【Switch】真・女神転生V Part114
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639404201/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせお前らって銃夢のドクターリベットみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ? キモ過ぎるわ… メギドフレイムとかいう頭二つ飛び抜けた専用スキルいいよね
他の属性にも欲しい ほしくない? >>8
その専用スキル持ち達で貫通全体連打するだけのクソゲーになるだけじゃん… 銀座のクイーンメイブのところにも流血から行けるようにしてくれ
あと宝石と香もまとめて交換出来るようにしてくれ
いちいち何度も何度も交換交換ってめんどくせえ 消費MPが設定されている敵専用スキルがあるしキャラDLCくらいはあると思いたい、なくても不思議ではないが アリオク戦後に八雲と会話で下側選んでいたら、アオガミに「なんだと?少年 人類の為に戦っていたんではないんかい?」
アオガミに叱られた アモっさんぐらいかっこよくなきゃあんぐらいのスキルはもらえないよ >>11
本当に面倒くさいね
1周やれば宝石計100行くからね
開発者はテストプレイしたのだろうか? 敵専用スキルが使えるアプデは是非して欲しい
ついでに対になる野良悪魔がいないせいで見れないっぽい特殊会話の実装もしてほしい 公式全く呟かなくなったな
次のツイートはまた5年後かな 真・アマノザコ、雷風 無の実装頼むわ、350円出すからさ >>18
メギドラオンいいっすね
だけど殴る方が強いとこまで似せなくてよかったんじゃないか 限定版欲しがるようなやつは発売日に買うタイプだから
限定版の在庫が余ると値崩れしやすそうよな メガテンにソロモン72柱の悪魔も出てるけど72柱全部は出たことないよね?
全部出せば作品内の全種類の悪魔の内72種類すぐに埋まるよね 前作から18年経ってんだから、生き残ったマネカタ達が東京大砂漠で独自の文明社会築いてヒャッハーしてても良かったかな
>>22
コンシュマゲーとして考えるとふざけるなだけどソシャゲガチャと比べると確定で買えるってお得だな(混乱) 初見攻略の時は目新しさもあって気にならなかったが、周回時の魔王城ダルすぎだな
二週目以降は省略していきなりアリオク戦にしろよ たぶん次回作でアテナとアレスあたりが土居にリファインされると思う アレスはちょっとおバカなイメージだけど
設定上は超絶イケメンなんでしょ >>35
メルクリウスて穴の中からコンニチワしてたのボコったような
丹下段平みたいなトレーナーが居る作品だったな レベル30.から40.なんだろ。
野良悪魔でいいんじゃね 専用技多いのは良い事だけど汎用技との格差ありすぎるのは育成的には面白くないな
どの戦法にも専用持ちが圧倒的上位互換として君臨してて専用無し育ててると萎えがち 四大天使で今回ガブリエルが大活躍だったな
声とセリフもいい感じだし株上がったわ
ミカエルは長所ないよね
お前天使長辞めろや 前も書いたけどそこまで専用技突出してないと思う
突出してるというか人修羅にまで有効レベルの専用持ちはアモン・ゼウス・イズン・デメテル・クレオパトラ・ダヌー辺りじゃないかな
結局攻撃系は貫通あるかないかが大きいかと ミカエルは火炎反射を合体でばら撒く係だから…
なおベリアルの火炎吸収の方が人気な模様 ラスタキャンディと秩序の光が別の意味で死んでるのがなんとも
調整班… アナーヒター育て始めたけどステータスはともかく専用弱くて弱点2つあるのが残念だなあ >>41
メガテンD2みたいに対人戦するわけでもないし、好きな悪魔使えばいいんじゃないか?
俺はアモンよりスルト好きだから、スルトを火炎アタッカーとして使ってるし 属性貫通パッシブ今回不採用なのよねぇ
あれ良かったのにな >>42
イスラエルだとガブリエル(ジブリール)が天使の最高位だし 3の時のルシファーってハゲを倒すために色んな所のボルテクス界に顔だしてた感じ? >>51
3の反射は貫通できない、ってのも、これさえ有れば何でもかんでも
無敵ですよ、ってならないから好きだったんだがな ベヨネッタがDLCとか言ってたのはガセだったんか?
香とベヨネッタのDLCが追加で来るかと思ったけど来ないんぽいな… >>50
そんで現場押さえられて裸で晒し物にされたんだよね >>57
アーレスは恥ずかしがったがアフロディーテは嬉しがってたらしい
流石セックスの女神様 ミカエルってどうやって出すんじゃ
三大天使と戦っても出会えないぞ >>60
そのままシナリオを属性決定するまで進めるんだ >>44
力や魔を300にしてもハードだと1000くらいしか伸びん
元から500くらい高い専用技は強い 他社コラボ欲しいよなぁ。他社コラボってダンテだけだっけ? ダンテのみだね
そもそも家庭用ゲームでの他社コラボって時点で相当レアな気がするけど
今だったらサプライズでDLC追加くらいしか期待できなさそう ちょっと教えて下さい。
まだ一周目で周回プレイするかどうか決めてないんですが、
一般的に一番感動的なエンディングって下の3つのうちどれでしょうか?
自分でプレイして見るつもりです。
●神の秩序を守るべき
●東京を救うため創生
●座の破壊 今セールやってるHadesのザグレウスとかでもいいんだけどね。
日本じゃ知名度低いけど、海外じゃ人気みたいだし。 >>61
Nと真Nクリアのときには出会えなかったな
LかCの限定なんか? 東京が舞台だし東京の絡んだゲームがいいな
ダークメサイアとか 真5からハデス行ったらデメテルババアだしゼウスもクソジジイで悲しい気持ちになるかも >>69
N二つ先やったんか、そっか
今更だからネタバレしちゃうと二択クエだから仲間にしたいならLでいっとき ハデスにローグライク期待したらバトルしかやる事なくて悲しい気分になった俺が通ります アラレちゃんは上体起こして水平に手を伸ばして手首も背屈
ナホビノみたいなダッシュはナルト走りと言うのだ >>73
LCはつまらんからサブクエ全無視で走っちまったんだ……
しゃーないもう一周いってくるわサンクス >>39
アヌビス、ブラックライダー、アストライアーの天秤トリオ >>79の書き込みで、ガンダムのブラックライダーがレドーム2つつけてるのは天秤に見立ててるからなのかと気付いた 閣下今回なんでダアト旅行しなかったん
いつもお忍びで各地に現れるのに 閣下はクラスメートに紛れていると思ったらそんな事は無かったぜ! タオをのっとって喋ってるのがルシファー説とか
たまにここで言われてたような
まあだとしたらタオの尊厳破壊パネェけども むりやりついてくるザコもタオも譫妄状態でうわ言吐いてて主人公かわいそう 今回はお忍びどころかずっとこっち見張ってたろ 多分 >>80
四騎士に〜ライダーって名前付けたの女神転生からだろうしあのMSの設定考えた人女神転生好きなのかな? レッドライダーと呼ぶよりもクリムゾンライダーと呼ぶ方が
厨二臭に溢れたと思ったがシリーズの最後までレッドライダーのまま終わったな /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーンを忘れないでお
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ デメテル使いたいの解禁ラストもラストじゃねえか
オイオイオイ なんで4騎士なのにライダーなの?
どっちかと言うとナイトじゃない?
ホワイトナイト、ブラックナイト >>85
その頃になるとアオガミくんも全然話しかけて来なくなるし地獄やな >>93
日本語訳が意訳なだけで本来はhorseman=馬に乗る者だから 本来のシナリオには総理や眼鏡の目指す多様な神々の世界というのは
実質的には弱者が淘汰される競争社会であるって下りがあったのでは、とか思った
それなら太宰が総理達に反発する動機も解るし
その辺が納期とかの関係でバッサリ切られたせいで眼鏡が特に本人の理想がない東京守るbotになったんじゃね
妄想でしかないけど >>88
そんなんだったらペイルが鎌持ってるんじゃね
ホワイトとブラックの方は影響受けてんのかなーと思わなくもないが
元がそういう風になってるからどう見たもんか >>18
俺は(実用性なくても)そういうイメージに合ったこだわりとか様式美好きだよ。
それだけに物理反射は少し残念ですな。 シナリオは本当にバッサリ切られてる感はあるな
つなぎが不自然だったり伏線も無く唐突だったりで >>67
冗談抜きでどれも感動できるレベルじゃないし、見方変えて自分が納得する選択肢でクリアした方が納得感とか達成感あると思うよ。 一、二周目はどうせコンプリート不可能と我慢してロウ、カオスで駆け抜け
三週目にしてようやく全書制覇とハード人修羅撃破と真エンド達成。
ロウ、カオスよりはちょっと捻ってあるからまー達成感もひとしおだ…けど、残す所の普通ニュートラルまでする気が >>101
冒頭は昔のPVと大分違うし修正に修正を重ねておかしくなったんかなーと思う
昔のPV通り最初からタオと一緒にダアトに迷いこむだけで、その後のタオの相談とか無理なく受け入れられたんだけどな 設定資料集出して作ろうとしてたもの全部ぶちまけてくれないかな イシュタルもセリフおかしいんだよな。
創造神への怨みを語るけどもう4文字死んでるの知ってるだろって思った。 >>107
ハゲの痕跡をこの世から全て消し尽くしてやるってキレ続けてるんだぞ
そもそもベテル自体がハゲの作った組織だからな
自分をブサイクに美容整形して家から叩き出してホームレスに貶めた奴が死んでようとそいつの子供らがまた自分に喧嘩売ってきたらキレるだろ >>100
わかる
俺も正直付けたくない物理反射
でも人修羅で使って遊ぶの考えると必須な物理耐性
どうせ付けるなら反射かなって >>98
エンディングでちょっと語られてるが、総理の言ってる多様性ってのは
「神々が権能を発揮できる状態で多数存在できる」ことであって
人間が思う思想の多様性とはちょっと違う気がする
ついでに言うとその世界では人間は狩られる対象なので
合一神になれる奴以外はたまったもんではないな イシュタルと言えば、最初デメテルが欲しがってる豊穣の角ってイシュタルから取るもんだと思ってた
なんでそんな勘違いしたのかわからんけど >>98
それだと結果的には八雲と結構被る気もするけど 四大天使と唯一神がくたばったといっても
ルシファーいないカオスサイドって
主神クラスにおもっくそボコられそうだよね今更だけど 名目上だとYHVHが死ぬと東京滅ぶ現状から
少なくとも日本は天つ神(他の国は知らんとしても)が支配して
ツクヨミがくたばっても他の天つ神がいれば東京滅びないようにしようぜ!
ってのが表向きな理由なんじゃなかったっけカオスって 八百万的な考えだと多様な神が統べて人間はそれを崇めたり従うって構図にはなるんだろうけど、
東京を守るとか言ってる以上は人間が虐げられるようなことは少なくとも無いだろう 悪く言えば「日本以外は関心がないから各地で勝手にやれや」ってことだわな
強者と共に神が戦争しようが、弱者を救う神が人の個性を潰そうが、日本以外なら天津神にとっては関係ない話 >>108
あれ?アスタロトの正体がイシュタルなんだよな?
ハゲがアシュターと合体させて全裸マスクドラゴンライダーにされたんだよな。
もう戻ってるじゃん。 あそこなんでイシュタルなんだろな
真1再現なら普通にアスタロトで良かったのでは >>116
・ツクヨミ
お題目…それぞれの神々が自由にする多様性の社会を創る
本音…俺かスサノオが座に君臨してこの世は天津神のモノだ!!
・メガネ
お題目…東京を守りたい!!
本音…東京を守りたい!!
主人公「東京を守りつつそれぞれの神々が自由にする世界創りました!天津神の天下…?知らない話ですね…」 イシュタルが戻ってる理由
本命…ハゲが死んだから
対抗…イシュタルの方がアスタロトよりも今後もモデリングをたくさん使いたいから >>122
言い方悪いんだけど
人間目線だとカオスのほうが悪魔というか主神クラスが割と自由に暴れる余地あるから
カオスの世界やばない?ってなる。
でもカオス側が創世するって言い出さないとアブさんも太宰も動かんからつれぇわ カオスルートの人間はそれぞれが信じる神に庇護されるけど神同士の争いは当然あるから場合によっちゃ理想と心中するか妥協しながらも生きていくか選ばされる場合もあるだろう
ちょうどアプサラスクエみたいなもんだな アプサラスクエはアプサラスがいなくなったら雑魚悪魔達が不憫だなと思って
初回は寿命を犠牲にしてようやく一人前になれたばかりのイッポンダタラを地獄送りにしたけど
なんかアプサラス倒してもリャナンシーと一緒でアプサラスは家に帰るだけだし雑魚悪魔たちも別にアプサラスいなくても普通に信仰を続けてて逞しいなって思った
人間もあの雑魚悪魔どもくらい割と逞しけりゃカオス世界でも楽しくやって行けそうではあるが エンディングの拙僧の語りだとカオスもTHE破壊も東京のあるなしくらいで大して変わって無い様に思える。 カオスルートだと神魔は神魔同士で争うし人間は人間同士で争う
でも多様性が維持される世界なので勝者は支配を永続出来ないし敗者の理念を誰かがまた継承するだろう
破壊ルートだと神魔と人間が争う
ガチの生存競争なのでどっちか全滅するまでやるだろう >>126
あれどっち側に付くか迷ったけどアプサラス側の考えは左翼臭く感じて結局リャナンシー側選んだな
最初はアプサラス選ぼうと思ったんだけど 特殊会話楽しすぎてワロタ
何だよ溺死シスターズってw 金星と言えば、アマツミカボシも金星を指すらしいね
太陽沈んで一番に輝きだし、太陽が昇っても一番最後まで
光を放っているから、だとか メディア欲しくてリャナンシー貰ったけど結局使わんかった。 星神は何故か世界各地の神話で悪神だの人間に余計な知恵を授けただのなんか悪いイメージで語られる事が多い気がする キュベレーさんと戦いたいのに何処にも雑魚敵として出てこない
なんで美人系の悪魔に限って合体の仲魔限定なの?
