【Switch】真・女神転生V Part105
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638333757/
【Switch】真・女神転生V Part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638416432/
【Switch】真・女神転生V Part104
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638503388/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 情報くれた各位に感謝
香・経典まとめ更新したわ
>>900
長いんでクエスト報酬以降で分割かな、空行入れとく
・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1 情報くれた各位に感謝
香・経典まとめ更新したわ
>>900
長いんでクエスト報酬以降で分割かな、空行入れとく
・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 >>1乙
ルシファーはナホビノ戻れないのになんで至高天行けたん? 人の知恵を持った悪魔がナホビノなら人修羅は閣下の作った人造ナホビノ説ダメですか >>7
ハゲが生きている=ナホビノが生まれない
だから至高天で決戦をやろうとした時点で矛盾するし、おびき出したんじゃない?
四天使を始めとした天使たちやベテルの戦力をゴリゴリ削っていけば出張らざるを得ないだろうし >>8
X世界はV世界によく似てるだけで人修羅いたかは定かじゃないんだよなぁ 最後のセーブポイントに到達すると飛行能力が解禁されるアプデこないかな アプデで人修羅も強化されないかな
貫通持ちで至高の魔弾が3と同じ仕様になって死亡遊戯とジャベリレインのモーションが元に戻った奴 うおおおお
娘が薬学部特待生合格したー!
頑張ってる間父ちゃんメガテンばっかやっててごめんなー 品川マップ上の南端にかすかに見えるところってDLCで何か作る予定なんかな?
マップでは色々探索できそうな感じ >>14
イヌガミがいるところ?マガツヒあるしなんかありそうだよな 主人公に吸魔って覚えさせたりする?
3では主人公に吸魔とメディア覚えさせて回復役になってたわ >>15
そうそう
リアルだとあの辺って羽田空港か?
マップ上では太い線で地形が囲ってあるし怪しい >>17
スキル枠の無駄だから覚えなくていいと思う イズンアルテミスフィンでパーティ組むと
絵に描いたような金髪白人美形に囲まれて絵面がすごいことになる
主人公も美人やしうまそうやなほんま 何でゴッドアローは小威力なん?
せめて大威力にしてよ 序盤なら好きなスキルつければいいよ。
後半はごっそり変えるから。 不屈の闘志欲しくて不忍池ウロウロしてるが
ケルベロス居ない
場所違うのかな? 不忍池東というか不忍池入口に一匹いたような
ていうかなんで不忍池丘の上にあんの? 消費MP100超え魔法の適性上げた時の消費量の減り具合すげぇな
もっと早く知っとけば良かった これからラスボス倒して2周目行くんだけど、
2周目で好きな最強悪魔作る準備として、弱小悪魔で
@威力最大技詰め込み悪魔Aプレロマ悪魔B補助技悪魔
Cパッシブスキル悪魔
これと技一個の精霊99各種を作っておけばオケ?
物理反射がまだないから、反射悪魔は2周目で作るとして。 >>22
ゼウスオーディンヨシツネとかいう汗臭そうな体育会系パーティよりは良かろう クリア後ダンジョン無いの寂しいな。シヴァとか人修羅とか隠しEDボスはいるみたいだけどストーリークリアからそれらボスまでの育成が退屈そうだわ ずーと気になっている台東区のガルーダさん クエストでもあるんだろうか? やけに強いし オーディンはなんか最初使った時便利すぎて仕方なく入れてた 霊香目当てならミマン探しよりdlcだけやって周回したほうが早いよな? >>38
そこ洞窟入り口の右側から崖伝いに行けるよ >>34
2周目がハードでやってても道中全部ザコすぎて虚無なのもちょっとね、マップもミマンも仕切り直しで
やっぱシヴァクラス何体かほしいね。人修羅クラスは流石に1体でいいけど・・・ ミマンは転生先でも見つけたことにしてくれ
何回もやる意味ない 最近ネトラボとかネットで真5全肯定のレビューを見るな
ゲームは楽しめてなんぼだから楽しんでるなら「良かったね」と言うべきだが、今回は「えぇ、ホントに?文句を言うところは言っておこうよ‥」となってしまう 霊香無駄にはしたくないから、周回用に全敵99とかのモード作ってくれんかな 霊香だけは周回しないと手に入らんからなぁ…
メフィストとか人修羅は再戦できるんだから魔人連中も再戦させろよな >>7
至高天に行くだけならナホビノでなくても出来る
創世はナホビノじゃないとダメなだけで
ルシファーとしてはマンダラの理を壊したいから至高天の更にその先に行って事象の一部と融合してる >>44
ダメなところを正しく伝えてくれないと読む側としては意味無いわな
メーカー側に忖度しすぎてもはやメディアでは無い 古代より、価値観の多様性を重んじる八百万の神々を日本人は信仰してきた。
しかし、「国民」と「国民兵」を作るために明治以降は国家神道が捏造され、
多様性は否定され唯一絶対の現人神である「天皇」を信仰するように強制された。
その強制装置のひとつが靖国神社という人造神社である。
万世一系などという天皇家の荒唐無稽な「歴史」も"強制装置"のひとつである。
現代の日本でも未だにその洗脳が解けていない自称愛国者の右翼が
散見されるのが滑稽である。
日本の元来の真の信仰である八百万の神々を信奉する真の日本人は、
天皇崇拝を否定し靖国神社と日本会議本部を跡形もなく爆破せねばならないのだ。 そういやCエンド選んだ場合でも総理は日本人の無宗教さ(あるいはごちゃまぜさ)加減を許すんだろうか 悪魔合体したくても後数レベルで作りたい悪魔にしたいからもったいないし悪魔全書からだと大金かかるしって思ってたけど
合体していなくなってもまた勧誘して仲魔にしたらいいんだよね? DSJの追加悪魔が3Dモデル化したのは普通に感動した
アモンとか最高すぎる 追加悪魔でペルソナのイザナギとかオルフェウスとか来ると思う?
3Dモデルが流用出来るし来そうなのがねぇ… 次回作、今あるモデルは使い回しでいいから悪魔を増やしてくれ
これまで出てきたけど真5では出てないの沢山いるし
メルコムとヴィーヴルを出してくれ
サマナーの頃のデザインで
あと浪花節悪魔を復活させてくれ キャラ専用ペルソナのデザインはこないんじゃ無い?
アルテミスだって新規デザインだし。
https://i.imgur.com/UepdaoB.jpg 魔王城の一部にハシゴを設置するDLC
魔王城の扇風機の位置をカスタマイズできるDLC
魔王城にエレベーターを付けるDLC
魔王城のアリオクの部屋をリフォームできるDLC
などが追加される 普通にしばらくは今のモデル使いまわしで数増やしていく方にシフトしていくでしょ そもそもペルソナからメガテンへの悪魔輸入ってないんだよね… >>53
それで大丈夫
ぶっちゃけ全書は終盤になって全書費用50%の神意取ってから活用した方が良い
途中から全書からってなるとカツカツになる 悪魔会話はデビルサマナーシリーズがやっぱり抜けてるなあ オルフェウスもイザナギも「黄泉から帰って来た」ってエピで共通だからP5もそういう地獄帰りエピ持ち、例えばダンテあたりが主人公の初期ペルソナかと予想してたらルパンで‥??となった記憶
ペルソナの主人公側のデザインはアメンラーもヴィシュヌも別だし、流用しないのでは 2週目始めたけどOPで喋ってる男女は誰だったんだコレ
創造者が居ないことも座を狙ってこれから騒動が起こる事も知ってる感じだけど イズンのアイドルみたいなモーションってどの画面で見れる? >>67
ワイも昨日同じこと思った
声豚さんなら何役の人の声か分かるんかな? そういえば交渉必須だったな。選択肢だけで意気投合できなかったかも タマキちゃんが例外だっただけで、基本的にペルソナシリーズと女神転生シリーズは交差せんよな
アトラスの中で何か線引きがあるんだろう >>72
というかあの頃は裏設定や匂わせが流行ったからな
ペルソナ2でリサの渾名がギンコだったり葛葉探偵事務所が出てきたり
あれもファンサービスなだけで別世界の話とか何かで語ってた気がする
タマキもファンサの一環で、あれはやり過ぎたとか言ってたような >>70
素人だから聞いただけじゃ分からんなー
アオガミと合一する辺りは明らかにルシファーの声だったけど シヴァが3ほどクネクネしなくなったけどターンダヴァが格好良すぎて最高 ルイサイファー(男)とルイサイファー(女)ってことにしとこ 写せ身使いづらかったのって
SJにあったレベルアップ時にアイテムくれる確率あげる神意なかったからなんだよな
そういう神意あればもう少し気軽に写せ身使えたんだけど 5のシヴァは王騎将軍顔だよな。ちょっとふっくらしたよね >>76
クネクネポーズしか印象になかったから
胡坐をかいとる状態が普通に格好良かったわ >>64
突然ミニゲーム始まったりするし魔境すぎるわ タマキはファンサの一環ではなくシナリオの里見正が自分のキャラと某女性芸能人をモデルにしたタマキをくっつけたかっただけでしょ
でペルソナ倶楽部で金子から「あれはやりすぎ」って言われてた
そのせいで2罰ではサトミタダシが失踪扱いになった レベル補正が強いのは、低レベル悪魔を育ててつえー出来るのは良いけど、
2周目で四騎士までドナム叢雲一撃ってのはなんか悲しい オダイバの香マラソンってみんなどうしてるん?
発掘ポイント復活するまで他回るの? いい加減に新しい魔人作って欲しいな
3からいっつも同じメンツじゃ飽きるわ >>72
あの頃は里見直が割と好き勝手してた疑い
>>83
韮沢靖デザイン悪魔って3Dモデル化難しいと思う、本人没だし権利的にもどうなんだろ
雨宮慶太デザインの霊的国防兵器はD2で3D化して頑張ってるけど >>87
だよなぁ…異形感あるデザインだから好きだけど難しい >>87
D2に出てきてるのってコウガサブロウでしょ?
あれって篠原保じゃなかった? 主人公の専用技って万能だけ露骨に強いな
逆薙、叢雲は言うまでもないし神矢来も威力の割に燃費良すぎ
に比べて汎用万能技弱すぎ 万能ゲーになると相性とか耐性とか関係なくなって悪魔の特色なくなるからなぁ
シヴァとかマザハ辺りは固有だからいいとして、汎用万能強すぎるとそれはそれで貫通ゲーと同じになる コンスらぁつっよ
三支部のボスども普通に蹴散らせるだろこいつ >>94
そうか?
アラマサは燃費の割には強いけど螺旋斬や他の属性技あまり強いと感じなかったが…
召喚蘇生技は便利だけど コンスラーは本気ゼウス後にいったからザコすぎた・・・というか人修羅>シヴァ>との間にやっぱもっとほしいよね >>95
日輪手に入れないと無理だしどっちにしても真ゼウスの方が強いから無理
オーディンさんはまぁそうねぇ >>89
素で間違えたThx
コウガサブロウは篠原保でしたわ
韮沢がケンタウロス、メデューサ、ルシファーとかで、雨宮が四大天使か 人修羅の専用もそれなりに強かったけどナホビノ君は序盤からずっと強いからいいわ
モーションも格好いいの多いし
国津罪ノ穢レとか消したくなかった
主人公特権でスキル枠増やしてくれ >>86
ケムトレイル再登場が待たれる
あいつ普通に好き オーディンもゼウスみたいに本気バージョンとやらせてほしかった
ヴァスキも実はあれでシヴァより強くなってしまったけど狂信の手前抑えてた、展開あっても・・・ コンス君:ラー形態あり
ゼウス:本気出すと強い
ヴァスキ:代理なのでしゃーない
一応主神のオデンさぁ・・・ 格マガツヒスキルの使い所を教えてほしい
例えば全員弱点攻撃持っているなら会心じゃなくて適正使った方がいいよな? スキル枠がもっとあれば残したかったスキルはかなりある
この窮屈な仕様のせいで一点特化にせざるを得なくなる
もうそろそろシステム見直しても良いんじゃないかね 正直プロレマはいらないと思う
あれだけで2枠取られるし いつかメガテンで
ゼウス軍VSオーディン軍VSシヴァ軍とか神話戦争やらないかな DLC全部買ったんだけど御霊って高評価?
ただうざいだけなんだが
正直通常敵のリスポン速度あげてほしい 枠は制限ないと全員同じ構成ばっかになってつまらんやろ 周回すると香>霊香だし、lv99で悪魔合体して仕込めばステータスは仲間>>主人公で差は広がる
パーティ全体の効率で考えると主人公は魔型にして、回復補助か六色魔法持ちにしてアイコンを光らせる役に回した方が良いのでは疑惑 ギガプレロマまではいらんかったかな
枠圧迫され過ぎて素の耐性優秀じゃないとキツい >>103
ヴァスキごときがシヴァより強いなんてやったらメッチャ叩かれるぞ
というか俺は叩く どの宗教も似たようなもんだろうけどヒンドゥーは特にくっそ面倒そうだしそこらへんは順守しないとね >>115
そこまで枠いるか?
