【Switch】真・女神転生X Part61ワッチョイ無し
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ID有無ドッちでもおk
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube.com/user/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%65.com/watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%65.com/watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
https://www.youtub%65.com/watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%65.com/watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%65.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生X Part60ワッチョイ無し
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636805747/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレか。本文の一行目はIDをなくすコマンドだから
IDありスレを立てるならコマンドは入れなくていいんだけどな >>1乙
真4で特撮悪魔実装したのはディレクターの0721であって何の意味も無いよ
ミノタウロスもコウガサブロウも等しく叩かれるのは当たり前の話であって実装される経緯が既にメガテンにとって異物でしかない
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201307/19036346.php
>石田 もう数年前のことになりますが、山井から「特撮界の最前線で活躍されている方々とお仕事をごいっしょしたい!」と、熱意を聞かされまして。難しいのではと思いながらも打診させていただいたら、皆さんご快諾くださり、とてもうれしかったですね。 金子が特撮オマージュ結構やってたから特撮デザイナーそのまんま連れてくれば金子の代わりになるやろ!
って浅はかな思考してるのは想像に難くない タイトル変えなくていい?本当は0とかのがよかったかね 390 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/19(金) 02:28:54.20
>>386
メガテン3を貶めてルシファーを洗脳したのが今作 元の素材を尊重した宮大工のようなリマスターをしたと豪語しておきながら
・ノーマルが元より更に低難易度化(アナウンス一切無し)。敵味方の命中率が明らかにいじられてるが何故こんなことをしたのか不明
・序盤の強敵として印象強いマタドールの専用スキルに死段階というダジャレテキストぶっ込み
・アマラのルシファー謁見イベントで宴会のような拍手や歓声を追加(攻略が進むにつれて賑やかになる謎のこだわり)
・イベントボイスを新たに追加するも漢字の読み間違えが発生。イントネーションがおかしい単語もちらほら
・悪魔のボイスを新録し馴染みのあるボイスは削除(アナウンス一切無し)
・シブヤでフリーズ発生バグ追加
・合体や進化で新たな悪魔が登場するときの画面がカクついて喜びが薄れる
・元の快適なキーレスポンスが再現されていない。メニューを開くのすらワンテンポ遅れ、特に合体吟味時のレスポンスが劣悪
これについては致命的な劣化なのに事前の宣伝プレイ動画では病院攻略やライドウとの戦闘しか見せないようにしていて意図的に隠そうとしている
何が宮大工だよと本スレで散々叩かれてた ヤオヨロズ↑
マガツヒ↑
全部が関西弁や
あっちも発音おかしいのか
ジョジョの炎上した格ゲーでも
スタンド↑て訛ってたからなぁ
関西人はもう台詞監修すんなや
リマスター買わなくてよかったわ
ねー、当時はアバタールチューナーが前編だけで売り出されてて
同時に作成してから人修羅出ておぉおおお!!!!てなってたし
声優使わなかったのも、あぁそういうことねで理解出来てたのに
リマスターで変な発音、訛りに無意味な効果音とダジャレを付け足されてて
もう4ターミナル↑でブチ切れ案件なとこに5でも八百万↓も発音出来ず。
3の良い所、あまり説明はしないけど自分が感じて選び取った道筋が無く
何でアオガミの知恵もっていたのかも意味不明なんですがそれは。
兎も角、雰囲気が3は最高にメガテンしてたところに蛇足を足された感じ
真3リマスターだとサマナー↑も気になった
どういう訛り方やねん 678 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/20(土) 22:58:19.03
ペルソナ2罪罰とソウルハッカーズの人間絵は副島だよ
副島 成記(そえじま しげのり、1974年2月24日生、神奈川県生まれ、東京都育ち)
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(1997年)では、多忙の金子に代わりキャラクター原画とサブキャラクターデザインを担当した[1]。
このころより設定にも関わり始め、主人公たちが集まるトレーラーハウスのメカ設定などを手掛けた[2]。
その後の『ペルソナ2 罪』(1999年)、『ペルソナ2 罰』(2000年)でも引き続きキャラクター原画、サブキャラクターデザインを任され、
さらに作中に登場する建物やメカ設定などを含む世界観設定も担当した[2]。
同作には彼をモデルにしたフランス料理店の給仕「ギャルソン副島」がサブキャラクターとして登場する。
土居 政之(どい まさゆき、1976年2月24日生、神奈川県横浜市出身)
デザイナー。学生時代は服飾の専門学校でファッションデザインを学ぶ。
服飾大手からも内定を得たが、小学生のときに『デジタル・デビル物語 女神転生』をプレイして以来アトラスファンだったことから、1998年[1]アトラスに入社。
最初の仕事は『ペルソナ2 罪』(1999年)でキャラクターのバストアップイラストの彩色、カード類のデザイン。
土井が戦犯 未購入なんだけど、傍から見たら戦闘中のスキル欄とアイテム欄が使いにくそうなんだけどどうなの?
綺麗に並んだ縦列じゃないし、スキルは8個までだからいいけど
種類の多いアイテムはアレコレ選び直すのがめんどくさそう
縦5つ×横2列にすればいいのに アイテムは普通にめんどくさいな
まあそんなんどうでも良い位他がダメなんだが というかアイテムの並び替えも出来ない感じ?
真2、if、デビサマ、ペルソナ1は並び替えできてたのに >>6
他板のワッチョイありスレなしスレも分岐からそのままスレ番引き継いでたからまあいいと思う >>4
主人公やアオガミが特撮っぽくてださいのもそれ?
そのせいもあるのか尚更砂漠化東京を歩く不気味さも不安感もなにもない
3真似するならそこも真似しろや >>9
リマスターってバーのイベント無視してカブキチョウ方面行くと戻ってもロキのフラグ立たなくて進行不可能になるバグは改善されてるん?
当時のマニアクスでもそのままだったけど >>20
無関係のモノなのでデブ男が嫌いな人は踏まないように 特撮系デザインは単体ではかっこいいけど世界観に合ってない気がした ハード体極の後にハード運極やったら体極ってなんて安定してたんだって思い知ったわ ドルミナーとマカジャマ揃ったらだいぶ楽になってきたけど クリアまでの道のり
・無表情系主人公が急に合体する
〜砂漠〜
・ヒロイン(かどうかもいまいちわからない)があっさり突然死するが、その死について後で特段触れらることはない
〜砂漠〜
・前振り無しで突然ラスダンっぽい名前のダンジョンがようやく登場(ここまでダンジョン無し)、わけわからんままになんかクリアする
〜虚無〜
お使い系ソシャゲの方がまだストーリーあるんだが メガテンで銀河れっせいけんはないやろw
アルテミス見てるとKOEIのゲームかと錯覚するわw アルテミスの星矢ネタは適当に有名なアニメのネタでも入れたかったんか?と思ってたけど
土居の年齢知ったら直撃世代のおっさんがんほってるだけだと分かって引いた 最終盤まで来たけど三ルート全部やらないと全悪魔解放されない感じ? オレもおっさんだけど原作の聖闘士星矢にアルテミスはいない
だからなんで?としか思えなかったね >>33
アルテミスは公式続編のNDに出てきたような
オリュンポス12神に青銅聖闘士の真似事をさせた真5は車田正美へのリスペクトを欠いてる YouTubeバー連中は全員ステマ依頼受けてるの?と思えるくらい必死に神ゲー連呼w
しかも無理矢理持ち上げてる感が凄く伝わって笑ってしまうわ
ところでこの出来で海外は売れるのだろうか 無理な気がするけど 海外が真5をP5と比較して叩いてたっての話題になってたけど
ここまで人間キャラの扱いが雑だとマジでPシリーズ見習えよってなってくるな そりゃ、貶したら今後コラボの仕事とか貰えなくなるやん
あんな連中の評価が何かの足しになるって思ってる時点で色々間違ってる アルテミス4迄は頭と腰にオッパイ付けてる弓使いな印象だったのにハッチャケたな
デメテルみたいに初出ならともかく金子デザ駄目出しして迄DLCで捩じ込む程必要?
いっそアテナやガイアも無双好きな豚向けに萌キャラで追加したらどう毒食らわば皿迄よ >>35
ユーチューバーはビジュアルがいいゲームは客寄せパンダになるからな
そら高評価やろなぁ 上司「メガテン5には今まで無かった物を取り込もう
ダンジョンのアクション要素 女性悪魔の萌え要素 邪教の館の新演出
上司「それ良いねぇ 凄く良い案だよ >>43
追加だけならみんな喜んでたよ
本編ムロフシ状態でそんなとこばっか拘ってるからそりゃ文句も出るわw >>28
スマホゲーだったらマーメイドやイズンは引くのに3万円くらいで
経典や香の代わりに重ねて強化だろうな
氷+9とかにするには何十万円もかかる
クソだわ 早く忘れたいから次にやるゲーム紹介動画見まくってるわ リサイクルショップでディープストレン中古2680円で買って来た
良い暇潰しになりそうだ フィールドとカメラとだるいギミックもあかん
>>36
発売前は本スレで叩かれてたけど
クリアしたプレイヤーからはある意味正しかったなって言われてたよ >>49はつまらんジャンプアクションギミックのことね ペルソナほど人間関係主軸に持ってくる必要はないけど
3みたいに初手全滅じゃないなら、他のシリーズ程度にはストーリーに絡ませろよって思った アヴディエル崇拝とか特に目立つ全体的に「説明してくる」んだよな
こうこうこういう世界なんだよ、俺はこういう性格でーとかさ
ストーリー作ったやつ自信ねーのかいちいち世界観を押し付けて見せようとすんの
かといって人間関係はふわっとしててさ
タオとか重要ポジもらってんのに思い入れもないし
ルート次第ではついてこない、エンディングで仲良いわけでもないからマジで糞女 いざHする時に「Hさせてもらっていいですか?」って確認取ってそうな作品で草 あんまりSJSJ言ってると今度はSJの設定や世界観を流用した誰得続編をドヤ顔でお出しされそうだな >>55
5のライターも既にSJのリメイクのDSJで既に矛盾やらかしてるからな SJなんて金子のセンスがあってこその作品なのに真5のような上っ面だけの猿真似になったらあっという間にクソダサになりそう >>55
大丈夫
誰もこんな便所の落書き当てにしねーから ジャイアンボイスで超イキってるゼウスとか、
至高の魔弾で3万ダメとか食らって一撃で昇天してるのとか笑える >>59
アトラスがその便所の落書きを昔から監視してるの知らず? メガテン総合スレでマーラ=モーラ起源説の話で盛り上がってたあとに
出たSJでマーラが「ワシはもともとは女神だったんじゃ〜」って言い出したから
磯貝はココ見てるんじゃないか?って疑われてたな てか去年の真3リマスターの生放送で
当時の2ちゃんのメガテン本スレで真3がボコボコに叩かれてるの見てへこんだって山井が言ってたし >>52
ジョカが八雲の生い立ち説明する所とか酷いにもほどがあるわ
そこまで設定盛って、更には解説しねーとキャラ立たせられないのかって 八雲はキャラデザがライドウのパチモンな時点でもう何か色々ダメ メガテン8くらいになったらアリオク マーラ辺りまでイケメンに改造されてそうw
そして第2のKOEIと呼ばれる様になる >>61
5chにいるとごく少数の意見が多数派だと錯覚するから危険なんだけどな
常駐してる人間の年代も思い切り中高年以上に偏ってるし暇人ほど盛んに書き込むし クソマップとイライラ探索と魔王城のせいで
ストーリーはともかく最新作だし遊びやすいよと新規への入門編扱いできないのも救えない 空徘徊してるやつとついにエンカウント!
いや、ちゃうやろ、そうじゃなくてマッブで軸合わさせろや、、 ここはおっさんが多いから、おっさん主人公のSJが世間評価より高評価なのはある意味当然だが
世間人気は勿論P345なんだよ
実際に客観的に見ればジュブネイル和製RPGとして良くできてる >>74
SJ主人公っておっさんなの?
軍人だからカチッとした容姿なだけで20代前半でイメージしてたわ >>74
だから海外でP5と比べられちゃうし実物がP5の方が出来が良いみたいなクオリティでお出しされちゃうっていう 魔王城のクソギミックとか砂漠だとかよりも終盤のやっつけ仕事感が酷すぎる
序盤はわりとまじで5年かけただけのことはあるなと思ってたんだけどな
クリア後要素とかに力を入れるのもいいがまず本編を最後まできっちり作り込んでからだろ、と
クリア後要素がどんだけあるのか知らんけどさ 魔王城のギミック削減アップデート
これ相当苦情行ったんじゃねーの? 魔王城の糞ギミックは昨日文句いいながらクリアしちゃったよ
明日この糞売ってくるから今更感 SJって叩かれてばかりで高評価のイメージなんてねえわ シナリオは下から数えた方が早いけどゲームとしては上の方よ >>83
ゲームとしては面白かった
シナリオも分岐後のいい加減過ぎる展開以前はまあまあ面白かった
B級映画ぽくて 5のストーリーが批判されると3を巻き込んでどっちもどっちに持って行こうとする信者がいるよな
キャラの面白さは段違いだと思うのだが いや流石に5のストーリーは擁護出来たもんじゃないだろ 3のストーリーも当時は叩かれてた記憶があるけどな
一部の信者が異常に持ち上げてるけど3も十分酷いわ
世界設定はマニアクスという完全版でるまで説明完全放棄だったし スカスカの上に説明台詞で興醒めの5と違って3は惹きつける雰囲気はあった 信者がいるってことはそうなんだろうね。刺さる人には刺さるという
今回のこれが刺さる人っているんかな 真3は雰囲気だけは良かったから雰囲気ゲーみたいな扱いだったな
5も完全版やその他諸々で補完されれば評価上がるんじゃね 3も5もクソだが 良いところあるだろ
3はリマスターして未完成に更に近づいた部分もあれば
改善点もあったわけで 雰囲気はセンスがないと作れない
センスがないスタッフがストーリーを補完しても冗長になるだけ
5はゲーム以外のメディアで完全版を出した方が良い 真3リマスターの方がポリゴン数以外すべての面で優れてるし洗練されてるの笑う
あ、死段階は忘れてませんけどね 真3はフィールドこそ砂漠だけどダンジョンは今見ても多種多様なんだよな
当時のスタッフは頑張ったと思うよ
同じ3D作品でも真5の手抜きっぷりはなんなんだ 悪魔のモデリングだけで誤魔化そうとしてるけどなんかX中身スッカスカすぎね
ストーリーはうっすいしNPCは見たまんまのモブだし
最高にクソなのがセンス0の砂漠だらけのかったるいマップに妙に近いカメラアングル、
魔王城のひたすらストレスが貯まりまくるギミックに全然テンションが上がらないし雰囲気もないBGM
ナホビノとかいうクソださい全身タイツと変な模様の制服 ペルソナ意識しすぎて滑ってない?
これじゃあ真3のガワを被っただけの詐欺みてーなナンバリングじゃんよ
潔くスピンオフの名前で出す程度の凡作だわ 別にメガテンじゃなくてもいい 旧スタッフの産物で未だに人気のある人修羅を気に入らない現スタッフが
俺たちにもかっけえ悪魔主人公作れるんだぜとばかりに人修羅のデザインの上っ面だけ模倣したゴミがナホビノ
更に人修羅を集金要因として引っ張り出してきてナホビノの肥やしにし真ENDで消滅させる念入りっぷり 人修羅ってアバチュでウケたからスタッフが調子に乗ってるだけで
別に人気主人公でも何でもないと思うんだけど・・・ 来月のメガテンくじのクリアファイルの人修羅率の高さよ
マネカタまでいるし 主人公の学生服のスラックスまで百合模様にしたクソダサセンスの持ち主誰? そのダサいセンスは古いスタッフによるものだと思うなんとなく
惜しいゲームだアトラスゲーによくある >>103
土居って古いスタッフか?
