【PS2】トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン【トルネコ3】209F
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ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 〜不思議のダンジョン〜
型番:SLPM-62199
発売元:エニックス
発売日:2002年10月31日
メーカー希望小売価格:7,140円(税込)
ジャンル:RPG
JANコード:4988601003643
◆ 荒らし・煽り・あからさまにおかしい話題は必ず放置して下さい。
◆ 初歩的な質問は特選攻略サイトを見ればほぼ解決出来ます。
◆ 冒険の結果は 結果用テンプレ >>7 を使って下さい。
◆ PS2版とそのリメイクであるGBA版とでは仕様が大きく異なります。
なるべくそれぞれの専用スレで質問をするよう心掛けてください。
▼ 前スレ
【PS2】トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン【トルネコ3】208F
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1620179696/
■スレッドを立てる時、本文1行目↑にSLIPコマンドを入れてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼ 初心者向けQ&A
〜ストーリー本編〜
Q トルネコ3起動時や読み込み中などにPS2の駆動音が凄いのですがこれは異常ですか?PS2が壊れますか?
A PS2初期に発売された高圧縮CDゲームであり、他DVDゲームに比べメモリ領域への展開に処理能力を要する為なので、支障はありません
Q 全体マップが見辛い、全体マップを大きくしたい
A [メニュー→作戦→ゲーム設定→表示設定→全体マップ表示]で位置とサイズを変更出来ます(全体マップ色は0がお奨め)
またプレイ中セレクトボタンを押すと全体マップが表示されますがこの時〇ボタンを押すとアイテムのみ表示されます
Q アイテムの複数選択(まとめ入れ)が出来ない
A R1押しつつ○ボタンで選択、草神に未識別かなしばり→まどわしorめつぶしをまとめ入れるテクニックもあります
Q ロサがコントロール不能だけどイネスに比べてロサにメリットってあるの?
A ご褒美のモノカの杖[10]以外ありません、がロサの持ってる「たからの地図」の[説明]にはとある秘密があります
はぐれかかった場合は足元に宝物を置く事で戻ってきます
Q 誤ってロサを選んでしまいましたもう戻せない?
A 再度長老と話をすればちゃんとイネスに戻せます、…がイネスからロサへの変更は出来ません
Q ストーリーで幸せの種や薬草、弟切草、力の種が手に入ったんだけど飲んでいいの?
A 「力の種」だけは非常に貴重なので、なるべく飲まずに倉庫に保管しておきましょう
Q パズルダンジョン(賢者・仙人)やいけにえの洞穴に入る前にお金やアイテムを預けずに入るとどうなるの?
A 注意文が示す通り、そのダンジョンのクリア条件達成・未達成に関わらず消滅しますので必ず倉庫や銀行に預けてから入りましょう
Q ガーゴイルの店がある部屋には罠が無いって本当?
A 店部屋の外壁1マス部分にしか罠はありません、がワナの巻物等では絨毯部分であっても罠は新たに生成されます
Q 店員はサムソン(学者)とダグラス(あらくれ)どっち選べばいいの?
A ダグラス→5千G貰えるしかしアイテムを1.25倍で買い取り(本データ向き)、サムソン→5万G貰える(バリチャレ向き)※後で変更不可
Q 草神祝福火炎草・草神神秘祝福火炎草は70ダメージ・100ダメージですか?
A 火炎草は飲んだ時以外40ダメージ固定です
Q すいとりの石像はデメリットだらけだけど何かメリットはあるの?
A 他の石像とは異なり、すいとりの石像だけはメリットが全くありません
尚、容量が全て埋まっている入れる壺[0]に無理矢理まとめ入れ動作をする事で、1ターンで呪い状態以外の全ての装備を外す事が可能です
Q ストーリー(バリチャレ)クリアって何時間位かかるの?バリチャレモードの特典は?
A 操作に慣れると急いで4時間前後、速い人は3時間前後だそうです
そのまま各99Fダンジョンをクリアするとハイスコアが青字になります ▼ 初心者向けQ&A
〜クリア後〜
Q 途中で宝物庫から脱出したいんだけどどうすればいいの?
A 宝物庫にリレミトの巻物は存在しません、必ず複数枚持ってから宝物庫に入りましょう(白紙なら発掘で出土する可能性はあります)
Q 異世界の迷宮で発掘できる可能性がある階は?
A 10.30.50.60F と部屋の形が不定形なモンスターハウスの部屋外壁
Q 必中の剣・ルカナンソードを集めるには?
A 封印の洞窟で発掘(6〜8.16〜18.25〜28.34〜37.45〜49.55〜59.65〜69.75〜79.85〜89.99F)※クロウアンドレアは45F〜
Q 白紙の巻物を集めるには?
A 邪悪な風穴 12〜14F にて変化の壺(ゴールドか白紙のみに変化)
Q 祝福の壺を集めるには?
A 異世界の迷宮・封印の洞窟(異世界の方が出現率高)
Q パルプンテの巻物を集めるには?
A 封印の洞窟75F〜99F(めぐすり状態やシャドー状態で無ければ見えず使用出来ない)
Q ニフラムの巻物を集めるには?
A 異世界の迷宮31F〜(変化の壺からは76F〜)
Q ニフラムの巻物を拾ったけどどうすればいいの?
A 読む事により白紙登録されます(セーブ必須)、投げて使えばその冒険中に拾ったニフラムは黄色識別済みになります
Q アリ発掘に最適な種族は?(命令:かってにしてね 時)
A 掘り方の性質上 ぐんたいアリ が一番最適
Q 異世界の迷宮でアイテムがミミックとひとくいばことして出現する階は?
A ミミー5〜99F ボクセル6〜79F※宝物庫1〜99Fにも登場
Q 異世界の迷宮や不思議の宝物庫でインパスしたアイテムがひとくいばこだったけどこのアイテムはどうすればいいの?
A まずコマンドの説明を読みそのアイテムが何かを判別してください、そして他のボクセルをニフラム出来れば元のアイテムに戻ります
Q ポポロモード(仲間)での変化の石像が危険なのですが対策はありますか?
A 壊す以外では一般的には草神ルーラが有名です、また素早さの種等も使用した次のターンから倍速効果を発揮します
Q ポポロで仲間になるモンスターの種類数は?
A 全部で186種類 モンスターじいさんに預けられる最大数は200体まで
Q マップ内で水があるフロアは?
A 以下参照(水がめ、危険退避等役に立つかも)
◆ 封印の洞窟
3.5.7.8.11.13.15.16.19.21.23.24.27.29.31.32.35.37.39.45.47.49.56.58.61.66.68.71.74.76.78.79.84.86.88.89.92.94.96.97
◆ 不思議の宝物庫
3.5.7.11.12.19.22.24.26.31.34.38.41.43.45.49.53.57.62.64.66.71.74.78.82.84.86.91.94
◆ 異世界の迷宮(一部屋のみ確認:3.12.18.24.33.39.51.54.57.60.63.69.72.75.78.84.87.90.93.96.99 の 3の倍数階)
6.8.9.10.11.13.15.17.19.21.23.25.27.29.30.32.34.36.38.46.47.48.49.50.55.56.59.62.66.68.73.74.77
◆ まぼろしの洞窟(一部屋のみ確認: 34.46.49.52.55.73)
2.4.5.7.9.11.12.16.18.19.23.25.26.28.32.33.37.39.51.54.56.58.60.61.65.67.68.72.74.75.81.82.84.86.88.89.91.93.95.96 ▼ 合成印の優先順位
◆ 剣 同種合成
さび>竜>必>エ>デ>3>屍>人形>悪>浮>氷>堀>2回>奇>8>盗>封>如>弾>-1>壊>輝>爆>ルカナン>水>G>パン>貫>影
◆ 剣 異種合成
強>スライム>罠>雷>縛>乱>眠>恐>鉄>ルーラ>狂
◆ 盾 同種合成
返>爆>印>腹倍>さび>捨
◆ 盾 異種合成
(美) きれいな指輪※GBA版での呼称「宝飾の盾」
◆ 指輪 同種合成
通>値>回復>さび>会心>痛>呪>遠>幸>落>視>乱>識>力>毒>眠>ルーラ>腹>忍足>美>影>腹ぺこ>罠>人形>起>
爆>HP増>守>腹もち>竜>魔>見切>盗>技>避>跳>曲>紙>当無>罠当>強>乱投>投当>壁>腹守>受流>石像
◆ 共通 異種合成
白紙の巻物(空き印数の+1増加)
▼ 装備品(印)あれこれ参考
◆ 宝物庫用の剣&印
ロトの剣+99【必悪浮2回ルカルカルカ雷雷雷】
キラーヘッド+50【必悪悪浮2回8ルカルカルカ雷】
ストレイトソード+50【必悪浮2回ルカ貫雷雷雷雷】
ストレイトソード+50【必浮2回封ルカ貫雷雷雷雷】
◆ 封印用の剣&印
キラーヘッド+50【必2回8ルカルカルカ雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【竜必2回奇8ルカ雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回奇8封ルカ水雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗封ルカ雷】
キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗ルカ水雷】
◆ 異世界用の剣印
印の優先順位は最優先が【悪】、次が【浮】です。
◆ 盾の印 (【返】は強い盾程必要無し)
盾+99【爆爆爆爆印さ】
盾+99【返返爆爆爆爆】
盾+??【返返返返爆爆】(弱い盾に有効)
※ジャスティス兄Lv10から食らうダメージ
・木の盾+99 40ダメージ程度
・ロトの盾+99 15ダメージ程度
◆ 指輪の印
【通視乱眠モチ盗】(基本・レア無)
【視識腹影技避】(封印・安全)
【視識眠腹盗跳】(封印・レア無)
【視腹忍罠技石】(宝物庫・安全)
【視識腹罠技石】(宝物庫・発掘)
【視識腹忍罠石】(宝物庫・発掘)
【回回回回腹モチ】(回復用)
【力力力】 (異世界・トルネコ)
【力力モチ】 (異世界・トルネコ)
※ 装備や印の組み合わせはプレイスタイルによって有効度が変化します。 ▼ 合成印の優先順位
◆ 剣 同種合成
さび>竜>必>エ>デ>3>屍>人形>悪>浮>氷>堀>2回>奇>8>盗>封>如>弾>-1>壊>輝>爆>ルカナン>水>G>パン>貫>影
◆ 剣 異種合成
強>スライム>罠>雷>縛>乱>眠>恐>鉄>ルーラ>狂
◆ 盾 同種合成
返>爆>印>腹倍>さび>捨
◆ 盾 異種合成
(美) きれいな指輪※GBA版での呼称「宝飾の盾」
◆ 指輪 同種合成
通>値>回復>さび>会心>痛>呪>遠>幸>落>視>乱>識>力>毒>眠>ルーラ>腹>忍足>美>影>腹ぺこ>罠>人形>起>
爆>HP増>守>腹もち>竜>魔>見切>盗>技>避>跳>曲>紙>当無>罠当>強>乱投>投当>壁>腹守>受流>石像
◆ 共通 異種合成
白紙の巻物(空き印数の+1増加)
▼ 装備品(印)あれこれ参考
◆ 宝物庫用の剣&印
ロトの剣+99【必悪浮2回ルカルカルカ雷雷雷】
キラーヘッド+50【必悪悪浮2回8ルカルカルカ雷】
ストレイトソード+50【必悪浮2回ルカ貫雷雷雷雷】
ストレイトソード+50【必浮2回封ルカ貫雷雷雷雷】
◆ 封印用の剣&印
キラーヘッド+50【必2回8ルカルカルカ雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【竜必2回奇8ルカ雷雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回奇8封ルカ水雷雷雷】
キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗封ルカ雷】
キラーヘッド+50【必2回8盗盗盗盗ルカ水雷】
◆ 異世界用の剣印
印の優先順位は最優先が【悪】、次が【浮】です。
◆ 盾の印 (【返】は強い盾程必要無し)
盾+99【爆爆爆爆印さ】
盾+99【返返爆爆爆爆】
盾+??【返返返返爆爆】(弱い盾に有効)
※ジャスティス兄Lv10から食らうダメージ
・木の盾+99 40ダメージ程度
・ロトの盾+99 15ダメージ程度
◆ 指輪の印
【通視乱眠モチ盗】(基本・レア無)
【視識腹影技避】(封印・安全)
【視識眠腹盗跳】(封印・レア無)
【視腹忍罠技石】(宝物庫・安全)
【視識腹罠技石】(宝物庫・発掘)
【視識腹忍罠石】(宝物庫・発掘)
【回回回回腹モチ】(回復用)
【力力力】 (異世界・トルネコ)
【力力モチ】 (異世界・トルネコ)
※ 装備や印の組み合わせはプレイスタイルによって有効度が変化します。 ▼ トルネコ3 中古価格の大まかな目安
ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3:中古ゲーム::ブックオフオンライン
http://www.bookoffonline.co.jp/old/0001286204
2019/05/29(水)現在 1780円(税込)
▼ PlayStation2 製品価格の大まかな目安
新品…50000〜90000円程度※SCPH-90000CB(2012/12/28に国内出荷完了)
中古…3000円〜9000円程度
※PS2ゲームと互換性のある初期型PlayStation3(60GBモデルCECHA00 / 20GBモデルCECHB00)でもトルネコ3は正常動作します。 新スレ有難うございます 封印も宝物庫も店レア狙いで潜ってますが なかなか店自体出ないし 店あっても 売り物が渋くてキツいですね ポポロでミステリードール仲間にしてチキって帰還した
ダースドラゴンまで絶対無理だわ
でもあきらめられない 初めて爆印3つ合成できて爆指輪も拾ったのに
ダッシュで部屋に入っちゃってまどうしに眠らされてテンツクとまどうしに眠ったままタコ殴りでやられた…
もう立ち直れない… >>9
次はいしにんぎょうまで頑張ろうぜ
そこまで来たら制覇したくなりそうだが >>9
今まででいちばん深い層まて来れた結果ならみんな最初はそんなもんじゃないでしょうか
自分は初めふらんの時さえチキった
誰だってちまちま階層更新していって最終的にダースに到達するんですよきっと >>10
明日になったらまたプレーしてるよ
でも気持ちはめちゃくちゃわかるよ
またチャンスは来るよ >>12
そういやフライングデビルも異世界産だったわ 酔っ払ってやってたら浮遊でミスって悪悪浮のそろばんをぶん投げで草 >>16
爆指とサブ指間違えてメルハエ吹っ飛ばした俺といい勝負だな 集中力切れてきてたプレイ中に敵が来て立ち位置変えようとして
ここワナチェしたよな、と思って動いたら地雷あって仲間吹き飛ぶの多いわ
大体やる気なくなって諦める 開幕罠チェめんどくなって入れ替わったら地雷パターンが多い 素振りして出した地雷をそのまま踏んで仲間消し飛ばすのはもはや日常茶飯事 >>14
うん帰ったら今日からやるクリアするまでモヤモヤする
>>16
これはひどいw 30階までメイン武器がゾンビキラーとオーシャンロッドしかなかったのにクリアできた自分を褒めてあげたい あーもう低層でレベル上げしてたら昇っても昇ってもパン拾えなくて拾ってもひとくいばこで餓死したw
みんなよくポポロでクリアできるね親父でも全然登頂できない 親父異世界、上手い人の動画だとそろばんに悪悪浮とか合成当たり前のようにしまくってるけど、そんな運良くアイテム拾えることがなかなかないんだが
みんなどうやってるんだマジで、、、 わいが初めて打開したときは合成出なくて呪いセットだった記憶
前半が楽だから合成装備と大して難易度変わらん >>25
それ動画で観たけどめっちゃ根気がいるし罠チェックも含めてポポロはストレスで禿げそうだから自分は我慢できないw ペンコンで育てた仲間達を放流してたら13Fでメガンテの石像と爆発の石像であっさり殉職……
実は13Fって爆ゾーンだったんだな 13~15で脱落者を出さないならダブルホイミンを囲うように待機組編成して巡回護衛とホイミンの3人で巡回がベストではないかと最近思ってる
敵と接触しない位置の待機ホイミンは全然レベル上げなくても持つし
ペンコン前提だけども 13-15は1匹か2匹連れて残りはあやか来たらゴメンなさいで適当に通路に押し込んでるなあ
ホイミンいたら敵と戦闘しない位置にして >>17
それやって大型地雷誘爆して、直後にヘルトスにやられた事あるわ
>>28
罠チェはマジでダルい
それ以上に作戦変更とか待機組編成とか俺はそのへんがめんどくさくてダースとってからはもう親父しかやってねえや
あと開幕石像みたら変化やメガンテ警戒して動かないといけないのもめんどくさい ポポロ13―15Fは4匹は引き連れる派だわ
5匹目から切れちゃうからやむなし放流 6匹くらいつれていけないか?
変な通路の構造だとはぐれることあるけど >>34
出入口の通路がすぐ曲がってるとはぐれやすいな
まあそれが出てくるまで引き連れてプレイするのはありやな 連れ歩くのと罠チェ面倒すぎて16Fまでいつもスラかベス1匹連れてくだけだわ 水に落ちたアイテムって通過あっても拾えないんだね…
よりによってパン保存してた壺石で転んで落としてやり直し…
レベル上げの時間が本当に無駄になるね異世界って腹立つ… 確か初のクロウアンドレア紛失が吸い取り→水路ポチャのコンボだったな
その時はそこまでレアな物だとは知らかなかった記憶がある アリ8体とダースとキートン連れて行って発掘すればザクザク採れるぞ 不思議の宝物庫で発掘用にぐんた✖4とダース✖5とヨウジを使ってるけど、
ヨウジよりキートンの方が効率よかったりする?
あとダース減らしてぐんた増やした方が良かったりする?
あと力ドーピングは不要だよね?
アドバイス欲しい 文字化けしたので再投稿
不思議の宝物庫で発掘用にぐんた4匹とダース5匹とヨウジを使ってるけど、
ヨウジよりキートンの方が効率よかったりする?
あとダース減らしてぐんた増やした方が良かったりする?
あと力ドーピングは不要だよね?
アドバイス欲しい >>37
通過だと拾えないね
水没はひきよせの杖とかでなんとかなるけど、個人的には転ばぬ先の杖で予防出来るのがベストだな
あと異世界は普通に81F以降で死ぬとかあるから死んでも経験積んだから良しくらいの気持ちを持つことも大事だと思う 久々にやろうと思って5chみたらいまでも結構潜ってる人おるんやなー 数年ぶりにのぞいてみたんだけどスワ太郎とかいうのは消えたの? >>43
転ばぬ早い段階から拾えると安心ですね81階とか夢のまた夢でその階でもし死んだら立ち直れないw
>>44
もう帰ったら異世界ジャンキーになってますね全然クリアできないけどw 本体実家にあって3年くらいやってないけどたまにここ見に来てしまう
異世界で死んだとかクリアしたとかレス沢山して欲しいしそれを見て共感したい ▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコ/ポポロは 異世界の迷宮を
無事に突破した
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? 経験値 G
ちから / HP /
武器 ?【】
盾 ?【】
指輪 ?【】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 [ト/ポ:異世界] 順位 位
今回の冒険の結果 回目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
トルネコ/ポポロは 異世界の迷宮Fで
に倒された
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ?? 経験値 G
ちから / HP 0/
武器 ?【】
盾 ?【】
指輪 ?【】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
得点 [ト/ポ:異世界] 順位 位 テンプレなかったからもってきたよ
まだやってるし結果載せようか?
このスレmateで書き込みできないから不便なんだよなああ ずっと書き込み出来ないなって思ってたけどmateだからだったのか
いいこと聞いた
テンプレもサンクスです 親父で封印行く前に転ばぬ先の杖とミニデーモンの指輪取っておきたいんだけど
息子で封印潜って拾った方が早いかな? もしトルネコじゃなくてDQ5の主人公が操作キャラの不思議のダンジョンがあったら
異世界の迷宮も楽にクリアできそうだなとふと思った
剣と盾とルーラベホマ使えて魔物仲間にできそうだし >>54
自分は息子でアリ軍団だけ連れて低層でレア発掘してリレミト繰り返してたら
ミニデーモンの指輪はめっちゃ貯まってた
転ばぬは異世界でてきとーに廻ってたらすぐ何本も集まってた
装備やアイテムなくしたくなくて何回も潜るのめんどくさいなら息子で封印深く潜れば数回で両方揃うと思う! >>57
それいいっすね5でもテリーでもいいから武器装備できてモンスター仲間にできる仕様も欲しい異世界諦めてきた最近w 20階で犬に打たれる
↓
外れる
↓
地雷
↓
壊滅
酷くない?できる対策ってあるのか?
ホイミン育成プレイだったから辛いわ >>60
めぐすり草を20Fまで1枚くらいは持ってこられること多いし確保しておくことだね >>57
そこまでいかなくてもヤンガスはかなりヌルかったな
槍が便利すぎたし 20階開幕1ターン目でそれなったことあるわ
運が悪かったと思って諦めるしかない 皆転ばぬ結構重宝してるんだな 確かに転び石石像うざいし持っとくべきか
枠ねぇーと思ったら捨ててた俺 転んでアイテム落として地雷ドーンとかもあるからね
グレイトマーマンのなぎ払いで水没もあるしラットゾーンまでは持っておきたい 転ばぬは必須かな、個人的に
見つけたら絶対手放さないわ >>58
転ばぬは異世界だと簡単に入るんだ。
親父で15Fループでもしようかねえ。 転びまくった後にモン化の罠踏んでブチギレたことあります 転ばぬあるから大丈夫だと思って通らざるを得ない場所の転び石踏んだらマホトーン食らってたの忘れる俺 クソ石像No.1ってどれだろうな
变化は出現頻度低いから被害者はそこまで多くない気がする ペンコンで鍛えたホイミン達がペンギンに変わっていく… >>72
できる対策が少ないのは開幕変化かなー
あとだだっ広い部屋のビッグモアイはクソうざい >>77
前宝物庫で大部屋で武器すいとられて壊してたら
まどうし像もあるの気づかず眠ってどくどくゾンビに武器投げられて5分ぐらい放心状態だった…
自分の甘さが思いしらされたw
変化も仲間モンス敵になって放心状態になりましたダブル 開幕部屋の変化がダントツのクソ石像だと思う
個人的にはワナ増加も結構クソだと思う >>79
ワナ増殖もウンコですね
そーいえば何でここMateはレスできなくてJaneはレスできるんですか? スポットの石像で周りが見えなくなるのがこっちだけってのが納得いかん 部屋入り口前のメガンテ
部屋入った瞬間の大型地雷→地雷即死コンボ
やたら広い部屋のルーラ転び岩飛ばし
マジでクソ 親父だと銀の矢があるけどポポロの場合石像壊すのも一苦労 (あるある)
部屋入口で敵ぶったたく→爆発→(!?)
→仲間になりたそうにこちらを見ている→(!?)
粉々なったんちゃうんかい コントローラーの昇天バイブ反応なしで
仲間数減少してるのにふと気付いたときの恐怖ですよ ダースを取ろうとポポロで挑戦中
今48F
レベル23
ヒョウマ
メルモン
トテツク
オーメン
頑張ってます
死にたくない やっちゃった7階の時点でドラキラに悪浮合成してクロム+6でハラモチもあったのに
間違えて店でルーラ草飲んじゃって殺された…
これ草壺やら拾えたら突破できる確率高かったよね?
酔っぱらってやったらだめだね異世界… >>88
ポポロ精神崩壊しそうで未だにダース童貞です頑張ってください 他のゲームの話でスマンが
ポケモンプラチナの金ネジキって異世界の迷宮より難しい? 自分pc規制されてました
他の方はどうなんでしょう 家ゲーRPG板がサーバー移転したから
俺が知る限りでは10月27日の朝頃から11月1日の昼頃までサーバー落ちてて書き込めなかった ダースとランガーを捕獲して94Fでチキって帰還した
初ダース
ランガーに絞って他のモンスターは捨てたけどそこまで堂々と残ってたのが
メルモンとトテツク
トテツクがとにかく強かった >>95
前のurlでここ来てもバグってるから
スレタイ検索から検索して来ないとダメっぽいな モンスターって通路にも沸くのか?