普通に女神とも戦わせて欲しい
女神転生なんだから 今回ってロウは指示待ち人間にいい世界で
カオスは指示待ち人間よくない世界でいいんだよな >>139
んだ。イチロウは自信が無い事を自信タップリに言って、指示待ちしたいんだって堂々と言う男らしい奴だ。 一神教か多神教か無神教かって話じゃねーの
どいつもこいつも極端過ぎるけど 3でモイライ3姉妹が強く印象に残ってたので、ウエノで3人でポーズ取ってるのみたときは感動した。揃ってこその美しさってあるよね。
メガテン3でスゴい好きだっただけにペルソナ3したときは、一体ずつしか呼べないから興が削がれてすぐ合体素材にしたw 真女神転生の箱のジャケット描いたのは誰ですか?金子一馬ぽくないタッチですよね。 >>141
凄くざっくりしてるがそうだな
普通のメガテンユーザーならとりあえずは多神教に惹かれるとは思うが、人間視点だとどうしても
消去法で真エンドを選んでしまいそうだな 今までのシリーズ全部steamでリマスターして出して フィンさん、初登場時は小手調べって感じで、これから本格的に関わっていくんだろうなとおもった、おもってましたー。 おまえら、もし日常生活で物理反射の悪魔に襲われたら
どうやって撃退すればいいでしょうか?
万が一のために知識だけでも備えておきたいです >>154
悪魔会話やろ
連れとる犬が会話に割り込んできた場合は知らん >>154
投げ技による地面や壁への衝突は属性が無い扱いだから投げ技推奨 試しにnormal人修羅に物理反射スライム入れたけどダメージ変わらずだね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/4Ow4jFv.jpg >>154
関節技こそ王者の技よ
ダメージ自体が返ってくるのなら動けない程度に固めて属性に関する物で色々やる メガテンの世界観の超重要設定である、悪魔召喚プログラムが空気みたいに何の存在感もない。
トウキョウが単なる箱庭、ストーリー展開と何のシンクロも変化もない。ICBMや洪水などの
属性に影響するドラマ、イベントが希薄。
単なる会話で属性が決定。
世界観の奥行きがゼロ... ドラクエのナンバリングの新作が古参へのサービスと新規ファンへの気の使い方が素晴らしかったので、勝手に、3D魔界があるだろうと興奮していました。同じような方いますか泣 いまさら気づいたんだが某を見よってマタドールの赤のカポーテのほぼ上位互換だよね
なんでカポーテ持ってるのに挑発効果ないんだ・・・ とりあえず1周目クリアした
いや〜自分的には大満足だわ
2周目は真EDめざすか真EDは最後にするか迷うなー マタドールさんまともに使おうとしたらアンダルシアもカポーテも消えてしまった 石像って残しておいた方がいいの?
他のレベルアップ系アイテムは最後に使う用に残してるけど 2周目は3周目の準備ということでセーフティかつ御魂全開放なら台東区まで1日で駆け抜けられるかな 仲魔を全員引っ込めてナホビノ5連続攻撃はなるほどなあと思った
Shin Megami Tensei V - Shiva Two Turn Kill (Hard)
https://youtu.be/ccteYUxEm_g 発売前はマガツヒスキルは
敵味方対等なスリリングなシステムだと思ってたけど
やってみると味方側大幅有利なシステムだったな
救済措置的ですらあった
4Fのニヤリは地味に結構好きだったなぁ… マガツヒ後のボスの行動が固定されてるせいで実質ボーナス行動2ターン分なんだよな フィン「マガツヒ後にマクアルインが来ると見せかけてマハラギオンで焼き殺しました」
オーディン「マガツヒ後にマハジオダインが来ると見せかけてマハブフダインで凍結しました」
シヴァ「そもそもメギドラオンだから関係ないな」 >>171
ジャターユに追っかけられてるだけじゃねえのかそれ このゲームで一番生足が素晴らしいのはアマノザコですよね? タオとカオス限定悪魔以外全員99にして登録してやったわ
上限解放まだですかね >>98
真5眼鏡カオス&太宰ロウは、アメリカの民主党と共和党の対立に近く、メリットデメリットも似てる ローグライクやる位ならDiablo3買っとけマジで
シーズン25始まったばかりだし今回もシーズンバフ強いから
火鳥WizでGR150行けるみたいだぞ 2週目から難易度HARD&DLC導入でやり始めたんだけど余裕持って主人公22レベルでマタドール挑んだら超接戦だったんだ
デバフ付与徹底しまくっても血のアンダルシアが主人公に集中したらアウトだし、存在を忘れて適正時期超過しなければ真3に続きちゃんと強ボスなんだな この作品のエンドコンテンツは実は
香マラソンとか人修羅じゃなくて
ギリギリ勝てる絶妙なレベルに調整した上で
各ボスに挑んで接戦ごっこをする事かもしれないな >>182
雑に突撃するとすげーダメージ受けたりするから、とりあえず受けられるくらい強化するかって発想しちゃうとクソ雑魚化して悲しいことになるんだよね アマの雑魚がアラレちゃんみたいな笑い方するし喋り方も入ってるし主人公の走り方といい
そんなにアラレ要素入れたいか 闘う前に敵とのレベル差が事前にだいたい分かれば文句も減るかな
遠距離からターゲットしてアオガミに訪ねると「あの敵は今の君には強敵だ/容易いだろう」とか言ってくれるとか
そうすればレベル補正での頓死も、楽勝で物足りないもプレイヤーの任意になる
ゆとり仕様が進む気もするが >>187
あんまり期待してなかったけど見たら思ったよりメガテンしてて笑った >>187
アメリカ代表がまじアブディエルでインド代表がシヴァなんだよな
こんな狂った真女神転生も一作くらいあってもよいわ >>187
ほんま酷いよな
ttps://imgur.com/Lls0uRl
×××
◎
○ アブディエル様!?
×××
△
△ ASDホイホイだな
共通点が気になり過ぎるからそう感じるだけ 今作で今挑むと無理だよって言及してくれるのコウリュウだけ?
サブクエがヌルゲーになり過ぎないようにいちいち対象悪魔のレベル暗記していくの面倒だったから個人的には表記してほしいけど
まあ意見分かれるところだろうな 二枚目以外選択肢無くね
これなら仲魔になって下さいって全裸土下座するレベル >>187
4枚目既視感あると思ったらアリアンロッドだ ふぅ…周回する時は毎回猫将軍までのチュートリアルがしんどいな 不忍池からのお香マラソンで魔力めっちゃ集まるな
レベルアップ厳選とかした人カワイソウなくらい デカラビアでやると宝石もたまって力以外ぐんぐん上がるな >>18
限界までラクンダとタルカジャかけてからヒノカグツチで殴ったら
1発1024ダメ×2〜4ヒット出て笑った思い出 >>187
二枚目はマーメイドだとわかるけどアドラメルクにしか見えんな お供ってアマノザコ、デカラビア、ヤタガラス、ランタンで調査ポイントで拾えるアイテム多少かわる?? >>187
合体させたらアブディエルとダヌー作れそうw 骸の隠れ家で写し身買えるくせに写し身選択しても写し身効果が見れないUI作らないあたり
制作班のやるきの無さとだらしなさが伝わるよな
もうこういうとこで舐めてるわ
物理系スキルや補助スキルを覚える とかそんなオナニーテキストいらんから 訂正
×写し身効果が見れないUI作らないあたり
〇写し身効果が見れるUI作らないあたり 一々全書に移動するの面倒くさすぎね?
最終段階になったら買う事もないからどうでもよくなるけど、普通に攻略中は不便だったわ >>209
にゃんこやるならネコマタかケットシーかネコ将軍かセンリでお願いしたい 写し身の中身判るUI一切無いの普通に変だしパールの写し身とか名前省略しすぎ
人が抜けるまで(仮に)5割できてた部分を
そのまま引き継いだスタッフが自分たちでは何も出来なかったのかとすら想像してしまう
ゲーム部分があまりに歯抜け
それでいてモデリング班はいい仕事してるのに可愛そう 悪魔の写せ身が手に入る プリント倶楽部とか無いんですかね? UIの問題点を挙げるなら共感も出来るし制作に声が届いて次作から改善されたりもするし良いことだとも思うんだが
根拠のない妄想で口汚く罵るってスパイスを一掴みするだけで一瞬で肯定しにくくなるから困る デビルソースの時も変な名前のソースあったし踏襲してるんでしょ(適当) Essenceで香水?と思ったら霊的実在なんて意味もあるんだね ゲーム総選挙って番組があるらしいけど
メガテンってそういうのにランクインすると思う? レベル適正表示はほしい
HARDNormalEASYって横に書いてくれるとなおいい >>187
アメノウズメ
マーメイド
アブさん
パワー
??
???? >>219
ファミ通みたくスポンサーでランキング決まってそう ペルソナ5のUIは神懸ってた、あれをメガテンでは無理か あれをp5だから出来たけど P4 とかp3 でやろうとしても
UIと世界観に落とし込め無さそう >>219
モンハンポケモンぶつ森マリオの間に入り込めると思うか 世界観にフォントやUI会わせるのって雰囲気とか没入感高めるのに大切なんだな
って違和感を感じて気付く 今回石投げる機会多かったから、毎回アイテム欄で任意の石に合わせるの面倒だった >>227
90位から100位にはペルソナ3、4、5はあったが
メガテンは無理だろうね 完全版出すならUI変えて欲しいね。
ポップ過ぎるからシンプルにして欲しい。 >>230
アニメのペルソナトリニティ・ソウル
ペルソナ3の続きの話だけど雰囲気はペルソナ1,2の方が近いと思う ミヤズちゃんちゅきちゅき
新たなファラオを讃えよ! 鳥の顔になったミヤズがせんぱ〜いって言いながら寄ってくる所を想像した もう修正とか完全版とかDLCとか出さなくていい
PS5版出してくれ
ロード時間なくなるやろ アトラスの技術力無しでw
PS5手に入ったから言える なんか海外の人が内部データー解析したら
ps4、ps5 の項目??があったらしいからそのうち出るんじゃないけ?? これだとPS5で出すの経営リスク高すぎるからなぁ。
PS5版もsteam版もそのうち出るでしょ。
Unreal Engineだし。
https://i.imgur.com/Aml59m6.jpg まあPS5が手に入りにくいからな
どんなに面白いソフトが出てもみんな買わない
ソニーってアホなのかなと本気で思う 出すとしてもPS5でも遊べるPS4用でしょ
PS5用は割が合わない 女神転生5の4大読み間違えワード
写せ身
プレロマ
アドラメレク
フィン・マックイーンさん >>230
一般人にはペルソナ345薦めるけど、ペルソナ12真5がクリアできた人ならもはやご自由にどぞでは
メガテンのどんな所が好きで何を重視してやりたいかでお勧め変わってくるし なんかレベル99になったら妙に攻撃避けられるような気がする
オートとかでもスカスカすることが多いような >>241
PS5が酷すぎる状況というのは全く否定しないけど
2021年全体で合計6209本ってのは無いんじゃね?確かPS5単体で1万本程度は売れてるソフトあったぞ というかPSでメガテン出ないでしょ
完全にペルソナで住み分けしてるし
メガテンがPSで出るならペルソナとっくの昔にSwitchに出てる 売れないから切った、というならまだわかるが
最初から買えなかったんだからもはや良いも悪いも論じられん >>210
ギュスくんには申し訳ないけど邪教の世界にショップ機能統合しちゃってよかったよな
写せ見を買うところと使うところが別って普通に考えておかしいやろ 真3はPS2じゃん。ナンバリングはその時期に一番売れてるハードで出してる印象。
ドラクエみたいにね。 >>252
買わないとどんなスキルと耐性なのかわからないのもおかしいと思う >>251
理由がどうであろうと誰も持っていないハードで出しても利益が出ないことに違いはない >>253
まあそれが普通というか、その時々で一番売れるプラットフォーム選べるのがサードのメリットだしな
恩義じゃ飯は食えんし自社ハードでもないのに特定のメーカーにこだわる意味なんてない 合体時に 元のレベルステをみるところと、つはものわすれじで成長済みのを見比べにくいのなんだろ
UIちょっとクセあるよな
ジョカのデコピン撃クソ可愛いのに
二週目で仲魔にしないと見れないのなもったいねぇ ジョカのデコピンはあざといと思ってしまった。
属性技メインのクールキャラだと思ってたら肉体派だった。 イズン優遇されてるようで、lv.90代まで強化すると便利過ぎるな
低コストの回復ラスタキャンディ
元レベル半端なので強悪魔の合体素材は他で賄える
レベルアップに余地があるのでドーピング出来まくり P5もP5Sはスイッチでしか出てないしな
P5本編はソニーとの契約関係でプレステ以外では出せないみたいな噂話を聞いたが 内部データにPC向けの設定もあるらしいな
一週目クリアしたとこだけどホントにsteamに来るかもなら二週目とかdlcとかやるの躊躇してしまう高画質でやりたいわ ペルソナ自体がPS用に作ったタイトルだからなぁ。
デビルサマナーはサターン用。その後セガハードは無くなったがな。 やっぱさ、ペルソナ1のあの広大なダンジョンでいつセーブできるかわからない切迫感を味わいつつ
FFでいう召喚獣が100体もいる中から1人一体憑けて糞楽しくやっていたあの頃がおもひで補正もあるけどベストだったなー
もちろん5も違う感覚があって楽しい
けど セーブポイントからセーブポイントまで
複雑にいりくんだ迷宮を正解ルート一直線で走り抜けたとしても数時間掛かるのが良バランスとはとても思えない
ペルソナ1は神ゲーだけどクソゲーだよ XBoxのnineの鬼子感
XBOX360でメガテンって出たっけ?