何をするにしても4つぐらいアクティブスキルあれば十分だと思うが ヴァスキって見た目からして格ないけど
説明読んでも終始ただの縄扱いされてて
こいつ雑魚神だろって感じがする >>117
面倒なのはアメリカのイキりヒンドゥーエアプおじさんのラジャンだけ定期 >>112
枠制限あっても専用スキルない悪魔は力型と魔型でほぼ同じ構成ばっかなんですが… 御魂の存在のおかげでひたすら楽しても割とすぐ稼ぎパート終わりそう >>123
いいじゃん
弱点埋め・ギガプレ・プレロマであと一つ二つパッシブ入れて
アクティブが3つ4つで事足りるし
適性の問題もあるから何でもできる悪魔なんてほぼいないし >>96
威力値のデータを見て以降螺旋斬はアクセルクローでよくね感がすごい
敵全体ランダムでアクセルが120×2〜4で螺旋斬が30×8
一応会心時に威力が30→40になるから単体ボスに使うなら螺旋斬のほうが強いんだがボス戦だけするわけではないし >>39
いや
むしろミマンメインだろ
DLCはアルテミス以外効率悪過ぎる >>79
むしろ草薙剛だろう
青の草薙
オレンジのロナウド >>126
プレロマ1.2
ギガ1.35
と聞くと両方積んでしまう ミマン2周目から見つけた扱いで報酬だけくれねーかなあ
また探すのダルすぎる >>131
そりゃ2つあれば入れたくなる
そもそもひとつだけならいいんじゃねって思ってるだけ 深く考えず神意取ってたんだがステ厳選するなら忘れじの経験は地雷だったかこれ
あれこれするのは二周目にするか >>118
耐性よわよわ悪魔だと弱点埋めx2と物理対策だけで3枠潰れるからなぁ
1属性特化なら何とかなるけど、結局個性潰れちゃうのがね >>127
魔系のテンプレは
貫通魔法
全体魔法
プロレマ
ギガプロレマ
物理耐性
弱点塞ぎ
奈落のマスク
ハイリストア
かなぁと思ってる全てにおいて人修羅中心異論は認める >>135
人修羅対策でないかぎり物理耐性いらなくない? >>134
2周目に新生して忘れじ未取得にすればいいよ
ステ厳選はもちろん、つわもの補正がmaxになるレベルもわかりやすくて無駄にレベル上げる必要ない >>140
まさにそんな感じだわ
一番強い敵が人修羅だから人修羅前提になるのはしょうがない 大活脈大活躍だったわ。死なない、回復手間減らせ得る ヒュドラ、ジョカ、ルーガルーとボスがでるたび全滅して
きたがフィンマックール強すぎだな勝てる気がしない・・・
レベル上げようかな ギガはともかく正直魔法の属性プレロマは属性別にする必要あるのか?とは思ったりする フィンマックールあたりからこっちが出来ること増えてくるし
マガツヒ貯められたら石使えばいいって学習するから簡単になっていった記憶 運めっちゃ高くなったらクリティカルでまくり+破魔呪殺で即死出まくりで
速めっちゃ高くなったらスーパー回避マンになるの?? つはもの補正って単純に素材のレベルを99に上げれば上限のオール20になるわけじゃ無くて、素材の初期レベルでも決まるんだね
イズンの素材をどんだけレベル上げてもオール17以上上がらないけど、イズンはこれがつはもの補正上限と思ってよい? >>142
ゴリゴリに育成した悪魔って人修羅以外に使い道ない…なくない? >>148
ハード?ノーマルだとレベリングは万古までいっさいすることなかったけど
大体が耐性もち仲魔、主人公に耐性強いの写し身で乗り切れたが ミヤズちゃんちゅきちゅき
新たなファラオを讃えよ! >>146
だったら奈落切っても良くない?
ぶっちゃけアタッカーに奈落いらないでしょ、回復役には奈落付けとくと安定するけど
それに人修羅相手に魔型アタッカーって呪殺・電撃・火炎ぐらいしかいらないし
全部の魔型アタッカーを同じパッシブ構成にする必要無いと思う >>146
このテンプレでやってるからこそ
アモン・トランペッターマジ強いな
となる ハード人修羅2〜4ターンキル動画みると
「コロンブスの卵」って言葉が頭に浮かぶ
最初に、倒し方を思いついたヤツはマジで凄いが
その解法が、いくつもあるのも凄い
人修羅戦に限らず、ペルソナのエリザベス戦や
ジュス&カロ戦とか突き詰めると計算問題だよな >>149
やり直して取らないパターンやってるけど、何よりつはもの補正上限を一目で確認できるのが一番デカい
それと、レベルアップで写せ身欲しい場合、メタトロンとか初期レベル高い悪魔は勝手に合体でレベル上がられると困る 人修羅の2ターンキルは本当にすごいと思う
発想からして全然違った >>158
奈落はコンスラーとかトランペッターとか封技耐性持ちなら切るかも知れない
イズンとかアモンとか無いやつは基本付けてる 悪魔をじっくり見ることができる鑑賞モードが欲しいな
あとレベル補正無くすか、もっと弱めでいい
アプデ来てくれんかなぁ >>156
ノーマルでレベル28です
主人公は物理体制ついてるんですが
一撃で倒されます >>134
忘れじあっても特に問題はないぞ
1レベごとにあれこれステ粘ってリセかけつつ強くするより、忘れじである程度のところまでレベルと一緒にステあげてから伸ばしたいステに香使った方が効率良い
結局仲魔のステは香で整えるし、特に被ダメに関わる体は仲魔全員上げたいのに、ステ厳選で魔や力ばかり高くて体低い仲間使っちゃうとそいつだけに注ぎ込むことになって結局パーティ全体が弱くなる
どんだけ強い仲魔が一体いても、そいつの介護に手番が取られ続けたら意味がないし
ただ、最強の仲魔を一体作って満足するっていうのであれば新生で忘れじ消した方がいいと思う アトラスのアンケートに、いろいろ文句を書いたった
・戦闘のテンポが悪すぎだ、 真3や4くらいサクサクにしろや
・スティック押し込みでダッシュ暴発やめ、千代田区や魔王城でストレスマッハ
・そろそろライドウ2作をHDリマスターしてください、お願いします
・DSJをスイッチで出してください
200文字しか文句書けないのがキツい
他に「イージー以下では目的地までガイドナビつけろ」とか
「任意でボスごとにレベルキャップつけろ」とか
「ボスと対峙する直前にアオガミにボス戦の適正レベルを言わせろ」とか
「魔王城3階ウザすぎ! あ、直してくれたんですね、すんません」とか
言いたいことは沢山あったのに だいそうじょうの「ピギャァァァァ」がよかったのに、なんか普通になっちゃったな >>165
牙折で攻撃力下げると良いよ
フィンはタルカジャで攻撃上げてくるけど、それを相殺できるだけでも大きい まだ魔王城まで行ってないんだけど
マップに修正が入ったらしいね
どれほど難しいのか味わう為にまだアプデしません >>165
マクアルインは耐性持ちでもバフないとやられる
オニとかで使ってガードさせとくと楽よ 物理耐性がないボスは半プレス稼いで牙折りしてればいいんだ 中盤あたりまででエストマ入ってる写せ身ってあったりしますかね?仲魔で使うしかない? わすれじはステをガチ厳選とかするならいらないけど
そこまでしないならレベルアップの手間省けるメリットはそれなりにでかい >>171
ものごっつイライラしてください
意地悪で1度の失敗でスタートからやり直し
それを何度も何度も繰り返します
頭の中でイメージしている事がうまく出来ません
造ったダンジョン職人の方が一枚上手です 敵のマックにマクアルインされたことないし
オーディンにグングニル投げられたこともないしゼウスにケラウノスされたこともない
ある程度追い詰めないと使わないのかな バアルってすげぇ格高い悪魔なのか?
作中でも結構格上扱いされてるけど
見た目がワイン持ってる青年だからあんまそんな感じしない ンダ系ついてる物理攻撃はまじで便利よなー
序盤だと若干MP重いなーと思うけど中々手放せんかった
ハードだと目潰しの命中すら信用ならんからスクンダ採用したけど レベルとかキャラに言われたら興醒めもいいとこだと思うが
いろんな人がいるもんだな ゼウスはケラノウス使わずに貫く全体のコンボしてくる >>174
たしか仲魔に使わせるしか無かったと思う
写し身あってもなんか神意で全部覚えられるようになるまで継承できなかった記憶 女神転生や世界樹シリーズのダンジョン考えている
職人って何者なんだろうな
物凄くパズルゲームを熟知してそう
そいつが今回の取れそうで取れない宝箱とかミマンとかを
配置したんだろ? >>174
一周目で拾ったシキオウジがずっといるわ
多分シキオウジが最速エストマだと思う >>176
ループダンジョンで正しいルートじゃないと
スタート地点に戻される感じかな? >>178
かなーり広い地域であがめられてた豊穣神
十字軍遠征で唯一神に悪魔に落とされた
ベルゼブブ(ベルゼバブ)とバアル・ゼベルが同一とされる ラケシスは体と魔が高く状態異常耐性も優秀だったんで咆哮吸血で攻防一体タンクになってもらった
ヴェーと叫んで対グングニル凌ぎに使った時はマジ申し訳なかった >>184
シキオウジのエストマは下の方にあるから
極意開放してないと写せ身からは取れ無くね? 貫通付与のスキルが統一されたのが良かったわ
ペルソナで各属性毎に別れてたのが面倒なだけだった そんな大層なもんじゃないよ魔王城
ちょっとばかしアクション要素が入ったせいで一部からの文句が凄い
まぁ上手い下手なんて人それぞれだからわからんでもないけど大袈裟にいう奴はいる >>178
とりあえず大昔は中東全域で崇拝されてた超メジャーな神だと思えばOK >>180
奇跡シリーズなんて
「この先に進んだらシナリオが進んで
やりこみができなくなります」とか
すごい親切な案内が流れるよ >>166
香がもっと簡単に手に入るならいいんだけどね
こっから人によるが、個人的には、つはもの補正は上限まで欲しい、その場合忘れじ無ければ一目で分かる
レベルアップ時に明らかな魔型、力型の悪魔で、それぞれ力、魔が上がらなければオッケーというくらいの緩い厳選はしたい
あと合体時にレベル勝手に上がって写せ身手に入れるチャンス逃すのも嫌
そうなると忘れじ無い方がいいになる >>192
マーメイドちゃんとモショボちゃんを
フルマックスは基本だよな
モショボは、さすがみんなの古参アイドルだ
魔導書がごっつ余るから
アリスもイズンもパトラもアルテミスも
全員、フルマックスよ
タオ? 誰その経典泥棒? >>104
オーディン様はマインクラフトしてないでもっと頑張るべき >>182
>>184
どうもです。写せ身はやっぱ無いか
控えにずっと置いてる最初のピクシーちゃんに入れて便利枠にしようかと思ってたんだけどw
適当に拾ってこようm(_ _)m 魔王城三層の奥で何がなんやらで詰まったから
そっちが簡単になったかと思ったら変わったのって前半の乗り継ぎのほうなのな >>194
もう老人介護の世界だな
ゲーマーの高齢化の障害だろ >>195
その程度の緩い厳選なら忘れじあり合体で邪教の館出入りする程度の厳選で十分じゃね? >>202
むしろなんでもクレーム入れるガキンチョ向けの仕様じゃね もしかして魔王城ってアクション上手な人なら
簡単にクリアできるの? あんなのダッシュしながら左回りにピョンピョンするだけでいいのにって思ってたが
それは俺がアクションゲームもやってるからそう思うだけなのかもな >>201
後半の斜めに飛ぶとこが一番分かりにくいよな
他は正直別に ガキンチョはクレームいれずに他のに移るだけじゃね?
なんでもクレーム入れたがるのは老害世代だろ >>180
そこはやんわりと
「この先に居るものは強大すぎる、これ以上進めば確実に死ぬことになる」
「この先に居る者は、今のお前では死を覚悟する事になるぞ」
「この先に強者が居るが、今のお前が死力を尽くせば倒せると私は信じる」
「この先に強い悪魔が居るが、大丈夫だ。 今のお前の強さなら、程なく乗り越えられる」とか
ちょっと、ふわっとした言い方にする ところでバアルさんは何であんなうんこ山に降臨されたんですかね 子供を馬鹿にしすぎだよ
彼らは学ぶのも吸収して実行するのも大人より早い 魔王城はマガツヒのナビにしたがって走るだけなら20分で駆け抜けられるんだけどね
アイテムとか取りに行くと現在地判らなくなって迷いやすくなる >>210
半身がうんこにたかるハエだからかなぁ…… >>203
数レベル纏めて上がっちゃうと、力、魔全く上がらないパターン厳選するの大変じゃない?
