【PS4/PS5】原神 Part254
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次スレは>>900が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>950が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 Part253
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641361565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円とおまけ付きの2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器6本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定キャラは基本的にどれも強い。キャラガチャ優先で余裕があれば武器ガチャも引く
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉
菫色ノ庭【風雅】 綾華、九条裟羅、荒滝一斗
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる 早く聖遺物の交換して増やすか、所持数2000にしてくれ
いらない旧貴族だけ良聖遺物が貯まってる
剣闘士も楽団も更にゴミだからイヤイヤ旧貴族にしてる 演歌飲み屋で改めて思ったけど固有名詞にはルビふって欲しいわ
日本人離れしてる命名センスなんだからなおさらな
目が滑ってたまらん
あとそこはかとなく漂うアサクリオデッセイ感 凝光なんでオセル妻のことギリギリまで黙ってたんだよ 紀行中のときに限って俺だけに高確率で出現するジークフレアくたばれ >>6
あまりに読めない漢字多いから
ゲーム内じゃなくても良いから、正確な読み方を全て教えてくれる公式ページ欲しいな
正確な読み方が絶対に分からない単語が多すぎる >>7
サプライズ()だぞ
まあ旅人と申鶴の準備なしでも勝てると思ってたんだろ
甘雨と刻晴は暇そうにしてたし 甘雨ちゃん波に向けて弓構えてたけど申鶴来なかったら甘雨ちゃんが凍らせるつもりだったのかな シンカクがいなかったら甘雨が本気出して津波を止めたはず 思ったんだが、原神ってわざと色んなシステム変に作ってるのかな
でユーザーにこう改善して!!と言われて変更する事によって、別ゲーのパクリじゃないですよユーザーからの要望ですよ!としたいのかも
ゲーム作りたての赤ちゃんかよ!と今でも思う事多くてなんか違和感しかない
この違和感は訴えられない為の逃げな気がする
もしそうなら今後も新システム入る度になんだこれ?となんるだろうね >>16
ヤンキーがボランティアしたみたいなギャップさ 今回のアプデでPS4の切離しにかかってきたのかね
ウェンティの爆発でキャラチェン出来ないの復活してるんだが
本当に一歩進んで三歩下がるだな 客の声に答えてこうしましたにすればちょろいやつはべた褒めするなんざどこもわかってるからこれに限らずやってるよ ps4とかいう太古の遺物でのプレイ環境とか気にせず全力出していけmihoyo なんでキャラチェン出来ないだけで切り離しなの?
ただのバグかもしれんのに 初日より前にリークで数字出てた段階で分かってる人は強いと分かってた >>25
使えるとは思うが、使いやすくは無いかと
メインアタッカーじゃなくてもダメージバフは乗るので
甘雨やアヤカを使わなくても、そこそこのパーティーは組めるだろうが
そこまでして使うほどでは無いかと
後に甘雨かアヤカを必ず入手するなら引いてもいいと思うが >>28
サンクス
甘雨は引かないから神里引いた後ほしくなったら復刻で引くことになりそう 白夜人のマジレスで思い出したけどやっぱりテイワット人の服装は卑猥でハレンチなんだ 元素反応させるゲームなのに属性限定バフに舵切るのはなぁ
サラゴローシェンへの次もあるよな 申鶴はベネットみたいな分かりやすいステータス強化じゃないからゲーム内の性能説明見てもピンと来ない人多いと思う 八重がワンチャン雷パになりそう
雷電北斗あたりと組んで >>31
色んな選択肢はあっていいじゃん
火の単色パ(+カズハ)も前から強かったし
色んなパーティやキャラで戦えるのはゲーム性を広げる
問題点はキャラだけ増えて手に余る点だが
いい加減にキャラ増え過ぎて2軍や3軍に落ちたキャラがなー
螺旋は8人までしか使えないし >>32
甘雨の元爆ですぐ使い切っちゃうのがどうこう言ってる人結構いるしな
ほぼ固定ダメバフなんだからすぐ使おうがゆっくり使おうが一緒や
でも申鶴ダメにアモスバフって乗ってるのかなぁ体感乗って無さそうなんだけど 神里申鶴武器完凸で使ってると滅茶苦茶強いけど申鶴は完凸しないならオススメしないわ
神里完凸をメインで使っていきたい人は絶対申鶴完凸させるべき
氷専用サポで星5なのにバフに回数制限付いててひでぇよな
こういう制限は汎用性高いサポとか星4キャラに設けておけばいいのに 2.5で雷電が週ボスとして登場するそうなので、
今、氷属性キャラがPUされとるのかしら? 星5完凸が強いのはそりゃ強くて当たり前でしょとしか言いようがない キャラの使用率でVer毎にパラメーターが変化する新しい装備が欲しい
warframeのRiven modみたいなやつ 完凸強いっても完凸申鶴と綾華はバグみたいな組み合わせ
綾華の重撃が3発出るの忘れてたんじゃないって疑うレベル レア5のキャラ武器完凸は全体的にオーバーキル気味ではある
アヤカ、申鶴の組み合わせは当然やばいが
全体的に何と戦うのか?と言われる程度にぬるいゲームになる
無課金や月額課金で螺旋36を目指すくらいが一番楽しいかもね 申鶴完凸すると氷鍾離がやばい
絵面も面白いし綾香よりアレやりたいかも完凸なんてしないけど 申鶴ダメにアモスバフ乗ってるらしい
あんまり実感なかったな 物理運用はエウルアでいいしネタ運用から使えるレベルになっただけでしょ鍾離申鶴は
鍾離メインに出して愛用してた人は嬉しいんじゃない 申鶴引こうかなと思ったけどお試しの使ったら全く使いこなせなくて駄目だった 完凸しないと満足に使えないとかゴミじゃん
セレブ御用達キャラなんて要らんわ 魔神任務の任務の申鶴使うと強さ分かるんじゃない
あれ3凸だから 申鶴は1凸が強い
2凸は微アップ程度
完凸は化け物
他キャラの完凸と比較しての化け物って事で
無凸ならアルベドとか他キャラでも変わらない
無微には敬遠されるキャラだわ これからの星5は全部そうなるでしょ
凹性能だよ
無微には優しいんじゃね
ほとんど機能しないけどなw 同時に来てるショウと合わせて6凹ペアのわかりやすいガチャだね 配信者のボビーって微課金程度で無凸、1凸くらいだったのに
申鶴、餅武器完凸してて一気にはじけたな 1凸で普通に強いよ
完凸は強いとかじゃなくて☆5の中でも頭おかしい
俺の中では無凸は人権とかその手前にもならない評価
無凸は雷電、万葉、神里、珊瑚、鍾離、ウェンティ、甘雨よりは優先度低い 神里、甘雨を今後もメインアタッカーとして使っていく→引いてよし
氷法器キャラを見据えて→引いてよし
神里も甘雨も氷法器も興味ないけどどうせお強いんでしょ?→絶対に引くな
申鶴は俺の嫁→引け 雲菫60族の割りに爆発回りづらいし、雷電と組ませるのもアリな気がしてきたなぁ
タルタル雷電雲菫ベネットとかで雷電と雲菫が交互に爆発撃つイメージ
雲菫爆発中はタルタルで殴り、ベネバフはどっちが殴ってる時でも良い
「その枠、香菱で良くね?」は禁句だ てか完凸って今後こういうチートみたいのがスタンダードになるのかなって
八重ミコ調べたら狐1体増えるとかでちょっと安心したw 申鶴って5回設定は1キャラ5回なんだな
氷三人入れてれば15回効果がある たった2凸で防御60%無視の雷電将軍はマジリーズナブル
というかこの人無凸でも別に低火力でもないし 鶴おばに草薙が意外にあってるな爆発回りやすいし攻撃バフもしっかりもれるし
息災引こうか迷ってたけど雷電復刻の時に草薙増やした方が汎用性もありそうだし良いかもなあ 完凸が頭おかしいのはエウルアとか一斗からいたけど星5サポートで頭おかしくなるのは珍しいちゃ珍しいのか 綾華申鶴両方完凸持ち武器ありで強いってそりゃそうだろとしか言いようないな 対魔忍スーツの誘惑に耐えきった俺は申鶴さんスルーだ >>63
八重に備えた方が良いかもな(´・ω・`)
無凸で持ってるが回数制限で常に残念な思いになる >>64
攻撃攻撃会心率でいいんでない? バフだけ目当てなら全部攻撃にすればいい 申鶴80まで上げたけど八重のことかんがえたらアビサルビショップ素材あと66個必要とか大変すぎる 万葉も本領発揮は2凸からだからな
雑魚殲滅程度なら無凸でもいいけど 淵下宮の探索ある程度終わってたけど特に新素材があるわけでもないしドラゴンスパインみたいに探索終るとほぼ用済みだな…
時間経過系除けば釣りとボス素材取りに行くくらいか? 凸凸言うけどみんなそんな当たり前のように星5キャラを凸してるの?
毎回キャラ追加のたびにいくら金使ってるん?転載禁止 申鶴自身の火力には期待してないから攻撃ぶっぱにしてるわ
バフ切れる前に氷の通常50hit容易いキャラが出たら考えるわ 必要凸は進めるよ
綾華胡桃なら1凸
一斗万葉なら2凸
使い勝手が上がる凸はマストでやってる
ダメージそのものを伸ばすような凸は別にって感じ
神は全部完凸 サポーターは概ね引いてるけどアタッカーは出ても取捨選択してるわ タルタルショウ一斗は戦闘の爽快感は魅力的だったけど引かなかった 綾人も多分引かないかな みんなと言ってもやってるのはごく一部で
引くか引かないかとか無凸の話が大半じゃないか
一人で何度も凸アピしてるのとかいるから多く見えるだけでは 申鶴は思ったよりよくなかったな
シナリオ的にも含めて…
しかしアルベドのときといい申鶴のときといい
元素の魔法陣みたいなものを自分中心に展開して
元素を魔法のようにどはでにぶっぱなすみたいな
そーいうド派手なかっこいい戦闘シーンってのが稲妻にはいっさいないよな…
ゴローが弓でピシピシってやったり
ココミが今ですぅっていって拳でガッツポーズしたり
サラが戦闘シーン省略されてて床にペロリンしてたり
宵宮にいたってはイベントでは戦闘シーンすらないしなぁ
本来なら今回の申鶴みたいな重機でないとお餅上がらないような大岩を動かすだとぉみたいなのは
稲妻のオニ族の一斗とかにやってほしいシチュエーションだなぁ 仙人の手は借りないって言ってて甘雨ちゃんいたのはちょっと引っかかったけど、あれは人間枠でいいのか? >>76
雷電の初抜刀シーンとか旅人に後ろから斬り掛かる巨大雷電(イメージ)は迫力あったけどなぁ >>78
七星の秘書だし何もしないのは秘書の契約に反するんじゃない? >>70
そんなのごく一部に決まってるだろ
しかしそれだけ課金したら凸したことをアピールしたくなる気持ちはわかる
さらに言うとそんな連中のお陰で俺らが無課金や微課金で楽しめてるんだから持ち上げておだてて気持ち良くなってもらうのがいい 無微はマウント取られるためにいるんだよ
マルチ必須コンテンツが無いことを喜べ
廃課金者様に感謝 ついにシールド貫通きたな
新ボス雷電がシールド貫通でシールドキャラがお役御免になったらしい >>70
微課金で凸るなら取捨選択と諦め大事
雷電2凸で原石無くなって復刻胡桃はすり抜けたから諦めて八重向けに一斗申鶴は我慢のスルーとか実際こんな感じ 申鶴のお陰で神里の重撃15万x3で気持ち良すぎやわ😁 なんとも言えない性能だけど津波凍らせるところが格好良かったのでガチャ引いちゃった
まったく商売のうまい連中だわ! 新ボス雷電相手に鍾離がうんちになってた動画上がってた
鍾離の上方また来るぞ中華が荒れる・・・ ついにガチのシールド貫通来たんか……
アクションゲーム下手くそ完全お断りやんけ >>85
炎の使徒や双子ビシャップにもシールド貫通攻撃あるから、シールド環境マジで終わりそうだな 八重も完凸でスキルダメージ底上げと敵防御45%無視って壊れそうだな そっちより新しい精鋭の方が問題でしょ
こっちにシールド存在するだけで倒せなくなるチート性能だよ >>86
微課金だけどタルタル宵宮以外の星5持ってるわ この新しい精鋭がやりすぎだってRedditで炎上してる 新しい槍の敵かっこいいな
ソウルシリーズに出てきそう PSプレイヤーはある程度アクションゲームいけるだろ
シビアな操作なんて求められねえし 動画みたら鍾離がシールドごとワンパンされてて草
やり過ぎだろ お前らが簡単簡単いうからw
FF14の極ぐらい難しいコンテンツあってもいいよ 特定の攻撃のみ貫通ならまだまだシールドいけるでしょ
もうスーパーアーマーついてないと攻めるのだるすぎる これ鍾離でワンパンだからヒーラー入れてもあんまし意味ないな
火力で押し斬るかもしくは蘇生できるキャラを入れるかだな 螺旋の剣鬼三兄弟でシールド無しの練習しとかなきゃな 鍾離ワンパンじゃなくてシールド張ったら速度低下とかにすれば良かったのに
重撃甘雨も死んだな 無凸で甘雨とアヤカいるけど無凸で申鶴引くなら弱い? 雷電のやつはギミック無視して即死攻撃くらっただけでしょ
なんか目の前にわかりやすくオブジェがあるのに棒立ちでくらっただけだし 結局ベネット万葉のイカレコンビで火力で押し斬るが正解か
やはりDPSが大正義になるのな殺られる前に殺れスタイル
最近やたらと属性特化型バフキャラ追加しまくってるのはシールド環境終わりますよアピールだったのかサラ→ゴロー→申鶴と全部属性バフキャラだし ウンキンのバフってキャラレベル上げて防御盛ればいいのか
天賦いらないよね 雷電ロボのは明らかに何か仕掛け破壊しないと即死攻撃っぽいだけか DPSチェックとか入れてきたらそれこそ無微は死ぬぞw ハイペリオン哀歌の30秒で93アビサル3体倒す所で詰んでいたけど
崖あるやん!って事でダメ元で崖までダッシュして泳いでくるのを回避して落とすのを5、6回チャレンジしたら何とか全員崖から落とすの成功してクリア出来たわ
落ちていくのに時間かかるから残り9秒くらいで最後の1匹を落とせると良い感じ 中国の衣装差し替えとかの問題はフェミニスト達の仕業らしい
これから先でるキャラに影響ありそうでつらい 1年プレイしてる身からすると何のキャラ引いても結果は同じだから性能では引かないかな HP150万もあるのな
若蛇や淑女の倍ぐらいか完凸エウルア助けてくれー そもそも大分前から、このままシールド無双のまま続くわけがないて稲妻実装前から言われてたしな
来るべき時が来ただけだわ シールドキャラもそうだがそろそろ異常優遇されてるショタ勢を
過去のものにしてほしい。 敵が強くても弱くてもつまらない事に変わりはないから敵は激弱で良いわ
敵が嫌がらせまみれになっても楽しくも嬉しくもない 黄金王獣とかいうクソまみれの敵を経験したから大抵のボスは許せるようになったと思う 男ってショタと若いイケメンしか居ないからオーバーロードのセバスみたいなイケおじが欲しい mihoyoシンガポールに本社移転するらしい
エロ規制終了のお知らせバイバイキンペー アホサルジャップの壁破壊って誰が早い?
