ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part81
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■『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
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◇ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんは特典もえっちっち可愛い 4コシコ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1605857082/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト PC総合 10【ブルリフ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613071889/
◆前スレ
ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part80
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627020596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問【ライザ1】
Q.ライザのアレは揺れますか?/A.揺れます。
Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり(対応済み)エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめにしましょう。
Q.時間制限はあるの?/A.ありません。
Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。
Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン
Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。
Q.採取道具が装備出来ません!/A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。
Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。
【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング
Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていません。
Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。
Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない/A.雑貨屋に行きましょう。
Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。
Q.クリアセーブを作成したい
A.ライザのアトリエ(ライザの部屋)→日記からいつでも作成できます。
Q.クリア後に闇の大精霊を倒しちゃったけどもう一度戦いたい
A.異界のボトル○○の狭間で再戦可
Q.隠しボスと戦いたい
A.異界のボトル○○の領域で出現(闇コアを使うと確実)マップ中央に居る ・ぷに育成指南(ライザ1)
シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる雫3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース
常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花
でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花
ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔
おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉
あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア
・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る ライザ2のよくある質問
Q.ライザ1やらずに2買って大丈夫?
A.前作の話や登場人物は知ってる前提であまり説明されないことが多いので、そういうのが気になるなら1からやった方がいい
Q.時間制限はありますか?
A.ありません。カフェの依頼は掲載期限と受注数の制限はあるが、達成の期日はなし
カフェの依頼を受けるとマップに出現する魔物
NO.33ラスティオニキス、NO.46ロイヤルアドミラル、NO.74シャイニングぷに、NO.78ヘクスラビット
Q.ライザ達の衣装はどこで着替えるの?
A.ライザのアトリエ→日記→更衣室から
Q.更衣室に〇〇の衣装がありません
A.PSの設定→アカウント管理→ライセンス修復
Q.デジデラ限定のクーケン島採取ツアーはいつから行けるの?
A.ヴォルカーの依頼を受注後、メーレスブリーゼ街道の掲示板(王都から出て左)から
【注意】クーケン島採取ツアーはデジタルデラックス版にのみ同梱
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/img/products/product06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/img/products/product07.jpg
Q.条件を満たすように素材を投入してもマテリアル環が開放されない事があるのは何故?
A.品質などの条件によってロックされているマテリアル環は
調合開始時に開放されているマテリアル環全てに素材を一度ずつ入れないと条件を満たしても開放されません
Q.古代マナ工房、木が邪魔をして欠片を集められない
A.遺跡探究を進めて炎陽結晶・改を作成しましょう。太陽の像でイベント後に通れるようになります
Q.マップで見かける回せる妖精さん像ってなんなの?
A.ボックス版に付いてる連動特典です。※小物コレクターにはカウントされません
すべての像を正しい方角に向けると始まりの森にあるワープポイントが起動して小物を入手できます。
E:メーレスブリーゼ街道(道半ばの農場がけ付近)
N:星守の湖畔(左下ロープ先)
N:エルネスタ廃坑(マップ中央のロープ先)
Q.畑でエーテルコアは収穫できますか?
A.収穫できるのはランクSの種だけです。A以下では収穫できません ソフィーのアトリエっておもしろいのかな?
ライザのアトリエのように、心地良い風を感じられる物語なのかな? Q ソフィーのアトリエって面白いの?
A ソフィーがかわいい
と返されるのがオチだぞ ライザ2の図鑑の効果を100%にするのはどうすればいいんだ・・・
武器強化の効果ではなさそうだし・・・ >>9
後ろのイルカ、グノーシアのオトメかと思った >>10
効果が埋まらないのは装備付与効果かEV効果のどちらかを取り漏らしてる
考えられるのは…
・使用アイテムから付けられる下位の付与効果が漏れてる
(基本的には上位の効果を付与すれば下位互換の効果は全て自動的に埋まるが、
たまに自動的に埋まらないない下位効果がある)
・拾える素材から付けられる付与効果が漏れてる
(武器、防具、装飾品で個別に付ける必要あり)
・装飾品のEV効果が漏れてる
・DLCの追加アイテムで付けられる付与効果、EV効果が漏れてる
(そもそもDLCを入れてないなら100%にならない) ぶっちゃけ3て今どうなってんだろ
コエテク側の対応見てると焦らしてるってより開発自体さほど進んでないように思える >>12
各アトリエのモデル開けてみ
コエテクに吸収される前とされた後でモデルの組み方がガラッと違うよ レベルカンスト状態なんだけど属性値の低い素材拾う方法ない?
リビルドで無駄にアイテムレベル上げたくないんだが、
属性値1の素材が落ちてない… >>20
ぷにマラソンしかないのでは。たまに品質1桁とか拾ってくる。
2のぷには何色が何を拾ってくるのか知らないけど… >>20
畑のアイテムは入れた種の品質を基準に最低半分の品質のアイテムまで採れる
採った低品質アイテムを使って種を作る、を繰り返せば品質をどんどん下げれるけど
2は複数種類の低品質作る必要があるからすげーめんどい
1は一種類低品質作って複数回入れれば終わりだった >>21 >>22
おおその手があったか
ちなみにライザ1です。早速試してみるありがと! >>23
クーケン港の拾える素材なら品質オール20ばかりだぞ(ただし木の実は除く)。 ライザ1でLv31女神の飲みさしが出来た!
ぷにガチャで属性値+2の光る砂ひいたらいけた
これでリラさんも装備できるぜ >>25
ライザって発想前のアイテムから作るとそのレベルになるからもっと下げられるんじゃね? 飲みさしは参考書発想だからレシピ変化では作れないのでは そもそもリラさんが使えるならそれより下のレベルのアイテムに拘る理由ないしな ライザってゴロがやらかしたせいで同人委託禁止処分になってたんだな
どおりで薄い本がほとんど無いわけだ
もし禁止されてなかったら、薄い本が大量に製作されていたことだろう ちょっと質問させてください。
錬金の特性に関してなんだけど、インゴットとかを錬金する時に特製枠を解放する環があるけど、あれって意味あるんですか?
インゴットで特性を解放しても、そのインゴットを使って武器を作っても特性が解放されてないから、結局武器を作る時に特性解放して二度手間な気が...
何かやり方を間違ってるのかな? >>31
特性枠を解放しない場合は素材?の特性を発現できないだけだから武器を作るときに発現できればいいよ
でも特性枠を解放しない場合にその先にある円環を埋められない場合があるので注意ね >>31
インゴットみたいな中間素材自体で機能する特性は品質上昇や高値系統だけ
それらの特性を機能させるためにはちゃんと特性枠の解放が必要になる
その他の特性は、中間素材を材料とする武器とかのために「持っておくだけ」だから
無理して中間素材の特性枠を解放する意味はない あーなるほど!
じゃあ今のところは品質を特性として引き継ぐ時に重宝するくらいなんだね。
ありがとう。
このゲームどんどん新しい要素が増えるから、制作した人凄いなーって感動しつつ、難しいよ...って思ってた。
しかしこのゲーム面白いね!
初めてやり始めて良かったよ。 記念サイトのcoming soonがまだまだ残ってるしその内の1個はライザ3でしょ
ルルアからライザが半年だし年末発表からの来年夏ワンチャンあるかも 積んでた1と2を一気に終わらせたぞー
どっちも楽しかったから続きをくれ 俺も1だけ終わらせた
イベントシーンでライザちゃんが映るたびにきゃわわってなってずっと眺めてたから大分時間がかかった ラスボスが女王、王ときたら次(3)はジャック、つまり王子だな 2は特に強いフィルフサだったから次はフィルフサの神みたいな存在が出るのか >>38
してない
switchにライザちゃんの画像たくさん入ってるの誰かにみられたらどうしよう……と思って思い出の中にしまっておくことにした switchはスクショ撮るの簡単だからついついカシャカシャやっちまう
動画はPS4の方が長く撮影出来るから便利だけど 18禁ゲームじゃないんですから
みられてどうこうなんてあるのかな なんてことない女の子しかいないのにな
何を恥ずかしがる必要がある これを楽しいって人は
素材を集めるの自体が楽しいって感覚なの?
それとも集めるのは面倒だけどいい武器が作れるのが楽しいって感覚? 集めるのも調合も楽しい
作業ゲーの極みみたいなもんだからアトリエは合う合わないはハッキリ分かれるだろうね 調合を繰り返して品質や特性が高くなっていくのを見てると楽しい
のめり込むとこの調合をするために材料となるこのアイテムを調合して・・・と時間が溶けていく
やりすぎるとラスボスや裏ボスがクソ雑魚になっちゃうから加減が難しいが >>43
>>44
非オタと関わったことがないんだろうけど、画像フォルダに二次元の女キャラが沢山保存してあったりするのは異常なんだよ、非オタからすると
その感覚治した方がいいよ、と言おうとしたけどどうせキミら、ネットでもリアルでも非オタと絡むことないから別にいいか 多分その想定する非オタからしたら美少女か否か以前にいい年してゲームやってる時点でキモいのでは… 装備品質全部999、武器全ステ999でも無冠の女王だけ全然勝てなくて
必死に武器の効果とか張り替えて頑張ってたんだけど単純にアイテムの存在忘れてただけだった…
これで心置きなくライザ2に移れるぜ
>>49
マジレスすると、非ヲタを一括にまとめて
他人の趣味にまでイチャモンつける身勝手野郎
みたいなレッテル貼るのは控えめに言ってもだいぶ失礼やぞ 非オタと関わったことないとか非現実的なことを突然認定してて草
オタとしか関わらないで生きるって難易度高いなんてもんじゃねえぞ パティちゃんに惚れられてるタオが羨ましい
将来お胸揉んだり挟んでもらったりして貰えるかもしれないとか… パティも年齢相応にはあるやろ
ライザとかオーレン族がおかしいだけ定期 まじかよモデリングし直しでおっぱい大きくするのにかなり苦戦したぞ
元々無いおかげでウェイトが… ライザ、2になるまでの3年間でだいぶ衰えたな
ジャンプ力かなり落ちてるやん 滞空時間随分落ちたよね
1と2を連続でやったから最初戸惑ったわ
まあ普通に考えれば1の方がおかしいんだけどね その頃のアトリエのジャンプは軽業上げたオブリビオンのジャンプみたいな挙動だった ライザの太ももがさらに太くなる→わかる
ついでにクラウディアの太ももも太くなる→わからない
クラウディアは元のままでよかったやん 2でジャンプが低くなったのは段差を超えれる様にしたからでしょ
これまでのような高いジャンプだと3D表現の技術的にガストちゃんだと厳しいからね
高いジャンプでかつ段差超えれる様に今後は改良してってほしいけど 海外ゲーの主人公達パルクール技能当然のように習得してるけどそこまでしなくていいから大体の段差普通によじ登ったりできれば…
落下ダメージはウィッチャーじゃなくて錬金術士だから要らない >>75
友達の影響でビルドアップとかよくある話だからね仕方ないね
オーレン族にだって負けてらんないし MOD探そうとしたらどこもビジターアンケートに繋がるんだけど、これってどうにもならんのかね
一つ除いて全部アウトってのは流石に全部が偽サイトって事も無いと思うんだけど >>79
外国人modはllから
日本人modはTwitterから ライザ1で黒ラット氏の黒ギャルmod動く人いる?