忘れじとって厳選やった事ないから想像だけど
あと、多少無駄に上がるくらい気にするなよ、と言われたら性格なんで…としか言えないが
個人的にはつはもの補正分かり易いのが一番好き ベルゼブブの扱いが地味に酷い
イベントも何もなしに合体で作れるだけ >>214
メギドフレイムとトリスアギオン持ってるからセーフティいらない
龍眼も外す時は外すしって考えるともう氷結無効だけ覚えさせて素のスキルでも全然強い アモン見た目あんなんなのにメギドフレイムめっちゃかっこよくて草 転生なら前のデータで見つけたミマンたちは新しいダアトの最初のところに並んで待機している みたいな緩さが欲しかった >>214
どこまで行っても命中は確定100にならないしセーフティの方がいいよ
人修羅戦でも余裕ある時気楽にメギド撃てるようになるし >>195
今作は体速運がデカラビア宝石マラソンで簡単に上げられる反面、力魔が上げにくくなってるあたり
火力を上げてやられる前にやれ、というのはやらせないという制作側の意図を感じる
体なら仲魔3体300超えとか簡単にできるからな… >>222
偏見で若者をバカにするおっさんとか恥ずかしくないんか チロンヌプから買ったミマンの情報引き継げるようにしてくれるだけで楽になるんだがなぁ なあ俺のマリシテン様がどこにもいないんだけどどうやったら合体制限解除されるの? っていうか、サブクエ消化したり仲魔更新したりしてる間に相応にレベル上がって
苦戦するけど戦略整えておけばちゃんと勝てるっていうデザインになってるのになおも勝てるかどうかのライン告知欲しいとか
少し前にいた人修羅嫌い君と似た通ったかの情けない言動 魔王城はアクションゲームが得意な人なら5分、
苦手な人は20分ぐらい
センスない人は1時間以上 >>223
別に
ここにもそういうクレーマーたくさんいるしか >>224
それでも拾い集めるのめんどくさいから
一匹拾ったら前の周回で集めた分全部拾えるとかで良かったわw
一周目は頑張って200集めたけど何回もやりたくない サブクエとか一切やらん人にはきついかもな
俺みたいなMAP上にクエマークあると必ず寄っちゃう人間にはそこまでLv上げしなくてもハードでもいけたが
だったら御魂くらい狩れよと思うが クレーマーってむしろジジババの方が多いイメージなんだよな
頭が固いというか自分の考えが絶対って決めつけてるから ここ数年メガテンしかゲームしてないが、魔王城は初見攻略本を見ずに糞糞言いながらもクリア出来たよ
突風も落下も最初は基本(避け、同じ色)、次に応用(利用して移動、階差)と段階に応じてるし、順路はマガツヒで照らされてる
寧ろ丁寧さを感じた
出来ない人は多分コントローラーの問題ではないかと思う コンスって理想の細マッチョみたいな身体してんな
俺もあんな感じになりてぇわ まあコンビニとかで切れてるクレーマーは大体ジジババだなw >>233
あとは遊んでるモードも関係してそうだな
俺は据え置き+プロコンでしか遊んでないけど プロコン捨ててホリコンにしたら滅茶苦茶快適になった >>195
そのやり方を否定するわけではないんだ
実際マーメイドとかが一から魔に振って力とかは常に切り捨てて他のステに回していくなら絶対そっちの方が強くなるし
ただハード人修羅でもさほど苦戦しない程度(=ある程度の強さの終着点)の仲魔で固めたパーティを作るってだけならそこまでする必要はないってだけの話だから みんなマーメイドばっかり育ててるけどジャックフロスト育てないの? >>239
そうだね、力魔の香手に入れるのしんどいし、理屈抜きで少しでも自分好みの強い悪魔欲しいから、パラメータ厳選したいって人は忘れじ取らなきゃいいし、
気にしないって人は忘れじ取らない理由は無いよね
自分もそこまでレベルアップ厳選に拘りは無いんだが、せめて忘れじ取ってもつはもの補正分かり易くして欲しかった >>227
得意でも20分切るのがやっとでしょ
本当に周回してるの コウリュウは間違って依頼受けて即全滅でトラウマになるかもしれないけど
レベル上げればただの雑魚になるのが今作を象徴する現象 >>241
レベル99初期悪魔をあそこに配置したのは性格悪いよね どんなゲームでもレベル上げれば強敵がザコになるだろw こっちのレベルが上がったら敵のレベルも上がるようにしよう! >>233
今作、マガツヒ案内に従ったら結構解決するよね こちらもレベルが上がった時のレベル補正が強く効くのはカジュアル以下オンリーで良かった 99のところはマガツカからファフニールが飛んでくるのが最大のヒント マンコの神殿でカーリー婆ばっか出てくるのほんと勘弁してほしい スイッチライトでモンハンもこれもやったけど全然いけるぞ! >>248
レベル45で四神撃破
そのまま義経作って意気揚々と挑んだら
八艘飛びのダメージが全て一桁だったことで色々悟ったな
ああ、今回は特殊なケースだったんだと 低レベルクリアしたい人にとってレベル補正は邪魔ってのは分かるが
レベルがずっと上になってから挑んだら雑魚って別にレベル補正の有無は関係ないわな
少なくともメガテンってシリーズでは基本的に スタッフロールで雑魚敵にすぎないモイライ三姉妹にわざわざ名前の出る役者があてがわれているのを見るとどこかで使うつもりだったんだろうなあ >>250
Lv99でも先手取られたらコマンド選択する前に全滅することもあるゲームあったな 消されたのにクレーマーのせいてお前らマジで言ってるんか?
ゲハカスと同じ事言うなや >>259
あれってわざわざ真3のキャストを再起用したからじゃないっけ 少なくともラケシスの名演?はしっかりクレジットしておくべきだ
ンベェェェェエェェエエェェェ アモンかっけー
物理攻撃モーションで一瞬消えて爪と尻尾で薙ぎ払うのイケメンモーションすぎる
イロモノだと思ってごめんなさい >>258
どうせガチ勢が低レベルクリアのやり方開発してくれるから
なんちゃってやり込み勢はそれなぞってクリアすりゃいいんだよと思う 高レベルでラスボスすらワンパンみたいなのが好きな自分にとってはレベル補正に文句無いわ
何で縛りプレイがしたい特殊な層に合わせにゃならんのだ >>266
以前ほど低レベルは出来ないけど
というかドーピングでもしないと序盤の方がMPが足りないがルシファーはLv70未満で勝てたっちゃあ勝てた
後ようつべでナホビノソロやってた人いたよ >>268
むしろ低レベルが今まで以上にキツイから弱めてほしい位 まんこの神殿でマダさんたちがラインダンスしてんのシュールすぎんか >>268
ワイも同意見
強くするまでの苦労は構わんけど
強くした後の苦労なんか要らんわ >>271
最強なんて言葉を軽々しく使うなよガキが
スライムは作品によってはかなり強いモンスターだったりするよね 難易度で雑なダメージ補正入れるくらいなら、レベル補正率を増減させて欲しいな
レベル補正なしでやりたいならハードモード タオ「万古の神殿」
ナホビノくん「ま○こ!ま○こ!」キャッキャッ
タオ「……」 強くなりすぎて敵が居なくなって虚しいから
実は自分を殺してくれる存在を育ててた、なんていう作品あったな 3の悪魔の変な掛け声とか叫び声って
スタッフがやってるって聞いたんだけど本当ですか? 格ゲーだけど自分が最強だと証明するために人攫って肉体改造で強くしてそれを俺が倒すとか言うガイジもおる なんというか極端なんだよね今作の難度
序盤は制限もあってカッツカツだから歯ごたえ?があるが終盤はギガプレロマ手に入るようになるからマガツヒ会心で最悪相手ターン来ないまま終わるほどのヌルゲーと化す
それでレベル補正も高いときたらそりゃつまらんわな
バランスに文句言う人いてもおかしくないよ 誰しもがプレロマや補助を使うってわけじゃねーからな
ポケモンで対人で補助使わずフルアタこそ最強みたいな人だって大量にいるんだから
効率プレイする人に合わせてしまったら商売にならん 『神矢来』て実はなんて読むか分からず使ってるナホビノ多いんじゃないか説 >>283
だからそういう万人向けにカジュアル以下の難易度があるんじゃね
ハードはやれることはやる効率プレイしてなお歯応えが欲しいって人のためのものだったろうし >>281
そらDLC使ってるとかじゃねーのか?
ハードDLC無しでやってたけど、クリアするまでカツカツで常にレベルは下の状態だったからヌルゲーになんてならんかったぞ? オナリモンにいるショボーって4神倒すたびに会話差分あるのにマップ上の表示は更新されないな プレロマ重複は正直スキル構成の幅狭めてるだけだから次回から消した方がいいね >>279
昔は声優使わないの当たり前だったからなぁ。
一回録っちゃうと変更効かないから。
スト2のリュウはプログラマーの人、
ギルティギアのソルはイラストレーター兼BGM担当の人。 どこまでダメージ盛れるかの追及は嫌いじゃないからWプレロマはあっていいよ ならプレロマとは別にマガツヒ逆境あるからそれらしいスキル追加した方が楽しいんじゃない?
実際それで朧一閃使って一度倒したしな 新規要素だからしゃーないけど5はマガツヒが強すぎた プレスターンとの相性が良すぎるから
会心は入手までもっと引っ張っていい効果だと思う
2周目以降は護符引き継がないから会心しか使わなくなるけどそれで何の問題もないし マガツヒはとにかくデフォの会心が強すぎてほかが空気よね
幸運なんかはレベマいくとほぼいらないよいうか結局福音書と魔導書であげるし
回復系もスキルで事足りる。全員MP全快とかあったら使ったかな、消耗激しいし ID変わると思うけど書き込むね
最初から最後までマガツヒ会心(特殊戦法を除いて)で事足りるくらい他がいらない子だったからね、もうちょいどうにかならなかったか?
外道とかつよいからつかって! てセリフあったから尚更実際そこまで強くないからツラい 次回作は敵のマガツヒはパターン変えてくると思うわ
防御石一個でほぼ完封だったし
属性固定にするにしても貫通とかつけてきそう プレスターンって結局
最初は弱点つくのにmp消費してキツイ
中盤は各種技揃えられるから楽になる
後半は物理貫通か万能で無双
なんだよね
それでも毎回楽しいのは最初を乗り越えたあとのカタルシスがあるから 完全版のexダンジョンでマガツヒスキル上手く使えないと倒せないボスとか出るといいね。
まぁ、出たら出たで嫌いになったわオジサンが暴れ出しそうだが。 ナホビノタオ、脚の露出増えてえっちだねぇ
むっちむちのJKふとももたまらんち オロバス君が同じところを延々と走らされているのは何かの拷問にしか見えないw 種族縛りない会心がトップクラスの強さなせいでもうこれでいいじゃん感が強いんだよな
スキル毎に消費量違ったりもうちょっと変化あったら良かったのにな カタルシスあるか?
何か今作やたら敵が硬いからどうしても弱点属性か最悪プレロマ持ってないとただの消耗戦にしかならないんだよね
何というか窮屈なんだよな今回のバランス
悪魔が今まで以上に喋るから愛着わくから許してるけどRPGの戦闘バランスとしてはそこまで良くできてる方じゃないと思う >>303
ナチスドイツの拷問かな
朝から穴を掘る
夕方に埋める
毎日繰りかえす
意味が有る訳ではない >>304
あーそれも分かる
結局マガツヒ消費量変わらないからじゃあ会心使って適当に殴って後半はバブデバフしよかになるなよねー
あと 敵のaiはもう少し賢くしてほしかった
何回無効化されても繰り返す冥界波おじさんとか
そこはグングニルに切り替えろよと思わんでもないし
カーン系使った相手は避けて攻撃してくるとか
属性ブロック使われたら行動変えるとか欲しい
プレスターンの戦闘してる感じがしない >>305
平成初期〜中期くらいの頭の固い連中が作ってそうだよな
工夫をして節約して努力を重ねてそれで難関を突破するから面白いんじゃないか!的な時代に合わない臭そうなことを言ってそう… 敵のマガツヒを石で簡単に防げるのがな
ピンチどころかボーナスターンになることが多々あった 工夫するよりレベルを上げる方が楽で強いのは雑でつまらん アブディエル悪堕ちムービーのケツエロいな
顔面騎乗してほしいわ >>290
ライドウ2の思い出スキルを復活させるとか
ぶっ壊れ性能の隠しスキルさえ無ければ良いシステムだった >>307
俺は昔仮面ライダーかなにかでみたよくわからない装置を回されてるのおもいだした。
馬だし、案外本人は幸せなのかもしれんw ボス「えっ今日はマガツヒ発動後にメギドラオン連打してもいいのか!!」 これ真エンドの条件にシヴァ勝利も含まれるのかよ
あいつ倒すほど強くなったらストーリーボス楽勝になるじゃん
嫌だわぁ >>254
ありがとう
今しがたクリアしてきたw
まさか…全然思いつかなかった戦略だったw >>268
香DLCを要求すると無個性連打で発狂する訳の分からんヤツ居るよな、このスレ
誰だって自分の好きな仲魔を究極最強にまで育て上げたいんじゃないのかと思うが >>310
そういう戦闘は人修羅だけで十分だろ
人修羅戦みたいな戦闘ばっかだとつかれる >>311
悪くはないんだが結局やってること弱点ついてターン増やして有利に動こう!
んで敵のターンには耐性つけて耐えるか無効吸収で浪費させるってのは変わらないからなぁ
特に今作は敵が硬いからオートで殴って稼ぐとか無理だしなぁセーフティはおいといて >>320
要らん苦労と理不尽を歯応えと勘違いしとるマゾは居るな RPGツクールをやると分かる理不尽さを感じさせずにプレイヤーを倒す事の難しさ >>323
不思議なダンジョンシリーズでもやってろ、って話だな 魔王城何かかわったか?
今駆け抜けてきたが全然変化を感じなかったが これルート選択から掟破りもらえるかどうか判断できるまでどんぐらいあるの?
もらえないならやり直そうと思うんだがどこまで進めればいいのかわからん アプデ神だ
カメラ引きマックスにするとスイッチ本体でも探索できて感動した >>28
上野公園だった気がするけど
あとは、アサクサの入り口というか、最初に行くときにズサーって落ちたところに一匹だけいる >>328
ルート選択して動けるようになった直後にタオから貰える >>328
ルート選択後至高天に入った直後くらいにイベント発生してタオがくれる 3つの鍵を集めるイベント。オーディンとヴァスキは倒した後で特殊合体で作れるようになったけどゼウスは作れない。何か選択ミスったかな?コンスは殺さなかったから、まだ分かるんだけど。 >>334
ゼウスは殺してないでしょ?殺すときがきたら解禁 >>335
あれ?ゼウスって殺さなかったっけ?勘違いかぁ。ありがとう。 マガツヒ溜めたあとにしてくる攻撃がほぼ固定されてるからむしろサービス行動の部類に入る
アイコン残ってても強制でターン返ってくるし
まあ極稀にメギド系打ってくるやつもいるけど 今回仲魔も全員アイテム使えるようになって戦術的にだいぶ変わったね。今までのメガテン生活で石なんて数えるほどしか投げたことなかった DLCの悪魔はモデリング気合入ってるよなクレオパトラとかポリコレおばさん怒り狂いそう >>332
そうなんだ
調べると東京マップで主人公属性確認できるんだね
ロードしてどっちやってもなんももらえねぇ!って思ったらニュートラルだった
なんだよクソ 人だけのルート行けなかったから座を破壊して2週目行く前に各属性の専門悪魔作ろうとしてるんだけど
火…アモン
氷…ガブリエル クレオパトラ
風…バアル
雷…ゼウス
光…?
