デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 228代目
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葛葉ライドウ、再び見参!
大正時代を舞台に、悪魔を召喚して難事件を解き明かすRPGの最新作が登場!!
▼デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団
PlayStation2専用DVD-ROM
アトラス アクションRPG
2006年12月7日 アトラスベストコレクション発売
税込2,940円
▼デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王
PlayStation2専用DVD-ROM
アトラス アクションRPG
2008年10月23日発売
初回生産版(サントラCD同梱) 税込7,329円
Plus(真・女神転生IIIノクターンマニアクス クロニクルエディション同梱) 税込10,479円
▼「デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王」公式サイト
https://www.atlus.co.jp/title-archive/raidou/
▼攻略
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 攻略wiki
http://www31.atwiki.jp/abaddon/
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団攻略wiki
http://www9.atwiki.jp/chulainn/
■関連スレ
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第二十章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1623761468/
葛葉ライドウは学帽カワイイ 5代目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1277818954/
■前スレ
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 227代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599827859/
■スレのお約束
・荒らしはスルーかNGID。荒らしを構うとあなたも荒らしです。
・次スレ立てはお目付け役としてうぬに賭けてやる>>980 …行くのだ、相棒! ■関連商品
アクションフィギュア『D-Arts 葛葉ライドウ』
2013年6月30日発売
https://tamashii.jp/item/10319/
D-Arts - 葛葉ライドウ 特集ページ
https://tamashii.jp/special/raidou/
ゲームキャラクターズコレクションDX 「デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王」 葛葉ライドウ
https://www.megahobby.jp/products/item/1224/
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 死人驛使 (ファミ通文庫)
デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト 全6巻 (ファミ通クリアコミックス)
葛葉ライドウ二作のイラストも収録の「金子一馬画集\」 2020年10月06日発売
http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1777-8/ 真5のセーブポイントって見た目も名前も合体施設に直行できるのもまんまアバドン王と同じだよな ライドウの世界は関東大震災は起こってないんだっけ?
もしそうだったなら続編で、浅草の凌雲閣とか三菱地所の一丁倫敦を登場させて、ライドウを闊歩させたい
あの時代の地下鉄や日本橋でのシチュエーションで、悪魔関係の事件や戦いとかもそそるな ライドウ世界は関東大震災が起こってない設定
小説の死人驛使だと監修ミスったのか数年前に大震災が起きたことになってるけどまあこの点については無視してもいいかと
その小説に東京駅が出て戦いの舞台になってたように大正時代の建築物をモデルにした場所をもっとゲームで出してほしいよな
真3の国会議事堂とか俺の好みドンピシャで大好きだったわ 2週目用に色々厳選してたら
強くなりすぎてあっさりラスボス倒してしまった 槻賀多村のモデルは多分群馬の伊香保温泉で、雰囲気も超力と打って変わって金田一テイストを狙って作ったんだとは思う
でもやっぱり帝都を舞台にした方が大正(昭和初期)の時代設定を活かせるんじゃないかな
外伝だったら魔都上海で葛葉を活躍させたい ライドウってハッカーズネタより初代デビサマネタの方が多いよな
初代キョウジとか外人墓地のシドとかライ・ライホーとか
なんでだろ?これも金子の趣味? 探偵物語の松田優作に憧れてたって事だから、そういう事じゃないかな
冬目景の幻影博覧会って漫画が探偵もので、関東大震災までの話になるんだけど、帝都の怪事件を追ったり、地方の湯治で村人に追われたり、未来のテクノロジーがあったり、何かライドウの話と被る所がある気がしないでもない 鳴海は金子の好きな松田優作がモデルだもんな
なのにニートとして叩かれてしまい
その悲しみがアバ王での働き者化に繋がってると思うと少し可哀想 コドクノマレビトの鳴海が一番バランス取れてるな
程よくクズで程よく働く 超力で過保護だったゴウトがアバ王では反省して世話焼きすぎないようになったと思ったら
今度は鳴海が猛烈に過保護になったのは笑った
金子さんはそんなにプレイヤーが推理で詰まないかどうか心配でたまらなかったのか 人間って可哀想…だから殺してあげるね!
ライドウくん止めないでね!逆らってもろくなことにならないんだよ!
っていう迷惑な神様
しばかれて反省したけど結構邪悪よね >>18
サンクス
実は未来のライドウでした!
に比べるとなんかインパクト弱いよなぁ 超力が帝都物語をベースにしてるなら、アバドン王は鬼太郎のバックバード(西洋の総大将が日本を侵略)VS国津神&天津神みたいにすれば、超力のぶっ飛んだノリを継続出来たよね シナド様の見た目はバックベアードっぽいな
超力で暴れた国津神はともかく天津神は色々と重要そうだしまだ出したくなかったんじゃないかな 攻略スレが立ってからまだ延々とテンプレ貼りが続いてるね…
この新スレ立てた人が同時に攻略スレも立てて、連続記載の制限があるからまだ作成中なんだろうけど
ホントに乙! 改めてみると攻略スレの情報濃いな
攻略本以上やんけ しかし博士は前スレの最後を見ると引退っぽいなー
絡まれてたから?検証が終わったから?
何にせよここまで調べたのは凄い 博士を起用してバランス調整した過去作リメイク出してくれ 過去ログ見てきたけど博士は超力の戦闘の方が好きだってよ
アクションRPGのテンポ考えると会話より封魔術の方が合ってるって考え
あとアバドン王の戦闘は軽快そうだけど、仲魔がワープしたり強力な技が簡単に出せる所が破綻気味で嫌いだそう
戦闘で前作より好評なアバドン王をプッシュしてない様だから、そうそう皆が納得するものにもならないかもね でも俺も博士と同感だなー
ライドウの個性&アクション要素だった封魔の削除は愚行だと思うし
戦闘では任意無敵の隠し身が大味すぎるのよ
仲魔2体でプレイヤーの判断が追いつきにくくなったが故のヤケクソ調整だろうけど
超力より仲魔との協力感が薄れてしまったのは本末転倒だと思う アトラスはユーザーの声聞きすぎなんだよね
声デカいだけの老害なんか無視しとけばいいのに
だから比較的自由に作れるペルソナに置いてけぼりにされる まぁまぁ、お茶でも飲んで落ち着きたまえ
それより聞いて欲しい
超力の戦闘画面ベリアルの顔グラが、どうもガソリンの出光のあの顔に見えて仕方ないんだ 黒おじさんが操り人形でペチペチ殴るのショボくて好き 5の悪魔日めくり動画、今回のトゥルダクはコケティッシュ成分が減った気がする
動きは正当進化してるんだろうけど、イヌガミも含めて色合いとかはライドウの方が好き
個人差あるだろうけどね ライドウは悪魔のグラにちょっと加工が入ってるというか色合いを渋めにしてる印象がある
アバチュP3P4の悪魔モデルは真3が基準になってるのか流用してもいじらすにそのまんまって感じだったけど http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1934-5/
金子一馬画集]
発行年月日:2021年07月31日
『真・女神転生』シリーズや『デビルサマナー』シリーズなど、各ゲームのパッケージや取扱説明書のために描かれたイラストなどを掲載。
シリーズ最終巻がついに発売!!
今月末発売
多分ライドウも入ってると思う
前巻入ってなかった初代キョウジとか小説の描き下ろしの一枚絵も入ってたらいいけど 小説の表紙はともかくあの長い絵はサイズ的に無理がありそう 同じ本に描かれていたドアマースを収録して初代キョウジは載せないという謎ムーブ
あの画集では小説用の描き下ろしってどういう扱いになってるんだ 画集だとドアマースが超力兵団キャラ扱いなの適当すぎて笑った
あいつ微塵も出てこねえぞ 画集は葛葉一族の発足が江戸時代とかいう訳わからんホラ吹き解説するような本なので… アバドン王でゴウトが1000年前に初代ライドウが〜って言ってるから
葛葉四天王が1000年前からあるのは確実なのにな 歴代の四天王は霊力が高いから現役時代が長くて更に長寿だとふぁんぶっくに書かれてた
それに今のゲイリンみたいに実力ある後継者がいなかったら空白期間もあるっぽい 残り二人の四天王も気になるけど先代の13代目ライドウも気になるな
一匹狼でカッコよさそうな感じがする いいわよ
真3HDのような体たらくを晒した山井には何の期待も出来ないから
別の人にやってほしいけどね そのままですとか言って死段階だの拍手だのエアプセリフ追加だの余計なことしてたのは許さない ライドウではないデビルサマナーのスレってもう無くなってる? d、まだあったんやね
携帯ゲーというとPSPとかに移植されたからかな? ペルソナ3が15周年
ということはライドウも15周年
この頃のアトラスは元気だったなぁ ペルソナシリーズの主人公たちと比べるとデビサマシリーズの主人公たちは3作しかないのに個性が強いな
カツオがかろうじて平凡の範疇って感じか ペルソナという超能力モドキとは別方向でキャラ立ててるんだろう >>49
あの作品はカツオの代わりにヒロインのキャラが立ちまくりだしな 金子もメガテン主人公は基本的に無表情で描いてるけど
デビサマ主人公はみんな不敵なニヤリ笑いしてるからな
公式側も個性持たせるように意識してそう 「つかあさい」検索掛けたら広島〜岡山だね
作中であとどんな言葉使ってたっけ?
また攻略スレ伸びてるけど、未だに現役勢多いの? もうちょっと調べたらあれだね
横溝正史の八つ墓村は岡山県が舞台なんだってね
これから言葉遣いがきてる? 攻略スレ、博士が帰ってきたのか?
またディープな書き込みが沢山されてて嬉しい アバ王の戦闘は開幕運ゲー+ルーレット運ゲーにMP回収しつつチマチマって
戦闘にあれこれと足かせがなければ超力より良かったとは思うんだよなあ
思いついたことを全部入れたらお互い足を引っ張って詰まんなくなりましたって典型的な例
ダメな部分の引き算ができないのが国内開発(お互いの面子を重視するせい?)なので仕方がないけど アトラス製アクションはライドウより先に魔剣Xがあったけど
あれから何かライドウに活かせたことはあるんだろうか
俺は魔剣Xやったことないからわからん もし次回作が出るとしたら戦闘に出せる仲魔の数は…
1:原点に返って1体
2:やっぱり2体
3:どんどん進歩させて3体 モンハンのオトモみたいに傾向だけ設定したらあとは勝手に動いてくれていいのに
それじゃ召喚師じゃなくなるかな? えっ?カルネージハートのプログラムを仲魔に導入して動かすの? 邪教の館で遺伝子に戦闘傾向を刻み込む手術を行う設定で >>64
召喚してる時点で召喚師だから大丈夫!
コドクノマレビトでも結構仲魔が自主的に動いてるときあるしな 2作ともシステムや操作性に難はあれど主人公がアイテム要員になってないのはとても良いことだと思う
そこんとこ金子もこだわったのかな?とにかくライドウはかっこよくあってほしいだろうし ガンビット導入意見ちょくちょくみるけどあれってスクエニが特許取ってそうだよな 専門家じゃないから断定はできないけど検索したらそれっぽい特許はある カルネージハートのプログラム導入の意見は無視ですかそうですか… 山井が化け通のインタビューでライドウ作りたい発言してるよ 山井が単独で手掛けたライドウって3DSソウルハッカーズのアレだろ?
嫌だな…雷堂とか完全に別キャラだったし ボソボソした聞き取りにくい陰キャ喋りか
ギトギトしたオッサン絶叫しかできない杉田に まだライドウやらせてる山井には何の期待もできない
真5にまで連れてきてるし贔屓が大分キモい 作りたいということは現状何も企画はないということで
アトラスの開発の遅さを考えれば新作出るとしても今から10年後だゾ⭐ まぁ実際には今動いていたとしても未発表の状況では「いつかやれたら」って言うしかないだろうけどね 10年なら待てるわ
それくらい経ってれば声優陣も一新してくれそうだしさ 今のアトラスでもライドウを作る意欲は一応あるとわかっただけでも気が楽だな
完全にシリーズ終了扱いにされてたらどうしようかと思ってた ラスプーチン「いよいよボクが主役になる日が来ル様になったヨ」 真2とはまた別の世界線の組織だっけ
でもそれじゃメリットがないよね?
そもそもターミネーター系のテクノロジーは女神転生で出た?
例えばXの組織と繋がりを匂わせたりすると、また今後賑わうんだろうけどね >>60
PS2版の魔剣XXはTPS視点に変わったお陰でシャルロッテだったか
八卦の女幹部の尻が丸出しだった事実を気づかせてくれた >>84
大正20年という特異な世界線を潰すために未来人がプーチンを派遣したって話だったと思う
でもプーチンがこの時代イイんじゃない?って心変わりしちゃったから失敗 金子一馬画集]届いた
ライドウは超力兵団、アバドン王通常・Plusのロゴ無しパッケージイラスト3点
富士見ミステリー文庫、超力音源集、死人驛使とかまだ描き下ろしあったやろって
真3ペルソナ辺りは多くて満足だけどデビサマシリーズは薄い 富士見ミステリー文庫のは他社用イラストだし厳密には限りなくライドウに近い誰かさんなので仕方ないけど
音源集と小説のイラスト無いのは悲しいな
初代キョウジは結局収録されず仕舞いじゃないか?
ますます小説の中古価格上がりそう 迷子からの帰還セリフが、ライドウのモーショボーはツンデレで可愛かったけど、
真4Fのモーショボーは素直で忠犬みたいな可愛さだった あざとくて人の子を惑わすからアイツは今後出禁にするべきだホ 雪だるまはモスマンを目の敵にした方がいいぞ
真3リマスターの人気投票で負けただろ 設定的にモスマンが出ないライドウシリーズはフロストの楽園だホ! パタパタが人気看板だから雪だるまが嫉妬しても出すだろう
人修羅の世界に連れていかれてない時点で察…いや、何でもない 真5の世界観紹介PVでアリスがアップで固有ボイスと専用スキル披露してた
しょぼーといい、幼女って客ウケするんだろうな アリスって一時期存在感が薄くなったのに
超力兵団で専用イベント付きで復活して人気再燃してそれ以降は常連悪魔だな
実は金子も気に入ってたのかな ただ超力のアリスって異常に手間かかる割に、性能は全然良くないんだよな
アバドン王ではやたら強化されてるが 超力パケ絵のライドウの足元にゴウトやヒトコトヌシがいたんだな
あとアバ王パケ絵は下の方に天斗さまの群れが
今回の画集で初めて気づいたわ アバ王のアリスも別に強くはないぞ
突進系は使えないし物理モーションは酷いままだしで愛玩レベルから抜け出てない
というかライドウシリーズは基本的に最弱悪魔>>>人気悪魔&神クラスなので
メガテン本編で強い&人気であるほど使いづらいっていう逆張り仕様 月が導く異世界道中というアニメ見たけどこれが以前ライドウスレで話題になってたやつか
わりとおもしろい >>104
話題になるような関連があるん?月読とかの存在? >>103
メガテンは愛さえあれば誰でも強いんだ……………って思ってみよう
でもアリスの打撃はアバドンでは最強じゃない? 攻略スレの方では複数回攻撃の打撃は命乞いの発生率が上がるってのが定番
でも最近雄渾撃指示キャンセル技で、MAG消費がなくて複数回攻撃が出来て命乞いが防げて強いって、アリスが再評価されてた >>106
主人公の偽名がクズノハ商会のライドウさん
作者がアホだからパクリネームそのままで商業化して原作小説が続いてる
コミック版ではマズいと判断したのか変更
変更理由は他作品とややこしい名前だからだと主張していてパクリは認めず 命乞いはマジでいらん要素だった
こんなん誰が得するねん 運食い虫の先制で体力の1/3を持っていかれる点もな 先制攻撃はせめてLV差と力と耐に見合ったダメージだったら、ここまで非難もなかっただろうね
運喰い虫が逃げるって要素も誰が考えたんだ? 人気悪魔で強さも兼ね合わせたのって誰かな?
アリスとモー・ショボーとミシャグジさまとか?
ベルゼブブも人気か 雪だるまはリーチないし魔法は遅いしなぁ…
氷結吸収で相手に合わせた召喚がベスト? ゲムスパは先日炎上して嫌ってる人も多いからあんま貼らない方がいい 16〜18代目あたりのライドウとか?
