【Switch】真・女神転生V Part72
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
http://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
http://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
http://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
http://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
http://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
http://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
http://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637122302/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ようやく妖精郷?着いたけどbgmも雰囲気もいいじゃん。草がジャギジャギなのは仕方ない。 今回ストーリーが薄すぎるていうか各勢力まともすぎんか
天使とかこんなまともなやつらじゃかなっただろ まずは魔法使いするお!ってことで魔は確定してるけど
速度は結構ほしいの?
まだ序盤でバランスに関してはよくわかってません >>1乙
今作は振らなかったステほど勝手に伸びるしな
あえて言うなら体に振っとくとどんな時でも安定するのでは 一乙
今回の主人公は拗らせた美容系男子に見えて全くカッコよく見えないのが辛い 体も細いし
そのための青神だろうけど DLCでサホリラフムのナホビノ仲魔とかこねーかなあ
あれだけで使い捨ては勿体無さ過ぎる アブさんなんて理想の上司とまで言われているもんね
無惨様のパワハラ会議的なものでもあるかと思ったのに お金不足の方へ
悪魔会話でマッカ要求されたら別の物にしろって言うとだいぶ助かります >>1
乙の眼光
書いてて思ったけど眼光使う敵いなかったね >>8
天使「逆らうなら殺せとか全然トレンドじゃないしなぁ…」 レベル45なったからそろそろいけんだろ
と思って最初のオオヤマツミ挑んだけどぶっ殺されたわ
まさかレベルもっと高いなんて思ってなかった 主人公エロくね?
眼鏡使う時の脇まじでいい
これで合体したの実は女神とかないのかな 悪魔の金銭要求に答えてると普通に悪魔全書から引っ張り出すレベルの金を取られる
こっちは全書使う金がもったいなくて交渉してるんだビタ一文払う気はないぞ 各勢力まともすぎなのてポリコレ関係あんだろうか
メガテンらしいの東京崩壊しかまじでない オオヤマツミもだけどマタドール倒すの忘れてた
ハードで今レベル30だけどちょうどいいか >>18
5のヤマツミさんつえーからな
2のが不憫過ぎるとも言えるが >>21
どうだろうねえ
前作の妊娠とかは結構怒られたとか聞くけど いじめられっ子の女の子報われ無さ過ぎんか?
ラフムとの薄い本要員やんこんなの >>8
今作の天使の悪事!!
・バアルとかゼウスとかその辺の大悪魔達の知恵の人間を暗殺して消しておく
・目撃者も始末する
以上だ!!
悪事っていうか天使達の立場的にやってて当然の事でしかないぜ!!
っぱアブディエル様は最高だぜ…
まともでも太宰アブディエル周りはちゃんと描写があるだけあって面白いから
他の連中は本当に薄いから薄いだけだと思う… 腐れ外道の人間ばかりの洋ゲーが闊歩しているんだから
別に関係ないと思うけどね
いま規制でうるさいのは女性の露出や同性愛関係だろう >>27
報われないけどその後とくに触れられないし気にするな なんかせっかくここまで凄い悪魔の3Dモデル作ったんだから
声とか部分的な掛け声とかじゃなくて
ちゃんと必殺技名とか叫んで欲しくない?
えぃ、とか、ほらっ、とか、死んじゃえ!とかじゃなくて low勢は滅亡待ったなしの状態だから
ろくでもない事考える余裕がない
ここまでやらないとまともにならないとも言う ここ10年ぐらいはメガテンの天使陣営もまともになってきたから・・・ ヨシツネとかマサカド様とか実在の人物を悪魔にするんならもっと増えてほしい
リョフとかラスプーチンとか >>18
フィールド悪魔結局全部クエストあって適正レベル付近で倒すことになるからな 天使とかいつ人間牧場とか裏の顔がでるのかと思ったら
アブさんまじ理想の上司で終わったし 細かく喋らないほうが好きだな
フィンとかザコちゃんとか声優ついちゃってる悪魔よりヒホー!とかしか言わないそこらへんの悪魔のが愛着沸く アブさんは声がね…あとリップとマスカラ落とした方がいいっすよ ぇー今回は話グロくないのか
SJくらいダークなお話を期待してたのに アブが堕ちる場面、バスタードでウリエルが堕ちる場面を思い出した
あれも正義のために犯した罪はどうやって贖えばいいのか、という真っすぐな理由だったし >>21
いやでも歴代でも驚愕レベルのマトモさだけどロウサイドは中々メガテンしてると思うぜ
神を信じるが故に神を裏切ってしまうのは真2にも通じるし神よりも天使が信仰された結果堕天使になってしまうというのは現実でも実際にあった事だから宗教ネタとしても趣が深い
弱者である太宰がロウを求めて盲信するっていうのもロウヒーローの新基軸兼説得力がある いつもだいたいlawが一番えげつなくてchaosが比較的まともなイメージだったのに ダークな展開もあるっちゃあるけどライターの力量が低いせいか描写がちゃちい >>42
俺はクレイモアの覚醒者を思い出したわ
見た目といい >>27
メガテンキャラに必要なのは救いではなく覚悟じゃな メンヘラ部下に付き纏われて堕天するアブディエル可哀想 今まで大体インテリが変な事言いだして世界を滅ぼすシャアみたいなのがLOWだったから
弱者絡みたLOW視点っていうのはちょっと意外だったのでよい 悪魔は割とスカートの中覗けるのに人間は覗けないカメラワークはなんか規制関係なのかな アブディエルって名前、何か聞き覚えあるんだよな
似たような名前の炎使いのキャラ
別のアニメとかにいなかったっけ
おまえら分かりませんか? >>41
ライターの力量なのかご時世のせいなのか
007が黒人女性になるくらいにポリコレが幅をきかせてるからなあ >>50
自身の半身だからある意味自己愛なのも面白い 4に4FにDSJやりたいな
せっかく3に5と面白くて過去作やりたくなってもやるのにハードル高い
移植されんかな今回の仕様で ゆるいのはペルソナあるし
メガテンはもっとダークな話がよかったなとは思った 3DSとダウンロードで買えるものは別にハードル高くないだろ 3DSまだ普通に使ってるからそこらへんの移植はいらんわ
アバチュ何とかしてくれ 3DS本体中古しかないじゃん
新品で定価で買えるなら全然買うけど >>59
半端な事やるより突き抜けた方がええわな
Darkest Dungeonとかダーク特攻RPGだけど
Steamだけで一年で150万売ってCSに移植されたりしとるしダークはイケる 3DSは生産も販売も終了したから新品はたまたま残ってるリアル店舗を探すしかないよ 真5の発売日決定したころに4も4FもストレンジジャーニーもDLがセールで2000円以下で買えてた
リメイク前にやってたディープストレンジジャーニーはその時買ったわ 1周目N普通エンド後、メタトロンまでセーブデータ戻り
ワールドマップでコトワリがニュートラルであることを確認
その後残していたシヴァを死闘の末撃破、コンス関連のイベントを完了しもう一度Nルートへ突撃するもエンディングは変わらず
選択肢はニュートラル一途と言うよりロウとカオスを行ったり来たりの結果ニュートラルだった気がする
( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ 噂の魔王城攻略中だけどその前の千代田区のマップの方がよっぽどクソだったんだが
あれ方向音痴の松澤アナクリアできないんじゃないか? 魔王城って聞くと悪魔城を思い出すわ
最後あれも3DSでしか発売されてないよね
もう新作出ないのかなあ 今回仲間枠多くてスキル枠遅いのって
MP足りないのとあわせて仲間たくさん使って回すってやり方想定してんのかね
バフが二段階までってのとも噛み合うし ユズルも八雲も最初からスタンスが一貫しててブレないからなぁ インディー程度の会社の挑戦なんかよりセガの看板も背負わなきゃいけないアトラスのがリスクたけーからなぁ
売れなきゃIP存続できないしどこまで攻めるべきか守るべきか模索してる感はある
守り一辺倒なら今時マーメイドとかを動かそうと思わんだろうし 千代田区の掘りゴタツ構造に比べたら魔王城の扇風機なんて涼しいもんよ 悪魔城で思い出したがSJのメトロイドヴァニアあったよな
あれ製品版作ってほしいわ 台東区のコマガタの上のマガ塚の行き方あるんかあれ1番クソマップだわ台東区 フィールドで迷子になってるときと比べるとジャンプしてるだけの魔王城は天国
そらお馬さんも楽しそうに走り回るわ >>77
セガさんはアトラスより新サクラ大戦とサクラ革命の大赤字を
気にした方がよさそう 耐性ゲーだから入れ替えて戦うの向いてないんだけどね
レベル補正もあるし ストックは多いけど悪魔の種類は少なさが目立つね
日本の神々が集まってるってシーンが3人しかいなくてシュール ダンジョン不足でやっぱダンジョンよって思ったね魔王城は
ただコマンド式RPGはやっぱ戦闘はランダムエンカウントでいいと思う Switchのメガテン、3HDと5だけで終わらせないでくれよ
5Fもしくはマニアクスに加えて4・4F・DSJのHDリマスターは絶対来て欲しい 3も5も次々悪魔仲間になるのが本当に楽しい
こういうの好きならポケモンも楽しめるのかな
5終わったら買ってみるか あー、ハードの人修羅強えなぁ
てか突き詰めると仲魔と比べて
ナホビノのステが弱過ぎるねん
だから早くレベル上限を解放してくれよ ちなみに現実の台東区は東京の特別区の中で最も面積が狭い
観光名所は上野公園や浅草寺があり
台東区出身の著名人は
唐沢寿明
安達祐実
すぎやまこういち
等がいるぞ
勉強になったな サホリさんのエピソードだけど最近のアトラス作品
すぐイジメとかをテーマに持ってくるの良くないと思わん?
ペルソナにもあったけど
もっとこうフィクションの世界のリアリティを出して欲しい
もし真面目に東京であんなことがあったなら
ひとりの少女のイジメ問題とか意に介してる余裕も暇もないだろうよ
逆にイジメっこもいじめられっこも共通の敵とやらなければいけないことが出来て仲良くなるまであるわよな? 3Dの通常マップは地図が役に立たなさすぎたんだけど
ダンジョンでは逆に見える範囲が広すぎてえ?そこまで見えていいの?ってなる
行き止まりルートに進む前に行き止まり含めてその先の構造まで見える謎の索敵力 ポケモンやってないとはまた希少種だな
メガテンが楽しめるならポケモンもドハマリするだろうよ >>92
絶体絶命都市だかで似たような話があったような
あっちの匂いは感じた ポケモンは本編だけなら
そんなに次々入れ替えて遊ぶゲームでもないぞ そもそもいじめの相手くらい悪魔なんか使わんでもバットで充分だろうとおもった DSJをHDリマスターって綺麗にしてどうすんだよ? ここの企業は何でメガテン興味なさそうなYouTuberとかに先行やらせるんだろ?先行やったあと発売されても絶対続きやらないよな…
メガテン番組の司会の人とかウキウキで長時間配信してるの見ると余計にそう思うわ。 >>92
最近のアトラス作品ってどこらへんまでだ
弱者いじめ的な構造の無いメガテンってどのあたりなんだ… 任天堂ハード買ったのが初めてだしな
モンハン目的で買ったけど一番面白いのが3と5
それぐらいはまってるな
ブレワイはクリアはしたけどパズル面倒すぎて祠大分スルーしたわ 溢れるマガツヒでチビチビ殴りつつ最後に精霊のマガツヒスキルで止め刺しでボス倒してるからマガツヒスキル他の良くわからないわ も、もしかしてチャージってダメージ2倍じゃないの?ゴミスキルなのか? キウンに避けられるのクッソムカつくな 弱ってる時の顔だと余計に SJは個人的に一番好きなメガテンだけど
DSJはアレックスの追加話は変えてほしいな…
本筋との整合性がおかしくて、矛盾が生まれたし 台東区でいきなりlv72になるのなんなの?
Lv12分はどこで上げるの?
やっぱ後半なんかシナリオ削っただろこれ >>100
いやごく普通の判断としか
自分も本当は分かってるんでしょ
そりゃ司会の人(誰?)がやるよりMSSPがやってくれたほうが万倍宣伝になるからよ アマノザコのクエストなんですが
アマノザコがついてきてるせいで進行しません
どうやれば帰ってもらえるんでしょうか? 4周目の最初のガキに速さ120の主人公のメギドラオン避けられたわ
まじか >>109
あんま話題になってないけど60台飛んでるよな >>106
ワルオは殺すって当初の目的はブレなかったし
自分が殺された時も悪い夢ではなくいい夢だったと満足げで
自分の生き方に満足していたから好感持てたね レベル50半ばから60半ばまでの悪魔は一気にレベル引き上げられるせいで殆ど使う機会なくて悲しかった >>100
話題にしたいだけなら
微妙なYouTuberなんかじゃなくて
すごい有名人にメガテンやらせとけばいいのにな
藤井聡太竜王とか小室圭とか 護符は周回で引き継がせてほしかったな
色々すっ飛ばして周回してる分にはマガツヒスキル必要なほどの強敵は居ないとはいえ >>112
他のゲームは人気あってかつそのシリーズも好きな人にやらせたりしてるのもあるし… >>109
台東区は端から端巡っていくMAPではないのでLV50ぐらいから70までの敵が分布してる
まあ右下行ってレベル70のランダをハマで狩れば良いぞ いや、あの世界観で1少女のイジメ問題を中心にストーリーが進むって
違和感ない?
