【モン勇・黄泉・デモゲEX】エクスペリエンスDRPG総合08【EXP】
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当スレは「株式会社エクスペリエンス」、及びその前身「チームムラマサ」制作の
ダンジョンRPG(DRPG)総合スレです。 「死印」「NG」などの心霊ホラーシリーズは
DRPGではないため、このスレでは基本的に扱いません。
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■公式サイト ttps://experience.co.jp/
■現行タイトル
□モン勇 ttps://monyuu.jp/
□黄泉ヲ裂ク華 ttps://yomibana.jp/
□デモンゲイズ エクストラ(移植作品) ttp://demongaze.jp/dgex/
■過去タイトル
蒼き翼のシュバリエ、剣の街の異邦人、円卓の生徒、デモンゲイズシリーズ(旧版)
ジェネレーション・エクスシリーズ、ウィザードリィエクスシリーズ
■過去ログ
01 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623246242/
02 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624168122/
03 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625115087/
04 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626229094/
05 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626530932/
06 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626990718/
07 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629320975/
■関連スレ
【モン勇】モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1625142440/
黄泉ヲ咲ク華 Part 9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615766149/
【PSVITA】デモンゲイズ part84 【PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598096764/
【PSVita】蒼き翼のシュバリエ part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567006852/
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル・迷宮クロスブラッド PART2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606257706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでデモンゲイズエクストラ会話2回分飛ぶ言うてたものやが
任天堂に修理依頼したら何処も異常ないってさ
ソフトの問題だな >>1乙
(テンプレのG-XTHと東京新世録分けたほうがいいのでは…) 13日に早期DLポートレート全部終わるので注意
ちなみにソフト無くてもDLは出来る(悪) vita版で装備だけはどうにか集めたけど
地図とか家具とか無理。 地図はダンジョンに落ちている宝箱の前でセーブロード繰り返して取ったな
あと雑魚狩り PC版シュバリエは初期に言われてた不具合は解消されたんだっけか デモゲ2が前回のセールで安かったら買ったんだけど
柳生になったとたん戦ってはいけない雑魚が出てきたり、ボスが無駄にタフになってダレる
黄泉に咲く花って快適なゲームデザインだったのですね リピートで適当にやってると壊滅しかけた記憶はある
それとは別にシンボル倒して進むと強化されるボスのことかもしれん 漢字名のゴブリンとか魔術の女帝?とかあの辺の雑魚にしては本編ボスより強いやつらの事じゃね? ゴールドドレイクなんかの各種族のトップの奴だね
所謂アトラスなんかにもあるオート殺しの一種 G-XTHシリーズだと手配異業は1回倒しちゃうと雑魚として出てくるようになるから
雑魚に混じってるの気づかず戦って酷い目に、ってのが割とあったなw >>19
せめて登場時に演出を加えるかBGM変えるかぐらいはしてくれてもいいのにな 尼でSwitch海外版のシュバリエ/剣街が売ってるけど、たしか日本語でもできるんだっけか
でも問題起きてたsteam版と同じNISアメリカのロゴが マジか
でも日本版のニンテンドーアカウントに紐付けられないんだよな デモンゲイズエクストラ限定品、PS4版は40%オフまで来たな
サントラ欲しいからそのうち買うか 蒼き翼終わったから剣の街やろうとしたら、キーコンフィグ無茶苦茶でオプション開けないのでアンインストールした デモゲエクストラはバグは何も無かったのかな
steam版も同じくらいの品質になったらいいと思うが商売としては難しいんだろな
本家のプログラムが最初から移植を前提に抽象化されてれるのが望ましい
黄泉でフレームワークを作り直したというけど
そのあたりはどうなんだろうか 黄泉って面白い?
舞台が東京ってちょっとやめて欲しいんだよな
メガテンやペルソナは昔から舞台が東京だしNGや死印は怪談だから経費削減のために都内が舞台でもそんな気にならんのだけどDRPGで舞台が散々使われてる東京だとちょっとうんざり
モン勇と黄泉だったら黄泉の方がずっといいできなのかな
モン勇は世界樹の二番煎じ狙って失敗したのか? それならやってみるわ
東京舞台のRPGやDRPG多いからまたかよって感じるんだよな G-xthシリーズ(当然オペレーションアビスバベルも)は東京が舞台
ここのDRPGは基本的に東京or円卓世界(時代は様々) 黄泉の舞台は東京の地下異空間
地上はラスボス直前の街中とラスボス戦ビル最上階くらいしか無い
メガテンみたいに新宿だの渋谷だのの地名は全く出てこない ここの作品の東京って東京感皆無だろ
なにに噛みついてるのか分からん まあ黄泉特需で一区丸ごと黄泉区になった設定だからな 心霊ホラーのほうもH市(八王子)舞台だけどわりと田舎くさい雰囲気だったなw 28レス目からの流れを何度読んでも一体どこに
この会社の今までのゲームの東京要素に嚙みついてる奴が居るのかわからないんだけど 群馬だの滋賀だの島根だのを舞台にしたゲーム作ったほうが文句多そうだけどな >>41
ロマンシング佐賀ってゲームが既にあるだろ >>41
佐賀フロンティアってゲームが既にあるだろ
嚙みつく 死噛 シビトマギレ
DRPGの方は今のところSteam版黄泉華ぐらい? デモゲエクストラ
ラスボス的なものを倒して喜んでいたら
スタッフロールの最後でエラーが起きでソフト終了・・・
あまりに酷い!ふざけるな! 直ぐにメーカーに報告しよう
ここは結構ちゃんと対応してくれる エクストラならエクスペリエンスじゃなくて角川かキャトルコールに言うべきだけどね フリーズの詳細、一応報告しておきます
エンドロールで自分が育てたキャラが紹介されると思うんだけど
最後のキャラ(パラ)がなぜか、黒色のシルエットで表示され
その直後、右下に矢印が出ました
決定ボタンを押すと「エラーが出たためソフトを終了します」で強制終了
何十時間もプレイして、一番大事なところでエラーはマジでやめてほしい
腹が立ったからイージーモードで再びクリアしたけど
もうクリア後のストーリーはやる気が起きない・・・ アビス&バベルHDリマスター
クロブラ(アビス&バベル準拠)リメイク待ってるぞ
俺はSwitchでキャラメイク有りの学園モノ3DダンジョンRPGを遊びたいんだ モン勇の悪趣味にも感じるブラックな天丼ネタってどんなの? モン勇のタイプAのレベルキャップ調べてるけど見つからない
大幅に緩和されるって書いてるけど、到達するのは普通無理っていうくらいのキャップになる? モン勇、Cタイプで1周目クリアしたらほぼ終わりだし…
編成変えて2周目やろうとか全員レベルカンストさせようとかのやる気がわかないんだよな… そういや黄泉がSTEAMに来てたね
パブリッシャーがNISじゃないとこになってたわ NISはファルコム移植でもやらかしているし、変わって正解かもな ファルコムもSwitch移植を自社で手掛けることにしたらしいからな ここ見なきゃsteamで黄泉売ってるの気づかなったわ
Undernauts: Labyrinth of Yomi
だから日本語で検索しても引っかからないしな
NISのvita移植群は不安定で不具合に遭遇すること多かったから良い印象ないな パブリッシャーの他の見てみたけどNGとかもここが担当したのな 本編のように脳死連打じゃ勝てなくなってるよ
それでも過去作から比べりゃ超簡単な部類だからちゃんとデバフとか定石とか考えて戦えばオッケー 基本的にはHP高いから長引くだけだからね
装備しっかりしてれば インフレに置いて行かれて死ぬセンタウルの恨みしか覚えていない まだ一階後半層だけど確かにやりごたえはあるな
強制ハードに変更されるのもあるけどさ まあ難しいなあってころが一番面白い
最終的にはやること決まってしまうから消化試合
HPが高いから無駄に長くなる感じ
あとは集中力検査でもあるw惰性でやっていると時々補助きれていたの見逃して壊滅するw
これはどのゲームにも言えることだから別にこれが悪いことじゃないけどね 黄泉がSteamに出てることを今知ったけどゲームとして大丈夫?
NISAから出てる蒼き&新釈の時みたいなデバッグやるために買ったんじゃないんだけどみたいな事にはなってない? >>76
土日に買ったばかりだけど自分は特に何も起きてないな
まあPC環境にもよるだろし1週間以内なら返金もできるらしいからとりあえず買ってみたら?
Xbox版限定の追加ポトレがあるのは個人的に嬉しい ゲームパッド使う場合はsteam入力設定切らないとうまく認識しなかったな おま環かもしれないが
クリアしたけど進行不能バグや強制落ちはなかったな
コミュニティみると発売当初はあったけどもう修正されたらしい
UABEというツール使うとポトレ差し替えとかもできるらしいがちょっとハードル高いな バベルのポトレに入れ替えて遊んでるけど画像作るのはめんどいだけで作業そのものは簡単なもんよ psストアでデモゲ2の8割引セールきたな
エクストラをクリアしてからずっと待ってたけどやっと買えるわ デモン仲間にしたあとは暴走グラはもう見れないの?小さい顔アイコンたけ? 黄泉で斬戦忍聖は確定として、残りを専闘総魔にするのと総猟専魔にするのとでは最終的な火力はどっちが高い?
転職簡単なのは分かってるんだけど出来れば持ち物を最終職のイメージに合わせておきたくて… 専門職はlv25とlv30のスキルのあるなしで変わってくるのでレベル帯による
火力云々よりも総猟がいるといないで持続バフやらなんやらで攻略の楽さが違う気がする
比較的低レベルでラスボス攻略するなら 専聖と専魔のバリアの有無で攻略難度かわりそう
ただレベルあげればどんな編成でも大丈夫でしょ
最終的な火力で効率厨になると 前衛が 専斬 専斬 専斬 になってしまうので
こだわりもってパーティは作ったほうが愛着わくとは思う >>84
正直こだわりが職かぶり無しで全武器種装備可くらいしかなくて、それ以外はつい効率求めちゃうのよね
まあでも猟の火力がちょっと低いって噂見て気になってたんだけど利便性で十分強いって感じなのかな
ともあれもうちょい考えてみるありがとう 猟は弓もって火力特化するビルドもあるけど 腕力捨てて運と速に振ってトバシ二刀流でポジバラマキビルドもある
ボス戦は職能・アイテムでバフ・デバフ役に徹すれば どんなときでも暇な無能にはならないと思う
転職と併せてステ振りもやり直せるので 進行度や拾った武器に合わせて 適宜変えていく方が今作のらしさを楽しめるんじゃないかと思う
不死狙いの掘り特化で一時的に後衛を全部聖にしたりとか 特定属性狙いの魔にしたりとか
いつものテンプレな感じで盾に守らせて殴って充分やってけるけど そっちの方が黄泉ならではの楽しみ方できるし
良い旅を デモンゲイズグローバルクリアしてデモンゲイズ1やってるんだけどランスローナ死んでショック…ぇぇえ…
クリア順逆かぁ
十兵衛似てたけどどんな関係だったかなぁ… そりゃまあデモンゲイズエクストラは1のリメイクだし
時系列的にはデモンゲイズ2グローバルエディションの方が後だわさ
でもネタバレ要素も2の追加シナリオの範囲くらいでそんなに無いと思うが(エクストラ自体はやってないけど) なんかランスローナと十兵衛似てたなぁって思い返して調べたらランスローナの死体に柳生十兵衛の意識が入っていたとか
まったく覚えてねぇ… Steamで新釈買ってキャラメイク考えてるところなんだが
武器は最終的に好きなもの使って問題(大差)ない?
ロールプレイでナックルやナイフ使いと脳内設定したはいいが
弱すぎて使い物にならなかったら悲しいから先に聞いておきたい ダメージは出ないけどナックル・拳刃系は状態異常が付いてるから誰か一人はいても良い
ボス戦では別にダメージ出る武器用意するなり別のことやれるようにしとかんと暇する >>91
言及されないということはナイフはいらない子…?
ボス戦では支援に回ってもらっても構わないけど
アタッカーの半分くらいの火力は出ると嬉しいな チームラで低攻撃力多数攻撃型の武器が強かったのなんて多分ない
状態異常を求めて使われる事はあるけどそれなら手裏剣系でいいし 黄泉では少し改善されたので拳もナイフも過去よりは比較的つかえるようになったぞ 多頭鎖(九尾の鞭)で神撃(WizXTH)とかウェポンマスタリー乗せたドラントゥース(v1.200以前の円卓)とかあったでしょ
人によっては躁鬱撒きにビックバンロッドとか気絶付与にアルテマナックル系とか まあ、状態異常期待って感じだよね。火力面はあんまり 最大攻撃回数がLvによって制限されるから武器の攻撃回数多くても持て余すっていう謎仕様嫌い G-XTH以降のエクスペリエンスDRPGで武器の攻撃回数を活かせない状況なんて最序盤の短剣系しかない気がするが
ウィザードリィエクスの九尾の鞭や天拳、エンパイアの頃のコスモウェポンをはじめとするナックル系ならともかく 修道士も結局定点狩りの相手が高DFばっかだから天拳より巨人の棍棒使ってたな
集中使う暇も惜しくなるし特に連撃は雑魚にはオーバーキルだし
固定のアークスとかエンパスを先制して気絶させるのも用意出来ればフェルパー侍辺りでのおもちゃの天金鎚二刀流で足りる 箱でSTRANGER OF SWORD CITYを始めたんですが
アルムが自分は女だって言っちゃっててビックリしたんだけど
他のバージョンでもそうなってましたっけ? 剣の街の異邦人のメインテーマって、ドラゴンズドグマの黒呪島のBGMパクってない? ドラゴンズドグマの黒呪島のBGMってダークソウルのプリシラのBGMパクってない? そっち知ってるなら前者の方がまんまだってわかるはずなんだが モン勇のキャラメイクで死印やNGのキャラ見つけたときに初めて同じ会社のだと気づいた俺
死印主人公は本名の方じゃないのね >>93
ダメージ計算式変わる前は最終的には最強だった
寧ろやりすぎて弱体化喰らった 代わりにそこまででの最低保証がかなり上がったから使い分けにうるさくなる必要が押さえ込まれた
神器とかであまり不自由せずスペルとスキル、装備制限を変えられるならそこまで弄ることも無かった気もするが >>105
そういうところは直すのにバフのオーバーフローは直さないっていう マルスとかクロノスの暴走姿エロいのに一回倒したらもう見れないの??? 自室で本を読む選択してモンスター図鑑見ればいいじゃん >>111
これちゃんと売り切れてて正直ホッとした e-shopの年末セールでデモゲ安くならんかな
さすがにまだ無理か 結局、黄泉は年末セール対象にならないのかな
黄泉ヲ裂ク華 EXPERIENCE SELECTION 4180円
が来年4月に出るらしいから、値下げはしないのかねぇ 歳末の次は新年に期待しようか
つうか黄泉は安いんだから普通に買おうよ デモゲ1か月前に起動してパッチ当たってなかったから消したんだけど結局宝の地図のバグっぽいのは
未修正なんかな? 黄泉の廉価版は特典のWIZXTHのDLC追加ポトレ実装済みだったら嬉しい ツイッターでプロデューサーが黄泉もそのうちセールに入れたいって言ってなかったっけ?
だから年末セールに来ると思って買ってなかったんよね
廉価版待つかな お布施だと思って発売直後に8600円で買ったDL版黄泉、その後に出たのがモン勇くんだと思うと涙が出る >>114
DL版、両機種共今日から39%オフだとさ >>118
公式HPで1.0.2までしか案内出てないけど、実際には1.0.3が来てるから直ってるんじゃね?
直ってなくても知らんけど >>123
予想よりセール早かったなw
とはいえ他角川ゲームス作品と比べると割引率渋いけど 黄泉族のキャンプ襲撃まで進めて
課長はお人好しで貧乏くじを引きがちな設定でやっていたからルキちゃんを助ける選択肢選んだけど間違ってないよな?
なんか「なんで助けたのですか?貴方は愚かな人です理解できません」みたいな事ルキちゃんに言われたけど >>127
助ける → 後の展開で微妙にデレる
助けない → 後の展開で塩対応
テキストが微妙に変化するだけで大差無いけどね ついでに武具合成の解説機能が追加されたらしいぞ
今更感がものすごいが デモゲはPTメンバー枠増えてるのかな?