うまくいかない MODの話はPCゲー板にアトリエスレがあるからそっちで聞くといいよ
【アトリエ】ガスト PC総合 11【ブルリフ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632557739/ >>71
1のジャンプは下り階段でバウンドするのが面白かった
長い階段見つけたらとりあえず跳んでみるのが癖になる 1のキャッチコピーが予想外で良かったな〜って思って2をクリアしたけど、2の言葉が誰のかわからずしばらく考えてた
もしかして2の「君を離さない…」って氷月の魔女のセリフだったりするの?
答えがあるのかわからんけど、他に該当するキャラが思い付かない ライザ2周回してる。1も周回してみる予定。
ソフィー1買ってやってみたが、戦闘システムが単調かつ煩雑、調合が結構難しくて途中でやめてしまった 不思議シリーズの錬金術ってそんなに頭悩ませるほど難しかった記憶ないな
明確な正解のない頭の体操程度のゆるーいパズルで、後半はめっちゃ雑にやってたけど
それなりの性能のアイテムぽんぽん作れてたわ
ライザとどっちが簡単かと言えば、ぶっちぎりでライザだけどもw
ライザは最初期のマリーやエリーとタメ張るレベルで簡単だったから比較にならんね アトリエ、ライザを最初にやったから、難しく感じてしまったんだね
またいつかソフィーにも挑戦してみる それは何を言ってるのかな
ガードが緩いのは歓迎する しばらく初心者が避けるようなラインナップだったからライザは入門にいいと思うよ >>92
マリーエリーはシステムが違うから簡単とは言えない
マリーの採取中にミニゲーム始まるのは難しかったなぁ ファンからすれば難易度低くても新規がやると最初から覚える事多すぎて挫折することが多いからな
ライザぐらいの難易度じゃないと
継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから少しずつ複雑化してるし >>97
調合システムのこと言ってるんだけど
全体の難易度で言えばアーランドが結構面倒だったが、
一番苦行だったのはぶっちぎりでソフィーの特性マラソン
採集先に行くまでの難易度は高くて良いけど、
辿り着いたらあっさり集まるようにしてくれ… ライザ2は火力はともかく、防具としてはノーブルコートにダメ軽減効果3個つけたのが一番優秀で
強い防具(アクセ)になるほど自由度が下がって用意されたものをそのまま使うしかないシステムだから
なんか終盤に近づくにつれてやれる事減ってってモチベ下がるな…
普通逆じゃないのか レトルトパックの中にカレーがむっちりみっちりに詰まってるとか 今更ながら、レシピ変化前の効果を残した装備品製作を始めてみた
・ブレイク強化を残したドラコニックハート
・錬金術の基礎を残したスパークルレヴァリエ
は出来たんだが、他に何か残して有効な効果とかある? >>108
空の落とし物・超があれば状態異常耐性100%にできて
EV無しのドライビスクでもパクパクしてれば
難易度レジェンドの絶境の僭王さんソロでも負ける要素なくなったり
何ならソロでアイテム縛りまでしても倒せる可能性が出てきたりするくらい あ、やっと規制終わって書き込めた
ちょっと前のセールで12買ったんだけど思ったよりも楽しめたというかもっと早く買うべきだったと後悔
ライザはもちろんだけどアンペルさんが最高すぎた
3来るならもっと活躍してほしいわ >>108
ヒロイックガイストをレシピ変化使って調合したら防御力ダウン超と全能力ダウン超を同時に付与できて便利だよ エッセンスってただの能力強化だと思って放置してたら採取できるものに影響したりエッセンス使わないといけない場所があったりしたのかよ
調合品全部作り直しつらい レシピ変化後にそのまま調合出来るの知らなかった、、、
×押すと前のレシピに戻っちゃうから出来ないと思ってたけど「いいえ」押せば良かったのかよ 1から最短で派生させていくとだんだん投入回数増えて最後はいっぱいぶち込めるよ 今度出るあぐらライザのフィギュアが無性に欲しくて困るフィギュアほしいと思ったの久しぶりだわ 続報が無いとは言えこんだけ書き込まれないのも珍しいな 2ではライザの杖多少コンパクトになってるな
より相手を殴打しやすく作られている感じだ Janeで板一覧のホームからスレ検索でひっかからなくなってたからスレが消滅したのかと思ってたわ
前はそれでここに飛んで来たはずなんだけどな 2の最強防具はどんな特性つけてる?
久々に起動したら最強防具結構適当に作っててワロタ
潜在覚醒とハイパーボディが一緒についてるし
潜在覚醒を他のに変えたいけどステアップ系で埋めるのもつまらんから何がいいかな
無尽の精気あたりが無難かな 潜在覚醒系とステータスアップ系を除いたら防具に付ける特性ってもう残ってないのでは 確認したら潜在覚醒降魔の力攻防強化だった
多分ラムロースト用だな ライザシリーズって特性に関しては前シリーズからかなりグレードダウンしてるよな
まあ特性マラソンとかやりたかったわけではないんだが、
シナリオクリア時点で特性コンプしてしまうのはちょっと味気ない シナリオクリア時点でコンプ出来たっけ?
選ぶ特性が変わったとは思うけどグレードダウンしてるとも思わないけどな
まぁ、不思議シリーズで必須だった求道者とかはないから選ぶの変わって当然なんだけどさ
例えば全能の力とか全能力+10だったけど、ライザでは全能力強化+Lv99で全能力+30されるんだけど 6つあった25周年プロジェクト枠
テイルズコラボで枠1つ使うんかw DLCはわからんけど通常の特性はコンプできなかったっけ?
狙って全能力LV99のアイテム作る頃には+30なんて誤差だよ誤差レベルになってるからなぁ
それよりは特性でしか得られない強効果が欲しかったってのはわかる ライザ2やり直そうかなって思ったけどまた痕跡集めみたいなことする必要あるんだよなって思うとなかなか手が進まない…
DLC買ってみようかなあ調合のやつだけ買ったんだよね 大抵のアトリエは2周するがライザ2だけはやる気が起きない >>133
DLCシナリオ2つとも、フィーのために遺跡の欠片集めだぞ >>133
DLCちょこっとやって諦めたけどローゼフラムで死なないくらいに雑魚敵が強くて全滅させられたよ ここのユーザーから金を落とさせようしたらどんなものを出したら買うんだろうか。もちろんライザシリーズでのDLCで このスレの奴が飛びつくDLCならこの二択だよ
Pライザのアトリエ
パチスロ ライザのアトリエ >>147
ライザと女の子がエロエロ百合百合してるストーリーと衣装だよ >>147
ブルリフ帝のスク水
女性キャラに着せたい 複製釜が無いエクストラは面白かったからチョイチョイあるといいな
不便さを楽しめるのが 日数期限もなく消耗品も無限に使いたい放題ってヌルゲーすぎる
マルチエンドもないし
前のシステムにして欲しい 関係ないスレに貼りまくりすぎやろ
社員がやってんのか?
アナザーエデンはやらかしまくってるから新規獲得はもう無理やろ ソフィー2のデジタルデラックス版の情報が欲しいんだけど、ライザ2の場合は発売日の何日くらい前に発表されてたか分かる人いますか? >>162
ありがとうございます。
ソフィー2も同じだとすると、1月末くらいになりそうですね。
諦めてガストちゃんに貢ぐことにします。 DDなんか貢ぐうちに入らんやろ
スペシャルコレクションBOXぐらい買わんと 漫画良いんだけど原作ゲーム完全準拠だからあまり話題にはならんな 絵はうまいけど、漫画として面白いかといわれたら微妙じゃないかあれ 漫画は前回更新から期間が空いてた割にはラスボス戦があっさり済まされたのがちょっとな
バトルあんま得意じゃないんだろうけど
あとキロは漫画よりゲームの方が美人で可愛い ライザのアトリエ評判いいからやってみる。これ他のシリーズは線の細いお嬢様って感じだけどライザはなんかタイプ違うね。 キャラデザばかりが話題になったけどライザ1はメインシナリオの出来もそこそこ良いと思うんだよね 1は先人が錬金術でやらかした罪と悲しみ、2は……… 2もシナリオ構成は良い
メインストーリーはライザ達の成長を描いて
遺跡探索でわかった事はメインストーリーには絡まなくてテキスト読ませてプレイヤーに脳内完結させてく系は好きだな 上でシナリオの話でてるけど
初めてライザプレイしたときは話の進みがえらい牛歩だなと思ったよな
でもそれが等身大であり2周目も楽しめるという このゲーム、アイテム管理が面倒くさすぎる
採取アイテムで品質C以下は自動的に廃棄とかあればまだいいのに 何か目的あるのに途中で終わってるキャラが多すぎてモヤモヤする
故郷を救う植物は見つからないの アトリエって昔のやつリメイクとかしないのかな
アーランドより前のやつハードがなくてやれなくて悲しい >>191
10まで続くと肉体再生を受けてロリになる展開があるな ライザ3の情報そろそろ出るかなと思ってるけどなかなか出てこないな 普通はソフィリエ2発売前にそんなことしないんじゃないかな
…とおもったけどガストちゃんだしなぁ ソフィー2が2月下旬って事は
ライザ3は出ても4月以降に成るのかな? あの世界ならライザ程度は当たり前にゴロゴロしてるからなんてことないんだろうな ソフィー発売頃にライザ3発表して夏発売予定とかじゃない?そして実際は延期で冬発売 アトリエシリーズって出しすぎじゃない?
開発チームって同じなの?