と思ったけど副島とあまり変わらないから古い方か
副島とは残酷なまでに才能の差が付きすぎたね… 千代田まで来たけど
レベルデザインもシナリオもメリハリがなくなんの抑揚もない
マーメイドとか合体の演出とか見せ付けたいものは有っても
遊ばせたい物が制作サイドには何も無いんだなって良く判ったよ
一見広そうなマップもいざ探索すると細道遠回りの一本道ばかりで
プレイ時間の水増しにしか利用してない
まじでつまらない アトラス「メガテン5 Fで本気出すのでご期待してください
ちなみにスイッチはハブします 主人公もオーディンも人修羅も
名前あるキャラの顔が横に引き延ばされすぎ
ムチムチマニアが作ったのかよ >>107
キャラデザの画風が扁平顔で釣り目のモンゴロイド骨格だから仕方ない
人修羅はバランスを取るために巻き込まれた >>88
5と比べるのは流石に無理があるわ
5は3無印とさえ比較するレベルにすらない 雰囲気ゲーは好きだからそっちに振るならそれでもよかったのにそれですらないしな
ナホビノが特撮デザインでもそれを生かした作風でもなく
ジョカとかただのお節介おかんだし 要は未完成と言いたかった
モデリングと嫌がらせ砂漠迷路と糞ジャンプにだけ金かけるの本末転倒だろ ゲーム性がクソでも個性的な雰囲気や世界観でニッチなファンがつくのがメガテンなのに
下手に過去作の世界観を流用したせいでそれすら魅力にならない真5… 流用にもなってないからな
3は様々なダンジョンはあったから3後ならその辺もなきゃ変だし
降ってわいた半身とかいう意味不明設定
釣りたくて途中からそういうことにしただけ説ある 3も知り合い2名にまるで感情移入できずどのコトワリにも同調できない問題点あったけど
5は基本的に知り合いですらない連中がなんか勝手に死んでいくからそれ以上にやべえっていう ほんとそれ
日常の描写が薄すぎるから悪魔を消して元の生活を取り戻したいという思想が見えない
他の作品みたいに親や幼馴染や友達や同僚の描写があるならまだしもそれすらないボッチ主人公だしそれでいて変にスカしてるし クソゲーなのを理解しつつ神ゲー連呼しないといけない
YouTubeバー連中は大変だw >>115
同調できないのはわざとだろいいかはともかく
でもヨスガのコトワリ自体はカオス的だし理解できるけどな むしろシジマもムスビもわかるけど極端というか
まあマネカタもだんだん極端になっていったしわざとなんだろうけどね カオスもロウも一理あるけど極端すぎて無理ってのはメガテンの伝統だしな
だからみんな消去法でニュートラルにする
真5はそれを逆手に取ってニュートラルを一番極端にしたのかもしれないけど
中身が無さ過ぎて「なんで?」にしかならないのが大きな問題 悪魔消滅ENDって要はマネカタの創世とベクトルは同じなんだけど
作中で沢山殺されてる分マネカタの方が動機が分かりやすい ナホビノはサブクエで交流したりしてるしアオガミに助けてもらったのにな
力を貸してくれたアオガミとの別れってのをやりたかったんだろうけど 真ENDの悪魔永久消滅はメガテンとしては今までにない結末だし
悪魔を仲魔にして進んでいくゲームとしては尖った終わり方のはずなのに
真5の内容の希薄さのせいであ、ハイ…にしかならないのやっちまったなぁって感じ
もっとドラマのある作品だったら話題性あっただろうにもったいねえ あくまでRPG好きなだけだから合成もあんま興味ないし自分でやるには探索イライラ物語スカスカで
不満だけど、松澤ネキの実況見てる分には楽しい 加藤純一みたいなおっさんのポケモンで興奮するよりは遥かに健全だぜ、あっちもおばさんだけど 初期PVが人物描写と現代東京推しなのに、実際のゲームはほとんど砂漠で進むという
PV詐欺具合も酷いと思うわ PVの東京タワーで砂漠だけじゃないと勘違いした人も多いんだよな
それが蓋を開けてみたら… PVを見てのワクワク感については裏切られると言って良さそうだな
戦闘や育成のようなメガテンの基本要素は楽しめるなんて感想はあまり意味がない
BGMは悪くないが褒めるほどでもない SJのコーラスまみれのBGMも発売当初は結構叩かれたけど
今では全然好評だもんな
やっぱ目黒は違うわ Vヒートウェイブ「ジャッ」
X砂「ザッ」
これやりたいが為に砂漠にしたのでは? 2週目の売り上げが2万少しだったから累計25万辺りで打ち止めかな
海外でどれだけうれてるのかは謎だけど
世界累計100万とか行くのだろうか >>135
どう見ても開発費めっちゃかかってるのに
真3リマスターとあんま変わらない売上ってヤバすぎるな モデリングと嫌がらせ砂漠迷路と詐欺宣伝にしか使ってないからね リメイクもDSJの矛盾蛇足みたいになるからリマスターで良かったんだよ
リマスターでさえ余計な追加してるし よりによってこんな出来の真5で海外のメガテン布教に乗り出してるの悪手すぎる
ニンダイ補正のおかげで海外で売れたとしても次に繋がるような成果にはならないだろう Twitterで東京タワーなどの定番の名所がとか紹介してるの詐欺だろ
確かに東京タワーはあるけどさ つーか海外受け考えてるから悪魔のデザインのセンスが悪くなったり既存の悪魔のチョイスが偏ったりするんじゃなかろうか
P5からの流用もあるから一概には言えないけど >>143
真5の悪魔のデザインセンスが酷いのは海外関係なく土居が無能だからだろう
真4Fは前作の外注悪魔がヤバかったからまだ良く見えたけど真5で化けの皮が剥がれたと思う 真3の月齢やら立体迷路ギミックに比べたら真5の風はたいしたことないだろ? 迷路やパズル系ギミックは解けなくても攻略見てしまえば一発だけど
魔王城のクソアクションはそうもいかないからなあ 3のギミックは別にいいけどパズルはうざかった
パズル並みに邪魔
まああっちはメインストーリーではないから無視できるが オートセーブは無くても別にいいんだけど
この作品に関してはハイ!ゲームオーバーしたからやりなおしでーすw
したいだけなんだろうなと思った これまでと違いシンボルエンカで
強いのが向こうから来たりするのにオートセーブ無しはちょっと
ブレワイでも敵のアジト付近だとオートセーブ入るのに >>146
考える楽しみがない上にタイミングミスったらやり直しだからクソだるいんだぞ
逆に考えれば我々の指の動きが緩やかになったのかもしれない
聖剣3リメイクが苦手な人はメガテンVもうっすら苦手だと思う 真エンド、神魔が消えて新しい世界って、
一見新しいようで、我々の住んでるこの世界なだけだしな
創世の先が、平凡なこの現実って何の感慨も進展もない FC版の2の時からそうだったし、エヴァは別に無関係じゃないかな
というか、本作含めてセカイ系ブームで散々やられたありふれたオチって感じ 元の世界に戻るだけの真5と大破壊後の世界のFC版2や地球自体滅びかけの真2で神や悪魔が消えるのは全然事情が違う 元の世界に戻った後の描写がオープニング映像の使い回しだから駄目なんだよ
単なる夢オチにしか見えない クリアした腐女子がアオガミさんと主人公くんの関係性が濃くて尊い!八雲さんとジョカ姐素敵!コンスとミヤズちゃんのロマンス最高!言ってて笑った
やっぱあいつらは見えてる世界が違うんだな
ちなみにタオやサホリやアブイチロウは脳内で存在抹消してるのかノーコメだった
眼鏡総理は流石に腐女子ワールドでも美化できないようだ 腐女子ってコンビとかバディもの好きらしいけど
あんな空気なアオガミで興奮できるとは思わなんだ 腐女子は義務感で無理矢理萌えどころを探すからね
今回ばかりは腐女子も被害者だよ 一万近い値段かそれ以上の金額出して買ったんだから
義務感で褒めようとする人も出るわなぁ
金をドブに捨てたって思いたくないもんな >>118
神ゲーと言いながら、二度とやりたくない要素を延々と述べてたのいたな
余程むかついたんだろうなw なんかユーチューバー勢の反応見てるとFF7リメイク思い出すわ
最初は神ゲー連呼するけど徐々に口数が減り
最後の方には抑えきれない不満を口にして慌ててフォローする
そんなんばっかだった メガテン好きが全員納得出来るメガテンなんて作るの無理な事分かるけど
せめてまぁこんなもんかな?程度のメガテンは最低作って欲しいわ
しかしそれすらも無理なアトラスさんだけど アオガミはアトラスがダグザで味を占めたんだろなあと思う
ぶっちゃけダグザも神殺しと原典の関連性ほぼ無くてアレなんだけど腐さん達はマジで違う物見えてるんだよな 腐女子は女みたいな見た目の主人公と真EDのアオガミの跪きお別れで絶頂するんだよ
それまでがどんなにスッカスカだろうがね 腐女子を舐めすぎ
ロリを出しときゃ釣れる萌え豚よりは審美眼あるわ イズンアルテミスジョカに釣られてる連中見てるとさもありなんだ ゲオには寄らねぇぞ!
イグニスはナホビノエディションだぞ! アプデは赤が目に悪いエリアはそのままなん?
あれこそ改善しろよ キャラの掘り下げが全く足りないな
ミヤズとかメガネ君とか、物語に絡んでくるやつが自己紹介しかしてないレベルってやばいだろ
神々がいきなり知恵はお前だとか言われても説明ないから意味不明、それの過程も予兆もないし、プレイヤーは全く飲み込めない >>179
大半の人が抱く印象がそれなんだろうけど
アトラス社内で開発中にこのシナリオに異を唱える人はいなかったんかね?
納期優先で見切り発車しちゃったか >>180
むしろ「八雲ジョカコンビはまるで主人公のような活躍っぷりで社内で大人気です!」とほざく連中なので…
異を唱えるどころかこれでキャラ人気出ると思ってそうですらある >>181
もしカットしてたらあのコメントそのままのせないよなあ 主人公って右利きなのか左利きなのかわからんな
例えば
右手→「3つの鍵バアア」 「前にシュッ」←左手
多分そこまで考えてないんだろう アプデされても肝心のストーリーはもはやどうにもならんのや >>185
情報遅いな!
>>78でもう言われてるぞ
魔王城のナーフはともかくとしてカメラの修正ってそんな簡単にできるのかね いろんな信仰が存在してるしな
消滅っていうならシンエヴァED後は信仰もなくなるんだよな メガテン6はクーフーリン クルースニク ロキ 閣下辺り
超絶イケメンになってそうだな
そして女性悪魔は5割美少女化
ランダなんかが萌え美女化したらズッコケルな
くれぐれも三國無双みたいにならないでねアトラスさん クーフーリンは元から美形ではあるだろ
土居がデザインしたら逆にショボくなるよ >>190
それな
キリスト教死ね
イスラム教死ね
ヤハウェ殺す 本スレですらシナリオ糞なのは一致してるのが笑える
そしてイスラムだけは絶対触れない聖域だわな そりゃイスラム関係に手を出したら大崎ガーデンタワーが爆破されかねないし… エンディングのスタッフロールまで来たんだが足の長さが頭身の3分の2くらいある主人公が歩くだけなんだな
これじゃキャプ翼じゃん
>>187
はいはい他の人からの情報を早く知ってて凄いね PS4で発売してる方が世界的に売れそうだけどなぁ
アトラス的には任天堂マネーの方が重要なのかな ニンダイで取り上げられても売上伸びないのはね…
最初から信者価格でぼったくることしか考えてないアトラスの自業自得だけどさ >>194
あれに触れたのって
アニメやゲームだとサウスパークだけだろ >>202
サウスパークよりイスラム教バカにしないとだめ
初期のボスレベルでムハマンド出して殺せ DLCでまた高性能のエロ要員を追加して集金を図るのかな これのFや完全版を出せって言ってる奴は正気か?
こんな駄作の派生にまた時間や金をかけるくらいなら切り捨てて新作に乗り出した方が遥かにマシだろ 今年はもう注目作なしか
クリスマス商戦さみしかったな 5はもう2度とやらない
PSで出さなくて良かったな 何か新しい事をしなくては=萌え要素 ダンジョンのアクション
メガテン開発陣はこのレベルにまで下がったと言うこと
恐らく6はグラだけ上がって他は劣化確定
このスレの人間でメガテン作った方が良いゲーム出来るわw 俺はマンコの神殿までは面白いと錯覚したままだったから皆と比べると幸運だったよ 今回良くなかったのは真・女神転生1よりも薄い
カオスとロウ、ニュートラルと言うなの
レールの敷かれた道筋
主人公の身の上が何ら脈略もない一般人な上に凡夫
人修羅が憎いスタッフからの嫌がらせによる
真・女神転生3への冒涜と破壊、まだニュートラルエンドの地続きでやはり東京は滅んだなら許せた
謎のルシファーへの洗脳行為と悪魔も神も始末する謎のルートの出現
今まで好意的に接してくれていた悪魔への裏切りという1番だと酷な終わらせ方
真・女神転生そのものを破壊し尽くしたスタッフ
PERSONチームには絶対に勝てないと教えてくれたね( ´∀`) >>212
ペルソナチームっていうか真3チームアトラス第一開発部だよ
真4と真5は女神転生に見切りをつけて烏合の衆で開発しただけ
植松が抜けたFFが糞連発してるのと同じ原理 FFで言うところの植松にあたる増子・目黒もメガテンから抜けたからあながち間違いでもない 戦闘が3システムでいいのになんで5でもっさりしたん? もう松澤ネキが万古にどう反応するかしか楽しみがないだろこのゲーム >>194
4fでアズライールボスで出て倒したのは少し驚いたけどね >>210
ここの連中で作っても多分そびえ立つ糞にしかならん事は容易に想像が付く
あーでもねーこーでもねーこねくり過ぎてまとまらずそもそも完成すらしないよ >>221
プロが数年かけたくせにまとまらずに未完成の真5って… >>220
サマナーでもういたのを驚くとかなんなん? 人修羅の3を台無しにした5を
神ゲーとか言って遊ぶバカチューバーきしょっ アバチュやライドウに比べたら真3はゴミVはそれ以外 アバドン王にハマった懐かしさで真3HDを買ったけど同じくらい楽しめたよ
まさか当時の中核スタッフが全員退去していたとはね
もうあの独特の世界観を楽しめないなんてショックだ 事象ルシファーを、無機質な機械的デザイン近づけたのはセンスなさすぎ
神に盲目的なメタトロンのデザインは傑作だが、それに類似させちゃダメだろ
なんで事象なのに、あのデザインで良いと思った? この薄めまくった味噌汁(具無し)に1万だしたやつどれくらい居るん?