リストラせにゃいけないのは嫌すぎる 39%オフセールでデモゲEX買ってしまった
つかもうストーリーの細部とか諸々忘れてるからプレイしてて楽しい
でも今やると古臭い感じはするね クロブラって今からだとマギノドライブで購入するしかないのかな
steam版も未だ出てないようだし うちはVITAがまだ現役なのでー。なんかPC版のDL版も持ってるけどアッチはアイテムBOXの最大数少ないからトレハンすんのにすぐ戻らなきゃいけないのよね クロブラPCのディスクどっかに眠ってるなぁ
Vita版はカートリッジのinfinityとダウンロード版のultimate持ってて
少し前にultimate起動したらデータぶっ壊れててセーブごと消えたからやり直し始めたとこだわ DL版セーブデータを定期的にPCの外付けHDDにバックアップしている俺に隙は無かった そうかクロブラの一番新しいバージョンってVitaだけっだか
VitaTV持ってる訳でもなしで遊びにくいのう クロブラのディスク見つけた! → シリアルが無い… ってなりそう セール中PS4版のサントラ付きデモゲを手が滑って買ってしまった
年末年始はこれで過ごすわ デモゲにハマって黄泉も買ったけど茸頭の竜の兄弟出てきて滅茶苦茶萎えてプレイ止まってるから教えて欲しいんだけど
この黄泉の状態がデモゲの未来ってこと?
良くある平行世界とか可能性のひとつとかじゃなくて その可能性が十分にある 今度はルミナリスが引っ掛かるけど 黄泉世界は基本狂王の思考から出来てるからそのままではないと何度も言われているからな
竜の兄弟もあれ犯罪者との混じり者だし怠惰の部分だって狂王がそう思っただけって可能性も十分ある
後はデモゲ世界自体が光と闇が定期的に戦争起こす世界で傾き過ぎれば竜が焼き払うのであの世界に平和なんてものは元々存在しないのだ 1って確か最高ランクが掘れる場所ってボスしか出ないところだったよな
2は最終的なトレハンとしてスターサークルの仕様は置いとくとして悪くなかったわ スタサーは、ゲイザーが専用魔法を使うと変化するとかなら良かったんだが
ひたすら歩くしかないとか苦行 デモゲ1はリメイクでもそのままだから最後の神々のエデンだっけか
基本あそこしかでないね。出たとしても周回前よか強化値低いとリセットだし
その辺うまくやってほしかったなぁ ゲーム総選挙では惜しくもEXPのゲームは入りませんでしたね
トップ300くらい発表されればもしかしたら…? 昨日デモゲと黄泉の関係について答えてくれた人ありがと
取り敢えず描写がまんま直接未来の状態ってわけじゃない
と自分に言い聞かせてあとは黄泉の事は忘れることにする
思ったりよりデモゲに思い入れあったみたいだ 地球世界が狂王の主観で見たアルダ世界に浸食された状態だからね
ボスは地球の犯罪者がベースになってるから元の人格とかなり違うだろうし
ほぼ確実なのは3神が融合させられた事くらいなんじゃない?
モン勇のネタを見る限り、元々1神から3神に分かれてただけみたいだけど シャーク様ベースに混じっておかしくなった説も見かけるな
我にヒレ伏せ 三兄弟きのことか鎖でオズとフランの子どもっぽいけど未来ってことしか確定してないから一応デモゲから何百何千年後で実は遠い子孫でしたーってこともありえる まあ、少なくともカサンドラが言ってるように魔物がメインで人間として生まれたのは差別されていたというのは確実だけど
とはいえ、聖人が人間やエルフなのにそれが崇められるならまだしも差別されるという経緯はよくわからんけど
続編が出てこない限りは狂王の主観とはいえそれが事実なんだからそれを事実として受け入れるしかないんじゃないだろうか まぁ世界観的に未来がそうなっても仕方ないというか納得はするけど
デモゲが綺麗なハッピーエンドで終わったからせめてフランの次の世代以降での出来事であって欲しい気持ちはある でもまあ確実なのはフランとデモゲ1主人公の間には三人の息子がいたって事だな あれオズとフランの子供の子供(孫とかひ孫とか)の可能性も一応あるから確定ではないぞ
仮にフランとオズの子どもでもそもそも狂王目線だからホントに三兄弟だったのかどうかもわからんし
極論四兄弟だったり三姉妹だったりしたかもしれん しかし、誰の意見でも狂王の認識クソガバだって言われてるのは草ですわね
全く同意見だけども 育ての親と知人は理性的という身内びいき
砦の3バカは…こいつら率いて戦うの大変だったんだろうなぁ 狂王はヴァンパイア系が蚊人間にデーモンやサキュバス系が触手の付いた豚に感じてる或いは見えてる奴だからな
あいつには世界がいったいどう見えてるのか 円卓の生徒に加われるレベルの個体のみ人間で、それ以外が全部魔物に見えてるとかかもしれん
3神融合でおかしくなったのは世界じゃなくて狂王の精神だったとかいうオチかもしれない 最初は未来やべーってなってたけど終わった後に冷静に振り返ったりサキュバスとかの許王目線でのこっちの姿とか見ると
実はなんか普通にいい未来で人間とかも居るけど狂王が文字通り狂って一人でおかしな世界見てるんじゃねってなってくる すみません何度も出てたら申し訳ないのですが、デモンゲイズ2の図鑑で無敵甲殻の王者の下はどこにいるのでしょうか?
色々と調べたのが分からなくって…… 冥界の死面蟹
深海神殿のゲヘナ手前のどこか(多分、水中マップ?)のサークル モン勇を購入しました。評価システムを調べてたところ、ボス戦でS評価を取らないと色々と不利益があること知りました。
結局のところ、そのフロアのボスを初めて倒すまではLV上げやPT構成などは好きにプレイして良くて、ボス初戦でSが取れなかった場合のみ、
再戦を選んでマップを出来るだけ埋めたりキャラLVを下げたり特化編成でなるべくターン数を少なく倒せば問題ない、ということでしょうか。
それとも再戦で倒した場合は評価が厳しくなる、などの制限はありますでしょうか。 >>177
再戦はあくまで再評価なので制限とかはないよ
進めて確定しちゃったあとから評価をし直すってのは出来ないけども モン勇のLv制限はあってなきがごとしよ
上限まで上げ切ってもボス戦のターンとMAP完璧にしとけばS取れるから
あえて言うならボス倒した後の新階層に移った時に取り合えず四、五ボスに挑める段階になったら一回回全滅しとくといいHPとMPが底上げされるしその階層での余剰経験値が無駄にならなくなる ・理想
蒼シュバ、剣街、アビス&バベルHDリマスター、デモゲ2エクストラ、クロブラリメイク
をswitchとPS4で出しまぁす
・現実
ホラゲにリソース全ぶっぱ
前作好評だった評価システムをさらに改良してモン勇2で小銭稼ぎまぁす
こうだな デモゲ越えを目指して次のDRPG作ってると前に公式放送で言ってたから何かしらはでそうね 唯一手つかずの黒ブラだけはやって欲しいけどそれ以外はもういいかな steamのセールでシュヴァリエと異邦セット買って
初めてシュヴァリエやってるけど気軽に振り直し出来たり王道ファンタジーだったりで面白いな
合言葉入力出来なくて調べたら不具合で対処法あるとはいえ放置されてるのは不満だったけど クロブラは確かにリメイク欲しい
それ以外なら新作で頼みたい Steamのオペレーションバベル買ったけど主人公ポジの年齢は
如何にも物語ヒロインですよってピンクの子と同じにした方がストーリー的にはいい感じなんかね?
中等部3年みたいだから15歳くらいの筈だけどデフォの主人公は17歳なんだよね 39%オフセールで買ったデモゲEXクリア
無印やったときと違ってチームラゲーどっぷりハマった後だからか簡単だった >>187
うろ覚えだけど特に台詞の変更無しで先輩言われてたような >>189
サンクス
ならデフォ主人公でもいいかなあ Vitaからの仕様そのままだからポートレートと福笑い的なアバターメイクが同一セーブデータ
で共有できないんだっけか?もう2年前位だから忘れたけど 年末休みで詰んでたモン勇クリアしたんだがスキル周りの調整は意外と今までで一番良くないこれ?
煩わしい常駐魔法や武器エナジーとかの必須級バフを無くしたのは個人的に英断だと思う
隊列破壊や強化消去も防止できないからこそボスの妨害行動がちゃんと脅威になってるし 作業要素を無くすなんてゲーム作りの初歩の初歩なんだがな ココはそれを学ばねえんだよなあl 梅喧とデモンゲイズの眼帯付けてるやつそっくりやな
腕も無いし そんなんいたっけ?とおもったけど、ランスローナか
もっと言えば、柳生斬魔録のほうはよく似てる 眼帯がキャラ属性として強すぎるからじゃね
後はキャラの色が合ってれば大体似たように見える デモゲEX、Vitaの無印より難易度下がってる?グリモダール城があんなに簡単だとは思わなかった、当時は「ぬるい」でも雑魚戦で苦戦したのに今回は「あったかい」でも楽勝 俺もvitaでウルフェンばかり出まくって首チョンパされまくった記憶がある
ウルフェンの出現率で難度が大分変わるから調整入ったのかもね あそこでちょくちょく首飛びながらパラディンのレベル上げたなぁ ここのDRPGはプレイヤーに経験値が蓄積されるタイプのゲームだからね
まあ、毎回ガワ変えただけのゲームしか出してないとも言えるけど 黄泉始めたんだけど、大村正のトロフィーないのな
トロコン楽そうだな 変えようとして出てきたのがモン勇だからここにあんまり冒険させんのもそれはそれで 変える余裕を外から引き込むとレイギガントの二の舞いだろうし 毎回程々に楽しめてるしゲームバランスなんかを劇的に変えたりは無くていいな
あんまり期待してるって人はいないかもだけどストーリーと世界観が好きだわここのDRPGは ごっそり変える技術も度胸も無いしな
固定ファンがそこそこ満足してるうちは変わらんでしょ プルトが強いんだけどLv30じゃ無理?トレハン不足かな
雑魚戦でも火力が足りないなとはよく思う
ワントップ盾で皆後列から攻撃がいいのかね >>208
俺はもう少し低いレベルで余裕だった
アサシンのワントップ盾戦法
まあ実際は暴走マルスでごり押したんだけどな ゲイザーにエルダーマトックの+10以上を二刀させてマルスを暴走させるだけの簡単なお仕事 うーん何度かプルト再戦したけどダメだな…Lv32なのだが
雑魚戦でだいぶターン数取られるからトレハンかな
勿論暴走マルス使ってるけど隊列破壊がきついな、パラ盾とホーリーガード装備の侍がフロントで後はゲイザーレンジャーヒーラー 隊列破壊は二度発動は出来ないから前列でミラージュ後列にパラで崩される前提で隊列破壊が来るまで何とか耐えるとかもある ウラヌス先に行ったけどリジェネにこっちの火力が追いつかないし当たらないや、全員沈黙になったし詰んだwwアイテム持参したいのが仇になったか… 基本ゲイザーがホイッスルしてたから崩れたことは無いなぁ というより神器にゲイザーセットだかでゲイザー以外でホイッスル使えるようになるのなかったっけ? というか構成よく見たらウィザード無しか
デバインウエポン重要だよー
@スローとかもだな ぶっちゃけプルトで苦戦してるなら地力が足りないから、装備やら神器やらレベルやら見直した方がいい
他の奴も言ってるが、イーシルミラージュでどうにもならなくなる 黄泉と剣街でウィザード無しクリアをしたから必要性を感じないんだよな…雑魚戦はサムライとレンジャー(神器装備)の斬り込み ヒーラー頑張れ神器でスロー唱えられるようにしてある
トレハンしてLv40まで上げたら勝てない事は無いと思うが、お供って延々と呼び続けるんだっけか 難易度をあついかまるこげでやってるって事は無いよねぇ
エクストラの方をあったかいで通しでやったけど詰まった記憶が無いから サムライさえいれば最悪積みまくって修羅で粗方消し飛ばしてくれるんだけどな
後半に入ると自力が足りないと自動回復で絶望するからな 丁度今デモゲエクストラ本編をクリアした
レベルは大体33でラスボスをボコボコに完封してしまった
Vitaでやった時はもっとトレハンしまくってレベル上げても苦戦したのに…… 自分も前衛パラ後衛ゲ侍レンヒラでやったけどレンをオフェンスとサポどっちに寄せてるかでかなり違うんじゃないかな
一周目に関してはドワーフ鈍足超集中レン安定して強かった 難易度はあったかいだったかな 初期から全く変えていない
武器だろうか、防具はだいぶ良い感じだと思うのだが…
サムライで麻痺撒くより火力特化にするかな… レン居るならエデンでゴールドピアース取るだけで火力改善されるんじゃね
確か無名ジェム2個+金ジェムで出たはず 麻痺って事は峰止?だっけか
さすがに火力重視にしないと厳しいと思う 初売りで黄泉を買ったんだが、面白いじゃないか…
アルダ大陸が舞台じゃないっぽいから避けてたんだけど、もっと早くプレイするんだったよ >>219
剣街ウィザードを強く感じなかったなら、他作品のウィザードなんて足手まとい一歩手前ぐらいに思うだろうけど
なんだかんだで補助と神器付けての回復魔法は優秀だよ
まぁヒーラーでもなんとかならなくはないけども まあ、デモゲのウィザードはバフとデバインウェポンが存在意義だから神器取れば何とでもなる >>225
ヒーラーおるならサムライにデバインアーマーかけてマルチアボイド積みまくってクロノスのアイアンシェル使ってから修羅裏ぶっぱしろ、ラスボスも含めてほとんどの敵はそれで倒せる 剣街ウィザードは攻略段階で既に有能だった
クリア後はあまりにも強い強すぎる 俺はバランス重視だからやらなかったんだけど最終的にナ魔だけになるんだっけか? 究極的には全員魔でもいけるけど、そこに達するのはマジで最後の最後だよ
クリア後コンテンツ回して最強装備(準最強装備)が全員揃ったような状態 >>235
もうそこに行きつく頃にはソロでも攻略できるくらいにはなってそうね
>>236
スイッチでシュバリエとセットででてるんだっけか?海外のみらしいけど
国内でも出せばいいのに@はスチームくらいか amazonで海外版パッケージ売ってるとか聞いた記憶がある シュバリエがどうかは知らんがゲームソフトの海外版は尼で普通に売られてるな
元々日本語版があるやつで買うメリットはあまりないけど 出資募ってるだけに最優先にしないとダメだし厄介だねぇ
まぁ俺も出資者の1人だから早くやりたいけどさ フルボイスでもないしゲーム内容ならインディーズレベルなのに
あの程度ちゃっちゃと作れないもんかね 出資者向けの情報は詳細書けないけどまぁ結構アレだね可哀想な状況ではあるね もうsteamでちょっと前にアーリーアクセス出たうぃざーどりぃやろうずぇw Wizもいいんだけど今のDRPGに慣れた人にはあんまりお勧め出来ないかなぁ
自分みたいな老害なら案外すんなり行けるけど色んな面で不親切だぞ
@購入してプレイするにしてもまだバグ取り中なんでやるなら更新頻度低いユーザー
シナリオからにしたほうがいいよ、公式シナリオはアップデートで一回プレイデータ消し飛んだ この前でたのはトレハン要素が大目(なシナリオもある)のがよい
ただ職システムがオリジナル準拠でちょっと物足りないのもたしか 先日のセールでデモゲエクストラを購入したんだがシャーク様戦で敵の火力が跳ね上がってビビった と思ったら次のルナ戦はあっさり終わってしまった
あのエイが強かっただけかな 現役時代は強肩で有名だったらしいからなあ…
ってそっちのサメ(オリックスの監督)じゃねえわなw ルルって耐久は低いけど火力はサメ様より強くなかったっけ 青ルキちゃんたち可哀想…
ちゃんと放してあげるね… 表ボスクリアまで来たが結局1番苦戦したのはシャーク様だったな
バフ積みまくってサムライとマキナで修羅撃つの楽しかったわ 黄泉で総合猟で武器エナジーを取るか、専門猟で火力底上げするか悩ましいな PTにもよるだろうけど武器エナジー取った方が火力上がるんじゃないかな?
