流されるだけで何をしたいのか、なぜ戦っているのかが分からないとは 覚醒ifはクオリティは低いけど物語として成立しているからな
風花はまず物語として成立していない
膨大な設定だけ考えて満足している感がある 「整合性とかどうでもいいけどこれやりたい!!!」が前面に出過ぎてるのも印象悪い原因
なんちゃって覇王エガたらなんちゃって闇落ちディミやら
他のキャラもほぼ全員が酷い 全員名前出さないのは不公平だから出しとくと
クロードの何で逃げないんだよ;;とか狙い過ぎて萎えたわ
あと主人公も苦手 赤ルート…神(竜)からの自立
青ルート…伝統の継承と緩やかな改革
黄色ルート…過去の清算と新しい歴史
みたいなのをやりたいのは何となくわかるんだが…
どれもこれもちゃんと書き切れてないどころか完成度3割くらいで放り出してる印象
欲張り過ぎて盛り切れなかったのか、ひとつのテーマを書き切る力量がないからあれもこれもで誤魔化したのか… 好きになれるキャラがこうも少ないFEは初めてだわ
組選ぶのとか消去法レベル そもそもなんも知らん学級()を、所属キャラの顔と声とカタログスペックだけで選んでね!ってのが頭おかしい
水商売の店かよ
赤はこれから支離滅裂な理由で侵略戦争しかける国ですよって説明があってようやく暗夜レベル
操作性悪すぎて一周で投げたから他は知らんけど少なくとも1/4が糞なゲームが歴代最高はないわ
むしろやった範囲では歴代最低だった
大体マップで使ってればキャラに愛着湧くもんだがそのマップがおまけすぎて
終始こいつら何やってんだ…って冷めた目でしか見られないFEは初めてだ あー暗夜レベルってのはストーリーな
言うまでもないがゲーム性は比較にすらならん
少なくとも暗夜にすら劣るストーリーだったから信者がストーリー誉めてるのが本気で意味不明 やりたいことはわかるけど描写がへたくそ過ぎだろっていうのと何がやりたいんだよっていうのと
どっちも出来は悪いがまだ前者のほうがマシ >>37
そもそも赤は教会ルートがメインで
帝国ルートは後から加えたもんやで
草木原曰く「スタッフから5年後エガも使いたいて要望が多かったから」
そのせいかシナリオが一番短く
生徒たちも憂鬱そうにしてる奴ばかりという… あからさまに悪役として作っておいて、後からんほるために正義みたいに扱う
そんな一貫性無い奴らが作ってたら作品全体がダメになるのは必然だわな
元凶なのに確か全て終わったらゴロゴロしたいとかセリフ言わせてたんだっけ? 始めのどの国が好き?って問いからしておかしい、国々に対してなんの説明も無いままこれだから初見ははぁ…?だったわ
周回前提の問いなのかと思いきやスタッフは周回を想定してないとぬかす始末(インタビューより)
こんな最序盤で既にスタッフの馬鹿さが露呈してるとはたまげたなぁ 大司教、逆らう相手には厳しいみたいな事は作中でも言われてたけども、
そもそも作中で出てきた逆らうの例が大司教暗殺計画だったり兵を率いての襲撃だのばかりで厳しい対処も糞もないのでは? >>46
組織の上に立つ者として当然のことをしているだけなんだよな
そこの引き締めを甘くしたら同じことがまた起きるかもしれないし
むしろ反逆者の養子のアッシュやエガ裏切り後の同級生も学校に置いているんだから優しい方
風花はレアを悪者に見せようという意図が見え見えでそこもどうかと思ったわ
こういう各勢力にそれぞれの正義があるという話でやっていいことじゃねえだろ いやまあ「正義は国ごとに違う、戦争の元凶は教会」としたいのはまあいいんだわ
なぜ元凶なのか、なぜレアなのかに対するエクスキューズがほぼない、出てくるのが遅い、納得も行かないというだけで 納得いかないだけで、じゃなくて、なっとくいかないのがもんだいなだけで、だった キャラの思想と矛盾させるような行動だったり台詞を言わせるのがなぁ
そうすれば人間味でる血のかよったキャラになるとでも思っているんだろうか
行動が一貫しないキャラに愛着は持てないわ申し訳ないが 今のISスタッフのレベルで正義vs正義なんて難しいことに挑戦しすぎたんだよ
こういうのって実在の歴史に対するしっかりとした見識があった上でファンタジー世界に落とし込む知性が必要なのに
素直に「悪の組織闇うごに踊らされる哀しき少女vsその侵略に抵抗する者たち」って構図にしとけばレベル低いなりにまとまったのに
ない頭で全方向に正義属性を付けようとした結果、全員ヤバい奴揃いになった どれが正しいかはプレイヤーに委ねるみたいなものはやめとけばよかったのに
実際出来たものはヒロインレースで各信者同士で殴り合わせる作品と大差ないという 基本的に一方的に攻められる側の正義なんてわざわざ描く必要ないのよ
攻められたら反攻するのは当たり前でそれが正義になるから
正義vs正義を描くなら一方的に王国や教団を攻めて蹂躙するエーデルガルトの正義こそしっかり描くべきなんだが
それがフワッとしてるから説得力ない
紅花が後付けルートだったと聞いて悪い意味で納得したけど >>52
その信者の神輿になってるものが殴り合うレベルで魅力的なものなら争い合うのも仕方ないと思えるけど風花はどのルートも差分程度の違いしかないからな
よくこんな内容で殴り合えるなと思う 結局はどのキャラが好きかとかそんなレベルだよな
それが前提だからどのルートが正史とか言い合ってる連中も言い分がめちゃくちゃ
まあ正史議論なんて大抵醜いもんだが レア怪しいけどそこまで悪くないって展開をやりたいが為に全てが破綻したようにしか見えん レアの残した傷跡の方しっかり描かないとダメだろ >>53
エガルートだと反攻するのは悪みたいな空気醸し出してるぞw >>56
基本的に主人公はレアの代理人として戦争を戦うんだから逆に怪しさ煽る必要がなかったと思うわ
戦記物なんだから戦争の理由なんて純粋に政治的なものにしとけばいいんだし
遺産の管理権をめぐる争いでもなんでも政治ネタはころがってるんだし >>56
レアを完全な悪役にしたらそれに味方する王国と同盟と教会ルートが悪く見えるから止めたんじゃないかな
風花はエガやレアに限らずキャラを悪く見られたくないように調整しようとしてる感じはある
それが余計に嫌われる原因になってるけど 教会への不信感延々と煽ってるの明らかにエガルートに誘導するためだろうしな >>60
個人的にそこがこのゲームで一番受け付けなかったところなんだわ
他キャラを悪に見せることで特定キャラを持ち上げるとかエガを選ばせたいスタッフの意思が透けて見えてて冷める
勧善懲悪のストーリーなら気にならなかったんだけどそうじゃないし
それでエガ自体もそこまで魅力のあるキャラに見えなかったしよく分からない理由で戦争始めるもんだから迷わず教会側についたわ
普通に両方の良いところを見せた上で選択させろよ
片方の不信感煽っておいて選ばせようとするな エガのやられた事を纏めてもなんで教会に喧嘩売るの?としかならんからな
みんなで仲良く闇うご潰しとけや そもそも正義対正義にもなってないからな。
帝国が攻めてきたから防衛します。だし、闇うごとかいう正義を掲げる事すら許されてない陣営があるし 行動範囲や人間関係が狭い学園内で完結しててフォドラの情勢とかよくわからんからなぁ
それで改革が必要だとか現状維持するべきと言われてもピンと来ない >>62
闇うごより先に教会へ喧嘩売る意味が分からないんだよな
他のルートと共通としなければいけないから
5年間戦線が動いてない膠着状態と
唯一先制攻撃した側なのに何やってんだて話だし
整合性とか何も考えてないぼろぼろさよなあ 闇うごにしろエガにしろレアを守護った結果よくわからん動機で戦争仕掛けるやつらになってんだよね
エガルートの有無関係ない 帝国の重鎮は既に成り代わり済みで事実上闇うごに乗っ取られた状態
自分たちがフォドラを支配するために教会に戦争を仕掛けた
エガも既にディミトリの知るエガにあらず
紅花ルートとかなしでシンプルに帝国(闇うご)VS主人公陣営のが物語としては破たんせずに済んだんじゃ?
そもそも4ルートもいらない 勘違いクリエイター「シンプル?王道?そんなの作りたくない!!!!」 闇うごという話を纏めるのに都合の良い黒幕を作っておきながらそれも使いこなせずに終わってんだよな
エガを紋章主義の被害者()にするために作った設定なんだろうか FEHのおもあつ復刻アンケート、案の定風花だったわ
まーた風花ゴリ押しかよ
今やってるのも風花だし組織票でもあるのか?出来レースを疑うわ
次回作出たら淘汰されるようなキャラしかいないのに最新作だからってゴリ押しがくどい
もう過去作ファンから呆れられてるの知らないのかな?運営さん ぶっちゃけ級長+リシテア独占の時といい、悪ノリ門番の時といい、配布の国民投票にいまいち無価値なのを入れようとしたり
投票層って良い印象無いわ しかもエガのトラウマって紋章主義云々とは関係ないんだよな >>70
風花あからさまに高性能のキャラが多いから性能目当ての票も多いと思う
フレンなんか便利な飛行杖な上に周りのダメージカットする専用武器持ってるから性能だけなら欲しくなるよ
キャラの中身が気持ち悪くて使う気ならんが
これハガちゃんと組んだらどうなるんだろ >>72
訳わからん逆恨み理論で教会を攻めるエガ
血の同窓会では帝国軍より先にこっちに襲いかかってくるディミトリとクロード
スタッフの思い描く展開にするためにみんな頭おかしくされている >>73
作品単位で敵が出てくるコンテンツの時とか性能贔屓が顕著だよな
移動距離上げる絵がキモい鼻歌女とか、三級長とかな >>74
戦乱の定めさんは霧で見えないと言うけど
明らかにラファエルとか一直線にこっちへ向かって来るからなあ
ユニットの動きが設定と合ってないのはバカ過ぎる >>36
わかる、あれめっちゃ寒いよね
ヒルダとかなんで絶賛されてるのか分からない
誰とでも仲良くできるというより媚び売るだけの八方美人ってイメージだし、これでいざという時頼もしいってのも狙いすぎだし、副官ポジションにしたのが悪意ありすぎ
死にたくないからあたしだけは帰りますー先生は頑張って下さいねーって言ったんだからいっそのことクズキャラ貫けばよかったのに 本来は新紋章の時点でシリーズの売れ行きが芳しくなく、覚醒を最後の打ち上げ花火としてシリーズを終えるハズだったのだが
こんなひどい作品が出て、あまつさえキャラ萌えだけでシナリオの薄さ酷さに目を向けられ無いファンをこんなに輩出するくらいなら覚醒で終わった方が全然救いがあった
思えばifからだったな、親しい者同士で殺しあい~が出たのは それに味を占めたのかエコーズも冒頭からアレ、そしてこの駄作 覚醒も絆の半身にトロンで刺されますがな
それ系のノリの延長を今作は何万倍も悪化させたようにしか見えない
ほんまワンパターン 風花の何が嫌かって聖戦の仲間面してるところ
覚醒ifの仲間だろ下手すりゃ不幸自慢してくる分風花のキャラのが不快度高いわ
>>78
やっぱ新紋章売り上げ悪かったのか
原作キャラ蔑ろにしながらクリスとかいう後付マイユニでストーリーレイプ酷かったもんな
しかもあの頃からカタリナとかいう後半裏切ってくるクリス大好きメンヘラ女出してきたし
エガといい開発はそういう女好きなのか 聖戦とか初期のFE作ってた人は戦争の悲惨さやそれを題材としたゲームを出す重みを良く理解して作ってたし
「お手軽な殺し合いは世に出すべきでないと思います」とまで言ってるからな
覚醒あたりからは完全に「お手軽な殺し合い」になってしまっているよなあ >>80
聖戦の仲間面してんのはマジ腹立つよな
たんに風花が好きという声が多いだけなら気にならなかったんだけど、信者も風花を聖戦や加賀作品の後継者扱いしてんのがムカつくんだわ どっちが上とか下とかは個人の好みで構わんけど
同じシリーズってだけで原作者のオリジナルと他人のアレンジを一緒くたにして語らないで欲しいわ 信者曰く「風花スタッフになら聖戦リメイクを任せられる!」そうですから つーか公の場で売上が良くなくて〜とか当時のファンを暗に責めるような物言いがよくできたもんだ
売上マウント大好きな人たちに叩き棒くれてやったようなもん 他ルートやった人達と煽り合って欲しいとか言うぐらいだし
語り合って欲しいだったかな?でも意図は一緒だろう 仲間面と言えば風花信者は「エガちゃんとアルヴィス似てる〜」とか「ディミトリとシグルド仲良くなれそ〜」とかすり寄って来ないでほしいわ >>81
聖戦なんかは「どうしようもなくなって戦争が起きてる」感がちゃんとあるんだよね
権威が陰ったバーハラ王家と野心家のフリージ・ドズル両家当主
暗愚なアグストリア王とヴェルダン王の長男次男
ロプトの血筋という爆弾抱えたヴェルトマー当主
それらを操り戦争を煽るロプト教団にも長い迫害の歴史がある
そういう野心や欲望や恨みが全部絡みあってどうしようもない感じで戦争が起きてる
風花はエガの開戦理由がまず子供の逆恨みくさいし
その背後の闇うごの事情や思惑もはっきりとは語られずふわふわ曖昧
挙句にディミトリは基地外にクロードはド近眼になって血の同窓会()
本当に浅い 血の同窓会!って大々的にPRしてたけど級長倒せば終わりで台詞は他ルートの使い回しっていう手抜きだし、翠風と蒼月でしか出撃しないし関わりの薄い奴らを殺しても別に何も思わないから悲壮感もクソもないんだよなあ
作られた悲劇でオタク釣って、バトルロワイヤルみたいなのがやりたかったんだろうなっていうのがよく伝わったわ
ファン層も他の流行ジャンルから来たような分かりやすいオタクばっかだし、次回作が硬派なファンタジーだったらすぐ離れそう
こんなくどいことするくらいなら生徒や教職員が5年ぶりに集まって共通の敵を倒しに行くっていう王道ストーリーにすればよかったのに 血の同窓会はユーザーの反応からしてもう生理的に受け付けない
特に「血涙」 シリーズの当たり前を見直したとか言ってるの見て
ん?と思った
システムが新作が出る度蓋を開ればに大きく変わってるのも理解して無い時点でエアプかアホなのがバレバレだけど
ゲーム性劣化してて誰得ないらないシステム復活させて面倒なシステムにしておきながら良作とかイキってるし
発売前からコーエーの社員と思われるのが他作品下げながらステマらしき事してたのも印象悪い ISだけで作ってたころからのシナリオや設定の名残っぽい箇所だけに目を向けると言うほど聖戦臭しないんだよな 実際にコエテクのステマはいると思う
自社ソフト売れてないなら
下請けやってるとこでヒットした商品を持ち上げておけば
次の仕事に繋がるかもしれんでしょ 「古参に媚びても売れない」って
古参に媚びれる実力があるなら格好いいけどそうでないならただの負け惜しみだよね どんなに信者が老害だの言ったところでISがその老害に媚びまくるんだからどうしようもないわな 覚醒辺りから気になってんだけど他国の王族に対する態度気安過ぎない?
さん付けくん付けあるいは呼び捨て
エーデルガルトなんか臣下の息子に呼び捨てだし
ノリが総じて軽い >>96
目上の人間に対する態度の軽さは蒼炎のアイクも同じだから、そういうキャラのがウケるってことなんじゃない?
アイクも呼び方は敬称付けるけど態度は変わらないし
作品関係なくそういうキャラ付けは個人的にはあんまり好きじゃないが 言い方悪いけどアイクは学の無い傭兵だからそう言うのがとやかく言われにくいだけでそれなりの立場の人はそれなりの態度をしないと国の恥なんだよな レアへの呼び方で立ち位置示したりとか記号的でわかりやすいからってつもりなんだろうが不自然ではあるわな
特にクロードのさん呼びは無理がある
信仰持ってようが持ってなかろうが権威には敬意を払うだろ FEなんて毎回スマブラに寄生してくる糞ウザいキモオタゲーってのが世間の反応だから これっぽっちも否定しない
というかベレトス捻じ込みの後に擁護できる人居たらビビる ルナの 必殺率おかしいだろ なんで1桁で100パーあたんだよ これで何度やり直したか 仕様がややこしくてほんまイラつく >>101
俺もあれは怒ってる人を咎めるほど無頓着クズにはなれんかったわ
ただでさえクロムでゴネて騒いで印象悪いだろうにな
煽り風擁護してるゴミ信者は客観的に見ろって思うわ スーファミ紋章の謎からこのシリーズのファンだったが、このゲームをやって得たものはこんなレベルの低い作品が多くの人が最高傑作と言うほどシリーズの質が下がったのかという悲しさと、これがウケてしまったからもう以前の純粋なSRPGには戻らないのだろうなという寂しさだけだった、エコーズまでは我慢してたがこれで潔くこのシリーズから離れられるわ
このままシリーズが長続きしても多分ここにいる人たちが求めているようなファイアーエムブレムはもう二度と望めないと思うな まず学園モノにした時点でターゲット間違ってるからな
探索、お茶会、贈り物、落し物といった無駄なギャルゲー要素に加え血の同窓会やら知り合い同士の殺し合いで露悪なオタクが見事に釣れた
支援会話は薄っぺらいのだらけで男女Aだと結婚の約束レベルの話し出していろんな相手に告白して八方美人どころじゃないレベル
まあ二次創作見ても現パロR-18が多い時点でファン層もお察し 俺も初めに拒否反応出たのは学園モノなのを知った時だな
でもそれだけならまだ我慢できたかもしれない
本気で心底無理になったのは、血の同窓会とか言って「うああああ悲惨あああああ」みたいなノリになってきた辺りだわ シミュレーションゲームとしてそこじゃないって所に力を入れ始めちゃったからね…
しかもそれが曲がりなりにもウケちゃった訳だから、次作でも同じような要素は間違いなく出るだろう
スマブラへのしつこい(いらない)出演といい、FEHでの人気投票での悪ノリといいなんか本当にガッカリしたわ 自分も年取ったのかもしれんが、
どういうことを狙ってるのとかが読めてしまうようになったのはキツイ
血の同窓会もインパクトで売るのはいいが、聖戦ばりのガチのやつをやれるわけでなく、半端
結局冒険できず、クラス萌えキャラ萌え向けの無難路線しかいけず、何とも味気ないものに終始してる
でもその無難路線でヲタ勢は釣れてしまうよな
そもそも、単純にゲームとして2週目以降ものすごく飽きる 2週目で面倒になった、こんなの初めてだよ
一つのルートではストーリー完結しないのに大欠陥だと思うけどどうなんだろう
ifの分割商法は当時腹立ったけどサクサク進められるので別ルートは別ゲーとしてやれたが
かといってご親切に全部入ったこっちはつまんなくて二週目やる気しないとか皮肉すぎて >>108
実際今作は狙い「すぎ」だと思うよ
色々とわざとらしすぎるからな
ファミ通だっけ?に皆笑顔のイラスト出してるのとか、狙いすぎの極みだった
狙ってるとか普段は気にしない方なんだけど風花はなあ・・・ ギャルゲー乙女ゲーガバガバシナリオ露悪趣味、それらのクソ要素にあえて目をつぶるとしても
「純粋にSRPGとしてレベルが低い」
この一点だけでもうダメだわ
無駄に長いロードと散策がもたらすテンポの悪さ
大したグラでもないのに使い回しだらけのマップ
面白みの薄い攻略
特定職が強すぎる滅茶苦茶な職業バランス…
俺は風花が出るまでifが史上最悪のFEだと思ってたクチだがifでさえ上に挙げた要素はまともだったぞ ifはシナリオは荒すぎだしキャラは属性張りぼてで擁護できないレベルだったけどテンポは良いしマップや攻略の点では優れてた
風花は、キャラゲーとしては良くてもSRPGとしてとみると全く印象に残らないもんな
「SRPGのような何か」をやってる感が半端なくて一回やって終了
覚醒やifの時の叩かれ方を知ったうえで、叩かれないようにきちんと作りましたよ!感が漂ってた
狙った臭さもそういうところからきているというか
しかしifはスルメゲーだとすると(最初シナリオはひどいがゲームとしては長期間遊べる、そうするとキャラに愛着も沸く)
風花は味付きガムで最初は美味いが味が消える感じ 遊ぶ側も「何をそんなに恐れてるの?」って言いたくなるぐらい上げ方が大袈裟なのが多くて嫌いだわ SRPGってゲームじゃなくキャラゲをやって創作ネタにしてSNSでキャッキャするって時代だから
ちゃんとしたゲームってのはどんなジャンルでも望みにくい現状 FEHの風花勢のストーリーや想集つまんないわ不快だわ同じような話だわでうんざり
風花勢やたら高性能だし闇エガなんか昔荒れたスルト以上に手の付けられない高性能なんだが
不満言いにくいツイでも文句言われ始めてて相当の事だよ そりゃキャラだけ見て好きだなと思うことはあるけど、結局本当の意味で好きになれるのかはゲーム部分が重要だと思うんだけどな
プレイ中の活躍などといった体験によって深い愛着や思い入れが得られるってのもまたゲームキャラの魅力だし
ゲーム中で運用するより前の使用可能にする段階で課金を促すソシャゲビジネスが成り立つあたり
今は実際ゲーム中で動かして得られる愛着なんてどうでもいいんだって人は増えてるのかもしれないけどさ >>111
if暗夜はシナリオ・支援会話・拠点でのあれこれを全スキップすれば割と楽しく遊べて実際何周かしたが
風花はそれらを飛ばすと本当に何も残らんのよな
マップは大味でつまらんししかも歴代でも最小クラスのバリエーションしかない 散策やお茶会とかのおまけに手を出した結果SRPG部分がおざなりになったのか
それともSRPG部分の出来の悪さを誤魔化すためにそれ以外の要素で埋めたのか
どちらにせよ褒められる所が無い グラフィックが向上した結果
グラフィックを作るのが大変になったんだろ
主人公が同じ場所を
ひたすらぐるぐる回るのは
このゲームに限ったことでは RPG、シミュレーション、恋愛、育成、
アイテム作成
いろいろ詰め込んだ結果、
とてつもなくテンポが悪くなって
とうてい付き合ってられん、と
ゲーム開始直後、すぐ投げられるのも
最近のゲームの特徴やね あの意味もなくバカ広い修道院を10個くらいに分割して各地の拠点にでもすりゃ
ロードの読み込みも早くなって行軍もいちいち戻る必要なかったんじゃねーの
仮設のやつはどこでも使い回せるし
問題は散策そのものがこのクソゲーで最もいらない糞の山要素なところだが
オタッフがやりたいのはSRPGではなく学園生活()だからここにいるようなユーザーとは水と油すぎる ようやくswitch買ったから楽しみにして購入したんだが愚痴らせてくれ
ストーリーは4つの短編集があるだけ
というかきちんとディテール描かないで流行りのユーザー投げっぱなしの手法だから支離滅裂になってる
グラフィックやムービーで派手に見せてるけど内容かなり薄いよね?
戦闘マップは使い回しで個別のルートそれぞれ周回しても全然新鮮さがない
同じルート内でも使い回しって手抜きか?
散策はまだ許せるがメインストーリーに進むまでの1ヶ月間のムダな作業は何?あれでかなりダレる
話の内容をバラバラにしたせいでクリアした後の爽快感がない
逆に虚無感が生まれてストレスたまる
歴代最高傑作って言われてたから楽しみにしてたんだが理由がまじでわからん
すまんが誰か教えてくれ
なんか腹立ってむちゃくちゃな文になってしまったけど吐き出したかったんだ、スマン 士官学校の発想は聖戦だって明言してたけど多分聖戦の士官学校の生徒って男ばっかりだと思う
貴族の娘はエスリンみたいに適齢期になったら嫁ぐのが普通の世界観だし
フォドラでは女は紋章持ちを産む機械や政略結婚の道具扱いされてる設定の割に適齢期の女が全寮制士官学校(しかも共学)にいるのが何か不自然
娘が傷物になったり妊娠する心配しないのかよ 1週目の途中で持ち上げすぎて引っ込みつかなくなって
周りが面白いって言ってる中そんな面白くないっていいづらい空気が形成されていく 情報がバラバラな上に似て非なる言葉を平気で混雑させたり場面で起こってることとキャラのセリフが一致してなかったりで情報同士が補完しあえてないから
合わせて一本分のストーリーにすらなってないんだよな 士官学校と一言で言っても
聖戦よりかはFFT寄りの方になってる気がする(男女共学という意味で)
ただしそれには階級社会が崩壊しかかってる前提が必要になるが キャラの発言も事実と事実誤認があり
更に本人が本当にそう思ってるのか嘘と分かってるかの説明もないから
本当に訳分からないのよね… 謎を謎のまんまにしたりキャラやシナリオ全般のスカスカ具合を批判すると設定を明確にしたら想像の余地がなくなるだろって信者が意味不明な謎擁護してくる ◯◯ルートで××の謎が解けちゃったらそれが正史みたいになって不公平!っていうキャラ厨の寝言はよく見るな
4ルートある意味皆無なんだから、だったら無駄にカサましせずに正史一本で勝負しろよ >>127
酷い時はシナリオきちんと書かれてる作品や、王道系の作品を退屈とかつまらないとか言って下げたりしてるな
他を下げないと保てないほど風化への自信はねーのかよってよく思う >>125
王族と平民(貴族の後ろ盾もない本当の庶民でも)が同じ学校通える程度の身分制度なんだよね
紋章も、別にない奴でも嫡子にはなれるし教会のお偉方も重視してない程度のもの
こんな世界観だから「こんな世の仕組みは変えるべき」と戦争までするエガがただの八つ当たりか闇うごに操られた可哀想な奴にしか見えない
なのに一つの正義wにしたいらしいスタッフが言い訳するからどんどん不自然になる
エガの行動に正当性持たせないならまず世界観からちゃんと作れよ ISがやりたがっていた学園もののせいで大陸巻き込んで戦争するほど切羽詰まった世界観じゃなくなっているのは笑うところなのかね 全員正義をやろうとしてエガが悪役ともロードとも言えないドス黒い何かになったりとかな
血の同窓会をやろうとしてクロードがバカになったりとかな
闇堕ちを簡易的にやろうとしてディミトリが(ry 修道院主宰の学校が身分にとらわれないのや教会が別に世俗相手に好き勝手できてるわけじゃないのはむしろ現実に寄せたまともな設定なんだが
エガちゃんは非現実的なライトファンタジー的世界観を持った言動するからプレイヤーに見える世界とキャラの行動が正面衝突すんだよな 序盤でセテスが「学校においては身分による区別はしない方針なのだが……うるさい貴族もいてな。」と言ってるあたり、教会が支配しているというわけでもないしな。
そのくせセテスの単独エピローグは
>セテスはその後も大修道院に留まり、セイロス聖教会の権威回復に努めた。
>かつてのような厳格さは鳴りを潜め、何事においても寛大な措置を取るように運営方針を転換。
>異教徒の信仰も尊重するように指導したことで、フォドラの閉鎖的風潮は徐々に解消されていった
とか書いてるからな。
厳格もなにも、作中で出た逆らってきた相手は誰もが大司教暗殺計画だの兵を率いての襲撃だので厳罰も妥当としか言いようがないし、
異教に関してもペトラやドゥドゥーが普通に学校入れてる上に使えない施設だとかもないし、
パルミラ人やダスカー人に対して偏見を持ってるモブですら異教であることを理由にはしてないからな。
あと、フォドラが閉鎖的なのは確かだろうけども、セイロス教に外部と関わってはいけないだとかそんな教義は書庫を見る限り存在しないんだけどな。
歴史書見てると外部からの侵略が割とあるからむしろそちらが原因じゃないの? エガはいっそ勘違いまみれのバカとして完全徹底してた方が今より印象良くなったんじゃないだろうか
FEHも合わせるとガチでチグハグの印象最悪キャラだわあれ
まあ風花キャラ自体全体的に好きになれんけど 信者と今の開発にとってはこれが先祖がえりで王道らしいので、昔の純粋なシミュレーションが好きな自分にはもうついていけないし、こんなシリーズもうどうでもいいと思ってしまった
こんな作品に時間をとられたのに腹がたって売りたくも無くて捨てちゃったわ ちゃんとやると1ルート数十時間かかるのにルート限定の内容は大目に見てもせいぜい10時間程度なのがムカつく
対して量もないんだから楽に差分回収させろ
出来ないならプレイ時間嵩増しするだけのルート分岐やめろ というかな、ドラマ性というのは情報の開示タイミングが重要なのよ
なのにその情報の大半を、ライターがタイミングを管理できない支援会話に持って行った時点でもうクソ確定なのよ 面倒な育成要素増やしただけでマップ攻略部分は退化しているからな 節が変わる時のナレーションの薄さからしてもライターの文才のなさがわかる スイッチオンラインの聖戦やったら序章が始まる前の年表・ナレーション・会話だけで
グランベル周りの必要な情報とシアルフィ騎士の人物像が掴めるようになっててやっぱ違うなって
操作できるようになるまで長すぎるな…と思うようなものじゃないから不快感もない >>140
大塚明夫の無駄遣いよな
気候と季節行事の紹介ばかりしてる割に修道院は年から年中同じ景色というw
行事も模擬戦とダンスパーティーくらいで別に季節感関係ないし >>141
同じく数十年振りに聖戦やったわ
序章以降も限られた会話だけで大陸で起きている情勢が分かるし、しっかり主人公勢以外の部分も描かれてるから本当に良く出来てる
イベントも立て続けに発生するから飽きずに楽しめる工夫がされてると思うし
もうあの頃のfeは今のスタッフには作れないやろな 大塚ボイスで季節の説明あるのに何も活かされてないのがなぁ…
カタカナ語が使われてない!スタッフさん凄い!って絶賛されてるけど難しい言葉に訳す以前に破綻した世界観設定とキャラ設定見直せよって思う
単純な言い回しでもいいからさ
気合い入れる方向性間違ってるよね 聖戦は、時代も違うし今の据え置きゲームに求められるものと比較してどうこういうのはあれだとは思うが
風花の世界観構築は今の公式では最大級頑張ったレベルだと思う
世界観説明が下手なのは何でだろうね、総監督みたいな人がいないから?