クソだるいんだが
雷球のダメージと頻度バグってるだろ
ほんまクソゲーやな 稲妻の鉱石体が引っかかりやすくなって割りやすくなったね 地味に嬉しい 鍾離はもう只のピッケルか
人気螺旋PTからかなり外れてきてる所にこれはもういらんな >>128
中国国内の課金不可にされたりとか嫌がらせ受けそう アビサルの壁破壊って何かわからんかったけど一体が高いとこからビーム弾うってくるやつか
あれ弾を避けながら一匹を倒すんだと思ってだけど壁壊せるのね
YouTube動画見たら戦闘開始すぐに二匹同時に攻撃して殺してるけどなんであんな火力高いんだろ?
転載禁止 今日のイベントは4PT16人必要で徐々に難易度が上がっていく
最初はノーマルになってるからお試しの雲董万葉宵宮+ヒーラーで連続突撃・重力配合・鋭利配合かな?それで5000ptいく
あとは岩パ(激化・固化・徐放)、3番目の敵は水なので凍結パ(対流・併発・清澄)、雷電パ(車懸かり・循環・万全の準備)でクリア 俺も3回目ぐらいまでアビサルビシャップの壁破壊のテロップ出てる事に気付かなかったわ
画面ごちゃごちゃしてたせいだろうな 中国ユーザーからの不満を切り捨てて世界的に集金に走るか、中国ユーザーの不満を抑える為に世界的に平等ナーフするか 鍾離シールド貫通して即死する動画見て鍾離引かない奴出そう 売上の半分は中国本土からだから切り捨てられるわけがないぞ 今回のイベントストーリー楽しかったわでも新マップ探索だるいよ…スメールは緩めに頼むわ頭が痛いわ… >>144
ミホヨなら中国の本社は中国向け原神でシンガポールはシンガポールの方を世界版原神で棲み分けするばいい!ミホヨはできるはず! どっちにしろ開発は中国本土でやるんでしょ
どうしようもなくない? >>149
強制やなくて…も100%にしないとゲーマーとしては気持ち悪くてやらざる得ないわ
流石に新マップ、鶴観の謎解きより難易度下げてほしい稲月最初のマップくらいが丁度いいよ >>151
今すぐどうこう言うのではなくなんかあった時に移行が楽な様に早いうちから対策しているって感じだろうな >>153
初日に100%行ってた人居るし日にち跨ぐのは演歌飲み屋では1つだし今回はかなり楽だよ ゲーマーだからって100%目指すわけじゃないし個人の意見を皆の意見みたいに言うなよ 淵下宮ってマップだけ見たら広いけど探索自体はかなり簡単な方じゃね? 申鶴ガチャ結構回ってるんかな
セルランまだ1位やん 自分が病気なのをゲーマーの総意みたいに言われてもな 稲妻のパズル地獄が不評だったのか淵下宮は割と楽な印象
敵もヒルチャールばっかだし 自分と家族の身元割れてるのに本国無視なんてしないでしょ
フェミのせいとかいうのも疑わしいけど 砂漠とかいうだいたいのRPGでめんどくさい事しかないフィールド
スメールが楽しみだな コンパス使えるしドラゴンスパインよりは探索やりやすいだろ シールド環境終わるなら同時に岩パも終わるじゃん
荒滝一斗とは何だったのか シールド貫通ってよく分からないんだけど行秋北斗のダメージ軽減はどうなるんだ? 淵下宮探索楽しくやれて今85%だけどここから100%にするのはなかなか面倒そう 動画見てきたけどシールド張ってる先生がNARUTOのスサノオみたいな攻撃くらって即死してた 鶴見とセイライの探索未だに100にしてない俺みたいな怠け者はそういないだろうな 駆け足で終わらそうとするからダルくなるんだよ
実装から2日で楽々終わる難易度にされたらつまらなすぎるだろ しかし最初こそ島国数個かーって思ってた稲妻だけど、密度すごいし次々増えるし地下世界まであるしで、実際かなりのボリュームだよな
何よりどれも雰囲気が素晴らしい
このペースでMAP増えてくと思うとワクワクが止まらん 回避主体にするならスタミナ回復とダッシュ2回制限とダッシュで避けれないクソ範囲何とかしてからね 稲妻は全域100%になってるけどモンドとリーユエは98%で止まってるところがある
後発で始めたからあんまり最初の方はきちっと探索してなかったわ >>168
行秋北斗のは流石にシールド判定にはならないんじゃないか?
ただ北斗は凸効果でシールドも付くからそれに反応するとなると
完全に貰い事故過ぎて糞だな。ってか凸でシールド付くキャラ大体可哀想 >>173
せっかく面白い物を
駆け足でやって
あっという間に終わらせて
あー虚無だ
とか言う人たまにいるよなw >>171
ワタツミ以降の島はたぶん80%も行ってないわ
隅々まで探索したい性分だからこそ後になるほど探索が億劫になる ポーションは報酬ショボいし原石分だけでいいわ
螺旋自体不評なのに螺旋より面倒臭いイベント導入してどうすんだって言う このゲーム一応アクションなのに回避の無敵時間短すぎないか? 回避ゲーにしてもいいけど現状の仕様じゃストレス貯めるだけだからそこテコ入れするのが条件だわ
ただシールド産廃にするだけならそこらのソシャゲと同じレベルの運営だったってことだね シールド中に被弾すると貫通&被ダメ増とかいうあなをほる中に地震喰らうとダメージ2倍みたいなの何なん
岩共鳴の気持ち考えたことあるのか? ポーション2PTを順番に回して敵倒すの4回するだけでそこそこ報酬もらえるかなり楽な部類じゃね 雷電観てきたけど、これ巨像恐怖症の人は辛そうだな
雰囲気がそもそも怖えよ キャラ調整は頑なにせず敵と聖遺物で調整しようとする
ツケが既に回り始めてるの不穏すぎる・・・ 高得点取ったのに保存しない誤爆してしまった
4×4のパーティ考えないといけないと思ったら4×2でよかったのなこれ >>175
原神は攻撃頻度高すぎて面白くない
FF14見習って攻撃と回避のバランスよくしてほしいわ
避けて殴る避けて殴る
何故これだけのことができないのか シールドではなく時代は回復なんだ
という訳で冒険だ冒険! 高所恐怖症のワイ、今回の淵下宮の島を渡る時超怖かった
足ガクガクするわ 胡桃の回避とか透明に見えても無敵時間切れてるもんな
透明の状態で凍結くらったときはバグったかと思った アクションゲームに見えて本質はソシャゲなんで
相手の攻撃受け付けないキャラか相手に攻撃させないキャラを引いて蹂躙して下さい >>184
そもそも回避アクションないだろ
ダッシュの出始めを回避とはよばない シールドなくてもカスダメはヒーラーに任せて中断入るような攻撃だけ避ければアクションゲーしてる感出るよ
全部避けようとするか、避けずにゴリ押ししようと考えるからクソゲーになる >>187
終わるたびにセットし直すのだるくない? おい、ポーションスタディーというゴミ作ったやつ出て来い シールドで無効化したダメージ分キャラにダメージとかなら良いかなシールド使ってないし
ただし北斗さん下方したら許さぬぞ シールド環境を潰したら今度は回復不能デバフ入れてくるからな
結局運営のさじ加減なんだ回復もシールドもなきゃ駄目 >>190
どういうこと?1フェーズ使用したキャラは次使えないんじゃないの? >>198
ポーションの種類適当でもクリアできる難易度だし
2PTで済むんだから同じキャラ選ぶだけやん
そもそも戦闘はクッソ短いからトータルの時間で言えばこんな即終わらせれて簡単なイベ無いやろ 次のフェーズクリアしたら前フェーズPTの待機状態が解除される >>201
長いスパンで見たら氷が強いPT、水が強いPT、火が強いPTとかなるべく多くの属性で強いのが欲しくなるような環境になるよね
ヒーラーかシールドかもその一環 >>202
俺も1回クリアして使用したキャラ使い捨てと勘違いしたけど1回待機状態になるだけでフェーズ3挑戦の時には使えるようになる
フェーズ2で使用したキャラはフェーズ4で使える >>201
回復に直接デメリット生じさせるなら回復効果発動するとダメージ発生する状態異常とかかな お試し、雷電パ、お試し、雷電パみたいに出来るな
ポーションだけ復活せず一度きり >>171
海祇100%は行ってたけど占いを進めてない事に数日前気付いたわ >>209
亡者デバフとかそんな感じでRPGにはよくある効果だね 実験をリセットせずゴールドメダル4個っていける?3/4しか無理だ アビサルの浄魔放射を理解すりゃ苦戦はしないと思うが爆発ばっかしてるから即死するんよな >>214
ミスって保存しない押してもリセット扱いされなかったから
これ何度でもそのフェーズやり直せるぞ 4個フェーズクリアしたけど全フェーズ保存する意味ってなんなの?よくわからんシステムだなこれ ちゃんと説明に一回待機状態になったキャラクターは一度クリアしたら復帰するって書いてあるのに
というか編成画面見たら復活してるの分からないか? 旅人は画面なんて見ないぞ
突破素材ボスのあれこれしろみたいなメッセージ読む旅人すら稀だからな 頭パーなんで一通り読んでもよくわかんなかったけど再度読んだら理解できた
相変わらず文字読めない人には難しいゲームだ
少なくとも中高の数学の問題文が読める程度の頭脳は要求されると思う ノーマルでやっても連続ゴールドとれなくてもう諦めた 旅人は画面を見ない
旅人は文字を読めない
旅人は言葉を理解できない ゲームやる時は取り返しがつかない事一覧ググってあとは適当にやってわからなかったらそれから仕様確認する、だな 相変わらずわかりにくいなー
ミホヨが最初から動画付きで説明とか作った方が良いなこれ >>222
ゴールドだったらお試し2人を交互に復活させるだけでいけそう >>224
これだわ
攻略法見ずに時限要素だけ抜き出せるよう纏めてくれるwikiってホントありがたいよな 初見で舐めプしてたら18000行かなくてやり直そうと思ったらこれ全部リセットしなきゃいけないのか面倒くさいな 貸し出し1PTあるんだから、4PTで遊ぼうでよかった気がする 万葉と宵宮が最近やたらお試しされてる気がするし
次は万葉&宵宮ガチャと八重&将軍ガチャかな
綾華は兄と一緒のガチャだろうし オルタコスが日本では選択式になるのを
デフォルトになると思ってる奴が一定以上いるからな
モンクレの素質あるわ どうせなら4回分全部まずセットしてから開始が良いなー
わかりづれえ >>126
黄金王獣は自分はわりかし楽だった
普段マップを徘徊している獣域なんとかの方が面倒くさい 息災の武器効果って申鶴のみにかかるのか
無凸と完凸でどの程度メインアタッカーへの恩恵が変わるのか気になるな 霊廟の右上にある雷ギミックの解き方と、霊廟下ワープの太陽の子の乳母の近くに投獄されている奴への会い方が分からない
クリアした人誰か教えてくれないか…
後者は壁が動かせるのは見えるんだけど 2凸申鶴連れて螺旋行ったけど2凸目はいらんかったかも
元爆の範囲が狭いわ >>224
それで普通にネタバレ喰らうから初見プレイは取り返しがつかない事も飲んでやるわ 八重様引いた後アヤト引くか迷うなぁ水アタッカーらしいし持ってないから欲しいちゃ欲しいんやけど男なのがなぁ 今から新規がこの規模を歩き回りと思うと中々やばいなりんご島が限定なのは良くも悪くも良かったかもしれんw
後になればなるほどボリュームに絶望しそうほんま初期からやってて良かったわ >>36
氷専用とか言ってる時点でエアプバレバレなんよな
申鶴ナショナルや申羅溶解も無凸で行けるからな
爆発15%UPで絶縁チームと相性良いし
爆発溶解で火力増し増し
要は使い方次第よ 完凸綾華なんて申鶴出る前から余裕で強かっただろ
余裕の完凸綾華に完凸申鶴合わせて超ヌルゲーにして何が「必須」なんだよw
凸って売上貢献してくれるのは止めはしないが、別に必須ではない 稲妻実装時
どうせ冬くらいから次の国実装まで虚無化するのは目に見えているから
メインストーリーは消化しつつ
稲妻の探索は雑にやって、わざとあちこちにとりこぼしを残し
虚無に踏み入ってから細かくやれば丁度良い
我ながらなんたる知将っぷり
とか思ってやってたら案外毎回島がちょっとずつ実装されたんで
もはやとりこぼしが増えすぎてわけわかんなくなって
我ながらなんたる池沼っぷりかとに呆れる冬の空 完凸エウルアと2凸雷電で物理最強
完凸綾華と2凸申鶴で氷最強
宵宮完凸と平井完凸と雲菫完凸で炎最強
だいたい出揃ってきたな ベネカズも今やベネ鶴だからな
ベネバフ+(ベネバフ×鶴バフ)というカラクリ
内部的にはベネ2重乗せ 何で集団戦で使えない宵宮がいるんだよ、公式ネガキャンやめろ ポーションの元を考えた姉ちゃんなんかスケベなセリフ喋ってるんだけど
なんで音声ないのだ
スケベなことを言わせるなら音声をつけろ! 鶯ねーさんとティマイオスにフラグ立ったらキレる奴多そう >>254
甘雨で良いだろ
ロサリア爆発溶解でも良いし
何も通常攻撃や弓以外の重撃にこだわる必要ない
どのみち完凸以外は回数制限引っかかるから、少ないチャンスを氷爆発や氷スキルの氷溶解で消費したほうが強いという結論出てるよ(時計熟知) 無凸シンカクでも、ロサリア、ベネット、シャンリンで融解の威力上げまくれば一線級になれそうね 最大7ヒットで切れる模様
ベネットは引っ張りだこだから使わない編成で頼む >>74
みんな申鶴の話してるけど、綾華から勢の俺はショウひいたよ。
悩んだけど、伝説とかお試しとかで唯一操作してて面白かった このゲームデイリー消化も強キャラ持ってるかどうかでだいぶ心の楽さが違わね? 片方雷電サラ万葉ベネットだからなあ
八重きたらベネット外せるんかな https://youtu.be/Sv-oYy1et3k
極端な話、氷炎型エウルアでもいい
魔偶トリオ40秒と遅いけど、物理捨ててでもここまでやれてる
https://youtu.be/
9cYMmM5Qg04
ロサリア溶解ね
まぁぶっ壊れとかではないしもっと速い構成はあるけど
申鶴ベネットが強いのは確か
まぁ要らんちゃ要らんけど、それ言ったら感電要員の八重も要らんことになっちゃう 鶴おねはベネ無しでも氷キャラを超火力にできるのが最大の強みか
天賦13で攻撃力の97%だから攻撃力4000以上追加されるからな
今後の氷法器キャラとかヤバい火力になるぞ ウンキンノエルもやってみたいわ
ノエルゴローウンキン+1だよな
アルベドないから雷電になるかなー 樹皮買ってないからまだ申鶴はレベル70で天賦もall@
まともに使えるようになるまで1か月いりそう
雲菫も育てたいし、完凸したガイアも育てたい 雲菫も中々伸びしろあると思う
重撃にのってくれたら、霧切万葉裟羅雲菫の
刻晴ちゃんよくばりセットが完成したのにな >>270
錬金野郎の反応は薄かったけどスケベな意味でとっているのは間違いなかった
パイモンもエロだと気が付いてて意外に歳食ってるんだなと思った 八重の狐分身&フィッシュルのオズ比較
https://i.imgur.com/9o2KzYY.png
3体出すまで6秒かかる(先に心海クラゲ置いておくべき)
総火力面では強化オズ程度
しかし、付着数は段違い
オズは12秒間で1.4.7.11撃目で単体に雷付着
元素反応時にさらに追撃で単体に雷付着
4+α付着(最大4+4で8回雷付着)
狐分身は範囲攻撃の範囲付着
3秒で1回攻撃×3体設置で毎秒付着
12秒で12回×与えた敵の数分雷付着
常に2体付着なら24回付着
攻撃性能イマイチな代わりに超感電しまくれる雷狐さん
範囲付着の心海クラゲと相性抜群
1凸心海なら通常攻撃も追撃で水付着1回増えるので狐分身×心海クラゲ×心海通常×がヤバい 2体に当たるかもしれないけどその表には狐はシングルターゲットって書いてあるよ 八重心海と相性いいのはいいけどそれ以外で良さげなパーティ無さそうなのがね 現在感電構成で魔偶トリオ45秒ほど
完凸八重×完凸心海の超感電で30秒以内に縮まれば良いかな?程度
https://youtu.be/l_RFuMalmVE
完凸胡桃7秒
https://youtu.be/S3MJTyDscLI
1凸ディルック×紀行大剣でも26秒
Q、八重要りますか?