自分の猟は雑魚戦はエナジーを専門斬にかけ続けてた 専戦 専防 専闘
専魔 総聖 専猟
とりあえず、掘り中だからこうしたわ
武器エナジーないけど、脳死で範囲攻撃できるから楽 レベル70くらいで無無金金でやってるけど村正全然出ないんだけどたすけて… (大)村正はこれでも円卓より全然出やすいからマシなのよな 村正はそこまで高レベルのドロップになってないよ
無無無金か、普通に無×4でも出る
当然だが、抽選回数を増やしたほうが引きやすいのでこちらを推奨 確率はマシでもデモゲと旧剣街は1週1個のユニーク制限のせいで大や神の村正以外が出なくなるのがな・・・
剣街の方は周回制限もあるから取らずに周回するとその分取り返しがつかなくなるし
そこまでやることは無いんだけども非常に気分がモヤッとする仕様
個人的にはユニーク制限とデモゲのデモンスキルやシュバリエの「〇〇がPTに居ると××が20%上昇」とかのがEXP2大残念要素 ルナ特に育成してない1周目で1ターンで死んだけどこいつもしかして致命効く? steamの新釈剣の街の異邦人、キャラメイクの名前入力でキーが反応しなくなるバグやべえなダイスロールの後にくるのが嫌らしいバグだ結構な確率でバグるし
ここでぶん投げる人けっこういると思うんだがアプデでなおす気あるのかな
ここさえ乗り越えられればなかなか楽しめるゲームだが Switch版もNIS担当なんだっけか>剣街
無理して高い海外版買わなくても良いか Vitaあるなら、
シュバリエについてくるやつプレイするのが一番手頃 黄泉は即死ケアだけがめんどくせぇ
狂王の城で掘り始めたけど、パカパカ死んでくわ
もしや即死バラマキのほうが楽なのかこれ 相手のレベルが高いからそりゃ死ぬ
即死防御の専防入れておくといいけど、先手で瞬殺でもいい ここのゲームは中盤の終わり位に入ると敵味方双方が雑に即死ばら撒くバランスだから
対策出来てない奴は死ねってシステムが殴る掛かってくる 忍盾も潮時かね、防盾にして、前に前衛火力3人並べるかな
もしかして、レベルが上がると即死効きづらくなる感じ? 呪殺は運、クリティカルは体と運、若しくは体 かな? あー、聖術と魔術がぽこじゃかやられるのは
運ステ振ってないせいかもしれん…
ステ振りもちょっと変えてみます ステ振り以前に盾役以外が直撃貰って耐える可能性があるっていう幻想を捨てろ
全体魔法程度なら生き残れるけど物理の零れ玉で後衛は死ぬから 黄泉、最後のボスまで来たわ
光と闇と中立が一つになって最強に見える
こいつ最後は統一神と同じになってるじゃねーかw デモゲEXでゲパフサウでマキナ開放まで来たけど
神器の取り合い考えたらマキナなしでもよいかって思えてきた
でもせっかくの新クラスだから入れたいんだよなあ 2周目以降、時計塔でマキナがいるとイベントがちょっと変化するから入れた方が良いかも
とりあえずピコハン係にしてしまえば神器なんて斬り込みだけあれば十分だし 1週目のエデンにて無X4でアイテム集めしているのですが偏りが激しいな
刀・重器・弓・特殊・軽装、ばかりだ
杖なんか一度も出てこね〜
皆さんはいかがでしょうか? まあ、杖出ても+30に強化したところでウィザーボルトがほんのちょっと強くなるだけだし意味無いけどね せっかくだしマキナ入れることにしたよレスサンクス
代わりにサムライで抜いた 二週目回避99でも当たるってみたんだけど、もしかして2周目は回避盾無理? お互い99のカンストだと、敏の値で回避率決まるんだっけ アホな仕様よなあ EXTRAは合成で武器に霧の杖のAGI+5と防具にムーンレスガーブのAGI+4を付けまくれば回避盾も可能じゃね? 今度出る黄泉の廉価版もクリア後は別料金の分割版なのかな。
出来ればxbox版みたいに全部入り且つ別トロフィーだとうれしいのだが・・・ 普通に考えると全部入りでそのまま値段だけ下げた物になる
廉価版のクリア後DLCとか用意しても間違えて通常版を買う人が出て問題になるだろうからね
面倒なシステム変更もしないだろうから別トロフィーだろうけど、箱版以外にトロフィー意味あんの? DG1がある程度目処付いたから2を善主人公でやってるけど、防御寄りと言いつつ攻撃面も安定してるのいいね
とは言え、けしずみはフルメンバーとまともな装備揃うまでがすげえ大変だったよ…
最初の5人はライブラが回復以外の決め手に欠けるくらいで、何気に編成のバランス取れてるから助かった デモゲEXクリアしたけど
クリア直後のトレハンはしばらくエリス檻に通うか
裏ダンの序盤をウロチョロするのがいいのか
どっちにしろ面倒だけどどっちが効率いいですかね エデンの最初の三体倒したら帰るがいいよポロっと最高レアクラスが出る事もあるし >>306
早速サンキュー
思えば2もマスカレードで3体倒して引き返してたのを思い出すわ 最高レアの吟味したいならエリスに行くのが正解
まあ、エリスだと大村正が出ないけど 5つ目のシンボルから急に強くなるから、そこまででやめておくか、激増狙いで最後まで行くかってとこだよね
着いたばかりで3つ目と4つ目もキツければ、その前までで引き返すって感じかな
エリスのレベリングして奇跡が使えるようにさえなれば楽になる あ、あと1つ
神器は檻マラソンで揃う感じなんですかね
神の両腕は無理っぽい? >>303
箱版以外にトロフィー意味あんの?の意味がよくわからないけど、
ps版の通常版はクリア後がdlc扱いだった関係でトロフィーが
xbox実績と比べて省略されてたので、
廉価版のトロフィーが通常版と別扱いで且つ省略されてなかったら
せっかくやからもっかいトロコン目指して廉価版でもう一周してもいいかなと思って。 神の両腕はエリスで出たよ
金無しだった
よほど運が良かっただけとは思うけど >>305
同志よ、がんばれ
俺も1週目のエデンでアイテム集め&強化の日々
ムラマサ出る前に装備品全て+30になりそうな勢いでセンサー全開です。
帰還するたびにお金集られるのが鬱陶しい事この上ないわ >>311
箱の実績は全てのゲームの累計ポイントも集計されるくらい 火力二番手だったゲイザーを裏方に回してレンを入れたいけど
ヒーラーとウィザードのどっちを外すかってなるとなぁ
>>312
エリスで金1こ入れたら出たわサンキュー >>315
LUC上げてる?
大村はともかく結納品なんて大村掘る過程で
ガシガシ出てた記憶があるが・・・。 同じ役割させるならウィザードの方がやや有利だと思うから、個人的にはヒーラー外すかな
無印の時にゲパフレウでやってたけど、この編成も装備と神器の割り振り含めてバランス良かったよ >>318
やっぱヒーラーかねえ
俺は2→1の順でプレーしてる変わり者なんだけど、2も最終的にはヒーラー外してたわ
確かアクエリアスを酷使してた記憶がある
ダントラなんかも最終的にはビショップいらなくなるしなー 無限に使える杖があるゲームで有限のMPしかないヒーラーを枠一つ使ってまで入れる意味ない 出た過程の事を考えない最終PTだけで見たヒーラーディス
なんどクリアや神器揃うまでは夕よって論破食らえば気が済むのか ウィズヒール両方抜くのは縛りプレイだけど片方だけなら過程で見てもアリじゃね マジックユーザー一人はいた方がいいからヒーラーもいいよ、実際に初回は役に立ってくれた
ゲイザーは忙しいわりにMP少ないから、少し負担してやるにも丁度いいし
ただ、ウィザードよりは神器で代用がしやすいってだけで、それなしでバフとホーリーシールド使えるのは有能 ゲイザーさんがヒラで他物理職PTやってる人いたの思い出した パーティーのアビや装備が整う後半に入ればアイテムリソース吐き出すのは苦じゃないからな
中盤なんかでアイテムや装備が不安な時のハイマルチキュアは頼もしいよ壊滅するまで行かなくても全体魔法が地味に痛いし 最終PTにヒーラー要らない定期
ヒーラーは神器揃ってない攻略中にこそ役立つ それなあくまで最終パーティーには必要なくなるってだけなのにな
なんで道中で迄要らんみたいな論調がでてくるのか 初回ヒーラーとレンジャーは本当に頼りになる
最終的に外れると言ってもそこまでやりこむ頃には堅い強敵もいなくなるし気にしなくて良いのだ パゲサレヒ
これが初回オススメPTかな
最終的には
ゲマサフウ
辺りがよさ気。クロフィ連打しつつ高火力ぶっぱが分かりやすくつおい 要らないの意味合いにも依ると思う
他DRPGほど必須じゃないという意味合いでは道中も要らない
エクストラヒーラーなしでやってもほとんど詰まりポイントないよ
要らない子的な意味合いだと要らない子職は無いと思う
神器揃わない道中のマキナは結構要らない子かもだけど >>329
パゲサレヒは本当にド安定してるよね
アストロ含め神器あんまり取り合いにならないからフル火力でイーシル戦めちゃくちゃ楽だった
サレの命中率が基本高めなのもおいしい 命中はファイターでもアサシンマスクにハラキリ装束でも装備してれば問題無いけどね
キラーエッジ活かすならサムライよりもファイターかな 俺も皆さんのいう安定パーティ
パゲサレヒ
LV60程度でムラマサ二種求めてエデン彷徨ってるのだけど
飽きて来たので誰か入れ替えたい
今までの道中はサムライの切り込み2が雑魚戦で大活躍だったのだけど
基本的に何かしながら攻撃スキルぶっぱなしの高速戦闘の半オートバトル化しているので
修羅使うの死ぬので封印するとボス戦だけになるエデンでは微妙なんだよな
今の運用だと自前のマナ回復2と神器マジックエンハンス・ファストキャストで
クワッドボルトx2のヒーラーの方が与ダメ上になってるわ 1だとドラスレ腐るのが微妙だから、ファイターはまず確定で入れる
というか、ドラスレに限らず、1の重武器は何故か異様に強いカテゴリ 城から先クリア手前までずっとお世話になるエルダーマトックさんとかあるしな マキナ入れたいけどヴァルキリアスのプロヴィデンスでどんくらいダメ出るんだろ
火力運用よりいっそピコハン運用で割り切った方が良いのかね 俺は雑魚用に斬り込みでピコハンサムライとマーズベイン等でボス用と使い分けてた
最終的に神の両腕で高火力武器振り回す感じ
高火力過ぎてピコハンも刀もいらなくなっちゃった >>336
ドラスレファイター>>>闇斧ゲイザー>ヴァルキリマキナ
こんな感じ 純アタッカーと状態異常アタッカーって、そんなに振り方変わらないからなぁ…
二刀用のAGIとLUCもそこそこ欲しいし、STRは何なら無振りでも火力出せるから
とりあえずはAGIとLUCに振っておけば潰しが利く もはやSTRはピアースのために存在してると思ってる 黄泉華辺りから振らないと感じ取れるぐらい命中に影響してくるらしいけどこの頃はまだATKちょっと伸ばすとかぐらいだしなぁ デモゲの時代だとSTRはまあ不遇だな
LUC大正義 まあ、円卓の生徒の頃から同じ仕様だしずっとやってりゃ感付く ロードしたら、STRの仕様だけは細かい検証とかせずになんとなくわかるんじゃないかな
仕様をある程度知ってたら、前衛はまずAGIに振ると思うから、補正込み25いく間に中盤になる
その頃になると武器攻撃力も高くなってくるから、単位STRあたりのコスパが悪くなってくる これはゲームなんだから、そういう仕様を秘匿するのは楽しみをスポイルするだけ
クリア後に知って、ええ〜STRにも振ればよかったと後悔 これ楽しい?
プレイ中にどのステに振るか悩むほうがよっぽど楽しいわな
こんなことも分からんからココは馬鹿開発なんだよ 確かに秘匿しないで欲しいね
騙された気分で最悪やる気なくなる 今更だがデモゲのバグ発見してしまった・・・
ローナの部屋でプロメスの枕などのアイテムを取得した直後にキノコクエをクリアするとプロメス一式がもらえなくなる
気付かずにセーブしちまったぜ と思ったらゲーム終了して再開したら普通に取れたわ
謎の挙動だった >>347
せやから黄泉ではステ振りしなおせる上にデメリット無くなったでしょ
それで面白くなったかどうかは知らんが
個人的には緊張感無くなった >>351
いや意味分からんのだが ステ振り自由は俺も反対だよ 何かとトレードオフせんとつまらんからな
こんなことも分からんからココは馬鹿開発なんだよ 能力値の割り振りなんてそこまで困るわけでもないからよくね? わざわざ自分で違うステで何百回も同じ条件で戦って統計とって検証するためってか アホかと そういうのはアンケートにでも書いてやれ
黄泉だとどのステが何に影響するか書いてたような気がするし、次のDRPGがあるなら分かりやすくなってんじゃね
デモゲexはやってないから知らん それこそアホか あいつらココ見てるのにw
書いてたっつーのもココで書いて採用されたことだぞ ユニーク1個制限は本当にクソだと思ったから神村キャンペーンの時に意見メインのつもりで応募したな エデンで掘ってたらついにユニークが出なくなって
延々とAランク刀とAランク特殊しか出なくなってしまった
エーテル稼ぎにすらならねえ
防具のエーテル稼ぎは防具のジェム放り込んだ方が良いのかねえ >>358
同じ状況だわ
無以外のジェムが品切れしそうだからエーテル稼ぎも
強化・激増・増加・狙いの品ジェム
ダークエリスまで回して帰って来る
たまに無から+値高いのが取れると分解する時嬉しい
ムラマサ何処っすかね 1は個別のジェムだとあからさまに質が落ちるのがつらいけど、強化値稼ぐならこれかな
強化のジェムは+10が上限のせいで、終盤はいまいち使いづらいのが
自分は割り切って王宮やらで稼いだ 能力値って
STR→物理攻撃力や一部特殊能力の発動率に影響するけど基本そこまで振らなくてもいい
INT→魔法使うやつは振る、使わないならいらね
PIE→とりあえずヒーラー系とMP・マナ回復あるなら振る
VIT→ある程度は振るけど、攻撃に耐えられるようならもう振る必要なし
AGI→二刀流前提あれば
LUC→大体振る、物理でも魔法でも
まあこんなもんでそんなに困らんよな
でも最近は99まで上げられるからちょっと困るか
昔みたいに初期値+20なら今上げるか、後で上げるかって悩みはあったけど 装備に能力値が必要とされるやつは必要経費と割り切って振るしかなかったけど、最近は流石に制限なしだしなあ 装備の要求能力値は一見良い案に思えたんだが
最高レア拾ってから20レベルも上げないと装備できないとかアホな事になったからな・・・ 装備に要求値があるのはいいけど、それに1Lvで1つしか割り振れない能力値を使うのがあかんのよ それも良い調理の仕方が有るのに
足りないステに応じて能力悪化させりゃいいだけ アホらしい 2やっててラスダンまで来たけど、1と同じく全然剣使ってない…初期装備とダンシングナイフくらい
重武器、長柄、射撃が性能安定してるから、そっちばっかり使ってる始末
この手のゲームであんまり剣を使わないって珍しいかもしれない 2だとゲヘナ手前あたりで最強格の両手剣が手に入るから使うんじゃね? アクションRPGとかなら剣は使いやすいバランスいいの筆頭武器たけど
ここのはパーティー全体で見るから尖らせてなんぼだしなデメリットも踏み倒せる範囲だから尚更程々に纏まった剣は出番が減るんじゃないか
黄泉では序中盤とかフレイムソードがでずっぱりだったが 槍にピアース乗るのも剣置いてかれるのに一役かってるわ 系統と別に武器毎でピアース対応振れたらやっただろうな
剣ではレイピア系とかパタ、刀なら小鴉丸とか出したり 拳鍔もジャマダハルで 2ってトライトラスト+ピアースが便利だった覚えがある クロブラで射Sに神村とラスバル持たせて乱れ撃ちしてたな
マラソン中はそれと修羅裏で雑魚は大体散らせた シナリオのラスト辺りのイベントで貰える如何にもな片手剣が大体頑張れば使えるレベル、ってのも剣を使わないイメージに1役かってる気がするわ
デモンスレイン、エスカリオン、クラゼリオスはそれぞれもう少し性能盛って良かっただろ 大村出た記念ぱぴこ
デモゲ2は槍にもピアースが乗るからカプリ子ちゃんがエースだったわ 乱れ撃ちピアースとかだとピアースのがダメージでてるんだよな 片手剣は防具として盾役に持たせるイメージ強い
ステ補正や物理軽減やHP+付いてる剣は優秀 剣は性能が同じ位でも首切りが無かったりで採用理由があんまりなかったりするね
一撃が有利に働くタイプなら重武器使うし手数型ならバランスが良くて首切り付いてる刀があるし 次セール来たらPS4でデモゲ2かクロブラを買おうと思ってるんだけど、リメイク先に来る可能性高いのどっちと思う?後になりそうな方を落とそうかな、と。 デモゲ2はリメイクしないんじゃねえかなぁ新しめのタイトルだし
ここでもよく言われてるクロブラが先にやると思うぞ ジェローナさんのレベルが61になってVIT、AGI、LUCに振り終わってしまった
STRに振って盾職から矛職へ鞍替えするべきか
ふと思ったが、行きつく先はゲイザーのワントップ盾になるのかこれ?