味方待機部屋の行き止まりの通路に敵が見えるときがあるんだけど ちなみに16Fでの話だからオニオーンとかファーラットではない ストーリー中は全てのアイテムを1/2で持っていかないベビーサタンさんマジ有情 ネトゲ除いてトルネコ3より長く遊べそうなゲームってある? >>102
そんな質問VIPで聞け
そんな質問したらトルネコ以外の話になる、って想像力ないんか? ダースとランガーを捕獲して94Fでチキって帰還した
初ダース
ランガーに絞って他のモンスターは捨てたけどそこまで堂々と残ってたのが
メルモンとトテツク
トテツクがとにかく強かった うお、過去のコピペしてもうたすまん
封印で何か縛りプレイやってみるかなぁ たれ流し
ハラペコ
見切り
不思議投げ
呪いよけ
合成指輪を装備して挑戦とか? >>114
mate規制解除と板落ちが復帰したからね >>112
ホイミンLV1を1匹だけってのも面白いかも >>110
ガーゴイルはもういるんだ
下手だからきつい縛りだとムリだから
異世界より少し余裕のある縛りを封印でやりたい
何か微妙な一体連れて行ってやってまるかなあ 持ち込み無し好きなレベル1ドーピング無しを1体連れ込みくらいがちょうど良いんじゃね
持ち込み無し封印はパン運に左右されるから保存5に大パン5個くらい持ち込むか悩みどころだけど そんな時こそ黄金のパンの出番さ
黄金のパン10個持ち込もうぜ スレ民が地雷で消滅して過疎ったと思ってたけど>>95なだけだった… 深層だとやはり難しいわ
お供はシャドーがありかと思ったけど通路では強いけど部屋だと自分だけボコられる
はりせんもぐらが鉄板なのかな、一番安定してたけどシャドーと同様でルーラの石像で飛ばされると孤立してしまう
あと踊りの石像でたまに瞬殺される
洗脳がうざいけどお供はジャス兄が一番いいのかなぁ、待機させてたけど
待機組は爆発やらで結局89階まで残ってたのがダースとプラズママウス
お供ははりせんもぐらだった
うーん素人にはまだまだやりこむ余地がありすぎる プラズママウスとダースの待機は凄く安定してた
混乱対策で攻撃は抑えてある
とにかく目潰しと炎連発してくれて
敵が隣接したら2体でぺしぺし地味に攻撃
イカリの杖とかアイテム使わずに単純に仲間モンスターのごり押しで宝物庫全員生還クリアしたいなぁ 宝物庫アイテム持ち込みなしクリアは動画とレポートがあるな 途中で死んだけど宝物庫素潜りの動画あったな
封素よりかなり難しそうなのによくやるわ 宝物庫素潜りてどうやるん?ポポロでベホマンなんとか起こしてベホマパンか ベホマンは防御晩成でマダンテまでにHP100いかないんでホイミン連れていくのが基本みたいだね
あとはポムポパンと雑草で即死対策
素手でブラザー勧誘するところが見所です 宝物庫クリア
はりせんもぐら放流
ダースとプラズママウスで待機
お供にジャス兄
お供にはりせんもぐらでよかったわ
やっぱりはりせんもぐらが強すぎて抜けてる はりせんもぐらなんて
2ダメージしか受けなくて
余計な行動しなくて
地雷で死ななくて
自然回復が速い程度で大した奴じゃないだろ 宝物庫素潜りダイジェスト見てきたけどやばすぎるなw
一生かかってもクリアできる気せん 開幕が全てかな
モンハウ引かなければいいとこ行けそうな気もする
時間はかかるだろうけど ダース8と適当になんか連れてけば開幕以外ほぼ敵に会わずに行けた気がする 宝物庫素潜りで爆指と透視を店で出したことがある
すべての要素が上手く噛み合えばクリアできるだろうね 宝物庫クリアだけなら適当に盾強くして爆避4つ合成してボンバーマンで終わるし
素潜りなんて頭おかしくないとできん 周回ゲーにしかならない宝物庫を少しでも楽しもうっていう工夫なんだよなー
なお苦行の模様 黄金のつるはしを取って帰還できた
ダース
ランガー
いしにんぎょう
デビルフライダも前に捕獲できた
ポポロで300Fチャレンジしようかなあ ダースいるなら封印は余裕
ついでにマジコンでダース99にしとけば宝物庫も多分いける
蟻捕まえて宝物庫も面白いか こんだけ不気味だったり屈強そうだったりする風貌のモンスターがたくさんいる中でドープしたはりせんもぐら系が堂々とトップに君臨するのが好き >>146
Androidエミュスレにも常駐してるよな
一体なにアピールがしたいの? 倉庫の壺で糞も綺麗さっぱりストレスフリーの冒険ができるぜ インパスの壺に入れる優先順位ってどうなる?
@黄色まどわしorかなりばりの種(草神の容量はなるべく節約したい)
A身代わり一時しのぎの杖など重要杖(あれば。回数確定させたい)
B指輪(呪われ防止。識別が手間。序盤に限る)
C黄色世界樹(あれば)
D未識別草
基本こんな順なんだけど 草神あるならまどわしかなしばりは用意したいね
杖は緊急時に0投げるのは怖いので合成する事が多いかな
世界樹はしんぴ使う時に1枚は白あった方がいいと思う
識別に迷う指輪は捨てるので入れない
未識別草は店を待つか投げるか水系モンスター勧誘で識別するから入れない
自分はこうかな あとスモコン冒険なら白すばやさと白めぐすりを優先するかな 指輪はハラモチ所持してないなら装備するし
ハラモチなしでまともなの装備してたらぶちこむし
ハラモチ装備しててほしいのあればぶちこむな
後変化産もぶちこむ
かなしばりまどわしは
かなしばりまとめてぶちこめば一つくらい当たりあるから後回しだな サクサクプレイばかりだけど、すばやさ1枚は最優先で白くしてるわ 個人的には草神が二つ手に入るかわからないことを考えると
かな種かまどわしが最優先になるなあ
識別で1回消費するから3〜5回しか使えないわけで
そのうち1回でも呪いか人食いで消費してしまうのは避けたい
当然容量余るから次点はマチマチだけど
召喚やバネ罠でピンチになること多いから、それ対策に杖か黄すばやさ
指輪はあんまり装備したくないから結構入れる
装備外しの罠とかいざ探すとなると全然でないし 黄色まどわしかなしばり
重要杖
世界樹
その他
くらいの順位かなぁ
指輪はハラモチや爆指みたいな重要なやつは識別が簡単だからインパスはしない派
未識別草は低層なら飲み識別でバカ種見えてたら最後まで店or飲み識別
バカ種見えてないなら値段識別まで持つか敵に投げてどっかにメモっとく >>161
でも爆指無しで
ハラモチ装備してて呪い踏んだら泣きたくなるじゃん?
装備外しなかなか出てこないしポポロじゃシャナク出来ないし
最低限 ハラモチ、爆発、罠当てor下手投げは持っておきたい 俺なら指輪は店か装備外しくるまでキープかな
31階近くになったら試着してみるとか
インパスも無限じゃないし緊急用の草はめいっぱい白くしておきたい ドラクエ辞典の会心の腕輪の項目で
印数を重ねると会心率が上がり、
エリミネーターの斧、デスストーカーの斧の印も重複させると会心率は100%にまでなる。
トルネコラーの宿だと
◆会心の一撃系の印の確率
【エ×4・デ×4】の剣と【会心×4】の指輪の印で攻撃しても100%にはならない。
どっちが正しい? 必要
ハラモチ、下手投げ罠当て、爆発
助かる
混乱避け、人形避け、通過、ドラゴン、ルーラ、毒消し、幸せ、遠投、力
あんまりいらない
眠らず、痛恨、ザメハ
レアだけどあると嬉しい
投げ名人、ミニデーモン
罠
ハラペコ、不思議投げ、たれながし
糞
ハラ守り、呪い避け、まがり、見切り
特にハラ守りと呪い避けは識別が困難の癖に使い道が無くて2500Gで店でも分からねぇ 呪いよけはバカゾーンで世界樹出しておけるからそのくらいのタイミングで手に入れたら持ち歩くことが多いかな ハラ守りは封素だと有用性が上がる ほんの少しも満腹度減らしたくないから
サビ避けも封素だと有用性が上がる 敵がゾンビだらけでガンガン溶かしてくる
見切りはアドバンスだと稼ぎに使えるようになったな >>169
マンドラゴルァが居るからな
対おばけヒトデ専用指輪なんていらんわ >>167
痛恨は何か役に立つことがあるん?その分け方だと糞でいいと思うんだが 回復は店売りと変化からしか出ないからあんまり見ないかも ネネさんに客が集まるのは理解できる(高値でも)
ダグラスになんの魅力があるんやろ ああ、また20階で草神ケチって死んでしまった…
どうも20階は草神使わずに突破したくなってしょうがい プレイ時間377時間超えたのに
ちからの種2つしか集まらないんだけどこんなもん?
まあ4回出て2回持ち帰り、2回死亡したんだけど
最終的に47個集めたいんだけど何時間かかるのか…
アイテム交換所は使わずで集めるつもりだけど マドハンドとか溶岩魔人、カニをいつでもフルドープできるように
まあ実際には勿体ないからしないと思うけど
145ほどの出店でのアイテムが出る確率が等分だとすると
20出店に1回くらい出るのかな?
といえ明らか弟切草や状態異常草より出る確率低いし
実際はもう半分くらいの確率かな? ブラザーをドーピングしようとして
マホトーンの石像の部屋にブラザー置いて外から草ぶん投げたら
2ダメージに変換されるんだな
ポポロがマホトーンの部屋にいないと駄目なのね
逆にポポロが部屋にいればブラザーが外にいても関係ないみたい
メイジキメラを使ってヘルジャスティス閉じ込める時と同じでポポロ自体がマホトーンが条件なんだな
今度からドーピングするときはメイジキメラに会いに行ってマホトーンして貰うことにするわ >>189
力の種に関してはストーリー周回した方が圧倒的に速いよ
慣れると休日1日使えば交換所解禁までストーリー進むようになるよ >>193
そうすると9匹しかドーピングできないじゃん?
メキラはドーピング出来るけとさ…
バリア持ちとか無効持ちやるんだから10匹連れていきたい こういった細かい仕様の情報がまた別の機会に生きるかもしれん
ありがたや〜 孤島の洞穴でしあわせのたね集めてるんだが
仲間の足元のアイテムの回収がめんどくさい
聖城でも敷いておけばいいのかね
今は
仲仲仲
仲ビモミ
仲
仲仲仲
って感じの配置でスライム虐殺してるが
もっと良いやり方ある?
ビ→ビルポ モ→モストン ミ→敵ミミック
ね
仲間にはマルコとエンペルを固定に薬草ぶつけたい奴を置いてる感じだ 封素ポポロでガーゴイル勧誘のライブ配信やってるってのはスレ違いかな
ちょっとテンションあがってきた ttps://youtu.be/yRoX6LoxZgw
です
スレ違いすいません >>201
トルネコ配信初の快挙にテンション上がってましたすいません
>>202
CM邪魔だし人なんか少ない方がいい 理不尽な目にあってもネタになるし配信したくなるのは分かる 封素って制限無しでやると1階と序盤がアホみたいにキツイだけでペットン起こせたら途端にヌルゲーになる
そのペットン起こすまでがきついのだけどね
考えてみると異世界ってよく練られて敵配置されてると思うわ 異世界で縦長マップと横長マップって絶対に店出ないっていう意識であってる?
6×6以上の部屋なければ出ないんだよね? 五十万人のうち異世界突破したのは何人くらいなんだろう 今の時代ならエンディングまで進めたうちの1%は居るんじゃね
2002〜2004年くらいで絞るとエンディング見た人だけで数えても0.1%も居なさそう 当時の攻略本の出来が悪かったのもあったしな
デバッグプレイ丸出しで全然参考にならんっていう 幸せの種っていつ飲む?
レベル20になったところで飲んでるけどどう?
大体60-65Fあたりの オヤジなのかクソガキなのか
クソガキの場合は浮遊で飲む 裏切り対策でHP高くしたいのと勧誘率をあげるために
オヤジの場合は武器弱いなら悪ゾーン突入前、悪で稼げるなら悪ゾーン終わったら飲んでるって感じでプレイしてるな 20階までに人食い箱10個とか酷い目にあって草
しかもパン指輪草杖壺といるものばっかに化けてやがる 壺も店も全然出なくて泣く泣く漢識別した草が祝福不幸でガッツリ下げられたわ 年末年始にかけてトルネコ3復帰しようと思いPS2引張っり出したんですが動かず
再購入検討してるんですが現行で遊んでる方々のPS2の型番やオススメ型番があれば教えていただきませんか?
当方の壊れたのはSCHP-70000でした 年末年始にかけてトルネコ3復帰しようと思いPS2引張っり出したんですが動かず
再購入検討してるんですが現行で遊んでる方々のPS2の型番やオススメ型番があれば教えていただきませんか?
当方の壊れたのはSCHP-70000でした ブックオフのジャンク品漁ればいい
1000円で買える。 すみません連投になってました
>>223
電源はつくのですがブラウザ画面でメモカ読み込み不良やディスク読み込み不良があったり
認識した時にそのまま起動しても読み込みに時間かかってフリーズして前の冒険失敗したりと
挙動が不安定すぎてトルネコ3を楽しむには不安です。
トルネコ3のディスクはキレイなので本体側の不良だと思います どうせ保証も切れてるし分解して掃除してみたらどう?
つべとかに掃除の仕方とか詳しく書いてあるし壊れたものと思って気楽に
レンズの汚れかほこりが詰まってるんじゃないかと思うけど
俺も30000のやつ10年ぶりに引っ張りだしたけど掃除したら読み込むようになったよ >>221
自分なんてトルネコやるために型番90000のやつわざわざ買ったんだぞ。9000円ほど出して 俺はディスク読めないジャンク買ってUSBからBIOS吸出してエミュでやってるわ
ディスクはそのまま読ませてるけど エミュもいいね
pcsx2との相性がいいのか全く設定してなくてもごく一部のイベントで表示がおかしくなるだけで異世界をもぐる分には快適だった 控えの間がチカチカするくらいだな
白紙マラソンする時に目があああああってなる位 異常なアイテムの偏りとかエミュでもあるし、実機と同じだよ 急上昇ワードで、異世界おじさんがあったから、ようやく猫3かと思ったら、やっぱり違った 異世界転生したら
異世界の迷宮1Fでスライム3匹に囲まれたトルネコだった件 防御力0で文字も読めないけどチートスキル""モンスターテイム""で無双します 〜最強魔物使いの異世界譚〜 せめて山賊の息子のトゲトゲ帽子ぐらいじゃないとハード過ぎる ダースゲットならスモコンやるのが一番楽かな
クリア割と余裕なら数こなした方が早いけど ps2にトロフィーついてたらダースゲットは余裕で1%切るだろうな
自分いまだにトルネコやるけどダースゲットしようと思ったことないしなw あり得ないが、
アラブとか中東の石油王やどっかの王族がトルネコを気に入り、
ポケットマネーで必要経費払うから作って、とリメイクもしくは配信をお願いされたらスクエニは受けるかな? いざダースゲットすると物凄くゲーム欲が一時的に下がってしまった >>244
トルネコって版権の問題らしいから無理だから そこまでやるならシステムやゲームバランスはほぼそのままでキャラだけドラクエを避けた作品の方がまだ現実的だな 次出るトレジャーズも多分不思議のダンジョンでしょ
さっさとトルネコは忘れてほしいだろうなスクエニさん トレジャーズの元ネタであろう「クロストレジャーズ」はdiabloライクなゲームだからドラクエトレジャーズもdiabloライクなゲームだと思われる
スクエニがトルネコは忘れてほしいのは確かだろうけど 凄いゲーム焼き直しするんですね
猫3リメイクした方が売れそう 異世界ポポロ初クリアきもてぃいいいいいいいいいい
99階の階段踏んだ瞬間脳汁出たわ あけましておめでとう
帰省中、久々にPS2版引っ張り出しプレイ中
異世界むずすぎ、作ったやつ基地外やな ゾンビゾーンで食えそうなの居るか?
シャーマンもホイミでダメージ食らうから多分腐ってるぞ 石と鉄球と血しかいないとこあるな
そこにも牛がいるけど 不思議なダンジョンでは
倒した瞬間、死体が消滅するからなぁ 召喚罠踏んでしまったから爆指使ったらガルロがメガザルして復活した奴に殴り殺された
何で爆破した奴がメガザルするの…ずりーわ たしか爆発に巻き込まれる順番によって変わったはず
メガザルロックが先に爆発で消えればメガザル使われないはず >>264
ガルロいたら安易に爆指使うのは危険ってことなのね、勉強になりました 20階ってパンいくつになるまで粘る?
残り巨パン1つ残すまで勧誘してたら35Fまで食糧でなくて餓死したわ メルハエ1匹でもいるなら一緒に行動すれば爆ゾーンまでは大部屋除いて余裕で抜けれるから粘る必要ないよ
どうせフライダヨガジンドラタルランガーキラプラ辺りと入れ替わりになるだけだし 20階降りるまでに
メルハエキメラ×4+殺人鬼ベス×2の
6体体制にはするわ
勧誘にかかる時間、手軽さ、候補の強さ、確率、活躍期間の長さどれをとっても
18-20Fは破格だと思う
メルハエキメラがいればトテツクもフライダドラタルもいらないし
ヨガジンは1匹だけ狙うけど トテツクは異世界クリアするまで残ってた数少ない信用できるモンスター
こいつは仲間にしないと気が済まない 防御晩成嫌い
攻撃早熟大好き
なのにキメラの出現率やたら低くて困る 浮遊もラットゾーンも仲間多いと足手まといになるし攻撃力高すぎる仲間は裏切り怖いからそんなにいらないでしょ
てゆーか勧誘に腹使いすぎてるから餓死してるんちゃうの メルハエとかは巡回役で連れてるといつかはミスか事故で失うから
保険で二匹目以上絶対欲しい 2匹か3匹いれば安心だけど全巡回してればそれくらいなら起きるからね
それ以上勧誘する為に風まで粘るのは満腹度がもったいないかな
ゆっくりクリアまで楽しみたいならハラモチループでもした方がいい 仲間少ないと不安になる気持ちは分かる
地雷やちょっとのミスが命取りになるからね >>272
わかる
ステータス的にもラストまで連れてける値だし、踊らせてある程度無力化できるのはでかいよな
何より、万が一に裏切られても、メルやエミリとかに比べれば耐えれるしね。 また素振りで出した地雷そのまま踏んでしまった
もう病気だわこれ
1回の冒険で2〜3回はやらかしてしまう 罠チェックとか時間の無駄だからしなくていいよ
1-20階までは1歩離しはするけど
21階以降は1歩離しもしないわ 滅茶苦茶久々に異世界やって72階で死んだ。。。
開幕で下のような状況で、草神に入れた金縛りが呪われていて、大爆発で全滅してポポロ一人になって死亡。
草神使わないとすればどうすればよかったんかなー。仲間も完璧に近い布陣でここまで来れただけに、しばらく立ち直れないわ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2695311.jpg 柱系やみがわりもってなかったの?
石像よりラットのがやばい気がする フライダ以外解雇してメガンテの石像柱杖で壊すとかかなー >>283
身代わりは元々持ってなかった
風の杖持ってたんだけど石像壊して直後にラットのピカピカで阿鼻叫喚になるなら先に敵の動きを封じてから石像壊そうと思っちゃったんだよね
今考えればその思考がダメだったかもね 仲間完璧って言ってるし解雇したくない気持ちはわかる
浮遊やラットとかの糞開幕は>>284の言うように解雇する勇気が大事やね
強いやつ一匹いれば立て直し可能だし あるあるだな
たらればで歯ぎしりしてる時に生を実感する >>286
>強いやつ一匹いれば立て直し可能だし
地雷「やあ」 壺投げて確実とかじゃなくて確立でモンスター起き上がるっていうシステムは起き上がったときの気持ち良さが凄くて好き
本家の5が好きっていうのもある
ストレスにもなるんだけどね 16階で最初に狩ったメルモンが起きるとめっちゃテンション上がる それか、確実に(もしくは高確率で)仲間になるがステータス低い奴が仲間になる、とか救済があれば良かった すばやさ飲んで
オーメンにピオリム2回振ったら敵に先行したりする?
やっぱ無理? まぼろしみたいな詰将棋ダンジョンありながら見渡すがないのはキツイよね。 部屋入り口で大型地雷→地雷の即死コンボ食らった
罠増の部屋で食らうのは始めてだから油断してた エリミネーターの斧って封印の洞窟のどの階から店で出るの?
びっくりするほどでないね 全アイテムの中で最も入手難易度が高いアイテムは何かな?
技封じの指輪? ベビーフォークもかなり入手難易度高いよね
宝物庫の下層まで行かなきゃいけない分、店レア3種の方が大変だけど 終盤の敵、耐久高すぎ問題
防御力乗算式はダメだろ
鍛え上げた仲間でも6回殴らなきゃ倒せないとかタルイ >>166
作ったことあるけど、体感で会心率は9割くらいかな
忘れたころに通常攻撃が出る感じ
少なくとも100%ではない >>312
親父だと必要なアイテムも絞られてくるな。
キラプラなんてなんで無属性なんだか。 デマシンも何故か悪属性だし、意味わからん
ラプラス相手する時は爆発で消すかブーメラン投げてタコ殴りにするが、特効あれば確定数変わるからかなり違うね デマシンとキラプラにドールクラッシャー効けばはぐメタ剣悪悪浮人がほぼ最適解だったろうな トルネコ2だとゴーレム系も効果の対象だったな
ゴーレムワンパンできたら序盤が大分楽になっただろうになんで外したのか キラーマに効果あってデマシンにないのは意味不明としか言いようがないよね エビルエスタークとこうてつまじんのついでに悪魔系にされてるだけだよな
DQ7でも機械っぽい感じだったし 人形扱いにすると人形よけで特技防げるようにしなきゃいけないからな
デマシンの痛恨封印を防がれたら難易度が下がって悔しいんだろう キラーマシンの親戚っぽいもん作ってたボスの切り札だから機械でよかったと思う
名前もマシンマスターだし トロルボンバーにボンバーキラーが効くとか、シレンぽさが足りない ミスターとイッシーにドルクラ効かないのも納得いかんわ
こいつらはウインドスピアーで対応できるからまだマシだが 水の中で水か浮遊以外に変身した瞬間飛んでく人になっちゃうから仕方がないね まぁ、やれるとしたら
アイスソードのようがんまじん特効みたいな
ウィンドスピアにモシャスナイト特効付けるってやり方なるんだろうな いいから、その先細りの剣(−35)しまえよ。 持っているps2が二台ともCDROMが読み込まなくなったのでトルネコ3をやる為だけにPS3を改造して遊んでる
めっちゃ快適w メモカも消えやすいし実機でやるのもきついんだよね
音もうるさいし
pcでやるのって難しいのかな
ちょっと興味ある >>343
いまの性能だと1万程度のCPUあれば実機以上に快適にプレイ出来る
bios吸うのとデータ移動するのにツールが必要だけど バックアップ取って遊んでるけど700MBくらいだった
この小容量で何十年も遊べるんだからすげえよ >>346
知らんけど、Celeronとかでも余裕かと思う
いまのi3とか昔のi7よりも断然高性能だし
スレチになるからやめる メモリーカードアダプターPS3用の奴さえあれば出来るからね
アダプターがプレミア付いてるけど CDROMのゲームは知ってる限りリッジレーサー5とトルネコしか知らないがことごとくPS2を壊すわ >>349
最近はアダプター不要みたい
PS2互換機はよ出てくれ あー、でもBIOSは吸えるけど
トルネコ3のセーブデータ移すのは無理なんだな
PS3経由でもUSBには移せないし
セーブデータ移したければ改造メモカ作らんといかんのね まだやってる層なら1000時間超えてるだろうし勿体ない気持ちはわかる
とうぞく技封じが一番厳しいか 店レア3種もそうだけどベビーフォーク4個集めたり
仲間モンスター全種集めたり
果てはバリナボチャレンジでまぼろしや異世界を踏破して履歴に残したりとか
尋常じゃないやりこみしてたらもう一回する気にはならんわな 履歴全埋めしてモンスターも全員最高レベルにしてたけど全データ消してやり直した
さすがにもう履歴やモンスター集めなんて一切せず異世界、封印素潜りばっかだが フルドープランガスラプラスブラザーみたいなのもあるしな このゲーム、ドーピングに血反吐を吐くような労力かかるくせに
>>358に挙がってるような奴らをフルドープしてもあっさり爆風で死ぬし
宝物庫深層のモンハウで複数の高レベルジャスティス兄に囲まれただけでどうしようもなくなるからなあ
結局一番いいのはダース7,8匹を待機させての
お供にフルドープしたハリーとあやか、とかだし >>359
冒険回数が増えたり履歴の泥棒した回数、成功した回数とか気に入らなかったから勢いで たまにツイッターに画像上げたりしてるけどテレビ直撮りだから反射して見辛くなる
スクリーンショットみたいに撮る為にはどうすればいけますかね
周辺機器はノートpcくらいしか無いです PS2からの映像信号を読み取る為にキャプチャーボードが要る
安い定番のやつなら3500円くらい
直撮りで頑張るならダンボールとかで暗所作ったりモニターをノングレアに変える
PCの性能がいいならエミュで動かしてPC上でスクショ >>364
ありがとうございます
とりあえずキャプチャーボードから試してみます 初めからやってるが山脈の尾根が難易度爆上がりでクリア出来んw あー回復ツボ4つは必要かも 尾根は開幕次第って感じやな
ラブレスが異常に群れてたり犬やメキラがいっぱい飛んできたり 海竜で鍛えあげた装備の有無でも変わるな
鋼鉄20くらいあれば余裕だし コスタリベラでバシルーラの杖とレミーラの巻物を沢山買っておくといいぞ
値段は高いけどげんじゅつしの杖も優秀
あとはフィールドマップで出てくる謎の商人から大砲の弾や大砲の壺を買えば敵と戦う必要なんてなくなる 毒矢ずきんに力1まで下げられるから毒消しの指輪もあるといいかも 山脈はイネス連れて行けるよ。
キアリー使えるのはいいね。 シレンとかと同じノリでストーリーガンガン進めようとすると痛い目みるよね
RTA走者ならともかく初プレイだと特に トルネコ編は今までのノリでまだいけるけどポポロ編は立ち回り覚えるのが大変で異世界解禁されたばっかりのときは進め方全然分からんかった
仲間勧誘はストーリーだともろは振って狩るのが多かったから仲間にいい感じに削ってもらってトドメという発想になかなかたどり着かなかった 最初、保存の壺が普通に売ってるから、気にしなかったが、
ヘルジャスティス戦あたりだと、街で店売りしてないよね?
本編後半、保存割りまくって、すげえ苦戦した記憶しかない トルネコでRTAする人を見たが自分とは頭の出来の違いを思い知ったわ 一発でストーリーから異世界まで突破すんなw speedrun.comの管理者になったので記録などを登録したい人は利用してください
https://www.speedrun.com/tornekonodaiboken3 ポポロ異世界でなんか楽しげな縛りない?