5スレでは神奈川県警で既にネタにされてるな
考えたら5も山井だしどこかでライドウ出したいってのは当然ありそう
ま、まだあれがライドウと決まったわけではないが 真5の主人公が人修羅モドキかと思ったらライドウモドキまで出てきてなんじゃこりゃ
山井って人の褌でしか相撲取れないのな 正直このライドウもどきダサい
深夜アニメの軍服キャラみたいなオタク臭さが漂ってる
ライドウの方がシンプルに整っててかっこいいよ 加藤オマージュだというソースが無いのに決めつけるのはどうかと
それにもしそうだとしても真5の警察官よりライドウの方がかっこいいことに対する異論にはならないぞ 技芸最強だけどあらゆるモーションが10秒単位なあの人はどうすれば ライドウのマントは街中で葛葉の武具隠すためって機能的な理由もあるし
学ランマント自体も戦前にあった史実のファッションだからね
それをマントが廃れた現代の人間にやらさせたらコスプレ感出ちゃうよね 仮にライドウ襲名していたら主人公と対峙した時点で負けフラグだから、彼はその後ライホーくんに説教を喰らうのでしょうな 続編あるなら葛葉の里に行ってみたい
ライドウ襲名前の話とか聞きたいし母様のお墓もあるかもしれないし 葛葉の里どこにあるのかすらわからないもんな
勝手に山奥だと思ってるけど >>127
>マントが廃れた現代の人間にやらさせたらコスプレ感出ちゃう
それなんだよなーほんと
あのPV見てもしかしてライドウ?!ってテンション上がったけど、だとしたら正直リアリティねえなあとも思った
なにかちゃんと意味があってあのマントを羽織ってるなら良いのだが 葛葉の里は安直だけど信太森のイメージかなぁ
あ、京都も舞台にしても良いですよ、アトラスさん
蘆屋道満の子孫とかも登場させて、月夜の南禅寺の水道橋で対決とか妄想してみる 信太の森じゃないけど名もなき神社がある場所が志乃田っていう場所の森の中だな
帝都から電車一本で行ける距離だからそんなに遠くなさそう どうせなら超力からやった方が楽しめると思う、超力自体も面白いし >>135
ありがとう!Amazonで購入してみる 超力冒頭の修験場は葛葉の里にあるんだろうけど屋内だから外の様子とか分からないしなぁ
オキクムシに食われたライドウ候補99人も葛葉の里出身だったのかな 超力のシステムでアバ王やりたい
アバ王のシステムで超力やりたい
どっち? >>138
どっちかと言えば前者
質問内容とはちょっとズレるけど
超力のシステムにアバ王の転がり移動やボス戦演出があるのが理想 当時は超力の戦闘がメチャ叩かれてて
なんとかキャラゲーとして保った風潮
アクションをKHとかゼルダと比べても もしライドウ新作があるなら
・オープンワールド(もしくは半エリア制)
・悪魔が現れたらシームレスにそのままアクションバトル
・悪魔会話も出来るが超力のように管に押し込んで強引に仲魔にすることも可能
みたいな感じで出してくれんかなあ >>140
まあ大作どころと比べたらかなり荒削りアクションだったけどあれはあれで結構楽しめたな
しかも1周目よりしばらく寝かせてからやった2周目のほうがやけに面白かった記憶 召喚一体だけってのは個人的には良かった
吸収や無効持ちの仲間の背中に隠れて相手の攻撃防いだりするアクションが地味に楽しい 異界と現実の区別はしっかり付けてほしいな
町中で普通に悪魔と戦ってるのは違和感あるし シンボルエンカウントのハードルはあるかも
会話システムなら、毎回かけひきを楽しめるものでないと 魔人エンカウントはGODハレルヤ
2000万パワーズ
オニ&モーショボー >>146
超力の戦闘システムは合体技や属性銃弾や回転切りや封魔が好き
でも素早い移動手段が無いのでその点はアバ王のが快適
ついでにアバ王のボス戦の演出は特撮感増してて好き
>>143
仲魔一体の方が協力して戦ってる感あったよな 特定の2体で出せるロングホーントレインみたいなミックスレイドがあればな >>148
少数意見派だろうけど大体同意
更に少数派とは思うけど自分はあのもっさりと不評な移動速度は好き
等身大の動きっぽくて大味ではない戦闘がさ
あの速度で良いから回り込みとか小技が付随すれば満足かな >>151
その少数派意見わかる
超力はあの動きの速度に妙なリアリティがあったんだよね
アバ王の動きはローリングとか出来るようになってアクションゲーム的には良いのかもしれんがちょっとオーバーというか急に派手な動きにしすぎた感があって当初は戸惑った記憶がある だよね
延々とローリングが出来るから攻撃回避とか緊張感が薄まったりとかね
あっても制限設ければ面白いとは思う
(例えが古くてアレだけどSTGのライザンバーのブーストみたいな)
そしたらここぞってところで使える位でメリハリが出来るかなって パプリッシャーの回し者ではないが、これからライドウを始めようって人に、超力とアバ王どっちを奨めるか?って
今までこの手のゲームに全く触れてない人になら、どちらでも問題ないが…まして今どきのゲームに慣れた人への場合
アバ王なら完璧とも思わんが、超力はしんどく感じないかな
逆に新鮮かも知れんが 超力 アバ王どちらから始めても
アナザー開始時にシステムの違いで戸惑うな
超力はスルメゲーではあるが、スピードに嫌悪感を抱く人も多い
その点でアバ王の方が取っ付きやすく、超力に戻ると しんどいかも
あとチュートリアルから鳴海再会の流れとか
なので両方やるなら超力から
ストーリーも、サスペンス系とかトンデモ系とかクセ強で好みが別れるわな >>145
やっぱり 封魔管でゲットだぜぇ
引き継ぎもショボいし
国民的RPGほどの伏線回収もなし
だが凪は かぁいかった >>147
猛闘クラッシュなら牛馬クラッシュ
魔雲天なら オオヤマツミ それこそ小数派だがアバ王には、あえて1体しか召喚しない選択肢もある
2体召喚前提のゲームバランスだろうから、ちょっとキツいか
逆に1体も召喚しない方がラクかも アクション嫌いなら別のコマンド式RPGはいくらでもあり
アクション好きなら他に出来がいいACTもいくらでもある
一般の評価はさておきライドウは絶妙のバランス(キャラ依存も含め) 1体召喚はビンボウガミが強いらしい
ヨミクグツ甲1体召喚で雄渾撃とメギドを使った完封の戦い方もあるらしい
なかなかマニアックだよなぁ 誰も言わないけどライドウシリーズの逃走の仕方が好き
本当に敵から一定時間逃げ回るところがアクションとRPGの良い融合だと思う >>157
意味はわからんがキ◯肉マン流行ってるのか? >>158
召喚したはいいがすぐヤられて負担が増えたり、パニックおこして襲ってきたり、あるある だしゃ
>>162
王子の遠い親戚が出てきて、オメガマンが双子で、今 超神と戦ってる
ゆでワールド再び
四次元殺法コンビ
デカラビア&アリオク デカラビアがペンタゴンなのはわかるがブラックホールはメガテン的にはアバドンとかじゃね そこはライドウしばり
そして、まとわりつく肉壁
ど下ネタやな ヨシツネがフィールド画面から帰還する時の後ろ跳びが好き
戦闘中もアレで攻撃避けてくれると最高なんだが >>162
キ○肉マンネタが唐突に出てくるのも変だけど、キ○タマンよりはマシかもね >>166
わかる
パールヴァティがふわっと回りながら召喚されるのもエレガントで好き マッスルブラザーズはいないが
ジャックブラザーズならいるぞ
雰囲気的にはじゃあくサンと
フロスト&じゃあく
あと、そのまんま師弟コンビ
スカアハ&クー・フーリン 仲魔それぞれに特有のモーションがあるんだよね
でも合体から特技継承しないと見れなかったりで、意外と知られてないモーションも多かったりすると思う
そこが勿体ないといえば勿体ないかな >>156
葛葉四天王がもう1人判明しただけでも頑張った方だろ
システムが変わらなかったら天命滅門つきドゥンとか引き継げたかもな
二体召喚になって仲魔との共闘感は薄れたけど
いわくつきコンビを召喚出来たりで見た目にはいくらか豪華になったんじゃない(制作の思惑?) 次回作には SOUND ONLY(ゼーレ)みたいな葛葉一族の領袖とか ヤタガラス機関中枢とかに迫るエモ展開に期待
それでも帽子は取らないライドウ 金子が意地でも明かさなかった学帽の中身を土居あたりが晒すのは俺が許さねえぞ >>172
そこを詰めていくと結局 真の黒幕→聖四文字な お約束メガテンオチに
アレる可能性も高いけど 殉職ラストが一番ハマるのでは(ペルソナでもやってたっけ)
マニクロ回収の意味でも 人修羅の成れの果てを相手に道連れ >>171
これも攻略スレネタだけど、久しぶりにやり直してツチグモとタラスクを2体召喚した時の暑苦しさは圧巻だな >>174
たしかに こんな稼業してて、柔らかいベッドの上で家族に看取られながら最期なんて望めんわな
それにヤタガラスから「調子に乗るな。お前の代わりなんて、いくらでもいるのだ」とか蔑まれるライドウも是非 凪を主人公にして、ライドウ消失の真相に迫る
エピソード凪 ライドウシリーズにおけるCHAOS代表キャラだし過去に深い事情が色々とありそうだし
鳴海が最終的な黒幕ってのもなくはないか
どう考えてもヤタガラスと相性悪そうなのにつるんでるのも不思議だしな 以前にアマテラスなど天津神が採用されてないのは、続編の重要ポジションで登場に備えて みたいなのがあったような
他にメガテン常連で四聖獣(セイリュウ以外)はライドウ未採用
四大天使もデビルサマナーにハマらない模様 すっかり内容忘れてるけど鳴海がカオス寄りの人間ってのはアバ王での描写にそういうのがあるんだっけ? 寧ろ超力ではカオスっぽさは全くないよね
アバドン王でとってつけた様にカオスサイドに押しつけた感じはする >>181
アバ王では鳴海から明らかにCHAOS思想なセリフがちらほら出てくる
超力でも偉い人を生かす為にライドウを身代わりに使おうとするヤタガラスと海軍に逆らってボコられてた
組織の都合で個が切り捨てられたり自己犠牲の精神を持つのは感心しないってのが鳴海の思想らしい 夢の中でゲイリンに共感で日和見/Law、鳴海に共感で正直者/Chaos
何があったかアバ王からニート更生? カオス担当キャラって好戦的でぶっきらぼうな奴ばかりだから
飄々とした三枚目な鳴海はカオスとしては珍しいキャラだよな
根っからのカオスというよりは軍人を経験した末にカオス思想になったっぽいからイレギュラーなのかもしれない 法、秩序/Law 唯一神/メシア教/天津神/ヤタガラス ゲイリン/茜/ニート/日和見
自由、混沌/Chaos ルシファー/ガイア教/国津神/ダークサマナー 鳴海/弾/働き者/正直者
何か違ってるような 属性として表現される正直者って清廉という意味ではなく「自分の欲望や感情に正直」ってことだからな
その分周囲に敵を作りやすいという 恋愛対象でも友人関係でも、ゲイリンより鳴海っしょ
個人の感想です ゲイリンはロー/ダーク
鳴海はカオス/ライト
って感じやな ヤタガラス 葛葉ゲイリン 安倍晴明 イザナギ (加藤→闇落ち)
ダークサマナー ラスプーチン マサカド公 蘆屋道満
ヤタガラス=ロウを軸に考えれば ゲイリンは 生粋のロウ
鳴海は 闇落ちしたorカオス内通者 未だに思うけど5大守護者で一か所だけ龍ではなく笑点なのが違和感あり過ぎる
他が4属性ってのはあるけど大黄龍は守護者でも1ランク上の扱いなのでやっぱり笑点だけ何か違う感 本来なら黒龍…ファフニールorくりから龍
ファフニールではドラゴン感が強すぎ
くりから龍も紅蓮被り
苦肉の策で 蛮力からゾウさん お願いします
ヤタガラスもBizre○ch >>186
整理すると
ヤタガラス…海軍、諜報部などと同じ帝国政府に従属する組織の一つ(表面上?)
国津神…まつろわぬ神。昔、天津神によって堕とされた怨念から、現世の常世化を画策。Chaos勢力(ヘブライ系)に利用される
ダークサマナー…傭兵。報酬次第でLaw側にもChaos側にもつく LAWがヘブライ創造神を崇拝するなら
ヤタガラス/天津神も否定(対立)する立場になるな 敵の敵は…理論
互いの利益が一致すればWin-Win ニュートラルだと弾と茜どっちも殺すオチになるんだろうか
ただでさえ色々と詰んでるのに僅かな希望もクソもなくなってしまう… マルチエンディングにしたかったからかもしれんけどデビサマ、ライドウシリーズはストーリーにあまり無理矢理LawやChaosの概念は入れんでほしかったな
それ以外の要素でのストーリー分岐を見せてほしい デビサマSHでは周回に生存分岐
全員生存の夢オチとか、世界線設定までして さすがに厳しい デビサマSHでは周回に生存分岐
全員生存の夢オチとか、世界線設定までして さすがに厳しい 死に彫で どのみち長生き出来ない弾より、茜を生かす(弾もそれを望むはず)
救世主がいなくなる蟲人を救うため
弾の意思を継ぎ茜が蟲人の救世主になる(弾の意思なら、茜も率先するはず)
一応ハッピーエンド 秋次郎まかせにして改革を怠った村人への教訓として、弾生存ルート
槻賀多家不在で、村の自治をやり直してもらう
多くの犠牲も無駄ではなかったと思える
しっくりくるのはこっち >>180
ドゥン、ホウオウ、タラスクのDLスキンがあれば四聖獣は揃いそうだな
インド(カーリー、ハヌマーンとか)、北欧(オーディン、ロキとか)も常連だけどリストラ組 少し遊んでそのまま放置してたアバドン王を
時間ができたので10何年ぶりにやり直そうと思って
実家に帰って見つけてきたら記憶違いで新品未開封のままだった。
超力をクリアしたのは間違いないので、
その記憶と混ざったんかもしれないけど
何か勿体無くて開けられない。 未開封はなんか勿体ないな
中古で開封済み買っちゃう? 遊ばないのは確かに勿体無い
でも開けるのも、、、
持ってるのはマニアクス付きのだから
サントラ付きの中古探そうか思案中
明日中古屋、行ってみようかな 超力クリア時の満足度が高かった場合、システムが違っていてガッカリしてしまう可能性が
マニアクスも余計な追加要素のせいで、ゲームが台無しになったって意見もあり
なら超力の再プレイで、また違う発見があるかも
しかし目黒のサントラは軒並み好評 攻略本と一緒に超力も持って帰ってきたの
ネビロスの物理無効にお世話になったなとか
マクロスでかかったなとか
曲が良かったなとか
断片的に覚えてる程度だからこっちから遊ぼかな 全体的に評価が高かったのはアバドン王の方なんだけど
予備知識なしで遊ぶのと
こんなの
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1507566018/922
を分かってやるのでも、また違ってくる ライドウの目黒サウンドも好きだけど大正の舞台に合ってるかと言われたらそうでもないと思う
探偵というか刑事ドラマっぽい曲があるけどそれは雰囲気出てる 昭和初期で銃後前の明るい曲調の音楽は好き
楽器も琴でもマンドリンでも良いけど、街のBGMとかで使ってくれるとより雰囲気出そう
天地雅楽みたいな笙とか篳篥での戦闘BGMも格好良さそうと思う 大正琴で古賀メロディー、時価ネットで ぼったくられそう
1931年に走ってるトヨタAAはハリボテだな ヴィクトルの事情が込み入ってる件
屍のつぎはぎ ダンピール 狂科学者(のちにホテルヨーソロ) https://i.imgur.com/0Gtc5NE.jpg
中古でサントラ付きのあったから買ってきた
凄く綺麗だったし嬉しい
昨日アドバイスくれた人ありがとう
https://i.imgur.com/BoQ6oHs.jpg
ますます開けられなくなった未開封のマニクロ付きアバドン王 アバ王にもNルートあったのにキコエナーイされている事実 >>221の人は今でも新鮮な状態で遊べるのはある種羨ましい
超力もアバドン王も素材は良くて何かと惜しい作品とは散々言われてきたから、次回作があるならちゃんと惜しい部分が分かった上で修正してくるんだろうか?
必ずしも惜しい箇所が皆の総意で一致とも言えないけどさ >>222
だってアバ王のNって片方しか倒せないし 1周目、攻略など見ないで うっかりLawクリア
ルシファーと戦えないことに後悔
2周目、それを踏まえてChaos Kingクリア
カマエルをスッピン登録してなかったことに後悔
3周目、踏まえてLawルートやり直し
イヌガミもスッピン登録
4周目、Neutralクリア
1周目にアスタロトをスッピン登録しておけば 3周で完走だった >>199
正確にはニュートラENDの冠だけ
万人受けしそうにないところがライドウの生命線
Plus版のジャケは人修羅が前に出て、クセが弱めに
超力の宗像とか子供が泣くレベル
伽耶の制服も その筋に受けそう
未開封の行く末→メルカリ?
未だマニアクスってプレミアかかってるんだっけ
ライドウになったけど、破綻してないマニクロも名作だよ >>219
アルセウスはゼルダばり?に動けそう
>>217
ハリボテ委員長だと
怪人師弟コンビが黙ってない
トゥルダク&オオヤマツミ >>221
プレステソフトのパッケージテープ懐かしいなー
>>225
すっぴん登録って何?いいことあるの? >>225
デビルカルテがすっぴんだと召喚が安くなるんじゃなかったけ
合体時のノイズを抑えたり
火氷雷風の魔法がキレイに並んでるみたいなコダワリとかコトワリとか すっぴん=野良をGetして一切育ってない状態
イベントでしか中間にならない3体はレアってことね
すっぴん登録は こだわりだろうけど、別件100%の罠は あるあるだね
あの念入りな捜査会議も3回目だと、わざと間違えてツッコミ待ち
何のメリットも無い名刺も、揃ってないと気持ち悪かったり バジリスク→とかげ?
コカトリス→にわとり?