確かに会社に余裕ないなら一番ソフトが売れるハード選ぶべきだよな
アトラスの売りは技術というよりアイデアセンス雰囲気だし 岡田がファミ通インタビューでデビルサマナーは大人向け、ペルソナはティーン向けに作った作品って言ってたけど、ティーン向けに作ってこの鬼難易度かよって思った。 グングニルの最適な運用が知りたい貫通あるから覇気専心が無難? >>265
360はアトラスはキャサリンとP4Uだけだね。その後の世代だと一切出てない デビチルはごく一部のダンジョンギミックに恨みはあるけど子供向けの難易度してたと思う 今更だけどストーリーで絡んだ悪魔を合体で作ってもそいつにはストーリー上の記憶はない認識だよね?
記憶あったらジョカとか完全にNTRになる >>270
ある ソースはアルテミスDLCにゼウス連れて行ったパターン
2周目で、ってことならない LCクリアして3周目してるんだけど、飛行移動させてほしい今日このごろ 今なPS系にメガテン出そうものなら、パリコレ意識して黒人デメテルとかホモゼウスとか謎の光で悪魔が見えないとか平気でやりそうだからいらんわ パリコレとかそういうのもトンデモだから普通に読めたぞw >>270
なんか本人が召喚されてる場合といわゆる分霊が召喚されてる場合の2つがある気がするわ
都合の良い方で解釈していいと思う そういえば合体で作れる悪魔はすべて分霊だけど
イベントや会話で仲魔になるやつは本体なのか、それとも現界してるのはすべて分霊で本体は異界にいるのかどっちなんだろう >>279
一枚目 ヒノカグツチかインフェルノ
ソウルハッカーズに出てた中盤の悪魔
二枚目 真4の不忍池にいた悪魔
三枚目 妖怪 ギッコンバッタン
四枚目 堕天使 ボディウス
五枚目 アスラ王 確かにプレステだとマーメイドやアナーヒターやマナナンガルは今のままでは出せないだろうなー アンリアルエンジンがすごいのかキャラのデザイン画の3D化としてはもうかなり到達してると思う
なんならイラストよりかわいいキャラも多いし ps移植するときはジョカ様とかアルテミスとかイシュタルとかパンツの見える悪魔は全部修正が必要なのか >>287
フォルトゥナみたいに何もない空間に足が浮いてると言う可能性が 別にCEROがどうこう言ってるわけじゃねーからな
ソニーのアホどもが勝手にポリコレ意識して表現の自由狭めてるだけで
結果的にCERO基準だけで判断してる任天堂側のが自由に表現出来るのが笑える >>267
グングニルはクリティカル威力アップ付いてないから会心専心付けても2倍になるだけ
はっきりいって枠の無駄だから専心も覇気なしで脳死連発が最適かと 誰も指摘しないけれど、たとえば真3では分かれていた回復、邪教の館、店が1か所になったのは便利だし
結構UIがんばったところは多数ある そのせいで駄目な点が目立つんだけどw ソニーの副社長だかショタちんぽしゃぶりたがってたよね
5の主人公くんなんか年齢・見た目ともにストライクなんじゃないか 会心の覇気は必中効果が付く&プレスターン確定だからそう無駄でもないと思うけどね
まぁ代わりに何を付けるのかって話になってくるけど 悪魔って全部同じ人がデザインしてるの?
かわいい悪魔担当とか怖い悪魔担当とかグロい悪魔担当とかいたりするの? >>295
マーラ様サイズはキライっぽいみたいですね 結局ポリコレとかフェミに配慮したら売上下がってるじゃん。
ゲーム事業は縮小して家電と保健で食ってく気なのかな。
あれ?それって今までのソニーと一緒じゃん。 コウリュウを同レベル帯(Lv70前後)で倒したいんだけど効率のよい攻略の仕方ってありますか?
前周は75レベぐらいまで上げて挑んだけどメギドラオンの回復や四神の処理でてんてこ舞いだったので 早くもマーメイドちゃんが戦力外になりつつある
悲しいなぁ 製作費回収できてなさそうだしPS4版は出るんじゃないの
知らんけど そのうちアバドンマーラの時みたいに対女性悪魔、攻撃力2倍とか面白スキル付きそうな
初見の時♀悪魔で固めてたからアヘるアヘる 固有スキルも神意でカスタマイズや成長するようにすれば >>263
雪の女王編を封神具の為に逆から攻略するの懐かしい
クチサケとは二度と交渉したく無いわ ps版マーメイドちゃんは身体全部謎の光に包まれてて首から上だけ浮いてそう 嵐からの歌声もくっそ可愛いけど
マーメイドちゃんは、魔法打つときたまにドアップで映るメンヘラみたいな表情がすここ
喉を抑えながら打つあれね >>310
すみっこぐらしの鯵フライのしっぽみたくなってるかも 引きのアングルも背中がいいぞ
アタックの潜伏からの飛び跳ねて攻撃もいい
つまり全部いい >>309
なんというか雪の女王編は作りをコンパクトにしつつ難易度やマップの複雑さでボリュームを設けてるよね
コンテンツとしては非常にシンプルなのに満足度がたかい >>318
ヘーラーは一年に一度若返りの水で沐浴し、処女にもどる 公式処女アルテミスたん
公式人妻イズンたん
どちらも興奮しますね あんな可愛い腹黒ロリババアにちんちんしちゃうゼウス様なんなん
性獣か
イズンちゃんの黄金の林檎最高や
性能といい、設定といい
でもなんで、あの子アイドルチックだったんだろ
そういうイベントでもあるハズだったんかね 黄金の林檎もあって神々にチヤホヤされてた→チヤホヤされるのはアイドル→アイドル化
ってなんかの媒体で言ってた気がする チヤホヤからのアイドルか ナルホドねぇ
神々も偶像(アイドル)だよりとは、言い得て妙だw 3やってみたが5よりバランスいいな
バックアタックなけりゃ最高 金子だったらもっと別の発想になってただろうな
黄金のリンゴを神々が欲しがる→リンゴといえば青森→青森といえば恐山→イズンはイタコっぽいのでいっか >>329
3は出来がいいからねぇ。
5が3を超えたのは悪魔グラフィックとモーションだけなのは悲しい。
てか、モーションの出来がいいんだから汎用スキルはもっとカメラぐりぐり動かして欲しかった。 >>279
うろ覚えだけど金子一馬ってパリコレ参考にしてるとか何かのインタビューで見たような やられでモーコンのフェイタルみたいになるのは好き
次回作では人に使えるようになるかな >>300
まやってる事は何も変わらんわな
VRの内容が違うだけ ここでも3無印は案外経験者少なそうな気がする
3も無印は金髪少年の正体を始めとしてストーリーがかなり不明確だったりバックアタックがキチガイだったり人修羅専用技の命中率悪すぎるとか色々悪い部分多かった
マニアクス以降もアマラはぶっちゃけ攻略面倒すぎるしオススメしづらい
俺は3D化した悪魔が育成可能にまでなって嬉しすぎて何周もしたけど他人に勧めるなら5だわ 真3は名作だけど不朽の名作では無いから今やるとキツイものがある
リメイク出たらやりたいね モトがよく言われてるけどあれは運が悪いとあんまり体験できないからなぁ
モムノフとかの序盤の物理敵の気合からのカツアゲとかのが何倍も体験するし怖い 4でレベル差あっても格下にハメ殺されるとことあったの反省してレベル差補正導入したんだろうか まだ3の序盤しかやってないからかもしれんが
5の序盤より大分マシな印象だったが 上で3やってるって人は3HDの話だよね?
まさか今の時代PS2のノクターンのプレイ感想言って無いよね? 真3リマスターで久々にやったらアマラ深界が凄く面倒に感じた
昔は何とも思わなかったのに知らないうちにぬるま湯に慣れてしまったみたいだ HDでもマタドールとか糞の塊だと思うけど
3経験者からは先生呼ばわりされてるけどあいつ5のヒュドラ以上に糞だと思うぞ
デカジャ覚える悪魔なんて知ってるわけないしそもそも相当数イソラ焼かないと無理だし
ノズチくらいかまともに機能すんの ねぇこのゲーム敵の攻撃無効にするアイテム強すぎない?
150円でこれって 3のマタドールほど相手の行動を理解してればほぼ100%勝てる奴もいないと思うけどな
ヒュドラハードとマタハード比べるなら間違いなくヒュドラの方が難しかった。まあヒュドラの低レベル攻略法とかあるのかもしれんけど 3のマタドールで苦労した記憶は無いなぁ。
一番苦労したのはアサクサパズル。 PS版で心配なのはマゾいトロフィー
ペルソナ4Gだっけ?の新しい仲間の効果いっぱい見ろって感じのやつは勘弁してほしい 障石の使い方を教えてくれたりよくみりゃ睡眠耐性に穴があったりとかなり友情なボスだよヒュドラ ヒュドラはむしろちゃんと考えられてると思う
直前のクエストでアプサラスかリャナンシーが手に入る
蛇毒の息打つときはマガツヒで教えてくれて、大暴れ使うようになる時は首が減る演出入る
東京タワーの龍脈近くにこれ使えみたいに闇障石も落ちてるし マガツカのマーメイド付近に氷障石とか落ちてたような
各所で気づかないうちに対策持ってる親切設計あるよね >>354
ペルソナはナビの台詞を相当数聞くっていうトロフィーが怠い >>268
THX
ああ罰箱◯にも、P4U2とキャサリン出てたんだ
でも独自タイトルないのはお察しだあね
>>356
>>357
実は魔王城も色々と気付くよう配慮されてるんだよね
万古城はその配慮力が途中で力尽きた感あるけど 真3ちゃんとやってれば真5のシンボルエンカウントは
あのクソマップを狙った敵探して歩き回る時点で
微妙だとはっきり分かるんだよね >>358
それそれ やる気も起こらないからいいけどw >>323
その割にはアフロディーテにはやらしいことしないで養女にするんだよな クレオパトライベントにコンス連れてったら会話あるかな
誰か試した人いる? コンス「あっ、あのヒスババアだ…黙っとこ。僕には大事なカノジョがいるからね」 >>334
参考というかトレスレベルで丸コピのやつなかったっけ? >>365
せっかくのDLCなんだし、そういう追加要素くらいはあってもいいよな >>363
なかった。ベリアルネビロスもなかった。 >>334
荒木も金子もファッションショーは勿論チェックしてるよhttp://jojolab.livedoor.blog/archives/49536228.html
だからファッションショーモデルを見て「これ悪魔/スタンドだ」と感じるのは順番が違うけど間違いではない >>279
プロのモデルってすごいよな
普通の人はこれ着てキメ顔で歩けって言われても無理だろ、絶対笑っちゃうわ ガキパト チンパチ デスバカーン 何もかも懐かしい
真3はやり込んだけど、なんぼ何でも命中補正低過ぎ
マニアクスで手直し入って、名作とよべるほどになったケド
かなり人を選ぶゲームだったわ
真5も、人を選ぶけど大分ユーザーフレンドリーよ
レベル補正がちょっと強すぎるけどね 人外デザインするのは大変だから仏像や甲冑や土偶、動物、ファッシャンショー、モデルに写真集、色々と参考にはするでしょうよ、きちんと抽象化されてパクりからインスパイア、オマージュレベルに昇華してれば良いけど
>>190
すまん自己レス、シヴァっぽいのネパール&フィリピンだたわ
https://i.imgur.com/GEcCLSy.jpg
https://i.imgur.com/IgXdprB.jpg
https://i.imgur.com/zmRLzmo.jpg
https://i.imgur.com/oei1YDe.jpg 貫通が便利でヤブサメショットばっかり使ってるんだけど
ヤブサメショットって元ネタとか元祖の使い手みたいなの居ます?
八艘飛びがヨシツネみたいな シヴァ強すぎるわwカジュアルなのに全く歯が立たないww デケェ悪魔を味方側で召喚するとナホビノと同じかちょっと大きいぐらいにしかならないの興醒めで草
結果PTが人型悪魔に偏る 真3は戦闘のテンポは好きだな
戦闘バランスはなんつうか真5と真3では求めてるものが違う感じするから比べるだけナンセンス
人に勧めるなら流石に真5
真3は自分たちが思ってる以上に尖ったゲームだと思うわ、好きだけど ヒュドラとか型落ち感が酷い
小さくなって多少は強くなってるはずなのに レベル補正言うなら真3のが5よりもっと強いし
終盤の仲魔なら気合とか使わんで普通にスキル放つだけで序盤の敵に万単位のダメージでるし 真3にはLv補正もなければ
終盤加入の仲魔が適当に放つスキルで万ダメージなんて行かない
どう見てもプレイしてないのが丸分かりのエアプガイジの妄言 >>389
君もエアプじゃないか
真3は通常攻撃、レベル依存物理攻撃、魔法攻撃はレベル補正がかかるぞ
さすがに万ダメージはおかしいと思うけど 真3のはレベル補正っつーか単純にダメージ計算にレベル入ってるかよな 真3に対する理解度(笑)でマウント合戦するのずっと続いてるけど何でなん? 真3は○○で良かった→いや美化しすぎじゃね?
これがずっと続いてる >>367
なんと残念
教えてくれてありがとう
>>370
アルテミスにはあるのにねぇ
クレオパトラやメフィストにも何か欲しいよね 記憶が曖昧な上に無印とマニアクスで話が食い違ってそうw
つか、無印覚えてる奴は殆ど居なそうだけどな 古参(中堅?)ファンには真5より真3の方が語ること多いから
20年前のゲームだし今見ると確かに糞要素もあるけど、当時はぶっとんでて皆真3をそれなりに楽しんでたんだよ
まあ想い出補正が強すぎて老害みたくなってたら反省せなね 悪魔3D化、悪魔育成可能、主人公装備撤廃およびスキル取得可能、mag削除
女神転生の云わば悪い部分をぶっ壊した作品だしな
俺も思い出補正いっぱいよ
美化も仕方ないとは思うがそんなもん相手に押し付けるもんじゃねぇ まあ真3も出た当初は主人公が悪魔で魔法使えるとか駄目でしょとかBGMが何でデスボイスなんだよとか言われてたり
(そのせいでアマラの比較的昔風のBGMの評価が高かった)
終盤は悪魔が完全に人間の部下みたいになってたりと扱いが悪いとか
過去作のガバガババランス棚にあげてボコボコにされてたしシリーズものはどうしてもそうなる 真3・SJおもれ〜派と真1・2おもれ〜派でバチってた時期もあったし時代の移りを感じる
この多様性にケリをつけるために誰もが見ても最高傑作なメガテン早く出してくれよアトラスさんよお キャラ作り込んでもやることがないんで明日までにDLC出してくれ まぁ、今は真3って言ったら真3HDの事だろうな。
わざわざPS2ノクターンのプレイ感想を今更言わないでしょ。
そこの行間読めるかどうかの国語力の問題だろうね。 >>380
ヤブサメさんは力300にしてもダメージ伸びんしクソ過ぎる >>400
なんか目黒の評価が妙に下げられてた時期あったよね
当時は自分もアマラ戦闘のBGMしか勝たんて感じだったけど、今聴くと街戦闘のBGMとかめっちゃ好きよ 真3は主人公がハッピーバースデーデビルマンで
敵味方の3Dモデルが動くバトルが爆誕して
本格的な仲魔のビルドアップも可能になって
と、シリーズにとって色々パラダイムシフトだったからね >>403
でも行間読むって意味では出たばっかの5と、マニアクス、HDで2回調整し直したもんと比べるのかって話にならね?