レイダー、グレホ縛り+とくつか禁止なら盛り上がるかな >>383
攻略本持ってない
オススメモンスターどいつ? >>382
大部屋モンハウ正面突破縛り
おもに草神やオーメンでの突破禁止
とびつき場所替え等で階段直行はアリ 何かを持ち帰るのって結局ここ待てで封鎖するだけだから、少数パーティでやると難易度増して持ち帰る奴の活躍も見れて面白いよ。ほぼ身代わり必須だけど。 未クリアなんだが
74F仲間も草神も揃ってる状態で罠増殖の像の部屋に
素振りせずに突入して睡眠罠から即死
自分が迂闊すぎて順調だっただけにショックでかい 充実してるほどつまんないミスからあっけない終わり方あるある 初イッシーようやくゲットできた
たまたまリレミト拾ったからビビって帰還したわ ホイパン中の見えてる大型地雷での死亡
多分40回目くらい エミリーはかなり優秀だけど
とにかくきとうしゾーンとラットゾーンでの裏切りが怖い イッシーは性能自体は優秀だけど素の火力低かったりビームでHP1にしてトドメを他の仲間に取られたりで意識しないとなかなか育ってくれない イッシーは回復定数50なのが使いやすい
エミリーとどっちが優秀かと言うとエミリー イッシーは視界1だとどっちの光線撃ったか分からないのが残念
回復早いから竜ゾーンとか炎吐かれまくっても連戦可能 ダース勧誘の時にイッシー使ったけどかなり優秀だった
異世界限定種っていうのもいいね イッシーは爆ゾーンにでなきゃもっと勧誘したんだがな イッシーは爆ゾーンという早く抜けてしまいたいエリアにいるせいで勧誘チャンス少なくなりがちなのがネックだね
70階もブラバンのせいで草神にはできればまどわし入れたいし イッシーは仮に悪に出てきたら率先して狙う
回復早いのはマジで強い 特技もバグ性能だし
ただ、ばくだんいわがな 爆ゾーンが70階除くと4フロアしかないのは優しさだよね TA速い人って複雑な通路でも一瞬で滑らかに進んでいくけど
あれってマップ見ながらやってるの?それともキャラの方? なるほど自分もマップ見ながら進めるよう直しますありがと 悪ゾーンでメルハエしかいなかったらどっち先頭で巡回する?
メルだとフライダの削りが難しいときがあるしハエはメルより削りやすいけどモストンが怖い メル一択
ハエはハエしか回れる様な仲間いない時しか悪ゾーンと爆ゾーンでは連れていかない 自分だったらハエで回るな
呪文コピーよりメル封印で命令変更出来ない方が嫌だからね >>413
>>414
モストンさえいなければだよホンマ、あいつ異世界の敵で一番嫌い 俺もハエで回る。モストンはポポロが隣に居ればポポロに向けて特技使うからとに逃げとか使って2vs1に持ち込めばいい。 メルならデビット勧誘も狙えるんでメル、ハエのモストンのクォーターはシャレにならん
無駄なアイテム使うことになる可能性もあるからもったいない ポポロと隣接してれば特技はポポロに使うってのがあるからハエでも問題ないよ
通路で入れ替わりの時に杖振られてもワンパンはないからとに逃げにすればいいし トテツクで巡回してる俺は異端?
万が一裏切られても痛くないし、何より踊らせるの強すぎ トテツクがいるなら異端どころかみんな最適だと思ってるよ トテツクは魔窟以外では巡回の最適解だよ
魔窟でも強いは強いが トテツクは魔窟でも通路で勧誘狙いやすいのがいいね
連戦になるとしんどいけど 踊り率高いからルカナンとか特技食らう回数かなり減らせるのが強い
デマシンに封印されるとアボン ポ異世界を5時間以内でクリアを条件に突破率を上げる効率的な進め方どう思う?
1階 スライムorベスを1匹狙う
3-6階 モンジャ1匹狙う。巡回で加入しなければ諦めて7階へ
7-14階 アイテム6個拾えたら降りる
16-19階 16階全部屋巡回 17階即降
18-20階パン1個になるまでorベスモンジャメルハエキーメコロリンを計6体になれば降
21-25階 即降 26-39階 店期待巡回降
41-59階 即降 60階 店期待巡回 61-75階即降 76-80道中狩でドラタル1匹狙う
81階 ランガス探しかつドラタルのLV上少し 82-99階 即降
でやってるけどタイムも突破率もイマイチ安定しない 時短狙いならモンジャいらない
メルハエ勧誘ならスラベスどっちかでいい
メルハエも3体いればいい
どうせ浮遊の裏切り対策で解雇するし
16階までなら1時間もかからないしメルハエ勧誘前に単騎になったら突破率は下がるけど時間は確実に短縮出来る トテは踊りもそうだが、HPの高さと防御力の高さが魅力的
とにかくタフい どんなに上手い人でもうっかり忘れてしまうマホトーン状態 ラリホーの石像ってマホトーンの石像で止まるよな?
あれ?メガンテの石像はマホトーンの石像関係ないよな?
牛って投げる対象の居るマスの隣の罠には投げなかったよな?
ヘルマーって眠らせても混乱させても反射するんだっけ?
この辺は割と不安になりがち 牛って一回投げたら続けていくらでもなげてこない?
ペンギンも仲間呼びしたら他のやつも呼ぶ気がする
同じ特技続けるとどんどん確率上がる仕様とかありそう 牛は1回投げたらというより
投げる為の条件が揃ったら高確率で投げてくるイメージ ヘタ投げ出て睡眠罠あったから浮遊ゾーンで勧誘してたら階段部屋がモンスターハウスになってて死んだ
なんでトルネコ3って敵が固まりやすいんだろうか 2匹でも詰まるからな
部屋の出口から出られないなら引き返すが
部屋の出口一歩手前から部屋の出口マスに移動できないなら敵が来ない限りは出口に向かい続ける
絶対に諦めない 確かに味方モンスターを通路塞いで勝手にしてねすると動かなくなるな
そう言うことなのか
へんなプログラムだな 今更ながら遠くから壊す手段なかったら浮遊で転びの石像ある部屋は階段部屋じゃない限り踏み込んじゃダメだな
アイテムごっそり谷に消えた この前転ばぬ持ってたから浮遊で罠と石像チェックさぼってたんだけどマホトーン転び石で谷に草神落として泣いた >>442
基本はスルーするけどアイテム全部置いて入ってもよかったね ポポロ異世界何時間切ったら中級者って名乗っていいですか? クリア安定してきたしタイマー見ながらプレイするかって思い始めたら中級者じゃね
そこまで行ったらクリア重視でも8時間は切るようになるし ホイミンなしで18、19階は粘る、あとはずっと巡回降りしてれば8時間切れるでしょ ニコニコで「浮遊ゾーンで谷底に落としたアイテムは見えていないだけで
ひきよせの巻物や杖とかで回収出来る」っていうコメントを見たんだけど
マジタン? 嘘だよ消滅するよ
不定形モンスターハウスの壁部分に埋まっているアイテムはひきよせで取り出すことは出来る 聖城でもでてくるからポポロでアイテム余裕あれば持っていくことはある >>452
あーやっぱり嘘か
危うく信じる所だった。ありがとう
ポポロ異世界RTA動画が新規でupされてたから気になってた できるとこもできないとこも見てないからなんともだけど尾根で試せばわかること 水がめも封印も状態異常杖もない状態で66階に降りたら開幕部屋で仲間5体消し飛んで草も生えない ポポロ異世界で指輪ってどこまで探す?
爆発とハラモチだけ狙ってるけど爆発とハラモチも探すだけ時間の無駄な気がしてきた
ハラモチ→アイテム枠パン分数個空くけど、20階以降飢えで困ること滅多にない
爆発→回復の壺がなきゃ気軽に使えない。通路で死ぬ。
なにより封印の罠多すぎて毎度敵に殴られるのメンドくない?
指輪活用してる? 混乱よけは大目玉とかきとうしの杖への対策で持ってると便利だと思う
そもそも封印の罠踏んでるって事は罠チェックしてないわけだからその時点で論外だと思うぞ 今時罠チェなんて苦行する奴おらんやろ
一歩離しでええやん 罠チェはクソめんどいしあんなもんやりたくは無いなw 20fまでホイミンパンマンのワイは罠チェするしかない プレイスタイルによるだろ
ガッツリ粘って勧誘したければハラモチほしい
一歩離しで罠チェなしサクサクなら爆ルラだけでよい
封印されたら適当に合成して解除 爆ルラ派?ルラ爆派?
メル派?ハエ派?
ドラタル派?ヨガジン派?
ここら辺わかれるよな ドラタルとヨガジンは比べるまでもなくドラタルが優秀かと 爆だけ見たらドラタル安定だし
ヨガジンがドラタルより強く立ち回れる魔窟でも適性が高いって訳じゃないしなぁ 待機考えたらヨガジンの方が好き
ようじがとにかく嫌い ようじモストングレーンが異世界で嫌いな敵ワースト3だわ このスレに、ポポロのモンスター闘技場用に育てた
こだわり(お気に入り)のモンスターがいるぜ!っていう人はいるのだろうか
攻撃・特殊組とかシャドーみたいな最強クラスのモンスター以外で
自分はバブルスライムとタホドラキーを鍛えて
いずれはグリーンカラーで統一したいと思ってるんだけど 闘技場の登録チーム利用して
レベル99フルドープメタルハンターvsドーピングなしのモンスター10体
ってやってレイドバトルごっこしてる
あとお互いにヘルマー10体出してひたすらガチャガチャ音聞いたりとか シレン2で新バグ出たけど、こっちもなんか新バグないんかな。 最近のでは
落とし穴ドーピング
バリチャレヘルジャスティスルー
くらいかな
未解明の足踏みバグもあるが >>480
落とし穴バグ
ポポロが落とし穴で死ぬと仮仲間がLV0全ステ0で持ち帰れるバグ
の発展で
モンスターじいさんで仲間を解雇してから落とし穴バグをすると
解雇した奴のステータスが引き継がれる
はぐれメタル99ステータスのいたずらもぐらでも作れる わらいぶくろベースにすれば攻撃力0の特技しか使えない奴も作れるから便利よ 特技しか使えないことによるメリットある?
攻撃しようとして様子を見るからターンは無駄にするよね マジタン攻撃力0なららくらくマジタンコンボ出来るよ 落とし穴あるのって異世界だけだっけ?
キノコしかいねーか
後はモストンとか便利かも?
安全なバースも作れるな 2週間ぶりくらいに60階での中断セーブの続きからポポロ異世界クリアしたわ
休みくらいしかできないから
収穫は2万ゴールドと保存の壺3個、使いさしの杖多数
それはそうと倉庫に何故か
お気にのクロウアンドレア+96 とさび視識腹影跳の指輪
容量増やした保存の壺と回数増やした杖がなくなってるんだけど
何が起こったんだろう?
謎だわ 久々に水ゾーンの部屋入り口でカニにタコ殴りされて終了した
カニの群れって事前に察知する方法ないよね?予防するには部屋入る前に足踏みするくらい? 不要なアイテムを投げたりポポロなら勝手にしてねで先行させる 入り口の角の水に沈んでるパターンもあって
どうやっても動かねぇのな
特技使わん水がこっちには殆ど居ないから
ラブレス生かしておいて燃やすか
蟹に蟹をぶつけるか
特技つかって不利になりながらもヒトデとかペンギンぶつけるか
ラブレス連れてこれてるのが一番有利だな サクサク進んでるうちは楽しいけどハラモチ引いたりして高レベ稼ぎプレイになるとうまくいってても飽きてくるのはなぜなんだろう >>495
ゲームなんて割とそんなもん
結局進んでる感覚あるのが楽しいんだよね マドコンしてるときほど無の感情になることはないな
ペンコンやスモコンは、まだ緊張感あるが。 親父で装備ツヨツヨ
ポポロで仲間万全
こうなると作業プレイになり楽しくない 親父の場合は装備強強 爆指ルーラあるとほぼ事故らんしな 水ゾーンで開幕変化で、
ダースやらランガーやらメルターやら強いのが入り乱れ、
仲間になる→変化し敵になる→以下ループ
なんだかよくわからん間に殺されたw
うまく使えば強いのもパーティーに組み込めるんだろうがw GBA版は魔物の壺とか変化とかそういうパターンあるらしいからちょっと羨ましい あ、こっちPS2版のスレか、間違えました、サーセンw GBA版は改悪多いのがなあ
色々納得できない点はあるけど、水タイプの水中回復はきつい 即死する
範囲内に敵ゾンビが居たら全員の体力が満タンでも撃ってくれるのでゾンビ系に対しては攻撃技という自覚はある模様 トルネコ2はPS版→GBA版で色々と良調整されたのに
トルネコ3は改悪ばかりしてる劣化移植
個人的には休憩中に視界内のモンスターも高速で行動するのが一番クソ ラットゾーン開幕で見える範囲に石像3つあったけど危険なやつじゃなかったから安心してたらもう一つメガンテ石像があって仲間全滅した
ちゃんと全体マップ開いて確認しておけばよかった
見渡す機能ある作品って素晴らしいよな スタートボタン押せば自分がいるスポットなしの部屋に限り簡単に見渡せるようにしときゃ良かったのにな
詰将棋に近いまぼろしの洞窟があるんだからそういうのは必要 久しぶりにDQ大辞典の異世界項目見たけど"ヨガジンは魔窟の主力"って文章消されたんだなw あの攻略本は何故あくましんかんをオススメしてんだろうな…? あくましんかんとかストーリーですら微妙って印象になるのにな 指輪の力印が封印された状態でダンジョンクリアするとハイスコアには封印で減った状態で載るんだな、知らなかった 裏白と異世界両方やって1番感じたのは保存の壺の入手率の差。
異世界は保存8個所持で途中拾えなくて3個ほど見逃した。
一方裏白蛇初クリア時は1個も拾えてない。 保存出ても杖や草の打開アイテム、仲間運無いとヒョウマゾーンまでいけん・・・ 保存も出ないときは1個とかザラにあるし8個拾えることなんてめったにない 初歩的な質問だけど異世界10階で大部屋読むとどれぐらい発掘アイテム出んの?
何か上手く実験出来ん 少なければ3つ、多ければ7つくらい
ゴールドばっかのときもあれば世界樹4枚とか落ちてる場合もある サンクス
それぐらいだとつるはしで発掘は無理ゲーっぽいなぁ 運がよければ通路ダッシュでもまあまあ見つかることあるよ
10Fで通路ダッシュで世界樹2枚保存1個拾ったことある 外人がプレイできないのは気の毒だわ
さっさと3の英語版出せよ あの糞ガキいたずらもぐらに掘られちまってケツの穴ガバガバだってよ ドッグスナイパーみたいなトルネコの視界外から攻撃してくる敵の視界がどういう処理になってるのか気になるんだけどこの行動アルゴリズムの解析ってないの?
無駄撃ちはするのかとか何マス以内なら使うのかとかドッグスナイパーはどういう視界になってるのかとか 射程は10マスだっけ
「敵」が10マス以内にいれば放ってくるはず ポポロで18-19Fのモンハウで起き犬がいたときの対応がクソめんどい
部屋から出てこようとしないから起動しようと通路進んだら射殺されるし杖振ろうとしたら部屋内移動してて軸ずれることあるし 水がめ、爆指引いたから久々にスモコンやってみたけど、やっぱりゾンビゾーンで飽きるんだよね
TA気味プレイの方がダルく無くていいわ ゾンビゾーンは掘る所一杯あるし弱化に困らないし倍速ヘビスモやりだすタイミングじゃん
飽きるのはラットゾーン以降でしょ 自分TAどころか異世界クリアすらしてない下手くそ故スモコンが楽しい
いつもゾンビバサカゾーンで事故って仲間死なせてしまう 異世界ポポロのグルンガが絶妙に残念過ぎて辛い
グルンガ好きなのに
1、仲間になる時期が悪い
ヒョウマゾーン辺りで仲間になるのならゲーツゾーンや浮遊ゾーンでヒョウマよりも役に立った可能性大
水ゾーンで仲間になっても、フィジカルで押してくるエミリ悪ゾーン(しかも踊る宝石は2ダメージ貫通さそう踊りを使う)
爆発で殺しに来る爆ゾーンであまり役に立たない
ラットゾーンは使えるかもしれないが、竜ゾーンはHPの低さから弱い
2、ステータスが低い
水系や早熟防御の中では結構ステータスが高いほうなんだが
実はメキラやアイドルドラタルよりも全ステータスが低い
ドラタルですら固いけどHP低くて固定ダメージ辛いのに、それよりもHPも攻撃力も低いのだ(防御力は言うまでもない)
経験値6万上げるとレベル33になるのだがHP108 攻撃力63 防御力77では
魔窟三強相手にタイマンですら怪しいレベル
ランガーやキラープラスターに固定連打されると普通に負けるし(これを2ダメージ化できるのなら強かったんだが)
デスマシーンにスカラをされても苦しい
ルカナンはサービス行動にできるが
レベル34以降は経験値1万以上必要な上にそれほど強くならない
一緒に巡回しようにも貧弱で
かといって待機させておいてもキラースターあたりにあっさり爆殺される(PS2版ならヒョウマヨガジンならある程度対処できる)
でもひとつだけ最強な要素があって、ヒョウマヨガジンでも避けられない変化の石像とかいう異世界最悪の理不尽を
2ダメージ化して生存することができるんだ……
保険が好きな人にはやはりグルンガだね……
メガンテの石像は知らん だいまどう、きとうしを安全に狩れる
ようじの盾になれる
ヨガジンより防御力ははだいぶ高くなるんだよね 呪われたクロムシールドとハラモチあったのにラリホーアントに眠り殺された・・・
どないせいっちゅーねん ワンパンできないラリアトを殴る時ってその冒険に萎えてて死んでも良いと思ってる時だよな HP60以上とある程度の盾
あとは背後から敵が来なくて起きた後確実に倒せる手段があれば 水ゾーンあたりでしびれくらげ、
悪ゾーン、爆ゾーンあたりでトロボンを出してほしかった 異世界にしびれくらげいたら勧誘役になったかな?
ステ低いから厳しいか >>557
勧誘には厳しいけど
痺れさせて壁作るのには便利かもな
コンボ作れそう >>558
よくよく考えたらトロボンとスターキメラって能力大差ないしどっちも攻撃早熟だから、81回以降のスタッキと同じレベルは強すぎるか
トロボンはレベル3くらいかな グレホ系にはタメ攻撃の専用モーション用意してるくせに、トロル系はタメたあと単なる通常攻撃なのは何なんだと問い詰めたい トルネコ3のモンスター終盤でも攻撃力控えめに見えるんだけどそんなに異世界やばいの?
トルネコ3 デスマシーン HP128 攻撃力65 81〜99F
トルネコ2 エリミネーター HP130 攻撃力95 51〜56F
風来のシレン2 メガタウロス HP165 攻撃力110 84〜99F
風来のシレン2 ミノタウロス HP150 攻撃力80 78〜85F
風来のアスカ メガタウロス HP200 攻撃力100 76〜99F
風来のアスカ ミノタウロス HP120 攻撃力50 25〜35F
風来のシレン5 崩壊者 HP95 攻撃力85 89〜99F
風来のシレン5 破壊者 HP80 攻撃力65 75〜78F 計算式無視して攻撃力の数字だけ見ても意味ないでしょ 終盤でもLv30代とか高くても40が普通のダンジョンだからな
終盤99になれるダンジョンとは比較は出来ないし
更にポポロは盾もないし
ヤバイのは攻撃力より防御力と特殊能力だな
ランガー 倍速1回行動 魔法無効 固定ダメージ技持ち
デスマシーン 封印によって巻物と草を封じられパンを食べられず空腹の恐れも、スカラによる防御力アップ
キラープラスター ルカナンを使い防御力を遠距離から落としてくる 魔法無効 固定ダメージ持ち
ようじゅつし 怯えやボミオスを初め厄介な状態異常を押し付けてくる 敵を倍速と怒りにしてくる
キラースター 通り魔爆発で突然の死
ダースドラゴン フロア全体に40ダメージの炎を何処からでもぶっぱなせる >>566
トルネコ2は見切りの盾とかもあるし
エミリーに会う頃にはHP300近くはあるでしょ? 攻撃力65でも痛恨でHP満タンのポポロをワンパン出来るんだから子供って弱いよね クソガキの場合出会い頭に最大147ダメージとかもらうんだぞ
ダメージ計算なんて作品ごとに計算違うんだから意味無いぞ トルネコ2は自動回復も速いあるし
30階からのボーナスゾーンもあるもんな 攻撃力を引き合いに出すなら
攻撃力255のオンパレードの初代シレンも載せたまえ 忘れた頃にピオリム唱えて倍速デマシン作るコロマージ嫌い 視界外でやらんだけマシよ
GBA版とかシレンとかだと視界外で知らない間に倍速や怒りモンスターが大量に生まれることあるから せっかく魅力的なモンスターがいっぱいいるのに倒した時の見返りを少なくしてクソゲー化してる残念なゲーム
2はアドバンスが完全版だったけど3はアドバンスでもわかってない
ベビーサタン狩りはぐれメタル狩り封じるとか不思議のダンジョンとしてもドラクエとしても駄目
息子は魔法使いと肉ダンジョンを足して魔法を引くとかいう何をしてどういうゲームにしたいんかよくわからん組合せ 異世界はそれまでよくあった稼いだら勝ち確みたいなのにはしたくなかったんでしょ 魔窟の最強布陣やばいよね
ルカナン、ようじ、反射、封印、ダース、自爆
スタッキだけが優しさ PS2のコロマージがアドバンス仕様で90Fぐらいから出てたら凄かったろうな >>582
スタッキも他と比べて危険度が一段落ちるだけで部屋で複数に絡まれるとちょい面倒いしね 異世界はヌルゲー化する稼ぎが一切ないからこそ今もスレに書き込みがあるんだろうなとは思う >>579
アイテムが欲しければダースドラゴン倒せばいいじゃない ベビーサタンがドロップ100%のままだと仲間にしたい人達が困るからな
制作陣の優しさがにじみ出てるな 初めて打開できた。めっちゃうれしい
10年くらい前にクリアできずにやめたけど最近熱を取り戻して最初からはじめた。
回復の壺とかレミーラは出なかったけど世界樹の葉3枚と祝福、るらばく、身代わりも2本がでて無茶もできた
91階でダースの洗礼を受けてドラタルやランガーが全滅
93階で開幕ハウスも草神まどわしで打開
以降は神階段とひばしら勧誘でキラプラが仲間に、続いてランガーも仲間になりそのまま神階段で99階突破
唯一の水がめを46階でなぜか投げたり、81階でランガー一体も起きなかったりしたけど運の良い冒険だった 魔窟を堪能出来てて羨ましい
初クリアがボンバーマンの単騎クリアとかになると虚しいからね >>594
確実なのは封印、痛み分けなど
親父なら刃の反射ダメ 宝物庫のはそれでいけるけどね
異世界のは殴ったら爆発するから… 異世界のタマゴロンは出る階層少なめ、呪文とかは効くからね 味方に殴らせておくと
味方→ポポロ→敵
って行動するから卵割れて即水をかけられる
水かけた返しに殴り殺されたら知らん タマゴロン仲間が囲んでて殴る→爆弾岩生まれる→別の仲間が殴る→爆発で仲間全滅っていうコンボ食らったことあるな 耐えられるのラブレスだけだからな
爆前に一切出てこないのは本当に徹底してるよな 宝物庫でポポロで発掘したいんだけどベストの編成ってどう思う?
とりあえず、HP+200ほどドーピングしたダース2匹ぐんた2匹と素の
ダース6匹でやってるけどレア指輪は何もない
力ドーピングはほぼできてない
ちなみにクロウアンドレアもない
トルネコでしろって言われるのは重々承知してる上で
ポポロのみで全アイテムを獲得するというのが楽しみでやってるので
(トルネコの冒険回数は14回のまま。アイテム交換所は禁止という自分ルール) ぐんたを倍速にするためにマルコかようじ連れてこう
マルコ99なら簡単には死なない
モストンには気を付けろ 倍速怒りダースなら8匹もいらないだろうから幼児入れてダース減らそ
蟻にはある程度自衛力もいるだろうからマルコで強化かな
爆死は祈るしかない せっかく80階まで到達してランガー仲間にしたのに足踏みしてる最中にスターキメラから200↑ダメージ食らって死んだ
3回ぐらい同じミスで死亡しとる フライングデビル一匹だけで70〜80まで突破したけど、きついなこれ
四方八方から20ダメのブレス飛んできてHP回復休む暇がほとんどない
タフなドラゴンメラリザードと戦ってる最中に別の角度からブレス飛んでくるとかが特に辛かった なんか迷路みたいに水路配置されてる部屋でゾンビ系と対峙すると隣り合ってた場合でも全く攻撃されないことあるな
墓復活の方を隣り合ったプレイヤーへの攻撃より優先するように行動設定されてるため? >>611に関連してのことだが水の中待機からゾンビの仲間呼びで経験値稼ぎしようとしても途中からうろちょろするだけで全く使わなくなった
たまにポツンと一マスだけ水路配置されてる部屋見かけることあるけどそっちの水で待機すれば永久に仲間呼び使ってくれたりするのだろうか? ポポロ異世界ってうまい人だとどれくらいの打開率になるんだろ
プレイスタイルによって大きく変わるのは分かるけど 異世界店でルカナンソード出てきたがメインの印数がもっとサービス良ければなぁ 良くてもランガスラプラスに無効化されるから実質イマジン用でならドールクラッシャーでも…って感じなんだよな しびれマイマイって名前なのに痺れ攻撃しないの謎すぎません? ヤンガススレ無い?