ファンは新作出るたびに買ってるの? 昔のやつできないからストリーム配信してくれないかな >>221
等身大のマウスパッドてどういうことなの… >>218
3Dでこんな格好されるとビッチ感がすごいなw >>221
新規金型起こしてるけど太ももマウスパッドなんて需要あるのかな
ライザ以外に
そして、この大きさに適合する使用者の身長は3-6m位じゃないか? マウスパッド奥行き70cmもあんのか。欲しいけど置くスペースないわ 不思議シリーズ終えてライザ始めたが戦闘が焦る
調合はなんかパズルが無くて簡単そうに見える ライザの主題歌やるってなったとき本人もアトリエファンも盛り上がってなかったっけいいOPだったなぁ悲しい ご冥福を…と言いたいところだが、プレイするときは
毎回OPはイントロで飛ばしてしまって、曲をじっくり聞いた覚えがあまり無かったな… この人はダンガンロンパの赤松の声とライザ1のOPでよく聞いていた人だっただけにショック
どちらも好きだったから
ライザ1のOPは起動する度に聞き惚れていつも最後まで聞いてた(2のOPはそこまでじゃなかった)
この若さで亡くなるのはほんともったいない 母親がレジェンドすぎて大変だったんだろうけど
本人も人気はあったのにな ちゃんと一夏の冒険感あったから大好きだった
毎回聴いてたわ もう今さら七光りなんて言われないだけの実力も実績もあるのに >>250
落ちたと推定される時間帯には正午開演のミュージカルに現地入りしていなければ明らかにおかしいから事故の線は薄いね >>252
コナンの無能警察みたいに安易に自殺って決めつけない方がいいよ 昨日ライザ1を買ってきてプレイはじめた
曲は神田沙也加なんだなーとか思ってたら今朝ニュースみてびびった ttps://i.imgur.com/CvFx6HU.jpg
つらい 皆が同じ目線で優しい人しかいない不思議シリーズからの参戦だからなんつーかジュブナイル的な人間関係がすごく新鮮だ
しかし訃報って何だと思ったら主題歌の人だったのか ライザってニーソとブーツ二重にはいてるのに足先出してるのなんで?
水虫予防? 採取ってある意味調合より謎だよな
植物とか石とか何を基準に採ってるんだ ps5買えるまで寝かせてたけど買えないしps4もやるゲーム無くなってきたから解禁しようと思う買えるまで待った方がいいかな?
セーブ特典もps5だと面倒くさそうだし 絶対PS5でやった方がいいよ
って、言われたらどうするんだ? え、でも・・と早くやった方が良いってレスが来るまで食い下がる ps5無さすぎや
ps4とps5のトロフィー2つ入れたくないのだがps5でセーブ特典するやり方だとps4のトロフィーも入力される?
トロフィー0なら削除できるのは知ってるけどトロフィー一個でも取得したら消せないよな ps5無さすぎや
ps4とps5のトロフィー2つ入れたくないのだがps5でセーブ特典するやり方だとps4のトロフィーも入力される?
トロフィー0なら削除できるのは知ってるけどトロフィー一個でも取得したら消せないよな なんでこのゲームオートモードないんだ
感動的な場面でもカチカチボタン押さないといけないの興醒め バトルがとにかく長くてダレるのだけど何かコツみたいのはありますか?
難易度はハードでレベル20で競争終わって古城みたいな場所に来たあたり
敵のHP200に対して通常攻撃はレントでもせいぜい15ダメージだし軟膏やレヘルンはすぐ弾切れするしコンバートとやらの仕様もよくわからぬ ノーマル以下でやればいいだろ。
いちいち難易度高くやる俺かっけえとかやるバカなの ライザは難易度上げたらただただ雑魚敵のHP爆上がりで面倒になるだけ
やるならボスだけ難易度上げる方がいい
難易度上げたら落とすレアアイテムとかあればいいのにね 他のアトリエと比べてライザってどんな感じ?
ルルア→アーランドDX→黄昏DX→不思議DXとやってきてライザ買うか迷ってる
今のところメルルが一番好き >>280
過去作と違って田舎の村の陰湿さを味わえるゲームだよ >>280
最新作なのでグラ、システム周りは良好
メルルと違ってぶっとんだ性格のネタキャラあんまりいない
ムチムチしてる どんなシリアスシーンでもリラさんのメガクラフトが揺れてると笑ってしまう
なんか喋ってる内容と格好や体型のアンマッチがすごくて集中できない また有名人の自殺かほっとけやと思ってたが虹色の夏歌ってた人と聞いてビックリした
普段から応援してる人らはショックなのかな >>278
難易度でドロップのレアリティや品質が変わるもんでもないんですかね?面倒になるだけならノーマル切り替えも検討しますありがとう ありがとう今度買ってみる
体型に関する情報が多いねw 2なんだけど会話のフォント大きく出来ないよね?
目が疲れる 古城の翼竜に勝てなくて半年ぐらい積んでたけど、そこ抜けたらラスボスどころかクリア後裏ボスまで余裕だったわ
とくに裏ボス、まだ最強装備とか全然つくってない、特性もテキトーなクリミネア・ソーサリーローズ装備で倒せてしまってかなり不満だ >>289
出来ない
テレビに近づくかテレビを大きいのに買い換えよう 如何にライザが良くできてるか身にしみたわ
時間経過とLPはマジで要らないイライラするだけ
皆がそう思ってたから消えたんだなって Switchの画面でライザ2の探求手帖は目が死にそうになったな ライザ1の戦闘は結構大変だったな
CCが少なくてアイテムが使いにくい
スキルやアイテムの選択が時間を止めないので忙しい
無理なオーダーが多い
など それならいちいち聞かずに自分の判断でやればいいよ猛虎弁さん 場所をわきまえずに猛虎弁使うゴミは相手にしないほうがいいよ どこにでも沸いてくる糞似非関西弁 カッコイイとでも思ってんのかね 答えられることなかったのか知らんけど何の関係もない人格攻撃始めてて草
なっさけねえ連中やな 1と2どっちと言っておきながら
1はいやだと言っている時点で
アレな人だな >>304
2回も回答を貰ってるだろ
お礼はどうした? ライザ1裏ボスまで倒して調合レベル99のトロフィーだけ残ってしまった
全アイテム調合済みで調合レベル90なんだけど、効率よく上げる方法ない? まぁ最近は売上のために2から入れるようなシナリオにしてるパターン多いしな
ストーリーの順番バラバラでも大丈夫って人でもライザは遺跡探索に重き置いてて1で既に伏線が散りばめられててストーリー内でも回収されないっぽいから2からやると絶対つまらなくなる系だと勝手に思ってる
たぶん3でもストーリー内で答えは出さないだろうな >>297
俺は1のバトルの程よいシビアさが好きだったから2のバトルはぬるく感じる 1で難しいのは古城の翼竜だけじゃね?
あそこだけそのタイミングでできること全部やっておかないと厳しい難易度だけど、その後はクリア後ボスすら余裕 バトルは明らかに2>1
1のバトルは上の人が書いてるように欠陥だらけ
それを改善した2のバトルは良かったな
シナリオの劣化で結局プラマイ0になったけど 2の戦闘はローゼフラムに甘えてしまった
結局何だったんだあのバケモノ爆弾は 調合奥深いといえば奥深いのにラスボスや裏ボスが弱いから「強い装備つくってもなにに使うんだ?」と思うと虚しくなるから残念だ 1はリラとアンペルが使える
それだけでやる価値がある ロロナやメルルはやってたけど正直ライザなかったらアトリエに帰ってくることはなかった
今は時勢が悪いけど3出るのを待つしかないな 奥深いと言えば奥深いけど結局影響拡大持ちがチートすぎてあまり深く考える要素はない気がする
個人的にはその単純さが好きだけど テレビゲーム総選挙でアトリエシリーズ100位圏外の結果を見て、
ライザは結局ちちしりふとももの身体目当てでゲーム作品としては
やっぱり評価されていないんだな、ってハッキリわかった あのランキングはいわゆる「国民的」なゲームのシリーズが並ぶ魔境だぞ
その上あの集計方式だとアトリエシリーズは多作で票がバラけるから勝負にならない 無双とかDOAとかコエテク全般入ってなかったね
任天堂とスクエニばかり そんな番組のランキングに興味ないけど
わりとアトリエシリーズのBGMってテレビ番組で使われてるよね 人気投票で100位に入ろうと入るまいとどうでもいいべ
そんなんで何が変わるわけでもあるまいし
日本はランキング気にしすぎなんだよ スポンサーとしてTV局に金を落とさないとランクインしても扱いは酷いのだ ざっくり見たけど軽く半分以上が前世紀発売のゲームかね >>326
だってコーエー、ファミコン信長三国志以外に
一般が納得するゲームなんて作れてないし コーエーといえばPK商法てくらいバンナムDLC並にあんま良いイメージ持たれてないしな 正確な名称を書かないと無効票だからアトリエは難しい 昨日みたいなランキングはランクインするのが有名どころばっかだからね
悪く言えば大手の出してる当たり障りのない凡庸なゲームが多い
アトリエはマイナーだけど確かな魅力があるしゲームとしての面白さは負けてないよ
ランク外でもルンファク、ダンガンロンパ、ガンヴォルトとか多少オタ要素あってマイナー寄りでも面白いゲームはたくさんある
昔のゲームではソウルブレイダーとか好きだったけどマイナーなので当然ランク外
でもクロノトリガーと比べてそんなに内容面で負けてるとは思わない。違うのはビッグネームが組んだというブランド力くらい
でもそれがこういうランキングには効くんだよな 昔のRPGならGODってのが好きだったなあ
江川達也がキャラデザしたやつでパーティメンバー同士がセクロスして妊娠して離脱するんだよ >>320
2にも採取地ボトルがほしかったな
ボトル強化しまくってHP20000くらいのザコと戦うの面白かった 1終わって2始めたけどすごい快適になってるな
ストレス要素がなくて最高だわ
あえて挙げるなら起動直後のロードが長いことくらいか 赤い髪の人変な鎧とマント付けてカッコいいと本人は思ってるのでしょうか 3年経っても衣装が変わってないアンペルリラの方が気になった ライザのアトリエ2プレイ時間が300時間超えました。
Aの物を作るにはC、D、Eが必要でCを作るにはC1、C2、C3が必要で……そうしてたらあっという間に時間が過ぎていく。
初アトリエはパッケージに釣られてソフィーのアトリエで780時間だった。500時間くらいはソフィーちゃん眺めてるだけだったが >>340
コンプまではやらなくていいんだけど、欠片集めが怠かったな
ラスダンのは放置したままだわ アンペルさんすげえシリアス顔で加入してきて何だよあのステ絵 >>351
アンペルさんは糖尿病だから仕方ないんだ ライザ2クリアしたで
シナリオ良かったわ、エンディング感慨深い気持ちになった
これでソシャゲ以外のシリーズ本編全制覇かな
ソフィー2楽しみ 探索手帖読んだり遺跡にいる幻の会話見るの自分は好きだよ
ストーリーとはあまり関わらなかったのが残念だが
2周目もこういうことか〜とか考えながらやるのが楽しい 高低差表示のないマップのせいでしょっちゅう行き止まりで迂回して時間かかって苦痛だった。見つけづらい欠片のコンプも探すのに労力使うし
本筋に全く関わらず、アニメーションもなくシルエット達の字面だけの過去の話。俺は関心持てなかったし探索は苦痛だったな せめて達成後にレアなレシピを得られるとか、アニメーションボイス付きの隠しストーリーが見れるとか、何か特別なご褒美があればまだ許容できたかもな。報酬がどうでもいいただのSPって。
滅茶苦茶時間と労力使って手帖コンプしたのに対価がつり合ってない あれだけバックストーリー作っておいて本編との関わりが一切無いのがまずあり得ないと思う
予備知識無しでライザ2のED見たら絶対こう思うのでは
「自分が今見たのはバッドエンドの方で、遺跡の探索状況によってトゥルーエンドが別にあるはず」と 個人の好き嫌いはともかく好きって言ってる奴を否定するのはやめような ストーリーには一応関わってただろ
そもそもライザはタオに、錬金術に関する遺跡を探索をしようと誘われたから王都に行ったわけだし
遺跡探索こそライザ2のメインストーリーであると言っても過言ではない JRPGをメインにプレイしていると作品内で全ての伏線の回収や問題の解決を求めてしまう傾向があるからな 悪魔ってフィルフサのことだったんだみたいな
書いてあったこれはこういうことなんだってセリフぐらいはストーリーで欲しかったな
その辺全部手貼内で完結してるのはもったいなかった ストーリーとはあまり関わらなかったのが残念なのはそこなのよね
遺跡探索で水晶の魔力が大事なのはわかってるのにライザはそこに触れないでラストダンジョンに至ってるからね
封印を解くわけにはいかないけどフィーを助けるために錬金術でどうにかする、みたいな流れだったら自分的には良かったな 個人的にはストーリーと無理に関わらなくてもいいと思う
キャラエピの方に絡んだら良かったんじゃないかな
途中の香みたく
1のランドマークみたくタオと会話イベントあるだけで違かった 遺跡手帖の流れで聞きたいんだけど、2のキャッチコピーの「君を離さない」ってセリフは氷月の魔女って認識であってる?