アルヴィスみたいなのは痛々しさと悲しさと人間味があってよかったと思うけど
エーデルガルトはなんかただイタイ人って感じしかない
ディミトリはただの腰抜け(ダメ男好き女ホイホイ)
主要キャラ好きになれないとダメだね、どんなゲームも キャラしか見てないユーザー層がかなりの割合いるとはいえ
だからってキャラに寄って屋台骨のシナリオを蔑ろにしたら作品ごとぶっ倒れるよなあ
支援会話だって3人以上同時の会話に向いてないんだからメインシナリオの面白さあってこそなのに >>138
ゲームに限ったことじゃないけど情報の取捨選択・情報開示のタイミングってセンスが問われる部分だからね
巧い人は巧いし下手な人はとことん下手な分野
風花はいろいろ設定考えてるんだろうな〜とは思うけどまとめるのが下手 学級選ぶ時に消去法になるレベルだな
しかもトドメと言わんばかりに職デザインもだいぶひどい
グラが近いFE無双の時は見た目への不快感なんて無かったんだけど何でだろうな・・・ 教師なのに悩んでる生徒を導くとか生徒の間違いを正すとか無いのがなぁ
青ルートとかそういう感じの話なのかなと思ってたのにマイユニは何もしないどころかロドリグ見殺しってなんじゃそりゃ
教師設定が教師と生徒の恋愛ごっこの為だけの設定で中身が無い 青だとひたすら静観してるだけだからな…
ロドリグはそもそも脆すぎると言うか
ライターはあの辺の描写おかしいと思わなかったのか?
ディミトリが刺される→ロドリグが二撃目から庇い刺される
ロドリグは死んで最初に刺されたディミトリは無傷
その後怪我の話すらなく普通に行動する
庇う必要あったんですかね… シナリオ、キャラ、ゲーム性、マップどれをとっても最低ランクなのに、何故か何回もやりたくなる不思議 >>151
そもそも主人公が巻き戻せば済む話なんだけど棒立ちしてるだけだからなぁ ロドリグに天刻使わない問題はもう主人公がディミトリのキチガイムーブにうんざりして
「おっなんかオッサン死んだら正気に戻りそうな流れやん!」
でわざと見殺したと脳内補完してるわw
まあ実際はスタッフが天刻という設定を考えたはいいものの持て余した印象
闇うごの他人なりすまし能力だってもっと盤面かき回せたはずなのに終盤は使わないし
生かし切れない設定・能力が多すぎる いやいや、死体の見すぎで狂った王子が
死体が増えて正気に戻るとかおかしいでしょ 血の同窓会するために発狂させたんだから同窓会終わったら適当に正気に戻すんだよ
天刻はアンチ天刻能力者だった悪役エガちゃんと最後まで歩むルート欲しい欲しいって設定変更した時点で無意味 正気に戻ってもマトモになったわけじゃないのが何とも…結局あんだけ引っ張ったダスカーの悲劇とか母の事とか有耶無耶になるし 風化はただ長いだけのカタルシスもない説明不足の駄作だこれを褒めてる奴は考え無しのアホ まぁ仕方ないさ
風花はスマブラに頼らないと満足に追加ストーリーの宣伝出来ないほどオワコンなんだから
スマブラキッズはあんなキモい映像見せつけられてドン引きよ その後に売り上げがどうの良作だからどうのと無理矢理擁護する信者にもっとドン引きだったよ
君達それ自分達で作品の評判もっと貶めてるよってな 「シナリオとしては昔の方が良かったが売り上げでは今の方が良い」
って一見もっともらしく聞こえるけどわりと詭弁だよな
擁護したいのありきで真面目にシナリオ書いてる人に対しても
真剣にセールスを考えてる人に対しても失礼な論調になってる ウィッチャーシリーズ
進撃の巨人
辺獄のシュヴェスタ
新世界より
この辺の影響は受けてそうだなと思った
めちゃくちゃブサイクなキメラみたいになってるけど 呪われし遺産 ルナで 増援条件満たしてないのに増援 沸いたりわかなかったりイライラする ルナは増援をさばけないと敗北に直結する仕様なのに この曖昧な条件はクソゲーすぎる dlc作ったやつ氏ね >>163
色んな名作・良作の「いいな」と思った要素を節操なしに取り込んでる気がする
そういう作り方を全否定はしない(ぶっちゃけ面白ければパクリでも構わない)が、
風花はちゃんと作品に合うよう最適化する努力を怠ってるから不恰好なツギハギになる
例えばペルソナから拝借したと思われる「学園拠点+カレンダー式」要素だが、
作品に合わせる工夫もせずそのまま使うから、1ヶ月の大半をダラダラ過ごし戦闘は月末のみで遠征もろくにしない奇妙奇天烈な戦争になってる あ、遠征もろくにしないってのは日帰り戦闘ばかりって意味ね 風花のファンを見てて思うのは、フィクションを作品と捉えることができず、
自分の好きな異性キャラクターが存在する「どこか」的にとらえている点なんだよな
キャラクターに恋をした状態でプレイしている奴らが大半だから、
批判はキャラクター人格への非難としか受け取られないし、本当に面白いかどうかを分析する力もない
こいつら、他のフィクション作品でも同じようなスタンスで捉えているんだろうなと考えると、暗澹たる気持ちにしかならない DLCキャラのバルタザールは勘違いって特定の単語使いすぎ
支援会話でも外伝でも使っていてしつこすぎてウンザリした
エガの勘違いするな!といいライターの癖なのか? 炎帝の勘違いするな!は初見で「うわダセェ」と思ったな
まさかあれをキャラのフォローと思って入れたんですかね?逆効果ですよね? そもそもエーデルガルトが実験体にされたのって教会関係あったっけ?
100年近く前から疎遠だったはずだが >>170
全く関係ないよ
教会はエガを実験体にした連中の
敵対勢力だし 自分の人体実験に教会は関係ないけど神様が助けてくれなかったので教会ぶっ潰します
そのために村人や捕虜で人体実験しまくるし大戦争起こして大勢殺します
それが私の信念です
……ってのがスタッフ公認のエーデルガルトの正義 つーか帝国貴族たち教会と疎遠かつ対抗心ありありに見えるし
貴族たちが実験に加担した理由って教会の権威に対抗して自分たちがフォドラを支配するため以外に整合性とれないだろ
実行犯の闇うごも眷属憎しが行動原理な知ってるのに
そこからどうやったら教会絶許な思考に繋がるのか
意味ワカランにもほどがあるわ
紋章に権威があるせいで実験されたーとかいうならなんで
炎の紋章の権威の源泉である解放王が不当に貶められてるみたいな雰囲気だしてるんだよって話だし
「教会は解放王を持ち上げて権威を与えてるけど本当はただの盗賊なのよ」ってエガが言うストーリーだったならまだ筋通るけど >>172
サイコパス風ただのキチガイで草も生えない サイコパス風キチガイなのはまあいいんだよ
悪の皇帝なんだしそれくらいキレてても
問題はスタッフが正義同士のぶつかり合い()を描きたいがためにあの行為を無理やり正当化したこと
DLCやFEHで後付け設定加えた結果本当に訳分からんキャラになった よくわからん方向に八つ当たりしてるキチガイなんだけども
そう言うとアンチ扱いされる ちなみにエガが宣戦布告の演説で
教会のせいにしている王国の帝国からの独立も
エガが組んでる闇うごが仕組んだことと判明している エガは「今犠牲を払っても未来のために現状を変えるのよ」みたいな事言ってるが、
犠牲を払ってでもすぐ変えなきゃならんほどフォドラがひどい社会だって説得力が全然ないんだよな
貴族に平気でタメ口きく平民がいるくらい身分制度は緩いし
紋章主義といっても別に紋章なしの子供が虐待や追放される訳でもなし
教会の粛清だって反乱とかテロ企んだとかどうしようもない連中に対してだし
ちょっと腹が痛い程度の患者にそれは手術だ胃をちょん切らないと、と言い出すキチガイ医者並みにおかしい 作ってる方もプレイする方も似たような程度だからセーフ >>175
FEHエガはまさに最新んほりキャラとも言うべきやらかしっぷりだな
伝承アクアは永久に嫌われるけどエガも同じ道を辿るか >>178
S支援で「女神にただ従っていたほうが、幸せな世になった可能性もあるわ」
とか言い出すの本当ド畜生なんだよなぁ キャラクターがこう言ってるからそういうことなんだ!って脳死で擁護してる人が多い印象
そのキャラクターの言うこともルートによってコロコロ変わるんだけど どんだけライターに全幅の信頼置いてんだよって感じだよな
そういう奴って正史議論とかしてそうでめんどくさそうな印象しかねーわ >>178
仮にライターがこの書き込みみたら「もっと絶対的に正しい理屈を用意してあげなきゃダメなんだな」とか斜め上に捉えそうだなと思った
本人がそういう行動に至った経緯や過程がちゃんと描けていればそれでストーリーとしては十分で
それが客観的にみて正当である必要はかならずしもないんだが
そこがまず描けてないのが問題 まぁガッツリとメインキャラ扱いとしてゴリゴリに押すのなら、それならそれで正しい理屈を用意しろとは思った
現状、単なるクズにしか見えないキャラを主人公扱いしてるようにしか見えないんだよな
まあ他二名+ベレトスも良い印象は無いから誰をゴリ押しされてもムカつくだろうけど
もうこのライターって王道な主人公書けなさそうだよな むしろどのルートでも正史論ですら後付け紅花で意味わからん事になってるぞ
死ぬべき奴がはっきりしてる正史のがマシなのが実証されたのでは? 紅花火スカウトについて個人の価値観さえ覆す先生の魅力云々言ってる奴何なん?
ただの雑処理後付けやん 主人公がモテまくるのは巻き戻しの力で人を助けまくってるから〜って書き込み見たけどおかしくね
ストーリー上や支援会話で巻き戻しを有効活用してる描写無いし、戦闘MAPで使ってるのであればそれだけ指揮ミスりまくってるヘボ教師って事になるぞ 紅花は誰もついて来ずヒューベルトすら離脱(死亡)するような状況で「私の行いは誰からも認められない非道と謗られるだろう、でもあなただけでも信じてくれるなら私はそれで構わない」的な感じをエガちゃんが出してくれての二人だけの覇道ルート、級友たちは敵として出るけど殺さなくてもOK(別に味方にはならない)、味方になるのは闇うごの実験台にされたぽっと出のモブのみでターン経過で勝手に死亡、ラストは闇うご殲滅しつつも生死不明…とかならギリでアリだったかもとか勝手に思ってる。 闇うごとの戦いをきちんとやるべきだったそれに尽きる
他より短いんだから王国攻めの後闇うご戦やれよと
闇うごが見物する中レアを血祭りに上げて終わりですて
ただの闇うごの下っ端だから… 赤はそもそも闇うごを倒せたかどうかはっきりさせるつもりも本来はなかったんじゃね
わざわざエンド絵に闇うご出して本編でも闇うごの力が戦後も必要だと言わせておいて
直後に後日談で連中がいなくなりましたとか言ってるのがチグハグすぎるし 赤本編で闇うご倒すとこまでやっちゃうと侵略側なのに大団円になって他ルートに価値がなくなるからいらない
むしろ後日談ももっと後味悪ければ良かったのに中途半端に日和ってるせいで他ルートと大差ないのがつまらん クズにしつつキレイキレイもするというわけわからん事してるからな
その結果歴代のどのキャラよりもおぞましい事になってるのが皮肉というか 結局どこまでが闇うごの命令でどこからがエガ自身の意思なのかがよくわからん
プレイヤーの想像に任せる()つもりなのかは知らんけど最低限の情報は描写すべきだと思う そもそも逆らえない状況なのかすらもあまりよくわからない。
普通にソロンやクロニエやっちまってる割には別に何かされた様子もないけど、
一方でヒューベルト外伝で断れないなら頼みとは言わないというようなことを言ってるあたり、
何らかの強制力を感じているのはたしかなんだろうけど 明かさないのはまだしも主人公がまったくツッコミも指摘もしないのは不自然すぎるわな
風花はプレイヤーが反射的に思うレベルのツッコミがスルーされまくる展開多すぎる アンチ乙
主人公は他のルートでも級長(とレア)に対して一切突っ込まないからそういうキャラってことで一貫してるから まぁだからこそ嫌いなんだけどな
何でマイユニのラジコン度上げてんだか >>199
だからそれも含めて「風花は〜」って言ってるんだろうに 意思のないマネキンのわりに夜這いとかぬかすときだけ自我見せるのはなんなん
ひたすらキモすぎるわ まあベレトスのキャラは一貫してるといえばしてるよw
どこまでも傭兵気質、どんな勢力にも善悪とか考えずに成り行きで加担する
つまり正義とか大義とかそういう物には一切興味がない
他人(民衆)の悲しみや苦しみも多分どうでもいい
ただし恋愛欲求と性欲だけは旺盛で意中の生徒はチヤホヤ面倒を見てマメに口説く
そんな主人公が魅力的だと思うユーザーには好評なんだろうさ >>196
エガの意思もだけど、どの程度逆らえない状態にあったのかも分からん
その辺がぼんやりしてるから最善を尽くした感じがなくてね
まあ詳しく描写すればするほど粗が出そうな気もするけど ifマイユニはキャラメイク可なのに公式ビジュアルがあったり本編で独自セリフを喋る(その結果甘ちゃん性格)ので批判あったけど
今度は男女以外キャラメイク固定されたと思ったら喋らない主人公って極端でなかなかしっくりこないね
カムイは良くも悪くも好きな部分嫌いな部分あったけれど、ベレトスは魅力自体を感じられない
んで、ifほどゲーム性に割り切られてたらこれはこれで・・・【携帯機だし)ってなるけど
風花雪月は作りこみが半端としかいえない
作りこまれてるけど、考察したりする魅力がない・・・キャラの心情とかも「あまりよくわからない」って言うのが多いきがする
キャラ萌えにしてもキャラクターの動きカクカク
手元はリカちゃん人形みたいで不自然だし、顔はぶさいくだしあれ気になる人いないの? ベレトスが無口無表情なのはプレイヤーの分身だからってよりただの手抜きに見える
キャラクター造型の作業を完全に放棄してるだろあれ
過去作なら主人公が自分の意見をしっかり出していたような場面でも無言か、せいぜい選択肢一行で済むんだからそら楽だよなぁと
まあストーリーが無茶苦茶だから、主人公に下手に喋らせてもノータリンのアホor正義もクソもない屑人間になるだけなんだが でも俺が4周も遊んだのはベレスのおっぱいが大きくてエロかったからだし いくら見た目良くてもキャラがあれじゃあねぇ
それにべレスはタイツのせいで大幅マイナス 主人公中途半端に喋るんだよな
無口系になったのは紅花後付けと無関係じゃなかったりして 一人称視点の主人公×三人称視点の群像劇=他人事の物語 だしな ベレスのおっぱいガーと持ち上げられても
巨乳キャラって今時珍しくもなんともないし風花作品内でも巨乳複数いる始末 ストーリーゴミマップゴミ兵種のデザインゴミカス
支援会話神
たった一つのカテゴリーだけで覚醒剤やimfを圧倒してる
DS作品プレイしたのに全くキャラクターの名前覚えてねえ え?支援会話が神???
あの似たような話ばかりでくそつまんない支援会話のどこがいいんだww
頭腐ってるのか? >>215
お前がどう思おうと俺はよく出来てると思ったから自分の感性を信じるわ
キャラゲーとして文句の付け所の無い内容
キャラクターが生きてれば他はゴミでも良いんだなと思いました >>216
ご自慢のキャラの後日談もコピペや別のキャラの設定を反転させた奴ばっかじゃねーか
そんなもんで満足できるのが不思議レベル低いなぁ >>217
何が理由か知らんが今作が憎過ぎて盲目的になってるだけでは
イミフ王国もテキストだけ眺めてたら頭おかしくなるけどマップはよくできてるし不満点だらけだからって全て嫌うのは頭悪い
あと後日談を自慢した覚えは全くない >>218
盲目的で頭悪いのはお前だろ
なに愚痴スレでクソゲー褒めてるんだよ信者か?w
後日談については風化は支援会話も後日談も比較したらちぐにばれる反転コピペのゴミでキャラクターは生きてないって指摘だぞ >>219
好きな作品だって愚痴るとこくらいあるっていうかむしろ愚痴の方が多いんだ
愚痴スレ=褒めるのがおかしいという考え方はやっぱ頭悪くない? >>221
相手しないほうが賢明だと思うよ
例えば自分なら支援テキストの質はともかく量だけは認めてるし >>220
こっちの指摘に言い返せないから頭悪いを連呼してて草生える
信者さんスレを荒らす苦ししい言い訳考えてご苦労さん 支援会話自体の出来はおいといても
支援会話と本編と後日談が内容噛み合ってないことあるのはなんだかなと思う >>224
本編と支援会話(キャラ間の絡み)はもはや別物と考えたい
面白そうになりそうな素材を盛大に調理失敗した感じ
二部はゼノギアス並みの駆け足展開 支援ごとにキャラの性格が変わったり言ってることが本編や別の支援と矛盾する内容がちらほらあって苦手 >>226
キャラAと支援進んだ時の性格とキャラBの支援1段階目とかじゃあ補完しきれないのにも目を瞑る
一部保管してくれてるしそれだけでも差分確認しきれない量だし まあ他の支援会話(に相当する個々の掘り下げイベント)があるゲームもそこまで良作揃いって訳でもないから、風花の支援がゴミカスとまでは言わんけど『神』はないわ
他ゲーだと一気にそのキャラが好きになったり、ジーンと目の奥が熱くなるような感動的なイベントをいくつも知ってるが、風花にはそういうの一つもなかった
良くも悪くも本編で出てるキャラクター像を淡々となぞってるなって印象 基本的に年表や履歴書の空白が順番に埋まってくだけでそーだったのかーすごいねー以上にならんのよな
ワンピースの正体みたいな読者の興味を引っ張れる種類の謎じゃない >>229
目の奥は熱くならんけど一気にキャラが好きになる程度のものはあるんじゃない
結構いろんな作品やってるけどそんなに言うほど感動するタイトルなんて無いけどな キャラゲーとして支援会話とキャラだけみれば値段分ぐらいは楽しめるかもしれないが
そのために本編の支援会話内のキャラと噛み合ってない部分や文脈の矛盾やらをわざと無視して
あげなきゃいけないんじゃ本末転倒すぎて作品としての評価は低くならざるをえんなぁ
本編あってこその掘り下げだしそこを無視したらもう
設定を原作にした同人SS集みたいなもんだろそれ 「キャラが好きになったから俺はキャラゲーとして良作だと思う」
↑まあわかる、いや共感は全くしないが好きにしろ
FEをキモキャラゲーにしたことじたいは許しがたいが
「愚痴スレだって良いとこは語って良いはず」
↑まあ間違いではない、良いところと悪いところをそれぞれ語るのも批判の手法の一つだろう
「じーんとこないし補完しきれてない点もあるが俺が好きになったから神」
↑これはなんで???その感想なら神ではなくない??
あと、ストーリーがクソなのは認めてるのに「キャラクターが生きている」という感想に行き着くのが理解できない……
いや、これは馬鹿にしてるんじゃなくて、本当になんでそうなるのかが分からない、矛盾して見えるという意味
世界観やそのキャラクターに背負わされたストーリーがかみ合わないとキャラクターって魅力的には映らないもんなんじゃない?
少なくとも半減するだろ
ウィッチャーとして背負ってるものがなけりゃゲラルトですらただのダンディでシニカルな爺ちゃんでしかないわけで
それともキャラの立体感なんぞどうでもよくて、乙女ゲーをプレーする乙女みたいに実在する異性としてキャラを扱ってセリフを受け止めてるってこと?
さっぱりわからん…… キャラゲーと言いつつ、
風花の何が嫌いかって聞かれたらまずキャラなんだよな >>234
なんで嫌いなの🥺
江頭と眼帯首狩り族と乱戦の定め命乞いードは俺も嫌い アンチを装った信者が来てたのか
要素ひとつでも『神』と思ってるならどのみちこのスレ向きではないし >>236
アンチスレ立ちすぎだから段階分けしてくれない?
ここが一番緩めのアンチかと思ったらガチキチしか居ないじゃん このスレが初めてなら数ヶ月ROMっておくべきだったな
よほど頭風花じゃなけりゃ間違っても「神」なんて書き込めるような雰囲気じゃないから 勝手に愚痴スレをキチガイアンチスレに変えるなよ
俺は死ぬほどダサい兵種衣装や頭猛火計の女やらへのささやかな愚痴を書き綴りたいンだわ ちょっと不満ある程度なら十分本スレ向きでしょ
ここは闇が集いし何とやらだよ 嫌なら自分でそういうスレ立てそっちで書き込んでればいいんじゃないの そもそもこの板に風化の愚痴乱立してんのか?と思って探したら
ここしかない件 伸びてると思ったら
気狂いが来てたのか
ここは元から実質アンチスレだ
自分が望むスレが欲しいなら自分で立てろ まぁチーム内に素人混ぜて作ったのかってぐらいに
同人ゲーですらそうはならんだろってレベルに出来が悪い部分とそこまでじゃない部分が入り混じる
すごくいびつなゲームだから
特別にヤバいところだけ愚痴りたいのはわかるがそんなの無理だろうな 本気で疑問に思ったから聞いたんだが、スルーされるあたりマジで脳死でんほってただけなんだろうな…
なのに「神」って言葉軽すぎじゃない? ここに来た理由そのものが嘘だったんだし
アンチ装った信者だと思う ひたすら学園内探索パートで時間消費させられまくる。キャラの好感度上げや熟練度上げの為にやらなきゃならんから飛ばしまくる訳にもイカンしクソ面倒だったわ。
実質、学園パート除けばメッチャボリュームスカスカなんだよねアレ。 そもそもここは愚痴を言うスレであって好きなところを語るスレじゃないしな。 (別に出して欲しい訳じゃないが)
一応ヒットと言える程度には売れたソフトなのに聖戦→トラキアみたいなスピンオフの話は全然ないんだな
一万年分の詳細な年表とやらが本当にあるなら外伝の一つや二つ余裕で作れそうなもんだが >>248
だか飛ばす!
いけるいけるノーマルなら。
生徒たちは隣接して戦ってるだけで
支援が上がっていくが
先生はぼっちになっちゃったよ。 >>192
「描ききらない」じゃなくて「描けない」なのにね >>250
スピンオフは基本的には1ルートのみのストーリーでしか作れない
そんで一万年分の年表は中身スッカスカだから話が作れない
更に信者らも誰それがくっついたぐらいしか食いつかず神話の時代には興味ない
需要も供給も無いね しかしたまにバカな信者が来ると盛り上がるね
それにしてもどの信者も論理性が絶無で
「オレが好きだから名作」的なスタンスなのは何故だろう
やっぱりバカにしかウケなかったゲームってことか 「俺が好きな物を貶されてむかついた」以上の理由が無いからな
初期の美味しんぼに出てくるモブと同レベル 愚痴スレにわざわざ行く信者なんかどのゲームでも本スレ住民にすら嫌がられる存在
酷い時は「愚痴スレでこんな事言ってたぜ!」とかレス持ってくるバカが居るからな
互いに戦争してるわけじゃあるまいし 1万年はいいからせめて1000年前の話は出せよって思う ゲームの愚痴じゃないんだけど
本スレでエガの愚痴や批判、紅花批判してくる奴らがウザイ
もうここ2年くらい同じ内容ばっかで頭が痛い
性能談義の話でも無理矢理紅花スカウト批判に結びつけてくるし 風花は信者同士の争いが醜すぎる
愚痴スレやアンチスレ以外でそういう話題はマナー違反だろうに所構わずスレを汚染していきやがる
そもそもスタッフが争い煽ってるのもなぁ お話のつまらなさとキャラへのヘイトの区別もつかずにキレ散らかしてる説 FEHやってて風花に良い印象を持つのが不可能レベル 本スレに2年も入り浸ってるような信者がなんでここに来るかね… >>258
二年前にプレイしたヤツ
「は?!理由もなく戦争起こすとかキチ?」
1ヶ月前にプレイしたヤツ
「は?!理由もなく戦争起こすとかキチ?」
批判の内容がカブるのは仕方なかろう
つか二年間ずっとスレに張り付くとかスゴイ まぁシナリオの粗を延々と突っ込む場として本スレが適切とは思わんが
メインキャラ陣全員に「でもこのキャラって○○なんだぜ」と茶化したり揚げ足とったり
できるポイントをわざと用意してる感じだからそりゃ突っ込みたくもなるよなとは思ってしまう エガとか現在進行形でんほられててヘイトMAX状態なんだからそら今も叩かれはするでしょ
まあFEH基準ならエガがぶっちぎってるが、他の面子も糞うざいけどな エガはFEHでだいぶアンチ増やしただろうしな
ぶっ壊れ盛り盛り性能で場を荒らしすぎた
対人戦で覇骸エガ見た瞬間ウンザリするし 信者来るなとまでは言わんよ、なんでこのクソみたいなもんを面白い思うのか徹底的に追及したいしな
でもなんで全うな理論武装もせずにくるのか理解に苦しむ
好きならそれを他人に伝えられるぐらい自分の好きを掘り下げて見せろよ
まあこんなベラッペラなシナリオじゃ無理だろうけど 風花最近始めました。暁以降の作品はやってないんですが、今はこんなに兵種が自由で且つなんでも使えちゃうんですね〜、個人的に便利=面白さではないと思うのですが
風花はあれ?ちょっと面白いかも?と思ったのが3時間くらいでその後は終始真顔でプレイしました。
期待してたけどクソほどおもしろくねぇです
キャラに全振りなのかしらんけどキャラも軽くて全く愛着わかねぇです。いくら学生だからって大学生みたいなノリのやつが多くてうんざりだわ
6000円損しました。おつかれさまでした。 >>221-222
ほーう。愚痴スレにもまともな奴もいるんだな
5chたまに見る方ではあるけど、不満あるゲーム出てもわざわざ愚痴スレ行かねーからなぁ
理由はまともに話にならん奴しか居らんから
愚痴内容に反応するぐらいなら見ない方が良い。喧嘩したら同類
俺みたいにロムりながら歪んだ人間見るのが趣味なら見てもいいが 火曜のレスわざわざ上げないとは思うが。まぁ何でもよい。
すまんが、愚痴スレでまともに会話する気はない。
今回はたまたま。以降何言われようが、ロムらせて貰う。 ちょいちょい変な人来るなー
同一人物の自演の方がよほど分かりやすいけど、全員別人だとしても
「これだからは信者は〜」で片づけられて終わりなのに この「俺はお前らとは違う」感がなんとも言えない臭さだよねぇw 愚痴スレなんだから好きなところが有っても言わずに愚痴だけ言え
TPOわきまえようよってだけの話なんだよね 慣例に従い
ヒロインにトラブルメーカーになってもらったけど
何から何まで全部ヒロインが悪い、終わり!