スレチだが、なんかヤンガスのソフトがやたら値上がりしてる ヤンガスは専用はないから
不思議のダンジョン総合スレで… と思ったら向こうでも専用スレでやれなのか
…
カワイソウ ヤンガスもまあまあ楽しかった
八奈見乗児さんのナレーション好きだったわ >>615
ドラゴンとメラリザードには地味にささるよ
竜でもいいんだが 昨日トルネコで異世界クリアした時に悪ゾーンの店でルカナンソードを発見した
・・・のだが他のアイテム拾った時にきとうしの野郎に場所がえされて台無しになった
なんで都合よく通路にいやがるんだよwww
でもまあクリアした後となってはそれもまた良き思い出、、、にはならねえなあいつら嫌いだわ ヘルマーって柱杖か矢で倒すのがほとんどだけど殴り合いする人いるの? 異世界だと気をつけるけど封印で持ち込んだ強い武器で無双プレイしてると反射でやらかす人いそう
俺が昔やらかしたから HP余裕あるときは普通に攻撃する
何本も矢があるわけでもないし 43階で開幕超細長い部屋におおめだま最低4体いて死んだ
転び石像もあって打開アイテム吹っ飛ぶし
最後はメルに殴られて乙
縦4マスで横50マスぐらいあったきがする
あんな細長いマップなんてあるんだな… 最強の剣は反射されるし、最強の盾はルカナンでフニャフニャにされる
魔窟怖すぎ 宝物庫素潜りとかやってる変態いるんだな…
人生捨てないと無理だろ 一生かけても無理じゃねーか? 理論上は行けそうだから後はいい引き次第でしょ
運良く透視買える場合もある 宝物庫素潜り(Lv99力50)は甘え
宝物庫素潜り(Lv1力8)でやるべし >>638
当然その甘えでクリアできたから言えてるんだよね? ホイミンよりベホマンの方がいいかと思いきやゴルスラ出るまでにマダンテ耐えるHP上げられない罠 宝物庫深層って確かゴスラム大量発生する階層があったような…
TAPかエミュでステートセーブでもしない限り無理ゲー 異世界で木の盾やつるはしおおかなづちしか一向に出ないバグなんすかね >>643
ヨガジン勧誘すれば避雷針になるからワンチャンあるよ
あとは開幕階段ひけるかどうか 平均10歩で階段に辿り着けば間に合う
更にHP15あるから14歩分の余裕があるな 封印素潜りゲーツゾーンがマジ鬼畜やわ
飛ばされた先でカニが居たらほぼ詰みだしメキラやファロの火力やばい カニは息子の天敵だからな。メキラも攻撃力47だった気がする。 最近トルネコ3やりだしたけどポポロ異世界ムズイな
動画見ると軽々超えていったり地雷踏んでも平気で立て直してるから楽勝だろって思うと20階いけずに死にまくるぞ
メルゾーンから本番とか何とか書いてあって普通に8〜15階ですでにムズイわ
ペンギン人参あやかにやられる日々
そんな中5階までで水がめ爆指はらもちの三種(しかも保存も3つ)手に入ってしまったんだがスモコンやれって啓示か?
まったく分らんぞ
セーブして落ち着いて明日頑張るか
なお記録21階の雑魚なんだが スモコンは異世界を普通にクリアするだけでは物足りなくなったような暇を持て余した神々の遊びだぞ スモコンしてアイテムや経験値稼いでも各階の立ち回り覚えないと結局死ぬからな スモコンは開幕見えない位置に変化の石像あったらどうやって対処してるのか気になる
俺の場合はただ運が悪いだけかもしれないが仲間9~10にいるときに限って46~65階ぐらいの間にでかい真ん中の縦長マップに変化プラスアルファーの石像がほぼ確実と言っていいほど出現する
2ターン目には最大で仲間3体消滅するんだけど見えない石像あった場合全てを変化と想定して草神ルーラ? 移動先にメガンテあるかもだから未確認くらいならしないかな
変化見えてて1ターンで壊せないならルーラだけど ダース仲間にして帰還出来た瞬間からゲームやる頻度がかなり減ってしまった
自分の中の一番の目標は達成出来たし
自分で縛り作って楽しむのがいいか 6階7階で風吹くまで粘ってホイミン起きない時は泣きたくなったが
撤収前にいた1匹がついに起きてくれたわ
9階でもう1匹追加できてレベル7まで2匹上げられたけど
毒矢罠ねえしそもそもペンコンよくわからないしで
うまく稼げないねえ
でも草神まで出た以上(ついでに水がめ2個目 両方容量6)これは打開をついに目指す時がきたらしい
世界樹と回復壺と身代わりくれ
それにしても時間かかるゲームですね
ビギナーの時に限ってアイテム運が良くてそれを活かせない
あの時もったいなかったなあってあとで思うことになりそう >>662
転ばぬ先は?
浮遊や水で転んで大事なものなくしますよ。 その辺りのアイテム揃えて凡ミスリスタートしたの何回目だろう 転ばぬ先はまだですね
ホイミンレベル上げをしたくて巡回に連れて行って
通路で2匹ホイミン並んでるから人食い箱くらい余裕だろって思って
巻物投げたらホイミンが1匹殺されて悲しい(危ないとみてラリホー草投げたけどピロリ 後ろのホイミンはたぶん回復サボってやがった)
もう1匹はペンギンのせいで殉職
やっぱ連れ歩いたらいけないね
おかげでスモコンは当然としてペンコンもできなかったが
爆指2つ目水がめ謎に3つ目(容量全部6)ルーラの指輪まで引いたんで
これうまい人ならぬる過ぎる展開ですらあるんでめげずに頑張ろうと思ったら
勧誘運きちー
19階まで風吹くまで粘っても起きたのころりん2匹だけじゃねーか(19階は口封じくらったから風まで粘れなかったが)
そのころりんはうまく育てられずに両方死んだし
生き残ったドラきちともんじゃ君2匹とか悲しい
しかもこいつら攻撃力上がりすぎたせいでメイジももんじゃ結構一発で殺すしな
20階で草神かなしばりで粘ったけど
結局ハエール2匹起きただけでメルモンとは会えなかったね(メルモンハエールキーメコロリン狙い)
爆指君のおかげで何度か危険を回避できてるしやっぱあの指輪は強い
うまい人ならこれくらい余裕で打開コースなので頑張ります ハエは1匹いたらそれを起点に悪ゾーンでフライダ勧誘まで行けるから今のところ余裕でクリア出来そうだな ホイミンパンしてると長丁場になって集中力切れがちだから
地雷見つけても踏んでまうことがある うまい人なら余裕クリアできそうですよね
なお回復4(識別で1回使用したから現時点3)も引いて少し安心
今日はやることあるから21階だけやったらまたころりんが起きた
今度こそ死なさないようにしよう(前の2匹も水かめ弱体犬を狩らせて育ててたんだけどクソゴーレムにね……)
そしてヒョウマも起きたんでこいついなくてもクリアできるのだろうけど
ハラモチと大きなパン以上が7つ以上あるから
30階までゆっくり育ててレベル13にして浮遊ゾーンの保険にでもしておきたいね(オーメンさんは草神あるから無理に勧誘狙わないほうが良さそう)
まあそこまでいけるのかわからないけど
ハエール15 ハエール16 モンじゃ19 どらきち20 コロリン7 ヒョウマ4の6匹 あぶねー
22階でヒョウマとシルバーデビル狩りしてて勧誘できそうだったから
ポポロ ピロリ シルバーデビル1回目攻撃 ポポロに29ダメージ
ヒョウマ ピロリ シルバーデビル2回目攻撃 ポポロに24ダメージ
残りHP2
低乱数引いてなかったら死んでるやんか
まあこっちもピロリ2回してる上にポポロに二連打来るという不運はあったが
こういう有利な時に無理したら駄目だね肝に銘じろ
その22階でキーメが仲間追加
通常攻撃しかしないってのはバブルスライムみたいな相手に便利なのはいいね
バーサーカーゾーンあたりの放流要員としてモンジャコロリンキーメに頑張ってもらいたいね
浮遊ゾーンは開幕次第で解雇も視野なのが悲しいが
それにしてもモンスター多くなると初期の罠チェックがだりー
ヒョウマ以外の位置と交代して地雷だったら終わるし(実際25階のキーメの下は地雷だったあぶねー)
ヒョウマ以外に囲われたりしてると勝手にしてねとかで一時どかしてから
捕まえないといけないのがねえ
マップ埋めに使えないドラきち君は残念ながら解雇の時なのだろうか
そしてヒョウマの弱さ
レベル7まで上げたけどシルバーデビルが普通に怖い
経験値稼ぎのために巡回に連れて行ったけどおかげで回復の壺を1回使うはめになったぜ(先ほどのHP2の時以外にもピンチになったので)
それに懲りて待機いきでやはりキーメが一番使いやすいね(ハエールも強いんだが特技使ってて余計な反撃くらいやすいから)
25階階段時点
ポポロ18 ハエール19 ハエール19 モンジャ19 ドラきち20 コロリン13 ヒョウマ7 キーメ13
ヒョウマは1匹でいっぱいいっぱいだしキーメきた時点でコロリンジャックは餌
シルバーデビルは怖すぎてメルモンいないと勧誘難しくてほとんど勧誘できなかったね
キラーマは水がめあるからカモでしかないんだが戦力は結構充実したと思うし
スモコンはホイミン死んだ時点で無理だしで防御晩成のレベル上がりにくいのをちくちく育てたい気がしなかったので餌にしたよ(ヒョウマで手一杯)
キラーマは育てなくても強いとかならもったいなかったかも?
あと身代わりも来たから打開したいなあ 浮遊で粘ってオーメントテツク狙うんじゃなければヒョウマはいらないなあ
2体以上育ってれば40階ガチ突破に役立つことはあるけど バーサーカー種→大型地雷のコンボで呪い先細りの剣が消失した
回避不可w あああああああああああああああああああああああああ
27階開幕で突然コロリンが消えた
聖域の上に初期配置されてたらしく急に透明になって消え去ったから何がおきたのかと思った
このクソ仕様知ってはいたけど経験したのは当然初
マジでクソ
クソのクソ
クソクソのクソ
シナリオで海竜島の遺跡で閉じ込め投げくらった時もクソだったが
トルネコ3はやはりクソゲーだぜw
そしてヒョウマ君はゾンビゾーンだと強い
ヒョウマゾーンで巡回させないでここで巡回のお供にしておけば良かった
知らないのは良くないね
コロリンじゃなくてドラきち君ならまだ許容できたんだけどな(悪いけど
まあハエールが消えてたらもっと発狂ものだったしキーメよりはマシだからまだ良かったよ
40階は草神まどわしで無理はしない予定ですそこまでいけたらだけど(草神も6引いた上に値段識別してたから20階で使用しただけでまだ5ある)
そしてパンが21階から1つもでずに少しずつ怖くなったので巡回だけして降りるようにしてます(巨大なパン1つひとくいだったしな)
マドコンしたいけど26〜27で1匹も遭遇しなかったね 転ばぬ先の杖拾った
が持ち物選択がきつい
保存が6個もある上に水がめ3 爆発2つと表に出せる場所が少なすぎる
まだ割ってない変化やインパスもあるからね
仕方ないから爆指1つは壺に入れることにした(爆発連打がいるとか魔窟とか深層だろうし)
そしておあつらえ向けの角にマドハンドが30階に出現
ドラきち君を囮にして開始したが案の定すぐに死にそうになる
ドラきち殺してマドハンドがパワーアップしても困るのでここでお役目御免ありがとう
次にキーメを囮にしようとしたら失敗してマドコンはたいしてできず
巡回降りしてマドコンもたいして成果なかったから30階時点でヒョウマはレベル12
しかし32階に無事13レベルで育成完了
直後部屋入ったらマドハンドの群れがいて幸い足を捕まれなかったから
ヒョウマ君に向かわせたら潜って回り込んだりマドハンドに氷の息をきかないのにはいたりして
すぐにピンチになってるじゃねーか
やっぱこいつは弱い
いらないって人がいるのが良く分かった
いい面もあるのだけどね
爆指君で吹き飛ばせるからいいけどその時使った素早さがひとくいだったし
やっぱり異世界クオリティ
ヒョウマはある意味ホイミン枠だねハッキリ分かったよ
バーサーカーゾーンはハエールは石像事故怖くて放流あまりしたくなかったけど(31階そうそうにバーサーカーが爆発の石像破壊して死んでるしw)
まあ1匹でも生き残れば最悪剣悪ゾーンの戦力になってくれるみたいなので
モンジャキーメハエール2匹の4体で放流しつつ即降り
幸い事故はなくバーサーカーにも遭遇せずにバーサーカーゾーン完了
ポポロ19 ハエール20 ハエール20 モンジャ20 ヒョウマ13 キーメ16 開幕聖域上で味方が消えるとか経験したことも生放送とかで見たこともないわ
理論上はありえるんだろうけども >>678
開幕聖域で仲間が消えたは4コマ作家も愚痴ってた 1回だけあるわ開幕聖域
開幕モンハウでベスター1匹でさあどうしようって思ってたらベスターいなくなってた もったいねー
40階で
草神の仕様をよく知らなかったので
黄色いまどわしを2個突っ込んだら
2個とも本物でしかも2回使用しやがった
かなしばりをよく入れてる場面あるから呪いひとくい対策でそうしたのだけど
あれはかなしばりになるから次を入れられなくて結果キャンセルになるだけだったのな
まどわしはまだしも草神の回数がもったいなかった
まあもし呪いかひとくいで使用できなかったところにゲーツ野郎のげんじゅつ杖が飛んだら一瞬でピンチになるから保険だよセーフってことにしておこ
識別済みのかなしばりとかがインパスに入ってるけどこれは70階や81階用だからね
ゲーツゾーンも放流をした
しかし即降りはせずにアイテムだけは回収
38階にはさっそく転びの石像が出るも杖のおかげで無害
雑魚石像が!w
ヒョウマさんはげんじゅつを回避して後ろのポポロ君を犠牲にしてしまうのだけは困りものだが
このゾーンでもさすがに強かった(レベル13だから戦闘力なら余裕になってるのも大きい)
飛ばされても爆発あるから簡単には死なないし爆指は本当に強いね
世界樹と回復壺たくさんくれ〜
いよいよ浮遊ゾーン
この時のために育てたヒョウマ君の活躍に期待したい
ポポロ19(あと1000くらいで次レベルいくから粘るか悩んだけど降りた)
ハエール21 ハエール21 モンジャ20 ヒョウマ13 キーメ17
ちなみに今回は変化の石像も4階で出会ってるし(破壊まで数ターンかかったのに幸い悪さを一切しなかった べスター2匹助かった)
聖域でコロリンが消し飛ぶとかアイテム運がとても良かったりとか
かなり数奇な冒険になっていますね
憎きメガンテの石像にはまだ出会っていませんが ヒョウマさん流石に面倒みないとつらい子だっただけに
おおめだまには強いですね
勧誘自体は混乱させられたりするせいでヒョウマに倒されてうまく捗らないことも多いが
おおめだまに負ける気がしない点はありがたい
41階 開幕石像モンスター無しの小部屋の有情スタート
勝手にしてねにしたキーメ君が空の彼方に旅立ってしまうw
そしてマスコットヘルトス君も起きる
ハエール2匹いるから必要なわけでもないのだが
キーメとのかっとびコンビで開幕対策とかなるかもと思い
他に経験値入れたい人もすぐにはいないので採用
風まで粘るも成果はヘルトスのみ
こいつも近くのモンスターをヒョウマに倒される前に倒させようとして
勝手にしてねにしたらキーメ同様旅立ってしまったw
浮遊キャラどうなってるねんw
何とかヘルトスだけは回収できたけど
42階 開幕モンスター2匹 おおめだまいたらやばいと思ったがポポロよりもモンスターに近い仲間の視点で確認したところ
メイジキメラとラストテンツク
なら安心だなと思ったらキーメ1匹かっとんで後の仲間はその場で待機
しまったキーメ以外階段部屋でその場に留めておく指示をしたままだった
慌てて加勢にいかせる指示をしたけど残念ながらキーメ殉職
生存してたら水ゾーンの巡回のお供予定だっただけに痛い(即降りするけどねグルンガ勧誘はしない)
キーメの耐久力がいまいちなことを忘れていたよ
ほらゾンビゾーンからゲーツゾーンまで敵弱いから……
そして42階階段部屋にハエール2匹とモンジャをソーシャルディスタンスで待機させてたら
ラストテンツクにモンジャがやられてしまったらしい
もう仕事はマップ埋めくらいしかなかったがご苦労様
風まで粘るも成果無し
ヒョウマやたまにヘルトスに結構横取りされて勧誘できないからね
ヘルゴーストドラキーマゆうれいはヘルトスの餌にしてるけどな
ヘルトスのレベルが9になったのでメイジキメラやドラキーマあたりにはまったく苦戦しなくなったのは良かったが 天国と地獄?
43階開幕
階段部屋だったが罠増殖の石像を発見
だりーすぐに破壊しようと何気なく行動して見逃していた
すぐそばにいるおおめだまを……
案の定メダパニ馬鹿過ぎる
ちょっとプレーヤーにもメダパニがかかったのか
身代わりをヘルトスにでもかけて犠牲にしておけばある程度しのげるのに
のん気にハエールと入れ替えを繰り返す
そのうちにハエール2匹と接してしまい
片方と入れ替わってももう1匹から殺されるリスクもあった
ちなみに混乱してるせいでヒョウマ先生に指示変更ができずヒョウマさんはポポロと一緒にいるだけだった
そしてハエールと入れ替わりをしてもう1匹のハエールが幸いこっちに攻撃をしてこなかったから助かったが冒険終了な行動をしてる
別にここで勝負する必要ないじゃん
他にもとびつきで1人だけ遠くに逃げて(谷でとびつくとどうなるかわからないのだけど)
もしモンスターに囲われても仲間いないのなら爆発無双って方法もあったのに(モンハウに飛び込むと終わるが)
幸い何事もなく助かったけど危ないってプレイじゃなかった
41階42階で開幕おおめだまなかったしヒョウマがおおめだまキラーすぎてどこか甘く見てたみたい
HPは90くらいあったがハエールレベル22の攻撃力は69で1.5倍計算らしいから
当然即死
いろいろ安全策はありそうだったけどケチってしまうのが悪いところだった
多分身代わりで何とかするのが正解だった
そもそもおおめだまに気づくのが正解だったw
動揺したのかうっかり封印の罠を後に踏んでしまい爆発が封印された
幸いもう1つ壺にあるからそっちを出して封印爆発は壺に入れておいたんだけど
うっかりしすぎである
封印解除はエミリゾーンで水かけまくったやつに解除してもらおう
これに懲りて階段部屋で勧誘中
残りHP60くらいで混乱ヘルトスに隣接された時
こいつ2倍速のせいで入れ替わっても攻撃してくるから
ふきとばしで遠くに飛ばしてピンチ回避とかはした
うん少しはマシなプレイだ
ヘルトス君混乱するとなぜかポポロ攻撃してくるし
レベルが上がってきたからどんどん痛くなるんだよこいつw
そして勧誘作業をしていたらついにオーメンがおきた
よしもう浮遊ゾーンとはさらばする
トテツク欲しかったけどハエールいるからまあいいだろう
それよりもオーメン死んでほしくない
メキラもいたらいたで良かったがまあ起きないから仕方ないね
ということで44階と45階即降りできて
水ゾーンも無事に突破できるといいな
ポポロ20 ハエール22 ハエール22 オーメン3 ヘルトス10 ヒョウマ13 というか混乱してる場合身代わりしてても関係なくポポロ殴ってくるのか
じゃあどうするのが良かったのか
とびつき逃亡?
もしくはまだハエールが1匹しか接してないうちにふきとばしで飛ばしておくべきだったか?
こいつならモンハウにでも飛ばない限り1人でも生き残るから
色々反省しないといけないプレイだったと思う
シルバーデビルHP2の時と今回は完璧にクソプである というかコロリンの犠牲を持って手に入れた聖域を足元におけばポポロ君死ぬことなかったのでは?
多分これが一番良かったと思います
聖域は強いけど使いどころ難しいしな 混乱させられる前に裏切られる可能性のある仲間を解雇が正解 浮遊は場合によっちゃメルハエ1匹残して他全切りでもいいくらい 一晩寝て落ち着いたら?
ヒョウマとオーメンで部屋勧誘すれば死ぬこともなくね?と思い直して
43階粘ることに
ヘルトス君には邪魔されないようにソーシャルディスタンスいきで
オーメンの混乱頼りでヒョウマに横取りされないようについ前に出て勧誘しようとするも
結構攻撃される上に
ダメージきてるときに限ってシャドーやヘルゴーストが飛びついてくるせいで
回復を使うはめに
結局成果無し
オーメンのレベルを少し上げられたのは良かったが
44階
大部屋モンスター4のクソ開幕
近くにいるのはゆうれいだが他の3匹が不明
さすがに学習してるので射線が通ってるゆうれいに身代わり
ゆうれいは身代わりとしては貧弱過ぎるが1ターンでも稼げば
オーメンの混乱に期待できるのでその間にヘルトスの飛びつきと
ハエールの加勢で殲滅する予定が……
まーたヘルトス空の彼方に消えやがった
こいつ何なんだよw
案の定おおめだまいたが身代わり中にハエールが駆除
身代わりはやっぱつええよ
しかしオーメンがいるせいで多少雑プレイになったのか最後の回復を使うはめになった上に
成果無し
45階
開幕小部屋のモンスター石像なし
と思ったらシャドーからの挨拶
そしてヘルトスまで面倒みきれないのでハエールとヘルトスは放流
ヘルトス君がラストテンツクを倒したメッセージが出た時は強くなったものだと感動したのだが
もう1匹いたらしく踊らされたあげくにちからつきる
レベル11でもラストテンツク連戦は厳しかったか
てゆうか空の彼方に何で今回は飛んでいかなかったのかw
それ期待だったのに
水ゾーンで放流をして階段探し
それも生き残ったら適度に剣ゾーンで稼がせつつ爆ゾーンでとにかく逃げてで階段探しをしてもらう役目を与える予定だっただけに残念
雑プレイのせいでラストテンツクラストテンツクおおめだまとヒョウマが連戦するはめになったりして
危うくヒョウマが死にかけたりもしたしな(ポポロは不覚にも混乱させられたり踊らされたりで無力だった)
ヒョウマが1匹凍らせている間にもう1匹を倒すという神行動をしてくれなかったらヒョウマ死んでたね
しかし勧誘運がきたらしく(メルゾーンはきつかったからね)
巡回中にトテツクがおきて
待機勧誘中にもう1匹トテツクがおきるという豪運
このトテツクとかいうやつインチキくさいくらい強い
開幕のオーメン 巡回のトテツクとして今後頑張ってもらいたい しかしずっと心の支えになっているのはハエール
君が1匹でも生き残れば悪ゾーンすら対抗できて立て直せる
それがどれだけありがたいと思っていることか
バーサーカーゾーンから放流にずっと使ってて扱いは雑だけど
モンハウか石像事故以外で死ぬ気がしない点も本当に助かる
スラベス→メルハエ→フライダ→(ドラタル)→ランガスだけで十分っていう人がいるのは分かる
勧誘自体が楽しいのとはらもちで粘りやすいから勧誘してるけど
今回もし打開できたら(打開できなくても)そういうルートも試してみたいね
不安材料は回復壺が尽きて世界樹も無い点(未識別の草の中にある可能性はあるが)
店も21階で出た後ずっと出てないから値段識別できないし
インパスも出ないからねえ
モンハウも序盤に1回出ただけで一見平穏な冒険である……コロリン…
いよいよ水ゾーン石像の理不尽が怖いがトテツク2体もいればどちらかは最低でも生き残ってくれることを期待
ポポロ21 ハエール22 ハエール23 オーメン6 トテツク4 トテツク2 ヒョウマ13
ヒョウマは一番大事な仕事(浮遊ゾーン対策)は終わったけど
オーメントテツクを守ってくれ頼むぞ あと書き忘れたけど45階の階段部屋酷すぎるだろ
1か所しか出入口がないのに縦長の逆方向にルーラの石像と階段あるって
どうやって入れっていうんだよ
浮遊ゾーンだから隣の部屋から杖飛ばして何とか破壊できたけど
斜線通せないのなら無理じゃね?w 久びさにドラタル起きたがメルハエやフライダと比べて魔窟の安定感が段違いやったわ ポポロ異世界、動画と攻略無しで突破したやつおるん? ヒョウマすまん!