ノクタンと比べなきゃ3の方が良かったと言われてもなぁと思ったりする
まぁ、俺も3の方が好きだからどうでもいいのだがw 真3無印だったかマニアクスだったかゲーム中でディスク抜いて別のディスクいれるとデバックに入れるとかあった気がする >>405
目黒が本格的に評価されだしたのP3以後が多いからね
つかベイベへイベは最初から評価高かったな
シリーズのイメージやゲーム性を変えたのは真3もP3も同じなのに >>400
崩壊した東京で武器屋に銃弾売ってるのはまだいいとしても
魔界で銃弾売ってる店あるとかねーわwww
あと神経弾ばらまいて大抵の悪魔倒せるなら主人公達いらんよなアレ 真3はPSハードで出た唯一の真シリーズだからSONYファンボーイが他の作品は一切プレイせず他の作品を貶めるために持ち上げているってのがあるからな
勿論純粋に真3が好きってやつもいるだろうし俺もノーマル3周マニアクス2周したくらいには好きだ
ちなみに浅草パズルも大好きだ 3もストーリー自体はぺらっぺらだからな
ただそれと比べても薄く感じられてしまうのはそれだけ描写が下手なのと期待度が高かったからだろう
PVはめっちゃ良かったし >>410
ペルソナが評価されて今度はSJがディスられるというループ 5のPVはなんでストーリー押し出してたのか分からん >>415
やめろ
その戦闘BGMを思い出させないでくれ >>413
描写が下手ってより人修羅くんがノーリアクション過ぎる 真5も真6が出たら手の平くるくる評価変わるかも
>>413
真5は、PV製作班、広報班が一番有能感ある
期待値が高くなってしまったけど やったねぇ3
本当に好きなようにイジれたし3Dだしでストーリーも全体的には薄いとは思ってたけど嫌いじゃなかったな
シーンが少なかったけどインパクト強いものが多かったからかな そもそも今の時点で俺は今作好きだぞ
ストーリー周りは色々と言われてもしゃーないねって思うし俺も言うけど
戦闘のシステムとかは言うまでもなくよく出来てるし3Dフィールドも頑張って作ったのが伝わってきて楽しかったよ 3厨と5厨の対立笑える
やっぱ作りが似てるからそうなるのか? >>421
それらに加え今作の悪魔会話はシリーズ1では?と思えるくらいに好きだわ
同じく色々と言いたいことはあるけど出してくれてありがとうって間違いなく思えるくらいに楽しめた 頑張って作ったのが伝わるとか面白すぎるな
小学生の工作かよ でかい不満はメガネ総理タオの描写が物足りなかったくらいだな
マップガーとかは正直別に メガネ総理タオの描写は5デラックスで濃厚になるんや >>422
ツクヨミが真5が真3の続編みたいな事言ったから古参ファンが過剰反応起こしてる
想い出で釣ってこれかよ、みたいな どうせ5はもう一作品出すだろ
メガネ総理タオ八雲主人公で 周回のミマンとか目が疲れるとかストーリー薄いとか飛び降りずれたらやり直しとか色々粗はあるけど文句無しに楽しめたな 今のATLUSは広報とか営業の声が強い気がする。
PVがストーリーの9割りとか、PVの見栄え良くするとこだけ力入れて売り逃げできればいいやってのを感じる。
真3とかハッカーズとか世界観伝えるCMの方がワクワクするんだがな。
http://youtu.be/q4-_KYY7AHY
http://youtu.be/d3GAtHUlpY8 >>431
ストーリーが〜戦闘が〜って対立してんじゃん 大体悪魔やキャラこんだけ作っといてアトラスお得意の流用しないわけがないじゃん
間違いなく5はもう一作品は出る 頑張って作ったのが伝わるって大事なことだと思うぞ
4と4Fみたいに新旧の塗りが混在してるの目の当たりにするとやっぱ切ない気持ちになるし 3(とマニアクスクロニクル)はな、
いきなり東京受胎で、
生き残ったクラスメイトもどんどんおかしくなって、
マネカタの集落を微笑ましく見守っていたら虐殺で、
ようやく先生を助けたかと思ったら首ガクガクで、
何もかも報われずにおいてけぼりな人修羅の怒りのハルマゲドンなのよ
描写量は大して変わらなくても5が薄い呼ばわりされるのはこの辺の違いだと思う Xが初メガテンだったけどハード人修羅倒して全エンド回収するくらいには楽しめたよ >>440
気に入ったなら是非他のメガテン作品にも手を出してみてくれ
俺の個人的ナンバーワンメガテン作品はデビルサバイバー無印(オーバークロック)
3dsが無いとかなら真3HDかスーパーファミコンの真1、真2、ifになるのかな?
3dsがあれば俺のオススメのデビサバ初代以外にも色々遊べるんだが
真3HDは通常版新品が値崩れでほぼ半額になってるはずだからDL版よりソフト買った方がいいよ(悲しみ) >>436
5じゃなくてサマナー系欲しい
もう主人公が人間じゃない系&世界創世系飽きたっちゅうねん 悪魔会話は今回だいぶ良い
完全に少数派だけどマップも面白かった、これに加えてミマン以外の表示されないレアアイテムとかあったらなぁ 魔王城に文句を言ってる人ってアクションゲームが下手な人なの?
ジャンプが苦手で落ちまくったんだろうね
扇風機のようなあんなギミックもアクションに慣れてるならすぐに突破できるよね >>441
同士
俺もデビサバ1のストーリーはメガテン系で一番好き アクション慣れてなくても突破できるよあんなん
暗くて移動先が見えづらいから堕ちるだけで >>418
間薙シンは高校時代から勇に「お前はいつも"はい"、"いいえ"、"分からない"しか言わない」言われてる受動系主人公
その癖、進化論の淘汰圧とか急に長文語りだすオタクあるある アサクサパズルは苦行だったが、今回ミニゲームってミマン集め以外無かったな。
そうとう開発に余裕無かったんだな。 >>441
俺もデビサバ1が1番好きだわ
ストーリーいいよね 余裕がないっていうか
ぶっちゃけアサクサパズルもあれむかーしアトラスがバーチャルボーイで出した倉庫番ゲームそのまんま引っ張って来てるだけだからなぁ
(ステージの構造ほぼ一緒)
4・4Fでもミニゲームなかったし、なんか流用できる素材がなっただけじゃね? やはりデビサバ、ライドウ、Sjは不満点は挙げられるけど、真3真4真5みたいな「こんなんメガテンじゃない」みたい酷い批判は少ないな、番外編だから当然だけど
ナンバリングチームはペルソナチームと比べて予算も人も少ないのに古参ファンは一番口煩くて、配属された人達は少し可哀想 ミニゲーム系は3移行のペルソナで増えたからそのイメージに引っ張られてるんじゃね?
メガテン系はあんまないよな浅草パズルの他はライドウの麻雀と後はなんだ? >>452
真4もメガテンじゃないって意見は無かった記憶 元人間ってこともあってたぶん1番新参なのによくエジプト代表になれたな、クレオパトラ。
学級委員長みたいにみんなめんどくさがって押し付けられただけの可能性もあるけどw >>454
ぶっちゃけ真4は携帯機なのもあって5なんか目じゃないくらいこんなのメガテンじゃねえでボコボコだったぞ
まあ真4はゲームバランスというか悪魔の調整が適当なのとニヤリが酷すぎたのもあるけど後何より悪魔絵がな……
4fはそこが改善されて最初からこれだせやとか言われてたな ミニゲームってやらなくても別にいいレベルなら入れて良いけど
3は本筋に関わってるからやり過ぎ 金子も現場から退いてメガテンらしさみたいなのを上手くジャッジ出来る人が居ないか少ないんだろうね
若手は気負いが大きすぎたりネットの声に影響されたりブレやすいみたいなのをSJ (オリジナル)の頃言ってた
磯貝ってまだ居るのかね? >>455
お台場のトートが「ミヤズ・ラーを信じるぞい!」みたいに受け入れてるのは
クレオパトラの前例があったからなのかなぁ。追い出されてるけど >>452
何のゲームでもそうだけど古参ファンを自称・アピールするのって大半は老害と変わらんからね >>454
確かにストーリーは真12に近かったしね
ただ当時は外注デザイン悪魔への批判で「これじゃない」「金子戻れ」とか酷すぎたよ
真12やらずに真3だけやってた人も結構多いみたいで批判してたし アサクサパズルは通しでやらないといけないのが良くない。
HDはそこ修正されなかったな。 ウクコケ…アルテミスたんの張りのあるおっぱいにチンポコ擦り付けて我慢汁でヌルヌルにして夥しい量の精液可愛いお顔にぶちまけたいでゲス… 真4の害虫悪魔は擁護できんクソっぷりだからなマジで
おまけに閣下までハゲるとかもうねゴミすぎ ここにいる教徒達の好きなシリーズを聞いてみたいものだな
わしは
1 偽典
2 真1
3 デビルサマナー 4はルシファーの第二形態がは??って感じなのとアンティクトンゲーだった記憶しかない 事象ルシファーも帽子被ってるだけでハゲかもしれない。 閣下も堕天した直後は半分に割れた顔残ってたんですか? お帽子説あるならハゲ閣下もハゲヅラ被ってただけかも知れないやん! 余った御厳の使い道を何とかしてくれるアプデ来ないかなぁ
なんか一周目は必死こいて集めてたのに、二周目から放ったらかしだし 1 ソウルハッカーズ
2 真3
3 真2
真2はバグのせいでラスボス一時間かけて倒したの覚えてる
ネクロマ大活躍だった 真4のルシファーは今までと全然違う役回りだからあのビジュアルでもいいけど、まあカッコ良くはないかな メガテン版FF15ってコメント見たときはうーんまあそうねぇとなった >>472
かわいいjkと合体できるかと思ったらピータンみたいな頭のおっさんにモシャモシャされたワルター可哀想 >>450
3は代々木公園迷路が楽しかったわ
アマラ神殿はめんどくさかった 1 IF
2 ソウルハッカーズ
3 SJ(DSJ含む)
ナンバリング外だけになってしまった ハッカーズ
デビサバ1
真3
かねえ
3ds生産終了で新規でプレイしにくいけど >>453
昔のカジノをお忘れか
逆にPシリーズってミニゲームあったっけ? >>465
1…デビルサバイバー
メガテンという作品の完成系の一つじゃないかと思う
ストーリーが素晴らしいのはよく語られるがSRPGとしての出来もすごく良いと思う
特にフリーマップを縛るというセルフでハードモードに出来る仕様が好みだった
2…真1
初めてやったメガテンだから思い入れが強い
ちなPS版
多分実家に六芒星のトレカあるね
3…デビルサマナー
ハッカーズじゃなくて無印派
クソゲーに両足首くらい使ってるとは思うけど雰囲気や世界観がとても好き
最近のクオリティであんな感じの葛葉筋な霊界探偵なメガテンがやりたい
ボンボンキッズだったのに何気にデビルチルドレンやったことがないのが最近の後悔である
漫画はとても好きだったんだが >>465
1.ライドウ
2.旧約2
3.デビサマ&ハッカーズ >>459
クレオパトラの前例っていうか作中でも言ってるけどファラオってラーと一体化した
現人神にして神々の王っていう立場だからヘリオポリス神族としては当たり前の事なんだよ 真3もようやく移植とかされたしライドウがHDになって帰ってくる可能性もあるのだろうか? おめえらの勧めるメガテン、毎回毎回ハードが入手し辛いんだよ >>464
それはお前のシナリオへの理解度が足りてない定期 一体エジプト勢はクレオパトラさんとかいう最高の女の何が不満だったのか スパロボ一通り終わったので始めたが3D酔いしてつらたん
って言うかカジュアルから始めてるけど難易度高くね
回復手段が希薄すぎる 1 デビサバ1
2 真1
3 真5
かなあ
真5のストーリー描写多かったらたぶん1に入れてた ハッカーズSSPS3DS全部やったわ
いまやるなら偽典が一番ハードル高いのか?