現状デバインウェポンとホイッスル係と化してるし 矛職にチェンジしなくても反撃のダメが多少上がるからSTRに振るのがお勧め
将来矛職にしても大丈夫になるし INT、MYSに振っても仕方ないからなぁ…どうやっても覆す事のできない魔攻がショボいし、STRしかない ゲイザーの強みはデモンスキルと召喚で実質ターンに複数行動出来る事だから
性能的には召喚士と戦士を足して割らないみたいなキャラなんだけど装備制限での優劣とゲーム終盤だと召喚がサッパリあてに出来なくなるのが困る パラディンもゲイザーも最強装備は闇斧で同じだからどっちが盾でもあんまり変わらないかと
アストロフォースも足りないだろうしゲイザー前に出すなら後ろをウィザード3人とかにしないと意義は薄いと思う クロブラはシズナしっかり使いたいね。最悪ポートレートでも良いけど。 2でやっとクリア後行ったけど、さすがにクリア直後のB〜Aランク装備だとエリス15分以上かかったよ…
火力は想像よりマシだったものの、Sランク装備前提であろう圧倒的タフさとシードの硬さ
エデンだと、柳生追加分のリストの上の方ならそれなりには出てくれるのかな? カニの所のサークルで装備整えると戦いやすくなる
防具は魔防もある奴装備していくと良い そのへんのサークルでも出るのね
後衛は命中、魔攻、魔防、特防重視にしてるよ、物理はフロガ漏れたやつ食らったらほぼワンパンだろうから諦め
もちろん盾役も魔防なしのやつは避けて、なるべく無属性かつ特防付きの無難なやつ選ぶようにしてる デモゲEXで青の一の地図をピンポイントで狙うには
最初のダンジョンでロードしまくるのが良いのか
マキナ入れて片っ端からザコを倒しまくるのが良いのか
どっちが気が楽ですかね デモゲ2GEがセールで991円
VITA版無印があまり評判よくなかったから悩む ちょうどプレイ中だけど、確かに良くない部分もあるし、ここのゲームの例に漏れずスキルは代わり映えしない
ただ、高速移動やら高速戦闘やらで物凄く快適になってる部分は評価できる
装備の魔攻の可視化、コモンorユニークがわかりやすい、スキルの依存ステが一目でわかるのはいい改善点
冗長なテキストとメンテ、リバティを筆頭に文句言いたい部分もあれど、自分は楽しめてるよ ありがとう悩んだけど買った
今回のセールでここのはデモゲ2GEだけなのが残念 >装備の魔攻の可視化 スキルの依存ステが一目でわかる
これ、必要性含めて説いてようやく採用だからな 最初からやっとけよ マジで無能過ぎる 問題点は結構あるんだけど1と2のどっちが面白いかとなったら2かなって思う 2のセールてPS4だけなのか
Vitaもセールしてくれんかな、それか早いとこswitchに移植 俺は色々差し引いても1が好きかな
職周りと神器の組み合わせが小綺麗に纏ってる感じが良い
2は職とキャラが煩雑過ぎな上にリバティやアライメントなど取り返しが付かない要素が多すぎて
まあハクスラ面は2に軍配上がるけどね PS4買えばいいじゃない
と思ったけど5も4も品薄なんだっけ もうVITAstoreの更新は無いからしょうがない 2落としてきたけど無印やった以来だから記憶が抜けてて、ちょっと助けて欲しい。
ゲヘナで神村90台までやり込む予定だけど、属性はどれが1番かな? 誰をどう運用したいかによって変わる
悪はないな反撃が邪魔な時もあるから、これは神器でオンオフしたいので
個人的には自前で疾風迅雷覚えるやつが多くて、主人公に神器なしで盾役のパッシブ揃いやすい善
善ならカプリコーンも盾役向きのパッシブ揃うし、ドラコの狩人の目も取れる 最終的に合体ゲで暴れさせるなら悪もありだけどデモンのスキルが善より攻撃的じゃないという罠がね 善リバティは有能パッシブだったり、魔法キャラなら「神器付けるほどじゃないけどあれば便利」みたいな物が多いけど
悪リバティは効果しょぼかったり、後に覚えるものの下位互換みたいな攻撃スキルが多い 善は編成に自由度が出るのがいい
ゲイザーが盾やれるからね 悪がメタクソ評価で草だけど否定要素がないのが最初に悪を選んだ身としては涙が出ますよ
中立は早期にアストロが手に入るから神器を他に回せるしリバティスキルもそれなりだからから一考の余地はあるけど悪はマジでないからなぁ おぉう…ありがとう皆さん、これで始められる。
久々で楽しみだわ、今回は違うメンバーでやるぞ 中立でやった時は、レオの加入直後のリバティがマジで勘弁してほしかった…
スニークアタックは論外だし、ベイン系も選びたくないけど、仕方なしにテラベイン取らされるっていう プレイ日記サイト見てるとデモゲ1のお茶会らしきイベントの画像あるんだがどのタイミングで発生すんの?
EX2周したけど見た記憶がない ドクロとキノコ全部収集じゃなかったっけ、プラチナ取る過程で必ず見れる 1週目エデン、LV70到達
未だにムラマサX2に縁が無い
これって難易度「まるこげ」の方が出やすかったりしますかね >>418
ぶっちゃけ村正だけならエリスで粘った方が早いんじゃねーの
大村はその通りだと思うけど、無金金激だと結納品の方が先に出そう レベル高かったらエデンは金1個で天井だから、2個はいらない
難易度は末尾の補正値に関係があるだけで、レアリティとかそういった部分には影響なし
なので、特定の何かが出ないってのは、難易度変更でも解決できない 最初悪で行ったけどやりづらいなと思って柳生クリア後に善でやり直した思い出
剣街みたいに振り直しとかあればいいのに 近所のゲーム屋でバベルの初回限定パッケージ版が7890円で売っててちょっと笑ってしまった。定価じゃねーか
発売日から置きっぱなしって感じの佇まいだったぜ… やっとEXの2周目に入ったからエンチャントに手を付けたけど
倉庫に放り込んでた大量のムーンレスガーブが一つも使い物にならなくて草
これユニーク厳選するより材料厳選しろってことか セレクション版黄泉のパケかっこいいな
聖堂の地下におったドラゴンか ずっと悩んでたデモゲEXの
P登録T枠1人足りない問題に一定の解を得た
ヒーラーは専用の最強装備がない上に
最終的にウィザードの下位互換だから
1周目ではシナリオ攻略に強いヒーラー使い
2周目でヒーラー削除しマキナ起用が良さげ ただ「最終的」というなら割と早い段階からウィザードも要らんのよねデモゲ1(EX)は
2はスタサで3人落ちしてる状況+ゲージが十分じゃないって時にセンタウルが便利だけど 新約剣街やってるんだが神村とかの追加最上位装備って追加ダンジョンの待ち伏せでも出るのか? >>426
まさに2周目でヒーラー外してマキナ入れてやってるわ
ただマキナはAGIとLUC極振りするから最終的にクロスフィックス要員になりそうではある >>428
追加ダンジョンって各陣営の拠点から行くダンジョンだと思うが
出ると言ってる人もいるが俺は出たこと無い
まぁ、次元で掘る時ほど粘った事なんて無いから根気の問題だろうけど
5回以上は踏破してるのに偶然ポロッととかも無いので、次元のほうが高確率なのは間違いないと思う デモゲEXでパアレヒのPTでプレイ始めたが中々いい感じだね
ワントップ構成でも2枚盾編成は連れ去り気絶に強くて安定する
序盤で必須神器も殆ど揃うし意外と初心者にも向いてるかも 413だけどいい感じに記憶喪失してて凄く楽しめたわ…再プレイしてふと思ったけど、エリクの迷子芸は素だったのかプロメス全力回避だったのかどっちなんだろう? あーやっぱり…でもアイツ、1でルルの邪悪さとか見抜けなかったし果たして気付けたかねぇ 邪悪とか言ってもデモンは所詮元眷属だし・・・
とか思ったが、元眷属に気付かないのもおかしいよなw プロメスなら気付いてても聞かれない限り言わない可能性も
まぁ大丈夫だと思いましたみたいなノリで ノリというか神だから人とは価値観が違う感じかな
かなり人間臭くなってるけど
3があるならヒロインはプロメスにはならんだろうね
光陣営なら先生の血筋て事でエルサの子供とかかな DRPGのラインが動き始めたみたいだな発表はまだ先になりそうだが今年出るかもしれんな 千頭@禁酒ですのん @CHIKAMI_EXP
DRPG、RPGラインがゆるっと動き出した。(;´・ω・)担当オレのみ
コレか。ならクロブラ再リメイク可能性なくはないな。とか思ったけど、立ち上げは一人だけってことだよなぁ 黄泉は4月末に4000円で再販するのか。steam版も値下げかな。それなら8割引で俺的購入検討ラインに入るな マジか。今STEAMセールで迷ってたけど待ちだな
年内にセールで2000円台になるのを期待 正月の放送はかなりまともだったな 安宅が不在で酒なし
クラファン関連開発遅延釈明だったからだろうけど
ふだんからあの調子でやれやw さすがに3桁はあと3年くらい待たないといかんのでは ムラマサ2種が手に入らなくて困ってる者ですが
デモゲEXではレベルが低いとレア出にくいみたいな書き込みを見た覚えがあるのですが
これってゲイザーさんのレベルでしょうか?それともパーティ全体の平均でしょうか?
ご存じの先輩ゲイザーさんいたらご指導お願いします 平均だった気がする
村正だけならエリスで粘った方が楽
大村はエデンで50以上ないとまず落とさんだろね 新作だってリメイクみたいなものだろう なら旧作リメイクしても大して変わらない ストーリーとグラフィックが少し変わるぐらいで根本的な部分は何も変わらんよな とりあえずPS4かSwitchでなんかリメイクなりリマスターなり出して欲しいわVITAの寿命が近そう うちのVitaももう寿命迎えて1年位経つからクロブラは現行機に移植して欲しいんだが クロブラは一応PC版があるから現行機と言えなくもないかも
win11で動いてくれるなら 改造等出来るのか調べても無いけどVitaのアルティメット準拠のクロブラがやりたいのよ
リメイクでも構いはしないんだが
一応PC版ディスク持ってて1年前にWin10の64でも互換モードで動いたのは確認してる ようやくゲヘナ到達だけどちょっとアドバイス欲しいです。
掃除終わったらスタサーマラソンに移行だけど、基本2体で闘うじゃないですか?その部分のストレスを軽減したいんですが、効率の良い立ち回りがあればご助言お願いします 無心になってプレイする 意識しなくてもコントローラー操作してしまうようなレベル
そうすると、ドーパミンがドバドバ出てストレスどころか快楽を感じる ありがとうございます、物理よりダブルラッキーかダブルクアッドの方がストレスフリーなんですね、加入時から放置してましたがそろそろ育成します 俺はサークルは合体で処理して、スタサー出すのに歩くついでにシンボル敵で歌いまくって撤退するのを繰り返してた デモゲ1EXをゲイザーファイターアサシンレンジャーヒーラーで始めて途中でヒーラーをマキナに差し替えようと思うんだけど
ウィザードもヒーラーも両方いないのは厳しいかな? 尼でデモゲPS4限定版特典付きが6,600円くらいだったのでポチった
GEOはもっと安かったらしいがまあ >>463
なんとでもなるがバフ積みの速度落ちるからアサ盾と相まって育ちきるまでまでは安定しないかも デモゲはキノコとドクロのデモン指定さえなけりゃなあ あれさすがにリメイクでは仲間になってりゃOKにしてほしかったね
本当にめんどくさいだけで何も面白くないっていう 1は粗い所や面倒な所多いから、結構変えてもよかったと思うんだけどな
2も相当だけど1は1でデモン格差が凄いし 序盤で加入するマルスとクロノスが、何も考えずに突っ込んでも有用すぎるからね
1はダメージ床が多いのもあって、快適にするには中々クロノス外せないし
デモン指定は面倒を強いるだけで、あれはいらない要素 デモン格差は正直2のコンバットセンスが頭一つ抜けてアレだと思ったな
他にもう一人でもいたら納得いくんだけど 2は善ゲイ、スコーピオンおばさん、ドラコ姉、カプリ嬢、アクエリのじゃ
だったわ パボとかいうかわいいだけで何もできない女
かわいいから許す デモゲはウィザードが高レベルでフロート覚えればいいのにね
あとレンジャーが不意打ち回避、アサシンが先制アップのスキルを高レベルで習得してもいい
デモンの特色活かしつつ不便さ無くすならこういう方法くらいかな思い付くのは 1はクロノス入れなきゃダルすぎるけど
2は別にそこまできにならんなどうせ9999までしかダメ出ないし
パボ、カプリコ、センタ、キグナスでもけしずみ余裕だし 先制がリピート解除っていう謎のストレス要素だから、なおさらコンバットセンスの価値が高まる >>474
2で気にならないならクロノスこそ抜いて平気じゃないか?
移動中のダメージなんて癒しor精霊の杖の手間を惜しまなければノーリスクで、多いとはいえダメージ床も何処にでもあるってわけじゃないし ダメージ床はダメージ受けなくても一々エフェクトあるからストレスになるのは変わらないんじゃね 2は杖でギリギリ耐えられたものの、1はクロノス抜きでは無理だった
範囲も広いし、設置されているダンジョンも多いから
ここは個人差が大きいとは思うから、別に他人のプレイスタイルにケチを付ける意図はない ランダムエンカウント無ければ事前回復で問題ないけどそんな事は無理な訳で
全体的にHP減った状態で戦闘開始すると全体攻撃食らって後列が落ちるし
簡単に蘇生出来れば気にせずって事も出来たけど、それも無い訳で
大村正手に入れていざ侍が装備したらHPじわじわ減っていって気付いたらって事あったし
後黒い檻行く時にクロノス入れないまま突入したらきつかったから
やっぱりクロノスは外せないかなぁと 檻は途中でゲイザーフェイムが解除されるのがクソウザいな
ダントラでもそうだけどディスペルゾーンさぁ… 死印が売れているようで何より
次はその利益をDRPGに注ぎ込むんだ! いつの間にかエピックストアにもシュバリエ来てたけど
これもNISなんよな
セール対象だけどスルーだな…
やっぱりVITA版買うかぁ デモゲ2だけど中々スタサーから補正最強装備出ませんねぇ…主人公やパーティメンバーのラックって影響あります? 難易度も影響あるよね?