てな話だと当然非難囂々
なので黒幕的なものを用意して
ヒロインも被害者だということにした。
結果、ヒロインの言動のキチガイ度が増した。 光属性っぽいものを足せば足すほどどんどん醜くなっていく悪例 帝国の覇権をもう一度取り戻すとかそういう覇王路線貫いてくれた方が好感持てたと思う。 実はゴロゴロしたいとか台詞当てさせてるみたいだけど、
ガチ悪役にそれ言わせても萌え属性にはならんでしょと言いたい どうせなら、もうバキバキに洗脳されてる描写増やして(炎帝の時は仮面に操られてる、とか)、話のどこかで天帝の剣でぶっ刺して洗脳解除、それまでの親密度によって生存か死亡か決定します♪くらいやっても良かったと思うのよね。 レアがやらかしとエーデルガルトの辛い過去及び帝国内のゴタゴタ
これらが何一つ因果関係ないってのはどうなんだ エガに関しては思いついた属性を考えなしにポンポン盛りすぎなんだよな
人体実験の犠牲にされた過去を持ち神を恨む孤独な覇王で、復讐鬼かと思いきや大陸の未来を憂いていると主張し、でも民や兵士の犠牲は上等で非道な実験にも加担するし闇うごと協力もする
可愛いもの好きだが厨二病患者でもあり初恋の人は義理の兄でそれと殺し合う宿命を持つ…っていう…
闇鍋にも程がある ディミトリとエガの義兄弟設定だの初恋だの全く意味なかったな
他人同士でお互い興味なしでも余裕でストーリーが成り立つ 初期案通りに天刻キャンセル持ちの純粋な悪役にしとけば魅力的なキャラになっただろうに本当にもったいない
開発が入れ込みすぎて少女覇王キメラにしてしまうとか開発が一番のアンチだわ ディミとエガといえば蒼月の終盤で直接対談が実現した時に
「いよいよ皇帝に様々な疑問を直接問い糺すのか」
と思ったら意味不明の正義討論(それも具体性なし)に終始してこりゃダメだと思ったわ
それまでも薄々感じてはいたが風花のストーリーがガワだけのハリボテだと確信した瞬間 戦国無双5がストーリークソでぶっ叩かれてんだけど、スタッフロールみたら風花とライター被ってんじゃん
犯人こいつちゃうんか >>286
ワロタ
今後信者がどう擁護していくのか見てみたい気もする 風花は奇跡だった、とかやたら連呼してるからそれで通すんじゃね
いちいち大袈裟な上げ方なのが目に付くしな
大袈裟であればあるほど不安が見え隠れしてるっていう 普通に考えれば
前二作(リメイク含まない)が売れたから売れたわけだし
それを別にこっちは否定するつもりはないんだが
信者はそれを手札にするのは嫌だろうね、今まで散々叩いてきてるわけだし 今更初プレイしてみてディミトリルートクリアしたけど簡単すぎじゃねこれ
シリーズで初めてハードで開始してみたけど天刻の拍動とかいう糞システムは使わずに死者二人しか出なかったわ
下手くそだから今までのシリーズはノーマルでも5人くらい以上は必ず死んでたのに(覚醒除く)
頼む当ててくれとか頼むかわしてくれって場面すら少なかった
敵のタゲも見えちゃうし急ぐ必要も無いし沢山襲ってくることも無いし
敵軍や暗闇に紛れた味方になるキャラがキルソードやキラーボウとかで襲ってくることもないしw
淡々と釣っては倒すの繰り返し
ノーマル比較で天刻ありならシリーズで断トツ簡単じゃねーのこれ 風花に長所があるとすれば今時の粗悪品の上手な売り方を恥ずかしげもなく徹底追求した所だわ
学園物からの血の同窓会とか闇堕ちとか悪のヒロインとか、とにかくSNSで話題にしやすい要素を目白押しにしてイナゴを集める
そうやって集まった客の大半は萌える尊い辛いとひとしきり騒いだらさっさと次の作品に移る
こうなると話の整合性がおかしかろうがSRPGとしてゴミだろうが好評の方が圧倒的に目立ってしまう >>291
同人でやべー奴ばっか残ってるみたいな愚痴見ると
案外そうでもないかもしれない
割りとまともな人はとっとと目覚めて何も語らず去っていくので
好評の方が目立つケースかも 話題になってる戦国無双5のスレを覗いてみたけど
愚痴スレで言われてる内容なるほど〜って感じなのに
それでも本スレでシリーズ最高傑作って意見あるんだってね
風化の時も感じたけどやっぱりコエテクの社員がステマしてるように見えるw 流石にやらずにその認識はどうかと思うぞ
あとここは風花の愚痴スレだ >>290
とにかくプレイしやすくしていくという方針で開発してるそうな >>296
その成果が寝落ちしたままクリアできるアビスハードか
会心の出来だな >>297
そういう嘘をついてでも
貶めたいほど風花を憎んでいるのに
しっかりDLCまでやってるとかキモい 二週目やってるんだけどこのゲームってルート違ってもステージの中身だいたい一緒なんやね
第二部に入ったら全然違うのかなって思ったら使い回しの面多すぎてさすがに飽きてきたわ ルート分岐が実質ただの水増しだからな
前半のイベントも全部使い回したせいで、王国貴族のゴタゴタを帝国貴族の子弟が王国内まで出向いて解決みたいな滅茶苦茶な展開もあり得るし >>298
何日も経ってから何言ってるんだと思ったけどなるほど
お前さんが信者か
巣にお帰り このゲームのタイトル「風花雪月」って美辞麗句に過ぎない、中身の乏しい物事って意味もあるんだよね
凝ってるようで投げっぱなしの設定の数々、口ではご立派な事を言いながら主人公のスカウトだけで簡単に祖国や友を捨てるキャラ達、種類が多いように見えて使い回しだらけのマップ、モーション…
プレイしてみてなんてぴったりなタイトルなんだろうと思ったよ 市況系スレにまでオリンピックの入場に風花雪月の曲使えというアホが発生していて見てられない
任天堂の中でもナード向けのゲームだということを忘れてしまったのか
本当に恥ずかしい奴ら ロードがとにかく長すぎる。肝心の戦闘もモッサリしすぎ グラもSwitchにしてはかなりショボい…
GBAと3DS時代はテンポがすごく良くて、サクサク遊べるのが魅力の一つだと思ってたんだけどこれは明らかに劣化してるよね 前にも出てたかもしれないけど、今作嫌な性格の奴らが多いな…
悪人では無いが押し付けがましいというか、自分勝手なのが多い、現実で言うふと他人の汚い嫌な所が見える感じの会話が多い
3DS作品もキャラ属性のオンパレードだったが、個人的には不快感はこっちのが上だわ 純粋にゲームとしてつまらんからストーリーのあらとかも目立つんだよな アーカイブで紋章、聖戦ん10年ぶりにやってFE熱再燃して買ったんだけど、今一周終わって二周目やってるけど学園パート?やらお茶会やらが怠くて長時間プレイするのがきつい
戦闘の合間の会話やらでストーリー肉付けする感じに出来なかったのかね ロードの長さとUIが歴代最悪+クソだるい散策やらでプレイが億劫になり期間が空く
どういう育成計画立ててたっけ…と忘れ、さらにやるのがだるくなる悪循環
正気でできるゲームじゃない
殺人ポルノの道徳とかどうでもいいけどゲームデザインのセンスが0点 生徒に愛着w
道徳ゼロw
とかが合わなければキッツいよな今作
俺はそれに加えて通常時に見るあの絵およびキャラ全般も合わなかった
信者は二言目にはEDの絵よりマシとか言うが、知らんがなっていう >>307
懐古っぽくなってしまうが、昔はちょっとした小ネタや短い会話(例えばトラキアの各キャラの脱出時セリフなど)とかでこの登場人物はこういうキャラクターなんだな、っていうのが理解できるようにしてあったんだよねぇ
ゲーム容量の少なさのおかげでで今よりも無駄なく分かりやすくストーリー作り、キャラ造形ができていたっていうのはなんか皮肉
支援会話はあっても全然いいけど封印くらいの簡素さで丁度いいと思うな、お茶会パルレはもちろんカットで なんか偽りの歴史がどうたらこうたら言ってるけど
そもそもフォドラの人間が信じてる歴史がまともに書かれないから
その偽ってどれよ?にしかならんのだけど なんか偽りの歴史がどうたらこうたら言ってるけど
そもそもフォドラの人間が信じてる歴史がまともに書かれないから
その偽ってどれよ?にしかならんのだけど 特定のキャラの不満を言う際に、
何故か組単位で括ろうとするのがめんどくさい
あと組叩き=他の組の信者と決めてかかる辺りもな 組、組、組ってあまり言い過ぎると
仁義なき戦いか何かかな?となっちゃうわけだが
まあ使ってる人達は手遅れだわな… このゲームは一切やってなくてたまたま話の導入部と世界観だけさらっとWikipediaとか見た程度なんでずれたこと言ってたら申し訳ないんだけど、
そもそもの疑問として同じひとつの士官学校に現在は平穏を保っているとはいえ敵対する三国の人間が学びに来ていて、しかも国ごとにクラスわけされてるって設定は相当無理があると思うんですが
例えば傭兵を育てる学校で国関係なく色んな人種がそこで学び、そこからさあどの国に仕えて稼ごうか?とかならわかるけど国ごとに学級がわかれているというのがまずすごい違和感
だったらわざわざ一ヶ所に集めて士官学校する意味なくない?普通は国ごとにあるもんじゃないの? とりあえず、のちのち学友同士で殺しあうことになるという展開はネットで読んだし、そもそもこういう設定である以上は最初から容易に想像出来るけどもしかしてそういう悲劇的な展開を作る為だけの舞台装置ってことなのかなこの無理のある設定は
それともこの世界の昔からの慣習みたいなものがあって一ヶ所に士官学校がある的な? 外国(パルミラ)との戦争を機にフォドラの外敵に国の垣根を越えて連携を取り合うために
教会がまとめ役になって設置したということになっている
どちらかというと国をまたいだ交流が生まれることに意義を見出してるという感じだがはっきり言ってほぼ消化できていない設定
まぁ中世の大学の学生も国ごとの自助組織でまとまっていたので同国出身でまとまるのはいいとしても
学級担任という形で先生〜生徒の関係性の縛りがある形のくせに他学級生徒も平気で先生に執着してきたり
その一方でスカウトシステムのせいで他国学級にほいほい生徒が移籍してきたり
学級という舞台装置作っておきながらそれに縛られるのは嫌がるみたいな感じで割り切りがへたくそなのがどうもな そもそも、フィクションの士官学校とはいえ次期皇帝やら国王やらに対して、平民は勿論の事臣下の貴族までタメ扱いってのがもうなんと言うか…
マルスの頃から少々アレではあったけど、向こうさんは一応国を追われた没落者だってのもあるから多少は許されるのかなぁって
でもエガさんや闇堕ちくんは現役の王子皇女なんだぜ、不敬罪なんてレベルじゃないだろ >>317
なるほど解説ありがとう
三国以外にも他の外国の脅威もあるわけね
一応お互い干渉はしない前提での合同戦闘訓練みたいなもんか パルミラからの侵攻を撃退しているのは、
ヒルダの兄ちゃんの部隊が主体で戦っているンでしょ。
セイロス教団とか、闇に蠢く者による陰謀とかもあるし、
3国だけの物語じゃないよ、FE風花雪月は。 いくら愚痴スレとはいえエアプには自分でプレイしろとしか言いようがねえよ
こちとらこのクソゲーを一通りクリアした上で我慢できないから文句を言いに来てるの >>319
それを物語で消化してればいいんだが、実際は読めば読むほど「なんで学校ひつようなん?」となる
引くほど頭悪いのよ、書いてる奴らが パルミラも本気で侵攻してくるわけじゃないから
黄ルートでもやらなけりゃ何それ美味しい?だしなあ
教会の士官学校ってのも「教会出しましょう!士官学校出しましょう!」
ぐらいでしか考えないで出してる気がする クラスを国別でわけてるのは本当に意味わからんからな
悲劇書きたいのなら同じクラスにするべきだった ストーリーはあくまで従来型の勢力が国単位なものをやろうとしてるくせに
キャラの扱いは学園物要素優先で噛み合わせがすごく悪いんだよな
先生と生徒という関係性によって生徒を全肯定しなきゃいけないみたいなバイアスかかりすぎるし 次回を作る際に取捨選択する場合
学園要素は真っ先に外して欲しい
その設定のせいで悲劇アピールと信者の反応がくどすぎ 演劇見てるようで茶番な感じが拭えない
年代が偏ってるせいでペラペラ メインのはずのSRPGパートが全く面白くないってどうなのよと1年言い続けてる >>321
丸ごと同意
まあエアプでも引っかかるくらい設定が不自然であることは分かるが >>326
アホ信者が「聖戦と相当の悲劇」とか言ってるのに失笑する
聖戦は各自が最善と思う行動をした結果の避けようのない悲劇だが、風花の悲劇はほぼメンヘラとクズの自爆祭りじゃねーかと 特に女キャラどもの
「私可哀想!お先に失礼するね〜;;」の鬱陶しさと言ったらもうね・・・ 学生時代を経て〜という設定は良いと思う(探索パートはつまらんけど)
三国にしたから規模でかすぎてグダグダになったのでは
国一つにして内戦あたりに留めときゃ良かったのに
それならクラスも皆一緒で良いし、登場人物も少なくて済むし いやあの意味分からん導入からして、一章の開幕からクソシナリオやぞあれ その学校というのが架空世界フォドラの中で生きた存在として描かれてたならまだいいんだろうが
単なるラノベ的な舞台装置にしかなってないからなぁ
悲劇ポルノな第二部とムダにギャップがある 色んな名作をパクってツキハギしまくってるから所々の設定は良い
ただその設定の繋げ方や使い方が下手くそすぎる まともな国と国の戦争って2国でも話しまとめるのめちゃくちゃ大変だから
昔のFEはメインの敵をわかりやすい蛮族国家とか邪教に乗っ取られて圧政を敷く帝国とかにして
主人公側に解放戦争というわかりやすい正義を与えてたんだよな
その辺の意味も分からずに伝統だけ壊そうとして大風呂敷広げりゃそりゃまとめきれなくもなるだろっていう ぶっちゃけ「正義は我にあり」ってシナリオの方が素直に楽しめるしクリア後の爽快感があるんだよな
(物語に深みを出すなら敵側にも事情は必要だが)
それに対して正義vs正義は後味が苦くなりやすい
それでも技量の高い企画者とライターがしっかり描き切れば名作にもなり得るが……風花はお察し
身の丈に合わない事をやろうとしてただのとっ散らかった露悪趣味の悲劇ポルノになった そもそも正義対正義になっていないからな。
基本的に教会同盟王国の戦う理由は侵略されたからぐらいでしかない >>339
闇うごと戦いたいなら🦌、FEの王道風(あくまで"風")がいいなら🦁 「地獄への道は善意で舗装されている」
というやつだな
ifのころは、こんなにつまらないシナリオなんだから次はこれ以上悪くなりようがないと思っていたが、
ゴミを褒め称えるクソ信者が大量に現れるという手の付けられないことになった キャラアンチスレいっぱいあるけど
シナリオが崩壊すれば
それに殉じているキャラが崩壊するのは
当たり前じゃね?
特定のキャラを叩くのは
違うような気がするなー そもそも一部のメインキャラ以外舞台装置に動かされて感想言ってるだけで
自分の意思ではなんもしてないしな…… まあでも全体的にアレなキャラの中で特に嫌いなキャラはいるよ >>342
まぁ実際キャラ個人への文句ってよりシナリオへの文句が軸なスレもあるし キャラ個人を憎むってむしろシナリオが上手く行ってる証拠だと思うわ
それだけ物語に没入できてるってことだし
風花はキャラの裏に「話の都合」という名のライターの思惑が透けまくっていて、全員ただの操り人形に見えるからヘイトすら感じないし無論愛着もない わざわざ語るほどの個性あるキャラがこの作品にはない 舞台装置に動かされてるだけならまだゲーム内世界の住人として存在できてるといえなくもないがそうですらなく
キャラがプレイヤーが知った情報に合わせて言うこと変えてきて、でもお前はいつそんな事実知って考え方変えたんだよ?
みたいな流れメインストーリーに多いからなぁ
キャラがただの設定説明装置と化してる >>346
いや、世の中には二次元キャラを芸能人の様に扱う馬鹿が増えてきてんのよ
そういう奴は、没入の必要なく隙になり嫌いになるの
もう現代の病よ キャラをキライになるとかっても
そうなるように書いてるなら成功だけど
一貫性がない等、キャラがブレたり
作者の倫理観がおかしくて思惑と逆になったりとかいろいろあるからな むしろくっさい事言わせて推そうとしてるキャラほど、
今作においては酔ってる作り手の意図が見えて気持ち悪い シナリオだけ大袈裟に書いてもシステムでそれを実感できない作りなのも薄っぺらく感じる原因だと思う
「敵が攻めてくる!」「xxの危機だ急げ!」から何週間も釣りや茶会を楽しめるとか
会う奴会う奴に「私すぐ死ぬんです」と言いながら斧でも槍でもぶん回せるリシテアとか リシテアの私死ぬんです とか
ヒルダの不真面目なんですう実は良い子なんですう とか
どうせしつこいんだろうなぁと思ったら案の定終始そればっかだったな そういうアピールもだが
なんか思いついたネタをメリハリなく延々繰り返してる感が全体的にあって話作りが異様に素人くさいんだよな キャラの個性の一つを抜き出してひたすら推してくるだけだからなぁ
ゲーム内で年月経ってるのにプレイし始めからクリアまで印象も変わらない愛着もわかない
そうなると後は見た目で選ぶしかないけどそこまで食指の動く見た目のキャラもいなかった 3Dはアレだし、絵は草木原だし、キャラ付けもきっついのばっかだしな
消去法になるな キャラとしてグイグイ来ないメルセデス
テンプレ強めだけどそれなりに許せるアネット
平民とがめついは相性が良いと再確認させてくれたレオニー
女騎士ならもっとエグいかと思ったらそうでもないイングリット
他と違って判りやすいキャラ付けである意味安心できたペトラ
あんまりキャラの掘り下げをされてないのが却って良かったシャノア
俺的にはこの辺りはまだマシなキャラだと思った ラファエルとかかわいそうだよ
頭の悪い優しい怪物とかあんなキャラ付けいらんわ メルセデスとアネットはコンビみたいなのになんで似たようなドジっ子属性つけたし…
って気になってしょうがなかったな
頑張り屋orあらあらうふふ部分もテンプレすぎてうざいし
ラファエルはいい奴だとしても一人称といい拾い食いといい生理的に無理 出てくる作品が風花じゃなければ
もうちょっと好きになれたろうな〜ってキャラはいる
悪く言うと出る作品間違えてないか?という
アネットやメルセデスやベルナデッタみたいなのは少女漫画の主人公を
何の捻りもなくそのまま出してきたようなチグハグさを感じる >>359
気は優しくて力持ち、程度にしとけばいいのに異常な聖人かつ言動は知能障害あるとしか思えんレベルだからな
やっぱり味付け過剰
男キャラで一番不自然じゃないのはのび太だと思うがアイツはアイツで声と支援会話が不快だから結局ロクなのがいないとなる 男キャラは本当にロクなのいなかった
キャラデザの人が女性向け恋愛シミュレーションで活躍してるとか
未だに何の冗談なのか分からない
中身はもっと残念だったが >>362
のび太はのび太で平民とは言え同盟の人間なのに
他陣営にスカウトしてるとニッコニコで
「同盟の滅亡が見れて良かったです」と言い出すヤバい奴だぞ… 悪印象持たなかったキャラはモブの門番くらいしかいなかったなぁ
その門番もfehで信者が暴れたおかげで嫌いになったけど 本編ストーリーがクソつまらんのにキャラストーリーなんて読むのも苦痛だったわ
キャラの魅力って物語の中で際だたせるもんだろ
見た目と支援会話だけで好きだってなること自体信じられない >>364
のび太、紅花ルートでも普通に女神の絵とか描く奴だからな。
主人公とS支援行くとその絵を目立つところに飾る主人公とかいう思い切り皇帝の方針に喧嘩売ってるペアが完成する >>368
まあその皇帝様からして掲げる理想と実際にやってる事がガバガバに乖離しまくってるからいいんだろ(適当) つうか、スカウトで引き込めるなら全クラスに「女好きでカッコつけな貴族の嫡男」を入れなくても良かったよねと。
>>367
ほら、そこは個人の感想だから問題ないさ。 キャラのバリエーションの引き出し無いから仕方ない
後から追加したアビスの生徒達も既にいる生徒のリミックスverみたいな連中だったし アビス連中は好きだというかあいつらくらいだけだな許せるの
ゲームとしても考える要素多くて灰狼は面白かった >>332
戦ヴァル2がそんな感じだったな
あっちは1クラスだけ主人公は生徒他クラスは他クラスの委員長だけでまとめてたが プレイヤーキャラと敵対するの悲劇やろ(ドヤァ って暁あたりから続く病気だと思うんだが
なんでこんなにFEに合わない自己陶酔が続いてんのかね
スタッフ変わってるよな?お偉いさんの趣味か何か?
んほシチュのためにゲーム性が犠牲になったら本末転倒じゃねーか
良い敵を考えるのがめんどくさいからプレイヤーキャラを敵にすれば魅力的()になるやろ
って手抜き目的と言われたら納得できるレベル(魅力的になったとは言ってない) むしろ死亡時のセリフがくっさいくっさい内容になったせいで「敵」としての魅力は大きく削がれた 味方同士で敵対するシナリオにありがちなこと
・シナリオの都合でガイジムーブをさせられるキャラが出る
・ご都合主義を絵にかいたような謎アイテム、謎ギミックが出る
・まとめ切れなくなってぶん投げる まあプレイアブルキャラを名ありボスにも流用できれば省エネになるからな
ifで味をしめたんだろう
パセリの使い回しみたいなもん >>377
あと最大の問題点は勝ち進んでも達成感や高揚感が得られないこと
どいつもこいつも悲劇に酔っ払ってしけた面でしけた事しか言わんから勝ち戦が罰ゲームみたいになる
ゲームなんだから
「祖国や大切な人を守れ!民を救え!正義の紋章を掲げよ!」
みたいな基本スタンスでいいんだよ
そこに敵側の哀しみや事情を少し描く事で深みを出せばいい だからこそ「くっここまでか!」みたいにシンプルに散るキャラほど却って印象良く見える というかそもそも主人公が戦争に参加するまっとうな理由もなければ仕方なく巻き込まれた感もないので
終始主人公に対して「何でここにいるのか、何をしたいのか」という疑問しかついてまわらない クラスは一つにしてルートごとでリーダーになるキャラ敵になるキャラと役どころを変えるで良かったんじゃないの 色々思い返してもこの教師ってポジションほんとに必要だった?ってなる
先生大好き!されたい以外にないだろ >>381
いち傭兵のままなら信念も信条もなく成り行きでどこにでも着くぜってキャラでもいいんだがな
モテモテ教師かつ女神の化身様として引っ張りだこで、本人も自分は何がしたいのか考えてないとおかしいのに何も語らないから不気味でしかない
主人公に正義や信念を語らせる努力を放棄したとしか思えんわ しゃべらない主人公にしたの完全に失敗だよな
というかベレトスは最後まで巻き込まれで誰かの駒にされ続けるから主人公なのかも怪しい お前は寝返ったらダメだろて奴まで
国を捨てさせるほどの魅力があるとは思えないんだよな スカウトみたいなので満足するような奴らなら自分で作成できる汎用キャラでも与えとけば勝手に妄想できるだろ
主要キャラでやるな むしろ、こういう作りにするなら主人公は生徒にして、どの陣営につくかを最終決定までは何度か変更できるようにした方が良かったよね。
タクティクスオウガとか、デア・ラングリッサーとかみたいな感じでさ。 学園設定のせいで生徒を我が子みたいに言うキモ過ぎるユーザーが爆増したのが生理的に無理
他のクラス選べないとか言っててウザ過ぎ とにかく「選択ルートによって敵味方勢力が入れ替わる」みたいな仕様はもうやめてほしい
そういうのは複数の勢力の背景設定や主張をちゃんと書き切れる力量があって生きるんだよ
ISがやってるのはただの分割水増し商法
if風花と連続でダメなんだからそろそろ懲りろよ まず根本的なプロットとして学園要素と三国志要素の食い合わせが最悪なのを企画段階で気がつなきゃダメだろ 学生が殺し合って悲惨って言われたい!!!