あまりにもスケールが違うというか
サホリのイジメも、イチロウの自分探しも
そういう次元のこといま悩む段階やってる?って状況だよね >>109
ボスに直行せずのマップ探索してサブクエやれって事なんだと思う
けど雑魚のレベルわからんから初見ならレベル上げするしかないよね やっと現代に戻ってきたけどこっちのパートってモブキャラと話したりマップ詮索しっかりしたほうがいい? サホリも太宰もただのいじめられっ子、自分探しってだけじゃなくてラフムの知恵、アブディエルの知恵っていう役割あるけど 違和感なら眼鏡妹の出番にも触れてやれ
名前忘れたけど 万古の神殿後半で「DLCないやつはこいつらでレベル上げとけ」と言わんばかりにズラズラと並べられてるマダさんすき
高レベルで倒しやすい >>126
悪魔から見ると自分の半身を見つけ出すことは人生の目標だったり返り咲く手段だったり大切なのはわかるが
人間側から見たら特段なにかに思いを馳せるような要素ではないんだよなあ… ミズヤ・マックールさんとの恋愛ルートはありますか? 寮でイチロウの友達のアフロと話してる人は少ないんじゃないかな フィールドは確かに高低差ありすぎて迷う
それでも金かけて頑張った感じはあって嫌いではないな
元スタッフ関わったモナークはダンジョン学校ばかりで手抜き感満載だったからな
ゲームじたいは十分楽しんで面白かったけど 1の天使 人のイニチアブ握るためにカテドラルで争い
2の天使 秩序で支配してる
3の天使 何もしていない
4の天使 東京を支配したい
5の天使 現状維持するダメにナホビノ化防いで自衛
lowが正しいlowしてる >>126
いやサホリはともかく太宰くんは弱者から見たロウの必要性ってのを描いてるからまさにメガテンのテーマだしあの緊急事態だからこそやるべき事だよ >>141
4の天使って東京の支配目論んでたっけ?
自分の記憶では
「汚れた地上を大アバドンで浄化するのデス!いきますよヨナタン!合体!メルカバー!!!」
って感じだった気がする >>139
さすがにメガテンとモナークでは予算が雲泥の差だろうしね
あっちはあっちで一部の人には刺さる魅力があったな 優等生が一番空気だわ
行動理由が一番はっきりしない
流されてるだけにしか見えん >>144
地母がマジギレしたエネルギーで宇宙卵が発生してるから上手く盗んで世界中を洗脳しようぜ!
それマジで言ってんのか?感 アブさま、イチロウくんに貸し与えた言う事を聞くように命令しておいたという悪魔(天使)
一体もえっちなの入れておいてくれてないよね? 4やり直そうかなぁ
でも分岐いちいち気にしないといけないのもちょっとストレスだし
なによりあの手抜き平坦ステ見るたびイラッと来るしなぁ 天使の中にもナホビノ君信者いるらしいし割と柔軟よね今作天使 今作タイミング悪く堕天し損ねたような自由な天使が多い まあ2の真のロウはガブリエルみたいに今の天使共はもう駄目派じゃね というかドミニオンがどれほど好き勝手するかがてんすの分かれ目だと思う めんどくさいからサブクエとかミマンとかもう面白そうなやつ以外放置するわ
周回でも引き継がれないならいいよな? この世界の人間はジョカによってつくられた人間もいれば法の神につくられた人もいたりといろんな出自の人間がいるんだな 大天使達いない方がロウ陣営しっかり回ってない?
5でロウ陣営見直したよ 主人公専用の軽減とか蘇生って超高難易度だと必須になるのかな 3層扇風機クリアできたわ
アクションゲームは求めてないから救済策を寄越せ(泣き顔 >>164
というかアブ様自身主が復活させた東京にかなり入れ込んでる感じある >>160
霊香がわりと集めれるからなぁ
自分はミマン集め毎回してる ハヤタロウの専用スキルに絶・が付いてるのは天狼抜刀牙からでも来てるのか? てかファフニールて耐性もステも強くない?かっこいいし
もっと高レベルの悪魔はもっと強いのか?本気で育てるか迷うな >>161
ロキがパワー有りすぎなんだよろくでなしの癖に 御魂DLCなしノーマルで開始する予定なんだけど楽しめる?御魂DLCありハードで序盤でレベル99にして萎えたからやり直すんだ・・・ そういえばいつものこの天使はどこ行ったん今回?
もしかしてリストラされた?
https://i.imgur.com/LyvgWNr.jpg >>77
こんなまともなLOW陣営じゃそりゃペ天使は出せないわな >>170
アブ様もそんな感じ悪い奴じゃないんだよな
主人公排除しようとしたのも周りの神達が煽ったからだし
大天使の中で一番好きまである
堕天した姿はキモくて嫌い これもしかしてレベル上がった奴悪魔全書に登録すると
合体結果ズレる? >>181
あのアイテムって終盤まで貯めて置いて好きなキャラに全開放するアイテムやろ? >>183
いやずれないと思う
アリス99にしたけどアリス入れた合体逆引きは40そこらの悪魔になるからね >>183
合体解禁された悪魔が法則に出てきてズレてるんじゃね >>181
香使うより高レベル悪魔の経験値使って作り直したほうが遥かに強くなるから使うなら作り直してからがいい
そんなにやりこまないならさっさと使っちゃってもいいと思う すまんテンノウジあたりのぐるっとした山ってどうやって行くの? >>190
山に面した道路の柵越えたとこに穴があってそこから行けるはず 力が欲しいか?ってセリフ聞いたときなんか笑ってしまった ホワイトライダーの出てくるタイミングおかしくね
マタドールみたいにその時点で強すぎるのは後でやれば良いけどその前の前のボス辺りよりレベル低いとか苦戦する要素ないだろ >>194
わかる
あまりにも直球すぎて吹き出した lv99の義経が5万程度で全書から引き出せるのでこれから新生する人は仕込むと便利 御魂DLC導入して後悔してるやつあんまりいないな?
3時間で序盤でレベル99なれるからマジでゲームバランス破壊しまくりなんだが・・・ >>201
そりゃ他の皆はそうなったらつまらなくなること見越して福音書全ツッパなんてしないからね >>196
それは楽しみ
良く思い返すとスルトも余裕だったしシナリオの都合かも知らんけどライドウ擬きのレベル上げすぎなだけな気もしてきた >>201
そんなアホなことする人そうそう居ないから >>201
知能が人並みならそんなミスしないからしゃーない
切り替えていけ >>205
ゲームって与えられた条件で最善を尽くすからおもしろいんじゃないの?
最善を尽くしたらバランス崩壊したんだが・・・
手抜きしてボスと戦ってもつまらんだろ・・・
やっぱり御魂DLCは封印すべき。特に黒御魂 ベルゼブブだけ全書の値段が異様に高いんだけどなんでだ?
他の奴にも有用スキルはもたせてるのにそこまでいってないんだが… 気になって自分で調べてみたけど成長祈願取ってから序盤にある程度育てた=ボーナス一回も入ってない悪魔を全書から呼び出して育てても
デフォルトの初期レベル+20きっかりまででボーナス入らなくなるね
新生で神意リセットされたらまた後半まで進めて祈願全部取るまで効率の良い育成はできないのが確定してしまった ハードの序盤でレベル99になってつまらなくなったからゲームやり直すんだが、ノーマルで御魂DLC封印にするか、ハードで黒御魂のみ封印にするか悩む >>216
どうせ主人公のレベルキャップ開放されるからセーフ 特に福音書は救済用だな
なぜONOFFを統一してしまったのか 中島朱美様ももしかしていじめられてた設定あったの? >>212
その理屈だと最初に外道スライムと遭遇した時点で99に上げないのは手抜きってことになるじゃん >>201
DLC購入しないとストレス貯まるからな
ただでさえマップでイライラしてるのに育成でこれ以上ストレス溜めたくない
経験値入る量も多くないしハードなんてDLC前提でしょ >>215
ステータス数値は上限あるから祈願は無駄ステに配分するから逆に地雷とかいう説をスレで見たぞ
それが正しいかは知らんけど >>199
流★拳に抜▲牙と来たらカ×ハ×波だな
つまり、次はセイテンタイセイ、オメーだな!? >>217
ノーマルおすすめ
書使わなくてもミタマの経験値とマッカは多すぎる 福音は要らんな
救済要素なら神意全解放とか写せ身消費なしとかの方がよかったな難易度は自分で調整するからストレスフリーにやりたかった >>124
歴代の女神転生の移植は期待しない方がいい
ペルソナも然り レベル上げるDLC使ってレベルが高くてつまらないと言う
ガイジかな 写せ身は目当てのスキル持ちの写せ身一点狙いしようとすると結構面倒だな ゲンブもジャターユも倒さずジョカ倒したんだけどこのまま東京に進んでもいい?
また魔界には戻ってこれるのかな? 魔導書と換金アイテム落とすミタマは4体出るね
福音と御厳は一体のみ 香や御厳塊を使う時にいちいちクソメッセージテキスト表示するのがクソすぎて開発者エアプかよ >>229
御魂DLCなしノーマルでやり直すわ・・・
ゲームは最善を尽くしても苦戦するから楽しいってことを思い出したわ
結局DLC使わないノーマルが1番面白いってバランス調整が神なんだね >>234
戻ってこれるしそいつらはかなり強いからスルーは正解 >>224
合計値の上限があるからポケモンで言えば勝手に無駄ステに努力値振られるような状態になるってこと?
なるほどそれなら取らなくてもいいから安心…取ったら新生以外で取り返しつかねえじゃねえか! >>233
写し見は命乞いだけじゃなくて会話でも強請れれば良かったのにな
通常会話では強請れなかったよな? >>233
レベル90代後半の悪魔の写し身がしんどいわ >>239
まぁそれが事実だったとしてもドーピングは出来るし…(目を逸らしながら) >>241
90後半は99で確定で貰えるから逆に楽とは聞いたが まぁ神意のはかつかつだと思うがな
ただ神意のしか入れなかったけどそのニギミタマと戦ってた印象が一番残った というかニギミタマは見つけたら即時シバいてた覚えがある ATLUSははやく香のDLC出せ
人修羅も倒すだけならセーフティでいけるレベルになるんだし今さらドーピング惜しむ意味もないでしょ 魔導書がいっきに使えないのは戦闘後以外にレベルアップできる仕様作るのめんどくさかったのかな 4Fと同じ流れならそのうち香稼ぎDLCやらレベル上限解放が来てそれらの解禁前に稼いでたのがアホ臭くなるからほどほどで良いと思う 千代田区と台東区はもっと見覚えのある建物沢山あれば良かったなぁ
このグラで4の岩盤下を作って欲しい >>249
まじかよキツいな
ちょっと迂闊に使ってるわ
万能ギガロマとか 香のDLCってどういうのなの?
香1個×5種セットで220円とかそういう感じ? >>255
メタトロンの写し身は主人公に使った方がいい
マジで出ない >>256
今の御霊DLCで香落とすやつが出る感じ ベルゼブブの延長強化大以外はそれほど特別には思ってないかな >>256
フィールドのタマタマを倒したらぽろりする方じゃ
でもこんなの取れ放題になったら崩壊するよな… ベルゼブブ作りたいんだけどバアルだけ出てこない…
イベントで解禁な感じですか?誰か教えてー! おおぉ…
初めて合体事故起こった
サラスヴァティ様こんちわ ハヤタロウ、本来なら真1・2ケルベロスみたいに
低レベル時のお助けキャラにするつもりだったん
だろうな 敵が命乞いする条件ってある?
御厳使って命乞いの神意取ったのに敵が全然命乞いしてこない 80台の魔王邪神が闊歩するダンジョン抜けた後でチワワレベルのハヤタロウくん寄越されても… すごい今更なんですが、おまえら主人公の名前は何でやってるの?
やっぱ、本名の苗字(漢字)+名前(カタカナ)? みんなが1番燃えた瞬間ってどこ?
俺はゼウスかな
1回目クソボコられて2回目に対策しまくってギリ倒せたとき脳汁ヤバかった
5は楽しめる要素が多い >>268
お前ってどう見てもアフィブログだよな
なんでそう露骨にしちゃうわけ? >>238
ありがと
シキオウジも倒せないからもう先へ進むわ >>265
そうだった😭
ハヤタロウちゃんはレベルのおかしさで本当は別の出番があったんだろうなーと思っちまう…
なんで最初から俺のものじゃなかったんだ信じられない
後ろをついて来てほしかった
アイテム探しをハヤタロウちゃんにさせろ >>231
クソBGMに改悪した異聞録その他のペルソナは許さない >>269
御魂DLC使ってる?難易度はどれ?