詳しい人教えて >>233
バジリスク→とかげ→食用→美味
コカトリス→にわとり→食用→超美味
多分こう オルトロス⇒たこ
パスカル⇒ケルベロス
シヴァ⇒女王
これが正解 ヴィシュヌ→クリシュナ→ラーマ→ナラシンハ→カルキ
それがアヴァターラ ザク→グフ→ドム→リックドム→ゲルググ
これはジオンの系譜 しょうゆ味→カレー味→チリトマト味→シーフード味→トムヤムクン味
これがカップヌードルの発売順 バジリスク風チーズカレーと
ズゴックのつめ乗せシーフード
どっちも捨てがたい シーフードってチリトマトよりも後だったのか...なぜかチリトマトのほうが新参なイメージ 話の大筋は
若い女から依頼が舞い込み、帝都を揺るがす事件に発展、依頼人と対決
大正二十年が1931年だと ちょうど満州事変
なぜミカドが延命(世界線分岐の原因?)
ゲイリン、秋次郎、兄妹 死に過ぎ
コメディタッチを無くして、もっとシリアスにしてほしい?
学園要素とか恋愛要素って必要? コメディ寄りだけどシリアスもあるのが理想
学園要素は欲しいけど恋愛要素はいらないや
ライドウ本人が帝都守護の任務重視で色恋沙汰は気にしない設定だし
ギャルゲーはペルソナだけでいいよ ビアフロも同様で、自分の選択に責任とれよ 的なテーマなんだけど
アトラスは殺しちゃうから
シリアル一辺倒だと鬱沼すぎるのを心配したのでは アヘン利権とか絡めてゴリゴリのクライムホラーでもイケそうな気もする
ブララグ+ブラプラの感じ
タヱちゃんも キャラ変してもらう 葵鳥さんがバラライカ姐さんみたいになる?
ニート更生どころじゃないな BLOOD+のことなら超力の開発が大詰めの時期に放送されたアニメだからパクるのは無理だぞ 超力兵団リリース2006.3
LAST VAMPIIRE公開2001.8
ちなみにセーラー服+日本刀のモチーフは明日香ふたたび (1976)って漫画が最古かな
キルビル(2003)でも近いのがあったかも
カッコいいモチーフだし、使い回されてるんだろうね
最初に絵にした和田慎二(代表作スケバン刑事)は尊敬したい 初代が1995.12リリース、ハッカーズが1997.11リリースだから
開発に2年以上かかったって山井が言ってたけど、2001年(ライドウ世界だと大正九十年)には完成してたんじゃない
あとBLOOD+は2005.10〜2006.9に放送してたみたい50話1年クール(最近あまり見ないガンダム的話数) 売れ筋タイトルとの競合を避けるにしても寝かせすぎやろ
大正九十年(ミカド122歳)は、さすがに国民も存命を疑るレベル
生命維持装置にどっぷり嵌まってるかも >>249
LAST VAMPIREの日本公開は2000.11で >>247
プラスじゃなくヴァンパイアからパクったってことか? 放送用語では3ヵ月間のことを1クールって呼んでるみたい
日本の民放ドラマだと ほとんど1クールで終わることも多いよね
人気作はシーズン2とかシーズン3が始まったりするけど
公共放送の 朝ドラだと2クール 大河は4クールが定番かな
アニメの場合 最近は深夜枠とかが中心になってきていて ドラマと同じ1クール(全12話とか)が多いみたい
あと2クール放送の場合でも ぶっ通しで放送しないで前期と後期の間にブランクを開ける分割2クールの形で放送したり
ほかに何年も放送を続けてる定番アニメもあるんだけど
そんな感じで ぶっ通し1年放送するアニメとか最近は珍しいかな だいたい音楽にせよ映画にせよ100%オリジナルなんかあるんけ
それまで聴いたり観たりしたもんに多少なり影響受けてしまうやろ
悪く言うたらパクリやけど、オマージュやと響きがええじゃろ 横溝正史にも帝都大戦にも類似モチーフがあることは 否定出来んしな >>251
シリーズ初PS2 待望の第3弾で ハードルを上げ過ぎたのも 叩かれた一因だったかもね 上のレスで帝都大戦ってあったから初めてアマプラで前から気になりつつ観たことなかった帝都物語観たけどたしかにメガテンやライドウが影響受けてるであろう要素がひしひしと伝わってきた
大正の街並みのセットすげえな
ちょっと話の内容の細部がよくわからなかったけど デビサマシリーズはライドウしかやったことないけど
なんだかハッカーズのファンがチクチクと当て擦りしてくるなぁっていうのは感じる
逆に初代のファンはハッカーズが嫌いだったりするみたいだし難しいもんだね 小説帝都物語が以降のクリエイター達にインスパイアを与えた影響はデカイ気がする
>>273
帝都大戦で主人公の中村が霊力増幅装置付けて、「加ァァァ藤オオオォォォ」って叫びながらサイキック攻撃を繰り出す所が見所 帝都物語は、まだ邦画が元気だった時代の映画って感じだね
嶋田の怪演も凄いけど、あの勝新が出てるだけでもヤバい。監督はウルトラマンだし、原作は妖怪だし、クリーチャーはエイリアンだし
こんな映画、今後日本で作れそうもない 個人的にはハッカーズもライドウも好きだけど
ハッカーズはなんとなく青っぽい雰囲気が漂っていて(ifとかペルソナに共通)そうゆうノリも嫌いじゃない
対してライドウは(本家、初代も)完全に黒
これは普通にカッコいい
空気がジュブナイルっぽいかどうかで違ってくるんだと思う >>277
一作目のデビサマやメガテンは何色なのよ? あくまで個人的な感じ方だけど
ジュブナイってないので
ダーク グレー か やはり黒
大まかにダークファンタジーじゃない >>281
俺はやったことないけど
このシステムでライドウやりたいって人を見かけたことはある >>278
処女作は全て原色なんじゃない?
それはさておき説明書に小さくユーザーサポートって電話番号あるけど、誰か電話した事ある?
ゲームの内容で詰まったとか、ハード面だとディスクが正常作動しませんとか、そういう事に対応? あるよ他のゲームでだけど
バグで止まってしまったからかけたらよくある事象らしくてそのステージの最初からやり直して〇〇という敵を倒しすぎないようにして勝利条件を達成してください、って言われた 知恵袋させてもらうと
処女作…クリエイターにとっての最初の作品、もしくは最初に世に放った作品
原色…混ぜ合わせるとあらゆる色を作り出せる。色だと赤黄青(RYB)、光だと赤緑青(RGB)、印刷につかうのはシアン イエロー マゼンタ 黒(CYMK)
アトラスのゲームだと、ペルソナ345にそれぞれイメージカラー青黄赤があるみたい
男の人と女の人でも色の見え方は違うみたいだし、人それぞれ違う感じ方があるのかも >>277の言うifハッカーズ異聞録が青っぽいと思う感覚に同意だけど
思えばパッケージが青っぽいからそう感じたのかもしれない
ライドウはどのパッケージも黒の割合が多いから黒かな 主人公たちの年齢低めのアオハルだからじゃなかったのか そもそも色で例えられても観念的過ぎていまいちピンとこない
青は青臭い若者とか青春とかそういうこと?黒はなに?大人ってこと?
そういうことならまあなんとなく分かなくもないが人によるわな それは分からんではないが
処女作ものは 全て原色
とか 寺山修司みたいなのが
どないやねんて
凡人にも分かるように 池上さん教えて マレビトも面白かったけど
ライドウ好きは、同級生でイチャつきながら平和を守るようなのより 秋次郎とか鳴海とかランバラルみたいなオッサン率高めの話のほうが 好きっぽいな ちょくちょくガンダムネタ挟んでくる人何なの?
キン肉マンネタ入れてた人と同一人物?
知らない世代もいるし、そもそもライドウスレだし、自重しない? ライドウスレだしごもっともだぞ
だが筋肉マンを あんな変形ロボといっしょにしないでいただきたい
最近はイチャつき派が主流とゆう訳ね 同級生とイチャつくって星命のことか?
あれをイチャつくと言うなら真1のヨシオワルオフツオもイチャイチャだな… マレビト続編ある雰囲気の終わり方だったのに音沙汰ないの勿体無いよな
個人的にはゲームで続編やってほしい ちょっと前、言ってたツキミチよりは
マズレのほうが世界観は近いんじゃない 月がナントカとか言うなろうがパクってるのは
ライドウの世界観じゃなくてキャラ名そのものなので ナンチャラさんが通るも
サクラナンチャラも
大正時代だな 正確には大正二十なので
単純にリアルタイムで考えれば平成十三から現在くらい時代が違っている 大正20年ってことは昭和6年だもんな
今からちょうど90年前 子どもの頃は大正や昭和初期なんてはるか遠い昔の話に思えたけど年取るとそうでもなく感じる不思議
年取ると時間過ぎる感覚が速く感じるのと通じるものがあるね 今どき帰宅後は着流しで過ごすとか
牛で農耕とか相当レア >>305
でも自動車が増えてきた時代だから人力車の需要が減って飯田が事件起こしたんだし
自動車が多く見えるのもそういう演出だと思うよ 戦艦オオマガツを建造するほどの技術が民間に流出していれば
自動車社会の訪れが何年も早くに前倒しされていても不思議ではない 地元に1933年に完成した名島橋ってのがあるけど、確か当時福岡市で車の数が100台前後じゃなかったかな?
当時の国道での車パレードの写真も有り
そして片側3車線の幅広い橋で今も現役
今の車社会を想定してのこの幅の橋を設計したのであれば、もう驚愕するね
150年程前のパリ万博でエレベーターやエスカレーターも登場してたんだから、昔の技術も侮れないぞ 東京市長だった後藤新平が構想した環状線は、有事の際の逃げ道の確保だったり衛生面からだったと思う
でも車社会の渋滞解消も予想してたはず
あの時代の偉人達の先見の明はずば抜けて凄いと思う 勝手なイメージだが
江戸→駕籠 明治→馬車 大正→人力車
なのでライドウの時代は學天則しかり
急速に近代化の波がって感じ
もはや妖怪も陰陽師もオカルト扱いされてそう 盆踊りとかハロウィーンとか
オカルトだったとしても
なんとなく大切にする国民性だったり ライドウの刀の鞘に付いてる鍔に差し込む二本の突起(小説表紙絵や超力序盤のムービーとかで見れる)
他の作品でも滅多に見ない物だからライドウオリジナルな鞘の形かと思ってたけど
小柄(こづか)と笄(こうがい)っていう取り外して使える実在の小物兼装飾品らしい >>315
見る度にあれ何?って少し気になってたからすっきりした
装飾品ってあたりが金子らしいこだわりだな やはり日本刀も外せないギミックだな
虎徹とか宗近とか村雨
サーベルになると どこかのスミスか
実在すら疑わしいトバルカイン
銃器になると どうしても海外製の逸品になるか ライドウが持ってるのはコルトのリボルバーって どこかで見たような 光の弾倉を外付け出来るのならリボルバーではないんじゃないか? リボルバー…一般的には回転式拳銃(発射ごとにグルッグルッて動いたり、動かしたり、ロシアンルーレットのあれ)
光の弾倉(エネルギーが詰まったマガジン)をガシャコンしてる?
ワルサーP38みたいな
ライトニング…コルト社(米国)が1877年から製造開始した回転式拳銃で38口径モデルの愛称
ビリーザキッドが使っていたとも
ファンブックって公式だっけ? コルトライトニングって
ライドウと雷でかけてるのかなと
ちなみに鳴海の銃はルガーP08って超公式ふぁんぶっくで設定だけはあったけど
ゲーム中では出ず終いだったけどマレビトで日の目を見た 光の弾倉の件でリボルバーじゃないと思ってたけど(>>318)
よくよく考えたらそれ以外の○○弾倉も弾が99発まで収納出来る時点で、銃に差し込んだり取り付けたりする類いの物ではなくてホルダー付き弾倉を身体に装着してそこから銃弾取り出して装填してる感じなのかなと思い直した ライドウing→ライドニング→ライトニング?
真5で八雲ショウヘイって新キャラ発表されたけど、ここのスレ民的には葛葉ライドウと関係あると思う? ランボーが体に巻きつけてるような弾丸ベルト?
メガハウスのフィギュアでも弾丸がついた白いベルトが再現されてるけど
弾倉=ベルトだと弾種を変えるたびに
ベルトを巻き直しているのも健気だな
ライトニング→雷光→ライコウ→源頼光?
US版で鳴海のファーストネームが昌平になってた
ナントカ遊戯まんまでキャラ名パク
山井のひきだしの少なさには震える ルガーには32発入りのドラムマガジンを着けるモデルもあり
もっともピストルとしてではなく銃床もくっ付けてライフル的な使い方になると思われる
成城で作られたレプリカモデルは
石原裕次郎が使っていたとも
日本製なら南部とか桑原とか >>326
鳴海の下の名前が昌平だという裏設定は金子のアイデアだろう
金子は探偵物語好きだから鳴海のデザインもほとんど松田優作なわけだし昌平もそれ由来のパロディでしょ
多分山井はそのことを知らないか忘れてて真5でショーヘイを出したんじゃね
これに限らず山井ってライドウの内容とか設定かなりド忘れしてるからな
新作やリマスター出ても山井には関わってほしくないわ また杉田に声までやらせるズブズブ
橋野に学園ノリで新作出してほしいわ あー橋野のライドウは盲点だったな
ギャルゲじゃないならいいかも
ついでにライドウの声も杉田とかいう大根演技おじさんから変えてくれ 真3リマスターの発売前の生配信の山井見てたら山井のことよく知らなくても「え、この人がプロデューサーで大丈夫?」って誰もが心配になると思う
仕事出来るやつは最低限もっと堂々とした喋り方するはずだが山井は声も小さいしキョドってたからな
学園ノリはペルソナでおなかいっぱいだからノーセンキュー アトラスの現役Pって他にいる?
なんならスパイクかアークシステムに作ってもらう方がいいか 腐女子向け格ゲーはイラネ
不思議のダンジョンはイイかも 有能かどうかと見た目は関係ないだろ
エスカノールとか良かったし杉田が特別ヘタだとも思わんが、マンガのキャラがアニメになって声に違和感を感じるのはよくあること
あまり中傷ぢみたネタは気分が悪いし、どうかと思うぞ たしかに
これからは山井も杉田もイイ意味でキモいってカクように
アホ臭 山井も杉田も仕事に粗があるのに変に自信過剰で大口叩きだから印象かなり悪い
この二人のせいで真3リマスター楽しみにしてたのに本当にガッカリした
>>334
ローグ系ライドウか
ミニゲームとかならやってみたい すでにキャラが立ってる分、リアル調に向かうとおかしなことになりそう 杉田下手だとは思わないけど10代後半のキャラ演じるのは流石に無理があるというか
もう少し若い声でもいいと思う わかる。杉田は声がオッサンすぎて浮いてる
ライドウってカッコイイけど実は若いが故の未熟さが結構あるキャラだしな
個人的には他のアトラス主人公と比べてもかなり若さを強調されてるキャラだと思う 本編のライドウの声優は原田友貴だね
ようつべで怪談朗読してる 真3リマスターといえばゴウトの喋りもマニクロから変更されてるんだよな
マニクロは超力と同じく一人称俺だったのにリマスターで我になっちゃった
俺って言ってたゴウトは黒歴史になるのか 怪談の声だと神谷浩史に近い感じで
杉田よりいいと思う 松田優作って松田翔太のパパぐらいにしか知らないけど似てる?
むしろ木下ほうかに見えるのは俺だけ 遺作が1989だからそん時の小五が今42歳
探偵物語はさらに10年前
リアルタイムで観てる方が少ないわな
再放送とかコントとかもあったけど30歳以下ならそんなもんか 今の小5もワンピ大好きやろ
声も子安で文句ないやろ 山井「クルルじゃなく青キジの声で」
珍しく名プロデューサー?ぷり発揮 一番遊びたい年頃にあちこちから監視されてるんだから
かわいそうちゃかわいそう
ゲスい話だが1案件で報酬いくら貰ってるんだ←公務員月給?派遣6:4 >>357
そもそもライドウに遊びたいという意思があるのか微妙
小さい頃から修行してたらしいし里の教育も厳格そう
そんな真面目くんにイカサマ麻雀をするモジャ毛がいるらしい… そんなマジメに働く好青年からイカサマで給料を巻き上げるとんだゲス野郎だな
ナケナシの金で大学イモをほおばり
小遣い稼ぎにオオクワ探しにあけくれるも、あげくカツアゲにいたる いやいや、メタな話、負けたらリセット勝ったらセーブでしょ?
序盤でウン十万の仲魔を呼び出す為に麻雀で稼ぐ話も聞くよ
1番のイカサマは鳴海を上回るプレイヤーと思うのだが… そして女湯潜入の暴挙
迷惑防止条例違反だな
これもプレイヤーしだいだが >>357
非メタな話 最低でも自衛隊キャリア組くらいの給料は貰うべき
現在の貨幣価値で年収500程度それでも安いか 最近始めたんですが、戦闘が難しいです
慣れるために序盤のタダで回復できるところ近辺で
ぐるぐるしてます
ダメージ出すためにはMAG消費するから
回収するためにも弱点突きたい となると
相手の弱点を完璧に把握するところからスタート?