46階 開幕2匹敵がいるもグレイトマーマンとマージスターあたりなので問題無し
転ばぬ持ってると便利だね
そして下にいったら階段があるので即降り
47階 開幕に石像が三体としびれマイマイだけど小部屋なので
マホトーン レミーラ 10ダメージ化と危険なものは無し
レミーラがあるので少し部屋を様子みにいっては戻ってレミーラで確認しながら慎重にいことか思ったら
配置間違えた
水のそばにヒョウマを配置してたのでガニラスに一方的に殴られて殺された
もう一番の役目が終わったとは言え、いたらいたで便利な面とかあったと思うのでもったいなかった
ヒョウマすまん
不幸中の幸いとしてオーメンじゃなくて良かったとは思ってしまったが
一番いる中ではマシな被害なのは悲しい
48階 開幕問題無し
階段がなかなか見つからずに巡回するはめになったけど事故も無し
ハエールと巡回してるけど敵じゃないが、ガニラスに呪文を唱えている場合じゃない
ラリホーアントは一撃で倒せないけど眠らされても全然問題無いくらい戦闘能力に差があるね
49階 階段部屋だがモンスター6〜7匹(ぐんたいガニが3匹いた)としびれマイマイ2〜3匹とマージスターがいて
かつビッグモアイとかいうゴミ石像と遠くに見えない石像があるも
仲間の視点で確認したらかろうじて鎌の絵が見えたので遠投と判断
幸い敵が多い方面にいるのはハエール様なので何もしなくても勝てるだろと思って
ばっちり頑張れにオーメン以外するだけしてのんびり罠チェックしていたら
やはりあっさり勝利
ハエール強すぎるしトテツクも低レベルから即戦力ですね
ぐんたいガニ勧誘は一応したかったが(ヒョウマ死んだし)
適当に入れ替わって地雷踏んで消し飛んだら泣くに泣けないから諦め
今いるモンスターのほうが重要だからね
50階 開幕階段マージスター1匹のみ
石像が一切悪さしなくてデビルアンカーにも出会わなかったのでおとなしい水ゾーンでした
50階だからラリホーアントが運よく発掘してくれる可能性と
グルンガ勧誘とか考えて粘ろうか少し考えたけど
今いる戦力が十分強いのと(オーメントテツクは生き残れば魔窟まで使えるみたいだし)
事故で何かあるのもばかばかしいので降り
あと大きなパン2つになってしまってるから同じ粘るならエミリゾーンや悪ゾーンで粘るほうがいいよね
クソミスしなければ全員生存できたのがもったいなかった
どうも何かあると(今回はレミーラの石像)そちらに意識が向いて
他の事が疎かになるところがあるので注意したいと思った パン少ないならエミリゾーンは即降りでいいと思う
エミリは安全に狩れるチャンスあるなら狙うくらいで 攻略が目的じゃなくてレスするのが目的になってないか? 爆指ルーラ駆使して91Fまで下りたけどHP70で開幕隣にキラープラスター、一マス離れた位置にランガス
これもう詰んでるだろ ちなみに↓みたいな地形
壁壁通壁通壁壁
ラ
ポ
キ 杖ごみが出ない51と52はつい粘ってしまったが以降は巡回降りに切り替えてる
ガルロパンをするために勧誘してるけどこねー
巨大なパン1つについになってこいつがクソ箱だとかなり辛い
トテツクがタイマンなら本当に強く
というか2対1でもものともしないくらい強く
モンスターがたまっててエリミネーター2匹含む7連戦くらいを
1対1で繰り返したのだが点滅すらしないほどタフ
おかげであっという間にレベルも上がり
トテツク2体レベル11 オーメンはチャンスがあればエリミネーター食わせてレベル9
これなら簡単に死ぬことはないでしょう事故以外
そしてもう育ったからいいだろってことでエミリー勧誘してみたら
54階でなんか3人目くらいで起きた
謎の豪運が続いてる
そして隣にもう1匹いたから水かけで援護して食わせたら
即レベル10
でも起きたのはいいんだがエミリーにはどういう仕事を与えたらいいのだろうと
物思いにふけながら
きとうしが部屋にいたんで勧誘ついでに通路から殴り合ってたら場所替え
しかもモンハウ
ずっと来てないから想定外すぎてまったく予想ができてなくて混乱
入れ替わったきとうしは後ろにいたエミリーに即消されたのだが
周り4匹に囲まれていてどうしようもない
後ろに下がればいいじゃんって思うかもしれないが
正面にきとうしいるからこいつに場所替えされると死地に飛び込んで即死確定(今思えば視界の関係で大丈夫だったのか?28階以降だから分からない仕様 ああきとうしって視界広そうだからやはり無理か)
聖域をおこうと思ったがこれも場所替えで終わり(きとうしも死ぬけどなw)
草は全部黄色だから白色ならルーラ草で逃げるのだがそれも怖い(識別済みの草はインパスにまだ入ったままだった)
草は壺に入れっぱなしなので草神は役に立たない(オーメンいるから開幕モンハウでも草神の出番ないだろと思ってアイテムたくさん持つために壺に入れちゃってる) 迷った末に
まず爆発の指輪で回りを吹き飛ばす(壺が落ちてたから飛ばしたくはないけど仕方ない)
するとエミリー トテツクの順で通路から部屋に向けて追ってくる
次に爆発のおかげで空間が開いたのでそちらに逃げる(罠が確定でないのは嬉しい)
エミリーが通路のトテツクをふさぐ形で部屋前にいる陣形になるので
斜めからトテツクに身代わりをして安全確保
文章で説明難しいけど
通路にいるトテツクに斜めから身代わりをして
エミリーが妨害する形を作れたというだけ
あとはエミリーが素晴らしい殲滅力でモンスターを倒してくれた
タフなトテツクとはまた違ったベクトルの強さがありますね
キーメの攻撃力を思い出す強さ
モンハウには2本目の身代わりがあり神なのだがパンは無し
パンとの闘いになるのは嫌だw
ちなみに水がめ6の3つは伊達ではなくエリミネーターはカモでしかないですね
オーメンに簡単に食べさせられた
でもポポロのガルロパン下さい 81↑でデスマシーン、ランガス、地獄の騎士合計4体以上仲間にできた(仲間にするたびすぐ獏氏したんで常に一体のみ引き連れ冒険)
隣接キラースターの一ターン目からの自爆で全員死んだ
こいつ特技使用率めっちゃ高いな
それから印象残ったことは70F台、仲間フライングデビルのみ、開幕斜め上一マス離れた位置に変化の石像あったんで壊しに行こうと思ったら
次の瞬間に仲間が黄色いネズミに変身した
他に敵3体以上いたのに何故よりによって一体しかいない味方モンスターを対象に… >>703
右上だと倍速ランガスの攻撃くらって終了
というより今しがたその行動取って73ダメ受けて死んだ
キラープラスターの方が特技使用率高そうだし右下言った方が生存確率高かったかね~
この状況で敵のミスや特技使われるの期待抜きで唯一生き残れる手段は草神使うしか思いつかないけどどうなんだろう それにしても爆指様様だなあ
51階で階段部屋でザオラル落とすクソだいまどういて
ヒョウマがいないことの辛さを痛感したけど
爆発で消せることを思いつけて良かった
さすがにこのザオラルにかけて満腹度回復のために死んでみるなんてことはできないからね
モンハウでも助けてくれるし爆指がなかったら何度死んでたことか 水路怖すぎる
通路から部屋の出会いがしらに
あくましんかんの攻撃 52のダメージ
エリミネーターの攻撃 39のダメージ
残りHP1
エリミネーターが低乱数引いてくれて かつ 特殊攻撃もしない有情だったから良かったけど
マジ血の気が引いた
あとあくましんかん君も最大ダメージ(53らしい)にしなくてありがとう……w
トテツクやエミリーの強さに酔いしれて
ポポロ君がくそ雑魚ナメクジだったことを思い出させる出来事だった
水路の時は気を付けろということで巡回も迂闊にしないほうがいいね 巨大なパンが2つ見つかり
持ってるのと含めて3つ
あと腐ったパンも落ちてたから即食い(幸い混乱で済む)
ひとくい箱が3匹とかいうくそでもない限り食糧はなんとかなりそう
だが水路にトラウマを持ったので55階56階は即降り
57階でエミリーと巡回していたところ
エリミネーターを倒したら開いた巻物を落とした
嫌な予感がした
ポポロとエミリーが離れてから素振りしたらやはり時限爆弾の巻物
あぶねー
でもこれ待機してるところに落ちなくて良かった
知らずに罠チェックしてたら仲間消し飛ぶところだったぞ
悪ゾーンだとエミリーは勧誘に向かないからそれまではエミリーと巡回して育てようと思う
悪ゾーンに入ったらトテツクと共にフライダをなるべく起こしたいね
フライダの起き具合によるけど
爆ゾーンはフライダと巡回をして
エミリーには待機組の守護神を担ってもらうことにしよう
リビングハンマーのほうは混乱で結構妨害できるにしても
爆弾岩のほうはダメージ調整が難しいのでエミリーのパワーで2撃粉砕を期待したいところ
と思って調べたけどレベルがもっと高くないときついのかー
ま…まぁエミリーじゃないとできない仕事が爆ゾーン以降そこまでないので
エミリーに頑張ってもらうことにしよう
ラットゾーンまでいけばオーメントテツクは裏切り危険度低いし魔窟まで使えるやつだから
爆ゾーンで死んでほしくない
それにしてもここまで来れると思ってなかったから
手探り感半端ないのと調べながらプレイだなあ
ビビりながらプレイしてるからどうしても経験値稼げそうなゾーンで階段を下りることができない(序盤パンラッシュ+はらもちで満腹度を過信しすぎたのもある)
今思えばヒョウマゾーンとかヒョウマおきた時点で即降りで良かった
キーメまで起きたのに粘る必要性が皆無だった
バーサーカーゾーンにビビってたからシルバの放流無双が欲しいとか夢見てたせい
ハエール1匹でも残っていれば立て直しできるらしいし
逆にハエール全滅してもヒョウマさえ入れば浮遊ゾーンで立て直しもできるのだから
バーサーカーゾーンなどハエールパワーで突破すれば良かったのだ
などということはプレイしないと分からないものですね
レベル30で幸せ草2+しんぴを飲みたいとか思っていたが無理だろうから妥協ですね ハエールはずっと心の支えだったけど
悪ゾーンの勧誘という一番大事で最後の保険部分は
トテツクが担いそうだったから
爆ゾーンは放流で階段探しかなあ
爆弾岩爆発させそうだけど仕方ないね
その後ハエールじゃないとできない仕事ってのが多分あまりないから(魔窟には魔法無効もいるしな)
ただトテツク勧誘は浮遊ゾーンという事故地帯に
確率も低いとなると、仲間になりやすく勧誘リスクもメルモンよりも低いハエールは
常にお世話になるって意味ではありがたいだろうなあと思った
今回は結果的に予備戦力になってることが多いのだが(ヒョウマゾーンの最初と水ゾーンくらいしか巡回に使ってない) >>707
自己レスだがすばやさのたねでも生存できたな
吸い込みの壺に入ってたんでどの道無理だったが
前階でダースの炎に追いかけられて壺割るどころではなかった 履歴見直したら死亡したのは91Fではなく92Fだった
GBA版はポポロでも異世界クリア済みだけどやっぱPS2版の方が難しいわ
GBAと比べてマップや部屋の広さ数はもちろん初期配置される敵の数に石像も圧倒的に多い開幕事故も多い 日記はかまわんがもう少し短く区切るとか見やすくしてくれ 59階で開幕モンスターハウス
とはいえこちらのモンスターに隣接してるのはあくましんかんのみで取るに足らない
オーメンの出番がやってきただけのこと
と言いたいがエミリーの向こうに杖ごみがいて
エミリーに杖を振る→混乱をする→強化攻撃だと
現在のポポロ24の最大HP149を消し飛ばすことが分かった(エミリー22 攻撃力81だから通常攻撃ならセーフだが強化攻撃だと多分死ぬだろ)
だが幸運なことに隣にいるトテツクが部屋の出入り口なのでここに罠がなく
かつエミリーから離れることができる
勝ちましたありがとうございます
あとはバッチリ頑張れにオーメン以外をして掃除をしてもらうだけ
歪ハウスだからトンネルがあれば宝出てくるんだけど10階で使用した後に
結局捨てちゃったんだよな(成果は保存4のみ)
アイテムの取捨選択は難しい
未識別の草よりも保持しておくべきだったのだろうか
でも識別に1回 10階で2回使用したから(通路で走って止まったところで片側に振ったら出てこずもう片側に振ったら出てきて50%外して3回消費だった)
やっぱ保持したい気持ちにはならなかったなあ
指示を変えるのを忘れてトテツクと入れ替わるという凡ミスをしてしまったが
オーメンはちゃんと初手でにらみつけて仕事をしたので楽勝だった
罠チェックが面倒で目薬をすぐに飲んでしまったが
落とし穴と地雷が大量にあり
混乱の間に万が一グレイトホーンに即死罠に投げつけられてたら泣くに泣けなかったので全滅するまで待てば良かった
これは今後気を付けたい
いよいよ悪ゾーン
事故さえなければ突破できる戦力は確保できたと思うし
フライダを勧誘してできれば10人体制を築いて爆ゾーンに備えたい
フライダだけで4枠埋まらない可能性もあるので
アークデーモンやギガンテスでも構わないから勧誘を狙いたいと思う
こいつらは残念ながらマップ埋め要員だけど
デビッドも欲しいけどそこまで戦力不足じゃないし
爆ゾーンだとヘルトスに担当してもらう予定だった仕事しかできないだろうから
危険がない範囲にしておこうと思う
無理勧誘は絶対いけない
ポポロ24 ハエール25 ハエール25 オーメン10 トテツク12 トテツク11 エミリー22
60階の店と未識別草の値段識別の世界樹に期待したい
身代わり2本目引いて
ちょっとだけダース対策ができたのは大きい
レミーラ引けてないしなあ
爆ゾーンでどれだけ死ぬのか見当もつかないけど
オーメンとトテツク1匹は最低でも残って欲しいなあ
この2匹がいれば開幕も巡回勧誘もいけるから GBAマン「はい!(出現率に初期配置数少ない・湧き遅い・睡眠率高くて杖振られにくいけど100%遭遇前提の)怒りダースどーん!!!」 仲間充分いるならアデューとギーガは穴埋めにすらならないぞ GBAはたまに事故があるから安定はしないけどどっちが簡単かっていうとGBAだと思う 30にもなれば40近く増えてるから結構頑丈よ
HPも120以上増えてるし
攻撃力も100近く増えてるさ
経験値64万必要だけどね そこに草神と幸せの種があるだろ?
あとは分かるな?
もしもの備えよりロマンを優先するのが男だからな 60階ありがたいことに店あり
100%詐欺じゃなくて良かった
しかし未識別に世界樹無し
メダパニ ふこう バーサーカー そして変化の中にあったのは鉄火だった
ふこうとバーサーカーを飲まなくて済んだのは良かったが(ふこうは捨てて持ち物持てる量も増えたし)
世界樹も回復も無いのはひたすら怖い
というか魔窟までに出てくれ頼む
鉄火は身代わり鉄火が使えるからキープ
これは嬉しい変化だった
杖ゴミいて事故が怖いから穴掘りせずに適当にオーメン囲って待機させてるのが悪いのか
結構エミリさんにフライングデビルを狩られているメッセージが出てる
巡回はトテツク2体でしてるけど(とににげ勧誘をしないで済む局面が多いのと挟まれた時だるいから)
フライングデビルおきねー
あとデビルロードって踊ってても2回攻撃してくるのな
不運じゃない限りそうはないのだろうけど
混乱と違って1回攻撃にならないことは初めて知ったよ
代わりになぜか61階でガルロ君がおきた
飢餓なわけでもないので爆ゾーンではオーメンか
守護役予定のエミリーの後ろにでも配置しておこうか
ちょっとだけ保険ができたので起きてくれたのは嬉しい
61階にメガンテの石像とかいうクズがいた
開幕じゃなくて良かった被害もなくて良かった
開幕にも石像があったときは緊張感あったけど
仲間の視点で火炎って確認できたからこれが逆じゃなくて良かったよ
デビルロードが隣接してたから
最後にフライングデビル君が手をフリフリして踊ってる姿はいいねw
微妙に不便なのはオーメンの混乱とトテツクの踊りの相性がちょっとだけ邪魔な点
踊ってると動かない点も楽なのだが混乱+踊りだと動いてしまうから
とはいてこの2匹の強さを思えば些細なことだけど 水がめがあるからフライダと巡回じゃなくて
爆ゾーンはハエール2匹で階段探しのほうがありかなあ
ハエールの最後の一番大事な仕事に結果的になるのでいいかもしれない
タマゴロンに対してもフライダのムーンサルト一撃ほど強いわけではないが
呪文→攻撃で倒せるみたいだし
攻撃力も高いから速やかに進められるだろうしな
フライダの引きが今後悪かったりしてもこの戦術?が思いつけたから安心した
というか戦力充実してるからフライダすら絶対必要な戦力でもないですねこれ
もちろん勧誘はしていくが 62階で
モシャスナイトがおきた
別に勧誘するために戦ったのではなく
トテツクだと負けはしないけど踊らされたり結構だるい相手なので
水かけまくって倒したらおきた
仲間にしてもこいつ爆弾岩とかリビングハンマーに変身して爆発するんだよなw
放流してどこかで爆弾岩と一緒に散らせてもいいかと思ったけど
開幕の思わぬ事故とかだりーし(やばいと思ったら解雇すればいいんだけど、思わぬことがあるからねそんなことに無駄に神経使いたくはない)
ノーサンキューということでさみしそうに去ってもらった
それにしてもフライングデビルおきねー
ポポロで10匹は倒したと思うのに
メルモンの時もそうだったがメジャーなやつが仲間にならない乱数なのか?
まあまだ63〜65がある
杖ごみも消えるしこれからよ
でも育てる分もいるからあまりギリギリになって欲しくはないんだけどね
エミリーがおきた運でデビッドがおきる流れになるといいが
まあ4匹くらいポポロで倒してアイテム落とさないのいたけどまあ起きないよね
あと一応キートンも勧誘してたけど仲間にはならなかったね そういえば62階でレミーラ引けたのは大きい
爆ゾーンで使う手もあるがやはりダースゾーンに備えようと思う
回復世界樹ないから爆ルラごり押しなんて真似はできないからね スモコンで潜った時に限ってキラーマの湧き悪いのなんなん… 63階で変化の壺を拾う
幸いアイテム枠が1つあったので所持してみる
邪魔になるようなら切るけど76階の銀の爪に期待してみよ
81階まで粘ればひとくいばこを入れることもなくなるが
さすがに魔窟でそんなことをしたくないので竜ゾーンの間に消費したい
そしてやっとフライダおきた
15匹くらい倒したからね
異世界限定種としても初だが(あめふらしは一応起こしたことあるけどそのプレイはポポロ死んでるw)
リレミトなんて持ってないし仮にイッシーやランガスが起きたって帰る気など無い
ダースはどうせならんからどうでもいい(アイテム敷き詰めまでやる気はない 分裂も2本出てるけど切った 1匹目なら転ばぬ先投げるくらいはするかも) 悪ゾーンともなると流石に敵の強さはエミリゾーンよりは高いみたいで
トテツクといえど2対1になってしまうと少し危なくなったり
1対1でも4連戦くらいすれば点滅してしまう
何したって死にそうもなかったエミリゾーンとは違う
そんなゾーンだからレベル低いフライダは結構面倒見てあげないと危ない
ステータスはトテツクよりも高いのだが(今はレベル差で似たようなもの)
特技のインチキさでトテツクはやはり強いと思った
シナリオの時はパニック(とその下位種ラティスさえ)がインチキじみて強かったのと
ヘルジャスティスは閉じ込め投げや聖域…ではなく
ヒョウマ ヨガジン グルンガで邪悪な霧涙目にしてリンチしたので
トテツクの強さに気づかなかったねえ
ジュエルのほうがシナリオなら早期に仲間になるからこっち使ってたしな(今回はトテツク2体もいたので育てるの大変なジュエルは勧誘せず) このゲーム本当に怖いね
部屋にフライングデビルとキラーアーマがいたから
ここ待てで待機させてたトテツクと交代して6回殴らせて
踊ってるんで交代して殴ろうとしたら
踊ってるくせにこっちに攻撃
そのあとトドメ
よしって思ったらメガザルで復活してもう一度攻撃してきやがった
HP満タンだったから良かったけど
52+55で普通に107も削られたぞ
HP60あれば無理勧誘にならないとか思い込んでたら死んでるところだった
トテツクの火力の低さは勧誘向けだけど状況が変化しやすいことだけが難点だね まあよく考えるとHP60しかなくて
踊ってるやつに攻撃されたら勧誘諦めてもう一度トテツクと交代するけどな
でもまさかメガザルで追加ダメージってのは想定外だったから
あー異世界って怖いなと思いました ももんじゃってこんなに起きないものだっけ?
と20匹くらいフライングデビル狩ってるのに1匹しか起きないから思ってたが(ももんじゃと確率同じらしいですね レベル上がってるから実際はもうちょっと仲間になるはず)
65階でもう1匹フライダが仲間になった
そして待望の回復の壺4!
そしてデビルロードが回復の壺5を落としたので何とか回復材は集まった
前引いた身代わり2つ目といいひとくいだったら困るのだけど
それでも可能性が増えたので良し
ちなみに4のほうはダメージを受けたとき使用できたので
最低でも3回は回復できるということですね助かった
実はアークデーモンを確保してたのですが
2匹目のフライダが来たことで10枠埋まり
そこにデビルロードがきたので勧誘枠あけるために解雇して
結局新規追加はならなかったので残念でした
はい恐怖の爆ゾーン
ポポロ28 ハエール28 ハエール25 オーメン11 トテツク15 トテツク15 エミリー30 ガルロ10 フライダ8 フライダ8
ポポロ+この9匹の精鋭?で突撃します
ハエールにレベル差がついたのは待機中になんか偏って倒した数に差ができたせいだと思う
巡回に使うのなら低いほうになるべく経験値を上げるようにしてるのだが
あとガルロ君のレベルが上がっているのは開幕の乱戦でちゃっかり敵を倒したりしたからです
エミリーのレベルが相当上がったのでこれは爆弾岩二撃に期待したいですね
フライダは栄養価の高いやつが勧誘対象であまり餌にできなかったのでレベル13でひとまず完成させられませんでした
ということでハエール2匹で巡回して(当然即降りはするが)
ハエールがやられたらフライダ補充でいこうかなと
ま…気を落ち着けるために他プレイヤの爆ゾーンの動画とか今から少し見た後に今日はもう寝るんですけどねw 最低でもオーメン+誰かが生存してくれればいいです
その誰かがトテツクなら良し
さすがにガルロ君だと巡回要員としてはきついが
フライダが生存してくれたらラットゾーンのお供にしたいですね
それにしてもフライダを予備戦力にできるってのは結構仲間充実してると思う
それだけにすべてを破壊する爆ゾーンが怖すぎるw 一時期のトルネコ1スレみたいにここにも日記おじさんが常駐する流れか… 親父高レベルやる場合、魔窟ではどうやって粘れば良いの?
ラプラスのルカナンヤバすぎでしょ ホイミンパンで粘り一回目の風吹いてから階段部屋直行したら
敵が10体以上寿司詰めされていて倒しきれず風で飛ばされた
もう10回以上このパターンで冒険失敗してる おばあさんです
66階 開幕リビングハンマーもオーメンが速攻で混乱させる
オーメン有能
だが念のため水かけ
しかし通路から爆弾岩もわいてくる
64階 65階で水路が出なくて
水がめ合計18の力を過信しすぎていい気になって水使用してたので
もう無い(馬鹿野郎である)
封印を使ってあっさり封印
ハエールを連れて巡回開始したのだがいしにんぎょうと遭遇
ハエールと入れ替わり戦闘を開始したのだが
HP1の光線!
なんだこの詐欺能力いい加減にしろ
次のターンでハエールが殺されてしまうのだが
まだ死んで欲しくない
が絶対助けないといけないわけでもないので
拾った2本目の身代わりを後ろのハエールに振って使えるかチェック
使えた!
なぜか逃げて行った?いしにんぎょうを追って進んだら階段部屋
がブラッドハンド3体+リビングハンマーとさっきのいしにんぎょうというやばい部屋
身代わりがきいてるうちに慌てて階段
いや〜ラッキーだった危ない危ない
水路もあって水補充もできたので良し
67階
開幕いしにんぎょうがいるも例によってオーメンが無力化する
こいつ深層いくほどどんどん輝いてくるな……
左側にいったら行き止まりなので開幕部屋に引き返すとまたしてもいしにんぎょう
先ほどの二体もそうだが無力化されてるので一応ポポロで倒して勧誘してるのだが
まさか起きた
マジ?
とはいえ爆弾岩のせいで巡回には使えないので待機の奥のほうに押し込んでおいた
70階で狙うために未識別のかなしばりを使ったり少しギャンブルするか
あっさり白まどわしにするか迷ってたけど
これでまどわし確定ありがとうございました 68階
何もない小部屋なのだが陣形整えようとしてる間にすぐに爆弾岩が通路から湧いてくる
トテツクと戦いだしたのだが幸いトテツクの攻撃力は低い上にピロリしてるので
すぐに入れ替わって水
一安心して陣形を整えようとしてたら
違う方向からタマゴロン
しかも割れてわいてきたのはリビングハンマー
まずい隣接してるのは オーメン エミリー イッシー
オーメンを失うわけにはいかない
違う意味でイッシーだって嫌だw(戦力的には絶対必要ではないのだけどまあレアだからね)
仕方ないので射線通ってるフライダに身代わり
だがこのフライダさんこの仕打ちに激怒したのか
隣にいたガルロ君に八つ当たりで殴りだす
2回攻撃されたガルロ君は殉職……
しかも陣形整えるためにフライダの隣にいったら的確に殴ってきやがる
仕方ないから回復5が使えるかチェックしたら使えた!
回復3+回復4で7回使えるのが分かったのは嬉しい
身代わり2本目も
69階
開幕階段も敵4体
幸い隣接してるのもいなくて かつリビングハンマー2体 タマゴロン1体 牛で爆弾岩はいない
しかしタマゴロンとリビングハンマーは十分危ない
でもオーメン君がすぐににらみつけてくれる
タマゴロンはそれでも怖いが中から出てきたのはいしにんぎょうで助かる
リビングハンマーには念のため水をかけておいてあっさり突破
70階
開幕草神まどわしで終わり
19体以下にしないようにあと爆弾岩刺激しないように気を付けながら
イッシー連れて少し狩らせてアイテム回収して終わり
犠牲になったのはまさかのフライダのぶち切れのガルロ君だけで済んだのは助かった
階段も開幕もデレ気味で水ゾーンといい運に恵まれている この先ラットゾーンだが爆ゾーンを山場と捉えていたせいか
正直あまりよく知らない
だが今回は仲間が多いのでねずみは危ない
開幕次第でハエールとエミリーとはお別れになるかもしれない
ハエールは仕事が終わった感があるがエミリーの殲滅力は魅力なので
エミリー解雇の事態にはなって欲しくないが
絶対必要なわけでもないので仕方ないと思う
巡回はフライダ予定
理由はレベル低いから育てるのとねずみを一撃で倒せることもあるからと
裏切りのリスクがそこまでないのと
あと事故があって死んだ時フライダならまあ平気なので……
まさかフライダを雑に使える展開になるとはね
あとハエールはもう開幕リスク考えたら解雇すらしていいのかもしれないが
放流させることにする(開幕やばかったら当然解雇する)
ポポロ28 ハエール28 ハエール26 オーメン11 トテツク15 トテツク15 エミリー30 フライダ8 イッシー6 フライダ8 新規を叩くと古参しか残らないから、長文日記もあたたかく見守るべき 最大21階のやつが一気に降りる日記書き始めて笑った 今日も動画見てて油断してるときに大型地雷踏んでホイミンパン中だから終わったンゴww 何だかんだ臨場感あるから、私はこの長文は秀作と思います。思わずニヤリと引き込まれる。連投長文というと通常マナー的にアウトも、過疎スレなのが追い風。
私はこないだ、90F開幕3方向からダースの炎、初打開かなり近いアイテム、仲間に恵まれてましたが、泣く泣くリレミト。
80、90F頑張ってください。 応援してくれる人がいて感謝
かなり緊張感をもってプレイしてます
いやこれ打開できないと当分無理だろ的な豪運だと思うので
71階
開幕すいとりの石像とモンスター3匹
2匹はドラスラ君とレベル制限が残念な蛙だが
遠くにいる奴が分からない
安全を期するのなら身代わりなのだが
もう身代わり4使ってる杖が1つと、爆ゾーンで使った身代わり1があり
そう回数ないのでケチりたい
ポポロの上にいるのはフライダだしオーメンの上には誰もいないので
最悪マウスでも致命傷にはならないだろと特に何も対策せず
幸いメガザルロックだった
72階
開幕モンスター4匹
しかも黄色いネズミが2匹も!