A、欲しい人は取りなさい
蒸発溶解の超えられない壁を納得して引けるか、だな
あとは雷×草に期待して引いておくか、だな 八重は爆発が90族でスキル犠牲にするのに威力低過ぎる >>266
その理屈だと全部強いになっちゃうじゃん
具体的にどの構成と申鶴PTを比較して強いのか定義しないと何でもありだよそれ
申鶴がある程度戦えるのはたぶん俺たちユーザーは分かってて、でもその先がわからないんだろ? しめ縄でスキルエッチし続けながら綾人で殴るとかになりそう 申鶴サラ雷電ジンロサリアのえっちお姉さんしめ縄プレイお願いします 申鶴は戦力的にはそんなに必要ないんだけど
群玉郭イベント終わらせたらめちゃ欲しくなってしまった シンカクは3Dモデルの顔がクッソ微妙なんだよな
何かFXで有り金全部溶かした顔の人みたいに見えるし >>293
仙術で感情抑え込まれてる表現だろうから、例えはともかく表情から虚無を感じるなら設定通りではなかろうか >>283
4連感電の時点でぶっ壊れなんだが?
感電は2回連鎖だから8000感電なら1契機で16000
それが4連だから単純に1体あたり64000上乗せよ
雷怒や雷バフでさらに感電ダメは上がるし >>284
それ言ったらカズベネ自体がそうじゃん
ダメチャレ常連キャラ皆に言える
氷を活かせる申鶴を否定はしてないだろ
あくまでも氷限定という所に異論唱えただけだよ まあ甘雨も元のイラストに比べてゲームのモデルはアレだし仕方ないでしょ
細かくやろうとするとスマホで出来なくなるし
一番酷いのディルックだけど そこら辺の問題は熟知変換あるけどメイン熟知にする必要性がない性能な事なんだ
熟知100程度の感電で想定した方がいいよ 流石にテスト段階の性能で判断してんのはアホすぎて草
どうせ乞食は引けないから関係ないだろ アホはテスト段階のリーク情報見て
ミホヨにクレームとか入れてそうw >>298
万葉やベネで比較してる人はいる
キャラの問題ではなくてお前がちゃんと比較せずにテキトー言ってるから頭狂ってるぞと指摘してるのよ 息災の引っ込んだら効果二倍の意味が分かった
攻撃力参照のスキル用の効果か
もう一回自分が殴りに行くのかと思った
ノエルの防御力の扱いよりましだけどアンポンタンにはわかりにくいな!
まあ、息災持ってないんだけど 淵下宮100%にして最後の鍵紋をはめるかぁと思ったら違う鍵紋だと…
まだ開ける場所一つでいくつかの鍵紋を逃してるのか
絶望した 初心者で育成してて質問させてほしいんだけど
宵宮(旧蔵、しめ縄)、心海(龍殺し、海染め)、シャンリン(漁獲、旧貴族)、行く秋(祭礼、絶縁)っていうパーティ組んでみたいんだけど、蒸発反応のクールタイムとかよくわからなくて、これでそこそこ火力でる組み合わせになってるかな? 申鶴は赤い紐で怒りを封印されてるから朴訥顔なんだな
最後、酔っ払いが同じ卓の席に着こうとしたときにちょっと怒ったけどあれは良い兆候ということかな >>308
問題ない
宵宮よりもベネットのほうが安定はする >>309
元々生贄に捧げられた怒りに取り憑かれてるのでどうだろう
ちょっと成長したけどやっぱまだまだ危なかっかしいENDだと俺は感じたな 申鶴って獣の槍みたいな感じで本来の性格を封印されてるんだよね
でもあのカっとなるのが本来の性格だとしたらあんまり強く封印されてはいないなw 申鶴はぼーっと立ってる絵はなんかデクみたいだけど
武器画面で構えてるときは凛々しい顔してるよ >>310
ありがとう
ベネット無凸だからしばらくは宵宮に頑張ってもらう ベネットは無凸でも強いから育てろ
俺のベネットも無凸だけど、綾華の重撃ダメージが9500x3になってビビったぞ >>315
心海と組むんだから、ベネット無凸のデメリットほぼないでしょ
宵宮活かすならウンキンオススメ 元素反応はもう全部クリ実装していいと思うわ
雷弱いってのもこれが原因だし 原神初心者の配信見てたらコメントが聖遺物は損するから序盤は一切強化するな!とか指示してて何とも言えない気持ちになった
厳密には損なんだろうが低星でもさっさと強化した方が快適にプレイ出来るのにって思ったけど何も言わなかった ガチャで外れるとマジでやる気無くすわこのゲーム
新キャラ登場なんて宣伝されるたびにしらけるわ
武器ガチャはまだ分かるけど、キャラガチャってやっぱり糞
いっそのこと、好きなキャラ買えるして欲しいわ
まあ、絶対しないだろうけどな! 八重ってスキル熟知型に見せかけて突破ボーナスが会心立だからよくわからん >>316>>317
ありがとう、ベネット育ててみます
ウンキン今度イベントで交換します
天賦やらレベル上げやらでスタミナ足らないな 結局、原神の何が面白くないかってキャラガチャなんだよな
こいつのせいで原石追加されないイベントや新ボスなんてやっても価値がないから
面白さが3分の1になる
かといって廃課金してまで新しいキャラを使いたいかというとね >>320
実際は損どころか遺物なんか捨てるほど余るのにね >>325
ソシャゲじゃなければもっと面白かっただろうなあ 一番つまんない要素は聖遺物ガチャ
レベルアップまでガチャ要素はいらない それより自分のガチャはほぼ全部最低保証ばっかなのおかしくない?
ガチャ動画とか見てると10連でキャラ二人とか出まくってるのに・・・ >>325
つうか、ソシャゲでもかなり渋い方じゃね?
天井低いって言ってもイマイチ嬉しくないような >>320
初めてすぐなら羽だったか花だったかの攻撃力実数を少しの強化で雑魚は溶けていくからな 聖遺物ガチャしか面白い要素ないと思うんだが…
敵を倒して経験値を貯めるようなシステムだと
ヒルチャール10万体倒してレベルアップとかいうクソマゾMMOみたいなシステムになっちゃうぞ 聖遺物ガチャに失敗しても無駄になるわけじゃないから・・・
最大強化した失敗聖遺物を餌にしたらすごい経験値リサイクル出来るのは良い所だと思う 申鶴のストーリー想像の10倍良かった
引きたいけど八重が控えてるし
八重の時の武器ガチャも片方が草薙だったら神ガチャになるし
うーん >>320
強化した聖遺物はそのまま経験値にできるからむしろさっさと強化したほうが強いのにな まああくまでこっちの経験は1人なのに対して上手くいった動画は何万回の試行回数やって上手くいったのだけを見てるからね
そんなもんだよガチャなんて手軽に集金するための手段だし >>324
キャラはスルーして毎日デイリー樹脂ゴミ拾いするだけの作業は面白くないしな
もうそろそろ取れないキャラもかなり増えてきてるだろうし微課金は結構辛い時期に来てる気がする まあ聖遺物ガチャをしばらくやってたらこれだけのリソースを天賦上げに注いでたら今頃どれほどの強化が・・!とかは思ったりする ところで申鶴の聖遺物、素直に攻撃盛っとけばいいのかな? 1番つまらないのはストーリーをマルチでできないこと
今時1人で黙々とゲームやれるやつなんか少ない 引いたキャラはやく螺旋投入したいのに新ボスでストップさせられるのだりぃなぁ ティマイオスに邪魔されて合成台使えないネタぶっ込んでくるの草 なまじちゃんとしたゲームになってる分、ソシャゲの悪い部分の悪影響をモロに受けてる >>335
原神内で1番ストーリーよかったわ
神女劈観のムービー見たあとすぐに引いてしまったくらい
性能でも下半身でもなく純粋にガチャしたのは久しぶりだ あんま厳選しすぎると新聖遺物来た時の更新も大変になるぞ
価値観人それぞれだろうけど極度に厳選するよりほどほどにして使えるキャラ増やした方が楽しいと思うわ ティマイオスに話しかけても合成台使えるからあんま気にならん >>340
爆発も回したいから時計だけチャージ効率メインにするのもありだと思う
サブで盛れるか武器で確保出来てるなら全部攻撃で 最終的にキャラガチャ待ちしかなくなってきて育てるのだけが楽しみなのにそれも止められるのはモロにスマホゲーだよね
もう少しインゲーム部分でなんかないかな 胡桃ちゃん完凸ワイ
スサノオ将軍のシールド貫通ワンパン攻撃喰らっても復活するから問題なしで余裕の勝利を確信w 今回の話は新キャラの二人ともストーリーの主役しててよかったな
最後の舞台鑑賞のテーブルにポットと茶碗しか置いてないのに
パイモンがワオ!豪勢な料理!みたいなこと言ってて嫌味で言ってるのかな?とは思ったけど 甘雨はムービーでちゃっかりアモス持ってるのに
刻晴の装備はやはり田中剣なんてそんな >>353
ストーリーはどんどん良くなってきてる
淵下宮の話も陰惨だが良かった 自分の世界で未拾得の宝箱位マルチで取れたら割と1コンテンツとして成り立つのになー、
配信で視聴者を奴隷の様に動かしてるのは何か違う 顔面勝負で刻晴・香菱にボロ負け
スタイルでは申鶴・甘雨に完敗
頭脳勝負では煙緋にボロ負け
アイドル勝負でバーバラ・ノエルに遠く及ばず
こんな奴が璃月市民にもてはやされるとは… ノエルに続いて一緒に他国に行くキャラがまさかティマイオスだなんて… >>352
今は外付けSSDでも良くなったし変えるといいぞ
正直ロード速度の違いはよくわからん 申鶴PTサライデンPTのDPS超えたのか?
DPS一位入れ替わったら考えるかな マルチで宵宮いたので雲菫だしてみたけどやっぱ宵宮のダメかなり伸びるな
宵宮はダメージ計算式が特殊なんだっけ?