闇…ベルゼブブ
回復…デメテル
スキル構成は最低限弱点を消しつつ
専用属性特大 or ○○バリオン or 属性相性貫通(トリスアギオンとか)
プレロマ
ギガプレロマ
…雑魚すぎてほかが思い浮かばないけどあと何かあるかな?龍眼とか? Cルート目指すためにアオガミに迷惑って言う、フツヌシ倒す、デメテルに犠牲はないほうが良い、を選んだ方が良いのは罠だと思う アイコンが反時計回り…これで多様性のあるスキル継承ができるな >>342
DLC入れてるなら闇はメフィストも良いよ
対単体なら最高威力だし消費もくっそ少ない、というか単体なのが最高
一般的には余ってる枠には不屈の闘志と奈落のマスクが多いんじゃないかな
対複数を想定してる場合で事故嫌いならセーフティも選択肢に
というか氷結・衝撃はシヴァで火炎・電撃・呪殺は人修羅って活躍場面があるけど光は特に活躍場面ないんだよな >>338
これだわ、障石も安いし初見ハードでも余裕だった
しかも万里で丸見えだし、過去作よりボスが倒しやすい
不意打ちでギリギリだったのがラフム2連戦ぐらいだわ >>342
秩序いけば破魔はアブディエルいるけどね
奈落のマスクくるいじゃない
人修羅行くなら不屈の闘志は必須だけど シヴァ倒したから人修羅行ってみたら開幕ジャベリンレインで3人死んで草がハーベストですわ
>>350
万里使うとマガツヒで雷障石を釣って裏をかくためだけに入れられてるであろう
オーディンのマハブフダインとかが丸見えになるの結構ひどいと思う >>351
人修羅なんてヤムチャ・改を鬼強化するようなスタッフだからな…
盛り上げどころっての知らんのだろう >>329
これ
仮面ライダーと言いながらも実は魔法陣グルグルのことも思い浮かべてたわw >>354
オデンは雷と氷の二属性持っとる事も多いから
その流れやろ
別に裏かくだけの為じゃ無いと思うで >>353
間違った
アブディエルは関係なくどこでも合体できるようになるか 今、松澤ネキのライブ配信見てるけど、全然ダッシュしないな。 魔王城普通に30分かかったw
後半は相変わらず分かりにくい >>345
なんで?全部当てはまってるが、普通にカオスいったぞ >>353
あ、そういえば2週目に行けばアブ様もいた
ありがとう >>365
今回のカオスがカオス感薄いせいで東京を守りたいツクヨミに寄り添った選択肢選んだのにロウに傾いちゃうってことじゃないの >>342
火1軍アモン2軍コンスラー
氷クレパトorトランペッター
風真ジョカorトランペッター
雷1軍ゼウス2軍バアルorトランペッター
闇1軍堕アブ2軍ベルゼブブ
光アブ
回1軍イズン2軍デメテル3軍ダヌー
トランペッター居ない所にイナンナ押し込む ハヤタロウLvアップしたら魔力の香くれた
可愛いやつめ ボタン連打してたからコンスくんぶっ殺しちまった…
リセットするか… アモンは息子のコンスに火属性特大貫通を渡せ!!
全体じゃなくて単体でいいから!! 同一個体(合体などに使わずずっと仲間にいる)から2回写せ身とれた方います?
メタトロンから一回取った後に魔導書使ってロード繰り返してるけどなかなか取れなくて。 >>368
そうだね、私の読みが浅かった
ありがとう やってないから知らんけどリバ1とあんま変わってないなら敵強いの最初だけで後は無双じゃないの >>369
参考になるし非常に良いレスだが、回復一軍はデメテル
これだけは譲れん
イズンはないわ このフィールドとマップ作った人間まじでセンス無いから二度と制作に関わってほしくない 1周目でメタトロン倒したあとの属性決定を迎えるところなんだけど、
分岐前セーブを作るに当たりやり残したことを潰していってる。
サブクエはあらかた終わらせたんだけど、ウエノ近辺を飛び回ってる鳥だけ
未討伐なんだよね。あれってどうやって倒すの? >>370
今まで仲魔のレベルアップで霊香二回貰えたんだが、これは流石にランダムだよな >>374
多分取れないんじゃないか
精霊4体99にするまでにそれぞれ低レベル時に1枚しか貰えなかった >>374
一回貰ったらその仲間は処分して再生成しないとくれないみたい >>381
ガルーダなら99マガツカの先の高台でガルーダが一旦止まるんで
そこで待てばいい >>381
まん中のマガツカ倒した?マガツカいたとこの裏辺りに着陸する。 >>362
シヴァの耐性つけてなくなったから
シヴァ作ってロードで98→99を繰り返してるんだけど
全く落とす気配がなくてな ウチのヒーラー1軍はイズンだわ。
ダブルプレロマで9割りくらい回復する。 ベルゼブブがレベルアップで全然写せ身くれないんだけどどれくらいの確率でくれるもんなんだろうか と言ってたら落としてくれました
1%くらいじゃねこれ >>390
ハーベスト!否定はしないが、純粋な回復役と考えるとデメテルじゃない?
黄金のリンゴは余計な回復付いてるせいで消費多くなってるのがダメ
ラスタキャンディで十分だろ ハベまんはゼウスと一緒に襲い掛かってこいよ
何ちゃっかり逃げてんねん >>379
イズンはリンゴのMP消費量が釣り合ってないからなぁ
デメテルは何より全体博打なしHP上限上昇禅回復だからな 人修羅のメイン回復役はメディアラとデクンダ積んだクレオパトラだったわ
ファイナルヌードが強力な上に消費も少ないから長期戦で強いんだよなぁ >>395
でも体力半分ぐらい削ってからデメに回復されたらキレるだろ >>382
かなりの低確率でギフトアイテムの中から出てくるよ >>394
デメテルは封技耐性あるからね
そこは評価している
イズンはMP999だから大丈夫
自然回復20だけでだいぶもつ イズンはかわいいしスキルも優秀だけどなんかせわしなくてなあ… >>396
全回復がベースやからプレロマも要らんしな
バフデバフは他で用意すりゃ済むし Hard人修羅1ターンの人の主人公、力400あってわろた イズンちゃん可愛いけどその辺のアイドルにしか見えない
ハーベストも可愛いけどなんか怖いから神っぽい まぁよほどのことない限り宝玉輪と宝玉、最悪アンブロシアだけで大体事足りるようになるがな ハーベストさんは腹黒ロリという新境地をSJで開拓してしまったからな あと海外勢がmod使って人修羅連れてたけど正式に仲魔に出来ないかねぇ イズンちゃんはあの小刻み上下運動やめて欲しいのだわ ファイナルヌードの消費少ないし回復補助適正も5だし
クレパトの性能がずる過ぎる イズンは回復プレロマ使ってないな
殺風激
マハザンバリオン
黄金のリンゴ
衝撃プレロマ
衝撃ギガプレロマ
電撃反射
物理耐性
奈良のマスク
辺り ハーベストはレベルアップ時の舌ベロベロ出す顔が怖すぎる
可愛いってイメージは全くない、怖いw デメテル専用に回復プレロマ乗らないとか聞いて悲しいわ
もう毒ガスブレスと猛毒使いも外していいですか? 高レベルの悪魔は写せ身すぐにくれるような気がする
ジョカもアブも5レベルくらい挙げたらくれたしレベルでドロップ補正かけてんのかな? 今タオの親友助けにいくとこなんだけど
みんなどうやってレベルあげたの?
経験値少なすぎない?
御霊うんゲーだとMP回復資金>入手資金だし >>409
継戦能力って重要よね
まぁ長期戦想定の人修羅戦やるかどうかでまた変わるんだろうけど
朧一閃の短期型で成功するまでチャレンジならそもそも回復役育てる必要もないしなぁ >>303
ちょうど今魔王城来たとこだけど走ってたw
レベル上げで狩ってる最中なんだけど走ってるから仕掛けやすいな コケーッケッケ!アブディエルたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も金玉が空になるまで妊娠するまで中出ししたいでゲス… >>385
>>386
ありがとう。
あと、みんなハヤタロウがどうとかいってるけど、どうやって合体解禁するの? >>416
これだけど瞬間的にもっと変なアヘ顔になるイメージw 解禁オソタロウことハヤタロウはカオスルートのラスダンで開放されるよ 一周目2周目DLCの力でゴリ押ししちゃったから3周目新生ハードにしようと思ってるんだけど、全書禁止にしたら一周目ハード並にきつくなるかな? >>420
ネタバレだから見る前に注意しとく
ハヤタロウのステータス
これを見ればいつ頃仲魔になるか…わかるよね?
https://i.imgur.com/U6hETT3.jpg >>417
アレはそもそもザキでダークドレアム倒す的な事やし、、、 >>424
モデリングはかっこいいんだけとなぁ
もったいない >>424
わからんけど、ネタバレってことは属性決定後か2周目以降ってことかな?とりあえず先進めちゃいます 福音書って何だろなーと思って全然使ってなかったけど、もしかして手に入れたら即使う方が良かった…? >>429
レベルアップしたタイミングで使って
さっさと2レベル稼ぐ方が進行は楽 >>415
序盤の御霊は、万里の眼鏡を使って弱点把握からの弱点攻撃
中盤から貫通か万能攻撃
必ず万里の眼鏡は持っておく
あとパーティ全体で誰かに六属性魔法は覚えさせとくか、属性魔法攻撃アイテムを持っておく >>400
それ、あなたがお気に入りのイズンをMP999に育ててるだけじゃん…
デメテルは専用の上限突破回復が唯一無二
イズンは低レベル素材の特殊合体という性質上、つはもの補正が上限オール20いかないのもマイナスポイント >>415
軍神ネコショーグン居るとマガツヒゲージマックスで至高の魔弾カイで一発で御霊が落ちる 居ないな、、ケルベロス
野良オソタロウでも居ないかな アブディエル「堕天するでーこっからはもうイケイケや!」
↓
数分後に一撃で死亡
せっかくアブさんがようやくイキれるとこ見たくてこのルート選んだのにバカみたいじゃん… 2週目やってて気づいたけど台東区でのユヅルとの会話は強制じゃないけど太宰ジョカは強制なんだな >>439
厩橋前は通らないと万古の神殿行けないからな
不忍池は上野北からも行けるが 橋に八雲いるし、3つ集めて神殿行くためにあの橋渡るときに戦闘あると思ったら特に何もなかったぜ 魔人は優秀な能力揃いなのに上位の餌になっていくしかない運命 転生ってマジでクリア時の仲魔もまんま最初からストックにいるのかよ
本当にイージーモードだな ユヅルの強制会話でハヤタロウ君出てくるけどレベル40だと思うと笑うしかない ハヤタロウ仲魔になるルートやってないけど
終盤めっきりでてこないのは「チャオズは置いてきた」感ある >>448
ほんとそういうのやめてwww見る度にチャオズが脳裏に浮かぶからwww ハヤタロウは殺されずに済むけど別れるか合体材料にされるんだよね
どっちがましだったのか >>415
DLC無しの場合でも実は敵の経験値の下限は決まってるので狩りやすい所でひたすら狩る、敵が居なくなったらセーブしてからロードを繰り返すとレベル上げやすいね いちいちスライム仲魔にするところから始めたければ新生にすりゃいい
まあ、たしかに項目ごとに引き継ぐか引き継がないか選ばせてくれる細かい気遣いほしいけどw アマノザコちゃん即アドラメレクと合体してマダになったわ
火炎ギガプレロマ引き継いでラグナロク、トリスアギアンで火属性要因としてツクヨミで活躍したからいいよね ケルベロス居た
難易度カジュアルだと出てこない仕様か >>439
太宰は覚えてたけど眼鏡は全く思い出せなかった >>380
DLC作ったヤツもな
中途半端なビルドしか出来ないせいで
僅かな香回収のために不毛でめんどくさい周回作業を延々とやらされる羽目になってる ハヤタロウは2周めを見越してだろ
2周目解禁悪魔の1発目と思った方が良いかと ミタマ化しないシンボルが近辺に多いと
普通の歩行型シンボルがワリ食って全員ミタマになったりするかも 2週目のためにクリアするエンディングは、
神の秩序を守るべきが正解?
悪魔の合体レベル制限なしがいいと思うんだが 合体レベルなんて福音書ですぐ99になるし掟破りの方が合体のストレスなくなるからいい
そもそも1周目は前情報なしにやったらフラグポイント足りなくて取れないがな >>462
Cは育成確定した悪魔仕上げるのに必須
Lはナホビノ引き継ぐならある意味必要ない ハヤタロウに掟破りまで貰えるカオスルートが豪華すぎる やっぱレベル差補正デカすぎないか
前からこんなんだったっけ >>463
あれ?2週目からいきなり合体レベルの制限解放されてる認識だけど違うのか 1周目がロウルートならシヴァ戦に向けて最高位悪魔作れるのは便利だぞ
ロウ神意
それ以外では…知りません… Nルート選んだけど、特典はダヌーだけ?だけどまぁ有能だしよかったのと
正直2週目転生だとラストまで雑魚処理虚無ゲーだから誰取れてもどうでもいい感あるよね 初週はマガツカレベル99にビビり過ぎて万古以降に仲間にしたから全然活躍させられなかったフィンマックールくん
新生ハードで適正レベルで仲間にしたら大活躍させてあげられて嬉しい
最初ハヤタロウにしてすまんかった 真EDのために1周目ハードシヴァ倒したけど結局レベルカンストさせたからここから最後までがヌルゲーになるのはどうしたもんか ゼノブレでも思ったけど全敵レベル99モードとかあっても良かったな 警官ルートでクリアしたから特典なくて凹んでる
ただ残された女悪魔がかわいそうで久しぶりに泣けたのはよかった 有能なパッシブが多すぎてスキル枠がカツカツすぎる
思いきって耐性系のスキル捨てちゃおうかな…
でも弱点あると怖いよな特にハマムド系 6は各神話で勢力分けしてどこに所属するか自由に選べるようにしてほしいな。SRPGになりそうだが 拙僧は見た目も声もカッコイイのに空気すぎる
もったいねー このゲームの衝撃属性ってよくわからない
衝撃って何なの?ブロックする石の名前は風障石だし
風で衝撃起こしてるの?じゃあ風属性で良くない? >>441
強いよ
贅沢言えば物理反射を氷反射に変えてほしい >>479
あいつが最深部にいた時に来たかと思ったのに >>480
風がザンって感じに衝撃的にぶつかってくるんだよ 数日起動してなかったけどアプデ入ったから無修正魔王城を体験できなくなったのか アギラとかアギラオンとか変な名前あった頃に比べればべつに 女神異聞録の時に基本の属性の他に、エレメンタル、フィジカル、ホーリー、ダークって大属性が決まっててエレメンタル系風属性がガル、フィジカル系風属性がザンになるんだっけ
面倒くさいからペルソナ2以降に廃止されたけど 属性増やし過ぎるとやる方も面倒だし作る方も面倒だからな 単体に与えるダメージ量って特大攻撃と中攻撃2回と後者の方が強いの?