という欲がとんでもなく大きいのは察した
ソレありきだから歪みまくり ポケモンユナイトやっててふと気付いたけど
無課金でもプレイできるユナイトの方が
キャラのモデリング遥かに出来がいい
やるせねえな >>1これはとあるFE任天堂信者が言った言葉ね
スマブラの話題とはズレるが、テイルズが本気でDQFFと並ぶなら、まずはFEペルソナゼノブレに並ぶ所からじゃないとな…
FE風花雪月→売上300万、TGA2019でベストストラテジー、プレイヤーズボイス(ユーザー投票)受賞
ペルソナ5→売上320万、TGA2017でベストRPG受賞、GOTYノミネート
ゼノブレイド2→売上200万、TGAでの受賞&ノミネートこそなしだが長期間に渡りジワ売れ&中古値崩れ無し、ホムヒカ参戦でランキング再浮上
冗談抜きでアライズで全世界売上300万以上、TGAのGOTYとかベストRPG受賞目指すくらいの気合じゃないと、DQFFどころかFEペルソナゼノブレの足元にも届かないんじゃ… >>391
最悪そういう方向で行くなら、このルートクリアしないとこっちのルートはできません、位の縛りを設けないと駄目だろうね。 ギャルゲ好きならやれって言われてやったがルートごとの差が薄くない?共通ルートを周回させられてるような苦痛しかなかった
戦闘パートは眠いし学園部分はコミュニケーションだけで良かったのに無視しにくい成長要素置いてるし…
ゲームパート付のギャルゲの方がまだ周回プレイに親切だぞ 製作者が周回想定してませんでしたとか言い訳する糞ゲーなので 周回想定してないとかウッソだろ…と思うが本当なのかもな
普通、周回想定してるゲームは全てのルートをクリアしたら話の全貌が見えるように作るし
全ルートクリアしてもさっぱり見えないというのは、初めからユーザーに提示する気がないということ
…というか作ってる方も思いつきで色々ぶち込んでるから正しい『全貌』なんてないんだろうな むしろそれを意識高いとか思い込んでそう
ユーザーにもそういう奴かなり居るし 折角4つもルートがあるのにどのルートも配役を変えただけで、殆ど同じ話
どれも谷で兵を受け取って橋奪って要塞落として皇帝殺す
それぞれ別のベクトルの話のにしろよ
周回がとにかく作業になって後半になればなる程キツく感じた >>401
スタッフ「展開変えたらキャラやマップの使い回しができないじゃんw」
手抜き水増しとシナリオ&設定の破綻を少しでもごまかすためのものでしかないよ風花のルート分岐は コーエーといえば三国志だからルート分岐させたら面白いやろなぁ…
開発が素人以下とかつれぇわ それどころか三国だから覇王必要やろなぁ・・・ってやってるのもだいぶ終わってる
しかも案の定女キャラ故に色んな所でんほってるし 大航海時代4のエミリオはかわいいけどラファエルは何か無理 戦記物作れないスタッフの玩具になったシリーズタイトルの哀れな末路 戦記物作れないだけならまだしも学園物としてなら面白いわけでもないのがなんとも 体感的にはプレイ時間の半分は修道院内を駆けずり回っていた気がする
オープンワールドのゲームのように散策そのものを楽しめる訳でもなく
かといってピンポイントで物や人探しするのには面倒臭い絶妙な中途半端さ
まだifの本拠地システムの方が遥かにマシだった
あのマラソンを実装した奴は金輪際FEに関わらないで欲しい 学園ノリも狙いすぎの設定もギャルゲー要素も全部別に良いよ
FEってSFCの頃からお話は王道で割とチープだったし、恋愛要素なんて聖戦からすでに入ってたし
そこは時代に合わせて変えて行けば良い部分だと思う
…けど3D探索モードだけは本当にダメだった
ムダにマップを歩くだけの単なる水増し要素で何一つ面白く無いし、ここだけは純粋に悪だと思う
次回作作ってる人も、間違ってもこの探索パートが受けたなんて勘違いしないで欲しい
これが続く限り自分はこのゲームもう買えない >>409
自分は結構遊んだけど探索はまぁ面倒だよね
毎回月初の探索は億劫だったわ
やらなきゃ損だから飛ばせば良いってもんでも無いしね
何周もして強化も完了してキャラのセリフも全部把握してるんなら別だけど 探索は嫌ならやらなくていい をひたすら連呼する奴がいるが、そういう問題じゃないんだよなあれは
パルレならまだその言い分もわかるが 散策やらなくていい!ってそもそも最初の一回は飛ばせないじゃん
やらなくていい詐欺やめろや嘘つき
引継した二周目ですら飛ばせないのやらせる気満々じゃねーか
嫌なら見るな!って全裸で踊ってるのを見せつけるAA思い出すわ
その上育成に大いに関わるし
パルレはマイルーム撤去すれば一度もやらされず存在すら認識しないで済んだしほぼ損もないけどさ
風花はマップもキャラもストーリーもクソだったが散策がその遙か上空までそびえ立つクソすぎてな
あとロードの長さとUIも最低最悪で、正気でできるゲームじゃないけど
そのロードは修道院()読み込むためとかじゃねーのか
害しかない 散策ガン無視して進めて面白いのか?と言われたら全く面白くないからな
学園ウロウロしてゴボウだの育てるゲームを作りたいなら別のタイトルでやっとけ 「嫌ならやるな」ってその要素抜きでも充分遊べるゲームにだけ許される言い訳だからな
風花からかったるい散策と使い回しだらけのルート分岐という水増し要素を抜いたら、プレイ時間シリーズ最短レベルじゃないか
今時の基準で言えば全然大作じゃない >>411
別のスレで秒速でそれ言ってシュバる奴いたけどよっぽど考えに自信あるか、それ言えば雑に済むと思ってんだろうな・・・
風花は全てを肯定したがる奴多くて一番話題に出したくない作品だわ >>411
ほんとそれ
本スレの「嫌なら飛ばせ!それができないのは荒らし!」の一点張りには引く 本スレに比べるとこちらはまともな意見が多くて良いね
みなさん本当はFEを楽しみたかったのに残念だったという意思が伝わってくるわ
本作を本気で楽しんでるような人たちは、何も無い虚無マップをウロウロして
時間潰すのに価値を感じるような人達だから本スレもそりゃまともな人残らないよな。
ストーリーもお子様向けにチューンされてるのは間違い無い訳だし、
もうシリーズから離れるしか無いと悟ったわ。みなさんおつかれ 信者がここまでアンチに攻撃的というか
身内から出る批判まで言論統制しようとするシリーズってそうそう無いと思うわ、俺が知らんだけかもしれんけど >>417
お子様向けというか厨二病御用達って感じ
登場キャラのほとんどが「親ガチャ外れた」とか言ってそうな連中だし アンチでも無いんだけどね。01でしか物事考えられないとグレーも全部黒に見えるんでしょ
次回作に期待したかったけど、こういう人達をメインターゲットにしてるならもう良いかな
他に幾らでも面白いゲームは有るわけだし この部分は好き、この部分は合わないなんてどんなゲームでもあるのにな
少しでも合わないという意見を見たら即座にエアプエアプと言って、「風花を遊んだら100%感動するに違いない!」という大前提を押し付けてくるから話にならない
門番は皆に愛されてるとか平然と言ってのけたりな 門番、別に嫌いじゃなかったのに信者の持ち上げでどんどん寒く思えてきた
別に有り難がるほど魅力的なキャラでもないだろ
ああいう呑気・陽気系なんて過去作になんぼでもいる 生徒同士戦わせて悲壮感()鬱ゲー()の真似事したいがためにクソつまらん学園パート設けて気持ちよくなってそう 生徒が忠誠だの友情だの語っても
「でもたかだか数ヶ月の付き合いの教師に惚れたら捨てられる程度のものなんだろ?」
としか思わん
とにかく全てが浅くて薄っぺらい 何なら生徒同士の殺し合い悲しい〜とか言うユーザーのノリからしてペラッペラ カレンダーを導入したせいで時間に関する嘘が付けなくなったからな
聖戦は親世代だけでも年単位で時間経過してるってのに開発全員聖戦エアプかよ せっかく買ったんだから楽しもうとしてるんだけど
一年目の10月あたりで苦痛で止め、しばらく間を置いて今度こそと別クラスで始めてやっぱり一年目で止め
を2回繰り返してもうやる気力が無くなってる
どうしてこうなったんだろう、修道院パートが面倒過ぎるからだろうか?
戦闘マップが3Dで見づらくユニットを動かしづらいのが苦痛だからだろうか?
ユニットの育成の幅が広すぎてどれがいいのか分からずいやになったからだろうか? 兵種変更導入前のFEはクラスがそのままキャラの個性付けになっていた
マップも加入キャラのクラスを考慮した上で作られていたのを今のアホスタッフは忘れているんだろうよ 今年になってファイアーエムブレムに手を出し始めたにわかだけど
覚醒とエコーズは楽しくやれたけどifと風花雪月はダメだった
今後このシリーズに手を出すか迷う >>430
外伝をやったことないからエコーズで楽しめるんだなとしか思わない
つべこべ言わずに外伝やりなさい >>432
そんな事言ってたら今勧められるエムブレムなんて覚醒以降のしかないやん
覚醒以降が嫌いって古参もいるのに過去作勧めないなんてダブスタもいいとこ
3DS持ってる人なら外伝出来るんだしイージーモードあるから時間短縮できるし
(つか自分は外伝イージーでしかやってない) >>434
世代じゃない人がアドバンス手に入れられる機会なんてまずないぞ
アンタ、スレ住人じゃないだろ wiiuのVC知らんくせにいっちょ前に余所者認定は草
無知なだけやん 愚痴スレだから愚痴ったら何か変な流れになっちゃったな 個人的に今後の作品に期待もてないし過去作触れてみてほしいよ
wiiu持ってないなら中古で安く売ってる所もあるし
アドバンス作品のVCも600円前後で買える
もしGCとかwii本体が現役で動いてるなら蒼炎の軌跡もだいぶ入手しやすい価格になったからオススメ >>438
今のFE制作スタッフに期待できないってこと?
Switchや3DSでおすすめのシミュレーションRPGってある?
もしくはそういうスレを教えてもらえるとありがたい SRPGは悲しいかな壊滅状態だよ
皮肉にもFEが唯一と言っていい生き残りになってしまった
一応去年、ブリガンダインっていう昔出たSRPGの続編がSwitchで出たが、色々大味だし主戦力がモンスターなのが人を選ぶと思う
あとスクエニがいかにも懐古厨狙いなタクティクスオウガもどきを来年出す
ただ体験版触ってもいまいちピンと来なかった…というかアレも風花と似た匂いを感じるんだよなぁ
まあSRPG日照りだしチェックはしてるが >>440
トライアングルストラテジーってやつね
体験版やってないけど風花雪月と似たマズさを感じたの? >>441
あくまで体験版触った範囲だから決めつけはよくないが…
・重厚に見せようとしている割に世界観ペラそう
・信念の違いによる仲間との訣別とやらをきちんと描き切れてるのか甚だ不安
まあ風花で酷い目に遭ったのでこの手の売り文句に若干懐疑的になってる部分もあるから話半分に読んでくれ トライアングルストラテジー作ってるところがオクトパストラベラーといいブレイブリーデフォルトといい大味な印象なんで、SRPGなんて大丈夫かなという思いはある リメイクなんて原作やったことない層が楽しめりゃそれで十分じゃねえかな >>426
学級が国別になってる以上3学級の生徒同士はたいした交流ないし、殺し合いになったからって悲劇でも何でもないわ
クラス分けがなくて生徒がそれぞれの国を超えた関わりを持ってるならまだしもね
何か悲劇に酔ってるだけの甘ちゃんばかりに思えて萎える キャラもしきりに「昔の学友と戦わなきゃならないなんて〜」とか
悲劇やろ?なあ悲劇やろ?って煽ってくるからむしろ萎えたわ
周回してなきゃ他学級と交流もないしキャラの台詞と言うよりプレイヤー向けのメタ台詞にしか見えん
周回してたとしても別に今はこっちに付いてるしそれぞれの国のために戦ってる(スカウトしてない)んだから
しみったれたこと言う方が失礼じゃねぇんかい
楽しかった襲撃旅行!みたいなノリは士官学校どころか幼年学校で卒業しとけや メタと言えば紅花の最後マップでベルナデッタがもう燃えるの嫌とか何言ってんだこいつと思ってたら
他ルートの同窓会()で燃やされたからとか言われててバカかとアホかと
キャラのレベルがfeh並じゃん
知ってたけど それをどのFEよりも高レベルかのように自信を持って吹聴してる奴が一定数居るのがほんと無理 いやスカウトすればホイホイついてくるんだから国のためですらないか
バカバカしい 1周して手放した風花を今度はDL版で買い直そうかとか魔が差してしまった
Amazonのレビュー呼んで「そうだった…!」と思い出して踏みとどまったよ
割と面白くなりそうな要素はあるのになぁ… 元ネタがほぼ銀英伝なのがさあ
フェリクスとかディミトリより丁度2ヶ月遅い誕生日で親友が死ぬと戦いたい気持ちが押さえられなくなるアルカナ皇帝とかほぼラインハルト
エーデルガルトはキルヒアイスがいなくてオーベルシュタインだけがいるラインハルト2
ディミトリがフェリクスを弟扱いするのはラインハルトとキルヒアイスの関係性のパクリ
ダスカーの悲劇はヴェスターラント
ディミトリの自分の望む物を手に入れろはキルヒアイスの宇宙を手にお入れ下さい
結局風花は銀英伝を元にしてベレトスが介入するための改変したクソ夢小説でしかない
マイユニ介入とツイバズ向け雑な萌え萌えの列挙で気持ち悪い事になってる
ベレトスは単体で見ると無味無臭で持ち上げるほど説得力のある言動はしていない
大司教も夜明けの王も覇王の翼も正直浮いている
ヤバめの同人交流層が雰囲気で持ち上げてる改悪二次小説みたいなFEはこれで終わりにして欲しい >>451
こんなクソのモデルにされるなんて銀英伝に失礼だよな
なんかカッコいいからパクったろ!みたいな感じだったんだろうねこの出来の悪さを見るに
銀英パクっといてストーリーが微塵もワクワクしないって逆にすごいと思う ifのストーリーがひどすぎて一旦このシリーズから離れてて今作評判いいらしいから今更やってみたが、なんだよこの有様は…って感じだった
主人公なんの経験も無く教職に就いててなにこれ…?しかも生徒よりも知識に乏しいってなにこれ…?!ってなったわ
自分の意思で物事を決めてる分カムイのが全然マシじゃないか、こんなゲームがもてはやされてるんだからこのシリーズホント終わってるわ、悲しい ifのほうがよっぽどマシだぞ
この作品は本当に売上がいいだけ ifはシナリオはゴミだがSRPGとしてはまだ遊べるレベルだからな(特に暗夜)
イベント全スキップしてマップだけ楽しむみたいな遊び方はできる
風花はマップが使い回しだらけ工夫もなしで攻略がクソつまらん上に育成も職間バランスが崩壊してる
ガチでゴミ マップは比較にならんがストーリーもifの方がなんぼかマシだぞ
暗夜は死ぬほど低質ながら侵略する理由は一応あったが
風花は侵略する理由がただの電波
まさかストーリー面でifを下回る作品が出るなんて想像できるか >>456
いやあ電波度はいい勝負だと思うぞ
カムイ「お前の親父本当は魔物だぞって怪しい女に言われたからラーの鏡取るために親父の言う通りに祖国滅ぼすわ」
エガ「辛い人体実験されたのに神は助けてくれなかったから実験した奴らと組んで教会潰すわ」
ゲロとウンチどっちがマシかみたいな戦い 電波に加えてテキストもやばいから印象としてはやっぱifが下になるよね >>451
銀英伝も 実は 戦争する理由が存在しないよね >>459
姫が家臣に丁寧語を使うことが特筆すべきキャラ特性になるんだからifは ifで独特のヤバさはあるな
まあスレチだしこれくらいにしておくが ミステリみたいに伏線貼りまくって裏設定あほみたいに作り込んでおいてこれじゃあね
feで最低のストーリーでしょ 風花信者乗り込んできてんの?
銀英伝は政治形態の違いだけで十分だろ
自由と平等に目覚めた周辺国を専制国家が潰そうとする構図なんて中学生レベルの世界史勉強してこい
風花もみつどもえするならその程度で十分だったはずなのに
酷い目に遭っても神が助けてくれないから自分を酷い目に遭わせた組織の手先になって教会潰しますって基地害すぎるわ
フォークが親の血統のおかげで皇帝の地位やすごい兵器(紋章)持っちゃったレベルのキャラだろ銀英伝なら
おかげで喧伝してた同窓会()も展開が意味不明すぎるし
本当にシリーズでも最低最悪のシナリオだよ 紋章を憎んだ皇帝がその紋章による武力を使って侵略戦争おっぱじめて
紋章関係ない無力な民を苦しめてるわけだからほんまに自己中
これで最後に紋章持ちは皆殺しにして自殺しますとかならわかるが
戦争よりもハンネマンの研究を全力バックアップするだけでよくね?だし
どうでもいいがハンネマンみたいなキャラも後日談がサカってて異様にキモいからキャラ全般に好感度は持てないし
そもそも支援Aでみんなサカっててキモい
覚醒ifなんかはギャルゲーなんだなと諦めもついたが 現状だとどう足掻いてもエガの逆恨みを晴らす為の侵略戦争だしな
悪役ならそれでもいいんだがスタッフが正当化しようと後付け小細工してるから歪さに拍車がかかってる
どうせ複雑な思想対立とか描けないんだしもっとフワッとした開戦動機に悪党が乗っかる形で良かったと思う
レアが竜だと知れて「我々は長年竜に支配されて来たのだ!教会を倒し人の手に大陸を取り戻す!」とかやれば封印のゼフィールの逆パロディになったし 武力行使するほど切羽詰まった世界でもないのが1番アレだわ 風花のストーリーの問題ってエガの紋章社会害悪論があまりにも貧弱すぎるの一言だからな
家を継げなくて荒れるとか嫁ぎ先が自由にならんとかそのレベルで戦争起こされても なんで血の実験の恨みを行動原理の軸にせず完全にシカトしてそっち行ってしまうのかが意味不明なキャラだよね
紋章の力なんかに頼らず頑張ってるカスパルやヒューベルトを身近に見ていながらマイクランに大同情でもしてしまったのか? あくまで実験の主体が貴族たちだと思ってて闇うごの脅威をよくわかってないとかなら
紋章主義ガーになるのも多少はわかるが
白雲の章の時点で自分が闇うごの目的のための最高傑作なことまでわかってたわけだしなぁ
しかもレア=セイロスってことは知らなかったわけだから戦争をはじめようとした理由が
女神の眷属がどうたらなんてのは二部になってからの後付けだし
別に戦争理由に納得がいく必要はないけど同じ人間の口から似て非なる論点がポロポロでてきて
何がしたいんだよってなるのは問題外 教義だと侵略から守る力として紋章や遺産を授けたとあった上で私利私欲で争ったら女神が嘆いて天に帰っただとか力は正しく使えだとかあるし、
バルタザールの家の件とかむしろ紋章持ちを跡取りにしようとする貴族を問題が出るからと止めたりしてるのに、
なぜか教会こそが紋章偏重の風潮の原因だとか言ってる奴ばかり出てくるのが不思議なんだよな。 >>471
エガやヒューベルトと対峙すると「あなたが女神(教会)の犬で残念」みたいなトンチンカンなセリフ言うんだよな
いや女神とか教会とか一個も関係ないだろと
ベレトスからすれば、村人への人体実験を見たり親父が殺されたりした上に向こうから突然戦争を吹っかけられてるんだぞ
ここまでされたら誰だって殴り返しに行くわ
むしろ他にどんな行動を期待してたんだよ 教会の権威が強いのが紋章至上主義に繋がってるってだけでしょ 紋章主義はハンネマンの研究でどうとでもなってしまう程度のふんわり雰囲気要素でしかない
教会が紋章至上主義を推し進めたいならこいつの研究は言語道断だし即処断すべき
研究内容を把握してないから〜とか言い出したらその時点で教会の権威もクソもない
そもそも紋章欲しさにゲスいことしてるのは帝国貴族ばかり
例えばエガ自身がやられた実験、メルセデスの義父、ドロテアの父、ハンネマン妹関連
その帝国と教会は100年程度は疎遠なのでもはや教会の権威など関係ない
ついでに士官学校の部屋割りで貴族が文句つけてくるから配慮せざるを得ないとか言ってるし
紋章とセットの遺産が盗まれて悪用されてても王国からヘルプくるまで対処してないし槍も没収できない
所持してる戦力はともかくとして貴族たちに対する教会の権威はショボいとしか思えん
貴族社会と紋章はどっちも血統によって続くので紋章がない貴族社会でも同じような問題は起こるじゃんってなってしまう
そもそもの世界観が半端
紋章主義ガーしたいなら紋章は血筋と無関係にランダム発生して問答無用で持つものが支配層・持たない者は平民って位はやれ
元ネタになった聖戦は神器とか血統の設定をうまくやってた気がするんだがな 「紋章主義とか結局人間の問題では?」ってツッコまれたら「女神に支配されてること自体が問題なの」と返せばいいし
「どこがどう支配なの?」とツッコまれたら「紋章主義の元凶ガー」と返せばいい
無限ループするから負けることはない なんだかんだでハンネマンが人工紋章を実用化させるから
本当に紋章格差がーとか無意味なんだよなあ 世界観も稚拙だけど英雄の遺産はゲームシステムとしてもあってもなくてもいいような性能で
聖戦士や神器と比べると物語の軸になるにはあまりにも説得力に欠けるやな >>477
世界観やシナリオをゲームシステムと噛み合わせる努力を全然してないんだよな
遺産に戦局変えるほどの性能はない
平民と紋章持ちもそこまで性能差ない
女神アレルギーな連中も普通に信仰上げられる
病弱設定の奴でも普通に斧や槍を振り回せる
シナリオ上で一刻を争う状況でも平気で1ヶ月ダラダラできる
戦闘じゃ必ず月末に発生する呑気な戦争 エガが意味不明なのは教会や紋章が悪だと教会側に付くルートも悪になる→エガや帝国の悪い描写を増やそう!→これだとエガが一人だけ悪者になるから色々フォローしよう!ってスタッフがよく考えずに後付けしていった結果なんじゃないかなぁ むしろ逆
初期案のエガは悪の皇帝が女とか新しいよなって発想で完全に敵キャラだった
開発者の一部がエガに味方するルートが欲しいって言うので紅花を追加した
主人公がエガに味方する理由が必要なので教会やレアは胡散臭い過激派だと強調した
インタビューではレアは善人なのにユーザーには怖がられすぎて想定外っぽいこと言ってたけど当たり前だろとしか
まさに噛み合わせる努力が足りてない 教会とかエガ関連だけじゃなく全体的に設定がちぐはぐなんだよな
負の設定を極端に嫌うせいで逆に全体的にダメな奴集団になってる 他のルートだとエーデルガルトにも何かの事情があったのではと匂わせる描写がある割に、
紅花だとその手の描写もなく他を踏みつぶしていくだけだからな。
炎帝として行った行為に関して言及する者が敵にも味方にもいない不思議。 血の同窓会で正義のぶつかり合い()をしたいがために設定を付け足していって好感度調整しようとしたらクズ同士の足を引っ張りあいにしかなってないのが本末転倒感あるわ 軍務卿や宮内卿が話だけでゲームに出てこないのはエガがイミフすぎてどういう立ち位置にしていいか開発も分からないからだろうね こんなクソストーリーが持て囃されるんだから、もう次に出るであろう新作のストーリーも期待しちゃダメだね こんなクソストーリーが持て囃されるんだから、もう次に出るであろう新作のストーリーも期待しちゃダメだね >>479
中途半端だよね
エガを正当化というか説得力持たせようとするなら教会側は悪い奴らで良かったと思う
えげつない設定の教会側に着くのだって狂信者エンドみたいなので振り切ればいいし
それこそ「宗教」なんだから人自体は良くても考えに洗脳されてそれ以外のものは排除してしまう悲しい存在
みたいに描けば「いい人」と「狂った行動」は両立させられるのに
ぶっちゃけほんと教会が理解もありそうな感じでエガのやっていることがクソみたいにしか思えない
それ他人巻き込んでそれこそ弱い人たちを虐げて困らせてまでやることですかねえって 闇うごとかソティスとか明らかに重要ポジにいる割に空気 悪として作った美少女キャラに萌えた連中がなんとか悪じゃないってことにしたくて注力するあまり
闇うごとかソティスとか全体の整合性はぶん投げたのかなと思った
FEH見るに発売後もまだまだ美化したくて売り出したくて必死っぽい
迷惑なので他作品キャラと絡ませないで風花キャラだけで勝手にやって 戦争起こす側の理由が誰が見ても同意できるものである必要は別にないし
正当化が足りないんじゃなくて正当性のなさをシナリオとして消化できてないのが問題なんじゃないかな
プレイヤーからみてのツッコミどころがゲーム内でもツッコまれていて
同意できない側として他ルート他勢力が成り立ってれば
ゲーム外でああだこうだいわれることは格段に減ったろうけど
唯一ツッコミされる青の会談は眷属まわりの話を抜いてて赤のエガちゃんに対するアンチテーゼになってないから
とにかくエガちゃんが否定されるのを嫌がって作られてる印象 >>480
だとしたらエガルート作りたいとか開発の癖してブヒったやつが戦犯だね
あれでほんと正当化だろうが正当性だろうが言葉の表現はどうでもいいが
ゲームとしての説得力が一切なくなった
描ききれないなら大人しく堂々とした敵キャラでよかったのに シナリオとゲームを合わせる気がないから没入感がない、結局これよ
シナリオのあらなんてゲームとして面白ければ気にならんからな おれ風花の後に聖戦やったけど
システムは古くても要素要素が一体となって作り上げてる雰囲気はすごいなと思った
ユニットの格差すらしっかりとゲームにいい味をつけているもん カレンダーに沿って戦争とかノータイムでボツになる案件だろうに
お偉いさんの孫(10さい)とかが出したアイデアで逆らえなかったのか? イングリット(要約)
「まさか炎帝がエガとは、フレン誘拐、ジェラルド殺害、ルミール村の騒動
主導者かどうかはさておき一連で関わっていた。よー平気な顔して在校してたもんだな」
いや、ほんとそれなんですよ
ってかこのコメント作る程度には開発者もそう思ってたんかよ
それならせめて以上の物事を(する奴らと結託してまで)してまでやろうとしたことをまともに表現してくれや いやどうだろう赤自体は最初に作ったシナリオなんじゃないかな
作った時点ではレアは純粋な悪役でやみうごも存在してなかったからレアを倒してグッドエンドだった
そのご一度お蔵入りになってるあいだに闇うごが追加されたりレアや紋章もそんなに悪いものじゃなくなった
後に蔵出しした頃には設定が変わりすぎてめちゃくちゃになっていたのでとりあえず現行の設定にあわせるだけあわせたのが現赤ルート
じゃないと最後に追加された割にグダグタ過ぎる 自分の好きなように社会を作りかえたいなら自分以外の権力や権威は全部邪魔なんだから
他国と教会攻撃する理由なんてそれで十分だし
そのためなら汚い手段も闇うごも使うでなんの問題もなかったろうに
闇うごの被害者アピールさせるくせに教会を絶対悪みたいにこきおろさせるからターゲット間違えてる感がでるんで
変に正当化させようと言い訳するほどつじつまがあわなくなるあるあるパターン >>498
なかったルートを途中で予定変更して追加したらむしろグダグダで当然じゃね >>498
最初に作ったのは銀雪でそこから他のルートを広げていった
黒鷲は級長が抜ける一番難しいルートだった
育てたキャラが永久離脱はヤバイ派とバッサリ非情に切り捨てることも必要派と開発内部で意見が割れてバトルになった
ここまで公式がインタビューで答えてるのでバトルの結果切り捨て派が負けて紅花の追加が決まったと考えるのが自然
ここ数日エガのために教会とレアをもっと悪にすべきだったと言いたい人が見受けられるがその線はあきらめた方がいい カレンダーとスカウトは本当にシナリオを茶番化させてるよなぁ 紋章有無問題もやばい
言葉では紋章あるなしが重要というわりに
システム的な方では特にそんなことはない
紋章ないと扱えないものがあります?