1では通常でやっていたからそんなに+付いたの出なかったような気がしたけど(昔なので忘れたが)
今2やっていて難易度一つ上げてからまだ序盤なのに最大レベルとほぼどっこいの+値がほいほい出てきてアレ?と 運がアイテムの修正値に及ぼす影響って実際にあるのかどうかは不明なんだよな
ドーピングしまくった99複数人と全員初期値とかで比べればわかるんだろうけど デモンの全体レベル上がるとドロップしやすくなる気はするがラックだけなのかね
到達時全く出なかった最終防具もその内スタサー一周でボロボロ落ちるようになるのがわかりやすい 敵のレベルも影響するでしょ
まあ、こっちのレベルが5上がるごとに敵レベルも1上がるからこっちのレベルの影響とも言えるけど ダウンロード版のデモゲEXやってるんだけどサントラが欲しすぎてアマゾンの限定版ポチってしまった DLだけどサントラ付きのもダウンロード版に無かったっけ? >>495
Switch版には付いてなかったんだよね…… 最近セールでSteam版シュヴァリエ買ってプレイしてるのですが武器掘りしてたら鍵が足りなくなって来そうで気軽に掘れません
今はミンツが仲間になったばかりの辺りなんですが、近いうちに使っても無くならない無限鍵や鍵開け魔法とか出てくるでしょうか?
出て来ない場合、みなさんはどうやって武器掘りしてましたのか教えて貰えないですか? あ、あと、コントローラーでプレイしてると時々ボタンが連打される時が有るのですが、コレはおま環ですかね? デモゲ2始めてプリムに既視感あると思ったら日々野規子だ
プロメスの衣装がだいぶまともになってるね デモゲ2で、デモンのメンテで当たりの位置は毎回ランダムでしょうか?
探すのが面倒なのでぐぐって見つけた情報を参考にしようとしたら
当たりの位置が違っていたので 新釈・剣の街の異邦人について、
「2本目以降のユニーク装備を店売りするとドロップ率低下を防げる」という仕様は正しそうですか?
(明確な確認方法はないはずなので感覚でいいのですが、、)
クリア後ダンジョンで村正装備などを収集をしている段階です。
上記の仕様が正しいなら、だいぶ前に全て売り払ったマスターダガーなどは
店の在庫が5・6本はあってもいいと思うのですが殆どのユニーク装備の在庫は2本で最大でも3本です。
具体的には「煌星のハンマー」を12本集めたいのですが3本目以降が全くでないです。
同じユニーク装備を人数分集められた方などいらっしゃいますか? >>501
ある程度の法則はあるけど、その中からランダム >>503
了解しました
回答どうもありがとうございます デモゲ2で店に売ると商品並ぶようになって改めて思ったけど
2000で買い取って18000で売るとかボルタックもびっくりなぼったくりだね、カッスルさん(Bランク品でこれか)
元手はジェムの150とはいえ、いくら何でもなぁ
後、パボって加入タイミング遅すぎないか?
金取得増加って最初期に入ってくれたら助かったけど、このタイミングでは余ってるレベルだし
そもそも敵ドロップの金って低すぎるから何倍となっても・・・(まぁチリも積もれば〜ではあるけど)
自分の場合、ジェム買うくらいしか金使わないのも影響してるかな パボの価値の大半はトレジャーサーチ。前作ではクリア後のデモンでやっと解放されていた要素だぜ
アクエリで良いじゃんと言われればその通りだけど 1はともかく2なんてあそこの店利用するなんて主人公位しかいないし… ボッタクリは現実の中古販売もおんなじような感じやろw 最終的にはアクエリアスのが有能だけどパボはストーリークリアまでなら十分使えるよ疾風迅雷がない頃は必中ワイルドスイングが頼りになるし
微妙にパボのが加入が早いからアクエリアス育てなおすのだるいからそのままシャドウフィックスに専念させてもいいし アクエリが有能すぎるんだよな
あいつと比較しては気の毒なのじゃ アクエリアスがセンタウルより前に加入出来るんじゃないか?人馬の鍵不要みたいだし
カプリコーンをライブラの後にして、ライブラより先にパボ加入してくれたら入れ替えとかで色々と苦悩したと思うのだけど
アクエリアス加入のタイミングで既にメンテクリスタルに余裕出てくるし
即投入なんてやってしまうと、パボのトレジャーサーチ習得が早いって利点もあまりないし
好感度3くらいまでは部屋に入れているだけで上がるから、尚更早ければ良かったなと
ジェム5個まで突っ込めるようになるなら問題はないけど デモゲEX版のアレンジBGMたまらん
暴走デモン戦のシンプルなアレンジもグリモダール城雑魚戦BGMの大胆なアレンジもどっちも好きだわ steam剣街始めたけど名前入力バグかなりきつかった
1人作る度にセーブしてたけどBP30でなったときはアンインストール考えたわ デモゲのクロスフィックスはボスだろうが何だろうが効きまくったけど
バベルで同一スキルだと思われる影縫いは効くのかねこれ
今バベルやってて武暗がボス戦でやることなくて困ってる バベルの武って修羅で全ボス蹴散らせるメインアタッカーやん
バベルはバフ積み以外にユニオンスキルで強めの命中回避デバフ与えられるからめっちゃ輝いてなかったか >>516
スロウコードVからの修羅が強いのは分かってんだけど脳死すぎて好きじゃないんだよね
じゃあクロスフィックスはもっと身も蓋もないだろって話だがw デモゲだと運50オーバーが普通だけど、バベルはね・・・ スレチだけど書き込めそうなスレが悉く規制食らってるから質問良い?
エルデンリングてコレみたいにランダム補正吹き掘り要素ってあるかな? 武器ね、ドラゴンズクラウンみたいな装備収集要素なら最高だが スレチだからあんま続けるべきじゃないとは思うが
ハクスラでダークソウル系なら仁王がいいぞ >>522
ありがとう、臭うのその評価は知ってるけど、フロム童貞を新作で捨てたくてね。 バベルなら修羅以外にもアクセ欄に他ブラッドの攻撃スキル付ければ最低限はできるからマシじゃないか
超回復もないから最悪、暗撃でも削りにはなるし 修羅必須級のきつい敵もいないからサブ召で異形兵構えつつのスパトロ連打でもいいし 次の3DダンジョンRPGはいつ出るんだ?
明後日芋の花買います 今は死噛に全力じゃねえの
作ってますよ的な発言はしてるけど発表はもっと後でしょう 芋は気になってるけどトレハンとしても遊べそう?
雰囲気は好き 芋の花ってモン勇とどっこいレベルじゃね?と思ったが、それに相応しい値段なので許す 流石にモン勇とドッコイはないけど、かなりカジュアルなのは間違いない
トレハンは超やりやすいけど、武器の品質とかは厳選する意味が薄いので、トレハンは楽しくない
ストーリーはまぁまぁ面白い 前作のヒーラーは二度死ぬは普通に楽しかった
システムはシンプルだしボリュームも値段相応だが、プレイ中の楽しさで言えばモン勇より楽しかったぞ 比較対象にモン勇持ってこられると脳がバグってしまう モン勇ってあまり良くなかったの?
興味惹かれたのでデモゲex終わったら購入考えてるけど
書き込み見ていると酷評が目立つ 酷評されるほど酷くないと思うけどモン勇
まあ劣化版黄泉って感じだけど まあ体験版で酷評されて修正したから遊べないほどじゃないよ
ただ黄泉やってないんだったらまずそっちやれってなるけど 色んな意味であらゆるシステムが噛み合ってなくてすごいし15年くらい巻き戻ったみたいなUIとかたまらんぞ DSとかPSP時代に出てたら持て囃されていたかもね BPの仕様は好きなタイミングで止められる体験版の方が良かったかな… 新釈・黒の宮殿と蒼きなんたらが同梱されてるの知らなくて旧の黒の宮殿の方を買っちまったよ
今からでも買い直した方がいい?
それとも黒の宮殿のままでも楽しめる? ん?steam?それともVitaパッケージかDL版?
Vita版なら買いなおした方がいい気もするけどSteam版ならあれ黒の迷宮なってるけど
旧白の迷宮だったような気がするよ
まあ合う合わないあるからそのまま一回旧版やってみるとか
後今は修正されてるか分からんが蒼き翼のシュバリエとの同梱版はsteam版結構なバグ
抱えてるから一回ユーザーレビュー読む事推奨 >>542
steam版です
色々調べてみたら確かに新釈の方は色々とバグがあるみたいだね
とりあえずこのまま無印の白の迷宮?とやらで遊んでみるよ
サンクス >>543
黒の宮殿を買った時の価格による
定価なら返品して蒼き〜にする
セールなら小銭だし別に良いんじゃないって感じ
新釈は当時騒がれたやべーバグはアプデ以降あったことない
チラッとだけ報告あるけど、それ以降音沙汰なしだから別の要因だと思ってる
ピクチャーゲートのバグは放置されたままだけど使えないわけじゃないし
UIがクソデカで笑っちゃうくらい 黒の宮殿と白の迷宮はエンディングと隠しダンジョン以外は同じだからね >>544
俺も一応クリアしてやり込みまでは一通りやったけど購入してすぐの時だったから
落ちるわ日本語入力おかしいわで散々だった
今はもうその辺直ってるんかな、地味に実績が無茶苦茶だったのが笑えた記憶あるけど >>546
落ちるのは治ってる
日本語入力は変だったら一回落としてからやってみるといい
実績は相変わらず変 >>544
少し前のセールの時に買った
まあ今の所楽しんでるしこのまま遊んでいくよ デモンゲイズEXがセールやってるから買おうかと思うんだけど
PS4とスイッチ、どっちがいいのかな
寝っ転がってやれるスイッチでいいかと思うんだけど
ロードとかヤバかったりします? switch版で致命的なバグはないかな
PS4版は知らないけど特に不自由ない
元々vitaのソフトだしスペック的な問題はないんじゃないかなと >>550
スイッチで問題なさそうっすね
ありがとうございましたー まともなソース無いから100円かどうかわからんしセールもやるかどうか 売る前から「これはアカン」と分かりまくる仕様をぶっこんでくるのはなんでなんですかね マジでエクスペリエンスDRPGゲーの汚点だろモン勇 あれはまだバンナムにつつかれ過ぎたと言える
モン勇はやりたいようにやった結果なんでうn G-xthのCHとCBがある限りワーストの更新は無い 流石にレイギガントとモン勇ならモン勇の方がいいだろう… xboxで黄泉の海外版がでてるけど
これって国内版と別実績かな??
別なら実績集めがてらもう一周しても良いかなと。 >>564
ありがとう。
購入画面の言語対応表で日本語◯になってたけど
対応してないのかー。
一度クリアしたとは言え英語だとちと厳しいかな・・・。 >>561
元のやったことないけどそんなひどいの? ゲームバランスが悪いのは当然としてシリーズの新要素が悪い方に働いた
CH
レベル上限15だけど初期wizに比べれば長い分、すぐにレベルカンストしないように経験値が低い
経験値が低いからレベルが上がらず、装備品(のジャンク)を新しく入手しても殆どが装備出来ない
前衛ですら防具が更新できず即死したり、武器が更新できず与ダメージ1はザラ
終盤で経験値がまともに入るようになったらあっさりレベルキャップになるのはアビスと同じ
扉を開ける消耗品キーだけじゃなく、梯子上り下りの消耗品ロープがあるのも地味に面倒
CB
CHよりもさらに世紀末バランス(だと思う)
ギャンブルコードを使わなくても合成事故が起こる。開発前はセーブ必須
王騎士を硬くするために装備品を強化しようとしたら誰も装備出来ないアイテムに変化とかも割とある
あとアリス ここでは随分と評判良かったみたいだけど内容自体はつまらんというか暗いしな黄泉
アイテムの名前もダサいしNPCも長と現場監督と物語のキーキャラとお助けキャラだけで少ない
いつでも振り直し出来るのは失敗は無いが緊張感も無い
そしてそれより更に評価低いモン勇
剣街完全版が最良…って何年前だよ最高潮 黄泉のシステムは快適にハクスラできる凄くキャッチャーだけど
キャラデザとシナリオはグロめでピーキーだからな
南の島でバカンスしてるあたりは嫌いじゃないが 最近黄泉始めた
雰囲気が終始暗いけど好き
遺物4つ集めた位の進行です
ドロップアイテムをMAXまで強化した場合の現状装備との比較が見れたら楽だなと思った >>570
振り直しし放題は確かに便利な反面緊張感なくなるよね。
予備キャラ作る必要も楽しみもなくなるし。
以前はレベルアップの画面で考え込んだりもしたもんだけど、
その辺が全くなくなったのはいいのか悪いのか。
回数制限とかお金がかかるとかなにか間を取ったちょうどいいシステムが
あればいいのだけれど。 「振り直しフリー楽しい!最高!」って言う奴が出てくるぞ 黄泉は良くも悪くもあっさりだけどDRPG初心者の人にはかなり好評だったから結果オーライだと思う
モン勇は初手からどの層に向けて作ったのかわかんないのがね… モン勇はタイトル長く改名!とかやった時点で見えてる地雷だったからな そもそもWizってストレスを楽しむ変態向けゲームだからね
原点回帰とか言ってたし ふり直しに緊張感というが、重要ステとゴミステ決まってるし
最終形考慮して初期に振ってるから元から無くね? >>565
自己レス
ごめん勘違い。
見直してみたら言われる通り日本語×みたいでした。
564氏失礼しました。 まあステ振りはセオリー知らん初心者だけが困るから気楽にふり直せるのが望ましいと思う ほんとにモン勇100円着てもうてるな
合わなかったら即消してもいいからSwitch持ってる人は購入考えてもいいかもね カード版持ってて60ポイントもらう→2ポイント足して38円でまた買う
ワロタ 「100円でも要らねえ」って言える権利が100円なら安いじゃん
今言ってる人が定価近くで買ったと思えばさ これから買ってやるやつに向けて忠告するけど一番簡単な設定でやるほうがいいぞ
しょうもないレベルキャップや虫見つけるまで地図見えないとか今更何が楽しいのかわからん要素楽しめるなら別だが… とりあえずSwitch版モン勇買った
今五つの試練と芋花ちゃんやってるからそれ終わったらやろう
レビュー見て完全に自分のプレイ方針と合わないと思ってたけど
まあ100円なら… アクション要素強めだけどWizっぽい、迷宮の塔も前に100円で買って面白かったよ
ボリューム少な目だけど ほんとに100円にしちゃったのかー
普通に買った人がいい顔はしないよねとは思った そりゃ己の見る目のなさを呪うだろうから
いい気はしないわな モン勇以外のタイトルはお布施だと思って新品買ってたけどこういうことされるともう値崩れセール見てからじゃないと買えないわ
ただでさえこの会社のゲーム値段設定高いのに 100円で売る気あるならそれこそ4000円くらいでよかったんじゃ…… 本体ばらまいてポトレセットにつなげたほうがまだ金になるって感じやろか モン勇くんワゴンセールしてたので久々に来ますた
相変わらず不評で草 フルプライスで買ったこと思い出してキレそうだよ
無敵FOEのクソ鬼ごっこあたりで投げた 1年たたずに最新作を100円は、発売日に予約して買った人等の事も少しは考えてやれよ
普通こういうのって発売から時間がたってる自信作でやって、面白かったから同じメーカーの新作や他のゲームも買おうかなって思って貰うためにやるもんじゃないのか
モン勇をばら撒いて宣伝効果を期待できるかどうかは微妙だと思う
むしろセール待ちを増やす逆効果じゃないか まあ昔から500円セール続けてるところだし…
モン勇をばら撒いて触れてもらってもセルフネガキャンだろと思わなくは無いが
レイギガントもばら撒いてたし平常運転といえなくもない
広報頑張ってあの出来で1年たたずにセールってのがだまし売り感凄いのは確か モン勇の出来的にここの会社のゲームは絶対に買わないでおこう!ってなりそうな宣伝効果しか無さそう ほんとそれ、評判悪くなりそう
これが終わりの始まりだった
なんてことにならないといいけどね... 100円だから勢いで買ったけどそんな酷い出来なのか モン勇は未プレイだったけど、投げ売りするほど不評なの?
前にスレ覗いたときは不要なレベル制限とか不要なクリア評価が不評だったけど
クラッシュしまくるとかもある?