セールで50%引きでも5千なんだが 魔王城修正前に到達できたけど
これに苦情って
面倒くさい時代になったなとアトラスに同情する
これはちょっと考える必要があるだけで
アクションという感じは全くない(携帯モードでやってる
FF15のプティウォス遺跡が糞アクションなのは分かるけど YouTubeバー連中が人柱になってくれてるからなw
俺からしたら買うのを止めるきっかけになる
このゲームをプレイする為に糞スイッチ買った人には同情するが 千代田区楽しいな
広いしアップダウン激しいし
ボタン一つでセーブポイントに戻れなかったらクソだったわw >>230
うーんいまいち汲み取って貰えないみたいで残念ですね
モブの敵としてエンカウントするのとストーリーの節目でボスとして台詞を貰っての出番というので分けていたんですが
これでご理解いただけないのならもう忘れてください 千代田区天使と悪魔の最終決戦的な大規模戦闘が行われてるはずなのに
ムービー終わったらみんな居なくなってわろた
もうちょい戦ってる感出せないの? >>212
ルシファーはむしろ元のキャラに戻ってるし、シナリオの薄さの例えとして真1を引き合いに出してる時点でお前はにわか以下
出直してこい メガテンもダメだった
どんどん買うゲームなくなってくは >>212はいつもの的はずれな妄言垂れてる真3豚でしょ
悪魔会話とかルートのペラペラっぷりとか、まんま真3の悪いとこ踏襲した結果が今作だろうに
真・女神転生3への冒涜(笑)と破壊(爆笑)とか笑い殺す気かwwww >>213
植松でなく坂口やろ
植松はリマスターで曲を自ら改悪指示してファンに失望されてる >>212と>>245は自演だろうな
わかりやすすぎる ルシファーに関しては設定的には真3の続きなんだろうがキャラ的には真2に近いな
そういう意味ではこのシナリオスカスカゲーで唯一まともなキャラ描写といえる
真3から入ったニワカにはそうは映らんようだが >>235
いやさすがに同情は社員しかしないわ
クリアできるけどだるいだけだよ 3はダンジョンあるけど…
>>251
無理矢理擁護しても無理だよ
曼陀羅解説なんかしたことないぞ 少なくとも悪魔会話の無味さは3のそれだと思った
真3厨はこれ言うと発狂するがw 悪魔会話は3も批判されてたろ
面白かったのはデビサマハッカーズNINEだけ 真・女神転生3なんぞに冒涜(笑)と破壊(爆笑)するほどの価値があったとは驚きだwwww
ぎゃははははははははははははははwwww 悪魔の元の設定を全く活かせてないのはまあ真3の悪いとこだわな 自演してんの社員?3の時叩きまくったけど3未満だから3引き合いに出しても無駄よ
それより酷いって証明になるだけ >>247>>254
曼陀羅の法則に関しては唯一神の掌の上での繰り返しを仏教ワードで説明しただけだからなんもおかしくないぞ
真2でも「神の手のひらの上での繰り返しは終わりだ」って言ってただろ
まあお前みたいに無知無学無教養にわかは知らんだろうがな あと4の全てと4Fのシステム以外も叩きまくったけど仕方ない
>>258
4のダグザも原典生かせてなかったしもう無理なんじゃないかな
デビサマハッカーズくらいの頃の方ができてた 真2だとアタバクやヴィローシャナがルシファーを盲信してたわけだから、ルシファーが仏教用語使って世界観を説明することに別に違和感はなかったな
そもそもあれ神の手の上での繰り返しを輪廻に置き換えて説明してるだけだ
昔から言ってること変わらんよ
真3しかやってない低脳は知らんだろうが >>260
葉月降臨
本スレでも真1からのオタクにも叩かれてたのに
むしろIDないここでなく人のいる本スレで教えてやれよ むしろ過去作では密教勢がルシファーに従ってたのに
ルシファーの口から曼陀羅って言葉が出てくるのがおかしいとか抜かしてんのが最高に糞ニワカって感じする >>262
真2を勝手にこんなゴミに巻き込むな
大体顔に勝てないのがルシファーなんだから勝ててる時点で破綻してるっての 真・女神転生3なんぞに冒涜(笑)と破壊(爆笑)
冒涜する価値すらないだろあんなシナリオペラペラ駄作wwww
ぎゃははははははははははははははwwww アーリマンとバアルが元の設定全く活かせてないようなゲームだったしね3 むしろ人修羅みたいなゴミをまだ持ち上げてるのがいるのが驚きだわ >>264
曼陀羅をいちいち説明する説明メガネくんにするのはおかしいんじゃない >>268
かつてはイキリニワカの象徴だった真3が老害側に回ってんのほんと草だわ
そのくせイキリニワカの頃の低脳っぷりは全く改善されてないっていうねwwww そういや真3ていきなり交渉から入って会話の内容全くなかったな
あんなもんまでリスペクトしなくてもいいだろうに >>262
そこだけ2のルシファー使うなら開発やライターとしては失敗してるが
4や5で単体の世界観でちゃんとそれをやればここまでつまらなくならなかった >>271
だからこのゲームの悪いとこだいたい3からの踏襲なんだよ
でも知恵遅れの真3豚には理解できんらしい 自演はするなよ
ID非表示のスレって非表示なだけでちゃんと記録されてるし
>>272
できたらペルソナチームに馬鹿にされるようなもの作らないよ
>>273
3はダンジョンあるじゃん
3より酷いものが出てくるとはね ルシファーの性格はマニアクスを基準にすれば違和感あるかも知れんが、そもそもそのマニアクスのルシファーに違和感があったし
4が論外だったから有耶無耶になってるが
だから真3信者はなんか>>212みたいに的はずれな事を言ってる ぶっちゃけマニアクスのルシファーもキャラ劣化してたしな
4みたいに何もかもダメって感じではなかったから誤魔化せてるが >>212は前から関連スレにいるただの荒らしだからまともに相手するやつがバカ
PERSONてのが証拠
あと上のは>>272じゃなくて>>260だった IDなしだと前からいる荒らしが沸くからな
まあIDありでも飛行機とばしそうだが 真5はプレイしてないけどルシファーの「我が子らよ」が最大の違和感なんだが
っての前スレに書き込まれていたけど 1〜4FはFCには到底勝てないというだけでそれぞれ違う良さがあるけど5は何もないよ っていうか学園PV出しといてほぼ砂漠とか普通に詐欺だからね
シリーズ初プレイのユーザーにこれが受けると思ったのかな
過去作どうこうとか言ってないで5からの新規も面白いものにしてよね P5だってストーリーは嫌いだけど渋谷とか歩けるのが好きだったんだから その辺は今の時代は渋谷のメタバースとかがあるからな
真5のあれじゃ魅力的に全く駄目だわ
後半にああいう変わり果てた東京とかにするのはアリだけども アトラスを去って行った過去のメガテン開発陣も
今の現状を嘆いてるだろう
次は新型スイッチで6が開発されそうだけど
なんでメガテンは任天堂でペルソナはプレステなんだろうか
両方プレステで良いと思うけど 即修正してる時点でハードの問題じゃなくいやがらせと手抜きなのは明らか デカラビアとフォルネウスの待ち合わせネタを持ってきてる時点で嫌な予感はしてた いきなり真・女神転生3擦って
暴れてるガイジいるけど5好きな奴は
萌豚しかいないんだろうか? >>250
212だけど今どき草連呼はしないよ( ´∀`) >>288
クリア直後しばらく本スレ見てたけどイズンマーメイドアルテミス萌え以外はほぼ愚痴だったし >>291
なんでこのスレでいきなり
火病を起こしたんだろうか。 >>292
5しか知らないから関係ない作品のやつになったのを元に戻ってるとか言う時点でゴミゲー >>294
ゲハでもスパロボとこれはハードのせいにするなと言われがちだから… >>295
5が3の地続きじゃなかったら批判されてないのにね スパロボも30周年の記念作品でこれか…って感じの出来 高低差のあるフィールドのせいで見えているのに行けない場所、取れない宝箱があってイライラする
序盤は頑張って回収していたけど、中盤以降はあきらめた
普通に働いている社会人ならゲームに費やせる時間なんて長くても1日3時間程度なのに、フィールドうろうろで1日のゲーム時間持っていかれるとかないわ 学ラン姿のままで探索できるDLCも需要がありそう
あの青髪は自己主張が激しい 主人公を足立にするMODがネタにされてたけど主人公の長髪がウザすぎてマジで足立にしたくなってくるわ 足立って誰だっけ?
クリアしたけど思い出せんぞ
男キャラだとメガネと太宰とライドウもどきしか思い出せん >>287
わかる
中身が凝ってたらまだおまけとしてありなのかもしれんけど 足立把握アニメで観てたわ
どうせ変えるなら豆腐とかうまい棒にすりゃいいのに
ダメ受けると削れてくの 主人公の容姿はある程度地味であるべきだなと思った
愛着持てないのはまだしも絵的な主張が激しくて目障りなのはたまったもんじゃない 操作性とカメラの悪さに加えてあの鬱陶しい長髪のワサワサした動きがストレスを助長させてる どう見ても陰キャなのにあんな派手なブルーロン毛って違和感しかないもんな 初めて移動できない位置にはまってスタックしたんだが
セーブポイントまで自動転送されるのな 4のときからだけど本当土居絵魅力もセンスもないのになんでメインに据えたんだか
人間キャラも悪魔もデザイン終わりすぎてて異物なんだよなあ
しかも今回ルシファーのデザインも改悪されるし・・・ こりゃ世界累計50万くらいか
ペルソナと差がありすぎるな 今やっと真エンディング見れたけど
叩かれてる意味がよく分かった
最後にタオと会話する場面くらい作れなかったのか?
何の感動もないし虚しいだけだわ
マジで今回で女神転生シリーズ完結なのかなこれ 性別含めてキャラクリできた方が受けるだろうね
媚びた女悪魔を投入されるよりずっと良い 性別変更するとトイレアイコンの色だけ変わりますとか >>317
どれだけ適当に作れはこれで良しと思えるんだろうな
仮にも5年6年かけて作るんだから愛着の一つも湧くだろうに
意見を言ったり決定権が数人しか出来ないよっぽど風通しの悪い部署なんだろうな 「LGBTQ+に配慮しました!トイレは虹色です!」
「細かいところまでキャラクリできます!代わりにフィールドが砂漠になります!」
こうなりかねない ドラクエX、FFV、GTA5、P5・・・「メガテンX」
残念だ >>301
これ
いやああいうマップさまようの楽しいんだけどそればかりじゃ飽きちゃうというか
マガツカのせいもあって視認性が悪い
カメラをもう少し引きにできたらなあ 20年前に東京だけが砂漠化して魔界になったけれど、大阪とかの他の都市はどうなったの? >>323
きっしょホモだけど気持ち悪い
配慮いらねぇんだよ
そう言うのはパヨクが喜んでるだけ 真・女神転生の終わりを見られたとかないから5は3とは別の次元てことで良い
こんなゴミを3と地続きにすんな
あつ発音が訛ってておかしいわ
訛りも直せねぇのかks ペルソナ2みたいに
ニャルラトホテプが幻覚見せてたのが5と
言う事にしたわ( ´∀`) おいら関西人だから
「東京を救う為に世界の王になる」
みたいなこと言われても
それはそれで変じゃね?って思った(笑) >>332
5の東京受胎は都内だけで
世界は健在だからしょぼいよな >>328
そもそもホモじゃなくて腐が喜ぶタイプの見た目じゃねえのかナホビノ いくら美少年を用意してもケツ掘ってくれるイケメンがいないと腐女子は喜ばないぞ >>330
ヒジリが書いた設定の月刊妖には世界どころか一つの宇宙全体が
東京をコアにして崩壊したと書いてあるから5は矛盾してるんだよなぁ いたずらに真3を矮小化しただけだよな
徒に
とに? >>338
ぱよぱよちーん(笑)
ばかちょんカメラ御用達の単語きっしょ >>336
そう3の東京受胎馬鹿にしてる
5は意味不明 3の東京受胎 東京以外が滅んだ
5の東京受胎 東京だけが滅んだ
これでなんで3の続きが5なん? 今の制作チームがバカだから過去作の設定覚えてないんだよ まあ3のシナリオも大概うんこでどうしようも無いが
5はニュートラルは勿論
3信者からも不評ってのが終わってる >>342
冗談じゃなく、東京が死んで僕が生まれた、の一文しか知らなかった説 30年かけて培ったノウハウで何故こんな代物になるのか訳が分からないわ
ストーリーやキャラなんてファミコンRPGに逆行してるくらいの薄さ >>346
まじでこれだと思う 東京受胎 つまり
東京だけが死んだんや!
他は生きてる(,,゚Д゚) 過去作のロム保存出来てるんだろうな全作品
任天堂やナムコからswitchに出した奴以外も >>346
3の祐子先生:
人がかつて経験したことのない世界の転生
今この病院に居ない人間はみんな命の灯を落としてしまう
でも、今のまま老いた世界を生き永らえさせてもいずれ力を失ってしまう
世界はまた生まれるため死んでいかなければならない……
3(マニアクス)の車椅子の老人:
世界が生まれ、人が現れ、そして滅んでいく
その輪廻が時を刻み、輪廻の死が時を止める
今また時が死を迎えた
3は舞台は東京でもスケールのでかさを感じさせてくれていた(´・_・`) フツーのニュートラルルートでクリアした
魔王城ではテンション下がったけど、なんだかんだ一周目でシヴァ倒すくらいにはハマったよ
終盤盛り上がりにかかるというかなんか無理矢理まとめた感あったのは残念
ところで東京受胎て東京だけボルテクス界になってたと思うんだけど、5では東京の外の世界中も滅んでて砂漠化してんの?なんかいろいろよく分からんまま終わっちゃったから消化不良です 逆。
3は受胎で世界(というか宇宙)全体が消滅して、東京だけが残って次の世界が生まれる礎になってたって設定だったけど
今回の5で実は東京だけが受胎で滅んでて、それ以外の世界はそのまま存続してたって話に変わってしまった
まあ、アマラ宇宙は並列世界だから、3世界線と5世界線の受胎が同じものかは分からないけど
少なくとも、5においては受胎の意味は矮小化されてしまった >>354
え!?そうだったの!?
3で東京以外全部消滅してたって初めて知ったわ
ありがとう 魔王城よりも万古の神殿が虚無過ぎてな…
エストマかけたらマジで何もない
時止めギミックも全避けして先に進めるし
宝箱全部とれるしただの作業にしかなってない 4種類目のエンディングってもしかして二周目以降じゃないと到達できない? >>355
まじかよ、5から入った新参か?
じゃなきゃ台詞がおかしいだろ 3は雰囲気だけ感じとってたから詳しい設定とかストーリーは全然覚えてないわ とあるYouTubeバー「シナリオとかホント糞だわ
リスナー「今作品は70〜80点くらい?
とあるYouTubeバー「そのくらいだね
おい!w 70〜80なら良ゲーやろw >>364
ぱよぱよちーん(笑)バカチョンカメラのチャンコロが作ったのがメガテン5か?(笑) >>330
東京以外が無事なのにナホビノが創世()するんか? アトラス開発陣「どいつもコイツも文句ばかりいいやがって
Amazonの評価5多いだろ?あれが答えや
配信者にも好評価だろうが なんでもアプデで要アクションの攻略難易度下げるそうじゃない?