どこかに相手の弱点って表示されてるのかしら
教えて偉い人 @レベルが上がれば、だいたいなんとかなる
Aナカマにすれば、弱点も同じ
B一度たおした敵なら戦闘メニューから相手弱点も見れたような…
C攻略wiki、攻略スレ参照 >>360
それに別に鳴海が麻雀を強制してる訳ではなく
やるやらないはプレイヤーサイド(ライドウ側)の問題
まあ賭場開帳を問われるのは鳴海だし
未成年相手もやばい
数十万も動いて家族麻雀では逃げれない >>364
戦闘に慣れるまでは下手に攻撃しないのも手だよ
戦闘中ライドウも攻撃しないで動き回れば大体ダメージ回避出来るでしょ?
仲魔の魔法は敵に照準を定めたままで隠し身してて、敵が攻撃なり魔法なり使った直後の硬直狙い
そこで隠し身解放すればまず命中するから、そこで初めてライドウも叩くって感じ
攻略スレは寧ろ弱点攻撃をしない方法が流行ってるのかな? 始めたばかりの人に
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1507566018/366-369
こんなアドバイスは的外れだと思うが
博士いわく敵を弱点硬直させてしまうと敵HP0でも戦闘が終わらない
→タイムロスって事だったような 他のアトラスゲーと比べて初見殺しもいないし、特に1周目なら何も考えないでレベル上げるのにつきるかもね 優しいライドウ兄貴達ありがとう
攻略スレは情報量が多すぎてそっ閉じしてましたすみません
相手が1、2体ならまだ落ち着いて逃げたり隙を突いたりするんですがね
たくさんだとわちゃわちゃして全然指示も出せないし
ボタンも押し間違えるし訳分からんくなるんですわ
で、相手の弱点に攻撃するとか無理!となっとります
いただいたアドヴァイスをよく読んで
オリムピック級の活躍を目指しますわ わちゃわちゃしてるのもアバ王ぽいが
質問するなら本来どっちについてか前置きすべきだろ だいたいアバチュ、ペル2みたく同スレで2タイトルを扱ってるのもそうそうないよな
元々超力スレだったのをそのまま継続して今日に至っているみたい
そうなると特に前置きがなければ新作?にあたるアバ王の事だろうってのが暗黙のナンチャラ 新規でまずやるとしたら超力なのが暗黙のナンチャラって見方も出来るやろ てか隠し身って書いてあるし普通にアバ王のことだね
戦ってみないと相手の弱点や耐性が分からないのはアトラスゲーのお約束 超力が2006に出てアバが2008
今さら新作?どうこうもナンセンスやろ
アバが16万、超力が9万売れたから
中古屋でも超力の方が見つけやすいやろ アバチュ/罪罰は操作的に違和感なく続けて遊べたけど
俺みたいな対応力がないやつにとっては別物ぐらい違ってたから
なんでこんな事になったんだて
ゆるせん そりゃアバチュ/罪罰は初めから続き物ありきとして作られてるからシステム関連は使い回すけど超力を開発してた時点では続編作る予定はまだ無かったからじゃ?
超力発売後に続編のアバドン王作ることになって改めて超力の粗削りな部分を改善した結果だろう アバドンは超力ユーザーをコケにした改悪だと思うのですが
ここのスレ民的にも超力派が多いかと
アバドンは黒歴史として元の超力専用スレに戻した方が良くないですか 超力にもアバ王にも良いところはあるし悪いところもあるからなあ
例えばアバ王で戦闘中のカメラが動くようになって迫力が出たけど
カメラが近くて周りの状況が見えにくくなったという意見もある
なかなか難しいよな 上で改善と書いたけどたぶんつっこまれるだろうなあとは思ったw
正直、たしかに改悪というか微妙な部分もあったので
一応擁護するとライドウがローリング回避出来たりmag溜めて攻撃とかのシステムは面白かったので改善というか進化というか...
カメラの見辛さは同意
良い部分もあるけど悪い部分も目立つので評価の別れるところは十分承知してる でもシステムやトータルで振り返ると結局超力のほうが好きだわ
アバドン王はごちゃごちゃ余計な要素入れすぎちゃった感じ
アクションゲームなのに悪魔会話導入したのはテンポ悪くていらんかったし戦闘前に一定確率でダメージ喰らうのも正直うざかった
あと後半急に上から見下ろすカメラに切り替わったダンジョンあったよね
なんか見た目がショボいと感じたな 悪魔会話に関してもユーザーの意見を反映させた結果だからな…
会話で悪魔を仲魔にしないメガテン(デビサマ)なんてクソだって声が当時はデカかったから わかる。召喚数1体、封魔、移動速度、MPシステム、全て超力が良かった。
隠し身、ローリング、会話、ロウカオス、不意討ち命乞い、運勢ルーレット、アホな質問するヤツ、全部いらん。
アバ王は本当にガッカリした。
超力信者スレ復活させようぜ 当時の評価はその場の熱が即座に反映されてる気がする
直情的というかね
時間置いて改めて振り返ると、超力は荒削りとはいえストーリー以外の部分でも良さが再確認されてきたって感じかな? 超力兵団唯一の失敗はラストがガンダムみたいな変形ロボだったこと
それ以外は完璧なだけにもったいない 逆の発売順で、先にアバドン王が出て続編が超力だったら、最高の改善として称賛の嵐だったろうな
多分売上も10万本は超えた だけど当時はアバ王で格段に遊びやすくなったって褒められてたんだぜ
見栄えの良さが違うし超力はアクションのわりに操作性がモッサリしすぎた
とっつきにくいけど唯一無二のセンスがあるのは超力
とっつきやすいけどまとまりがないのがアバ王かなって個人的には思う 町中で敵が出ないこと
合体法則、スキルの継承
はアバ王の方が良かった 個人的にも超力の方が好きだけど、流石に贔屓目に見ても>>392-393の流れはないな
一般的にはアバドン王の方が好きな人は多いと思う
ただ超力は光るセンスはある 先に一見不出来な超力を馴れさせておき
見た目派手なアバ王を後出しして「じつは超力の方が良かっただろ」みたいな
まんまと乗せられていたとしたら
とんでもない計算だな 俺的にはアクションのテンポが第一てか
すべてなので
ストーリーとか演出とかセンスだとかよくわからんし
どうでも良かったりする
アバドン王はとにかくテンポが悪過ぎる
これが処女作なら続編は無かったと思う アバ王は事務所で仮眠して回復できるのもよかった
戦闘アクションが格段に軽くなってたのも
でも超力の方が好きなのはしょうがないね 人それぞれだなー
個人的には最初にやった超力のほうが粗削りとはいえなんだかんだでシステム的にもよくまとまってて好き
もっさりアクションも慣れれば扱いやすかった
アバドン王はあちこち改良を加えようとしてことごとく失敗しちゃった感じ >>382の人みたいにゲームタイトルのせいにしないで、自身に対応する力が無かったって認めたくないものだな >>392
それはむしろ良い
それよりストーリーの核となるラスボスの設定に他作品(真・女神転生2)絡めたのはいらなかった 忠誠度MAXにしないと合体素材に使えない、とか
スキル「見覚えの成長」が無いので複数の仲魔を育てにくい、とか
不満点がアバドン王で改善された部分は多々ある
封魔のシステム、ストーリーなど調理器の方が良かった部分も同じくらいあるからどっちもどっちかな >>408
全く同意
仲魔の忠誠度や成長に関する部分はアバドン王でよく修正してくれた
超力はテストプレイもちゃんとやっていたのかな?
和電イ号基とか地下造船所の方が、終盤より経験値稼げる気もするし
修験界最下層では魔力の香がドロップしないとか
この辺りも気になって仲魔2体目以降LV99にするのが苦痛になるよ…
せめて1体につき5〜6時間でLV99にしたい それと歩く速度は超力準拠で良いんだけど、その分月の満ち欠けはもっと早く移行してほしいな
ヒロ右衛門とか合体でもこれがネックに感じる アバ王は街中エンカウントをなくしてくれたのも良調整
超力だと町の人たちにスキル使わないとテキスト全部読めないから
対応悪魔の不在を避けるためにエンカウントさせてたんだろうけどやっぱ煩わしかったね 超力にあってアバドンに無いセンスとは一体!?
そしてアバドン制作が犯した最大の失敗とは? センスと言えば金子御大の絵
あえて1つ上げれば封魔がなくなったこと >>411
でも章ごとに…細かくいえばイベント消化ごとに町の人々の会話が変わる力の入れよう
特に八重子と文子の女学生コントのやり取りが面白くて毎回話聞きに出向いてた
アバドン王は最終章なんか町の人に話すのも億劫過ぎた うろ覚えだが、たしかにアバ王のシナリオはヒドかった印象
取って付けたような、おつかいゲーム感が
謎解きにもなってない状況整理をしつこく繰り返されたり
このシナリオ書いたのも、やはりあの荒削りPか 美術が落ちたって背景画とかのことか?
キャラに目がいって注目してなかったけど
同じシリーズ同じハードで悪くなるってどーなってるの
悪魔が多くなったしわ寄せ >>417
多分アバドン王でムービーの出来やキャラの3Dグラの質が落ちたことだと思う
超力は白組がゲストにいたからクオリティの差はそのせいかと >>415
超力→アバ王で町のモブ住人が一新されたのは地味に残念
モブながらも個性出てただけに続投してほしかったな 仮にライドウの新作が出るとして
アクションRPGでやりたい?他シリーズみたいにコマンド式RPGでいい?
同じアクションRPGのP5Sがマルチで発売してもP5本編の半分以下の売上なのを見ると
世間的にアトラス製のアクション自体が需要の無い地雷要素になってるんじゃないかと思えてならない
個人的にはアクションで売れなくてIPが完全に死ぬよりはコマンドRPG化した方がいいのではと思わなくもない 自分はライドウならアクションがいいけど世間的にはアトラスのゲームにアクションは求められてないように思う
新作が出るならどっちでも嬉しい ライドウ自体がアクションRPGとしての出発点だから正統進化してほしい
今ペルソナのアクション動画見てきたけど、方向性は違うよねとはすぐ感じた
世間がアトラスにアクションを求められてるかと言えばあれだけど、一応棲み分けは出来てるはず 仲魔達と一緒に舞台を駆け回れるのはnine以外ではライドウのみでしょ
この一体感を表現するにはアクションが1番と合ってb驍ニ思う ライドウの後ろをイヌガミが追いかけて築土町を走りまわってるところを初めて見た時 いい意味で出落ちくらいのインパクトがあったな 銃で撃って弱点!ってなって硬直したところを仲魔に襲い掛からせたいのでアクション希望 明治〜大正辺りの街並みって日本では一番惹かれる時代なので帝都の箱庭感は
何かしら他のゲームに受け継いでほしいが難しいんだろうか… ライドウ以外の大正浪漫系ゲームはADVばっかなのがなぁ
歴史的な街並みや建築物を楽しむのに向いてない ライドウも決まった角度でしか見られないもんね
ぐるぐる見回すのは色々大変なんだろうけど デモンズゲートの雰囲気で帝都をゴリゴリ歩きたい
でもってデモンズゲートのBGM聴くと今でも増子さん良い曲作るなって唸ってしまう スマホだと町並みじっくり見れないしアクションも難しくない?
やっぱりSwitchが妥当だと思う スマホアクションは白猫しかやったことないや
広範囲長射程のビームスキルぶっぱが最強ってこれライドウと変わらんなって思った 今は魔法でレーザーが最強じゃなくなったね、ボスには良いんだけど Switchソフトの開発費用と黒字にできる売上本数を考えれば
11月の真VがSwitch版日本だけで
最低でも60万本くらい売れないと
デビサマシリーズは移植すら作れないかもな テイルズ最新作でも仲間のAIがクソって言われてるから戦闘AI問題はどうしようもないのかな
ライドウの場合は人じゃなくて悪魔だからアホでも可愛げがあるだけまだマシなのかも メガテンて余裕でミリオン売れるようなタイトルでもないような
100万売れたのってペルソナ4ぐらいから? 昨今の召し寄せキャンセルの戦い方とかは、AIの悪さをプレイヤーが強制的操作してカバーしてるって感じだね
せめて
近距離型、中距離型、遠距離型
魔法は乱射、狙撃、○割、弱点のみ、無効・吸収以外
とかこれくらい分けて動いてほしい
魔力次第で特技を出すタイミングも向上とかだと面白いかも? 売上では完全に本家超えしてるもんな
開発ラインが2本あるとして
メガテンは売れなくても
アトラスの象徴だから残すのか?
それともライン閉鎖して
新しい別のIPを模索するか?
どの業界でも 時代に合わせて商品を変えないと生き残れない訳で >>442
ペルソナ4はゴールデンや廉価Steam版を合算しての話じゃね?
無印だとハーフミリオンも行ってないはず
ペルソナ5もPS3マルチやロイヤルや海外分を全部ひっくるめると凄い売上だけど
無印の日本国内のみだと50万程度だったはず AIかしこすぎると見てるだけになる問題
それがいい派と
すべて自分で操作したい派
人によっては調理木のバトルが最高なんだし 限りあるMPを湯水のように使うアホAIじゃなければ何でもいいよ メガテンでも全部ひっくるめれば凄い売上になるやろ
他機種版 完全版 早すぎる廉価版
非難されるやろけど
それでもアカン時はペルソナと抱合せ版でも出すやろ AIのアホさをカバーするために魔法の消費MPを少なく設定すればいいのさ
それならジャンジャン使っても許容範囲だし悪魔の戦い方はワイルドだな〜って許せる だいじなのはバランスなんだよな
ジャブジャブ魔法うてるとありがたみもない
必要以上にレベル上げて俺TUEEEとおんなじ オニみたいに詠唱が早いと連続で出して欲しいけど、結局は適所々々でってところかなぁ
まぁ魔法指定すると延々と出すんじゃ芸はないよね アバ王はMAGの仕様(攻撃ヒットで溜まるチャージ制)を前作に戻してくれれば
割と間口が広く楽しめると思うんだけど高難易度スキーには許せないかねえ
あれのせいでアクションがそこそこ上手くないと高難易度のラスボスが
かなり運ゲーになるのはつまらないだけだった
まあ慣れれば余裕にはなるけどつまらない戦い方にはなるな ライドウに限ったことじゃないが
LEVELぶち上げればヌルゲーになるし
低LEVクリア狙うと難しい
周回ならデビルカルテ仕込めば
やりたい放題だし加減がむずかしい
時間止めまくるぐらいならコマンドRPGでいいわな ライドウに限ったことじゃないが
LEVELぶち上げればヌルゲーになるし
低LEVクリア狙うと難しい
周回ならデビルカルテ仕込めば
やりたい放題だし加減がむずかしい
時間止めまくるぐらいならコマンドRPGでいいわな ハードモードだとチュートリアルが1番難しくて終盤ヌルいのはゲームとして本末転倒と思う
アクションだけ切り取ってみても終盤は(特にアバドンの方)敵自体強くないし
ゆっくり移動して間延びした攻撃ばっかりだからスリリングな戦いも駆け引きもない
別にトールさんだけを責めてる訳じゃないよ?
もっとキビキビ動いてガンガン攻撃してくれた方が、終盤戦だなって感慨深くもなると思う で、敵の猛攻が厳しくなると合体技(テンション)システムがより活かせると思う
管属の相性を考えて召喚すれば、猛攻(の中の魔法攻撃)を利用して合体技も出しやすくなるし
アクション不得手の人ならその間ガードで凌ぐ事で十分対策になるよね
超力では紅蓮の壁とか合体技扱いで使えなかったけど、アバドン王みたいに切り離してしまえばテンション上げる搦め手技として優秀な特技になるし
その辺りの戦闘の調整をですねアトラスさん、何かミステリアスな青少年の訳分からない台詞回しを考えるより、こっちを重視してもらえませんかね? 葛葉の里で挫折w
ネタ的には100点やな
修行やりなおし 背伸びしたんだろーがアトラスは
アクション作れる会社じゃねーってこったな
傘下なんだしソニックとかVFのノウハウもったヤツに出向してほしいね ソニックスタッフはやめてくれ
未だに何十年も前の作品が最高傑作扱いでファンの方がまだ良い物作れると煽られるほどの無能やぞ… MDとかSSとか30年くらい前の話か
思い出補正といえばそれまでだけど
生まれてないから分からんが
当時の衝撃は凄かったとは聞くな ソニックのアクションのノウハウって真3のアマラワープくらいでしか活かせなさそう
バーチャはライドウの銭湯で戦闘イベントに使える たぶん小手先の技術とかそうゆうんじゃなくてアクション作るうえで最低限おさえないといけないポイントとゆうか
ライドウの数年前の技術でも緊張感とかスピード感とか作ってたってことかな
知らんけど あえて語弊のある言い方すると
アトラスは文系(情緒的)のゲーム屋
セガは理系(感覚的)のゲーム屋 初代PSOを作ったソニックチームのことかと思ったぜ
あっちもアクションRPGだから、まぁ似てなくはないかな P5Sはコーエーが参加したしライドウも新作あるならアクションRPGに明るい外注に作ってほしい アクションRPGの難点は雑魚戦が面倒くさくなることだな
稼ぎやレアドロップ狙いもボタン連打放置できないから手間がかかる
なんとかならないかな スピード感はさておき三次元的動きができるかどうかが割と重要ポイントな気もする
…モンハンとかもう別ゲーになってるし 古い話で悪いけどセガは昔ベアナックルっていうアクション出してたけど、アレは爽快感が味わえた
ああいうのだったら雑魚戦も苦にならない
だけどライドウのは何ていうのかな
どこかイライラ感があって募るんだよね フィールドと戦闘をシームレスにするのがいいと思う
あといちいちリザルト画面を挟まずに
ってまあこれ今時のゲームってみんなそうなってるか 仲魔がいることも踏まえてモンハン化が一番ベターなのかもな
せっかく武器を刀・槍・斧に属性分けしたんだからそれをもっと活かしたアクションしたいよね
あとやろうと思えば銃だけでも戦えたりとかもいいね >>470
アレはベルスク、いわゆるファイナルファイト系のアクションゲームやん
雑魚殲滅していって、ステージボスを倒すゲーム
RPG的にどこどこに行く、ダンジョンを突破する、仲魔探しをする、仲魔を鍛える
といった明確な目標があるわけじゃない FFでもギリ100万売れるどうかなんだし
流石にRPGが売れない時代なのかもね
いっそTPSぽいのにリニューアルしたら面白いんじゃね >>473
ゴメン、感覚としての爽快感を言いたかった
内容は別物だよね
シームレスは面白いと思うけど仲魔の足の移動が問題になりそう
ワープ主体の移動になりかねない不安がある 封魔システム推しの人が多いみたいだけど
俺的には連打がけっこう苦痛
みんな連射コントローラとか使うの? 俺も連打得意じゃないけど
ギリギリまで弱らせれば連打弱くても大丈夫だからなんとかなった TPSだと真3の追っかけっこの感じかな
ハンドグレネードみたいにレギオンとかサティとか投げまくり はっきり覚えてないけど
命令しないでも悪魔が勝手に魔法使う仕様だったっけ 少しでもHPが減ると回復してくる生臭さ神官仕様
ありがたいような迷惑なような >>482の心の中を代弁してあげようじゃないか
「はっきり言って回復ウゼーんだよ!」 回復スキルを持ってない悪魔使えばよくね
なるべく自動効果スキル詰込むとか アバ王は命令しないと魔法を使ってくれなかったような… 1.先手を打ってアイテム回復
2.魔法を使い始めたら強制管収容
で、どうだろうか?