キャラデザは人によって賛否ありそうだし アイテム集めなどのハック&スラッシュ要素に重きを置いていた
今までのエクスペリエンス作品と同じようなモノを期待すると裏切られるというだけで
ダンジョンのギミックやボス敵に合わせて最適解を探すパズル要素を含むDRPGとしてはよく出来てる
ただ強制的な制限がいろいろとついて回るので縛りプレイを楽しめるような心の余裕がないと辛辣な評価になるのは否めないと思う カタルシス解放が一切ないゲームだったな
ずっと残尿感と便意我慢しながらやってる感ゲー なんかネガキャンが多いな
100円でも後悔するレベルのクソゲーなのか? >>615
うーん……良くも悪くもこの会社の今までのとは毛並みが違うから
安い割に楽しめる、この値段なら大丈夫ってもんでもないんだよな モン勇ゲームバランスは過去一だと思うんだけどね
両手武器二刀流やラグナロクみたいなアホ性能スキルもないし、煩わしい常駐スキルの掛け直しを廃したのも偉い
ただレベルキャップが人を選ぶのと装備更新する度に補正0スタートなのがめんどい なるほどなー
俺も延々と餌おいたり石置いたりそこら中に花置いたりでトレハンに重きを置いてプレイしてたけど
新しい作風なら試しに買ってみるわ
常駐かけ直し撤廃はいいね
今後の作品でも標準にしてほしい 100円ワロタ、即ポチった
体験版やったしアプデも把握してるからどんなゲームか知ってるが流石に100円なら安い
こだわると面倒になると思うから気軽に遊ぶわ 流石に半年で100円は定価で買った人は怒っていいw
まぁ縛りプレイ的なものは自分で好んでやるものでシステム側から求められるのは違うとは思う
DRPGってジャンルでは特に 予約して定価で買ったので怒るわ
そうなんだよね縛りプレイじゃなくて縛られプレイだからなこれ
縛りプレイが好きな人ってのは自分で「○○単騎で挑むぞ!」「○レベル以下でクリアするぞ!」「全員○○で攻略するぜ!」とか考えて遊ぶのが楽しいんじゃん?
これは「この制限内で遊ばないとデメリットありまーすwww」ってシステムが縛ってくるだけだから縛りプレイ好きなら楽しめるってもんでもない >>621
パッケ版かw
DL版予約組は1割引だったから ゲーム界では発売日に買うのを定価で買ったって言うことあるんだぜ
パッケを本当に定価で買うのって激ムズだからな
どこも発売日から1〜2割引してる 定価で買ってたらSクリアしなきゃ気が済まなかったと思うが
これなら難易度Aでレベリング楽しみつつ装備のレベル上げるのめんどいから自滅してステ上げたろって感じで遊べる
クソだるい壁にいる虫もコンプ出来なくても気にならないし気楽で良いよ
グラフィック使い回しかよ…みたいな萎えポイントも100円って考えると消え去るし 100円と聞いて来ました
でも評価で買うの見送ったものとしては100円でもうーんな感じある 戦闘のバランスはとれてるっていうけど、
評価システムと装備関係が虚無の作業を押しつけてきて、
バランスを楽しむ前に「もうええわ!」ってなるんだよなあ てかモン勇って初動は黄泉華より売れたんじゃなかったの?
モタ絵の効果すげーと思ったもんだけど
でも黄泉華を100円にした方が固定ファンは獲得できそう モタ絵のゲームはなんか微妙なの多い印象あるなぁ
モタにはなんの責任もないのになんか不憫だ モン勇の見た目で黄泉の快適仕様にしておけば100円セールになることも無かったろうに
システムもマンネリ防止の冒険が必要なのはわかるけど、色々タイミングが噛み合ってない気がする 千頭が「DRPG制作始動」とか言ってたけど、モン勇素材使ったリメイク的なものだったりして
モン勇の素材を使って面白いDRPGを作りなさい。一人でも諦めずに作業しなさい。ゲームが完成して大ヒットする日を信じています。 素材はずっと使いまわしてるからなw
まあここの規模だと毎回新規で作ると死ぬ コロコロに広告載せてて小学生狙いらしい>モン勇100円
DRPGファンを育てるの? は?痴女衣装のせいでCERO Bになったんじゃなかったの?
コロコロって12歳以上向けじゃないでしょ 100円になったやつ、
そこまでクソゲーとは思えないけど
100円ってことでやってるからかな? すみませんセーブデータの仕様がよく分かってないんですが
パッケージ版のデータ100円版に引き継ぐ事出来ますでしょうか ぐぐったらすぐ出てくるだろ
スイッチのセーブデータの仕様 タイプ選べて100円だし流石に値段の価値はあるんじゃない 新品で1980円なら我慢できるレベル
500円になったら買う価値あると思っていたが、100円ワロタ 100円なのできました
縛りプレイとか好き好んでやるやつ
おらんから普通のRPGでええよ
ウィズとかいわれても
興味ないやつ大半やもんなww そういやモン勇PC版も発表されてたんだな
ttps://aksysgames.com/blog/2022/02/17/aksys-games-unveils-new-titles-and-updates-at-all-aksys-showcase-event/ 100円だったんで買ったらポートレートが少ないのも含めていつものEXPだったわ
ロリムチメガネエルフは気に入った 体験版で投げたけど100円だったから買いました
レベル上限は…撤廃されてないみたいですね… タイプAでやればレベルキャップ引っかからないで普通に遊べるよ 100円になったんか、EXPは時々唐突に投げ売りするよね
とりあえず確保してトライアングルストラテジー飽きたら遊ぶ トライアングルストラテジーは劣化オウガ、劣化FFT感が強過ぎて食指が伸びない
キャラデザが乙女ゲーっぽいのも性に合わん カード版1500円で売れた。ゲオは800円とケチだのう トライアングルストラテジーは雰囲気がそれっぽいだけでTOとかとは別物だぞ トライアングルストラテジーはテキストアドベンチャーにSRPG風ミニゲームが付いてるゲーム パッケージ版とダウンロード版の合計の実売でなんとか採算が取れたから100円にしたのかな?
それとも…… >>647
ここでいちいち他所のゲームを下げていく必要はないぞ
厄介オタクすぎる >>640
ほんとそれ
黒ブラでもレベルキャップ鬱陶しかったわ
正直レベルキャップだけでかなり評判落としてると思う 弱い状態でボスをタイムアタックしないと宝箱の中身がショボくなるんだよね
DRPG好きのプレイスタイルと絶望的に噛み合ってないな クロブラはどうかわからんがアビスは普通にやってるだけでレベルキャップに引っかかるからなあ
東条キングダムの段階ですでに 昔からレベルキャップ、装備に能力値要求、アイテム掘りに消費アイテム要求とかで
何らかのシステム上の縛り入れるのが好きだったってイメージが強いんだよなー
そういった縛りをかなり緩くしたのが黄泉で、反動で縛りまくったのがモン勇って感じ
前にEXPチャンネルでオートマッピングもオートパイロットもなくてユーザーフレンドリー
じゃないゲーム作りたいみたいな事言って止められてた事もあったはずだし、システム側から
不便さを強いるのが好きなタイプなんだろうなって やっぱキョウさんだよな!
剣街も神気スキルと分岐くっつけられてるの嫌だったわ いいのかお前らそんな事言って…俺をこれ以上怒らせるなよ 1時間やったけど結構面白いね
評価はボスだけなら
レベルダウンしてボス倒せばいいだけなんかな? 黄泉はあれだな、職の選択肢も最終的にあんまりない気がする
道中だと専射とかどうなんだろう 黄泉は武器エナジーとか対強化ブレイクとか一部の必須級スキルがあるのがねえ
忍盾もクリア後は安定しなくなってくるし意外と縛られてくる
あと個人的にオートセーブオンリーなのが辛い >>653
ここで一々他所のゲームの名前を出した>>645に言えよ 100円はさすがにひでーな
財務が相当やばいのか? 1000円でも売上そんな変わらない気がするけどなぜあえて
100円にしたんだ このメーカーのスレは、ずーーーーっと前から、他社タイトルを挙げると異様に噛みつかれるんだよな 気にすんなよんなこと
会社の宣伝用スレじゃねえんだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バランス調整おかしいなモン勇
これよりシステム面で大分不便な筈のエルミナージュの方が断然面白いというのは、うーん 100円でこれなら
むしろ神ゲーな気がするよ。
良くできてるじゃん。 モン勇がまず縛り、次に行ってもまた縛りって感じで常に何かを縛られるスタイルなのに対して、
エルミは縛りは少なく、一定レベルを超えたらやれる事が一気に増えるってスタイルだからな モン勇100円なんで始めたんだけど
とりあえずボス普通に倒した後
レベル下げて再挑戦して高評価とったら先進む。
ってプレイスタイルであってる? >>672
1000円じゃ誰も買わない
100円のほうがまだまし 100円ならむしろフリープレイ枠にしてもらった方が任天堂とかが宣伝しまくってくれるのにな かくやを肉壁にしたり
わたメリイを大天使ヒーラーにしたりできるメリよ モン勇100円にするくらいなら円卓リメをストアで100円にして欲しい 100円なんで買ってはおいたけどすぐ遊びたいかと問われるとそうでもない…
体験版プレイしたけどクロブラや黄泉のような面白さは感じなかったのよね
暇で暇でどうしようもないときに触ってみる 100円で買ったけど糞ゲ臭がやばいな
まだ1階だけどもう飽きそう 100円でも損した感が
新規のためにもデモゲエクストラで良かったやろ 1年待たずして100円で話題性作ると今度はEXPゲー定価で買うの躊躇う人出てくるから善し悪し 良し悪しというか悪いことしかない
自腹切ってわざわざセルフネガキャンするようなもん
商売上粗悪品を安売りするメリットなんて在庫処分以外のメリットはない 黄泉、錬金の塔まで来た
最上階の敵はマモノケシの花使わずレベル上げまくって勝っても特に恩恵は無いですか?
普通に突っ込んでダメージ700くらい喰らって慌てて逃げちゃったwwww 100円だからやってみたが評価システムが無駄すぎるな
これが無ければだいぶまともだったんじゃ >>690
マジで恩恵ゼロなので、緑の敵はマモノ消し推奨 >>689
汚名返上に、黄泉を100円で売るしか無いだろ steamも含めて 100円で買ったからそういうゲームだと思って悪い点も全て目を瞑るぜ 黄泉はルキシリーズで冒険したいからポートレート配布してほしい >>691
やり込み要素的にあるだけなら気にならないと思うけどね
アイテムランクと紐づけられてS評価じゃないと掘れる装備の質が下がるような気分になるのを嫌がる人が多いっぽい クリアした身としては、Aランクだろうが変わらずクリアできるので気にしないほうが精神衛生上いいと思うぞ
まあ、自分もプレイ中はなんだこの縛りプレイは…とか思ってたけどさ ドロップアイテムの質ってクリティカルに気になるところに設定したエクスが悪い
せめて役立つ消耗品セットとか、少しいい装備を先取りできる程度にしておけば良かったのに
自分が作った新システムをほぼ強制的に皆に使わせる制作者のエゴだよ 高評価じゃないとデメリットがあるってのが印象悪すぎるよな
戦闘後に出るアイテムランク見させられる度に嫌な思いしたくないわ 新釈とアオツバのセットの国内版PS4かスイッチに出さないのかよ 高評価だと全く役に立たないトロフィー的なアイテム
低評価だと下手くそを哀れんでそこそこ良い一般装備
こっちのほうがマシだったわな ストレス溜めながら進んだ先の評価のしょーもなさでトドメ刺されてるから評価への不満が目立つんじゃないかな
実際はまんべんなく微妙ゲー
DRPGとしては普通に遊べる出来ってだけで評判保ってるけどいつものチームラツクールってだけだし モン勇は神ゲー
エアプと下手くそがネガキャンしてるだけ 100円で投げ売りする時点で開発側も神ゲーだと思ってなさそう 1000円にしようと思ったら0一個付け忘れた説
いや、1000円でも充分安いけど シュバリエSwitch版を日本で出した方がよっぽど売れそうなのに 剣の街の異邦人か
PS4って3000本売れれば黒字の世界なんかな 死ぬと何も失わないどころか能力強化付与してくれるのはいい
エルデンもこのシステム見習えや >>713
修正前は死んだら評価下がる糞食いゲーだったよ >>657
往年のアリスソフトに通ずるものがあるな
システム側で縛りを入れたり、すり抜けたらアプデで潰してみたり G-XTHCRからの総売り上げ本数でようやく だっけ? ここって初動販売しか見てねーのかな?
デモゲの時もDLCが発売直後期間限定無料になってたが
そのあとも有料にして売ればいいのにしないし マイナーゲーなんて初動でしか売れないってことじゃないの? しっかしこれSEがあからさまにDQなんだが良いのか? 縛りというかレベル制限下でもクリア出来る事が保証されてるパズルとして受け取った
自由度を楽しむゲームではなさそうな事は理解した STEAMでアビスバベル買った
VITA版持っててプレイできるけどいつまで出来るか分からんしな
400円台はもしかして過去最安?(過去最安は500円との認識) >>714
修正前は
死んで(評価が下がってドロップが渋くなっても)も諦めずに強くなりなさい。
だったんだな モン勇100円だからDLしたけどこのソフトアイコンはない
小さい女の子のパンチラしてると思いっきりアピールしてるやん
こんな恥ずかしいアイコンのゲームしてたら家族にロリコン認定されるわ
こういうの無理なんでソフトごと消した
少しは考えろやボケ 今更すぎん?
猫耳がパ○ツをクンカクンカしてるようなゲーム出してるメーカーだぞ 会社というか社長とD? PSエンパイアの時点で…… の割には、公式サイトにでかでかとリアルドラゴン表示してて
せっかく依頼したモタの絵をうまく使い切れていない商才のなさ 買う前にアイコン見えるのに買ってから文句言うな
どんなゲームか分かりづらいアイコンなのは否定しない >>731
どうやったらわかるの?前調べてもわからんかったから知りたい e-shopに並んでるサムネがそのままアイコンだろ?
違うの有るの? 手元にあるやつ全部パケ絵(=ショップのサムネ)がそのままホーム画面に並ぶ
小さい女の子じゃなくてただのデフォルメ絵だと思うけど、ゲームやアニメに無知な人だと勘違いされるかもしれんな 長方形と正方形のアイコンがあってほとんどのソフトは大体同じ
ダウンロードしてSwitchで見えるアイコンは正方形の方
>>732
一度「ほしいものリスト」に入れると正方形のアイコンを確認できる
>>733
キューブクロスが長方形のアイコンを変更して違うものになっている
文字だけ→文字と立体のブロックになって立体パズルと分かりやすくなった
正方形のアイコンは文字だけ この程度のアイコンでロリコン認定してくるような家族もってる方がよっぽど恥ずかしい >>735
なるほど、思いつかなかった頭いいね
手持ちではワールドエンドシンドローム、ザコーマ、Tokyo Darkとかは違ってる
でもそう言われれば大体のソフトはショップと同じ画像だね もともとこういう露骨な萌えDRPGは好きじゃないけどモン勇は特に受け付けない原因が分かった
キャラクターが3頭身だから幼女にマイクロビキニ着せてる風に見えるんだわ… フルプライスで買ったんだけど、半額とかならわかるけど100円ってなんだよ ランキング1位だな
黄泉廉価版も売れるといいけどね 発売日に定価で買ったのが馬鹿みたいだな
もう二度と予約しないわ 黄泉がSteamで3000円以下になったら買う
100円のアレはスルー steamの黄泉ってXTHの連中の特典ポトレとかって無いよねたぶん ああいやすまん自決した
PS4/switchの特典ポトレは勿論のこと箱の旧黄泉ポトレも完備なのな
しかもPCゲーによくある画像差し替え可能
実質完全版ですわコレ 自己解決の略なんじゃね?
課金も課せられた額を納金の略らしいし 略し文化は昔に比べればマシになったよ
何でも略したがるのは韓国人 自決は略じゃなくて普通にそういう意味もあるだろ…
民族自決とか割と聞くし 自決とか自害とか自裁とか自死とか自殺とか類義語多すぎ言語 その略別でもうあるんすよ 的にツッコまれて出来上がるボケなので>自己解決を自決と略す
回数制MPが恋しい モン勇始めて初ダンジョン潜ってミミじいってやつにあったら
円卓のBGM流れてきて笑っちゃった、さすが100円クオリティだぜw >>762
この会社100円じゃなくてもちょくちょく使い回してるんじゃないっけ?