専用攻撃は大攻撃って記載があっても通常の大攻撃より強いとか聞いたけどその辺もう解析されたのかな アマノザコがレベルアップしたときの
くるっとまるまっておててパチパチするの煽情的すぎる
押し倒してディープキスしたくなる ミトラ育てたいけど相変わらず破魔呪殺万能のナオトタイプは使いづらいな OFFENSE EXTRA
BRAHMA-SUTRA
OFFENSE MAGIC
Maha-AGION
デビルサマナーの特技・魔法表記はさいつよ 色々意見あるとは思うけど分岐後のボスたちはもっと強くてよかったと思う
試行錯誤する楽しみもなく同じ戦法で苦戦することなく終わっちゃうしシヴァみたいに対策してないと勝てなくは無いがギリギリの勝負をしたかった 分岐後のボスはあのくらいでよくね
真ボスもっと強化してやれ 精霊のレベル99にしてなんか疲れた
ツヨツヨ悪魔いるかぁ?でも人修羅倒したい dlc買ってないからまだ絶望感みたいなのを味わえてないんだよね
人修羅強いらしいけど戦略練る楽しみある強さ?それともステータス上げるだけみたいな感じ? でももう(四文字倒した設定の)ルシファーも人修羅もだしちゃったしな
残りは復活四文字、マサカド、スティーブン、サタン、宇宙意識、あと褐色筋肉坊主?
しかしスティーブンが強いって何かおかしいな >>504
俺はひたすら運ゲーさせられてる感じがした >>504
初見で挑んだらまず勝てない初見殺しギミックは多い
それをどうとるか ふつうに難易度下げれば誰でも倒せるっしょ人修羅
問題はハード人修羅だけ 褐色筋肉坊主、最後に申し訳程度に正体言ってたけど
だから何って感じだよな
あいつまるまるいなくても誰も気にしないと思う
役割タオと丸かぶりだし メガテン初めてでとりあえず一週目で王座崩壊させたんだけど、DLCの人修羅とかいうの倒すのには何レベルくらい必要なの?
今83レベル ピンマークの時計回りと反時計回り
どっちがLでどっちがCだっけ
時計回りがL? >>511
一周目でニュートラルだとレベル99でもきついんじゃないかな
タオはまだいる? >>500
BLADDY-CARNIVAL
とかめちゃ好きだったわ >>514
さんきゅー
Lに寄っちまったからリャナンシーちゃんとデートしてくる! 挑発がORA-ORA-ORAとか
HASSO-BEATとか超好き 合体素材の初期レベルが計142いかない組み合わせしかない仲魔はボーナス100いく方法は無い、で合ってますか? サブクエガン無視でジョカ撤退させて東京戻ったくらいだとだいたいロウになってる気がする >>496
調べたら出てきたわ
マハ系は威力低いんだな
ナホビノ君のスキル付け替えるか・・・ べつにアップデートで修正までかける必要があったかと思えないくらいの魔王城とかが直されたくらいだから
各ルートボスの強さとかはあれが限界なのかなあ 速魔ぶっぱでバフデバフ有魔弾+9のクリティカルで3000ダメージぐらいなんだけど
力ぶっぱだとどんなもんいくのこれ HEY-HEY-HEYだったかも
だいぶ前だから記憶が曖昧 >>516
タオなら変な仮面被ってパーティから出てったよ
今二週目で無双中 ザコちゃんの写し身が手に入ったとこなんだけど色々なスキルがあって悩む
みんなは何を誰につけたん? >>418
俺も今日から魔王城で戦うのめんどいので、馬と馬の間をタイミングとりながら駆けたわ。
ちょっとした肉体使ったバラエティー番組みたいな感じで楽しかったw ザコは大活脈や咆哮をつけてオリジナルスキルを活かすためのタンクにした
一度も使ったことはない タオ「イス壊すなら協力しないもん!(離脱)」
アオガミ「君がどんな選択をしても全力でサポートする」
どちらがヒロインに相応しいかは明らか マハ系は終盤になるほど無効吸収増えて使う機会減るし
ランタゲ技も個別最大値が決まってるからなあ >>531
わかる
https://i.imgur.com/hLIk6jY.jpg
大活脈外してマスクつけてHPは香でカンストさせて
攻撃魔法は片方ドナムにしようと思った(使用感) >>536
僕ははザコちゃんの写せ見は初週は見事腐らせたよ!
新生ハードでももうすぐ万古だけど結局まだ使ってねえんだよな
貰えるのが最上位スキル過ぎて正直どれもMP消費重いし >>535
タオってそんな強いん?
耐性カスだし専用スキルもちょっと強いイズンだし必須なのか 育ったイズンがいるならタオいらん
どっちかというとクレオパトラの有無のが大事だと思ってる
一応DLCだからなー ザコは
固有 力のドナム ラスタ エナドレ メディアラハン 耐物 に弱点消しで応援係してる >>538
デクンダとラスタキャンディは便利すぎる
結構な確率でランダマイザ打たれるから
デクンダ効果は助かるよ アマノザコって名前を聞くと何故かハリウッドザコシショウが浮かんでこない?
おまえら
共通点特にないのに、なぜかは解らない 主人公くんってアオガミ以外にもバアルとかゼウスの知恵でもあるっぽいしこれはどういう設定なん?
誰とでも合体しちゃうビッチ? デメテル、ジョカ、ダヌー
ジョカと一緒に解禁されたアブドゥルさん未だに召喚してないや・・・枠ないんだもの(´ε` ) ザコの写せ身はおそらく最速で手に入る万能プロレマがあるしそれだけ抽出するのはあり 主人公がビッチじゃなくて主人公を勝手に知恵と決めつけて合体しようとする悪魔がホモ >>529
1週目はピクシーにスキル全部写して合体楽しんだ
精霊にスキル写すと高いからな ちょぅどゼウス解禁した所だからその辺のお前俺のマホビノになれみたいな話見たけど、結局よく分かんなかったわ
マホビノって太宰とアブディエルみたいに1体1じゃないのか? >>551
人類のどこかに一人だけ
特定の神と対になる知恵を持った人間がいるんだろ
その人物が現世で亡くなってしまったら
数百年待って転生するのを待つことしか
神にはできないっていう話じゃなかったっけ 主人公はスサノオの知恵
スサノオの知恵ということは牛頭天王の知恵
牛頭天王の知恵ということはバアルの知恵
牛頭天王の知恵ということはインドラの知恵
牛頭天王の知恵ということは薬師如来の知恵
バアルの知恵ということはゼウスの知恵といえない事もないかもしれない(byゼウス&デメテル) 堕天使アブディエルと大天使アブディエルの知恵が変わらず太宰なように同一神性の別側面は同じ知恵を使ってナホビノになれる、ってのを拡大して適用したとかなんとか まぁ作中の描写見る限りゼウスの知恵やバアルの知恵は別にちゃんといたけど
同規格って事で主人公で代用出来るって感じじゃないかな
Switchのコントローラーがぶっ壊れたから修理に出して帰ってくるまで待つかと思ってたら変換アダプタ噛ませて他のコントローラー使えるみたいなんでそっちで代用します的な 最後にツクヨミと合体するまでユズルの目が黄金色にならなかったのって本当はツクヨミの魂じゃないから? 今更だけどアブディエルて正直大天使てビジュアルじゃないよね
なんか隊長とか副官的な感じというか >>558
4大天使が敗れたから、繰り上げでトップなったんじゃないか? >>529
ショボーちゃんにザンバリオンぶち込んだ タオは種泥棒仕様じゃなかったらレイホゥネミッサ以来のスーパーヒロインになれたのに残念 >>564
パーティメンバーとしてヒロインいるの久しぶりだから加入時は嬉しかったんだよなあ、、、 コンスラー強いな
挑戦適正レベル幾つなんだコレ
80程度で挑むのは、無謀かな ユヅルとかイチロウも短期でいいからパーティにいてくれたらよかったのになあ タオはあの時死んでて
あれはタオのような何かだからなあ 化粧も濃いめだし
スキル強くて大変お世話になりましたが… >>564
なるか?
種泥棒の部分を除いても序盤は関わらないし、途中で長い間離脱しちゃうしで
ヒロインは正直アマノザコのほうが上じゃない? 真Nのクライマックスのシーンをどっかで見たことあると思ったらあれだ
仮面ライダーWだ レベル99でもシヴァが倒せなくてsafetyで倒してしまいました… >>480
吉村夜の小説では、マハザンダインを魔を破る斬打の手印、"魔破・斬打印!"と格好良く銘打ってたな >>560
真4ではJKと合体したら合体事故起こして顔色の悪いハゲになったな Lv70位から逆引き全書合体でも全然悪魔増えなくなったけど高レベル帯ってほとんど特殊枠なの? シバは仲間を全滅させない(ターンダバやられる)
アナンタは最優先で倒す(メディラマされる)
この二つを守れば安定して倒せる 香集めて人修羅相手に俺tueeeする奴ってセーフティにすれば余裕のワンキルできるのに何でそんな必死に香集めてんの >>548
主人公とメガネは人造魔神であるアオガミと越水の知恵なのか
オリジナルのスサノオとツクヨミの知恵だけどそのレプリカであるアオガミ、越水と合体できるのかどっちなんだろ?
アオガミの18年前の回想でハゲファーが「種をまいておく」とか言いながら消滅してたから
おそらく主人公たちの誕生そのものがハゲファーが仕組んだってことかな? >>554
難しいな
ゼウス1回戦目の時のナホビノ殺されたから数百年待たないといけないってのとは別に俺がゼウスのナホビノになる可能性があったってことか >>583
吉村夜はメガテン好きなのが伝わってくるの良いよね
蕪木統文も良いけど
真5も誰か良い人にノベライズか漫画化してもらって物語を補完してほしいな でも正規の知恵じゃないと合一神としての出力は落ちるんだろうな
ゼウスは主神級だしそのハンデ負っても地力で玉座争いに競り勝てる自信があったんだろうけど >>582
通常合体で作れるのもまだ少しはいるけど
倒さないと合体解禁されないのとかクエストクリアしないと解禁されないのとかがいる マーメイドちゃんに自信ありのナホビノさんいます?
かなりツボな仲魔なので連れ回したいけどスキル構成悩んでるので参考にしたいです。 無効吸収つけて氷特化する以外に構成悩む必要あるか? >>588
意見ありがとう
とりあえず写せ身ですぐ付けられるスキル外して、運用して判断することにした… >>594
補助特化とか万能特化して常に運用する人いるのかなって。 ガネーシャとかいうアホがひたすら会心波打ってくるからこいつを残して物理無効を入れると良い
アナンタは見つけ次第殺せ >>596
常に使うならアイスエイジで貫通つければよくね 適性は個性出るけどスキル構成の選択肢狭くなるから考え物よね >>593
人修羅戦じゃなければ奈落のマスクや物理反射をハイリストアやセーフティにするのもいいかと
万能は適性がないのでやめた方がいい
補助は氷結特化の隙間にランダマイザやラスキャンどっちかって感じかね?
https://i.imgur.com/DdTi7D0.jpg ザコちゃんって九天の魔王終わらせるとクエストナビできなくなるのね
次の周回は気をつけよう 雑魚戦はアモンさんかヤブサメ付けたヨシツネだけで事足りるし特化するなら破魔と呪殺以外は単発貫通技が欲しいからなぁ >>601
おお!ありがとうございます!この構成でまず運用してみます。 半裸の坊さんは原哲夫先生がキャラデザしてるみたいなデザインだよなw メカルシファー、脚とかのデザインが特になんかうーんだ
てかちっちゃくない?真3のルシファーばりにクソデカでいいと思う >>603
逆に好きに作って弱点も消さなかったりしながらノーマルやる
ハードはハード用みたいな悪魔しか出来んよ >>602
敵も出やすいが香も出やすいジャックランタンか、
敵は出にくいがコンスのサブクエやらないと仲間にできないアイトワラスのどちらかでいいと思う 二週目台東区まで来たけど
カギ取るたびにザコがイキるのウザい
そこはタオちゃんにしゃべらせろや 敵が常に全属性攻撃持ってるわけじゃないから入れ替え前提敵ステ把握前提なら弱点消さない運用もあるっちゃある >>576
勝てた
耐性をホルスに変えて火炎破魔耐性にして
クレオパトラ ラクシュミ フィンで攻め勝った
会心と叢雲だが2000ダメージしか出なかったな 満遍なく弱点ないやつより、弱点と無効反射どっちも多い相性尖ってるやつの方が、弱点埋めたあとは耐性強くなるのね >>554
今まで世界を支配していた
真言が阿吽=始まりであり終わりである=αωで
天の父なる神と人のハーフである
法身普賢金剛手=持金剛仏=金剛薩埵=旧世界の本初仏
を
万物の父なる男神と万物の母なる女神から産まれて
マンダラが三角にして光明である
素戔嗚尊=薬師如来=阿閦如来=宝幢如来=時輪金剛=新世界の本初仏
が超越した
という話だからね
スサノオとアマテラスの誓約による新世界創造と
HevajraとNairatmyaiの時輪金剛による新世界創造を重ねているからね シヴァはノーマルだけど神奈備でダヴァ耐えて宝玉輪使いつつポコポコ殴ってたら勝てたわ
マクアルインの火力がデカすぎる >>609
せっかく異常付与適正あるしなんかスキル一つ覚えさせたいと思ったけど
やっぱやるならまどろみの渦かねぇ アモン出来た
火炎プレロマ2種、セーフティ、メギドフレイム、不屈、氷吸収、コンセントレイト、ハイリストア
ドーピングなし前提なのでMPケア重視 >>610
ランタン品川区の時に妙にエンカウント率高くて避けちゃってたけど香率高かったんだ
台東区マラソンする時に引っ張りまわしてみる ある意味どうでもいい特殊会話、チロンヌプ>コロボックル:道返玉x3
耐性はサンダルフォンあたりの弱点1つだけ勢に耐性1つがお手軽ではある
アリラトで異常耐性つけると安定はするけどプレスターン短縮に向かないのが難点なんだよなぁ ハードの黄龍クソヤバかったわ
メギドラオン撃ちすぎだろアイツ…
マガツヒ会心メギドラオン連打やば過ぎて楽しかったわ マーメイドちゃんは弱点消してWプレロマまで覚えさせたら重いから補助と異常適正活かして異常+補助役にしたわ
まぁ氷属性役じゃなくしても歌声は消せないんですけどね… 異常技入れたいならまどろみかマカジャマオンのどっちかかな
イメージ優先ならまどろみ ニコ動でみたんだけど、
体中心にビルドアップしたスライムに毒の液と猛毒使い積んで
敵ターン、スライムの弱点を突かせることで行動回数を増やして
フルスペックイシュタルを毒ダメージで削り切る
ってのがあったな
ああいうの考える人、頭柔らかくて羨ましい >>622
ベルゼブブもけっこう耐性よくね?