なお鍛えればそんなもの持っている紋章持ちより紋章ないやつの方が強い模様
こんなんじゃ自分は紋章がないからって魔物化した人が馬鹿みたいじゃないですか どう考えてもアネットよりドロテアやヒューの方が才能あるしな
フィジカル描写が飛び抜けているのもディミトリくらいでありゲーム上ではそこまで圧倒的な成長率をしているわけでもない
聖戦士の血と比べるとあまりにもお粗末でちぐはぐで何の役にも立ってない格差描写だと思う 紋章より覚えられる魔法格差のがよっぽど深刻というオチ このゲームって銀英とかFateとか他作品人気テーマに無理やり紋章やら学園要素を捩じ込んでオリジナルだと居直ってそうなんだよな
言い方は悪いけど同人二次創作の作り方
紋章による能力より有能な魔導キャラとかちぐはぐな状態だし練りこんだ()高尚()な設定をひたすらお出しするだけの素材ぶん投げゲーム
シナリオ読後感は雰囲気に乗るかテーマ不明シナリオに呆然とするかの2択
ISと光栄の高尚ヲナニーを見せられてる感じでストレスが溜まる
多分テストプレイしてないんだろうな 魔法の格差エグいよな
そして魔法職には性別格差もある 同人ぽいのわかる
こだわりたい所にしかこだわらない感じ 色んな名作の元ネタにマイユニを介入させるための粗を突っ込みまくってる感じ
スタッフの黒子が見えすぎというかトリップ系二次創作の作り方というか
無個性型マイユニ主人公の歪さと限界値を見続けてる感じ 血の同窓会()がまさにそれだな
まあエガと対立して戦うのはいいが
クロードとディミトリは戦う意味ないだろ
なんでこっちに攻めてくんねん
阿呆か
とりあえずやりたいからってねじ込んだ結果意味わからん展開になってるやんけ そのあたりの作品一個も知らん自分としては聖戦リスペクトに失敗したように見える 銀英はよくいわれるけど黄はアルスラーン戦記中途半端にパクってる感あるな
クロードには主人公が教会のトップになるほうが都合がいいからレアが死んでたほうがいいってやりとりの流れ
アンドラゴラス王が生きてないと色んな事実があきらかにならないが
アルスラーンが王位につくには死んでたほうがいいって話そのまんまだろ エーデルガルトとディミトリの対決理由もヴェスターラントで仲違いしたラインハルトとキルヒアイスのほぼまんまだと思う
なすべき事をなさらなかったから決裂する
エーデルガルトとディミトリの対決理由はヴェスターラントで仲違いしたラインハルトとキルヒアイスのほぼまんま
なすべき事をなさらなかったから決裂する
エーデルガルトとディミトリの対決理由はヴェスターラントで仲違いしたラインハルトとキルヒアイスのほぼまんま
なすべき事をなさらなかったから決裂する
あとディミトリが惨竜の怪力持ちなのは多分レ・ミゼラブル(邦題惨めなる人々)のジャン・バルジャン
司教の諭しにより自分自身の正しい信念に基づいて生きる事を決め人を救い人生を終えるとかほぼそのまんま
正直オマージュの域超えてて大丈夫か?って思うわな
しかも元ネタと違って露悪に酔ってて露骨にヲタク向けのバズりを意識してるからプレイ後感がとにかく気持ち悪いんだよな 色んな所からパクってツギハギしてるのは分かってたけど、どのキャラの向き合い方にも誠実さを感じないのは何でなんだろうな
キャラが嫌いというより全員に憐れみを感じる
群像劇じゃなくてマップ流用傘増しのために動かされた茶番劇
自分は無個性マイユニにぽんぽん引き抜かれて同窓会しにくる感覚が致命的に合わなかった
引き抜きの可能性という名の茶番構図をスタッフ自ら作り出しておいて
それでタイトルが美辞麗句でーすなんてマッチポンプも良い所だよ
自分らで露悪ゲームを作っといてそこを誇る感覚が理解できない スタッフからストーリーに対する真摯さをまったく感じないんだよな クラス成長率とかスキルもかなりいいかげんではあったな
なんで鬼神とかヒーローズから雑にそのまま持ってきた >>517
システムの大味さもだがそっちは別に持ち上げられてないからわざわざツッコむ気にはならないけど
ストーリーはやたらと持ち上げられてるからなぁ エガは最初から理解不能だしディミトリの突然の闇堕ちはギャグ
クロードはまともかと思ったが正直動機が薄すぎていなくてよくね別にこいつ、的な感じした 侵略してる側の国がされてる側の国に封鎖的だのなんだの言ってくる不思議。
教義のせいではとか言ってるけどそんな教義ないんだよな エガの主張に説得力を持たせたいならハンネマンの研究が教会の圧力で潰されるくらいやらんとダメなんだよ
んでハンネマンは学校去って二部でエガの将として出てくるくらいしないと
あいつが大手振って研究やれてしかも完成させてる時点で紋章格差も女神の支配も上っ面の問題にしかなってない セテス
「私は個人的に、現在の紋章持ちをやたらと
尊重する時流は如何なものかと思っている」
実質のNo.2がこれというね 紋章持ってない奴も何不自由なく学園生活堪能出来る時点で格差もクソもねぇや 紋章持ってない平民上がりが普通に団長代理やってるし、
なんならDLC追加キャラの家とか、紋章持ちを跡取りにしようとする貴族とそれをすることで迷惑がかかる少数民族がいるからと釘を刺す教会という話だったしな。 教会の権威も感じないし
紋章の有無での格差も感じないし
貴族と平民の格差も感じないという奇跡 まぁ仮にライターがこのスレ見ても「もっとエガちゃん以外を悪だってことにしなきゃ!」としか思わんだろうけどな
そもそもエガが敵相手にマウントとってディスり芸してばかりなせいでエガの主張が正しければ
相手が絶対悪になってそれぞれの正義が成立しないような話作りにしちゃってるのが根本的な問題だろうに
むしろエガのツッコミ所をツッコミ所なんだと明確にしたほうが話は整理できると思うが
それを理解することはないだろう 上で書いていた人がいたが初期案ではエガは純然たる悪役だったらしいじゃないか
それで良かったんだよ
エガルートを作りたいとかなってそれを組み込もうとしておかしくなった お茶会のシステムを見るにコミュニケーション能力に難がある人間が作ってる気がする
最後の選択なんか意味不明だし
お悩み相談もご機嫌とることが正解だし 組み込みたいならいくらでもやりようはあったやろ
わざわざ相手を悪者愚か者扱いしなくても(むしろしないほうが)難しくなく描けたと思う 頭のキレる悪役エガを求めていたのでこんな闇うごに洗脳された幼稚電波テロリストは要らない
蒼月で王を処刑から助けられなかった騎士はお咎め無し
でも本当は免責案件じゃないので引き抜かれたその後のソロでろくでもない目に合わせて帳尻合わせます…ってそうじゃねーんだよ
こういうただの胸糞絵図を人間って分かりえないし戦争って悲惨だし環境によって人は変わるよね()みたいなノリでお出しされてもキショイんだわ
商業作品で嫌われ小説作ってどうすんだよ 紅花ルートを肯定する訳じゃないけど初期案通りだとユニットがストーリーの都合で永久離脱しちゃうのはSRPG的にどうなんだとも思う オルソンにレギンレイヴ持ち逃げされた人もいるらしい 悪い意味でみんなで相談して決めましたって感じの話だよね
なんか全体的になあなあで済ませててしっかりした筋が無い なあなあになってる感は凄い
悪い意味でソシャゲっぽい製作上のご都合なんだろうなー感がある
任天堂作の大作ゲームをやってますって雰囲気とネームバリューで大分得してると思う やっぱ銀英伝に一番影響されているよね
明らかにオーベルシュタインを意識しているやつをはじめとしてネーミングとかもそうだが
あとはクロードはヤンを意識したとかいうインタビューもあったな
どっちもオーベルシュタイン()ヤン()って状態になっているが
銀英伝好きでこの作品好きなやつ0人説を唱えたい
まじで他作品の要素もあるのだろうが明らかに意識した結果できたのがこれでしたとか最悪 草木原はガイエとのインタビューで底の浅さ、知識のなさを自らアピールしていたからな フェリクスら辺もほぼラインハルトだと思うよ
強い軍師ヤン(ベレトス)的な存在がいない限り戦いの道を突っ走る本質キルソ戦士
ついでに男勝りな金髪緑目の女性ヒルダ(イングリット)とデキ婚する
ここのスタッフの露悪さ皆殺しのガイエをリスペクトしてるつもりなんだと感じた
完成したのがただのメッキゲームなのは単純に腕が無い
設定を元にした同人二次創作SS集ってのはすごく的を得た指摘だと思う ISスタッフ的にはエガは会心のキャラなんだろうなぁ
無理のある正当化の後付け繰り返し、FEHでも過去キャラを差し置いて何度も実装するくらいに
特に覇骸verはブッ壊れ性能にし過ぎてゲーム環境壊してるし 普通のプレーヤーにとっては正直一番感情移入できない
というかもはやそういう次元じゃなくて意味がわからないキャラクターだけどね
必死で後付け設定ほんとやめてほしい
どのルートも正史であって正史じゃないみたいなスタンスなのに一つだけに後から足していくのは卑怯だとも思う 何でこの主人公流されっぱなしなんだ?
流されっぱなしの割に周囲から慕われまくるのは何なんだ?
流されるまま結局高位の座に就いてるのは何なんだ?
といちいち引っ掛かってしまってベレトスが不気味な存在に思えた 1.自身に強い思想や理想はなく、雇い主の希望を叶える為に動く傭兵
2.愛され慕われ、精神的に皆を支え導く指導者
この本来全く異なる2つの役割を1人の主人公に担わせてるからな
キルソード剣士とロードを1人にまとめるような荒技なのに雑にやるから合体事故起こしてる 操作キャラだけど物語の主人公ではないよね
操作しててお前は脇役だぞって延々感じさせられて辛かった
烈火とかマイユニ作品全般そのせいで楽しめない ほんと主人公が何より流されまくっていて一番理解できない
そして未だにエーデルガルトにつくルートだけはやってない
他ルートはまだそれでも流されているの我慢できたがあれだけは理解ができない
直接的じゃない!自分が知ってたら止めてた!とかクソみたいなフォロー入ってたけど
お世話になってた村を壊されて親父殺されてそれで簡単にあっちにつくってどうやったらそんな選択肢を入れようって思えるんだろ
あの状態なら主人公視点はどうしたって炎帝も闇うごも同勢力だろ
実際に死神騎士?だかは共闘しているし 大丈夫、5年後になってようやく闇うごと協力関係にあると教えられて気付くから。
じゃあなんでルミール村の難民が避難してる施設への侵略に参加しただとかは聞いてはいけない 主人公の巻き戻し能力設定要らなかったと思うわ
デメリット無しなのにストーリーでまるで使わない、使っても一回阻止されただけで諦めるしでチート能力持ってるのにそれを使いこなせない無能にしかなってない
そういう救済用システムはあってもいいけどそれを主人公の能力って設定しちゃったのがなぁ ベレトスは「何故そんな行動を取るのか?」が本人の口から殆ど語られないのも酷い
必要な場面で天刻使わないとか親父の仇討ちはどうしたとか色々おかしい部分を無口主人公なのをいい事に説明しない
プレイヤーの想像に委ねると言えば聞こえはいいが、ただの作り手側の手抜きだろこれ >>548
まああいつ助けても簡単にまた死にそうなひ弱さだしな
ユニットでも弱く
その死ぬ場面でも同じく刺されたディミトリはピンピンしててロドリグは一発死
それなのに作中じゃ歴戦の勇士みたいな扱い
ディミトリを改心ささるて都合のためだけに雑に殺されてるから
いろいろ突っ込みどころしかないのよね エガに天刻キャンセルされるから使えない場面がある設定捨てたのはほんと意味わからん
プロットは辻褄あっててわりとまとまってるのに後からガンガン台無しにしていくのはいかにもIS的ではあるが 教会で読める教義が「侵略に抵抗するために女神は力を授けました。私利私欲で争った結果、嘆いて天に帰ってしまいました。力は正しく使いましょう」
というものなのに教会が紋章偏重の元凶扱いされてるの笑うしかないんだよな しかしほんと拠点が修道院しかないからめちゃくちゃすぎるわw
特にディミトリ編の戦いの軌跡とか頭おかしいww
ギャグだろw 特別な血統とか年代経過でキャラ絵変更とか明らかに聖戦リメイクへの布石なんだろうけど、今のスタッフには絶対に無理だと確信させるという意味では名作だよね風花って。 聖戦は支援会話なんかなかった頃でもあの世界観とそこで生きるキャラに根強いファンがいたけど
風花は支援会話とかの属性がなかったらファンなんか残らないだろうな
インスタントな戦争やら格差()やらをスパイスにしただけの恋愛ゲー 聖戦に限らずリメイク作る気ないから聖戦もどきのゴミ作ったんじゃないの 何らかのリメイクを出すと言われてそれを手放しに喜んだり期待して待てるほど信用できんわ
最近の任天堂関連は昔の作品とそのファンに対する扱いがイマイチな印象でFEはその傾向が特に強いし というか今のISで聖戦リメイクなんて憤死の予感しかせんわ
DS版暗黒龍/紋章もマイユニねじ込み味方強制死に支援会話でキャラ破壊とクソてんこ盛りだったし
BGA三作をSwitchで遊べるベタ移植セットとかなら歓迎するが 文明の発展に関して抑えにかかってるのは確かだけども、
あれも早くなりすぎないようにしているとは公式から言われてるけど止めにかかったりしてるわけではないからな。
パルミラが船に大砲積んでる事に触れられることもあるけども、
シャミアとアロイスの外伝で特に外国出身とも言われてない海賊が船に大砲積んでるし、
フェルディナントとペトラの支援会話で武器に発展がある事は触れられてるしで実はフォドラが特別に遅れているというような描写はなかったりする。
クロードやシャミアもそのあたり全然触れてないしな レア様は正直何したかったのかよく分からん
何で主人公を教師にしたの?とか何で主人公を椅子に座らせたら女神復活すると思ってたの?とかそこら辺を説明してくれないのがレア様がそういう性格だからってよりシナリオの都合に感じる エガレア周りって話として一番根幹なのに比して異様に不明瞭ってかこんなシチュやりたいって
ふわっとしたシナリオの都合だけでキャラ動いてるからな >>562
大砲あるなら戦争に全く使わないのは不自然だし少なくともフォドラ内では大砲作ったり運用したりする技術は無いんじゃねーの? ゲーム内で一切触れられない3Dモデル上だけのものなんか考察に含むだけムダだわな
このゲームの信者がいう考察ってもはやただの勘繰りを根拠に
さらに勘繰りを重ねていくだけの妄想合戦でしかないのほんと気色悪いわ >>565
船に積んでるパルミラも使ってこないから正直どうなってるのかわからん。
戦場に持ち出されてないのは確かだな。
あえて言うならば戦場だと投石機、魔道砲台、弓砲台があったり、支援会話で算術の問題に弩砲の軌道計算がある事に関しては触れられてるぐらいか。 こんなどのルートでも意味わからない展開になるなら
昔ながらの勧善懲悪的なゲームでよかったのにってことかなあ
やりたかったことはわかるけど描き方が違うでしょ
紋章の設定とか色々まあ変えないといけないけど作る段階で
普通に最終的な悪=闇に蠢く勢力ってことにして大団円ルート作った方がよかったんじゃねーの
ゲームだとありがちだが各々のルートクリアした後周回あって正しい選択肢とっていくとしっかり和解できる的な
それがないからいいんだろ!って意見持つ人もいるかもしれないけど
その結果がこんなゲームになるならそのルートあったほうが作りやすかったし辻褄合わせやすかったでしょ
良いゲームなら確かにそのルートない方が面白いって意見もわかるけどね
どのルートも正史であって正史じゃないってゲームを描くには絶望的に実力不足だったと思う 「それがないからいいんだろ!」って言ってるやつは
大団円があったらあったで結局持ち上げまくってるだろうな
ないことでどういう効果が生まれてるか考えた上でいいわるいを判断してるわけじゃなくて
好きなゲームであるこれに現に無いからいいことなのだっていう逆算の思考なだけだし
シナリオ自体への評価もそんな感じ >>561
基本いい人だと思うよ
ただ考えが足りないだけ
器を作れば母ちゃんが降臨すると器を作り
失敗作でも処分せず教会で手厚く育ててるし
なんで器を作ればなんとかなると思っていたのかは本当に謎だけど 大団円はあえて作らなかったとかいう言い訳を称賛する流れバカかと
作れなかっただけだろ もっと早くこのゲームをやるんだった
そうすればもっとしっかり愚痴スレでモヤモヤを共有できた
と、歪んだ方向で後悔して自分に草生えたわ
なんだこのゲーム 帝国の生徒たちがエガではなくてこっちにつくのはわかるから
エガルート以外の時に帝国生徒をスカウトするのは特になんとも思わないけど
エガルート入る時他の生徒がホイホイこっちくるのはいかんでしょ
特に青組が簡単にこっちきてディミトリ殺すわってなるのはいかん
エガルートはもう他学級からスカウトできない荊の道ルートってことでもよかったんじゃねーかな
なんならついてけねーわっていう自分のところの学級生徒もいていいくらいにすら思える どうせならランドルフだのラディスラヴァだの、あるいは魔獣だのを自軍ユニットとして使ってみたかった。
紅花ルート、教会は教義にしても力は正しく使えとも説いているし紋章持ちを跡取りに強制したりもしていないのに、
教会が紋章偏重の風潮の原因として話が進んでるのがよくわからなかったな。 テキスト書いてるやつすらたぶんムリヤリだなと思ってると思う
というか身分差も紋章も分け隔てなくキャッキャしてた学生生活のあとにこんな話を持ってくるセンスが致命的に悪い
ダスカー人はクズとか言ってるヒマがあったらそっちの描写をしっかりしとけ
日和りすぎ 話がループになるけど
>>>身分差も紋章も分け隔てなくキャッキャしてた学生生活のあとにこんな話を持ってくるセンスが致命的に悪い
マジでこれなんよ
貴族がー 平民がーってわりに平民生徒も貴族生徒に対してかなりの口をきいている、なんなら平民生徒の方が態度でかい時あるし
紋章がーって言う割に紋章ない生徒とある生徒の区別なく楽しくやっている
それで「身分が」「紋章が」とか言われて説得力出るはずないだろw ゲーム総選挙で上位に来たからかTwitterで風花の名前またちょくちょく目に入るようになった
信者の「教え子殺しで道徳0点(キャッキャ」「血の同窓会(ドヤァ」がウゼエ
そうなるしかない展開をきちんと用意できたならともかく、血の同窓会なんて実態は乱戦の定めwだの猪が基地外になってました!だぞ?
教え子も担任じゃなきゃ赤の他人同然だし
こんなシナリオをよく自慢げに誇れるな 風花RTAの話題が流れてきて
・生徒に質問されると時間のロスになるので生徒を殺します
・正面向いて走るとロードで引っかかるから下向いて陰キャ走りします
って信者も面白がってたけど、つまり学園生活()ってやっぱりテンポ最悪の欠陥商品じゃねーか
面白がっとる場合か
つか学園とか全部スキップできるはずじゃなかったんか?
質問すらスキップできねーのかよ
信者の言うこと全部嘘じゃん 元々SRPGってRPG的な要素をマップに詰め込んだゲームだったしな
新たな仲間との出会いや成長をマップから完全に切り離して出来上がったのがこのクソゲーなのは全く笑えないけど >>577
教え子は担任じゃないと赤の他人なのはそんなもんだろう
むしろ俺はちょっと自分の好きな教科と値が魅力だからといってスカウトされたら
その後ずっと仲間って方が違和感だわ
いやいや単に生徒と先生だろ
簡単に自分の国を捨ててせんせーって走るなよ
せんせーがいるから僕、私は生まれ育った故郷サイドじゃなくて他につきますってアホかと >>578
信者について愚痴るスレになってる同人スレにもRTAとやらの話題が出てたが
信者コメも含めてよっぽど酷い内容なんだな 覚醒ifで育まれた売り豚イキりオタク気質にSwitchキッズの民度が合わさって最強に思える >>582
それ全部合わせて信者やってるヤツ
全く見た事ないんだが 風花雪月→ifの順でやってるけどif叩かれる理由がまるでわからん
風花雪月がやばすぎて感覚麻痺してるのかもしれないが 他作を叩けば好きな作を持ち上げてる気分になれるから >>584
更に蒼炎と暁とGBA三部作やったらifが叩かれる理由は分かると思うよ
(もうやってたらゴメン) この作品のディレクターは設定を並べていけばストーリーができると思ってそうな素人臭さがあるな >>581
RTA自体は凄い頑張ってたんだけど信者がなぁ…
青ルートでRTAします→「青ルートが正史!」「赤黄信者ざまぁww」と喚き散らす
ロスになるから青生徒を殺す→ブーブー文句垂れる
経験値集中させたディミトリで無双させる→「闇ゴリラ最強!」「殿下はFE最強主人公だからww」とイキり散らかす
RTA走ってる人が可哀想だった 内ゲバワロタ
赤だ青だ黄だ関係なく全員おかしいのにその中でさらに煽り合いしてんのかw
救いようないなあ 赤なら赤信者と青信者と茶化すネタがあれば何でもいい勢が全員ヒートアップするからもっと酷くなってたかもな
わざわざプレイヤー間の争いを推奨する構造にした公式が一番救いようないんだが どのルート走るか募金のための投資金額合計で決めたんだよな
赤も青も黄も信者がウザくて他ルートを貶めてるのは同じだし一番金額が少なかった銀をやっときゃ平和だったんじゃね >>592
信者に金出させてルート決めたの?
最終目的が募金だとしても十分悪質だなあ、それ
信者のタチの悪さを利用したわけだ 前回まではrtaの要望はtwitter投票で決めてたから
今回も同じだったら最悪なことになってただろうな
その意味では投票そのものではtwitterが汚染されにくい募金方式のほうがマシだとは思う スマン書き方が悪かった
色々なゲームのRTAを配信してその収益を寄付しようってイベントで他作品RTAでも同じ方法を使ってるので募金による投票は置いといて
投票結果を見るに厨が一番少ない銀雪なら他ルートよりは荒れなかったんじゃないかと言いたかった いやいや主催が募金集めるのが目的なら、なんで風花厨の底辺民度に気を使ってやらにゃならんのよ
RTA自体は見てなくて>>581を見かけてクソゲーじゃん!と思ったけど
同人界隈()が荒れてるとか部外者にはクソどうでもいいしこいつらバカだなーとしか
風花みたいなクソゲーより他の面白いFEやれとは思うが金のためなら仕方ないね
売り上げと推しキャラ()しか語ることのない駄作は違いますわ いっそifみたいにルート分割売りしてれば各ルートの売り上げでもっと醜い内ゲバが見れたのにw >>598
というか分割売りの方がストーリーもバトルも
ちゃんとした作りになった気がする 光栄に任せた手前お得意の三国志ネタで行こうと思ったのかな
そこまではいいけど欲出して学園物と並列させようとしたのが致命的な失敗だったと思う
しかも学園物にしたのも多分流行りのペ〇ソナを意識しての事でしょう
三国志+学園なんて土台が崩壊してるから何出されても茶番にしか見えない
引き抜かれてもまあ若い学生だから仕方ないっしょってそれは求めていない
このコンセプトに自分は乗れなかったんだよな… それぞれの正義だとか信念だとかのぶつかり合いもなかったしな。 どう見ても通り魔とその被害者でしかないからな
エーデルガルトのせいでディミトリも安っぽいキャラになっておりクロードに至っては最初から関係のないことにご執心である もしエーデルガルトを自立した女性キャラにしたかったのなら紅花みたいな構い方するルート入れたらアカンかった
女性プレイヤーから嫌われそうな中途半端な寄り添われ方されてるもん
同じくディミトリも夏〇傑っぽいキャラにしたかったんだろうけど
ああいう奴はギャルゲせずに死ぬのがいいんだよな
学園物にしたせいで無茶苦茶だよ つーても紅花は最初なくて
現場のエガを使いたいて要望に応えるため
わざわざ後からエガのためだけに作ったルートだからな
強引で不自然でおかしいのも当然と言える エガは聖戦のアルヴィスみたいに
「純粋な悪人ではないし哀れむべき部分もなくはないが、結局は黒幕に踊らされて災厄を巻き起こした加害者」
くらいの立ち位置にしておけばスッキリ収まった
それをスタッフがんほって無理やり正当化を図った結果
「黒幕と手を組んで見当違いの方向に八つ当たりしながら、大した問題でもなさそうな問題を正すために大量の死傷者を出し一切反省しないキチガイ」
になってしまってかえってキャラの魅力削いでると思うわ 家を継げなくて荒れるとか結婚相手が自由にならないとかその描写があまりにもショボイんだよな…
権威主義なんてのはある程度発展した人類の普遍的な問題点であって協会を倒したらどうにかなるとは全然思えんw
別のもんが権威化するだけだろ >>606
「私が変えなきゃ弱者は救われない」とか言ってるが、既存システムでその弱者が困ってる様子がいまいちないんだよな
人体実験とか犯人は全部闇うごだし
しかも戦争ではその弱者から死ぬし更なる弱者(難民や戦傷障害者や孤児)を量産するっていう
そこまでしておいて「統一後はこんな風に新社会を構築します」的な話は赤ルートでもフワッフワだし
とりあえず他の指導者全員ぶっ殺せば何とかなるべ!程度の認識にしか見えない
それを悪役として描けば「そういう悪だ」で済むのに変に正義にしようとするから気持ち悪い事になる 自分も得してる側だし紋章が無くて不遇をかこってるような才能あるやつや平民・貧乏人と接点が全然無いのに急にあんなことを言い出すから意味不明だよね
別にそれはタテマエで実はフォドラをさっさと統一したいだけという描写も充分に無い >>603
エガに入れ込みまくってる層も女多くないか?
同じ女オタでも青推しとタイプは違う感じするけど
ナチュラルに他人にマウントとるタイプっていうか 女性リーダーとしてのエガに入れ込んでる層には好まれ
戦禍を巻き起こしながら中途半端にヒロインぶるな的な女性層にはとことんウケが悪い造形だよなって感じ
完全に主観だけどもし原案エガがガチめの孤高タイプだったら今より真っ当にファンが付いたと思うよ 連投ごめんね
孤高なエガが見たかったのにオタッフに入れこまれたせいでオタサーの姫化してるんだよなあ 風花やったあとに過去作やるとすぐに次のステージに行けてなんか感動してしまった
SRPGやらせる気あるのかって思うくらい面倒臭い 多分このスレだと思うけど以前書かれてた「SRPG要素が食玩のラムネ程度になってる」ってのがしっくり来るわ
バランス調整の雑さといい、もうFEというブランドで売り出す為の建前でしかない
スタッフが本当にやりたいのは愛され主人公様がイケメンor美少女にチヤホヤされる豚ゲー たま〜にツイッター覗いてる人が唯一やったFEが風花だそうだが
当たり前のようにキャラゲー&恋愛ゲーと評してて
駄目だコイツ早く何とかしないとな気分になった
もう手遅れかー… 新規からやっすい恋愛シミュレーションとしか思われなくなってるなんて
本当、呪いもいいとこだよ… キャラの相手が固定の旧作に対し、FEは自由なカップリング()が魅力なのに〜とか
理不尽な言い掛かりをつけてる現場を何度となくお見かけしましたが昔とは違いますよね?