キャッチコピーがずっと気になって考えてたんだけど、もうそこしか答えが思い付かない ※ライザ一行とは関係ありません
これが付いてもいいぐらいにオマケポジションな手帖関連 >>368
名前忘れたけどライザと仲の良い小さい生き物のことだろう ライザやってて攻略サイトとか見たことなかったクリア後に最強装備作り方とかは見たけど
過去作で叩かれた要素を徹底的に潰して遊びやすいゲームを作ったんだなって実感した 採取レベル3じゃないと取れない素材は攻略見たな
エッセンス使うとか分からんわ みんな細かいこだわりのような好き嫌いだったんだな
俺は単純に3に繋がるとかほとんどないDLCでもいいような話の内容がクソだって思ってた
キャラ別のサイドストーリーの方がまだまともでアンペルとリラのスピンオフでも作った方がマシだったんじゃないかと思ったくらいだ そもそも自分はゲームに深いシナリオとか感動するようなシナリオはもうあんまり期待してないからな
アトリエシリーズは作業ゲーとして面白くて良い意味で時間泥棒ならいい
苦行は勘弁
それとキャラが好きなら満足
>>371
畑から出る特性の仕様は攻略見ないと知らなかったわ 戦闘ぬるいぬるい言われてるけどノーマルでもやたらきつくてさ
塔に着いて複製が解禁されたあたりでようやくパーティクエストの存在に気付いたのさ やっとPS5手に入れたのにPS5で発売なしだったんかーい
性能的には上のPC持ってるからそっちにするけどガストなんちゃらセット買えないのは少し残念 コアクリスタルIIが入手できない
宝探しはコンプリートになってるのに騎士の武器庫に行っても宝箱が出ない
どうしたらいいんだ >>370
フィーのことか?
あいつは何も失ってないし、ライザからも離れてるじゃん 単にキャッチコピー詐欺なだけだよ
君を離さないって触れ込みだったはずが離して終わったせいで達成感も何もありゃしなかった てか離さなかったら力失うんじゃなくて
離したから力失ったんだよな確か >>381
それはないだろ
1であんなに秀逸なキャッチコピー出してきたんだし、何かしら意味があると信じたい
氷月の魔女なら永遠の力と引き換えに誰かに憑依して「離さない」の下りにもつながると思ったんだけどな そもそも1のバイバイアトリエもライザはバイバイしてないんだから厳密には正しくない(仲間達はいなくなったので皆と過ごすアトリエにバイバイって意味なら正しい)
君を離さない、例えこの力を失っても――。はPVで明確にライザを指して使われてたから氷月の魔女とか関係なく対象はライザだよ
まあこの力を失ってもっていう程の大きな損失は何もしてないんだけどね。フィーと共鳴したおかげで得ていた力がなくなっただけだから
錬金術は普通に使えるし誇張広告でしかない キャッチコピーに関しては未来のライザの言葉っぽいよな
まだ緑川の親父に門をサラッと閉めちゃうアンペルに世界を作る古式秘具があったりライザ自体錬金術の才能がおかしいし謎は多い >>384
1はライザが言ってると思わせて仲間の言葉だったというミスリードでしょ
だからこそいいキャッチコピーだったわけで
2のキャッチコピーがライザを明確に指してる言ってもナレーターとしてのライザが喋ってるだけじゃん
作品内で当のライザ自身はフィーを離してるし、大した力も失ってない
1もライザと思わせて違ったわけだし、2も別の誰かの言葉だと思うんだけどな ガスト 「君達(パイパイ太もも好き金づる)を離さない」 パティ可愛いのにお前らはライザだのセリさんだのばかり リラとセリで毎日お楽しみなアンペルさんが羨ましい… 防具作るのがすごく面倒臭くて店売りばかり使って全く発想してないけどこの先生きのこれるかな
インゴットやクロース系の素材をたくさん入れるから特性何を入れたかわけがわからなくなる あっライザ1で塔まで来たあたり
防具に特性つけるにも店売りのほうがずっと強い感じがする そんなに面倒とは思わんが店売りも結構使えるから大丈夫じゃないかな 強いアイテムのために色々と考えてわけわからんになって中断
そして数ヶ月 そう私です(´・ω・`) ライザの装備品ってインゴットやクロース系をどれだけ沢山ぶちこめるかだけで
あまり難しいこと考える必要無いと思う ライザ1はDLCの高難易度マップはともかく、メインシナリオの攻略だけならある程度強い攻撃アイテムがあれば、あとは適当に作った装備で十分だったような記憶
ライザ2はローゼフラムゲーにしたのでよくわかりません 2は適当に作った武器で殴ってラスダンまで行ったけど、イベントのフィルフサが強くて負けイベントかと思ったわ
ローゼンフラム作ったらラスボスも3発で瀕死になって笑った >>408
あのローゼフラムは貧者の薔薇だから、手を出してはいけない クリア後にアポカリプス作ったりしたが
ローゼフラムの装備者を選ばない優秀さを再確認する結果になった
追加アイテムは知らね 1で何かコンテナの入手順ソートが機能してないと思ったらバグがあったのな
wikiに2周目やらなきゃ直らないってあったけど2周目もコンテナ内32767個超えたらまた起きたりしない? やっぱ起きるのか
直せないのは仮に修正プログラム作っても既に32767個超えてるデータには入手順フラグにうまく適応出来ないとかなのかね
1の入手順ソートは機能しないものと諦めるしかないな 32767個入手というのはよく起こることか
まれなのか 累計じゃなかった?だから溜め込むどうこうの話じゃなくて一周でやり込もうとプレイ時間延びれば確実に起きるバグだと思ってた ライザ1の調合で質問です
Lvの下にある左下数値と作成個数を増やすには、それぞれどうすればいいですか?
材料入れると増えたり減ったりで、条件がよく解らないです… 材料に作成個数+のついているものを使うと使ったぶんだけたくさんできる
品質を上げたり、属性値+を開放すると左下数字が伸びて材料として使いやすくなる >>421
ありがとうございます!
試してみます! ロロナ、トトリ以来久しぶりにアトリエしようと思ってるんだけどライザとソフィー、どちらをするか迷う
ライザって基本パーティーは女2男2の固定?
出来れば女の子パーティーで固めたいんだが ライザ1は3人PT。女の子3人揃ったら最後まで女の子3人でいける
ライザ2は未プレイなのでわかんぬい 2はフトモモちっぱいトランジスタグラマーサポレズ固定だった オーダーが簡単なレント、クラウディアばかり使ってたな やっと積んでたライザ2クリアしたけど今作って温泉なり水着イベント無いのか…
アーランドから入ったから毎作品あったし恒例行事だと思ってた
衣装として欲しいんじゃなくてイベントで入れてよガストちゃん アンペルさんの小学校の先生みたいな喋り方がなんか面白い >>426
ありがとう、ライザ1は仲間が揃えば女の子パーティー組めるんですね ライザ2も女の子だけでパーティ組めるぞ
控え含めて4人女の子にできるのはそこそこ進めないと無理だけど画面に映る3人だけなら割とすぐに可能 >>433
ありがとう、結構女性メンバーもいるんだ。 ライザ1の山のエリアで温泉の話がちょっと出てきたからイベントあるかと思ったらなかった ソフィー2発売後でいい加減3の情報出ないのかね
未だに開発してるのかすら分からん >>438
発売したら出るでしょ
ソフィー2は25th第一弾て言ってたし どのフェーズかはわからんけど開発はしてるでしょう
ソフィー2発表時のインタビューでまだ夏の物語は終わっていないって答えてるし ライザ2が初アトリエで楽しかったので新作のソフィー2買おうかと思いその前にソフィー1やってみるかと買ってみたがライザ2より戦闘つまらんね ソフィーとライザじゃ戦闘システム全然違うからなぁ
リディスーになるとシリーズ三作目で集大成って感じで錬金も戦闘も楽しいよ。あくまでも不思議シリーズの集大成だからソフィーの延長ではあるけどね ライザはアトリエの当たり前を見直すって感じなのかな
外部ライター使ったり、戦闘をリアルタイムコマンドバトルにしたり、太ももを極端に太くしたり ふとももについてはデザイナーの指向性の違いというだけでは。 >>430
アトリエシリーズのスレ見てると必ずアーランドが〜とか言ってる奴沸くよね
アトリエの懐古厨はこういう奴だな アトリエはアーランドとか不思議とかの小シリーズ毎にシステム変えてくるから
前のシリーズにはあったのに〜みたいな連中が湧きやすいね 厨などと蔑称で呼ぶのはどうかと思うが、ロロナってもう13年前の作品だからな… で、みんな>>430の言う水着イベント温泉イベントは要らんのかね? アーランドも黄昏不思議も水着イベントあったからライザではないのかとは思った
1なんか温泉の話は出てくるのに 隠しボス倒したりトロコンあたりまでやれば隠しイベントで温泉あるのかと思ってた
思わせぶりな前フリあったし ライザのビジュアルでそんなイベントあったらCERO Dに上がっちゃうからだよ たまたまライザの映像見たら噂で知って予想してたよりも3倍くらいえっちだったので買おうと思う 温泉はないけど水着で遊ぶイベントのDLCはあったじゃん 女の子同士でキスするイベントくらいあってもいいだろ 初歩的な質問で申し訳ないけど、ライザ2で通常攻撃連打してると何段目が出てるか分かりにくくてスキルに繋ぎ損ねることあるんだけど、タイミング良く押していくしかない? 女の子同士だけがキスするのは不公平だから男同士もさせろ どの性別の組み合わせにしろキスイベントはいやだという人はいますので… 美少女同士でキスさせると
ソニー上層部に居る年中イライラ干上がりお局婆が
ポリコレ棒で殴り殺しにくるから駄目だ 男同士のキスならスルーされる
それが今のポリコレよ アトリエに限らず無理やり不自然に水着イベントねじ込んでくるのが多くて
不思議で仕方なかったんだがちゃんと需要あったんだな… ゲームは基本的に最初から水着だな
服着てると違和感ある 絵柄さえ合ってれば確実にDOAXのゲストに呼ばれただろうにな
流石にリアル調のライザはキツいよな 軽装が良い
トリダモノ先生の凝った服装はイラストならいいけどゲーム内だと多少鬱陶しい
シンプルで肩と太ももが露出してる衣装を男女共に欲しい まぁ正直若くてかわいい女の子の太ももを舐め回したい気持ちはわかるよ ライザシリーズって本当に売れたのか?