もう製品評価ばかり重視して前代未聞のヌルゲーマーへの屈服劇を晒すわけだ
尖った作品作り続けてきたメガテンのアトラスも堕ちたモノだな‥丸くなったのかな >>366
多分5の奴は3やってないか
意味理解してないんだとおもうわ マーメイドのあのキモい機械歌声聴いても萌えられる奴怖いな 何故か東京受胎を縮小?てか意味を理解しておらず
東京受胎を東京だけ何故か創生空間になったとか
意味不明な事を言ってるのが頭おかしい 3の東京受胎を馬鹿にしてるのが5
5を3の別次元としない方がいい
5は何かなろう以下の作品 >>369
ハンケツだしわかる
アブディエルでかいよな
2m50センチ有るだろ >>339
ホモでウヨなのを自覚してるのに
いざホモウヨ呼ばわりされると発狂しちゃう所が小学生みたいでカワイイ >>381
愛国者をdisする反日パヨクなのに必死で効いてないフリするのダサくて草ァ! 今しがたぜんぶのEDみたけど真エンディングが
自分が分身して増えてて草 >>380
こんな不良債権押し付けられる任天堂の身にもなれよ レス見えないからまだ自演社員かなんかいるのか?
信者か社員がなに言おうが5が問題だらけなのは変わらんから別にいいけど 5の良い所 良くわからん Switch独占てとこ?
5の悪い所 MAP 萌豚悪魔 薄めたカルピスシナリオ アブディエル様…!
俺も強いチンポになりたいです! 1万歩譲って超解釈するなら、
3の東京受胎で、本来なら東京を中心に周囲を巻き込んで創世が始まるはずだったのが、
人修羅がアマラエンドを進んだことで創世されずに、結局東京消滅だけに留まった(周辺の世界は巻き込まれなかった)んだろう 社員はみんな萌豚のふりしてる自演だからよくわかるわ
>>390
いやそれで東京だけない >>390
アマラエンドでガキが世界は二度と生まれ変われなくなった言ってるからなあ 5は東京受胎って言葉を出すべきじゃなかった。
きっしょくわるい自分でアイデア出せない無能が作成したんか? 実際今のスタッフは過去作のマネばっかで自分でアイデア出せないので割とお先真っ暗
神話やオカルトに造詣が深いスタッフはもういないんだろ >>396
流石に昔よりは本も出てるし(絶版も多いけど)、神話資料はあると思うよ
アルテミスを貧乳&おっぱいお化けと超解釈するようなセンス発想が欠けてるのは確かだけど
逆に真3無印は必要部分すら削った結果、センスと雰囲気だけは尖ってたな 特殊会話でマーラとスライムのがあるって情報を見て嫌な予感師しかしない
これも真3ネタかよ… 真3絡めた会話があるのはいいけど、
問題はその会話が全く面白くないってとこなんだよなぁ
こんなことが前になかったか?と聞かれて、
そんな記憶がはないだとか、うっすらと覚えがあるだとか
面白くも何ともないパターンのやり取りをうだうだ繰り返す
やっぱセンスがないんだよ アマノザコとかいうメインストーリーに何も関わらない奴のイベントいらね
付いてきたり外れたりの宣言が最後まで何の意味もない まさかパケ絵で超主要キャラのような雰囲気を醸しているキャラのうち左半分がゴミだったとはね…
この詐欺絵を堂々とお出ししてきた土居と採用したスタッフ達は頭おかしいんじゃないの?
パケ絵って作品の看板になるくらい重要もので何度も試行錯誤するものでしょ?ナメてんの? 横レス
真3でデカラビア、フォルネウスに渋谷でずっと待ちぼうけくらってたやん
フォルネウスは人修羅が倒したからまぁ会えないわけだけど
で今回、フォルネウスを連れてデカラビアと会話すると、それを想起させる特集会話が起きる
んだけど、果たして真3の直接の繋がりか否かを匂わせというか濁してる
個人的には18年間待ってたデカラビアさん、フォルネウスに会えて良かったねと感慨深いエピだったけど
真3好きすぎる人には利用してる、と映るのだろうな >>406
それは本来はメガテン3でやるべきことで
5でやることではない >>402
ゲームをプレイする大多数のユーザーは序盤の山場ぐらいまでプレイしたら
次のゲームに目移りしちゃうからお前さんが言ってることがわかるまで
プレイしてるユーザーなんてあんましいないんよ
このゲームはswitchだけど、プレステのゲームとかだとよくわかる
こういう 5ch で盛り上がてても実際のトロフィ取得率を見ると
序盤のボスクリアのトロフィが2割以下だったりするし
そういう意味では企業の開発にかけるコストバランスってのは序盤は作りこんで
後半は、ある意味適当にお茶を濁す感じで軽く作った方が賢いってことになる >>398
ネットでいくらでも調べられるから昔より神話の資料集めは簡単
実際土居なんかも色んな宗教画を調べて〜とか勉強してますアピールはしてる
でもそこからなんにも独創性出せてないのが今のアトラスの無能集団なんだよな
金子は原典の要素を踏まえつつもそこから別のイメージや方向性を探ってたのにそういうのが無い
センスが無いとか以前にそこまで神話に興味ないスタッフばかりなんだろなって思う 中古もうあふれてるけど値崩れしない魔法がかかってんのかな
クソゲーだしすぐ3000円投げ売りとかになるかと思ったが >>404
もう既に出てるけど、
フォルネウス・デカラビアの会話や
マーラ・スライムの会話とか
言葉を濁しながら話すから、もやもやするんだよな
製作陣は、真3知ってる人向けのニヤリ要素とか思ってんのかもしれないけど
掘り下げがあるわけでもなく、匂わせるだけで、何も面白味はない デカラビア等のどうでも良いところは喜々として触るけどヒジリやマネカタみたいに世界観に関わる部分はなかったことにしてる ヒジリは真5でも月間妖の編集カメラマンとして彷徨ってるのかな
マネカタはナホビノ実験の結果、ミマンになったのでは疑惑
設定集か小説読みたいな、今回はマルチメディア展開無いのか マネカタは受胎前の東京から時空を超えて流れ込んでくる人の感情がミフナシロの泥に宿る設定だから無限湧きなんだよな それは東京がボルテクス界だった時でしょ
東京受胎がアマラ深界エンドで終わって、終末戦争で人修羅&ルシファーが四文字に勝って、元東京が魔界に組み込まれたらしいし、(これこそ真3ファイナルでやれよ)
そうなると流石にマネカタの無限沸きは終わったのでは 匂わせでもいいんだけど肝心のストーリーがファンにも新規にも不評なのがねえ ポケモンが合体バグ起こしたからあれがメガテン6なんだろ
それにしてもSwitchクソゲー連発しすぎ ハードの人修羅に呪毒散布で封技入る?
2周目ハードで物理反射Lv99モーショボーちゃんを起用しようかと >>406
むしろ3知らないからうざい
3知らんから3うざいとは言わんけど
他社のゲームは知らない人間が見ても過去作ネタの表現うまいのも多いから
普通にライターが下手なんじゃね >>415
感想でどっちかっていうと4に近いっていうの何度か見たから4路線だと思ってた 強悪魔紹介動画のイズンで
深爪サーモン「こんなステキな悪魔を出してくれた土居先生に感謝したいです
YouTubeバー怖すぎwww マーラの荷馬車の余ったスペースに乗せてもらって高速移動とかさー
出来ないの 快適さ【★★★★】
セーブポイント間のファストトラベルができます。また、フィールド上で直近に使ったセーブポイントまで、いつでも戻れるようになります。
ボス戦間近になると、相方がボスがそばにいると警告してきます(セーブポイントもたいてい近くにあります)。
オートセーブではありませんが、物語の節目でセーブするかどうか聞いてきます。
地形の高低差はわかりにくいですが、高速ダッシュができ(ダッシュ固定可能)、かつ、敵のシンボルも避けやすいので移動自体はスムーズです。
洋ゲーにありがちなバグもありません。
※フィールドの地形が複雑なことについて
地形が分かりづらいというご意見もありますが、これは「フィールドとダンジョンが一体になっている」からだと思います。
オープンワールドの探索感覚でいくと、ストレスも少なからず感じるかもしれません。
しかし、このダンジョン的な複雑さがなければ、歯ごたえがないものになってしまいます(目的地にストレートに着きすぎて)。
オープンワールドRPGではないので、その点は購入する際に気をつけてください(ですが、何となくマップ見ながらここを進めばいいのかなというコツは掴めてきます。慣れます)。
やりこみ度【おそらく★★★★★】
弱い初期仲間(ピクシー)をひたすら鍛えているだけでも楽しいです。「神意」という強化要素だけでもたくさんあります。
悪魔合体でどのスキルを継承させるかを迷う楽しみは今作でも健在です笑
メガテン特有の自分のこだわりにあった、奥行きのあるプレイができます。
これから強くして、人修羅とタイマンで殴り合えるように頑張ります笑
価格【★★】
今回のダメなところは定価が高すぎることくらいです。わたしのような古参のものはもういい大人であり出せる金額ですが(画像のアルテミスの元ネタが分かる年齢なので...)、学生さんには厳しいのではないでしょうか。
また、DLCの配信自体は構わないのですが、定価に加えて買うとなるとさすがに高すぎるかと...。
難易度について(初心者の方へ)
ノーマルでもかなりの歯ごたえがあり、充分にレベルを上げたつもりでしたが、最初の本格的なボス戦でプレイヤー以外の仲魔が見事全滅しました笑
メガテン初心者の方はカジュアル以下がいいかもしれません。
ノーマルまでならプレイ中に難易度切り替えも可能です。
※初心者の方へのプチヒント
このゲームは属性がとても大事なので、まず神意の「神格習合」を序盤に取得して主人公の防御属性を変えられるようにすることをおススメします。
今回は「アリス」や「ヨシツネ」も比較的低いレベルで仲魔として合体できます。二体とも属性弱点なしにしやすいので、詰まった方は作ってみてください。
レベル上げ、お金稼ぎには「ミタマ」を集中的に狩るのがおすすめです。
その都度弱点が変わるので「万里の眼鏡」を事前に用意するといいです。
また、万能属性攻撃の「メギド」系や貫通属性のスキルを覚えると、ミタマを属性関係なしに瞬殺できます(ミタマは出現場所によってHPが違うので低レベル地域で稼ぐのが、万能・貫通属性の時はいいです)。
よろしければ、参考にしてください。
対策を立てれば、どんな強敵にも必ず勝てます。 自分はメガテンで斬新でダークな話を堪能したかったのに、なんなんだこの二流以下の継ぎ接ぎシナリオ
やったことといえば、
・トンネル崩落でなぜか魔界に転移され、帰ってくる
・襲われた学校の生徒を救出する
・悪魔に憑依された女性を殺す
・魔王城に攻め込む
・他の勢力から鍵を奪って、王の座を目指す
たったこれだけ
今までやったRPGで、ここまでしょぼいシナリオは無かったわ
期待外れもいいとこ >>427
5から入る新規なんているわけねーだろjk 開発期間が長かった分、とても良い作品に仕上がってます。
ただし、価格の設定が高いため(開発費用のことは分かりますが)、新規ユーザーが買いにくくなっているのではないでしょうか。
35年(!!!)近く、レベルアップ時のステータス振り分けシステムや交渉で仲魔にし、悪魔合体でさらに新たな仲魔を造り上げていくという独特のシステムをブレずに初回作から続けていて、それが今でも面白いというのは、凄いことだと思います。
DQやFFよりも、わたしはメガテンが一番好きな国内RPGタイトルなので、この先もずっと存続して欲しいです。
そのためにもたくさんの人に手に取ってもらいたいと思い、長々とレビューを書きました。
ここまで読んでいただいた方、ほんとうにありがとうございました。
メガテンファンの方...アトラスさん...今後ともよろしく...。
462人のお客様がこれが役に立ったと考えています
↑これが社員の工作か… これって最悪時間かければ写せ身とドーピングで理想のスキルと理想のステに出来るの?
それとも合体でやりくりしないと無理な感じ? >>433
30年前のFCやGBのRPGですらもっと内容あるぞってくらいショボいよな
この薄さは悪い意味で語り継がれる事になりそう >>434
普通にいるだろ…
ペルソナ5から知って真5やったらがっかりみたいの話題の海外レビューだけでなく日本でもいたぞ ペルソナ好きが真・女神転生に
行くとは思えない、昔なら
逆もあったが 予想や想像以上のバ‥情報弱者ってのはどこにも居るもんだよ 海外だとP3とP4にもタイトルに堂々とShin Megami Tenseiって書いてあるからな
比べられるのは当たり前だしメガテンのネームバリューを利用しようとした昔のアトラスの横着ムーブのツケが回ってきてるだけ >>439
Twitterどころか本スレにもいたし >>439>>440
メガテンを過大評価しすぎ
その程度のゲームだよメガテンは ペルソナ345が一般人向けジュブネイル和製RPGとして良く出来すぎた
プリクラといい、アトラスってたまにこういうことやるよな 真5の数少ない美点のはずの3D悪魔グラは顔だけ土居風なのが嫌すぎる
おかげでちゃんと金子顔を再現してるペルソナ5をやりたくなってきたわ
フロストのデザインも無駄な縁取り付け足してないお馴染みの外見だしボンデージエンジェルもいるし 土居に何も思ってなかったが既存悪魔の顔がなんか不細工になってるのは思ってた 【悲報】メガテン5、3週目売上9000本でジワ売れ絶望wwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638450934/
儲けは真3HD>>>真5だろうな >>445
少なくとも過大評価はしていない
5は全てが問題外 どうもジョカルートがカオスというのは無理がある
完全版で赤髪女生存ルートが用意されててそれがそのままカオスルートになるとしか思えん
力を一番必要としてるのは赤髪女だし 完全版なんていらん…
少なくとも迷路砂漠マップ歩くならトイレマークマップで移動の方がまし >>451
5の既存悪魔モデルはP5からなんだろうけど目の造形とかパーツバランスの関係で漫画チックに見えるんよね
真3モデルはローポリだけど一番整ってて神秘的に見えるし好きだ >>450
あの縁正直ださいよね
いつのセンスだよという感じ イチロウがロウで、ツクヨミがニュートラル
八雲とジョカがカオス? >>454
ジョカはニュートラルだったろ
カオスはメガネと総理だ(無理あるけど)
でもサホリがカオスってのは一番しっくりくるのは納得 >>452
出来が良ければジワ売れも期待できただろうに
あの中身で売れるわけがないんだよな
様子見勢大勝利だわ 累計25万くらいで落ち着きそう
今勢いのあるスイッチでの販売だからアトラスも
期待してただろうがやはりこの辺が限界か
スイッチ本体ごと買う気満々の人もつべ動画観て購入辞めた人多そう 国内累計25万じゃ真3HDと同じだぞ
開発にかかってる費用は段違いだろうに 今日初めたところなんだけど序盤のマーメイドのクエストってクリアしたらマーメイド消えちゃうんだよな?
というかずっといるマーメイドのNPCとかっている?
なんでこんな質問するのかは訊かないでくれ >>462
売り上げ期待するなら相応の中身にしろよ
迷路な砂漠でプレイ時間水増しじゃなくてさ >>465
開発内部で相当ゴタついてたみたいだし
セガアトラスが腐敗しすぎててまともな作品なんて作れそうにないな
いかに宣伝に金かけて購入者を騙せるかに力を注いでそう >>407
【真・女神転生V】マーラ様とスライム【特殊会話A】※ネタバレ注意
https://youtu.be/3fQsuQ31_aA 初報から紆余曲折してて開発チームかなりギスギスしてそう
ぶっちゃけ作り手にすら愛されてない作品なんだろうな真5って
こんなの売れなくてよかったじゃん ♯FEもP5もこれもガッカリ
デビサバ2までは好きだったけどもうアトラスゲーはいいか >>442
あーそりゃIGNのおばさん可愛そうだな >>469
ライターはジョカになりきって書いてるだろコレ
間違いなく板室モドキが居るよ デビサバ2が好きでP5が嫌いって割と珍しいタイプの奴だなw 話がちゃんとしてないと嫌いってタイプだろう
FEもP5も唐突に悪人が自分で弱点さらけ出すご都合展開だし モーショボーちゃんが目付きの悪いブスなのが残念でならない >>426
真4(累計25.9万)の3週目までの推移と比べると現時点で6万本くらい低いから
累計20万くらいでフィニッシュじゃないかな そもそも5Switchドクセンの時点でやばい気がした レビューが荒れて来てて草ァ!