おかしいな?
世代を越えた大河をゲームシステムに過不足なく落とし込んだ聖戦の上っ面だけ真似した
発情豚ゲーやりたいならFEじゃない恋愛ゲーのブランド立ち上げろよマジで 硬派なfeなんてないというけれどSRPG部分はそこそこ硬派よな
硬軟の組み合わせがいいのに両方軟ならエロゲキャルゲでいいんですわ あくまでマップ攻略が主であって恋愛や支援会話集めなんかは彩りだったはずなんだがな
(聖戦はその彩りも戦略要素の一つとしてうまく組み込んでいた)
それを主従逆転した上に信者ですら擁護できないかったるい散策要素までねじ込んだのが風花
しかもその散策で延々マラソンするのは季節変化すらないたった一つの箱庭という 恋愛要素があっても良いと思うけどそれにしては落とし物プレゼント()とかお茶会()とかギャルゲとしてもお粗末な出来 恋愛シミュレーションとしてもとても褒められたもんじゃないのに
欲求不満女性のはけ口にされてんのが更に笑えん 凄い長文だけど許して
本来負うべきエガの命題って生まれながらの貴族とか紋章持ちゆえに背負わされた運命への反抗って奴だったと思うんだよな
ただここは帝国領内ルミール村をはじめ一般貧民の保護が無視される程の人権意識の発達してないフォドラなんだよ
紋章を重視する枠組みが嫌なら自分の帝国内の貴族改革をして、加えてエーギルの言う教育もして、その上で教会がなんか口出しするって条件で初めて開戦と侵略の動機が一致するわけ
紋章実験は勿論不幸だが、同時に既得富裕者層でもあるエガがいきなりお隣の貧国に攻め入る前にやる事があるだろアホかで終わる話
一般人の人権意識も選挙権もないフォドラでエガの持つ既存の仕組みを壊すというテーマが完全に浮いている
これは近年の洋画とかにありがちな「女性キャラ」をキャラ立ちさせて聖域化するために世界観が崩壊する現象にそっくり
エガをゴリ押しして最近の洋画風新世代の女性リーダー像にしたいっていうスタッフの導線が見えすぎ
FEのギャルゲ化とネタ切れが深刻そうだなって愚痴でした 紋章はないけど有能な貧民パンピーとか全然出てこないのにこのテーマだから恐れ入る バトルの時にいちいち叫ぶのがウザい
覚醒の頃からウザいと思っていたが風花は特に「ホラ悲劇だろ?悲痛な叫びだろ?」みたいなのが多くてウザさが増してる
だいたい命懸けで殺し合いしてる最中にあんなベラベラベラベラ喋るかよ
どこぞの貴族とか何回名乗り挙げてんだって感じだし 設定やシナリオのボリュームがすごいとかいうけど
ものすごく断片的でお互いがうまく繋がってるわけでもない情報が散らばってるだけだから物足りなさしかないんだよな
ADVを参考にtips100個とかぐらいやればいいのに パズルのピースは無闇やたらと多いんだが組み上げていくとなんかデッサン狂った絵が現れる
そして最終的にはその歪な絵すらピース不足で完成しないことに気付く 悪の皇帝気取りのエガと悲劇の主人公気取りのディミトリと曲者の策士気取りのクロード
どいつもこいつも性格が悪いとかクズとかそれ以前に薄っぺらい 薄っぺらに見えるのは話の都合でキャラを無理やり動かすからだろうな
無論どんなゲームでも『話の都合』はあるんだが…
上手なシナリオはキャラが自分の意思で動いた結果その展開に至ったかのように自然に見せる
風花はスタッフがやりたいシーンを演じさせる事しか考えてないからお人形感が凄い 三級長はベレトスを介入させるために周り道させられてる感が強くて全員勿体無いと思う
無双ならそれぞれの個別ルートで回収して終わりの所を学園物にしたせいでデッサンが狂った
エガにベレトスの歪さを指摘するライバルキャラになって欲しかったんだが、完成品エガも結局穢れなき暗殺者オチだもんなあ 今年も信者がうるせえ季節がやってきた
FEはお前らだけのものじゃねーよアホか 毎回スケジュール通り戦争になり、どんなに前線が伸びても必ず修道院に帰る仕組み
スタッフ何かおかしいと思わんかったんか 閉鎖的と言われているセイロス教の総本山ではフォドラ外の人間が大司教の付き人やってたり教会の誇る騎士団に所属している上で、
そういう面々に関して個人的に偏見を向ける者はいれども教義に反しているというような意見は一切出ておらず、
教会の敷地内ではフォドラ外の由来の品物も販売している商人もいるけども取り締まられたりだのと言った様子もない。
支援会話で異教の考えに関して触れるものは2つほどあるけども、どちらも異教の考えに対して茶化したり否定したりだのもなく本人なりに理解しようとしている様子。
閉鎖的とは一体なんだろうか?
あえて言えば積極的に外部と関わろうとはしてないけども、それぐらいでしかないんだよな。 SRPGに飢えててプレイした
ストーリーは色々聞いて覚悟していたが戦闘パートがこうまでつまらんとは… シナリオはこれか!?絶賛してた上に他作品にマウントを取ってたのがこのシナリオなのか!?って色々たまげた初プレイ メインディッシュの血の同窓会にポンコツとやべぇ奴しかいないという斬新なストーリーやぞ IFで他のシナリオでは仲間になってくれる人と殺し合いするっていうのをやった後だからインパクト無いしね、もう少し間を開けるとかできなかったのか 風花無双発表されたけど
下手すると本編の話が無かったことになりかねないPVに
信者はどう思ってるのやら 本編で ちゃんと出来なかったから無双でちゃんとやりまーすwってか
あほくさ ゲーム的には散策パートでぐだぐだの風花本編より無双のが爽快感あって面白くなりそうじゃね
ストーリーは知らん ストーリーどうする気なんだ
なんかダイレクトみた感じ本編の時間軸まんまなんだが
それで変えたら本編は何だったの?って話だし
変わってなかったらこれ出す意味あるの?ってなる どうせまた新たな矛盾を増やす投げっぱなしifルートが追加されるだけだよ
今のISに一本で話をきちんとまとめる力はない
外部の一流ライターでも召喚したなら話は別だが無双のシナリオにそんな力入れんだろうし 古参からすると無双てfeに求めてるものと対極なんだよな。キャラが役割毎にみんなで協力して戦うのがfeなのに、一人で一度にたくさんの敵を倒す人外ゲーになってがっかりなんだよ
老害ですまんが、爽快感あって楽しいのは分かるけどfeと付けないでほしい ゼルダ無双と流れ同じだな
最初の無双はいろんな作品のキャラが参戦するお祭りゲー
その次は一つの作品に絞ってキャラやストーリーを掘り下げる外伝
ただ風花はブレワイみたいに掘り下げるほどキャラや世界観に魅力無いよなぁ 掘り下げと「やっぱこっちのほうがいいかも!」な優柔不断ifシナリオは全然違うものだしな このゲームって名前はよく見るけどキャラのアンチスレばかりあるしどの辺が面白いのかが伝わってこないな コメントから察するに無双は和解&共闘展開あるっぽいが
「大団円ルートを作るとそれが正史になってしまうのであえて作りませんでした」
とか言ってなかったか?
信者がそれを根拠にあのどれを選んでも消化不良になるシナリオを擁護していた記憶があるんだが…
どーすんのこれ 「本編では成立しえない」ということをギミック使って強調するんじゃないの
キャラの見た目が戦争編より若そうなのに主人公が戦うのはすでに本編と矛盾してるし
さすがに本編でも可能な和解展開やったら元ゲームが茶番すぎる(既に茶番っぽいというのは置いといて) >>650
それでまた「大団円は許さない!!!!!」とかそこら中で騒ぎ立てるんだろうな
信者のそういうところがマジで嫌いだわ
そんな崇高なストーリーじゃないだろと 完全に切り分けてくれたのはまあ良かった
でももうこのキャラ見たくないしどうせなら新作の方が良かった
新作もクソの再生産になるんだろうけど… 分かってたことだけど完全にコエテク頼りになってんのな >>645
風花そのものがファイアーエムブレムと対極だったから
寧ろ無双が本体です!になった方が収まりは付く気はするが
信者たちはそれで納得するかどうかは分からんな
ファミ通に級長達のイラスト載ってたけど、
納期に無理矢理間に合わせたのかと思うぐらい絵の格差が激しかった ディミトリ藁ぼうき持ってるようにしか見えないんだけど
何でああなったんだ? 下手すりゃジェラルト死ななくて
エガと戦う理由ないから皆でうごうご倒そう!みたいな
取って付けた大団円やりそう エガが侵略してくるから抵抗してるだけでジェラルトの死ってエガと戦う理由には関係なくね?
新キャラがソティスのガチ敵対者で闇うごにとってかわりエガ含めた世界共通の敵だとか適当な改変しそう
FEHを見ると批判されがちなエガを美化したくて仕方ないみたいだし
級長たちがそれぞれ角巻きヘアスタイルと眼帯と髭を除去されたのも評判悪かったからだったりしてな 後付けでエガの正当化しまくってるし無双もそういう路線だろうな
下手すりゃ本編の逆恨み侵略もなかったことにされて教会の背後に巨悪が潜んでいてそれを倒すために立ち上がったとかにされそう また無双オリジナル主人公とか出して信者同士の新たな対立ネタは増やしそう 信者がいう大団円あったら本編が茶番だったことになるとかいう理屈が理解不能すぎる
比較対象なんかなくても茶番だろ
まして大団円にならない理由はエガが散々やらかしてること以外ないわけだから
そこオブラートに包んだりなかったことにするなら大団円にならないほうが不自然なだけだし フォドラのこれからの方針をどうするかとかで意見の対立があったわけでもなく、
いきなり要求もなく侵略されたから戦ってるだけなので、信念のぶつかり合いだとかもないしな エガも意味不明だけどディミトリも殊更にエガを敵視する意味が不明だよな
普通にダスカーの悲劇とは関係ないやろあいつ ディミトリは復讐鬼キャラとしても王子様キャラにしても中途半端だった印象
信者が言うにはマルスとエフラムの良いとこ取りらしいけどどこがだよ >>666
聖戦といちいち比較したり、風花信者ってそういう言い回し多いよな
過去作超えをアピールし続けないと不安でたまらないのかねぇ >>665
青ルートだとダスカーの悲劇以外にも怒ってはいたのだけども、敵として出てくるとダスカーの悲劇に関してばかり言い始めるからな。
一応帝国も絡んだ案件ではあるけども、直接は絡んでないっぽいしな。 あの蒼の唐突な対談で弱者を信じるとか信じないの話も意味不明というか一体誰の話をしてるんだ
そこまで一ミリもそんな話無かっただろ >>666
切れ者エフラムからどういう長所を取ったら
あんな脳筋が生まれるっていうんだw
>>662
もともと無双出すために風花出しました、みたいな感じだったりするかもね
ゲーム出すためにAGEアニメやりましたみたいな ダスカーの件にエガが関連してると思うor思わない
・思わない→帝国&闇うごの侵略に対抗する
・思う→帝国&闇うごの侵略に対抗する
にしかならんしエガ側が引く気0だから討つまで話が終わらないのも一緒だし
周りが見えなくなるシチュ作るための理屈にしかなってないんだよな
ダスカーの件なんかより遺産や十傑の話を軸にもってきたほうが遥かに王道の話作りができたろうに
もったいない 百歩譲ってダスカーを青ルートの中心に据えるならスッキリ解決まで持っていけよと思う
あれだけ道中色々擦っといて結局真相は謎のままENDは草も生えんわ
エガに直接質すのかと思えば頭風花同士のレスバで終わるし
まさかスタッフ的にはタレス倒した時点で解決済みなのか?
あんな「道路に飛び出した犬っころ轢いたら親の仇でした」みたいな糞展開で? それやっちゃうと黄色の存在意義がないからって感じなんだろうな
処理できないなら無駄に3つの学級とかやらなけりゃいいのに エガんほで専用ルート作って贔屓することが決まった時点でディミトリもクロードもレアもエガと真っ当な対立させてもらえないわな
青はダスカーのぐだぐだや弱者の定義などのふわふわレスバで終了
金は異民族との共存と言いながら眷属差別は取り上げず突然のゾンビ退治で終了
紅は目の敵にしてる女を発狂させ議論もせず罵り合ってサクッと殺して終了
ついでに天刻キャンセル能力を消してしまったので主人公との対立構造も弱いというか銀以外だとあんなに執着されてるの謎すぎる シナリオの穴塞ぎもんほぉ〜問題もすべて無双の新キャラに解決させるつもりなんだろう
楽しみだね あのパープルヘッドくん
まさかとは思うが別の(悪い)竜の眷属だったりするんじゃないだろうな?
仮にそうだったら更に萎え萎えになるが 内容によっては信者が空中分解しかねないという意味では
何だか楽しみではある無双 話の根幹であるエガの侵略の動機
「謎の闇組織に身体いじくり回されてきょうだい達も殺された…」
↓
「全部紋章主義が悪い!教会滅ぼす!」
が飛躍&破綻し過ぎていてな
いっそ闇うごに洗脳されてるって設定の方が収まりいいのにスタッフは頑なに『自分の意思と信念で戦う少女』にしたいようだし
土台から傾いてる建築物を無双でどうフォローするのか見物だわ 教会No.2のセテスさん
「私は個人的に今の紋章主義はいかがなものかと思っている」 闇うごも別に実験は嫌がらせを兼ねた趣味みたいなもんで紋章主義とかは別にどうでもいいと思ってるから本当に根本が破綻してるよなこのストーリー 教会の教義からして女神が授けたというだけでなく、私利私欲の争いに用いた結果女神が嘆いて天に帰っただとかあるし、
教会が紋章持ちを跡取りに強要したりだのもないしな。
青の会談は会談で
Q,何で戦争起こした?
A,わからない?そうした方が被害が減るからよ
とかいう初っ端で煽って返すなだとか根拠だの数字だのも示さずに言うなとか突っ込みどころはあるしディミトリも根拠だの追及しないしでガッタガタという。
ダスカーの悲劇が掘り下げられるかと思いきや結局わからない事ばかり。
黄はフォドラが閉鎖的だの異民族との共存だの言うけども
閉鎖的思想の元とか言われてる教会ではフォドラ外の人間も教義に反するだのと言われることもなく働いてるし
そもそもパルミラってフォドラからすれば200年以上侵略してきてる相手で最前線に立ってる人間から
「気分次第で侵略してくる」「約定を守りすらしない」だのという声が上がってる迷惑国家でしかないんだよな。 エガだけじゃなくクロードの主張も実情に合ってない妄言なんだよな
パルミラ人は度胸試しのノリで戦争吹っかけてくるキチガイ連中なんだからそら国境閉鎖するわ
ヒルダ兄とは意気投合っつっても戦う力の無い殆どの一般市民にとっちゃ恐怖でしかないだろうし
分かりやすく頭おかのディミトリと合わせて級長3人誰にも共感できない仕様なのはわざとか? クロードがイグナーツ支援で見せていたセイロス教への態度とセイロス教のメンツが異教に触れる支援会話での態度だと
後者の方がよほど真摯なの笑うんだよな。茶化したり否定したりだのないし理解を示そうとしてる描写もあるという セイロス教と闇うごの実態が終始ハッキリせず、辛うじて分かる情報をまとめてみたら思ったよりしょぼいのが何だかなぁ セイロス教 言うほど悪くない
闇うご そこまで強くない
知れば知るほどこんな感じだからな
何だったんだこの戦争は いうほど悪くないどころか普通に現実の世界の宗教に照らし合わせてみれば優良すぎるんだよなあ
ぶっちゃけほとんどケチつけるところないで
武力じゃないと解決できないの!!とかヒスってるけど割と話し合いでどうにかなるぞあれ
ハンネマンが教員として在籍してできているからなあ
ぶっちゃけ「紋章は与えられた人間のもの」としてハンネマンの研究に文句つけて追放して
ハンネマンはエガ側に与するとかでいいレベル クロードディミトリの髪があまり伸びていないことから見ても
原作(?)で6年近くかかる戦争も
無双だと1〜2年で終わることになりそうなんだよね
茶番ぶりだけがどんどん増長していく これでもし無双がカップリング固定だったりしたら
更に信者発狂してくれるんだがな
ヲチ精神で見てみたい気はする 一番謎なのは貴族平民の身分問題
ああいう話出しておきながら普通に平民生徒が貴族生徒にタメ口でなんなら文句言っているの
ゲームをつくった人たちはなんとも思わなかったのだろうか
そもそも論として貴族と平民が同じ場所で学ぶ機会を与えられている時点で身分問題というには甘くない?
日本の歴史上ですら当たり前にもっとひどい区別あったよ?って言いたくなるのに普通に話すの頭おかしい
ドロテアとか普通に処刑されていてもおかしくないレベルだからね 教団はむしろ鷹揚過ぎるんだよな
人類を守るために文明が行き過ぎないよう規制してる以外は基本自由だし
おかげでエガの言動に全く説得力がないという… 無双公式サイトできてるの今知ったら見て来たら
マジでパープルヘッドくん眷属っぽいんだが…
まさか本当にうごうごを悪い竜が陰から操ってましたとか
やる気じゃないだろうな? >>691
規制に関してもどのレベルでやってるかの詳細がないしな。 教会の中をひたすら歩き回されるのにここまで詳細わからないのは逆に凄い
おかげで教会肯定派の意見も否定派の意見も共感出来ないっていう ハンネマンが好き放題研究できて最後は紋章シール発明するのも茶番を後押ししてる
「誰でも力を持てるようになると秩序が乱れる」みたいに言われて規制を食らう描写でも入れればいいのに
そういう『安泰だが窮屈な世の中』を演出すれば少しはエガの主張にも正当性が出る
「大した落ち度のない正教を侵略戦争で潰そうとしているがエガも悪くない」
は無理筋過ぎて気持ち悪い 戦争以外じゃ解決できないところまできてるのっていうのは
それ以外の解決努力をしてからいうべきことでもあるからなあ
戦争回避努力を一切せずに突然侵略始めて正当化とか気持ち悪いだけ 風呂敷たためる材料もそれぞれの思想を表現するのに使える材料も山ほどあるのに
ほったらかしなのすげぇわ 関連スレのお通夜状態眺めてると
そんなに期待されてないどころか絶望の未来みたくなってるんだが
無双って売れるの?? >>696
その辺、風化信者がやたら並べたがる聖戦の系譜はしっかりしてるんだよな
改造人間にされた八つ当たりや乱戦の定め()みたいなアホな理由で殺し合う奴なんか誰もいない
シグルド・セリスの戦いは紛れもない正義だが、ロプト教徒も長い迫害で追い詰められていた
トラキアは民の生存を懸けてレンスターから奪い、レンスターは当然それに抵抗する
両者が自分にできる最善を尽くした結果のどうしようもない奪い合いだ >>698
お通夜なんだ?
単独で無双作ってもらえる人気作なんだーと喜んでるかと思ったがら意外だね そりゃ安易な大団円や全員集合ルートがなかったと褒めてたのに
無双でそれやりますとなっても
今更手のひら返せないでしょ >>702
正直発売日以降の関連スレの反応が楽しみで仕方ないんだ…
ゲスい趣味だとは自分でも思うけど しかし信者だったら最終的に
「有り得たかもしれないだけで現実には起こらなかった話だから!非公式だから!!」
ぐらいのことは平然と言ってのけるか そもそも戦乱が起きてる時点で死ぬ人は出るだろうし、その時点で大団円もクソもないのではというのは禁句なのだろうか? 別に信者ですら言う程現状のストーリー気に入ってないくせに大団円は嫌がるよな
煤闇の時もやたら騒いでいたし あきらかな未完成シナリオ(というか風呂敷畳めず投げた)を「これはわざと!不完全だからこそ深い!」とか苦しい擁護してたのに梯子外されそうだからな
しかもSRPGを売り付けておいて別ジャンルで重要な補完とか商売としてもすげえ不誠実だし >>707
実際本当に不誠実だと思う
ドヤ顔でインタビューに答えてるDが諸悪の根源ってことで良いのかね ほんとまさか時間軸まんまでやってくるとは思わなかった
すげえよな
要するにRPGだった方はそれ単体では意味がなかったわけだ
いや、意味がなかったどころか
このままの映像通りで角・眼帯・髭がなかったことにされたら
夢オチ並みになかったことにされるレベル
まともな神経してたらこんなん作れねーよ
なんだったの?マジでって話になる あれでSRPGの雄みたいなツラしてたのに無双で補完
ちょっと可哀想 「和解ルートを作るとそれが正史になってしまうので敢えて作らなかった」だっけ?w
こんな言い訳しておいてシステムも客層も全然違うアクションゲーで正史やるわwwwとか凄い神経だわ
客を馬鹿にしてるにも程がある
まあ風花信者なんて馬鹿にされる程度の客なのかもしれないが これでもしパープルヘッドくんが士官学校の生徒になって
三級長や他の生徒らと対等な関係から友情を深めていくようなことになったら
関係性だけでいけば余裕でセンセー超えするっつーか、
夢厨信者はブチ切れるだろうね
ストーリーもやばそうだけど
新キャラの存在だけで相当やばいんだな、今回の無双 ああでも、パープルヘッドくんが主人公じゃなけりゃ
仮にそんな関係築いても一応はスルーされるのか
もし主人公だったら終わるのか エガとディミのすれ違いが解消して共に闇うご殲滅とか熱いよな
てかあの下地で普通にシナリオ書いたらそうなるだろ
風花雪月のライターは奇をてらいすぎなんよ >>715
正直本当に見たいw
絶対ゲームよりそっちの方が見応えある
これが他のエムブレムだったら
新主人公が出たところでほーん、で終わるだろうが
風花信者は主人公が絶対君主で生徒から盛られてないと許さないだろうからな 流石に他のシリーズがFEHのエクラや新紋章のマイユニみたいに後付けキャラにメアリースーされて原作壊されるのは嫌だ
あ、でも風花はそもそも原作からして覚醒ifも真っ青の
つじつまの合わなさ投げっぱなしのストーリーだからどうでもいいか 風化と聖戦はガンダムでいうところのseedとファーストみたいなもんだからな
キモいバカが意識してみたが原作には遠く及ばず、ヤバいファンしかシリーズに残らない
後発のOOみたく慌てて元路線に戻そうと思っても時遅し、IPがゆっくり死にゆくのを見守るしかない
SEED ファンの勘違い加減と風化ファンの勘違い加減もよく似てる 時間軸が同じで新キャラが出てくるのほんと草
つまりまあRPGゲームだった風花雪月での時間は嘘だったわけだ
大団円あるとそれが正史になるからも何もそもそもが全部うその話だったんだな
すげえよ
こんなにファンを平気で裏切る行為するところを俺は知らないね
そこに全く痺れないし憧れもしない ・士官学校の一生徒として登場
・生徒達とは同世代の対等な仲間として最初からため口で会話
・休日にはお茶会じゃなくてアウトドア仲間から遊びに誘われる(イベントか支援で匂わせる)
・エガからは師に言いそうな内容を「貴方だから話すけど」とフツーに言ってくる
・ディミトリからは幼馴染ズよりも信頼してる感じで親しく接してくる
・クロードは割りとすぐにきょうだい呼びしてくる
・何ならセンセーもベタベタしてくる
・大団円になったら級長達が頬染めて「貴方がいたからこの道を選べた」とか言ってくる
パープルヘッドが仮に無双の主人公だとして
もしやったら信者が発狂しそうな要素を考えてみた、が
もしここまでやったら信者ほどでもないファンも怒るか… たとえ紫頭がどんな奴だろうとベレトスだけじゃなし得なかった三国和解のキーマンになることは確実だからな
それだけで存在価値が師()やきょうだい()より上になるけどどーすんの信者さん エガちゃんのライバル要素や悪役要素をなかったことにして
新キャラを代わりにあてはめて無理のある闇落ちだの乱戦のさだめもなくして
ストーリーやりなおした感じになるのかね
そのほうが話が本編よりずっとキレイにまとまりそうだが きちんと信念のぶつかり合いだとかが描写されているならば、大団円がないことに関しても
重んじるものや信念の違いで掬いきれないものも出るだろうと納得できたかもしれないけども、
実際はそもそも意見を交わすことすらほとんど無いという有様だったからな。 割りとどーでもいい話だけど
何でキャラデザの人が描いたクロードの髪型って瑛太みたいなんだろう…
モデリング班は明らかに似せないように作ってる 信者もそこまで楽しみにしている様子がないんだよな
以前ならあちこち出張して名作連呼してただろうに
単独で出すのはいいけど本当に客残ってんの? そもそも無双系のアクションやらないってユーザーも多いだろうしなぁ
もし重要な補完が来るならジャンル変えて出すとか本当にアホかとしか言えない >>725
残ってても愚痴られてる始末だし
前作の無双で100万本いったらしいけど、こっちは案外50万本いかないかもね FEで無双やりたいわけでもエガ推しでもないって人にとっては興味ないんじゃないか
他級長は外見も本編の中間って感じなのにエガだけ萌え方面に転換してるし遺産持ちじゃないとか本編との差異があからさま
現時点の情報だと新キャラとエガ浄化しそうってくらいしか目立つところがない
エガの信者は金払い悪いとFEHの売上やRTA募金で言われるようになったが公式が一番に推していくのは変わらないようだな 無双キービジュアル出してもその中身に対する考察よりベレトいなくね?の反応の方が多いように見えるのはちょっと面白い
ドラマCDもベレトスは台詞無しと扱いに困ってる感あったし
何やっても不満は出てくるだろうから男女選択制やめて固定主人公に戻せばいいのになと思う >>729
そもそもマイユニ制度がFEになじまないと思ってる
FEって本来は群像劇で、主人公は(重要ではあるが)あくまでパーツの一つって感じだった
それがマイユニできてからは明らかに人も物語もマイユニの為に動くようになってしまった
今回がそれの極み レアが初PVに全く出てこない時点で
ひょっとして学校編の時点で死んでるんじゃね?
ジェラルト生きててレア死んでりゃ確かに物語は違う方向に動くな…
って普通なら考察するが、キャラ厨は○○出せだのぐらいしか考えてない
もし無双売れなけりゃ風花スタイルは間違いだったかーって売る方も多少は考えるかも その状態だと帝国につく理由皆無だな
白きものの上にベレスぽい人影が乗ってるシーンがあったから
出てこないことはないと思うが 「もう一つの物語」じゃねーだろー
本編のほうの開戦理由は
まだ思いつきませんか? 無双エガちゃんのファンアート流れてきたと思ったら公式絵でびっくりした
身体から顔が浮いてるように見える 時間的には一部と二部の間だとしたら何でマイユニ起きてるんだ
崖から落ちて気付いたら五年後でした〜ってアホみたいなイベント無かったことになったのか? どうでもいい話題だろうけど
ディミトリの顔グラ、首ギプスで固定したみたいになっとる
それと顔グラはISのDが描いてるわけじゃなさそうだからか全体的に四角いな FEの新作に心底ガッカリしてしまった
風花無双って… 少ないキャラで回せる手抜きストーリーでもやるんだろうか 自分がプレイした風花は何だったんだろうか
時間を返してくれ
あとフィギュア記念のベレス絵
蹴っとばしたくなるケツしてる 無双で英雄の遺産が全体的に小さくなったのは何故だろう
ディミトリの髪型がデューみたくなったのは何故だろう >>740
あとディミトリのアラドヴァルが竹箒みたいになったのは何故だろう… >>741
イラストに関してだけ言えば
3Dデータの方を絵に合わせて貼り付けたら調整間違えた、みたいな感じかもしれんが
無双のゲーム映像の方もちっちゃいんだよな
戦争編ディミトリの身長よりも長かった筈なんだが 割と楽しくFE風花はプレイできたし、自分が選択しなかった他学級と敵対するのも好きだったから、みんなで共闘するのがつまらなさそうに感じてしまう
あとキャラクターの変化とか追う気にもなれないな
風花の舞台はそこで完結していたはずなのに、もう一つのあなたの物語とか言われても…
知らん奴の2次創作眺めてる気分 もし無双でロドリグいらずでディミトリの精神疾患治ったら
青ルートのアレは何だったんやってなりそうやな
それに無双だとベレス(ベレト?)がどのクラスに就いてるかとか描写されずに
DLCみたく級長達から他人行儀で接される可能性大のよーな そもそもロドリグの死自体が上級職が素人娘に一回刺された程度で死ぬんかとか時間巻き戻せるだろとか無理やり感満載だったのにな
これで実は死ぬ必要すらありませんでしたwwwだったらいよいよ草だわ おかしな描写を削って話を整理したら
本編よりシナリオの質がよくなったとかの皮肉な結果だとおもしろい 無双発表したのに未だに主人公誰かも言ってないのおかしいなと思ってたけど
まさか級長の中から選んでね、なのか?