ちな宵宮もっとりゃんから雲菫活かせない、宵宮ほしい… ノエルはメイドだからどっちかと言うとトーマと同じカテゴリー ゴールド条件きついクソイベだけど相変わらず上のほうの報酬はゴミだから許せる >>366
宵宮の元素スキル倍率は雲菫には乗らんぞ ps4外付けSSDだと、アプリケーション起動からゲーム開始で操作可能になるまで140秒だったわ
ほんとps5ほしい >>352
ノーマルps4でSSDだったがFTとか爆速になるからps5買う予定が無いならSSDはさっさと買う事を強く勧める 今回のイベント全力出しても、最初のノーマル以外全部シルバーしか取れなくてワロリンチョなんですけど
いや前のイベントも5000が限界だったが、凡人はこの程度ってことか 報酬全取り普通に無理なんだが
ビシャップと岩スライムを別のステージに配置する岩への嫌がらせやめろ >>371
攻撃速度上昇バフ持ち集めてマシンガン宵宮やってた人がいたがえげつなかった 敵どんどん強くなるし全部4500とか結構火力ないとキツげ 新イベは4パーティー用意しないといけないのかと思ったら2パーティーで交互で良いのか
今日の分は適当にやって全部ゴールドクリアできたが >>320
コメント欄で別のコメントに向けてチャットするのはマナー違反だからお前が正しい 育成できてないならお試しキャラのパーティ使って7000取るといいよ
3回目でも復活するからそれだけで14000ポイント稼げる 武器ガチャ2連続ワハクエンで石無くなった
シンカクにワハクエンって合うのかな?一応破天と天空槍もあるが ウィジャップって岩ダメ軽減しないよね?
後必要なパーティーは実質2つだけというのはやらないと分からないのが
4パ想定でやるとそりゃ育成不十分ならきつい 壺のウルからBGM買えるけど買い忘れてオープンしてたら容赦なく買い漁ってやる!!
てか何種類あるんだこれ。各国20くらいか? ビシャップは岩耐性50%あるぞ
2PTで挑んでも全取り無理でつれえわ 申鶴いいじゃん
カットインが涼しげな感じも綾華カズハともマッチしてる >>324
普通の売り切り型のゲームだと原神の開発費は捻出できないから
実現できもしないことを言ってもしょうがない
考え無しにガチャ回さなければ微課金でもそこそこ好きなキャラ引けるしな ゴールド揃えられない人はまだ伸び代があるってことだ 申鶴無凸息災無凸90で
完凸倉庫2凸カズハより火力出てる
…という書き込みを見かけたので申鶴凸しないと駄目なんじゃないか迷ってる人は心置きなく無凸確保していいと思った(KONAMI >>324
2500円の微課金だけど3PT組めて楽しめてるけどなぁ
祝福と紀行をフルで入れてる人は5PTくらい遊べてるだろ?そんな制限されてるように感じるのかね
https://i.imgur.com/qJ086iJ.jpg
https://i.imgur.com/iy4xI2G.jpg デイリークエスト無くして毎日珍品商人で石60配ってくれたらいいわ >>391
キャラによるんだよ
甘雨だと万葉の方が強いけど申鶴でも同じくらいになる
中国のだけどこれ見るのがわかりやすいかも
https://m.bilibili.com/video/BV1KP4y1E7sg/ >>393
凄いな〜、育成リソースよく足りるね
レベ上げもそうだけど聖遺物がほんと手に入らないからキャラゲットしても裸一貫になってしまう 1分すぎたあとからソロ、申鶴バフ、万葉バフそれぞれどれくらい伸びたかの比較検証に入ってる
神里と甘雨で比較 そこまで火力求めてないからベネットで全て解決させる 見ればわかるよ
神里重撃ソロ、申鶴スキルあり、申鶴スキル爆発バフあり、万葉バフあり
甘雨重撃ソロ、申鶴スキルあり、万葉バフあり
それぞれ何%増えたか
https://i.imgur.com/VmRT1Jk.png
https://i.imgur.com/QBNxfTM.png >>396
雷の怒り、炎の魔女、沈淪氷風、悠久逆飛びの4つは行かなくてもいいようにキャラ引いてる
一応いるっちゃいるけど旧貴族で繋いで絶縁に移行したわ 申鶴が破天の就職先になってくれそうで安心してアモス狙えるな ソシャゲシステムでなければ内容が増えないからつまんないとかにすり変わるだけだな セイバーと違って茅野愛衣みたいな声を出してるな川澄綾子 このネタ淵下宮だけで3回くらい擦ってるしドラ海のすぐにでも来そうだよな
http://i.imgur.com/IuZqKlj.jpeg シールド破壊やらの敵がくるみたいだし先生潰されそう
岩パ潰されて一斗やゴローはなんだったんだろうか 八重と当時に雷電来るなら雷電凸るわ
雷電は4凸で完成だから凸目指しやすいし 破天は将来希少価値で値上がりするから大事に持っておけ、もちろん新品未使用でな おかしい
紅葉の庭回ってたんだけどアプデ後からヒルチャールの王へのダメージが下がってる気がする
ファデュイもそうだし
シールドになんか調整あった? 結局万葉が最強だって分かってしまったな
チート侍がよぉ クレー復刻から始めたが、心海引いて良かったわマジで
最近敵の攻撃が激しいしバーバラじゃ回復間に合わないだろうし
もし心海引いてなかったら、飯食いまくりの人生になってた >>353
魔神任務の中でベストだな
凝光、申鶴、雲謹、それぞれの想いがスッと入ってくる良い物語だった 雷電3凸までで雷電の火力めちゃくちゃ上がるし
4凸すると爆発打ってリキャ待ち中にバファーになるぶっ壊れだからね コクセイちゃんスキンで火力が上がった気がする
秘密バフ付いてるわこれ >>353
全然人いないのに今日はみんな集まってくれてありがとー!みたいなのもお約束よね フチガミじゃなくてエンジョウだって知ってた?
おかしくない?ずるくない? >>420
自分に言い聞かすのに必死で草元素なんだ >>413
水の龍王は必ず人型で生まれるらしいし水の龍王勢力はそのうち出てきそう ポーション4PT分割かと思ったけど2PTで肩透かしやんけ
ベンチウォーマー久々の出撃かと思ったのに ショウさりげなくいてワロタ しかしやっぱり川澄いいなあ
あと21回で確定 残り原石44 はたして間に合うか... >>427
エンカミだと思ってたわ
思考がエンカノミヤに引きずられた 申鶴しめ剣攻撃4000の自分環境でスキル長押しバフMAX時の息災検証してみた
凸ひとつ上げると神里重撃ダメージが1500増える感じ
無凸と完凸の差6000を多いと見るか少ないと見るか 一斗岩パと雷電ナショナル出しときゃ大体余裕でクリア出来るな 心海はゲームに慣れてないうちは相当便利だと思うしええんでない 八重きたとして90属じゃ雷電必須になりそうだし、かといって雷電、八重コンビで雷電ナショナルより強いかって言われると微妙そうだよな >>401
全然欠片も参考にならんクソ比較だな
そもそも原神は4人で組んでやるゲームだし
申鶴はパーティの氷全体の火力を上げてくれる
カズハとはそもそも違う
誰か一人の火力がどれくらい上がるとか、凄くどうでも良い比較
と言うか無意味 原神のリーカーに罰金900万円ってYahoo!ニュースになってるね
リーカーは情報を流出させてその金額以上のものが得られたのだろうか・・・ 原盤は2日で全取り出来たのにポーションは18000どころか全ゴールドすら無理そうで草も生えない
これからイベントもどんどんインフレしてくのしんどいわ ミホヨの実装パターン見ると
先に補助パーツ実装して、後から主軸を実装する感じだから
今後手のひらドリルになる可能性は幾らでもあるけど
現状のシンカクとウンキンは様子見でもいいと思った
だけど、両キャラ共に新機軸キャラだから
次かその次のバージョンでマッチする聖遺物突っ込んでくる可能性は高い 月パス紀行でも初日からやってれば18000余裕だけど
中途組はキツイかもねぇ 鶴雲形式の追加ダメ付与は今後ダメバフ耐性デバフ会心ダメの数値のインフレ進めば一緒に強くなってくからソシャゲに金投げたくないとか極度の貧困とかでもなきゃ引き得 しばらくは噂の草元素のターンになるだろうし氷の新キャラなんて後半年は出ないんじゃねーの ストーリー大体終わったからやっと5ch来れたわ
テイワットの背景設定やっと表に出てきた印象 ポーションとか言うから薬品の調合でもやるのかと身構えたがいつものだった
前振り要らん >>449
結局、このゲーム方式だと
かけれる強化は全て使って平均的に強くするのが
一番火力上がるんだよな
攻撃力%、会心、属性ダメバフ、デバフ、(元素反応)
新しい形の申鶴達のような底上げダメージと全部使う必要あるんだよね、最大のダメ効率目指すなら >>449
どうせすぐ再販するんだから必要になったら取ればいいだけ
ココミも次とりゃいいし申鶴は今要らないよね >>449
会心やらの計算前に加算されるんだから弱い訳ないよねバフの種類増やす事自体が大事 おっそうだな引き得引き得!みんなガチャ回しまくろうな! >>444
原盤6000取れてこれがゴールド取れないはずがない ステージ1~4を順番にやらなくていいことに気づいたらあっさり全取りできた
頭ヒルチャールだったわ マジレスすると、シンカクは完凸しないなら不要。
氷のみのバッファー以外に、ヒーラー or 敵を集める性能 ぐらいは欲しかったわ。
あと、基礎攻撃力ベースのバフじゃなく攻撃力ベースのバフが初めて来たってことは
ベネットの上位互換が今後来ると思うから、
キャラが好きじゃないならいらんわ。 最初がノーマルで後の方はエリートとかマスターになってたけどあれ何が変わってるん
敵の体力とか? 螺旋星33で妥協してるサブ垢でもオールゴールド余裕やぞ
岩チャールだけ異様に硬くて時間かかったのに
それでもゴールドだったから相当余裕あるでコレ ポーション無理とか言ってる人は難易度を1倍のままにしてるだろ
2.5倍にしないとそりゃポイント稼げないよ ポーションでもカズハ引けよと言わんばかりに強い
ウェンティいるけど引くしかないか カズハ?スクロースでよくね民は全滅してしまったのか 難易度選択分かりづらいよな
毎回ユーザーインターフェース変えてくるの止めろ 螺旋使用率ダントツの一位の万葉
つまりはそう言う事だ スクロースの爆発カズハウェンティの下位互換みたいな性能なのに80族でそいつらより重いの何なん? 必須級から鐘離は格下げか…
今のところ必須級は万葉と雷電将軍だけかね スクロースで良くね民は前のお試しを最後に絶滅してしまった スクロ行秋北斗雷電のシナジーが美しいから80族で正解なのだ
あんま強くはないけど 前のお試しで魔王武装スクロースやったけど強かったよ
行秋や北斗と合わせるならスクロースかな
でもカズハ完凸すればそれカズハでよくね?になるんだよなこれが ナショナルに雷電の代わりにスクロース入れてみて、12の3でも合格タイム出るから
但しスクロースも行秋も祭礼が本体という説 スクロースは星4だし通常振れるから差別化出来ててまだ全然いい
sukokomonも魔王武装も完凸じゃない万葉だと機能しないしな
星4の中じゃかなり強い方でしょ 夕暮れまで待つ17時30分前後ってやつ時間進めても何もならのだけど チャージ盛っとけばスキル2回で爆発まで持っていけるから爆発が重いと感じたこと無いな
むかーしは螺旋で片面ウェンティもう片面スクロースで敵集めてたわ テイワットマップ見ながら鍵紋使い終わっても2個余ってそういうもんかーと思った昨日
載ってないだけで使い切れるんかいとなった今日 >>484
進まない時は再起動すりゃいい 大抵はそれで解決する >>484
他のイベントの発生フラグが同じ場所か近くの場所で重なってるとイベント進まなくなる
自分の場合は万民堂(シャンリンの実家)で発生するイベントとダブってて発生しなかったから先にそっち進めたら17:30のほうのイベントも発生した >>488
別の任務をしてるキャラがいるとか書いてたわ ちょっと前までダメチャレは全員スクロだったよね
カズハ持ってるならカズハで良し、持ってないならスクロで良し
>>484
それおかしいね
時間設定後は自動で進んだ記憶 マジかよ複数の登場人物のフラグ管理しながら進めるゲームだったのか
ミスるとバッドエンドか 万葉の過剰あげは荒れるからやめろ
便利なのはいいがチームDPS計算になるとトップではない
人権が確定してるのは雷電だけだ 雷電なんて螺旋以外じゃ用ないじゃん
その螺旋でも万葉以下
どの口で対等なつもりなんだか >>393
ゴザル持ってないのに何でそんな偉そうなん 地下世界でジャンプとか滑空で渡るシーンけっこうあったじゃん
ああいうときに万葉が居たら操作ミスって落ちそうなときに空中ジャンプで誤魔化せるから
アクション苦手な人は便利だな
落ちても元素失うくらいだけど 探索人権は刻晴ちゃんだろ
だから皆刻晴ちゃんもっと使え なんでお前ら万葉持ってないんだよ
原神下手糞かよ復刻で引いとけ世界変わるぞ 雷電2凸させたけど無凸万葉の方が使ってるわ
こいつ汎用性高すぎんだよな ちょっとした段差に引っ掛かりまくりでストレスマッハのローリングロリは使わなくなった チキンレースで何とか雲菫4凸できたわ
あと1体でいいんだが星5出たら怖すぎて回せん
神鶴いらんしショウは持ってるし 鍾離居ないなら引け引けうるさいけどシールド貫通敵出たり爆発ループが流行ったり2.5でオワコンになる気しかない
男引きたくねえ ミホヨの技術革新と差別化で地面に引っ掛からない星5ゴロゴロ来るかもよ
ヤオヤオだかヨオヨオだかそれっぽくね 探索人権:万葉
螺旋人権:万葉
デイリー・フィールド人権:万葉
持ってる奴にだけは分かる万葉はPTから抜けない呪いにかかるキャラ筆頭 ゴロゴロは転がった秒数がそのままCTになる仕様なら良かったのに
出始めですぐ引っ掛かると6秒待たなきゃならんのしんどい
一定以上転がらないと粒子出ないとかでいいからさ 1年後のショウリ先生てただのピッケル要因に成り下がってそうだわ >>503
ウェンティとかいう単語二ヶ月ぶりぐらいに聞いたわ つまりショウリにゴロゴロ機能を持たせれば攻守最強ということか
アンケートに書いとくわ 螺旋では万葉強すぎるから縛るけどフィールドでは普通に使うわ
ウェンティの席もなくなった
こいつはまじでバランス調整間違えたキャラ 探索の話だったら早柚万葉鍾離アーロイ(甘雨)だろ
結論でたね 立体機動は捨てがたいけど、使用頻度だとサユと神里(モナ)かなあ自分の場合 そのキャラがいないとつらいコンテンツが出てきてからじゃないと
月額課金で余裕で全報酬取れるコンテンツしかないのに人権もクソもないね
まさかこのスレに原盤でソロ24000取れなかったゲーム下手なひといないだろうし ウェンティを逃して確定で事故クレーを引いて鍾離を引けず
アルベドを逃して確定温存でウェンティを引いて
すり抜け回避で鍾離とエウルアを引いて
万葉は天井に届かず綾華を逃して確定で雷電を引いて心美を逃した
☆4狙いで確定事故胡桃
☆4狙いで七七と確定事故一斗
申鶴は60連くらいで出ないからストップ
おれ原神下手くそだわ すまんモラってどうやって稼いだらええんや?