俺もゲームバランス楽しみたい バランスなんぞよりオールカンストのお気に入りが作れればいいのです >>262
サブクエでバアル倒すのはあるよ
あとはバアル倒しててもべリフェゴールとか作ってないと特殊合体に出てこないね >>266
敵が一匹になるまで減らした上で瀕死の状態やとよく命乞いする >>274
とーけてーゆーくーは聞いてて頭痛がした
戦闘の多いゲームだってこと忘れてたんだろうけど >>243
上限あるからドーピングだろうがなんだろうが上げられなくなるって話ではないのか
合体したときに貰えるボーナスに合計値の上限があるってことかな? マガツヒゲージが溜まりやすくなると会心以外も気軽に使えていいわー
呪毒散布愛してる >>271
わかるwww
俺も2週目は苗字出雲にしようと思うわ
本当は八雲にしたかったけど被るからよぉ… いや祈願はただのボーナスでしょ
ステ厳選するなら忘れじの経験が地雷
厳選できなくなるからね >>274
2の移植からは旧BGMも選べるようになったから… >>272
シキオウジ「呪符ありがと、お礼にムドするね(´・ω・`)」
シキオウジ「呪殺に耐性つけたんだ。じゃあハマするから(´・ω・`)」 八雲と言えば、出でよ土爪!を思い出すなあ
いまだにパールバティもシヴァもビシュヌもあのイメージと
メガテンのイメージが競合してるわ >>282
レベルアップで手に入るステータス数との上限があってそれ超えるとレベルアップしてもステータスがアップしなくなるみたいな話だった
俺は確認してないから事実かは断言出来ないけど
事実だったら祈願無しだと
力150
魔50
になるはずだった物理タイプが
力130
魔70
みたいな風になっちゃうかもって感じかな ようやくlv50到達にてやっとこさ岩男を倒せた
ゲーム最初のデカブツだもんな〜こういうの楽しいわ、ゼノブレなんかでもあるけど >>289
先にメガテンだったからカーリー出てきた時にえっ……なんかカーリーじゃない……と思った DLCなしの人のエンドコンテンツがシヴァか
ちょっと戦ってみたけどきちんと対策しないと無理だわ なんで今回は人修羅が喋らなくなってるんだ
喋らないどころか声すらない >>301
そのために経戦能力捨てて主人公にデクンダと他の皆がラスタキャンディの他にマハラクカジャ持つことになったぞ 祈願ボーナスは確かにある程度レベル上げたら入らなくなるな
最初は魔に最大4とか入ってたりしたのに急に最大2くらいまでしか上がらなくなった >>275
1周目はノーマルDLCなし
魔力全振りで氷メインで楽しんだよ
仲間はアマノザコ義経犬 >>295
なるほどレベルアップの上昇値に上限付いてる可能性があるけどいずれにせよ理論上は香で全部999にもできるってことね
こっちは簡単に検証できるようなもんじゃなさそうだからいつかメガテンプロが解き明かしてくれるのを期待しよう イチロウはなぜ突然テレポーテーション能力者になったの? >>297
四聖獣と岩男倒すと脳汁でるよね
強敵を初期に配置するのは良かった >>309
目がキラキラになった時点で悪魔の知恵として覚醒して超人にでもなったんでない?(フワッとした想像) >>294
醜女なんて名前はもう危ない時代なのでは >>305
その悪魔の本来の初期レベル+20を超えたらそれまでのボーナスを満額貰ってようがなかろうがボーナス止まるのは確認したよ ヴァスキちゃんのいるとこにアイトワラス連れて行くと力の香ルートがあるような気がするんだがどうなんだろう
マジで感覚でしかわからない >>298
メガテン先でしたか
みんなある名前を聞いても真っ先に頭に浮かぶキャラって違うんだろうね >>313
まじかよ
完全に忘れじの経験が地雷じゃないか レベルは上げずにマッカだけ稼ぎたいと思ってDLC買ったのに
めっちゃ経験値も入るんだけどどうにかならないの? >>279
瀕死で一匹でもしてこないな
ずっと防御してターン経過させても命乞いしてこないのか?
一匹にしてゲージが赤くなったときにしか命乞いしないのかね 自分の中では天使勢の意に反する選択肢を取ってきたつもりなんだけど2Dマップで右回りなんだよな
これって今作も属性関係ある? フィールドの小マップをモンハンぐらいに大きくすべきだな
あとマップは雰囲気を重視しすぎてストレス溜まるから改善して欲しい
魔王城とオーディンを作った人は許さない あれはただの嫌がらせ 忘れじの経験取っちゃうと祈願ボーナスの分だけ
損するって事じゃないのけ? 祈願はいいやろ
+20レベル上げるまではボーナスつくって話だし フィンマックール雑魚過ぎるな 1ターンで溶けたわ レベル上げすぎかな?
今レベル52なんだが 交代した悪魔にバフ掛ける神意も罠過ぎる 2段階になった時点で人修羅側がデカジャしてくるからラスタキャンディかけ直すと消されるし >>316
忘れじはレベルアップの処理挟まるからその分のボーナスは貰えるもんだと思ってるけど違うのかな
わかってる問題としては祈願を解放する前にレベルが上がるとその分のボーナスは取得機会が消滅する そのうちアプデで神意はON OFF出来るようになるでしょ 忘れじでレベルアップする時は祈祷乗らないの?
さすがにそれは……ないよなアトラスくん? だから二周目は新規でやり直してる人が多いのよね
ルートボーナス神意が新規では持ちこせないから一周完全無駄になるんだけど
まぁカオスはともかくロウのは別にいらんし最初ロウで良かったわ 神意はオンオフ機能あるだけで良いんだが
想定してたなら元々そうしてたろうし一切想定してなかったならアプデで追加出来るか微妙なラインだよな >>327
そこら辺は正直わからないな
ボーナス込みになるかどうかは >>301
DLCありの人はシヴァより強い敵いるの? >>333
人修羅とかいうボスがチートレベルに強いらしい 忘れじのレベルアップでボーナス入るかどうかくらいならすぐ確認できるからやってみるか >>325
フィンくっそ強かったぞ
LV30ぐらいで戦ったと思うけど殺されかけた >>337
カジュアルだから雑魚いんかな?
ヨシツネ アルテミス パールヴァティで挑んだわ >>327
忘れじの経験あると一気にレベル上がるからボーナス分のステ厳選できないんじゃないかって思ったけど邪教出たり入ったりで上がるステの結果変わるし結局変わらないかも >>338
流石に50は上がりまくりだな
ヨシツネの魅力に抗いきれなくて45まで上げちゃったんだろ!
分かるわ ルーガルーとフィンは苦戦したな
前半と中盤は準備不足でよく苦戦した
逆に後半は強くなり過ぎてちょっとヌルゲー 初めてチロンヌプにお小遣いあげたんだけど
これミマンの地図って獲得済みも未獲得も全部同じアイコン表示? あのへん、ヨシツネ、パールさんみんな使ってるよね
ヨシツネ、パール、アリスだったかなぁ
みんな大体使う仲間似たような感じになるんだろうな >>338
レベルが丁度いいぐらいで止まるから福音書使うと敵が柔らか過ぎて面白さ減るかも
義経はラスボスまでメンバーだったけど防御がスカスカで1番よく死ぬ 後半でも台東区はいきなりレベル上がりすぎて圧殺されましたわ 至高天は味気ないなー
ストレス溜まるけど崩壊したビル群じゃないと満足できないようになっちまった 確認したが忘れじのレベルアップで祈願ボーナスは入ってるな
まだ取ってない力魔と比べて体速運が露骨に上がった
>>339
祈願のボーナスは+1固定ちゃうんか?
レベルアップの上昇値がランダムで厳選できなくなるのはあるかもしれんが祈願は特に関係ないのでは パールバティ
悪魔を殺して平気なの?か
悪魔バカにして平気なの?か
なんて言ってるのかわからんのだが >>348
プレロマとギガプレロマって効果重複するの!? この世界、羽生えてる奴の頭がおかしすぎる
バーサーカーみたいな連中ばっかだぞ、レベル差見ろよ! 神意関連はちょっと今作のマイナスポイントだな
最初不自由にしとけばいいってもんじゃないぞ にわかメガテニスト風情のファミ痛編集者おじが真V配信中
配信切ってバーチャファイターでもやってろクズ >>353
うちのマーメイドちゃんはそんな下品な子じゃないんだ
>>354
メガテンは過去作から重複するってのみたよ >>359
嘘付けファイナルヌード出来たらするつもりだっただろう >>351
じゃあ忘れじ取って困るのは勝手にレベルカンスト
して写し身取れなくなる事くらい? アトラスって高いのか
Switchのソフトでこんな高いの初めて見たからびっくりした >>354
するぞ
昔からこの手の強化激化は両方付けるのがデフォだ
色んなスキル使いたいとかだと弱い方は切ったりはするがね アルテミスはペガサス幻想しか歌えないのになんで子守唄覚えるんだろうな 写身だって、自分の育てているのを登録した後捨てて、
作り直した素の奴レベル上げれば取り直せるし
そもそも大体が宝箱に入ってるしね ラクシュミとノルン、同じ女神なのにほぼ同じLvで出てくるなよ そもそもなんでモイライ三姉妹混ぜたらノルンになるのか、これが分からない >>367
大昔の少年達の子守唄説
太古の腐女子夢女子の子守唄説
好きな方を選べ 至高店踏み込んだとき4Fラスダン並のダンジョンが待ち受けてると思ったヤシおる?w >>362
レベルアップで普通に増える分はランダム要素あるかもしれんからその分の厳選がし辛くなるってのはあるかも
そこまで細かく厳選するくらいならお香集めた方がマシな気もするが クレオパトラのファイナルヌードすごい
シヴァにも効くんだな、これが
こいつ煩悩とかあるんだな ダブル属性強化+弱点消したりするための耐性スキル+メインで使う属性技のテンプレ構成
好きな悪魔をこのテンプレ構成にまで持ってくために色々やってる時はクッソ楽しいけどいざ出来るとテンプレすぎて個性がなくみんな同じに見えちゃうんだよね… まぁそもそもペルソナ2ん時には天馬流星烈拳とか異聞録ん時にはじんさばくねつしょう&ゆうまあんこくしょうとかあったし気にしない気にしない 今回チャクラドロップどいつが落とすんだよ
枯渇しててキツいんだが >>374
大体わかってきたわ
検証してくれた人ありがとう
お気に入りの素材レベル99にするかー チャクラドロップなんで今までみたいに売ってないんだろう >>380
割と貴重品だから大事に使えよ
一応交換できる場所あるけど一回の会話で一個しか貰えないからクソ怠いうえ纏まった量をスタックできないアイテムとの交換だから補充も面倒 MPは枯渇するからエナジードレインとハイリストア
必須やわ MP関連のきつさはストックこみで総力戦させたかったのかな 今作消費が多めだしそこでバランスとってる感は一応あるな ストック活用して総力戦は面白かったわ
チェンジにプレスターン半分しか使わないのが良かった 破魔の秘石8個しか持ってないのに、これ以上持てませんっていうメッセージ出たわ
どういう仕様なんだろ >>388
わかる
仲魔達をガンガン切り替えて戦っていくの良いよな 控えもフルメンバーでやっと倒せるみたいなのがメガテンらしくて良いね
というか今までより交代にデメリットがないから良くできてる 極力主人公のターンでMP切れた悪魔を控えと入れ替えれば引っ込められない主人公のMPを温存しつつプレスターンを回せて貴重なMP回復アイテムも温存できる
みたいな戦略性好きなんだけどよく見たら吸魔の石が普通に売ってるからMP回復にコレ使えば済む話だった >>389
複数個なんだろう
てかアイテムの個数制限酷すぎる
制限かけてもいいけどだったらレアリティも上げろよと
ポコポコ手に入るのに持てないから宝箱開けてないことになるだろうがと >>396
まじか!
ごみうつせみ使って並べ替えてたわ… >>393
火氷雷風光闇万補癒 やぞ
これは揺るがん いろいろ不満はあるんだけど過去作に比べて戦闘がたるくないか?モサッとしてるというか
エフェクトはともかく音とかも控えめだし、いろいろ間があってまだるっこしいというか >>383
ハードでやってるからチャクラドロップ必須すぎなんだが
マジでアプデで売り場に並んで欲しい 即死しないような悪魔を作ってねってこった
悪魔枠大量にくれるけどそれでも欲しい悪魔多すぎて足りなく感じるわ
推し悪魔育てやすすぎて捗る ショップのアイテム全部有能だからもう一括で全部最大数まで購入するボタンが欲しいレベル >>402
SFC旧約2のオートバトルが1番良いぞ
ガリガリガリッ バババ ドゥンッ
ってスピード感半端ない でもショップアイテム限界まで持ってると宝箱で被った時に困るんだよな
あれ正直ストック一杯なら消えてくれて良かったんだが >>402
演出をボタン連打で飛ばしてるなら仕方ねえ
ヒットエフェクトや音がしょっぱいのだって逆に言えば煩かったりフラッシュをカットしてるとも言える
オンオフくだちゃい(´・ω・`)
もっとぶん殴ったらスパーン!!って音鳴って欲しいわ(´・ω・`) マガツヒ満タン時に回復は速攻で覚えさせる
リストア系持つ
吸魔系覚えさせる
吸魔の石を惜しまない
特にリストア系は持たせるとかなり持続性あがるし女神転生の基本抑えておけば勝手に回復するしお勧め ナホビノの通常攻撃がもっとパァーンみたいな爽快感あればなー >>406
ギュス「はい魔導書99冊ねお代は3960000マッカ」
ぶっちゃけ魔導書売らなくてもとは思ったわ 物理系ならハイリストアとミナゴロシセットでいるよね >>414
スキル枠カツカツすぎてミナゴロシ入れる余裕がないわ
アルテミスみたいな手数型には入れてるけど ミナゴロシとクリティカル率高い物理技でほぼクリティカルになるんだろうか >>414
中盤はトンボとリストア
ヤブサメとハイリストアとか
義経にハイリストア・会心専心・プレロマで最後まで戦えるな ちなみにリストアも重複するから余ってるなら突っ込んでけ リストアは表示のテンポ悪い気がしてスキルに入れないようにした 効果音の文句は別にいいけど前作やSFC作品と比較してテンポに文句言うのは流石に可哀想
戦闘画面をあそこまで簡素化したらそりゃ3D演出の戦闘よりテンポ良くて当たり前よ 今二周目クリアした、細かいところだけどさ
万古の神殿の最後のタオの「ここが神殿の最上階よ、鍵を捧げることで道が開くはずよ」って二階もよ言わなくてよくね
「ここが神殿の最上階よ、鍵を捧げることで道が開くはず」とかで良いじゃん違和感感じなかったのか 鎧通しとか牙折りとかって最終構成にも入れてる?邪魔だわー カオスだとユヅル陣営は戦って負けて死んだ感あるけど、ロウだと太宰陣営飛ばされただけで死んで草 >>410
爽快感は大事だよねマジ
やっぱ音がショボいよなあ…直近のペルソナ5ではテンポもSEもちゃんとしてたんだけどなあ
何故だ? >>424
ランダマイザやラスタキャンデイや固有スキルがあるから切ってok >>422
そうは言うけどメガテン3とかアバチュとか良かっただろ?