社員さん桜が少ないみたいすね >>482
前年のSwitchの大ブームでむしろ好機だと思ったんだがな
追い風になるどころかほとんど無意味とは思わなんだ
信者価格なんてやってっからよぉ… >>482
アトラスにマルチの開発は無理だろう
というかアトラスでマルチってあるか? >>486
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 任天堂にお世話になってる以上一生任天堂ハードから抜け出せない >>379
そうか残念
金子以外でよく名前見たの副島や白石だったし
>>482
いつも最初からマルチしたことないでしょ
アトラスにそんな余裕や技術はない >>479
セガのせいがあるとしてもセガだけのせいではないやろ
セガになってから出たアトラスゲーム色々あるがここまでアレなのはこれだけ
世界樹は知らん >>473
P5嫌いはわりといるよ
アトラスゲー初だった人とかでも
P5好きからも終盤とRは不評けっこうあるし 露骨にゲハってんのはこんな粗大ゴミをPSとかで出せと言いたいのか? P5はメガテン総合スレでも嫌われてたからゲハではないやろ…
真5はそれ以上に嫌われてるけど Switch独占だから売れないみたいののことだけ言ってると思ってたわ
解析が本当ならSteamとPSも出すのかもしれんけど出たとしてこんなの買うやつはバカとしか 人修羅戦でチャクラポットはじめて使ったけどMP全回復じゃなかったのな…
ソーマもペルソナで慣れ過ぎてパーティ全回復(状態異常含む)だと勘違いした >>473
そりゃデビサバも1の方がおもしろかったけどシステム周りは2の方がよかったし何より前作から待たせられなかった
♯FE、P5、メガテン5は待たせまくった挙句あんなもんでガッカリした 3DSのデビサバ有料dlcは買えたのにいつの間に通信停まってるな
任天堂の使うサーバが別なのか 通信可能ならサービス停止まで
週間ループさせたら良いのに #FE、真5と任天堂が目をかけてくれた作品ことごとく売れなかったからもう見放されるかもね あれだけ宣伝に力入れてたのに初動が前作割れしてたってことは
宣伝の時点で寄り付きにくい何かがあったと思う
・一万円近い定価
・女じみた主人公の見た目
・土居の古臭いキャラデザと絵の塗り
・ダサいパッケージイラスト
・飽き飽きされてるプレスターン
・PVで砂漠しか出てこない不穏さ
・露骨な萌え豚用の女神ども
・発売と同日のDLC
この辺でスルー決めた人多いんじゃないかな ・DLCが高い
プレスターンは気にしないけど
通常攻撃がskillに入ってたりと3より劣化してた このスレでも発売直後はフィールド糞って批判多かったしな
>>506
真3もメタルマックス(初代)も砂漠だけど面白かったよ
工夫とアイデア次第 >>504
ヒャクパー値段
翌週からは買った奴がオススメしなかったから
遅い奴は魔王城
勘の良いやつは浄蔵寺のラフムとんぼ返りで未完成品と気付く >>508
厳密には今回街はないしDもない
全然違うぞ 値段のせいで売れなかったと言ってもペルソナ5や真4も高かったからなぁ
言い訳にはなりにくい気がする ここまで高くはない
まあP5Rは引き継ぎなし完全版なのに高かったが 真3リマスターだって昔のゲームのただのリマスターなのにフルプライスで高かったわ あれぐらいなら普通だろ…
アプデ前の出来としては高かったけど >>500
その辺(P5はRのこと)は金とるの最優先って感じがね >>513
P4の出来が良かったから受け入れられた所はあると思う 種族に国津神はあるのに、なんで天津神を他の種族にばらけさせて、なくしてしまったのか訳わからん
全滅してるわけじゃないし
天津神勢が衰退してるにしても、メガテン世界ならイベントか何かで合体で召喚できていいんじゃないの
最近は滅した相手をふつうに合体で召喚してるし
折角天津神にスポットライトが当たってアマテラスの登場に期待してたのに、肩透かしもいいとこ
あの3つのカプセルみたいな場面で、アマテラス・ツクヨミ・スサノオのオリジナルが培養でもされてんのかなって想像してたのに
思わせぶりなだけで何の種明かしもないパターンが多いよな
アマノザコもアオガミも色々設定匂わせてるけど、結果的には大した意味がない
あとで意気揚々と裏設定を何かで語るんだろうけど、そういうのはゲーム内である程度語ってないと意味がない 事前情報でベテル支部の数少なくね?ってツッコまれてたけどまさかそれ以前の問題だったとは 悪魔だけ作ってて、今年に入ってからそれ以外ざっと作って売りましたって感じ 3のマガタマは悪魔(=人造魔人)の代替品で、人修羅ってナホビノの実験体なのかなと思った DLC買ったけどあんな薄い内容で金取るとかビックリしましたわ
DLC全込みで今の定価ならまあチョイ高いかなあって程度かな
信者に金落とさせる価格設定ですな >>521
セガにとってはストーリーより、D2(や、そのの次回作)に流用出来る悪魔3Dモデルの方が優先度高いからね
大人の事情&納期の関係上、どちらに注力するかっていったら悪魔3Dモデル>ストーリーでしょ それじゃなおさらアトラスは本編のストーリーに注力できるな 今回は初期シナリオライターが退職して、三人のシナリオライター形式になったけど、
太宰アブの文章量に比べて八雲、眼鏡、タオの描写の少なさを考えるに、多分シナリオは大幅に削られてると思われる
(あのシナリオが本来の物というなら伏線張りも対比構造も出来てない、シナリオ学校で赤点くらうレベルの酷さ、プロの仕事とは考えられん)
経緯は不明だが、結果論としては支離滅裂な物語になってて糞としか言いようが無い ps1位までが最後の作品かと思ってたらSJまで描いてたんだな
金子って 最近じゃんDSを最近というかは知らないが ペルソナまで任天堂の軍門に下ったらヤバい
任天堂もペルソナを独占したいだろうし
売り上げは減るだろうが >>526
初期ライターって誰だったんだ?
ソイツの原版読んでみてーわ とある海外女tuberはトレーラーの内容からストーリーに滅茶苦茶期待してたんだよな
限定版まで購入しちゃってさ
きっと本編プレイして総スカン喰らったことだろうな
俺達のように >>522
人修羅の方が格好良い
後発なのに昔のゲームの世界観に負けてるのが残念 作品が世に出る前にシナリオライター退職って仕事の途中放棄じゃん
これだけでも社内のゴタゴタが容易に想像つくんだが >>533
アトラスのシナリオライター募集条件は年収320万円〜650万円(裁量労働制)
ユーザーの中年層より遥かに薄給なのな >>508
メガテン3もメタマもそもそもダンジョンも街もあったから
砂漠だけの5と一緒にしないで(T_T) 魔王城が調整されたと聞いて行ってみたけど修正前より難しくなってるじゃねーかよ 古代より、価値観の多様性を重んじる八百万の神々を日本人は信仰してきた。
しかし、「国民」と「国民兵」を作るために明治以降は国家神道が捏造され、
多様性は否定され唯一絶対の現人神である「天皇」を信仰するように強制された。
その強制装置のひとつが靖国神社という人造神社である。
万世一系などという天皇家の荒唐無稽な「歴史」も"強制装置"のひとつである。
現代の日本でも未だにその洗脳が解けていない自称愛国者の右翼が
散見されるのが滑稽である。
日本の元来の真の信仰である八百万の神々を信奉する真の日本人は、
天皇崇拝を否定し靖国神社と日本会議本部を跡形もなく爆破せねばならないのだ。 パッチ来てもうったからわからんから
お前らレビューしろ >>522
人修羅も人の魂(知恵)をもった悪魔の肉体(生命)だし、創世も出来るし、真5価値観で遡って見れば擬似ナホビノだね
かつルシファーが作ったから神造魔人
ただ実験体というより、その人修羅が終末戦争で活躍し過ぎたから、目指すものとして、人と悪魔の融合実験が更に加速したのでは
フラグシップモデルみたいな
終末戦争でアオガミも量産されて、同時期にペテル日本支部がナホビノ実験も繰り返してミマンが生まれまくった、みたいな想像してる 人修羅は真3で悪魔だから創世できないことになってるだろ
疑似ナホビノは千晶や勇や氷川では? そもそも真5の設定そのものが後付けなんだから順序が違う
疑似コトワリボス=ナホビノだろだろ 千晶、氷川、勇も真5で言うならナホビノか
ボルテクス界内では神の禁忌が働かないのかね(後づけ解釈)
>人修羅は創世出来ない
?人修羅も、エンディングによっては創世してたじゃん、そもそも人&修羅なわけだし こういうしょうもない後付けで過去作に影響が出るの嫌だな
てかナホビノっていう言葉の響きがダサすぎるしただの陳腐なバディガチャだし
もうこの設定使わんでほしい ペルソナは、悪魔は本人の人格のシャドウを原型から〜ってことで、本人の分身に過ぎない
真5の半身設定は、別人だから性格も異なるし、コンス・ラーや眼鏡妹みたいに恋愛関係にもなれる
つまりペルソナとは違った悪魔と人との関係を描写出来る、話も広がる
つまり設定自体は悪くない
問題は真5が全く設定や素材を活かしてないこと ナホビノより未知の守護下ろしの方がロマンあるよね
マガツヒを奪い合った上に生贄と定めた者を躊躇なく殺さなければいけないという人間性との決別もドラマになった >>547
やってること金色のガッシュやFateと変わらんと思うのよねナホビノって
よくある設定すぎて別に斬新でもなんでもない >>548
そういえば勇は聖、氷川は先生、千晶フトミミと生け贄?はあったな
フトミミ聖がOkなら別にマネカタでも良いのかマガツヒさえ多ければ特に不要なのか ナホビノって名前自体は直毘神から持ってきたもんだろうから別に構わんが
人間がバビロニアのラフムと合体だの一神教のアブ子と合体した末に
何故神道発祥のナホビノになるんだって話だわな
ゲームの中じゃ人間=知恵を持つ半身で
ナホビノ=完全体って事にしたいらしいが
直毘神の本来の目的の穢れを浄化するっていう伝承を完全に無視した設定なら
別にナホビノってネーミングじゃなくてもよかったよな コロシとミナゴロシは重複するんか
叢雲 ダブルプロレマ コロシミナゴロシ
不屈 会心 あとなんだ? >>545
人修羅は悪魔だから創世に必要なコトワリを持てないってカグツチが言ってたよ
コトワリを持つ人の遺志を継いで各タカラを与えられたら創世できるみたいだけど
要はコトワリ支持してる他の悪魔達とあまり変わらんポジション >>551
所詮、今のメガテンスタッフの神話の知識なんてその程度のもんなのよ
ちょっと背伸びしてナホビノって言ってみたかっただけなんだよ >>550
生贄はマネカタでOKだしヒジリは自分の正体を知った上で自分の存在ごと創世しようとしてたから創世すらマネカタで行けるっぽい マネカタ達の創世は人間のマネをした無駄なあがきだと思ってたけど
本当にマネカタだけの世界が出来る可能性もあったのか?
危なかったな人修羅、千晶に感謝しようぜ 背伸びっつーかライターの交代劇で後から設定こねくり回されたんじゃねーの? ‥フトミミのコトワリが一番マシでは?
小説では「レンリ」(連理の枝由来)っていう恋愛脳みたいなコトワリも生まれてたな
>>553
それは無印カオスエンドで人修羅が身も心も悪魔になった場合では
候補者は魔人になっても候補者だし、コトワリ創れたのでは
TRPGだとどうだったっけ >>556
フトミミはサカハギを生贄にできればワンチャン創世があったと思うが殺人鬼の因業でそれができない
サカハギがあいつに創世は無理だと馬鹿にしてた理由はその辺かなと思った 5は悪魔側が創世したいです!!ってやる気満々だから違和感あるんだ
3は人間側で且つそれぞれ一度心を折るイベントもある ナホビノはコトワリボスのパクり…
と見せかけてヒメネス&バガブーのパクりだと思う D2はスマホゲーで簡易だけど
シナリオは、真5よりずっとメガテンしている 3のとき、人修羅はなんで創世できないんだよって思ったけど、
他がナホビノ相当だったのに対し、人修羅はルシファーが直接細工して悪魔化したものだから、
立場が違ったんだなーって5をやりながら改めて思った
ナホビノにしないためにルシファーが先手を打って手駒にしたともいえる 5の設定を3に押し付けんなや
いらねーわ、3は3で完成してんだよks死ね
5は5で完結させろやゴミ作家自殺しろ >>547
よくあるなろう設定で不快
3に擦り寄るな 千晶は右腕切られたのにどうやって牛頭天王とこいったん? 台詞集見てる
「……我が塔を登らんとする者よ。/光の中へ入りたる者よ。
おまえの心を見せよ……
おお……/おまえの心の内や見えず……
汝、何者なるか…/我が意にかなる者なるか……
…恐れ無くば、3つのタカラの珠を手に/我が元まで来るがよい……」
ムスビ
「……我が塔を登らんとする者よ。/光の中へ入りたる者よ。
おまえの心を見せよ……
おお……/おまえの心の内には/珠の堅さのコトワリがある……
そのコトワリにて創世のかなうや…
求めるなら、3つのタカラの珠を手に/我が元まで来るがよい!」
シジマ
「……我が塔を登らんとする者よ。/光の中へ入りたる者よ。
おまえの心を見せよ……
おお……/おまえの内には/乱れなく息づくコトワリがある……
そのコトワリにて創世のかなうや…
求めるなら、3つのタカラの珠を手に/我が元まで来るがよい!」
ヨスガ
「……我が塔を登らんとする者よ。/光の中へ入りたる者よ。
おまえの心を見せよ……
おお……/おまえの内には/炎の如きコトワリがある……
そのコトワリにて創世のかなうや…
求めるなら、3つのタカラの珠を手に/我が元まで来るがよい!」 >>564
自殺しろとは言わんがそれ以外はおおむね同意
なんで完結してた作品の設定引っ掻き回してどうでもいい続編なんか作りやがったんだ >>570
3の設定えぇなぁ
でもア・タ・シだったらもっと上手くいかせちゃうかも!
結果ーーーーーーーーーー人修羅はナホビノのプロトタイプ!!!!