全然スレが動かねーぞ 発売から1年以上且つ次回作の情報無しだとこんなもんかな
AAAタイトルならいざ知らず ライザが誇れるのは太ももとそれによる売上だけだからな
あとはキャラも皆薄いしネタ的にも薄いから語るほどの深みもない
まあ3がかなりの良作にならないと売上以外は平凡ななんて事ないシリーズで終わりだろう 3は誰かが書いてたライザが死んだ後の世界でライザの痕跡辿ってアトリエ探す話でいいよ
普通に作って3も2みたいになるんなら1だけで終わった方がマシだったな ライザはキャラは大ウケしたがゲーム内容も大ウケしたわけじゃないからなぁ
その辺ガストが勘違いせずに手を抜かず気合い入れて作ればライザ続投でも大丈夫だろ ガチ勢のブログ見たらライザ1でもめっちゃ改善とか要望あげててビビった
俺みたいなライト層は色々便利になったなくらいにしか思わんかったけど作る側もバランス取るの大変だなって 1の戦闘中の仲間からのオーダーがキツかったな
特にクラウディアのおねだりがキツかったから2はやりやすくなって良かった ライザ1switchクリアしました(小声)
キャッチコピーがめちゃくちゃ秀逸だと思いました ばいばいアトリエ(居残り)
君を離さない(離す)
3はどんなキャッチコピー詐欺を見せてくれるだろうか >>497
コーエーよりマシだろ
コーエー本体、本当にひどい ソフィ2が発売したらライザの3発表されるかね
楽しみだわぁ
色々言われてはいるけどライザはライザの道で突き進んでほしいわ
方針転換するのは次のシリーズでいい ライザは3の発表に加えて1のアニメ化とかもしそうな気がする。
ソシャゲとコラボとか打ちまくってるし、あれだけ金のなる木を今のコーテクがこれで終わらせるとは思えん そしてライザ3も低予算ゲーとなりアニメなんかに予算回すなゲームに予算回せまでがセット アニメOPにゲームと同じ神田沙也加の虹色の夏を使えば、粋なことをしてくれたとバズって話題になりそう
過去の曲をそのまま使うのもありだからね ライザの攻略本ってなんであんな高いの?
ブックオフで立ち読みしたら、小さい字でデータびっしり、とても読む気にならない
攻略サイトのほうがよほどわかりやすい感じなのに ニッチ商品は数売れないから単価上がるのよね
アニメやアイドルのグッヅも糞高い ニッチ向けだったけどシリーズで100万本売ってるからな イラストたくさん載ってるようなの期待したんだけど、ほんとデータ集って感じなんだよね攻略本
サガシリーズとかああいうやりこみ系ならデータ集も助かるけど、これはそんな深いゲームでもないし >>526
ほとんどがライトユーザーで攻略本買うようなのはごく一部のマニアかと
ビジュアルコレクションは買ったけど ライザ終わったから他のアトリエやってみたいんだけど、ps4アトリエで評判いいのはなに?
ライザ2はなんか評判悪いみたいだけど >>529
ライザ2は焼き直しやっつけシナリオとか探索システムのダルさとかで不評だけど、ライザ1でキャラが気に入ったなら続けてやるのはありだと思う。
他のシリーズなら総合的に評判良いのは不思議シリーズ一作目のソフィーかな
ぶっちゃけ全部キャラゲーだから見た目気に入ったキャラが出る奴をやるのが一番いいよ ソフィーは一ヶ月後に2が出るし今ならありか
6年以上前のゲームだからライザほどのシステム周りを期待してはいかんかもだが 唯一時間制限のある達人の釜が必要になることなんかないから人気作品を貶めたいだけのエアプだね DXやってるとライザの調合どんだけ簡単やったんやっていうね
でも世間にウケたのはその簡単な調合なんだよなあ うけたのは調合じゃなくてあのワガママボディなんだよなあ ソフィー2はPS5版出ねーのがなあ
ガストっていつもそうですねPS5のことなんだと思ってるんですか! わがままボディというか今まであったギャルゲーっぽさがなくなって普通の人でも買いやすくなったんだろう
最初ライザの絵を見たときえらい方向転換してきて大丈夫かと思ったけどその路線変更は正解だったんだよな
ガストさんは意外と見る目がある その逆で性的なエロボディがウケて売れたんだぞ
ソフィー2でも明らかにライザを意識したエロボディキャラが実装されてる
売れるためには何が必要かコエテクも理解したということだろう 性的なキャラは今までも山程いたがエロボディを前面に押し出した売り込みをしてなかっただけだな いまでこそアトリエっていうとギャルゲー亜種みたいなイメージだけど、
昔は女の子がやるゲームってイメージだったらしいね >>547
リリーのアトリエなんかは男性キャラとの恋愛要素があったりはしたな 少なくともマリーエリーの頃は女の子向けというイメージは無かったな
いつのイメージか知らんけど え、エリーも男キャラとの恋愛要素あったよ
まあそれだけで女向けだって言うのは如何なものかって言われるとあれだが >>538
PS5を売っているのを1度としてみたことが無いのですが… ギャルゲーというのは侮蔑をこめた呼称なので
使用の際にはご注意ください 女向けというなら主人公は女で複数の男キャラとフラグをたてるものかな
エリーはフラグ立てる男は3人いたけどエンディングに関わるのは1人もいないし以後の作品にも1人も出ないからなあ ソフィー2の話ならPS5版は出ないがSTEAM版は出るぞ ソフィー2は買う予定ないな
1年ぐらいしてセールで半額になったら買ってもいい程度の期待値 ソフィー2はなあ…
不思議も好きだから一応買うけど、人気キャラ擦ったろって意図が見え透いてて不安だわ
ライザ2みたいにキャラの人気頼みで中身スカスカのゲームになりそう キャラゲーだし中身スカスカなのはしゃーない
人気キャラ頼りで売るのもキャラゲーなんだししゃーない
グッズ売るためには人気キャラ推しになるのはしゃーない >>551
今はどうか知らんが去年の今頃は梅田ヨドや都内神奈川のヨドで黒クレカさえ持ってれば誰でも買えたよ ソフィーが売れるのと売れないのではどちらがライザの未来に繋がるのだろうか 商売としては、売れたキャラをとことんしゃぶりつくすのは正しい姿勢だと思うが
アトリエシリーズで主人公続投はやっぱりちょっと合わない気がする
それでも、ソフィー2の「ソフィー以外全員新キャラ」という方針はまだちょっとマシかな 太ももだけ見るならエロいじゃなくてデブいの領域だな 2のライザも好きだけどな
まだまだ試行錯誤しながら調合してるところとか良かったと思うよ 深いストーリーがあるなら続役もいいんだが別にそこまで奥深くないからなぁ ブルリフがめっちゃシナリオ良かったからやればできるはずなんだが 戦闘中カメラがライザのケツばかり追いかけるのは何なの?肝心のダメージとかが全然見えないんだが ちゃんと重要なところを映すよう動くカメラじゃないか…なんの不満があるんです? >>567
むしろ普段の行動時にケツを映してほしい ライザが走ったときに胴と腕の隙間から見え隠れするものが好きなので今ので良いです さっき中古屋にいったら
ライザ1(4980円)中古
ライザ2(3780円)中古
1のが高かったんだがなして? >>574
だっておまえらって詳しいやん
>>575
そういう事ね 太ももに釣られたやつがたくさんいたので1は売れた。だから2は沢山作った。けど1で満足して2は買わないやつが多かったので店に駄々余り 2でモデリングたいして変わってないんだもんな
ゲームシステムはだいぶ改善されたらしいけど、ユーザーが求めていたのはゲーム部分よりもキャラ萌えの部分だったのに
製作者はなにもわかってない モデリングはむしろ悪くなっただろ
首とか最後まで気になったぞ ソフィー時代のNOCOキャラのモデリングが最強過ぎた
ずっと自社じゃなく外注にしていればよかったものを >>578
2は新品は売り切れてるから店にだだ余りってわけではないんだよな
たぶん1も2も新品出荷数は同じようなもんだと思うけど、2のほうはクリア後に手元に置いておきたいという人が少ない 「純粋にアトリエ新作として購入した人」は何割くらいなのか ソフィー2はソフィー1のフラユニよりかわいいくらいにはなってると思うけどな
今のフラユニには勝てないけど ライザ2は満足したけど不思議DXがひどかったからソフィー2は買わない
ブルリフ2も体験版やったけど全く惹かれなかったから買ってない
前作の良さを残して不満点を解消してくれてればいいのに 2はマジで面白かった
普通のRPGで大した周回要素ないのに3周やったゲーム初めてだわ そうかサンクス
スタマスと重なって買いそびれてたけどセール来たら買ってみるか 俺もブルリフは初見で百合レズのエロ目的でかったけど、ストーリーがめっちゃ良かった 単純に1が売れすぎて2の流通量が増えて中古市場がダブついてるから安くなっただけよ
よく売れるソフトほどすぐ値崩れする
必要な人に渡りきったら売れなくなるから >>587 風船とまではいかんが、確かにかなり盛られたのは絶許 コーエーの内製モデルはフィリスの時と比べれば多少マシになったけど、まだソフィーの時のフラユニにも及ばんやろ リディスーはちょっとキャラを小さくして誤魔化してるのかな… 続き物のゲームで同ハードで1と2があったらとりあえずまずは1からプレイしようって人が多く、1をやった人が2に手を出すとは限らないので2は余りがちになるんじゃね 1のBGMセレクトでピオニール聖塔の2曲だけが解放されず???になってるけどどうやって解放するの?