最近だとペルソナ5があるけどあれだって良かったし
こう…メリとハリっていえばいいのか?そういうのが薄いって感じ 音といえば合体する時の演出を飛ばすと音も無く仲魔が現れるのが物足りない
演出は飛ばしても雷みたいなババーンて音と共に出現してほしい >>430
ペルソナ5はテンポ良かったな
ボタンごとにコマンドが割り振られてるのも良かった
違う開発チームとは言えまさか劣化するとは思わなかったわ >>433
逆に言えばここだけ改善できれば文句なしなんだがなあ ゲームだから快適な操作感って重要よね
細かいストレスは一つ一つは我慢できても積み重なると嫌になる
細かな快適さも個々は重要ではないけど積み重なると名作となる >>432
連続して合体してるとどの悪魔材料にしたの忘れて
どの悪魔使ったのか確認するかって飛ばさずに見るか→ピアノバーン
で待たされてテンポ悪い
全体的にモッサリすぎなんよ >>376
「シヴァはムラムラしている」ってもうダメだよな色々と… 装置壊したイシュタル、戦っててかわいそうになった… シヴァとか原典だと普通に奥さんの風呂覗いたりしてるしそこまで違和感はないかも 合体ムービーはライドウが好きだな
檻が溶接するやつ 今作の状態異常って使える?
敵が使う時だけ強い系? ヒンドゥー教の原典読んでるやついるのかよ
イスラムとかならまだわかるが >>436
本当に大事よね
流石にアプデで改善できる範囲を超えてるだろうから次回作に期待したい シヴァさん嫁に踏まれる上に一緒に風呂にも入れてもらえないのか… むしろ煩悩がない神様のが少ないだろってレベルでしょ
大体が自分に正直すぎて自己厨か痛い目あってるし ボスの状態異常耐性まとめてるサイトない?
ザコ敵の耐性まとめてるサイトでもいい いま千代田区やってるんですが
レベル41辺り
レベル35のパールヴァティを合体素材にして使っちゃったんだけど
そっから49のクシナダヒメまで回復役っぽい悪魔が全書合体でも候補に出てこないんですが
誰か適任の回復役いませんか? 神話・伝承の神々は煩悩ブッパが多いな
政治利用されがちな宗教の神々は煩悩に否定的 攻略サイトなんか見なくても耐性とか眼鏡使えば1発じゃん…
しかも一回使えばそれ以降は敵選択するだけで耐性が分かる親切設計だし >>268
俺が主人公のモデルだから本名でやってる >>268
俺が主人公のモデルだから本名でやってる 状態異常+ダメ上昇物理でボスを倒すのが夢なんだが1周目はそんな暇なかった ノーマルでも人修羅倒してるやつがいるのは良かったなでも
ドーピングしても勝てませんとかではなく、倒せるのはわかるから 毒は結構なボスに効いたから便利だったぞ
毒の液ならラクンダ効果もあるし >>451
大正義イズンちゃんはもっとレベル高いんだっけ?
チロンヌプで良かろうなのだ >>451
今すぐ妖精のとこ辺りでサブクエ受けるといいぞ
パールバティは結局呼び戻す事になるが >>463
チロちゃんはパールよりレベル帯低いので引退させてあげてください… そういや一周目ノーマルで、2週目引き継ぎハードってできるのか? >>468
そんなこと言ってフホホイ目当てなんでしょ!
知ってるんだから! >>469
じゃあ低難易度で人修羅のウツセミ手に入れて、ハードに持ち込むとかのがいいのかもな >>451
パールヴァティ並はいないから作り直して写し見ももらっておきなさい 千代田区あたりならクエストやったらもうイズンちゃん作れるよね むしろフホホイのがマハカジャ系より早くね
狐が25だか26くらいでマハ系でてくんのが30中盤か40くらいだったような シヴァよりアブディエルにファイナルヌード効いた時の方がシュールだった
各国支部の神様に見られながらむらむらする大天使さん…
あとファイナルヌード使うのが元エジプト支部のクレオパトラなのもアレ ボス戦でどのアイテム使えば有利になるとか詳しく解説してるサイトある?
攻撃属性と耐性しかまとめてないサイトがほとんどじゃね? フィン戦やってるんだけど赤くなってから挑発すり抜け固有技直撃で2連発ガメオベア
素直にレベル上げしてこいってことかね >>476
早いうえにラクカジャとスクカジャの2種類上昇出来るからほんとにおかしいんだよなぁ…
まぁその分消費MP高いから長期戦になるとキツイとはいえぶっちゃけチロンヌプ使わなかったプレイヤーとか居ないんじゃないかレベルの強さ シルキーで延長強化取って妖精王めっちゃ便利
デカジャは勘弁な 面白い要素はある、というか実際面白いんだけど、一部アイテムの所持制限やマップ、カメラみたいな細かい要素が気になるから惜しいな
いうて最近そういうゲームばっかか イズンとかアルテミスのキャラデザ賛否両論あるけどクレオパトラはみないよな
えっちなのは正義ということか イズンもアルテミスもクレオパトラも全部好き
3は面白かったけど仲魔硬派すぎて
これぐらいの方が好き ヤマタノオロチでレベル差の影響を実感したけど65〜72レベルの悪魔がウロウロしていないの嫌がらせか 要所要所でナホビノ君がやる、腰に手を当ててちんちんを見せびらかすポーズほんまシコい 経典使っても元がプラスのとこしか上げられないのって前作からなの?
推しに2人とも万能適性ないのツラいんだが ショウヘイヘイがライドウの親戚かなんかだと期待していた時期もありました >>481
固有も強いしリストアまで持ってるから本当に狂ってる
レベル50近いのに未だに世話になってるけどスキル演出とかただの巫山戯た狐だからなアイトワロスのかわいさの足元にも及ばないわ >>112
わかってるんでしょて何が?🤮 2周目新生でセーフティ選んだけどサクサクすぎて笑える >>489
青くて長いのがびよんってなるのえっちだよな >>484
アルテミスは仲魔にしたけどあの変なポーズなければ普通にかわいいわ
イズンは流石にキモい >>484
そういう事
クレオパトラはキャラデザが神がかってる
イズンやアルテミスはセクシーさないし、それ以前にただのコスプレ人間女みたいでオーラがない ヨシツネとイズン強すぎて最後まで使ったけどもっと必要レベル高いほうがよかったんじゃないのかこの二人
52でランダマイザ使えるアラハバキ解禁されてからはボスも雑魚もぬるゲーになってしまった >>480
いっそ主人公を3番手に下げて防御させてもいいんじゃない?
主人公と挑発役(オニかウーズ)さえ死ななきゃ崩れないんだし >>498
クレオパトラはやく仲魔にしたいわー
60になったらいけるかな アオガミよりアマノザコのがパートナーって感じする
こいつ育て上げる しかし人修羅のモーション手抜きすぎないか
全然3の時のモーションが再現されてないじゃん
ジャベリンレインも体当たりみたいなモーションになってるし >>499
お気に入りに魔導書食わせるプレイのための導線だと思う
もっと早い人はマーメイドに食わせてるけど >>499
ヨシツネは初出のデビサマから初心者救済アクマだしな ヨシツネの八艘飛びペルソナのイメージ強いから地面に赤いやつ出すのが攻撃なんだと思ってたら今作赤いやつ出した後に普通に刀で切ってて草
あれで攻撃してるんじゃなかったのか… なんか今回さ、レベル上がらなくならね?
急にブレーキかかる気がする。んじゃなくてレベル補正みたいなのやってない? ランダマイザは範囲単体でいいからMP60位に減らしてほしかった 過去作の感覚で、テトラカーン・マカラカーンがいざというとき頼りになる有用スキルだと思ってて
わりと優先的に継承させてたんだけど使ってみたらまさかの単体がけでゴミスキルやんけ!騙された!ってなった もう台東区なんだが神霊水そろそろ切ってもいいか?
もう専用回復技ないんだろうか
メディラマの写し身無いんだよな >>508
格上だと経験値ボーナス、格下だと経験値ペナルティあるぞ
低レベル悪魔をパワーレベリングしたら一目瞭然 マップはクソ中のクソだけど戦闘もニヤリの代わりを探して手探りな感じがすごい
面白いところはあるけどブラッシュアップしてくれ チャクラドロップはほんとしんどいわ…ケットシー狩りまくるくらいしか思い付かなくて仕方なく虐殺してるけどぜんっぜん落とさん
交換の方がもしかしたら効率いいのかな
しかし調整にしてもこれはひでぇ バフデバフは3より5が好きだな
3ほ有用すぎた
5は3より色々効率落ちてる
それでも使えばきちんと有用だしな 序盤中盤のチャクラドロップはきついボス戦用奥の手と割りきるしかない イシュタルの装置一個も解除せずにハードで倒した人いるんかな >>484
クレオパトラは4Fからいる既存悪魔だし >>515
リストア付けて弱点つけ
主人公はリストア付けて低コスト全体小威力で雑魚チラシに役立ってるわ l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l
【悲報】真・女神転生5が大失敗した理由wowowowowo【爆死】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637073394/ 妖精の集落うろついて37Lv、全部魔以外に振らず。(今魔60)
やっっっっっっっと主人公にメギド覚えさせて万能適正1上げてコンセントからのメギド+1
なにこれ敵一掃出来ないんだけど。あーやる気無くしたもうネタバレもなんもどうでもいいや >>511
メディラマってクシナダヒメとかクロトが早かったような、50くらい? 物理耐性に左右されない技があるなら俺も力特化でやり直そうかなあーあ 極端に魔に振る奴は感覚がソウルハッカーズ辺りで止まってるんじゃないか 全クリしてレベリング用にクシミタマ狩りたいんだけど誰か出現スポット知ってる人いたら教えてくれないか
サキミタマとかは毎回いるスポットあるから多分確定湧きスポットあると思うんだけど、クシミタマの場所は覚えてなくて困ってる >>521
そうだね、道中はそれと溢れるでなんとか繋げるんだけど、ボスが固くてカッツカツに…上であったようにストックも含めて総力戦でいけってことなのかな… ミヤズちゃん主要キャラみたいに紹介されてたから期待してたらなんもないんかい
終盤で敵のレベル一気に上がったりしてるけどこれシナリオ削られてるんかな 力振りは万能プレロマと物理プレロマとクリティカル系辺りの配分が悩ましい
全部入れると枠足りんし >>523
速振らないとかなんの縛りプレイだよw
速魔型だけど快適なもんだわリストア付けて低コスト全体スキルで弱点つけ 序盤は吸魔が心強い
マガツマ会心使えばちゃんとクリティカル扱いでゲージ減らさず2回撃てるし お前らクリア早すぎだろ
1日何十時間プレイしてんだよ >>530
まあそれいいだしたらいじめられっ子も主要キャラみたいに紹介されてたけど出番ないから >>529
ボス用にリストアとプレロマ付けたブレスか単体大持ちを作って合体継承しながらストックに並べとかないとダメだなボス固すぎて >>518
あんま知らんけどファミコンからあったような
メガテンではたまにあったりなかったりする >>534
一日6時間計算でちょうどくらいだろ
社会人だと土日に12時間くらいしてるかもね スレにも知ってる人おらんかあ
企業wikiにもTwitterにも湧きスポットの情報無くてお手上げなんだが
レベル引継ぎで二周目やるしかないのかな…… >>543
悩んだり探したりして浪費する時間がたったの350円で解決しちまうんだ ヒュドラで何度も全滅したんだけど
このゲームってノーマルでも最初から難しくない? 忘れじの経験であがったLV分も祈願ボーナスはのる
まだ速と運しかない時にその二つだけ+20とかあがった
他は10くらいだった 御霊については稼ぎたい人は殆どDLC買ってると思うから湧きポイントとかチェックしてる人少なそう ノーマルでクリアまで50時間かかったけどミマンとイシヅカ集めをほどほどにすれば半分かからなそう ジョカは知恵の実を食べるように唆した蛇とは関係ないのかな >>547
序中盤が一番きついのがメガテンシリーズあるある なんつーか、このゲームもっさりしてない? 3DSの4FやDSJはキビキビしてたせいか余計にそう思う。 さっきクリアしたけど魔王城はどこが難しいのかよく分からなかったな >>546
ゲーム内に用意された稼ぎで済ませたい気持ちって伝わる? こう、金払って優遇されたものじゃなくてあくまで元の枠内で頑張りたいというか >>558
気持ちはよく分かる
クシミタマならオダイバの橋の隅っこがそうだったはず
エジプト陣営があるのとは逆方向ね >>558
他人に教えて貰うのはOKなのかよくわからんな
マジで時間の無駄でしかない >>558
俺も一周目は稼ぎdlc使わないって決めてやっているからわかる 最終的にプレギガプレ積んで貫通系属性付きと弱点無効と物理無効積んで
攻撃スキル1つか2つみたいなのばっかりになった
>>558
常時DLCだからあってるかわからんが、オダイバって全種類いそうな気がする 真3の感覚だとボス倒すためのレベルや仲間調整に結構時間掛かりそうだったから
困った時は御霊増加、普段は通常でやってる 魔力ってダメージと命中率に影響してるってマジ?