これは諦めて身代わり(しかも身代わり4のほうは回数切れもあるので2本目の身代わり使用。ダースゾーンで使う場合は1ターンを争うわけではないので)
ポポロ→モンスター→仲間の順のせいで
オーメンといえど1ターンはどうしようもないのが辛い
そして陣形を整えつつハエールを放流させているのをチラチラみたら
メガンテの石像! しかも水路にハマって部屋にとどまっているハエール
だが悲しいがすぐに救助にいったところで助かるとは限らないし
待機組をソーシャルディスタンスもせずに向かって
オーメンが死ぬみたいな自体でもなるほうが辛いので残念ながら見捨てる
幸いなことに何もなく陣形整えた後に救助で間に合った
が、変化の石像が攻撃されたとかいう恐ろしい文字が……
幸いどっかのモンスターがさらに攻撃して破壊してくれたみたいだが
なんて怖いゾーンなんだ 73階
開幕ルーラの石像と転びの石像があり階段部屋だけど蛙だの牛だの
ネズミこそいないも鬱陶しい状況
が一番怖いのはルーラなので破壊しようと思うが
モンスターが邪魔ですぐにはできない
しかしルーラの石像が牛とか飛ばしてくれて楽になった(フライダもフライしたが)
ルーラさえ破壊すれば何の問題もなく多少アイテムを探して巡回した後降り
74階
開幕ドラゴンのみという癒し
ドラゴンで癒しって何かおかしい気がするけど癒しでしかない
そして陣形を整えてる最中に
レベルの低いほうだったハエールがサンダーラットにやられたという文字が……
サンダーラットごときに負けるとは思えないので目つぶしくらってリンチされたのだと思う
今までご苦労様
そして開幕部屋罠チェック全部したつもりが見逃してた位置があったらしく
地雷を踏んでトテツク1体が吹き飛ぶ
これはかなりバカバカしい
トテツク2体体制すごい強かっただけに痛い
まあ81階でランガスが仲間になればもうトテツクの仕事ってあまりなくなるので(そのランガスが死なない限り勧誘作業の優先度は大きく低下するし場合によっては逃げ切り狙ってもいい)
1匹でもなんとかなるでしょう
75階
開幕ピカチュウ(射線通ってない)1匹にメガザルロック3体
うち1匹はピカチュウに隣接してるしもう1匹も次のターンには隣接しそう
だるすぎるもイッシーに仕方なく身代わり
フライダトテツクは射線通ってねえし
エミリーにでもしようものなら裏切りで殴られたら終わる
オーメンにしたら混乱要員が消えるしな
なんていうかトテツクがやられて(自分のせいだが)
身代わりも使わされてるので心に来るゾーンだねここ
ビッグモアイとかいうウザ石像考えた奴の性格は〇×△□◇じゃねえの?って思うくらいこの石像が嫌い
このゴミ石像に気を取られていて忘れていた
マホトーンと転びの石像が両立してる時
転ばぬ先の杖が無効化されることを……
幸い何も割られなかったけど危ない危ない
まさかの爆ゾーンよりも消耗が激しいゾーンとなってしまった
アイテム的にも精神的にも
ただトテツクは自分のミスなんだけど
石像にいろいろ気を取られていたせいもあると思う
前も書いたけど1つのことに集中すると他のことがおろそかになりやすい悪い癖がここに出た模様
注意力が低いね よく考えるとイッシーって結構トテツクと役目被ってるんだよな
高耐久の防御晩成で特技がインチキで勧誘向けな点
イッシーの特技って力半分でもHP1でも勧誘に便利だからね
だからトテツクがダメになってもイッシーに期待しよう
戦力的にマスコットで終わらせるには惜しいくらい強いのだからね
ポポロ29 ハエール28 オーメン11 トテツク15 エミリー30 フライダ10 イッシー7 フライダ9 ちなみにリレミトは持ってないし(持ち物の邪魔)
巻物にわざわざ乗ることもないし万が一見つけても無視ですね
不退転
イッシーもろとも尽きたとしてもそれはそれで仕方ない
打開だけ狙います
さすがにダースは狙いませんw
ランガスは巡回要員の最終メンバーだと思っているので当然狙います
またランガス運が悪いことにも備えドラタル君も狙います(水が多いので正直そこまで求めてない爆指ごり押しするのならいいのだが世界樹ないからね)
まあ最悪イッシーかトテツクに巡回を頼みます
フライダハエールは予備戦力
オーメン親衛隊?として待機安定のためにヨガジンも仲間になったら採用したいですね
ただ2〜3体入れないと負けること多いみたいなので
そこまで採用できない可能性のほうが高そう
そもそもハエールフライダ切ってまでは狙う気は無い エミリー忘れてた!
エミリーの殲滅力は魅力なので
90階以降ランガス2匹いるとかないのなら
すみやかに下にいきたいのでエミリーこそ巡回要員として採用ですね
オーメントテツクがきた時点で
エミリーって元々強くほしいとか構想に入ってなかっただけについ忘れてましたね
でもあの殲滅力はイッシートテツクとは違った魅力があるので仲間としてありがたいです
このラットゾーンを超えた以上エミリーのリスクって大きく減ったと思うので
これからの活躍に期待したいところ 予期してたのにどうにもならないことはある
76階 開幕
横に広い地形で謎の石像が遠くに1つあり
ベビーニュートとかいうくそ雑魚ナメクジがいる
こいつ1ターンで消し飛ぶだろうけどもしメガンテの石像なら
オーメン イッシー トテツク エミリーが消える
大惨事やんけ
しかしバシルーラもげんじゅつしも一時しのぎもふきとばしもないので
仕方なく氷で凍らせてあと指示できる範囲でとにかく逃げてをしておいた
そしてエミリーが攻撃したら絶対消えると思ってエミリーの隣に移動をして
とにかく逃げてを実行
そして次に石像を破壊しようと氷の杖を振ったら射程足らず(忘れてた)
そして案の定メガンテで トテツク ハエール そしてオーメンが吹き飛んだ
オーメンが吹き飛んだ オーメンが吹き飛んだ オーメンが吹き飛んだ
エミリーとイッシーは救出できて代わりにハエールが死んだけど(こいつ勝手にの指示だったからなあ)
オーメンがいないのはこれから開幕辛すぎる
なんでよりにもよってベビーニュートなんだよ
お前がメラリザードならエミリーから殴られないのなら簡単に死なないだろ!
よく考えたら素早さの種を飲むべきだったなー
ため込んでるのだから(黄色だけどさ)
凍らせた後なんで素早さ飲まなかったのだろう
どこかメガンテのわけがないって思ってたのかなー
だから安い氷の杖は使用できても
他の発想が浮かばなかったのだろうか
ちなみにメガンテの石像は”一撃で”破壊された
氷の杖を使わなかったら一撃かー
でも未識別の杖を75階最後に拾ってて多分こっち使うんだよなー
これ火柱なんだよなー
届かないんだよなー
正解は射程の届く確実な杖を使うことでした
かなしばりとイカリの杖だけ4回未満しか使ってない杖ないけどね
これを多分使う気にはならないだろうからどうにもならなかったかな
イカリを大事にする必要も多分ねえんだけど
氷連打したとしても周り仲間に囲われてるオーメンは助からないからなあ
それに遠くから牛もやってきてたからどうしようもない(こいつはちゃんとメガンテ破壊してから始末した) ちなみにこれ罠チェックもせずに入れ替わりしてるから
石像はどうでもいいので地雷でみんな消えちゃったってパターンもあるので
何が正解とかないんですよね
異世界の理不尽がきました
やっとやっている気持ちになってきました
オーメン無しで打開します 地獄は続くどこまでも
逃げていくエミリーとイッシーを追いかけて
まずはエミリーを捕獲
イッシーは逃げた先で爆発を自分で破壊して消し飛んだ
異世界絶対許さねえ
打開して恨みを晴らす
現在のメンバー エミリー30 フライダ10 フライダ9
ここにきてフライダの価値あがりまくり
勧誘に使えるのは君だ! >>740
ブーメラン打つか罠利用するか、武器強くして最小ターンで倒す
あとは万能や世界樹しんぴ復活も併用 77階
開幕メガンテの石像wwwwwwwwwwwwwwww
そしてエミリーの隣にはまたしてもベビーミュート
だがメガンテの石像もエミリーの隣にいるから
冷静にエミリーと入れ替わってメガンテの石像を破壊
一撃だった
エミリーの下に地雷があったとかは知らんそこまでだったらどうにもならない
イカリ状態におかげでなったが
いざとなったら爆ルラルートがあるって思ってるので
打開はします
ダースさえ出なければな!
個人的にはポポロの楽しい所って仲間にどういう仕事を与えようかなとか考えることなので
爆ルラは味気なくて嫌なんですけどね
でも異世界は許さない 79階にて巡回していたフライダがクソ牛によって地雷に投げ捨てられる
落ちてた目薬を飲んだのがこんな形で裏目になるとはね
まあそらありえるんだけど
フライダの火力と敵のタフさを考えると
罠チェックしてターン数経過させるのもリスクだからね
ポポロすら危なくなるも階段までなんとか駆け込む
勧誘どころかフライダと竜ゾーンの相性はイマイチで
結構点滅する
レベル13になったのだが
まあフライダ1匹でもいれば81階勧誘はできる
真っ白かなしばりはあるからな
ランガスおきない時は覚悟決めて逃げ切りを狙う
ランガスおきたって巡回したり粘ったりせずに即降りなんですけどね
ただルラ爆の出番をより感じるだけのこと…… マジ牛クソ害悪過ぎる……
開幕でポポロもダメージを受けてしまったので
フライダとエミリーをバッチリにしてその裏に隠れて回復してたのだが
そして通路から敵がきたので2人とも倒しにいった所
もう1匹敵も来てどちらかが牛カスだったらしく
突然ドラゴンを飛ばしてきやがった
そして即攻撃
離れてるから安全なんてことはなかった
残りHP1
ドラゴンの攻撃 56のダメージ!
最大66らしいので低乱数様に助けられたんですね……
異世界は真綿で首を絞めるようにいじめたいらしいが
絶対打開はします 80階の階段時点であと1万でレベル30になるので
幸せ飲むために粘ることにする
ついでに勧誘
仲間にならずにレベル30
少しでもランガス仲間になる確率を上げたいからね
そしてすいこみに確保しておいた幸せ3+しんぴ2の出番が来たようだ
しんぴ1 呪われている
しんぴ2 呪われている
マジふざけんな……
幸いしあわせは全部本物だったのでレベル33
HPもキリよく200
回復を2回使わされてるので合計あと5回
さて逃げ切れるのか イカリ状態のせいでずっとやってしまったがランガーが5体いることを確認して今日は終わり
ちなみにリレミトの巻物とかいうのを81階において挑発されましたが
拾う気もないし帰る気は一切無い
もちろん開幕識別済み草神かなしばりはしています
…今思えば黄色→白と入れておけば良かった
それなら最悪かなしばれるし
もし本物なら白色と容量1回確保できてモンハウ対策になったじゃん
こういうところがダメだね 親父のゾンビソーンは盾外すか装備したままかどうしてる? はい暗算しっかりしてちゃんと全員止めさしましたけど1匹も起きませんでした
まあメルモンを筆頭にメインストリームなモンスターはなぜか起きない流れだったから……
ということでまさかそもそも構想外だったエミリーに頼るプレイをします
持ち物をよく見るとイカリの杖が2本もあります
まさに心境を表していますw
これをエミリーに適時振っていけば
三強と連戦になっても勝ってくれるでしょう
エミリーのためにあるような杖ですね
それとは別に序盤からコツコツ溜めてきた草がそこそこあるので
それらも使いながら逃げ切ろうと思います
そして最後の手段はルラ爆です
階段は全部即降り
勧誘は一切しません(安全が確保されない限り)
今いるエミリー33とフライダ13に賭けます
まあ多分フライダは厳しいことになると思うが 82階 開幕で杖ゴミにバシルーラでフライダを飛ばされる
階段なんだけどキラースター
はいあとはお分かりのように爆発
魔窟さん初っ端から本気ですね
いいでしょう
エミリーの力に賭けろということですね
83階
神階段
84階
怒りエミリーが強すぎる
あのデスマシーンをたったの2回で倒すとは……
エミリがいつ死ぬか分からないのでちょっとでも連戦になるようならガンガン怒らせようと思います
しかし階段がなかなか見つからず地獄の鎧に挟まれるピンチ
こいつエミリーの天敵過ぎるだろ
こいつ相手に怒らせても意味がない上にそもそもポポロが隣接されてるから
水かけて何とかする始末
エミリーはギリギリ生き残ってくれたが地獄の鎧と杖ゴミが邪魔過ぎる
そして回復して時間がかかったせいか知らんけどランガー2匹出現
イカリであっさり蹴散らすけど後ろから地獄の鎧がやってきたらしく
カウンターでエミリーも昇天
このごみどれだけこの階層にいるの?4体目だよ……
持ち物の邪魔なのでうみどりとハラモチを投げ捨ててルーラともう1つの爆発を取り出す
はいここから勝負ですよ
86階
やはり異世界は本気だった
開幕モンスターハウスin階段つき
まずは聖域を使い(コロリンの魂)
敵を減らす
しかし杖ゴミと地獄の鎧に囲われてるのでなんとか場所替えで脱出しようとしたけど
結局杖ゴミに飛ばされる
その後は何とかルーラで循環して戻ってきた時にやはり杖ゴミと地獄の鎧がいたが
封印や場所替えを駆使して階段まで到達
87階
神階段
敵がいたけど通路に入ってなんとかまく
88階
開幕階段だが遠いのでとびつきを使う
ターンを消費するのは危険だ 90階
ランガーが近くにいたからかなしばりを投げつけるも呪い
そしてダースの炎が……
まずとびつきでランガーから逃げつつ
キラースターの傍にいく
そしてキラースターの最大攻撃でもギリギリ耐えられるHPなので
身代わりを振る
そして鉄火 ピロリ
マジいい加減にして欲しい
ランガーが猛スピードでやってきて身代わりを殺そうとするので素早さを飲んで仕方なくまどわし
ピロリ
マジいい加減にして欲しい もう一回まどわしでランガーは追い払えたので
鉄火を拾って投げようとしたらルーラの指輪発動
デスマシーンもいたので身代わりはあっさりと殺される
レミーラを使うも階段は遠い
何もできないのでルーラに期待
先ほどの部屋に戻りデスマシーンがいたので身代わりをして鉄火しようとしたら
またも飛ばされる
身代わりにしたデスマシーンの回りに敵がいなかったのでもうとびつき連打で階段までいくしかない
途中でキラープラスターのせいでとびつけないところもあったが
素早さ3つも飲んで爆発で吹き飛ばしてもう無理やり階段までたどり着く
デスマシーンは途中で力つきたので階段の上に最後の炎つき
回復も3しかないしいよいよ地獄のレースですね 92階
またしてもダース…
なんでお前そんな起きてるの?
しかもランガーとデスマシーンに囲われてHP42(このターンでふきとばす予定だったけど炎飛んできた)
身代わりを使いたいが 身代わり5回使ったのと4回使ったのしかないから
回数切れなら死亡
爆発で吹き飛ばしたとしてもダースの炎が飛んで来たら回復するまでもなく死亡
身代わりを投げる手もあるがピロリがあるから信用できない
81階で白いかなしばりが残っていたら
草神かなしばりができたのに
ここにきて響く(HPは42なので1回は炎なら耐えられる)
さあどうする
炎が助かるのならやはりここはとびつきだろう
でもランガーが猛スピードで隣にきたので1回回復(デスマシーンがいないのならじり貧にはならない)
そして素早さを飲んで逃げたところでルーラ
当然のレミーラ
階段遠い…
マジ殺しにきてる
ルーラした先になんか杖ごみとダースがいるんだけど………………………
イカリ倍速ダースですか?
封印の杖を振るも回数切れ……
杖ごみ渾身の2倍速2回攻撃ダースにしてきて
超スピードでこちらの隣にしてくる
かなしばりの杖を振るも回数切れ……
頼む6回使用させてくれ5回で切れないでくれ
ダースさんフィジカルも強いのか2回攻撃で120削られる
さあどうする
確実に止める方法は無い
HP79だからとびつきで逃げても炎2回で死ぬ
そもそもかなり使ったから回数怪しい杖しかない
やむを得ずかなしばりの杖を投げた
当たった……
視界から消えれば杖ゴミはダースに杖振ったりしないはずなのですぐに部屋から去る
しかしキラープラスター
しかも杖ごみのやつ
ダースを挟んだ反対側に移動してきやがった
これはまずい
まずキラープラスターを爆発で吹き飛ばして排除
幸いなことにダースのかなしばりを解く杖を降らなかったので
爆発で空いた空間に逃げてダースとの軸をずらす
そして待っていたら階段までルーラ
なんとか生き延びた…… 93階
開幕にキラープラスタと杖ゴミだが通路に逃げる
通路でルーラしようとしたら杖ゴミがおってくるので爆発
さらにキラープラスタとデスマシーンに挟まれるも爆発
そしてルーラ先は階段だがランガー
一歩下がって吹き飛ばしたんだけど
階段部屋に罠増殖の石像が
仕方なく罠チェックをしてたらキラープラスタがわいてくる
ルカナンでも唱えて止まっていればいいのにこういうときに限って
階段前で隣にやってきやがる
HPろくにないから罠増殖で地雷が量産されていて誘爆したら死ぬ
が他の方法だって確実性などないから爆発
HP1で生存
回復したかったけど杖ゴミがやってきて射線を合わせてくるから降りる
94階
神階段
ダースの炎が飛んで来たら死ぬけど回復1しかないからここで使うわけにはいかない
まだ山場があるときの最後の切り札だから
回復したかったけどランガーの影が見えたからHP23で降りる
と思ったがダースがいないっぽい(または寝てる)この階層で回復しなくてどうするの?
せめて40以上にしようということでランガーは一歩下がって吹き飛ばして
もう1回きたけどそれも吹き飛ばしたら誰も来なかったので満タンの200になった
これは助かった
95階
ルーラ先が階段なのでもういらないイカリの杖を使って素早く罠チェックをして降りようとするも
飛ばされる 装備は外したはずなんだけど1つあった石像がルーラなんですね
本当にこの異世界は楽しいなあ
ころすぞ!
そしてやっちまったやっちまった
すいとりの石像がありキラープラスタも寄ってきて
ルーラがすいとられたのにキラープラスタの傍で爆発させてしまった
だって通路に逃げようとしたら眠りの罠引いて発動しなかったけど
ビビッて一歩も動きたくなくてルーラすいとられたことを考えなしに吹き飛ばしちゃったよ
はいもうルーラも頼れません 96階
またしてもダースの炎が
なんで起きダースが3回もあるんですかね
なんか諦め気味だったのかレミーラの杖を忘れて隣の部屋に入ったらダースいたいた
しかも2匹w
まどわしと目つぶしでなんとかする
そして階段までたどり着く
綱渡りを通り越してるのになぜか死なない
異世界に遊ばれているのだろうか
97階
最早出会いがしらを恐れている暇はないので
まあさすがにHP90くらいは回復させるけど
デスマシーンの痛恨とかそういうのは無視で
だってそんな回復してたら無理無理無理
ご存じの通りデスマシーンの出会いがしら痛恨で昇天しました
敗因 ルーラを吹き飛ばしたこと
この致命的なミスがなければ多分クリアできたはず
難しいですね
トータル感想
後半は激しかったけどこっちも結構ガバプレイをしてるんで
これはクリアしないといけなかったと思う(98階99階でダースが暴れまくるとかは別にせよ)
とはいえ深層まで潜って経験は積めたので上達はしたはず
一度はやってみないとなかなか分からないことが少し掴めたと思う >>766
鋼盾ラウンドシールド辺りをサブ盾にしてゾンビゾーン終わりと共に捨てることが多いです ポポロ異世界は苛烈ですね 最悪を想定すると その最悪がかなりの高確率で発生 本気のAIが容赦なく 真綿首絞めじわじわ トドメは一気に
陽はまた昇るので 気を取り直して また潜りましょう 予備の盾持つ余裕ないときも多いからその時は付け外ししながら巡回する ポポロ異世界の定石の変化
昔
ハラモチ爆指か草神あたりを低層ループしてから始める
幸せの種は普通の壷等に溜めて後半神秘併用で一気に飲む
罠チェックをする
ホイミンやオーメンを狙う
色々な指輪を集める
仲間よりアイテムを惜しむ
草はなるべく飲識別せずギリギリまで持ち歩く(店狙い)
今
低層ループなし。試行回数重視
幸せの種は即飲。HP系も即飲。HP回復用に持ち歩いたりはしない
罠チェックはしない。小型MHを除く
指輪は10歩歩きで識別できる物だけ使う
アイテムよりも仲間を惜しむ
草は6階までに出た分は全部飲識別を済ます(7階以降はバーサーカーの種出るまでは警戒)
って感じになったわ 幸せは後半飲むし弟切草なら1つは持ち歩く
仲間もアイテム使って助けるけど最後の1匹じゃなければ見捨てる場合もある 草は保存の出次第かな
一応店のために持ち歩くけど圧迫されたら飲むわ 持ちきれなくて飲んだ草がバカ種ってことがよくあるから困る バカ種出てないなら投げて識別してる
そして保存か草神の名前使ってメモしてる 罠チェックしながら歩いてたらプラズママウスの光で近くにいた味方二人から合計200以上のダメージ受けてゲーム終了
マウスゾーンは仲間一人だけ引き連れて他は通路にでも押し込んで歩いたほうがいいのだろうか 連れて歩くのは2匹でもよいかと 部屋入室時に部屋入口から2マス以上手前で連れてる仲間をここまて入室で事故は減らせると思われ ワナ石像対策に入口罠チェも地味に有効 持ち込めない異世界に捩じ込んでくるんだから神妻だぞ ポポロ異世界みたいな変則ダンジョンがアスカ裏白と同格同列に並べられてる意味が分からない
比べるとしたら一致団結なんだろうけど、したら難易度では一致団結の圧勝だろうし
オーソドックスなもっと不思議系は親父異世界より難しい、アスカ裏白が一番難しいで良いのではないだろうか? ネネさん美人なのに、ポポロに兄弟ができないのが不思議 >>784
なるほど
参考になります
目潰し喰らったときエリミネータ一匹から167ぐらいの大ダメージ受けて一気にHP1になった時はビビったw
他に仲間いる場合あいつは連れ歩かない方が良いと思い知った >>787
なるほど
そういう手もあるのか
参考になります ラットゾーンは基本1人しか連れ歩かないな、弱い仲間しかいなかったらもちろん2人以上連れ歩くことはあるけど >>790
ポポロはトルネコが仕事に行ってる間に作った子供だからな、トルネコの子じゃない https://i.imgur.com/Jjo0KRJ.jpg
手に入れた嬉しさで闘技場で無双出来ないか作ってみたけど普通に防御力弱いしあまり火吹いてくれんかった
いなくてもクリアは出来るけどフルドープさせてポポロ宝物庫を楽にするのが一番の使い道か >>790
トルネコが糖尿病でEDになった
>>796
どうりで似てないと思ったら、、、 吸い込みの壺(2)
↓
見る
↓
白濁の液
白濁の液
白濁の液 自分初心者です。息子異世界草神なしに挑戦。70Fハウス打開、タンギー、ラキマ、メル、トテツク、オーメン、フライダ2でした 。オーメン強いですね。72F狭い部屋で開幕ラット。3ターン程同士討ち。視界開けるとラキマ、メル、オーメンは退場してました。81Fで詰み。オーメンを助ける方法ありますか?
宜しくお願いします。 退場が部屋を出ただけなら
急いで捕まえるか先に階段降りるかしかない >>801
身代わりあれば結構なターン生き残れるんじゃない?
https://i.imgur.com/6JRPqP6.jpg
今回あったワンシーンだけど
こんなことがあるから異世界
はやめられねぇな! 71階でさっき開幕 変化 メガンテ 青ラットの三コンボに囲われた画像撮っておけば良かったな
その冒険はどうなったかって?
当然崩壊したよ ダース1回とクリア1回の経験しか無い俺の中では
オーメンが去ってもトテツクさえいれば何とかなる
フライダよりトテツクを守る
まぁ上手い人には笑われるが バシルーラやいちしので逃がすとか
持ってたアイテムが分からんからなんともだが 草神なしに挑戦ならオーメンは最優先だな
81Fガチ打開は相当きつい 死にざまのまとめ動画とかあるけど本当に精神衛生上良くないゲームだわ 皆様有難うです。退場は逝去の意味です。ラットゾーンは事故が多い様子、自分は70Fをオーメンで大軍にて撃破した高揚感で慢心してました。81Fガチは中盤までかなり敵を減らしましたが、新出ランガスデマシンに捲られました。悔しくも楽しかったです。 特に不便はないがバブルスライムの毒喰らった後に仲間の様子見ると画面がバグる事ある
これまで3度ぐらい体験した 20階まででメルハエ(キーメ)が全然起きない時どうしたらいいんだ? コロリンで妥協して21-25でキラーマシルバジャックを補充するしかないんじゃない? コロリンジャックあたりでどれくらいまで持つ?
悪ゾーンまで無理そうならどこで補充がお勧めとかある?