戦闘ボイスなんてPSPの頃からずっと同じ印象
まあでも近年のドラクエよりはマシに思えてしまう 回復SEがPSエンパイア1から黄泉まで同じなのが最長だっけか ラピュタ観てたらナウシカのGBM流れてきて笑っちゃった、流石ロリコンだぜ ロリコン認定云々はどうでもいいけど12歳以上対象認定食らったゲームなのにコロコロに広告出すのはアホだなと思った >>757
その自決は決断って意味なので、解決の意味とは全く違うよ 100円につられてモン勇買ってCタイプで始めてさっきようやく最初の魔王倒した
S取れてよかった
このゲーム攻撃の激しさにムラがない?
最初挑んだときは騎士が即落とされてこりゃSどころか倒すのも無理って思ってたのに3回目くらいに挑んだらあっさり倒せてSも取れてしまった
運ゲー感がある。戦術は多少変えたけど 相変わらずメッセージマスに侵入すると強制的にメッセージやNPCが表示されるんだな
まるで成長していない…… >>770
序盤は運ゲー感あると思う
中盤くらいから盾が安定したり、必殺技みたいなので安定させれるようになる >>768
それな
https://i.imgur.com/40ZqcXE.jpg
広告自体にもバッチリ痴女写ってるしマジでこれどこ向きのアピールよ まともな奴は転職して違うゲーム会社行くだろうし、もう正常な判断できない奴しか残ってないのでは? コロコロに載せてコロコロより安いんだからコロコロ読者向けだろ
お前らが勝手に購入層を押し付けているだけ 心が汚れた人には痴女に見えるというオチ
今のコロコロは知らんけど昔は普通にパンツ丸見えとかやってたような もんゆうやってみました
評価システム作った人は酔っぱらってたのかな でも自分の幼少期思い出すと割と糞ゲーでも楽しんでやってた気がする 酔っぱらってたとかなら救いが有るけど
明確な意図をもってしめつけ嫌がらせマウンティングの方向目指してる感が 神村が強すぎゲー
複数人が神村装備してればボスも突撃で溶ける >>782
今やると確かにシステム洗練されてない感あるけど円卓の中では一番好きかな
後神村あるのも円卓だとあれだけよね 円卓は抱き枕ゲー
EXPゲーのヒロインで一番可愛いまである
円卓の職周りの仕様は個人的に一番好きだった 円卓はゲーム自体は楽しかったけど、シナリオがちょっと趣味じゃなかった
教師だのなんだの言いながらの女子二人特別扱いが気持ち悪すぎた 円卓の抱き枕さんが一番可愛いな
終盤は犬が無双してた思い出 コロコロとかもっと激しい漫画だらけだから
三等身の水着くらいで勃起するようなヤツは読んでねえよ 剣街と黄泉が面白かったけどこれは体験版プレイしてから合わないかもと思って様子見してて、今回のセールで買ったけど
2番目のダンジョン、Lv4で放り込まれるのキツいな
敵のLvが20とかあるしPT全員生かそうとすると2、3戦しか出来ない
序盤から魔法撃ってきてHP1/2削られるのも酷いな… モン勇でミミック以外は相手する価値ないんで基本スルーでいいぞ
新しい階層に入ったらとりあえず適当に五回位は全滅しとくといいHPとSPを底上げしてくれるから >>792
子供の小遣いで買える値段にしたのかと思ったけどCERO:Bなのよねw
続編の為のプロモーションかと思えば特に情報無いし…セールが終わる24日に何か情報出すのかね?
木曜といえばファミ通だが >>784
最近やり直した時、スタメン6人のメイン・サブ99までやっても一本も出なかったわ
それでもルキフェルワンパンはできるけども >>796
モンハンはCだがコロコロでもやってなかったっけ DL版の早期購入で1割引きしてた頃を思い出す
やっぱりアレは売り逃げ戦略だったんだなぁ…… いま6階の毒沼ダンジョンなんだけど何これ
店売りの毒沼無効化アイテム使いましょうって何が楽しいんだ >>800
作業要素が楽しめる奴は勝ち組なんだよ ベルトコンベアで流れてくる刺し身にたんぽぽ添える作業が楽しめる奴ね モン勇
これ据え置きだったら絶対投げてるな
スイッチのテーブルモードで助かった Switchでも投げてる人がそれなりにいるからPS4だったら投げる人続出かな レベルキャップが超絶くそ
ハクスラの楽しみほとんど削り落としてる なんつーか同じアイテムばっかりドロップするのが疲れる
ハンマーとか武道家の武器とか モン勇買ったけど最初の階なのに被害出ずに倒せる敵が出ねぇ…
エクスペリエンスのゲーム久しぶりだけどこんなに難易度高かったっけ… Wizも作成したばかりのキャラ達は地下一階で被害出ないで勝てる敵は少ないし…リスペクトという事にしよう! これ一番ダメなのは装備の初期値のバランスだな
特に防具が初期状態だと序盤の防具と変わり映えしない性能すぎるわ
新しい防具を更新し続けてるとずっと裸で戦ってるようなもんだろこれ >>809
自分もこれだと思う
レベルキャップは前もあったし評価もどうせS取るから気にならなかったけど
+補正の装備が出ない上にエーテルや金で一気に強化も出来ないから上位の防具が出ても嬉しくないのが良くない モン勇みたいな売り方すると今後EXPのゲームを発売日に買う人減るやろ
ただでさえ少ないのに今以上に減ったら会社立ちゆくのか余計なお世話を考えてしまう これまで500円セール何回もやってるし今更じゃね? さすがにモン勇のような発売半年で100円は前例なかった
というか評価システムみたいな蛇足要素は心底要らんから今まで通りの普通のDRPG作っててくれ >>812
今までの500円セールは発売から1年以上経ってからやん
今回は8ヶ月?の上に100円だから突っ込み食らってるんだと思うが
てかコロコロの広告掲載料って100万以上するんだな
ペイできるのかこれ? >>804
タイプ別に制限緩和できるなら
一番低い難易度ならキャップ99にするくらいパッチですぐ対応出来そう
やらないのはチームラが譲れない何かがそこにあるんだろうな 一年以上とか8ヶ月とか大差ないと思うが
要は決算期にセールして売上が少しでも入りそうなタイトルがモン勇だけだったんだろ 1層クリアした
見えてるけど取れないアイテム
壁にぶつかっても壊れないし
あとからとる感じ? 期間が短いってのはわかるし100円なのも驚いたけど、安売りするメーカーって認識的にはそう大差ないだろ
それよりもモン勇続編ありそうなのがこええ もし続編がでるならレベルキャップと評価システムと装備の経験値がなくなって100円セールになったら買おうかな 別に怖くないぞ
もう「評価システム=買わない」だし なんでコロコロに広告出したんだよ
せめてジャンプだろ グチグチと女々しいなそんなに安くなったのが気に食わないなら発売日に買うのやめりゃいい 新しい装備出てもまた鍛え直すのが面倒で嬉しくない
いくら★8とか★10とか出ても初期値だと鍛えた低ランク装備のほうが上だったりするしなぁ
装備掘ってるじゃなくて装備鍛えてるだけだもんなぁ 買い切りゲームを発売日に買うのは皆で盛り上がれるから
クソマイナーゲーだとどうせ発売日に買っても語る人いないから安くなるまで待つのが無難 問題は安くなって集まってきた人にグチグチ言うために居座ってる老害なんだよ スイッチ版で100円なったからこういう声が多いのかね?
PSだと この前買った→フリプ 途中でした
フリプ行きの場合だとここまで話が持続しない気がする。
それとも、モン勇は買取なのも原因かしら? レベルキャップの譲歩として全滅ノーデメリットなんだが
そのせいで探索も後先考えず全力で進んで、
アイテム回復とかもせずに脳死で全滅受け入れてて戦略性も緊張感も皆無ゲー
ランク高い防具拾ったら付け替えてる、防御1になろうが死ぬのが気にならない
モン勇の仕様考えたやつマジでセンスねーな・・・・ >>830
元々は全滅回数で評価が落ちたはず。
色々と不評過ぎてゲーム性そのものを変えてしまうほどのアップデートをして
今の状態になってる。 >>831
そんな仕様あったのかよwww
もう評価とか気にせず好きに遊ばせてくれ そこまでのアップデートしたのにレベルキャップは廃止しなかったのか…… 評価気にせず遊んでも全部Sランク取れたぞ
評価に文句言ってる人って体験談しかやってないエアプだろ >>835
まあ叩きたいだけの人も居るみたいだしねぇ、理解は出来ないが
確かにめんどくさい部分はあるけどそこまで悪いゲームでも無いし
ただもう諦めてはいるけどUI関連の微妙な不親切さは養護しようがない 発売前後の様子見時期の印象が悪すぎて、改善された上に100円だよってなった今でも
最初から評価デバフ入ってるせいで多分楽しめないだろうなって思ったのでおとなしくスルー
新作なりシュヴァリエ日本Switch版なりが来ないかなと思いつつ五つの試練と芋に興じてる そりゃモン勇は避けてるだけでそれ以外のは普通にやりたいからね
EXPのゲームならなんでもオッケーとはいかないのは普通じゃろ?
まあレイギガントを踏んだ経験があるせいだが 定価で買わなくてよかった
ポイントで買えて余っちゃってた 全体的に作りが薄っぺらいから評価や装備成長は引き延ばしのための策なんだろうなと思った
たぶんこの二つが無いと10時間くらいで終わっちゃうんじゃないか 使い回し多いし薄いと言えば薄いけど
次回作が黄泉ベースのシステムなら発売日に買うわ
毎回似たシステムで既視感あるけど何だかんだでクリアまでは遊ぶしな
とりあえずプレイに何らかの制限与える仕組みは息苦しいから止めてほしい Sランク取るのが余裕で最低ランク取る方がよっぽど難しいから評価システムは形骸化してる
でもそれ抜きにしても色々制約が多くて全体的に窮屈なのがモン勇です >>836
ハクスラで新装備取っての感想が「やったー」じゃなくて
「装備レベル上げしなきゃなんねえのか…(溜息)」にさせる装備育成はマジモンのウンコだと思う 装備乗り換えで一時的な弱体化を強いられるからね
でもそれやらないと強くならないからやるしかないという 合成して成長を引き継げるとかなら楽なのになとは思った 使用したら装備レベルを上げるアイテムがあればよかったね(あるのかもしれんけど)
大昔のザナドゥというゲームでも武器防具魔法に熟練度があって、乗り換えたらまた熟練度上げ直し
でも武器と魔法は熟練度を上げるアイテムが有限ではあるけど存在した >>843
レベルはその時点の最大
ボス戦は出来るだけターンを稼ぐ
ダンジョン内は必要最小限だけ歩く
防具の強化は必須で回復アイテムが大量に要る
だけど探索すると評価が上がるから難しい デモゲGEでクロサワテツポートレート消えてエクストラはコミック版になってたのちょい謎だったなぁ せっかくエキストラ出したんだから
過去のポトレ全部搭載して完全版ぽくすりゃよかったのに なんか物理完全無効のボス出てきたんだけど
物理効くようにするギミックある?
まさか魔法使い強制プレイってことはないよね? 魔法使いが嫌なら魔法効果のあるアイテム使うしか無いんじゃね 評価ツマラン勢と評価叩くのはエアプ勢の戦い発売日からずっと終わらんな >>844
レベルリセットからの育て直しで少しずつ強くするエンドコンテンツを
作中通してずっと強要してるだけだからね デモンゲイズか…vitaの時に水中のボス戦(エイみたいなの)で詰まってやめた記憶
エクストラだと難易度どうなんだろうか >>851
外部コラボ的なのは権利面の問題あるからじゃろな
リマスタとか出す時は再度権利者に許可貰わないといけないのが普通かと デモゲExついこの前までやってたけど
別に詰まるようなところはなかったと思うが
エイのボスってマンタールだと思うけどあれは水中じゃなかったような 水中じゃなかったか…何か教団?のボスの取り巻きが大量に増えるのに着いていけなかった >>861
シャーク教団のマンタールか
上にあるイーシルミラージュと双璧の泥沼ポイントやね
まぁ地味に強化するしかないね
…って俺は赤ルキの時に学んだ シャーク様は取り巻きをピコハン斬り込みで抑えつつアストロフォース持ちで直接叩くのが正解
アストロフォースは坑道で掘ればすぐ手に入る
取り巻きを先に処理しようとしても2ターン毎に呼ぶから相当な火力が必要になって泥沼にハマる >>853
魔法使い必須なのか
別に嫌ってほどではないけど、ジョブチェンジ前提にするならもっと面倒を減らしてほしいわ
装備、能力値、スキルをチェンジの度にやり直しってさ
せめて能力値とスキルは以前のを記憶しておくとか シャーク様てMレンジじゃなかったっけ?
2列目修羅の道があったようななかったような 元のひな形が転職できるよう念頭において作られてないからな
そこに無理やり転職システムのっけたからゴチャゴチャよ
全方位に遊びやすさの欠片もないゲームだぜ みごとに全ての要素が噛み合ってない。
むしろ意図的にそうしたのじゃないかと思えるくらいにな。 ステータス盛れるだけ盛ってみたいとお金稼ぎで全滅プレイしてみたけど
デスヘのミミック一匹6800ほど→ヨヘイトゲ床で全滅で800G
下層→中層のミミック三連戦の経験値+ドロップ売却でおよそ9000Gちょい
この段階だと6セットくらいで水晶一本かなあもう良いや進めよ いきなり話題変わるけど、バベルで拳のレベル上げまくったけど
素手が11回ヒット11ダメージとかで悲しい
サブ暗だから首耐性の無いやつは8割がた急所ついてくれるけどなんか違う… 非生命かアンチエナジー未習得での超常体を殴ってたなんて事は無いよな? 紫の敵ってFOEのつもりなのかな
脳死で突撃してくるだけだし倒してもなんの旨味もないし
ストレスしか溜まらないんだが ラスダンの一つ前でS取ってたけど、ラスボスをB評価で倒したらラスダンのドロップ悪くなって草
別にラスボス倒したらやることないからいいんだけど
それにしてもアホ仕様すぎて何も言えねえ シュバリエでサムライのサブ何にするか迷ってるんだけどパラディンのプロヴィデンスってどうなん?
デモゲだとクソ強だったけど デモゲのセール終了時間差だったのか
switchのストアしか見てなくてPS4の方で買いそこねた モン勇のセール
公式がまったく宣伝してないのがこわいわ
梱包発送と開発に追われてるのだろうか >>876
俺は買ったけどまたセールすると思うよ
発売から二回目のセールだったし キャラメイク好きだから
可愛いキャラ眺めて名前考えてボーナスポイントポチポチで100円の元は取ったかな…
低難易度選んでレベル上限上がったのはいいけど
ちゃんとS評価の基準になるレベルもその分緩和されてるの? 100円セールでこのゲームの存在を知ったんだけど
エルミナージュとか世界樹好きなら楽しめるかな? 世界樹好きという方向で見るなら、最近Switchで出た両手いっぱいに芋の花をの方がおすすめ
インディーズだから20時間程度で終わるボリュームだけど、丁寧に作りこまれてて面白い >>877
語感がなんか嫌だったんだけどやっぱドルイドか セールで買ったけど色々とめんどくさいゲームだねこれ
装備が出まくって吟味するのがめんどくさい
レベルアップさせたかと思えば評価もらうためにレベル下げてスキルとステ調整するのがめんどくさい
場合によっては転職まで必要でめんどくさい
ここの会社のゲームは黄泉が初プレイでぶっちゃけ黄泉も合わないなと思いつつクリアまではしたんだけど
なぜかモン勇やめて黄泉を再プレイしたくなってきた
DRPG熱が加熱しただけかも知れないけどモン勇やめて黄泉やろうかな Steamみたいだし他ならオペバベとかアオツバ(に付いてる新釈剣街)辺りで レベルキャップがあって全然楽できないのはゴミ
評価も、おめーの秘宝取り戻す手伝いなのになんでおめーが評価下してんだよと思った
転職ステ・スキル振りがノーコストで出来るのはいいと思った
デモゲ2以来ここのゲームやってないが、オートパイロット機能が強化されまくりでよかったw
あと水中ステでおなじみに魔法縛りめんどくせーと思ったら撤廃しててそこは評価するw 100円で買ったなら許せるって程度の出来と不愉快さだよ
芋の花をは良かったね これ、フルプライスなのにマップが7個しかないってことなの? 100円ならと思って買って最初のダンジョンまでクリアしたけど
レベルキャップと評価システムが最高にクソだと思った
ユーザーに好きにプレイさせてくれよ モン勇のUIってやってたら慣れる?