余りまくってたのに本格的に育成始めたら一瞬で枯渇したんやが 淵下宮100% 鍵紋全部集めたアチーブGET
これで淵下宮も完全終了か… 申鶴の爆発って2hitしてるのかな?
天賦倍率は低いけどあれ実質2倍で考えてもええのかの 鍵紋全部集めたけど使う方が見つけられてなくてバッグにまだ残ってるわ
これすげーもやもやするけど探す気にはなれない 螺旋秘境以外のストーリーイベント探索で蛍をチームに入れてるのは俺だけだろうな 万葉持ってない奴はマジで復刻で引いとけ
令和の時代にスマホ持ってないようなもんだぞ 原盤ソロ8000はPSもそうだが金も必要なんじゃないの
完凸エウルアとか完凸甘雨とか完凸クレーとかそんなんばっかだろ 低レア聖遺物って喰わせないで売却した方がええんか? 喰わせる先があるなら喰わせてええやろ
ちょっと良い遺物くらいじゃ更新できないくらい厳選できたら売ってけばいい ポーションスタディ舐めてたら普通に18000届かなくてワロタ。
4ヶ所平均4500無理そう‪ 新マップは急いで探索してもいい事は何も無いので、一週間くらいかけてゆっくりやろうと
何気に原神世界設定の大きなバレが含まれているし >>527
俺は2凸雷電漁獲5、完凸行秋祭礼2、完凸香菱死闘1、5凸ベネット腐植5でいけたよ
課金は基本祝福のみで紀行は4回だけ >>528
モラが足りない時は売ってた
モラが余るようになった今は喰わせてる 10万くらい課金してるけど凸限定なんて3凸雷電と1凸胡桃しかいねぇな
恒常は凸してもあまり出番ないし 初完凸申鶴に捧げた
綾香完凸セットみたいな空気あるけどむしろ氷の通常・重撃出来るキャラは凸重ねて爆発とスキル強化する必要なくなるから偉い ショウリを取らない理由が出来てよかったわ
甘えた環境は即座に潰される >>533
うちも似たような構成だなw
限定星5で凸したの雷電と申鶴だけだわ
いや申鶴は2枚抜きしたからだけど
上に万葉好き好き星人いるけど、螺旋とか高難度イベントが劇的に楽になったの雷電からだなぁ
万葉もめっちゃ優秀だけど 今回は稲妻の新マップとリーユエのメインストーリーが追加なんだな
未だに前のエリアの追加があるのはいいな 淵下宮がああいう感じの古代文明遺跡だったんで、オロバシ(オロバス)もだいぶイメージと違う奴らしい
過去の残像?NPCからカーンルイアの名前もちょろっと出てくるね >>544
天理や世界観の情報結構出たね
オロバシは民を活かす為に七神に処刑されに行ったようなもん 1.1からやってて螺旋やらが楽になったのは甘雨引いてから
あと胡桃引いた時も感じたなんだかんだ強いアタッカーは強い
サポは星4にも強いのがいっぱいいるからな 今年のマップ追加は璃月の層岩巨淵とスメールで終わりかな
金リンゴみたいなマップ追加あるかねー >>547
このあたり結構待ってる人多そうだから
ミホヨには空気読まずにウエンティクレー辺りをぶち込んでほしいところ 心海をボロクソに叩いてた奴等は復刻しても当然引かないんだよね
ヒーラーはいらない、勝利先生のシールドがあれば全て解決するらしいからね ヒーラーとしては七七が規格外に高性能なので、すり抜けで出ていれば育てると楽
火力不足気味でスリップダメージに苦しむ微課金なら尚更
まあ、微課金ほど七七やノエルを軽視する傾向はありそうだけどね 考察勢に聞きたいんだけど、原初のあの方って天理で良いんだろうか?
ここが良く分からん
ここが分かれば全部繋がりそうなんだけど ポーションスタディー金取れないとか見たけど何が難しいのか全く分からなかった >>551
ショウリとココミがいれば鉄壁じゃね?
まあ雷電ナショナルがいれば、相手が何かしてくる前に終わらせれるけど クレーちゃんはアリスママ登場時にダブルガチャで復刻するだろ 地下探索中だけど上下の構造に昼夜の切り替えが合わさって
ちゃんと調べられてるのか不安になってしまう状況が続く めんどくさいギミックは攻略法出てからやろう
そんなとこで詰まってやる気無くすのもアレだし チュートリアル読まない旅人だとギミック難しいだろうなとは思う >>557
稲妻に最近来たのに雷電なんとかパーティは大好きなんだな 絶縁甘雨と申鶴いいね
1凸悩むわー
甘雨ディオナ申鶴+炎アタッカー結構おすすめ 占星術を金儲けの手段に使うのは良くないんじゃなかったっけ
ただのポリシーなのか実際に占星術に影響出るのか忘れたけど 幾ら占星術で金稼がないのがポリシーだからって家賃滞納ちょっと 最後のカニとミラーメイデンがうぜえ
あいつ体力なんぼあるん… >>556
単に魔神戦争の敗者だと思ってたら、一気に重要な情報がボロボロ出てきたもんなぁ 今更だけどショトカ編集
外したやつはR3押し込みに移動するんだな
マップ外してR3にするのも使いやすいな PSはマップはタッチパッドにしたいんだけど
今タッチパッドはマルチ用のメッセージみたいな一生使わないのが独占してる タッチパッドはゴーストオブツシマぐらいしか使った事ないな ポーションスタジエールとやらめんどいって聞いてたがカズハと屑宮レンタルして適当にやってみたら報酬全部取れてて草 もしかして生贄の子供たち7人と会話してもなんも無しか?
アチーブすらないのは珍しい
あと本残り3冊だけど、どこにあるのか全く分からんわ
解かせる気あるのか 本あと2冊だ
運が良ければ見つかるってどういう事やねん >>578
アチーブあるぞ
本はガチのノーヒントは一冊だけだと思うけど >>580
子供7人で良いんだよな?
ならアチーブ取れてないわ
本はロボ倒す奴と迷路の奴以外全然わからんな
探索も一通り終えたしもう情報待ちだ 本ガチで一冊隅々まで探してもねぇなと思ってたらまさかのところに普通に置いてあって笑った アプデ前からあったから最初から持ってる場合もあるぞ イベントゴールド取れないって人は螺旋12-3クリアがまだの人だよね?
つくづく新規配慮ないねこのゲーム >>586
中二心を取り戻すんだギリシャ神話ベースだぞ 申鶴入れたら数値が伸びるのはわかったからロサリアとかと入れ替えたときに4人合計でどんだけ変わるのか計算してほしいな 今回のテキストは意図的にわかりづらく書いてると思う
淵下宮はもともと地上(天空?)にあってそれが奈落まで崩落してきたから固有名詞は元のギリシャ風の名前だし話もギリシャ神話っぽいエピソードなんだろう
常世大神(クロノス)と海祇大神(オロバシ)がなんらかの理由で世代交代していくのと同時に文化も稲妻風に改められていったみたいな記述もあるし 申鶴は無凸だと現状ロサリア以下だな
使えるPTが限られすぎてる
1凸すれば綾華サポート専用機として使えるけど ディオナほしい〜
申鶴氷単で代わりに七七つかってるけどなんかちがう 淵下宮マップすごいよかった
稲妻は雷がうざかったりギミックが面倒に感じたりで少しストレスだったけど
淵下宮はただ楽しかった
立体マップっていいよなあ ディオナ凸進んだ祭礼と合わせると永久機関シールドになるわ回復もできるわでお世話になりっぱなしだわ 淵下宮の設定的に草国で一気にストーリー進みそう
天理は真実を隠そうとしてるのに草国は
知の探求を積極的に行ってるし ディオナと言えば申鶴と組んで元素スキルダメージが凄いことになってたけどあれってどういう聖遺物なの?
育ててみたいが氷バフや会心系盛る必要あるみたいだから一から育成だと結構大変そうで躊躇するわ ディオナの育成は楽だぞ
ダメージ出そうとしてるやつは変態だから気にしなくていい ディオナは旧貴族4か千岩愛されでHP盛り盛りでいいのよ そーいや、お散歩ディオナには
バリアいらんから絶弦持たせてたな
そんなに申鶴と相性えええの? ディオナいいなー使ってみたい
ショウリ先生よりも
でも通常だけなんだよね?きびしい ディオナはこの前の胡桃でピックアップされてたが、最近始めた新規かな 申鶴使うなら、ショウリ心海外してでもディオナ入れる価値ある…か?
元素チャージはかなり楽になるだろうけど 七七とディオナでどちらにするか迷う状況は多い
立ち位置が近すぎる二人 >>597
正直がっちりパイモンの正体まで明かされすぎで心配になる
今後は天理と七神の罪を追いかけつつ、本来の支配者である龍王達の話になるんかね…
若陀は摩耗して死んだけど、残りの次世代の龍王は出てくるだろうし
人間界の七国とファデュイ、虚界のアビスとカーンルイア、ビシャップ界の龍王と今後色々話の幅が広がりそう 地下世界はアリアンデールに行けそうな絵画置いてあるな
ダクソ意識してるのはBGMだけかと思ってたが 淵下宮はダンジョンってレベルじゃねーな
地下世界だ
原神のスケールのでかさに空いた口がふさがらないよ
もう日本は10年遅れてるわ
ウィッチャー3、ツシマに匹敵する
こんな良質なゲームなら10万搾取されようが、こんだけの物提供してくれるなら文句ねえわ・・ そういや申鶴バフをコーシュケッピー1回で使い切って火力もかなり出るのか?
だとしたら無凸申鶴と合いそう 上手いこと会心が出たらスキル長押しで合計3万くらいは出せた 演歌飲み屋はSkyrimのBlackreach感ある https://i.imgur.com/cTUeoeS.jpg
お遊びで綾華の聖遺物ひっぺがしてディオナにつけて
申鶴と万葉バフ入れてみたら
見にくいけど5ヒットで87000ダメージw
お前…本当にディオナ?w >>613
草
ヤバいなHP盛りのままでもなんか火力出てたからどこまで行くんだろとは思ってたけど
やっぱり凍結パーティより氷3に万葉の方がいいのかな >>613
ディオナの武器とステータスどんなもん?見せてくれ でもこれ実用性あるん?肝心のシールド死んでるでしょ 綾華の聖遺物なんだから実用性なんてあるわけないでしょ >>615
https://imgur.com/wbuilZj.jpg
綾華の氷4会心ビルド用だからHPも熟知も全然だぞ
ネタ以外の何者でもない…といいたいとこだが
スキルで8万ダメージ出せて微回復、微シールド、元素粒子盛り盛り産むなら以外とありじゃねという気がした
てかディオナ好きだけど使う機会なかったから結構楽しい まあ気持ち火力も気にして申鶴スキル後に毎回4万出せるだけでも良さそう
旧貴族で申鶴バフもちょい上がるし ディオナはHP依存なんだから6突破ぐらいしてやれよ 多少実用性上げるなら時計はHPにするとかは?
申鶴の追加ダメに会心と氷バフが乗るのが強いんだしあくまでディオナ側は会心と氷バフだけ確保してもらう感じで
特化させるよりかは遥かにシールドも脆くなるし回復も心許なくはなるけどそこはダメージと引き換えで >>623
いやディオナ使ってなかったので…
上のは天空弓だけど、試しに祭礼でも15000x5出たから武器は何でもいいっぽいな
自分旧貴族の良いの全然持ってないからわかんないけど多分旧貴族でも会心ビルドなら似たような数字でるだろうな ディオナにも合うとなると無微にもかなり有用になるな
氷3に風1か完凸ディオナならシャンリン入れてもいいな 神里と甘雨を今後もメインアタッカーとして使っていくなら引けばいいしそれ以外なら引かなくていい ディオナ、神里、チョウウン以外で氷5連を一瞬で叩き込める奴いるんかな ディオナのシールドと回復捨てて80kダメージってどうなんだ いや別にフィールドお遊びならなんでもいいけど・・・ 今回無凸で復刻時に1凸させるわ
次のアップデートが何か色々やばそうで溜めないと 八重神子もちょっとお通夜ムード出てきてるけどな
それでも引くけど 星5は一斗といいココミといい申鶴といい八重といい微妙性能が続くな
ショウリ、天雨、フータオ、エウルア、アルベド、万葉、ショウ、神里、雷電
までは一目でわかるぶっとんだ強さ性能続いたが
一斗はゴローいないと火力に不満がある
申鶴は氷専用バフの割には物足りない、万葉はもちろん星4ベネットより劣ってる感
ココミはバーバラの上位互換レベルだし
八重もまだ情報不足だがぶっとんだ強さのキャラではなさそうだし
無凸の時点でウヒョーつえーってならない、どう強いんだこれ?大したことない?やぱやり方によっては強いと
疑問符が浮かぶ星5ばかりだ >>630
https://i.imgur.com/B0IP0GI.jpg
ディオナのシールドと回復捨てて110kダメージならどうですか?