封技ついてないのが気になるけど チェルノボグ4回も攻撃ターンあるのずるいわー
全然倒せない >>626
やり込みってなるとそういうの出てくるよね
楽しそう マーメイドにはまどろみより子守歌の方が良いだろう
嵐からの歌声残すなら猶更だぜ 多様性(カオスルート)はポリコレへの皮肉が効いてて良い 愛を注いでドーピングすればするほど序盤専用技の燃費という強みが相対的に価値を失っていくジレンマ フルパワーイシュタルは呪毒で封技とデバフ入れつつ封技が解けたら魔反鏡でターン強奪して殴って殺すみたいな脳筋戦法で突破した >>628
初見ハードの時に1番苦労したわ
4回行動だからマガツヒを障石で防ぎきれないんだよね
今ならもっと上手くやれると思うが当時は運ゲーみたいな感じで倒した >>597
トライフォースの事かと思ってるけど
なんだろね 状態異常技ってスキル欄入れとくと見栄えいいんだよね
アリスにセクシーダンスとか 今は亡き技バグを継承してアリスやマーメイドちゃんを脱がせたいんだが? アイコン多い敵はマガツヒ散らし無いと死ぬ程苦しい
あと久しぶりに使えるようになった防御コマンドは重要だぞ
自分はナホビノ専用ガードも併用してた
敵の防御下げる味方の攻撃上げるで純粋に速攻キメるのもアリだな 1週目のクリア特典て選択肢もすべてあわせないとあかんのか
せっかく真ん中の総理大臣選択してクリアしたのに掟なかった
会話適当にやってたからもらえないのか
一気にやる気うせたよ メガテン初心者がまず選ばないだろう選択肢選び続けないとカオスにいかないからな マーメイドは慎ましいからええんやろが!外人はわかってねぇな… 真1初見プレイ時はものの見事に洪水起こしたアホ共の味方をすることになりました 1週目クリア攻略みないで掟ゲットしたのおるのかな
初期アビ邪魔で育成だるいわ 特に意識してなくて途中で一致神意の存在して焦ったけど継承取れてたわ
2択悪魔4体中3体カオスの選んでたのが良かったんかな 基本的に他人のために動けばロウで利己的だとカオスだからな チェルノくんは物反境を挑発使った悪魔に打って反射
最悪象さんに挑発打って反射
で大体終わる脳筋
まぁ物反使わなくてもテトラ使って反射する方がいいか >>642
ファイナルヌードが本当に脱ぐようになったら起こしてくれ >>647
一応スタンス関連が東京マップで確認出来たから今まで通りなら時計周りでLAW逆がCHAOS
揺れ動いてるのがNEUTRALだから意外と分かったりする 今回のエンディングはロウカオスというより
一神教か多神教かそもそも神もいらないかみたいな感じだな >>642
ピクシーはセンスいいと思うけど安易な巨乳化は別にだなぁ >>642
アリラトがオバマまみれになってるの笑った なんかメガテンみを感じる
=-=-=-=-=-=-=-
習主席「宗教界に愛国主義を」
会議で統制強調
【北京共同】中国の習近平国家主席は3〜4日に北京で開いた宗教管理に関する会議で、「宗教界で愛国主義や社会主義教育を進め、共産党史の学習を強化しなければならない」と述べた。宗教を社会主義に「適応」させる必要性も強調した。新華社電が4日伝えた。
習氏は、宗教関係者や信者に「偉大な祖国や中華民族、党」を認める気持ちを持たせなければならないと主張。「社会主義現代化強国」実現のため、信仰を持つ人々と広範な国民を「組織し、導く」とした。法や規則により、宗教活動への管理を強める考えも示した。 >>631
あいつら多様性多様性うるさいのに唯一神しか認めないもんなw 本当に多様性を認めてるなら争いは起こらんしな
結局他者否定しないというのはどんなスタンスでも無理なのさ というかキリスト教系で同性愛って認めてええんか?って思うわ
ハゲが絶対に許さない奴じゃん 手持ちの悪魔全書でユーザー同士をオンライン対戦させるゲームだしてくれないかなぁ。 セーブデータにクリアルートのマークつくけどこれってひとつのデータに4つマークつけたらなんか意味ある?
最終まえのセーブデータから各ルートのエンディング見たけどもし何かあるなら4周しないといかん >>662
信者のみんなで違反して神を再臨させようとしてるだけやで
念願の神の再臨によって最後の審判で裁かれて消滅する
命懸けの神再臨儀式 帰還襲撃ラフムから魔王城の間にストーリイベントなんか欲しいな
あと魔王城攻略後のあとにも 3周目で人間だけの世界ルート行って4周目で座の破壊行ったんだけど
4周目のサブクエストとか最初のネコショウグンのやつとカハクの神田明神に連れてってってのぐらいしかやってないのに最後選択肢出てきたわ
攻略見たら特定のサブクエストクリア説があるけど違うのか? 周回でも真Nのクエストクリアフラグは消えないんだとさ LCの対決クエスト系はLCの片方しかやってなくても
両方終わらせたみたいなフラグで管理してるっぽい気がする
初週リャナンシー、リリム、ディオニュソス、フツヌシでクエスト終わらせた次の週で
これらのクエスト無視(リリムだけは受けて放置)したけど
ストーリー上の選択肢だけで極カオス扱いになって継承の掟破り貰えたし >>669
それだよな……
頑張ってあと2つ光らせるかな バアルやゼウスから俺の嫁になれって迫って来るの見て、Cv:森川智之のやつ思い出したわ。
https://i.imgur.com/52h8JQr.jpg シヴァ戦で毎ターンアナンタ呼びと貫く闘気が繰り返されて勝てん オレは三周で終わりそう
三週目で途中でセーブ残してNと真N見て終わりかな >>590
どれもメガテンの愛されてるところを世界観に盛り込んで読ませてくれるね
真5も何かあればいいな… ハーベストの固有回復スキルでマックスHP増やしたら普通に耐えない? ボス戦でMPが足りないっす
パチンコ屋方式でチャクラドロップを購入できるって聞いたんだけど
意味分かる人いますか? クエストでアイテムをチャクラドロップに替えるんじゃね? >>681
千代田ギンザにいるランタンに炎の秘石二個あげるとチャクラドロップくれる >>679
真3は三冊も小説化され、真4はカオスとロウルートでダブル同時連載で漫画化
真5は全くそんな話が聞こえてこないのは何故だぜ?セガに体力無いの?
‥と思ったけど、今の流行は動画配信者に金を配るのが新しい形の広告・マルチメディアと気付く
時代だが正直糞 ボスというか敵がMP無限なのずるいわ
向こうだけMP気にせずバンバン消費でかい魔法撃ってくるからジリ貧になって行く
確か真3では敵もMP枯渇したよね?
蝿とか吸魔しまくってそれで倒した記憶あるし こういう世界が作りたいから、お前がやれ→なんでなん? その代わりこっちには控えの悪魔がいるじゃん
つーかバフかけて弱点突いていけばMP尽きるか尽きそうになるころには倒しきってる奴ばっかなのに
なんでMP足りないとか嘆くんだ? いや、前にも言ったけどサブクエ熟して雑魚に混じる御魂でも狩れば苦戦はするけど勝てる範囲のレベルまで上がるじゃん
どういう進め方したらMP足りないなんてなるんだ >>686
真4の漫画の相場価格みたらプレミアついててビビった >>679
人修羅なんて使い古しを擦り続けてる連中にはそんなこと無理よ
結局は世界観全てが最強人修羅降臨の踏み台にされてしまった
マニアクスからの流れをモヤっとさせて伏線回収せずにダラダラとまだまだ活かし続けて
後のシリーズにもしつこいくらい登場させる気なのかもな
主人公補正の取れた元主人公なんて早めに消しておかないお荷物の不良債権化するだけなんだが… 今作序盤辺りはホントスキル制限多いし魔法のMP消費量多いし敵も硬いからMP切れしやすいんだよね
そうなるのも分からなくない
あ、中盤の終わりから終盤にかけてシヴァと人修羅辺りでもない限りMP切れの心配少なくなるよ チャクラポット交換できるやつとソーマ落とすやついるからね アリスに魔弾撃たせたときのモーションが死んでくれると同じだったら神だったのになぁ >>673
ミマン200とか
何かレースの名前っぽい 護符、ミマン、ハード人修羅の勲章くらいは引き継ぎさせてほしいわ MP無限ならヒーラーが暇な時に吸魔か吸力投げればいいじゃん 会心使ったときに吸力でいっぱい吸えるように支援枠にハイリストアつけてた 吸魔は相当頑張って盛っても60くらいしか回復しないからな
おとなしくチャクラドロップ食ってたほうが早い リストア+溢れるマガツヒで結構魔型は長期戦行ける
回復と補助はアホみたいに重たすぎるけどね >>693
TRPGルールブックも蕪木統文の小説(真3&ライドウ)もデビルサマナーのドラマビデオだってプレミア付いてる
ルールブックとビデオ借りパクされた畜生!
とにかく、古参固定ファンが居る証拠だし、セガにはアトラス過去作品を利用するのでなく、敬意を払ってオマージュして欲しいところ >>701
多分吸魔そのものがまだ手に入らない辺りか存在自体知らないだろうね
まぁ取れても序盤の魔力じゃそんなMP吸収してくれないけどな ヒーラーのMP気になるくらいの強敵だと吸魔使ってる暇ないからな 確かに終盤はMP切れほとんど無くなるね
切れそうになってもポットとかソーマ使うし >>707
逆を返せば古臭い価値観に固執する面倒くさいオッサンが多いという事…… ハヤタロウ発売前は専用スキルかっこいいし絶対道中連れ歩く!とか思ってたのに最終盤の全く使いどころないタイミングで解禁でどうしろとってなったわ 吸魔もエナジードレインもそこまでMP吸ってくれないでしょせいぜい50ぐらい
下手すれば全体回復一回分にも満たないしラスタキャンディとかの補助には全然足りん 掟取れなくて2週目やってるひとおる?
育成できないのつらい 今作のゲームバランスが過去作でレベルほどほどでクリアして
2週目上限解放するので上位悪魔作ってくださいよじゃないから
一週目で最上位まで作ってください、じゃないときついですよの連続
楽したかったらDLC買ってくださいねはちょっとねえ まぁ今作はレベル補正強いから強敵よりレベル−2から+2辺りまでレベル上げして耐性整えてやった方が楽だよ
後序盤辺りは制限で耐性盛るのも無理だからボスが多用する攻撃に耐性、もしくは反射吸収持ってるやつ、を用意しといたらいい 大体そういう奴らにはボスの弱点つけれる悪魔が結構いる
これだけでも十分楽になるし余計なMP使わなくてすむよ >>717
継承の掟破りか?
別になくても写し身使えばいいだけだから特に問題ないぞ
あればあったで便利だけど ボーナスだけ注意して悪魔作っちゃえば写し見で完成だから楽になったもんだ 大昔は自分の納得いくスキル継承が出るまで
何度もキャンセルしまくってたもんな 物理人修羅構成の見つかる前にハード人修羅倒したけど、ヒーラーやること無い時は吸魔投げてたよ。
ポットもソーマも余ったが。 叢雲マシーンになった主人公面白くないから
水とか闇の専用魔法使う魔型にしようと思ったけど
やっぱこれ縛りプレイにしかならんかな 毒ダメ特化してもたかが知れてそうだし >>722
素の素早さでもそんなに外さないから龍眼あんま意味無いぞ バトルでの行動順が速依存じゃなくなったおかげで速の調整しなくてすんで
悪魔の育成しやすくなったと思う
真4なんて速が同じだと行動順がランダムだったからな 吸魔の頼りにならなさは凄まじいからな
マジでアメでも舐めてたほうがいい >>725
毒入れたあとやることないからキャンディ撒いたり神奈備するというか補助が本業になる
毒ダメはMP考えればそこそこだけど強敵ほど治りが早い気がする 1周でも気香20くらい?
気香と大魔脈使えば結構もつキャラ作れる気が? 大僧正の瞑想とかは序盤だから結構活躍したけどそれくらいかなぁエナドレ系は
序盤は吸魔も使えば役に立つんだろうけど >>725
悪くないと思う
滄海は意外と全体攻撃として便利だし、国津罪ノ穢は刺さるヤツ結構多いし
毒ダメは微々たるもんだけど、スキルの威力そのものが結構あるから使えるよ 人修羅1ターンキルやってみたいから魔獣の仲魔入れようと思うんだけどケルベロス一択?
なんでハヤタロウ魔獣じゃないんだよ… システムや育成面は長い目で見れば進化はしてるよね
今さら真2とかサマナーとかそのままは面倒でやれん思い出補正強いわ
>>711
ぐうの音でない
今のアトラス社員よりも旧作に詳しいおっさんなんて普通にそこらへんに居るし
セガには老害ウザかろう
ただ真3だってペルソナだって当時の評価は賛否だけど、面白ければ良しで受け入れた人も多いよ >>729 >>733
なるほどどうも
補助も兼ねる役ならそれなりにいけそうな感じか
せっかく毒使いとか変わったスキルあるしちょっとやってみるかな >>731
今天使の死体見ながらずっとポテチ食べてるぞ😃 ファイナルヌードの最後のバーン!どや?作った人好きだわ >>739
お菓子食べながら配信してんのか?