おおめだま怖いけど浮遊でラキマかメキラかヘルトスを狙って育てれば良い?
またはジュエルを育てる?
もちろんオーメントテツクエミリーが仲間になるのなら問題無いのは知ってる 自分なら浮遊では無理せず降りてエミリー勧誘に賭けるかな
オーメントテツクは危険なら狙わない、ラキマメキラヘルトスは流れで起きたら育てる程度で やはりフライダまでは持たないか
浮遊よりもエミリーに賭けるほうが分がいいみたいですね
ありがとうございました
フライダまで繋げてその後も戦力外にまでならないメルハエはやはり強すぎる アーカンは5みたいにザオリク使ってくれればよかった コロリンでフライダまでいけるでしょ
介護はかなり必要だろうけど ていうか何でアーカンもヘルシーも3で脳筋タイプになってしまったのか 催眠使いのままにしとけば敵として厄介・味方として役立たずでバランス良くなったのにな >>814
コロリン、ラキマ。この2体育てて悪ゾーン行きました。道中キートンガルロ辺り仲間にして倍速で粘れば、水がめなくてもレベル上がります。 キートンはポポロ単騎で狩れるけど出現率も勧誘率も微妙じゃね? キートンは起きたとしてもその階でピオリム仲間に振り終わったら解雇してるわ、待機も連れ歩きも邪魔になることが多いし ◾◾◾
◾◾◾
通路通路通路
◾◾◾
爆指で◾のように掘れば敵キートンの杖をかわしながら味方を隠せますよ。 陣の配置です。
倍=倍速にした仲間
キ=キートン
◾キ◾
◾倍◾
通路通路通路
◾倍◾
倍、の位置にヒョウマ2疋置いたり、モンハウ手前にこの陣を置いたり、キートンの位置にホイミンやガルロ置いたり便利です。 ごめん、自分の説明では役に立てずでしたね。忘れてください、マジごめんなさい。 >>828
きとうしの出現確率は全出現階で10%切ってる
その階の最頻出モンスターは20%以上あることもよくあるからそこまで多くは出ない
1匹出るたびに印象に残るから多いイメージが残っているだけと悪ゾーンの途中まで出て出現階が多いだけ
エリミネーターは51階では11.4%だが毎階増えていき59階では19.3%
よく出るイメージがあるフライングデビルが18%前後だから大体その半分くらい イネス!出すぞ!うっ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ!どぴゅ! ヘルトスカワ(・∀・)イイ!!
ヘルトス育てると実はフライダになることに気づいた。
ヘルトス 防御早熟 レベル28 HP103 攻撃力59 防御力75 回復定数50 経験値35000
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃力57 防御力75 回復定数100 経験値20000
これ以降は育ちにくいので完成系のステータスで比較するとHP以外互角。
HPこそ差があるが回復定数が半分でしかも倍速でさらに加速するから、
連戦性能ならむしろヘルトスのほうが高いくらい。
一気に倒されない限り。
ムーンサルトでタマゴロンやラットを一撃で倒せるのはフライダの強みだが、
ヘルトスには倍速かっとびで先制攻撃できる点がある。
必要経験値が多いけど早くに仲間になるからエリミネーターを餌にして育てられるよね。
ちなみに仲間になる確率も同じだから先行型フライダヘルトス。 もう異世界は奇跡的にダースとれたし精神がすり減るからやりたくない
そもそもこのゲームがうまくない
でもまだ楽しみたい
となると宝物庫でモンスター縛りとかかなぁ ヘルトスとトテツク、口調がフリーザ様なのがなぁ
オイラ、オラ、ボク口調で良かったと思う。 魔窟入り想定メンバー比較(早期のメンバーほど経験値高め想定)
メルモン 普通早熟 レベル33 HP125 攻撃83 防御59 回復50 経験60000
ハエール 普通早熟 レベル33 HP130 攻撃80 防御64 回復50 経験60000
ヘルトス 普通早熟 レベル28 HP107 攻撃59 防御75 回復50 経験35000
メキラ 防御早熟 レベル28 HP117 攻撃67 防御74 回復50 経験35000
エミリー 攻撃早熟 レベル30 HP147 攻撃92 防御68 回復100 経験42000
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御75 回復100 経験20000
デビッド 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃42 防御70 回復100 経験20000
イッシー 防御晩成 レベル13 HP140 攻撃62 防御80 回復50 経験20000
ドーラ 攻撃晩成 レベル13 HP149 攻撃68 防御60 回復100 経験10000
メラード 防御晩成 レベル13 HP130 攻撃46 防御62 回復50 経験20000
ヨガジン 攻撃晩成 レベル13 HP126 攻撃59 防御60 回復100 経験10000
ドラタル 防御早熟 レベル18 HP97 攻撃65 防御84 回復50 経験9000
ドラタル 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃65 防御104 回復50 経験35000
参考1
ランガス 防御晩成 レベル13 HP180 攻撃68 防御80 回復100 経験20000
ラプラス 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃72 防御87 回復100 経験20000
デマシン 防御晩成 レベル13 HP168 攻撃82 防御88 回復100 経験20000
ヘルマー 防御晩成 レベル13 HP145 攻撃62 防御82 回復100 経験20000
スタッキ 攻撃早熟 レベル25 HP118 攻撃89 防御59 回復30 経験22000
参考2
ホイミン 普通早熟 レベル33 HP108 攻撃74 防御49 回復50 経験60000
オーメン 防御晩成 レベル13 HP95 攻撃37 防御57 回復50 経験20000
トテツク 防御晩成 レベル13 HP135 攻撃45 防御61 回復50 経験20000
ジュエル 防御早熟 レベル28 HP93 攻撃50 防御62 回復50 経験35000
ハマーン 普通早熟 レベル18 HP153 攻撃93 防御58 回復100 経験3000
ハマーン 普通早熟 レベル30 HP167 攻撃105 防御70 回復100 経験42000
まとめた感想
メルハエの攻撃力がデマシンクラスもあり総合的に結構強い。
メキラの思ったよりも高いステータス。
ドーラはいまいちでメラードはトテツク並みのステータスで弱い。
ヨガジンは強力だが予想通りフィジカル不足。
ハマーンの即戦力で異次元なステータス。勧誘リスクと爆発が悪い。
ヘルマーに近いステータスに回復定数50と特技抜きでもフライダクラスの戦力はあるイッシー。
数値で見てもやはり強かったエミリーデビッドの仲間の餌にもしたい低確率ロマン勧誘対象。
魔窟前なら爆発無効、成長性、勧誘率含めてドラタル最強。 可愛いメルモンにうるさい呼ばわりされたほうが傷ついた。 最初に狩ったメルモンフライダランガスが起きるとテンション上がる 勧誘定数とグルンガ、ダース様のデータを追加
メルモン 普通早熟 レベル33 HP125 攻撃83 防御59 回復50 経験60000 勧誘50
ハエール 普通早熟 レベル33 HP130 攻撃80 防御64 回復50 経験60000 勧誘50
ヘルトス 普通早熟 レベル28 HP107 攻撃59 防御75 回復50 経験35000 勧誘100
メキラ 防御早熟 レベル28 HP117 攻撃67 防御74 回復50 経験35000 勧誘40
エミリー 攻撃早熟 レベル30 HP147 攻撃92 防御68 回復100 経験42000 勧誘10
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御75 回復100 経験20000 勧誘100
デビッド 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃42 防御70 回復100 経験20000 勧誘10
イッシー 防御晩成 レベル13 HP140 攻撃62 防御80 回復50 経験20000 勧誘10
ドーラ 攻撃晩成 レベル13 HP149 攻撃68 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
メラード 防御晩成 レベル13 HP130 攻撃46 防御62 回復50 経験20000 勧誘100
ヨガジン 攻撃晩成 レベル13 HP126 攻撃59 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
ドラタル 防御早熟 レベル18 HP97 攻撃65 防御84 回復50 経験9000 勧誘60
ドラタル 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃65 防御104 回復50 経験35000 勧誘60
参考1
ランガス 防御晩成 レベル13 HP180 攻撃68 防御80 回復100 経験20000 勧誘40
ラプラス 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃72 防御87 回復100 経験20000 勧誘20
デマシン 防御晩成 レベル13 HP168 攻撃82 防御88 回復100 経験20000 勧誘20
ヘルマー 防御晩成 レベル13 HP145 攻撃62 防御82 回復100 経験20000 勧誘20
スタッキ 攻撃早熟 レベル25 HP118 攻撃89 防御59 回復30 経験22000 勧誘100
参考2
ホイミン 普通早熟 レベル33 HP108 攻撃74 防御49 回復50 経験60000 勧誘50
オーメン 防御晩成 レベル13 HP95 攻撃37 防御57 回復50 経験20000 勧誘20
トテツク 防御晩成 レベル13 HP135 攻撃45 防御61 回復50 経験20000 勧誘30
ジュエル 防御早熟 レベル28 HP93 攻撃50 防御62 回復50 経験35000 勧誘30
グルンガ 防御早熟 レベル28 HP104 攻撃63 防御73 回復100 経験35000 勧誘50
ハマーン 普通早熟 レベル18 HP153 攻撃93 防御58 回復100 経験3000 勧誘40
ハマーン 普通早熟 レベル30 HP167 攻撃105 防御70 回復100 経験42000 勧誘40
ダース様 攻撃晩成 レベル13 HP179 攻撃78 防御79 回復100 経験10000 勧誘1
トルネコ3いじりという内部データを見て書き換えられるツールでデータ参照したのだけど、
デマシンの勧誘が20となってるのだが、
wikiとかその他サイトだと30になってるのだがどちらが正しい?
多分内部データ参照してるこっちが正しいと思うけど、
老舗のトルネコラーの宿が間違えてるからそれを鵜呑みに間違いをコピペして広まった?
自信ないんで誰か検証お願いします。
ダース様にステータスなど半分無意味だが普通に三強レベルに強いのは流石ですね。
メルハエよりも仲間になりやすくて、勧誘10のロマン三強(エミリー、デビッド、イッシー)以上に単純な殴り合いなら硬すぎて強くなるドラタルの優秀性は凄いと改めて思った。
爆発効かないおまけ付きだし。レベル低いうちはやられやすく即戦力度が低いのと
ルカナン連打と固定ダメージ連打に特に弱いくらいですね。回復定数も悪くないし。
ホイミや万能の杖でフォローしてあげたい。
グルンガは育てればヘルトスと同レベルにはなるが回復力の差で実際は弱い。
ヨガジンよりも固いけどHPが低いので固定ダメージが多い深層では微妙。
キラースターも回避できない。
しかしようじゅつしの杖を受け止めることができるから、ポポロや待機させているオーメンを守れる点は有能。
水に潜れる点も利点。
あと変化の石像も通用しない。 やはりエミリーの1.5倍攻撃が一番ありがたい
特技持ちは状況次第で一長一短なのに通常攻撃の上位互換なのは安定感が違う
確実にダメージを与えてくれる
攻撃早熟の弱点は耐久だがHPがめちゃ高い上
攻撃性能が2倍あるということは実質耐久も倍あるようなもの
個人的には異世界MVPはエミリー 初歩的なミスでソーリー
メルモン 普通早熟 レベル33 HP125 攻撃83 防御59 回復50 経験60000 勧誘50
ハエール 普通早熟 レベル33 HP130 攻撃80 防御64 回復50 経験60000 勧誘50
ヘルトス 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃59 防御75 回復50 経験35000 勧誘100
メキラ 防御早熟 レベル28 HP117 攻撃67 防御74 回復50 経験35000 勧誘40
エミリー 攻撃早熟 レベル30 HP147 攻撃92 防御68 回復100 経験42000 勧誘10
フライダ 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御75 回復100 経験20000 勧誘100
デビッド 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃42 防御70 回復100 経験20000 勧誘10
イッシー 防御晩成 レベル13 HP140 攻撃62 防御80 回復50 経験20000 勧誘10
ドーラ 攻撃晩成 レベル13 HP149 攻撃68 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
メラード 防御晩成 レベル13 HP130 攻撃46 防御62 回復50 経験20000 勧誘100
ヨガジン 攻撃晩成 レベル13 HP126 攻撃59 防御60 回復100 経験10000 勧誘30
ドラタル 防御早熟 レベル18 HP97 攻撃65 防御84 回復50 経験9000 勧誘60
ドラタル 防御早熟 レベル28 HP107 攻撃65 防御104 回復50 経験35000 勧誘60
参考1
ランガス 防御晩成 レベル13 HP180 攻撃68 防御80 回復100 経験20000 勧誘40
ラプラス 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃72 防御87 回復100 経験20000 勧誘20
デマシン 防御晩成 レベル13 HP168 攻撃82 防御88 回復100 経験20000 勧誘20
ヘルマー 防御晩成 レベル13 HP145 攻撃62 防御82 回復100 経験20000 勧誘20
スタッキ 攻撃早熟 レベル25 HP118 攻撃89 防御59 回復30 経験22000 勧誘100
参考2
ホイミン 普通早熟 レベル33 HP108 攻撃74 防御49 回復50 経験60000 勧誘50
オーメン 防御晩成 レベル13 HP95 攻撃37 防御57 回復50 経験20000 勧誘20
トテツク 防御晩成 レベル13 HP135 攻撃45 防御61 回復50 経験20000 勧誘30
ジュエル 防御早熟 レベル28 HP93 攻撃50 防御62 回復50 経験35000 勧誘30
グルンガ 防御早熟 レベル28 HP104 攻撃63 防御73 回復100 経験35000 勧誘50
ハマーン 普通早熟 レベル18 HP153 攻撃93 防御58 回復100 経験3000 勧誘40
ハマーン 普通早熟 レベル30 HP167 攻撃105 防御70 回復100 経験42000 勧誘40
ダース様 攻撃晩成 レベル13 HP179 攻撃78 防御79 回復100 経験10000 勧誘1
防御力のほうが25増えるだけでダメージ半分にするから強いイメージがあるけど、
攻撃力が高いと敵を速やかに倒せる分、厄介な特技を食らう確率も減るのは確かにいいですね。
じごくのよろいさえいなければ魔窟でのエミリーの価値はもっと上がるはず。
エミリーと違って強化攻撃はないけどエミリーやスタッキ以上のステータスを誇る最強の普通早熟のハマーンの時代がいつか来るのか?(来ないと思う) なんでアーカンが無いの?
おすすめモンスターだよ? 攻略本お勧め
アーカン 攻撃晩成 レベル5 HP60 攻撃36 防御19 回復50 経験1000 勧誘100
アーカン 攻撃晩成 レベル13 HP77 攻撃50 防御39 回復50 経験10000 勧誘100
アーカン 攻撃晩成 レベル20 HP91 攻撃64 防御46 回復50 経験130000 勧誘100
アーカン 攻撃晩成 レベル99 HP180 攻撃198 防御46 回復50 経験9990000 勧誘100
ラキマ 普通早熟 レベル3 HP57 攻撃34 防御18 回復100 経験10 勧誘20
スラリン 普通早熟 レベル23 HP75 攻撃56 防御35 回復50 経験10000 勧誘250
コロリン 攻撃早熟 レベル20 HP83 攻撃63 防御41 回復50 経験11000 勧誘50
ガーゴイル 防御晩成 レベル1 HP200 攻撃180 防御200 回復100 経験0 勧誘ー200
アーカンの異世界の初期レベル5の強さは、何と浮遊ゾーンでメルハエがいないなどの戦力不足の時の立て直し筆頭候補であるラキマレベル3よりも、
全ステータスが上なんだ。
つまりアーカンがいれば立て直しも余裕ってことなのさ。
そしてアーカンを育ててレベル13にしたら、同じ経験値を与えたスラリンと同じくらい強くなれるんだ。
スラリンといったら序盤に必須級に仲間にするエース。それと互角ということはその強さは分かるよね。
さらにレベルを上げた場合、メルゾーンの勧誘対象であるコロリンの同レベルと比較した場合
やはりわずかだが全ステータスを上回っているんだ。
つまりアーカンも勧誘対象であることは当然ってことだね。
これほど強いモンスターのレベルは99にするのが当然だけど、99にすればどれだけ強いか分かるだろうか?
あのガーゴイルの攻撃力を上回ることができる。
つまりアーカン最強ってことだね。
攻略本は正しかった。大丈夫ファミ通の攻略本だよ? あの攻略本、勧誘率しか見てなさそう
ジャックとかいしぞうもオススメにされてるしw はりせんもぐらと宝物庫に挑んだけど下手な俺でも意外に進めるね
というかはりせんもぐらが強すぎるだけか 番外 異世界にいたら強かった攻撃特殊、守備特殊以外の仲間候補(GBAなら仲間になる?)
封素
ベロベエ 攻撃早熟 レベル25 HP120 攻撃102 防御58 回復50 経験22000 勧誘50
ドグーン 防御晩成 レベル13 HP160 攻撃56 防御86 回復100 経験20000 勧誘80
ドレドレ 普通早熟 レベル9 HP139 攻撃79 防御51 回復50 経験300 勧誘100
マジタン 防御晩成 レベル13 HP150 攻撃57 防御75 回復50 経験20000 勧誘60
デスタン 攻撃早熟 レベル25 HP190 攻撃102 防御73 回復100 経験22000 勧誘10
バズー 防御晩成 レベル13 HP175 攻撃47 防御80 回復100 経験20000 勧誘20
キース 攻撃晩成 レベル13 HP179 攻撃78 防御64 回復100 経験10000 勧誘5
ビルポ 防御早熟 レベル28 HP83 攻撃48 防御65 回復50 経験35000 勧誘145
ペットン 防御早熟 レベル28 HP92 攻撃56 防御64 回復50 経験35000 勧誘30
その他
パニック 防御早熟 レベル28 HP147 攻撃59 防御79 回復100 経験値35000 勧100
ミリア 防御早熟 レベル28 HP182 攻撃80 防御89 回復50 経験35000 勧誘30
ベホズン 普通早熟 レベル9 HP139 攻撃83 防御66 回復100 経験900 勧誘1
メルター 防御晩成 レベル13 HP170 攻撃57 防御80 回復100 経験20000 勧誘30
ベホマン 防御晩成 レベル13 HP75 攻撃37 防御45 回復50 経験20000 勧誘30 封印メンバーの魅力は高い。
スモコンどころじゃないべロコンのベロベエことベロベロ、攻撃力もデスストーカーと同じで攻撃早熟でトップ。
キラープラスターの下位種とは思えないほど高能力で魔法無効の代わりにバイキルトを備えているどぐう戦士のドグーン。勧誘率も高い。
レベル上限が9ながら高レベルのメルハエに匹敵するステータスを誇るどくどくゾンビのドレドレ。経験値300で魔窟でギリ繋ぎで戦えるのは強い。
敵としても合成識別してついた邪魔な印を取ってくれる可能性があるのも良い(逆に致命的なことをされる可能性も)
フライダクラスの実力に回復定数50,そして一発で攻撃力を8分の1にしてしまうマージマタンゴのマジタン。イッシー以上に凶悪かもしれない。それでいて仲間にも結構なりやすい。
異世界でも強かったエミリーとデビッドの完全上位互換になるデスストーカーのデスタンと、バズズのパズー。
特にデスタンはエミリーと比較してレベル1のHPが1.5倍と耐久が相当強くなっているので本当に強い。
バズーは最上位種にも拘わらずデビッドよりも仲間になりやすいとか至れり尽くせりだ。
ダースに比べればさすがに劣るけど、ダースほど不条理なわけでもないキースは、勧誘できれば間違いなく主力になれるだろう。
レベル28まで上げてもジュエルと同程度で、ジュエルと違って高回避や誘う踊りがないので
戦闘力は皆無だが、仲間をいつでも呼び出せるビルポ、罠を作ったり作り変えるペットンは、
さまざまな利用価値があり、ホイミンのように愛される存在になれるはず。
ストーリーでも強かったパニックは普通に魔窟で戦えるレベルでやはり強い。
フライダ以上の攻撃力防御力で、2回攻撃にカウンター混乱とこれでもかと強い要素しかない。
罠の作り変えもペットンのような仕事ができるためこんなのがいたら異世界が楽になってしまうのでいなくて当然だっただろう。
クリア前に出るモンスターなのにクリア後限定モンスターとそん色がないのはおかしい。
ミリアって誰?と思うかもしれないがベビーサタン系の最上種のつかいまである。
実は隠れた実力者で、レベル28まで育てたら普通にデマシンレベル13とタメ張れるくらいのステータスになる。
特技の有用性に差がある分劣るが回復定数はこの強さで50なのは嬉しい。
防御早熟の中ではドラタルと並んで最強クラスだろう。HPの高さなら圧倒的に上だ。
ベホズンことスライムベホマズンもレベル9までしか上がらないがドレドレよりもさらに強く、
相当レベルを上げたメルハエじゃないとこの強さを超えることはできないくらい強い。
そして部屋全員を全回復するベホマズン…
81階にベホズンがいたらどうなるのだろうか。
メルターはメタルハンターで唯一の3回攻撃というもうそれだけで強いのが約束された存在。
しかもフライダと同じ攻撃力で3回……。
メルターとベロベエを使ってべロコンなんてしたらどれだけ稼げることか。
ベホマスライムのベホマンは初期ステータスが低いので成長が遅い防御晩成だから、
残念ながらホイミンよりも弱い。レベル99まで上げた比較なら、
硬い分ベホマンのほうが有用なのだが。
回復量は100でこっちのほうが上だから後半ならホイミンよりも役立つかもしれない。
攻撃されたらすぐにやられるが。 トルネコの船は勇者たちと旅した時のものだけに
無くなったのは残念だな トルネコんちのニャンコとワンコて飼うと何かいいことある? 結局一家はエンドール帰ったの?
後日談みたいのないのか? >>857
エンドールには帰らんだろう
不思議のダンジョンの村にはそのうち帰るだろうけど 低層ではぐ剣とドラキラ手に入ったらどっちメインにする? ペンコンしようにも毒矢どころか弱化が11階まで0ってどういうことだよ
12階で毒矢出た時は最後の部屋でペンギン見つけた時点で風だよ
こんな酷いのは初めて ポポロ異世界で祝福の壺に入れるべきアイテム教えて
A 世界樹 身代わり レミーラ
B 命の草 一時しのぎ とびつき
C 薬草 弟切草
D その他の呪われてる杖
でいい? 13階にいったらすぐに毒矢見つかって16階にはまた弱化も店もついでにモンハウもねえってどういう運だよ レス感謝
>>866
しあわせのたね?
祝福に入れるべきだったのか
飲み時わからん
メルハエ勧誘前くらい?
>>867
分裂の杖?
1~2回多く振れて狩れたところででは?
スモコンするなら最重要になりえるね しあわせの飲み時は色々
1、ここ待て覚えるためにレベル9で1つ
2、必要経験値が増えるレベル12以降から即飲み
3、とに逃げ覚えるためにレベル14で1つ
4、特技使うな覚えるためにレベル19で1つ
5、経験値が2万以上になるレベル20から飲み
6、レベル31〜91まで経験値10万で一緒だからレベル30から飲み
7、持ち物圧迫したくないから基本即飲み
早く飲むほど序盤が楽になり、頑張れるのならレベル30から 自分はここまてとににげとくつかが覚えられるなら祝福入れてでもさっさと飲んじゃうな >>859
自分もドラキラ推し。竜悪悪浮爆が揃うとテンション上がる。定石なら竜悪悪悪浮か竜悪悪浮浮ですかね。印が5個揃わず竜浮爆とかでも魔窟ギリ戦えます。キラースター1撃か2撃。石投げてバサと斬ればキラースター昇天。地味にメガザルロックも大抵ワンパンです。 しあ種は10F世界樹発掘できなかった時、祝福壺で祝福、しんぴ草のよく効きで飲むことが多いです。最高はレベル11で3枚、9レベルアップのレベル20です。メルハエ起きず。レベル上げ過ぎたら勧誘率下がるのかな。 ゾンビキラーのこと、時々でいいから思い出してあげてください 鉄の斧より高く売れるけど
鉄の斧より攻撃力低いし
終盤に有効な敵も居ない
ゾンビゾーンでのサブ戦力としては優秀
だから私はXPERIA >>635
昨日宝素動画を見てたが55階鬼畜だな。
やはりオーメンに頼るのみか? 目玉以外無理やろ
そもそも敵が先行だしマダンテ2発撃たれたら死ぬんだから完全に運ゲー >>879
ポムポムラプラス多めに起こすとかどうかな。自分は初心者のエアプですが、メガザルルカナンで大目玉すれば多少は踏ん張れそうな。 素潜りとかようやるよなぁ
凄いわ
俺は仲間モンスターと頑張って潜ってくのが好き パンが出る封印はともかく宝物庫素潜りとかホイパン嫌いな俺からしたら耐えらえんわ
やってる人本当に凄い ホイパンだけでなくペットンで召喚罠作って育成もしてるしすごい忍耐力、継続力だと思う
封素でもペットン罠育成めんどすぎて無理やったわ シレンとかドラクエ9とかやりこみ作業ゲームが下手なりに結構好きだったけど
このゲームでダースを仲間に出来た時が一番嬉しかったと思う
封印クリアなんて全く考えず即リレミトの巻物置いたよ これ特殊ダンジョン入る前のセーブ中にリセット押したらセーブデータ破損する可能性あるのな
この前やらかしたときは普通にデータ読み込めたんだけどこのときは運良かっただけか
セーブ破壊は冒険の書選択中のデータロードしてるときに電源リセット(この時は薄型PS2本体の不具合が原因)だけかと思ってたわ
一番下3つ目のしょぼいアイテムしか持ってないデータ以外は全部壊れてもうた セーブ中リセットでデータ破損はどのゲームでも起こりえると思うんだが ならないね。なるとしても2年以上先
ドラクエ関連のスケジュールはドラクエ10オンラインver.1が9月でver.2が来春発売予定
今月トレジャーズの新情報が来る予定でおそらく発売日は9月と来春の間になるだろう
このように既に来年の春までのドラクエのスケジュールは決まってる
その間に家庭用ゲームの新作やリメイクが発表発売される可能性は無いだろう
更にドラクエ3リメイクは発表済で来春以降になるだろうし、去年のドラクエの日で堀井雄二氏はモンスターズにも言及してる
ドラクエ12は更に先になるだろうから来年のドラクエの日になっても新情報が来るだろうな、というタイトルは既に決まってる
ps plusのサブスクにトルネコか来る可能性も殆ど無い あ。>>891は正しくはドラクエ10"オフライン"ね
おそらくトレジャーズはドラクエ版Diabloだろうから自動生成ダンジョンに引かれる人は、それを楽しみにすればいいんじゃない?