てかこれディオナ80突破させてベネットつけたら15万ぐらいいきそ…
ディオナの全く噛み合ってない突破ステ氷バフがここで活きるとは 今後も神里、甘雨をメインアタッカーとして使っていく
氷法器に備えて
川澄ファン
申鶴は俺の嫁
上記以外は引かなくていい 旧貴族4でシールド回復そこそこ維持しながら5万出れば万歳でしょ 天雨「申鶴はおいてきた。はっきり言ってこの戦いについて来れそうにない」 マイオナ模時で楽しむ分にはいいんじゃね
そんなことするなら自分は端から優秀なアタッカー使うけど BGM買いまくれた
存在が知られてないうちに買いまくれ wiki見てきたんだけどウンキンゴローが相性悪いって言われる理由ってなんなの?
ゴローの固有の防御25%とスキルの400加算だけでウンキンの4%増加より遥かに恩恵大きいと思うんだけど 防御バフだけなら岩3にする必要もないし >>643
結構な人数の壺入ったけど偏りあって20曲くらいしか買えなかったわ
とりあえずモンドの甘美な微笑みにして満足
しかしコンプは相互で協力できるフレンドいないと無理だな
来週あたりにどこかの掲示板で曲交換流行らないかな >>635
申鶴微妙はない
神里がおかしいことになるのは当然として鍾離重雲万葉と組んでの鍾離通常1セットが40万だぞ?
これ2セット叩き込む間に全員のスキルや元素爆発リキャされて永久機関
ビルド幅がかなり広がった上にオワコン化していた重雲復権させるとか調整うますぎる 現時点では申鶴は弱いと言わざるを得ない
クレーのような重撃主体の氷法器キャラがきたら大化けする >>643
うちは曲よりもモラ優先だな・・・
曲は週2個ずつ買ってそのうちコンプすればいいや >>645
俺も買えたのはちょうど20曲だった
曲数は41曲目までは確認した >>646
万葉が強いだけ定期
3連溶解できる重雲がオワコン化してたって別ゲーの話か? 演歌の宮戦闘曲が変わるところまで来たがココ凄いな
グラフィックはunityの限界があるけどマップデザインや雰囲気はAAAタイトルのクオリティだわ
売り切りのオフゲーで出してくれw シンカク、全員で氷ダメ出しまくると本領発揮するって性能は面白い。
そうやって使うなら1凸で十分というのもよくできてる
でも単一属性パは好きじゃないんだよな… 1凸しないと使えないなら要らないな
氷パ組んでるけど、綾華、心海、ゴザル、ロサリアで十分だわ 18000楽勝でしたわ
和葉じゃ盗賊とか敵まとめらんないからウェンティで束縛して
けしとばしたなあ集敵無効は一斗ゴロウ鍾離うんきん
かベネットで行けたわ
お試しから色々イベントとかで何度か使ってみたがスキルがどうも俺的に合いそうにないジャンプ中無防備なのがだめだわ
キャラがどうとではなくなんかこう合わないそんだけ 黄金糞獣は飛んでるし弓キャラが相性良いかと思ったが、近くにいるのにちゃんとターゲッティングしてくれなくて変な方向に射撃するな 申鶴気に入ってるけどな2凸だけど
でも2凸目の恩恵はあんまり実感ないわスキルバフにしか意識いかない
元爆狭いんだよな >>655
2凸息災…でも天賦まだ7だし80突破も聖遺物厳選もできてないからそんなハードル高くないよ
申鶴PTでディオナをメンアタッカーは流石に暴挙だが回復シールドサブアタッカーを兼務すできるなら強力なライバル揃いのヒーラーシールーダーの中で枠取れるかもしれんと思った
綾華の聖遺物雑につけかけただけだからシールドも回復も死んでるけど
愛され千岩で冠会心ダメ杯氷バフ時計HPでサブで出来るだけHPと率ダメ盛ったら
回復火力の両立型は結構簡単に行けそうな感じはした
これからちょっと楽しくなるぜ
ディオナもうどこにも居場所なかったしなんとかしてあげたいとこだな ディオナに居場所が無かったてシールド普通に優秀で螺旋の使用率高いやん ディオナに居場所ないなら辛炎とかトーマはどうなっちまうんだよ 息災の武器グラ過去一カッコいいぞ
と言った話題ないのか
かなりグラ良い槍だよな
ケツミドリとは大違い 息災どころか申鶴の引かない理由探しに躍起になってる連中に限定武器の話しても無駄だぞ ディオナは普通に申鶴と相性良いし
まだまだ強い
ヒーラー枠にココミ入れると申鶴のバフが乗らないから
ディオナはかなり有り
アヤカor甘雨、申鶴、カズハ、ディオナを着地点で考えてるわ
ディオナの聖遺物をどうするかは悩ましいが
旧貴族4のままにするか、氷4にするか、旧貴族のままで杯などを攻撃向けにするか 申鶴引かない理由探しに躍起ってどこの世界線の話だよ 神里甘雨ロサリアサユが全員バフ使えて回復いて強くてええな
メインパのベネット万葉も取らない レア4の三強って、ずっとベネット、行秋、ディオナだった
最近はシャンリンが評価上げてきてディオナと入れ替わりか
両者含めて四天王だな
ノエル、エミちゃん、スクロース、ロサリアなども強いが
上四人は抜けてるイメージ >>672
フィッシュル入れるぐらいなら北斗を入れろ倍率トップやぞ 凸しないと使えない星5とかゴミじゃん
引かない理由はこれだけで十分だわ、モデリングもワーストレベルで可愛くないし ID:2Yz0Xsvr0は心海をゴミだのザコミだの言ってたやつだからな
申鶴が本気で弱いからageてるんだぞ 他人の意見に流される奴はリアル社会でも食い物にされる ネガキャンするネームドおるならテンプレに欲しいんですけど どんなに強かろうが氷スライム出てきたら白ダメペチるだけですやん
この前のイベ初日に岩フライム混ざってるのもう忘れたんか
おっぱいとケツ見て決めたらええだけやのにうだうだ何やってんの ベネット行秋香菱は星5で代替できなくて且つ汎用性があり強いから頭一つ抜けてるって感じ
他の星4は似たようなことできる星5がいるか(フィッシュル北斗など)独自の強みがあるけど汎用性低いか(九条ゴローなど)単純に強くないかのどれかだし >>679
まあ単色の弱点があるのは仕方ない
岩パの岩スライム、氷パの氷スライム
そういう弱点は少ない雷電ナショナルも、元素チャージ喰われたりしたら面倒だろうし
どんなパーティにも弱点あるから氷スライム出てきたら単純に使わないだけ >>678
スクロガイジ
万葉、神里、雷電も弱いと言ってたやつだよ スクロースガイジまだいるの?
あいつカズハを散々ディスったのに、カズハ信者にジョブチェンジしたからな 氷スライム出てきたらベネット混ぜるか
氷パ使わないかだな スクロガイジエアプ大阪はVPN使いになったから
VPNの言う事は99%流していいよ いやあいつ動画見て適当こいてるだけだしジョブチェンジもクソもない スクロガイジはずっといるぞ
IP変えても文体が特徴的ですぐわかる >>676
心海雑魚なんて過去に一度も行ったことないのに濡れ衣はよしてくれ
心海はめっちゃ有用やぞ、スキルに王冠捧げたし
稲妻で雷電に次いで引いてよかったキャラだと思ってるぞ
てかキャラ下げとか引かなくていいぞとかくだらなくね
好きなキャラ引いて育てたり使い方考えるのが楽しいんじゃん >>690
でも、お前カズハ弱いって散々ディスってスクロース最強って言ってたのに
カズハ最強になったじゃん
文体に特徴有りまくりだから、違うって言っても無駄だし >>591
クロノスじゃなくてカイロスやろ?
あとオロバシが世代交代ってどこに書いてあったよ >>682
行秋香菱は強いけどどの編成にでも入ってくるって程ではないからまあいい
ベネットは害悪 >>693
こらこらこらw俺をすスクロガイジにするなwww
あんな人の動画拾ってきて自分すげえお前らバカみたいな事言って優越感に浸るような奴と一緒にしないでくれw 心海下げてた奴がシンカク上げとか何の説得力も無いな フィールドでしばけるアビスの使徒詠唱者って何体いる? 申鶴を引く理由
それはそう
ノエルと組ませ真の()セイバープレイを嗜む事にある
勝ったなガハハ サンクス結構いるんだな
まだ雷1しか見つけれてないから頑張って探してみよ 八重の重は重撃の重だったw
八重の重撃1発4段ダメージの可能性大
250%なら1000%よ
ステータス弱い理由は重撃アタッカーだからだな
通常攻撃のおみくじ4種に【スタミナ回復】あるから重撃アタッカーで決まりだな
やっぱミホヨやってくれてるわ
崩壊キャラが弱いわけない
雷人権だけじゃなく重撃人権だったなんて
このまま出れば間違いなくぶっ壊れ
申鶴なんて屁みたいなもん >>685
嘘こくなよ
俺はしつこいくらいに万葉推しまくってただろ >>697
自分の中にある基準で強さ判断してゴリ押しするところが瓜二つなんだけど
人によっては探索や螺旋やタイムアタックで用途を限定して評価してるのに感覚で喋るよね いちいちキャラ下げ入れるなスクロガイジ
そういうところが嫌われるんだよ >>709
だからディオナ下げてないだろ
俺じゃないわそいつ >>711
八重解説の最後にシンカクの悪口加えてるだろうが
これ不要だろ まーた他人のリークでマウント取ってるのかスクロガイジは
いいかげんにせえよ クレーの爆弾やウェンティの爆発でエウルアのスタックたまる!
綾香弱くて葬式、宵宮最強!
ウンキンで万単位でダメージ伸びる宵宮最強!
こんなんばっか言ってるからウザがられるんだよな
脳に障害あるだろ VPNは全部スクロガイジでいいよ
違っても自演用とかロクでもない利用ばかりだし
VPNlistcheckerとかにぶち込め 俺は前評判、実装評判ともに正確に評価してるだろ
スクロで良いとか言ってる奴に対して否定し続けたし真っ先に万葉確保したし5ちゃん過去ログにも多数残ってる
心海は感電人権で合ってたし
感電自体は弱いから蒸発溶解に比べたらTAで劣るのも事実だろ
侵食も相まって使用率増えてるし使用率60%なのは攻撃も回復も強めだかだろ
両方こなせる希少なキャラとして重宝されている
火力はザコミと言ってたが便利だから心海も取ったぞ
持ってないお前らより先を読む力があるだろ
被害者ヅラすんなよ >>713
俺は下げてない
八重が申鶴を下げたんだ >>718
いちいち最後にマウント文入れないと精神崩壊するのか?
自分の1000万しかない預金の心配してろよ 熱くなってるやつは螺旋やってこいよ
やる事結局これなんだよなって冷めるから
申鶴育てて螺旋行ってそうなったわ >>718
便利だから心海?口癖のようにそのワード多用するけど具体的にどう便利なのか言語化できるか?どう考えても同一人物じゃん >>720
残り1800万だよ
退職金とユニシティの儲けだけではゲームに無駄遣いしてれば徐々に減っていくが年金入る歳になれば逆に増えて行くんだよなこれが
将来設計なんて工場長時代に専門家に色々相談済みだわ
何の算段もなく途中で辞めるかよ 実際人権を初期から当ててる奴って皆無だよな
YouTuberはネガらないから全く参考にならないし
数値とか使い方をちゃんと理解して解説してる有名な奴ってほぼいない
たまに登録者数も少ない奴で、こいつ分かってる、って奴はいるけど 綾華で敵を豆腐のように斬りましたとかって動画も綾華と申鶴完凸だったしな 実装後ならまだしも実装前にごちゃごちゃうるせーのがほんとクソ
得意気に他人の動画でエアプ語りするのもクソ
そりゃ友達いねーわ >>723
感電人権で脳筋でやれるだろ
俺はいつも言ってるよな
魔偶トリオに45秒もかかってしまうが、現状それで星9余裕なんだから
TA最速にこだわるならザコミになるし
螺旋36だけにこだわるなら充分一級品だろ、だからこその使用率60%超え
要するにTAガチ視点と一般プレイヤー視点の両方で語ってるんだよ
TA勢と一般で言ってる事違うのは当たり前だろアホたれ
魔偶トリオ7秒の完凸胡桃から見れば心海感電45秒なんざザコミだよな?