ファミコンの2だけやったことないわ ラフムはムーウィスみたいに何度も戦って最後は完全体になる。
...そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 >>465
1真2
2真1
3真3
4真5
5真if
6真4
7真4F デビチルは子供のやるものだと思って当時全く手をつけなかったのが悔やまれる
個人的にはペルソナシリーズの前身になったif...と王道の真2、魔神の正当後継デビサバが特に好きだな
ぶっちゃけメガテンシリーズはどれもハズレがないと思ってるが
ロンド?知りませんね 偽典以外3DSとSwitchで大概カバーできる
偽典とか言ってる奴はほぼ全員嘘か割れの屑だから無視して良い
まぁペルソナ3&4以外のリメイクは外注で出来が悪いのが難 真5の半身設定が今後も進むと悪魔はラフムの失敗を反省して人に好かれる容姿をとって顕現するようになりそうつまりFGO化か
>>491
寧ろクレオパトラが不満だったんだろ
部下が自分より神格が高いから偉そうに強気に出れんor言うこと聞いてくれんし、神と人霊で価値観は全然違うし、文字はヒエログリフだし
罰ゲームで下っぱに委員長やらせたのと同じ
でベテルとの面倒な交渉折衝任せて文句は言いまくったのが容易く想像できるわ エジプトっぽくないからじゃね?クレオパトラさん虐められて追放されたの >>497
おぃ、ふざけんなよ
ロンドは見た目が壊滅的にダメなだけで面白いだろ >>465
1 旧2
2 真2
3旧1
リアルタイムなジジィプレイヤは俺だけ? >>502
悪魔合体が肝のゲームなのになんで交渉をステージクリア時限定にしちゃったんですか……? 42歳おっさんだけど旧約は中学生くらいの親戚の兄ちゃんがプレーしてたのを
横で見てたなーくらい https://youtu.be/Qpk2HfPM4kQ この動画の部分は3DSには無いの 特典ビデオじゃ無いよね クレオパトラって歴史上ハゲ教と接点あったっけ?
ローマと親族との骨肉争いやってたイメージしかないが。 ここでロンドとか出て来て、一番売れたペルソナ4が全く出てこないところ、
まさに古参ファンの要望を聞いてたら一般受けしないって証左だわ
このスレのこうしたら良いとかアドバイス、アトラスは聞かない方が良いかもしれない
‥アバチュが好きだけだ客観的には大赤字で会社傾けてたし人の事言えんが、同族ばっかで哀しくなるわ レベル99のピクシースライム軍団マガツカは後回しのがやはりいいんかな
ダメージはほとんど通らんわ被ダメ凄まじいわ8回行動してくるわもうめちゃくちゃに デビチルは中盤ヒロイン攫われたから助けに行くけど間に合わなくてそのまま処刑されてビビった覚えあるわ 結局生き返ったけど
今のグラフィックでフロスト系の派生見たいからデビチル蘇らねえかな 動くプチフロストが見たい >>500
OBやらタニマチやらが横槍入れてくる巨人や阪神の監督みたいなもんかな >>487
グラの話してるのにシナリオガ〜といいだすお前が理解度ゼロやろ >>510
ペルソナはもうペルソナでしょ
派生ではあれど >>514
グラフィックとデザインの区別もついてない人が言ってもねぇ? >>517
害虫悪魔を擁護してるガイジはつまんねー所にしかつっこめねーのな ロンドは予約するほど期待してたが体験版やって予約解除したわw >>513
クレオパトラ「怖いOBが来なくなった」
今で言うならノンテンダーで主人公の配下に移籍ですかね >>519
一応世界の繋がりは見られるけど罪罰だけはなんとも言えない
たまきちゃんとか1のキャラ出てくるけど世界自体が別物になってたりするし >>519
5の事件に3のメンツが介入しないのが不自然過ぎる >>519
明確に繋がってるのは1と2
3と4だけ。
5は……どうだったっけ? 5やってないからわからん >>500
古代エジプトは男尊女卑だったのかな?
旦那が何度もセトに殺されて奥さんが毎回治してる神様いるけど >>516
オイオイ、スレ民と違ってマニアクスよりNOCTURNEの方が人気やないか。
やっぱスレ参考にするのは良くないな。 >>528
詳しくない人向けの投票で無印とマニアクスを別票で統計するの何か卑怯な気がするのだけど >>510
ペルソナは安泰だが
メガテンはもう駄目でしょ
要望が聴かれることもない
悲しいなぁ ペルソナは1〜2と3〜4で基本別世界と考えていい
ただ3で南条の存在を示唆したり
マークらしき人がTVに出ているシーンがある程度に匂わせている程度
明確に否定はしてないというだけ そもそも5と4が繋がってるのはゲームやれば解るきが、、、 >>528
売れてる総数が違うしな
むしろそんなに出回ってないマニアクスがあのランクなのは凄いと思う
真2が低いのはバグのせいだろうか >>526
5も直人とかりせとかが間接的にTVに出てくる >>519
1と2罪は同じ
2罪世界が滅ぶからパラレル世界に移ったのが2罰
3はその後とも取れる描写があって、4は直接繋がるけど5は知らん ファイナルヌード
セクシーダンス
マリンカリン
エナジードレイン
妖花烈風
…クレオパトラにあと何持たせようか 探偵王子だっけ
なんか漫画で変形するロボットつれてたけど、あとアニメトリニティの設定とかも、どうなってんだろね
順平は、真4では少年野球チームの監督?だっけ、ペルソナ5で歳いくつだ 真1のヒーロー&ヒロインがその後どうなったのか…
どのルート通っても結局真2の世界になったらしいけども ペルソナって前作との繋りは名言されてるけど、前前作との繋りは名言されてないよね。 罰世界が今のペルソナじゃ無いの
罪世界はどうなったっけ >>543
GBA真2の様子を見るにはあまり良い死に方はしなかったっぽい 偽典は最初のアレが衝撃的すぎてその後の展開あんま覚えてないんだようなぁ
と懐古するおれおっさん
たしか9821cb2で遊んでた覚えが… >>546
滅んだ
罪のラストで罪たっくんの精神だけが滅びる世界に1人で帰る 99マガツカは80台でも倒せたような
あんま賢くないから耐性しっかりしてたらそこまで苦戦しないはず >>554
というか奥にいるフィンのこと考えると推奨レベルは60〜65くらいなんだよなアレ >>550
してない、罪世界は滅んだまま
>>551
由宇香の体を喰った悪魔達をしばきたおして心臓を除いて取り戻し
最後はアスタロトから心臓を奪い返すか、戦わずに帰してもらうかして由宇香がイシュタルに覚醒
もしくは由宇香を捨ててアスタロトに乗り換えるかしてバアル倒してお終い レベル相応の強さってわけじゃないから60台あれば十分突破出来るよね >>557
おおざっぱな展開としてはわかるんだが細かいとこまではね
まぁ動画とかあるからそっちみて懐かしむのもいいかも 弱点突くだけの正攻法じゃなくて搦め手も使ってねってこと >>547
あんな強者どうこう出来るヤツいるのかな…
仲魔抜きでもヒノカグツチと将門公の具足装備だぜ? 戦国時代あたりでデビルサマナーものやりたい
サマナーでなく陰陽師か
悪魔でなく妖怪 99マガツカはステータス異常がよく効くからそれでかなり潰せる
で後は挑発させてテトラカーンはる
これで60代でも楽勝 >>561
装備つけずに寝てるところを殺されたとか
レベルアップで体だのHPだの高いっていってもいわゆるムービー銃には勝てんだろうしな >>562
オニ「なんで人間て人間殺すの?」
カッパ「人間こわい」
こうなりそう 東京(関東平野な沼地)で朝廷に付くか将門公に付くかって感じやろ 次回作は鬼にされてしまった妹を人間に戻すべくサマナーになった兄 炭治○
酒呑童子や茨木童子を仲魔にして、無惨を討つ >>293
覇気専心抜いたら2枠余ってしまうんだけど何かいいのある? >>561
真Uはセンターの介入で天津神の力が弱まってるので
ヒノカグツチもナマクラと化し
東京の守護者ではなくなったので
将門公の神聖防具も御所へと還り恩恵を受けられなくなった
こんな感じかね
ヒノカグツチも将門公の防具もふつお如き小物の専有物ではないだろうし >>572
ヒノカグツチ(天津神)自身は封印されてなかったけどね
ヒーローの石像が血の涙流してたアレはなんだったのかな >>571
横からだけど
専心そのままにして覇気の変わりにヤブサメ入れたらいいんじゃないか?
マガツヒ会心の時ダメ増えるし、もし覇気使いたいなら石使えばいい >>548
えぇ……じゃあフイレモンや罰で小物感丸出しのニャルとかも3や4や5の世界のどっかにいるのか 万魔会談はワクワクしたけど、いきなりアブ様と戦って「ん?」となって、そこからどの勢力のボスが相手になるんだ?と思ってマップ見たら広くて、うおおおおお!と興奮してボロボロになりながら龍穴見つけて進んだらポツンとゼウスが立っていたりな >>576
フィレモンもニャルさんの一側面
ハゲとルシファーの関係みたいなもん ゼウスは浅草寺をパルテノン神殿にして踏ん反り返って欲しかったな
オーディンはトールやヘイムダル ロキとか呼んで欲しいな >>578
なら罰のラストは自分で自分に説教してンのか |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)我は悪魔王ルシファー
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ ふつおはなんかよくわからんけどすげー強いイメージただの人間だけど >>577
あのシーンって「神居ないから禁止にされてたナホビノいるんじゃね」って突っ込まれているんだから
もしアブ様が主人公倒しても別に話丸く収まらないよな
何したかったんだろアブ様… アブさんがナホビノ倒したならその時点で大天使=主の威光は未だ健在なりって示せるだろ >>580
両方普遍的無意識から生まれた陰と陽の化身なだけで
フィレモンがニャルの一側面とかじゃなくて
普遍的無意識から生まれたピッコロ大魔王と神様みたいなもん >>584
ザ ヒーローてあちこち出てるらしい
真4でも出てたらしいが、岩盤の時の人?
前世のフリン >>580
そうなりますね
まあ、ニンゲンだって葛藤するし、千の顔が有れば尚更でしょう フィレモンって3以降出てたっけ?
ペルソナ世界が繋がってるならペルソナ能力与えるのがフィレモンじゃなかったっけ? >>590
フィレモン直接出せないからフィレモンはちゃんと見てるよって意味を込めて
P4のセーブポイントに蝶を使ったとかインタビューで言ってるから存在はしてるんじゃない >>576
他の人のレスにもある通り、人間世界の継続性はあるが
里見の退社に伴い世界観は完全に2と3の間で切れてる
>>525
加齢に伴いペルソナ能力を失う
真田は警察庁の参事官になる頃で自由に動ける身では無い
ロボット連れた元祖元探偵王子は流石に自重したんだろ >>592
トリニティソウル以外で加齢でペルソナ使えなくなる設定有効なんだっけ? >>592
それアニメだけのトンデモ設定だから
異聞録で神取とか余裕で使いこなしてるし フィレモンは普遍的無意識の一側面かつニャルの対であって化身でも何でもないぞ
4文字&ルシファーと同じとかどこまで頭が悪いとそんな結論が出せるんだ
むしろ人間が4文字側でニャルがルシファー側なのがペルソナだろ >>595
何かが姿を変えてもしくは姿を持って現れる様を「化身」って言うんやで
普遍的無意識が形を持って現れたらそれは普遍的無意識の化身なんやで クリアしたからサントラ開封したんだが弦楽アレンジの方のタイトルがV SJになってて草
混ざっちゃってるやんけ! >>597
フィレモンはニャルの化身じゃねーだろって意味だった
お互い普遍的無意識の化身やないかというのは仰る通りです 化身で思い出したが邪教の館のじいさんはルシファーの化身じゃなかったっけ?
事象になって出来なくなったからソピアーに代理頼んだのかな。 >>599
申し訳ない
化身って言ってるのがワイしかおらなんだからワイに突っ込んでるものだとばかり >>595
人間が4文字側でニャルがルシファー側
へーw >>594
ペルソナ2までと3以降はペルソナ自体の設定が全く違う
ペルソナ3で影時間適性があってペルソナ能力が無い大人がいるのは
人格形成が終わっていてシャドウを飼いならす事が出来ないからだよ 写せ身どうしても一週目で2枚欲しいけど難易度は下げたくないから人修羅をどうするか迷ってたけど
ソーマ1チャクラポット8の状態でハード人修羅2回目いけたわ、MPスッカランカンや
つうかこいつ、たまたまでもなんでもなくて体赤になると見えないスクカジャかかるっぽいな
赤になってからの回避が多すぎるわ
たまたまの範囲超えてるレベルでこの状態でピンポイントで回避されまくることが多い >>603
足立善吉丸喜いるからなんだかなぁて感じ 成人してもペルソナ使える大人は精神的に未成熟ピーターパンこどおじだということかー! サンダーバードちゃんオーディン戦で役に立ったぜ…
やっぱ無効耐性一個あればカジャンダで活躍できるな 丸喜とかめっちゃ成熟してる完全大人じゃん
あんな出来た人間そうそういないぞ ペルソナ2でたまきが出てきたからIFとの繋がりあるで
IFは真1との繋がりが示唆されている スクエニだと坂口や植松くるのにアトラスはイベントでも増子しか
呼ばないよね サブクエだろうがなんだろうがボス格は全員スローモーションのあの演出で倒されて欲しかった
あの演出カッコいいし強敵倒した達成感ある >>611
ここで人修羅DLC!が来たら一番盛り上がったのにな
なんで早出ししちゃったのかね いつか東京だけじゃなく全国が悪魔に支配されてるメガテンやりたい 音楽と作画以外のメイン開発者逃げ出して発売前後のインタビューすらない状況で
DLCなどあるわけが無い
>>610
金子はコミックでiFから1につなげた展開に感心していたのだが?
>>605
善吉はコエテクだし丸喜が大人だったら人に迷惑かけないと思うんだが? 真5の話するとマーメイドちゃんアルテミスちゃんイズンちゃんクレオパトラちゃんペロペロかシナリオうっすしか出てこないじゃん。 失言改変の後に同じ質問されて
今度は別の選択肢をやればいいんだなって思ったら
「さっきと言ってることが違うだろうがーーー!」って
ブチ切れられた >>600
そんな設定無い
邪教の館のオヤジは邪教の館のオヤジとしか言いようがない奴等 キウンて悪魔、
リリーフランキーがモデル?