蝕みの女王は撃破済み 淫獣帰ったあとフトモモが一回り小さくなったらしいぞ このシリーズやった事ないけど、興味あるから質問させてください
@RPG?
Aライザとソフィーの違いは?プレイ順はどうすれば良い?
Bクリア時間目安は?
ゼノブレイドやゼルダみたいなRPGが好き
アニメも好きだから、このシリーズの絵を見てずっと興味ありました 書き込んだ機械で公式サイトなり動画なりで調べられるよ >>604
ここにいるプロに聞いた方が良いかなってw >>603
1: そうですが、錬金要素があるところがかなり他のRPGとは違う点です。錬金はシリーズごとにかなり違います。
2: 錬金は結構違います。詳しくはググった方がいいですがソフィーはパズルチック、ライザはあまり癖がないシステムだと思います。
ストーリーは期待しないほうがいい、というと語弊があるかもですが、多分一般的なRPGの方がストーリーは練られてます。
順番はどっちでも変わりません。ライザの方が新しいので快適な可能性はありますが、システムも結構違うのでなんとも…。またアトリエはシリーズ(例えばライザシリーズと不思議(ソフィーなど)シリーズ)間での繋がりはないのでどっちでもいいです。
3:
ライザは30時間もあれば終わるんじゃないでしょうか。そこまで重くないです。 >>606
ご丁寧にありがとうございます。参考に致します。 そもそもアトリエはストーリーは重視されていないな
ソフィーもライザもかわいい女の子を眺めながら調合を楽しむ作業ゲー キャラグラが好みなのはライザ>ルルア>ソフィーだけど、
ゲームの面白さはその逆だと聞いている 2をクリアしたけどやっぱりシナリオの評判はいまいちみたいだな
あんま山も谷もなくスッと終わったw >>603です。
色々調べましたが、明日夜にこのシリーズ初めて買う事にしました。
最後の質問は、
ソフィーorライザどちらからやるべきですか?
来月最新作が出るみたいなんで、どちらかを2までやって、合いそうならこのシリーズ色々やっていきたいなって考えてます。
>>606さんがソフィーはパズル系と言ってましたが、かなり苦手です。やさりライザからが入りやすいですかね? ゲームとしてはソフィーよりライザのが面白いとは思うよ
ただキャラの可愛さやモデルはソフィーのが上
ガストモデルは未だにフラユニソフィーを超えれてない気がする ライザは2は好きだけど1はイマイチかな
ソフィーは単体なら大好きだけど本来はソフィー、フィリス、リディスーの順で不思議シリーズだからソフィー2の後にフィリスをやったら色々ショックを受けるかも 明日夜までこちらや他のサイト見て決めますね‥。
ご回答ありがとうございます〜。 オートでやって基本を覚えず後から苦労するパターン
おかげで途中まで特性枠解放の意味とか知らなかったわ ライザ買ってきました。2は一杯あったのに、1は3件まわって、6000円だった‥思ったより高かったが、楽しければOK >>603
去年の俺みたいな奴だな
この一年で秘密シリーズと不思議シリーズやったけどフィリスが一番RPGやってて好き youtubeで見かけた火山で大精霊がいる所から飛び降りて
マップ外に飛び出せるバグ技何度試してもうまくできない
動画の通りにやってもまず跳躍する位置に飛び乗ることすらできん
折角面白そうなネタ見つけたのにアプデ修正されたのか? 悩んだ末にマックスファクトリーポチってしまったけど1年後とか忘れてそうだな ライザの世界って滅んだりしないの?
田舎を出たら世界滅ぶの好きなんだが バッドエンドは無いね
負けたら終わりなのは違いないけど とりあえずライザやってみた。2時間プレイ
隙間が空いてるのに通れなかったり、水に入れなかったり、ゼノブレイドやゼルダみたいな自由なRPGではないけど、戦闘や音楽、キャラデザは良さそうですね。
2も購入してきた!
ただ、セーブが面倒。
マップで移動できるようになるみたいだけど、最初のライザの家に戻るまでライザの家の場所も探してたけど、わからなかったから、セーブできなかったし‥ 移動に関しては途中で急激に便利になるからそこまで頑張れ 大作と比べたら開発規模が桁違いなんでいろいろと大目に見てね テイルズあたりとコラボしてコンスタントに発売してほしい
使い回しでいいから半年くらいで新作ほしい >>633
そりゃあそうですよね。作りでわかりました。
でも楽しそうなんで、まったりやっていきます! でもライザみたいなぱっと見た感じ頭あまり良くなさそうな子が弟子入り志願してきたら断るでしょ 昨日からはじめた者だが、調合がさっぱりわからないけど、慣れかな?
歩いてる時ライザのおっぱい揺れる事に気づいて、動画撮影したりしてたら30分近く経ってたww
粗い作りがところどころ目立つけど、おっぱいの揺れは神だね。
水着買いたくなったけど、我慢しよw 正しい楽しみ方だ
調合はめんどくさいと思わない人ならとりあえず色々作ってるうちに慣れるかと >>641
めちゃくちゃこだわり感じだから、めちゃくちゃ視姦しといた(笑)調合適当にしたいけど、雑なままだとなんか竜の場所?でみんな詰まるみたいなの見たから、色々触ってみます。 日記もええもんや
ライザの冒険もいつか思い出になる
この苦しくて悲しい世界で
ライザだけは幸せでええんや 初歩的な質問ですいません。
錬金でできたモノを戦闘中でアイテムとして使えるようにすればどうすれ
ばいいでしょうか。
ブルリフT(錬金=工作)は仕上がったもの(サンドイッチ、三色弁当など)
はすぐ戦闘中でも使えるのですが。
2.錬金は連打ばっかりしているとうにばかり出きてきます。山からなぜウニがとれる
のか、山からウニなんて青森県でも取れません。
聞いちゃいけないことでしたっけ? さっき電気屋でライザ2が4千円切った状態で売ってたからいきなり買っちゃったんですけど、
流石に1やらないとまずいですかね? >>651
なるほど…
まぁとりあえず2やって良さそうだったら1も考えてみますw >>652
2から先にやるのはやめといた方がいい
キャラ関係が全くわからんしライザたちの成長を楽しめるのは1をやってるからこそ 俺は戦闘やら調合がまだわからないから3時間で止まってるw ソフィーは錬金術のタスクがクリアできなくて詰んだ
優しくないゲームだった
レベルキャップも謎にあったし
つらかった
ライザはどうだろう
俺は一本道でいいんだ
自由なんて疲れる
ライザと島でのんびり過ごしたい
島から出る意味なんかない
俺はライザと結婚する steamのライザ1の実績見たけど、
調合一度もしてない人が35%以上もいて驚いた 古城の翼竜が倒せなくて半年ぐらい積んでたわ
あそこでやめる奴多いけっこういると思う 期間、時期制限ないしイベントのアイテムはとりあえず出来てればいい
キャラのレベルよりは装備品で強化
迷ったら攻略サイトでも見とけ >>653
おぉぉぉ〜もう始めちゃった
とりあえずなにかの縁だと思って1のDL版買います 勝てないボスが出たところで調合やり込むのがアトリエのお約束 初心者はロックパペットで爆弾のありがたさを知り古城の竜で調合やりこむことを学ぶんだろうな
その後学ばせてくれるような壁となる敵はいたっけな 調合でなくレベル上げでなんとかした覚え
序盤中盤だとその後もっと良い素材とか特性出てくるのであまりやり込む気が とりあえず3時間やったけど、調合や戦闘は少し分かったけど、マップが全くわからん。
大妖精の森?に飛ぼうと思ったらランドマークに大妖精の森?がないとか。
それと、草刈り鎌を作るイベントで赤文字でコペリナイトって書いてあったから探し回ったら、実は調合レベルが足りないだけで、素材はもってて、コペリナイトはまだ手に入らないとか。笑
まだ面白さがわからないけど、慣れたら楽しいのかなって 限られた環境でどれだけ強いアイテム作れるかってのは楽しみの一つではあるけど
まだシステムに慣れてなかったり採取できる素材にあまりに限りのある序盤だとそれするにも限度あるし
調合が面白くなってくるのは中盤からじゃないかなぁ 古城だけ明らかに他よりムズい。
逆にあそこさえクリアできれば後はかなり楽。 下手に防具自作するより店売り品のがはるかに優秀ってね 武器防具なんぞ作らなくてもいいし、爆弾も適当なローゼフラムとかでストーリーはどうとでもなる 無限ジェム稼ぎの方法知らんかった。
これで複製しまくって簡単に最強装備作って終わらせられる。 無限ジェム稼ぎの方法知らんかった。
これで複製しまくって簡単に最強装備作って終わらせられる。 ライザの島ってもともと流刑地なんだよな
ライザも囚人の末裔なのか
先祖のストーリーやりたいな 魔殻シュタルクケルン
まかくしゅたるくるけん
まかくしゅたるくけるん ライザ2のラスボスが雑魚すぎて驚いた。中ボスのサソリよりちょい強いくらい。変身してこれからが本番と思ったらあっけなく終わった。ライザ2が評価低い理由に納得した。キャラデザだけのゲームだった。 今さらクリアしたんだけどさ
異界に助けに行く展開が来るかと思ったらあっさり終わってしまったんだが
あれだけ可愛がっておいてこいつらサイコパスか ライザはしょせん田舎者なんだよ
世界を救える器じゃない
本人は広い世界にあこがれてるけど
すぐに現実に打ちのめされる
不便で不合理で優しくない世界に 2はみんな自分が成長したと思ってるだけで成長してなかったってストーリーだからなぁ 成長してなかったどころかタオ以外劣化してるまである 2やってないけどそんなにネガティブなシナリオなのか
なんかアトリエらしくないな あの島から出ないことがたぶん幸せなんだよな
外には危険がいっばいだ
赤ちゃん錬金しながらのんびりアトリエ経営するのがライザの幸せなんだよ
外に出るための船は破壊すべきだ 錬金術で島と異界を救いましたっ!ライザの未来は明るい!って1からすると
錬金術で解決も出来ずペット諦めますってのはネガティヴっちゃネガティヴ まあそうだけど所詮はパーティーインもせんサブキャラだしなあボオスは 次で幼馴染男3人の席あるかな?