不思議の魔塔のアップデートもあるし
まあトルネコほどの、やり甲斐は無いだろうけど ポポロ異世界のようなバランスと仕様で似たようなゲームがないから
リメイク待望してしまうね。 どんなに待望しても期待できるのは最短、来年のドラクエの日しか無い
今年のドラクエの日にスマホ版ビルダーズが配信されたような事がトルネコにも起こればいいな、みたいな 次のドラクエの日は新作ジョーカーかな?
リークムービー出たからもっと早いかもな 今親父異世界45階で回転盤が勝手に消える現象が起こったんだが見たことある人いる?
状況は、部屋中の岩飛ばし石像の1マス手前で罠チェ済みの回転盤踏んでしまいそのまま木の矢で岩飛ばし石像破壊したという感じ >>772にて97階で死んだがやっとまた65階まで来れた(階段で次から爆ゾーン)
それまではヘボなので50階もいけずに死ぬのを繰り返してた
今回は1階から爆発が出て7階までにハラモチとホイミン3匹も揃う良好スタート
ホイミン3匹も揃ったのでペンコン。罠運はイマイチで毒矢は8階と11階しか出なかったが
11階ではクインティプルを成功させたので罠自体見つけるのは遅かったが1万以上稼げ、
おかげで16階時点でホイミンは全員レベル16以上、ポポロもレベル15か16(忘れた)までいけた
16階ではわからないなりにスモコンをやってみようと思うも(水がめはないが)
せっかく仲間にしたスモグルを失うなどうまくいかない
17階ではメイジももんじゃに口封じをくらう始末
しかし18階は開幕階段に毒矢に二股通路と最高の地形だったので
何とかスモグルを見つけて4匹仲間にしてそれなりに鍛えることができた
あとかまきちやメルモンのレベルを20以上にすることもできた
かまきちは本来3回仲間になったのだが1匹は死なせてしまい、もう1匹は10枠でいっぱいで仲間にならず(1匹外してない痛恨の不覚)
2つある壺が草神であったのだがレベル16のホイミン3匹に
メルモンかまきちの両エース、それからスモグルも全員レベル10以上ある上に隅のほうだったので
アイテムを使わずに楽勝で20階突破
毒矢があったのでスモコンを試みるもよくわからないうえにレベルの低い囮にする予定のスモグルを2匹も死なせてしまう
それでもなんとか20階でレベル20にすることができたので良かった
21階以降はバブルスライムを利用してスモコンをしたかったが上手くできず
弱化罠がある時だけスモコンをしてキラーマ4匹とヒョウマ1匹を仲間に追加した
ヒョウマはガチスモコン勢なら絶対いらないのだが30階までしかする気がないので(水がめないし、キノコ仲間にしてってのはよくわからないから)
浮遊ゾーン対策で例によって採用
そんなことでゾンビゾーンは弱化罠があればスモコンないのならマドコンをして
順調だったのだが、34階くらいでやらかしてしまった
前のプレイの76階同様にメガンテの石像+レノファイターが味方に囲われた状況で開幕スタート
またあった氷の杖で凍らせてその間にメガンテを破壊しようとしたら硬い
そして仕様を勘違いしていた……
氷が溶けた時、まずポポロのターンになると思ってたので、また氷を使う気だったのだが
違ったようで、氷が溶けた後に仲間モンスターにフルボッコにされて爆発
ヒョウマレベル13も含めて大量に吹き飛び残ったのはキラーマレベル10前後(4匹ともこのくらいだった)が2匹とホイミン1匹のみ
悪いことは続くようで、37階くらいで開幕モンハウ
草神使いたくてもめつぶししかない上に壺の中
キラーマが1匹通路にいてポポロと射線つながってるので場所替えでポポロだけでも離脱
しかしキラーマは2匹とも即踊らされて救うことができない
仲間モンスター全滅で浮遊ゾーンに突入することになった(40階は草神目つぶしで楽勝、数匹倒したけど起きないので目つぶしが戻る前に降りた) 浮遊ゾーンでは41階は開幕階段なので罠チェックだけしてため込んだアイテムで対抗
マイケルが2回起きるもすぐに死ぬが、ありがたいことにトテツクが起きた
そしてオーメンまで!
逆転の兆しがでたところで、42階も開幕階段なのでとことん粘る
そうしたらトテツクがもう1匹 オーメンがもう2匹 ヘルトスまで加わって一気に逆転
43階で開幕おおめだまなので身代わりをヘルトスに振ったらヘルトスにオーメンが1匹殴り殺された時は
こいつ首にしようかと思ったが
45階で最後の粘りをした結果 ラキマとオーメンがさらにもう1匹加わった(合計でオーメン4匹も仲間になる豪運)
しかしバカなことに44階でトテツク2匹で巡回してたところ(1匹で良かったと思う今思えば)
地雷チェックしたのに踏んで2匹とも飛ばしてしまった
それでも浮遊ゾーンで ヘルトス ラキマ オーメン3匹の成果が上がったのでなんとかなりそうとは思った
水ゾーンではラキマで階段探しをしていたのだがラキマはメルよりも防御力が低い上に
回復定数も100で、かつレベルも12くらいだったので入れ替わり連戦に耐えられず死んでしまう
ヘルトスレベル11は以前ラストテンツクに殺されて死んでるので信用がなかったが
他に巡回できるやつもいないので仕方なく使うと、想像以上に強かった
まず倍速なので入れ替わりですぐに戦えるのが良く回復も早いので、
部屋にモンスターがたまっていて通路から連戦みたいなことでもない限り
全然危なげなく進めた
メルハエがいない時はヘルトスは結構使えると思いました
水ゾーンは石像にろくに遭遇せずにぐんたいガニが群れてなかったので(単騎で2回遭遇して勧誘したが起きず残念)
ヘルトスの株が上がるだけのゾーンであった エミリゾーンでもヘルトスは巡回を十分にやってくれた
オーメンは3匹もいるので部屋待機で混乱させまくってたのだが
一番レベルの低かったやつがエリミネーターにやられてしまい2匹になってしまう
しかしその2匹は待機だけでレベル13まで上がることができた
ヘルトスのレベルも28を超えたので、エミリーを勧誘する前にジュエルがおきたので
ジュエルを鍛えようと思ったら、牛カスにモンスター召喚の罠に投げられて死んでしまう
しかしエミリーも起きて、エミリーおきたらジュエルで悪ゾーン頑張らなくていいかと思ったら
またジュエルも起きる。
キートンも2回も起きてくれたが1回目は2階くらいで場所替えをして死に
2回目は仲間が増えた状況だったので特技使うなで囲っておいたのに
その仲間が敵のきとうしに場所替えされたせいで、
特技使うなで囲いから飛び出して行って死んでしまった
それでも4フロアくらいもったので助かったけど
悪ゾーンでは倍速になったジュエルがレベル20超えていたので楽に勧誘ができた
いきなりまさかのデビッドがフライダに先駆けて起きてくれて
次にフライダも仲間になったが3匹目はまさかのデビッド2匹目
異世界でシルバが1回も仲間になったことがないのに(勧誘してるんだけどね)
まさかデビッド2匹体制になるとは思わなかった
フライダをさらに2匹追加して10匹体制で爆ゾーンに挑めることになった
あと浮遊ゾーン、エミリ悪ゾーンと風が吹くまで粘ったので貯めたパンがほとんど尽きてしまい
初めてガルロパンをした。ガルロ君ありがとう
今回は前回と違って水がめがなくアイテム運は劣るが
勧誘運は雲泥の差というかコンボで前よりもレベルが5くらいは高いにしても
運が良すぎると思う(レベル1あがり0.1%しか上昇しないはず)
65階降りる時点
ポポロレベル39(62階で30になった時点でしんぴ幸せを4つ飲んだ、未識別の草で祝福不幸で経験値3万損したのは痛かったがw)
オーメン13 エミリー31 ヘルトス33 オーメン13 ジュエル32 デビッド13 デビッド13 フライダ13 フライダ10 フライダ9
今度こそクリアしたい 何回もリメイクしてるドラクエ3とかもうお腹一杯だからダンジョンをリメイクしてくれよ >>897
その可能性大
岩飛ばしの石でも罠消えるのか 今度は容赦をしてくれない爆ゾーン
エミリーを巡回に連れて後は待機 エミリーの攻撃力に期待して速やかに進む予定
66階は無事に無傷で抜けるものの、67階でなぜかいしにんぎょうにフライダレベル11が倒される
神沸きでもして吸収でHP1にでもされたのだろうか
空いた枠にガルロ君がまた加わったのでまたしてもパンに
そして68階ではいきなりフライダレベル9、ジュエル、ヘルトスと次々とやられ
さらに奥にいたオーメンとデビッドも1匹ずつやられてしまった
しかし階段付近にいたいしにんぎょうを倒したら一発で起きる
今度こそイッシーと共に打開する
しかし69階オーメンの数が減ったことと壁になるモンスターも減ったため
まずフライダレベル13がやられ、次にイッシーもリビングハンマーに吹き飛ばされてしまう
今思えば巡回していたエミリーに身代わり振れば助かるんだけど、その発想が浮かばなかった
だが、今回はイッシーを連れるという執念があったので、70階は草神まどわし(オーメンに頼る手法は爆弾岩がいて危険なのでせめて安全は確保したかった)
そして持ってきた2本の分裂をいしにんぎょうに使い狩る
さらにモンスター召喚の罠などを全部踏んで狩る
15匹くらいは狩ったはずなのにならず
物欲センサーに厳しい爆ゾーンで70階の成果はなぜか3たびおきたガルロ君と
バクサンだけだったが、バクサンは放流させていたらいつのまにか死んでいたw
ポポロ39 エミリー32 ガルロ7 オーメン13 デビッド13
今回は開幕階段が一度もなく全フロア複数部屋を歩きまわされたのできつかった
66階は被害こそないけど開幕に爆弾岩、それから2匹も次々と通路からやってくるなど
デレてくれる気配がなかった
イッシーこそ連れてこられなかったがオーメンがせめて1匹残ってくれて
エミリーデビッドがいるのでまだ戦えると思うので竜ゾーンの勧誘に期待したい
ガルロ君はまたパンかなあ…… 終わった
71階は開幕にルーラの石像があるも風の杖であっさり撃退
巡回はデビッドですんなり階段
72階は開幕階段で青ラットがいるも何もしないのでオーメンが混乱させてくれて何とかなる
しかし問題は73階だった
2マス先に階段があるのだが広い部屋
階段があるから実はよくみてなかったが1つは火炎の石像がみえていたが
あと3つの石像は不明だった
1回歩いて階段に次に乗る瞬間に…
メガンテの石像が混ざっていたらしく仲間が全員吹き飛んだ全員吹き飛んだ
また単騎になってしまったが浮遊ゾーンのように立て直すことができるのだろうか
メッセージ改めて見るとガルロ君だけ吹き飛んでなかったが直後に蛙に倒れていたらしい
これ全員とにかく逃げてにしてから階段向かうべきだった
2連続で神階段だったからすぐに降りられると油断していた
石像は本当にクソ 74階でメガザルロックを倒して
ドラゴンにはアイテムを投入して倒すも起きず
通路でクソ牛に出会ったので仕方なくマヌーサを使い倒したら起きた
普段ならそもそも直接とどめすら刺さない相手だがこんな状況なので採用
その後ルーラとメガンテの石像があるクソ部屋に遭遇してメガンテの石像を破壊したが
ルーラで飛ばされてしまう
牛と離れ離れになったがこの牛強い
同種も含めて単独で複数のモンスターを倒して生き残ってくれる
階段を見つけたので降りる
75階は開幕また2マス先に階段だがモンスターが5匹もいて1匹は階段に向かうために邪魔をする敵牛
それでも場所替えで突破しようとしたら敵牛に遠くに飛ばされる
本来は助けたかったがこうなるとポポロの生存が優先なので
仲間牛がやられている間に階段に到達
なんとかラットゾーンは抜けたがまさか仲間になった牛が役に立ってくれるとは思わなかった 76階 開幕にドラゴンがいるのでアイテム投入で倒すと起きる
このドーラを起点に逆転をしたい
重力の石像があるので利用しようと思い罠チェックをするも地雷と装備外ししかないので破壊
装備外しは今思えば牛にきいたかもしれないから石像残せば良かったか?
地雷はドラゴンにはきかないし
その部屋に留まりドーラを鍛える
ドラゴメタルとようがんまじんのみとどめを刺す気だが
ようがんまじんとは一度も遭遇せず
ドーラがレベル10になったので階段を探して巡回
階段を見つけた後も粘ったらドラタルまで起きた所で風
ドーラ11とドラタル5がきたので何とかなりそうな気配はしてきた
やはり勧誘運がいいらしい
あとポポロのレベルが39でHPが248もあるのでドーラと戦えば危なげなく勝てるのも嬉しいところ
戦闘の補助なら十分だった 竜騎将ポポロ?
77階は開幕階段なのでここでドラタルを育てる
しかし途中で流れが悪くなったのでパンに余裕がないので降りる
78階では大きな部屋にモンスターが複数いるという乱戦含み
ドラタルの餌などとしていると仲間がやられる恐れもあるのでポポロも積極的に参戦してとどめも刺す
そうしたらメラードが起きた
ドラタル優先するから経験値は上げないけど採用
そしてドラタルと巡回中に複数の通路から敵がきてまた乱戦になりそうだったので
ポポロでドラゴンキッズを倒したら起きた
正直いらないけどまあ採用をして行き止まり通路に待機させておいた
そして2匹目のドラタルまで起きるという勧誘運に喜んでいたら
ようがんまじんによってラキッズは倒されてしまった
仕方ないね
そして79階にもう1匹ドラタルがおきて
79階降りる時点で
ポポロ40 ドーラ12 ドラタル21 メラード6 ドラタル10 ドラタル12と
見事炎系軍団が形成された
ドラタルのレベル上げの大変さが懸念だが何とか育てて魔窟に挑みたい
これならオーメンがいない以外は立て直したと言えると思う 80階にてヨガジンがおきる
これは嬉しい
これで81階でかなしばランガス勧誘ができる
炎軍団は連れ歩くと炎でいらんところのかなしばりを解くからね
しかし81階幸いかなしばりは成功するも
ランガーは2体しかおらず仲間にならない
デスマシーンも2匹いたので勧誘したがならず
ヨガジンのレベルを13にして
あとは多少危険だが(ランガーとデスマシーンはいなくてキラープラスターは遠くに2体なので何とかなると思った)とくぎつかうなでドラタル3匹を放流して適度に経験値を稼がせて
新規発生したデスマシーンがドーラとメラードに近づいたので降りる
あとインパスの壺があったので黄色世界樹を識別したら本物だった
しんぴでなるべく粘って有効活用したい
ポポロ40 ドーラ13 ドラタル23 メラード6 ドラタル18 ドラタル16 ヨガジン13
一番レベルの高いドラタルで巡回しつつ
開幕階段部屋とかなら勧誘を粘っていこうと思う
ダースさえ暴れなければ打開できる…はず 竜軍団がいる時に限ってキラースターはあまり現れず
同じ確率で出るはずのようじゅつしばかり現れる
そして飛ばされたやつから力尽きるゲームで
まずドーラが次に一番レベルの高いドラタルが
そしてレベル6のままだったメラードも死んでしまい
ヨガジンとドラタル2体となったので全員連れ歩くことにした
89階は開幕階段だったので粘ってみたが三強は起きず
ドラタルがようじゅつしに飛ばされたのですぐに階段を降りた
ポポロ41 ドラタル27 ドラタル26 ヨガジン14
開幕ようじゅつしに対してヨガジンが強いのは本当に助かる
ここからダースが出るがようじゅつしが減るのは嬉しい
だが三強がたくさん出るので押し切られる前に何とか打開をしたい
あとダースが大人しくしていますように……
あとようじ君1回おきたけどすぐに死んでしまった
ほんま敵としてはクソで仲間としては微妙なやつ 無事初打開
90階91階と開幕階段でおいしい
しかし92階で入れ替わり戦闘をしていたドラタルがランガーにやられてしまう
フォローを怠ったのが悪い
勝てるものと油断したがムーンサルト連打がきつかったようだ
そして満を持して95階にダース登場
しかも開幕部屋には転び石像のせいで初動も遅れたのもあり、HPが低めのドラタルもヨガジンも焼かれてしまう
その焼いたダースに遭遇したが
ここで40階で手に入れたげんじゅつしの杖(しかも2本)を使う
階段部屋に固まったダースいたのでアイテム敷き詰めやろうか迷ったが
打開優先して無視して降りた
97階にもダースが出て最初下から飛んでくるので下に向かっていったら
途中で上から飛んでくる。まさか2体か?と思ったら上からしか飛んでこないので
どこかですれ違ってしまったようだ
そのまま下に階段があったので降りる
回復の壺が3つ出てそのうち2つは一切使っていなかった上に使えたので
回復は潤沢に使えたので問題無かった
最後99階にもダースが出てくる
しかし階段を見つけ、そこは大部屋でモンスターたくさんいたので草神まどわし・・・
と思ったら呪い
仕方ないので隣にきたランガーとデスマシーンを爆発で吹き飛ばし、残りはげんじゅつしで飛ばして
階段までいらない杖を使って罠チェックをしたら
最後の最後に遠くに直線に敵がやってくる
ようじゅつしで飛ばされたら泣くに泣けないのでげんじゅつしを使うと
ダースドラゴン
その後は何事もなく階段に到達
白世界樹1枚 白しんぴ1枚 黄色しんぴ5 回復5と十分余裕を持って打開することができた
へぼプレイから築き上げたポポロ軍団を2回も全滅させ
最後はダースに三度目の単騎を強いられたが
勧誘運に救われて2回も建て直せたのは良かった
あとはレベルが高いおかげでポポロの直接戦闘で危なくなる場面も少なくそこらへんで良かったと思う
ポポロレベル41で打開 メガンテで一気に全員飛ぶとかメガザルするはずなのガルロだけ残るとか設定ガバガバすぎでしょ 確かになんでメガザルしなかったんだろって思ったが
目つぶしくらってたからしなかったのだと思う
目つぶしのせいでいきなり爆発して何がおきたかこっちも分からなかったしな こんなスレだから見逃してもらえてるけど限度は弁えてくれよな おそらく明日の任天堂ダイレクトミニでトレジャーズの新情報が来る
トレジャーズが予想通りの自動生成ダンジョンのドラクエ版Diabloだったら
俺の中の、トルネコの今後の展開期待度がガクッと下がる まず文章の書き方が語り口調で気持ち悪い上に書いてあげていますみたいな感じが見えてさらに気持ち悪い。 パンの石像で量産したパンを全部腐らせてまとめて食べた時くらいきもちわるい なんで?って質問ならわかるが
どこが?って聞いてくるあたりきもちわるい
ネットコミュニケーションには句読点
特に句点(。)は使わないっていう暗黙の了解がある
>>917に句点は1つしか無えし
どうしても同一行にしたい場合は理解される場合がある トレジャーズは12月か
次のドラクエの日はモンスターズだろうな どこがって聞いてくるあたり句点が何かも分からないバカだったんだろうなあ >>925
意識したことなかった
文章の最後に句点を付けるのは国語で習ったけどネットコミュニケーションは独学なんだよ
ちょっと調べてみたけど5ちゃんの書き込みは会話扱いだから表現がおかしいって感じなんだね
ちなみに917以外は俺の書き込みじゃないよ 句点が不必要とか言うバカのせいで過疎スレが盛り上がってて草も生えない。 句点に過剰反応する人ってなんJで煽りスレ立ててそう そもそもトルネコの話をしないで人の文章の書き方に過剰反応しただけの>>917=>>930が始まり
句点という隙がありカウンターくらったというお話
どんな?って聞いた奴の謎は残るが そろそろ話を戻すが
>>926
モンスターズも来年のドラクエの日発表でニンダイで発売日発表で12月発売とかになりそう
トルネコは早くて再来年だな トルネコの大冒険3は諦めるから、
ポポロの異世界、とか次世代機で異世界遊べるようにしてくれれば満足です。 スマホでやってるからリメイクを期待したことはないかも トルネコつーかドラクエの不思議のダンジョンはもう出ないよ
スクエニはトレジャーズを出したり不思議の魔塔を新生させたりとローグ要素を含んだゲームを独自で出す事にシフトしてる テリワンも自動生成ダンジョンだったな
トルネコのテーマも使ってた
ドラクエ×ローグ要素のゲームは数本だしてるのに不思議のダンジョンは長年塩漬けということはそういう事なんだろう 初打開できそうだったけど3匹目のダースをどうしようもなく98Fで終了
ドラゴンの指輪はあったけど無理だった残念 >>938
丸パクリの同人アプリを配信してスクエニがキレたらそのままアプリ毎移譲するのが近道やろな
何かしら炎上レベルのバズり方せんと無理やろもう これ買った人って直前にトルネコ2かシレン2やってた人だよね
こんなのクリアできんの? >>947
トルネコ2が大分ヌルかったからその感覚でやってたらストーリークリアも苦労した記憶あるわ 親父異世界かまいたち合成と皮の盾解禁してくれ・・・ やり直してるんだけど昔の自分がどうやって邪悪な風穴を突破したのか思い出せない
世界が暗くなってから灯台に戻る事ができない 武具を強化出来なくてただの消耗戦でどうしようもなくなる トルネコでもポポロでもバレイナの洞穴で逃げ用アイテム集めて即降りが吉ちゃうかな バレイナで杖と回復・保存の壺を拾って、コスタリベラで各種矢と石、ブーメラン、バシルーラの杖、レミーラ・パワーアップの巻物、素早さの種を買う
突破だけならこれでいけるだろう トルネコは素早さの種と、金縛りの巻物、パワーアップの巻物でラスボスは余裕。 やはりアイテムで乗り切るしかないのかあ ドラゴンファングzの後だとトルネコ3超ムズイ >>952
俺は暗くなる前、親父山脈突破前の段階で鋼鉄の剣と盾を+10にして臨んでます 風穴の敵は装備鍛えてても結構強いからね
まともにやり合うとそれだけアイテムの消費が激しくなる
って発想が初プレイ時にはなかったからレベル上げごり押しでなんとかしようとしてた思い出 アイテムフル活用してたった16回階段降りるだけ
ただ逃げるのにも勇気がいるから挑戦段階ではそんなこと思いつかないのよな
殴り合いで勝てないという恐怖が足を止めさせる ニフラム四天王のブラッドハンド、ようじゅつし、ひとくいばこ、ダースドラゴン
優先順位としてはブラッドハンドとようじゅつしが1位タイ、ひとくいばことダースドラゴンが3位タイってとこかな と思ったらブラッドハンドは投擲無効だったからようじゅつし一択か 仮に二フラムが普通に当てられたとしてもたった5フロアしか出ない上に他にいくらでも対処法あるブラバンに貴重な二フラム使わねえよ ポポロしかやらない俺は深層で爆発する彼に当てたいな。
スモコンで出た巻物は30から35までは投げ識別込みでバーサーカーにぶつける。 だいまどうはアイテムドロップ率が高いから余裕があれば狩りたい相手でもあるんだよな ようじゅつしがやばいのはGBA版だからPS2版ならようじゅつしニフラ厶も選択肢から外れてダースほぼ一択でした ニフラムの出現率って相当低いよな
31階以降モンジャとかに出たやつ全部投げても
でた試しがない
探すだけ無駄という結論に達した どうせ二フラムなんか出ないよなって思って仲間に適当に投げつけてると本当に出ることあるから困る
俺はそれで主力のハエ3体失った トルネコ系列で何故か最後まで出なかったのはデブータの能力
ゴーレムあたりなら石投げてきても違和感ないのに トルネコはシレンと違って能力をシンプルに抑えてるからねぇ
モンスターも進化しないし マドハンド系はもっと抑えとくれ
足つかみと盗みと仲間呼びと投げ回避は盛りすぎやろ ペンギンの仲間呼びと混乱のコンボやばい
さらに水中だと物理無効というね ブラハンにニフラム当てるために死体共を連れ歩く縛りプレイ スモコン冒険でいつもペンコンやるけどペンギン凶悪すぎて巡回でもコンボ中でも何かしら事故るわ >>979
そこまで連れていってゾンビに投げてさせたニフラムがピロリ→ブラバンがポポロにニフラムまでの動画をYouTubeで流したら高評価いくつ貰えるだろうか ポポロうまくなりたいんだけど参考にしたほうがいい配信者とかいる? 攻略本を買う方が参考になるよ
アーカンとかお勧めってこと教えてくれるし >>982
最低限
トルネコラーの宿みて理解出来れば
動画見なくてもよくない?
趣味の領域だと思う 個人的には文章だけ読むより実際プレイしてる映像見る方が参考になるかなー プレイして、かつある程度の知識技術ある状態で見たほうがためになるかと。 ドラクエ10に商人トルネコきた
これは続編かリメイクですね、間違いない。 このゲーム攻略見ても結局自分で経験しないと分からんような小技小ネタ多いからな
まあでも自分には無い発想とか見れるから色々漁るのはおススメ と言ったけどトルネコラーの宿見れば必要な知識大体は網羅できるな
自分でメモしながらやってたけど非効率だったで 上手いわけじゃないけど下手くそなりにトークしながら頑張って攻略した
アイパーカナイの動画をオススメするよ 来年のドラクエの日である5月27日をお待ちください
そこて発表なかったら、また来年 このスレッドは1000を超えました。
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