業火版付属のアクリルフィギュアも級長達しか発表されてないし
何か主人公詐欺が発生するような気がしてきた >>747
ますますやりたくなくなるな…
それかベレスは続投ベレトはパープルヘッドと交代とか? >>748
もし三級長の中から選ぶんだったらきついね
主人公として共感できるやつが誰もいない… トレボの店舗毎の特典はキービジュアル or 三級長のイラストを使用したものしか無さそうなのが残念だな
現時点だと情報少な過ぎて予約しようという気にならないけど
>>747
ベレスを操作してる映像が無かったとかで実は紫髪が主人公でベレスは敵じゃないかって予想してる人とか見かけたな
予約開始時点で誰が主人公かはっきりわからない状態っていろんな意味で凄いよな もし主人公が級長達だとして
主人公だとエガが真っ当になったりディミトリが自力で精神疾患克服したり
クロードがナチュラル狂人じゃなくなったりしたら
更に風化本編が茶番になっちゃうんだが… 言う程風花本編で主人公が級長たちに対して働きかけてた覚えもないけどね
勝手に好感度爆上げしてるエーデルガルトとロドリグが死んで急に持ち直すディミトリ
クロードはレアの名代という駒がないと同盟を動かせなかったったって話だし 無双公式アカウントがひたすら同じ文言を繰り返してるだけで不気味
宣伝要素ゼロって言ってるようなもんじゃないですかあれー 無双で新たな虚無を生んで終わりそう
少しは考え甲斐のあるマップを遊びたいのに自らSRPGであることを放棄するな >>753
わかる
ほっといても案外級長たちは何とかなってるよね
あと主人公は喋らないけど性欲だけはやたらあるってイメージがある… >>756
職場恋愛ならまだしも(元)生徒に手を出すキャラは自分は無理だわ
でも海外ではそれで叩かれたりはしなかったんだよな
あっちの恋愛観はよう分からん >>753
働きかけはしただろ
痴呆老人並にボロボロ落とし物する奴らの為に駆けずり回ったり学食で飯食ったり茶しばいたり…
一度プレゼントを喜んだら毎月毎月同じ品物をくれるんだぞ
それで「先生の為なら故郷も家族も捨てます!」ってくらいメロメロになるんだぞあの世界ではな >>758
こうやって文章で読むと物凄くチョロいな 無双公式アカ、投げやり感凄い
売れると思ってなさそう 出ますよ〜以外の情報が無くて毎日それだけ宣伝ツイートしてるって色々と凄いな…
主人公詐欺も起こりそうだが
そもそもめっちゃ話短いんじゃないかって気もしてきた 情報出したら炎上して売れなくなるような内容だから情報出し渋って売り逃げするつもりなのかな? そういやifでも都合の悪い情報を隠した詐欺まがいの事前宣伝してたな
発売前にISの歯切れが悪い時には要注意だわ
まあそもそも風花のスピンオフなんか買わんが エガとディミトリがくっつく
エガとクロードがくっつく
紫頭と級長がくっつく
とかありそう 風化キャラが好きで無双が不安で愚痴愚痴言ってるみたいなのが湧きだしてキモいな
ここは風化そのものの愚痴スレだ
心配するまでもなく無双も風化本編と同じく糞だぞ
風化キャラ使ってる時点でキャラがまず問答無用の糞だし >>769
全然違うキャラで全然違う内容ならまだ良かったのにね >>769
風花ってプレイヤーに対して不誠実で裏切り続ける作風で
ゲームは虚無だしキモくて早くに切っておいたんだわ
自称硬派が周りの作品叩きながら裏切り続ける風花にしがみついて
擁護しながら好き好き言ってるのにうんざりしてたから
無双でこのスレで予測された炎上要素来て信者が目を覚ますかどうか見てるんだよ
公式は不自然なほどだんまりだし期待できそう 確かに期待はしているな…(炎上を)
まだ発表から二、三週間だけど公式がこのままだんまりを決め込むなら
ただでさえおかしな信者も更におかしくなってしまうかもしれない
風花そのものはクソだったし無双そのものも別に面白いと思ったことないから
自分はゲームそのものに期待しているわけではないが
スキャンダルは期待できるからなあ
ストーリーはFEの章仕立てで十章分(うち一章チュートリアル)
ぐらいしかないんじゃないかと最近は推測している ifの時は
・(ストーリー的に蛇足な)子世代の存在
・「暗夜ルートは国を内側から変える」←大嘘。終章手前まで言いなりで侵略者やらされる
・「白夜は血の繋がった家族と…」←大嘘。赤の他人。
・そもそも暗夜、白夜編のみでは打ち切り状態
高額DLCである透魔編を購入しないと話が完結しない
この辺の重要事項を全部隠してたな
(子世代は発売ギリギリにちょろっと漏らした気はするが)
あの時も後ろめたいのかあまり事前情報が出なかった
風花無双はどんな爆弾を隠してるのか楽しみだ もしかしてだけど参戦キャラが少ないかクラスが偏ってるんじゃね?
最初のFE無双もバランス悪かったし風花無双も生徒一人か二人欠けてたりして >>768
>エガとクロードがくっつく
この一要素だけでそれぞれの級長信者ガチ切れ出来るな… 公式サイト?見ても特典や豪華版の紹介のみで中身については全然情報ないんだよな>風花無双
あらすじもキャラ紹介もない
発売4ヶ月前ってこんなモンだっけ?
なんか売り逃げモードの気配を感じてしまう 級長やベレスだけでなく他のサブキャラが紫頭とくっついたり
サブキャラ同士で露骨に公式推しカプとか出てきてそういう所でも炎上しそう パープルヘッドの存在は
ラブコメ続編、恋愛SLGメディア展開における禁じ手な感じに見える
が、それで炎上するってんなら
そもそも風花そのものがSRPGとしてこれっぽっちも認識されてないってだけで
FE的には黒歴史 ifとか風花は特にキャラゲーのイメージだわ
これ以上酷くなったらどうなるのかな… そもそも論として同じ時間軸で新キャラって時点で
ラブコメじゃなくてもおかしいんよ
恋愛ものに限ったものでもないよそれは
恋愛要素がなくたってじゃあ前作はなんだったの?ってことになる >>782
風花はそれで合ってると思うが
ifについてはせめて暗夜ハードまでクリアしてから言って欲しい >>775
確か透魔が完結編みたいな内容なのに最初は完結編とも言ってなかったよな、スレでも白夜暗夜から半々位なんじゃないかとか予想してた人も居た記憶
蓋を開ければほぼ全員仲間になるわ自由に育成できるわで白夜買う意味がないっていう
暗夜はマップ面白いからまだ良いけどさ
風花も最初は様子見で買わなかったけどカタログチケットの期限迫ってて地雷の可能わかってて買ったらマジで辛かった
最近はなんかよっぽどのことがないと新作も様子見する様になっちゃったな 無双というかFEはもう買わないから好きにやってくれ
紫頭が過去から来た誰かの子孫とかみたいなしょーもない展開でも構わんよ >>785
発表当時から第3のルートはあると言ってたんだし
それについてどうこう言うのはおかしくない?
無双は原作発売当時に大団円ないって言って2年半経ってからの発表だぞ
ifの状況とは全然違う
>>786
そんなこと言ってると絶望の未来から来た誰々の子供になるぞw 紫頭が何者かまだ分からないしまさか後付けキャラを主役以上に
目立たせる悪手をやるわけないと思ったが
よく考えたら新紋章で後付けマイユニたちで原作上書きしてたし
FEHでもエクラを原作キャラに過剰にちやほやさせてたし
風花ならやりかねないなと思った
盛大にやらかして大炎上してそういう手法は悪だと学習してほしい 普通にやるだろ
主人公様こそが皆の導き手でありキーマンであり救世主なので周りの人間はその一挙手一投足を注視し持ち上げチヤホヤするぞ
DSリメイク以降のFEはだいたいそんな感じだし 日曜日までコピペツイート上げてるな無双公式
漂う無能な働き者感 正直風花の場合は原作キャラ同士の関係をへたに触るより
オリキャラ贔屓したりちやほやするほうがずっと荒れにくいだろうから
そっちのほうがマシかもしれん
まぁ原作キャラいじくられまくって発狂する信者も見てみたくはあるが >>791
主人公が教師で生徒に手を出し放題じゃなければ
もうちょっと普通に評価できる部分も生まれるかもしれないという意味ではね
でも信者は発狂するだろうな BGMはすごく好きだけど
シナリオ・システム共に細かい不満がそれなりにあって残念 >>794
分かるなぁ
BGMはどれも最高なのに、シナリオの違和感や矛盾、キャラゲー・ギャルゲー感があるのが残念 BGMは神だけど元クラスメートと戦う時の曲だけはコレジャナイ感 無双公式、明日明後日には呟くネタもなくなるけど
そろそろ新情報でもないと信者が暴徒化しそう
既に凸してる人もいるようだけど 公式ツイッターが画像使い回しに戻ったw
発売前からクソゲー臭しかしないぞこれ 発表から一カ月経っても新情報出さない辺り
本当に信者が恐れてるストーリーそのまんまなんだろうな
炎上は楽しみではあるが、新情報出さないのはどうなんだろう 風花雪月は歴代最低のクソゲーだと思ってるけど発売前の作品に頼むクソゲーであってくれー!!!って喚いてるのには哀れみを感じる
可能性は低いだろうけど良ゲーになるなら嬉しいのがFEファンじゃないのかね >>800
何言ってるか分からないし
信者は巣に帰ってどうぞ たとえ風化無双が面白かったとしてもやることは無いだろうなあ
あの舞台であのキャラなんだし せめて過去作並みとはいわんがテンポ良く次にいければよかったんだがね ダッシュボタンをなんでLRにしなかったんだろ
視点変更Rレバーなのにやりづらい 業火版予約特典のアクリルフィギュアとポストカード、
どうせベレス紫頭だろうとずっと思ってたけど
あまりに情報を先延ばしにしているから
実はネタバレレベルでメインストーリーにがっつり絡む既存の生徒がいるんじゃないかという気もしてきた
とにかく信者が炎上しかねないネタしかないんじゃないかと 業火版予約する人どれくらいいるのかな?
情報が小出し過ぎてちょっと…って人もいる気がする 情報小出しどころか
最初に新作発表して以降連日発売しますのツイートだけ出して
これが途絶えたら新情報来るんだろうと期待してた人もいただろうに音沙汰なし
信者じゃなくても購買欲ごっそり削がれてる頃だと思う
本当に何であんな宣伝の仕方にしたんだ? 前から思ってたけど本スレが完全に愚痴スレになってる
バトルバランスが異様に悪いのもグロンダーズやる意味分かんないのも
本編が未完全版で無双が完全版になりかねないのも売り方が不誠実なのも
本編で語っても良かったはずの設定が雑誌のインタビューで語られてるのも
全部本当のことだからな… アンチとまではいかないけど「買って損したな…」「時間無駄にしたな…」って思ってる人は結構いそうだな 過大評価度は歴代トップだと思う
同じ駄作のifとかはそれなりに叩かれてるが風花は信者の声が無駄にデカいし >>810
if叩いてる連中は絶対バトルバランスの話はしない
あれだけで連中の底は丸見え
それ以上でもそれ以下でもないわ
>>809
本当に好きなゲームなら一本のゲームに何千時間でもかけたくなるが
主じゃない筈の要素に時間かけさせるのがノルマのゲームはマジで嫌 風花のプレイ時間の長さはシナリオが壮大でMAPのボリュームがすごいとかじゃないからな
ずっと代わり映えしない教会をぐるぐる走り回るのと無駄にフルボイスの日常掛け合い劇を見るのに無闇に時間取られるだけ
あとやたら長いロード時間
水増しされてる感じしかない この頃ツイッターの更新すらしなくなった?
作り直しされてる説みて笑った ゼルダ続編は発売延期なんだってね
そう考えたら無双も可能性はゼロじゃないけど
ただでさえ反応微妙なところに一年ぐらい延期して
その間に別の新作発表、ってなったりしたら余裕で忘れ去られると思う https://i.imgur.com/nUq9My4.jpg
主人公がエガ選ぶとトチ狂っちゃうレア様も相当アレよね
こういう事させるなよな お茶コラボだとかで「○○のお茶買う!」とかキャラ厨どもが言っててびびった
お茶会やったことないけどキャラごとにイメージの茶が設定されてるんかよ
お茶会()の情熱の100分の1でもマップやシステムに向けたらどうなんだ
ほんまキャラを推すゲー無でしかないんだな草 >>816見て
一瞬エイプリルフールかと思って見に行ったらマジだった
ベレトと思わしき顔の崩れた男の描かれた箱があったが
あれまさか描いたのキャラデザの人じゃないよね…? パケ絵、ISのサイトに載ってたけど別の人か
何か某お笑い芸人がコスプレしてみましたみたいなベレトだけど
死んだ魚の目をしてるわけじゃないし、人によってはアリなのか…?
でもISが何やりたいのかマジで分からんわ
こんなもん出してる暇があったら新作発表して欲しいし 作り直すというよりもキャラゲーじゃない新作を作って欲しい…無理だろうけども
あとTwitterでは信者が湧いてて気持ち悪い 最悪無双は発売中止、
シリーズ開発については無期限延期になったりして
そうなったらもう卒業以外ないけど… それはないだろ
プーチン戦争がなにか影響あるとしても
エガの覇王キャラ要素を削ってエガと敵対する側にプーチンムーブさせるよう
わざとらしくストーリー変更してその分発売延期とかその程度だろう 【悲報?】ここで予想されていたことのひとつが当たる
どちらかといえばヲチ的に楽しみの方だな…
主人公乗っ取りだし 主人公変えるならマイユニ削ればよかったのに…
変に期待なんか持たせるから信者がより騒ぐ これが「真のきょうだい」「真のお前」「真の師(師はないか)」
になったら目も当てられん…いや寧ろガッツリ見る
もし生徒の立場で出たりしたら信者発狂するかな? オリジナル主人公を出すのはわかる
前のFE無双もオリジナルの双子が主人公だったし
ただオリ主人公のおかげでフォドラの問題全部解決しましためでたしめでたしとかだったら笑えるけどな ま、いいんじゃね
そもそも大体の問題がボンクラ悪役の闇うごのせい&エガが教会に八つ当たりしてるせいだし
もっと話が深刻になりそうな身分差や民族対立や宗教問題の描写は浅い…というか大した問題として描かれてないし
この程度ならなんかの拍子に全面解決しても不思議はない
むしろそういう雑さと安っぽさが風花には相応しい ストーリーや人間関係乗っ取り破壊などの炎上要素無ければ
オリジナル主人公でももっと宣伝頑張るはずだよ
やたら情報出し渋るって事は…
新紋章でオリキャラで原作上書きレ〇プしてたから
懲りずに風花でもやらかしそう
風花の人気って最初の頃覚醒ifと違う!重厚!!とファッション硬派たちが
思考停止で持ち上げて無理やり擁護と批判封殺して引っ込みつかなくなったハリボテ人気だと思うので
無双でトドメさしてもらった方が信者たちも楽になるのでは これで女主人公も出て
ベレスの時みたく絶世の美女扱いされれば
信者自爆待ったなしなのに 風花雪月になってから実装された一般層に受けたであろう要素がことごとく面倒臭いだけだった
余計なもん全部削ってシンプルなゲーム性になってた煤闇の章は面白かった
難易度調整も本編のルナティックは難しいと言うか理不尽にしか感じなかったけど
煤闇はちゃんと手強いシミュレーションになってて良かった ここにきてISのマイユニ至上主義が自分の首締めてそう
新紋章辺りからマイユニ様が大した根拠もなくチヤホヤされる話しか作って来なかったからな
とっくに群像劇じゃなく「素晴らしいマイユニ様と引き立て役どもの物語」になってた
オタもそれが気持ちいいって奴が今や大半
それが風花無双で前作のマイユニ様と今作のマイユニ様がガチで食い合う状況になって調整に苦労してるんじゃないかな トレーラー2発表されたけど、これ完全にベレトスの立ち位置が新主人公くんに乗っ取られてるやんw 特典のアクリルフィギュアが無双マイユニなの草
余程自信あるんだろうな >>829
女主人公きたな
本当にここで予想されてることが当たってきてるな
普通の作品なら自分も怒ったかもしれないが
風花は信者がガバガバファッション悲劇に酔って本来批判されるべきところまで無理に擁護しながら
過去作叩きまくったり加賀作品の仲間面したりキモい事ばっかやって
公式調子乗らせたからこの辺で目を覚まさせてもらえばいい 目が覚めるどころか
作品マンセーしつつ実はキャラが好きなわけでもこだわりがあるわけでもない
「凄い作品の凄いところ分かってる自分は凄い!」タイプの信者は
キャラ推し勢に忖度せずに容赦ないストーリーを作ったすごいみたいに褒めまくると思う 無双PV見た信者の反応流れてきたけどNTRだの解釈違いだの阿鼻叫喚状態で草
風花推す理由に悲劇ガー道徳心0のシナリオガーとかもっともらしく御託並べてたけど結局ギャルゲ主人公に自己投影してただけってのが露呈したな
どうぞこのままの方向性で突っ走ってベレトス豚も主人公CP厨も爆散させて欲しい そもそも本編のベレトスがあそこまで慕われる理由が謎だから絆だの解釈違いだの言われてもな
仕事普通にして、落とし物届けて飯食って後は地蔵みたいな無表情で話を聞くだけ
一番肝心な期間は五年寝太郎してるし
紫頭くんが同じ事して寝太郎しなきゃそらNTRれるだろうよw こんなどうでもいいことでお気持ち表明してる奴多くて笑う
いったいどういう層が持ち上げてたのかはっきりわかったな 主人公のお気持ち表明案件はどうでもいいが
本編ひっくり返して遊ぶのがメインになってて
シナリオは微妙そうという印象 ダスカーの悲劇の掘り下げも期待できないだろうな。
誤解があろうと民族浄化かましたという事実は変らないというのにな 新主人公男も女もモブにしか見えないし
新キャラの白いのも「なにこれ」としか思えないデザインなの草
ベレトスに興味ない自分は安全だと思い込んでる露悪ぶったサブキャラ厨も
紫頭やオリキャラに好きなキャラNTRて
「こんなの望んでなかった!!!」って発狂してくれ地獄が好きなんだろ? >>837
謎というか、邪なキャラたちが邪な目的で主人公に集まってるだけなんだよ。
意図的に隠しになってる結末をざっと解読してみたけど酷すぎる話に絶句した。
殺害目的、復讐目的に結婚するという悲惨ストリー >>842
全部同意過ぎる
キャラデザ変わったのかってくらい酷いデザインにびっくりした
新主人公とやらにもまったく好感持てないし発売しても持てる気がしないけど特典がこの二人って
コエテクってもう少し賢いのかと重ってたわ ベレトス自己投影厨は案の定発狂してるし
それに対して風花盲信BBAは期待できないとか言うな負のお気持ち表明止めろとか自己中理論で言論統制待った無しだし
風花以外未プレイでFEや前作の無双に詳しくない人は「ベレトス主人公じゃないの?予約するんじゃなかった…」って肩落としてるし
なんかもう全方向焦土状態w
風花の出来の悪い三つ巴見てるみたいで面白すぎる ここ数作品の傾向的に荒れそうな要素を隠したりひっそり公開するのだけは得意みたいだからまだ何かあるのは間違いない
まーでも紅茶もスケールフィギュアも予約期間中で良かったね
買わせた後にこれだったら怒り狂う人絶対いたわ 無双の豪華版予約開始時点で特典のアクリルフィギュアの残り2枠は秘密で後日公開予定!
蓋を開けてみたら主人公変更でアクリルフィギュアも新主人公の2人です!は売り方としては結構酷いな
ベレス期待して予約してた人いそう 発表と予約のタイミングが同じだったかは忘れたけど
今疑問視したり不安に思ってるプレイヤーを内容で納得させる自信があるなら初報で主人公は新キャラですって出してると思う
発売が一年後とかじゃなく数ヶ月後で特典デザインすらほぼ出来上がってるような時期だし
内容伏せて予約させたのは正直騙し討ち感あるし誠実じゃないわ そういえばうろ覚えだが随分前に
「スタッフと会話する機会があって話をしたら酷い裏設定があって風花に冷めた
プレイヤーの心情全く理解してない」みたいな書き込みがあってちょっと話題になったが
もしかして今回の無双に関する事だったのでは
想定や開発はかなり前からしてるだろうし このシリーズは公式が過去作を散々改変改悪したり設定間違えてエアプ晒したりしても
文句言う側がおかしい口うるさいデリケートっつって公式の肩持つやつばかりだったのに
それがここに来てお気持ち表明(笑)だの心情を理解してないだの言われてもね この設定は斬新すぎるwwwwwwww
クソワロタww
うんこの上にゲロはいたみたいなレベルになってるやんけ >>849
同人板に書かれてたやつだったかな?