登場してもサブキャラ メガネの知識は有用だろうけど 男はもういらんやろ
マグロ漁船に乗せてヒロインを増やそう
ライザの島から油田が見つかって産業革命が起きライザは利権で暮らしていく
それでええんよ ライザは賢者の石をたったひと夏で作っちゃうから将来安泰よ
レントも既にリラより強いだろうし
タオは逆玉 ライザのムービー入るたびにおっぱいでかくて集中できないんですが‥ 順当に行けば3は異界浄化の旅やろね
もうライザのアトリエで1と2が出てるから、秘密シリーズの主人公はライザで押し通すんだろう
3の個人的な予想は、クライディア、レント、タオは居残り組で、島組はボオスのみ
パティ、クリフォードは出番なしで、みんなそれぞれの道があるんだみたいに
いい感じにまとめてメンバーからは除外
ライザ、ボオス、アンペル+異界組3人に新キャラ枠1つか2つってところかな ライザにはアトリエ主人公最年長記録を更新し続けてもらわないとな 1始めたんだけど材料がどこにあるかわからず止まってる うには家の横にあって笑ったw
アイヒュとかいう材木が出なくて困ってる 妙なこと言ってるとライザとリラのふとももに圧迫されて苦しむ呪いかけるよ 7時間プレイしてやっと最初の壁のロックパペット戦だが秒殺されたわ。戦闘よくわからないし、ちょっと色々試してみるが、調合かなり面白いね。 ロックパペットってなんだっけ?と思ったら洞窟のゴーレム系のやつか
上でも言われてる竜は確かに強敵だった思い出あるけど、そこまではあまり思い出がないから、たぶん弱点属性の爆弾でごり押せるぐらいの敵の気がする ロックパペットて水没坑道にいる強敵だっけ
初プレイではあいつに喧嘩売って返り討ちにされたな 俺も最初はやられたので、レベルを上げて物理で殴って勝った ゴーレム系もそういう感じじゃないよね
ぬいぐるみ系のほうが近い気がする イタチマザーだっけ?デカいイタチ系のボス
ボス倒したら周りの子供らしき同族の雑魚どもが威嚇し始めるのは心痛んだ OPではラスボスっぽい登場してるしな
割と闇落ちしても仕方ない境遇でもあるし あんなドスケベボディの女性と旅してたのにどうして何もなかったのか ライザ3は旅がしたいな
山賊の一味になって人間を素材にする
悪いことで儲かるならいいか、てなる ライザ3はまた夏がいいな
開放的な島でリゾート地
ただ王国の人民統制で人はあまりいない
優しい人はいいけどモラハラしてくるような人は憲兵が連れて行って処刑する
厳しい人なんていらないよね、でライザが納得してアトリエを開く キロスやフィーのこともあるし3は異界を本格的に探索するとは思うけどどういうきっかけで異界に行くのか
アンペル達が異界で消息不明になって探しに行くみたいな展開はあるかな フィーのぬいぐるみ発売されてないのか
あんまり人気ないの? 3作目出る前提で話している人がいますが
3作も連続で出るなんてあるのかな 未完で終了割とよくあるからな 今ならコロナのせいにして
いやー作る気だったけどアレのせいで出来なかったわ作る気あったのに(´・ω・`) >>731
ガストのプロデューサーが4ヶ月前のインタビューで
まだ夏の物語は終わらない、って言ってることだし、
3作も連続で出すなんてありえない、って考えはとりあえずガスト側には無さそう トリダモノ氏はニコ生で話を聞く限り仕事絵描いてるっぽい雰囲気だけど
流石にライザかどうかはわからない 知名度を得たキャラを失うのはもったいないからね
ライザは覇権を握れる
もっといろんなコスプレができるような設定が必要だ
潜入スパイごっことか さすがに絵師も主人公も続投で三作目出ると思いたい
2のストーリーは全て3の伏線だと思いたい 錬金怪盗団とか言って錬金術で悪いことをするヤツからオタカラを盗むとかよくない?
…え、よくない? そのへんに生えてる草すら初めて見る特性だともったいなくて使えなくなっちゃうので進まなくて困る>< アイテムコレクター系にはやっててストレス溜まるゲームだよな アイテムの一括削除を条件を細かく指定して付けて欲しい
後半になるとアイテム削除に結構時間が取られる 都会で精神的に病んだ女騎士とライザが出会い島のよさに気づく話が見たい
なお気に入らない漁師は船に爆弾ポイーして消えてもらう 農業はパワー系にやらせとけばええねん体力しかないバカどもに
錬金使える高級民族が労働なんぞおかしいやろ
下民か クーデター起きて指導者になり島民女児の肝っ玉をお見せいただけるのか ライザだって農家の跡取らしく畑を持ってるじゃないか >>753
いや、そういう意味じゃなくて戦闘での話。
なんか誤解させた。
確かに太ももは素晴らしい景色だけれど ブルリフかなんかのレビューの勘違いで片手プレイができるとかなんとか評価になってたのを思い出した BR帝
・片手でプレイしやすくなっているのはありがたい
これか 誤植だったけど ライザ3は山奥の静かな村でやりたいな
そこの赤い水を錬金してみんなに配って挙げる
するとみんな幸せになりはじめる
ライザはそのカネで大もうけする
赤い水は最強なんだ 農業はライザの専売特許かと思ってたが、ソフィーさんも始めるらしい ライザ3の舞台はどこでもいいんだけどフィーさん巨大化再登場だけは勘弁して下さい ライザ3は都会デビューして金髪になったライザがやりたいな >>755
ほんとに誤解。
書き込んだ後に見てたらなんかちょっとマズいかなとは思ったけど、まぁ何いってんだコイツ意味不で終わってくれると期待したんだけど…w ライザは赤ちゃんのレシピもう閃いてるんでしょ早く錬金しよう ライザの錬金釜に材料を投入してかき混ぜるのは男の役割だよね フィギュアの水着とあぐらどっちもほしいが今まで2万超えるフィギュア買ったことなくて悩んでる
こういうフィギュアって発売後しばらくして安くなることって有り得るかな?
やっぱり発売直後に買わないと逆に高騰しちゃうのかな
2体で5万って考えると辛いが欲しい ほぼほぼ初回分で売りきっちゃって、あとは高騰の一途
再販かかるのはごく一部の人気作品のみ
例:ゼノブレのホムヒカ等
よく知らんけど >>771
ありがとう
初回がベストなのか〜
水着だけ買うかな
でもあぐらも結構出来いいもんなぁ… 買っといて気に入らなかったら売ればいいのでは
上に高騰の一途とあるし結構金戻ってくんじゃね界隈のことしらんけど 「迷う理由が値段なら買え。買う理由が値段ならやめとけ」という言葉を聞いたことがある
両方買っちゃえ
特に白水着の方は完全受注生産らしいから買い逃すと後からは入手しづらいと思う 値段て買う時は気になるけど、買った後は気にならないよね
買わなくて後から買えなくなると、いつまでーもモヤモヤする 欲しい物は即決即断で買う
迷い悩み苦しんだ末に買った物は購入時が頂点で急速に興味が失われていく 買わなくて、しばらく経ってからあのときなんで欲しかったのかわからなくなることもあるけどな よし白水着は買うの確定!
思い立ったが吉日ということで今から予約してきます
背中押してくれてありがとう 特にフィギュアの場合は欲しいなら買う、中古はどんな用途で使用してたか判ったもんじゃないし 白水着俺も予約したけど1/6スケールとはいえ25000はちょっと躊躇うよな 1のPC版がカックカクなんだが何でやこれ
スペックは余裕で足りてるし昔はサクサク動いてたんだが アーシャ以降買いたいけどSwitch版かSteam版かどっち買うか悩むわ
ライザから要求スペック高すぎてGTX1060使ってるから無理なんだよな…
ライザはSwitchで買った 1060ならSwitch版より、
多少画質設定落とすことになってもsteam版の方が良いような >>784
パソコンとかディスプレイの配置変えたりしたときにグラボじゃなくてマザボの方に配線してるんじゃね >>788
俺もよくやったわそれ
ボード側はキャップしときたいわ Win10ならオンボHDMIに繋いでても設定で高パフォーマンスグラフィックスにソフトを指定しておけば、dGPUでやってくれた気が…
というか自分はそうしてますね。 >>603です。
20時間プレイしました。
調合にハマり、ストーリー全く進まなくて、焦りの少年3です。笑
質問に答えてくれた方ありがとう。ソフィーも検討してます!ライザのおっぱい最高だ。 >>791
ごめん間違えた。何でアンカつけたんだろw ライザの職業を選択できるようにしてほしい
宿屋の娼婦とかにしたい
島には帰らない 島が襲われて知ってる人はみんないなくなってしまった
そんな中、ライザは旅に出るのであった
あてのない旅へ… 普通にありだな
島に縛られてるとライザ遠出できないしかといって2でなんの成長もしてないライザがいきなり動力問題を解決してるのも変だし 生きていくために盗賊になるライザ
錬金術の腕を買われて盗賊団の錬金担当になる
自分のつくった毒でキャラバンが襲われるも自由な暮らしに喜びも覚えるのであった ライザの乳とケツと太もも見られたらなんでもいい
あとキロさん出せ 序盤は戦闘システムが何だこれって思ってたけど、セリが入ってからというものの楽しいな…
なんか見た目の派手さがFF見たい 今までの戦闘とはかなり違うけど楽しいよな
2になってかなり良くなったし ライザが俺を慰めてくれる
ライザは島に戻るつもりはないらしい
それでいい
田舎でもほかの田舎がある
心配するな
大丈夫だ
俺は大丈夫だから
田舎は地主さえおさえてしまえばいい
ライザの錬金術ならそれができる
魔女と呼ばれたその力
示してみせよ グラを海外並みに求める奴は海外のゲームをやってればいい
グラに過剰にコスト割いて肝心のゲーム性が失われるのが一番困る >>829
スクエニはグラは綺麗でもセンスがない気がする ライザが売れたのは太ももがエロいから
ゼノブレ2が売れたのはホムヒカがエロいから
それでも次に出る奴はエロス控えめなんだよな ソフィーは癒しだから
レッド的存在だし
癒しとエロを交互に味わうことで塩かけたスイカ、酢をかけた豚みたいになるんや エロさだけならソフィーの方が露出度高いだろ
やはり絵がヲタ向けじゃなくなったのが大きいと思うよ
今までのアトリエ系の絵じゃ一般人は手を出さない ライザは季節もよかった
むちむちした女の子と夏をエンジョイしたかった 1の方が調合もバトルも好きなんだけど
ここだと違うんだな
2はエッセンスとかコアドライブやら要素多すぎてつらい 2はエッセンスがめんどいけどジェム集めは1が面倒だった思い出
1はもううろ覚えだけど どっか得意先の道具屋を見つけてそこに高額で卸して私腹を肥やすアトリエがやりてーな
経営ってそういうもんじゃね ゼノブレ3のキャラデザ微妙だったな
2でウケてた要素を全部削ぎ落としたようなつまらないデザインだった >>838
え、そうなのw
2からやってるけどCCとかコアドライブとかエッセンスとかあの辺ゴチャついてて分かりづらいんだよね…
なんかFFやってるみたいだなと思いながらやってるけど1は違うのか ライザ1もうすぐ終わるから2そろそろ買おうかと思ってるんだけどサマーファッションコスチュームてもう手遅れですか? >>847
今月の頭に電気屋で安く売ってたから買ったけど、それには初回特典のサマーコスついてたね。
あんま人気なさそうな店で買ったほうがいいかも 伝承の竜骨谷まで来たんだけど、今日中にクリア行けるかな… >>850
記憶の粒子集めをあと2ヶ所やるだけでも1日ではちょっとキツそう 多分ラスダンついたわ…
なんとしても今日中に終わらせないとマズイ ラストってそんな時間かかったっけ?