何が間違ってるんだよ
俺は違う視点から正しいことを言ってるだけ だって石無いんですもん確定も遠いし
それなら誰でも持ってるモナケツやエウルアケツ眺めようってことっス そりゃYouTuberなんて我々と同じ一般人だし
個人の活動での情報だと限界はあるでしょ シンカクてストーリーだとゴリゴリのアタッカーに見せてるのは何でなんよ
津波止めた技と足元も凍らせて海の上に立つやつとかモロ綾華じゃん 限定サポーターなのに編成の幅狭めてくるのがいまいち合わない
特定元素強化って星4の役割じゃねえの
一応引いたから試行錯誤してるが、サポーターをなんとか実用化するためにアタッカーに介護させる感じは辛炎育てたときを思い出す ストーリーでどうのとか言い出したら主人公が複数元素同時に使えない時点でおかしいだろ
そこは突っ込むどころではない 1凸しないとかなり使い勝手悪い時点で無微にはきつすぎる
アタッカーじゃないし重課金以上と好きな人が引くキャラって感じ
後ス黒ガイジはアフィカスでしょ 俺は八重をひく
心海と同じ理由
感電反応が微妙だろうと36取れてるならあとはおりゅう出来るキャラ取るだけよ
TAなんて最速目指さなきゃ意味ないだろ
そうなると全完凸ってことで破産する
俺は微課金+情報で生き残る
廃課金相手におりゅう出来ないから、お前ら相手におりゅうする
世の中は弱肉強食な残酷な世界なんだよ ベネットが火限定バフ
万葉もバフ回数制限とかなら話は違ったろうけどさあ
完凸は文句無しだから重課金者への感謝キャラ 限定星5なら無凸でもせめて6凸星4キャラと同等以上の強さは持たせといてほしいところ
ベネット行秋香菱より強いようなキャラは作る気なさそうだけど 無凸申鶴で綾華の次元斬が倍以上のダメージ与えられるようになったけど
複数の相手に当てると一度でバフ切れたからやっぱり趣味枠だな 復刻3倍速になってるし1凹ぐらいなら無微貫いててもどうにかなるだろ
ちょっとした幸運に恵まれて石の消費浮くなんてザラにあるし、復刻の時に回収すればええ 最新悲報
狐スキル単体攻撃
繰り返す
狐スキル単体攻撃
かなり使いにくい模様
テスター達がヤエにナエてるらしい
ザコエまじか
単体感電ならフィッシュルで良いやん
毎秒雷付与だからフィッシュルよりは少し多いけど
範囲じゃないなら思ったより多くは感電出来ないな 八重は確定で取るが弱いならモチ武器は取らない
鍛造でもどうにかなりそうだし
モチーフ会心ダメが噛みあってるようにどうしても見えない上他に転用しづらい能力 復刻は万葉みたいな汎用性高いキャラ以外引かん方がいいと思うけどね >>750
テスト段階でギャーギャーすんのが楽しいんだろが
お前甲子園しか見ない派?地方大会のドラマには興味ない感じ?
あと、馬も色々予想すんのが楽しいんだろ
過程を楽しめない奴は人生損してると思うわ テスト段階で必死に数値眺めて一喜一憂しながらギャーギャー言うのが一番たのしい 天丼で石化
長押しで石像破壊が強くて爽快だったテスト鍾離は酷い事に まあ雷電もテストで最初に出た数字から倍率やらクールタイムやら良くなったでしょ確か
八重もその辺期待してるわ
最初強くしすぎてその後弱体化するとキレる輩がいるから最初は微妙にしてるんだろうな 八重は評価待ちだな
SSランクの壊れアタッカーなら引くけど中途半端なら将軍を2凸させてモチ武器取る ポーションのやつ18000とっても紀行が0/4のままなんだけど
なんかやりかた間違ってるのかな 八重はスキルが本体なのに爆発でスキル生贄は噛み合ってないな 申鶴、無凸でも使えて1凸2凸は分かりやすく利便性上がるけども、それでも今現在氷サポ枠として活躍してるロサリアディオナの枠を完全には潰さないっていう、絶妙な調整だと思う
雷電将軍のときもフィッシュル北斗と比べて思ったけど、役割の近い☆4キャラに必ず差別化の余地を残してる
この現行☆4との性能引き離し度合いって観点で見ると、ざっくり2凸申鶴=無凸雷電くらいの調整がなされてるイメージ 紀行のポーションスタディは多分数日後解放される最後の秘境の事だろうねアレ >>759
設置数次第で追撃はともかくその後消す必要ないよな
アルベドみたくただ追撃だけ出してくれればいいのに >>760
役割が違うのだから完全に余地がなくなったら驚くでしょ
申鶴がバリア貼れて熟知も撒けてヒールできてディオナの枠がなくなるってのならまだしも >>736
止めて味方が攻撃してるんだからゴリゴリのサポーターでは 八重様が強かろうが弱かろうが関係無いね
ただ八重様を操作して、あっちこっちいじくり回したいだけだから 単色は簡単に潰されそうだし火力にも困ってない現状で無理してまで凸らなくてもいいかな しかし重撃が複数ヒットってのと熟知でスキルダメ上がるってこと考えると八重は楽団想定なのかね
でも大型以外複数ヒットは無さそうだけど 申鶴1人じゃ意味がないからベネットや雲先生も編成しないといけないからな
現状は申鶴は完凸以外は使い物にならないと言わざるを得ない
未来の氷法器のために確保しとくのはあり 申鶴はテスト段階で弱いって言われててそのまま出したからな
逆に強いってジンクスはもう崩れた 八重様はミホヨ社長の推しキャラだから強く調整するよ >>764
書き方が悪かったなすまん
ここでいう氷サポ枠ってのは氷付与と共鳴、粒子生成が担える氷元素2人目としての位置で、
たとえば水or炎枠に回復を任せて(心海ベネット等)ディオナを申鶴に入れ替えようと考えた場合、無凸申鶴ではそのまま祭礼ディオナの代わりにはできない
そういう意味で特にディオナの強みを潰さない性能に仕上がってると感じたので ツボで買えるbgmはフィールド系だけで戦闘はないのかな? 雷のアタッカーってハードル高そうに見えるけど大丈夫なんかね八重 普通に会心盛る系のキャラで紗羅が居る元素のアタッカーとか弱いビジョンが見えないレベルだろ >>486
これドーナツも言及されとるやん
ドーナツは一応の救済をみたやろ 八重も情報見てる感じ2凹だなぁ
CDがスキル27秒に原爆21秒
スキルの持続が大体15秒で、2凸でスキルのCDを22秒に短縮してニートタイムを減らす感じか
凸で穴埋める感じが露骨過ぎて全くあがらんわ 自分は常にお願い綾華編成だから全然弱いと思わないな申鶴
綾華がウッキウキでダメージ出してて申鶴引いてよかったなと思ってる
編成のビジュアルも上がったしな! 神里は手数多いから申鶴とは合わなくね
完凸してるなら話は別 手数はあんまり関係ないような
氷3とか編成してるならむしろささっと自分の7回分使い切ってくれる分使いやすいわ
申鶴1凸だと特に 重要なのはダメバフ耐性デバフ会心ダメであって手数多いから相性悪いとか無いが
その点で言えば綾華はぶっちぎりだが 八重神子本人よりもモチ武器が気になる
リサさんの最適武器だと思うんだよね育ててないけど 重撃は複数の敵にヒットするし通常攻撃は途中でバフ切れるだろ
活かそうと思ったら甘雨以外ねぇよ 綾華と合う合わないの話は申鶴の有無が分かりやすいな
リリース前と後の流れもまったく同じだったし >>782
別に凸ら無くても雷のような怒りで良くないか?0.8秒毎に-1秒出来るんだし 申鶴は氷3か4のPTにして氷元素のスキルと元素爆発をそれぞれ回していくとつえーんだわ 早く攻撃しようが遅く攻撃しようが7回は7回
アモス甘雨ならアモスバフもあるけど アビサルヴィシャップの群れの倒し方が未だにわからんチン
降り口の終点にある浮いてる瓦礫から甘雨でスナイピングしてたら普通に撃ち落とされたわw >>793
無理無理
試してみればすぐわかるけどそんなCT短縮できねーから
あの4セット効果は初期開発が原神わかってなかった結果生まれたうんち性能だよ 氷4ってただのアホだろ
神里だと通常であれ重撃であれ途中でバフ使い切るじゃん
変に申鶴をageる流れになってるがID:2Yz0Xsvr0がID変えたのか? お年玉貰えなくて新キャラGET出来ないキッズが申鶴下げ頑張ってる気がする今日この頃。 3週間後ま、ましゃかwwww
ってなってるに100ジンバブエドル シンカクはこれから先も強くなる要素はない
ウンキンは強くなる要素はある ないな
現状は評価が上がる要素がない
氷法器キャラがきたら評価上がるよ 申鶴バフが各キャラ7回分って仕様をわかってない感じか?
そもそも使い切ってなんぼなんだから使い切っちゃうじゃんって言ってるのがおかしいんだが
7回分全部合計したバフ総量が少ないって話なら通じる 雲菫はどのキャラでもある程度強くしてくれるから、自分の推しキャラを強くしてくれる点で良キャラだな
凸進めたいけど申鶴とショウで悩ましい >>806
そもそも7回少なくね?って話をしている
だから完凸以外は使い物ならないよねって話 は?さっさと使い切って大ダメージ出して
カズハとか他氷に回せる神里最高やん
全然申鶴の性能わかってなくて草 回数制限ある時点でゆっくり使おうが一瞬で使おうが追加ダメの総量は一緒なの分かってない低学歴多すぎじゃね 申鶴引かないけどディオナのスキルが連撃で一気に消費できてサブアタ化できるのはおもろいと思った 大抵、このスレで多く言われている事の逆のことをすれば
良い事が多いのだ 申鶴雲菫は遺物が余り物でいい感じに揃ったし楽で助かる
一斗ゴロー天賦含めてシニョーラ素材が足りなすぐる >>809
それは完凸が綾香とめちゃくちゃ相性いいって話で
無凸が綾香と相性悪いって話ではないかな誰でも7回だし
俺も無凸7回15秒は少ないから1凸は欲しいと思うよ 魔神任務終わったけどむっちゃ申鶴ウンキンちゃん好きになった 凝光様態度だけは星6級だな何故星4なんだよ… >>782
別に凸ら無くても雷のような怒りで良くないか?0.8秒毎に-1秒出来るんだし 神里の爆発残ってる時に申鶴のスキル2回目使えばまた羽効果のるから1凸はあらゆる面でかなり得だよ >>782
凸じゃなくて固有天賦の味方のスキルをあてると八重のスキルCD1.8秒短縮があるよ
クラゲとか設置物置いて八重のスキルリキャ早くまわすようにするのが理想 だから手数の多い神里だとバフが途中で切れてバフなしで殴る時間ができるだろ
通常の4段目辺りのベシベシ複数回切るところで既にバフ切れてるぞ
複数の敵に重撃使おうもんなら尚更やろ
神里は重撃も多段で使う機会も多いから最大限活かすのは無理やろがい
>>816
完凸はぶっ壊れ
最低1凸
無凸は倉庫番 こいつやべえなと思ったらNG機能offになってたんだ シンカク引くも引かないも自由だけど最強原神唯一人権の和葉鍾離は絶対取れよ股間もクソもないこの二人は酸素だからな >>821
通常バフ掛けるために長押ししたら氷翅も7回になるからスキル→通常通常4段でちょうど7HITだけど別ゲーやってる? おおかた衝動引きしてしまって強いと思わないとやってられないんだろ HP5万シールド鍾離も即死の将軍斬りこそ夢想の一太刀 もう申鶴のはバフじゃなく追加攻撃ですってテンプレに入れたら…?
むしろ会心倍率やダメバフ貰ってるのは申鶴の方なんだが、どう説明するのがわかりやすいんだろうか オセルのとこパーティ気に入らんから変えてやり直したらコクセイとこに出会えたから結果オーライやったわw >>821
発想を変えて見るのもいいぞ
綾香が一瞬で7回バフ使い切るなら別キャラを動かす時間が生まれるということ
別の氷キャラで殴ってもいいし申鶴スキルからベネバフ万葉バフ重ねたりクラゲ置いても余裕もって綾香で7回バフ使える うーん
雷電サラ万葉ベネットに甘雨神里申鶴サユにするか
雷電ナショナルに八重サラ心海万葉にするか迷う
申鶴と八重いい勝負し過ぎだろ 氷法器キャラくる前に申鶴の評価が上がったら土下座して謝ってやるさ
絶対に上がらないけどな とりあえずキャラ引くより聖遺物厳選だわ
キャラも武器と凸意識する流れ
新キャラはもう引く余裕ないっす 強い強くないはどっちでもいいけど理解は普通に間違ってるな
甘雨が申鶴適正あるのってアモスのバフ率が高いからってだけだろ?
アモス無凸の52%だかのバフを存分に生かすのは結構だけどそれで満足するよりも複数のキャラに乗せて使い切る方が強い 引くに引けなくなって虚勢張ってるの惨めすぎる
黙って消えられないところに頭の悪さが出ててすこ >>829
あれってHPが100万あろうが、攻撃止めるギミック破壊とかしない限り即死なんじゃね 鍵紋を全部取ったアチーブメントが出て
4種類が1個残っているんだけど全部使い切るの?
水模様みたいな円の鍵紋だけ在庫0 置物系の技なら申鶴の回数バフ使うの簡単だから甘雨の元素爆発は最適じゃね? >>839
それ言うなら霧切もダメバフ高いよ
完凸未満のキャラで言ったら神里でも甘雨でも対して変わらん
それに氷風しめ縄といった会心系、ダメバフ系の聖遺物を採用してるかどうかで追加ダメにかかるバフ量も違う あと楽団か
甘雨でいうと申鶴とセットで使うならしめ縄>氷風>楽団>しめ剣などの2セット系
これで自分のPT編成と相性がいいものを選べばいい ロサリアは☆4だから仕方無いけど踵落としはカットイン欲しかったな 鍾離の次は万葉と雷電かー
人権キャラ3連続来るとか財布が終わる・・・ ギョウコウが星五でコクセイが星4なくらい活躍に差があるな…コクセイ人気やなのにいまいち不遇で可哀想になってきたわw
リュウウン借風真君可愛いなー連れ回して歩きたくなるからペット枠で実装してくれ しめ縄アモス甘雨に申鶴は結構いいわ細かい検証なんてしてないけど
甘雨は元々粒子余ってたから元爆も使えるし
最近動画でよく見るのは楽団甘雨でベネバフ乗せながら溶解させてるやつ 漁獲雷電
鉄蜂万葉
スライム鍾離
コスパ人権だと思ってる実際強いしコイツら >>846
寧ろカットイン入らずスキル→爆発の流れが小気味良くてカッコいいから好きって意見もあるぞ 人権キャラはカズハしか引けねーわ
こいつさえ要ればゲームクリアしたも同然でしょ ていうかそれなりの期間やってりゃイベントとか螺旋の報酬なんて全部取れて当たり前なんだからそこまで強さ追求しても意味ねーわ
楽しいかどうかが全て。申鶴は個人的にはあんまり琴線に触れない 新サポが汎用性低いから無微は余計に汎用性高いサポ引いとけになったな 申鶴は氷パ前提だって結論でてるだろ
1アタッカー編成にしたきゃ完凸しろ >>842
2種類が1個ずつ余るのが正解
4種類余ってるならどこかのギミックが手つかず 原神って何をもって人権なんやと思うパズドラみたいな馬鹿げたダンジョンもないし螺旋なんか星4完凸と適当に引いた星5で後は飯でカバーすれば12層星9獲得行けるし…
好きなキャラ引けばいいだろまぁ少し前のショウリ先生くらい人権って言える人権ってカズハも雷電も別に引きなくなきゃ引かなくても困らんしな 股間派は無凸でいいのだ
>>857
別のゲームやってらっしゃる? うおおおおおお俺も螺旋で飯使うぞ使うぞ使うぞ使うぞ 入る前に食ったら切れるまで有効なの?それ剣の試練じゃね? うおおおおおおおお予め飯食って螺旋始めたら12層星9余裕でした!!!!! 英気養うためのリアル飯のことかもしれないだろ!!! >>869
公式マップ更新されたのか
昨日の時点では余ってたけど今日の時点では使い切れるね 新衣装て配布無し?