魔速より魔のみの方が強いんじゃね 2週目以降の魔王城さあ
ギミックはどうでもいいけど単純に長くて他のエリアよりめんどくさいわ >>568
魔王城「風順番に出しますねー(^q^)」 >>552
そういうのは比較神話学の研究対象だから興味があるなら大学で学ぼう 俺の所のマホビノは
ヤブサメ魔弾叢雲 物理ギガ万能ギガ ミナゴロシ会心
みたいになってる あと一つ忘れた 今回主人公のステアップ画面には魔はダメージがあがる、としか書いてないからなぁ
むしろ速は物理命中とか書かずに命中、とだけかいてるから物魔両方の命中兼ねてる感じじゃない? >>560
ありがとう でもそれ確かサキミタマなんだよね、遺物落とすやつ 福音書が欲しいんよ
>>561
ゲーム内に元々存在してるものを使うのと外からもってくる違いってことかな まあ単なるこだわりだから非効率と言われても仕方ない
>>562
やっぱあるよねこういうこだわり アルテミス、スキル閃いた時に
「第六感を超えた感覚を感じる」とか言い出したぞコイツw 引き継ぎ内容アプデ来ないかなぁ
転生はやりすぎて、新生は空っぽすぎてで周回モチベが・・・ 一ヶ月後には魔型主人公が最有力になっているとここで予言しておく
人修羅ハード攻略を考えるとき
デメテルとクレオパトラはほぼ固定になるから、必然的に残り1枠の仲魔か主人公のどちらかがメインアタッカーになるが
毎ターン神奈備を貼ることになるからチャージ系魔法を使ってる暇が無い+プレスターンを増やさなきゃいけないが秘石は魔力依存、撃てるならバリオンが欲しい
プレスターン一周目を弱点で殴る、二週目神奈備で回すなら物理は撃てない
つまり魔型にするしかない うーむ好きな悪魔のスキル構成をあれこれしてたらあっという間に時間過ぎてるのはメガテンの醍醐味だな 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:マジックストライク/得意技:スパイラルスラッシュ
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:データ/種族:寄生型/必殺技:メテオナックル/得意技:スパークブレイク
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:不明/種族:強化型/必殺技:マジカルパンチ/得意技:グランドクラッシュ
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:データ/種族:水棲型/必殺技:ソウルハウリング/得意技:シャドーパンチ
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ブレイクフレイム/得意技:パワーアロー
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:ナイトスラッシュ/得意技:ファイアージャッジメント
井筒俊三モン/世代:究極体/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:サンダーチャーム/得意技:エンシェントウィング
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:ウンチフレイム/得意技:アルティメットチャーム
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ゴッドブレス/得意技:サンダーツイスター
カルデスモン/世代:完全体/属性:不明/種族:大天使型/必殺技:ゴールドショット/得意技:ローゼスブレイド
プラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ダークネスクロス/得意技:ローリングデストロイヤー
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ポイズンチャーム/得意技:ナイトメアスラッシュ
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:クロステンペスト/得意技:メテオブレス
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:聖騎士型/必殺技:ブリッドセイバー/得意技:ダークネスブラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:メテオシックル/得意技:プチブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:シザーストライク/得意技:ブレイクナックル
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:メテオチャーム/得意技:スパイラルソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:宇宙人型/必殺技:ヘルズショット/得意技:アルティメットララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:不明/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:エンシェントウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:マシーン型/必殺技:ジャスティスファイアー/得意技:ハートブレイクストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成長期/属性:不明/種族:宇宙人型/必殺技:ヘブンズクロー/得意技:ジェノサイドウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ソニックチャージ/得意技:コキュートスアームズ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:強化型/必殺技:コキュートスファイアー/得意技:ローリングクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:ファイアーインパクト/得意技:シューティングツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ジャミングハンマー/得意技:シャドーフレイム 女神転生初プレイで終盤まできたんだけど、見た目好きな悪魔を逆引きで適当に合体して進めてしまったせいで強い悪魔の作り方が全然わからない
サブクエ等でレベルの高い悪魔の解禁が増えてきたけどスキル継承とかよくわからないなら後回しにしてとりあえず合体して図鑑埋めた方がいい? ノーマルでやってるけどシヴァ強くて楽しくなってきた
レベル88だけどこのレベルで倒したいな
ハードはレベル差補正キツイらしいけどノーマルなら多分普通にいけるだろう 杉田がランダマイザ一枚でも受けてると必ずデクンダしてくるんだけど
割に合わんなぁ >>573
さっき俺が行ったときはちゃんとクシミタマ出たぞ
あのきったねぇ笑顔は見間違えるはずがない >>576
たぶん人修羅ハードやる人のほうが少ないと思うの…
専用ビルド組まないと攻略困難とかなら
通常プレイを楽しんだ後の新生要素じゃないのか >>565
命中回避だけでなく速に振るのは先手取られたらそのまま壊滅しかねないゲームで安定して先制取る為だぞ
速振ってないとここ掘れとか強制戦闘で先手取られまくって大変だろうな
まあハードだと速振っててもここ掘れで御霊とか逃げられまくるけど
まじで御霊くそいらつくわw >>584
!
つまり基本はゴミ渡してくる金ピカがいるけど低確率であのドブ色の福音勾玉が出るのか!
これは非常に良いことを聞けた ありがとう >>580
スキル継承は写し見が便利過ぎて基本これ使えばいい
欲しいスキル持ってるやつストックに入れて連れ歩いてレベル上げてれば写し見もらえる ヴァスキだけなんでこんなに強いというより
状態異常の命中率たかすぎw あんだけ作中で王座って喋ってんのに玉座って書くやつがいるんだよなあ 本命に持たせたいスキルを素材に持たせて移すだけ
残りは写し身で覚えさせる >>558
リアル金でDLC払わないと不便ってのは
開発側がわざと不自由にしてるって事でもあるんだよな
MHFとかPSO2とかああいう連中が好む手 リストアやハイリストア入れないとMP待たねぇな
エナドレあると楽だけど ロキ合体できるレベルまで上がったから作ろうと思ったけど何か全書逆引きでも結果出てこないんだけどもしかして月齢とか関係ある? ヴァスキ対策に回復役にメパトラと奈落のマスクつけて挑んだのにあっさり異常食らう
奈落のマスク、詐欺疑惑 ロキの近辺にイベントで開放される魔王が何人かいて
そいつら開放したら狭間にいるロキが選ばれにくくなる >>589
追記
写し見ほしい場合は対象悪魔に忠義持たせる事 シヴァの写せ身をレベルアップで入手しようとするときついなこれ
チャンス1回しかないのか 何か砂漠マップにも慣れて面白さを見出し始めた頃になって
魔界から東京に戻されて学校の中うろうろさせられるんだな
ツギハギ感がすごいというかいろんなところのテンポが悪すぎる 今回は合体事故で専用引き継ぎは無理なん?
全く話題になってないけど ???「私は実は人間ではない」
一堂「え〜」
???「では、解散」
軽くない? >>593
確かにそれも一理ある見方だな
とはいえ だからこそそれに頼らずにやれたら達成感もあるんだよね 人修羅くんはゲームに飽きた時に締めに低難度で倒しに行く予定
今はまだ放置してハードで他ルート試したい >>32
過去のLAW勢に比べれば、やってること、可愛いしね 構造的に無理じゃね 継承スキル選ぶ>事故って順番だから
スキル選ぶときに固有は弾かれるから >>593
EDFシリーズでもアーマー取得倍率20倍とかのDLCあったら買ってしまうわ。アホみたいな作業稼ぎしなくて済むなら。 ロウルートは唯一神復活させるんだろうなと思ってたら予想外の展開になってワロタ
ハッピーエンドじゃん >>609
サブイベのカマエル見たときに
これこれ、これこそがLAWの天使のあるべき姿だよ
と思ってしまった 神話とか伝承が好きでこのゲームやってる
暗い雰囲気も好き
昔読んだ栗本薫さんの魔界水滸伝って小説も似たような雰囲気で面白かった
同じような雰囲気のゲームとか小説って何かある? >>69
フィン・マックールイベントやってなかったから最後のお願いにやったらついにキタ━━(゚∀゚)━━!!
シヴァ+コンス+フィンマックールならイケるはず・・・
フィンマックールの人助けが云々って話もいかにもストーリーに関わっていそうだ おめ フィンマックールの依頼だけがトリガーの可能性もあるのか フィンクエやってないけど真行けたわ
リャナンシーアプラサスクエ等でカオスからニュートラルに調整はした
コンスは必須っぽいね1周目殺めちゃったよ 八雲のアナライズ見るとニュートラルって書いてあるんだな また相反する情報が ポイント制?
前週でやってるとかじゃないよな フラグは引き継がれるらしいし コンスのクエストでコンスにとどめ刺して感動的な流れになってたのに悪魔合体で速攻復活するの草生えるわ
何だったねんあのやり取り 忘れじの経験の神意取ってると
成長祈願の神意って無意味になる??? >>617
今回、歴代でも割と明るい方だと思っているが
SJとかどうだ? 人修羅の慈母の晩餐って物理無効じゃないと防げないのか
でも全員につけると至高の魔弾祭りになるんだよね? いま魔王城のボス倒したとこなんだけど
次のダートでおしまいだよね?
もっと楽しみたいから残念だわ ハードDLC配信みてるけどスゲーなー
ノーマルでもしんどいのに >>623
八雲をカオスとしたのはネットのミスリード
分岐に関わる嘘を平気で流す 今作はステ自動で上がるから好きなのに全振りして問題ないよな
1周目魔全振り
2周目力全振りで遊んでる >>589
ありがとう
レベル70近いけど仲魔に写せ身一度も使った事無かった
とりあえず図鑑埋めながら本命のキャラは写せ身使って強くしてみる 真4割と明るくない?と思ったけど友達2人の末路考えたら別に明るくはないか
4Fでまた組むけど >>629
マジか
thx一応周回回してみて確認してみるわ 学園生活とか別にいらんのだけどこれ普通の東京だと戦闘とかない感じ? >>635
特定の欲しいスキルを習得できる写せ身は複数あるけどセットで習得できるスキルは色々違うので複数引き継いで使えるような写せ身を吟味するといいよ 火炎弱点の仲魔に火炎無効と欲しかった補助スキル持ってる写せ身を引き継ぎ、って感じで >>639
物語の中盤でほんの少しだけ学校のローカで戦う シリーズ初でちょっと分からない事あるんで教えて
つはものの誕生と成長祈願系とってから仲魔99にして合体させて、またその仲魔を99にしてって繰り返して最終目標の悪魔にするのと、最終目標の合体に必要な仲魔だけを99にして合体させるのとでは、繰り返す方がパラメータ高くなる?
2周目やりたいんだけど、そこがよくわからない みんな大好きアリスクソ強いな
弱点なしの相手でも火力が半端ない 今回のは解らないけどSJとかでは子世代の強化しか反映されない仕様だった
孫世代の強化は消えるのでいくらでも強くはならない 毎回写し身を取られてからドナドナされる
オンギョウキくん… >>641
そうなのか
ちょっと楽しみ
どうでもいいけど女子キャラ2人とも長く喋るとすごい棒読みだな >>644
あれ?さっきベルゼブブが防いだ気がしたんだが
気のせいだったか
じゃあどうやって防げばええんだ? >>642
繰り返して合体しても意味ないよ
合体させ続けても能力上がるわけじゃない 物理オーディン、火アモン、雷ゼウス、万能シヴァ、闇ベルゼブブ以外で
威力特大の専用技を持ったアタッカーっている?
氷、衝、破魔は普通にバリオンか威力大の貫通が良いのかな コンスいい奴で草
これ最初にトドメ刺せるのひどすぎんか? >>646,651
ありがとう!!!
忘れじも取ってて問題ないみたいだし転生で始めよ >>652
フィルマックイーンが持ってるけど
普通にオーディン使った方がいいな >>649
防げないよ
人修羅のお供とか倒すと使われない
あとは不屈の闘志で耐えれる サキミタマ出るスポットでクシミタマリセマラしてみようと思ったんだけど一時間ほど前サキミタマ倒しちゃったせいか湧かなくなったな
これリポップ条件なんなんだろうな なんとなくマップ切替で見かける印象だったから切替してみたけど違うみたいだ >>656
やっぱお祈りするしかないのね
3ターン目くらいで使われて壊滅したわ >>653
仮にも支部を代表する高位神の癖にスケール小さくてショボすぎるから、
遠慮なく殺して粛清する 台東区の進め方よく分からんわなんやこれ
適当に近い左上のボス挑んだらこちとら60いってないのに72とか意味分からん つはものは素材の取得経験値のみ参照
引き継ぎという単語を使う人も居るのでややこしいけど、合体時のボーナスだからね
なので高Lvの素材を用意するだけでおk
99じゃなくても80程度で上限だった
経験値どの程度必要なのかがわからん 台東区は絶対間端折ったせいでレベル周りが酷いことになってる >>640
写せ身のスキルは耐性みたいに一覧からカーソル合わせるだけで見れないので少し不便ですね
有用なスキルは持っている悪魔も絞られてくると思うのでレベルの高い悪魔を中心に確認してみます 台東区のシナリオどんだけ削ったのか気になる
各代表ポツンといるけど元はダンジョンあったんじゃないの? >>660
そこらへんで駆け回ってるルーガルーが60未満くらいだからしばらくはそいつだな >>663
邪教でXボタン押すと見られるものではダメなのだろうか 晩餐は全員が物理無効以上で使いまくるか
一定ターンで人修羅のまわりのお供倒せないと撃つ
だから混沌の理が運ゲー以外は、人修羅のお供を倒し続けれる火力があれば勝てるよ >>655
フィンを忘れてたわ。サンクス。
アカシャアーツの上位スキルだし、耐性持ち以外は育てても良さそうだね >>665
素直にレベル上げて挑むのかこれ・・・?
DLCで稼ぎ買ってる人はガンガンレベル上がるからいいだろうけど無いから辛いなぁ 所々にレベル高いのは初期からいるんだし別に違和感はないな
でも女神転生ってそういう要素今まであったっけ? >>662
台東区とハヤタロウは元からあったイベントやマップかなり抜いて消したんだろーなって感じ
原宿や渋谷も出てこないし 全員物理無効でも今回は晩餐連打は別にしてこねえわ一応
とにかく仲間呼びを誘発させるだけだよ >>664
三柱の神…後半のダンジョン…アマラ神殿…うっ頭が… >>660
台東区すごい広いからボスに触れないようにMAP埋めてレベル上げしないと
きびしいのとミマンの場所が鬼畜仕様になってる高台からジャンプとか
ブロックの上から飛び降りてすぐに逆方向スティックで方向かえて乗るとかね 台東区は魔境だから大体あんなもん
港区、千代田区、品川区なんてセレブ街とは治安が違うンだわ >>669
実際それなりに辛かったわ
幸い周囲のレベルが高いとはいえあんまし強くないから頑張れば勝てる
レベルも高い分経験値も多め 台東区こっちはまだ60にもなってないのに普通に70前後がうろうろしてるよな
敵に先手渡したら軽く半壊する
サブクエ消化してたらレベルもりもり上がるけど仲魔のレベルが追いつかないから魔導書使いまくった >>677
意図的にレベル補正つけてるゲームだからレベルキャップはまず開放されないと思ったほうがいいぞ >>677
懐かしい
ギガプレロマ厳選ダルかったなあ >>666
Xボタンで普通に一覧出ますね
指摘されなかったら気づかなかった 万古の神殿のいかにもクライマックスっぽい雰囲気すこ レベルは良かったんだがずっとシキオウジだったせいでヤマタノオロチの火竜撃の痛いこと痛いこと 真エンド条件色々な情報があるけど、結局確定を知るためには
まっさらな状態(1回もクリアしたことない)の人が調査する以外
わからないところありそうだよね
1周目のサブクエクリアフラグを引き継ぐ説については、疑問なのが
サブクエクリアして座の破壊選んで無条件で真エンドになっちゃって、
クリアフラグを周回でも引き継いでしまうとしたら
二度と普通のNルート見れなくなるのでそれはおかしいような気がするんだ 今ようやく魔王城突破した
いや〜………
3階ね
このスレで散々言われてたから覚悟して挑んだら
これは糞ゲーですわぁ
これそういうゲームじゃねえからぁ!