だがそれでも回復オートじゃないと駄目という謎条件で 近所のハードオフに真女神転生3クロニクル付きのアバドンPlusが売ってたのだが買っといたほうがいいのだろうか
HDリマスターでライドウ版もできるからもう無価値なのだろうか PS2で遊べる環境なら買っていいと思うよ
真3のリメイクはなあ…まあ初見なら気にしないだろうが 真3リマスターは色々と余計なことして雰囲気が劣化したよな
良いのは画質と○×ゲーが無くなったことくらい
>>488
アバドン王やれよ! >>488
ハードオフで幾らで売ってたの?
メルカリで安ければプラスが3千であったりする
リマスターが出て少しは価格落ち着いたのだろうか? 税抜3000円、税込3300円だった。
リマスター微妙なのか、それならためらわずに買うことにする。
ありがとう。 真3リマスターは山井がそのまんまですとか言っといてそのまんまじゃなかったからな
糞ボイス足した上に元のボイス削除だしアマライベントに賑やかな効果音足して雰囲気ぶち壊しだし難しくもないノーマルの難易度を更にヌルくするし音質は悪いし死段階(笑)だし
嘘つきだよアイツは、真5でも何かやらかすんじゃね ライドウはハマって遊んだけど、冷静に考えるとまず前提に女神転生が好きだからなのかも
アクションだけ評価すると相当お粗末なんだよなぁ
過去2作や仮に新作が出るとして、女神転生シリーズをやってない人が手を伸ばす事ってあると思う? ここを見ての通りライドウファンですらアクション性には不満があってあれこれ改善策を考えてるような有様だからな
メガテニスト以外が興味を持つとなるとノスタルジックな大正浪漫という要素だけど
これを好むのは舞台の雰囲気に酔ったりコスチューム萌えしたりしがちなライトオタク層なのでアクションゲーと相性悪いのが難点
ちなみに原作ゲーム知らないけどライドウフィギュア買ったりコドクノマレビト読んだりしてる人はいたから
大正浪漫とライドウのかっこよさを推し出せばメガテニスト以外が釣れる可能性は十分にある
金子が最初に想定してたようにライドウアニメ化が実現してたらどうなってたんだろうなぁ 基本は昼間ですね。
事前に連絡しておけば17時以降もOKだそうです(じゃないと晩酌してしまうからとの事)
昔秤担いで漢方だか香辛料だか行商していたとかいう変人なので、こういう料理(薬膳とか)が得意との事でしたよ。 真3みたいなお粗末リマスターも金子がいない新作もいらないです アバ+ってタイトルからもマニクロがおまけっぽいがマニクロ目当てのほうが多かったかもね
とはいえ定価設定は高杉
今で中古なら1000円くらいが適正と思うけど >>498
とりあえず山井はセンス無いし率先してぶち壊しにかかるからライドウに関わらんといてほしい
この前のよくわからん雑誌のインタビューを見るにライドウを自分の作品にするつもりなのがキツい 雑誌って怪談がどうとかのやつ?
さらっと読んだけど少なくとも忘れられてはいないのが確認できたのと、最後の方でライドウの艶姿とか書かれてたのはちょっと面白かったな >>501
そうそれ
そりゃ去年に山井主体で真3HD出したばかりなんだから忘れるわけない気もするが
ライドウの存在は忘れてなくてもキャラや設定をド忘れして勝手に自己流カスタマイズでお出しするのが山井だからな 真3リマスターでトホカミエミタマ詠唱の用途完全に間違えてるのがね…公式がエアプとはまさにこのこと
あと何気にゴウトのテキストを俺から我に変えてた
マニクロの頃はまだ俺だったのにそんなに消したいのだろうか 今でこそ認知されてるペルソナも元をただせばメガテンの派生
よりキャッチーにしてライト層の取り込みに成功したんだろうけど
デビサバ ライドウは購買ターゲットに明確なアプローチが無かったかもね
あえて言えばアクションで差別化したかったんだと思うけど肝心のアクションが…
それでもFF→聖剣くらいの価値はあったんじゃない ゴウトの一人称は「我」の方が合っている気がする
何百年も生きているんだしな 何年も生きてるけど身体に引っ張られて仕草が猫化してたり一人称も若者気取りで俺なゴウトにゃんが好き 実話とある事情で中身が入れ替っていた伏線とか
次回作の業斗は「オイラ」だったり ゴウトの一人称、超力の頃が俺だったのは
実は初代ライドウという偉大な正体を隠すための演技で本来は我が素なのかなと思ってる
だからもし超力がリマスターやリメイクしたりしたときに一人称を全部我に挿げ替えるのはナシでお願いしたい 烏のゴウトも嫌いじゃないけど、ゲスト演出で人型降臨で戦闘参加もしてくれて良いよ
実際に歴代最強の殺陣を見てみたい
でも歴代ゲイリンみたいな手抜き姿は勘弁してほしい 歴代ライドウも人型のモヤ姿だし
体が無いとそうなってしまうんじゃないかな ライドウじゃないのは?
初代 イの四十八番
13代目 孤陋の妖闘人
14代目 錠平
14代目 パラレル
15代目 フロスト
40代目 テンプルナイト >>511
一番下だな
15歳の女の子にばかり憑依しまくる変態だし葛葉一族の面汚しよ >>512
ほぅ…ではそなたは同じ能力を持ったとしても、絶対に15歳の少女には憑依しない訳だな?
そして14代目の女性風呂入浴事件は許せると? 40代目は大道寺家に生まれた少女に憑依しては精神狂わせて何人も死なせてきた外道だからな
自ら女体化して女風呂に入る14代目は圧倒的に健全 初代は別にして明らかに襲名の儀クリアしてなさそうなヤツがおるやろ ライホー君のことかーー!!
だけどあいつ一応上を目指してぱわーあっぷしようとしてるし
それでマハカーラ連れてるんだからすごいと思う 40代も続いてるなら一人くらい悪魔が継いでてもおかしくないべ 今後
PS ペルソナ 橋野 副島 目黒
任天堂 メガテン 山井 土居 土屋
だとして メガテニストに希望はある?
金子はまんが人物伝以降 仕事してないし
有限会社ランカースてなんだ ライドウの悪魔には管族という独自の属性分けがあるんだから
特技以外にももっと活用してほしかった
例えば紅蓮族に魔法を覚えさせたとして得意なアギ系なら威力2倍、苦手なブフ系は威力半減とか
ポケモンで言うタイプ一致補正があったら個性が出てよかったかもな >>521
それ分かる
真3やった事ないけど、最強目指すと個性がなくなるって話は聞いた
属性の特徴を上手くやりくりすれば良い方向に出来そうだね
あと疾風属の揃いも揃ってあの足の遅さは何なの… ポケモンやった事ないけど、継承不可とか弱点とか吸収とか無かったらよかった
鈍足担当も銀氷に押しつけて
もしリマスターされたら⚪×もなくなるな 蛮力だけ打撃強いとか四属性は高揚標準装備な
半減で弱点消しとかガードキルとかあるし
貫通付ければ万能
万能なのにガードできる
ヒノカグツチなら打撃が火炎属性でもいいけど
◯×がなくなるとヌルくって助かる 銀氷に押しつけてって…
どれだけ銀氷の最終選抜候補枠を削れば気が済むの? 銀氷属代表はチュートリアルで一時加入までするアルねーちゃんだからアバドン王では困らん
調理器では
トヘロス係+ベンチ回復要員としてオオクニヌシぐらいか あまり気にしたことなかったけど銀氷属って弱いのか
ライホーくんがもっとしっかりしてればこんなことには コカトリグラフ アラハバキ強いやん 偉い人にはわからんのか ちょくちょくライドウに触れてくる公式ウザいわー
半端に期待させて結局何も無いなら一切触れられない方がマシ トリグラフ?うん、そうね
多分彼は蛮力属に寝返った元銀氷属 また何かあったの?
今のアトラスが推したいのはライドウじゃなくて杉田なんじゃねーのって気がして嫌だ
その為にライドウを引っ張り出してるのならやめてほしい 公式が特定の声優と癒着しまくると作品にもそれがチラついてしまうんだよな
ちなみにアトラスはよくわからんチョンマゲ芸人を押してる
なにあれ 真V宣伝企画でライドウと追いかけっことかいう意味わかんない企画 動画に使うならアバチュの所長鬼ごっこの方がエグくていいのにな
アトラスはもうアバチュの存在忘れてそうだが Switch発売楽しみで超力とアバドン王10年ぶりぐらいにやり直しました!
個人的は雰囲気とかシナリオで超力が面白かったです。
次はアバタールチューナーやればいいですかね? >>535
両方クリアしたの?凄いね
2つ合わせて60時間くらい?
アバチュやった事ないけど、ライドウ含めてこの時期プレステ2で出た作品は、アトラスの熱が籠もった意欲作って評価を聞いてる
どの作品にしろ楽しんでやればいいと思うよ アバチュはプレスターンバトルが好きならやっていいと思うけど
メガテンシリーズおなじみの悪魔を仲間にしたり合体するシステムが無いからな
そこだけは注意 マニクロかリマスターもクリア済みだろうけど
アバチュはみんな大好き山井ライドウ杉田がかんでないから安心だな
白組人修羅リアルラックはかんでる
ライドウしばりならDSハッカーズ
ちょんまげって小室
磯貝ってやめた? ライドウは好きだけど山井杉田は嫌いだから並べないでほしいぜ
金子プロデュース作品というくくりならSJはライドウの弟みたいなもんなのでSJオススメしたい 山井のココがダメ ベスト5
顔
目つき
体臭
口臭
性格
性癖
両親
声キャスティング
ギャグセンス
ファッションセンス
人間としてのセンス
シナリオ
演出 >>540
容姿はともかくとしてそれ以外について完全に同意できてしまうのが笑える
ハッカーズ3DSで既に酷かったけど真3リマスターでそれ以上のクソダサ改悪マンっぷりを発揮したのは絶望したわ
ライドウがリマスターしても絶対余計なことするの目に見えてるんだよなぁ 人前に出る仕事じゃない人間に容姿のことあまり言うべきじゃないと思うけど
杉田は見た目冴えないオッサンなのに女オタからアイドル視されてたのが理解できなかった ハゲなのに美声で女性人気の高い谷村新司とかの歌手を知ってれば別に普通
量産型イケメンダンサーズ()しかいないより個性があって良いんじゃないかと
出た当時はフルボッコなキリットボイスのアレもデブった今の方が人気だし
イケメンすぎるよりは身近に感じられるのではなかろうか 杉田が若い美声ならライドウ役として推されても受け入れられてたと思う
明らかに声がおっさんだから嫌だ
それにライドウって無口なタイプの主人公だし声で個性出すようなキャラじゃないだろう 杉田ってどんな役でもおっちゃん臭い声でヌオオオー!!って叫んでる印象
綺麗な書生と言われるライドウでもそんなんだからな、やめてくれやと
あとライドウが喋るときの演技もボソボソ小声で何言ってるかわからんのも酷い
ライドウは無口だけど口を開けば凛とした涼やかな声のイメージなんだけどな ドラマCDの杉田わりとイケメン声でやってると思うんだけどなあ
たとえばどんな声だったら納得できたの? ドラマCDもライドウとして考えると老けた声だよ
金子が選んだキャスティングならまだしも金子の関わりのないところで発生した挙句ミスマッチなキャスティングなのがなぁ
アバドン王でライドウやってた原田でいいじゃんまだ声優活動してるしって思ってしまう 小学生の頃からおっさん顔&声の奴が周りに居たから声の違和感には大して気にならない >>546
仮にドラマCDのときが良かったとしても今がおっさん声だと何の擁護にもならないぞ
ドラマCDの頃でも鳴海役の子安と声質が似てて違和感あるという批判もあったし
アバ王やマニクロのように無名でも若い声の声優でよかったのに有名だからってだけで起用しちゃダメな例だね 出しゃばりな杉田の影に隠れてるが子安も結構合ってないよな
チャラいキャラの鳴海にしては声が重い 文句ゆうばかりじゃなく自分でキャスティング代案してみ
大山 野沢 田中 高山 松本 竹内 宮野 花江 梶 三ツ矢 石丸 栗田 山寺 緒方 櫻井 >>552
分からん名前もあるけどこの中だと宮野か櫻井がいいんじゃない?
てか上でも言われてるけどアバ王から原田が続投しても良いわけで その原田って人の出演作wikiで見たらエロゲ多すぎ笑った
ライドウだけ浮いてる気がする
どういう経緯で声かけたんだ 原田友貴はまだwikiがあるけど
他の声優はググっても全然詳細出てこないのでどこから連れてきたのか謎すぎる
超力兵団の声優陣はもっと謎
だけどこういう無名だらけの声優陣は唯一無二感あって好き 宮野真守のライドウまじか
武道館が湧くな
タヱは水樹奈々か >>552
ネコ型 サイヤ人 海賊王 江戸川 ポケマスター 火影 ガンダム 全集中 巨人 タッチやん マジンガー カリオストロ おは シンジ 六つ子
豪華声優陣よりによってガンダムチョイス
青きじ子安はやむを得んか 逆にあまり若い声はキャラに合ってない気もするけどなあ
若くしてライドウ襲名した戦闘マシーンだし >>558
戦闘マシーンだが根はまだ若造ってところがライドウというキャラの肝だと思うぞ
まあ552にある花江や梶みたいな声はかなりガキっぼいからNOだが ゲームやってる時の勝手に脳内再生されてたイメージとしては高乃麗さん的な感じだったかな 声優さんは詳しくないけど鬼灯の冷徹の人とかはどうだろう
碌がありすぎかな?落ち着きのある良い声の人と思ったけど
逆に鳴海は若めで軽めの声の方が、却って胡散臭さが出そうな気もしなくはない >>561
安元って杉田より低いじゃん
声優オタ的にはライドウは梅原、鳴海は平田広明で 梅原ライドウいいな
鳴海はずっと三木眞一郎で脳内再生してた
これくらい軽い声がいい
ていうかルシファーに三木使ってるのはおかしいだろ鳴海と入れ替えてくれよ 子安とタヱちゃん役の森永って人はライドウガチで好きなのが伝わってくるからあまり悪く言う気になれないな
とくに森永って人のライドウ好きでドラマCDに出させてもらえるよう自分からお願いしに行ったなんて話聞いたら文句言えないじゃん だけどそれと声が合ってるかどうかは別だからな
あの人の中ではタヱは子供っぽいキャンキャン声で大人の女性らしくないイメージなのかもしれないが
多くのライドウファンからはそうは思われてないわけで >>564
声優が言うこの作品前から好きでした!は仕事貰う為のお世辞だからガチだと思わない方がいい
沢山の作品にそうやって声かけてスタッフに気に入られて仕事貰わないと食っていけない職業なんだから
他の作品でも話題性がありそうだと見ればすぐにファンです営業してる声優ごまんと見たことあるわ 絵草子の王子様って言われるくらいだし宮野でもありだと思うな。少なくとも杉田よりはしっくりくるわ
鳴海は胡散臭さを表現できるなら誰でもいい 宮野ライドウ結構ありだな
演技の幅が広いからライドウも雷堂もシナド面の書生も演じ分けしてくれそう オジ声とアニ声で山井は文字通りケツの穴までズブズブってワケね 金子氏のイケメンキャラってショタ声っぽく見えるので
女性声優に演じてほしいって人は割と多いんだろうな うーんそうかなぁ
声は普通に男のイメージだし実際男性声優ばかりだし
PS版のフツオくらいなら女性声優でもいいのかな? みんな声優に詳しいな
ゲームとかアニメ見てても
ゾロの声の人だ!