サソリと戦うところか?実質ラスボス級の ソフィーが出たって同時進行でいいじゃない
俺なんかライザ2とマナケミア2とネルケ様の同時進行だぞ ネルケ様っておっぱいだけならライザと勝負できるよね
再登場しないかな ソフィー2かエルデンリングの前に終わらせたいだけだろw ライザのアトリエ2完走しました!
死にはしないけどソフィー2をガッツリやりたいんでね…
ボチボチやりこみはするけど やっとソフィー発売か
これで心置きなくライザ3発表できるな ライザ3は酒場経営したいわ
料理がしたい
釣りしたり
畑たがやしたり
のんびりしたいわ
けっこんしてこどもつくって
しあわせになりたい それCEROで行けるか?ソフ倫じゃないと駄目になるやつじゃないwww そいや、1はDMMゲームズで扱ってたよね
あれなんだったんだろ? PS5売れてない(まともに売ってない)ししゃーない
STEAM版買うしかないな Steamでまぁ良いよねって
ソフィー2の流れ的に多分遅くても1日遅れだろうし ライザ2のPS5版今までSALEになった事ある?
買うかどうか迷ってる PS5は売っていたためしが無いんですけど・・1回も見たことがない あれは量販店がたまに通販で抽選販売やるくらいじゃないの? PS5入手に苦労と試行するなら
パソコン買うのが早くて速い PS4壊れたら抽選に手当り次第に申し込むだろうけど、現状はPS4があれば十分 いま買わないと、戦争に巻き込まれたら買えないけどいいの? ライザのおっぱいは柔かそう
ネルケ様のおっぱいはパンパンに張りがありそう ネルケはいい人すぎて近寄りがたい
ライザの方がいい
ネルケは好きだけどお姫様に手を出せない騎士状態になる そんなこと言ってるからもういい年なのに煮えきらない関係のままなんですよ
誰とは言いませんが ライザを尻軽扱いしないでください
故郷を見捨てただけです ソフィー2のライザコスあるけどむちむち感が物足りないわ ソフィーちゃんにはソフィーちゃんの良さがあるんだよ
人をボロ雑巾みたいに使い込んだり
ライザがソフィーちゃんの衣装をきたら胸元がはじけてポロリしちゃうでしょ
いい時代だよな 次はライザでたのむよ
あのエロさはライザにしか出せない どうせなら女キャラ増やしてほしいわ
ライザが地元民と喧嘩して飛び出したことにして
巨乳しかいない森の国で森林浴とマイナスイオンするんよ
みんな幸せになる アトリエシリーズはライザ1クリアくらいしかやった事はないけどソフィー2買った
これ終わったらライザ2買うつもりだけど面白い?
ライザ1は戦闘も調合も面白かったしソフィーも今すごく楽しめてる >>899
戦闘と調合に関しては1より面白いと思う
ストーリーは全く期待してはいけない
あと遺跡探索が面倒 ストーリーと遺跡探索は面白かったけどな
1みたいにギスギスしてないし遺跡探索も色々な情報をつなぎ合わせて過去のストーリーを自分なりに考えるのは楽しかった 遺跡探索はマップがくそすぎて欠片探すのが面倒すぎた。2週目をやる気になれない
苦労して完成させた手帖の内容もライザ達のストーリーに絡まないからやりがいに繋がらん
本筋のストーリーも何かを成し遂げた点が終始ないまま終わるからRPGとしても微妙
戦闘と調合とグラは1より良くなってたけどね >>901
遺跡探索でわかる過去の話は力入ってたし本編のストーリーと嚙み合ってればよかったんだけどね ライザが闇の錬金術に目覚めるしかないんだよ
それで島を支配する
王になるんだ >>900
ありがとう
戦闘と調合が1より面白いなら俺は絶対楽しめるわ
基本ストーリーとかあんまり興味ないし >>898
ソフィー2がサブキャラ含めてほとんど女の子だから期待できるぞ >>904
ライザの闇は深い
島民に対する鬱屈した思いが蓄積されておる >>903
そこが残念だったね
もっとストーリーと絡めば完璧だった
>>906
ソフィー2はやる気ないからわからんが渋いおじさんキャラとかいたほうがメリハリあっていいかな
アンペルさんは良かった
クリフォードはイマイチ >>899
ソフィー2はソフィー1からした方がストーリーは楽しめる
続きはソフィースレへ もうトップレスでいいよな
服を着ないで欲しい
夏ってそういうもんじゃん?
最低でも常に水着の女の子しか出ないいかがわしいゲームであってほしい
サキュバスに支配された世界みたいな アホか
服着てるからこそグッとくるのがわからんとは ソフィー2は実質ライザ3じゃね?
デザインが似てるじゃん UIとかオブジェクトとか滅茶苦茶似ててかなり再利用してるなとは思った。まぁいいんだけど。 ライザ3もリディスーでのフリッツドロッセル関連イベントくらい上手く過去作の伏線回収してくへたらなぁ… とりあえずボオスとくっついて欲しい
そんでクラウに刺される展開
若しくは3Pでもよいぞ クラウディアと友情百合エンドかボオスと恋愛結婚エンドが欲しいな ボォスは好きな子を虐めすぎてアピっても気づいて貰えない哀れな男の末路みたいで悲しい面もある どっちかというと本命に別の人を好きだと勘違いされて気付かれないルートでは ライザが男と恋仲になるとボオスとレントの謎の連帯感が失われるからわた女の子とくっつくのがいいと思うの! ライザsteam版を買って起動したら最初のロードがめちゃくちゃ重いんだけど経験者おる? rtx2080だから大丈夫なはず
遅いとかいうレベルじゃなくほぼ固まってる
今タイトルまで来たけどここまで1時間以上・・・ >>933
2060 MAX-Qだけど、1ならめちゃ軽だよ? 他のゲームも固まるならPCの問題
他のゲームは普通に動くなら再インストールしろ そろそろ続編の情報と1と2のストアセールあると見てるんだけどな 朝起きたら起動してフィーを拝んで電源を切る
3が出るまでは続ける予定 >>931
Switch版だと起動直後(違法コピー禁止警告の前)のロードは1分30秒くらいかかるからそんなもんなんじゃ?
PCだと違うと思うけど >>935 よく見たら一時間かよ。グラボ使われてないとかいう問題じゃねえな。 今年は東京ゲームショウオフライン開催するらしいし、そのあたりでなんかあるかな ライザが釜に落ちて貧乳になり
自分のバストサイズを取り戻すための旅に出て
少しずつアップできるからお好みのライザができたところで旅をやめる
そんなゲームがしたい 多分ソフィー2のDLCが一通り出揃ったあたりで、25周年企画の第3か4段として発表ぐらいじゃないかな
ライザ2と不思議DXのリリース間隔と似たような日程感と見てる 固まるのはライザだけなんだよな
再インスコ、再起動、ドライバアプデもした
同じ症状の人はいなそうだしとりあえずソフィーができるか試してみるわ
ありがとう ライザの白水着フィギュア欲しいけど
親と同居だからきつい
高騰や中古嫌だし買ってしまっとくか フィギュア買うぐらいなら新作ゲーム3つ買ったほうがいいだろ >>950
ウイルス対策ソフトを一旦止めてみては
後は物理的に別のドライブにインストールとか
いずれにしても起動に一時間はスペックの問題じゃないわな >>953
転売目的じゃなくて気に入って欲しいのなら買うべき
特殊な衣装モノは再生産なさそうだし 初見ラスボス死んだww
ヌルゲーと思ったら甘かったw ドンケルハイト間違いなく2回入手したのにないんだけど 35時間やって気づいたんだが。チェックしないと手に入らないのか?外してたかも爆笑 ライザ2はストーリーは過去1の駄作やね
でも全体的に見ればそれなりに楽しめた
でも自分が求めてたのとは違う続編だったかな ストーリーは悪くないよ、むしろ気合い入れまくってる
単にそれがゲーム内容とかけ離れていただけ 2のメインは主人公らが成長してたつもりだったけど違った…って話だぞ
サブが遺跡の過去話で謎とか伏線が少しずつ見えてくる良シナリオ
3でライザ無双するだろたぶん 3はライザが自分の島を爆破するストーリーだよ
あの漁師はほんとダメ
世界を浄化しなければならない 3でも母親が農業農業ぅ〜言って練金術を軽くみてるであろうってのは容易にわかる
普通の医療じゃ絶対治せん奇病に自身が係ったトコを練金術で救われでもしなきゃ改心せんだろうなあのババアは >>965
始末するしかないな
田舎モノは駆逐してリゾート地にするしかない 2は雰囲気は凄くいいんだけど正直遺跡関連の話が本筋と関係ないのが一番良くなかった。上手く行けばかなりいいストーリーになっただろうに。 >>972
ほんとストーリーがあかんかったのが悔やまれる
キャラ同士のサブイベントなんかは豊富で良かったのに 2はプロが作った料理に素人が砂糖ドバっと入れたみたいな感じ 使い古された例えだがいまいちよく伝わってこない言いまわしの代表例みたいな ライザ3の前に外伝でもいいぞ
ライザが盗賊になって荒稼ぎする話
錬金術で合い鍵を作り続ける
やがて当局に見つかって公認錬金術士から追われることに
最後は自分がライザに作られた偽物だと知って
島を占拠して独立国家をつくる
ライザ王 よくわかんないけど、ライザ1の狭いところをカニ歩きで進んでる時のライザの胸は良いってことをぼくは主張したい セリさんあのヒラヒラした前掛けみたいなのをめくるとエグい下着がすぐ見えるのが興奮する 男は壁役に一人二人いればいいからあとは乳を充満させといてほしいわ 乳と太ももと半ケツと下着のヒモが充満してるセリさん最高 このスレッドは1000を超えました。
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