そっくりでゲロキモいんだけど... DLCでワンチャンルシファー使えるかもって思ってたけど結局使えなかったからまた4Fやり始めてハゲルシファーで我慢してる
大魔王形態を戦闘で出さなかったのなぜなんだ >>628
東京23区から日本各地に舞台を広げたデビサバ2は面白くなくなったよ・・・ ペルソナ2にキョウジも出てたけどドラマデビルサマナーにはペルソナ1主人公が出てたんや メガテンのTRPGの舞台設定が面白そうだったような記憶 東京でもいいけど滅ぶ前の東京にしてくれ
近未来とかでもいい デビサバ自体は遊んだことないんだが、これの深夜アニメをたまたま見た時に
今は亡き大阪フェスティバルゲートのなかで戦っててとても驚いた
あれゲーム内でもそうなの? DLCで空を自由に飛べるようになったら2週目やるわ メガテン5って中国版あるんだね、中国語だけどセリフは日本語
https://youtu.be/FQzlgpdzxfo >>625
そうか。なんかのインタビューで言ってた気がしたが気のせいか。 ライドウでもハッカーズでもいいからサマナー系の新作やりたいよ そういえば他のスイッチのソフトみたいに他言語のテキスト入ってないんだよな
2周目英語でやりたかった このゲーム物理攻撃のSEがいまいち歯切れ悪くて好きになれないんだけど、クリティカル時のSEはめちゃくちゃ気持ちいいから全員に会心の覇気つけたくなるわ >>571
俺の最強おでん
ヤブサメショット
グングニル
物理Wプレロマ
ミナゴロシの愉悦
奈落のマスク
不屈の闘志
衝撃反射
基本グングニル連打しかしない
ミナゴロシ付けてるからそこそこクリティカル出るし専心付けて覇気するよりこっちのが期待値高いと思う 4と4Fにあったボスとのレスバ残しといて欲しかったなぁ >>640
おおそうなんだ?!マニアックなゲームだな… メガテン3やってて今ディスコ来たんだけど、クラスメイトの女が一人で出て行ったんだけどコイツアホなん?
人間探すにせよ集団で行動するに越した事なくねえか なんで真3スレの方に書き込まないんですかねぇ・・・ >>654
真3はストーリーの出来が悪くて戦闘や悪魔育成がおもしろいって言われてる作品
俺もなんの力もない千晶がどうやってボルテクス界歩けてたのか気になる なんど全書見てもLAWの戦力の薄さに泣けてくる
なんかLAWで強力な悪魔欲しい アノネ、タオが雑に女神転生ノルマを
こなした時、チョット残念な気持ちになったンダ 5のストーリーって引用元の設定はともかく、語る事ねーし むしろ女神に転生するなんて4Fと今回しかないけどね そもそも聖女ってなんなんだ?
ペテル(アブさん勢力)視点じゃ創生を導く存在はNGじゃない? むしろ主人公がヒロインじゃね?
万魔会談に向かう途中の不安げな所作とか完璧に女子だぞあれ ミマンのカタカナ喋りくっそ読みにくいわ
片言喋りの表現でこぞって使われるけど、はっきり言ってクソ文化 >>664
ヘブライ的には主の秩序を脅かすのはNGでも、そうでない覚醒も未熟な段階なら利用価値あるしなぁ 戦力薄すぎるから主人公をさっさと始末しない理由は分かるけど
聖女の方はマジ分からん ヒュドラ君使おうとしたらなんか専用技が弱い
毒の使い手でも付けたら少しは使えるようになるのか? >>670
ならん
専用技持ちの癖にその技に対しての適正がないからハッキリ言って邪魔でしかない セトの戦闘BGM なつかしのナムコ女神転生だ
アレンジしてるが 毒はボスクラスでも結構入るから適正LV以下で遊ぶなら重宝する
毒無効以外が相手なら行動回数減らないのも良い 猛毒と言えばヒュドラと言うくらいにはイメージ定着してるのに
適性無しだとは思わなかった
まああの時点で毒使いやら込みだったら勝てなかっただろうけどさ いやまぁ、適性あっても闇障石あれば無力化できるからどうにでもなるんだけどさ
なんで呪殺全体攻撃スキルが専用なのに呪殺適性持たせなかったんだ みんな最終的にナホビノのスキル何入れてるん?
布瑠言霊いれてる? 専用技だとカルナックとかめっちゃかっこいいのになんというか肝心の性能が
弱くはないけどさ >>639
デビサバはアニメなんて無かった いいね ぶっちゃけ、SJみたく継承適性だけ持たせて写せ身とかで適性無視してスキル詰める感じで良いと思う
スキルの性能そのものの適正だと運用とかが滅茶苦茶狭まる 適性はいるだろ
0からでも伸ばせるようにできればいい >大人になるとペルソナ能力を失う
「なんで世界の危機に大人が闘ってなくて高校生に闘わせてるの?」って疑問に応えた良い設定だけど、ペルソナ3から15年経った今はペルソナ3キャラを出せない足枷になってるのか
なるほどなー桐条も岳羽もおばさんかー
アイギス独り勝ちでありますな(エレベーターガールに目を背けながら)
>>651
ゲームの翻訳とか大変だろうな
そりゃ追加DLCサブクエとか無理だわ 昔は適正がなかったら技の継承すら出来なかったからな 適正システム無かったり、適正無くても伸ばせたら
イズンなどがメインアタッカーになってしまう
育成システムはシリーズで一番良いバランスだと思う ひとつぐらい0から伸ばせるやつがあればいいんじゃね 知恵の設定、戦闘バランス、育成システム、悪魔のモデリング、非常に良い所があっただけに悲しい
サーガは序盤に全員にジオを覚えさせないと苦戦するなど育成システムと戦闘システムの食い違いが無ければなぁ >>674
未プレイで動画だけ見たのかも知れんが中ボス戦共通のBGMだよ 適正よりプレロマいらないかな
プレロマの代わりに適正+2とかする自動効果スキルをください
消費MPがカツカツで困ってるんです 各悪魔に適正値と固有技種類の増加は、真4で「どんな悪魔にも全技覚えられて個性が無い」と批判された事に対する1つの回答だし、まあ考えたな感
>>693
プレロマに適正値追加効果も付ければ済む話でしょ、設定的には自然だわ スキルは10個くらい継承できるけど
実際に使えるのは8枠で
メニューから編成できるようにして欲しい
これなら固有スキルを消さずにすむ 個性はこっちで付けるから自由にやらせろってのは無しか? >>695
プレロマ積んでバ火力出すのは気持ちよくて好きだけど今のまま適正+効果も追加したらプレロマ積んでない悪魔の立場が無くなりそうなんだよな
残すんだったら+効果ふくめて従来の効果レベルに抑えてくれないとそれ前提で敵HP調整されたら今まで以上にプレロマに縛られそう アバチュにもあったリンケージ・システム復活して欲しい
仲魔と一緒に合体技発動したいわ プレロマというかブースタ系は特化型の為のスキルだからな
一つの属性を強力にする代わりにその分、スキル枠使うよっていう
一体の悪魔に複数のロール持たせるようになったらそれこそ没個性だし、ブースタ系は今のままで良いと思う メガテンに限った話でもないんだけど、プレロマみたいなスキルって結局それありきなんだよね
これを付けない代わりに別のものを付けて有用な立ち回りができるようになったりはしないのだから付けないという選択肢がない
最終的に全員に付けることになるのなら存在そのものを消してしまっても相対的には同じこと いや、メインアタッカー以外でプレロマ積む意味無いよ
特にプレスターンだとプレロマ無しでも弱点を突いてアイコン増やすだけでも十分な仕事になるから
回復やバフデバフ役の悪魔にまでプレロマ入れる価値は全くない
回復は回復プレロマが欲しいかもしれないけど、それこそギガプレ一つでもどうにでもなるし 4みたいなグラフィックで1、2をリメイクしてくれないかな 強化系スキルって結局最後はプレロマがあると強いじゃなくてプレロマがないと弱いになっちゃうんだよな >>697
分かる
真34で便利だったし、今回はMP回復アイテム入手が制限されてるしでつい入れちゃう
>>700
何ヵ国語で出版してるか知らんが、通訳/翻訳ってかなり面倒な事を考えると、サブクエ追加DLCは絶望、若しくはかなり時間がかかるかと思う
>>704
>>最終的に全員つける
イナンナ「‥‥無理」
まあWブースターつけた各属性特化悪魔の育成が出来るのは物語後半だし、その手間も楽しむ派の自分としてはあっても良いかな マイナス適正なんてどうせ継承しないし前みたいに継承不可でもいいぐらいだよ一体につきもう2個ぐらいプラスあれば色々遊べたかな
と思うが専用技があるからそれに倣えになりそうだしどうかな ならないよ
なんか大艦巨砲主義の信奉者がちらほらいるみたいだけど
その考え大分間違ってるよ、試しにアタッカー・ヒーラー・バッファーに分けて
アタッカー以外のプレロマ抜いてみ、それで十二分に戦えるから 最終的にやることが決まった強ボス退治になるから属性特化が最適解になるんじゃね?
ランダムな敵が次々襲ってくるみたいなエンドコンテンツがあったら多属性のスキル使える構成が強いみたいになるかも やっと人修羅HARD行けたわい、混沌の理と人修羅の耐性ありありだけど満足満足 真3→真3M、真4→真4Fってその都度批判点をけっこう改善してるんだよな
そこはアトラス真面目
でも毎回、文句は言われてて、アトラスも調整は大変だよな
しかもここでロンドとかアバチュ薦める古参や育成&周回ヘビーユーザーの意見は(本人はガチで善意だけど)、話半分に聞かなきゃならんという面倒臭さ
まず真5の(売れるために)で改善すべきは別にあるよね 真5の改善点?攻撃したときの効果音全般が気持ちよくないから変えてくれ
特にアタック。ゲームの基本動作が気持ちよくないのはダメだ 敵のHP多すぎてこっちが毎回全力出さんとキツいの何とかしてほしいな
昔は舐めた準備と戦術とると死ぬけど、そこをクリアしたら運が悪くない限り結構サクサク進めてたのに
今回はきちんとした準備をしても極力戦闘を回避していかないとダルくてやってられない パワーアップキット待ちのコエテクシミュレーションゲーみたいになってきたな みたいになってきたというか、もう大分前からそんな感じだというか リチャージでない九龍がSwitch移植らしいけど、売れてないからな
アトラスはいい加減完全版商法止めて、P4みたいな渾身の一発かまして蛇足追加版出すようにならんと >>715
ストーリーの出来だな
フィンやサホリに無駄なリソースつっこんでて
メガネが薄くなるとか本末転倒
過去作の中で一番悪い 転生で周回してて4週目に真エンドいこうかと思ってるんだけど1週目でサブクエ全部やってたらそのままいける? 完全版商法とネットの普及には関連性あると思うんだよな。
よくいえばユーザが声が届きやすくなった反面、たたかれすぎるとメーカーも無視できなくなってる。
期待の高い新作・続編にリスクとるより、ユーザの声を反映した完全版の方がローリスクミドルリターンかもしれないし。
つまり俺らが好き勝手言ってることも一因だってこと。 戦闘のテンポは普段はそんなに感じないけどナビ掘り起こし→御霊4体で敵先手→逃走のコンボがヤバいと思った
なにも操作することがないまま長ったらしい逃走演出だけ見せられて勝手に戦闘が終わるのはアカンやろ まあ一番いいのは無印の時点で神ゲーないしは良ゲーを出すことなんだがな 戦闘はスキップすればいいんだけどしないと長すぎて結局エフェクトとかほとんど見てないや はぐれメタルでさえ不意討ちで逃げるなんて大昔の話なのにな テイルズオブアライズで合体攻撃があるけど演出短めで時間も食わないのにカッコいいんだよな
個人的には攻撃演出ってあれでいいと思うんだ
尺が長ければカッコいいわけじゃない >>723
そうね、今の時代にこのシナリオの未熟さは酷い
キャラ描写も薄く、ネタ素材も無いからファンアートも盛り上がってない
一般人の興味を引けなかった
戦闘と育成が面白くても今の時代だとそれだけじゃ売れないんだよな、多分 ストーリーは良くて当時そこそこ人気ある漫画家やアニメーターがデザインしても全然売れなかったなんてゲームは
RONDEやNINEだけじゃないだろ、多分
>>730
ペルソナで合体攻撃は所持枠圧迫するから廃止になった
多分メガテンでも導入されない 確かに何が流行る切欠なんて分からんよな
駄目な所は言えるが >>733
別に合体攻撃の有無については話してないんだが
演出の尺の話ね それはそれで折角の良いモデリングなのに見る機会が無い、味気ない
ペルソナやっとけ、ってなりそう
難しいね
堀りからの御霊X4先制は許さん >>736
いや元々ペルソナの方が演出は過剰気味だったんだけど
え、なんか反論せずにはいられない人なん? メガテンでしか味わえないストーリーを感じたいのだ
だから薄味だと批判が来るのは仕方無い
愛ゆえに、傷付けてしまうのだ 終末感がないというか異世界冒険譚にしかみえんというか 5はメガテンにしては珍しくプロモーションに力を入れてたけど、結果的にそれが裏目に出た感があるな
ストーリーはもともと薄味だろってのはシリーズ経験者だから言えることで、今まで触れたことがない人からしたらそんなの関係ないわけよ
ペルソナから入ったライト層にもアピールしといて出てきたのが従来のメガテンと同程度かそれ以下の薄いシナリオなんだから不満の声が上がるのは当然と言える 5Fは八雲主人公で探偵ものがいいな
ジョカはレイ・レイホゥみたいな
中国女なんでいけると思う >>734
流行ってからならここが良かったんだろうといくらでも言えるが流行る前は何とも言えないから難しいものよな 4fは薄味では無かったで
5はキャラ多いし全然生かせて無いから5弐が出る筈 5弐は総理サホリ八雲眼鏡妹でpt組んでナホビノ戦隊や 5の20年前の設定で少年時代の総理八雲悟劫が東京のダアト化阻止するストーリーでええんやで 5Fとか5Mとかだと、「5やってないし知らないし」で買われないからタイトルは別の方がよいよ
デビルサマナー八雲ショウヘイor敦田ユヅルで >>740
そうじゃなくて予定狂って余った予算をそっちに回したんだろう 予算余る様なら定価下げるだろう
25周年から3年?とか経つ間も宣伝担当は飯食わねばならないし
忘れ去られてもいけないから低予算で頑張っていたのだろう
山井とか3HD発売直前とその1か月前でやつれ方全然違うし
5ってブラック過ぎる開発環境だったんだろうなぁ 倍率だけならアカシャや五月雨の方が高いみたいだけど
やっぱりナホビノなら万能愉悦専心盛って叢雲するのが一番なのかな デビルサマナー八雲ショウヘイ&退魔生徒会敦田ユヅル&磯野上タオか
しかし、よく考えたら八雲ショウヘイは悪魔&ベテル全部全員殺す!のガチな反政府テロリストだったじゃん
一般人の協力も得られないし、Nシステムや監視カメラもあかん
バックアップする反政府組織でも無いと都内で日常生活すら詰む
テロに敏感な今の時代だと主人公にするには無理あるな
八雲が悪魔を憎む切欠になった前日譚なら物語も可能だろけど、フェイトゼロみたいな悲劇にしかなりそうにないし、やはり売れんよな 正直アリスがヒーホー追いかけて
うろうろするだけのゲームでいい >>743
4シリーズは大分異端でかなりシナリオ性強めよね
基本人間の仲間複数連れ回してるせいでにぎやかにやっとる 5は最後の1〜2年以外はずっと
想像を絶する少人数で作ってたのかな
よくゴールしたねと褒めてあげるべきか…
もうカットされたシナリオより
こういう作品になった経緯の方が興味あるな 5年程度開発に掛かるのが当たり前の状況では世界が徐々に侵食されるだの崩壊するだのっていうゲームは作れないんだよな
デビルサバイバーの携帯ゲーム機、サバイバー2のガラケー、デビルサマナーのGUMPなど時代遅れも甚だしい
ハッカーズも今見ると時代遅れ 山井、小森以外の誰かがゴールさせたんだよな
苦労はねぎらってあげたい
アトラスの契約社員は月給:21万円〜44万円だから
有能で滅茶苦茶こき使われて年500万未満とか可哀そうで辛いわ〜〜〜
SEGAって雇って3年目の契約社員解雇したので開発遅れます、って平気で告知する企業だから....