銀さんの声の人だ!
こんな感じにしかわからん >>573
俺も詳しくないから上がった名前検索して声聞いてみてる
宮野っていう人は良い感じだった どっかの山井が真3フルボイス化といういらんことしたせいで
サマナーの発音が思ってたのと全然違うものになったのは納得できん
何だよサマナァ↑ーって
「デビルサマナー」のサマナ↓ーと同じ発音でいいじゃん 個人的に声つけたのは全然歓迎
3リマスターは厳密にはパートボイスの部分もあるから「フル」ボイスじゃないけどな
むしろ今後は中途半端にボイス化しないで真のフルボイス化を目指してほしいくらいだが
けどサマナーやターミナルのイントネーションがひっかかるのは同意
あれなんかイラつく
ちゃんと演技指導しろよと 漢字の読み間違いもそのままだったしな
ボイス付与で先生がオバサン声になったのはライドウ共々クソキャスト
こういうのがあるからキャラ別ボイスOFF実装してほしい 自分は活字好きだから声は脳内補完派
最近のゲームはフルボイスが主流なの? 三森はμ'sとかミルキィで生徒役してた顔で勝負するタイプだから summonerネイティブだと「さまな」
アクセントは「さ」 ドラクエでも声つけるくらいだから
さすがに今時声無しは時代遅れなんだろ 最近のキャスティングの流れで鳴海のイメージ=胡散臭い言われてて吹いた
そんなどこかのペ天使みたいに言わんでも… すまんが昌平→ジーパン→金子→クザンだからここは確定枠
あと大山のぶ代さんは高井されてるので勘弁な ライドウのUS版っていま数万とかするんだな凄えわ
いや葛葉ライドウNYへ行くとかそういうのじゃなく シナド面は同じ声で演じるかエフェクトかける感じの演出じゃないと
何がなんだか分からなくなるんじゃない シナド面の声加工するのやめてほしいな
ゴウトの声の加工でさえ違和感あるのに
シナド面の弾がいびられるシーンの悲壮感が薄れそう えっ、リマスターの話?
シナド様とバッタとライダーは消去
で、ラスボスを何かと入れ替えても何も文句は言わないよ じゃあ帝都をぶらついてるその辺のルシファーがラスボスで… ラスプーチンを雇ってた組織がボスでも良かった
どちらにせよライドウ邪魔者扱いなんだよね?
あれも未消化な部分だしなぁ カゲボウシは残すのか
エンシャントデイ シェキナー アダムカドモンもなぁ
ギリメカラか 久しぶりにミカエル >>591
プーチンの雇い主気になるよな
多分40代目より更に上の未来人だと思うけど
プーチンとの通信を聞くにどうも歴史を修正したいらしい
やっぱ大正20年って特殊な分岐になってるみたいね 太古より人間の進化や文明を管理し、裏の世界を支配してきたファントムソサエティ 例えばラスプーチンを雇った組織が、都市伝説で出てくる様なフリーメーソンとかをオマージュした組織がボスだったとしても、超力やってた人なら「まぁ、ライドウならこういうノリだよね」って、勝手に納得してしまいそう
だからシナド様より良い 都市伝説とかトンデモ陰謀論系は本編メガテンよりデビルサマナーと相性良いんだよね
初代のおかげか
なのでハッカーズで出たのが最後のファントムソサエティを掘り下げてストーリーに絡めたデビサマ新作を是非とも作ってほしい...もちろんライドウでもええで ライドウってデビサマシリーズだけど
世界観は真1からICBMが落ちなかったデビサマじゃなくて落ちてメシア教が支配した真2の方に繋がるんだよな
不思議な立ち位置だわ 仁義なき龍が◯く
ダンテコラボもあったし
モンハンフリークも取り込めるようなのをカプコンに外注がベストか
佐竹→サカズキも金子の仕業? 秘密結社ヤタガラスは実在してたんか
都市伝説やろか ガンヲタ的には00はクールキャラだからな
Gみたく熱血でもないし1st種Wみたくガキっぽくもない 将来的に消滅濃厚なヤタガラス
あの黒頭巾の使者ネキはライドウの称号考えてくれてるから良い人であってほしい 脳内再生の話だとそれぞれイメージする声が違ってくるのは当然なんだけど
ライドウ
シナド面のライドウ(憂い)
シナド面のライドウ(怒り)
パラレルの顔に傷ありライドウ
すべて違う声→声優が違う人
鳴海とシナド面の鳴海
とかどんな感じかな
シナドの声なのか 被ってる人の声なのか
テキストに引っ張られると思うけど シナド面のキャラは姿も口調もそのまんまだから声もキャラ本人と同じだと思ってる
てかシナドの声優を一人に決めて全部その人にやらせたら声優のモノマネ劇場になって話が頭に入ってこなくなりそう
シナド面のタヱなんて確実にギャグにしかならない
ライドウと雷堂は同じ人物だから声優も同じであってほしい
憂い面のライドウはライドウより優等生感が増した感じ、怒り面ライドウは雷堂より更に尊大な感じがいい
いずれにしても杉田はNGだからまだ起用するならミュートする シナドが出てくる場面ってライドウ以外のみんなも同じ夢でリンクしてる設定じゃなかったっけ
だからあれに出てくる人物は本人と声が同じであるべきだな これは悪魔で脳内再生の話としてライドウの声は宮野でも原田でもいいんだけど
ラスボス戦でライドウとシナドの声が同じだと落語家の一人芝居みたいでダサくないか
その流れでパシャパシャで出てくるシナド面の書生の声はライドウじゃないと思うど
山井なら平気でやらかしそうだが 別にライドウ喋らんし選択肢の文字以外でシナドと会話するわけでもないしなあ
ラスボスの球体シナドは神らしくボイス加工されてればいいと思う ライドウ声無しでも誰も困らないと思う
キャラクター的にも寡黙でちょうどいいし
合ってる声ならかけ声程度は付いててもいいけどセリフはあまり言わんでほしい
合わない声優押し付けられて変に喋らされてる現状が一番最悪のパターンですわ 仮に今ライドウで新作が出るとしたらキャラデザは土居なんだろうけど
真5のライドウもどきがチラつくような絵になりそうでちょっと嫌 土居の新悪魔デザインは好意的な意見も多いように感じるが 悪魔じゃなくて人間キャラの話だろ
真5のクソダサライドウもどき知らず?
鳴海は色黒ヴィシュヌもどきになると予想 八雲ショウヘイかっこいいじゃん
時代錯誤なマント羽織ったりしてて変なコスプレ感はあるけどなんか意味があってあの格好なんだろ
つーか仮にライドウ新作が出るなら土居でも全然有りかも 土居がライドウ描いてもいいけど
八雲とかいうコスプレマントおじさんに寄せるのはやめてくれと言いたい
コドクノマレビトを描いた綾村みたいにちゃんと耽美と浪漫とかっこよさを兼ね備えた美少年で描いてくれ 綾村作画は良かったな
金子が喜んだだけのことはある 超力は直球型なやり取りが多かったからストーリーや会話も面白かったけど
アバドンは捻くったやり取りが多くて、ついていけなかった
弾がアバドン虫を召喚した後のルイの対応とか未だに意味不明
あの空気の場はよく分からない
それにシナド戦直前のルイの登場っている?
仮面のライドウとの会話も電波っぽく感じる
ああいうので面白さが半減してた >>619
土居産のライドウ模倣キャラが鋭いモミアゲまで模倣してきたら流石にむかつくわーw 設定の難解さというか結局何だったのかよくわからん感は超力、アバ王どっちにもあったな
超力は平行世界だの巨大ロボだの出した勢いで細けえこたぁいいんだよで流せるがアバ王はずっと理屈ぽいからな
トウテツ肩車して深淵の門を槻賀多村まで引っ張ったシーンは無茶苦茶でよかったけど まぁ人間キャラは土居より副島に描いて欲しいな
なんか副島の方が雰囲気出せそうな気がする >>520
土屋以外メガテン班惨敗だな
SJつくってた平田とか石田まだおるんかな
てかペルソナでいいか
ペルソナもネタ切れしそうだが ラスプーチン機械の体なのに性欲あるのどうなってんだ 逆説的にいえばラスプーチンの子供を授かりたいと思う女性がいるから
とか? オートマトンとサイボーグの違い
あるいはそうゆう思考アルゴリズムが組み込まれている ロマノフのプーチンは13インチ級でブイブイいわせてたとか
人造人間フランケンは同種のパートナーが欲しかったんだよな ヴィクトル「吾輩のフルネームを言って見ろぉおおお!!」 金玉屋のジジイはよくヴィクトルを住まわせる気になったな コドクノマレビトでタヱちゃんが子供の頃の洋服を何着も持ってきてヒメちゃんに着せてあげてたけど
あの時代で子供があんなに洋服着れるとなるとかなり金持ちの家じゃね? 洋服を持ってる時点で中流階級以上
中流階級ってのは学校の先生クラスとか
文化住宅(ガスも普及)に住めたのもこの階級から
それでも全体の数%にしか満たなかったよ >>638
それは思った
しかもフリル付きの洋服とか完全にお嬢様の装い 思えば驚くとすぐ気絶するっていうのも
昔のお嬢様キャラのテンプレだったような気もする 副島目黒がやったらもうそれはペルソナや
クワバタオハラが大阪におるのとおんなじや 言うてライドウの音楽は元から目黒だし…
アバドン王とP4の音楽似てて区別付かないって言われたこともあったな タエが社会人してる感じだと女学校くらい出てるわな
とはいえ大正末期の都市部で女子進学は4〜5人に1人くらいだろ
経済的な理由と思想的な理由どっちもあるか 大事な事なので繰り返すが
声加工するのやめてほしいな 真3リマスターでゴウトの声に加工かかってるのうざったいよな 大正末期の女学生進学率は14%
昭和10年で16%
特に田舎では女性が進学する事自体好まれなかった傾向が強いね
女性の地位が低くて専門職が限られてた事と、良妻賢母を求められた時代だから、どっちかというと家事や裁縫のスキルを求められてたかな 時代考証の話でいえば忍者まがいの格好をした巫蠱師が大正20{昭和6)だと悪目立ちしないか?
当時の山陰の山村に金髪青年とか、あんまり知らんけど日本海側はロシア人とかうろうろしてるのがふつう? SJまで サーフ ヒトナリ 大好き
P3以降 番長 ジョーカー まし
メガテン4以降 ナナシ ナホビノ 大嫌い
なのか 遥か昔から断続的に亡命や漂流はあった
東シナ海や日本海の沿岸から山沿い辺りに高句麗、新羅、百済をもじった地名も珍しくない
青森の岩木山近辺には鬼のついた地名も多い
同じくそっち方面の日本人でも瞳の色が青だったりもする
長崎の離島に島人全員青色って所もある
体型も太平洋側よりもスタイルが良かったりもする
多少なりともロシアの遺伝子も入ってると思うよ 字名にタタラ(多々良とか多々羅とか)ってつく地名も全国各地の山に点在する
そういう地名は零細製鉄もやってたから土蜘蛛やイッポンダタラの関連性も大いにあるよね なるほどなぁ
>>649
巫蟲師は文明が遅れてる寒村の伝統衣装と考えればまぁ
それに運を食う虫で人を暗殺する時点でfantasyの塊だし…多少はね 紫の皮膚を持った部族が国内にいたという話は訊いてる
これは閉鎖的空間での近親相姦による遺伝子欠損では?とは言われてる
有名な所ではハプルブスク家が意図的に近親相姦して王族が途絶えた例があるけど
国内でも近年までは(今も障害が残るレベルで)それに近い事例の地区はある
先人だか巫蠱師もそれを参考にしてるのかも? 神隠しの可能性もあるが拉致のイメージも日本海側だな
海上保安庁がんばれー 神隠しは現在進行形で遠野で発生してる
2〜3年に1回の頻度で
遠野に行って地元の人に訊けば、具体的に何処の誰が神隠しに遭ったって教えてくれる
他では京都の下鴨神社、宮崎の飫肥駅近くの川でそれぞれ神隠しに遭ったケースもある
拉致は昭和に起きた事件だけど、戦前の日本も大陸から地下炭鉱労働者を半ば拉致で連れてきてるからなぁ
某首相の財閥炭鉱はそこで亡くなった労働者の慰霊碑も建ててなかったりする
一国のみ責める事はちょっと出来ないかも 端嶋(軍艦島)に強制的に連れてこられて、何かしら逆らって長崎刑務所に服役
そして原爆に遭って命を落とした大陸労働者がいた事も忘れてはいけない
…すまない、スレチだな 中国の古い本にも蠱毒の記述があって、中でも金蚕蟲とかかなり気持ち悪いのが
直接痛いとか苦しいとかじゃなく呪い効果なんだよな いやいやスレチとはいえ慰安婦問題等に対する某韓国司法の判決って国際的にどうよ うわー軍艦島が強制労働だとか信じ込んでるのお察しの人じゃん
当時の島民から否定されてる有名なデマなのに
触って損した… スレチの続きをここで語っていいの?
あれは政府と慰安婦団体組織のそれぞれの思惑が問題じゃないかな?
司法は国際的な世論というか法を流石に無視出来なかった 負ければ賊軍、この国は永遠に償い続けなければならない >>661
ここで議論すると荒らしになるから反論とかしないけど
今日書いた事って自分なりに全国現地で足で回って調べてきた事なんだよ
青色の瞳も実際見てきた
炭鉱の件も地元民にも訊いたり資料館行ったり
ネット情報じゃないんだ
この手の話はお終い、もう書き込まないよ ひと昔前には秘宝館とかゆうマーラ様の展示施設が全国各地にあったそうだな >>665
デビサマシリーズだとヴィクトルが作った人造人間の名前はメアリだけど
現実ではフランケンシュタインの話書いた人がメアリーっていうのいいよね ゴウトって固有名刺じゃなくて業を背負って成仏できない咎人らしい
何人かいるみたいでミルクホールの運モブも1人くっ付いてる話してたな
ヒジリも成仏できないで彷徨ってたし
思念体になって憑いてるとか
だったらキョウジもゴウトのたぐい きょーせーろーどーとかドヤって日本も悪いんだ―!って人って何故か中国共産党のウイグル問題や
シベリア強制収容所は見ない振りして思考停止する(orむしろ支持する)って妙な共通点がある
まあスレチなのでこれ以上突っ込まないけど日本政府だって一切手を汚してないとは言ってないし
既に決着済の外交問題を無視して未来永劫日本は謝罪と賠償し続けろ!って喚く時点でまあ中身が知れるよねと スレチだけど
だったら東京裁判が正当な裁判だったて言いきれる? 思い切って釘宮にタヱをやらせば銀玉感アップだな「葵鳥アルネ」 せやから宮野真守にデスノートとガンダムの声でライドウとシナド2役やらせたらええねん 真5にライドウも引っ張り出されるんじゃないかと怖くなってきた
今のスタッフじゃ解釈違いな扱いにしかならなさそう 最終的には未来人か宇宙人みたいのがオチになるんだよな 超力→未来人
アバ王→神
マレビト→地球外生命体
…大正ってすごい時代だなあ 次回作はクトゥルフ方面取り入れて大正コズミックRPGにしよう! このスレに!金の雨が降るぞーーーー!
オカダさん、な >>685
コドクノマレビトが既にクトゥルフ感あったような…
ラスボスあれだし 小説にはドアマースや初代狂死が出てるんだからんなこたーない 画集に収録されなかった金子描き下ろし絵が数点あるので
今後もプレミア安定になりそうな小説版 小説で唯一気に入らないのはライドウの本名
ダサいし鳴海の下の名前と被ってるしあれは黒歴史でいい 大正時代というか昭和初期にしてもあれはなあ
もうちょっとなんかあるだろうと思った ちなみにオレの本名は雷堂
襲名前からやってるオレ設定w 錠平も仗助も承太郎も学ランてか
副島だとペルソナチックな
おしゃブレザーのライドウが見れそうだな
それでもやっぱり学帽とゆう ハッカーズのようにデザイン金子・イラスト副島のライドウは見てみたい
凪とかかなり分かりやすく美少女になりそう >>696
ジョジョの4部のアニメが放送された時に「なにこれ?ペルソナのパクリじゃん!」と言ってる人がいたな むしろ逆だけどね
パクったというかオマージュだけど
ペルソナを作るにあたり当時の開発スタッフが荒木に了承を得に行ったとか本当かどうかよくわからない話もあった気がするがあれは本当のところはどうなんだろうな
後の金子×荒木対談では特にその辺触れてないみたいだし >>702
荒木に許可とってるから!っていう発言は昔から随所で見るけどそのソースが見つからないんだよな
当時ネットもやってなかったし尚更荒木とのやつと角川ゲームスとのやつしか分からん
花畑本とワールドガイダンス以外のゲーム誌とか書籍系かなぁ
御大もコラム連載してたみたいだし
https://www.4gamer.net/games/381/G038147/20170814085/
>金子氏:
> あとは“トリッシュ”のことですね。これは僕のほうが先に出したんですけれど(「ペルソナ」シリーズに登場する妖精のこと),やっぱり「ジョジョ」のほうが認知度が高いから,世間的には僕が真似したと言われることもあって(笑)。 異聞録のナキサワメな
5部のキーパーソンのことならDMCにも同名キャラは出てくる
ひさ子がチャコって呼ばれるようなもんだろ スタンドよりも金子の絵柄が荒木っぽくなったとか言われてなかったっけ
アバチュの頃だったかな? うろ覚えなんだけど
超力のセーブデータのアイコンは葛葉マークで
アバ王のアイコンは虫かごだったよね? ライドウ世界にも謎の少女登場!