意外と行儀悪いな 真Nエンドしかエンディングらしいエンディングないのビックリっすわ
あちこち使い回しだけど アルテミスたんふわふわしてるのに徒手空拳キャラなのが斬新
浮いてるからかわいいポーズも色々取れるし
考えた人天才でしょ ヨシツネのスキル最適解教えてくれんか
物理プレロマx2 不屈 龍眼 ほかは? 逆境使いたいし物理枠にケットシー入れようと思ったけどこいつ精霊合体でしか作れないのね。
つはもの最大効率って精霊合体ではダメなんだっけ? 逆境と魔999から放たれるスフレデクレールのダメージが気になる たぶん力999ケラウノスに毛が生えたくらいのダメージ >>747
八艘飛び、ヤブサメショット、会心専心、呪殺耐性以上 >>747
通常時のダメージ減るけど飛び使うなら会心専心着けてダメージ上昇させるかな >>753
意外とバカにならないダメージ出せる
咆哮とかいれなくても、入れておいて割と損は無い >>753
そこは相手によるから物理反射とかでターン浪費させるとか猛反でダメージ稼ぐか
まぁ君次第だな 反射持ってないし面倒だから猛反撃入れてみるかなぁ
みんな素早いレスありがとな! >>714
レベル帯的に本来ならメガネがお留守番になる千代田区で加入だったのかな、あのワンコは
うろ覚えだけど確か炎の壁の近く辺りで会うよね 正直俺は大抵の悪魔にプレロマ2つ以外は相手によって付け替えてるよ
後は役割を色々与えないようなスキル構成をするのが一番いいかな 素で耐性が入ってる箇所にわざわざ反射とか入れたりするのは好きじゃないから俺が入れるなら猛反撃にする 物反ほしいけどアブさんの写せ身ってやっぱレベルアップしかない? >>760
その前のエリアの最後辺りにポツンといたね
特にイベントなかったが >>762
俺も他の箇所ならそんな事しないが物理は別腹
物理だけは雑魚・ボス問わずほとんどの敵が使ってくるから入れてる
シヴァや人修羅すら多様してくるし 人修羅の行動操作に反射が必要なぐらいで、そうでなかったら別に入れる程重要でもないけどね
むしろシヴァ位の相手なら物理耐性無しでも全然いける >>747
リストア&ハイリストア
八船で毎回30mp回復するから雑魚戦&長期戦で重宝 >>765
90のアブさん呼び出しては捨てる作業になるのか、こいつとことん不憫だな アブさん大量に捨てられてるとかイチロウ大歓喜じゃん >>771
値段安くするためにザンしかスキルないぞ、それでもいいのか太宰 イチロウ君はたくさんいると迷っちゃうから一人でいいんだ 終わってみたら前作では
惹き付ける話術を駆使していたクレオパトラが
MUTEKIデビューしそうな勢いで脱ぎまくる
ファイナルヌードゲーだったな
薄すぎるシナリオもきつ過ぎるレベル補正も
全部クレオパトラが暖かく包み込んでくれるんだ… これだけ絵作りに力を入れてしまえば
シナリオが薄くなるのは仕方ないと思う
というか、これまでの女神転生や
ペルソナのシリーズが濃すぎた 主人公+アオガミ=主人公
ツクヨミ+メガネ=ツクヨミ
アブ+イキリワープ=アブ
主人公が人格優先されたのは主人公だからなのか、アオガミの配慮なのか しょうがないで片づけたくないな今回のシナリオは
明らかに納期間に合わなかった痕跡あるし >>767
まぁあった方が楽ってたけでヒーラー育ててたら行けるしな ツクヨミはなんで悪魔の姿見せなかったのか
唯一合体でできねえぞ 慰めて欲しいのかって問いに
はいって答えていれば
膝枕くらいはしてくれた可能性 イチロウは自信が無いって言うのを自信満々に言うからなぁ。 >>776
流石に薄いのとただの描写不足は違うと思う
ゲームバランスもそうだが明らかに何度も頓挫して作り直しまくったから敵をやたら固くレベル補正強くしたと思う、その方がバランス作りやすいからな シナリオはサホリまでは良いけど中盤からラストまではFF15み感じましたねえ まぁこの感じだと確実にブラッシュアップ版出るからみんな十三switch版買おうね! >>780
アブさんに殺されかけた直後に心配だから見にいこうぜって誘われたとき「えぇ……?」ってなったからさ
誘う相手おかしいやろ、一人で行けや >>781
ジョカアブディエルは戦わない形態含めた二つの段階が合体解禁されるのに
ツクヨミは一切合切使えないというね >>786
13機兵?ストーリー追加要素ないから買わんよ
個人的には過大評価ゲーですな 十三機は買うわ。ヴァニラウェアは朧村正完全版もスイッチで出してくれ。
販売はマーヴェラスだけど。 >>745
欠点?は、見てるとせいっせやーっ!って幻聴が聞こえるところ よくよく考えたらコッパテングがカラステングの話してたのに今回出てなかったな アトラス「追加DLCとして売るに決まってるじゃんwwww」
これを平気でしてくる会社がアトラス イズンの強者誕生ボーナスが75で止まってるんだが、
他にもそんな書き込み見たんだが、
単純に素材のレベルが足りんだけかな?
素材も強者誕生ボーナスでドーピングしなきゃ、100にならんとかあるんかな? ATLUSならDLCじゃなくて完全版をフルプライスで出すだろ。 >>794
んーと何か悪魔にもランクがあってランク低い悪魔とかの合体だと75で限界なんだってさ
俺も具体的なことは知らないけど >>776
さすがに1行目は2行目の理由にならんと思う
インディーズでもあるまいし25周年だぞ 罪に対する罰もアップグレード、もしくは補完作品としたら、異聞録とサマナーシリーズ以外はペルソナ転生両シリーズは必ずアップグレード出しとるよ やっとクリアした
うーんストレンジジャーニーのほうがおもしろかったかな >>795
スイッチユーザーからまだまだ搾り取った後だぞ
4は湧けてDLC追加しやがったからな >>798
罪罰はアップグレードというより前後編のゲームだったような >>801
罪と罰を一つの作品とも見れるっしょ
完全新作とは言えないよ 2罰も4Fも似ているように見えて
ガラッと作り変えてきた作品だったけど
5はそこまでする余裕なさそうなんで
ペルソナが三学期追加するみたいな感じで
プラスアルファの完全版で対応してきそうだな >>803
あーそういう意味か
確かにそれなら完全新規とも言えんな 必ずアップグレードしてるのはいいとは思う
けどその前に最初から全要素完全版を出して欲しいよなあw >>806
そもそもそんなの初めから出来とけというか
最低限のことぐらいはやれとしか 大型DLCか罰アバチュ2真WF形式ならまた発売日に買っちゃうかも
完全版だと辛い ブレイクレコードくらい追加してくれるか
4finalみたいにするかじゃなきゃDLCでやってくれって感じだわ アプデで、教典でマイナス属性消させろとは言わんが、0をプラスにさせてくれんかね 人修羅のジャベリンレインは回し蹴り拡散ビームで見たかった。 言ってしまえば、ペルソナの三学期だって、
ドラクエ3でバラモス倒してエンディング
しかし、一年後にバラモス倒した後に裏世界に行けるドラクエ3f(g、罰)発売!
と、毎回してるようなもんでしょ
最初にドラクエ3罪ではオルテガ主人公でヒドラに負けてエンド、後発で勇者視点のドラクエ3罰!、って構成だからな
4と4fも構成形式としては同じ
だから、今回もほほ確実に完全アップグレード版5Fが出るとは思ってる オプションでレベル補正をオンオフ切り替えられる
アップデートをして欲しいな
それだけでもう別作品として遊べると思う >>796
まじか?
知らずにせっせとレベル上げてた。
教えてくれてありがとう! ぶっちゃけ今作のストーリーよりブレイクレコードの方がストーリーあったよね これ金も魔導書もいくらあっても足りないんだが、DLC無しはどうすんの?妥協? 女神転生FC版から偽典ペルソナサマナーシリーズPSSS全コンプしてる身として、一回くらいは一回で全要素網羅したそれ買えば全て解決するメガテンをやりたいのよな
サマナー12、異聞録、真12はちゃんと出来てたと思う
異聞録リメイク?、ナニソレオイシイ? ノーマルで普通にクリアするだけなら魔道書も福音書も金も大して使わんよ。 例えば
魔王城と万魔会議の間にダアトを追加
そこでカオス陣営の掘り下げシナリオをします
八雲とジョカから受注するサブクエスト群を追加しニュートラル陣営の掘り下げをします
レベル50〜65辺りの悪魔を20体追加します
みたいな今足りてない部分を補完した完全版出されてもそれはなんかちゃうよな 今回の蝿王死蝿は強いけどステータスが速運特化とかほぼ死にステなのがきちー シナリオに関しては作り直ししないとどうにもならんと思う。
そう考えると5fが濃厚。 なんだかんだ言ってるが、PS版罪罰、PSP版罪罰やってるけど、Switch版完全版罪罰とか出たら、悔しいでもやっちゃうビクンビクン、なんだよな…
今回だって真5マニアクス出たら買うしな! 何かクレオパトラ使ってる人多いけどそんなに強いのか?
ただのエロ枠じゃないの? >>826
おめー、うちも呪毒大活躍だったわ
メディアラハン確定で飛ばせるのは強い
そして速ドーピングまでしたのに何の役にもたたなかったソウルバランスさん >>821
俺もスキル揃えて作ったけどなんか微妙な感じして結局素材にしちゃったな
ぶっ放した死蠅のダメージ見る限り強いは強いんだが… >>828
今作の最強仲魔や。しんかのひせき+ガラルサニーゴみたいなもんや。 >>828
回復・補助・デバフ役として最高峰だぞ
ビルドによっては属性アタッカーもできるし
>>830
死蠅は強いけど消費MPがね、人修羅戦だとケルベロスとトールも巻き込んじゃうし >>826
俺ヤタガラスで呪毒使ってたなぁ
呪毒はホント人修羅キラー パトラさんやたら魔伸びるから仲間にしたまま作り直さずに適当に香と魔導書食わせてたら150に届きそうになってビックリした さすがにストーリースカスカのままのマニアクス出されてももう一度買ってやる気はしないわ
アセットはたくさんあるんだし、削られた部分補完した上で別キャラ視点のストーリー追加くらいやってほしい 死蝿は即死いらないから貫通にしてほしかった
レベル95にもなってわざわざハマムドの即死に頼りたい敵なんかいないし ネキネキ
それにしても理由は分からんがこのゲーム眠くなるわ
2時間もやったらぐっすり寝れる目が疲れるのかな 混沌の理の(「・ω・)「ガオー みたいなモーションクッソダサすぎて逆に好き てか全員専用技用意してよくね?真3からモデル使い回してる悪魔はそれこそ個性だしてもいい時期 3の頃は全体高火力万能攻撃+呪殺属性即死100%付与というぶっ壊れだったんだがなあ 全ルートクリアで固有スキルも引き継げる神意くれてもよかったのに
そのへんはマニアクスでやるのかなぁ 始めの頃はあると思ったな固有スキルも引き継げる神意だって写せ身に固有スキルあるんだもん 呪殺から異常扱いになったからブロックされないし、プレスターン半分にするのは確定だから十分にやりすぎなんだ >>848
俺も空蝉に専用スキルあるから引き継げる神意あるとおもったんだがなあ。クリア特典でもないとすると追加DLCかな… このゲームって外国で売ってるの?
どの国で売ってるの? ストーリーは俺も薄いと思ったけど、最初が長すぎるんだよな。ミタか長くても東京タワーで1回東京戻って人間関係の掘り下げとかストーリー展開あればもう少し感情移入できたかも。 つわもの誕生、いろいろやってるんだが、
2体、3体、4体毎にボーナス上限が決まってて、
更に主人公のレベルでキャップがあったりしない?
ネット見てイズンでボーナス85のレベル組み合わせでも75止まりなんだが。
後は素材のつわもの誕生ボーナスが足りてないのだろうか? >>852
東京戻ると緊迫感なくなるからむしろ一切戻らない方がよくね ダアトレベルに崩壊していくなら解るけど
必要なのはダアト行く前に人間関係もろもろ絡めた悪魔退治と思う >>853
うちはちゃんと85になってるしそうなんじゃね? 固有スキルって専用モーションだからどうなるんだろうね、本人使用以外の共通ノーマルモーションとか作ってるのかな >>853
ちなみに2体だとボーナスいくつ?
ガネーシャと精霊でヨシツネ作ってるんだが、ボーナス60から上がらん。 >>850
まあ、自分自身には使えるから・・・
あれがあるおかげで固有スキルを消す事にためらないが無いのはありがたくはある
アイテム使ってスキル適性とかパラメータ上げた後に、固有スキルやっぱ使いたいな → 合体やりなおし、は嫌だしね >>859
自己レスになってるけど自分か?
ヨシツネは一周目で全力ドーピングしたからつはもの素材用意してないんだよなぁ
でも手持ちで調べてみたら+13で65が最高だな、それ以上があるかはしらん
後うちは精霊だとつはものボーナスで最大貰えないから素材作る時も精霊は一切使わなかったかな ナホビノのみ専用スキル継承可能とか
元の適性が0なら5まで、−なら0まで底上げ可能とか
無制限は個性消えるからアレにしてもこれくらいは欲しかったな >>861
すまん、、間違えた。
65が最高か?