編成もショップも全てが苦痛なんだけど ずっとあの調子なんでより良いUIと言われてもあれ以上が出ないくらいの感覚麻痺に陥ってる
イーシルミラージュ辺りが詰みやすいポイントってのも勝手知ったる手練れの社員にはタフな雑魚程度だったらしいし つっても詰みやすいボスというのは色々なゲームでいるからな
ドラクエだと6のムドーや7のダーマのボスとか
個人的にはイーシルミラージュよりダーマのボスの方がずっときつかった ヒント︰トンズラ石は多めに買っておくといいぞ。
全滅にデメリットないと聞いたけどほんとに良いことあるんか あとドラクエで言う「まんたん」ボタンや
オートでの自動戦闘が見当たらないけどある?
リピートや通常攻撃オンリーじゃなくて回復とかを状況ごとに自動でやってくれるやつ マジすか
オート移動が便利でちょっと感動したからこの辺もしっかりあるのかと探してたわ ここので褒められるのはぶっちゃけオート移動だけだな
最近のは一度通ったところはトラップあるとこでも普通に通過できるようになってる
同等レベルのオート移動実装してるゲームは他には知らない 回復は最初に壁だけに個別設定して壁が死んだらいさぎよく全滅を受け入れる
全体回復覚えたらそれだけを使い続ける、MP切れたらいさぎよく全滅を受け入れる そうすることにします
低レベルクリア半強制もどうかと思ったけど
レベル☆2とターンとマップでそれぞれ☆5評価
合計12個の星で評価Sって認識でいいんだよね?
思ってたよりは良さげ モン勇100円勢だけど墓場みたいなとこでボコボコ殺されまくってる最中。
チーム構成良くないのかね。
世界樹のパクリなんだろうなって思って買ったけど、見事なまでにパクってる部分だけ面白いわ。
このゲーム独自の部分が全部余計な事しかしてない。 2番目のマップをクリアしたけど正直時間を無駄に使ってる気がしてきた >>872
非生命もダメなのか。ダメなの超常体だけだと思ってたわ
アーク6の稼ぎには使えねーってことか デモゲの時もそうだったけど不死や精霊には特攻武器じゃないと駄目だよと言われても
全然その武器が入手できないから結局一番物理火力が高い武器で殴るだけになってる >>900
あとは高速戦闘とあんまり活用する機会ないけどレベル上限値だと経験値の等分から外れる事だな オート移動が超優秀なのにレべル99にも経験値が入ってしまう黄泉さぁ… >>909
他のRPGでも見ないけどそれはいい仕様だな
そういうアイデア出して仕様に盛り込める人材居るだけに他のUIの悪さが勿体ないわ
2つ目のダンジョン来たけど戦闘後の毒回復がくっそ面倒です >>905
個人的にRPGのバランス調整法としては最悪だと思う
分かってる奴ならまだいいけど新規は100円見ただけで取りあえずネタで買うと同時にメーカーのイメージ最悪になるよな
まあ実際本数は伸びるんだろうけどさ レベル上げして何人かMP尽きたから帰還するじゃん
戻ってきてまたリピート戦闘でレベル上げしようとしたら通常攻撃になってるの最高にクソ仕様だね… デモゲ2でアサルトドライブやると全員通常攻撃になるのは酷いと思ったな
古いやつならともかく、デモゲ2だと弱い敵への時短ぐらいにしかならなそうなのにトランス演出+リピートリセットのせいで逆に手間が増える >>913
それはモン勇で記憶してたけど過去作だと違ったっけ 100円なら面白い😁
500円でも楽しめた自信はある😊
5000円は・・・😅 100円で買ったからこんなもんかと納得したけど発売日に買ってたら……
レベルキャップと武器成長と評価システムがめっちゃ足引っ張ってるなコレ 同じく100円組だけど
100円なら良作と褒めてもいいけど
定価なら準クソゲって感じ 発売当時に定価で買ったり昔からこのメーカーを買ってきてるプレイヤーからすると不満があるのはよくわかる
でも100円組だからそこそこ遊べるアプリ100円で買えたぜくらいの感覚 でも制作側は「俺達が本物のDRPGを見せてやる!」くらいのノリだったんですよ、コレ
正確には「もっとキツい制限を付けるべきだけど想定外の反発があったから緩和するか……」でコレ
あらゆる不自由が面白さに貢献すると信じてるんじゃなかろうか 発売前のお試し版でLv評価が無茶苦茶不評だった時点で
Lv評価もほかの評価方法に変えればよかったのにね 探索というかマップ埋めもいまいちじゃないか?
左右対称のデザインを少しいじっただけなのが妙に多いし 難易度ノーマルで3番めのマップを少し進めたところだけど正直100円だから許せるレベルだな
ここから面白くなる要素が全く感じられない 3番目のマップでつまらなさが加速し始めたな
2番目のマップまではまあまある 100円だし許したろからやっているうちに
だから100円なのかと元値を忘れそうになるw
3層は追尾敵がクソ強い上に、
ボス挑む時に最悪そいつと2戦させられてMP枯渇するしな
ここで投げる人多そう >>924
全滅回数もそうだけど削除する必要はない思うわ
むしろリアルタイムとか取った黄金虫の数とか評価項目増やしてもいいくらい
自分の攻略スタイルに合わせて3個選択して総合Sを目指すとかがいい >>923
賛否あるのは知ってるけど
昔からレベルキャップだけはヤメテ欲しいと感想としてレビュー出して言ったことあるんだが
結局何かにつけて復活してるところを見ると実はユーザーに好評なのか
それともメーカーとしてやっぱ譲れないどうしても入れたい要素なのか… デモゲ2移植するならドラコやアクエリでずっと固めたくなるようなシステム変えてくれ
蠍姉さんは見た目もパッシブも良かったがバボや海蛇もまともに使いたい そういやデモゲ2はペガッソ、カプリ子、姉さん、のじゃでずっと固定だったな…
のじゃ有能すぎんだよ >>931
必須級スキルを固有スキルにしちゃだめだよね
神器にコンバットセンスとかもあればもっと自由度増えるのに
個人的には後列保護スキルも神器化でいいと思ってるくらい
レンジブレイクやアローバリアくらいの使い勝手でいい タウロスドラコアクエリカニでやってるけど
タウロスよりペガッソの方が装備優遇されてるよね
最強防具は共通だけど デモゲでデモンを3体連れて行くのも
マルスは実質固定だし、どっせいとエリスは固定みたいなもんだし
何が言いたいかというとウラヌスの出番がない コンバットセンスだけじゃなく竜座の加護も頭一つ抜けた優遇スキルだしなぁ
ドラコ入れないのは完全に縛りプレイの域 >>930
レベルキャップは新キャラを一から育て直すのに重宝してたなあ。
迷宮クロスブロッドとか。
他全員レベル上限に達してる状態で一人新キャラ入れて回すと
全員分の経験値が一人に流れてあっという間に新キャラが育つ。
ところでそれは昔はレベルアップ時のポイントの振り直しが
出来なかったから攻略上違う特性のキャラが必要になった時に
一から育て直したりしてたんだけど、
今は黄泉のように振り直しオッケーになったから
レベルキャップの必要性もほぼほぼなくなったように感じる。足枷でしかないからね。
モン勇はやってないから振り直しオッケーなのかどうかはわからんが。 >>931
キモ絵おさわりだけは絶対消して…マジで… ランクアップが容易という面では1よりマシだけど、流石にあれはなぁ・・・ 遊び方次第よね
ソロプレイしたい人にはレベルキャップは厳しいし
じっくりやる人には早々にレベルカンストしてやるせないし
難しかったらレベルを上げて物理で殴れも出来ないからね
複数ジョブ使いまわしてどれがいいか選ぶにはいいんだけど
でも、今後のEXP作品はレベルスキル振り直し自由になるんじゃないかなー スキル無さ過ぎるし
そもそもあってもしょーもないのばかりのような
これがエルミナージュなら一種しかないスキルが超重要だったりするんだが BPが取り返しのつかない要素となったままなのがお気に入らない
BPランダムってのはそもそもWizみたいな上限値が低かったり上がったり下がったりする可能性があるからこそ許されているのであって、
上がるばかりで上限値も高いゲームである以上抜本的な見直しが必要だ >>940
なるほど。
自主的な縛り(ソロプレイとか)はした事ないけど、たしかにそういう楽しみ方をレベルキャップは邪魔してるのかもしれないね。
クロスブラッドでも一人減らして5人で進めるモードがあったんだけど、
最初のキャップ解除がきつかった覚えがあるな。
ところで話題のモン勇はポイント振り直し可能なの?
可能なんならみなさん不要だと言ってるのも頷ける気が。 なまじ100円になる直前に小粒だが良く練り込まれてる芋が出てしまって、モン勇の悪い面がより一層クッキリしてしまった感じはする あと僕が最近のエクスで不満なのはマップの壁のわかりにくさ。
道が続いてるのか行き止まりなのか、壁の線が薄いのと、
壁の色と背景の色が同系色なせいでぱっと見てわかんないんだよね。
デモゲでバージョンアップで修正されたはずなのに黄泉では元通り。
未踏の道がストレスなくわかるようにして欲しいかな。
この辺は最新作=モン勇はどう?
>>944
芋面白そうだね。スイッチ持ってないのでps待ちなんだが
出なさそうだな・・・ マップはホント見にくいよな
こんなのダンジョン入って1分で分かるレベルの問題点だろうに
自分で考えたマップで遊んでたらそんな事にも気が付かないものなのか セルフ洗脳みたいな事になってるんだろうな
規模が規模だから指摘できるような外部も来ないしで ステの振り直し自由って、そもそもステ振り自体が要らなくね?ってなりそう
職業に合った方向に自動的に伸びる、転職すると新しい職に合うように自動的に切り替わる ステ振り直し自由なのはいいけどいちいち二刀流外れるのがめちゃウザイわ
スキルなしでも2つ持ち可能だけど倍率がクソってので良かっただろ >>943
拠点なら転職、ステ振りがノーコストで何度でも
スキルポイント振りならいつでもどこでもノーコストで何度でも可能 >>945
モン勇も壁めっちゃわからんね
黄泉、モン勇のUIは全体的にクソだと思う 買ってから大体一週間ぐらいになってようやく分かったわ
このゲームつまんない
「如何にしてわずかにでも楽しみを生み出すか」と難易度変更したところで気付いた
今までこのゲームを楽しいと少しも思ってなかった
やたらとアイテムが手に入って整理整頓しづらい
武器防具は育てるのに時間かかるから装備変更してすぐボスには挑めない
必要ない職業スキル多過ぎどころかそれだけで構成されてる職業すらあるし職業も少ない
極めつけはこいつらのために頑張ろうって気持ちになる街の人がいない
モチベってそういうところからでも上がるはずなのに
使った100円以上に時間を返して欲しいけれども
それも授業料だと思って諦めるしかない
でもこのメーカーのゲームは今後絶対買わない >>953
入学して一週間で卒業って超ハードスケジュールだな… あえてモン勇のいいとこあげるなら
UIの文字が今までのチームラ作品で一番大きくて
見やすいこと良い所そんだけ
チームラゲーやったこと無くて今の100円セールスで
このスレ来た奴に言うが100円でも買うのは止めとけダンジョンRPGやりたいなら
同じ会社の剣街でも買ってやった方がいいぞ
正直個人的には前作の黄泉もクソだと思ってる モン勇は過去作買ってる人でも体験版時点でやばいと察してスルーするレベルなんで
これだけで判断してしまうのはもったいないと思うな
G-XTHからオペレーション〜なんて焼き直しでもシステムは確実に改善されてるし モン勇だけやって卒業も勿体ない気もするけどモチベ維持出来ないんじゃ仕方なし
もうDRPG作ってくれる会社がまともに無いから自分は取りあえず応援の意味も込めて
買っていくさ 噂の墓地クリアしたけどここはホント糞だったわ
次の巨人は普通に倒せるし加護でドロップ2個狙えるしでちょっと楽しい >>956
個人的にお気に入りは色んなハードで出て買いまくった新釈で円卓の生徒とシュバリエも
Steam版のシュバリエ同梱のヤツが自分の描いたの入れれてカスタムポトレ良かったわ
デモゲは1が結構よかった2は自パーティ作れたら良かったけど追加DLCの柳生良かったので
…それくらいかな
黄泉ヲ裂く華はSteam版のセール来たら買おうかと思ってる自作カスタムポトレ使えると聞いて
(沖史慈宴さんの絵もあると聞いたのもある モン勇クリアしたタイプCでオールS
Sなんて簡単に取れるし評価叩いているやつはエアプとか言ってた奴いたが
簡単にS取れたがそれでも評価(というかレベルキャップ)はゴミ!!!
悪評で埋まっているのでよかった点
円卓の正当なる続編(外伝)
水中魔法無効化廃止
戦闘まわりは相変わらず良い(他ダンジョンゲーに高速ほしい)
別階だろうが海流・転送挟もうがオート移動可能
レベル、転職、ステ振り、スキル振り完全自由
100円 キャラクリ完全自由になったのは良いけど6人作ったらあと要らんってなるのはどうなんだろとちょっと思った 個人的には剣街の療養待ちで2軍だすの結構好きだった
不評なのも分かるし「いつもの」的な存在にはなってほしくないけど タイプAもタイプCも難易度一緒だろ
レベルキャップ嫌いなのになんでタイプCでやるのか 100円効果って凄いね
スレが加速した
前まで数日レス無しとかあったのに Aで遊んだらそもそもレベルキャップなんて引っかからんのにな まぁ今後ここのゲーム定価あたりで買うやつは30人もおらんのじゃないかな レベル制限は別に気にならんし評価Sも条件緩いからいいんだけど
主にUIのせいでやっててなんか楽しくないんだよなぁ 結局バベルが至高、次点で剣街とデモゲ1、殿堂入りに円卓ってのがここのゲームの評価。
駄作を100円で叩き売りする暇あるならバベルUIのクロブラリメイクを出したほうがいい と思ったがすまんコピペミスってワッチョイ消えたみたいだ
落としてくれ ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647950809/
代行 >>979
おつ
エルデンリングスレが異常に進行早いからすぐ落ちそうね >>979
ありがとう
本当にすまない、お詫びにモン勇やってくる 一応、デモゲEXもEショップでセール中だから気になる人は是非 >>981
そこまで思い詰めるなよ…間違いは誰にでもある イーシルミラージュ戦で詰んで止まってるんだけどLv40くらいまで上げたら勝てる? ボトムを考えるとやっぱこの辺だろうか
G-XTH(独立初期の試行錯誤期&分割の弊害)
レイギガント(他社パブで開発担当)
モン勇(事実上最新作) >>982
3800円で笑った
モン勇38本買えるっての モン勇って響きには何処かで馴染みがあるんだよなあ
って思ったらマンUだった 100円なの見てきて思ったけど
ぐだぐだ長い名前つけといて自分たちでモン勇って略してるのな
感慨深いな コロコロキッズが春休み100円で楽しんでたらそれでいいんだ これキッズが遊んで面白いわけないのにな
何を血迷ってコロコロなんかに 子供は、大人が「何でこんなのが面白いんだ」ってのでも普通に面白がるしね
女子高生の理解できない流行語とか見れば分かる 自分ガキの頃はクリアとかどうでもよくてアリアハン出るとこまで色んな仲間で繰り返し遊んで満足してたなあ
時代が違いすぎるって?はいすいません このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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