コクセイちゃんの分は現金払いかな >>872
個人的には炎が好きです
というかクレーが理想です 螺旋で飯バフは草元素
エアプの動画勢ってことがバレちゃったねえ ニンジンとお肉のハニーソテー食べてみたい
でもこれくらいなら自分で作れるか 螺旋入る前に飯食うだろ?
空腹だとパフォーマンス下がるしな腹八分目にしてから螺旋するんだよ いやいや最初にマウントとってきたのは万葉雷電イラね
鍾離だけが人権って言ってきた飯バフ螺旋マンの方だろ 申鶴3Dモデルの顔アップはきついけどキャラとストーリーは好き
孤独だったけど友との出会いで救われる
こういうベタなのに弱い 螺旋で飯バフ乗ってないのに気付いてないとか?
まあ札祝福地脈異常と色んなバフデバフがかかるから気付きにくいってのはわからんでもない エアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァアァァッッッッッッッッッッッッwwッッッッッッッッッッッッwッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッップッッッ 螺旋なんて10と11だけやって放置だは
何時間も星9までリトライするのだるすぎてなあ 八重のスキルの攻撃範囲はアルベドのスキル範囲と同じくらいか
2凸したら倍になるからかなりの広さになるな >>899
最初にやるとき配信社も何時間も練習してるじゃん
あれがたまらなくやる気出ないんだ 広くても単体じゃ意味がねー
八重で複数に付着出来ないなら心海必須じゃねーか
複数なら八重ビルドも色々組めそうなのに、単体って >>900
練習?意味わからん
出現する敵確認出来るんだし、メタれる編成で出撃するだけでストレートクリアだぞ うちは螺旋12-3まで一度だけやって放置だな
いつもリトライ無しで星34〜35だわ まあ螺旋はある程度育つと敵確認すらしなくなったりするからな
たまに無双の炎なんかでPTに水いなくて詰んだりするが 雲錦岩パじゃ微妙みたいな事前評価と違って完全にノエルパーツ
女岩パと思ったがゴローは百合の間に挟まってくるんだよなあ 甘雨ちゃんで率61ダメ218攻撃2540と率70ダメ200攻撃2600熟知は同じぐらいなら率70の方が強いのかな 螺旋12のワンコ見て、面倒そうだからまた今度〜って思う
そしてきっと忘れてしまって更新が来て9から再スタート >>900
食わず嫌いで配信見て語る時代なんだなぁ…いっぺん行ってみ?聖遺物厳選してなくても星36目指さなきゃ通し位は行けるはず ジャぐだで試したら弓単体も溶解もそんなに変わらないから率取るか 2匹のデカワンコに神里流霜滅がビシッと入るとめっちゃ気持ちいいけどな
その為に何度も立ち位置とかローテーション練習したのは内緒だけど PTと聖遺物によるだろ
甘雨なんて下手すりゃあ自己バフで75%会心率盛れたりするんだし 申鶴が最低限使える感じになったからいつもの凍結パいじって螺旋行ったけど
普通に普通のストレート36で
とくに劇的にはえーとか劇的につえーとかはなく、凍結パだとまあこんなもんだよねっていう
氷4とか氷3風1とかの方が輝く性能だから今後に期待 凍結パでこんな率もらないってのわかりそうだけどわからんかっとは 一般的に申鶴入れるよりベネットや万葉で十分
氷キャラが2キャラ以上メインで使ってるのがいるなら
1凸申鶴ならアリ
無凸はクールタイム長くて、回数制限がネックになるからゴミ
申鶴引くなら、メインを綾華、天雨、ディオナ、チョウウンにしてる人のみ
かつ1凸はしてないと、万葉やベネで十分という感じか 申鶴たぶん氷限定だと優秀なんだろうけど、岩パ並に自由度もなくなるっぽいのがな
カズ鶴や鶴ベネも壊れだと聞くけど、カズベネも強いし
完凸ベネットだと氷メンアタッカーにはカズ鶴しかないけど
とりあえず今後を考えると八重と水剣士らしいアヤト、草属性の白ポやセノ(公式漫画のスメールの術士)は優先的に取りたい
石は温存せざるをえないのじゃよ・・・ 鍾離ならクレームはいって調整入るレベルの微妙性能やな
星5とは思えない微妙さ 弱いPTで立ち回り中心で螺旋攻略するのが売りの動画主の生配信見たことがあるけど、100回ぐらい失敗しながら頑張ってたよ
最初は敵の移動パターンを把握して、途中からは敵が都合良く動いてくれないと即やり直しで
出来上がった動画だけ見ると簡単そうだけど実は大変 イマジナリー彼女と高級料亭行ったハズのお金で課金したら実質無課金で新キャラ完凸したり好きなキャラで遊べちまうんだ >>926
全部完凸しててTAランキング狙ってた人たちもそうだね
2000回以上やり直した人もいたし普段は無課金も廃課金も理想通りにはいかないさ そうかキャラ人気があればゴネも通るかもしれないのか 当時の鍾離って初の岩星5でしかも同じ神のウェンティがめちゃ幅きかせてた時期って事情もあったからな
神は絶対強いって風潮で出てきたのがしょぼい岩生成とただのバリア生成でキレた人多数って状況だから 上の方読んでて解ったわ
自分が持ってないキャラの性能を長々と語ってしまう人は、他人の動画に感情移入しすぎてそれが自分の経験だと錯覚してしまうんだなきっと
多分自分がエアプだとは夢にも思ってない
(煽りじゃないよ) 次の鐘離甘雨は両方とも回すかね
鐘離2凸、甘雨1凸とアモス
結構使うな、次は >>926
100回もやりゃまあそりゃあ上手くいくわ
そんなにやる前に辞めたくなりそうだけど 鍾離は武神なのに弱いから炎上したんだろ
料理屋の娘より弱い、って当時散々聞いたぞ。ベータでは強かったのに、ってのも シールドキャラに黄色信号灯ってるから勝利先生が人権キャラじゃなくなりそう
現に新ボスビシャップにシールド貫通して先生が死んでパーティー全滅した配信見てたし シールドキャラはヒーラー食ってたからナーフされるのは仕方ない ショウリの巻き添えでシールドキャラ全部死ぬのわろえる 貫通するっけ?
元素エネルギーあったらエネルギー減るだけでダメージなかったような 先生はアタッカーだと思わせたからだぞ
アタッカーに見えるPV アタッカー性能のモチ武器 アタッカーと思わせる武神設定
アタッカーだと思ったのに引いて使ってみたら全然アタッカーじゃなかったから錯誤を起こしたとして訴訟問題になりそうだったから急遽修正したのであって強い弱いでは直接の修正は入らないだろうね シールド張らなきゃ回復出来ないノエルの事とか考えてないよね >>938
祭礼ディオナは氷共鳴と粒子ドバドバ生産期として有能だけどな熟知も上がるし回復までできる
他のシールドキャラは実質ナーフだな >>939
アビサルは元素エネルギー減少してくるけど元素エネルギーがない場合はHPが減る 滝を颯爽と滑り降りるハンサムな青年のPVは詐欺じゃないんですかミホヨさん!? 全弾貫通って訳じゃ無いんだからシールド貫通だけ避ければいいじゃん?アクションの基本 >>944
リーク情報だけどシールドに反応して回復したりする敵出るから
ディオナのスキルも使えねえんだ 性質上シールドで攻撃受けるの必須なカウンター使いの気持ち考えたことあるの? >>945
だよね
死ぬ死ぬと結構レス見かけるのが謎
元素エネルギー0で被弾するのって爆発直後くらいだし、実際浸食よりもかなり優しい攻撃だと思うけどなぁ >>949
ガー不をカウンターしに行くカウンター使われさんにならないようにね >>948
アビサルよりこっちの方がよっぽどヤバいよな
シールド貼ることがデバフになるって何じゃそりゃ >>947
だったら初めからシールドキャラいらなくね?
今の環境だと雷電PTが多いだろうから爆発無敵や万葉ジャンプとかで攻撃スカせるし
胡桃PTとエウルアPTの時はシールドに頼るけどな >>945
これ上手く考えたよな
シールドで守らせてやるが元素エネルギーが無い場合はダメージ喰らうよ^^
今後もこういう敵絶対増やしてくるぞ >>950
楽に倒しちゃってるからどれくらいダメージあるのかわかってないけど即死の様なキツいダメージは多分ないよね 元素エネルギーの減少はしよくの雷があったけど評判が悪いせいか最近見てないな 男の使用率高いと高速回復する敵だそうや
めちゃ環境変えれるぞ >>953
アビサルの共同攻撃とかはトレモ状態になるから使い分けでしょ
つらら連射もビーム砲台時のフィールドもシールドで無視できるんだから 女パーティーが多いと即死攻撃してくるホモモンスターも必要だな 左にドリフトしてウザかったデュアルセンス直したった(2回目) 鐘離の問題点の1つに〇〇(他のシールドキャラ)使うなら鍾離でよくね?ってなるのも確実にあると思うんだけど
その他のシールドキャラごと穀す調整したら本末転倒だろ 雷電PTって良く考えたらチートだよな
火力だしつつ無敵回避まで付いてるんだからしかもシステム上での無敵だからナーフされる事がないし
約束された勝利のPTだわ
影ちゃんは七神最強でございます 恒常引けるやつが10個たまったから10連したら
トーマが出てきて嬉しい
無凸から凸1つすすんだ 幾多の攻撃パターンをスタッフが頑張って作っても、避けられることもなくシールドで脳死されたら萎えるやろ
俺がスタッフだったら勝利先生アンチになるわ 炎の三人組以外のシールド持ちは意外にも鍾離で良くね?になってない 名前読むのに英語にした方が分かり易いって意味わからん
フリガナぐらい付けてくれや
英語にしてもこいつだけは意味が分からんかったけど
https://i.imgur.com/GnmBE6i.png
https://i.imgur.com/SUOpfLw.png >>968
今ミホヨは圧力に屈して自らが生み出してしまった無敵の岩王帝君と戦っているからな
浸食にシールド貫通攻撃とあの手この手で岩神を攻略しているようなもの シールドをナーフするアイデアなら個人的にいくつかあったんだけどな
アンケートにでも書いておいてやれば良かったかね
・シールドをはったときだけ浸食でHP継続ダウンをうけるようにする
敵の攻撃orフィールドの毒素がバリアの内側でこもるという理屈をつける
バリアがなければ空気中に拡散するので異教市内理屈
・シールドを一撃で粉砕する攻撃を繰り出す敵を出す
シールドの許容量以上の攻撃力で壊すのではなくシールドの強弱とは無関係に
シールドを粉砕するだけで即死攻撃というわけではない
他にもいくつかある >>912
星36クリアは過去にしてる
二週間ごとに星36にするために練習するのが嫌なんだ
稲妻からは敵が同じになったから一度練習すればずっと通用するからやったほうが得なのかもしれんなー まあマルチなんて殆どしないこのゲームで人権って言ってるのはほぼネタだよ。
大ダメージもロマンではあるが壺の家にデートの写真全部飾る変態もここにはいるんだよ。 ただでさえ微妙な炎シールド勢が追い討ちかけられてるの可哀想
煙緋はシールドがおまけみたいなもんだからまだしも他2人はどうすんだ 900で立ててるのに950でもスレ立てたのか?w
>>918
が次でよろしいか?>>978は次の次? これからは聖遺物にスタミナを上乗せできるタイプを作って欲しいね
バリア使えなくして、ダッシュ回避や万葉なんかの元素スキルのモーションで回避するようにする
ダッシュ回避は重撃主体のキャラは同じスタミナがエネルギー源だから聖遺物でスタミナ上乗せする必要があるみたいな シールドメタは結晶のシールドもアウアウなんかな
そこまで行ったら岩がご愁傷だな 久しぶりにやったら未だにデイリークエストあるのな
いい加減紀行と一本化すればいいのに >>986
でぇじょうぶだ!シンガポールで蘇る!! デイリークエストは、もういらんよな
あと各国ごとの週3回の討伐依頼や住人のリクエスト依頼もいらん 多分だけどデイリー石がメールにぶち込まれるようになって濃縮無制限になったらフェードアウトすると思う
断続的にやらないとぽっきりやめそう 新しいデイリー来てたぞ
モナが家賃未払いで笑ったわ そういうときのために原神キャラで遊べるゲーム内のオンライン麻雀を実装やで デイリーで萎えたのは稲妻探偵の珊瑚のやつだな
こちとら犬探しやらなにやらで何回も珊瑚の頼みを聞いて顔なじみだってのに
デイリーの珊瑚のやつは、いきなり初対面のご紹介から始めって
??ってなった >>977
一度星36に出来る程の戦力あるなら11じゃなくて12までした方が得では?別にクリアさえすればいいんだし練習なんてせんよ、よく分からんな このスレッドは1000を超えました。
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