死ね(,,゚Д゚) 3と5は別世界ってことで心の整理をしたいのに
大天使3体開放クエスト等でわざわざ関連を匂わせてくるのがなぁ デジタルデビルサーガ
アバタール・チューナーに出た
人修羅は好意的だったけど
5はストーリー組み込んでるから駄目です
そもそもルシファーが完璧に神に支配されてる ルシファーの手下になった人修羅は完全に悪魔化してるから
まぁそういうことだよね… >>568
シジマ、ヨスガ、ムスビで人修羅はコトワリ持ててるように見えるな
無印カオスエンドとマニアクスエンドの人修羅は完全に悪魔化したからコトワリも持てないし、創世も出来ないのは分かる >>575
アバチュの人修羅は本当に人修羅本人なのかすらよくわからんからな
真5もそれくらいボカしていればまだよかったのに >>578
がっつり東京受胎もぱくってるし
矛盾だらけの癖に最終的に人修羅を
人に戻してあげたよ
喜べよ、て思ってそう >>577
元の世界にはヒモヨロギだかで
戻れたぞ 喜べってもな
人修羅が人間に戻ったら高校中退のアラフォー無職が出来ないか ていうか人修羅が人間に戻るルートはちゃんと真3の中にあるからな
わざわざ真5なんかで戻される必要はない >>579
真5の真ENDだと人修羅は人間に戻るんじゃなくて悪魔として消えるんじゃないの? >>584
人の部分は生きてる
悪魔部位がルシファーと共に滅びる あの人修羅はメノラー集めて身も心も悪魔化してる状態だから可能性はあり得るな、消滅
真3の設定を借りてて人修羅を蔑ろエンド
というより、サブクエこなして悪魔との絆を深めたりコンスラーと眼鏡の恋愛取り持つのに、真Nルートで悪魔全否定
支離滅裂級にひどいな >>583
あれが1番感慨深いから
5で戻る必要はない
5の人修羅は戻らない選択をしたんだから余計なお世話 真エンドは、アオガミはおろか、力添えしてくれた仲魔も、生徒を助けた妖精達も
がっつり一方的に消し去って、「はい、元通りで神魔も消した世界」だから違和感しかない
主人公なんて助力がなければ無能の極みなのに
恩を仇で返しただけ 5が面白かったから評判高い3やってるけど微妙だな
きちんとダンジョンあるのはいい
戦闘もサクサクで楽しい
ただストーリーそんなにいいか?5以上にわけわからんしストーリーなくね?
後スキルが難しい写せ身ないから面倒だ
十分面白いけどそこまで5と比較して神ゲーとは思わないな 3Dダンジョンやらせろ
ソウルハッカーズ、ストレンジジャーニーみたいなの作れ >>589
20年近く前のゲームと思えば今でも遊べるだけ完成度は高い方
それと大差ないかそれ以下の出来の真5はゴミということさ >>586
>>588
ほんとそれ
今のメガテンスタッフは神話や伝承に興味なくて調べるのも嫌々やってそうだし
こんなめんどくせーの無くなっちまえばいいんだよ!ってヤケクソになった結果があの真ENDだと思うわ
神や悪魔に愛着も理解も無いならそりゃそういう終わりにしても何とも思わんよねっていう >>589
ストーリーを求めるのなら真2をやろう
戦闘はゴミだけど何故か先に進むのが楽しい アマノザコの設定とかウィペディアに書いてあることそのまま出しただけな感じだしね 真123は、少しの台詞でもキャラクターを表現するの上手かったよな 余計な台詞を喋らせていないだけとも言うけど
ロウヒーローカオスヒーローとか最低限の台詞でキャラ立ってたからな
千晶勇はもう一イベント欲しかったけど 千晶と勇はもうちょっと主人公に歩み寄ってくれたらな
ヨスガやムスビのエンディングのときは良い感じの仲間感出してたからなんか勿体なかった アトラスは一旦メガテンチーム(第一開発だっけ?)を解散もしくはサポート用にした方がいいと思うわ
こんな調子でどんどん過去作を食い物にされたんじゃたまったもんじゃない
自力で新たな世界観やシステムを作り出せる有能な人集めてからまた新作に手を出してくれ それを実現する一番効率良い方法はセガの株主になってセガの株主総会で発言することかな 大破壊後の世界は価値観つかlight-dark軸いったん無くなると思ってるから
ストーリーの上でコトワリってギミックと合わない気する 長い開発期間で過度の期待があったから余計だな
せめて妥協出来る内容ならまだ救われたが
メガテン6はまた5年後かな >>589
真3のストーリーやキャラは元から評価されていないよ ヒュドラとケルベロス兄弟だったのか
オルトロスとキマイラもだって
なんかヒュドラだけ違くね? >>601
そもそもセガがアトラスブランドを食い物にするために子会社化したわけだし、無理な要望だわ
真12のスタッフはもう居ないし
ただ、5年の開発期間中にプロデューサーが原案に変更、初期シナリオライター退職で、ほぼ未完成状態で出荷とか親会社として子会社の管理どうなってん?位は言えるかもしれんが >>607
エキドナの子供達
テューポーンとの間に生まれた子
ケルベロス(♂)
オルトロス(♂)
ヒュドラー(♀)
ラードーン(♂)
金羊毛の番竜(♂)
エトン(プロメーテウスを襲った鷲)(♂)
クリュンヌ(♀)
デルピュネー(♀)
パイア(♀)
キマイラ(♀)
ケートス(♂)
スキュラ(♀) >>608
昔みたいに年1本ペースで完成させてたら
スタッフの変更だ退職だでゴタゴタする間もなく発売できてたのかもしれないな
とはいえこんなに時間かかったのは携帯機に逃げてHD開発の経験を積まなかったアトラスの自業自得だろうけど ストーリーより特殊会話のがよっぽど面白いからそれをうまく本編で活かしてほしいな 真5は出来の悪いユニコーンガンダムみたいなもんかなあと思ってる 人修羅やルシファーほどではないがさりげなくライドウも被害に遭ってる
使役してるモコイさんにサヨナラされるとかサマナーとしてトホホだろ リスペクトが感じられるオマージュは嬉しいけど、古参ファン獲得のための下心が透けてみえる利用は作品にも敬意が感じられず本当に残念だ ストーリーはどうでもいが、やっぱりしょぼいアクション要素が要らん罠
魔王城のジャンプとかはクソ ライドウと言えば5をクリアしたら3リマスターやろうと思ってるのにやる気出なくて途中で止まってるわ
PS2でダンテのいる方は何週もしたがライドウの方はやらずに来たのでこの前のセール中に買っておいたが
作業と思ってはよクリアせねばw >>589
3は神格化しすぎ
ストーリーは5より酷いよ
ここにも神格化してるやつらいるもんな
一般は戦闘は楽しいけどストーリーはクソって実際言われてたよ
ここの信者に騙されるな 3は3で人間キャラの描写薄っぺらくて知り合い2人にもM字ハゲにもメンヘラ先生にも魅力感じないのは事実だけど
5はそれを上回る勢いでやべえんだぞ 真3のキャラは突っ込み処が多かったけど、キャラは立ってたな
シナリオが薄いのは同意
真5キャラは、眼鏡・タオが優等生テンプレで底が浅い
シナリオは薄いというより破綻 PS3の時はPSストアに真12ifあったがPS4からなくなったな
任天堂からの圧力か? 3はいくつものダンジョン制覇し終えた達成感がエンディング時に湧き上がったけど
5はごちゃごちゃしてた変わり映えしないフィールド通過してきただけで
ダンジョン形式は2個しかも戦闘避けられるし一本道感が強いせいで
エンディング時のカタルシス皆無だった、この違いだと思う >>622
神格化じゃなくて5が3ぱくってんだから
3が糞なら必然的に5もクソなんだよ 修正された魔王城なのに松澤の配信が放送事故に近くて笑った 全書呼出しの値段って何が影響しますか
香でステータス底上げした分とかスキルとか経典使った分とか アマレビューで出てるカスタマー画像もアルテミス!イズン!マーメイド!で
あーハイハイって感じだもんな
ただの恥さらしやん タオが仲間になったとき、下の名前で「タオ」だけの表示なら
主人公も下の名前だけの表示で良かったと思う
なぜ主人公はフルネーム? >>533
普通にアトラスが糞なんだろうな
いろんな会社の傘下になる前から退職多かったし >>622
そうなん?セールで買って放置してたけど5クリアしたから始めた
5は戦闘以外ストーリーつまらなかったけど
序盤から5より全然テンポ良く小刻みにストーリーあるのと
銀座にバーとか池袋に偉そうな悪魔いたりとか個性あるからストーリーも5よりは面白かったよ
全体マップ以外は砂漠じゃなく街やダンジョンごとに見た目違うからストーリーにたいしても飽きにくい
雑司が谷に霊園あるのも良かった >>622
真5のシナリオは、女神転生シリーズの中でというよりも、今までやってきたRPGの中で一番酷いレベル
真3はHD化されたのでやってみたレベルだけど、真5よりはシナリオがまだ楽しめた
思い出補正じゃなくて、最近やり比べての感想
真3HDが、色々不親切な当時仕様のままだったのには、閉口したけどね 5はキャラが何したいかわからんもんな
3はキチガイだがやりたいことはわかった
フトミミもマネカタだけの世界とか言い出すクソだが個性はある
ガラクタマネカタだけは許す >>639
真3のコトワリ&守護降ろしの方が新鮮味があった気がする >>600
バアル戦すでにそういう感じで良かったよ
EDも氷川が一番身の程を弁えていて紳士だったが 砂漠はあかんわ
ライドウみたいにしっかり作った都市を使い回すとかならまだしも >>608
セガになってから作り直してもP5は売れたんだからアトラスの問題が大きい >>611
特殊会話も微妙なのは微妙
悪魔のクエストはまあ悪くないのもあるけど
P4のコミュが別ライターなのと同じでクエストなどは別人担当ぽい 真3はオカルトや悪魔設定にうるさい奴らからは総じて不評
コトワリを持つ人間が悪魔を従えてることが真1真2とは違うノリだったりすること
ルシファーが真1真2とは違うキャラなことだったり
マーラが下品なネタキャラとして扱われたり >>649
真12とは別世界だからそこは気にしないわ
同一人物ではないし
マーラはあれだけど 当時最初の頃はがっかりしたけど最終的には3のみで完結してたから普通に好きだわ 5で半身設定やるならなおさら3パク4パクもない別世界の方がよかっただろ 個人的にはレベル差補正が強すぎてなんも楽しくない
最近やった3や4より楽しくない そもそも真3は元々真3として出す予定が無かったものだし
それを考えるとSJも真4で出して良かったんじゃねえかなと思ってしまうな https://i.imgur.com/WmJ9v3N.jpg
https://i.imgur.com/FJAza8x.jpg
俺は5の方が面白かったな
ハードでDLC抜きだと5の方が難しかった
その難しさがむちゃくちゃ面白かった
シナリオはどっちもどっちかな もともとアトラスのハードとかの調整の仕方好きじゃないけど
5の場合は補正は単にイベント間が長すぎるのを短時間クリアさせないためだろうから微妙なんだよね 真3は特定の悪魔を神として祀り上げたのは人間が勝手にやったことという世界観だから
神話の元ネタが出てこないのはさもありなん
だからこそ5は3の世界観に寄生するべきではなかった いやスマン、ズボンの柄が微妙に違うな
コレ元から入ってるんなら切り替えできるようにしてほしいな ストーリーが淡白過ぎんのよ
悪魔に女性とはレイプされたらいいし
ユヅルもそれでキレたりして欲しかった
イチロウもアブディエル様へのオナニーだけでは
満足出来ずに計画的レイプを犯してしまうストーリーが良かった 転生して無双するの飽きたから新生したいんだが、仲魔三匹だけ無料で呼ばせて欲しいな
新生用に初期レベルでスキルとかステータスとかだけドーピングしたピクシー作ったが値段が高すぎて中盤まで呼び出せなさそう >>660
ファンメイドに決まってるだろアホか
ゲハのソニー信者の集まりだと思われるから捏造叩きやめれ >>660
ペルソナ5の囚人学園の制服だね
改造かな? 見れば見るほどUIのデザインがダサい
使ってる色の統一性が無いのセンス以前の問題じゃね? シャープエフイーはおっぱい大きくて良かった
続編だして! 真・女神転生3のがまだキャラクターに愛着出る選択出来る
デジタルデビル女神転生2のヤハバハ倒すの楽しい #FEのポップなUIをメガテンに使いまわしてるの頭おかしいな >>649
メガテン2から真・女神転生好きな自分ですが
3で文句いってないぞ
むしろ友人がキチガイになってく様が面白い所 >>655
レベリングに時間かけてるだけで50時間かさ増しは草 >>658
そもそも東京受胎をなんでさらっと
ぱくったのか知りたい。
あたしの東京受胎みてーえーええええてやべぇ奴 >>671
頭悪いよな
昔の女神転生はもう少しダークだったのに…
妙にスッキリしちまった やるなら 真・女神転生if…もしもを
オマージュしたらよかた 次回作はペルソナのスタッフに作ってもらいたいな
今回もペルソナテイストだったら面白かったと思う
縄印学園を拠点に異世界に行き問題を解決していく1つの問題を解決するごとに
縄印学園に戻ってきて同級生との絡みがあったり日常生活の変化を楽しむ
選択肢によってイチローかユヅルかどちらかにつくか中立ルートに進むが、
付かなかった方とは対立構造になってジュブナイル的な仲たがいやぶつかり合いがあったりする ペルソナはペルソナでやればいいので…
ソウルハッカーズかストレンジジャーニーで頼んます デビサバ1のシナリオと悪魔の扱いは今でも好評なので
シナリオライターを採用すればいい メガテンも萌えで釣る様になったら終わりだなw
開発陣に真のメガテン好きが居ないのだろう つかコログ(ミマン)と周回要素って相性最悪よな
なんで誰も止めなかったんだか ブレワイはパラセールやリーバルなどで強引にいけるし
無視しても育成には問題ない報酬だからだったのに
全書とか周回前提なのにあのミマンは意味わからんな UIは真3だと青をベースとしたデザインでフォントも青味がかってたのに
リマスターでフォントがただの白文字になってるのを見て今のスタッフのセンスのなさを察したよ PSP版ペルソナ2罪のUIがやたら赤くて目に優しくなかったな ペルソナ2のテーマカラーは赤だったのに
最近のペルソナ25周年記念イラストでは
赤をペルソナ5に取られてオレンジ色を押し付けられてたのは可哀想だった ペルソナ2のイメージカラー、というかタイトルロゴ画面での色は
少なくともPS版のときは罪が青で、罰が赤では >>679
お前アフィカスだろ死ね
ワッチョイに帰れ ペルソナでやればいいしな
日常の都市に異変が起きるデビサマやハッカーズみたいのやりたい
今のアトラススタッフではあれだから別のライターで
クエストのライターがそういうのもうまいならそれでもいいけど ペルソナチームに横やり刺しまくって制作すればもしかすると? どうしたアトラス
クソダサい萌え女神でステマするのサボってるのか ステマレスするのは諦めてユーチューバーに実況を依頼してるんじゃないか?という推測がある
アトラスのあのめんどくさい公式アンケートでもユーチューバーに興味がありますか?ってアンケがあったしな イチロウが童貞包茎チンポを剥いたら
どでかい亀さんが出てきてアブディエル様を地獄突きする展開が見たい 休日だから社会人とかもクリアして愚痴言いに来てるんじゃね >>678
柳澤一明のif漫画が真5発売と同時期に復刊してたからな、少しは何かしら関係が、と思ったけど一切関連なかった落ち >>681
スタッフロールに記載されたシナリオイベントプランナー(三人いる)の一人、葉月陽はそのデビルサバイバーのチーフシナリオライターだぞ
今回は初期シナリオライターが退職してごたごたして、最終的にその三人になった
シナリオが問題ではなく、今回はシナリオをぶつ切り台無しにした大人の事情が問題 >>704
DSJで本編と矛盾するアレックスの追加書いたのも葉月だからなあ 真1真2もGBA版のビジョナリーはおかしな部分が結構あったな なんでラストは配信禁止なんだろうか
大して売り上げを左右するとは思えないが >>703