とか思うともうねぇ
クレジットされずに消えた開発メンバーとか多そう 3月発売ソフトは4月決算に売上経常するため未完成品のゲーム売ったりしてるけど、今回なんで11月11日なんだろうね。
ググったら11月11日は中国の商戦日らしい。
11月は11日に他社の発売も集中してるし、もしこれを狙って発売したのなら、中国は無神論者が大多数を占めてるので、真エンドが神魔消滅になった理由も理解できる。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E6%A3%8D%E7%AF%80 目黒さんが独立したのには驚いた
いつまでもいる人だと思ってたからね
でも宮大工の人がひっそりと消えても驚かないな >>758
そもそも4Fが名指しで規制対象に挙げられてるからなあ >>760
ググったらホントだった。
成る程ねぇ。一番中国市場に向いてない作品を11月11日に発売させるって事は親会社か株主に相当圧力掛けられたんだろうね。
シナリオすかすかなのも発売日決まってから改修させられたと考えれば納得。
もしそうなら現場のATLUSの立場は相当危ういね。
目黒さんとかメインプレイヤーが辞めた理由も想像できる。 分かり難いけど初期PVでタオがせきこんでるから
ウイルス系のシナリオ作ってたけどコロナで全没になって
急いで作り直したんかなと深読みしてる コロナでウイルスものが没にならないんじゃないの
この前やってた日本沈没ってドラマても感染症ネタになってたよ そういうのは規制されるわけじゃなくて自粛するものだから
世間に合わせて延期や修正した例は実際にあるし
気にしないとこは気にせず公開してる まぁでも一番の理由はやっぱ開発期間が足りなかったからなんだろうな >>764
今ティザー見ると面白いよね、これED曲だったのかっていう驚きとか もし中国市場を気にして今回の出来になったのなら、5Fは日本と北米と欧州に絞って元々のシナリオで作って欲しいね。 中国様案件ならリメイクもペルソナもゴミ化する可能性大だな そういえば中国の神で最強なのってシュウなの?
あんまり威厳ないな 発表から発売まで長かったけどどうせほとんどの期間プロジェクト凍結されてたんだろうな 4周してハード人修羅倒したら本当に何もすることないね
youtuberなんかもやりこみ動画とく全然アップしてないし まぁもう何通りかハード人修羅1ターン撃破もされてるし
後はステMAXくらいだからそれはもっと時間かかるだろうね もうがっつり楽しんだけどまたやりたいしDLCでいいからなんか欲しい メガテンに出てくる中国の奴ならやっぱショクインがカッケェわ
片目が太陽で片目が月というスケールよ
現代知識ですさまじいガチャ目ですねとかは言うんじゃない ジョーカーじゃない女媧がちゃんと出てきて俺は嬉しいよ
デコピン可愛い ミヤズちゃんちゅきちゅき
新たなファラオを讃えよ! そろそろサントラ発売せんかな
BGMは本当良いと思ってんだ ハマムドに貫通技ないのなんで?
光の裁き闇の審判でいいじゃん 他の属性には即死効果なんてないからね
即死なんていらねぇ!なんて言い出したらもう破魔、呪殺自体いらなくね?ってなってきちゃうからもう諦めろ >>786
光の裁きと言えばペルソナ1のヴィゾフニルさん レベル上げなきゃ厳しいなってタイミングでハマムドで経験値稼がせてくれるタイプの雑魚置いといてくれるのは良いバランスだった 今回、呆然とするようなパトり方が少ない気が。
ゴリ押しで殺されることはあっても目が点になるような感じがない。 悪魔全書は
・ロウでマリア、ミカエル回収
・カオスでイナンナ、べリアル回収
・ニュートラルで上記以外全て回収
の3周すればコンプできますか?
・ロウとカオスの時に他に回収しないといけない悪魔がいる
・どちらかしか選択できないので3周のうちに違うパターンを選ぶ必要あり
・ニュートラルの時に進め過ぎると回収できないのでいついつまでにこれをやっとけ
とか注意点があれば教えてほしいです。
ちなみにDLCはミタマ以外購入済みです。 やっとクリアしたけど先にシヴァ倒したの失敗だったな
ラストが歯応えゼロになるとは思って無かった… 自称さんも任意の選択肢で超強化とか弱体化選択できるようにしてくれればいいのに >>796
ストックがいっぱいでハヤタロウスルーしたら居なくなってたことはあった
あとはコンス関連くらいじゃないか ペルソナは仲間とイチャイチャうふふするゲーム
メガテンは仲間を裏切り殺して仲魔とイチャイチャうふふするゲーム >>799
ありがとうございます。
ハヤタロウは注意しときます。
3周目(ニュートラル)は真エンドを目指す予定のでコンスのイベントは
最後まで進めようと思います。
(コンスにとどめを刺すとコンス・ラーまで行かないってことですよね) >>800
メガテンシリーズの「幼なじみとは絶対いい雰囲気にはさせないぜ」感は異様 ハヤタロウはストックいっぱいの時に保留されて
空けてから話しかけたら仲魔になったけど
イベント進行したりすると消えるのか? やる気出たら周回もする気だが…
なんかミヤズちゃんが活躍するルートは無さそうですね!! シヴァようやく倒せた。最後らへんソーマ使ったりギリギリ
これで隠しルートも出せるのか。ルート全部やり直しするけど >>279
こういうの見ると俺みたいな奴でもオシャレしていいのかもって元気出てくるわ >>807
こういうファッションシーはデザイナーのコンセプトとか世界観とか思想を見せる場だから、これを基準にリアルクロースを考えるのは少し違うですよ? 普段着としては全盛期の志茂田景樹が人間の限界だわな 1980年代の東京を舞台に悪魔召喚プログラム
を掘り下げて欲しい。バブル前夜の景気の
いい感じで。終末思想とか新興宗教とか。 志茂田景樹さん今どうしてるのかとググったら前にまして彩り豊かになってた
おばあちゃんぽくなってるけど元気そうで良かった 千代田区の魔王軍とかオーディンゼウスとかでも捻り潰せるし
ましてやシヴァとか出てきたら瞬殺だろうに
やっぱ万魔会談に出てきた連中は面倒だからアブさんに
「指揮とってたのお前なんだからお前がやれよ」って押し付けてたんだな
一応中央はアブさんだけど名ばかりって感じで >>810
いやぁ、開発者がその時代謳歌して無いから流石に今それ描写するのは難しいんじゃない?
当時は景気が良かったから終末論の様なアンチテーゼがサブカルとして受けたけどねぇ。
どちらかと言うと現代社会の闇を切り取った作風の方がプレイヤーにリアリティーを感じるフィクションを届けやすいんじゃない?
あれ?それってペルソナで良くね? もう完全にペルソナがメインになったんだなぁと思うわ ライドウで大正ロマン頑張ってたからバブル時代も頑張れば… バブル時代頑張ったからボディコニアンとかいるんじゃ >>818
発売初期から言われてるので正しいでしょ トランペッターのラッパで人修羅即死って可能ですか? >>804
そりゃレベル40であんな場所に放置されたら死ぬでしょ 3はいいとは思うが今の人間には色んな意味で難度高いから
今のスマフォでマラソンやレベル上げを自動でしてくれるのに慣れた人には合わんだろ、
懐古厨は不便さえ美化してるからなあ 正直今の時代は女神転生って題材は扱いが難しいと思う。
真3みたいにクローズドサークル作って創世で他者のイデアに干渉するって作風は上手いこと落としこんだなって思った。
ただ取り扱うテーマが難しいから、プレイヤーに伝えるライター腕が必要だと思う。 好きにストーリーも作れないなんて世知辛い世の中になったもんだ むしろメガテンこそ伸び伸びと創作してほしいけどね
聖四文字様を貶めてぶっ殺すとか自由の極みよ
悪魔の見た目も、神話で美男美女なんです!と美形と異形を程よくだしたり >>804
ルシファー戦手前で戻ったら居なかった
ごめんよ パトラッシュ ハマムドは弱点以外即死しないのつまらんなあ
耐性以上では即死無効、ノーマル相性で低確率即死、弱点だと確率アップが適度にスリルと対策のしやすさを両立出来て楽しそう >>818
先制率と命中率
今までと違って回避率は増えないから重要度が下がった
むしろ貫通攻撃ある分体力の方が重要 >>831
攻略サイト見ても、相変わらず力と速さ又は魔と速さなんだよな 力は力依存の攻撃力
魔は魔依存の攻撃力と回復力
体は防御力
速は先制率命中率
運は回避率、状態異常関係、クリティカルなんかの確率上昇
これであっとる? >>834
魔は回復力には関係ないよ
魔は魔依存攻撃だけに関係ある 今週の週販で3970本確認
1ヶ月たってまだランクインするとはDL版も過去一で売れているだろうしなかなか悪くないんじゃないか? スライムとかにスキル詰め込みってどうやったら良いんだ? 叢雲は堂々と力依存って書いてあるし大体は別ステ依存ならそう記載されてるんじゃないかなぁ
やっぱり倍率だけ高くても貫通とかも補う必要がある五月雨やアカシャよりは
必須事項がプレロマと会心パッシブ一式だけの叢雲の方が良さそうかなぁ >>836
つか発売週で既に消化率ゲージが赤だったからもうパケはほとんどハケてると見るべきよ
つまり必要十分は売れている、ということ ベルゼブブLv98の写せ身リセマラ
同時レベルアップのヴィシュヌが5回くれるまでやっても1回もくれないんだが
本当にちゃんと渡してくれるのかこれ >>837
スキル詰め込んだ後、目的の種族の最上位になるまで合体
精霊合体でオーバーフローさせて種族最下位にする
Ex.外道スライムにする場合は、ブラックウーズをオーバーフローさせる
または写せ身で詰め込む >>838
そういやチャージやコンセとドナムっね倍率が違うらしいね
チャージコンセが1.8倍でドナムは1.5倍
闘気も1.8倍らしい チャージとかって2倍超えないと使う意味ないと思うのは俺だけ >>844
消費を抑えたい場合とマガツヒスキル使う場合
事前ターンに使っておくと威力がえらいことになる蛮攻とか >>840
LV99と基礎LV+10の時は確率高いらしいがそれでも10回から20回はやらないと出ない記憶
でも蠅王の写せ身は至高天の宝箱にあるから周回してれば余るぞ? 写せ身もっと所持できるようにしてほしい
せめて3個 >>847
4,50回はやってるけどゴミアイテム1個くれた以外一切何も発生せんわ
1周目で仕上げたかったけどだるすぎるから周回するかなぁ ケルベロス、オルトロス、キマイラ、ヒュドラの兄弟が揃ったんだから
次回作ではテュポーンとエキドナ出さないとな >>849
わざわざ「チィッ!」とか言うしな
いやチィじゃねえよ、持てよと思う マリアって明らかに下履き忘れてるよね?
なんで処女懐胎した奴が下半身むき出しなのよ >>843
チャージコンセ1.8倍はマジで理解不能だわ >>851
余りに出ないようなら個体変えてみるといいかもなぁ
全書呼び出しでも写せ身出るんだがあえて全書呼び出しではなく合体で作るとか
どうせ個体変えるんだったら綺麗さっぱり新規の方が気分的によかろう >>856
上にも書かれてるけどマガツヒスキルの兼ね合いだろ >>855
受胎告知のシーンのモチーフではなくキリスト生誕のシーンがモチーフだからでは? >>849
わしの若い頃は宝箱の中身が下に落ちたら一緒に飛び降りたもんじゃ…
はじかれるくらいなんじゃ 引き継ぎ無しハード面白い
知識さえあればほぼ低レベルでもいけるもんだね
まだ最初のジョカ戦クリアまでだけど 俺もドハマリしたけど、一度写せ身くれた個体は二度とくれないよ、ご注意
今回物理弱点ってイナンナ以外いねぇのな
熱り立つシリーズ使えそうで微妙なんよなァ 新生スタートなら力2体1速1くらいのか良いのかな? イアンナの物理弱点は欠点ではないよな
人修羅戦考えると物理は必ず耐性以上にするから実質弱点1個として考えられる >>846
昔のメガテンだと、スライムと合体させるとHPドーピングさせられたな どうでもいいけど御霊合体無いから、永遠に敵の御霊どもは 未登録 のまんま何かなぁ?