どうやら金髪で白いワンピースを着た裸足の西洋人らしいよ >>715
SJのルシファーやろ
ルシファーまだ帝都にいるのかな
無害なら面白いからいてほしい SJリメイクの新キャラは概ね高評価?
それともコレジャナイ感評価?
よく金子マンセーVS老害が!って構図見るけど
女神転生に限らず映画とかでもオリジナルの世界観を壊すリメイク作品は叩かれるのは常だね 超力途中で投げたくせに目黒にライドウやったとか言う松澤ネキとかいうおばはんクソウザ
典型的な仕事欲しさに公式に擦り寄るニワカ
仮に今後ライドウで動きがあってもプロモーションで絶対使うなよ 色々と複雑なアバドンならまだしも、シンプルな超力に途中で投げ出す要素あるんか
一気にやっちゃったけどなあ あー松澤なぁ
そもそもPS2作品でライドウだけ露骨に避けてたからやりたくないの丸わかりだった
以前からコドクノマレビト読んだことありますアピールはしてたがそこからゲームに行かないならそれまでだわ
お花畑なリスナーが良かれと思ってライドウ現物送っちゃったけど案の定放置したか あまり山井が関わってない最後のメガテン
ストレンジャーニー 松澤はアバチュ推しとけばメガテン通ぶれるだろって思ってそうで見かける度に笑う
所詮はペルソナから入ってアトラスに取り入ろうとしてるニワカおばさんよ いくら素材が良くてもシナリオがショボいと挫折しがち 松澤ネキはまだいいよ
いまのところ真Xの宣伝に大いに役立ってくれてるしさすがアナウンサーだけあって聞き取りやすい声してるし俺は好きだね
それよりもマフィアナントカとかいうあの糞坊主こそ態度がでかくて嫌いだわ
あいつこそメガテンたいしてやってないニワカの癖に偉そうに御託並べてるじゃん 松澤おばちゃんは下手に作品ファン名乗らずに雇われアナウンサーに徹してればまだよかった感じか
マフィアなんとかは杉田の身内だな
アトラスに寄生成功した杉田からの繋がりで案件貰うようになったんだろ
あいつらマジでウザいからまとめて干されてほしい 一番好きなアトラスゲーでライドウ選ぶやつ2%以下説 いや、でも2%は現実味ある
ん?てか女神転生シリーズではなくてアトラス全般なの?
それだとまだ低いかも… 流石に弱気すぎでは?
調理器だけの頃ならまだしもアバ王とマニクロでファンは相当増えたのに
10年くらい前だけどTwitterのアトラス公式人気投票でもペルソナ勢を抑えて1位取ったことあるぞ 真13、P45で85%に意義あり
キャサリン、世界樹合わせて3%
魔神、グロー、デビサバ、デビチルも合わせて3%
デビサマシリーズ合わせて8%
1/4なら2%弱
サンプル次第では >>734
学ラン学帽に外套の男の子が数名いておおっ!てなった
後半は明治後期だけどグラサンのおばさんがいて吹いた 自動車や路面電車よりも自転車が速い説
野性味溢れるブランコ
でもまぁ子供達の笑顔良いよね
ジュースの自販機がこの時代にあったっていうのも驚き
締めはアトラス本社の神楽坂 >>734
すげー良い
まじで当時にタイムスリップしたい 堂々と車の前歩いてるなぁ
と思ったけどゲーム内の銀座でのライドウも似たようなもんだった 寧ろライドウは路面電車も自動車も平気で止めるダイヤグラム撹乱の確信犯
動画後半で機関車と電車が同時に走ってたのは驚いた
まさか同じ路線な訳ないよね ペルソナ3以降は別ゲーとか
女神転生ナンバリングは3で終わりっていってるのが金子マンセーですか 誤爆?
まあペルソナの3以降は別ゲーだと思うけどそれはどっちかと言うと里見マンセーでは 無駄知識を貴方に
銀座の路面電車と自動車は仲魔で単独操作するとすり抜ける
2へぇ〜
って古いな 一般人からすれば悪魔は妄想上の存在なわけで
逆にゴウトと話せないけど悪魔と麻雀してる鳴海の状態が謎 鳴海は悪魔が見えない一般人だけど立場上悪魔の存在は信じてる(というか認めざるを得ない)んだよな 仮にライドウ新作が出たとして
ライドウの後ろをついてくる仲魔を見て
真5のパクリじゃんって言う奴がいたら俺はハンカチ噛むぞ その仲魔連れ歩きライドウ超力以前の真・女神転生NINE(2002年)からなんですよ 順調にいけば
→リファンタジー→(何かしら外伝)→P6→真5完全版…流れだろうけど
真4の為体だと外伝はスルーかもね 真3HDに続いて真5が売れればワンチャンあるべ
アクションは外注でお願いしたいが 真5でも砂漠ばっかで景観手抜きしてるアトラスに
今の時代のクオリティで大正の街並みなんて作れるわけねーよ ええ…真5ってそうなの?
砂漠砂漠言われる真3ですらフィールドマップ以外は廃墟や不思議建造物でそこそこバリエーションあるのに
最新のグラで大正の帝都見たかったな すべてではないけど重要なファクターだな
現行ハードが要求するグラ水準を満たせないのは
真5制作で 人材 予算 やる気 何が足りなかったんだろう なんか真5色々とダメっぽいな…
こんな体たらくの今のマニアクスチームにはライドウに触らんといてほしいまである
新作出ますって言われたとしても素直に喜べねえよ 真5スレ覗いてきた
もう既に力振り最強とか出てるけど、攻略が本格化したら色々と変わるんだろうな
ライドウも初期は魔力振り最強って言われてたしね 解像度がどうのて話もあるがドットでもオクトラみたいに出来れば問題なし
それより新作でもリメイクでも
まともなアクションは作れないんだし、安定のプレスターンでお願いしたい P5続編はコエテク共同のアクションゲーだし
真5ではとうとうマリオのような足場飛び乗りジャンプアクションも追加されたし
アトラスはアクションゲーの夢をまだまだ捨てていない
後者の移動系アクションは苦手だから今後は出さないでほしいけど >>760
その内鉤縄とか屋根に引っ掛けてパルクールアクションとかやり始めそう ペルソナ無双は作れてもライドウ無双は作れない
理由は想像できるよね
メガテン無双でギリ乗っかってくるかどうか
ペルソナ無双2 DLCスキンとかいらんだろ 真5にボルテクス界デビューしたライドウのモコイじゃないかと思わせるNPC悪魔がいるらしいが
あれが本当にライドウの使役悪魔だとしたら離反されてるじゃないか ライドウには昨今のレベル差補正システムを入れないでほしいなと真5を見て思った
ライドウの魔ステによって仲魔のステが上がるのは好きだった
サマナーの実力で使役悪魔が強化されてるっぽい感じが良き 剣合体が面倒すぎるわりに
レベル上げれば何とかなる
バランスもどうかしてる ライドウってアクション下手でもレベル上げやアイテムのゴリ押しでなんとなかるだけまだ良いゲームだな レベル上げてもなんともならんバランスならレベルなんていらねーじゃねーか アバドン王はレーザーか属性槍さえあればすべてのボス瞬殺できるゲームだぞ アクションゲーって結局広範囲・高射程が強いのよね
ライドウに限らずどこでもそう レーザーは射程長いのはいいんだけど何故多段攻撃にした
おかげで火力も高くなってしまったじゃないか でも攻略スレだとマハダインと特大系がレーザーより使えるという評価だ マジ?
脳死ぶっぱはレーザーでちょっとコツを掴めばダインや特大の方が使えるって感じなのかな? 攻略スレの主は緻密なデータ収集とロジックで戦略を立てるから何か次元が違う
マハダインや特大もどの悪魔で使えば良いとか使い方も紹介してる
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1623761468/740-748 攻略スレの濃い検証隊をライドウ新作に起用してやってくれ
テストプレイヤーでもいいから アクションは敷居が高いだの主人公が道具係はイヤだのいう輩がいるからな
たちが悪いのがロジックを理解しないで運ゲーとかいう 世間がプレスターンにうんざりしてる今こそライドウの出番だと思うの
封魔も復活させてね あれ?真5で無駄にジャンプ機能付けたが故に、散策が面倒になっただの悪魔城がウザいだの叩かれてなかった?
慣れないアクションを取り入れるからこうなったんだって…
こんな流れでライドウ開発は怖い気がしないでもない 仮にアクションとコマンドいつでも切替機能とか頑張って付けたりしたら
まぁあちこちにシワ寄せ
さらに出来が悪いもんだから結局コマンドモードしか使わないオチ >>779
戦闘時はともかくフィールドやダンジョン内の移動にジャンプアクションはいらないなぁ
小さい足場を落ちないように渡るのとか苦手 アトラスも昔対戦格闘ゲーム作ってたんだからな。豪血寺一族っていうストIIみたいなやつ。 ライドウのアクションが強すぎると仲魔の存在がおなざりになりそうだし
弱いと後ろでアイテム係になってしまう 個人的には骨太な超力システムの戦闘でやりたい
ジャンプとかアバドンでの仲魔のワープやデメリットのない前転側転バク転もいらない
代わりに回り込みとか残して、やり込めば低レベルでも戦えるシステムにしてほしい
アクション苦手の人も考慮して、LV上げてゴリ押しでいける調整にすれば良いんじゃないかな ゴウトをモフモフできれば落ちパズルでも格闘でも何でもいいわ >>785
思えば今のところライドウはどっちにも該当してないからアクションとして最低限のバランスは取れてるのかもな >>789
属性槍のことかな?
それでも仲魔の力を借りたライドウがやってるから
アクションなのにアイテム係だとか仲魔に任せてばかりだとかで作品の雰囲気壊してはいないよねってこと 今さら旧作の出来どうのこうのいわんが
一般的な感覚で受け入れられる代物でなかったのは確かだな
会えてそうゆう逆貼りしてくるのがアトラスらしいけど >>791
もうちょっと一般的な文章を書けるようになっておくれ 山井マンセーにはライドウの崇高さが理解できないようだな 今のアトラスに金子の代わりにライドウを任せられるスタッフがいないのマジでヤバい
頼むから有能な人が現れるまでは過去IP掘り起こさないでくれ… 属性槍とかに頼らないと正攻法でペイルライダーを倒せる気がしない
分身して四方八方から呪殺石化攻撃・即死級の猛突進してくるの怖すぎる 正攻法かは知らんけど
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1507566018/605-610
がっつり仕込み+金作して
初期LVでも簡単だから確認お願いしてます
LV上げてメギドラオン脳死ぶっぱでもいいような 確かペイルライダーにメギドラオンってフリーズバグなかった? 聞いたことある
バグというよりは処理落ちなんだろうけど 親切に教えてあげると
複数同時にたおすとバグ
本体以外はHPが少ないのですぐたおせる
なので3体になってから撃てばいい
それまではネビロスあたりを出しといて逃げるなりガードなり
それに限らず心配なら基本コマメにセーブするこった
確認のお願いはしない 真5の悪魔見ると多少のモーション変化はあるけど基本はそんな変わらないよね
悪魔キャプチャを使い回す以上はライドウ新作出てもやっぱり上位仲魔は弱いんだろうな 狙ってやってたのかは知らないけど上位悪魔より下位悪魔の方がモーション優秀なのは面白いからまたそうしてほしい 低レベル悪魔のそれはそれで面白いけど、天魔とか破壊神とか魔王クラスの威厳ってのがね…
耐性強化はとにかく、間延びした攻撃みるとショボく感じるからガンガン攻撃してほしい願望はあるんだよね しかし超力のチュートリアルで仲魔になるウコバクが、超力でもアバドンでも最強の1角とか逆張りもいいとこ過ぎませんかね?アトラスさん… 蝿王とかベリアルがそれほど悪い印象もなかったけど耐性がいいから? 攻略スレによると超力のベリアルは強いけどアバドンでは全然名前が上がらない
ベルゼブブはアバドンでも強いけど、他の仲魔がそれ以上に強すぎる様だね ライドウのベルゼブブは移動モーションで杖を両手抱えてゆっくりと飛んでるのが可愛い オボログルマはマッドの癖に階段でも何でも健気に後ろを着いてきてくれるのがカワイイ ふと思ったけど、ライドウ新作にマーメイドも移植されてきたら従来と新規層の間で一悶着ありそう まぁ裸の女悪魔なら既にアルラウネとかキュベレがいるから別にいいとは思うけど
大正の世にアイドルイズンや星矢アルテミスはやめてほしい
ていうか土居の絵あまり好きじゃないからライドウや鳴海達が土居絵にされるのが嫌かも
ジャックフロストみたいにデザインが完成されてるにも関わらず余計な土居流アレンジを施されても困るし 金子バージョンのカブトムシ風オベロンに戻してほしいのだが イケメンオベロンも金子デザインだよ
ていうかその方が先でカブトムシおじさんは後からテコ入れしたデザイン
オベロンをカブトムシにしたらティターニアは蝶仮面になるけどいいのかい? これって真Xと真3って真1→真2みたいに繋がってるってこと?
Switch持ってないんだよなあ… ゲーム出さないくせにちょくちょくライドウに触れてくるのに腹が立つ >>814
真4と真4Fの関係に近いかもしれない
誰得な後付けネタで仲魔に逃げられるライドウ は見たくないのでそのモコイとライドウは無関係であってほしい モコイブーメランのモコイさんなのか…?
ガイン口調でサマナーくん呼びがなんか懐かしくて嬉しい 真5のアクション要素→ライドウのため
真5にライドウ悪魔→ライドウのため
モコイさんの会話→ライドウのため
だと本気で信じてもいいんですか…?と思ってます
ここ最近の匂わせが凄いからやるかやらないかはっきりしてくれー!って生殺しの日々 真5のアクション要素をライドウに持ってくるのは本気でやめてほしいんだが
あとレベル差補正も導入するなよ 真5はライドウと同じく仲魔を自由に連れ歩きできるのかと思ったら特定のナビ悪魔のみだったので
プレイヤーの好みの悪魔を設定するのはライドウ用に取っておいてるのか?と思った
だけど今のマニアクスチーム(と言えるのかすらわからないけど)がライドウをまともに作れるとは全く思えない
金子がいない穴を埋めるなんて現状は無理でしょう レベル差補正がかかると低レベルのまま後半戦えなくなるってことか >>820
むしろライドウなんで作らんの?といいたい。売上とかだめだったの? 今のスタッフがライドウ新作作ったら
世界販売の為に大正浪漫を捨てて現代を舞台にし14代目は引退
土居作のダサいライドウもどき2号が新たなライドウシリーズの主人公に
なんてことになりかねない ライドウの設定なら源平合戦とか戦国時代が舞台でもいけそうか 唱和の世界に移行してもいいな
資本主義で世界に富が偏在して貧しい所から鬼が出てそれらを解決してるうちに実はブルジョアにも鬼が出始め結局どこが分からんとか言ってるうちに鬼を倒した場所や量によって世界が歪み誰を助けたいかで歪みから一ヶ所だけ助かる世界に。結局歪みのために世界大戦は起きるべくして起きました、マルチエンディングで助けた場所や階級が豊かに変わるエンディングデビサバになっちゃうか ライドウシリーズの人気の7割くらいは14代目ライドウのカッコよさだと思う つまりライドウシリーズの成分は
ライドウ70%
ゴウト40%
鳴海0.00001%
の計110.00001%で出来ていると 事務所で何時間も麻雀やってる俺的には麻雀の占める割合はかなり高い 鳴海「捜査会議しようか」
ライドウ「少し待ってくれ」
ジャラジャラジャラ
これでいいのか? タヱさん、貴女新作ではラスプーチンとイチャラブの方針でどうぞ
ライドウにちょっかいは無しでお願いします 1軍ペルソナチーム
1500万本セールス
2軍マニアクスチーム
60万本セールス
例えるなら漫画みたいなラノベと堅苦しい純文学のようなものだから
スタッフが入れ替わっても同じセールスにはならないよな 橋野副島のライドウなら見てみたいぞ
とりあえずREファンタジー早く出してな 世界樹も作ってるてどっかで見たけど
もうランカースは開発から手をひいたのかな モデル使いまわしで新作出すならケットシーを実装してくれ
連れ歩きしてゴウトと一緒に大正ネコ歩きするんだ… ジャックフロストとかシヴァあたりはそろそろリストラかな マックールとかハヤタロウとか違和感あるんだよな
金子オリジナル以外出さないでいただきたい 真5ジャックフロストみたいにライドウの衣装に変なアレンジ加えられたりしたら嫌だな 動画で見た程度だけどIMAGINEのタッチは良いね
版権の問題で無理だろうけど、あの絵柄とモーションを新作に移植すれば最高と思う >>847
あれ本当に嫌だよな
元が完成度高いと言ってるくせに何とかアレンジを加えたとかほざいてて
土居この野郎って思った 今のアトラスに作らせたら確実にぶち壊されるな
サクラ大戦の二の舞やで シリーズがクソ化する流れ
広井が抜けたサクラ
坂口が抜けたFF
中村が抜けたDQ
岡田が抜けたメガテン 副島は絵描きだろ
ペルソナを作ってるのは橋野
まあ2人そろってReファンタジー制作したまま帰ってきてないが… あれ?アトラスは無能ばかりだけど副島にライドウ描いてほしいって話じゃなかった?