スーファミとファミコンのがメガテンはおもろいね >>707
もうみたわ
YTBにあったし
おもろない
新エンドも神とちゃうやつおるやん
神死んでないやん >>705
過去作前提での話を書かせると確実に破綻させる人ってことか 元々ダークで怪しいウイザードリイ風の難しい悪魔コレクションゲーっていうイメージがあったと
思うけど、後はペルソナの渋谷系のイメージ
シナリオや演出が強いなんてイメージははなから無いっちゃないけども、一般に寄せるなら寄せるで
ちゃんとやらないとな SJもガインのシナリオのニュートラル賛歌がアレだったからああするしかなかった説 EDよりもアレックスが本編の他のキャラと矛盾してるからな 真NEDは好きだけどアレックスは矛盾してて不快みたいだからそこだけ削除しろみたいのいろんなタイプのユーザーから言われまくってた 思えばアレックスって変な前髪に光る剣に黒ボディスーツで
ナホビノと見た目被ってるな
土居の引き出しのなさやべーわ >>707
ps3のゲームみたいなグラのショボさと
にもかかわらず強気の1万円設定
さらに裏ボス人修羅はDLCなので追加料金払いなさいボッタくり価格と
期待値の低い見送り必須ゲーだったが
YOUTEBEお小遣い稼ぎ配信者達のおかげで買わなくてよいクオリティーなのがわかって
非常に助かった
どう見ても今時こんなショボいゲーム買う奴いんのか?っていう浅いゲームなのに
20万本くらい売れたのか?スイッチって凄いんだな
プレステで出していたら5万も売れてないだろうな
まあ何が言いたいのかっていうと
終盤配信禁止にしようがしまいがなんら売り上げに差はないだろう
発売後しばらく配信禁止とかにしていれば俺みたいな様子見勢が我慢しきれず買ったかもしれない >>717
LEVEL5と同じ道だよ
信用を売ってるようなもんだ
もう二度と新作を発売日に買うことは無いだろう 真5は悪魔の3Dグラフィックしか褒めるところが無いのに
そのグラフィックも世間から見れば別に大した出来栄えじゃないのは救えないよな 敵としているガルーダがレベル80の意味あんのかこいつ? SJやってなかったからDSJ出た時に買おうと思ってたが
新キャラがあまりにも異物感ありすぎてスルーしちゃったけど
やっぱり評判悪いのか・・・ 只野くんが永遠にゼノバースを破壊し続けるエンドをニュートラルエンドとか言ってるゴミ 上でも書かれてるがペルソナテイストにしたほうが今風で面白そうだな 金型だけ借りて作れば良いんじゃ無いか UIを改変する技術すら
メガテンチームには無さそうだけど >>633
レベルだけだと思うな
レベルアッブで勝手に覚えるスキル持ちフレイミーズレベル80が148000円
不屈の闘志とアギだけのフレイミーズレベル80が150000円
スキルで若干の差は有るが誤差レベル >>707
すでにエンディングなんていくらでも動画で出回ってる3リマスターでも最後配信禁止にしてたしな
配信規制なんて今時時代遅れだよ
セガでももうしてないし もうすぐFF14が始まるので、それからはスレの伸びも衰えるとおもうw FF14の新しいのがほんとは11月11日の直前に出る予定だったんだけど、吉田くんが馬鹿だからw
直前に延期したのよ それでFF14プレイヤーの一部がひまつぶしに真5やってるもよう なんだそりゃFF14が出るまで暇なのでメガテン5やりまーすって宣言した人がかなりいたのか・ マトモなシナリオ用意できるまでリマスター商法やってて とりあえずスレとFF14のゲーム中で5人くらいは見たよw まぁ年末年始、自粛維持してる人にはゲームが最適だが
真5は全てのエンドみてハード人修羅倒せばあとは趣味の世界で殆どは止めるよね
そこまで時間とらない FF14に慣れてるとカメラを引けない仕様は辛かったろうな なんかクリア勢が発売まで散々待たせといてこの程度かって感じで不満点上げるようになってきたからか
各所で真5の痛々しい擁護をちょくちょく見かけるようになってきた
人にお薦めできるクオリティとか言ってる奴いたけど俺なら恥ずかしくて出来んわこんなん >>712
713と716なのでそれ以前の問題
もちろんアレックスの影響でEDまで嫌いがいても仕方ない
>>719
地味に好きなサマエルがいないぽくて残念だったけど
出来が悪いゲームを未練で売れないとかならずにすんだから結果的にはよかった >>738
DLCだからそこまでやるやつ少ないだろ
ゲームがあの内容じゃなければ3ファンも人修羅と魔人だからもっと買ってるんだろうけど >>728
セガより遅れてるのか…
名越事変でセガがよくなってもアトラスはだめなままかもしれんな DLCの人修羅ってボイス無いんだろ?
リマスターで売れっ子声優を連れてきて動画出演で宣伝までさせてたのに
開発同士で全然連携取れてないのヤバそう >>745
それな
びっくりしたわ
掛け声すらないのは味気ない
セガゲーやソシャゲだって他ゲー出張は既存ボイス使い回してるのに アバチュの人修羅だって掛け声ボイスあったのにな
DLCで声無しってどんな手抜きよ ルシファ―が一応従来を踏襲した『雰囲気』だったのはいいが
真の姿のコレジャナイメカメカしいデザインのせいで台無し甚だしかった
せっかく12枚羽になったのに魔王フォームや天使フォームより強そうに見えねぇ(俺がロボ系とか好きじゃないってのもあるけど)
ラストでキリスト由来の存在なのに急にインド由来の思想や単語使って語りだした辺りも違和感あるし >>748
上で信者か社員に擁護されてたけど5でそんな流れないのに急に語ってるから無理がありすぎるな
あと金子の天使=ロボを安易にパクってるけど
金子が天使がメカやロボで堕天使はロボにしてない意図もわかってなさそう 高校生だった主人公が突如ピアノ弾いて悪魔合体の意味わからん
オサレ演出するぐらいならソピアーが自らあやしげに合体させる方がまだこのゲームに雰囲気でたんじゃね >>748
ルシファーみたいなシリーズ通して出番のあるキャラのデザインはやっぱり金子さんに任せてほしかった
急にゴミみたいなデザインを公式からぶち込まれる苦痛よ クレジットもされなくなってもうアトラスにいなそうと言われてるからしゃーない 全悪魔リデザインか金子デザインを踏襲しつつも絵柄合わせて描き直しっていう
昔デビチルで出来ていたことを何故か今出来ない現アトラス 金子一馬を使えなくなった時点で新規IPを制作するべきだった
単なるイラストレーターじゃなかったんだよね ただのキャラデザだけじゃなくて昔から設定や世界観作りにも関わってるからな金子は
そしてプロデューサーを務めたライドウとSJは未だに根強い人気があるという 新規IPといえば橋野のリファンタジーなんちゃらはどうなってるんだろ?
橋野自体の人望がなさすぎて人が集まらないというウワサは聞いたが 作年末くらいに
忘れられていると思いますがと言いつつ開発佳境ですとコメントしてたような >>757
まぁこれで良しとする会社にこれ以上期待は出来ないなぁ >>760
俺は真3HDでその境地に至った
これもただ画質上げただけのリマスターのくせにフルプライスという強気価格だったけど
メガテンシリーズへのお布施として予約買いしてやったよ
それであの裏切りようだったのでもうアトラスゲーは全部様子見することにした
真5は様子見して大成功だったわ >>761
今一番大変なナホビノエディション買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか
イグニスは禁断のナホビノエディションだぞ! 真3とか削らなくて良い所まで削らないと整合性保てなかったのに
エミュ屋買収したほうが能率良さそう >>761
新規バグとか寒い新規ボイスとか謎拍手とかね まあ一番はもっさりだけど
アプデで改善されただけいいが…5の糞砂漠はどうしようもないし でも3の5980円程度なら他のただの高画質版でもそれくらいあるし別にいいが
5はさすがにおかしい もうアトラスは「ペルソナだけ気合入れればいいや」って感じのスタンスに切り替えたんかね P5もRは追加少ないのにフルプライスで海外のペルソナオタクまでがっかりさせてた
特に春のファンには詐欺のような宣伝の仕方 13機兵は追加とかあるよ
販売がアトラスなだけで企画開発はヴァニラヴェアだけど >>762
限定版は売り払えるだけまだマシじゃん
一番大変なのはDL買った奴
まあ値引きも特典も無いDL買うのなんてよっぽど濃い信者くらいだろうけど >>764は悪魔ボイスね
キャラはまあ今の時代だしいいんだけど 新規のキャラボイスもどうかと思うけどな
合ってると思ったの氷川と老婆&ガキくらいだった アトラスの後付けボイスで合ってると思ったことないからそこはもうしょうがないなという
ハッカーズとか
銀子は本当に女性と思われてるって設定だから杉田はありえない ライドウに杉田もありえない
声がオジサンすぎて無理 ボイスがあると台詞送りが遅くなって嫌だからいつも切ってる 他人の評価みて買わなくて良かったとか糞ださい
買ってやってみて畜生やっぱ糞だった!!ってクソゲー楽しめよ 評価見る以前に砂漠しか出さない紹介の時点で明らかに怪しいから買う気になれんかったわ >>774
そういやライドウに似てる5のショウヘイの声も杉田だったな
あっちはまだ老け顔だからいいとしてもライドウにはどう考えてもミスマッチなんだよな ショウヘイはともかくライドウは合ってないね
P5の杉田キャラは変人だから最初合わないと言ってたプレイヤーも合ってるってなってたけど >>778
発売前の実機プレイ動画で龍穴からなんでも出来るよ!してて
あれ?これ街無いんじゃね…?て嫌な予感もあったよね >>772
原作未プレイでいきなり真3HDをやったせいかキャラボイスに全く違和感はなかった
マーラ様召喚のマネカタとかボイスありで化けたやつでは 先生とかあんなドスの効いたババアボイスで想像してた人いたんかな?
夢見る25歳だしもっと若くて危うい声がよかった >>783
アニメの見すぎでは?
大人の女なんだからあれくらいで良い >>728
ガチで時代遅れ
内容がないようを見られたくないんだなぁてのはわかった >>783
声よりも演技がひどくてだめだった
何なんあの棒読み >>745
呪術廻戦の虎杖
ジョジョ5部のフーゴ
スパイダーマンの主人公
と、いう今じゃ知らない人がいない人 >>748
多分、メタトロン見てこれメタトロンぽくしたろwww
メガテニストに受けるやろなぁwwwww
で、失笑、賞賛これを禁じる >>750
少年ジャンプにピーピピピピピーピピという
厳格催眠を引き起こすピアノ使いの主人公がおってな
これがモチーフじゃろ まあ要求されるレベルが上がってきてるからね
優秀なスタッフ抜けたのもあるんだろうけど、時代についていけてないのだとは思う ソピアーとかいう適当に乳デカ女置いておけばええやろ程度のノリで作られた駄キャラに居場所を奪われたお馴染みのオッサン… >>798
邪教のおっさんの声って茶風林だろ?
普通に生きてるよ
イゴールと勘違いしてね? >>782
そういうやつが気にならないのは当たり前だろ
ペルソナも最初から声ついてるし
>>784
さすがに萌え声じゃなくていいけど合ってないとは思った 悪魔合体のピアノ演奏に何の意味も無いのマジで草
これが今のスタッフのセンスですか…死段階といい終わってますね >>797
当時異色だった3でさえボルテクスにおっさんいたのに… ギュスターヴがキモいおっさんなんだからバランス取ったんだろ あのピアノは何だろうね
意味わからないし、悪魔合体に主人公が出しゃばる必要もない
センスのなさに寒気すらしたわ 事故悪魔はロード地獄になるからなぁ
多分今の時代には合ってないかと ハッカーズもコペルニクスでほぼ確定にできてたし
コペルニクスの更に確定バージョンみたいなアイテムなりアプリがあれば問題ないと思う 真3に寄せたっていうなら3身合体とイケニエ合体もさせてくれ
退化しとる 調子にのって反射つけてた精霊がコスト400万越えちまったぜ… リアルで話が通じないどうしようもない奴いるとダーク悪魔かこいつとかジャイブトーク必要だなとか思ってしまう ゼウスもヴァスキもオーディンもジークの写せ身様々だったが
万古に入ったらカーリーに即死させられた
さすがにもうマズいか アブディエル様の万古の神殿に入りたいです!
俺の知恵を注がせてください!!! 土居悪魔だけグラやモーション作り込んでるのクソじゃね? まだ発売前でわからないからクソとまでは言われてはなかったけど マガツヒゲージなんであんな浮いてるデザインなんだろ
なんとなく幼児向けのゲームUIっぽいセンス
つーか戦闘画面だけでもフォントの種類使いすぎててまともなデザイナーいないんだなってよく分かる 曲がダサい…あとマガツヒ↓だからな
アトラスもういらんわ >>699
それするにはペルソナの時に作った後半のネタバレ禁止が足ひっぱってんだよね
禁止区域あるゲームはVだけじゃなくか配信者はやりたくないよ
動画や放送で済ます勢は嫌いだが時代はこれが当たり前だしな
自分は手元でソシャゲしつつ配信者見てるってのが普通な時代なんよな >>817
わかるDLCのマザハとかペッターの専用技は他のエフェクト使い回すわ
死蠅はPS2時代から劣化させるわ手抜きが露骨すぎる
あと無駄に高レベル帯に土居悪魔多すぎるのもきつい 今後メガテンやペルソナやっても土居悪魔は使用を避けたいレベル
それくらいあからさまな優遇とゴリ押しが不愉快
フロストのデザインも元に戻しとけよ 次はソウルハッカーズまるまま移植してくれ
一切余計なことはするな
一切だ アホラス「それじゃ懐古爺にしか売れないならもっと客引ける要素足すね!
豪華声優陣!謎の女追加エピソード!萌え悪魔!DLCでナホビノとバトルだ!」 >>828
3DSの、フォントが気に入らなかったわ(笑) https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638858409/501
この人の疑問を読んで思ったけど死んでマガツヒになるなら人間じゃないよね
東京にいるのは全員ヒジリ型のマネカタなのかな 生徒の「先輩(高三)や先生が薄くなってる」発言から、18歳以上の人間はシャカイナグローリーで複製された人間で容易に消えうる
マネカタかは不明
真3でも勇はふつうの人間だがマガツヒだしてた
感情エネルギーだし、魔界だと別におかしくない >>831
アブ様と一緒に消えるイチロー
ツクヨミと一緒に消える兄
タオも消えた ボルテクス界では人間も悪魔も死後に死体が残る(決闘裁判所に死体処理用のガキがいる)
魂のないマネカタは死んだら材料である泥とマガツヒに還る
作中で死んでマガツヒになったと明言されたのはフトミミだけだった 3アマラルートで東京受胎で全員肉体置き換えられてる(=人間じゃなくなってる)ってテキストあったような気する 縄印学園は全国からスカウトだぞ
東京受胎後に産まれた生徒や、東京都以外から来た生徒はシャカイナグローリーで再構成されたわけでないだろ 3の東京受胎は宇宙ごと崩壊してるからそれが最大の矛盾だよ >>835
あれは千晶に明確に
生贄にされたからね
5の東京受胎まじきもい
東京だけ受胎してなんで
糞アフィ高輪駅で神を決めんだよきめぇ >>840
明確に言葉をぱくり
人修羅とルシファーの発言から
同期してる ヒンドゥー教の抗議で本当にシリーズ終わりかねないな >>843
そんなのどーでもいいわ
ヒンズー教とか滅びろ
嫌なら見るな買うな 芸スポにスレ立ってたから久々にこのスレ来たけど
真3のシナリオまで台無しにした罰が当たったんだよ
これでもう5のストーリーは完全に無かった事になるから良かったわ >>841
フトミミさんのマガツヒがバアルアバターの肥やしにされなくて良かった… >>845
みてくるわ
>>846
降臨にだけ必要だったね アトラスの株主総会っていつ?