何かうっすら記憶にあるわ
自分は外伝をあんな出来(エコーズ)にしたDだったら
またやるだろうぐらいにしか思ってなかったわ >>850
ほんまこれ
ぶちぶち文句垂れてる内の8割は嘆く資格無いだろと冷めた目で見てるわ >>853
そうそう同人板での書き込み
探したらあった
893 :名無しさん@どーでもいいことだが。:2020/04/30(Thu) 08:21:09 ID:1poSNBru.net
鉄 ふーか
制作に関わったスタッフからあるキャラの180℃印象が変わる設定を聞いてしまった
これ誰も気づいてない
この状態でスタッフがインタビューか設定資料集でネタばらししたら炎上しちゃうわ
スタッフがプレイヤーの心情が全くわかってないそんなどんでん返し誰も求めてなかったよ
ぬえこや薔薇並のやらかし過ぎてふーか自体ドン引きして嫌いになった
どんでん返しで炎上するならメインキャラの設定だろう
今の無双見てると「ベレトスさえいなければ大円満に話が終わった」とか
「ベレトスが敵になれば三国手を取り合える」とかそんな感じの設定かな
この書き込み自体出まかせの嘘かもしれんが風花なら
そんな嘘も真っ青な酷い設定をぶちまけてくれそう 風花やぬえこや薔薇に近い扱いされてるのなんてエガちゃんしかおらんから
エガちゃん大正義になる設定があるってことになるが
さすがにそんな書き込み鵜呑みにしてもなぁ 覚醒の時点で過去作キャラのレ◯プ祭りだったし
FEHも古い作品のキャラはエアプアンドエアプ
こんなISが風花キャラと信者のお気持ちだけいつまでも大事にしてくれるはずないのになぁ
踏み台にされる順番が来たという事 ソース5chはいくらなんでも陰謀論の類にしか見えん
エガは確かにんほられたクソキャラだけど
クソがひっくり返ってもクソの裏側が見えるだけだしな… 発売からまだ数年だし梯子外されるのがこんなに早いとは思わなかったんだろうな
単独で無双作られるなんて風花は大事にされてるんだ!からの憤死は面白かったよ
本当に大事にされてるなら無双で補完するような真似するはずないのにね >>856 >>859
自分も特別この話信じてる訳でもないが
無双で炎上とファン離れ期待できる設定チラ見せしてきたから思い出したんだよ
ちなみに当時はエガ関連が予想されてた
例えばディミトリは誰と結婚してもエガが一番好きで忘れられないとか
>>858
原作汚染が始まったのは新暗黒竜新紋章からだと思う
新暗黒竜では新キャラ仲間にしたかったら原作キャラ〇さないと仲間にできない悪趣味追加要素
新紋章ではマイユニとそのとりまき追加キャラによる原作乗っ取り汚染
売り上げ爆死してプレイした人が少なく覚醒の陰に隠れて見逃されてるの質悪い CPやキャラの関係性に入れ込んでるタイプの信者にはダメージだろうけど
考察という名の妄想並べて満足してたり自分の好きな作品持ち上げること自体が目的化してる信者はむしろ
「本編でも生徒同士敵対させてたし容赦のないストーリーすごい」みたいに褒め称えるだけじゃね 恋愛ゲーのアクセサリーとしてファッション戦争を楽しんでる頭の軽い層でも
級長が共闘できそうだと思ったら前主人公が敵になるなんてやっぱり道徳0点だ!(歓喜)
みたいにキャッキャしてるバカにも良く遭遇するぞ
こいつらの言う地獄ってずいぶんぬるま湯だな >>855
「実は支援に関係なく学生時代にこっそり付き合ってたキャラがいます」
とかでもファンと信者は十分死ねるな
一見恋愛模様はプレイヤーのお任せのように取り繕っても
実態は固定の部分があります!ってのが風花信者が嫌がりそうな要素だと思う
エガゴリも結局それだしね 生徒同士の敵対って結局は顔あり&独自グラのボスキャラ作るコスト減らすための節約手段だよな
要は水増しと手抜き
まあそれを持ち上げてたんだから、無双でもしベレトス殺す事になっても喜んでろよ
お前らの大好きな道徳ゼロ()だぞ?と言ってやりたいわ >>866
実際喜んでる層はいるぞ
そいつらの持ち上げ方がまた臭いんだわ 顔グラ、全体的に横に伸びたから最初別人かと思ってたけど
耳の描き方でDに描かせてるって気付いた
この前はほぼ爬虫類だったけど今回は四角いな…
もうちょっと丸っこい顔描ける人に描かせりゃいいのに 無双の主人公乗っ取られで恋愛ゲーとして見てたキャラヲタは離脱するだろうけど
「不幸な物語が好きな自分に酔ってる」信者は褒め称えて残るだろうな
風花の信者なんぞ殆どがキャラヲタだろうけど
同調圧力で道徳0とか喜んでるキャラヲタも賛美するフリしてだけして
しれーっと他作品に鞍替えしそう >>866
今回だけ嫌とか言ってるやつらは意味わからんすぎるよな
元々アレだから楽しみとか言われてもわからんけど >>861
新暗黒のほうやってないけどそんなんあったのか
誰だよそんな目に遭わされる原作キャラ…最低すぎる
マイユニもくそだったな 今更だけどまともな倫理観持ってる人が誰一人
風花の制作にかかわってない事だけは分かった
後付け設定がフォローどころかダメ押しするってどういうこっちゃ >>871
新暗黒は仲間が何人以下で新キャラ加入てシステムがアホ過ぎた
意図的に殺したり従来キャラを仲間にしないとやらないと
新キャラを仲間に出来ないという
抜け道はあるけどナギの加入条件とかもかなり酷い
作った奴ら頭おかしいわ いや、自分はその書き込み信じる。。。
というか、それを読んで手が震えた。。。
以下、ただの妄想で頭のおかしい人の書き込みだと思ってほしい。
風化ってぶつ切り感すごいやろ、それもそのはず級長ズの支援Sを経て最後の1枚絵で話がようやく完成するように作られてるんだけどさ。考察したらとんでもない話が出てきて吐いた。
なるべく淡々と書く
まず級長達は復讐目的でベレトスと結婚するんだけど、ディミトリはべレスを殺すつもりが逆に闇うごに殺される。
クロードの方はべレスを殺害。紋章石を心臓から取り出し天帝の剣にはめる。ただし心臓を抉ったのは闇うご。
翠風最後の1枚絵にべレスが描かれてないのはそのせいなんだ。心臓が抉られてるのが分かるのはマリアンヌがクロードと戦ってるから。 はっきりと殺されたと分かるのは続きに当たる1枚絵があるからなんだけど、実はほとんどのキャラから殺されてるんだ。。
キャラ同士もはっきり言って酷い。例えばフレンって先生と同じくなぜか寝てるやろ。あれはセテスがフレンを殺してるんだ。
「復讐」が逆恨みによる犯行という風花独自の意味があることに気づいている人は多いと思うんだけど、他にもとんでもない意味の単語は沢山ある。奇妙な後日談が多いのはそのせい。
「最後まで」と言うのは「殺されるまで」、「夫婦」と言うのは「愛のない夫婦の営み」、「愛」と言うのは「闇が同じ」など 3つのルート最後の1枚絵まで解読できたらあることに気づくんだけど、それは3ルート全てレアが神格化されてソティス以上に崇められている世界なんだわ。そこで思い出すのは主題歌の最初の歌詞。
「夜明けの手を取り高く羽ばたく日まで」なんだけどエガちゃんに当てはめてもうまく解釈できなくて困ってたんだけど、レアに当てはめるとぴったり収まる。気がする。
夜明けというのはソティスの死、つまり(死んで)女神になったソティスの手を取り自分も死後天に昇る(つまり神格化される)その日まで、という意味に取れるんだよね。
つまりフレスベルグの少女はエガちゃんではなくレアのこと。歌詞の内容は「全ての出来事はレアが仕組んだこと」という犯行の告白でそれがレアの夢だった、という解釈。紅花だけレアが神格化されておらず、レアの夢が叶わなかったので歌詞がない。フレスベルグの少女がレア説はただの妄想なんだけど、
教会が全ての元凶で真の敵でしたという設定が出てきても驚かないというか逆に納得できる気分ではある。 読んでないけどこんなところにまで長文考察()たれ流す風化厨マジきもいな
本スレとかでやれよ 考察()豚きしょすぎて草
個人的には正直作品そのものより信者の方が嫌いなんだわ
こんなとこでまで汚物を垂れ流さないで欲しい 関係ないけどサモンナイト3パクリも発売しばらくは言われまくってたのに
死んだIPだからかいつの間にか先生でキャラと交流するところは独自みたいな扱いするやつらがいてキモい アホみたいなコラボ鞄で吹いた
矢筒みたいな鞄って何だよ… 主人公乗っ取りで嫌になって無双予約取り消したという意見に
妄信信者が「愛が薄い」とかブチ切れてて草
最初から壊れてる泥船の底に大穴が隠れてて危険を察知して逃げようとする人が許せないらしい
>>871
当時も胸糞悪いと大不評だった
新紋章のマイユニとオリキャラで原作汚染は売上爆死で一度は静かになったものの
FEHで乗っ取り再開し始めて本当に気持ち悪い
そもそも問題視されてる覚醒が作られる切っ掛けが
「新紋章の売り上げが爆死だったから最後にはっちゃけよう」だから
ジワ売れすらしなかった手抜き悪趣味新暗黒竜と原作乗っ取り新紋章が実は大元凶なんだよな 徐々に感情が芽生えていく戦闘マシーンなんて主人公じゃないほうが人気でそう >>883
今まで気づかなかった時点で頭のおかしいやつらだから
そいつらもやっと気づいたまともなやつって訳ではないしそいつらを叩いてる信者と同類だけどな
過去作馬鹿にしてたやつらが今更お気持ち表明とか馬鹿すぎる 推し()がNTRそうだから見限りますって時点でFEの話に見えないもんなあ
恋愛ゲーやってろよ
ああ風花は元から恋愛ゲーでしたね >>887
「人生で初めてやったSRPG」と
未だに頑なにSRPG豪語してる人見て草生えたよ シグルドに自己投影してたらディアドラNTRれてやめたとか言う人は見ないもんな
人並みの感情移入で辛いとか今まで一緒に戦ってきた味方ユニットが死ぬのは嫌だとかでやめることはあるかもしれんが >>890
ほんとにそれ思う
>>91
ブレワイの「当たり前を見直す」が評価されたからって
真似してそんなこと言ってたのかwこれはあっちとは全然違うだろ 個人的にはntrや主人公乗っ取り嫌いだから見切るって気持ちは分かるし
恋愛ゲーじゃなくても主人公乗っ取りで崩壊したシリーズ知ってるから無双のやってる事は悪手だと思う
それでntrってよく思われない難しい要素だからこそ
それこそ聖戦みたいによっぽど上手く扱わないといけないと思うが
原作すらまともに作れなかった風花にそれができそうかって言うと…
ここで何度か指摘されてるが無双のストーリーに自信あれば
最初から主人公交代を堂々と公表するだろうにここまで隠すって地雷要素だらけだとここの立場からすると炎上期待できるな
散々風花は覚醒ifと違ってギャルゲーじゃない硬派なゲームと暴れまわりながら
二次創作はほぼ萌と恋愛しかなかった自称硬派風花厨は報いをうけろ FE無双は一作目でも主人公違ったし
外伝で主人公違うのもよくあることじゃね?
他のゲームなら複雑になるのもわかるが容赦ない所が他のゲームと違っていいとか言ってた風花信者が乗っ取り嫌とか言ってもアホだなとしか思わんな そもそも聖戦の交代劇は大変な悲劇ではあるが、冷静に見ればちゃんと納得できる作りだからな
テキストは少ないのにことの発端から敵の事情まできちんと全部説明されてる
そして二世代の物語だとあらかじめ明かされた上で、シグルド軍が破滅の罠へと進んでいく様がプレイヤー目線でははっきりわかるようになってる
風花はスタッフがやりたいシーンに合わせて必然もないのに殺しあったりキャラが突然死したりする
テキスト量は膨大なのに敵の背景も何故戦争起こすのかも何もかもあやふや
おまけに次は付いてきた信者まで騙し討ちとは恐れ入る >>892
キャラが容赦なく死ぬ=硬派、悲劇的と思ってそうなのがな…
しょうもない理由で殺し合ったり突然死するのは悲劇じゃねーよと
血の同窓会で突撃してくる青or黄色軍の敵対生徒を返り討ちした時なんかむしろ失笑したわ 騙し討ちというより>>858な気がするな
信者が風花だけは特別扱いと思い込んでいただけで
もし発売されて信者が喜ぶ展開だったらそれはそれで過去作台無しにしておきながら胸糞だし 今更だけど>>855、
自分はベレトスが子供の傭兵殺してたってだけで結構引いてるけど
「キャラの印象180度変わる」ってまさか仕事でそこいらの村人大量虐殺とかしてないよな…
自分だったらそのレベルの設定追加されないとキャラの印象変わらないとは思う
まあ件の書き込みは本当だったとしてもきっと恋愛絡みなんだろうけど
ただ、「スタッフがプレイヤーの心情が全くわかってない」はそりゃそうでしょとしか
風花スタッフを擁護するつもりはないけど、
作って発信する側と受け取る側じゃ脳の使い方も違うんだし
都合よくファン目線になったりは絶対しない >>898
「知らない」じゃなくて「気付いてない」だから
自力で気付く可能性がある程度の設定なのかも
それに同人板での愚痴ならキャラクターの恋愛絡みが一番多いしね そら昔の作品だってカップリング論争や恋愛ネタはあったが、風花はほぼそれだけなのがなぁ
というか他に語るべき話題が無いというべきか
発売後しばらくは本スレ見てたが半年経たずに攻略の話なんて殆どされなくなってたし この界隈不慣れなんだけど、どこかしら二次創作者晒しとかやってるって本当?本当だとしたら相当民度ヤバいと思うんだけど。質問スレで聞くのも何か違うので、ここで聞いた。
預かり知らぬ所で変なのに固執されてデマっぽいもの流されて迷惑してんだけど。 >>902
ここで聞くのはスレチもいいとこ
同人板のスレへ行ったらどうだろう >>903
ごめん
板が見つけられなかった
探してみるわ 同人関係なんて多かれ少なかれそんなもんじゃないの
まぁ風花の場合は公式が解釈争い正史争い推奨してるから荒れやすいのかもしれんが 恋愛シミュレーション要素やめてほしい
あれでやる気なくなる そういうものを作りたい製作者とそれを求める客に乗っ取られてるからもうどうしようもないよ
こういうのはやめてほしい、直してほしいと言われる度に「FEは昔からこうだった」と10年開き直り続けた結果 以前はSRPGのフレーバーとして支援会話やカップリングがあったのに
今やショボい恋愛ADVのおまけにSRPG要素付けてますって感じだもんな
もっと言うとFEブランドの看板使うために仕方なくSRPG部分を残してる感じ
オリジナルじゃ見向きもされないだろうからな >>905
なんか元凶?っぽい人はヲチ系思考なのはわかったけど同人畑かすらよくわからなかったので、余計にどこにいけばいいかわからなくなってしまった。とりあえずなんかありがとう。
ついでに愚痴もいうと、自分も乙女ゲー要素作る余裕あるならもう少し雑になってるシナリオ部分ちゃんとしてほしかった。 SRPG要素がおまけは同意
ただ恋愛要素が多いように誤認識させられる作りではあると思う 恋愛シミュレーションだけで括れば
本場の恋愛シミュレーションの方がよほど難しい
SRPGとしてはA連打してるだけで勝てるよ!みたいな出来で
恋愛シミュレーションとしてはA連打してるだけで落とせるよ!みたいな出来で
一体全体どこに向かいたかったんだ?このゲーム 光栄と任天堂Dによるエガ声優んほり案件なんだと思う
エガのセリフと皇女設定から光栄に吸収されたガストの惑星ゲームの焼き直し臭を感じる
大司教も出てくるしこれでpvみたいに洗脳オチでもついたら炎上するかもしれない まぁ無双にも草木原が積極的に関わってたら他級長がエガに同調して
エガがやっぱり正しかったみたいな話になる可能性は高いんじゃね
んほってるからとかじゃなくて
草木原のシナリオの引き出しが外伝しかないから結果的にそうなるってだけだが 同作品内でも派閥に分かれて信者同士で殴り合ってるんだから
そもそも見下してる過去作と仲良くとか協調とか出来るわけねーよなって感じ ここまで来たら「本編のエガさんは闇うごが造った偽物で本物は何処ぞに監禁されてました」とかやってくれた方がスッキリするかもねw はじめてここのスレきたけど従来のFEは云々みたいなキモい老害おじさんばっかで草
FE やってる人って鉄オタとかVオタみたいなキモい人種が多いと思ってたから、本スレでそこまで変人いなくてびっくりしたけど、そういう奴らはここの集まってるのかww 想像してたFEオタのキモい姿見せてくれてありがとうw スレタイも読めないバカが風邪支持してるんだからどういう層がEEを崇めてるのかがよくわかる 当の風花雪月はむしろ老害が持ち上げてるんですがそれは 実際に老害()が付いてるのかはともかく
風化信者の古参にも好かれてるアピールが激しいのは異常
少なくとも信者にとっては古参に好かれてるって価値があることらしい
ただのギャルゲーになんでそんなに箔を付けたがってるのかわからんが 散々老害だの戦犯だの罵った相手によく擦り寄ろうなんて思えるな
箔をつけるため売上の肥やしにするためってだけで腹の中じゃどうせ見下してるんだろうけど >>922
知らねーよそんなよw
少なくとも今ここで風花雪月叩いてるのは老害ばっかやん 不思議に思ってる事なんだけど、老『害』って何なんだろうな?
金落としてプレイしてるならファンだろうとアンチだろうと愚痴ってる人だろうと
制作側からすれば客には違いないやん
エアプで風花語ってるような人たちは
制作側からすれば『害』しかない『敵』かもしれんが この数年間作品への不満も過去作の扱いに対する文句も老害認定して排除してきたのがこのシリーズだろ
害呼ばわりした相手がいつまでもコピペみたいに「予約した!」って金落とすと思う方が間違ってる 風花に対して不満持ってるのが古参プレイヤーだけだと思ってんの?
風花からFEに触れた人すらナニコレ扱いなのに 信者の一部に古参プレイヤーに巨大なコンプ抱えた層がいるのはわかる まぁアレだ
こっちは不満ありきな連中が不満を垂れ流す場であって、中の人が老害かどうかはともかく風花好きのファンからしたら気持ち悪い奴らだと思って当たり前な訳で。
しかし、そういう場にわざわざ「気持ち悪い」って言いに来る奴こそ、世間一般では「気持ち悪い奴」になるんだよね。
棲み分けは大事、ファンとアンチが判りあえる事など絶対にないんだから。 まぁまとめて憎まれてることが分かって良かったんでないの? 憎いってそれ以外の強い感情も無いと
なかなか出てこないものだと思うが
それだったら普通に「嫌い」「人として信用できない」
「関わり合いになりたくない」「生理的に受け付けない」の方が ああすまん
制作スタッフがユーザーを憎んでいるという意味で書いた 過去にはKMRみたいな例もあるし
古参や批判的なユーザーに対して裏でどんな毒吐いてるか分かったもんじゃないけどな かなりいやらしい隠し方して
ギャルゲーだと思った?ざーんねんpgr
この時点で相当性格が悪いと思う >>939
それでほんとに蓋開けたら結局ギャルゲ文法なんだからどうしようもない
恋愛要素以外の部分だってファッション悲劇でお手軽に気持ち良くなってるだけだから
萌え要素オンリーゲーと楽しみ方が同じなんだよな 任天堂の老舗SRPGって看板を隠れ蓑にギャルゲできるのが最大の需要だから
ギャルゲのオーラを全開に放出するのは逆にダメ 世間ではもう「ファイヤーエンブレム?あのギャルゲーね」って扱いだと思うけど道徳0点とか硬派ぶってんのほんま草
マリオやゼルダと知名度違いすぎるし任天堂ってことも認識されてなさそう >>940
936はわからんけど憎しみなんて持ってたら逆に感心するレベル
今のISはユーザーのこと舐めてるだけだろ 何だか無双のモデリングが軒並み肩周り補強してるの見ると
ここでジャミラジャミラ言いまくってたの、まさかスタッフに効いてた?
まさかね…
肩周り補強してない男性キャラは両腕を頭の後ろで組まなければ
そもそもジャミラ化なんて発生しなかったんだから
流石に関係ないか マイユニ廃止してくれ
女神の器()みたいな厨ニ設定のマイユニをキャラ達がチヤホヤするギャルゲ文法の不自然なシナリオキモすぎる
支援Sとかなんだアレあんなスチルをキャラ分大量に用意する暇あるならもっとやることあっただろ
マイユニに自己投影して万能感を満たす精神年齢低いプレイヤーをカモにするの楽だから今更やめられませんってか ファンアートで美化するための材料提供するからあとは任せたぜ!みたいなへっぽこデザインで草
原作の絵がしょぼい方がファンアートが流行る法則を地で行ってるな シナリオ上で食べるものが不足してる時期でも
お茶会すると豪華なお菓子が並ぶの草
世界観大事にするならそういう所も気にしろよ 新デザイン元とさして変わらないかもっと酷くなってるか二択で草 信者の民度がとにかく悪いゲーム
いつも勝手に発狂して対立し合ってる
どれだけ気が立ってんだよ
犬でももう少し落ち着いてるぞ 無双ハッピーエンドでベレスベレト信者発狂してほしい
楽しそうだから 無双ハッピーエンドでベレトス信者や円満否定信者が発狂したら面白いだろうけど
今度はシェズ信者がイキリ散らすのが目に見えてて鬱陶しい 信者たちが絶賛してた要素のひとつであろう学校成分は
わずか1ヶ月で終了(主人公に至っては在籍2週間)なのはちょっと笑えるよ
風花のアイデンティティーを頭から否定してる 赤は級長が角なし萌え寄りの外見になって専用レズが追加されてストーリーのガバガバポイントも消されて本編より無双って騒いでるな
青と金の話題はそんなに聞こえてこないので結局のところ風花はそういう層にウケたゲームってことよ 無双序盤だけやったけど、シナリオライターはまず、『必然』の意味をちゃんと理解しろ。
本編序章で主人公との『必然の出会い』なのに、無双では必然にならんとか。
本編でも穴だらけだったが、無双で最初から本編全否定は流石に草ですわ。 体験版の範囲で見た感じだと相変わらず思想や主張のぶつかり合い描くのはヘタクソというか無理そうだな
本編でも「相手の主義主張に突っ込むならもっと先に言うべきことあるよね?」って会話だらけだったが
そのまんまな感じ システム面にだけ限れば
ここで散々愚痴られてた部分を改善しようとしたんだなってのは見えたよ
最初からそれを原作でやっていれば
もうちょっとテンポ死なずに済んだのにとは思うが
シナリオについては序盤から超展開の連続だから批評のしようがない感じ
現代喜劇にはなっても戦記物ではない 雑魚戦繰り返してて気付いたけど
どうも戦争編ボイスの使い回しがあるっぽい
そもそも物語開始時点から2年後のキャラに6年後の台詞当ててんの違和感あるけど
ボイスの使い回しは残念だな
散策と出撃マップの切り替えが容易なのと
散策時の会話がパートボイスになって
風花の20倍速ぐらいのテンポで進行できるのは良かった点ではあるんだが
パートボイスになったのは多分予算削減が理由だな… 序章はずいぶん説明的なストーリー展開よね
多分赤はアガルタ周り青はダスカー周り黄はパルミラ関連をやりますよと言う事なんだろうけど >>961
他のルートやってないからそっちは分からんが
黄は2年経ったら帝国が教会に喧嘩売ったから
ミルディン大橋を経由して同盟も巻き込まれる可能性あるから
橋封鎖しに行くぞーってストーリーで、
序盤の超展開以外は原作と大して変わらなくね?って気もする
てか治安悪いなあ、同盟領 書き方が悪かった?例えばどのルートでも三国統一する流れがあったとして
それとは別に各ルートの特色として上で挙げた事項はやりますよと言うのが序章の役割じゃないかと言う意味 まぁ思われてるほど本編からかけ離れた話の流れにはしなさそうには見える 今んとこ露骨に不満垂れられてるのは支援だね
多分全組み合わせ最低でもCいくように作ったんだろうけど
同じクラスの仲間と支援Aまでいくの一人しかいないキャラとかいる
逆に言えばどのキャラもほぼ引き抜きできるんだろうなこれ、とは思った
下手したら他の級長も引き抜けるわ 信者は無双で満足してそうなのほんと草
硬派で頭を使うSRPGだから好きだったんじゃなかったのか >>966
最初はボリュームあるように見えるし戦闘はストラテジー要素も強いから
原作よりよほど頭使う
ただ、雑魚戦は同じことの繰り返しだし
慣れてしまえば飽きるのも早いかもしれない
それでも原作よりよほどマシっていうのがね
一見救われてるようで辛いよね しかし開戦の流れ見てるとエガちゃんの主張する
教団に支配されてる~とはなんだったのかと思うな
フォドラの最高権威が一国の支配下にされようとしてるわりにはみんな他人事目線すぎて
政治劇というには雑すぎ 教団に支配されている割にはクラスわけは教団が貴族に配慮しないといけない
そして貴族と平民の格差がという割にはクラスメイトになると普通にタメ口で失礼なこという
貴族なんて嫌い嫌い平民が貴族に普通に言いまくるのほんと草 貴族間の序列も感じたことない程度には緩々
無双はやってないから知らんが 土台の世界観がふわふわしてるのでどの勢力にも正義も魅力も見出だせない
設定のガバさが気にならないくらいにゲーム部分が面白ければよかったんだけど… 士官学校時代に既にリュファスがダスカーの真犯人って噂があるの笑えない
原作本編が完全に茶番
フェリクスも父親に反発することなく跡継いじゃったし 無双で何をどう取り繕おうと本編がアホすぎるから
「でもこいつら数ヶ月の付き合いの担任に惚れて国や家族裏切る薄情者のノータリンだし、一歩間違えばバカみたいな血の同窓会するんだろ?」
としか思えなくて白ける 無双も無双で本当にこんなシナリオで良いの?って思う事あるよ
何か政治劇の部分が現代日本みたい
脚本や雰囲気で誤魔化してる感じはやっぱりある
政治劇以外だと4月のうちに入学し立ての生徒達が殺しのプロ集団(闇うご)とやり合ったり
5月には共同戦線とはいえ正規兵とやり合ったり
そうはならんでしょって展開の連続
何が何でも風花ファンに買わせるためにこういう構成にしたんだろうと思うけど
ダスカーの悲劇の真相知りたい人は体験版だけやれば良いという 無双体験版プレイしてる動画見たけど、本編は何だったんだってなるし
お手軽な殺し合いゲーをFEでやらなくても…
本編出たばかりの頃、信者は
覚醒ifと違って難しい言葉使ってる!セイロス教はキリスト教が元ネタ!
とかしょーもない褒め方してて笑ったけど
暗黒竜始め過去作は
名字無くても、そんなに難しい言葉使わなくても
ちゃんとお話として納得出来る表現が出来てたんだよなあ…って改めて思った >>975
リュファスを処刑して
ダスカーの悲劇の真犯人として国民に知らせたら反感買うから
ロドリグが責任負って公爵位降りて倅に跡継がせる言うてた時に
一体どこの内閣かと思いました
これが良い話?神シナリオ?どこが???? >>976
?
良い話なんて言ってないけど…
信者の話?
青は見てないけどそうなんだ…
話の深みや統合性、面白さは
ドイツ語の発音に拘ったり
それっぽい言葉だけ使えばいい訳じゃないんだよなあ(使ってもいいが、根本的な大事な部分が出来てないから鼻につく)
むしろ過去作の方が大人から子どもまで楽しめたんじゃないかなあ
恋愛ゲーとしては血の同窓会()がいいのかね、 多分風花無双のシナリオはルートによっては
中盤行く前に力尽きるんじゃないかなーと思うよ
体験版がピークになるんじゃないかと スカスカのハリボテを発売前に一見面白そうに見せかけることだけは上手いからな
覚醒if風花と本当にその技術だけは進歩してる
広報に関しては任天堂本社が知恵出してんのかね
だが何作も続けば流石に眉に唾つけて見るようになるが まあ気になっても動画見るくらいでいいわな
そんな技量ないんだから3ルートも書かなきゃいいのに >>980
いつから3ルートだと錯覚していた?
風花無双はPSでいうトロフィーに相当するシステムがあるんだが
ストーリーに関する項目は5種類
武器に至っては全ての英雄の遺産を手に入れるって項目もある
つまりそういうルートがあるってこと 元が4ルートで1つ増えてるて
本編涙目の大団円ありそうやな 大団円という名の雑に風呂敷畳んでめでたしめでたしENDはありそう
「これでいいのか」「アレやコレはどうなった」的なツッコミが相次ぐやつ もう現時点で風化本編の茶番度増し増しだから…
マジでベレトスなんて最初からいらんかったんや!ってレベル
主人公以外誰も会ってないから興味を持つ以前の問題 大団円かわからんが別ルート1つにバッド的なの1つって感じか?
>>985
まあ自己投影ファンが期待してる途中からベレトス主人公とかあるかもしれんし
無双や原作やってなくてコラボ無双だけやる層どのコラボ無双もいるらしいから
そこを一人でも新規ファンにとか当て込んでたらないだろうけど >>981
十傑紋章遺産持ち全員でネメシスと戦うとかありそうだな
本編でやれ感半端ないが 無双で安易に大団円を入れた結果
「結局、ベレトスはいなくていいどころかアイツが生徒に関わる世界線(本編)が一番ダメなルートでした」
みたいな話になったら面白いのに
先生()信者激怒しそう >>989
もうなってる
序盤で級長達助けた時にとっととコスタス倒してるんだが
コスタスの盗賊団を雇っていたのは闇うごで、拠点には捕らえられたモニカがいる
コスタスがいない今が好機ってことでエガがヒューベルトと画策
闇うごと決定的な対立になることを覚悟して
教師になったイェリッツァ主導の下、主人公のクラスがモニカを救出することになるってのが序盤の展開
帝国は原作と違ってとっとと闇うごと戦う事を決める
何故かそこから2年後にセイロス教に宣戦布告するけど、そっちは理由知らん
士官学校がわずか一ヶ月で休校するから
アッシュの養父もマイクランも死んでない、モニカは助かりソロンは逃亡
まだ見てないけどアランデルもエガと戦うみたいだしコルネリアもどっか行って
ダスカーの悲劇の真相も分かって王国はダスカーの民と上手くいきそう
などなど、序盤だけでいいことづくめ
…マイクランは良いことじゃないか 先生いないほうがみんな幸せってのはよく見かける
先生信者は生徒たちにモテモテなのが好きなんだろうし敵と判明してから無双には興味ないか様子見してそう 先生と戦わなきゃいけないなんて無双でも地獄w~って喜んでる信者もいる >>990
それはそれでおかしな話だな
闇うごと早々に手を切ったけど何が何でも戦争はやります!ってエガがいよいよ頭プーチンのヤベー奴やん
それとも後付けで実は教会こそが真の巨悪だった!とかやるのかな >>993
青ルートで一方その頃みたいな感じで
エガとヒューベルトがレア必要みたいな会話してたから
多分闇うごと戦うのに必要なんだろうけど
それにしたって戦争仕掛ける理由分からんよね
王国は序盤の反乱鎮圧するのに教会に援助してもらった恩があるから
教会を助けなきゃならんってことで帝国と戦う流れだし
帝国が大修道院行くには同盟領侵攻しなきゃいけないから
同盟も防衛しなきゃいけないしで
エガのやることなすこと非常に大迷惑 戦争するにしてもフォドラ全支配を公言した上でプロパガンダするならまだしも
あんな適当な腐敗云々が表向きの目的なんじゃなぁ
兵士も貴族たちもそれが帝国に何の関係が?ってなりそうなものだが ようやく分かってきたけど、エガってギャンブル気質なんだわ
「コスタスが死んでモニカ救う機会が巡ってきた、闇うごと戦う!
ヒューベルト策考えて!!」→「……おk」
「びっくりするぐらい上手くいった、今度はアランデルと戦う!
兵力足りないから教会にトマシュとの関係性明示して兵借りる!!」→「それ後々困……おk」
こんな感じで話が進む…
そりゃ他の級長と価値観合わんわ 皇帝になっちゃいけないやつやな…
オールオアナッシングで国を賭け続けてるんだから 闇うごとの力関係がよくわからんしどこからどこまでが闇うごに対する演技なのかもよくわからん
頑張れば倒せるレベルなの闇うごって?それはそれとして教会は倒さなきゃいけないの?なんで? >>987
4ルート+別ルートじゃないの?
と思ったけど無双で赤の分岐ないとかはありえるか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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