>>426
すごく面倒臭いやり方だけど、
踏んだら変数aに1加算され、スイッチxがONになり、そのスイッチがONの時に踏んでも何も起きないという内容のイベントを壁沿いの床に並べる
部屋の真ん中に、変数aが特定の数(部屋を1周するマスの数と同じにする)になると階段が表示されるイベントを置く
というのを思いついた
ただし、壁を沿うマスの数と同じ個数の別々のスイッチを用意しないといけないから面倒だけど