赤字なのかどうか気になる >>848
アトラスは今はセガの100%子会社だからセガの株を買いなさい 万古3階まで来たけど、ゼウスとデメテルとミカエルが解禁されてないぞ!?
こいつら仲魔にできるんだよな!?
クエストはあとラーと浅草のシヴァ?だけしか残ってない 思ったより海外はゲームだからって
扱いが多数なんだな
まあゴア表現で遊んでる国もあるし >>854
意味ありげなサブイベあるのに四天王シバいたら終わりだもんな 「女神転生シリーズ完結させるためのエンディング」が、5 いろんなスレで完結させるためとか寒いこと言ってんのは業者? でもこれ以上続けるなら
あの真ENDは夢オチだったことにするしかないじゃん
そもそも東京受胎の後も46道府県は健在、とかいう妙な設定の辺りから全て夢だったのかも 東京なのに生き残ってしまった東京ドイツ村の立場とは 致命的にダメかと言われたらそこまでダメな気もしないが
全体的に物足りない上雑なんだよなあ
特定アクマのグラやモーションだけ頑張って
後は作りきれずギリギリ体裁整えて発売してしまった
そんな印象
この作品でなきゃって部分が何一つ無い
評価としてはクソゲーとまでは言わないが凡作一歩手前って感じ こってりラーメンのつもりで頼んだら
カップラーメン食わされた気分 スケールがでかい話のはずなのに、薄い中に詰め込みすぎて箱庭感が凄い >>814
わかる
あのシステムはよかった
>>722
まあ他にもその後の描き方あるだろうから安易と言えば安易だよな >>829
謎の女はアトラス呆れられてるけど
3マニアクスはせいぜい喪服の淑女程度だからいなかったな 真3の喪服の女ってゴモラ説とか祐子先生の転生体とかカグツチ産んだ女の子とか色々と説があったけど、確定した?
声は誰と同じ? >>845
こいつ真4Fの時もクリシュナの件でちょっかい出してきた奴じゃん
ポリコレの宗教版みてーなオッサンだぞ >>873
大相撲中継でNHKのアナの発音を聞いてみな ノーマル人修羅戦→仲魔倒しきれなくてすぐ児ポの晩餐
カジュアル人修羅戦→MP切れ
どないせいっちゅーんやぁー >>871
ボイスは先生と同じだけど正体は確定してない
あれ結局どういう事なんだろうね
先生本人なのか、先生に化けてるだけなのか >>877
アンソロジー小説だとカグツチを生んで死んだ女子高生を閣下が憐れんで転生させて側仕えさせてた
無印解析したデータだとゴモラって名前がついてて、真1のルシファーの配下仲魔を意識してるのでは説あった
人修羅に優しげに話しかけるシーンがあってその口調が先生に似てるから並行世界から消えた先生を閣下が時を超えて救ったのでは説もあった
声が先生と同じってことはリマスターは最後の説推しってことかな >>878
なるほど
小説があった事は全く知らなかったけどその設定は意味不明すぎるw 悪魔は相手が気を許すような姿形や声を取るってパターンを推したいなぁ 至高天に入ったらもうレベルは福音書と魔導書で上げてね感じが
ゲームとして崩壊してるじゃん
一番初めのゼウスとするレベル差ありすぎて
ちまちまと敵倒してレベル上げやってられんよこれじゃ 至高天に入ったらもうレベルは福音書と魔導書で上げてね感じが
ゲームとして崩壊してるじゃん
一番初めのゼウスですらレベル差ありすぎて
ちまちまと敵倒してレベル上げやってられんよこれじゃ ヘルズエンジェルはノーヘルかよ
ヘルメット被ってる方が良いのに 先生の関西弁訛りと
声どうにかシロ
千秋もあわない声優選び下手過ぎ死ね >>881
自分もその説を支持する
ゴモリー辺りが化けて、主人公が受け入れやすい姿格好してるだけでしょ
先生本人というのはさすがに無理があるし 救いが無いが、それが昔のメガテンらしいといえばらしい 昔、ドラクエとかゲームの4コママンガよく出てたけど
メガテンにも4コママンガってあったの? シナリオ分岐が実質最後のだけってのが微妙過ぎる
誰に味方するも、共闘とか全くないし、離別もないんだよなぁ
ほんとやっつけ仕事なシナリオ しかもLNC配役変えただけの同じパターンだしね
いつ越水総理が裏切るんだろうと考えてたら終わったわ 相棒、パートナーポジションのキャラがここまで空気なのって逆に凄いわ
ネミッサが空気なハッカーズやゴウトが空気なライドウなんて想像つかないけど
それを堂々とお出ししてしまったのが真5なんだよな 4年前のテイザーサイトPVみる限り、主人公と仲良く一緒に下校してるし、真4Fのアサヒっぽい枠だったんだよな、当初のタオ 4週目週販5182本、累計180418本
20万行けるか行けないかで終わりそう セガで続編に落胆させられ続けて離れてしまったが、
アトラスも同じか
あぁ、そういえば今は同じ会社か >>894
一ヶ月経ってもまだ真4の初動を越してないのヤバいな 今更偽伝真・女神転生みてるけど
面白いなぁ
もうDDSはPCで出したほうがいいよ ペルソナチームは優等生だからP4U2とか予算も潤沢だけど、
ナンバリングチームは邪魔されて否定されてマトモなゲーム作れないの、可哀想 選択肢によっては
その内、死ぬ
不老不死の神になる
褐色上半身裸顎髭外人といちゃいちゃする まだ5が途中なんだけどナホビノになる人間て最初から決まってる感じなんかな
ナホビノになる人間がなぜか最初から決まってるんだったら微妙かもと今からもやっとしてる
クリアして全部見てから考えろよだけど
3は新宿病院にいたから受胎を生き残ってて後々創世バトルしてたから 候補者ってやつだ
縄印学園の生徒は全員TRPGのプレイヤーになれるな
MMORPGでもやるつもりかアトラスは 神に選ばれし者とか生まれ付きの素質とかオタクが好きな設定じゃん
ちなみに努力礼賛主義のアメリカ人はそういうのが嫌いらしい 明日のメガテンくじ
ざっと見たけど最新作の真5のアイテムが少なくない? ほぼほぼ真1〜3くじだな
需要考えたらそれでいいんだろう >>723
ペルソナテイストいれようとしてできなかったのが5だし…
日常だけど高校生でもないデビサマテイストのが見たい
>>793
確かに真5よりは異聞録の方が日常感と異世界感ある
真5は異世界感というより砂漠感 >>920
一般受け、海外受けしない
マニアも一般人も楽しめるって難しいな マリアとデメテルが完全にスキル系統被ってるなあ
タオがラスボス戦?にいなくなるの痛い >>921
ハッカーズの方なら今は受けないほどでもない気もする
デビサマ1は難しいだろうけど >>916
シリーズくじやし妥当やな
イメージアートこうして見比べると金子イラストやっぱアクが強いというか
目を引くものがあるな 金子一馬のデザインは華があるね
くじじゃなくて普通の商品でほしい アマノザコがウザすぎるのも不人気の一因であろう
ルシファーさんは暇過ぎて構ってちゃんみたいだったが良い仕事した アマノザコは最後にシコいキャラになれば報われたのに
アブディエル様でシコることにする 今になって色んな動画見てるけど、UIとかシステム部分も理解されてないな
メガテンやってきてた様な人でもオカシイ行動してた
開発が100%で悪いんだけど、操作に戸惑ってるし、よく間違うし、システムも誤解してる人が多い >>932
フィールドで魔法使うとき全然慣れないわ
すげー使いづらい エストマ持ちがストックの下の方にいたりすると面倒だしアレは開発段階で直してほしかった
あと悪魔全書の新旧で比較できなかったりとかカメラ位置のリセットとかなかったり
18年前の3より操作性劣るもんな テンプレになってなかったのか?エストマは使えるスキル順にソートすれば一番上に出るよ >>936
それでもディアとかの回復の方が優先される
HPちょい減りで秩序の光でMP150使ってイライラした事ある
ってかそんなもんテンプレじゃなくて初期仕様にしろよっていう
いやそもそも使いやすくしろって話だけど
操作関連では左スティッククリックでのダッシュはせめてオプションで切れる様にしとけと思ったな
変な所で勝手にダッシュして落下してイライラが何回もあった
>>935
悪魔全書の比較はLRで出来る所とXで比較で出来る、全書内でも操作統一されてないので比較する画面で違う
カメラ位置のリセットは右クリック
たしかに前より操作性劣ってるし、説明不足とか分かりづらいの多い 前ってのがペルソナ5ならそうかもしれんけど、さすがに3DSのゲームよりは操作性いいよ 操作性のみならともかくUIとかは4の不評で4Fで改善したのに退化してる部分があるよ
通常攻撃がskillに入っててテンポ悪いのも3より退化してるし アマレビューに露骨に工作入れて草
どんどん評価上げてきてるけど社員が身内総出でステマやってんのか? 星5レビュー
これをやらずしてなにをやる
[横山 晶博]
星5レビュー
シリーズずっとやってるので面白いとしかいいようがない
[たろ]
星5レビュー
待ちに待った作品。
[ベリーナイス!] うん、素晴らしい
非常に参考になるレビューだよね! >>940
女神転生IMAGINEと同じじゃんゴミ TGAではP4U2のみ、発売から1ヶ月の今日も追加DLCの報は無し
元(笑)プロデューサーの山井一千もディレクターの小森成雄も発売後に広報に出てたり言い訳も特に無し
未完成なの自覚して売り逃げかね
月曜日にも報が無いならもう追加DLCは無いだろうな 「神だけに髪が長い」で仲間になったことないんだが
なぜか選んでしまう。 隠し要素もなく、この作りかけの状態で本当に終わりなん…? かといって完全版や続編出されても買わないぞ
アトラスだって4から4Fで売上ガタ落ちしたトラウマもあるだろう 悪魔との会話も何か淡白じゃね…?
ソウルハッカーズとかもっと面白かったような
後、ifはヤれたよな 悪魔の会話は未だにハッカーズが一番凝ってたけど
もうあんなに会話テキストを用意する気力もネタも無いんだろう
ていうかプレスターンと同じくらい悪魔会話も既に飽きられてる要素だと思う >>951
ならないね
ストーリーちゃんと作ってシホリルート追加、マップ全変更、レベル補正やUI見直し、テンポアップして新要素追加でも無い限り再プレイする気しない
周回プレイって基本ツライ部分はあるにせよ今回のはマジで嫌になるだけだった、力尽きて途中放棄 追加DLCが来ない雰囲気になって本スレから人が減った 定価クッソ高くて中身アレなのにまだ金払う気があるのか
どんだけ養分体質なのそいつら 普段はクシミタマか覚醒したイチロウのような顔だけどニギミタマのような笑顔で生きていきたい 真エンドルートは前周にシヴァとかラー倒してるのでもOK?
その周では倒さなくてもいいの? 最終形態のツクヨミが最終形態のアブディエルに立ちバックで制圧
神々のプレイで王座奪還へ >>958
クソ無駄金払ったんだからせめて良ゲー判定してから辞めたい気持ちはわかる
イグニスは禁断のナホビノエディションだぞ >>820
フォントも字の大きさ、バーの大きさとかあらゆるものがなんか変で戦闘画面が見にくい。
真3やりこんでからやると一層際立つ まさか真正レベルの信者の俺がアンチ寄りになるなんて思ってなかったわ このシナリオでいけると思ったメーカーには軽く失望した
次から発売日で買うことはないだろう
今回は、はりきってセット版を予約して買ったというのに >>973
うわぁ一番最悪なパターンじゃねぇか
あれの資料っぽいの見たけど手抜き過ぎて引いたわ >>972
自分もメガテン信者なんだけどな
客観的に自分のコメ&レス見てると老害アンチそのものだわ
悲しい すまんが老害以前の問題があるゲームなので
比較するのもあれだが最近出てたモンハンストーリーズ2の方がよっぽどRPGとしてできてるよ
一般的に見ても明らかにストーリーが酷すぎるわ、序盤の戦闘バランスは初心者にやらせるもんじゃないレベル 話のモチーフは悪くなかったと思うだけに、肉付けや適切なプロジェクト管理のような
何らかのマネジメントの問題かもしれないが勿体ないと思う。簡単な修正で済まないのでお手上げだろう
3Dマップの問題はそれさえ上手く行けば今回は許されただろうし スタンス選択のやつが上がロウ、下がカオスて
お前内容ちゃんと考えたかってレベル
ロウカオスどころか一神教多神教にも関係してないじゃないか
もっとましなスタンス選択なかったのか? >>972
金子さんの絵に惚れてメガテン始めて4で金子さんが関わらなくなったのが悲しくて一度離れたけど
やっぱりメガテンとアトラス好きだから5予約してまで買ったのに未完成品のゴミ掴まされたもんなあ…
本スレでもゲーム部分が不評だからかイズンだのアルテミスだの持て囃してるのが見てられなくて土居アンチまで拗らせたわ >>981
乙
本スレで世界観や設定の話になると真3の話になるのが真5のペラさを物語ってる プレスを生み出した時点で終わりの始まりだったんだよ。。。 >>983
分かるわ
4Fまで別に土居のこと嫌いじゃなかったけど
萌え悪魔にブヒってる奴らキモすぎて嫌いになりそう スキル8個とプレスターン、おまけでマガツヒスキルだけだもんな
コマンドRPGとしては大分古いシステムだよ
同じアトラスで言えばスキル8個+コミュスキルのペルソナや
セッションとランダムスキルの#FEの方が戦闘は面白い(個人的に)
そのうえでストーリー虚無、悪魔数400→200体だから物足りねえや >>983
挙げ句の果てには今後レベルキャップ解放なしDLCなしだぜ? そりゃ駄目だわ 女神転生て女で釣るようなゲームじゃなかったのに何でこうなったんだ…… すげぇな本スレついにすべきことがあるからプレイするとかのたまい始めたやつすら出たぞ
やりたいから楽しいからじゃないんかい >>992
メガテン以外の信者ゲーを経験してるから分かるが、
最終的にやることを探す努力をしてないとか言い出すぞ >>993
言ったよ
でも何か理屈つけてやりそうだなあ
今の現状だと さすがに本スレで楽しんでる奴の邪魔するのは良くない
社員臭いのもスルーして、信者は信者でいいし、馬鹿も馬鹿でいい
糞ゲーの烙印押した俺でも本スレでは楽しい部分だけ語った、それでもマップ関連は糞扱いしたけども 楽しみかた苦しみかたは個人の自由
まあ義務でないのに〜しなきゃと駆られてやってそれに文句を言ってるのは理不尽だし、何かしら強迫性障害な気もするが、社会生活を営めてるなら勝手にやってくれ感 儀典のデザイン悪魔はD2に出せないかな
親会社だし 第三者が介入しないとむりか
真島馬はでてるのに 俺みたいに禁断のナホビノエディションを買ってしまったから義務で遊んでるようになるよりはマシだよ ルシファーさんの構ってちゃんムーブと松澤ネキのマーラ様いじりがハイライト このスレッドは1000を超えました。
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