橋野はアトラスじゃなかったけ…
橋野はええんか ファミ通でも言ってたけど今回の悪魔デザインはファンの許容範囲探ってるとこがあるらしいね
イズンとかアイトワラスとか割と型月やポケモン寄りな方向性の悪魔が新規にいるのはそういう理由だろう マスコット風の悪魔は金子も沢山描いてたのに許容範囲とはこれいかに?
萌えデザインに至っては漫研部の学生が考えたのかな?ってくらい平凡で垢抜けないんだよな
>>857
その中に金子デザインのショボー混ぜるのやめてくれ
それにしても実家のようなお馴染み感のある投げキッスだ 金子悪魔は決して萌えではないけど可愛い奴もいるし美形もいる
キモいと美しいのバランスが大切
全員が美形で可愛いになったら個性がないよ アベンジャーズでギリシャ神話のソーとロキが宇宙人って設定だったから
オーディンのキャラデザをアスガルド人に寄せたって聞いてこいつダメだと思いました マーベルの設定は正直センスあると思うわ
クトゥルフ風コズミックホラーと神話を組み合わせて唯一神や多神教の解釈を完成させてる
地球を訪れた宇宙を創造した知性=四文字的な存在は猿人を進化させそこから人類が誕生
それとは別に7000年前から神として崇められていた異星人ってのがいい こういうのはペルソナでやれよ…
いやペルソナ以下だなこれは こうやってゴリ押しされても別に可愛くないのがな…
一昔前のメイド喫茶のノリをドヤ顔でお出しされてる気分 みんなこんなん好きやん
アリス〜モーショボー〜言うてたやん
メガテンは硬派!って片っぽで言いながらさ 金子絵が素晴らしいのは確かだし、土居の絵に拒否反応起こす気持ちもわからんでもないが個人的には土居も全然アリだしそろそろ認められても良いと思うわ
いつまでも金子金子って新陳代謝が図られないのもアレだしな 5の悪魔の造形に関しては金子の元絵と比べるとだいぶ癖が無くなって親しみやすくなってる気がする
特に顔つきとか表情
もしライドウ続編出すなら金子ライドウをリファインした土居ライドウも見てみたい
かつての副島みたいに 新陳代謝と言うほど土居は若くない
そろそろ後進考える年齢 年齢の話なんてそんなん知らんけどどっちにせよ未だに金子金子言ってる層が多いって話ですよ つか土居すら後進考えなきゃならんのならなおさら金子に頼ってなどいられんよね >>869
土居絵でも親しみやすくなってないから
ニンダイで宣伝やあからさまな萌え悪魔を投入しても新規がつかずに真5は売れなかったんでしょ
それにデザインは金子なのに顔だけ土居っぽくされてるの気持ち悪くて俺は嫌だな
あと土居の描く人間キャラは膝から先が先細りしててキモい
それこそ真5のライドウもどきのキャラ絵見てみ?足だけ女みたいな華奢さになってるから
ライドウがあんな感じにされるの嫌だわ >>873
そのへんは好みとしか言えんな
少なくとも真5スレではそこまで土居絵に批判は起きてない
俺は親しみやすくなったと思ってるよ ちなみに真5が売れなかったのは絵柄云々だけじゃねーよ
実際に遊んだユーザーの評判があまりにも悪かっただけ
俺も真5はクリアまでやったが絵柄以前にゲームとしての完成度そのものがお粗末 真5→14万本
真3リマスター→25万本
P5→320万本
P5R→140万本
売れてるやろ >>874
真5スレの連中は土居絵が平気だから真5買ったしスレに住み着いてるんだろ
俺はオカマ主人公の時点で買うのやめたけどな そうゆうLGBTに差別的なやつがメダル噛んじゃうんだよな ま、真5の売れ行きがパッとしなかった要因の一つではあるだろ
ドンマイな じゃあ金子絵なら売れていたとでも?
ナイナイ(ヾノ・∀・`)
どちらにせよ売れてないよ
まあ真5のパケ絵の構図が糞ださいのは認める じゃあタイトルを「ペルソナ5アナザーエピソード」にでもしたら売れたかもなw オープンワールドでライドウ新作ずっとまってるんだけどまだ? >>872
まぁその金子の遺産の悪魔にいまだ頼ってるのが今のアトラスなんですけどね 来年アニメ化するとかでツイッターで見かけるけど
阿波連さんははかれないって漫画のライドウってキャラ
葛葉ライドウから取ってんのかな
どう見てもライドウって現代のごく普通の男子高校生につけるような名前じゃないよね >>884
そしてその金子の遺産の悪魔たちに頼っておきながら
土居の悪魔の方が素敵でしょとばかりに性能やグラを優遇してゴリ推ししてるのが今のアトラス
率直に言って腐ってる そもそも金子マンセは絵が好きなの?ゲームPとして好きなの?
で金子本人は今何してるの?
絵描きだろうがゲームPだろうがまだ現役できる年だよね あくまで俺の予想だが…
金子は毎日副島と土居を教育しているのだろう
副島はまあまあだが土居は出来が悪いので苦労している >>885
言い返せないからって話に関係ないことしか言えないの糞ださいよ〜 俺ももちろん金子がまた描いてくれたら純粋に嬉しいけどさすがに世代交代しないとだよね
ただ人間はともかく悪魔に関してこれから新規絵で土居が金子を越えるのは正直難しいだろうな
まあ頑張ってほしいが 世代交代言うても土居はセンスがしょぼい上にもう50近いオッサンだから伸びしろが無い
もっと別の若い人材見つけて来いよと 今ATLUSに他にいるのかね絵師
まあ誰が描いてもおまえらは文句しか言わなそう DSJのキャラ絵はアトラスデザインチーム名義だったっけ 3DSハッカーズのライドウ誰が描いたのか知らないけどひどかったね あのライドウは酷かったな
ミステリアスな美形感が無くてただの一般人みたいだった 3DSのライドウ見てきたがキョウジ揃って普通のイケメンでワロタw ナンバリングでいうと
ペルソナ2メガテン3までが金子絵
ペルソナ3から副島絵
メガテン4から土居絵ってことだよね とはいえハカーズ、ペルソナ2のバストアップやムービーなどの絵は既に副島だったな
>>887
ゴリ押しするのは新たに売り出すって意味では企業的にはしかたねえんじゃね
別に金子をないがしろにしてもいないし
まあ土居の描いた新たな悪魔ばかりが専用スキルあるのは露骨過ぎるから言わんとする不満もわかるけどさ 少し整理すると
悪魔と人間、デザインとイラスト
それぞれ別だったりするよね
たとえばP5アルセーヌは金子デザインだったのでは
デザインはセンスだけどイラストは模写力だったり
変なアレンジをして主張しないでみたいな
副島は自分の力量をわきまえて悪魔デザインもアレンジもしないけど
土居はセンスがないけど… ifで召喚(サマナー)とガーディアンシステムを両立させてるのが一番近いか? ライドウがペルソナ能力に覚醒した!そのペルソナの姿は…
1.キツネ
2.ネコ
3.芋 スクエニのゲームにもいえるけど馴染みの呪文とかクリーチャーとかで遊べる安心感はある
マンネリともとれるが じみーに金子がデザイン描き下ろしていそうなライドウ版エンジェル
他にはないデザインだよねあれって フロスト族でライホーくんだけイラストが公開されてないの悲しいから掘り出してアトラス 例のヒンヅークレームってどうなったん
鹿十?表現の自由? ライドウシリーズは金子が沢山デザイン描いてるのにイラスト資料が公開されてないの本当に惜しい 金子最後のデザイン(悪魔)となるとマンセマットかデモホニあたりか デビサバで初登場orオリジナル(デザイン)悪魔といえば? いつぞやのラノベといいなんか変なところでパクられやすいよなライドウ
それだけデザインが魅力的なんだろうけど ショボーは金子で
デメテルは土居か
教派的には分からないけどカーリー・アシェラトなんかはTHEステレオタイプだよね >>919
これアトラスがその気になればアウトだろ 学生服に外套ってよくあるパターンでは
むしろそういうイメージを抽出してライドウのデザインができたのだと思うけど パターンって言うか学帽学ランマント自体は史実にある昔の学生がしてた服装
書生のwikiとか見ると実際の写真ある
レトロな学生イメージでよくイラストでも描かれる
これに加えてモミアゲが前に尖がってるくらいしないとライドウのパクリとは言えんな 袖やズボンの裾にライン入ってるのとか
胸元のベルト装備とか露骨にライドウだと思うぞ
あと、外套の襟をこんな高くしてるデザインは金子くらいだと思うが さっぶ
〇〇は鬼滅のパクリ!〇〇はFateのパクリ!って言ってる人みたい
金子さんこそいろんなところからモチーフ拝借してデザインしてこれは〇〇のオマージュで、とかやってる人なのに
楽しむのも知識がいるのに物知らんオタクってイタいなあ >>926
元ネタの知名度が高くてわかりやすければオマージュなのもわかるがこれは違うだろ
しかも描いてる人はメガテン?僕知らないですってシラを切ってるし >>924
顔は星命じゃね?
眼鏡だし髪の両サイド切り揃えだし このキャラ絵、いいねよりRTの方が多いってことは良くない意味で拡散されてるっぽいね 鬼滅がメジャーなのは認めるがfateなんてそこまでか?
エラそうなことをいうならその知識とやらを披露いただこうか パクリ側が超マイナーソシャゲだからまだ炎上せずに済んでるけどこれがファンやアンチの多いFGOや刀剣乱舞だったら大騒ぎだったろうな
RT数や絵師の言い訳を見るにチクチクとイジられてはいるようだが 引用リツイートでも何人もライドウライドウ言ってるな
この人の他の絵も見たら妙に奇をてらったよくわからん天使や悪魔のようなデザインのキャラクター沢山描いてるしこいつ絶対メガテンやペルソナからの影響受けてるだろこれw だけどこの人ライドウみたいアトラスキャラみたいって反応に焦ったのか
メガテンなんて知らないし影響も受けてませんと遠回しに逆ギレしてたからな
どうも無理があると思うが… だが人の評価なんてどうでもいいんだ
それがパクリだろうがなんだろうが
受けとる側がいいと思えばそれがすべて
それぞれで判断すればいいこと
価値観とはそうゆうもんだ このパクリ絵師の他の絵よりライドウパクリ絵の反応がケタ違いに高いの笑う
ライドウのデザインの秀逸さを再確認したわ パクリキャラの顔をアップにすると
あれ?これコドクノマレビト?ってなるな
表情がそっくり >>935
受けとる側の多くがライドウのパクりと感じちゃってるみたいだけどこの作者的にはそれでもいいのかね?だとしたら相当プロ意識低くね?
趣味の範囲なら模倣だろうとパクりだろうとなんだろうと好きにすればいいけどこれスマホアプリゲームのキャラデザインでしょ?
金儲けが絡んでくるならあとあと訴えられる可能性もゼロじゃないだろうしオマージュですらないやろこれ 某ラノベもなぁ
デビュー前ならオマージュネタで許されてたものを「クズノハ商会のライドウ」のまま商業科して後々面倒なことになった
コミック版の作者は他所のキャラと名前被っているようなので変更しておきましたとしらばっくれてたな
でも原作ラノベは相変わらずライドウのまま今に至る メリクリ!
ちなみに大正時代は既にクリスマス文化が根付いていてプレゼント交換も行われていたらしい へえーそれはしらなかった
どうもそういう文化って戦後に根付いたイメージある
でもポップスなどの近代西洋音楽も実は戦前からかなり聴かれていたらしいね 超力のムービーで探偵事務所の壁のスイッチ押して照明点けてたけど
大正時代ってそこまで技術あったのかと思ってしまった
流石にナメすぎだろうか 気になってちょっとだけググったけど1910年代頃にはすでに東京市内での電灯はかなり普及していたらしい
それが街灯だけのことなのか各家庭や建物内でのことなのかはわからんが
ライドウの時代は1930年の帝都での話なのでたぶん室内照明は普通に普及していたと思われる 暖房はどうしてるんだろうな
まさか火鉢?
あのハイカラな銀楼閣で火鉢…? 調理器で大道寺家の娘は16歳になると未来ドウに乗っ取られるけどなんで16歳なのかっていうのは説明あったっけ? 久々に超力の動画見てるけどこの頃のゴウトってかなり砕けた口調だな
なんで「我」だの「うぬ」だの言うようになっちゃったんだ 初代ライドウだってバレちゃったから若者ぶらなくてもいいかなって… 現実には絶対ありえないことだが、仮に平安時代の人間が不老長寿を得たとして、現代まで生きていたとしたら、その人の言葉遣いはどう変化するのだろうか?
その不老長寿の人と世間の不特定多数の人間とのコミュニケーションがどの程度あるかないかによっても変わってくるとは思うが少なくとも1000年前の当時の言葉遣いのままなわけはないと思う
100年前の日本人の言葉遣いだって今とは多少変わってることを考えると、今80代90代くらいの人達の言葉遣いを聞いたら言葉の変化や移り変わりが感じられるだろうね つまり超力ゴウトは現代に寄せて喋ってただけで本来は我口調の可能性が…ってことか まず「話し言葉」と「書き言葉」てのもあるが単純に意思伝達するのにそれほど違ったりするのか
歌舞伎やら狂言やらの抑揚テンポで日常生活するのは疲れないか
もう一つは東京人に方言が通じなくても
逆に田舎者でも標準語を理解できる
それは教育されただけの話なのか 白いお父さんも3匹いるらしい
キョウジの肉体も安西風とかレントン風とか色々あるし
ゴウトも鴉になったり猫に戻ったりでキャラ崩壊するわな 精神は人間なのにネコの本能に引っ張られたりしてるしな 調理器のエンディグで鳴海が蚊帳のことを「本当に未来人が乗り移っていたのか全ては少女の妄想だったのか」とか言ってたがあれってどういう意図の台詞だったんだ
どっちとも取れるような描写じゃなく明らかに未来ドウはいたんだから蚊帳の妄想とか言われても「は? 何言ってんだこいつ?」としか思わんだろユーザーは プレイヤーの神視点から見たら過去作の真2のディストピア世界を知っていたり、知らなくても明らかに未来ドウはいるという前提でストーリーを追えるけど、
鳴海などの一般人からしたら未来のことなんて知るわけがないし、にわかには信じがたい現象なので本当に未来人が乗り移ってたかどうかなんて確かめようがないからじゃない?
実際に40代目と対峙したライドウがいくら「カヤに未来人が乗り移ってた!」と言ったところで本当のところはよくわからない...ってことにしといたほうが空想の余地が残る
良い締めかただと思うけどね それもあるけど昔の特撮や推理作品の締めのオマージュかなとも思った 今大正ブームだし出たらいいのにね
まあ出るわけないけど 山井チームが続くとして次は
真5完全版
真6
sjみたいなスピンオフ?
デビルサマナー新規タイトル
ライドウ続編かリマスター 山井チームが続くのはちょっと嫌だな…
絶対やらかすよ 鳴海って探偵社のトップなのになんで社長じゃなくて所長なんだ? 実質ヤタガラスの一部みたいなもんだよね
オカルト事件専門だし ヤタガラスが何なのか
秘密結社なのか国の管轄なのか税金払ってんのか 超国家機関だからむしろ国がヤタガラスの管轄なんだろ 秘密結社で国の管轄で尚且つ税金払ってる
それがヤタガラス ライドウにおける天津神の扱いが未だに気になるんだよなぁ
新作はよ… ヤタガラスに命令されてるのがライドウで
ライドウの管に入ってるがスサノオで
スサノオに仕えてるのがヤタガラス(諸説あり)
超国家的にどうなんだ 出張先の真3でヤタガラスやアマテラスが雑魚敵として出るけど
まあ異なる世界の分霊だし…で折り合い付けてたんだろうな アカラナ回廊を通れば未来にも過去にも行けるってことだったか
さらに同時進行する別の世界線(架空世界?)にもつながってそうだな
まあメタでいえばライドウの世界も架空だけど アバ王で雷堂を平行世界に返すときにアカラナ回廊を挟んでたから
アカラナ回廊から色んな世界に行けるっぽいね
そもそも真3は真1真2ライドウとは違う世界だけど行けてたし ライドウのヒトコトヌシってハッカーズと若干体型が違うよね
ライドウ版の方が異形感あって面白い ミシャグジさまもライドウ版が一番かっこいいと思う
赤おじさんの流用だけど このスレッドは1000を超えました。
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