とりあえず自前の書で主人公の、レベル上げて試してみます。 固有スキルは専用モーションとセットになっている事が多いからなあ。
悪魔の個性を切り売りしてしまうようなのは俺はあんまり… やっぱ、そうっぽい、
主人公を75にしたら、
イズンのボーナスが80になった。
素材のレベルは変わらず。 2体合体のヨシツネはボーナス60のままだから、
合体数での上限もまた、違うみたいだな。
ボーナス込みの最強悪魔は最後の育成の楽しみで、
道中はほどほどにって感じか・・・。 固有スキル移植可能にするとヌードアリスとかヌードショボーとかが誕生しちゃうからね……
俺の叢雲から至高の魔弾が出ちゃって危険が危ない ナホビノはともかく仲魔に専用スキル継承はいらない
てかそれ専用じゃない もうひとりパーティにナホビノ入れられたりしねえかな
それにはアオガミ写せ身使えたりしてさ ただ、低レベル悪魔の専用スキルを強化する方法とかは欲しいな
せっかくの専用スキルなのに、後半になると使い道なくなるのは悲しい 初歩的な質問で申し訳ないが写せ身は同じ個体からは2個以上貰えないと聞くけど「一度もらったことのある個体を全書から呼び出して再度もらう」のも不可能でいい?
写せ身が何度も欲しいなら都度合体で別個体を用意する必要があるのかな? 逃がして召喚すればまたもらえるよ
同じ個体から1枚だけど再召喚は別個体扱い 写し身貰った個体を登録しても再召喚したら貰ってない個体扱いになってるからその場合も大丈夫 >>874
>>875
ありがとう!
まだメタトロン攻略前だけどレベル上げのモチベアップを兼ねて特化型悪魔を作成中
重要スキル持ちの写せ身は何個あっても足りんわ >>225
泣くな、ブラザー…
居ないんだ…俺らのマリシテン様は >>867
前も言ったけどつわものボーナスはほものレベルでキャップがある
最大にしたいなら95まで上げる必要がある 俺はシヴァはあえてターンダヴァを誘発させて
自ターンでアナンタ処理とデクンダメディラマしてハメサイクル作って倒した
回避されたりバステでどうしても崩れることもあるけどそれはみんな同じだし >>635
ありがとうございます やっぱりみんなわからないよね 固有スキル引継ぎは個性がなくなるだけだからいらないわ 固有は固有のままがいいね
ただもっと付いてる人増やして欲しい
今の倍は欲しい 固有はレベルアップ時にひらめきで強化があったらいいね
あとバロンにバロンダンスちょうだい 全悪魔に固有技とは言わないけど固有無いキャラにはマガツヒスキルみたいに種族での固有技とか欲しい つはもの面倒いな
ナホビノのレベルも素材のレベルも両方上げないといけないのか 正直ラグナロクはスルトの固有スキルにしてほしかった
ムービーのスルトかっこよかったから固有スキルの一つや二つ持ってると思ったのに 27日にパーフェクトガイドだっけ?
運や合成の謎が解き明かされるといいね 物理スキルだけに個性が寄っていってそれ以外のスキルの個性が無いのが残念 >>887
昔は通常攻撃が火炎属性という個性があったからそれ付けてくれてもいいよな マーヴェラスはヴァルハラナイツの続編とっとと出してどうぞ。SwitchでもPSでもいいから >>878
95・・・。
道中で最強悪魔作って、ずっと連れ回させない、
バンバン新悪魔を使ってくれってメーカー側の意思を感じるなぁ。
勿体なくて、書も経典も貯めまくりで最後まで来たけど、
DLC使わないと多分、1週で書が140位拾えそうだから、
低レベル悪魔は2体位しか99にできない。
道中書を使いながら、低レベル悪魔連れ回して、
ラストつわものボーナスマックスで作り直すと、
圧倒的に書が足りなくなるな。 メガテン5って今後新しい追加コンテンツ来ることあるの?
新ストーリーとか新悪魔とか ヒュドラくん育ててるけど蛇毒の息クソザコ過ぎて無理やこれ
ボス戦とモーション同じだから足元に吐き出すし… 低レベル悪魔DLCなしで二体も99にできれば十分じゃねぇーの >>900
厩橋の方から廃ビルの中潜って登れる道があるよ >>899
一番左下の龍脈から上行って右行って上
ビルの中抜けてく感じ >>897
3DSで出た4・4F、デビサバ他は追加リリースあり
Switchの真VHDではBGMのみ後発 >>902
>>903
ありがとう!めっちゃ離れたとこからだな
山は登るの発想しかなかったぜ
空に大きい竜も飛んでるシンボルあるけどそれも倒せる? >>905
竜というか鳥のことなら山の上に接敵できるポイントあるよ
あと>>900なのでスレ立てお願いします 複数ヒット系って運が影響してるのか?ボス戦で最低ヒット数ばかりで魔より運高い悪魔に使わせた方が強いかもな >>904
5は結構楽しめたけど、冷静になって考えてみたら費やした時間の大半がマップ探索で
ストーリーはかなり薄かったなぁと思ってしまった。
アトラスの事だからペルソナみたいに完全版商法やるだろうけど
やるならストーリーを大幅追加してほしいな >>907
敵全体で2〜5回とかなってるスキルは単体には最低ヒットのみ
俺も運の問題かと思ってたけど違ってた ストーリーの大筋はこんなもんだと思うけど
タオとかメガネ、総理の掘り下げはもっと欲しいなぁ
特にメガネは通りすがりの人みたいだったし >>906
接触できるポイントもあるんですね、やってみます
スレ建てできなった誰かお願いします↓ メガネは至高天でも全然喋らないから本当にただの合体素材くらいにしか見えない 人修羅でゲームは音楽って大事だなと再認識
今後目黒はアトラスと関わってくれるのかな アナーヒターの声が思ったより高くて少し残念
DSJの時はもっと熟女っぽかったんだけどな しょうがないにゃあ…
【Switch】真・女神転生V Part106
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638665253/
削ったステージあるなら批判覚悟でも追加して欲しい
現状だとオベリスク後にカグツチ塔に放り出されてるような感覚や 雑魚モンスターが少ない感じしたな
特に終盤
魅力的な悪魔はいるのに合成専門とかで
仲魔に勧誘はできなくていいから敵としては出て来て欲しかった >>915
アトラスとの仕事も続けてく予定って言ってる >>917
乙のドナム
総理は会議の時点でナホビノ化して覚醒前アブディエル倒すとかしてればよかった
ナホビノなら知恵なしの悪魔には負けんやろ ステータス画面のスキル選択で黒字っていらないよな
ただ無駄のスクロールさせるだけのゴミ要素なんだけど 仲魔の進化システムとか何でなくしちゃったんかな
真Vの仲魔の進化めちゃくちゃ好きやったんやけどな
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイはほんと熱かった 何でこんなクソゲーになっちゃったんだろうな悲しいわ 終盤だと思うけどメインストーリー無視してサブクエやりまくってしまうw まあ可愛い猫と遊んでたのに
急に劇団四季みたいなケバい笠猫に変化されると電源切りたくなるよな 総理はアブの力を見誤ったは糞ダサイけど
八百万の神が治める世界を〜とか我々はその為に生まれたとか意味深な事言って消えてくから多少マシ
メガネの東京を頼むは酷い
何でそんなに東京好きなんだよ >>917
おつ
3でもボツイベ結構あったし3Dにすると何かと大変なんだろうな 創世してもコトワリになった連中は戻らないから
ガチで誰も知り合いがいないあの学校に戻ることになるんだよなぁ
破壊しよ 2周目以降転生ありで
サブクエ一切やらず
ムービーも全部すっ飛ばしてメインだけ追ってくと
最速どのくらいの時間になるだろ?
一時間半くらい? >>933
よどみなく正解ルート歩けるならそのくらいかな ジャックブフーラがあったりフロストキングがいるなら
ジャックアギラオがあったりランタンキングがいても良いじゃない コンス君がサブクエで女のストーカーしてたけど、多分アレも本来はメインストーリーに絡ませるつもりだったんだろうな
コンス君パッケージにも出てるし万魔会談でも他の主神に比べてヌルヌル動いてたし 1時間半は流石に無理じゃね?
魔王城とか万古〜至高天辺りはノーミスで走ってても各20分はかかるし あの悟却とかいう何かありそうで何もなかった意味深な坊さんもほんま謎 2周目中でまだシヴァに手を出してなんだけど
女悪魔最上位て3マリア、アブ、ジョカ以外に誰か居る? 何か明らかに導線になるマガツヒ増えてない?
めっちゃ移動分かりやすいわ ガブリエルとアマノザコも追加でいいんじゃない
ノルンも特殊合体だけど微妙か >>922
テングと斉天大聖とヴァルキリーとクー・フーリンとゾウさんだな
スパルナからガルーダにパワーダウンするのやめて欲しい >>930
あれ系はマガツヒスキルの乱舞を使用して最大限の力を発揮するもの
まあ2HITでも1体の敵に集中できれば十分な威力は持ってるが 今3やってるけど確かに進化はワクワクするね
センリさんは勘弁して欲しいけどw ジャックフロストがウェンディゴになって「ええ…」ってなった思い出 ゼウス倒してからアルテミス倒すと会話変わるんだな
ゼウスいいキャラだわw マザーハーロットはいいね
むちゃくちゃ使いやすかった >>943
それは3マリアよね
なるほど、いやまず聞き方悪かったというか認識はそれぞれよね上位ていっても
なんか全書みてると80〜90らへんのスカスカというか一気に空いてて特に女悪魔は3マリアが並んぶだけで
うちのだとベルゼとメタトロンが最高レベルで表示されてるんだけど。なんかあの辺レベル帯にもうちょっと欲しかったなて思って
あと居ないのが、ハヤタロウ、ミカエル、ベリアル、シヴァ。だけかな1周目Nだと そういえばアリラトは地母神だから女悪魔って事でいいんだよなアレ ユヅル ミヤズルートやりたい
妹とワンワンとい魔界編 >>956
アリラト様は最初からファイナルヌード全開ですよ 妹が帽子をかばってダアト行きになったこと眼鏡は何も言わなかったよな…実は密かに怒ってたとか >>914
一応連れてくがボス戦では外す
スキルが弱いな
スキル進化すれば良いのに
カムイ支払ってとか
八艘を貫通追加や状態異常追加とか
中尉力を大尉力や特大に出来たり >>953
さらに仲魔にいるとその場に登場するようになる 1周目至高天まで来たから昨日夜なべして全属性担当悪魔作ったけど
やっぱ物理担当が汎用スキルじゃダメ伸びないなぁ。
地獄突きに会心専心と物理ギガのせてるけど
アカシャーツに貫き闘志のがいいかもなぁ。でもちょっと前までフィンでそれやってもあんまのびなかったんだよなぁ。
朧使うとなると龍眼獣眼セーフティでスキル枠圧迫して耐性かプレロマあきらめなアカンし >>966
オーディン「ん?今特大耐性貫通物理スキルを持ってる有能がいないかなって言った???」 >>966
オーディンでグングニルしたほうがよくね? そういえばセンリ居ないね
センリが居ればネコショウグン、ネコマタ、オセ、センリでにゃんこ大戦争できるのに >>967 >>968
せやねんけどね。ケットシー使いたいなぁって なるほどそういうのも面白いな、鳥も結構居るし・・・桃太郎PTもいけるのか
犬はやっぱハヤt・・・ケルベロスかな? >>970
ケットシーかぁ
俺の物理キャラはこんな感じになるかな
物理スキルは結構好みが出るよね
アカシャアーツ
貫く闘気
ヤブサメショット
物理ギガ
会心専心
物理反射
衝撃吸収
不屈の闘志or奈落 やっとクリアしたわ
最初は普通に天使ルートになりました
宇宙みたいなとこをナホビノが左向きに歩いていくEDのスタッフロール
おまえら最初に見たとき印象どうでした?
曲が不協和音みたいなのでなんか好きだったんだけど 桃太郎PTの桃太郎役はヨシツネになるのか
浦島太郎でもヨシツネになりそうだけど
金太郎はキンキで >>974
近いのも考えたんだけどクリ出ない時に専心でアカシャのダメさがっちゃうからどうなのかなって。
アカシャ、ヤブサメ、貫く闘志、不屈、物理プロ、物理ギガ、衝撃耐性、物理耐性でためしてみるわ ルシファー戦からエンディングまでは深夜にやったしBGMもストーリーも盛り上がらないしで寝落ちしそうだったわw 物理はオデン以外なら、WプレロマW眼の朧一閃でほぼ決まってる
人修羅ハード2ターンできるのはそのおかげ >>975
あれは4年前のティザームービーで流れてた曲だね。
てっきりメインテーマだと思ってたのにEDにしか使われなかった。 正直物理使わせるならメフィストかなり優秀だよな
高い物理適性に自前で物理無効持ってて弱点も1個しかないし 継承の掟破りてクリアのエンディングでもらえるの?
それともタオがパーティーから外れる時? ごんぎつねパーティ組もう
チロンヌプだけは考えたから後は誰か考えて >>983
至高天のルート選択イベント終わって自由行動する直後
今までブレなかった貴方はエライみたいな事言ってきて掟破り貰える >>983
至高天入った時に貰えてないなら貰えない >>984
猟師の兵十…ジークフリード
ゴンが持ってくる果物や松茸…デメテル >>937
フロストファイブもいるしほんとアトラスの顔・・・・・だった時期もあったよな >>933
2:30かかったわ
至高天のムービー見るために >>982
DLC悪魔はもれなく優秀ではあるDLCだから当然っちゃ当然だけど >>984
兵十役は魔弾持ち、亡くなる母役はランダでいいな >>989
プリクラでもマスコットキャラだったんだけどな。 もっと遊びたいけどhard人修羅終わっちゃった
シヴァも楽しかったしリーダーがどんどん召喚するボス戦追加ないかなあ
無さそうなの悲しい カオスルートの継承取れたけどむちゃくちゃ有用じゃん
反対にこれないと面倒だな 不忍池のセーブポイントからすぐ北の調査ポイント2箇所のうちの1つ
必ず敵が出て青勾玉確定か?思ったら全然そんな事なかったわ
たまたま2連続で出ただけだったわ 敵のMPって無限なの?
吸魔で吸いまくっても敵のMPが尽きることってないの? そう言えばヴィシュヌって黄色いイメージあったんだけど、なぜ紫色に このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 7時間 48分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。