って言いたくなる
せめて選択肢が欲しかったな
対話できない悪魔がいっぱい徘徊してるけど変なアクションを要求されない道
とか
魔王城到達時点で倒すのは難しい強敵を倒すと邪魔な風が止まる装置
とかさ
とにかく、強制的にアレをやらされるのは酷い
千代田区から続く魔王城クリアまでの道のりは
二度とやりたくない
周回して全エンディング見る気だったけど
さすがにもうムリ >>686
あ、周回データじゃなくて
新規でやればみれるか〜
でもそんな仕様にするかな? フィールドエンカのオロチはまだ避けるなりエストマなりで処理できたからいいんだけどアイテム掘った時の乱入でオロチ三匹に先制取られるとかいうガチのデスエンカはどうかと思う
初手ティタノマキアでクリ出た瞬間もう終わり 魔導書使ってセーブ&リロードで写せ身ゲット余裕だったわ >>686
座の破壊か真エンドはどちらにするか2回聞かれる >>693
最後の分岐でちゃんと普通のNもなれるんだね
それなら1個のセーブに4つのクリアタマ光らせられるね ギンザ突入時点で調子に乗ってヨシツネとアリス作っちまった。ヌルゲーになっちまったよ。 ヨシツネアリスで基本どうにでもなっちゃうし、実際蹂躙してたけどシヴァでわからされた
あれは歯ごたえあるわ 魔王城の風って一回見切れば面倒なだけな部分ばっかりじゃね?
そんなに覚えが悪いのか俺のやってる魔王城と違うのか分からんな ヒュドラとジョカが異様に強いからコイツラに勝てるようにレベリングしたら、そのままエンディングまでヌルゲーになっちゃったな お気に入りの仲間で人修羅とかそのうち動画でるのかな 今の香の入手難易度だとちと厳しいか 魔王城でキレてるひとって反射神経がめっきり落ちてしまってる年代の人なんじゃないかという説
ただでさえプレイヤーの年齢層高いシリーズだしね 2周目入る前にルート調べたら真ルートクリアしてた……
こういうのは最後にとっておきたいタイプだからコレじゃないだろルートとったはずだったのに >>664
他の各国代表は裸一貫の野宿でオーディーンだけルービックキューブの上にいるしなあ 魔王城のギミックめっちゃ単純だし道も分かりやすいのになんで批判されるのかわからん
千代田区とかいう苦行を乗り越えた先だったから余計楽しかった 早く香と霊香のDLCとレベル999のアプデしてくれ ウエノにある線路下から行くミマンってどういくの?
自販機2個あるだけで細道なんてないんだが…… 台東区見るとマニアクス欲しくなるけど、全体的にシナリオ演出とか微妙だしやっぱFやな クリアできるできないじゃなくて単純につまんねえからじゃねえの魔王城
まあ魔王城に限らんけど
人修羅でジャックフロストが全体氷とかしてくるけど、あれ誘発させたほうがいいよな感
逆にクーフーリンのデカジャはどうにかならんのかあれ >>701
例えばアクション苦手な人は最初から9000円出してソフト買おうとはしないだろうし
メガテンは悪魔合体ポケモンが売りでこれまであそこまでのギミックアクションは一切必要なくて
魔王城の扇風機要素クリアできない限りは絶対に次に進めない=ゲームそのものが積む状態ってのは
あんまよくないと思ったよ 魔王城最高だったけどな
むしろ魔王城しかまともなダンジョンないし
3みたいなの魔王城だけだったし >>708
ふーリン出てきたらヤられる前に至高改で消し飛ばすしかねえな パワー死ぬムービー見た辺りまでしか進めてないけど現段階でもうキツいわ…
ミマン100匹集めるだけで3時間かかった… そういえば今回都庁も渋谷待ち合わせも無いの不思議だ >>705
正直人修羅の難易度がただただステータスを要求されるってだけなのに、香とかで簡単に倒せたらそれはそれで酷いよな
まあ現状もひでえんだがさ 確かに魔王城より無意味なマウント取ってくるやつの方が面倒だな 勾玉のリポップ条件がマジで謎やなこれ
あとニギアラ サキクシ でそれぞれ低確率な方が湧くか乱数になってるのか、あるいはニギかサキの湧く場所に低確率でアラかクシのどちらかが湧くようになってるかってのもまだちょっとわからん
とりあえずリポップ条件さえわかればリセマラできるんだが >>709
積むってそういう場合に使う言葉なのか?
間違いなくゴールは設定されてるんだから頭使えばいけるっしょ
だいたい「メガテンの売り」っていうけどそんなの人によって違うじゃないの >>716
リポップは謎だよなぁ
初めのうちピクシー欲しくてガキ洞窟行ったり来たりして「全書使えばいいじゃん」ってなるまで一時間くらい敵倒したりしてたわ >>705
レベル解禁と香と霊香のDLCと一緒にもう一つ上の難易度来たらこのゲーム100時間以上遊ぶ自信あるわ 脳みそ縛りプレイ用のセーフティがあるのに魔王城だけ急に脳みそ縛り許さないのは酷いよ 純粋にアクション苦手だから魔王城本気でキツかったし今2周目だけど憂鬱
まぁアサクサパズルより100倍マシだけど >>717
俺に言わないでくれよ
Twitterで魔王城で検索したら随分困ってる人が多くて
クリアできない人が出てんだなあって悲しくなったよ LV上限解放くるなら人修羅以上の敵も同時に解禁してほしいな >>716
ロードしたら復活してるからそれの方が早い
どのミタマが出るかはランダムなのかね、よくわからん
魔王城近くの龍穴でロードとセーブでやってるわ 結局人修羅の事故要素は体力半分で使うメディアラハンが晩餐のタイミングと被るとか、混沌の理とかにつきないか
結局必要なのは火力だよ火力 2周目ロウそろそろ終わるが取り逃しないか不安になるわ
ミカエルとマリアでいいはずだよな?
てか一週目カオスでやったけど初期スキル外せる神意貰えてないんだがなんか条件あるのか 力こそパワーなんだから
選択肢が欲しいって言ってるんだよ
イシュタル戦みたいにギミック使わずパワーで解決って方法が
魔王城にも欲しかった
出来の悪いスーパーマリオをやりたいわけじゃないんだってえの >>718
とりあえずマップ読み込み繰り返してみたりしたけどリポップせず
ひょっとして歩行距離とかカウントしてる? って港区走り回ってみたもののリポップせず
今から「ゲーム開始時点でまた全復活してる」説を検証すべくロードしなおしてるわ コンスぶち殺したら真EDいけないのかよ…
しゃあない二週目やるか だってダンジョン部分に宝箱置いておいたら全部取るまで帰らないじゃないですか…(´・ω・`) 検証するまでもなく >>724の証言出てたわ
じゃあ残るは何が出るかの条件かな ???
ロードしたけどオダイバのやつリポップしてないわ
解決したと思ったらしてなかった >>733
昔宝箱取った回数に比例して強くなるボスいたよな >>727
2週目は寄り道しないなら数時間で終わるぞ >>736
あれって時間経過で湧くんじゃないの?
他の再湧きポイントも時間経ってようやく湧いたし >>737
チェフェイちゃん可愛い
二番目に弱いやつに飴ちゃんあげたい 魔王城は糞マップだろうけど過去一番糞はどこだろ
YHVHの宇宙のほうがイメージとしては糞の極みだったけど 真エンドいくとわかるけど
破壊エンドってただのポイント不足で破壊選んでしまったバッドエンドだな >>736
俺はDLCのミタマオンにしてる
ロードしたら復活してると思う
復活してるかどうかは場所によるのかな? Switchってリアル時間いじれなかったっけ
たまにリアル時間反映するゲームあるし ミマン探しとか言う1番怠い要素が引き継がれないの不具合だろ >>739
今のところリアルタイム要求説と一定回数戦闘要求説があるんじゃないかと思ってる
少なくともマップ読み込みとロードではダメみたいだわ それが難しいか簡単かは別としてRPGで道中にパズルやアクションがあるなんてよくあることだと思うけど最近は違うのかな
個人的には魔王城は良マップだと思うけど >>741
なんだろSJとか?
ヤハウェの宇宙はクソだが、逆にいうならあそこだけだし >>746
あー戦闘回数か
確かにストーリー進めてから再湧きが多かったしそっちかもなあ
ナビでアラミタマ掘りしてた時はあんまり遭遇しないし再湧きも全然してなかったんだよな 元々開発が八雲とジョカが主人公みたいって漏らしてたんだから八雲ジョカのNルート真ルートなのは当然だったんだよな >>743
DLCオフ、ロードした状態で三か所巡ったけど全部いなかった
違いがDLCだろうことはわかるけどDLCでなんの条件が緩和されてんだろうな 今やったみたらトウキョウ駅前にワープ
坂滑ってすぐのとこにいるミタマ二体倒す
Lで龍穴戻ってセーブ、メニュー開いてロード
これでミタマ復活してた 写身で下の方の技がグレーアウトしてるのなんでなんでしょうか?
選べないの >>751
まあ主人公感ないけどな
元々出番もっとあったのかねそれとも おいおいおいおい
ハードマタドールのチャージ+血のアンダルシアやり過ぎだろ
同レベル帯なのにガードしても即死したぞ 全員がアクション得意なわけじゃないからな
ポケモン好きで遊んでいる人でも
右スティックでカメラ動かするのによちよちする人もいるし
魔王城はアスレチックに近いからアクション苦手な人は嫌がるだろう 魔王城3層後半だけどもうやだ帰りたい
アクションゲームがやりたいわけじゃねーんだよ ジョカ戦が途中で中断する序盤1回だけとかあまりにも不自然だしイベント削られてると思う というか全体的に色々なキャラがもっと出番あったんじゃないかっていう
ちょっとこじ付け臭いかもしてんけど万古のあの明らか未完成ギミックのまま放置してるとか
何か他も色々と補完出来てないまま終わってるんじゃって見える 魔王城3Fの問題点はカメラが変な方向向いたまま風で飛ばされながらスティックを主人公の進行方向に倒す箇所がある所だな
あそこは操作慣れてないとキツそうだと思ってた 魔王城は最後の扇風機が時間差で2つ目に乗ったり
時間差空中移動左右移動とかでるあたりで時間かかる人いそう >>756
それ台東区のやつよね? 確か手前の方から高速道の下側に入って奥に進んだらいけた記憶 >>756
今いるとこと真逆の北東から回り込むとあるよ >>760
いわれてみりゃ確かにな
全員出番少ねえからどれが違和感あるのかわかんなくなるが
アニマクス用に削ったとかしてないよな?流石に >>750
さっきから検証で10〜15分ほど走ってるけど湧いてないから戦闘回数説が結構強そうに思えてきた
>>753
実はDLC入れてないとそんなところに勾玉は湧かないという事実を教える 変なアクション要求されないしマップもまあまあ見やすい宇宙は今作全般のマップに比べたら全然良マップだった
もうATLUSには二度とマップを凝ろうなんて思ってほしくない
てかもう無理せず全部トイレマークでもいいし最悪2Dでもいいし何なら探索なくていい
今作戦闘と育成くらいしか楽しくないしこっちしてもそこら辺しか求めてないから、マジで
間違ってもアクション性なんて求めてない 四天王倒した後次のクエストっぽいの出ないんだがこれで終わり?