人修羅とシヴァの間ぐらいの強ボス 隠しボス欲しかったナ
ヴィシュヌフリンぐらい出てこいや! 今回物理が銃と斬撃にわかれてないから
物理弱点少ないよな
だから力依存の魔法あったりするんだろうけど >>869
アナライズ未登録
属性が変わるから登録できない 銃撃あったらパラメータは何を参照するんだろ?魔?速?参照なし? 今作は弱点なし悪魔もかなり少ないよね
今までは中盤くらいから少しずつ出始める感じだったのに ナホビノ「しょーがねーだろ中身(プレイヤー)がおっさんなんだか『少年それ以上いけない』 霊香って香と違って拾える数限られてるんだな
やっぱ周回でもミマン集めないとダメか… そりゃ万葉集なんて古代のおじおばのセンスを詰め込んだ本を愛読してるくらいだし 主人公が読んでる本、四年前のPVで失楽園だったのに、万葉集になったんだな ここで渡辺淳一の方の失楽園を思い浮かべた奴はセンスないぞ アオガミの意見をもっと聞きたかったのに3歩後ろをついてくる感じのおとなしい性格だし
後半テキスト誰も書かないのか口数が消滅して悲しい 今回のバトル結構軽快なほうだなーと思ってるんだが
レビュー読むともっと高速化してくれって意見結構あるのね アオガミとの意識統合でも進んだのか?と思うぐらい喋らなくなるのよな
素のスサノオみたいな破天荒アオガミも見たかったわ
霊香は超稀に悪魔がレベルアップでくれるけど
100時間ぐらいやって一個だけだったわ
確率なんぼなんよ オートなら早送りしているような気がするので、早送りは可能な気がするんだけどね 普通の戦闘はまあそこそこ良いけどオートはもっさりだよ 早くデメテルちゃん使いたい
千代田区きちゅい心折れそう イズンとデメテルとマリアでタオが合成できる・・・夢を見た んースパロボ派で向こうを4周してから超周回遅れで始めるけど見落としちゃダメって事とかある? >>878
ミマン飛ばしてDLCクリアで周回した方が精神的に良いかも 未満集めもうやーだーーーーー
周回時は全部集まってることにして最初のとこで報酬全部くれ >>896
うーんサブクエ・キャラ会話きっちり見とかないと空気キャラになる子がいっぱいいるぐらい? 俺も不忍池ランナーになりました
例の魔力の香2ヶ所とダイアモンドに加えてセーブポイントから池に降りてすぐのアクアマリン、池から出る手前のガーネット、3叉路の体力の香も回収してるから先人の周回速度より少し遅いけどそこそこ快適 実は東京タワーくらいまで来てるんだけど最初はカジュアルでやってるんだけど難易度高くね
真に初心者なら投げ出すと思うんだけど ミマンはね。50個づつみつけると精神的ダメージ少なくて済むよw 俺達人間未満はミマンを200体集める毎に人間に近付けるんだ >>903
品川区はクエスト進行の関係でしばらく49しか集まらないことも書かないと
見つけることが不可能な1体探して時間を無駄にするぞ 散らばってる感じもう最初から全クリ寸前くらいまで積極的には探さないと決めている! レベル80からシヴァ挑戦できるけどそのレベルでも倒せるってことか
俺のエンドコンテンツかなぁ 香マラソンのが効率いいんだろうけど主人公のこと考えると周回しちゃう
ほんま香と霊香に分けたの嫌がらせとしか思えん >>906
はい。港区50、品川区99、千代田区149からの品川区戻って大穴で1で150、台東区200 >>900
俺もスレ民に教えてもらったそのコースで周回してるわ
お陰様でアイトワラスちゃんがそこそこダメージ出せるようになった
余った体力と運はザコちゃんに食わせてる
https://i.imgur.com/fpKKskn.jpg
https://i.imgur.com/IK9V9Be.jpg
>>902
立て乙バリオン 自陣の仲間が最後に他陣営にワンパンされるのはなんなの
そんなに力の差があったのかと思いながら別ルート行ったら
今度はワンパンしてたほうがワンパンされてるし
なんか雑過ぎんか >>914
あれはナホビノのちからなんで、仕方ないだろ やっぱルートのキャラも一時的にパーティーインするクエストあるだけでもちがったのになー
ライドウみたいにそいつの仲魔召喚するスキルで
ルート確定したらナホビノになって仲魔になればいい メガテンの主人公は味方になった方にとっての弱体化or死亡フラグだからな
まぁ敵に回ってもその場合は暴力で殺すんだが… いつものだとカオスルートでおつかい終わった後に「これでキサマは用済みだ!死ねぇッ!!」されるんだけど
今作ではなかったか >>916
それか人間キャラを徹底的に減らして仲魔の掘り下げに集中するかだよな
アマノザコもアオガミも愛着もつにはちょっとイベント少なすぎるのよね
好きになれそうな場面はいくつもあるのに
「実は○○だったんだ」「○○という出来事があったんだ」と一言セリフで終わらせるのがホント惜しすぎる 各アライメントの代表者が上から目線で指示を出すのは恒例行事 完全版と言うか5Fにした方がいいと思う。
現場のシナリオ手直しするのと新シナリオ作る労力変わらん気がするから。 アマノザコとスサノオが合体して真・スサノオ爆誕・・・・という夢をみたとかみないとか と、いうかアマノザコが仲魔にできるならアオガミもできていいんじゃないのか? >>921
P5Rの出来見ると無印版の不満点とかはほぼ解消されると思う >>915
でもあの時点では自陣の仲間もナホビノになる条件は揃ってたんじゃないんか?
なんでその力を使わず一方的にやられてんだと思った 微妙という声が多かったからあまり言えずにいたんだけど今作のBGMスルメ曲多いよね
過去作に比べてキャッチーな感じが薄くて正直初めは自分もウーンと思ってた曲多かったけど、時間が経って繰り返し聴きすぎた今ではシリーズの中でも好きと言える曲たくさん増えたわ >>925
たしかにアトラスって完全版は不満点解消してきてるな >>922
真5がこんなに売れなかったから、真5の名前を冠したら真5M真5F真5G真5Rどれでも売れないのは確定だと思う
もう3Dモデルを他チームに譲って当たらしいの作るしかない
真5AFだと勘違いした奴が買うかも? 根本的にアトラスのゲームに限らず完全版とかで改善出来るのはシステム面だから
ストーリーが主な不満点のこのゲームがかいぜんされるかというと
例えば真3もマニアクスになろうがストーリーはゴミのままだからな >>909
主人公は生と気がすぐゴミになるしなぁ
鬱 >>927
いやBGMは俺も大満足だよ
BGMモデリング育成システムあたりは本当出来いいよね
でも良い所があるぶん「あとちょっと頑張ってくれれば完璧だったのに」って欲が出ちゃうのんだよなぁ
本当に駄作なら尼レビューに星1付けて売ってると思う
駄作ではないんだよ
だからこそ惜しいわ >>922
こんな未完成品に1万払わされた上で
仕切り直しなんかされて買うわけ無いだろ BGMは土屋さんみたいなギターもドラムもかっこいい曲欲しかったかな。 >>41
専用技が中威力とかのがアイテム次第で特大まで育成したかった
それあったらマーメイドフルカスタム作ってた >>936
DLC購入確定のゲームだから1万じゃないんだなぁコレがw ロウ・カオスのルート限定神意は周回で持ち越せるようにしてほしかったわ
特にロウのは全く意味ないし 確かに面白い所はあるし、5周&100時間以上やってるけどさ、
仮に友人知人から「真5って面白い?やってみようかな?」って尋ねられたら、
「初めはペルソナ45やってみたら?」って回答するわ
RPGでこのスカスカシナリオ、アトラス未経験者に無条件に薦めらる出来じゃない
あと勿論ここの駄目古参ズみたくロンドも薦めない 今作のフィールドBGMはほぼ全部好きだ
だからこそメニュー開くと曲上書きされちゃうのが残念だったりするけど >>942
随分と変わってるな...
歴代一番耳に残らないと思ったけど 俺はbgmは3つ4つぐらいしかツボなの無かったかな
まあこの辺はほんとにそれぞれだから >>944
昔の担当だった目黒の方が良かっただろ
アマゾンレビューでもBGMは批判が多い 今作のBGMはBGMとしてはよくできてるよ
単独の音楽として聴くと物足りない 寄り道全スルーでいくと東京タワーから万古まで1時間半もかからないんだな >>943
曲の好みの差は間違いなくあるとは思う
あと今作BGM微妙に小さいのも少なからず影響してるんじゃないかなと
イヤホンじゃないと奥に引っ込んじゃう感じ 曲は今作もいいのあると思うけど
4と比べるとちとなんか物足りないよなーって思う BGMは有機ELモデルだと結構いい感じに思えるから
乞食モデル使ってる連中が文句言ってるだけだな デメテルはレベルアップのとき舌を出す変顔してきて
なんだこいつと思ってたけど慣れたら癖になってきた >>951
>>953
一応テレビに出力してるときはBGMだけ飛び出るよう音量バランス変えてテレビ側で音大きくしてるけど、携帯モードだと最大にしてもなお小さく聴こえるんだよね
真5のあと他ゲーやるとデカい音鳴ってビビり散らかすときあるし 元カプコンの取締役の岡本さんがBGMがそのゲームの良し悪しを50%を決めるって言ってたからBGMはかなり大事だと思う。
P1とか戦闘もダンジョンも苦行ゲーだけど、ボスで流れる死線聞いたら上がるからなぁ。 真5のBGMも悪くないよなと思ってたけど久しぶりにアバチュのサウンドトラック聴いてレベルが違った 目黒さんいなくなったからペルソナのBGMも心配やね >>941
俺が好きなゲームだいたいそんな感じや
「俺は好きだよ? 好きだけど、人に勧められるかといったら……」的な 目黒に外注するか、安い契約社員ですませるかって言ったら、後者だなセガ 音楽が小さいというかかなり小さめの音が入っているよな
だから浸りながらプレイしたい時はいつもイヤホン使ってるわ >>918
アモンがそうだろ
恩も義理もないんか、フクロウ蛇が 東京だけが魔界化してるわけだけど
東京の外からはどう見えてるのかな?
政府によって封鎖されてるのかな?
悪魔が東京の外に出たらどうするんだろうね >>926
ナホビノ>合体前の悪魔とモブ雑魚だから仕方ないだろ >>965
知事の号令の元 自衛隊がサマナーをやる
銃型compや、 >>964
あっそういやアモンあったね
選択肢に「やはりか」あってフフッとなったw Nノーマル見ないでサブクエ全部やるとノーマルって見れるのか??🤔💭 >>960
アトラスとの仕事はこれからも続けるって言ってたぞ
まぁ実際減ってくかも知らんけど >>955
マーラ様の舌ペロペロに通じるものあるよね
>>914
真3から続く省エネ様式美だが、ナホビノ究極サゲマン説推す >>926
そこもシナリオがカットされた部分だと思ってる。
多分カギは本来は真3みたいに他陣営が持ってた想定なんじゃないかと思う。
ベテルが本部と日本除いて支部4つ有って、カギが3つってバランス悪いもんな。 >>722
滅茶苦茶遅レスだけど九龍のリマスターはアトラスちがう
アークシステムワークスだ
アトラスは権利を渡しただけ 正直真5のBGMはどれも微妙でシリーズで一番酷い、中でもフィールドBGM一番酷い
途中でギターか何かかき鳴らす所マジでうるせーんだよ
やっぱ目黒のほうがええわ 今作では八雲戦、ラフム2戦、ダンジョン戦、台東区の曲が好きかな
しかし増子、目黒が強すぎるな >>975
読経みたいな調子の音入ってるのも変だわ スネアの音が煩くてバスドラとベースとが足りない
リフの繋がりが今一
こんな感じかな bgmは4fの発展系にすればそれでよかったと思うんだがな
小塚が中途半端な方向に手を出してしまった感がある 人修羅戦BGMはやっちゃった感満載
部屋とかそのままだったし、戦闘もオリジナルまんまでよかった >>961
そうなんだよね、好きだけど人に薦められない
真5製作チームも自分達がニッチ向けなの作ってたこと自覚すべきだったと思う
何が40ヵ国同時発売だよ「よーし真5もペルソナみたく大ヒットしようかなー?」とか勘違いしちゃったのか
コストかけたが、その分回収出来るのか
そこらへんの責任者はプロデューサーの建前のはずだが、で今どこ行った‥ 広告気合入ってたし割とニッチ向けから雄飛する気満々だったんじゃないかね
成功したかは知らん 曲は個人的にはライドウが好き
ファンクっぽくて大正ロマンやわぁ >>965
偽東京は普通に繋がってるので出入り自由、四文字やったあとは崩壊して虚無空間が間にあるんかな?
ダァトになった真東京はアマラ転輪鼓(ターミナル)での転送が必要 ペルソナから入った人はシナリオと音楽二重の意味で裏切られたかもね MAPウロウロさまよってるときに妙に耳にのこるBGMなんか逆効果だから今回の塩梅で正解 品川駅の再現度は高かったけど、品川駅のみでオープニング以外は物語に絡まず?
他の東京スポットも幾つかリアルに再現して、社会な東京側でももっとイベントあったのが当初の予定だったのでは‥
>>990
真5のみやった人だと>>965な理解というか疑問になるって時点で色々と説明不足だったんだな 今回の曲はイシュタル戦のやつが良かった
他は何も記憶にない >>969
コウリュウ「許された」
まあ日めくりでバレてたけど >>989
ライドウの曲は聴くとニヤニヤしてしまう
パッション! >>995
力試しするよって最初から言ってるのを騙してるのと同類に考えるとかどういう思考をしている? ウクコケ…マーメイドたんのチッパイにチンポコ擦り付けて夥しい量の精液可愛いお顔にぶちまけたいでゲス… このスレッドは1000を超えました。
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