公の御剣もらっても将門出てこないんだが 魔王城自体は難しいわけじゃないんだよ
アイテムとか落とし穴みたいな配置の隙間とかがめっちゃ性格悪いだけで
直前の千代田区も「行けそうで行けない道」みたいなのが大量にあるからストレス溜まりがちだったのが爆発し出す
というか面倒さ自体は千代田区のほうがしんどいと思うわマガツカのオーラでマップ最初全然見えないし >>766
ハヤタロウ40とかイズンの強さとか何かムラでかいし
マニアクス用というより、無理矢理形にした感じはする
4年かかっているから上からつっかれたんじゃあないかな…多分 >>747
魔王城とかミマン探してる時におれはマリオサンシャインをやりたいわけではないのになと思った人は多いと思うよ。
アクションやりたいならマリオ買うしね。 パズルなら問題無いしアクションもジャンプで渡ろう程度ならいいんだけど
魔王城はそもそもキャラの挙動やカメラの動きがどう見てもアクションする為のものになって無いのに上下に大きく動いたり長い距離吹き飛ばしたりするのが不満の理由だと思うよ つーか周回プレイしてて思うけどマップの複雑さとかギミック自体は過去作より多分だいぶシンプルだよこれ
見難いマップとか地図もどこが通れるルートなのかわかり難いとか言っちゃアレだけど単純に出来が悪いというか 魔王城とラスダンがただの迷路でクソつまんねぇな
コピペマップで見た目もしょぼいし 魔王城はカメラがクソなのも原因だよな
クソカメラ×クソマップ×アクション
なんで三つもクソ要素入れたんだか >>764 >>765
ありがとうございます。行ってみます! >>754
下の方は神威スキルで順次開放されていく
>>757
攻撃と素早さ下げるのは基本だぞ >>775
まあ実際香集めに周回したりする程度にははやく終わるもんな >>775
落ちたら戻るのに遠回りさせられるのに無くてもいいような場所に隙間あったりする地形が山程あったりな >>771
D2知らんけどそんなんなのか
神ゲーなのかな?(純粋)
switchゲーやってて酔ったのなんて今までアストラルチェインだけだよ
あっちはガチアクションだからまだいいけど何でメガテンで酔わなきゃいけないんだ ストーリーが過去一番微妙なきがはする
てか記憶に残らん >>779
攻撃下げても1撃だったのには苛ついた
パーティ組んで対策しまくってボコってやるあのガイコツ
3の時からマタドールは許せん
マタドール絶対にボコるわ >>768
勾玉検証飽きたから息抜きに確認してきた
ウエノ龍穴からミマンのマーカー側にまっすぐ滑り降りて目の前の道路を右に直進
ヘカトンケイルがいるところを突っ切ってマップ端あたりまでいくとなだらかな坂があるからそこを左に少し上る
上った先に電車の線路があるけどそこの岩と岩の間に隙間があってその中に進んでいくと入れる
これでわかるだろうか なんなら公式が時間ありませんでした。調整間に合いませんでしたみたいなことでもいってくれたらしゃあねえなあになる
でもそれで炎上してるゲームが結構あるわ 主人公たちがトンネルから突然魔界に飛ばされた原因説明できる人いる? >>784
そこから時間差でのる必要ある
下にすぐのるんじゃなくて上のやつ最初のやつ消えてから >>783
一部キャラは名前すら忘れそうになってる 自分も魔王城よりもわかりにくい高低差だらけの屋外マップのが嫌い
ってかアイテム回収がクソすぎ、持ちきれなくてナホビノくん舌打ちしまくり
せめて写せ身はアプデで99まで持てるようにしてくれ 1時間延々クルクル廻って入れるところ探してたのに北東回ったら2分で見つかりました…
ありがとうございます!これで200匹なったから万古の神殿いける!! >>784
上見上げたら風が出てる所2つあるじゃん
1つが戻る方向で1つが進む方向(見てもわからんかったから適当に乗って確認した)
そういう2択が何個かあるから進むほうが風出てる時に突っ込むのだ >>784
上の最初に噴射するやつが消えた瞬間に下乗って上にジャンプ、次に噴射してくるやつで飛ばされる 最速クリアなんてしょーもないプレイしておいて
ドヤ顔でレビューしてる奴はほんまクソやな
そいつのレビューで
「新システムでマガツヒ技あるけど改心しか使わないし微妙です」
みたいなこと言ってたけど
一瞬で味方全員バフ3盛りするマガツヒ技なんてほぼチート級なのに
最速プレイしてサブクエの報酬もスルーしてる奴らがドヤ顔でレビューなんてするなよ >>784
そこは最初の方は風に乗って進むんだったかな
攻略サイト見ると大まかな解法載ってるから見た方が早いよ
アクションじゃなくRPGなんだしね 写せ身が持てない?はぁ…。ってピラー使って写せ身合体してまた戻って、って不毛すぎる。
その場で写せ身もアイテムも捨てれるようにするか売れるようにしてくれ…。
特にアイテムは何個捨てたら拾えるのか分からないのが不便。 >>785
ごめんハードって書いてるの見てなかったわw
正直ハードは同レベルだとキツいから+2、3くらいはレベル上げといたほうがいいかも >>796
クソマップ突破して辿り着いた魔王城が噂通り面倒な場所でようやくクリアしたと思ったらそれを遥かに超えるクソマップ出てきて笑いも出なかったわ >>757
俺はチャージ見てから呪毒産婦やらドルミナーやらで無理矢理突破した まあどんなレビューしたか知らんが基本会心なのはそうちゃう 今回アブさんぐらいしかキャラ記憶に残らんな
てか四大天使とかいつものメンバーが各勢力率いてないからなんかいろいろしょぼい >>788
ネタ抜きで真面目に理由探しなら特別な意味はなくてただ東京が不安定になりだしてた影響に早速巻き込まれただけ
単なる事故みたいなもん ってあたりじゃないか 全体バフはイズンにちょっと工夫すればリンゴ連発できるから
まぁ会心使っちゃうね…ごめんなさい 人修羅相手ならMP回復のマガツヒ技も便利だった
でも火力欲しいなら会心よね 正直クレオパトラやジョカの分かりやすい色気より
アブさんのケツや主人公の体ぴったりラバースーツのほうがエロいです YouTube最速で人修羅討伐動画アップした熟練プレイヤーだぞ! トンネルで巻き込まれたのは
あえていうならアオガミと主人公がなんかこうなったんじゃね アオガミタイプってあるくらいだから他の神造魔人もいたんだよなあ 会心は火力もいいが攻撃するとアイコンも稼げて攻守共に便利 まあ少なくともストーリークリアするだけなら会心しか使わなくねえか実際 会心がクソ便利なのは間違いないけどMPカツカツの時の無償と主人公がダメージソースの時の貫く神気も同じくらい強い
特に魔極で振ったスキルに神気乗せたら会心で8手回すよりダメージ出る 同格かちょい上相手に弱点抜き4600くらい アカガミタイプやキガミタイプの魔人もいるかもしれない シヴァ倒すなら別だけどストーリー攻略の範囲だとヨシツネが強力すぎて会心より魔弾だったな
確定技あるのに会心使う意味が薄い DSJのマップなら一回覚えればすぐ稼ぎもできるんだけど真5のマップは覚えるのが苦痛過ぎる
戦闘はそれなりに評価できるけどマップだけは一ミリも評価できねえわ スレオンしてダラダラレスしてからもっかい見にいったけど勾玉リポップ無しだった
リアルタイム説薄まったしやっぱ戦闘回数かなこれは やーーーっとおわった…
面白いんだけど劣化ペルソナ5と言われてるの理解はできるけど悲しいな
よーこんなわっかりにくい高低差のあるマップ作ったな…ストレス感じると同時に関心してしまった
とりあえず、クレオパトラは買え
サポーター適正とファイナルヌードあまりにも強すぎる >>824
一応3の出来事っぽい単語は出てきていたから
3の続きなんじゃないかな
どのルートかは知らんけど メガテン5のレビュー動画、もれなくコメント欄で古参が暴れてるの見てビビったわ。 ハードでアリスヨシツネ使わずにチュパ太郎使ってたけど
普通にクソ強くてシヴァまでスタメンで倒せた ノーマル以上の人修羅行くならメフィストも強い
要はDLC買う前提の難易度って事だ
アルテミスは人修羅戦じゃ役に立たないが可愛いので買うべき >>830
そうなん?
古参が5叩いてるって意味? それとも擁護か?
正直割と今作酷いと思うけど メフィストはああいう顔の芸人を見た事があるような気がして何か嫌だ >>830
メガテニストでもLAWとCHAOS勢力いるしな
ワシはNEUTRALだから良いところもあるけど、悪い面もあると感じてる
今回は後者の方が個人的に比率大きいけど 会心以外は御霊4匹狩るのにラフムで邪神貫通使って万能全体使ったくらいだな
マガツヒスキルはハード人修羅戦でどんな感じに使われるのかは気になる 今回はNルートで眼鏡とイチローぶち殺しても二人とも何も言わず死ぬのが物足りない
もっとナホビノを恨んで死んでくれる 今議事堂からいつもの東京に戻ってきたけどやっぱり3の続編か?
あとなんかちょいちょい話とか会話とか学校内とか街中とか雑だな
ディレクター仕事してんのか アルテミスはあの変なポーズのせいでだいぶ損してる
普通に立ってりゃまあまあかわいい >>837
海外
正確にはハートを無くしたペルソナ レベル上がってきたら御霊4匹は物理アタッカーがヤブサメで雑に片付けるようになった まあ人それぞれあるから賛否両論で意見ぶつかるの自体はいいんだが、メガテンはいつもこんな感じのストーリーみたいなこといってるやつだけは控えめにいって死んでほしい 天津神の支配がカオスルートと言われて驚いたわ
八雲とかあいつがカオスだとばっかり思ってた アルテミスの今にも右手でセルフスパンキングしそうなポーズ好き 何かする度準備運動してからポーズキメるアルテミスちゃんすこ P6いつ出るんだろうな
正直P5が個人的にP4の劣化だったから、P6はペルソナで最高傑作になるといいなぁ メガテンのストーリーというか世界観は
2と3に凄い高さの障壁がある 俺は2以前のほうが好きだったのでSJはすごくよかった おっぱいだらけの化物は黒歴史になったようだね
過去シリーズのアルテミスも今回のに差し替えてこ おっぱいだらけの化物は黒歴史になったようだね
過去シリーズのアルテミスも今回のに差し替えてこ アルテミス弓のイメージしかないんだがなんで聖闘士になったんだ
アテナに改名しろ 2とSJはシナリオ好きだね
ちょっとジャンルが違うけどデビサバ1もメガテンしてたと思うよ
アバチュは分割商法隠していたからノーコメント サブキャラの印象薄いのは色々削られてるのかね
アツタやらマックイーンがもはやそんな人いたなぁってレベル
アブディエル様のケツより印象薄い 3の続編路線自体は悪くなかった
デザインも昔の路線に大体戻ったし
もう出来損ないの仮面ライダーみたいなコウガサブロウを倒さなくていいんだ プレスターンもペルソナのカレンダーももう限界だよな
やはりセッションシステムこそ至高だわ本編に取り入れろ ストーリーの流れとか世界観はかなり良く出来てるとは思ってるけど細かい部分が絶対削られてるのか
マニアクス、ファイナル的なのを出す前提なのかって感じで何かなとは思う
サブクエ出現したタイミングのせいか俺は友人たちよりもまだコンスのが印象残ったまま一週目終わった ミタマはDLCありだとロードで復活
なしだと時間経過かな
クリアして大体終わって育成のみだとDLC解禁した方が楽だよね ペルソナは日付に終われるのがね
やっぱメガテンみたいに自由にいくらでも育成できるほうが好み 2はアルカディアの崩壊とかも好きだがなにより地下東京に辿りついた時の衝撃が最高だった
もうあれは超えられんだろ 4はリメイクで持ち直したみたいだけど
無印やった時はあまりのボス悪魔のダサさに参って俺の中では低評価になってる
細かいストーリーより雰囲気も含めたカッコよさが欲しかったのだ まぁクリア目指すだけならDLCいらんが
人修羅買ったら他のDLC買わないとクリア出来ないのは完全に罠 日付けもならコミュやら好感度やら授業の選択肢やら攻略見るの必須だしな
あまりにも作業過ぎてつまらんは というか3ももっとこう大きな分岐とか色々あったぞ流石に
無印ですら 日付と言えば今作ってどれくらい月日経ってるんだろうな
モブ悪魔の台詞的には結構時間経ってるみたいだけど
プレイした感じだとせいぜい数日の物語に思える
真3も時間経過とかよく分からん作品ではあったが 人修羅は倒せる人ほとんどいない前提の要素だと思う
一連のDLCでトランペッターまで倒せれば大体OKじゃろ 俺も魔人DLCだけ買ったけど人修羅まではいいかなって…
トランペッターまでは頑張るけどさ 発売して1週間なのにお前ら生き急ぎ過ぎて人修羅との戦いに諦めの境地になってるの草生える
何倍速で生きてるんだよwww >>833
レビュー動画の数自体が少なくて、最速で人修羅討伐動画をあげてるプレイヤーが「今作は高難易度じゃなくてレベル補正ひどいだけのギリ良ゲーw」みたいな動画あげて反感食らってたり、ペルソナ大好きYouTuberがペルソナと比較して「メガテンとペルソナを比べるなよ!」って叩かれてたり、カメラとフレームレートがクソすぎるからメガテン5やめますみたいなレビュー動画とかしかないからコメント欄がバチバチしてるのしかない 人修羅は強いけどDLCだし本編に関係ないしこんなもんでいいんじゃね
今回はまだマシだけどプレスターン形式で難易度上げていくとどうしても詰め将棋的な事になるのはしょうがない
そろそろ変化欲しいね 4は無印の時点で東京の街のグラフィックなんかは雰囲気あってかなり良かったんだよ
4Fでゲスト絵師悪魔の絵柄とUIデザインが刷新されただけですんげー完成度上がった >>871
いうて例えば俺のプレイ時間が既に80時間のわけよ
クリアしたときの時間が確か50行ってないぐらいか
30時間はマラソンしてるわけよ セーフティ人修羅ならビックリするほど弱いから消化するだけならそれでいいんじゃね?
カジュアル人修羅からはガチ対策しないとボコられるけど 別に本気で人修羅倒そうって思うなら周回プレイしてドーピングアイテム集めてきたらいい話だしそこに関して文句言うのはさすがに早漏すぎると思う
仮にもエンドコンテンツなんだから…… >>875
30時間も香マラソン?やってりゃ確かにそら疲れるわ
ゆっくり休め… >>872
なるほどなあ
まあコアなファン多いゲームで強い言葉使うのは良くないかもね
割と同意はできる意見なきもしないでもないが、言い方があるよねまあ 4はアレだけど4Fは最後の方はタルいけど割と面白かったよ
友人皆殺しルートも用意されているし、ハッピー好きもダーク好きにも配慮されてる もうよく言われてるけど人修羅さんDPSチェッカーみたいな所あるので
ホントに一定以上の火力が無いと晩餐館で焼かれるので戦略とか以前のハードルが高すぎる 4は悪魔の手抜きステータス以外は悪くなかったやろ
真1と2をセルフオマージュ感が強すぎるから新鮮味はないけど >>879
ファルコムや東方やきのこゲーに多いけど
非難異論はゆるさんぶひぃぃぃ!って奴ら沢山見てきたから
ファンでもなるべく冷静でいたいね、イエスマンばかりでも開発は嬉しくないだろう SJはすごく好きだったけど悪魔の能力の伸び方は2〜3パターンしか無くて
誰を育てても横並びっていうのは悲しかった
今回もパターン自体は多くなさそうだけど継承時のボーナスでブレ幅出てる感がある お前ら4デザインのこと変とか言ってるけど、必殺の霊的国防兵器とか普通にかっこいいし、ヤソマガツヒだって小動物系で愛くるしいルックスしてる。ていうか、四大天使ですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。 アスタロトなんか人妻の色気ムンムンだし、ルシファーもドリブルが上手い。 ケルベロスを仲間にしようとしたら
キマイラとヒュドラが悪魔会話に割り込みしてきた。
もう次の新月待つ迄、ケルベロス何処に居るのか解らないよ、ママン。 4のストーリーは5よりかなりしっかりしてたぞ
行動の選択権もあるし、展開も割と変わってくれる
悪魔のデザインクソだし紙芝居は萎えるし3DSなのが論外だけど >>882
でもヒロイン死ぬのは割と衝撃的だったぞ
ロウとかカオスとか関係なさそうなヒロインだったから >>885
メデューサとかハッカーズのゴッキーに見えるリリスとか…
テンカイはいいと思う >>886
仲間にしたい悪魔が単体じゃなければ
会話失敗した後で逃げれば仕切り直せるぞ 4はストーリーもしっかりしてたし世界観設定も凄かったわ
無限発電炉ヤマトとかな 地味な女友達が突然ネミッサになるのエロすぎるからメガテンでもやってくれや😁😁😁 4のゲスト絵師悪魔も5の悪魔みたく3Dになりゃ統一感も問題なさそう
4はほんと原画そのまま使ってるのがマズかった >>881
FF14とコラボして極人修羅討滅戦キボンヌプ
アトラス(セガ)とスクエニってあんまり接点無さそうだけど まあ4のティターニアだっけ? とかはひどかったけどなw
4fは改善したが4は戦闘バランスがひでえ
でもサタンのデザインは最高にかっこいいと思うんだあれ >>892
髪染めて業魔殿(ホテル)に男と入り浸っているから
日常に戻ったら変な噂たってそう >>896
元々評価されたがそれ以上に謎の叩きが多かった記憶
あれどんな勢力だったんだろ 4はゲーム部分は普通に楽しく遊べた気がする
ストーリーと一部悪魔の絵が激烈に受け付けなかったのが俺の中ではまずかった
そのあたりのミスマッチが無ければいいんじゃないかと思う >>860
ミノさんはもっとガチムチにすべきだったんだ全体像の発想は好き サタンは旧デザ派だわ
新しい方は天使と言われてギリ納得できてしまうから >>899
いうて四大天使とかマサカドとかの話が全部dlcとかは酷いと思うぞ
あと4fなかったら、流石にちょっと盛り上がりにかける >>899
俺も4は結構気に入ってる特に戦闘曲が好きだなぁ ミノタウロス懐かしいわ
今回のヒュドラポジションだったな さすがに神話を配慮してないデザインは批判多かったよ
4Fの売り上げにも響いたし
四大天使を見て神々しいという言葉はさすがに出てこない
あん時、4Fと同じく土居がデザインしていればまた違ったルートがあったかもね >>904
たしかにDLCはひどかったな思い出したわw 5の完全版か、4でいうfinal的な作品がよかったら5の評価も一緒に上がりそう
多分4もfinalが良くなかったら再評価されにくかったと思う いろいろ修正してストーリー強化した5finalや完全版は出るだろうな
主人公も薄すぎるから4finalみたいに別キャラが主人公でいい >>871
火力出さないと即死技来るからドーピングしないといけないしそら悟るよ しかもなんか4の四大天使の話は小分けされてたよなdlcw >>885
ヤソマガツヒ〜の見た目のどこら辺に愛くるしさがあんだよw
まあ4で記憶に残ってるのヤソマガツヒと脳内物質抽出する為だけにチューブ繋がれて生かされ続けてる人間牧場くらいだけどさ >>913
神の戦車とかあの辺は印象残らね
やってることは2のサタンみたいなもんだけど もうあんまり昔のストーリーとかは細かく覚えてないけど
人間牧場に近いネタは毎回のように入ってたような
そりゃ悪魔にとって下等生物の人間は家畜みたいなもんだよなって >>886
キマイラとヒュドラの会話とかあるんだなw
めっちゃ気になるわ
自分はコロポックルとチ○ンヌプのしかまだ見れてないわ 4で気になったのはワルターかな
最初の頃は俺には弱者の気持ちがわかる…!弱者が虐げられない世界を創りたい…!から
強い奴が偉い、シンプルでいいぜとか突然言い出してギョッとした記憶がある 開発5年もあって一本のゲームを半分にしたガタガタの薄さで無印出しといて
またFINAL出せばいいやって思ってるなら割と最低なんだが
ペルソナ3.4.5も真4もそれ単体でそれなりにちゃんと肉付けして一本のゲームとしてしっかりしてた
あれだけネットで新規向けにアピって任天堂枠でCMして
ツイッターでも初メガテンです!って人沢山見たけど
どんなゲームだと思われたんだと思わなくもない ヒュドラ作ったのはいいけど悪魔合体でろくな就職先が無くて
合体する機会も戦闘で使う機会もないまま無駄にレベルだけが上がっていった 東京歩いてる感は4が一番出てたな
23区北部のマップも欲しかった 5ストーリーはメガテンにしてはぬるすぎてペルソナユーザー取り込み狙ってるのかとは思った 4Fのシステムは好きだったけど馴れ合いやトキのせいでメガテンっぽくはなかったから4を4Fのシステムでやりたいわ にわかメガテニスト風情のファミ痛編集者おじが真V配信中
配信切ってバーチャファイターでもやってろクズ >>923
メガテンはキャラに長々とセリフ喋らせるシナリオは合わんわな
最小限の言葉でいい 八雲さんは某ノベルゲーの大尉ばりに人間讃歌なのかなって期待したけどそうでもなくまともな人だったね… むしろトキがメガテンらしかったやろあれ偽典思い出したよ ペルソナみたいな学校舞台でイジメシーン入れたわりには学校でのバトルは一度だけ
イチロウメガネメガネ妹もみんなキャラ薄い
ペルソナファンを取り込もうとしたのか? >>928
今回のはifファン向けだよ
アキラ編好きだった人にオススメ 日本支部は八雲さんに度々侵入されてるけど
八雲さんが凄いのか日本支部がガバガバなのか
たぶん両方だとは思うけど割とカリスマ感ありそうで内通者がいてもおかしくない >>925
SJは台詞多めだけど、殺伐として絶望さはあったから
両立は可能だと思うよ >>928
本来は学校と行き来したり現実とリンクさせたかったんじゃねトンネルとかみるに
現実マップ作るの諦めたんちゃうか P5盛大にコケて終わったようなもんだし真女神転生の冠つけたゲームは硬派からだいぶかけ離れたものだし
どこの層に刺そうと思ったのかわからんゲームだったな ほんとは台東区の前にもう一つダアトがあってメガネ兄妹の話があったんじゃないかと思ってるわ。
台東区の敵のレベル範囲もマップも広すぎるし。 キャラについては正直アブさん以外記憶に誰も残ってなさそう >>922
そりゃ自社の製品であれだけ利益出たらターゲット層をそこらに定めたくなるわ
親の龍が如くですら大きなベクトルとして後を追ったと思う アトラスの開発○年はまともに受け取らん方がいいだろ
ストーリーも時代だよな。インディーなら特攻できるんだろうが、ある程度の規模の会社だとダーク・グロ系は日寄らなきゃいけない。開発費も高騰してるから、一部向けの尖った作品が出しづらい。その結果一般向けよりになってる。ペルソナが一般向けにして成功してるんだもん、メガテンもそりゃ踏襲しちゃうよね
4finalの売り上げ知らないけど、多分5は越すと思うよ よっしゃーHARDマタドール撃破!!!
チャージ血のアンダルシアは主人公に当たったら即死の運ゲーだったけど倒せたぞ
総力戦になってかなり面白かったわ アトラスは3Dフィールドマップ作るの初めてだしそこで力尽きたんだと思ってる
次に期待すればいいんだよ 今回は薄すぎるし4Fなんかは馴れ合いすぎ
SJは理想よね、メインも脇役もしっかりしてた 幻影異聞録が死体のWiiUよりSwitch版の方が売り上げ酷いという
アレな結果だったからそっち路線が成功するとも限らんけどね
やはりディレクターの力量じゃないかな >>942
あんなもんどこに出しても売れるわけない
俺らしか買わん >>938
4fは実際全く売れとらん10万ぐらいちゃう
4の評判が悪かったわなあれは、そもそも続編とも認知されてなかったし 4Fはそこそこ評判よかったのは知ってるけど
無印4の印象がイマイチすぎて似たようなゲームを買う気になれなかった Switchなら九龍妖魔学園が大好きなんだが全く売れなくて悲しかったわ >>945
>>900踏んでるけど次スレ立てられるか? 4はベスト版含めて60万本出たらしいからそこそこ売れた方でしょ。
finalは半分くらいかね? 4自体は確か60万ぐらい売れてるからメガテンで一番売れたにも関わらず4fが全く売れなかったから、4で大分蹴落としたよなw >>947
すまん気付かなかった、行ってくる
久しぶりなので手間取るかもだけど流れ遅いし大丈夫かな >>950
まぁすぐ埋まるなんてこともあるまい
大丈夫さ >>939
おめでとう🎉
4Fは4よりは断然面白かったなやっぱシナリオは大事よ
あとキャラデザ。4は古臭過ぎ まあ無理なら建てるから
前たてたから建てれるか微妙だが 4fは名前も駄目だな
ぱっとみただの拡張にしか見えん 【Switch】真・女神転生V Part73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637173649/
スレタイ入れてEnter押したら確認する間もなくスッとスレが立ってしまった
変な所あったらすまん うーむ
1スレくらいワッチョイ無しでも割とすぐ埋まるとは思うがどうだろうな?
俺はこの間スレ立てようとしたら無理だったからスレを埋めるのもアレなんで離脱するぜ!! せっかく立ててくれたのに悪いが、流石にワッチョイすらないのは立て直した方がいい気がするな ワッチョイ無しスレが既にあるから使ったほうがいいんじゃね 人修羅って至高の魔弾や叢雲でクリティカルって出る?
ダメージ通ってもクリティカル出ないなら鬼神突きの方がダメージでない? 重複スレは書き込みせず放っておけばドラゴン圧縮来た時にまとめてdat行くはず あーワッチョイ入ってないな、すまんかった
次スレで何かあったら俺を殴ってくれ! >>966
ありがとう
クリティカル出るなら、魔弾の方が強いね
まだ戦ってないけどミタマみたいな耐性なのかと思った 2周目新規引継ぎミタマDLCオフのハードで始めたけどヒュドラ倒した辺りでもう辛いんだが
君達よくこんなの初回クリアしたね サンダルフォンのスキル良くね?
至高の魔弾に真理の雷 立て直すに一票で
一回無しで完走すると荒らしが元気になった時一生無し立ちそうだし OK立て直してくる、今の所はまだ変なのが湧きやすそうだし
ちょっとまってね アルテミスクエストやるときゼウスがストックにいるとちゃんと出てくるんだな 規制されてた…スレの終わり際にすまんが>>980頼む
以下テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
http://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
http://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
http://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
http://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
http://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
http://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
http://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part72
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637143063/
checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全体的に納期の都合で無理やり発売した感が凄い雑さだ 50時間くらいやってはじめてフィールドで嵌まったんだけど
ちゃんとセーブポイントに戻してくれるのね。えらい 力依存でクリティカル出る万能属性って貫通物理とは何が違うの? ノーマル人修羅攻略動画出てるけど想像を絶する世界と鍛え方だ
一体何人が倒したんだろうか
とてもやる気がしない ようやくラスボス倒してネタバレ怖くなくなった
気になることいろいろ質問させてくれ
・入れないはずの浄増寺に未読アイコン
ベテル分解時だかで入れなくなって、その時点では全部既読状態にしてた
でも途中(多分ルート分岐辺り)で既読会話が未読になってる(位置的に恐らく坊さん)のがマップから確認できて、
でも入ろうとするとやはり「人がいないようだ」でダメなまま。同じ現象起きてる人いる?
・御魂DLC入れてるけど台東区での狩りルート
「不忍池龍穴から南に進んでバスが見える交差点で左のソロネ湧き位置見てLボタン帰宅、
敵自体少なくなった気がしてきたら邪教の世界に出入り」
……ってやってるんだけど、もっと効率のいいやり方あったりする?
・「育成状態」の意味
神意「つはもの誕生」とかに書かれてる「育成状態」って単純にレベル(経験値)だけってことで合ってる?
・特定の組み合わせの悪魔会話
バロン連れてランダにTALK、ヨシツネ連れてクラマテングにTALKで特殊会話出るのって既出?
あと他になにか確認されてる? 後々レベル上限解放が出て無理しなくても倒せるようになると思う ちょっと上にケルベロスとヒュドラの話出てたわ恥ずかし
やっぱ他にもいろいろあんのね、気になるわこういうの
>>982
テトラカーンで弾かれない ……はず
氷龍撃とかテトラカーンじゃなくてマカラカーンに弾かれる仕様だし 責めたデザインはおなじみマーラ様とまっぷたつ女くらいか? >>986
貫通って反射も貫通するようになったんじゃなかったっけ
今作は貫通しないの? ミシャグジ様はだいぶマイルドになったな
前はマーラ様亜種みたいな見た目だったし >>988
ケルベロスにメギドフレイム撃ったら通ったわ。すまんかった >>992
陰毛ついてる分マーラ様より酷いまであるが >>946
その名前初めて知ってぐぐったけど面白そうだな
安いし今買ってみた よく動くアリオクも相当まずいと思う
おまえ…まずいって ちんことおっぱい大量に出してるのにそっち方面はなかったからアリオクは偉い このスレッドは1000を超えました。
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